KR101522974B1 - 컨텐츠 관리 방법 및 그 전자기기 - Google Patents

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Abstract

컨텐츠 관리 방법 및 그 장치를 제공한다. 본 컨텐츠 관리 방법은, 컨텐츠가 표시된 영역에 터치가 감지되었는지 판단하는 단계, 터치가 감지된 것으로 판단되면, 터치된 영역의 압력 강도를 검출하는 단계 및 검출된 압력 강도를 이용하여 컨텐츠의 부가 정보를 생성하는 단계를 포함한다. 이에 의해, 압력 강도에 따라 부가정보를 설정하거나, 컨텐츠를 검색할 수 있다.
Figure R1020080071107
압력 강도, 컨텐츠, 컨텐츠 정보, 부가 정보, 메타 데이터

Description

컨텐츠 관리 방법 및 그 전자기기{The method for managing contents and the electronic apparatus thereof}
본 발명은 컨텐츠 관리 방법 및 그 전자기기에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 압력을 이용하여 컨텐츠를 관리하는 방법 및 그 전자기기에 관한 것이다.
일반적으로, MP3 플레이어 등과 같은 전자기기는, 플래시(Flash) 메모리 또는 소형 크기의 하드디스크(HDD)와 같은 저장부 내에 저장된 영상이나 오디오를 독출 및 디코딩하여, 재생 출력하게 된다.
한편, 전자기기에서는, 사용자의 요청에 따라 임의의 동작을 수행하는 경우, 엘씨디(LCD)와 같은 디스플레이 패널(Display Panel)을 통해 현재의 동작 상태를 출력 표시하여, 사용자가 현재의 동작 상태를 용이하게 알 수 있도록 한다.
근래에 들어, 상기한 전자기기의 사용상의 편리성과 휴대성을 향상시키기 위해 사용자 명령을 입력하는 방법이 강구되고 있다. 다양한 사용자 명령을 입력하기 위해 다양한 키를 추가하게 되면, 전자기기의 부피가 커져서 휴대성이 저해되는 문제가 있을 뿐만 아니라 디자인적인 면에서도 부정적인 결과를 초래한다. 그리하여 전자기기의 디스플레이 패널을 터치 스크린으로 구현하여 터치에 의해 사용자 명령 을 입력하는 방식으로 변모하고 있다.
특히, 터치 스크린 상에서 표시된 컨텐츠에 대해 부가정보를 태깅(tagging)하기 위해 문자를 입력하거나 아이콘을 선택하는 등의 방법이 일반적이였다. 그러나, 상기한 방법 이외에 터치 스크린을 보다 효율적으로 이용하면서 부가정보를 태깅하는 방법이 강구되고 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 압력 강도에 따라 선호도 등의 부가정보를 다르게 설정함으로써 감성적인 입력 방식으로 컨텐츠를 관리하는 방법 및 그 장치를 제공한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 컨텐츠 관리 방법은, 컨텐츠가 표시된 영역에 터치가 감지되었는지 판단하는 단계; 터치가 감지된 것으로 판단되면, 상기 터치된 영역의 압력 강도를 검출하는 단계; 및 상기 검출된 압력 강도를 이용하여 상기 컨텐츠의 부가 정보를 생성하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 부가 정보를 생성하는 단계는, 상기 검출된 압력 강도에 따라 부가 정보를 다르게 생성하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 생성된 부가 정보를 저장하는 단계;를 더 포함하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 부가 정보는 상기 컨텐츠에 대한 선호도인 것이 바람직하다.
또한, 상기 부가 정보를 생성하는 단계는, 상기 검출된 압력 강도가 클수록 상기 컨텐츠에 대한 선호도가 높은 것으로 부가정보를 생성하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 부가 정보를 생성하는 단계는, 검출된 압력 강도가 특정 강도이상인 경우, 상기 컨텐츠에 대한 부가 정보를 생성하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 부가 정보는, 메타 데이터의 형태인 것이 바람직하다.
그리고, 상기 부가 정보는, 상기 압력 강도 자체 또는 상기 압력 강도에 대한 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 또 다른 컨텐츠 관리 방법은,터치가 감지되었는지 판단하는 단계; 상기 터치된 영역의 압력 강도에 대응되는 컨텐츠를 검색하는 단계; 및 상기 검색된 컨텐츠를 제공하는 단계;를 포함한다.
그리고, 상기 컨텐츠를 검색하는 단계는, 상기 압력 강도를 포함하는 부가정보를 이용하여 컨텐츠를 검색하는 단계;를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 부가 정보는, 메타 데이터의 형태인 것이 바람직하다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 전자기기는, 컨텐츠가 표시되며, 압력 강도 및 터치를 입력받는 터치 스크린; 및 상기 터치 스크린의 터치된 영역에 대한 압력 강도를 검출하고, 상기 검출된 압력 강도를 이용하여 상기 컨텐츠의 부가 정보를 생성하는 제어부;를 포함한다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 검출된 압력 강도에 따라 상기 부가 정보를 다르게 생성하는 것이 바람직하다.
또한, 저장부;를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 생성된 부가 정보를 상기 저장부에 저장하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 부가 정보는 상기 컨텐츠에 대한 선호도인 것이 바람직하다.
또한, 상기 제어부는 상기 검출된 압력 강도가 클수록 상기 컨텐츠에 대한 선호도가 높은 것으로 하는 부가정보를 생성하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 검출된 압력 강도가 특정 강도이상인 경우, 상기 컨텐츠에 대한 부가 정보를 생성하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 부가정보는, 메타 데이터의 형태인 것이 바람직하다.
그리고, 상기 부가정보는, 상기 압력 강도 자체 또는 상기 압력 강도에 대한 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 또 다른 전자기기는, 컨텐츠가 저장된 저장부; 압력 강도 및 터치를 입력받는 터치 스크린; 및 상기 터치 스크린을 통해 입력된 압력 강도에 대응되는 컨텐츠를 상기 저장부로부터 검색하고, 상기 검색된 컨텐츠를 제공하는 제어부;를 포함한다.
그리고, 상기 저장부는,압력 강도 및 컨텐츠 정보를 포함하는 부가 정보가 저장되어 있으며, 상기 제어부는, 상기 입력된 압력 강도와 매칭된 컨텐츠 정보를 상기 부가 정보로부터 검색하고, 상기 검색된 컨텐츠 정보에 대응되는 컨텐츠를 검색하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 부가 정보는, 상기 메타 데이터의 형태인 것이 바람직하다.
그리고, 상기 컨텐츠 정보는, 상기 파일 명인 것이 바람직하다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 압력 강도에 따라 부가정보를 다르게 설정할 수 있기 때문에 사용자는 감성적인 입력 방식으로 컨텐츠를 관리할 수 있게 된다.
또한, 압력 강도를 이용하여 컨텐츠를 검색할 수도 있기 때문에 컨텐츠 검색이 보다 용이해진다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명이 적용가능한 전자기기의 일종인 MP3 플레이어의 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 MP3 플레이어는, 저장부(110), 통신 인터페이스(120), 백엔드부(130), 신호 처리부(140), 스피커(150), 터치 스크린(160) 및 제어부(170)를 구비한다.
저장부(110)는 MP3 플레이어를 제어하는데 필요한 프로그램 정보, 컨텐츠, 부가 정보, 메뉴 정보 및 아이콘 정보 등을 저장하며, ROM(112)(Read Only Memory), 플래시 메모리(114)(flash memory), 및 RAM(116)(Random Access Memory)을 포함한다.
ROM(112)에는 전원이 오프된 상태에서도 기억하여야 하는 정보 예를 들어, MP3 플레이어의 컨텐츠, 부가 정보, 메뉴 정보, 아이콘 정보, 아이콘과 관련된 프로그램 정보, 사용자에 의해 정의될 수 있는 다양한 사용자 명령 정보 등을 포함한다.
플래시 메모리(114)에는 백엔드부(130)를 제어하기 위한 프로그램, 갱신 가능한 각종 보관용 데이터 등이 저장된다.
RAM(116)에는 임시로 여러 가지 데이터가 백업되는 저장 공간으로서, 제어부(170)의 워킹 메모리(working memory) 역할을 수행한다. 그리하여, ROM(112) 및 플래시 메모리(114)에 저장된 데이터는 전원이 오프되더라도 그대로 남아 있지만, RAM(116)에 저장된 데이터는 전원이 오프되면 삭제된다.
통신 인터페이스(120)는 외부기기와 MP3 플레이어간의 데이터 통신을 수행하며, USB 모듈(122) 및 튜너(124)를 포함하는 것이 바람직하다. USB 모듈(122)은 USB 기기인 PC나 USB 메모리 등으로부터 입출력되는 데이터를 송수신 처리하는 기능을 수행한다. 튜너(124)는 라디오 또는 텔레비젼 방송을 수신하여 백엔드부(130)로 인가한다. 그리하여, 본 발명과 관련된 컨텐츠는 정지영상 파일, 동영상 파일, 오디오 파일뿐만 아니라, 방송 등을 포함한다.
백엔드부(130)는 영상 및/또는 오디오에 대한 압축, 신장, 재생처리 등의 신호처리를 담당하는 소자이다. 백엔드부(130)는 크게 디코더(132) 및 인코더(134)를 구비한다.
구체적으로, 디코더(132)는 저장부(110)로부터 출력되는 파일 또는 통신 인터페이스(120)로부터 출력되는 데이터를 압축해제하여 오디오는 오디오 처리부(142)로 인가하고, 영상은 비디오 처리부(144)로 인가한다. 인코더(134)는 통신 인터페이스(120)로부터 입력되는 영상 및 오디오를 소정 포맷으로 압축하고, 압축 파일을 저장부(110)로 전달한다.
신호 처리부(140)는 입력된 신호를 출력가능한 신호로 변환하는 소자로서, 오디오 처리부(142) 및 비디오 처리부(144)를 포함한다. 오디오 처리부(142)는 백엔드부(130)에서 출력되는 디지털 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 변환(Digital to Analog Converting)하여 스피커(150)로 출력한다. 비디오 처리부(144)는 백엔드부(130)로부터 입력되는 영상에 대한 신호처리를 수행하여 표시부(162)로 출력하는 소자이다.
터치 스크린(160)은 비디오 처리부(144) 또는 제어부(170)에서 출력되는 영상, 텍스트와 같은 컨텐츠, 아이콘 등을 표시하는 표시부(162)과 사용자의 명령을 입력받아 제어부(170)로 전달하는 입력부(164)의 기능을 동시에 제공하는 디스플레이 소자이다. 그리하여, 사용자는 터치 스크린(160)에 표시되어 있는 메뉴를 보면서 메뉴가 표시되어 있는 영역을 터치 등의 동작을 수행함으로써 사용자 명령을 입력할 수 있다.
특히 입력부(164)는 터치를 검출하는 터치 검출부(163) 및 압력의 강도를 검출하는 압력 검출부(165)를 포함하는 것이 바람직하다. 구체적으로 터치 검출부(163)는 터치 스크린(160) 상의 소정 공간에 낮은 에너지장(low energy field)를 만들고, 전기가 통하는 인체 등이 상기한 에너지장에 들어왔을 때 에너지의 변화를 인식함으로써, 터치가 수행된 터치 스크린(160)상의 좌표 데이터를 제어부(170)로 인가한다. 압력 검출부(165)는 터치된 영역에 입력된 압력의 강도를 검출하여 제어부(170)로 인가한다.
터치 검출부(163)와 압력 검출부(165)는 별도의 소자로 구현될 수도 있고, 압력 퓨젼(fusion) 터치 센서라는 하나의 소자로 구현될 수 있음도 물론이다.
제어부(170)는 본 MP3 플레이어의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 제어부(170)는 입력부(164)를 통해 사용자 명령이 입력되면, 그에 대응되도록 MP3 플레이어의 여러 기능블럭들을 제어한다. 예를 들어, 사용자가 저장부(110)에 저장되어 있는 파일의 재생 명령을 입력하면, 제어부(170)는 저장부(110)에 저장된 파일을 독출하여 백엔드부(130)로 인가한다, 그러면 백엔드부(130)는 파일을 복호화하고, 오디오 처리부(142) 및 비디오 처리부(144) 각각은 오디오 및 영상을 신호처리한 다음, 오디오는 스피커(150)를 통해 영상은 표시부(162)를 통해 출력되도록 기능블럭을 제어한다.
또한, 제어부(170)는 컨텐츠를 관리하기 위하여 강도 판단부(172), 컨텐츠 검색부(174) 및 부가 정보 관리부(176)를 포함한다. 강도 판단부(172)는 터치가 감지되면 압력 검출부(165)로부터 압력 강도를 인가받아 압력 강도에 대한 정보를 생성한다. 본 발명과 관련하여 압력 강도에 대한 기준은 제1 강도, 제2 강도,..., 제K 강도,..., 제N 강도로 구분될 수 있으며, 강도 정보는 제1 강도이하를 터치 강도, 제1 강도를 초과하고 제2 강도 이하를 제1 레벨,,,,,제K 강도를 초과하고 제K+1 강도 이하를 제K 레벨,,,,제N-1 강도를 초과하고 제N 강도 이하를 제N 레벨이라고 정의한다. 그리하여 강도 판단부(172)는 압력 검출부(165)로부터 인가받은 압력 강도가 상기한 레벨들 중 어느 레벨에 속하는지 여부를 판단하여 그 결과를 부가 정보 관리부(176)로 인가한다.
컨텐츠 검색부(174)는 터치 검출부(163)로부터 터치 신호 및 터치된 영역의 좌표 데이터를 인가받아 상기한 터치 영역에 표시된 컨텐츠를 결정하고, 상기 컨텐츠에 대응되는 컨텐츠 정보를 저장부(110)로부터 독출하여 후술할 부가 정보 관리부(176)에 인가한다. 뿐만 아니라, 컨텐츠 검색부(174)는 컨텐츠 검색 명령이 있는 경우, 컨텐츠 정보를 부가 정보 관리부(176)로부터 인가받고, 상기한 컨텐츠 정보에 대응되는 컨텐츠를 저장부(110)로 독출하여 백엔드부(130)로 인가하기도 한다.
부가 정보 관리부(176)는 컨텐츠 검색부(174)로부터 인가받은 컨텐츠 정보와 강도 판단부(172)로 인가받은 강도 정보를 포함하는 부가 정보를 생성하기도 하고, 부가 정보가 저장부(110)에 이미 저장되어 있으면, 상기한 부가 정보에 상기한 강도 정보를 추가하여 부가 정보를 업데이트함으로써 부가 정보를 관리한다. 또한, 컨텐츠 검색 명령이 있는 경우, 부가 정보 관리부(176)는 강도 판단부(172)로부터 강도 정보를 인가받고, 부가 정보로부터 상기한 강도 정보와 매칭된 컨텐츠 정보를 검색하여, 상기한 컨텐츠 정보를 컨텐츠 검색부(174)로 출력하기도 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 압력 강도를 이용하여 컨텐츠의 부가 정보를 생성하여 저장하는 방법에 제공되는 흐름도이다.
먼저, 컨텐츠가 표시된 상태에서 제어부(170)는 터치가 감지되었는지 판단한다(S210, S220). 구체적으로, 사용자는 하나 이상의 컨텐츠가 표시되어 있는 터치 스크린(160)을 보면서 특정 컨텐츠가 표시되어 있는 영역을 손가락 등으로 터치함으로써, 특정 컨텐츠를 선택하는 명령을 입력할 수 있다. 그러면, 입력부(164)에 구비되어 있는 터치 검출부(163)는 터치 영역의 좌표 데이터 및 터치 신호를 제어부(170)로 인가하고, 압력 검출부(165)는 터치 영역의 압력 강도를 검출하여 제어 부(170)로 인가함으로써, 제어부(170)는 터치 스크린(160) 상에 터치가 감지되었다고 판단한다.
터치가 감지된 것으로 판단되면(S220-Y), 제어부(170)는 입력된 압력 강도가 터치 강도를 초과하였는지 판단한다(S230). 압력 검출부(165)에서 검출된 압력 강도는 제어부(170)의 강도 판단부(172)로 인가한다. 강도 판단부(172)는 압력 강도와 기저장되어 있는 터치 강도와 비교함으로써 압력 강도가 터치 강도를 초과하였는지 여부를 판단한다. 터치 강도는 전자기기의 제조업자에 의해 미리 저장될 수 도 있으며 사용자가 터치 강도를 설정할 수 있음도 물론이다.
터치 강도를 초과한 것으로 판단되면(S230-Y), 제어부(170)는 기기의 모드를 부가 정보 모드로 설정한다(S240). 그러나, 입력된 압력 강도가 터치 강도 이하인 것으로 판단되면(S230-N), 제어부(170)는 기기의 모드를 터치 모드로 설정한다(S280).
부가 정보 모드인 경우, 제어부(170) 내의 강도 판단부(172)는 강도 정보를 판단하여 그 결과를 부가 정보 관리부(176)로 인가한다(S250). 또한, 제어부(170) 내의 컨텐츠 검색부(174)는 터치 영역의 컨텐츠를 결정하고 상기한 컨텐츠에 대응되는 컨텐츠 정보를 저장부(110)로부터 검색하여 그 결과를 부가 정보 관리부(176)로 인가한다(S255). 여기서 컨텐츠 정보는 컨텐츠의 파일 명, 컨텐츠의 생성날짜, 컨텐츠의 압축코덱 정보, 컨텐츠를 촬영한 기기의 정보 등이 있을 수 있다.
부가 정보 관리부(176)는 컨텐츠 정보 및 강도 정보를 이용하여 컨텐츠에 대한 부가 정보를 생성한다(S260). 부가 정보는 메타 데이터 형태로 구현될 수 있다. 특히 상기한 부가 정보가 선호도인 경우, 부가 정보 생성부는 상기한 강도 정보를선호도 항목과 연결시키는 것이 바람직하다. 또한 강도 정보가 클수록 선호도도 큰 것으로 설정할 수 있음도 물론이다.
부가 정보 관리부(176)는 생성된 부가정보를 저장부(110)에 저장한다(S270).
선호도 정보를 압력 강도를 이용하여 저장할 때 압력 강도는 촉각에 의한 것이므로 기기는 압력 강도를 나타내는 시각적 또는 음향적인 요소를 제공할 수 있음도 물론이다.
도 3는 본 발명의 일 실시예에 따른, 압력 강도를 이용하여 컨텐츠를 검색하는 방법에 제공되는 흐름도이다.
검색 창이 표시되어 있다(S310).
제어부(170)는 검색 창이 표시된 영역에 터치가 감지되었는지 판단한다(S320). 구체적으로, 사용자는 터치 스크린(160) 상의 검색 창이 표시되어 있는 영역을 손가락 등으로 터치함으로써, 컨텐츠를 검색하는 명령을 입력할 수 있다. 그러면, 입력부(164)에 구비되어 있는 압력 검출부(165)는 터치 영역의 압력 강도를 검출하여 제어부(170)로 인가함으로써, 제어부(170)는 터치가 감지되었다고 판단한다.
터치가 감지된 것으로 판단되면(S320-Y), 제어부(170) 내의 강도 판단부(172)는 압력 검출부(165)로부터 압력 강도를 인가받아 강도 정보를 판단하고, 그 결과를 부가 정보 관리부(176)로 인가한다(330).
부가 정보 관리부(176)는 기저장되어 있는 부가 정보로부터 상기한 강도 정 보와 매칭된 컨텐츠 정보를 검색하고, 검색된 컨텐츠 정보를 컨텐츠 검색부(174)로 인가한다(S340).
컨텐츠 검색부(174)는 저장부(110)에 저장되어 있는 컨텐츠 중에서 상기한 컨텐츠 정보에 대응되는 컨텐츠를 검색한다(S350).
그리고, 기기는 검색된 컨텐츠를 제공한다(S360). 구체적으로, 컨텐츠 검색부(174)는 저장부(110)에 저장된 컨텐츠를 검색하여 백엔드부(130)로 인가하고, 백엔드부(130)는 디코딩하여 신호 처리부(140)로 인가하면 신호 처리부(140)는 컨텐츠를 출력가능한 신호로 처리한 다음 표시부(162) 및/또는 스피커(150)로 출력한다.
본 실시예에서 사용자는 검색창에 압력 강도를 이용하여 컨텐츠를 검색하고자 할 때 압력 강도는 시각적 또는 청각적으로 나타나지 않기 때문에 기기는 압력 강도를 시각적 또는 청각적으로 제공할 수도 있음은 물론이다.
본 실시예에서는 검색창에 압력 강도를 입력한 경우, 그에 대응되는 컨텐츠를 제공한다고 하였으나 이에 한정되지 않는다. 다수 개의 컨텐츠를 압력 강도의 크기에 따라 정렬하여 제공할 수 있음도 물론이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 압력 강도를 이용하여 부가 정보를 저장하는 방법을 도식적으로 도시한 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 터치 스크린(160) 상에 하나 이상의 컨텐츠가 표시되어 있는 상태에서 사용자는 특정 컨텐츠를 선호 컨텐츠로 저장하고자 하는 경우, 특정 컨텐츠가 표시된 영역을 손가락 등으로 압력을 가한다. 압력 강도는 촉각 에 의해 감지되기 때문에 기기는 상기한 압력 강도를 시각적인 요소(410)로 제공할 수도 있다. 또한, 사용자는 컨텐츠에 대한 선호도에 따라 압력 강도를 다르게 할 수 있다. 예를 들어, 선호도를 높게 설정하기 위해 사용자는 압력 강도를 크게 할 수 있다. 압력 강도는 강도 판단부(172)로 인가되고, 터치된 영역의 좌표 데이터는 컨텐츠 검색부(174)로 인가된다.
강도 판단부(172)는 강도 정보를 판단하여 그 결과를 부가 정보 관리부(176)로 인가하고, 컨텐츠 검색부(174)는 좌표 데이터를 이용하여 터치된 영역의 컨텐츠를 결정하고, 상기한 컨텐츠에 대응되는 컨텐츠 정보 또는 부가 정보를 저장부(110)로부터 검색하여 그 결과를 부가 정보 관리부(176)로 인가한다.
부가 정보 관리부(176)는 컨텐츠 정보와 강도 정보를 이용하여 컨텐츠에 대한 부가 정보를 생성하거나, 이미 부가 정보가 있는 경우에는 상기한 강도 정보를 추가하여 부가 정보를 업데이트시킨 후 그 부가 정보를 저장부(110)에 저장한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 압력 강도를 이용하여 컨텐츠를 검색하는 방법을 도식적으로 도시한 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 터치 스크린(160) 상에 검색 창(420)이 표시되어 있다. 사용자는 특정 압력 강도에 대응되는 컨텐츠를 검색하기 위해 검색 창(420)을 손가락 등을 터치하고 압력을 가한다. 이때 기기는 압력 강도에 대한 시각적인 요소(410)를 제공하여 사용자가 압력 강도의 정도를 인식하게 할 수 있다. 압력 강도는 강도 판단부(172)로 인가되고, 강도 판단부(172)는 강도 정보를 판단하여 그 결과를 부가 정보 관리부(176)로 인가한다. 부가 정보 관리부(176)는 저장부(110) 에 저장된 부가 정보로부터 강도 정보와 매칭된 컨텐츠 정보를 검색하고 그 결과를 컨텐츠 검색부(174)로 인가한다. 컨텐츠 검색부(174)는 상기한 컨텐츠 정보를 이용하여 저장부(110)에 저장되어 있는 컨텐츠를 검색하고 그 결과를 백엔드부(130)로 인가한다. 그리고 검색된 컨텐츠는 디코더(132), 비디오 처리부(144)를 거쳐 표시부(162)에 표시된다.
이와 같이 압력 강도를 이용하여 선호도 등 컨텐츠에 대한 부가정보를 생성하여 저장하고, 압력 강도를 이용하여 컨텐츠를 검색할 수 있기 때문에 사용자는 보다 다양한 방법으로 기기를 조작할 수 있게 된다.
본 실시예에서 압력 검출부(165)에서 검출된 압력 강도를 소정 범위을 포함하는 레벨로 변환한다고 하였다. 이는 설명의 편의를 위한 것이고, 압력 강도 그 자체가 저장될 수 있음도 물론이다. 즉, 부가정보는 압력 강도 자체 또는 압력 강도를 소정 범위를 포함하는 레벨로 변환한 압력 강도에 대한 정보를 포함할 수 있다.
또한, 컨텐츠를 검색하는 경우, 기기는 입력된 압력 강도의 소정 범위내에 있는 압력 강도에 대응되는 컨텐츠를 제공할 수 있음도 물론이다.
또한, 전자기기가 컨텐츠를 제공할 때, 압력 강도를 여러 기준으로 그룹핑하여 그룹핑된 압력 강도에 대응되는 컨텐츠를 제공할 수 있으며, 상기한 기준을 사용자에 의해 설정될 수 있도록 구현되는 것도 가능하다.
본 발명은 MP3 플레어에 한정되는 것이 아니고, 터치 스크린으로 구현되는 전자기기라면 어떠한 전자기기라도 적용될 수 있을 뿐만 아니라, 부가 정보는 선호 도 뿐만 아니라 컨텐츠와 관련된 어떠한 정보도 가능함은 물론이다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1은 본 발명이 적용가능한 전자기기의 일종인 MP3 플레이어의 블록도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 압력 강도를 이용하여 컨텐츠의 부가 정보를 생성하여 저장하는 방법에 제공되는 흐름도,
도 3는 본 발명의 일 실시예에 따른, 압력 강도를 이용하여 컨텐츠를 검색하는 방법에 제공되는 흐름도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 압력 강도를 이용하여 부가 정보를 저장하는 방법을 도식적으로 도시한 도면, 그리고,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 압력 강도를 이용하여 컨텐츠를 검색하는 방법을 도식적으로 도시한 도면이다.
*도면의 주요 부분에 대한 간단한 설명*
110: 저장부 120: 통신 인터페이스
130: 백엔드부 140: 신호 처리부
160: 터치 스크린 162: 표시부
164: 입력부 170: 제어부
172: 강도 판단부 174: 컨텐츠 검색부
176: 부가 정보 관리부

Claims (23)

  1. 컨텐츠가 표시된 영역에 터치가 감지되었는지 판단하는 단계;
    터치가 감지된 것으로 판단되면, 상기 터치된 영역의 압력 강도를 검출하는 단계;
    상기 검출된 압력 강도를 이용하여 상기 컨텐츠의 부가 정보를 생성하여 저장하는 단계; 및
    또다른 터치가 감지된 것으로 판단되면, 기저장된 부가 정보 중 상기 감지된 또다른 터치의 압력 강도와 관련된 부가 정보를 이용하여 컨텐츠를 검색하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 부가 정보를 생성하는 단계는,
    상기 검출된 압력 강도에 따라 부가 정보를 다르게 생성하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 방법.
  3. 삭제
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 부가 정보는 상기 컨텐츠에 대한 선호도인 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 부가 정보를 생성하는 단계는,
    상기 검출된 압력 강도가 클수록 상기 컨텐츠에 대한 선호도가 높은 것으로 부가정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 부가 정보를 생성하는 단계는,
    검출된 압력 강도가 특정 강도이상인 경우, 상기 컨텐츠에 대한 부가 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 부가 정보는,
    메타 데이터의 형태인 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 부가 정보는,
    상기 압력 강도 자체 또는 상기 압력 강도에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 관리 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 컨텐츠가 표시되며, 압력 강도 및 터치를 입력받는 터치 스크린;
    저장부; 및
    상기 터치 스크린의 터치된 영역에 대한 압력 강도를 검출하고, 상기 검출된 압력 강도를 이용하여 상기 컨텐츠의 부가 정보를 생성하여 상기 저장부에 저장하며,
    상기 터치 스크린을 통해 또다른 터치가 입력되면, 상기 저장부에 기저장된 부가 정보 중 상기 입력된 또다른 터치의 압력 강도와 관련된 부가 정보를 이용하여 컨텐츠를 검색하는 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 검출된 압력 강도에 따라 상기 부가 정보를 다르게 생성하는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  14. 삭제
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 부가 정보는 상기 컨텐츠에 대한 선호도인 것을 특징으로 하는 전자기기.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 제어부는
    상기 검출된 압력 강도가 클수록 상기 컨텐츠에 대한 선호도가 높은 것으로 하는 부가정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  17. 제 12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 검출된 압력 강도가 특정 강도이상인 경우, 상기 컨텐츠에 대한 부가 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  18. 제 12항에 있어서,
    상기 부가정보는,
    메타 데이터의 형태인 것을 특징으로 하는 전자기기.
  19. 제 12항에 있어서,
    상기 부가정보는,
    상기 압력 강도 자체 또는 상기 압력 강도에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  20. 삭제
  21. 삭제
  22. 삭제
  23. 삭제
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