CN210057374U - 陀螺玩具 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供一种能够进行轴部与主体部相对旋转的对战、以及轴部与主体部不相对旋转的对战的两种对战的陀螺玩具,其特征在于,在轴部与主体部的一方中,设置有可动卡止部件,该可动卡止部件具有卡止部,并在第一位置与第二位置之间动作,能够利用离心力从第一位置向第二位置动作,在轴部与主体部的另一方中,设置有被卡止部,该被卡止部在第一位置,被解除卡止部所产生的卡止而允许轴部与主体部的相对旋转,在第二位置,被卡止部卡止而阻止轴部与主体部的相对旋转,进一步,在轴部与主体部的一方中,设置有锁定机构,该锁定机构对可动卡止部件的动作在第一位置进行锁定,在可动卡止部件通过规定的离心力从第一位置动作到第二位置时解除锁定。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种陀螺玩具。
背景技术
以往,已知有如下陀螺玩具:具备轴部与主体部,在对战中利用作用于主体部的来自外部的冲击,轴部与主体部在规定范围内相对旋转,轴部及主体部在规定位置分解(例如,参照专利文献1)。
根据该陀螺玩具,若轴部与主体部在碰撞时相对旋转,则碰撞时,自己的陀螺玩具受到的冲击得到缓和,同时给予对方的冲击也得到缓和。另一方面,在轴部与主体部不相对旋转的陀螺玩具中,在碰撞时,自己的陀螺玩具受到的冲击较大,另外,给予对方的陀螺玩具的冲击也较大。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本特许第6258541号公报
实用新型内容
实用新型所要解决的问题
然而,在以往的陀螺玩具中,或是成为轴部与主体部相对旋转的构造,或是不成为轴部与主体部相对旋转的构造的其中任一方,对战的方式被限定。
本实用新型是鉴于上述问题而完成的,目的在于提供一种能够进行轴部与主体部相对旋转的对战、以及轴部与主体部不相对旋转的对战的两种对战的陀螺玩具。
用于解决问题的方法
第一方案是一种陀螺玩具,该陀螺玩具具备轴部与主体部,构成为在对战中利用作用于上述主体部的来自外部的冲击,上述轴部与上述主体部相对旋转,
其特征在于,
在上述轴部与上述主体部的一方中,设置有可动卡止部件,该可动卡止部件具有卡止部,并在第一位置与第二位置之间动作,能够利用离心力从上述第一位置向上述第二位置动作,在上述轴部与上述主体部的另一方中,设置有被卡止部,该被卡止部在上述第一位置,被解除上述卡止部所产生的卡止而允许上述轴部与上述主体部的相对旋转,在上述第二位置,被上述卡止部卡止而阻止上述轴部与上述主体部的相对旋转,进一步,在上述轴部与上述主体部的上述一方中,设置有锁定机构,该锁定机构对上述可动卡止部件的动作在上述第一位置进行锁定,在上述可动卡止部件通过规定的离心力从上述第一位置动作到上述第二位置时解除锁定。
第二方案在第一方案的基础上,其特征在于,通过上述轴部与上述主体部在对战中利用作用于上述主体部的来自外部的冲击而以规定量相对旋转,上述轴部与上述主体部分解。
第三方案在第一方案或者第二方案的基础上,其特征在于,上述轴部被轴部本体以及上述主体部夹持而设置,作为附属部件具备与上述轴部一体旋转的飞轮,在上述飞轮上设置有上述被卡止部。
第四方案在第三方案的基础上,其特征在于,在上述主体部上形成有能够供给予上述陀螺玩具以旋转作用力的发射器的叉状件、以及设置于上述飞轮的上表面的舌片同时插入的弧形狭缝,在上述第二位置,上述卡止部进入上述弧形狭缝内,阻止上述叉状件的插入。
第五方案在第一方案至第四方案的任一方案的基础上,其特征在于,上述可动卡止部件以及上述锁定机构设置于上述主体部。
第六方案在第一方案至第五方案的任一方案的基础上,其特征在于,上述可动卡止部件构成为能够以长度方向中间的规定的轴为中心摆动,在一端侧设置有在第二位置向主体部本体的半径方向外侧伸出的碰撞部,在另一端侧设置有上述卡止部,上述锁定机构在上述第一位置利用弹力锁定上述可动卡止部件的动作。
第七方案在第六方案的基础上,其特征在于,上述锁定机构具备:弹簧,以及随着上述弹簧动作的卡止片,在上述可动卡止部件的上述另一端侧设置有在上述第一位置被上述卡止片卡止的其他被卡止部,上述卡止片通过上述可动卡止部件的动作,经由与上述可动卡止构件的滑动接触自动地对上述其他的卡止部进行卡止以及卡止解除。
实用新型效果
根据第一方案至第四方案,能够在卡止部所产生的被卡止部的卡止状态在第一位置被锁定机构锁定时,进行轴部与主体部相对移动的对战,在锁定被解除的第二位置,进行轴部与主体部难以相对移动的对战。
在该情况下,根据第二方案,能够通过阻止轴部与主体部的相对旋转来阻碍分解。
另外,根据第四方案,能够预先阻止成为从最初开始阻止相对旋转的方式。
根据第五方案,由于在比轴部在半径方向较大地展开的主体部上设置可动卡止部件以及锁定机构,因此容易设置可动卡止部件以及锁定机构。
根据第六方案,在第一方案或者第二方案中,上述可动卡止部件的碰撞部由于在第二位置向主体部本体的半径方向外侧伸出,因此能够作为攻击部发挥作用。
根据第七方案,由于卡止片通过可动卡止部件的动作,经由与可动卡止构件的滑动接触自动地对上述其他的卡止部进行卡止以及卡止解除,因此该处理变得容易。
附图说明
图1是表示实施方式的陀螺玩具以及发射器的立体图。
图2是陀螺玩具的分解立体图。
图3是表示陀螺玩具的轴部以及飞轮的一半的纵剖立体图。
图4是表示从下方观察陀螺玩具的主体部的状态的立体图。
图5是表示从上方观察陀螺玩具的主体部的状态的分解立体图。
图6是表示从下方观察陀螺玩具的主体部的状态的分解立体图。
图7是表示轴部与主体部相对旋转的主体部的状态的俯视图。
图8是表示轴部与主体部的相对旋转被阻止时的主体部的状态的俯视图。
图9是表示陀螺玩具的可动卡止部件被锁定机构锁定的状态的图。
图10是表示陀螺玩具的可动卡止部件被锁定机构解除锁定的状态的图。
图11是表示轴部与主体部的结合构造的剖视图。
图12是其他实施方式的陀螺玩具的主体部的仰视图。
图13是其他实施方式的陀螺玩具的可动卡止部件被锁定机构锁定的状态的图。
符号说明
1 陀螺玩具
10 轴部
40 主体部
40A 主体部
43 可动卡止部件
43A 可动卡止部件
43b 碰撞部
43c 被卡止部
43d 卡止部
44 锁定机构
44a 弹簧
44b 卡止片
具体实施方式
以下,基于附图所表示的实施方式对本实用新型的陀螺玩具进行说明。
《整体》
图1是表示陀螺玩具以及发射器(发射装置)的外观的立体图,图2是陀螺玩具的分解立体图。
其中陀螺玩具1例如在通过陀螺玩具彼此的碰撞而决出胜负的对战游戏等中使用。该陀螺玩具1具备轴部10、飞轮30以及主体部40。
《细节》
1.轴部10以及飞轮30
图3是表示轴部10以及飞轮30的一半的立体图。剩余的一半相对于这一半点对称。此外,在轴部10以及飞轮30的说明中,上下、左右、前后是指图3中所示的方向。
其中,轴部10在下端部具备作为接地部的旋转轴11,在上下方向中间部具备凸缘12,在上端部具备圆筒体13。
凸缘12以及圆筒体13形成为一体。在圆筒体13的中心设置有柱体14。在柱体14的上端部外周在前后分别各形成有一个向半径方向外侧伸出的爪17。该柱体14固定设置于轴下部10a。轴下部10a的外周面从凸缘12侧朝向旋转轴11的前端侧而阶梯性地缩径,轴下部10a作为整体形成为近似倒圆锥形。该轴下部10a由未图示的螺钉等固定于凸缘12。
在凸缘12以及圆筒体13,在前后分别遍及凸缘12以及圆筒体13而各自形成有一个孔15。另外,在圆筒体13的外周面,在左右分别各形成有一个突出部16。各突出部16的外表面与凸缘12的外周面成为同一水平面。
另外,轴部10具备环状的按压部件18。按压部件18具有与柱体14的上端部的外侧嵌合的环状的上端部18b。该按压部件18设置为在圆筒体13的内侧环绕柱体14。在按压部件18的下端部外周,在前后分别各形成有一个向半径方向外侧伸出的脚部18a。
该按压部件18以各脚部18a从与其对应的孔15露出的方式组装。该孔15允许脚部18a在上下方向的移动,但是利用孔15的上边缘限制脚部18a向上方的移动。另外,利用弹簧19对按压部件18朝上方施力。此外,在按压部件18的上端部18b的上表面,在左右分别各形成有一个沿半径方向延伸的凸条(突起)20。
2.飞轮30
飞轮30形成为环状。该飞轮30是轴部10的付属部件,在安装时除被分解的情况以外,与轴部10形成为一体,但是即使没有飞轮30也能够作为陀螺玩具1使用。在飞轮30的底面内周侧形成有能够从下方容纳轴部10的凸缘12的环状阶梯部30a。在该飞轮30的上表面在左右分别各形成有一个朝向上方伸出的突出部31。在各突出部31的下侧部分,形成有能够从下方容纳轴部10的突出部16的凹部32。另外,在飞轮30的上表面,在紧靠各突出部31的外侧形成有向上方延伸的舌片33。舌片33比突出部31更向上方突出。
图4是表示从下方观察主体部40的状态的立体图,图5是表示从上方观察主体部40的状态的分解立体图,图6是表示从下方观察主体部40的状态的分解立体图。
主体部40具备下主体部41、上主体部42、可动卡止部件43、以及锁定机构44。此外,在主体部40的说明中,如无特别说明,则上下、左右、前后是指图5中所示的方向。
(1)下主体部41
下主体部41作为整体形成为圆板状。该下主体部41具备:构成外周部的环状部41a、以及配置于环状部41a的中央的孔内,且比该环状部41a高一阶的高台41b。高台41b比环状部41a的中央的孔的直径小,经由前后的支承部41c被环状部41a支承。另一方面,在下主体部41的左右方向,在高台41b与环状部41a之间各形成有一个规定的间隙41d。从下方各将一个上述飞轮30的舌片33插入到各间隙41d中。
另外,在高台41b的中央形成有圆形的孔41e。
如图6所示,在下主体部41的下表面上,形成有使孔41e的边缘向下方延伸突出的形状的圆筒壁41f。在圆筒壁41f的下端内周,在夹持轴心对峙的两处位置分别形成有一个爪41g。如图4所示,在各爪41g的下表面,在陀螺玩具1的旋转方向后端部,形成有在圆周方向上以规定间隔配置多条在放射方向上延伸的凸条而形成的起伏部41h。
另外,在下主体部41的环状部41a上,在圆周方向以相等间隔设置有共计三个具有锪孔的螺钉插通孔41i。另外,在下主体部41的上表面,螺钉插通孔41i对应地形成有筒状的内嵌部41j。
(2)上主体部42
图7是表示能够相对旋转的状态的主体部的俯视图,图8是表示相对旋转被阻止的状态的主体部的俯视图。在此,“相对旋转被阻止的状态”包含相对旋转从最初开始被阻止的情况,以及在相对旋转的途中被阻止的情况这两种情况。
上主体部42从上方覆盖下主体部41。如图6所示,在上主体部42的外周,形成有构成碰撞部的各种各样形状的固定刮板(固定碰撞部)42a。如图7所示,在该上主体部42的左右,与下主体部41的各间隙41d对应而各形成有一个弧形狭缝42b。在弧形狭缝42b中,陀螺玩具1的旋转方向前端部一侧较窄幅。从下方将插通于间隙41d的飞轮30的舌片33插入到该弧形狭缝42b中。另外,从上方将下文所述的发射器60的叉状件63插入到该弧形狭缝42b中。
另外,在上主体部42,设置有三个形成有内螺纹件42c的柱状体42d。然后,通过使从下方插通到下主体部41的螺钉插通孔41i以及下文所述的螺钉插通孔43e的外螺纹件40a与内螺纹件42c螺合,上主体部42安装于下主体部41。
(3)可动卡止部件43以及锁定机构44
图9是表示可动卡止部件43被锁定机构44锁定的状态的图,图10是表示可动卡止部件43被锁定机构44解除锁定的状态的图。
可动卡止部件43以及锁定机构44构成组,在实施方式的陀螺玩具1中,设置有三个这样的组。这三组可动卡止部件43以及锁定机构44设置于下主体部41与上主体部42之间。
其中,可动卡止部件43以向陀螺玩具1的半径方向外侧鼓起的方式形成为弓形。在该可动卡止部件43的长度方向中间部,形成有与上述内嵌部41j嵌合的外嵌部43a。在外嵌部43a的内部形成有螺钉插通孔43e。通过该外嵌部43a与嵌合部41j的嵌合,可动卡止部件43能够以外螺纹件(轴)40a为中心摆动。
可动卡止部件43中,一端侧的臂部的外侧构成碰撞部43b,在另一端侧的臂部的前端形成有楔形的被卡止部43c。另外,在三个可动卡止部件43中的一个可动卡止部件43A的另一端侧的臂部的内侧形成有三角形的卡止部43d。在可动卡止部件43A以俯视在顺时针方向旋转时,卡止部43d进入到弧形狭缝42b内(参照图8)。进入位置是插入于弧形狭缝42b的飞轮30的舌片33的移动区域,是弧形狭缝42b中的陀螺玩具1的旋转方向的前端一侧。通过该卡止部43d进入弧形狭缝42b,卡止部43d阻碍飞轮30的舌片33的移动,阻止轴部10与主体部40的相对旋转。另外,可动卡止部件43A以俯视在逆时针方向旋转时,卡止部43d从弧形狭缝42b退出(参照图7)。由此,卡止部43d不阻碍飞轮30的舌片33的移动,允许轴部10与主体部40的相对旋转。
锁定机构44具备:弹簧44a、以及附属设置于弹簧44a的一端的卡止片44b。弹簧44a进行使卡止片44b的前端始终与可动卡止部件43抵接的动作。该弹簧44a以及卡止片44b设置于由下主体部41以及上主体部42形成的规定的空间中。
《陀螺玩具1的组装方法》
接着,对陀螺玩具1整体的组装方法进行说明。
首先,使轴部10的突出部16从下方与飞轮30的凹部32对准,将轴部10和飞轮30组装成嵌合状态。接着,使该组装体从下方接近主体部40。
接着,将飞轮30的舌片33从下方插入到主体部40的弧形狭缝42b的一个端部中。具体来说,将飞轮30的舌片33插入到弧形狭缝42b中的陀螺玩具1的旋转方向前端部中。在该状态下,轴部10的爪17位于两个爪41g之间。该状态是结合解除状态。然后,向主体部40侧按压上述组装体的轴部10。于是,首先,飞轮30被按压在主体部40的下表面。进一步,轴部10内的弹簧19压缩的同时按压部件18下降,轴部10的爪17被相对地推高到比主体部40的爪41g更靠上方的位置。于是,主体部40的爪41g到达轴部10的爪17的下侧。然后,若使轴部10与飞轮30一体地在规定方向上(与陀螺玩具1的旋转方向相反的方向)旋转,则成为爪17和爪41g上下重叠的状态。然后,如图11所示,若将手从轴部10放开,则通过轴部10内的弹簧19的作用力,轴部10的爪17的下表面和主体部40的爪41g的上表面抵接。该状态,即轴部10的爪17的下表面和主体部40的爪41g的上表面抵接的状态是结合状态。由此,凸条20与起伏部41h啮合,从而组装成陀螺玩具1。
《游戏方法等》
接着,对使用该陀螺玩具1的游戏方法的一个例子进行说明。
首先,游戏者使可动卡止部件43以俯视的逆时针方向旋转,成为可动卡止部件43A的卡止部43d从弧形狭缝42b退避的状态。
接下来,进行陀螺玩具1的旋转力的施加。该施加由图1所示的发射器60来进行。该发射器60构成为,在内部具备未图示的圆板,若在用未图示的盘簧对该圆板向一个旋转方向施力的同时,用手柄61拉动卷绕在圆板周围的未图示的绳子,则使圆板旋转,并使陀螺保持件62旋转。该陀螺保持件62的旋转,通过突出设置于下方的叉状件(fork)63传递给陀螺玩具1,使陀螺玩具1旋转。在该情况下,将叉状件63插入到主体部40的弧形狭缝42b中,使形成于叉状件63的内侧的突起63b隐入到弧形狭缝42b的窄幅部分下方。然后,若将发射器60的手柄61拉到底,则圆板乃至陀螺保持件62的旋转停止,另一方面,陀螺玩具1由于惯性力还会进行旋转,因此陀螺玩具1沿循叉状件63的倾斜面63a从陀螺保持件62脱离。
此外,在可动卡止部件43的卡止部43d进入到弧形狭缝42b内的状态下,叉状件63被卡止部43d阻碍而不能插入到弧形狭缝42b内。
被释放的陀螺玩具1,在发射器60所产生的旋转作用力较大的情况下,即,在规定的离心力作用于陀螺玩具1的情况下,可动卡止部件43的碰撞部43b开始向半径方向外侧动作,卡止片44b与可动卡止部件43滑动接触而弹簧44a向压缩的方向动作。由此,锁定机构44的卡止片44b所产生的可动卡止部件43的被卡止部43c的卡止被解除。由此,可动卡止部件43利用离心力继续动作,可动卡止部件43的卡止部43d进入到弧形狭缝42b内。由此,当轴部10与主体部40要相对旋转时,舌片33中途与卡止部43d抵接,阻止上述相对旋转。
另一方面,被释放的陀螺玩具1,在发射器60所产生的旋转作用力较小的情况下,锁定机构44的卡止片44b所产生的可动卡止部件43的被卡止部43c的卡止未被解除。因而,由于可动卡止部件43的卡止部43d不进入到弧形狭缝42b内,因此不阻碍轴部10与主体部40的相对旋转。其结果是,若与对方的陀螺玩具碰撞,则通过碰撞所产生的冲击力,主体部40的下表面的起伏部41h以及凸条20伴随着轴部10相对于主体部40相对旋转,变更啮合位置。然后若到达卡止解除位置,则主体部40的爪41g与轴部10的爪17的卡止被解除,主体部40通过轴部10内的弹簧19的作用力远离轴部10。
此外,即使在陀螺玩具1的可动卡止部件43从对方的陀螺玩具受到规定以上的较强冲击的情况下,也存在可动卡止部件43的锁定被解除的情况。另外,即使在可动卡止部件43的卡止部43d进入到弧形狭缝42b内的情况下,在因规定以上的强烈冲击而发生轴部10相对于主体部40的相对旋转时,也存在可动卡止部件43的锁定被解除的情况。
《其他实施方式》
在上述实施方式中,对在一个方向旋转用的陀螺玩具1进行了说明,但是也能够适用于在两个方向旋转用的陀螺玩具。
图12是表示其中一个例子的主体部的仰视图。在该主体部40A中,在爪41g的下表面的整个表面或者两侧形成有起伏部41h,在将爪17插入到两个爪41g之间的间隙后,无论在哪个方向使轴部10与主体部40相对旋转,都能够使爪41g与爪17卡合。因而,需要预先选择顺时针方向旋转还是逆时针方向旋转,并在与之对应的方向上,使轴部10与主体部40相对旋转。另外,该主体部40A的弧形狭缝42b在圆周方向两侧与发射器60的突起63b卡合。发射器60是能够进行旋转方向切换的部件,或者,使用与旋转方向对应的发射器60。
在该主体部40A上,设置有4组可动卡止部件43以及锁定机构44。其中,两组可动卡止部件43以及锁定机构44与一个弧形狭缝42b对应,剩余的两组可动卡止部件43以及锁定机构44与另一个弧形狭缝42b对应而设置。与各弧形狭缝42b对应的两个可动卡止部件43利用规定的离心力在相互相反的方向旋转。在各可动卡止部件43上形成有卡止部43d,在与各弧形狭缝42b对应的两个可动卡止部件43之间,一个卡止部43d进入弧形狭缝42b的圆周方向的一端侧,另一个卡止部43d进入弧形狭缝42b的圆周方向的另一端侧。其结果是,在与各弧形狭缝42b对应的两个可动卡止部件43之间,在规定的离心力作用时,由于一个可动卡止部件43的卡止部43d与飞轮30的舌片33的外侧抵接,在舌片33通过后进入到弧形狭缝42b内,因此不阻碍舌片33的移动。另外,另一个可动卡止部件43的卡止部43d进入到弧形狭缝42b内,阻碍舌片33的移动。
《本实用新型的变形》
以上,虽然基于实施方式对本实用新型进行了说明,但是本实用新型并不限定于上述实施方式,可以进行各种变形是不言而喻的。
例如,在上述实施方式中,作为锁定机构44的构成要素使用了弹簧44a,但是也可以使卡止片44b本身由能够弹性变形的弹性材料形成。
另外,在上述实施方式中,设置了以规定的轴为中心摆动的可动卡止部件43,但是也可以设置在半径方向进行直线往返运动的可动卡止部件43。
Claims (7)
1.一种陀螺玩具,该陀螺玩具具备轴部与主体部,构成为在对战中利用作用于所述主体部的来自外部的冲击,所述轴部与所述主体部相对旋转,其特征在于,
在所述轴部与所述主体部的一方中,设置有可动卡止部件,该可动卡止部件具有卡止部,并在第一位置与第二位置之间动作,能够利用离心力从所述第一位置向所述第二位置动作,在所述轴部与所述主体部的另一方中,设置有被卡止部,该被卡止部在所述第一位置,被解除所述卡止部所产生的卡止而允许所述轴部与所述主体部的相对旋转,在所述第二位置,被所述卡止部卡止而阻止所述轴部与所述主体部的相对旋转,进一步,在所述轴部与所述主体部的所述一方中,设置有锁定机构,该锁定机构对所述可动卡止部件的动作在所述第一位置进行锁定,在所述可动卡止部件通过规定的离心力从所述第一位置动作到所述第二位置时解除锁定。
2.根据权利要求1所述的陀螺玩具,其特征在于,
通过所述轴部与所述主体部在对战中利用作用于所述主体部的来自外部的冲击而以规定量相对旋转,所述轴部与所述主体部分解。
3.根据权利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述轴部被轴部本体以及所述主体部夹持而设置,作为附属部件具备与所述轴部一体旋转的飞轮,在所述飞轮上设置有所述被卡止部。
4.根据权利要求3所述的陀螺玩具,其特征在于,
在所述主体部上形成有能够供给予所述陀螺玩具以旋转作用力的发射器的叉状件、以及设置于所述飞轮的上表面的舌片同时插入的弧形狭缝,在所述第二位置,所述卡止部进入所述弧形狭缝内,阻止所述叉状件的插入。
5.根据权利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述可动卡止部件以及所述锁定机构设置于所述主体部。
6.根据权利要求1或2所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述可动卡止部件构成为能够以长度方向中间的规定的轴为中心摆动,在一端侧设置有在第二位置向主体部本体的半径方向外侧伸出的碰撞部,在另一端侧设置有所述卡止部,所述锁定机构在所述第一位置利用弹力锁定所述可动卡止部件的动作。
7.根据权利要求6所述的陀螺玩具,其特征在于,
所述锁定机构具备:弹簧,以及随着所述弹簧动作的卡止片,在所述可动卡止部件的所述另一端侧设置有在所述第一位置被所述卡止片卡止的其他被卡止部,所述卡止片通过所述可动卡止部件的动作,经由与所述可动卡止构件的滑动接触自动地对所述其他的卡止部进行卡止以及卡止解除。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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