KR20080054346A - 영상신호 출력 장치, 조작입력 처리 방법 - Google Patents

영상신호 출력 장치, 조작입력 처리 방법 Download PDF

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Abstract

과제
섬네일 화상 일람표시에 대해 각종 확장적인 표시 동작을, 양호한 조작성으로 실현한다.
해결 수단
터치 패드의 입력면에 대한 물리적인 접촉의 위치, 압력, 나아가서는 접촉면적을 검출하고, 검출에 따라 접촉위치, 압력, 나아가서는 접촉면적의 각 정보를 조작신호로 한다. 이들의 조작신호를, 섬네일 일람표시 등, 복수의 화상을 표시시킬 때의 조작 정보로 하고, 터치 패드에 의해, 복수의 화상 표시에 관한 조작을 각종 실행할 수 있도록 한다. 예를 들면 화상 선택, 선택 화상의 확대, 선택 클립의 세분화 표시 등을, 터치 패드 조작으로 실현한다.
영상 신호, 출력 장치, 조작 입력 처리

Description

영상신호 출력 장치, 조작입력 처리 방법{VIDEO SIGNAL OUTPUT DEVICE AND OPERATION INPUT PROCESSING METHOD}
본 발명은, 일체 또는 별체의 표시 장치(모니터 디스플레이)에서 표시시키는 영상신호를 출력하는 영상신호 출력 장치와, 표시 영상에 대한 유저 입력에 대응하는 조작입력 처리 방법에 관한 것이다.
예를 들면 DVD(Digital Versatile Disc)나 블루 레이 디스크(Blu-ray Disc : 등록상표) 등의 광디스크에 대해 영상 데이터를 기록재생하는 기록재생 장치 등의 기기에서는, 일체 또는 별체 접속된 모니터 디스플레이 장치에서, 광디스크에 기록된 영상 데이터의 일람표시를 할 수 있다. 예를 들면 섬네일 일람표시로서 알려져 있다.
이들의 기록재생 장치에서는, 광디스크 등의 기록 매체에 기록된 스트림 영상 데이터를, 클립이라고 불리는 영상 데이터 단위로 관리된다. 예를 들면 하나의 클립이란 영상 촬상시의 촬상 시작 포인트로부터 촬상 정지 포인트까지의 영상 데 이터를 가리키는 단위가 된다.
그리고 광디스크에서, 영상 데이터가 클립을 단위로 하여 기록되는 경우, 각 클립의 영상 내용을 섬네일 화상으로 하고, 그 섬네일 화상을 일람표시한다. 또한, 섬네일 화상은, 예를 들면 각 클립에서의 대표화(代表畵) 데이터로서의 1프레임을 축소한 화상으로 함으로써, 클립의 내용을 나타낼 수 있다.
이와 같이 각 클립의 대표적인 화상 내용의 축소화가 되는 섬네일 화상을 일람표시함으로써, 광디스크에 기록된 각 클립의 영상 내용을 간단하게 확인하고, 재생이나 편집에 유용하게 쓸 수 있다.
그런데, 섬네일 화상을 일람표시시킨 경우, 예를 들면 섬네일 화상을 선택함으로써 대응하는 클립이 재생되는 조작 방식은 알려져 있다.
예를 들면 섬네일 화상의 일람표시에 대해, 유저가 소정의 조작 키나 조그 다이얼 등을 이용하여 섬네일 화상을 선택하는 조작입력을 행함으로써, 기기측이 그들의 조작에 대응하여, 선택된 섬네일 화상에 대응하는 클립의 재생을 행한다.
이와 같이 섬네일 화상의 일람표시는, 단순한 각 클립의 내용 확인뿐만 아니라, 일람표시된 섬네일 화상에 의해 클립을 선택하여 클립을 재생시키는 이용도 행하여져 왔지만, 더욱 일람표시를 유용하게 활용할 수 있도록 하고 싶어하는 요망이 있다.
예를 들면, 어떤 섬네일 화상을 확대하여 영상 내용을, 더 양호하게 확인할 수 있도록 하거나, 어떤 클립에 관해 하나의 섬네일 화상뿐만 아니라, 1개의 클립 내의 영상 내용을 다수의 섬네일 화상에 의해 표시시켜서, 클립의 영상 내용을 더욱 상세하게 확인할 수 있도록 하고 싶다는 등이다.
여기서 기록재생 장치 등의 기기에서는, 각종 조작을 위해 키나 조그 다이얼 등의 조작자를 다수 배치하여야 한다는 사정이 있다. 또한, 조작자를 늘려 가면, 조작을 알기 어렵게 되고, 키 등이 밀집하여 각 조작자가 조작하기 어려워지기 쉽다는 사정이 있다.
이 때문에, 섬네일 화상의 일람표시에 관해 다양한 기능을 추가하고, 그를 위한 조작자를 준비하는 것은, 조작성의 저하가 우려된다.
그래서 본 발명에서는, 일람표시 화상에 관해, 더욱 다양한 기능을 줌과 함께, 그들의 기능을 위한 유저 조작을 직감적으로 알기 쉬운 것으로 하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 영상신호 출력 장치는, 화면 표시를 위한 출력 영상신호를 발생시키는 영상신호 발생부와, 입력면에 대한 물리적인 접촉의 위치, 및 압력을 검출하고, 검출에 따라 접촉위치, 압력의 각 정보를 조작신호로서 발생하는 조작입력부와, 조작입력부로부터의 조작신호에 따라, 출력 영상신호에 의한 표시 내용을 변화시키도록 영상신호 발생부를 제어하는 제어부를 구비한다. 그리고 제어부는, 영상신호 발생부가 복수의 화상의 일람표시로서의 출력 영상신호를 발생시키고 있을 때에는, 접촉위치의 정보를 화상 선택의 조작신호로서 처리하고, 압력의 정보를 선택된 화상에 관한 조작신호로서 처리한다.
또한 조작입력부는, 또한 입력면에 대한 물리적인 접촉의 면적을 검출하고, 검출에 따라 접촉위치, 접촉면적, 압력의 각 정보를 조작신호로서 발생하고, 제어부는, 영상신호 발생부가 복수의 화상의 일람표시로서의 출력 영상신호를 발생시키고 있을 때에는, 압력의 정보 및 접촉면적의 정보를, 선택된 화상에 관한 조작신호로서 처리한다.
또한 상기 제어부는, 상기 영상신호 발생부가 복수의 화상의 일람표시로서의 상기 출력 영상신호를 발생시키고 있을 때에는, 상기 압력의 정보를, 선택된 화상의 확대를 지시하는 조작신호로서 처리한다.
또한 제어부는, 영상신호 발생부가, 소정의 영상 데이터 단위(예를 들면 클립)마다의 섬네일 화상의 일람표시로서의 출력 영상신호를 발생시키고 있을 때에는, 압력의 정보와, 접촉면적의 정보를, 선택된 섬네일 화상에 대응하는 영상 데이터 단위 내를 세분화한 분할 섬네일 화상의 표시에 관한 조작신호로서 처리한다.
본 발명의 조작입력 처리 방법은, 조작입력부의 입력면에 대한 물리적인 접촉의 위치, 및 압력을 검출하는 스텝과, 접촉의 위치의 정보를, 복수 화상이 일람표시된 화면상에서의 화상 선택의 조작신호로서 처리하는 스텝과, 압력의 정보를, 복수 화상 중에서 선택된 화상에 관한 조작신호로서 처리하는 스텝을 구비한다.
이와 같은 본 발명에서는 입력면에 대한 물리적인 접촉의 위치, 압력, 나아가서는 접촉면적을 검출하고, 검출에 따라 접촉위치, 압력, 나아가서는 접촉면적의 각 정보, 조작신호로서 발생하는 조작입력부를 이용한다. 예를 들면 터치 패드로서 알려져 있는 바와 같이, 입력면으로서의 평면부를 갖는 조작입력부로 한다.
그리고, 이 입력면에 대해 유저는 손가락 등을 접촉시키게 되는데, 그 입력면상에서의 접촉위치, 접촉할 때의 압력, 나아가서는 손가락 끝으로 접촉한 경우와 손가락 바닥으로 접촉한 경우 등의 차이에 의한 접촉면적의 차이를, 각각 조작의 정보로 한다.
이들의 정보를, 섬네일 일람표시 등, 복수의 화상을 표시시킬 때의 조작신호로 하여, 터치 패드 등의 조작입력부에 의해, 복수의 화상 표시에 관한 각종 조작 을 실행한다.
본 발명에 의하면, 예를 들면 터치 패드 등의 조작입력부에 의해, 일람표시된 복수의 화상에 관한 각종의 조작입력을 가능하게 할 수 있고, 즉 일람표시에 대한 각종의 조작입력을 집약할 수 있다. 이 때문에, 일람표시에서의 조작 기능을 확장하여도, 그를 위한 각종 조작을 조작입력부에서 대응할 수 있고, 더욱 다수의 조작자를 마련하는 것이 불필요하게 되고, 기기의 조작 패널 면적을 유효하고 사용하기 쉽도록 이용할 수 있다.
또한, 입력면을 갖는 조작입력부만으로 각종 조작을 행함으로써, 유저에 있어서 직감적인 조작이 가능해진다.
이러하기 때문에, 일람표시 화면의 다기능화와, 양호한 조작성의 실현을 양립할 수 있다.
이하, 본 발명의 영상신호 출력 장치, 조작입력 처리 방법의 실시의 형태를, 광디스크(90)에 대해 영상 데이터의 기록재생을 행하는 기록재생 장치(1)를 예로 들어서 아래 기재한 순서로 설명한다. 기록재생 장치(1)는, 본 발명의 영상신호 출력 장치의 실시의 형태의 한 양태이고, 이 기록재생 장치(1)에서의 제어부(5)의 처리가, 본 발명의 조작입력 처리 방법의 한 양태가 된다.
1. 기록재생 장치의 구성예
2. 터치 패드
3. 기본 동작
4. 확장 동작예 I
5. 확장 동작예 Ⅱ
[1. 기록재생 장치의 구성예]
도 1은, 기록재생 장치(1)의 구성예를 도시하고 있다.
기록재생 장치(1)는, 기록재생 헤드부(2)와, 기록재생용 메모리(3)와, 인코더(4)와, 제어부(5)와, 디코더(6)와, 신호 전환 회로(7)와, 섬네일 메모리부(8)와, 표시 영상 생성부(9)와, 영상 입력부(10)와, 영상 출력부(11)와, 조작부(12)와, 표시부(13)를 갖는다.
이 기록재생 장치(1)는, 예를 들면 기록재생 장치(1)에 접속된 도시하지 않은 편집 지시 장치나 조작 장치, 또는 기록재생 장치(1)에 마련된 조작부(12)를 이용한 유저(오퍼레이터)의 조작에 따라, 제어부(5)에 대해 각종 커맨드나 조작신호(SC)가 발행된다.
제어부(5)는, CPU(Central Processing Unit)에 의해 형성되고, 이 제어부(5)가 외부 기기로부터의 커맨드나 조작부(12)로부터의 조작신호(SC)에 따라 각 부분을 제어하여 광디스크(90)에 대한 기록 동작, 재생 동작, 편집 동작, 나아가서는 후술하는 섬네일 일람표시에 관한 처리 등을 실행시킨다.
기록재생 헤드부(2)는, 장전된 광디스크(90)에 대한 데이터 기록/판독을 행한다. 즉 기록재생 헤드부(2)에는, 광디스크(90)를 회전 구동하는 스핀들 기구, 광디스크(90)에 대해 레이저 조사를 행하여 정보의 기록/판독을 행하는 픽업 기구, 픽업 기구나 스핀들 기구의 동작을 제어하는 서보 기구 등이 구비되어 있다.
기록재생 헤드부(2)는, 이들의 기구에 의해 영상 데이터에 관한 기록/판독을 실행한다.
기록재생용 메모리(3)는, 기록재생 헤드부(2)에 의한 광디스크(90)에 관한 영상 데이터의 기록/판독할 때의 데이터를 버퍼링하는 메모리이다.
재생시에는, 기록재생 헤드부(2)에 의해 광디스크(90)로부터 판독된 정보로서의 영상 데이터가 기록재생용 메모리(3)에 일시적으로 격납된다. 그리고 일시적으로 격납된 영상 데이터는, 소정의 타이밍에서 판독되어 디코더(6)에 공급된다.
또한 기록시에는, 인코더(4)로부터 공급되는 영상 데이터가, 기록재생용 메모리(3)에 일시적으로 격납된다. 그리고 일시적으로 격납된 영상 데이터는, 소정의 타이밍에서 판독되어 기록재생 헤드부(2)에 공급되고, 광디스크(90)에 기록된다.
영상 입력부(10)에는, 광디스크(90)에의 기록을 위한 영상신호(입력 영상신호(Vin))가 입력된다.
영상 출력부(11)로부터는, 접속된 도시하지 않은 모니터 디스플레이 장치에 대해, 광디스크(90)로부터 재생된 영상이나 섬네일 일람 화상으로서의 표시용의 영상신호(출력 영상신호(Vout))가 출력된다.
신호 전환 회로(7)는 제어부(5)의 지시에 의거하여, 영상 입력부(10), 영상 출력부(11), 인코더(4), 디코더(6), 섬네일 메모리부(8), 표시 영상 생성부(9) 사이의 영상신호 경로의 전환을 행한다.
예를 들면 기록시에는, 영상 입력부(10)로부터의 입력 영상신호(Vin)가 인코더(4)에 공급되도록 신호 경로를 설정한다.
또한 재생시에는, 디코더(6)로부터의 영상신호가 영상 출력부(11)로부터 출력 영상신호(Vout)로서 출력되도록 신호 경로를 설정한다.
또한 후술하는, 섬네일 화상의 일람표시일 때에는, 표시 영상 생성부(9)에서 생성된 일람 화상으로서의 영상신호가, 출력 영상신호(Vout)로서 출력되도록 신호 경로를 설정한다.
또한 섬네일 데이터를 섬네일 메모리부(8)에 판독하는 경우에는, 디코더(6)로부터의 영상신호가 섬네일 메모리부(8)에 공급되도록 신호 경로를 설정한다.
인코더(4)는, 공급된 영상신호를, 광디스크(90)에 기록하기 위한 인코드 처리를 행한다. 즉 광디스크(90)에의 기록을 행할 때에는, 입력 영상신호(Vin)가 신호 전환 회로(7)를 통하여 인코더(4)에 공급되는데, 인코더(4)는 입력 영상신호(Vin)에 대해 인코드 처리를 행하고, 인코드한 영상 데이터를 기록재생용 메모리(3)에 공급한다. 이 인코드되어 기록재생용 메모리(3)에 기억된 영상 데이터가, 소정의 타이밍에서 판독되어 기록재생 헤드부(2)에 공급되고, 광디스크(90)에 기록된다.
또한, 광디스크(90)에는, 통상의 영상 데이터와 함께, 각 클립의 섬네일 데이터가 기록되는 경우도 있다. 그 경우, 인코더(4)에서는, 각 클립의 대표화 데이 터가 되는 어떤 프레임 데이터에 대해 축소 처리를 행하여 섬네일 데이터를 생성하고, 광디스크(90)에 기록하는 데이터로서 기록재생용 메모리(3)에 공급한다.
디코더(6)에는, 재생시에, 기록재생 헤드부(2)에 의해 광디스크(90)로부터 판독되어 기록재생용 메모리(3)에 받아들여진 영상 데이터가, 소정 타이밍에서 공급된다. 디코더(6)는, 이와 같이 광디스크(90)로부터 판독된 영상 데이터에 대해 기록시의 인코드 처리에 대한 디코드 처리를 행하고, 재생된 영상신호를 얻는다. 이 영상신호는, 신호 전환 회로(7)를 통하여, 출력 영상신호(Vout)로서 영상 출력부(11)로부터 출력된다.
섬네일 메모리부(8)는, 섬네일 데이터의 캐시 메모리로서 기능하는 메모리이다.
예를 들면 광디스크(90)에서 클립 단위로 관리되어 기록되어 있는 영상 데이터에 대해, 각각의 클립의 섬네일 데이터가, 섬네일 메모리부(8)에 받아들여져 보존된다.
표시 영상 생성부(9)는, 예를 들면 섬네일 일람표시 화상, 메뉴 화상, 각종 관리 화상 등, 접속된 모니터 디스플레이 장치에서 표시시키는 영상신호를 생성한다.
예를 들면 섬네일 메모리부(8)에 보존된 각 클립의 섬네일 데이터를 이용하여 섬네일 일람표시 화상으로서의 영상신호를 생성한다.
이들의 영상신호는, 신호 전환 회로(7)를 통하여 영상 출력부(11)로부터 출력 영상신호(Vout)로서 출력되고, 모니터 디스플레이 장치에서 표시된다.
또한 표시 영상 생성부(9)는, 제어부(5)의 지시에 의거하여, 섬네일 일람표시 화상으로서의 표시 내용의 전환, 섬네일 확대, 후술하는 분할 섬네일 표시 등의 대응 처리를 행하고, 각각 표시용의 영상신호를 생성하고, 모니터 디스플레이 장치에서, 소요되는 표시가 실행되도록 한다.
표시부(13)는, 예를 들면 기록재생 장치(1)의 프런트 패널에 배치되는 표시부이고, 제어부(5)의 제어에 따라, 각종 동작 상태, 동작 모드, 조작 가이드 등을 표시한다.
조작부(12)는, 각종 조작자를 구비하고, 유저가 조작자를 이용하여 행하는 조작신호(SC)를 제어부(5)에 공급한다.
도 2에 의해 기록재생 장치(1)의 프런트 패널의 예를 도시한다. 도시하는 바와 같이, 기록재생 장치(1)의 프런트 패널측에는, 표시부(13), 디스크 삽입부(14), 및 각종 조작자(20, 21, 22, 23)가 마련된다.
디스크 삽입부(14)로부터는, 광디스크(90)의 장전 및 배출이 행하여진다.
표시부(13)는, 도면과 같이 배치되어, 조작을 행하는 유저에 대해 각종 정보를 표시한다.
도 1에서 조작부(12)에는, 조작자로서 도 2에 도시하는 터치 패드(20), 조작 키(21), 조그 다이얼(22), 슬라이드 조작부(23), 회전 조작부(24) 등이 마련되고, 각각 소정의 조작 내용이 할당되어 있다.
조작부(12)는, 이들의 조작자에 대한 유저의 조작을, 조작신호(SC)로서 제어부(5)에 공급한다.
[2. 터치 패드]
본 예에서는, 조작부(12)에 터치 패드(20)를 구비하고, 이 터치 패드(20)를 이용한 조작으로, 섬네일 일람표시 화상에 대한 각종의 조작을 실행할 수 있도록 한다.
조작부(12)에서의 터치 패드(20)에 관한 구성예를 도 3, 도 4에서 설명한다.
조작부(12)에서의 터치 패드(20)에 관한 구성으로서는, 도 3에 도시하는 바와 같이, 터치 패드(20)와 검출 신호 처리부(40)를 갖는다. 터치 패드(20)는, 접촉 센서부(31)와, 압력 센서부(32)를 가지며, 검출 신호 처리부(40)가, 이들의 접촉 센서부(31) 및 압력 센서부(32)로부터의 검출 출력에 따라 조작신호(SC)를 출력한다.
접촉 센서부(31)는, 터치 센서, 터치 패드 또는 터치 패널로서 이용되는 것을 포함하고, 정전용량 방식, 저항막 방식 등에 의해, 표면(입력면)에 대한 손가락 등의 물리적인 접촉을 검출한다. 이 접촉 센서부(31)는, 적어도 손가락 등에 의한 접촉위치 및 접촉면적을 검출하는 기능을 갖는다.
압력 센서부(32)는, 물리적인 접촉의 압력을 검출한다. 즉 손가락 등에 의해 입력면이 가압 조작된 때의 가압력을 검출하는 것이고, 감압 센서, 압력 검지 소자로도 칭하여지고, 예를 들면, 압전 소자, 압력-전기 저항 변환 소자 등을 이용하여 구성된다.
이 도 3의 예에서는, 판형상의 접촉 센서부(31)의 표면이 터치 패드(20)의 입력면으로 되어 있고, 접촉 센서부(31)의 이면의 네모퉁이 등에 압력 센서부(32)가 배치되고 판형상의 접촉 센서부(31)를 지지하도록 구성되어 있다.
이 경우, 손가락 등에 의해 입력면인 접촉 센서부(31)의 표면에 접촉하여 가압 조작하면, 그 가압력이 접촉 센서부(31)를 통하여 압력 센서부(32)에 인가되고, 손가락 등의 가압력이 압력 센서부(32)에서 검출된다.
또한, 터치 패드(20)의 구조는, 이 도 3의 예로 한정되는 것이 아니고, 예를 들면, 판형상의 접촉 센서부의 네모퉁이 등을 스페이서 등으로 지지하고, 접촉 센서부의 이면에 왜곡 게이지(스트레인 게이지) 등을 부착하여 압력 센서부로 하고, 손가락 등으로 접촉 센서부를 가압할 때의 판형상의 접촉 센서부의 변형 왜곡을 왜곡 게이지 등으로 검출함에 의해, 가압력을 검출하도록 하여도 좋다.
검출 신호 처리부(40)는, 조작신호 발생부(41), 접촉 검출 처리부(42), 압력 검출부(43), 면적 판별부(44)를 갖는다.
접촉 검출 처리부(42)는, 접촉 센서부(31)에 접속되어 손가락 등의 접촉위치나 접촉면적을 검출 처리하여 전기적인 접촉위치 정보 신호나 접촉면적 정보 신호를 출력한다.
압력 검출부(43)는, 압력 센서부(3)에 접속되어 인가된 압력(손가락 등에 의한 가압력)을 검출하여 전기적인 압력 검출 신호를 출력한다.
면적 판별부(44)는, 접촉 검출 처리부(42)로부터의 접촉면적 정보 신호를, 소정의 면적의 임계치와 비교하고, 대소 판별을 행한다. 그리고 판별 결과에 의해, 접촉면적이 큰지 작은지의 판별 신호를 출력한다. 여기서의 접촉면적의 대소의 판 별 신호란, 구체적으로는, 접촉이 손가락 끝으로 행하여졌는지, 손가락 바닥으로 행하여졌는지를 판별하는 신호가 된다.
도 4는, 손가락 등에 의한 터치 패드(20)에 대한 입력 조작의 예를 도시하고 있다. 도 4(a), (b)는, 손가락을 세워서 손가락 끝으로 터치 패드(20)의 입력면(접촉 센서부(31)의 표면)을 가압한 때의 개략 단면도와 평면도이다. 이때, 손가락 끝에 의한 접촉 센서부(31)의 접촉면적은, 도 4(b)와 같이 작은 면적(S1)이 된다.
한편, 도 4(c), (d)는, 손가락을 눕혀서 손가락 바닥으로 터치 패드(20)의 입력면을 가압한 때의 개략 단면도와 평면도이고, 손가락 바닥에 의한 접촉 센서부(31)의 접촉면적은, 도 4(c)와 같이 큰 면적(S2)이 된다.
즉, 접촉 센서부(31)의 표면에 손가락 끝으로 접촉할 때의 면적(S1)에 비하여, 손가락 바닥으로 접촉할 때의 면적(S2)의 쪽이 크게(넓게) 되고, 이들의 면적(S1, S2)은, 소정의 면적의 임계치를 경계로 하여 명확하게 구별하는 것이 가능하다. 따라서, 유저가 손가락을 세워서 손가락 끝으로 터치 패드(20)를 가압 조작한 경우와, 손가락을 눕히고 손가락 바닥으로 터치 패드(20)를 가압 조작한 경우를 판별할 수 있다. 면적 판별부(44)의 판별 신호는, 이들의 어느 것인가를 판별하는 정보이다.
조작신호 발생부(41)는, 접촉 검출 처리부(42)로부터의 접촉위치 정보 신호, 면적 판별부(44)로부터의 판별 신호, 및 압력 검출부(43)로부터의 압력 검출 신호의 각각에 의거하여, 조작신호(SC)를 발생하고, 제어부(5)에 공급한다. 즉 제어부(5)에 대해서는 접촉위치, 압력, 및 손가락 끝/손가락 바닥의 정보가, 터치 패 드(20)에 관한 조작신호(SC)로서 공급된다.
[3. 기본 동작]
본 예에서는, 섬네일 일람표시에 대해 터치 패드(20)를 이용한 조작에 의해 다양한 표시를 실현한다. 여기서는, 섬네일 일람표시에 관한 기본적인 동작을 설명한다.
우선, 광디스크(90)에 기록된 영상 데이터와 섬네일에 관해 도 11(a)에서 설명한다.
도 11(a)는, 광디스크(90)에 기록된 영상 데이터를 모식적으로 도시하고 있다. 영상 데이터는 클립이라는 단위로 관리되는데, 여기서는 클립 CL1, CL2, CL3, CL4 … 을 나타내고 있다. 하나의 클립은, 영상 소재가 연속한 하나의 통합이고, 예를 들면 시간적으로 연속하여 촬상된 영상 데이터 등이다.
각 클립에 관해서는, 그 대표화 데이터로서의 1프레임이 결정된다. 예를 들면 클립의 개시점에서 10초째까지의 범위 등으로 대표화 데이터가 선정되는 것이 많다.
예를 들면 각 클립의 시작부터 3초째의 프레임이 대표화 데이터가 된다고 한다. 도 11(a)에서는, 3초째의 프레임 등으로서 결정되는 대표화 데이터의 프레임을 파선으로 도시하고 있다.
이 대표화 데이터와 같은 화상 내용의 데이터가 섬네일 데이터가 된다. 예를 들면 각 클립의 대표화 데이터에 대해 축소 처리한 데이터가, 도시한 섬네일 데이 터(TM1, TM2, TM3, TM4 …)가 된다.
이들 섬네일 데이터(TM1, TM2 …)에 관해서는, 광디스크(90)에 기록되어도 좋고, 기록되지 않아도 좋다.
예를 들면 섬네일 데이터(TM1, TM2)를 광디스크(90)에 기록하지 않아도, 예를 들면 섬네일 표시를 행하는 등의 필요한 때에 대표화 데이터로부터 섬네일 데이터를 생성할 수 있기 때문이다.
한편, 각 클립(CL1, CL2 …)의 영상 데이터를 광디스크(90)에 기록할 때에, 섬네일 데이터(TM1, TM2 …)도 생성하여 광디스크(90)에 기록시켜 두면, 섬네일 데이터가 필요할 때에는, 그 기록한 섬네일 데이터(TM1, TM2 …)를 판독하면 좋다.
본 예에서는, 섬네일 화상의 일람표시를 위해, 각 클립의 섬네일 데이터를 섬네일 메모리부(8)에 받아들이도록 하고 있다.
예를 들면 어떤 광디스크(90)가 장전된 후, 1회째에 섬네일 일람표시가 요구된 경우는, 광디스크(90)에 대한 판독을 행하여, 각 클립의 섬네일 데이터를 섬네일 메모리부(8)에 보존한다. 그리고 받아들인 각 클립의 섬네일 데이터를 이용하여, 표시 영상 생성부(9)가 표시용 데이터를 구축한다. 즉 섬네일 일람표시 화상의 영상신호이다. 이 표시 영상 생성부(9)가 생성한 표시용의 영상신호가 출력 영상신호(Vout)로서 모니터 디스플레이 장치에 공급됨으로써, 1회째의 섬네일 일람표시가 행하여지게 된다.
또한, 이와 같이 섬네일 메모리부(8)에 섬네일 데이터를 받아들일 때에, 광디스크(90)에 각 클립의 섬네일 데이터가 기록되어 있는 경우는, 그 각 섬네일 데 이터를 기록재생 헤드부(2)에 판독시키고, 기록재생용 메모리(3), 디코더(6), 신호 전환 회로(7)를 통하여 섬네일 메모리부(8)에 공급하고, 기억시킨다.
한편, 섬네일 데이터가 광디스크(90)에는 기록되지 않은 경우는, 기록재생 헤드부(2)에 광디스크(90)의 각 클립의 대표화 데이터의 판독을 실행시킨다. 그리고 대표화 데이터가 되는 프레임 데이터를 기록재생용 메모리(3), 디코더(6), 신호 전환 회로(7)를 통하여 섬네일 메모리부(8)에 공급한다. 이 경우, 예를 들면 섬네일 메모리부(8)에서, 대표화 데이터를 축소 처리하여 섬네일 데이터를 생성하는 생성 처리부를 구비한다. 즉 섬네일 메모리부(8)는, 공급된 대표화 데이터로부터 섬네일 데이터를 생성하고, 생성한 섬네일 데이터를 보존함으로써 실현할 수 있다.
상기한 바와 같이 예를 들면 1회째의 일람표시일 때에는, 광디스크(90)에 대한 판독이 행하여져서, 각 클립의 섬네일 데이터가 섬네일 메모리부(8)에 보존된다. 그리고 그 보존된 각 섬네일 데이터에 의거하여 일람표시를 위한 표시용 데이터가 구축되어 출력된다. 이 때문에, 1회째의 섬네일 화상 일람표시일 때에는, 디스크(90)에의 판독 액세스의 필요성 때문에, 일람표시가 실행되기까지 비교적 긴 시간을 필요로 한다.
그런데, 2회째 이후, 일람표시가 요구된 경우는, 섬네일 메모리부(8)에 보존된 각 섬네일 데이터를 이용하여, 표시용 메모리(9)상에 표시용 데이터를 구축할 수 있고, 즉 광디스크(90)에 대한 판독을 행할 필요가 없기 때문에, 단시간에 일람표시를 할 수 있다.
도 5는, 섬네일 일람표시가 행하여진 상태의, 모니터 디스플레이 장치의 화 면(100)을 도시하고 있다.
예를 들면 화면(100)에는 12개의 섬네일 화상(TM)이 표시된다. 가령, 광디스크(90)에 300개의 클립이 기록된 경우, 각 클립의 섬네일 화상으로서 300개의 섬네일 화상(TM)이 표시 가능하다. 여기서는, 화면상에, 229번째의 클립의 섬네일 화상(TM)부터 240번째의 클립의 섬네일 화상(TM)이 표시되어 있는 상태를 나타내고 있다.
또한 화면(100)상에서는, 섬네일 화상(TM)의 화상에 대해서는, 어떤 섬네일 화상(TM)의 선택 상태를 나타내는 커서(101)가 표시된다. 또한 선택중의 섬네일 화상(TM)에 대해(또는 모든 섬네일 화상(TM)에 대해서라도 좋지만), 촬상 일시 정보(102)나 타임 코드(103)가 표시된다. 또한 선택중의 섬네일 화상(TM)에 대한 클립 넘버(104)도 표시된다.
화면 오른쪽에는 스크롤 바(106)가 표시된다.
예를 들면 이와 같은 섬네일 일람표시에 대해, 유저는 터치 패드(20)를 이용하여 각종 조작을 행할 수 있다.
또한, 이하의 설명으로는 조작의 용어로서 「탭」「길게 누름」「압입」이라는 문구를 이용한다.
탭이란, 터치 패드(20)를 짧은 시간에 가볍게 치는 조작을 말한다.
길게 누름이란, 터치 패드(20)에 일정 시간 이상 계속 접촉하는 조작을 말한다.
압입이란, 터치 패드(20)에 어느 정도의 힘을 가하여 압입하는 조작을 말한 다.
또한, 터치 패드(20)의 검출 모드로서는, 「벡터 검출 모드」「위치 검출 모드」의 2가지가 상정된다.
벡터 검출 모드란, 터치 패드(20)에 접촉하는 손가락의 움직임의 방향(즉 접촉위치의 변화의 방향)을 검출하고, 화면(100)상의 커서(101)를 움직이도록 함으로써, 일반적인 마우스와 마찬가지로 커서를 이동시키는 모드이다. 이 벡터 검출 모드인 경우, 화면(100)상에는, 커서(101)는 터치 패드(20)에 손가락을 놓기 전부터 표시되어 있다.
위치 검출 모드란, 터치 패드(20)에서 검출한 손가락의 위치(즉 터치 패드(20)의 입력면에서의 접촉위치 자체)를 화면(100)상의 커서(101)의 위치로서 반영시키는 모드이다. 이 위치 검출 모드인 경우, 터치 패드(20)에 손가락을 놓음으로써, 화면(100)상에 커서(101)가 나타난다.
제어부(5)는, 터치 패드(20)를 이용한 유저의 조작에 의거하여, 표시 영상 생성부(9)에 지시를 주고, 이하 기술하는 바와 같은 표시 동작(표시 영상신호의 생성)을 실행시킨다.
벡터 검출 모드와 위치 검출 모드의 각각에서, 기본적인 동작은 다음과 같다.
·벡터 검출 모드
터치 패드(20)을 손가락으로 접촉하여 움직일 때, 커서(101)가 화면(100)상에서 상하 좌우, 손가락의 움직이는 방향으로 움직인다.
터치 패드(20)를 탭하면, 커서(101)가 존재하는 위치의 섬네일 화상(TM)에 대응한 클립이 재생된다.
전후의 클립의 섬네일 표시로 옮기는 경우는, 화면 오른쪽 스크롤 바(106)에 커서(101)를 이동하고, 상하 화살표를 탭 또는 스크롤 바를 탭하고 나서 슬라이드 시킨다. 이로써, 예를 들면 도 5(a)에서 말하면, 제 229번째보다 앞의 클립의 섬네일 화상(TM)이나, 제 240번째보다 후의 클립의 섬네일 화상(TM)이 나타나도록 화면 표시가 스크롤된다.
·위치 검출 모드
터치 패드에 접촉함으로써, 그 위치에 따른 화면(100)상의 위치에 커서(101)가 출현한다.
터치 패드를 탭하면, 커서(101)가 존재하는 위치의 섬네일 화상(TM)에 대응한 클립이 재생된다.
전후의 클립의 섬네일 표시로 옮기는 경우는, 화면 오른쪽 스크롤 바(106)에 커서(101)를 이동하고, 상하 화살표를 탭 또는 스크롤 바를 탭하고 나서 슬라이드 시킨다.
즉 벡터 검출 모드, 위치 검출 모드의 각각에서, 제어부(5)는, 터치 패드(20)에 대한 접촉위치의 변화 방향이나 접촉위치 그 자체에 따라, 커서(101)의 표시 위치를 변화시키도록 표시 영상 생성부(9)에 지시하고, 유저가 커서(101)에 의해 각 섬네일 화상(TM)을 선택할 수 있도록 한다.
그리고 탭 검출(순간적인 접촉 검출)에 의해, 그때에 커서(101)가 위치되는 섬네일 화상(TM)을 선택 결정하고, 섬네일 화상(TM)에 대응하는 클립의 재생을 실행시킨다.
도 5(a)는 제 234번째의 클립의 섬네일(TM)에 커서(101)가 위치한 상태를 도시하고 있고, 이 상태에서 탭됨으로써, 도 5(b)와 같이 제 234번째의 클립의 영상이, 광디스크(90)로부터 재생되는 상태로 된다.
[4. 확장 동작예 I]
이상과 같은 기본 동작에 더하여, 본 예에서는 터치 패드(20)의 조작에 따라, 확장 동작예 I, 또는 확장 동작예 Ⅱ로서의 동작을 가능하게 한다.
확장 동작예 I에 관해 도 6, 도 7, 도 8을 이용하여 설명한다.
우선 도 6에서, 확장 동작예 I로서 실현되는 표시예를 기술한다.
예를 들면 도 6(a)와 같이 화면(100)에 섬네일 일람표시가 행하여지고 있는 상태에서는, 상기한 바와 같이, 벡터 검출 모드인 경우는, 유저가 터치 패드(20)를 손가락으로 접촉하여 움직이는 것으로, 커서(101)가 상하 좌우, 손가락이 움직이는 방향으로 움직인다. 또한 위치 검출 모드인 경우는, 유저가 터치 패드(20)에 접촉함으로써, 그 위치에 따른 화면(100)상의 위치에 커서(101)가 출현한다.
유저가 터치 패드(20)를 압입하면, 커서(101)가 위치하고 있는 섬네일 화상(TM)이, 압입의 강도에 따라 확대한다. 예를 들면 도 6(a)와 같이 제 234번째의 클립의 섬네일(TM)에 커서(101)가 위치한 상태에서, 유저가 터치 패드(20)를 압입하면, 도 6(b)와 같이 제 234번째의 클립의 섬네일 화상(TM)이, 압입의 압력에 응 한 확대율로 확대 섬네일(TM-A)로서 표시된다.
이 상태로부터, 유저가 손가락을 터치 패드(20)로부터 손가락을 떼면, 원래의 도 6(a)의 상태로 되돌아온다.
이와 같은 동작을 행하기 위한, 터치 패드(20)의 조작에 의한 조작신호(SC)에 따른 제어부(5)의 처리를 도 7에 도시한다.
제어부(5)는, 스텝 F101에서는, 클립의 선택 처리로서, 섬네일 일람표시상에서의 커서(101)의 이동 지시를 행한다. 즉 접촉위치의 정보를 검지하고, 그 위치의 변화 방향 또는 위치 자체에 의거하여, 화면(100)상에서 커서(101)의 이동이 행하여지도록 표시 영상 생성부(9)에 지시한다.
유저가 터치 패드(20)의 입력면에 대해 손가락을 접촉하여 움직이는 조작을 정지시킨 시점, 즉 접촉위치의 변화가 검출되지 않은 상태에서는, 커서(101)의 위치는 화면상에서 어떤 섬네일 화상(TM)의 위치에 있다. 이 상태에서, 어떤 하나의 클립의 선택중이라 한다.
스텝 F102에서는, 제어부(5)는, 터치 패드(20)가 압입되어 있는지의 여부를 판별한다. 즉 압력의 정보를 확인하고, 압입 압력(押入壓)으로서 소정 이상의 압력이 가해져 있는지의 여부를 판단한다.
만약, 소정치 이상의 압입 압력이 가해져 있으면, 스텝 F103으로 진행하고, 그 압력이 상한치 이상으로 되어 있는지의 여부를 판단한다. 상한치에 달하고 있지 않으면, 스텝 F104에서, 검출된 압력에 응한 확대율로, 선택중의 섬네일 화상(TM)을 확대시킨 확대 섬네일(TM-A)을 표시시키도록 표시 영상 생성부(9)에 지시한다.
이상의 스텝 F102 내지 F104의 처리를, 스텝 F105에서 손가락이 터치 패드(20)로부터 떨어졌다(즉 접촉위치 정보가 없어졌다)고 판단될 때까지 계속한다.
예를 들면 제어부(5)는, 검출된 압입 압력에 대해, 도 8과 같이 확대율을 설정한다. 압력 P1은, 「압입」이라고 판단하는 소정의 압력치라고 한다. 즉 압력 P1 이하의 압력은, 예를 들면 유저가 터치 패드를 수평 방향으로 접촉하여 움직이는 조작을 행하는 때나 탭일 때에 검출되는 압력이고, 「압입」은 아니라고 판단되는 압력이다.
터치 패드(20)에서 검출되는 압력이 압력 P1 이상이 되면, 그것을 「압입」의 조작으로 인식하고, 예를 들면 실선으로 도시하는 바와 같이, 검출되는 압력에 응하여 확대율을 설정하고, 표시 영상 생성부(9)에 확대율을 지시한다. 따라서, 유저가 강하게 압입할수록, 섬네일 화상(TM)은 크게 확대되어 가게 된다.
스텝 F102 내지 F104의 처리는, 유저가 손가락을 뗄 때까지 반복하여 행하여지기 때문에, 유저의 압입의 힘 가감에 따라, 화면(100)상에서는, 선택된 섬네일 화상(TM)의 확대율이 변화하게 된다. 즉 도 6(b)와 같은 확대 섬네일(TM-A)은, 예를 들면 힘을 가하여 갈수록 확대율이 커지고, 역으로 힘을 빼러 갈수록 확대율이 작아진다.
단, 검출된 압입 압력이 상한압력(PTOP) 이상으로 되어 있는 경우는, 스텝 F103→F105로 진행하고, 확대율을 변경하지 않기 때문에, 최대의 확대율(Emax) 이상은 확대되지 않는다.
또한, 압입 압력과 확대율의 관계는, 도 8에서 파선으로 도시하는 바와 같은 관계로 하거나, 1점쇄선으로 도시하는 바와 같은 관계로 하여도 좋다.
제어부(5)는, 스텝 F105에서 손가락이 터치 패드(20)로부터 떨어진 것을 검지하면, 스텝 F106으로 진행하고, 표시를 원래 치수 크기의 섬네일 화상(TM)으로 되돌린다. 즉 도 6(a)의 통상의 일람표시 상태로 되돌리도록 표시 영상 생성부(9)에 지시한다.
섬네일 일람표시일 때에, 이상과 같은 확장 동작이 행하여짐으로써, 유저는 터치 패드(20)를 손가락으로 접촉하여 움직이는 것으로 섬네일 화상(TM)을 선택하고, 그대로 압입함으로써 선택중의 섬네일 화상(TM)을 확대시킬 수 있다. 또한, 확대율을, 힘 가감에 의해 컨트롤할 수 있다. 또한 손가락을 뗌으로써, 원래의 일람표시 화상으로 되돌릴 수 있다.
이 때문에, 터치 패드(20)만의 조작으로, 각 섬네일 화상(TM)(즉 클립의 영상 내용)을 더욱 상세히 확인할 수 있다. 게다가, 그것이 직감적인 조작으로 가능해진다.
[5. 확장 동작예 Ⅱ]
계속해서 확장 동작예 Ⅱ를 도 9, 도 10, 도 11을 이용하여 설명한다.
예를 들면 도 9(a)와 같이 화면(100)에 섬네일 일람표시가 행하여지고 있는 상태에서는, 상기한 바와 같이, 벡터 검출 모드인 경우는, 유저가 터치 패드(20)를 손가락으로 접촉하여 움직이므로서, 커서(101)가 상하 좌우, 손가락이 움직이는 방향으로 움직인다. 또한 위치 검출 모드인 경우는, 유저가 터치 패드(20)에 접촉함 으로써, 그 위치에 따른 화면(100)상의 위치에 커서(101)가 출현한다.
유저가 터치 패드(20)를 압입하면, 커서(101)가 위치하고 있는 섬네일 화상(TM)에 대응하는 클립을 분할한, 장면의 선택의 화면이 표시된다. 또한 장면이란, 클립의 속을 단락지은 단위이다.
도 9(a)와 같이, 제 234번째의 클립의 섬네일 화상(TM)이 선택되어 있는 상태에서, 유저가 터치 패드(20)를 압입하면, 도 9(b)와 같이, 예를 들면 제 234번째의 클립을 12분할한 분할 섬네일(d1-1 … d1-12)이 표시된다. 또한 화면상에는, 분할률(分割率) 표시(105)도 행하여지도록 하면 좋다.
이 분할 섬네일(d1-1 … d1-12)에 관해 도 11(b)에 도시한다.
도 11(b)는, 클립(CL2)을 12개의 장면으로 분할(예를 들면 등분할)하여, 각각의 장면에서 하나의 프레임에 관한 축소 화상을 생성하고, 이것을 분할 섬네일(d1-1 … d1-12)로 한 것을 도시하고 있다.
즉 분할 섬네일(d1-1 … d1-12)은, 선택된 클립의 내용을, 미세한 장면마다 나타내는 화상이다.
이 도 11(b)에서는, 각 장면에 관한 분할 섬네일(d1-1 … d1-12)이 도시되어 있는 것이지만, 또한, 이 상태에서는, 유저는 커서(101)의 이동에 의해 장면(분할 섬네일)을 선택할 수 있다.
그리고, 예를 들면 도 11(b)와 같이 분할 섬네일(d1-6)이 선택되어 있는 상태에서, 유저가 터치 패드(20)를 압입하면, 다시 선택중의 장면을 미세하게 분할한 분할 섬네일이 표시되도록 한다.
예를 들면 도 11(c)에는, 분할 섬네일(d1-4)에 대응하는 장면을 미세하게 분할한 분할 섬네일(d2-1 … d2-12)을 도시하고 있는데, 이 분할 섬네일(d2-1 … d2-12)이 일람표시되도록 한다.
또한 분할 섬네일(d2-1 … d2-12)이 표시되어 있는 상태에서 어떤 분할 섬네일이 선택되어 압입이 행하여지면, 다시 선택된 분할 섬네일의 장면을 미세하게 분할한 분할 섬네일이 표시되도록 한다.
최종적으로는, 하나의 분할 섬네일이 대응하는 장면이 1프레임의 길이로 될 때까지, 분할을 진행시킬 수 있다.
또한, 여기서의 설명에서는, 제 1단계째의 분할 섬네일은, 클립을 예를 들면 12분할한 장면의 화상으로 하고, 제 2단계째의 분할 섬네일은 제 1단계째의 분할 섬네일로 선택된 어떤 장면을 예를 들면 12분할한 장면의 화상으로 하고, 제 3단계째의 분할 섬네일은 제 2단계째의 분할 섬네일로 선택된 어떤 장면을 예를 들면 12분할한 장면의 화상으로 하도록, 분할 단계가 진행될 때마다, 각 단계에서 선택된 장면이 다시 미세한 장면으로 세분화되도록 하였지만, 다른 분할 방식도 여러 종류 고려된다.
예를 들면 제 1단계째의 분할 섬네일은, 클립을 예를 들면 12분할한 각 장면의 화상으로 하고, 제 2단계째의 분할 섬네일은 클립을 24분할한 각 장면의 화상으로 하고, 제 3단계째의 분할 섬네일은 클립을 36분할한 각 장면의 화상과 같이, 원래의 클립을 더 미세하게 분할하여 가도록 하여도 좋다. 이 경우도, 장면의 길이가 1프레임이 되는 미세함까지, 분할을 진행할 수 있다.
여기서, 유저가 압입을 행함으로써, 분할이 진행하여 가는 표시가 행하여지는 것이지만, 분할 단계를 원래로 되돌려 가는 조작도 가능하다.
예를 들면, 상기한 바와 같이 분할을 진행하는 압입이란, 유저가 손가락 끝으로 압입하는 조작이다.
한편, 손가락 바닥으로 압입하는 경우는, 분할 단계를 원래로 되돌려 가는 조작으로 한다. 예를 들면 제 2단계째의 분할 섬네일(d2-1 … d2-12)이 표시되어 있을 때, 유저가 손가락 바닥으로 터치 패드(20)의 압입을 행하면, 도 9(b)와 같은 제 1단계째의 분할 섬네일(d1-1 … d1-12)의 표시로 되돌아오도록 한다. 또한 예를 들면 제 1단계째의 분할 섬네일이 표시되어 있을 때에, 유저가 손가락 바닥으로 터치 패드(20)의 압입을 행하면, 도 9(a)와 같은 각 클립의 섬네일의 일람표시로 되돌아오도록 한다.
또한, 손가락 바닥으로의 길게 누름을, 원래의 각 클립의 섬네일 화상(TM)의 일람표시로 되돌아오는 조작으로 한다.
예를 들면 제 2단계째의 분할 섬네일(d2-1 … d2-12)이 표시되어 있을 때에, 유저가 손가락 바닥으로 터치 패드(20)의 압입을 길게 눌러서 행하면, 도 9(a)와 같은 각 클립의 섬네일의 일람표시로 되돌아오도록 한다.
이와 같은 동작을 행하기 위한, 터치 패드(20)의 조작에 의한 조작신호(SC)에 따른 제어부(5)의 처리를 도 10에 도시한다.
제어부(5)는, 스텝 F201에서는, 클립의 선택 처리로서, 섬네일 일람표시상에서의 커서(101)의 이동 지시를 행한다. 즉 접촉위치의 정보를 검지하고, 그 위치의 변화 방향 또는 위치 자체에 의거하여, 화면(100)상에서 커서(101)의 이동이 행하여지도록 표시 영상 생성부(9)에 지시한다.
유저가 터치 패드(20)의 입력면에 대해 손가락으로 접촉하여 움직이는 조작을 정지시킨 시점, 즉 접촉위치의 변화가 검출되지 않는 상태에서는, 커서(101)의 위치는 화면상에서 어떤 섬네일 화상(TM)의 위치에 있다. 이 상태에서, 어떤 하나의 클립의 선택중이라 한다.
제어부(5)는, 스텝 F202에서는 터치 패드(20)가 손가락 끝으로 압입되어 있는지의 여부를 압력 및 접촉면적의 판별 신호에 의해 검출한다. 또한 스텝 F203에서는 터치 패드(20)가 손가락 바닥으로 압입되어 있는지의 여부를 압력 및 접촉면적의 판별 신호에 의해 검출한다.
터치 패드(20)가 손가락 끝으로 압입되어 있는 것을 검지한 경우, 제어부(5)는 스텝 F202부터 F204로 진행하고, 현재, 장면의 길이가 1프레임이 될 때까지 분할 단계가 진행되어 있는지의 여부를 판단한다. 만약 장면의 길이가 1프레임이 되는 분할 단계까지 진행되고 있는 경우는, 그 이상 분할 단계를 진행할 수가 없기 때문에, 분할 처리를 행하지 않고 스텝 F201로 되돌아온다. 장면의 길이가 1프레임까지 세분화되지 않은 단계라면, 스텝 F205로 진행하고, 표시 영상 생성부(9)에 지시하여 다음 단계로 세분화한 분할 섬네일의 표시를 실행시킨다. 그리고 스텝 F201로 되돌아온다.
예를 들면 도 9(a)의 상태에서 터치 패드(20)가 손가락 끝으로 압입된 경우, 스텝 F205의 처리로 도 9(b)의 제 1단계째의 분할 섬네일(d1-1 … d1-12)의 표시를 실행시키게 된다. 또한 도 9(b)의 상태에서 터치 패드(20)가 손가락 끝으로 압입된 경우, 스텝 F205의 처리로 더욱 세분화한 제 2단계째의 분할 섬네일(d2-1 … d2-12)의 표시를 실행시키게 된다.
또한, 터치 패드(20)가 손가락 바닥으로 압입되어 있는 것을 검지한 경우, 제어부(5)는 스텝 F203로부터 F206으로 진행하고, 현재, 도 9(a)와 같은 분할의 원래의 섬네일 화상(TM)의 표시가 행하여지고 있는 상태인지의 여부를 판단한다. 상술한 바와 같이 손가락 바닥으로의 압입은, 분할 단계를 원래로 되돌리는 조작으로 하고 있지만, 도 9(a)의 분할의 원래의 섬네일 화상(TM)의 표시가 행하여지고 있는 상태에서는, 그 이상, 되돌릴 수 없기 때문에, 처리를 끝낸다. 또한, 예를 들면 이 경우, 섬네일 화상(TM)의 일람표시를 종료시키도록 하여도 좋다.
분할의 원래의 섬네일 화상(TM)의 표시가 아니라, 어떤 단계의 분할 섬네일의 표시의 실행중이라면, 스텝 F207로 진행하고, 터치 패드(20)가 길게 눌려져 있는지의 여부를 판단한다.
길게 누름이 아니라면, 스텝 F208로 진행하고, 하나 앞의 분할 단계의 표시로 되돌아오도록 표시 영상 생성부(9)에 지시한다.
예를 들면 제 2단계째의 분할 섬네일(d2-1 … d2-12)이 표시되어 있을 때, 유저가 손가락 바닥으로 터치 패드(20)의 압입을 행하면, 스텝 F208의 처리에 의해, 도 9(b)와 같은 제 1단계째의 분할 섬네일(d1-1 … d1-12)의 표시로 되돌아오도록 된다. 또한, 도 9(b)의 제 1단계째의 분할 섬네일이 표시되어 있을 때, 유저가 손가락 바닥으로 터치 패드(20)의 압입을 행하면, 스텝 F208의 처리에 의해, 도 9(a)와 같은 각 클립의 섬네일의 일람표시로 되돌아온다.
한편, 스텝 F207에서 길게 누름으로 판단한 경우는, 제어부(5)는 스텝 F209로 진행하고, 그 시점의 분할 단계에 관계없이, 도 9(a)와 같은 원래의 섬네일 화상(TM)의 일람표시의 상태로 되돌리도록 표시 영상 생성부(9)에 지시한다. 예를 들면 제 2단계째의 분할 섬네일(d2-1 … d2-12)이 표시되어 있을 때에, 유저가 손가락 바닥으로 터치 패드(20)의 압입을 길게 눌러서 행하면, 이 스텝 F209의 처리에서, 도 9(a)와 같은 각 클립의 섬네일의 일람표시로 되돌아온다.
섬네일 일람표시일 때에, 이상과 같은 확장 동작이 행하여짐으로써, 유저는 터치 패드(20)를 손가락으로 접촉하여 움직임으로써 섬네일 화상(TM)을 선택하고, 그대로 손가락 끝으로 압입함으로써 선택중의 클립을 세분화한 각 장면의 분할 섬네일 화상을 표시시키거나, 더욱 장면의 세분화를 진행한 분할 섬네일을 표시시킬 수 있다.
또한 손가락 바닥으로 압입함으로써, 분할 단계를 원래로 되돌려 갈 수 있다.
또한 손가락 바닥으로의 길게 누름에 의해, 분할 단계에 관계없이, 원래의 섬네일 화상(TM)의 일람표시로 되돌릴 수 있다.
이 때문에, 터치 패드(20)만의 조작으로, 각 섬네일 화상(TM)(즉 클립의 영상 내용)을 보다 상세히 확인할 수 있다. 게다가, 그것이 직감적인 조작으로 가능해진다.
이상, 실시의 형태를 설명하여 왔지만, 기록재생 장치(1)의 구성예, 나아가 서는 도 7, 도 10과 같은 처리 순서에는, 다양한 변형예가 고려된다.
또한 상기 예에서는 섬네일 화상 일람표시에 관해 기술하였지만, 반드시 섬네일 화상의 일람표시가 아니라도 좋고, 특히 복수의 화상을 표시시킨 때의 알맞는 조작 방식으로서 본 발명을 적용할 수 있다.
또한 본 발명은, 기록 매체로서 광디스크(90) 이외의 미디어를 이용하는 기록재생 장치에도 적용할 수 있다. 예를 들면 플래시 메모리 등을 이용한 메모리 카드를 대상으로 하는 기록재생 장치나, HDD(Hard Disk Drive)를 기록 매체로서 이용하는 기록재생 장치 등도 본 발명의 영상신호 출력 장치로서 적용할 수 있다.
나아가서는 기록 매체에 대해 재생을 행하는 재생 장치뿐만 아니라, 튜너 장치, 네트워크 통신으로 영상 데이터를 취득하는 정보 처리 장치 등 다양한 기기로서, 모니터 디스플레이 장치에 대해 표시용의 영상신호 출력을 행하는 기기라면, 본 발명의 영상신호 출력 장치로서 실현할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시의 형태의 기록재생 장치의 블록도.
도 2는 실시의 형태의 기록재생 장치의 앞면 패널의 설명도.
도 3은 실시의 형태의 터치 패드에 관한 구성의 설명도.
도 4는 실시의 형태의 터치 패드의 접촉면적 검출의 설명도.
도 5는 실시의 형태의 섬네일 화상 일람표시일 때의 기본 동작의 설명도.
도 6은 실시의 형태의 섬네일 화상 일람표시일 때의 확장 동작예 I의 설명도.
도 7은 실시의 형태의 확장 동작예 I의 플로우 차트.
도 8은 실시의 형태의 확장 동작예 I의 압입 압력과 확대율의 설명도.
도 9는 실시의 형태의 섬네일 화상 일람표시일 때의 확장 동작예 Ⅱ의 설명도.
도 10은 실시의 형태의 확장 동작예 Ⅱ의 플로우 차트.
도 11은 실시의 형태의 섬네일 및 분할 섬네일의 설명도.
(도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명)
1 : 기록재생 장치
2 : 기록재생 헤드부
3 : 기록재생용 메모리
4 : 인코더
5 : 제어부
6 : 디코더
7 : 신호 전환 회로
8 : 섬네일 메모리부
9 : 표시 영상 생성부
12 : 조작부
20 : 터치 패드
31 : 접촉 센서부
32 : 압력 센서부
41 : 조작신호 발생부
42 : 접촉 검출 처리부
43 : 압력 검출부
44 : 면적 판별부

Claims (5)

  1. 화면 표시를 위한 출력 영상신호를 발생시키는 영상신호 발생부와,
    입력면에 대한 물리적인 접촉의 위치 및 압력을 검출하고, 검출에 따라 접촉위치, 압력의 각 정보를 조작신호로서 발생하는 조작입력부와,
    상기 조작입력부로부터의 조작신호에 따라, 상기 출력 영상신호에 의한 표시 내용을 변화시키도록 상기 영상신호 발생부를 제어하는 제어부를 구비하고,
    상기 제어부는, 상기 영상신호 발생부가 복수의 화상의 일람표시로서의 상기 출력 영상신호를 발생시키고 있을 때에는, 상기 접촉위치의 정보를 화상 선택의 조작신호로서 처리하고, 상기 압력의 정보를 선택된 화상에 관한 조작신호로서 처리하는 것을 특징으로 하는 영상신호 출력 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 조작입력부는, 또한 입력면에 대한 물리적인 접촉의 면적을 검출하고, 검출에 따라 접촉위치, 접촉면적, 압력의 각 정보를 조작신호로서 발생하고,
    상기 제어부는, 상기 영상신호 발생부가 복수의 화상의 일람표시로서의 상기 출력 영상신호를 발생시키고 있을 때에는, 상기 압력의 정보 및 상기 접촉면적의 정보를, 선택된 화상에 관한 조작신호로서 처리하는 것을 특징으로 하는 영상신호 출력 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 영상신호 발생부가 복수의 화상의 일람표시로서의 상기 출력 영상신호를 발생시키고 있을 때에는, 상기 압력의 정보를, 선택된 화상의 확대를 지시하는 조작신호로서 처리하는 것을 특징으로 하는 영상신호 출력 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 영상신호 발생부가, 소정의 영상 데이터 단위마다의 섬네일 화상의 일람표시로서의 상기 출력 영상신호를 발생시키고 있을 때에는, 상기 압력의 정보와, 상기 접촉면적의 정보를, 선택된 섬네일 화상에 대응하는 영상 데이터 단위 내를 세분화한 분할 섬네일 화상의 표시에 관한 조작신호로서 처리하는 것을 특징으로 하는 영상신호 출력 장치.
  5. 조작입력부의 입력면에 대한 물리적인 접촉의 위치, 및 압력을 검출하는 스텝과,
    상기 접촉의 위치의 정보를, 복수 화상이 일람표시된 화면상에서의 화상 선택의 조작신호로서 처리하는 스텝과,
    상기 압력의 정보를, 상기 복수 화상 중의 선택된 화상에 관한 조작신호로서 처리하는 스텝을 구비하는 것을 특징으로 하는 조작입력 처리 방법.
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