CN103348695A - 针对图形的低延时无线显示器 - Google Patents

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Abstract

作为通信会话的一部分,无线源设备可以将视频分量数据和元数据发送给无线宿设备。在无线源设备对视频分量数据进行渲染之前,无线源设备可以截取视频分量数据,并且无线宿设备可以基于视频分量数据和元数据产生视频数据帧。

Description

针对图形的低延时无线显示器
要求优先权
本申请要求于2011年2月4日递交的、名称为“LOW LATENCYWIRELESS DISPLAY FOR GRAPHICS USING MATCHED MEDIAPROCESSOR”的美国临时申请No.61/439,690以及于2012年1月6日递交的、名称为“SOURCE ADAPTATION BASED ON SINK CAPABILITIES”的美国临时申请No.61/584,021的优先权,将每个临时申请的全部内容以全文引用的方式并入本文中。
技术领域
本公开内容涉及用于在无线源设备和无线宿设备之间发送数据的技术。
背景技术
无线显示(WD)或Wi-Fi显示(WFD)系统包括无线源设备以及一个或多个无线宿设备。源设备和每个宿设备可以是具有无线通信能力的移动设备或有线设备。例如,源设备和宿设备中的一个或多个可以包括移动电话、具有无线通信卡的便携式计算机、个人数字助手(PDA)、便携式媒体播放器或具有无线通信能力的其它这样的设备,包括所谓的“智能”手机和“智能”平板电脑或平板、电子阅读器、多种无线显示器或放映机中的任何一种、视频游戏设备或者其它类型的无线通信设备。源设备和宿设备中的一个或多个也可以包括有线设备,例如电视机、台式计算机、监控器、放映机以及诸如此类,这些设备包括通信能力。
源设备将媒体数据例如音频视频(AV)数据发送给参与特定的媒体共享会话的宿设备中的一个或多个宿设备。可以在源设备的本地显示器和宿设备的每个显示器两者上重播媒体数据。更具体地,每个参与的宿设备在其显示屏上渲染所接收到的媒体数据,并且可以经由音频设备输出媒体数据的音频部分。
发明内容
本公开内容一般性地描述了无线源设备可以与无线宿设备在其中进行通信的系统。作为通信会话中的一部分,无线源设备可以将音频和视频数据发送给无线宿设备,以使无线源设备和无线宿设备在基本相同的时间渲染相同的音频和视频数据。此外,在一些通信会话中,无线宿设备可以将在无线宿设备处接收到的用户输入发送回无线源设备。
在一个例子中,将视频数据从无线源设备发送给无线宿设备的方法包括在无线源设备处对视频分量进行渲染之前截取视频分量;产生描述视频分量的元数据;以及将视频分量和元数据发送给无线宿设备。
在另一个例子中,无线源设备包括元数据编码器,所述元数据编码器被配置为在无线源设备处进行渲染之前截取视频分量,并且产生描述视频分量的元数据;以及包括传输单元,所述传输单元被配置为将视频分量和元数据发送给无线宿设备。
在另一个例子中,计算机可读存储介质存储指令,所述指令在由一个或多个处理器执行时使一个或多个处理器执行将视频数据从无线源设备发送给无线宿设备的方法。所述方法包括在无线源设备处进行渲染之前截取视频分量;产生描述视频分量的元数据;以及将视频分量和元数据发送给无线宿设备。
在另一个例子中,无线源设备被配置为将视频数据发送给无线宿设备。无线源设备包括用于在无线源设备处进行渲染之前截取视频分量的模块;用于产生描述视频分量的元数据的模块;以及用于将视频分量和元数据发送给无线宿设备的模块。
在另一个例子中,在无线宿处从无线源设备接收视频数据的方法包括从无线源设备接收第一类型的视频分量数据、第二类型的视频分量数据和元数据,其中元数据标识第一视频分量的图像数据相对于第二视频分量的图像数据的位置;以及基于第一类型的视频分量数据、第二类型的视频分量数据和元数据来产生视频帧。
在另一个例子中,无线宿设备包括传输单元,所述传输单元被配置为从无线源设备接收第一类型的视频分量数据、第二类型的视频分量数据和元数据,其中元数据标识第一视频分量的图像数据相对于第二视频分量的图像数据的位置;以及包括元数据解码器,所述元数据解码器被配置为基于第一类型的视频分量数据、第二类型的视频分量数据和元数据来产生视频帧。
在附图和下文的描述中,阐述了本公开内容的一个或多个方面的细节。根据说明书、附图以及权利要求书,本公开内容的其它特征、目的和优势将是显而易见的。
附图说明
图1A是说明可以实现本公开内容的技术的源/宿系统的例子的框图。
图1B是说明具有两个宿设备的源/宿系统的例子的框图。
图2A和图2B是说明可以实现本公开内容的技术的源/宿系统的例子的框图。
图3是示出可以实现本公开内容的技术的源设备的例子的框图。
图4是示出可以实现本公开内容的技术的宿设备的例子的框图。
图5是可以实现本公开内容的技术的发射机系统和接收机系统的框图。
图6A是依据本公开内容用于发送视频数据的示例方法的流程图。
图6B是依据本公开内容用于接收视频数据的示例方法的流程图。
具体实施方式
本公开内容描述了无线源设备可以与无线宿设备在其中进行通信的系统。作为通信会话中的一部分,无线源设备可以将音频和视频数据发送给无线宿设备,以使无线源设备和无线宿设备在基本相同的时间渲染相同的音频和视频数据。此外,在一些通信会话中,无线宿设备可以将在无线宿设备处接收到的用户输入发送回无线源设备。在这种方式中,无线宿设备的用户可以控制无线源设备,并且控制从无线源设备发送给无线宿设备的内容。如本公开内容所使用的,通常将术语“无线”用于指无线地进行通信的设备,但是所述设备仍然可以出于其它目的例如功率而具有电线。
一些无线源设备在像素域中发送视频数据。在一些例子中,这意味着无线源设备渲染像素数据、捕获存储像素数据的帧缓冲区、将像素数据编码以及将编码的像素数据发送给无线宿设备。在这样的配置中,用户应用例如3D视频游戏可以产生视频分量数据,所述视频分量数据要被转换成像素数据,以用于进行本地显示以及用于传输到无线宿设备。举例而言,运行在无线源设备上的应用可以通过调用应用程序接口(API)来产生图形。API可以提供针对用户应用的标准接口,以与另一个软件部件(例如操作系统的图形渲染应用)进行通信,并且也可以提供针对用户应用的标准接口,以通过驱动器(例如图形处理单元(GPU))与硬件部件进行通信。基于用户应用的API调用,图形渲染应用和GPU可以产生像素数据,以用于进行本地显示以及用于传输到无线宿设备。
根据本公开内容的技术,无线源设备可以被配置为在除了像素域以外的图形域中操作。因此,本公开内容一般性地描述了被配置为在多种模式下操作的无线源设备和无线宿设备。如上文所描述的,一种这样的模式可以是像素域模式或者像素模式。除了像素模式以外,根据本公开内容的技术,无线源设备和无线宿设备也可以在图形域模式下操作,所述图形域模式在本公开内容中也被称作为视频分量模式。为了便于解释,参考像素模式和视频分量模式描述本公开内容的各方面。然而,无线源和无线宿设备可以在不使用所定义的操作模式的情况下实现本公开内容的技术。
当在视频分量模式下操作时,在视频分量数据在无线源设备处被进行渲染之前,无线源设备可以截取视频分量数据,例如图形API调用,并且将视频分量数据发送给无线宿设备。无线源设备仍然可以渲染视频分量数据以用于进行本地显示。无线宿设备可以基于从无线源设备接收到的视频分量数据来产生像素数据,以使无线源设备和无线宿设备在基本相同的时间渲染相同的像素数据。因此,代替如上文所描述的发送编码的像素数据,在视频分量模式下操作的无线源设备可以将视频分量数据发送给无线宿设备。此外,作为在视频分量模式下操作的一部分,无线源设备可以将元数据添加到视频分量数据中,以协助无线宿设备渲染图形数据。通过在与像素模式相结合的或者作为像素模式的替代的视频分量模式下操作,源/宿系统能够减少系统资源(例如CPU、存储器和其它硬件部件)的消耗,其中在某些情况下,可以改善系统的响应性,改善资源有限的设备上的性能,并且针对电池供电的设备可能延长电池寿命。在视频分量模式下操作可以额外地减少需要从源设备发送给宿的视频相关数据的量,这样也可以改善系统性能。
图1A是说明可以实现本公开内容的技术中的一个或多个的示例性的源/宿系统100的框图。如图1A所示,系统100包括经由通信信道150与宿设备106通信的源设备120。源设备120可以包括存储音频/视频(A/V)数据121的存储器、显示器122、扬声器123、音频/视频编码器124(也被称作为编码器124)、音频/视频控制模块125以及发射机/接收机(TX/RX)单元126。宿设备160可以包括显示器162、扬声器163、音频/视频解码器164(也被称作为解码器164)、发射机/接收机单元166、用户输入(UI)设备167以及用户输入处理模块(UIPM)168。所说明的部件仅仅构成源/宿系统100的一个示例配置。其它配置可以包括比所说明的那些部件少的部件或者可以包括额外的部件。
在图1A的例子中,源设备120可以在显示器122上显示音频/视频数据121的视频部分,并且可以在扬声器123上输出音频/视频数据121的音频部分。音频/视频数据121可以被存储在源设备120本地上,从外部的存储介质例如文件服务器、硬盘驱动器、外部存储器、蓝光光碟、DVD或其它物理存储介质来存取,或者可以经由网络连接例如互联网将其流式输送到源设备120。在某些情况下,可以经由源设备120的照相机和麦克风实时地捕获音频/视频数据121。音频/视频数据121可以包括多媒体内容(例如电影、电视节目或者音乐),但是也可以包括由源设备120产生的实时内容。例如,这样的实时内容可以由在源设备120上运行的应用来生成,或者是所捕获的视频数据,例如作为视频电话会议中的一部分。如将要更详细地描述的,在某些情况下,这样的实时内容可以包括可用于用户进行选择的用户输入选项的视频帧。在某些情况下,音频/视频数据121可以包括属于不同类型的内容的组合的视频帧,例如电影或电视节目的视频帧,其中在视频帧上覆盖有用户输入选项。
除了经由显示器122和扬声器123在本地渲染音频/视频数据121以外,源设备120的音频/视频编码器124可以将音频/视频数据121进行编码,并且发射机/接收机单元126可以通过通信信道150将经编码的数据发送给宿设备160。宿设备160的发射机/接收机单元166接收经编码的数据,并且音频/视频解码器164将经编码的数据进行解码,并且经由显示器162和扬声器163输出经解码的数据。在这种方式中,由显示器122和扬声器123渲染的音频和视频数据可以同时地由显示器162和扬声器163进行渲染。在某些操作模式下,显示器122和扬声器123可以在通信会话期间禁用,以使无线源设备发送音频和视频数据但是不在本地渲染音频和视频数据。可以将音频数据和视频数据安排在帧中,并且在进行渲染时音频帧可以与视频帧是时间同步的。根据本公开内容的技术,通过通信信道150发送的视频有效载荷数据可以包括压缩的或未压缩的像素数据、具有元数据的视频分量数据或两者的某些组合。
音频/视频编码器124和音频/视频解码器164可以实现任何数量的音频和视频压缩标准,例如ITU-T H.264标准,或者被称作为MPEG-4、部分10、改进的视频编码(AVC)或者新兴的有时被称为H.265标准的高效视频编码(HEVC)标准。也可以使用许多其它类型的专有的或标准的压缩技术。一般而言,将音频/视频解码器164配置为执行与音频/视频编码器124的编码操作相反的操作。虽然在图1A中未示出,但在某些方面,A/V编码器124和A/V解码器164均可以与音频编码器和解码器相集成,并且可以包括适当的MUX-DEMUX单元或者其它硬件和软件,以操控在公共数据流或单独的数据流中音频和视频两者的编码。
如将在下文更详细地描述的,A/V编码器124除了执行如上文所描述的视频压缩标准以外,还可以执行其它编码功能。例如,A/V编码器124可以在将A/V数据121发送给宿设备160之前,将多种类型的元数据添加到A/V数据121中。在某些情况下,A/V数据121可以以经过编码的形式存储在源设备120上或者在源设备120处接收,并且因而不需要由A/V编码器124进行进一步的压缩。
此外,当实现本公开内容的技术并且在视频分量模式下操作时,A/V编码器124还可以在将视频分量数据转换为像素数据之前,截取视频分量数据。A/V编码器124可以将元数据添加到视频分量数据,并且通过通信信道150将元数据和视频分量数据发送给无线宿设备160。宿设备160的A/V解码器164可以基于接收到的视频分量数据和元数据来产生像素数据。
为了在视频分量模式下操作,无线源设备120和无线宿设备160可以具有相似的多媒体能力。作为能力协商交换中的一部分,可以将无线宿设备160的多媒体能力传达给无线源设备120,所述能力协商交换发生在无线源设备120与无线宿设备160建立通信会话时。在能力协商交换期间,无线宿设备160可以为无线源设备120提供所支持的图形API类型和版本的列表、所支持的应用特定的指令集的列表、所支持的图形纹理的列表、所支持的CODEC的列表以及其它这样的能力信息。基于接收到的能力信息,无线源设备120可以判断无线宿设备160是否具备在视频分量模式下进行操作所需的多媒体能力。或者,无线源设备120可以将期望的能力的列表发送给无线宿设备160,并且无线宿设备160可以基于所述列表来判断无线宿设备160是否具备在视频分量模式下进行操作所需的能力。在无线宿设备160不具备用于在视频分量模式下进行操作所需的能力的情况下,无线源设备120可以将像素数据而不是视频分量数据发送给无线宿设备160。
虽然图1A示出了通信信道150分别携带音频有效载荷数据和视频有效载荷数据,但是在某些情况下,视频有效载荷数据和音频有效载荷数据可以是公共数据流中的一部分。如果可适用的话,MUX-DEMUX单元可以遵从ITU H.223多路复用协议,或者例如用户数据报协议(UDP)的其它协议。音频/视频编码器124和音频/视频解码器164均可以实现为一个或多个微处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)、分立逻辑、软件、硬件、固件或其任何组合。音频/视频编码器124和音频/视频解码器164中的每一个可以包括在一个或多个编码器或解码器中,其中任一个可以被集成作为组合的编码器/解码器(CODEC)中的一部分。因此,源设备120和宿设备160中的每一个可以包括被配置为执行本公开内容的技术中的一个或多个专用机器。
显示器122和显示器162可以包括以下多种视频输出设备中的任何一种,例如电子射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)、等离子体显示器、发光二极管(LED)显示器、有机发光二极管(OLED)显示器或者另一种类型的显示设备。在这些或其它例子中,显示器122和162均可以是发光显示器或者透射式显示器。显示器122和显示器162还可以包括触摸显示器,以使它们同时是输入设备和显示设备两者。这样的触摸显示器可以是电容性的、电阻性的或者是允许用户将用户输入提供给各自设备的其它类型的触摸板。
扬声器123可以包括以下多种音频输出设备中的任何一种,例如耳机、单扬声器系统、多扬声器系统或者环绕声系统。此外,虽然将显示器122和扬声器123示出为源设备120的一部分,将显示器162和扬声器163示出为宿设备160的一部分,但是源设备120和宿设备160实际上可以是具有多个设备的系统。举例而言,显示器162可以是电视机,扬声器163可以是环绕声系统,并且解码器164可以是有线的或无线地连接到显示器162和扬声器163的外接盒的一部分。在其它情况下,宿设备160可以是单个设备,例如平板电脑或者智能手机。在又一些其它情况下,源设备120和宿设备160可以包括相似的设备,例如两者都是智能手机、平板电脑等等。在这种情况下,一个设备可以作为源进行操作,另一个设备可以作为宿进行操作。这些名单甚至可以在随后的通信会话中颠倒。在又一些其它情况下,源设备可以包括移动设备,例如智能手机、笔记本电脑或平板电脑,宿设备可以包括较为固定的设备(例如,具有AC电源线的视频显示放映机),在这样的情况下,源设备可以通过宿设备将用于进行介绍的音频和视频数据传递给大规模的人群。
发射机/接收机单元126和发射机/接收机单元166均可以包括各种混频器、滤波器、放大器和被设计用于信号调制的其它部件,以及一个或多个天线和被设计用于发送和接收数据的其它部件。通信信道150通常代表用于将视频数据从源设备120发送给宿设备160的任何适当的通信介质或不同通信媒体的集合。通信信道150通常是相对短程的通信信道,类似于Wi-Fi、蓝牙等。然而,通信信道150不必受限于这方面,并且可以包括任何无线的或有线的通信介质,例如射频(RF)频谱或者一个或多个物理传输线,或者无线的和有线的媒体的任何组合。在其它例子中,通信信道150甚至可以形成基于分组的网络中的一部分,基于分组的网络例如是有线的或无线的局域网、广域网或者全球网络例如互联网。此外,通信信道150可以由源设备120和宿设备160用来创建对等链路。源设备120和宿设备160可以使用通信协议(例如来自IEEE802.11标准家族的标准)通过通信信道150进行通信。例如,源设备120和宿设备160可以根据Wi-Fi直接标准进行通信,以使源设备120和宿设备160彼此直接地进行通信,而不使用媒介,例如无线接入点或所谓的热点。源设备120和宿设备160还可以设立隧道化直接链路建立(TLDS)以避免或减少网络拥塞。本公开内容的技术有时可以关于Wi-Fi进行描述,但是可以预期的是,这些技术的各方面还可以与其它通信协议兼容。通过举例而非限制性方式,源设备120与宿设备之间的无线通信可以使用正交频分复用(OFDM)技术。也可以使用多种其它的无线通信技术,包括但并不受限于时分多址(TDMA)、频分多址(FDMA)、码分多址(CDMA)或者OFDM、FDMA、TDMA和/或CDMA的任何组合。WiFi直接和TDLS旨在建立相对短距离的通信会话。例如,在这种背景下相对短距离可以指小于约70米,虽然在嘈杂或受阻碍的环境中设备之间的距离甚至可能更短,例如小于约35米、小于约20米或者甚至小于约10米。
除了将从源设备120接收到的数据进行解码和渲染以外,宿设备160还可以从用户输入设备167接收用户输入。例如,用户输入设备167可以是键盘、鼠标、跟踪球或跟踪板、触摸屏、语音命令识别模块或者任何其它这样的用户输入设备。UIPM168将由用户输入设备167接收到的用户输入命令格式化为源设备120能够解释的数据分组结构。这样的数据分组由发射机/接收机166通过通信信道150发送给源设备120。发射机/接收机单元126接收数据分组,并且A/V控制模块125解析所述数据分组以解释由用户输入设备167接收到的用户输入命令。基于在数据分组中接收到的命令,A/V控制模块125可以改变被编码和被传送的内容。在这种方式中,宿设备160的用户可以控制由源设备120远程发送的音频有效载荷数据和视频有效载荷数据,并且不直接与源设备120交互。宿设备160的用户可以向源设备120发送的命令类型的例子包括用于后退、快进、暂停以及播放音频和视频数据的命令,以及用于缩放、旋转、滚动等的命令。用户还可以从例如选项菜单中做出选择,并且将做出的选择发送回源设备120。
此外,宿设备160的用户能够启动并控制在源设备120上的应用。例如,宿设备160的用户能够启动存储在源设备120上的照片编辑应用,并且使用所述应用来编辑存储在源设备120本地上的照片。宿设备160可以向用户呈现看起来和感觉上如同在宿设备160上本地编辑照片似的用户体验,而事实上所述照片是在源设备120上进行编辑的。使用这样的配置,设备用户能够利用与若干设备一起使用的一个设备的能力。例如,源设备120可以是具有大量存储器和高端处理能力的智能手机。源设备120的用户可以在通常使用智能手机的全部设置和情况下使用智能手机。然而,当观看电影时,用户可能希望在具有更大显示屏的设备上观看电影,在这样的情况下,宿设备160可以是平板电脑或者甚至更大的显示设备或者电视机。当想要发送或回复电子邮件时,用户可能希望使用具有键盘的设备,在这样的情况下,宿设备160可以是笔记本电脑。在这两种情况下,大部分的处理仍然可能由源设备120(在这个例子中的智能手机)执行,即使用户正在与宿设备进行交互。在这种特定的操作背景下,由于大部分的处理由源设备120执行,因此相比于如果宿设备160被用于操控由源设备120进行的处理,宿设备160可以是具有较少资源的成本较低的设备。在某些例子中,源设备和宿设备两者可能均有能力接收用户输入(例如触摸屏命令),并且本公开内容的技术可以在任何给出的会话中通过协商和或识别设备的能力来促进双向互动。
在某些配置中,A/V控制模块125执行由源设备125的操作系统执行的操作系统过程。然而,在其它配置中,A/V控制模块125可以包括运行在源设备120上的应用的软件过程。在这样的配置中,用户输入命令可以由软件过程进行解释,以使宿设备160的用户直接地与运行在源设备120上的应用进行交互,而不与运行在源设备120上的操作系统进行交互。通过直接地与应用而不是操作系统进行交互,宿设备160的用户可以访问不在源设备120的操作系统本地的命令库。此外,直接地与应用进行交互能够使命令更易于由运行在不同平台上的设备进行发送和处理。
源设备120可以响应于应用在无线宿设备160上的用户输入。在这样的交互应用设置中,可以将应用在无线宿设备160上的用户输入通过通信信道150发送回无线显示源。在一个例子中,可以实现反向信道架构(也被称作为用户接口反向信道(UIBC))以使宿设备160能够将应用在宿设备160上的用户输入发送给源设备120。反向信道架构可以包括在宿设备160和源设备120上用于传输用户输入的上层消息和用于协商用户接口能力的下层帧。UIBC可以存在于宿设备160和源设备120之间的互联网协议(IP)传输层之上。在这种方式中,UIBC可以在开放系统互连(OSI)通信模型中位于传输层之上。在一个例子中,OSI通信包括七层(1-物理,2-数据链路,3-网络,4-传输,5-会话,6-表示,7-应用)。在这个例子中,在传输层之上指的是层5、6和7。为了促进可靠的传输以及包括用户输入数据的数据分组的顺序传送,UIBC可以被配置运行在其它基于分组的通信协议之上,所述基于分组的通信协议例如是传输控制协议/互联网协议(TCP/IP)或者用户数据报协议(UDP)。UDP和TCP可以在OSI层架构中并行地操作。TCP/IP可以使得宿设备160和源设备120能够在发生分组丢失时实现重发技术。
在某些情况下,位于源设备120和宿设备160处的用户显示器之间可能有失配。为了解决由这样的失配产生的潜在的问题并且为了在这样的环境下促进好的用户体验,作为源设备120和宿设备160之间的能力协商交换中的一部分,源设备120和宿设备160可以对协商的屏幕分辨率达成一致意见。当宿设备160发送与用户输入相关联的坐标数据时,宿设备160可以缩放从显示器162获得的坐标数据以匹配所协商的屏幕分辨率。类似地,当无线源设备120将具有在元数据中标识的特定分辨率的视频分量数据发送给无线宿设备160时,无线源设备120可以缩放包括在元数据中的分辨率以匹配所协商的分辨率。在一个例子中,如果宿设备160具有1280x720的分辨率而源设备120具有1600x900的分辨率,则设备可以例如使用1280x720的分辨率作为它们所协商的分辨率。所协商的分辨率可以基于宿设备160的分辨率进行选择,虽然也可以使用源设备120的分辨率或某些其它的分辨率。在使用具有1280x720的分辨率的宿设备的例子中,宿设备160可以在将坐标发送给源设备120之前,以因子1600/1280来缩放所获得的x-坐标,并且同样地,宿设备160可以在将坐标发送给源设备120之前,以900/720来缩放所获得的y-坐标。在其它配置中,源设备120可以将所获得的坐标缩放到所协商的分辨率。缩放可以基于宿设备160是否使用了比源设备120更高分辨率的显示器来增加或者减少坐标范围,反之亦然。
此外,在某些情况下,宿设备160处的分辨率可以在通信会话期间变化,潜在地造成显示器122和显示器162之间的失配。为了改善用户体验并且确保适当的功能,源/宿系统100可以通过实现用于屏幕标准化的技术来实现用于减少或防止用户交互失配的技术。源设备120的显示器122和宿设备160的显示器162具有不同的分辨率和/或不同的纵横比。此外,在某些设置中,宿设备160的用户可以有能力针对从源设备120接收到的视频数据来调整显示屏窗口的大小,以使从源设备120接收到的视频数据在覆盖区域少于宿设备160的所有显示器162的窗口中进行渲染。在另一个示例设置中,宿设备160的用户可以选择在风景画模式或肖像画模式下查看内容,这些模式中的每一种具有唯一的坐标和不同的纵横比。在这样的情况下,与在宿设备160处接收到的用户输入相关联的坐标(例如发生鼠标点击或触摸事件处的坐标)在不对坐标进行修正的情况下不能够由源设备120进行处理。因此,本公开内容的技术可以包括将在宿设备160处接收到的用户输入的坐标映射到与源设备120相关联的坐标。这种映射在本文中也被称作为标准化,并且如将在后文更详细地解释的,这种映射可以是基于宿的或者基于源的。
由宿设备160接收到的用户输入可以由UI模块167(例如在驱动器级别)接收,并且被传递到宿设备160的操作系统。宿设备160上的操作系统可以接收与在显示面上发生的用户输入相关联的坐标(xSINK,ySINK)。在这个例子中,(xSINK,ySINK)可以是显示器162上发生鼠标点击或触摸事件的坐标。在显示器162上渲染的显示器窗口可以具有描述显示器窗口尺寸的x-坐标长度(LDW)和y-坐标宽度(WDW)。显示器窗口还可以具有描述显示器窗口位置的左上角坐标(aDW,bDW)。基于LDW、WDW以及左上角坐标(aDW,bDW),可以确定由显示器窗口覆盖的显示器162的部分。例如,显示器窗口的右上角可以位于坐标(aDW+LDW,bDW),显示器窗口的左下角可以位于坐标(aDW,bDW+WDW)并且显示器窗口的右下角可以位于坐标(aDW+LDW,bDW+WDW)。如果输入是在显示器窗口内的坐标上接收到的,则宿设备160可以将输入处理为UIBC输入。换言之,如果满足以下条件,则具有相关联的坐标(xSINK,ySINK)的输入可以被处理为UIBC输入:
aDW≤xSINK≤aDW+LDW      (1)
bDW≤ySINK≤bDW+WDW      (2)
在确定用户输入是UIBC输入之后,与输入相关联的坐标在被发送给源设备120之前可以由UIPM168进行标准化。被确定在显示器窗口之外的输入可以由宿设备120在本地处理为非UIBC输入。
如上文所提及的,输入坐标的标准化可以是基于源的或基于宿的。当实现基于宿的标准化时,源设备120可以将显示器122所支持的显示器分辨率(LSRC,WSRC)连同视频数据一起或者独立于视频数据发送给宿设备160。例如,所支持的显示器分辨率可以作为能力协商会话中的一部分进行发送,或者可以在通信会话期间在另一个时间进行发送。宿设备160可以确定显示器162的显示器分辨率(LSINK,WSINK)、用于显示从源设备120接收到的内容的窗口的显示器窗口分辨率(LDW,WDW)以及显示器窗口的左上角坐标(aDW,bDW)。如上文所描述的,当确定对应于用户输入的坐标(xSINK,ySINK)在显示器窗口之内时,宿设备160的操作系统可以使用转换函数将坐标(xSINK,ySINK)映射到源坐标(xSRC,ySRC)。用于将(xSINK,ySINK)转换到(xSRC,ySRC)的转换函数的例子可以如下所示:
xSRC=(xSINK-aDW)*(LSRC/LDW)      (3)
ySRC=(ySINK-bDW)*(WSRC/WDW)      (4)
因此,当发送对应于接收到的用户输入的坐标时,宿设备160可以发送在(xSINK,ySINK)处接收到的用户输入的坐标(xSRC,ySRC)。如将在下文更详细地描述的,例如可以通过UIBC将坐标(xSRC,ySRC)作为数据分组中的一部分发送给源设备120,所述数据分组用于发送在宿设备160处接收到的用户输入。遍及本公开内容的其它部分,其中将输入坐标描述为包括在数据分组内,可以将那些坐标转换为源坐标,如在上文源/宿系统100实现基于宿的标准化的例子中所描述的。
当源/宿系统100实现基于源的标准化时,针对用户输入被确定为UIBC输入而不是本地输入(即在显示器窗口之内而不是在显示器窗口之外),上文的计算可以在源设备120处而不是宿设备160处执行。为了促进这样的计算,宿设备160可以将LDW、WDW的值、显示器窗口的位置信息(例如,aDW,bDW)以及(xSINK,ySINK)的坐标发送给源设备120。使用这些所发送的值,源设备120可以根据上文的公式3和4确定(xSRC,ySRC)的值。
在基于宿的标准化的其它实现方式中,宿设备160可以发送用户输入的坐标(xDW,yDW),所述用户输入描述了在显示器窗口内发生的用户输入事件而不是在显示器162上发生的用户输入事件。在这样的实现方式中,可以将坐标(xDW,yDW)连同(LDW,WDW)的值一起发送给源设备120。基于这些接收到的值,源设备120可以根据以下转换函数确定(xSRC,ySRC):
xSRC=xDW*(LSRC/LDW)      (5)
ySRC=yDW*(WSRC/WDW)      (6)宿设备160可以基于以下函数确定xDW和yDW
xDW=xSINK-aDW      (7)
yDW=ySINK-bDW      (8)
当本公开内容描述了发送与用户输入相关联的坐标时,例如在数据分组中,这些坐标的传输可以包括如上文所描述的基于宿的或基于源的标准化,和/或可以包括针对执行基于宿的或基于源的标准化所期望的任何额外的信息。
可以将UIBC设计用于传输各种类型的用户输入数据,包括跨平台的用户输入数据。例如,源设备120可以运行操作系统,而宿设备160运行另一个操作系统例如
Figure BDA00003613132200142
无论平台是哪个,UIPM168可以将接收到的用户输入以A/V控制模块125可理解的形式进行封装。UIBC可以支持多种不同类型的用户输入格式,以便无论源和宿设备是否操作在不同的平台上,允许许多不同类型的源和宿设备使用协议。可以定义通用的输入格式,并且其和平台特定的输入格式两者都可以得到支持,因此在用户输入可以在通过UIBC在源设备120和宿设备160之间进行传送的方式中提供了灵活性。
在图1A的例子中,源设备120可以包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、启用Wi-Fi的电视机或能够发送音频和视频数据的任何其它的设备。宿设备160也可以包括智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、启用Wi-Fi的电视机或能够接收音频和视频数据以及接收用户输入数据的任何其它的设备。在某些情况下,宿设备160可以包括具有多个设备的系统,例如显示器162、扬声器163、UI设备167以及A/V编码器164,所有部分都是独立但交互操作的设备。源设备120也可以是具有多个设备的系统而不是单个设备。
在本公开内容中,术语源设备通常被用于指发送音频/视频数据的设备,术语宿设备通常被用于指从源设备接收音频/视频数据的设备。在许多情况下,源设备120和宿设备160可以是相似或相同的设备,其中一个设备操作为源而另一个操作为宿。此外,这些名单在不同的通信会话中可以是颠倒的。因此,在一个通信会话中的宿设备可以在随后的通信会话中成为源设备,反之亦然。
图1B是说明可以实现本公开内容的技术的示例性源/宿系统101的框图。源/宿系统101包括源设备120和宿设备160,它们中的每一个可以以上文针对图1A所描述的方式来工作和操作。源/宿系统101还包括宿设备180。以与上文所描述的宿设备160类似的方式,宿设备180可以从源设备120接收音频和视频数据,并且通过所建立的UIBC将用户命令发送给源设备120。在某些配置中,宿设备160和宿设备180可以彼此独立地操作,并且在源设备120处输出的音频和视频数据可以同时地在宿设备160和宿设备180处输出。在替代配置中,宿设备160可以是主要宿设备,并且宿设备180可以是辅助宿设备。在这样的示例配置中,可以将宿设备160和宿设备180耦合,并且宿设备160显示视频数据,而宿设备180输出对应的音频数据。此外,在某些配置中,宿设备160可以仅输出所发送的视频数据,而宿设备180仅输出所发送的音频数据。
图2A和2B是说明可以实现本公开内容的技术的源/宿系统的例子的框图。图2A和2B的源/宿系统包括图2A中所示的源设备220和图2B中所示的宿设备260。源设备220和宿设备260通常以与图1A的源设备120和宿设备160相同的方式进行操作,但是图2A和2B着重于设备的不同的部件。源设备220包括应用272、元数据编码器274、图形组成模块276、本地显示器222、传输单元233A和WiFi调制解调器234A。宿设备260包括WiFi调制解调器233B、传输单元234B、元数据解码器275、图形组成模块277和显示器262。
源设备220可以运行一个或多个用户应用(应用272),所述应用产生视频分量数据,例如图2A上所示的视频分量数据273A、273B和273C。如下文将更详细地解释的,在由图形组成模块276进行渲染之前,元数据编码器274可以截取视频分量数据273A-C,并且将元数据添加到视频分量数据273A-C。传输单元233A可以将视频分量数据273A-C和元数据进行封装,并且使用WiFi调制解调器234A将其发送给无线宿设备260。
视频分量数据273A-C还可以由无线源设备220处理以产生像素数据。图形组成模块276可以基于视频分量数据273A-C来渲染像素数据以用于由显示器222进行本地显示。在这样的方式中,图形组成模块276通常旨在代表对于源设备220可用的全部图形渲染资源,例如其可以包括硬件部件,例如通用处理器和图形处理器,并且其还可以包括软件部件,例如所支持的API、图形应用、图形驱动器、视频CODEC等。
当在视频分量模式下操作时,在由图形组成模块进行渲染之前,元数据编码器274可以截取视频分量273A-C,并且产生与视频分量数据相关联的元数据。例如,视频分量273A-C可以代表对图形API的调用,例如OpenGL命令或微软DirectX命令,由编码标准例如H.264或新兴的HEVC标准所编码的压缩的视频,由操作系统或应用产生的图像,压缩或未压缩的音频数据或者其它这样的数据。在某些例子中,一个或多个视频分量273A-C还可以是像素数据,但不必是像素数据的全帧。例如,视频分量中的一个可以是对应于要被压缩的视频所覆盖的图标的像素数据。虽然图2A和2B示出了三个视频分量(273A-C),但是可以预期的是在某些情况下可以使用少于三个的视频分量,包括可能仅有一个视频分量。类似地,还可以预期的是,也可以使用多于三个的视频分量。此外,在本公开内容中,视频数据分量273A-C均旨在代表不同类型的视频分量数据,但是不必旨在仅代表每个类型的一个分量。例如,视频分量273A可以代表多个OpenGL命令,视频分量273C可以代表多个像素数据图标等。
作为如何截取视频分量数据的一个例子,应用272可以向GPU的驱动器发出命令,指示GPU绘制3D图形的一个或多个原始图形。例如,这种绘制命令可以是OpenGL glDraw命令,例如glDrawArrays或glDrawElements。当应用272发出glDraw命令时,元数据编码器274可以截取绘制命令,并且将绘制命令连同元数据一起发送给无线宿设备260。可以类似地截取其它的图形命令例如纹理命令。可以类似地截取针对其它图形API的命令。
作为如何截取视频分量数据的另一个例子,如果应用272初始化视频CODEC,则元数据编码器274可以监控应用272以进行检测。在视频CODEC的初始化之后,元数据编码器274可以将数据标识为压缩的视频数据。作为另一个例子,当启动媒体播放器应用以在源设备220上播放视频片段时,可以将媒体分析器部件与其它部件一起初始化以构建播放管道。元数据编码器274可以在分析器部件中执行存根(stub)以检测其初始化,并且截取视频分量数据。在另一个例子中,可以将存根插入无线源220上的组合引擎中。可以根据需要使用存根来检测数据流并且截取视频分量数据。
元数据编码器274可以产生元数据,所述元数据描述应当如何对视频分量数据进行组合以由无线宿设备渲染用于显示的帧。例如,元数据可以包括标识视频分量273A-C的屏幕位置的数据,以及使得一个或多个视频分量273A-C能够同步到音频数据的数据。元数据可以通过包括左上点或者窗口的其它点的坐标或者从视频分量产生的图像数据的一部分的其它这样的位置来标识屏幕位置。元数据还可以包括标识源设备的分辨率的分辨率数据。包括在元数据中的屏幕坐标数据和分辨率数据可以由宿设备或源设备以上文所描述的方式进行缩放。
例如,元数据还可以表明由一个视频分量产生的图像数据应当在由另一个视频分量产生的图像数据的前面还是后面(即,在上面还是在后面),并且还可以包括重叠分量的混色信息或者3D图形内容的深度信息。
此外,由元数据编码器274产生的元数据可以包括用于标识帧的帧标识符例如时间戳。例如,帧标识符可以由无线宿设备260使用以将视频分量数据273A-C组合为正确的帧中的一部分,并且还可以由无线源设备220使用以确定与特定的用户输入相关联的帧。例如,无线源设备220可以在与视频分量数据相关联的元数据中包括时间戳。当宿设备260接收用户输入时,宿设备260可以标识与当接收到用户输入时所显示的帧相关联的时间戳,并且将该时间戳发送回无线源设备220,从而当在无线宿设备260处接收到用户输入时,源设备220可以鉴于由宿设备260所显示的帧来处理用户输入。
传输单元233A可以封装视频分量数据和元数据,并且WiFi调制解调器234A可以将经封装的内容发送给宿设备260。WiFi调制解调器234B可以接收经封装的数据,并且传输单元233B可以将经封装的数据进行解封装。如下文参考图3更详细地描述的,传输单元233A和WiFi调制解调器234A的功能通常类似于传输单元333和WiFi调制解调器334的功能。类似地,如下文参考图4更详细地描述的,传输单元234B和WiFi调制解调器234B的功能通常类似于传输单元433和WiFi调制解调器434的功能。
可以将元数据解码器275配置为从解封装的数据中提取视频分量数据(在这个例子中的视频分量数据273A-C)以及由元数据编码器274产生的元数据。图形组成模块277可以基于视频分量数据273A-C来渲染像素数据以在显示器262上进行显示。在这种方式中,图形组成模块277通常旨在代表对于宿设备260可用的全部图形渲染资源和能力,例如其可以包括硬件部件,例如通用处理器和图形处理器,并且其还可以包括软件部件,例如所支持的API、图形应用、图形驱动器、视频CODEC等。在某些实现方式中,可以选择源设备220的图形组成模块276和宿设备260的图形组成模块277的能力,以使图形组成模块276和图形组成模块277共享至少一些类似的能力,从而使得图形组成模块277能够渲染从无线源设备220发送的视频分量数据。
如前文所解释的,根据本公开内容的技术,可以将无线源设备220配置为将视频分量数据和元数据发送给无线宿设备260。基于视频分量数据和元数据,无线宿设备260可以产生像素数据,作为对由无线源设备220所提供的视频数据进行渲染的一部分。在某些情况下,发送视频分量数据和元数据而不是像素数据可以减少需要从源设备220发向宿设备260的总的数据量。无线源设备220仍然可以产生用于在显示器222上进行本地显示的像素数据,但是该像素数据不必需要被发送给无线宿设备260。此外,在某些实现方式中,无线源设备220和无线宿设备260可以支持多种操作模式,例如其中在像素模式下,无线源设备220发送像素数据,但是在视频分量模式下,无线源设备260发送分量视频数据。在视频分量模式下,无线源设备220除了发送上文所描述的视频分量数据和元数据以外,还可以发送像素数据。
无线宿设备260可以接收视频分量数据和元数据,并且基于元数据将视频分量数据组合进用于显示的帧中。在一个例子中,视频分量数据279B可以将使用H.264编码标准进行编码的视频数据进行压缩。无线宿设备260可以将经编码的视频数据进行解码以渲染用于显示的帧。例如,图形组成模块277可以包括H.264视频解码器。在这种方式中,无线宿设备260和无线源设备220可以具备许多或者一些相同的视频处理能力。例如,如果无线源设备220实现H.264编解码器,则无线宿设备260也可以实现H.264编解码器。
在另一个例子中,无线源设备220可以将两个视频数据分量(例如,273A和273B)发送给无线宿设备,其中视频分量273B对应于具有所编码的格式的电影或电视节目,并且视频分量273A对应于由无线源设备220的应用渲染的媒体播放器用户接口元素。例如,用户接口元素可以包括屏幕上的控件,例如播放、暂停、停止等,表明用户应当在其上触摸以控制视频分量273B的电影或电视节目的播放。无线源设备220可以截取视频分量数据273A和273B,产生描述视频分量273A和273B的元数据,并且将视频分量273A和273B发送给无线宿设备260。例如,元数据可以表明屏幕分辨率信息,从而无线宿设备260可以适当地缩放视频分量273A和273B,可以包括同步信息,从而可以将视频分量273A的用户接口元素应用到视频分量273B的视频数据的正确的帧,可以包括位置信息,所述位置信息表明用户接口元素要位于何处并且它们应当在视频分量273B的视频之上,以及可以包括其它这样的信息。基于元数据,图形组成模块227可以利用视频分量273A的用户接口元素在由视频分量273B产生的视频之上渲染视频帧。
图3是示出源设备320的一个例子的框图。源设备320可以是类似于图1A中的源设备120和图2A中的源设备220的设备,并且可以以上文所描述的相同方式来操作。源设备320包括本地显示器322、本地扬声器323、处理器331、存储器332、传输单元333以及无线调制解调器334。如图3所示,源设备320可以包括对A/V数据进行编码和/或解码的一个或多个处理器(即处理器331)以用于传输、存储和显示。A/V数据可以例如存储在存储器332处。存储器332可以存储整个A/V文件,或者可以包括简单地存储例如以流的方式来自另一个设备或源的A/V文件的一部分的较小的缓冲区。传输单元333可以处理经编码的A/V数据以用于网络传输。例如,经编码的A/V数据可以由处理器331处理,并且由传输单元333封装进网络接入层(NAL)单元以进行跨网络的通信。NAL单元可以由无线调制解调器334经由网络连接发送给无线宿设备。例如,无线调制解调器334可以是被配置为实现IEEE802.11标准家族中的一个标准的Wi-Fi调制解调器。
源设备320还可以在本地处理和显示A/V数据。具体而言,显示处理器335可以处理要在本地显示器322上显示的视频数据,音频处理器336可以处理用于在扬声器323上输出的音频数据。
如上文参考图1A的源设备120所描述的,源设备320还可以从宿设备接收用户输入命令。在这种方式中,源设备320的无线调制解调器334接收经封装的数据分组,例如NAL单元,并且将经封装的数据单元发送给传输单元333用于解封装。例如,传输单元333可以从NAL单元提取数据分组,并且处理器331可以分析数据分组以提取用户输入命令。基于用户输入命令,处理器331可以调整由源设备320发送给宿设备的经编码的A/V数据。在这种方式中,可以全部地或部分地由处理器331实现上文参考图1A的A/V控制模块125所描述的功能。
图3的处理器331通常代表多种处理器中的任何一种,包括但是并不受限于一个或多个数字信号处理器(DSP)、通用微处理器、专用集成电路(ASIC)、现场可编程逻辑阵列(FPGA)、其它等效的集成的或分立的逻辑电路或其某些组合。处理器331可以代表一组处理器,例如包括中央处理单元以及针对特定应用订制的一个或多个专用指令集处理器(ASIP)两者。图3的存储器332可以包括多种易失性或非易失性存储器中的任何一种,包括但是并不受限于随机存取存储器(RAM)(例如同步动态随机存取存储器(SDRAM))、只读存储器(ROM)、非易失性随机存取存储器(NVRAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、FLASH存储器等,存储器332可以包括用于存储音频/视频数据以及其它类型数据的计算机可读存储介质。存储器332可以额外地存储由处理器331执行的指令和程序代码,作为执行本公开内容所描述的各种技术的一部分。
图4示出了宿设备460的例子。宿设备460可以是类似于图1A中的宿设备160和图2B中的宿设备260的设备,并且可以以与上文所描述的相同的方式进行操作。宿设备460包括一个或多个处理器(即处理器431)、存储器432、传输单元433、无线调制解调器434、显示处理器435、本地显示器462、音频处理器436、扬声器463以及用户输入接口476。宿设备460在无线调制解调器434处接收从源设备发送的经封装的数据单元。例如,无线调制解调器434可以是被配置为实现IEEE802.11标准家族中的多于一个标准的Wi-Fi调制解调器。传输单元433可以将经封装的数据单元解封装。例如,传输单元433可以从经封装的数据单元中提取经编码的视频数据,并且将经编码的A/V数据发送给处理器431以被解码并被渲染来用于输出。显示处理器435可以处理要在本地显示器462上显示的经解码的视频数据,并且音频处理器436可以处理经解码的音频数据用于在扬声器463上输出。
除了渲染音频和视频数据以外,无线宿设备460还可以通过用户输入接口476接收用户输入数据。用户输入接口476可以代表许多用户输入设备中的任何一个,所述用户输入设备包括但是并不受限于触摸显示器接口、键盘、鼠标、语音命令模块、手势捕获设备(例如,具有基于照相机的输入捕获能力)或者多种用户输入设备中的任何其它设备。通过用户输入接口476接收到的用户输入可以由处理器431处理。这种处理过程可以包括产生数据分组,所述数据分组包括与本公开内容所描述的技术相一致的接收到的用户输入命令。一旦产生之后,传输单元433可以处理用于通过UIBC网络传输到无线源设备的数据分组。
图4的处理器431可以包括各种各样处理器中的一种或多种,例如一个或多个数字信号处理器(DSP)、通用微处理器、专用集成电路(ASIC)、现场可编程逻辑阵列(FPGA)、其它等效的集成的或分立的逻辑电路或其某些组合。处理器431可以代表一组处理器,例如包括中央处理单元以及针对特定应用订制的一个或多个专用指令集处理器(ASIP)两者。图4的存储器432可以包括多种易失性或非易失性存储器中的任何一种,包括但是并不受限于随机存取存储器(RAM)(例如同步动态随机存取存储器(SDRAM))、只读存储器(ROM)、非易失性随机存取存储器(NVRAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、FLASH存储器等,存储器232可以包括用于存储音频/视频数据以及其它类型数据的计算机可读存储介质。存储器432可以额外地存储由处理器431执行的指令和程序代码,作为执行本公开内容所描述的各种技术中的一部分。
图5示出了发射机系统510和接收机系统550的例子的框图,其可由图1A的发射机/接收机126和发射机/接收机166使用以用于通过通信信道150进行通信。在发射机系统510处,将多个数据流的业务数据从数据源512提供给发射(TX)数据处理器514。每个数据流可以通过各自的发射天线进行发送。TX数据处理器514基于为每个数据流选择的特定的编码方案,针对每个数据流的业务数据进行格式化、编码和交织。
每个数据流的经编码的数据可以使用正交频分复用(OFDM)技术与导频数据复用。也可以使用多种其它无线通信技术,包括但是并不受限于时分多址(TDMA)、频分多址(FDMA)、码分多址(CDMA)或OFDM、FDMA、TDMA和/或CDMA的任何组合。
与图5相一致,导频数据通常是以已知方式处理的已知数据模式,并且可以被用在接收机系统处以估计信道响应。然后,基于针对每个数据流选择的特定的调制方案(例如,二进制相移键控(BPSK)、正交相移键控(QPSK)、M-PSK或M-QAM(正交幅度调制),其中M可以是2的幂)对每个数据流的经复用的导频和编码的数据进行调制(例如,符号映射)以提供调制符号。针对每个数据流的数据速率、编码和调制可以由处理器530所执行的指令确定,所述处理器530可以与存储器532耦合。
然后,将数据流的调制符号提供给TX MIMO处理器520,所述TXMIMO处理器520可以进一步地处理调制符号(例如,用于OFDM)。然后,TX MIMO处理器520可以将NT个调制符号流提供给NT个发射机(TMTR)522a至522t。在某些方面,TX MIMO处理器520将波束形成权重应用到数据流的符号以及应用到从其发送符号的天线。
每个发射机522可以接收并处理各自的符号流以提供一个或多个模拟信号,并且进一步地调节(例如,放大、滤波和向上转换)模拟信号以提供适用于通过MIMO信道进行传输的调制信号。然后,将来自发射机522a至522t的NT个调制信号分别从NT个天线524a至524t发送出去。
在接收机系统550处,所发送的调制信号由NR个天线552a至552r接收,并且将从每个天线552接收到的信号提供给各自的接收机(RCVR)554a至554r。接收机554调节(例如,滤波、放大和向下转换)各自接收到的信号,将所调节的信号进行数字化以提供采样,并且进一步地处理所述采样以提供对应的“接收到的”符号流。
然后,接收(RX)数据处理器560基于特定的接收机处理技术接收并处理从NR个接收机554接收到的NR个符号流以提供NT个“检测到的”符号流。然后,RX数据处理器560将每个检测到的符号流进行解调、解交织和解码以恢复数据流的业务数据。由RX数据处理器560进行的处理过程与由发射机系统510处的TX MIMO处理器520和TX数据处理器514所执行的处理过程是互补的。
可以与存储器572耦合的处理器570周期性地确定使用哪个预编码矩阵。反向链路消息可以包括关于通信链路和/或接收到的数据流的各种类型的信息。然后,反向链路消息由TX数据处理器538进行处理,由调制器580进行调制,由发射机554a至554t进行调节并且发送回发射机系统510,所述TX数据处理器538还从数据源536接收一些数据流的业务数据。
在发射机系统510处,来自接收机系统550的调制信号由天线524接收,由接收机522进行调节,由解调器540进行解调并且由RX数据处理器542进行处理,以提取由接收机系统550发送的反向链路消息。然后,处理器530确定使用哪个预编码矩阵来确定波束形成权重,然后处理所提取的消息。
图6A是示出了根据本公开内容的发送视频数据的示例方法的流程图。所说明的示例方法可以由源设备执行,例如源设备120(图1A)、源设备220(图2A)或源设备320(图3)。在某些例子中,计算机可读存储介质(例如,存储器332)可以存储指令、模块或算法,当执行所述指令、模块或算法时使一个或多个处理器(例如处理器331)执行流程图中所说明的一个或多个步骤。出于示例目的,将参考图2A的无线源设备220描述所述方法。
图6A的方法包括在源设备220处进行渲染之前,元数据编码器274截取视频分量(601)。元数据编码器274可以产生描述视频分量的元数据(603)。传输单元233A可以将视频分量和元数据发送给宿设备260。
图6B是根据本公开内容的接收视频数据的示例方法的流程图。所说明的示例方法可以由源设备执行,源设备例如是源设备160(图1A)、源设备260(图2B)或源设备460(图4)。在某些例子中,计算机可读存储介质(例如,存储器432)可以存储指令、模块或算法,当执行所述指令、模块或算法时使一个或多个处理器(例如处理器431)执行在流程图中所说明的一个或多个步骤。出于示例目的,将参考图2B的无线源设备260描述所述方法。
图6B的方法包括传输单元234B接收并解封装来自无线源设备220的经封装的数据(602)。元数据解码器275从解封装的数据中提取视频分量数据和元数据(604)。基于元数据和视频分量数据,图形组成模块277产生用于显示的像素数据(606)。例如,像素数据可以是视频帧。例如,视频分量数据可以包括第一类型的视频分量数据、第二类型的视频分量数据和元数据。元数据可以标识第一视频分量的图像数据相对于第二视频分量的图像数据的位置。在一个例子中,第一视频分量数据可以对应于压缩的音频/视频文件,而第二视频分量数据对应于针对要覆盖在视频之上的用户接口控件的像素数据。
本公开内容的技术可以在多种设备或装置上实现,包括无线手机和集成电路(IC)或一组IC(即芯片集)。已经描述和提供任何部件、模块或单元以强调功能性方面并且不必需要由不同的硬件单元实现。
因此,本文所描述的技术可以在硬件、软件、固件或其任何组合中实现。如果在硬件中实现,则描述为模块、单元或部件的任何特征可以在集成的逻辑设备上一起执行,或者作为分立但交互操作的逻辑设备分别地执行。如果在软件中执行,则所述技术可以至少部分地由包括指令的计算机可读介质实现,当在处理器上执行所述指令时,执行一个或多个上文所描述的方法。计算机可读介质可以包括有形的和非暂时性的计算机可读存储介质,并且可以形成计算机程序产品的一部分,其可以包括包装材料。计算机可读存储介质可以包括随机存取存储器(RAM)(例如同步动态随机存取存储器(SDRAM))、只读存储器(ROM)、非易失性随机存取存储器(NVRAM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、FLASH存储器、磁或光数据存储介质等。所述技术可以额外地或可选地至少部分地由计算机可读通信介质来实现,所述计算机可读通信介质以指令或数据结构的形式携带或传送代码,并且其可由计算机访问、读取和/或执行。
代码可以由一个或多个处理器执行,例如一个或多个数字信号处理器(DSP)、通用微处理器、专用集成电路(ASIC)、现场可编程逻辑阵列(FPGA)、或其它等效的集成的或分立的逻辑电路。因此,如本文所使用的术语“处理器”可以指前面提到的任何结构或者适合用于实现本文所描述的技术的任何其它结构。此外,在某些方面,本文所描述的功能可以在被配置用于编码和解码的专用软件模块或硬件模块内提供,或者合并进组合的视频编解码器中。而且,所述技术可以在一个或多个电路或逻辑元素中充分地实现。
已经描述了本公开内容的各方面。这些和其它方面在所附的权利要求书的范围内。

Claims (30)

1.一种将视频数据从无线源设备发送给无线宿设备的方法:
在视频分量在所述无线源设备处被渲染之前,截取所述视频分量;
产生描述所述视频分量的元数据;
将所述视频分量和所述元数据发送给所述无线宿设备。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
在所述源设备处进行渲染之前,截取第二视频分量;
产生描述所述第二视频分量的第二元数据,其中所述第二元数据标识所述第一视频分量的图像数据相对于所述第二视频分量的图像数据的位置;
将所述第二视频分量发送给所述无线宿设备。
3.根据权利要求2所述的方法,还包括:
在所述无线源设备处基于所述第一视频分量和所述第二视频分量来渲染视频帧。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括:
与所述无线宿设备交换能力信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述视频分量包括对图形应用程序接口的调用。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述视频分量包括压缩的视频数据。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述视频分量包括像素数据。
8.根据权利要求1所述的方法,其中,所述视频分量包括音频数据。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述元数据包括与所述视频分量相关联的帧的标识符。
10.根据权利要求1所述的方法,其中,所述元数据包括所述视频分量要被渲染到的屏幕位置的标识符。
11.根据权利要求1所述的方法,其中,所述元数据包括所述视频分量的分辨率。
12.根据权利要求1所述的方法,其中,截取所述视频分量包括识别对图形应用程序接口的调用。
13.根据权利要求1所述的方法,其中,截取所述视频分量包括检测媒体分析器的初始化。
14.一种无线源设备,包括:
元数据编码器,被配置为:
在所述无线源设备处进行渲染之前截取视频分量;
产生描述所述视频分量的元数据;
传输单元,被配置为将所述视频分量和所述元数据发送给无线宿设备。
15.根据权利要求14所述的无线源设备,其中:
所述元数据编码器还被配置为:
在所述源设备处进行渲染之前截取第二视频分量;
产生描述所述第二视频分量的第二元数据,其中所述第二元数据标识所述第一视频分量的图像数据相对于所述第二视频分量的图像数据的位置;
所述传输单元还被配置为将所述第二视频分量发送给所述无线宿设备。
16.根据权利要求15所述的无线源设备,还包括:
图形组成模块,被配置为在所述无线源设备处基于所述第一视频分量和所述第二视频分量来渲染视频帧。
17.根据权利要求14所述的无线源设备,还包括:
与所述无线宿设备交换能力信息。
18.根据权利要求14所述的无线源设备,其中,所述视频分量包括对图形应用程序接口的调用。
19.根据权利要求14所述的无线源设备,其中,所述视频分量包括压缩的视频数据。
20.根据权利要求14所述的无线源设备,其中,所述视频分量包括像素数据。
21.根据权利要求14所述的无线源设备,其中,所述视频分量包括音频数据。
22.根据权利要求14所述的无线源设备,其中,所述元数据包括与所述视频分量相关联的帧的标识符。
23.根据权利要求14所述的无线源设备,其中,所述元数据包括所述视频分量要被渲染到的屏幕位置的标识符。
24.根据权利要求14所述的无线源设备,其中,所述元数据包括所述视频分量的分辨率。
25.根据权利要求14所述的无线源设备,其中,截取所述视频分量包括识别对图形应用程序接口的调用。
26.根据权利要求14所述的无线源设备,其中,截取所述视频分量包括检测媒体分析器的初始化。
27.一种存储指令的计算机可读存储介质,所述指令在由一个或多个处理器执行时使所述一个或多个处理器执行将视频数据从无线源设备发送给无线宿设备的方法,所述方法包括:
在所述无线源设备处进行渲染之前截取视频分量;
产生描述所述视频分量的元数据;
将所述视频分量和所述元数据发送给所述无线宿设备。
28.一种被配置为将视频数据发送给无线宿设备的无线源设备,所述无线源设备包括:
用于在所述无线源设备处进行渲染之前截取视频分量的模块;
用于产生描述所述视频分量的元数据的模块;
用于将所述视频分量和所述元数据发送给所述无线宿设备的模块。
29.一种在无线宿设备处从无线源设备接收视频数据的方法:
从无线源设备接收第一类型的视频分量、第二类型的视频分量和元数据,其中所述元数据标识所述第一类型的视频分量的图像数据相对于所述第二类型的视频分量的图像数据的位置;
基于所述第一类型的视频分量、所述第二类型的视频分量和所述元数据来产生视频帧。
30.一种无线宿设备,包括:
传输单元,被配置为从无线源设备接收第一类型的视频分量、第二类型的视频分量和元数据,其中所述元数据标识所述第一类型的视频分量的图像数据相对于所述第二类型的视频分量的图像数据的位置;
元数据解码器,被配置为:
基于所述第一类型的视频分量、所述第二类型的视频分量和所述元数据来产生视频帧。
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