KR950007286B1 - 단일 기록 매체로부터 그리고 단일 기록 매체 내로 재생 및 기록을 동시에 실행할 수 있는 데이타 기록/재생 장치 - Google Patents

단일 기록 매체로부터 그리고 단일 기록 매체 내로 재생 및 기록을 동시에 실행할 수 있는 데이타 기록/재생 장치 Download PDF

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KR950007286B1
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샤프 가부시끼가이샤
쯔지 하루오
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Abstract

내용 없음.

Description

단일 기록 매체로부터 그리고 단일 기록 매체 내로 재생 및 기록을 동시에 실행할 수 있는 데이타 기록/재생 장치
제1도는 본 발명에 따른 데이타 기록/재생 장치의 동시 기록/재생 동작의 제어 순서를 도시한 플로우차트.
제2도는 본 발명에 적용된 광자기 디스크의 개략 평면도.
제3도는 광자기 디스크의 확대 평면도.
제4도는 섹터 내의 주요 데이타 포맷을 도시한 개략도.
제5도는 블럭 내의 섹터 구성을 도시한 개략도.
제6도는 프로그램 내의 블럭 구성을 도시한 개략도.
제7도는 기록 동작에 부속하는 데이타의 흐름을 도시한 타이밍차트.
제8도는 재생 동작에 부속하는 데이타의 흐름을 도시한 타이밍차트.
제9도는 본 발명에 따른 데이타 기록/재생 장치의 실시예를 도시한 블럭도.
제10도는 동시 기록/재생을 행하고자 하는 음악 정보의 배치열을 도시한 개략도.
제11도는 동시 기록/재생 동작에 부속하는 데이타의 흐름을 도시한 타이밍차트.
제12도는 종래 기술을 설명하기 위한 콤팩트 디스크의 개략 평면도.
제13도는 콤팩트 디스크의 프레임 신호 포맷을 도시한 개략도.
제14도는 콤팩트 디스크의 섹터 포맷을 도시한 개략도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 디스크 9 : 재생 데이타 처리 회로
10 : 제어기 13 : 조작부
14 : 제 2버퍼 메모리 21 : 제 1버퍼 메모리
22 : 기록 데이타 처리 회로
본 발명은 디지탈화된 오디오 신호 등이 임의로 기록될 수 있는 기록 매체, 예를들어 기록 가능한 콤팩트디스크를 사용한 데이타 기록/재생장치에 관한 것이다.
지금까지, 음악 데이타와 같은 연속 데이타가 광학적으로 검출 가능한 미소비트에 의해 디지탈 신호로서 기록된, 소위 콤팩트 디스크를 널리 사용해왔다. 콤팩트 디스크는 재생 전용의 광 디스크 재생 장치에 의해 재생되도록 되어 있다.
제13도 및 제14도는 콤팩트 디스크에 사용된 신호 포맷을 설명하기 위해 간략하게 도시한 도면이다. 제13도에 도시된 바와 같이, 기록 신호의 1프레임 (101a)는 프레임 (101a)의 선두를 표시하는 프레임 동기신호(101b), 주요 데이타에 부속하는 부가 데이타를 표시하는 서브코드(101c), 및 주요 데이타인 24바이트 데이타와 이 주요 데이타에 부가된 에러 검출/정정용 패리티 코드를 내장하는 데이타 필드(101d)로 구성된다. 데이타 필드(101d)는 CIRC(Cross Interleaved Reed Solomon Code) 비완결형 인터리브가 결합된 에러 검출/정정 시스템에 의해 제공된다.
제14도에 도시된 바와 같이, 섹터 (102a)는 98개의 프레임 (101a)로 구성되고, 서브코딩 프레임 (102c)는 98개의 서브코드(101c)로 구성되어 트랙 번호(음악 주요 데이타의 경우 곡번호라 칭해짐) 및 디스크 상의 절대 어드레스 데이타 등을 나타낸다.
섹터 (102a)의 타임 길이는 1/75sec이므로 75섹터는 1초에 대응한다. 섹터 번호는 분-초-프레임 데이타(프레임은 75진)로 제공되어 디스크의 최내주(最內周)에서 순차적으로 증가하는 시간 데이타 및 위치 데이타를 형성한다.
더욱이, 섹터 (102)내의 데이타 필드(102d)는 98프레임 구성에 의해 2352바이트의 주요 데이타와 784바이트의 패리티로 구성되어, 오디오 데이타가 주요 데이타에 배치되는 경우는 콤팩트 디스크 포캣에 따라 표본화 주파수가 44.1kHz이고 양자화가 16비트 직선이며 채널 수가 2(스테레오)이므로, 1초당 데이타량은,
(44.1kHz×16×2) = 1.4112Mbits= 176.4bytes
이고, 1섹터 당 데이타량은,
(176.4k bytes/75) =2352bytes
이며, 상술된 주요 데이타에 할당된다.
제12도는 콤팩트 디스크 상의 영역 배치를 도시한 개략도이다. 콤팩트 디스크(100)은 음악 데이타와 같은 주요 데이타 및 서브코드에 의한 섹터 번호를 포함하는 주요 데이타 기록 영역 (100b), 및 이 주요 데이타기록 영역 (100b) 상에 기록된 각각의 주요 데이타에 부속가는 부가 데이타, 예를들어 트랙 번호, 각 트랙번호의 기록 개시 섹터 번호, 및 트랙이 음악 등의 오디오 데이타 또는 컴퓨터용 데이타에 할당되었는가를 식별하는 정보를 포함하는 부가 데이타가 서브코드로 표시되는 TOC(Table Of Contents) 영역(100a)로 구성된다. 상술된 포맷에 따라, 콤팩트 디스크 플레이어는 각각의 주요 데이타량(음악 데이타의 경우 곡 번호에 상당), 이것의 대응 기록 개시위치의 섹터 번호, 및 데이타의 종별(오디오 데이타 또는 다른 데이타)을 인식하기 위해 디스크의 장전시에 TOC영역 (100a)의 서브코드 데이타를 독출함으로써 TOC영역 (100a)의 데이타와 주요 데이타 기록 영역 (100b)의 서브코드에 의한 섹터 번호 사이의 조합을 행하여 액세스 동작에 의해 신속하게 이후의 재생 지시에 응답하여 소망하는 트랙이 재생될 수 있게 한다.
이들 콤팩트 디스크는 기록 모드시에 일정한 선속도, 소위 CLV(Constant Linear Velocity)방식으로 기록되므로, 기록 밀도가 콤팩트 디스크 상의 어느 위치에서도 일정하여 기록 용량의 향상이 달성된다. 실제의 콤팩트 디스크 플레이어에 있어서, 콤팩트 디스크의 회전은 상기 신호 포맷으로 CLV기록된 폼팩트 디스크의 재생신호, 예를들어 프레임 동기 신호의 타임 간격이 기준 타임 길이와 일치하도록 제어됨으로써, CLV 제어가 실행된다.
한편, 최근 개발이 진행되는 광자기 디스크와 같은 재기입 가능한 디스크에 음악 데이타 또는 컴퓨터 데이타와 같은 각종 데이타를 기록하여 사용할때, 종래의 콤팩트 디스크와 재생 시스템을 공통화하여 호환성을 갖는 디스크 기록/재생장치를 제공하는 것이 바람직하다.
이러한 경우, 특히 데이타 기록을 행하고 있지 않은 초기 콤팩트 디스크에 있어서는 상기 콤팩트 디스크의 신호 포맷에 따른 서브코드를 사용한 절대 어드레스 데이타, 또는 CLV 제어에 사용되고 있는 프레임 동기 신호, 또는 그 밖의 어떤 것이 전혀 존재하지 않는다. 그러므로, 기록 이전의 임의의 섹터 위치로의 액세스 동작을 실행할 수 없거나 기록 중에도 필요한 CLV제어를 행할 수 없게 된다.
그러므로, 상기 서브코드에 의한 절대 어드레스 데이타와 등가인 절대 어드레스를 기록하는 시스템은 절대 어드레스가 바이패스-마크 변조된 후에 각각의 비트가 “1”이냐 “0”이냐에 따라 광 디스크의 안내 리세스가 광 디스크의 반경 방향의 내측 또는 외측으로 시프트되거나 안내 리세스의 폭이 변경되도록 한 것이 제안되고 있다(일본국 특허 공개 공보 제64-39632호참조).
상기의 경우에, 바이패스-마크 변조에 따른 절대 어드레스의 주파수 대역과 EFM(Eight to Fourteen Modulation)에 따른 기록 데이타의 주파수 대역이 서로 상 이하면, 이들을 서로 분리하여 재생할 수 있고, 기록 데이타가 없는 영역에 대해서도 안내 리세스를 이용한 절대 어드레스를 사용하여 액세스 동작을 행할 수 있다. 또한, 절대 어드레스의 재생 캐리어 성분을 사용함으로써 정확한 CLV제어가 제공될 수 있고 기록중에서도 실시될 수 있다.
그러나, 상기 재기입 가능한 디스크를 사용한 디스크 가록/재생 장치는 종래의 일반적인 대중용 데이타기록/재생 장치인 콤팩트 카세트 등을 사용한 테이프 레코더와 마찬가지로, 녹음 동작시에는 녹음 밖에 할수 없다. 또한, 디스크 기록/재생 장치는 재생 동작시에는 재생 전용이 되는 단일 처리 장치이기 때문에, 녹음 동작 중에 다른 목적으로 동시 재생을 행하거나 재생 동작 중에 다른 목적으로 동시 녹음을 행할 수 없다.
예를들어, 다수의 악기를 이용하는 연주 내용이 각각의 약기마다 수록되어 편집되는 경우에 먼저 1대의 악기가 연주되어 수록되고 수록된 내용이 재생되어 귀로 확인되면서, 다른 악기가 연주되어 수록을 중복하는 방법을 생각할 수 있다.
그러나, 이 경우는 다수의 기록/재생 장치 및 다수의 기록 매체가 필요해져서 설치장소와 비용이 증가될 뿐만 아니라 다수의 기록/재생 장치를 동시에 조작할 필요가 있어서 조작성이 매우 악화된다.
물론, 다수의 기록 채널을 갖고 있고 각각의 채널마다 기록과 재생을 독립적으로 수행할 수 있는 멀티-트랙 레코더와 같은 업무용의 기록/재생 장치를 이용할 수 있지만, 가격이 매우 비싸고 이것의 다기능으로 인하여 조작이 복잡하기 때문에 일반 대중이 용이하게 이용할 수 없다.
또한, 생음악을 반주하기 위해 악곡 시스템이 기록되어 있고 대중용으로서 일반 가정에도 보급되어 있는, 소위 “가라오케”시스템에 있어서, 재생된 반주 내용에 맞추어 노래한 내용을 믹싱하여 녹음하고 싶은 경우가 있다. 이러한 경우에도, 상기 경우와 마찬가지로 반주 내용을 재생하는 기록 매체 및 재생 장치가 필요할 뿐만 아니라 믹싱을 행한 오디오 데이타를 기록하는 다른 기록 매체 및 녹음장치가 필요하여, 양쪽 장치가 동시에 조작될 필요가 있어서 매우 번거롭다는 문제점이 있다.
더욱이, 이들의 연주측 기록 매체와 녹음측 기록 매체가 별도로 존재하는 것은 기록 매체의 보관 관리가 복잡해지기 때문에 바람직하지 않다.
그러므로, 본 발명의 목적은 이러한 문제점을 해결하는 데이타 기록/재생 장치를 제공하기 위한 것이다.
상기 목적을 달성하기 위해, 절대 어드레스 데이타를 갖고 있는 기록 매체상에 또는 기록 매체로부터 오디오 데이타를 기록 및/또는 재생하기 위한 데이타 기록/재생 장치가 제공되는데, 이 장치는 기록용 제 1메모리, 재생용 제 2메모리, 기록 매체 상의 오디오 데이타를 블럭 단위로 독출하여 제 1전송 속도로 제 2메모리에 기억시키는 제 1재생 수단, 제 2메모리 수단에 기억된 오디오 데이타를 제 1전송 속도 보다 느린 제2전송 속도로 순차적으로 독출하여 출력시키는 제 2재생수단, 외부에서 입력된 오디오 정보를 제 2전송 속도로 제1메모리에 순차적으로 기억시키는 제1기록 수단, 제1메모리에 기억된 오디오 데이타를 제1전송 속도로 독출하여 블럭 단위로 기록 매체에 기록하는 제 2기록수단, 및 제 1재생 수단에 의한 제 2메모리로의 기록 동작과 제 2기록 수단에 의하 제 1메모리로부터의 독출 동작이 교호로 반복되도록 제어하는 제어수단을 포함한다.
본 발명에 따른 데이타 기록/재생 장치에 있어서, 기록 매체로부터 재생된 오디오 데이타는 제 1전송 속도로 제 2메모리에 기억되고, 제 2메모리에 기억된 오디오 데이타는 오디오-재생되도록 제 1전송 속도보다 느린 제 2전송 속도로 순차적으로 독출되며, 외부에서 입력된 오디오 데이타는 제 2전송 속도로 제 1메모리에 순차적으로 기억되고, 제 1메모리에 기억된 오디오 데이타는 기록 매체 상에 기록되도록 제 1전송 속도로 독출되며, 또한 상기 재생과 기록 동작이 교호로 반복된다. 그러므로, 데이타 기록/재생 장치는 오디오재생을 행하면서 동시에 오디오 데이타 녹음 동작이 실행될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 대해 더욱 상세하게 설명하겠다.
본 발명은 제1도 내지 제11도를 참조하여 재기입 가능 디스크를 사용한 데이타 기록/재생 장치의 실시예에 기초하여 아래와 같이 설명된다.
제2도를 참조하면, 재기입 가능한 광 디스크로서의 광자기 디스크(1)은 내주측 단부에 배치되어 관리 데이타를 저장하는 TOC영역 (1a) 및 이 TOC영역 (1a)의 외측 대부분의 영역을 점유하는 주요 데이타 영역 (1b)를 포함한다.
주요 데이타 영역 (1b)는 음악 데이타를 기록하는 한편, TOC영역 (1a)는 주요 데이타 영역 (1b)에 기억된 각종 데이타에 부속하는 부가 데이타, 예를들어 기록된 각종 데이타마다의 곡번호, 개시 절대 어드레스 및 종료 절대 어드레스를 기록한다. 종래예의 설명에서 사용된 제13도 및 제14도와 동일한 신호 포맷이 본 실시예에서 사용될 수 있다.
제3도를 참조하면, 광자기 디스크(1)의 TOC영역 (1a) 및 주요 데이타 영역 (1b)에는 나선형 안내 홈(2,2, ……) (편의상 해치된 영역으로 도시됨)가 광자기 디스크(1)의 반경 방향으로 소정의 간격으로 미리 형성된다. 광자기 디스크(1)상의 절대 어드레스는 바이패스-마크 변조된 후에 비트가 “1”이냐 “0”이냐에 따라 안내 홈(2,2, …)를 광자기 디스크(1)의 반경 방향의 내측 또는 외측으로 편위시킴으로써 정해진다.
절대 어드레스는 광자기 디스크(1) 상의 위치를 나타내고 CLV의 회전 제어데이타로서의 사전 기록된 데이타를 제공한다. 절대 어드레스는 상기 콤팩트 디스크 포맷에서의 1섹터에 대응하기 때문에, 절대 어드레스는 이하 섹터로도 칭해진다.
제4도 내지 제6도는 제13도 및 제14도에 도시된 포맷에 기초한 본 실시예에서의 데이타 배치예를 도시한 것이다.
제4도는 제14도에 도시된 섹터 구조의 2352 바이트의 주요 데이타 부분의 포맷을 도시한 것으로, 주요데이타 필드(103a)는 섹터의 선두를 식별하기 위한 섹터 동기 신호(103b), 각각의 섹터의 어드레스를 나타내는 섹터 어드레스(103c) 및 사용자 데이타(103d)로 구성된다.
섹터 어드레스는, 예를들어 광자기 디스크(1)상에 사전 기록된 절대 어드레스와 동일한 값이다. 이들의 바이트 구성에 관하여, CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)에서의 예를 적용하면, 12바이트가 섹터 동기 신호(103b)에 할당될 수 있고 4바이트(CD-ROM에서 헤더로 칭해짐)가 섹터 어드레스(103c)에 할당될 수 있다. 따라서, 섹터 당 사용자 데이타로서,
(2352-12-4) =2336bytes
를 사용할 수 있다.
제5도는 본 실시예에서 데이타의 재기록을 가능하게 하기 위해 사용되는 블럭의 포맷을 도시한 것으로, 기록/재생 동작의 최소 단위인 블럭 (104a)는 섹터 0(104b) 내지 섹터 14(104p)의 총 15개 섹터로 구성된다.
이러한 섹터들 중, 섹터 0(104b)와 섹터 1(104c)의 그룹 및 섹터 13(104O)와 섹터 14(104p)의 그룹은 블럭 단위로 재기록하기 위해 부가되는 섹터 그룹이다. 이렇게 배치한 이유는 상술된 콤팩트 디스크 신호 포맷으로 데이타를 재기입하고자 할 경우에 목표 섹터 위치에서의 데이타가 CIRC 비완결형 인터리브로 인해 실제 콤팩트 디스크 상에서 전·후 섹터로 분산되어, 목표 데이타만이 재기입이 곤란해지기 때문이다(상세한 설명은 일본국 특허 공보 제64-55787호 참조 바람).
기록 데이타는 CD포맷에 따르면 완전히 연속해 있지만, 재기입이 실행되면 기록의 개시점 및 종료점에서 다수의 데이타 에러가 발생한다. CIRC 본래의 정정 능력을 실현하고자 하면, 비완결형 인터리브의 코드 전파 길이는 105 프레임을 필요로 하기 때문에, 98 프레임으로 구성된 섹터의 전·후에 1.07섹터 또는 실제 2섹터를 부가하는 것이 바람직하다. 또한, 전부(前部) 부가 섹터는 기록 개시점으로부터 PLL(Phase Locked Loop)로 인입하는 영역으로서도 필요하다.
그러므로, 블럭 (104a)는 15개의 섹터 내에 사용자 데이타가 기억되는 섹터들의 전·후에 할당된 각각 2개의 부가 섹터를 갖고 있다. 한편, 데이타 블럭 (105)는 섹터 2(104d) 내지 섹터 12(104n)의 11개의 섹터에 배치되고, 데이타 블럭 (105)는 데이타량,
(2336×1≒25.7k bytes≒206k bits)
가 제공된다.
또한, 제6도는 실제로 음악 데이타에 사용되는 상기 블럭의 배치를 도시한 것으로, 여기에서 1곡의 음악에 상당하는 프로그램(106a)는 블록 BO(106b) 내지 블럭 Bn(106(n))과 같이 연속하는 블럭의 집합으로 구성된다.
제9도는 본 발명에 따른 데이타 기록/재생 장치의 실시예를 도시한 블럭도이다. 본 실시예에 따른 데이타 기록/재생 장치는 광자기 디스크(1)을 지지하여 회전시키는 스핀들 모터 (4), 기록 및 재생시에 광자기디스크(1) 상에 레이저 비임을 조사하는 광 헤드(3), 기록시에 광자기 디스크(1) 상에 자계를 인가하는 코일(24)를 포함한다. 본 데이타 기록/재생 장치는, 소위 자계 변조 시스템으로 기록을 행하도록 구성되어, 미리 기억된 데이타 상에 새로운 데이타가 중복하여 기록될 수 있게 되어 있다.
먼저, 기본적인 데이타 기록 동작에 관하여 설명하면, 입력 단자(18)을 통해 입력된 아날로그 신호는 A/D(아날로그/디지탈) 변환기 (19)에 의해 디지탈 신호로 변환된 후 데이타 압축 처리 회로(20)에 공급된다.
데이타 압축 처리 회로(20)은 A/D변환기 (19)로부터 연속하여 입력된 디지탈 오디오 데이타를 소정의 알고리즘에 따라 압축하는 부분으로, 44.1kHZ의 표본화 주파수, 16비트의 양자화 비트수를 갖는 오디오 데이타가 1채널 당 128kbps(이 경우는 실제로 2채널에 대해 256kbps임)로 압축된다.
더욱 상세하게 설명하면, (44.1kHz×16×2≒1.41Mbps)의 데이타가 256kbps의 데이타로 압축되기 때문에, (256k/1.41M≒1/5.5)의 압축률이 얻어질 수 있다. 구체적 사용법에 대해서는, 예를들어 신지 하야시(Shinji Hayashi)의 “사운드 부호와 알고리즘과 표본화 동향”(일본의 전자 통신 회보 Vol.89, No.434, pp.17-22) 등에 소개되어 있는 오디오 스펙트럼 지각 엔트로피 부호화, 적응 변환 오디오 부호화와 같은 여러가지 방법이 사용될 수 있다. 그러나, 본 실시예는 상기 방법의 내용에 한정되지 않기 때문에 설명은 생략한다.
데이타 압축 처리 회로(20)은 상기 압축 처리 이외에 제4도에 도시된 각각의 섹터 내의 주요 데이타 포맷에 따라 각각의 섹터마다 섹터 동기 신호(103b), 및 제어기 (10)으로부터 제공되는 섹터 어드레스(103c)를 부가한다. 그다음, 제5도에 도시된 부가 섹터 (104b, 104c, 104o,104p)를 발생하여, 압축된 오디오 데이타와 함께 압축된 오디오 데이타 블럭으로부터 제 1버퍼 메모리 (21)에 일단 기입한다.
그 다음, 압축된 오디오 데이타 블럭이 제어기(10)의 지시하에 필요한 타이밍으로 독출되어 기록 데이타 처리회로(22)로 전송된다.
기록 데이타 회로(22)에 있어서, CIRC 에러 검출/정정 패리티는 제 1버퍼 메모리 (21)로부터 비롯된 압축 오디오 데이타 블럭에 발생되어 부가된다. 또한, 제어기(10)으로부터의 서브코드 데이타가 부가되고, EFM 변조가 실행된 후에 프레임 동기 신호가 오디오 데이타 블럭에 부가되여 코일 드라이버(23)에 공급된다. 코일 드라이버(23)은 공급된 신호에 기초하여 코일(24)를 구동시키고, 이와 동시에 레이저 비임이 광 헤드(3)으로부터 광자기 디스크(1)에 인가됨으로써 신호의 기록이 달성된다.
기본적인 재생 동작에 있어서, 광 헤드(3)에 재생된 신호는 2진 변환된 광자기 신호(Ps)를 재생 데이타처리 회로(9)에 공급하기 위해 재생 증폭기(5)에서 증폭되고, 사전 기록 데이타는 가전 기록 데이타 검출회로(6)에 전송된다. 사전 기록 데이타 검출회로(6)은, 예를들어 대역 통과필터와 PLL로 구성되어 대역통과 필터로부터 추출된 재생 신호 중의 사전 기록 데이타에 대해 PLL 동기화 클럭이 발생되도록 되어 있다. 그 다음, 바이패스 마크 변조된 절대 어드레스 데이타로 구성된 사전 기록 데이타에 동기된 클럭이 CLV 제어회로(7)에 공급된다.
CLV 제어회로(7)은 사전 기록 데이타 검출회로(6)으로부터의 동기 클럭을 내부에 저장된 기준 주파수와 비교하여 그 차신호로 스핀들 모터(4)를 제어함으로써 정확한 CLV 제어를 실행한다. 사전 기록 데이타 검출 회로(6)에서 추출된 재생 신호중의 사전 기록 데이타는 절대 어드레스 검출회로(8)에 공급된다.
절대 어드레스 검출 회로(8)은 바이패스 마크 복조기 및 어드레스 디코더로 구성되어, 사전 기록 데이타검출 회로(6)에 의해 추출된 사전 기록 데이타의 바이패스 마크의 복조를 실행한다. 그 다음, 복조된 사전기록 데이타는 어드레스 디코더에 의해 디스크 상의 위치 데이타, 즉 섹터 번호인 절대 어드레스 값으로 디코드되어 제어기(10)에 공급된다.
재생 데이타 처리회로(9)에 있어서, 프레임 동기 신호는 재생 증폭기(5)로부터 공급되는 재생 신호 중의 2진 변환된 광자기 신호(Ps)로부터 분리되고, EFM복조는 서브코드 데이타를 분리하도록 실행되어 제어기(10)으로 이것을 전송하고, 재생된 데이타 패리티를 사용하여 CIRC 에러 정정 동작이 실행된다.
재생 데이타 처리 회로(9)에 의해 에러-정정된 재생 데이타는 압축 오디오 데이타 블럭으로서 제어기(10)의 지시하에 제 2버퍼 메모리 (14) 내로 일단 기입된 후, 제어기 (10)의 지시하에 데이타 신장 처리회로(15)에 공급되도록 독출된다.
데이타 신장 처리회로(15)에 있어서, 섹터 어드레스 데이타는 제 2버퍼 메모리(14)로부터 독출되는 압축오디오 데이타 블럭으로부터 추출되어 제어기(10)에 공급된다. 한편, 압축된 오디오 데이타는 소정의 신장 처리 (압축 처리에 대응)가 행해져 D/A변환기 (16)에 순차 공급됨으로써, 단자(17)로부터 아날로그 형태로 복원된 오디오 데이타가 재생 출력된다.
제어기(10)은 조작부(13)을 통해 사용자의 기록 및 재생 지시를 수신하고, 기록 및 재생에 부속하는 곡번호, 시간 데이타 등을 표시부(12)에 순차적으로 표시한다. 제어기(10)은 절대 어드레스 검출 회로(8)로부터의 절대 어드레스 데이타(즉, 섹터 값)을 수신하여 디스크(1) 상의 광 헤드(3)의 위치를 인식하고, 광헤드 이동 메카니즘(도시되지 않음)에 의해 원하는 위치로 광 헤드(3)을 이동시키는 액세스 기능을 갖는다.
또한, 제어기(10)은 재생 데이타 처리 회로(9)로부터 제공된 서브코드 데이타의 인식을 실행한다. 인식된 서브코드가 TOC 영역의 내용을 갖는 경우, 서브코드는 TOC 메모리(11)내에 관리 데이타로서 기억되고, 관리 데이타는 필요에 따라 TOC메모리(11)로부터 독출된다. 기록시에, 절대 어드레스 데이타에 대응하는 섹터 어드레스는 데이타 압축 처리회로(20)에 공급된다. 한편, 기록된 주요 데이타(음악 데이타)에 대응하는 절대 어드레스 데이타는 TOC 메모리(11) 내에 기억된다. 필요에 따라 TOC메모리(11)의 내용을 서브코드 데이타로서 기록 데이타 처리회로(22)에 공급함으로써, 관리 데이타는 광자기 디스크(1)의 TOC영역 (1a)내로 등록된다.
또한, 제어기(10)은 상술된 동작과 관련하여 제 1버퍼 메모리 (21) 및 제 2버퍼 메모리(14)로의 압축 오디오 데이타 블럭을 기입 및 독출하는 제어 수단으로서 작용한다.
제7도 및 제8도는 본 데이타 기록/재생 장치의 기본적인 기록 및 재생 동작(각각 단독으로 동작하는 경우)을 설명하기 위한 개략 타이밍도이다. 이들 동작은 제9도와 함께 참조하여 아래에 설명된다.
제7도는 기록 모드시(재생은 행하지 않고 기록만 행하는 경우)의 동작을 도시한 것으로, 제7(7a)도를 데이타 압축 처리회로(20)의 입력 데이타(압축전의 디지탈 오디오 데이타 열)를 나타내고, 제7(7b)도는 데이타 압축 처리 회로(20)으로부터 출력되어 제 1버퍼 메모리 (21)내에 기입된 압축 오디오 데이타 블럭 (압축후의 디지탈 오디오 데이타 열)을 나타내며, 제7(7c)도는 제 1버퍼 메모리 (21)로부터 독출되어 기록 데이타 처리 회로(22)에 출력된 압축 오디오 데이타 블럭 (기록될 압축 오디오 데이타 블럭)을 나타낸 것으로, 도면은 이들 사이의 관계를 도시한 것이다.
제7도 내의 해치된 부분은 데이타 전송이 행해지지 않은 구간을 나타낸다. 단자(18)을 통해 입력된 아날로그 오디오 데이타는 연속한 데이타이고 A/D변환기 (19)에 의해 1.41Mbps의 디지탈 오디오 데이타로 변환된다. 이 경우에 연속 데이타가 후술되는 블럭에 대응되면, 제7(7A)도에 도시한 바와 같이 각각의 블럭(A0(107a), A1107b), A2(107c)…)은 약 0.8초에 상당하는 오디오 데이타를 형성하고, 이것의 데이타량은,
(44.1kHz×16bits×2채널×0.8sec=1.12896Mbits)=141.12kbytes
로 된다.
이들의 압축전 데이타 열은 데이타 압축 처리 회로(20)에 의해 약 1/5.5로 압축되므로, 압축된 오디오 데이타량은,
(141.12k bytes/5.5)≒25.66k bytes
로 된다. 또한, 압축된 오디오 데이타는 제4도에 도시된 섹터 동기 신호 및 섹터 어드레스 데이타와 제5도에 도시된 부가 섹터가 결합되고, 결합된 데이타는 제7(7B)도에 도시된 바와 같이 시점 (tw0) 보다 약간 처리 시간이 지연된 시점 (tw1)로부터 제 1버퍼 메모리 (21) 내로 압축 오디오 블럭 (B0(108b), B1(108c),B2(108d)…)으로서 순차적으로 기입된다.
제7(7B)도에 도시된 압축 오디오 데이타 블럭에 있어서, 섹터 동기와 신호(12bytes×15섹터), 섹터 어드레스 데이타(4bytes×15섹터) 및 부가 섹터 (2336bytes×4섹터)가 블럭당 상기 압축 오디오 데이타(25.66kbytes)에 부가되므로, 블럭의 총용량은,
25.66k + (12×15) + (14×15) + (2336×4)≒35.2k bytes
이고, 제 1버퍼 메모리 (21)로의 기입 전송 속도는,
((35.2k byte×8bits) /10. 8sec)≒352.4kbps로 된다.
한편, 제 1버퍼 메모리(21)에 기입되는 압축 오디오 데이타 블럭을 참조하면, 제7(7C)도에 도시된 바와같이 제 1버퍼 메모리(21)로 기입이 완료될 때마다 압축 오디오 데이타 블럭 (B0(109b), B1(109d)…)이 제1버퍼 메모리 (21)에서 독출되어 기록 데이타 처리 회로(22)에 출력되므로, 상술된 일련의 동작과 함께 기록이 달성된다.
제7(7C)도에서의 메모리 독출속도(기록 데이타의 전송 속도에 해당함)는 종래의 콤팩트 디스크와 동일하게 1.41Mbps이고, 상기 메모리 기입 전송 속도의 비율은,
(1.41Mbps/352.4kbps)≒4배
에 상당한다. 광자기 디스크(1) 상의 각각의 압축 오디오 데이타 블럭(B0(109b), B1(109d)…)이 15섹터로 구성되고, 1섹터당 시간이 1/75초라는 사실로부터, 상기 관계는,
(1/75)×15=0.2초
이고, 상술한 압축전의 오디오 블럭(A0(107a), A1(107b), A2(107c)…)에 의해 점유된 시간인 0.8초와 비교해도,
(0.8/0.2)=4배
로 되어 상기 전송 속도비와 일치한다.
따라서, 실제 기록 동작은 1블럭의 압축 오디오 데이타 블럭 시간에 대해 1/4의 시간으로 실행되고, 나머지 3/4의 시간은 대기중으로 된다. 그 다음, 이들의 간헐적인 기록 동작은 외부에서 입력된 연속 오디오 데이타의 기록을 실행하도록 반복된다.
제8도는 재생시(이 경우, 기록은 행하지 않고 재생만 행함)의 동작을 도시한 것으로, 제8(8A)도는 광자기 디스크(1)로부터 재생되어 재생 데이타 처리 회로(9)로부터 제 2버퍼 메모리 (14) 내로 기입되는 압축 오디오 데이타 블럭을 나타내고, 제8(8B)도는 제 2버퍼 메모리 (14)로부터 독출되어 데이타 신장 처리 회로(15)에 공급되는 압축 오디오 데이타 블럭을 나타내며, 제8(8C)도는 데이타 신장 처리 회로(15)로부터 출력되는 신장후의 오디오 데이타열을 나타낸 것으로, 도면은 이들 사이의 관계를 도시한 것이다. 부수적으로, 제8도의 해치된 부분은 데이타 전송이 없는 구간을 나타낸다.
먼저, 기간(tr0 내지 tr3)에 있어서, 제8(8A)도에 도시된 바와 같이 압축 오디오 블럭 (B0(110a)…B3(110d))이 한번에 제 2버퍼 메모리 (14)내에 기입된 후, 기입이 중단된다. 여기에서 중단된 이유는 제 2버퍼 메모리 (14)의 용량이 제한되기 때문이고, 제8도에 한해서는 설명의 편의상 버퍼 메모리 용량이 4블럭에 상당하는 경우에 대해서 표시한 것이다.
제8(8A)도에서의 버퍼 메모리 기입 전송 속도는 기록 동작시에 대해 1.41Mbps이다.
이와 병행하여, 제8(8B)도에 있어서 압축 오디오 데이타 블럭 (B0(110a))은 시점 (tr1)에서 제 2버퍼 메모리 (14)내로 완전히 기입되기 때문에, 독출 동작이 개시된다. 이 경우의 압축 오디오 데이타 블럭 (B0(111b))의 메모리 독출 전송 속도는 기록 동작시에 대해 352.4kbps이다.
또한, 오디오 데이타 신장후의 오디오 재생은 tr1 보다 약간 처리 시간이 지연된 tr2의 시점으로부터 신장후에 오디오 출력을 개시하는 데이타 신장 처리 회로(15)에 의해 실행된다.
한편, 시점 (tr4)에 도달되면, 제8(8B)도에서의 압축 오디오 데이타 블럭 (B0(111b))은 완전히 독출되어 제 2버퍼 메모리(14)에 빈 공간이 발생한다. 그러므로, 제8 (8A)도에 도시된 바와 같이 압축 오디오 데이타 블럭 (B4(110f))은 재생, 즉 제 2버퍼메모리 (14) 내로 기입되어 다시 대기 상태로 된다.
제 2버퍼 메모리(14)로의 기입 전송 속도와 독출 전송 속도사이의 비는,
(1.41Mbps/352.4kbps)≒4배
로 되므로, 실제의 재생 동작은 1블럭의 압축 오디오 데이타 블럭 시간의 1/4시간에 실행되고, 나머지 3/4시간은 대기 상태로 된다. 그 다음, 이와 마찰가지로 제 2버퍼 메모리(14)에 빈 공간이 빌생할때마다, 압축 오디오 데이타 블럭은 제 2버퍼 메모리 (14)에 기입하기 위해 광자기 디스크(1)로부터 간헐적으로 독출됨으로써, 연속한 오디오 데이타의 재생이 중단없이 달성된다.
제1도는 본 발명에 따른 데이타 기록/재생 장치에 있어서 상술된 기본적인 동작에 기초한 동시 기록/재생 동작의 한 예를 도시한 플로우차트이다. 제1도의 예는 제10(10a)도에 도시한 바와 같은 주요 데이타영역의 음악 데이타에 대해, 아래에 표시된 표 1에 도시된 관리 데이타가 광자기 디스크(1)의 TOC 영역 (1a)로부터 독출되어 TOC메모리(11)내에 기억되고, 제 1곡목(10a)의 재생 동작이 실행되면서 기록 동작이 실행되고, 제10(10B)도에 도시된 바와 같이 새로운 음악데이타가 제 2곡목(10c)로서 부가적으로 기록되며, 기록을 정지하는 단계에서 관리 데이타가 갱신되어 등록되는 경우이다. 다음 설명은 제1도의 동작 시퀀스도와 관련하여 행해진다.
[표 1]
구체적으로, 제10(10A)도에 있어서, 제 1곡목(10a)는 [01분, 00초, 01프레임]에서 개시하고 [04분, 18초, 15프레임]에서 종료하며, 한편, 제 2곡목(10c)는 제 1곡목(10a)가 재생되는 동안 제 1곡목(10a)의 후부에 연속하여 동시에 기록된다는 것이 예상된다.
제1도의 플로우차트 및 제11도의 동작 시퀘ㄴ스도를 참조하여, 동시 기록/재생 동작, 즉 제 1곡목의 재생과 제 2곡목의 기록이 병행하여 실행되는 경우의 동작을 아래에 설명한다. 제11도에 있어서, 제11((11A),(11B) 및 (11C))도는 재생 동작에 부속하는 신호의 순서를 나타내는 것으로, 제11(11A)도는 광자기 디스크(1)로부터 재생되어 재생 데이타 처리 회로(9)로부터 제 2버퍼 메모리 (14) 내에 기입되는 압축 오디오 데이타 블럭을 나타내고, 제11(11B)도는 제 2버퍼 메모리 (14)로부터 독출되어 데이타 신장 처리 회로(15)에 전송되는 압축 오디오 데이타 블럭을 나타내며, 제11(11C)도는 데이타 신장 처리 회로(15)에 의해 신장되어 출력되는 오디오 데이타를 나타낸다.
또한, 제11((11D), (11E) 및 (11F))도는 녹음 동작에 부속하는 신호의 순서를 나타내는 것으로, 제11(11D)도는 데이타 압축 처리 회로(20)에 입력되는 오디오 데이타를 나타내고, 제11(11E)도는 데이타 압축 처리 회로(20)에 의해 압축된 후에 제 1버퍼 메모리 (21)내에 기입되는 압축 오디오 데이타 블럭을 나타내며, 제11(11F)도는 제 1버퍼 메모리 (21)로부터 독출되어 재생 데이타 처리 회로(22)에 공급되는 녹음될 압축오디오 데이타 블록을 나타낸다.
다음 동작예에 있어서, 제7도 및 제8도에 도시된 데이타 압축 처리 회로(20) 및 데이타 신장 처리회로(15)의 처리 시간의 지연은 설명의 편의상 생략된다.
부수적으로, 다음 설명은 제 1버퍼 메모리 (21) 및 제 2버퍼 메모리(14)가 적어도 압축 오디오 데이타 블럭을 5블럭 이상 기억할 수 있는 용량을 갖고 있다는 것을 전제로 한 것이다.
동시 기록/재생 지시 (이하, 지시 내용은 제 1곡목이 재생되고, 제 2곡목이 제 1곡목의 직후에 녹음되는 경우를 추정한 것임)가 사용자에 의해 조작부(13)으로부터 제공된 다음 제어기 (10)에 지시되면(S0), 제어기 (10)은 우선 재생 블럭 해당 어드레스(Ap)를 지정 곡번호, 즉 이 경우는 제 1곡목(10a)의 기록 개시 위치인[01분, 00초, 01프레임]을 TOC메모리로부터 독출하여 설정하고(S1), 기록 블럭 해당 어드레스(Ar)을TOC 메모리 (11)의 내용으로부터 판단된 빈 공간 영역인[04분, 18초, 16프레임]으로 설정한다(S2).
어드레스(Ap 및 Ar)은 재생 및 기록의 대상이 되는 각각의 압축 오디오 데이타 블럭용 선두 절대 어드레스를 나타낸다.
그 다음, 단계(S3)에서 어드레스(Ap) 위치, 즉 제 1곡목의 선두로 액세스 동작이 행해진 후, 어드레스(Ap) 위치에 상당하는 압축 오디오 데이타 블럭으로부터 개시하는 3개의 블럭은 제 2버퍼 메모리 (14)에 기입되도록 재생된다. 단계(S5)에서, 제 2버퍼 메모리(14)로부터의 독출을 개시함으로써 제 1곡목(10a)의 오디오 데이타는 광헤드(3), 재생 증폭기 (5), 재생 데이타 처리 회로(9), 제 2버퍼 메모리 (14) 및 데이타 신장 처리 회로(15) 내지 D/A변환기 (16)을 통해 재생되도록 개시한다.
제11도의 타이밍차트에 대응시키면, 제11(11A)도에서의 기간(t0에서 t1) 중에, 압축 오디오 데이타 블럭(PB0(a0), PB1(a1) 및 PB2(a2))이 단계(S4)에 대응하여 재생되어 제 2버퍼 메모리 (14)에 기입된 후, 압축 오디오 데이타 블럭 (PB0(b0))은 단계(S5)에 대응하여 제11(11B)도에 도시된 바와 같이 제 2버퍼 메모리 (14)로부터 독출이 개시됨으로써, 신장된 오디오 데이타의 재생이 블럭 (PA0(c0))으로부터 개시된다. 한편, 단계(S5)에 연속하여 (또는 병행하여) 제 2버퍼 메모리 (21)로의 기입이 개시된다(S6).
구체적으로, 제11도에 도시된 바와 같이 오디오 데이타 재생을 개시하는 타이밍과 동등한 시점 (t1)에서 제11(11D)도의 오디오 입력 데이타(RA0(d0))는 제11(11E)도의 압축 오디오 데이타 블럭 (RB0(e0))으로서 제 1버퍼 메모리 (21)에 기입된다.
그 다음, 단계 (S7)에서, 순차적으로 재생될 압축 오디오 데이타 블럭의 해당어드레스(Ap)는 갱신된다. 여기에서, 3개의 블럭은 단계(S4)에서 이미 재생되었기 때문에, 어드레스 값은 현재의 (Ap)값에 대해 3개의 블럭 분, 즉 (15×3)=45섹터를 부가함으로써 결정된다. 즉, 45섹터는 [01분, 00초, 01프레임]에 부가되므로, [01분, 00초, 46프레임]의 갱신된 재생 블럭 해당 어드레스(Ap)를 제공한다.
그 다음에, 단계(S8)에서 제 2버퍼 메모리 (14)의 독출이 2개의 블럭분만큼 완료되었는지의 여부를 판정하여, 완료되면 단계(S9)에서 압축 오디오 데이타 블럭 (Ap)의 어드레스인[01분, 00초, 46프레임]으로부터 4개의 블럭 (60섹터)이 재생되고 제 2버퍼 메모리 (14) 내로 기입된다.
단계(S8)에서의 버퍼 메모리의 독출 상황의 판정은 데이타 신장 처리 회로(15)에 의해 인식된 섹터 어드레스에 의해 행해질 수 있다. 상승된 단계(S8 내지 S9)에 대응하여 제11도의 시점 (t1 내지 t3)으로 표시된 바와 같이, 제 2버퍼 메모리 (14)는 t1로부터 제11(11)도에 도시된 바와 같이 독출이 개시되지만, 2개의 블럭, 즉 압축 블럭 (PB0(b0) 및 PB1(b1))의 독출이 종료된 시점 (t2)로부터, 제 2버퍼 메모리 (14)는 제11(11A)도에 도시된 바와 같이 기입이 재개되어, 압축 오디오 데이타 블럭 (PB3(a3), PB4(a4), PB5(a5) 및 PBb(A6))의 기입이 실행된다.
그 다음, 연속적으로 재생될 압축 오디오 데이타 블럭의 해당 어드레스(Ap)는 단계 (S10)에서 갱신된다. 여기에서, 4개의 블럭은 단계 (S9)에서 이미 재생되었으므로 어드레스 값은 현재의 어드레스(Ap) 값에 대해 4개의 블럭분을 부가함으로써 제공되고, (15×4) =60섹터는 [01분, 00초, 46프레임]에 부가되므로 [01분, 01초, 31프레임]의 갱신된 재생 블럭 해당 어드레스(Ap)를 제공한다.
그 다음, 단계(S11)에서 기록 블럭 해당 어드레스(Ar)인 [04분, 18초, 16프레임]에 액세스 동작이 실행된 후, 제 1버퍼 메모리 (21)에 4개의 압축 오디오 데이타 블럭의 기입이 종료되었는지의 여부를 판정하여, 종료가 판정되면 4개의 압축 오디오 데이타 블럭은 단계(S13)에서 제 1버퍼 메모리 (21)로부터 독출되어 기록 데이타 처리 회로(22)에 공급됨으로써 기록이 달성된다.
제11도를 참조하면, 단계 (S9)와 관련하여 제 2버퍼 메모리(14) 내로 압축 오디오 데이타 블럭의 기입이 완료되는 시점 (t3)으로부터, 기록 블럭으로의 액세스 동작이 개시되고, 제11(11B)도에 도시된 제 1버퍼 메모리(21)로의 4개의 블럭, 즉 압축 오디오 데이타 블럭 (RB0(e0), RB1(e1), RB2(e2) 및 RB3(e3))의 기록이 완료되는 시점 (t4)로부터, 제11(11F)도에 도시된 바와 같이 제 1버퍼 메모리(21)로부터 압축 오디오 데이타 블럭 (RB0(f0), RB1(f1), RB2(f2) 및 RB3(f3))은 독출되어 광자기 디스크(1) 상의 해당 위치에 기록된다.
제 1버퍼 메모리 (21)내의 4개의 블럭의 기입이 완료되었는지의 여부의 판정은 제어기 (10)에 의해 각각의 섹터에 대해 데이타 압축 처리회로(20)에 순차적으로 제공되는 섹터 어드레스 데이타로부터 행해질 수 있다.
다음에, 연속적으로 기록된 압축 오디오 데이타 블럭의 해당 어드레스(Ar)은 단계(S14)에서 갱신된다. 여기에서, 4개의 블럭은 단계(S13)에서 이미 기록되었으므로, 어드레스 값은 현재의 어드레스(Ar) 값에 대해 4개의 블럭, 즉, (15×4)=60섹터를 부가함으로써 제공된다. 즉, 60섹터는 [04분, 18초, 16프레임]에 부가되어 [04분, 19초, 01프레임]의 갱신된 기록 블럭 해당 어드레스(Ar)을 제공한다.
그다음, 액세스 동작은 단계(S15)에서 다음에 재생될 재생 블럭에 해당하는 어드레스(Ap)인 [01분, 01초, 31프레임]에 실행된 후, 제 2버퍼 메모리 (14)로부터 4개의 압축 오디오 데이타 블럭의 독출이 완료되었는지의 여부가 판정되고, 종료가 판정되면 단계(S17)에서 조작부(12)로부터 제공되는 정지 지시 등이 없는지의 여부가 판정되며, 지시가 없으면 프로그램은 동일한 동작을 반복하기 위해 단계(S9)로 복귀하므로 간헐적인 재생 및 기록 동작을 반복한다.
제11도를 참조하면, 단계(S13)에 관련하여 제 1버퍼 메모리(21)로부터 압축 오디오 데이타 블럭의 독출(기록)이 완료된 시점 (t5)로부터, 액세스 동작은 연속하여 재생될 블럭에 해당하는 어드레스에 실행되고,제11(11B)도에 도시된 제 2버퍼 메모리 (14)로부터 4개의 블럭, 즉 압축 오디오 데이타 블럭 (PB2(b2), PB3(b3), PB4(b4) 및 PB5(b5))의 독출이 완료된 시점(t6)으로부터, 제11(11A)도에 도시된 바와 같이 제2버퍼 메모리(14)로의 압축 오디오 데이타 블럭 (PB7(a7), PB8(a8), PB9(a9) 및 PB10(a10))의 기입이 실행된다.
한편, 단계(S17)에서 조작부(12)로부터 제공되는 정지 지시가 있는 경우에 프로그램은 단계(S18)에 도달하고, 상술된 바와 같이 기록된 제 2곡목에 대응하는 기록 개시 및 기록 종료 절대 어드레스 위치 데이타가 TOC메모리(11)에서 갱신(부가)된다. 그 다음, 광자기 디스크(1) 상의 TOC 영역 (1a)로의 액세스 동작이 단계(S19)에서 실행된 후, TOC메모리(11)의 내용이 새로운 관리 데이타로서 TOC영역 (1a)에 기록되므로 일련의 동작을 종료한다(S21).
상기 동작예에 있어서, 단계 (S11 및 S15)에서의 액세스 동작은 t3에서 t4까지의 기간 및 t5에서 t6까지의 기간, 즉 본 발명에서 압축전의 오디오 데이타 블럭에 필요한 시간인 0.8초 이내에 종료된다고 예상된다. 그러나, 본 발명이 열악한 액세스 성능을 갖고 있는 시스템에 적용된 경우, 본 발명은 제 2버퍼 메모리 (14) 및/또는 제 1버퍼 메모리 (21)의 기억 용량을 증가시킴으로써 이러한 경우에 대응할 수 있게 된다.
또한, 상기 동작예에 있어서, 단계(S17)에서 정지 지시가 있는 경우에 재생 및 기록 동작은 즉시 정지되지만, 최소한 기록측은 제 1버퍼 메모리(21)에 남아있는 (기록되지 않은) 압축 오디오 블럭이 기록된 후 프로그램이 단계(S18)에 도달하도록 해도 된다.
상술된 방법에 있어서, 버퍼 메모리를 사용한 압축 오디오 블럭의 간헐적인 기록/재생의 형태로 반복적으로 동작이 실행됨으로써, 신장후 및 압축전의 오디오 데이타가 중단되지 않고 재생 및 기록될 수 있게 한다. 그러므로, 재생 및 기록을 동시에 실행하는 것이 실질적으로 가능해진다.
상기 설명은 콤팩트 디스크 포맷엘 기초한 예에 대해 행해졌지만, 본 발명은 이것에 한정되는 것은 아니다. 대신에, 블럭 및 섹터 구성은 여러가지 형태가 가능한 것은 물론이고, 어드레스 데이타도 또한 여러가지 형태로 적용될 수 있다.
또한, 상기 실시예는 오디오 데이타가 취급되는 예에 대해서 설명했지만, 화상 데이타 또는 그외의 시각적 또는 청각적인 연속 데이타로 취급하는 경우에도 본 발명의 적용될 수 있다는 것은 명백하다.
또한, 본 실시예는 압축된 오디오 데이타가 사용되는 예에 대해 설명되었지만, 본 발명은 이것에 한정되지 않고, 기본적으로 버퍼 메모리의 기입측과 독출측 사이의 데이타 전송 속도가 상이하면 여러가지 형태로 적용될 수 있다.
예를들어, 상기 콤팩트 디스크 포맷의 경우, 본 발명은 디스크의 선속도를 통상보다 크게 증가시킴으로써 압축되지 않은 종래의 콤팩트 디스크 오디오 데이타(표본화 주파수 : 44.1kHz, 양자화 비트수 : 16비트, 채널수 : 2)에도 적용될 수 있다.
또한, 본 발명은 컴퓨터용 외부 기억장치로서 사용되는 광 디스크 장치 뿐만 아니라, 하드 디스크와 플로피 디스크, 더 나아가서는 자기 테이프 기록 장치에도 본 발명의 취지를 벗어나서 않고서 실시될 수 있다.
상술된 바와 같이, 본 발명에 따른 데이타 기록/재생 장치는 기록 매체로부터 재생된 오디오 정보가 제 1전송 속도로 제 2메모리에 기억되고, 제 2메모리에 기억된 오디오 데이타가 순차적으로 제 1전송 속도보다 느린 제 2전송 속도로 독출되어 오디오 재생되며, 외부에서 입력된 오디오 데이타가 제 2전송 속도로 제 1메모리에 순차적으로 기억되고, 제 1메모리에 기억된 오디오 데이타가 제 1전송속도로 독출되어 기록 매체상에 기록되므로, 오디오 재생이 행해지면서 동시에 기록 동작이 실행될 수 있게 한다.
따라서, 단일 데이타 기록 재생 장치 및 기록 매체를 사용하여 원하는 음악들이 재생되는 동안, 다른 음악 등이 동시에 기록될 수 있다. 그러므로, 새로운 기능을 갖고 있고 부가 가치가 높은 데이타 기록/재생장치가 제공될 수 있다.
또한, “가라오케” 등에서 미리 준비된(기록된) 반주곡에 따라 노래한 내용이 기록되는 경우, 또는 다수의 악기를 사용하여 악기마다 믹싱 녹음이 중복 녹음되는 경우, 이들은 단일 데이타 기록/재생 장치 및 기록매체로 행해질 수 있고 싼 가격으로 보다 좁은 설치 장소가 필요할 뿐만 아니라 조작성이 우수한 시스템이제공될 수 있다.
더욱이, 이와 같은 사용 목적에 대해 기록 매체가 단일하다는 것은 기록 매체의 보관 관리면에서도 개선될 수 있다는 다른 효과를 제공한다.
또한, 이와 같은 목적의 기록 매체로서, 디스크의 일부분은 재생 전용 영역으로서 콤팩트 디스크와 같은 피크 형태로 상기 반주곡이 미리 기록되고 나머지 영역은 녹음 가능한 영역으로서 사용된, 소위 파셜(Partial) ROM 디스크를 사용함으로써, 새로운 디스크 용도가 개발될 수 있고 동시에 사용자가 반주곡을 미리 녹음해 둘 필요성이 없어져서 시스템의 편리성이 더욱 증가된다.
그러므로, 상술된 본 발명은 여러가지 방법으로 변형시킬 수 있다. 이러한 변형은 본 발명의 취지 및 범위를 벗어나지 않고서 행해지며, 모든 이러한 변형은 본 분야에 숙련된 기술자들에게는 명백하고, 본 발명은 첨부된 특허청구범위 내에서만 제한된다.

Claims (2)

  1. 절대 어드레스 데이타를 갖고 있는 기록 매체 상에 또는 기록 매체로부터 오디오 데이타를 기록 및/또는 재생하는 데이타 기록/재생 장치에 있어서, 기록용 제 1메모리, 재생용 제 2메모리, 상기 기록 매체 상의 오디오 데이타를 블럭 단위로 독출하여 제 1전송 속도로 제 2메모리에 기억시키는 제 1재생수단, 상기 제 2메모리에 기억된 오디오 데이타를 상기 제 1전송 속도보다 느린 제 2전송 속도로 순차적으로 독출하여 순차적으로 출력시키는 제 2재생 수단, 외부에서 입력되는 오디오 데이타를 상기 제 2전송 속도로 제 1메모리에 순차적으로 기억시키는 제 1기록 수단, 상기 제 1메모리에 기억된 오디오 데이타를 제 1전송 속도로 독출하여 블럭단위로 기록 매체에 기록하는 제 2기록 수단 및 상기 제 1재생 수단에 의한 상기 제 2메모리의 기입 동작 및 상기 제 2기록 수단에 의한 제 1메모리로부터의 독출 동작이 교호로 반복되도록 제어하는 제어 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이타 기록/재생 장치.
  2. 제1항에 있어서, 제어수단은 재생 및 기록의 동시 동작을 지시하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이타 기록/재생 장치.
KR1019920022747A 1991-11-28 1992-11-28 단일 기록 매체로부터 그리고 단일 기록 매체 내로 재생 및 기록을 동시에 실행할 수 있는 데이타 기록/재생 장치 KR950007286B1 (ko)

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