KR20070085514A - 전면 또는 후면 프로젝터에 대한 접힌 프로젝션 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 이미징 빔을 만들고 그 뒤에 위치한 제 1 이미지를 만들기 위해 이미지 소스(23)와 대물 렌즈(20)를 포함하는 프로젝션 시스템(4)에 관한 것으로, 제 1 이미지는 그러한 이미징 빔 광학 축에 관해 중심으로부터 치우쳐 있다. 본 발명의 시스템은 이미징 빔 경로 상의 제 1 이미지 다음에 배치되고, 제 1 이미지로부터 프로젝션 평면(22) 상의 제 2 이미지를 만들어내는 오목 거울(21)을 포함한다.
Description
본 발명은 이미지 프로젝션 분야에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 전면 프로젝터 또는 후면 프로젝터 형의 비디오 프로젝터에서 이미징(imaging) 빔의 접힘(folding)에 관한 것이다.
종래 기술에 따르면, 프로젝터는 비교적 부피가 크다는 결점을 가진다.
그러한 부피를 감소시키기 위해서, 도 1에 전개된 형태로 예시된 것처럼, 볼록한 쌍곡선 거울을 구비한 프로젝터(1)가 제공되고, 이러한 프로젝터는
- 이미징 소스(13),
- 소스(13)에 의해 만들어진 이미징 빔에 의해 조명된 대물렌즈(10),
- 그러한 빔을 접는 동안 이미지를 확대하는 볼록한 비구면(aspherical) 거울(11),
- 접힘 거울(15) 및
- 후면 프로젝션 스크린(12)을 포함한다.
그러한 대물렌즈는 오목한 비구면 거울(11)로 이미징 빔(14)을 보내고, 이러한 오목한 비구면 거울(11)은 반사 빔을 접힘 거울(15)에 보내며, 이러한 접힘 거울(15)은 그러한 빔을 스크린(12)에 반사한다{도 1을 고찰하기 쉽게 만들기 위해, 빔(14)은 거울(15)에 의해 접히지 않은 것으로 도시되어 있다}. 거울(11)은 스크린(12)으로부터 보았을 때, 빔이 거울(11) 뒤에 위치한 동공(pupillary) 영역(A)으로부터 오는 것으로 보인다. 그러한 프로젝터는 공개된 유럽 특허 출원 문헌 EP1203977호에 더 자세히 설명된다.
도 1의 후면 프로젝터는 스크린 아래로 통상적으로 30㎝ 보다 큰, 비교적 큰 높이(H)을 가진다는 결점을 갖는다. 이러한 높이는 실제로 대물렌즈(10)를 수용하고 이미징 빔이 대물렌즈(10)와 마주치지 않고 스크린(12) 상에 올바른 이미지를 형성하기 위해 필수적인 것이다.
도 1은 그 자체로 알려진 후면 프로젝터를 도시하는 도면.
도 2, 도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 후면 프로젝터의 단순화된 개략도.
도 4는 본 발명의 대안적인 일 실시예에 따른 후면 프로젝터의 단순화된 개략도.
도 5는 도 2 내지 도 4의 후면 프로젝터에 의해 형성된 다양한 이미지를 도시하는 도면.
도 6은 도 2 내지 도 4의 후면 프로젝터의 광학 특성을 도시하는 도면.
도 7 내지 도 9는 본 발명의 대안적인 일 실시예에 따른 후면 프로젝터를 도시하는 도면.
도 10은 본 발명의 특별한 일 실시예에 따른 전면 프로젝터를 도시하는 도면.
도 11과 도 22는 도 2의 프로젝터에서 사용된 대물렌즈를 도시하는 도면.
도 12와 도 13은 마스크를 이용하는 본 발명의 대안적인 일 실시예에 따른 후면 프로젝터의 단순화된 개략도.
도 14는 마스크를 이용하는 본 발명의 대안적인 일 실시예에 따른 전면 프로젝터의 단순화된 개략도.
도 15 내지 도 21은 본 발명의 몇 가지 대안적인 실시예에 따른 도 12 내지 도 14의 프로젝터에서 이용된 마스크를 도시하는 도면.
본 발명의 목적은 종래 기술의 이러한 결점을 완화시키는 것이다.
특히, 본 발명의 목적은 후면 프로젝션 스크린{또는 "턱(chin)이라 부름} 밑의 높이 또는 전면 프로젝터의 경우에는 작은 턱을 여전히 유지하면서 프로젝션 거리(여기서, 프로젝터가 스크린 위에 위치한다면 프로젝터의 가장 높은 레벨과 스크린의 가장 높은 레벨 사이의 거리)를 감소시키는 것이다.
이러한 목적을 위해, 본 발명은 이미징 빔을 만들고 대물렌즈 다음에 위치한 제 1 이미지를 구성하도록 설계되는 이미징 소스와 대물렌즈를 포함하는 프로젝션 시스템을 제안하고, 이러한 제 1 이미지는 이미징 빔의 광학 축에 대해 축 이탈되어 있고, 상기 시스템은 이미징 빔의 경로에서의 제 1 이미지 다음에 위치하고, 제 1 이미지로부터의 프로젝션의 평면에 제 2 이미지를 구성하는 오목한 거울을 포함한다는 점에서 주목할 만하다.
바람직하게, 이러한 오목한 거울은 비구면 거울이다.
한 가지 특별한 특징에 따르면, 이러한 시스템은 대물렌즈와 오목 거울 사이에 적어도 하나의 제 1 평면 접힘 거울을 포함한다.
유리하게, 이러한 대물렌즈는
- 조리개(diaphragm)
- 제 1 렌즈 그룹 및
- 제 2 렌즈 그룹을 포함하고,
이러한 제 2 렌즈 그룹은 이미징 빔의 경로에서 조리개 다음에 위치하고, 조리개보다 제 1 이미지에 더 가깝다.
바람직한 일 특징에 따르면, 제 2 렌즈 그룹과 제 1 렌즈 그룹의 출구 동공 사이의 거리는, 제 1 렌즈 그룹과 이미징 소스 사이의 거리의 적어도 3배이다.
유리한 일 특징에 따르면, 제 2 렌즈 그룹은 적어도 하나의 메니스커스(meniscus) 유형 렌즈를 포함한다.
한 가지 특별한 특징에 따르면, 제 2 렌즈 그룹은 제 1 렌즈 그룹과 제 1 접힘 거울 사이에 위치한다.
또 다른 특징에 따르면, 제 2 렌즈 그룹은 제 1 접힘 거울과 오목 거울 사이에 위치한다.
유리하게, 평면 접힘 거울이 없는 시스템을 표현한 것에서, 이미징 빔의 광학 축은, 프로젝션 평면에 수직이고, 이미징 빔이 오목 거울과 부딪칠 때 수직이 된다.
바람직하게, 시스템은 프로젝션의 평면에서 후면 프로젝션 스크린을 포함한다.
유리하게, 이러한 시스템은 오목 거울과 후면 프로젝션 스크린 사이의 이미징 빔의 경로에 위치한 적어도 하나의 제 2 평면 접힘 거울을 더 포함한다.
또 다른 유리한 특징에 따르면, 상기 시스템은 프로젝션 평면 위에서의 전면 프로젝션을 위한 수단을 포함한다.
유리하게, 대물렌즈는 3개의 렌즈를 포함하는 전면 그룹을 포함하는데, 중간에 위치한 이러한 렌즈는 외부 렌즈에 반대되는 배율을 가진다. 그러므로 전면 그룹은, 예컨대 1개의 발산 렌즈와 측면을 접하는 2개의 수렴하는 렌즈 또는 1개의 수렴하는 렌즈와 측면을 접하는 2개의 발산 렌즈를 포함한다.
바람직하게, 이러한 시스템은 기생 광선(ray)을 흡수하는 검은색 존(black zone)과 오목 거울 다음의 이미징 빔의 경로에 있는 투명한 존을 포함하는 마스크를 포함한다.
특별한 특징에 따르면, 이러한 투명한 존은 전체가 투명하거나 마스크에서 도려낸 부분(cut-out)에 대응한다.
바람직한 일 특징에 따르면, 투명한 존은 대물렌즈와 오목 거울을 포함하는 시스템의 출구 동공 가까이에 위치한다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 주어지는 다음 설명을 읽음으로써 더 명확히 이해되고, 다음 특징과 장점이 분명해진다.
그러므로 본 발명의 일반적인 원리는 후면 프로젝터에서의 오목한 접힘 거울을 사용하여 스크린 아래의 높이를 감소시키는 것을 가능하게 한다는 것에 기초한다.
도 2는 전개된 형태로 된 오목한 비구면 거울을 구비한 후면 프로젝터를 도시하고, 이러한 후면 프로젝터는
- 이미징 소스(23){통상, 조명 빔에 의해 조명된 이미저(imager)},
- 소스(23)에 의해 만들어진 이미징 빔에 의해 조명된 대물렌즈(20),
- 빔을 접는 동안 이미지를 확대하는 오목한 비구면 거울(21),
- 접힘 거울(25) 및
- 후면 프로젝션 스크린(22)을 포함한다.
이러한 이미저는, 예컨대 텍사스 인스트루먼트TM의 DMD{"디지털 마이크로미러 디바이스(Digital Micromirrors Device)}, 투과성 LCD(Liquid Crystal Display) 또는 LCOS(Liquid Crystal on Silicon) 디바이스이다.
대물렌즈(20)는 이미징 빔(24)을 오목한 비구면 거울(21)에 보내고, 이러한 오목한 비구면 거울(21)은 반사성 빔을 접힘 거울(25)에 보내며, 이러한 접힘 거울(25)은 그러한 빔을 스크린(22)이 위치한 프로젝션의 평면 위로 반사시킨다{도 2을 고찰하기 쉽게 만들기 위해, 빔(24)은 거울(25)에 의해 접히지 않은 것으로 도시되어 있다}. 프로젝터의 광학 부분은 광학 축(26)을 가지고, 만들어진 광학 빔(24)은 이러한 광학 축(26)에 관해 축 이탈되어 있다(따라서 이미저도 그러하다). 거울(11)은 스크린(12)으로부터 볼 때, 빔이 동공 영역으로부터 오는 것처럼 보이고, 이미징 빔(24)의 경로에서의 거울(21)과 스크린(22) 사이에 위치한 동공(PF)에 대응하도록 되어 있다.
오목 비구면 거울(21)은 cnr대칭(회전) 모양을 가지고, 그것의 반사면은 다음 비구면 표면식에 의해 주어진다.
여기서,
- r은 광학 축으로부터의 주어진 지점의 거리를 나타내고, 거울(21)의 축은 대물렌즈의 광학 축 상에 있다.
- Z는 광학 축에 수직인 평면으로부터 이 지점의 거리를 나타낸다.
- 계수(c)는 원뿔이다.
- 파라미터(R)는 표면의 곡률 반경에 대응한다.
- 파라미터(a1, a2,...ai)는 각각 차수(1, 2 및 i)의 비구면 계수이다.
도 11은 대물렌즈(20)를 더 상세히 도시한다.
대물렌즈는 렌즈의 후면 그룹(201 내지 203)과 렌즈의 전면 그룹(204 내지 206)을 포함한다.
이미징 빔의 경로에서의 대물렌즈(20)의 마지막 렌즈(206)는, 바람직하게 비구면 메니스커스 렌즈이고, 그 모양은 오목 거울(21)의 파라미터에 매칭된다. 따라서 그것의 모양은 바람직하게 위에서 도시된 것처럼 비구면 표면식에 의해 주어진다.
일 예로서, 특정 일 실시예에서 오목 거울(21)의 반경(R)이 60이고, 파라미터(c와 a1 내지 a8)는 각각 -1.59311㎜; 0; 0; -8.94 ×10-6; 0; 1.64 ×10-9; -9.74 ×10-13; -7.84 ×10-14; 및 2.31 ×10-16이다. 메니스커스(206)의 제 1 면(이미저측)의 반경(R)은 44.94711㎜이고, 파라미터(c와 a1 내지 a8)는 각각 다음 값, 즉 0; 0; 0; -3.1 ×10-4; 2.88 ×10-5; 1.96 ×10-6; 7.14 ×10-8; 4.15 ×10-10; 및 -4.30 ×10-10을 가진다. 메니스커스(206)의 제 2 면(이미저측)의 반경(R)은 29.49554㎜이고, 파라미터(c와 a1 내지 a8)는 각각 다음 값, 즉 0; 0; 0; -2.7 ×10-4; 9.97 ×10-6; 6.34 ×10-7; -1.41 ×10-7; 8.98 ×10-9; 및 -1.78 ×10-10을 가진다.
유리하게, 본 발명에 따르면, 전면 렌즈 그룹은 3개의 렌즈를 포함하는데, 외부 위치에 있는 2개의 렌즈는 각각 중간에 있는 렌즈에 반대인 배율(power)을 가진다. 그러므로 전면 그룹은 중간 이미지의 굴곡을 발생시키는데 기여하여, 투영된 이미지는 평면이고, 다수의 약한 렌즈를 포함하게 된다. 이는 제작과 비용 감소를 쉽게 만든다.
그러므로, 도 11에 도시된 전면 렌즈 그룹은 양의 배율 렌즈(205)(수렴 렌즈)를 둘러싸는 2개의 음의 배율 렌즈(204, 106)(발산 렌즈)를 포함한다.
본 발명의 대안적인 일 실시예에 따르면, 대물렌즈의 전면 렌즈 그룹은 1개의 음의 렌즈를 둘러싸는 2개의 양의(수렴) 렌즈를 포함한다. 그러한 전면 그룹을 포함하고 대물렌즈(20)를 대체할 수 있는 대물렌즈(130)가 도 22에 도시되어 있다.
대물렌즈(130)는 렌즈의 후면 그룹(131 내지 138)과 렌즈의 전면 그룹(139 내지 141)을 포함하고, 이들 렌즈 그룹은 대물렌즈의 출구 동공(PE)의 어느 한 면 위에 놓인다.
일 예로서, 대물렌즈(130)의 특징이 다음 표에 요약되어 있다(광선, 두께 및 직경은 ㎜로 표현되고, 렌즈(132 내지 141)의 재료는 OHARA사에 의해 공급된 제품의 기준에 대응한다).
렌즈 | 곡률 반경(㎜) | 두께(㎜) | 재료 | 직경(㎜) |
131 | 36.43399-104.8294 | 16.2450.500 | 아크릴 | 4848 |
132133134 | 206.176-48.86833.95-83.67 | 9.5385.38914.9330.500 | 46464646 | |
135136 | 무한대-22.648무한대 | 12.6582.6260.500 | 363636 | |
137 | 47.785 | 9.381 | 28 | |
138 | -27.09무한대 | 2.4935.974 | 2828 | |
PE | 무한대 | 41.998 | 16.58 | |
139 | 33.768120.842 | 6.84914.926 | 3838 | |
140 | -77.8146.246 | 16.18824.299 | 4141 | |
141 | -86.258-41.781 | 9.816- | 6060 |
도 2의 후면 프로젝터는 스크린 아래로 통상 약 1.50m의 대각선을 가진 스크린에 있어서 10㎝와 20㎝ 사이에 있는 비교적 작은 높이(h)를 가진다는 장점을 가진다. 이러한 높이(h)는 실제로 대물렌즈(20)와 거울(21)을 수용하기에 충분하고, 여전히 이미징 빔(24)이 대물렌즈(20)와 마주치지 않고 스크린(22) 상에 올바른 이미지를 형성한다. 바람직하게, 높이(h)는 스크린 높이의 대략 1/5와 같다. 더 정확하게는 높이(h)가 5로 나눈 스크린의 높이 이하이다.
도 3a와 도 3b는 도 2에 개략적으로 도시된 후면 프로젝터(3)의 측면도와 평면도를 도시한다.
후면 프로젝터(3)의 깊이를 감소시키기 위해, 접힘 거울(30)은 대물렌즈(20)와 오목 거울(21) 사이에 끼워져 있다. 점선과 직선은 각각 접혀지지 않은 빔(24)과 접힌 빔(24)을 구비한 요소를 나타낸다. 거울(30)은 수직{즉, 스크린(22)에 평행한)이고, 거울(21) 전의 빔(24)의 광학 축은 수평이다. 후면 프로젝터(3)의 이미저(23)의 긴 면은 수평이다{긴 면이 수평인 수직 프로젝션 스크린(22)에 대해}.
대물렌즈(20)는 그러한 쪽을 따라 놓여지고, 바람직하게 그러한 쪽을 따라 놓인 수평 평면에서, 바람직하게는 스크린(22)에 평행한 축을 구비하며 접혀있어, 후면 프로젝터(3)의 깊이를 감소시키는 것을 가능하게 한다. 거울(30)이 정상적인 스크린(22)과 이루는 각(α)은, 대물렌즈(20)의 광학 축이 스크린(22)과 이루는 각에 의존한다. 대물렌즈(20)가 스크린에 평행할 때, 각(α)은 45°와 같다. 대물렌즈(20)와 거울(30) 사이의 거리는 빔(24)이 대물렌즈(20)와 마주치지 않도록 된다.
일반적으로, 접혀지지 않은 프로젝션 시스템의 다양한 요소의 모든 광학 축은 수직으로 가정되는 프로젝션 평면에 수직이다. 그러므로, 그것들은 수평이다(오목 접힘 거울로 인한 접힘을 제외하고, 접혀지지 않은 형태로 도시된 것과 같은 시스템에 대해서).
프로젝터(3)에서, 대물렌즈(20)의 릴(reel) 축은 수평인 채로 유지되고, 스크린(22)은 수직이다. 프로젝터(3)는 비교적 작은 "턱(chin)", 즉 h의 비교적 작은 값이다.
하지만, 조명 부분이 더 쉽게 수용되는 것{광학 조명 코어, 램프 케이싱, 이미저(23)에 부착된 전자 카드의 기울기}을 허용하는 대안적인 실시예에서, 대물렌즈의 릴 축은 기울어진다. 이는 프로젝션 시스템의 한 요소의 축이 접힘 거울에 의해 접혀진 후 수평인 상태가 되지 않을 수 있기 때문이다. 예컨대, 큰 거울이 기울어져 있다면, 모든 다음 요소 또한 특히 오목 거울에서 2배의 각을 통해 기울게 된다.
그러므로, 도 4는 2개의 접힘 거울(40, 42)을 구비한 본 발명의 대안적인 일 실시예에 따른 후면 프로젝터(4)를 도시한다. 후면 프로젝터(4)는 후면 프로젝터(3)의 구성 요소와 유사한 요소를 포함하고, 이들은 동일한 참조 번호{특히 이미징 소스(23), 대물렌즈(20), 오목 거울(21), 접힘 거울(25) 및 스크린(22)}를 가진다.
2개의 접힘 거울(40, 42)은 대물렌즈(20)와 거울(21) 사이에 위치한다. 후면 프로젝터(4)의 대물렌즈(20)의 축은, 접힐 때 수평이지 않다. 대물렌즈(20)로부터 오는 이미징 빔은, 먼저 거울(42)을 비추고, 이러한 거울(42)은 광학 축에 대해 45°로 기울어져 있고, 스크린(4)에 수직이다. 그러므로 그러한 빔은 스크린(4)에 평행한 방향으로 반사되고, 그것의 광학 축은 스크린(4)에 수직인 평면에 있다. 다음에, 거울(42)에 의해 반사된 빔은 광학 축에 45°로 기울어져 있는 거울(40)을 비추고, 그것의 법선은 스크린(4)에 수직이다. 그러므로 빔은 오목 거울(21)을 비추기 위해, 스크린(4)에 수직인 방향으로 반사된다.
본 발명의 대안적인 일 실시예에서, 후면 프로젝터(4)의 대물렌즈(20)의 축은, 접힐 때 수평이 아니며, 상기 후면 프로젝터(4)는 빔을 스크린(22)에 대략 수직인 방향으로, 바람직하게는 수직으로 보내기 위해, 대물렌즈와 오목 거울(21) 사이에 위치한 하나 이상의 접힘 거울을 포함한다.
본 발명의 다른 대안적인 실시예에 따르면, 이미징 빔의 경로에 있는 제 1 이미지 다음에 있는 오목 거울을 비추는 이미징 빔의 축은 수평이지 않다. 이후 오목 거울의 모양은, 프로젝션 스크린에 대응하는 프로젝션의 평면에서 제 2 이미지를 구성하기 위해 계산된다.
후면 프로젝터(4)의 이미저(23)의 긴 쪽은 수직이다{수평의 긴 면을 구비한 수직 프로젝션 스크린(22)에 대해}.
후면 프로젝터(4)는 거울(21)로부터 되돌아오는 빔(41)과 대물렌즈(20)가 교차하지 않도록 대물렌즈(20)의 렌즈 크기 제약 사항을 없앤다. 후면 프로젝터(4)의 구성에서, 더 큰 렌즈를 사용하는 것도 가능한데, 이는 그러한 대물렌즈가 빔(41)의 아래에 있기 때문이다{필드의 더 쉬운 분리(separation)가 존재한다}.
바람직하게, 후면 프로젝터(4)의 스크린 아래의 높이(h')는 스크린 높이의 1/5와 (대략) 같다. 더 정확하게는, 높이(h')가 5로 나눈 스크린의 높이 이하이다. 또한 대물렌즈(20) 또는 오목 거울(21)의 배율과, 조명 시스템(램프의 반사기의 크기)에 의존할 수 있다. 그러므로, 50″의 스크린과 DMD HD3를 구비한 프로젝터에 대해서 그 높이(h')는, 예컨대 20㎝보다 작고, 통상 12㎝와 같다.
도 5는 후면 프로젝터(3 또는 4)에 의해 형성된 다양한 이미지를 보여준다(이미징 빔은 접혀지지 않은 것으로 도시되어 있다).
광선(242)은 이미징 빔(24)의 중앙 광선을 나타내고, 광선(240, 241)은 2개의 극단(extreme) 광선이다.
대물렌즈(20)의 출구 동공(PE)은 빔(24)의 경로에서 거울(21)의 앞에 위치한 이미지(IE)를 형성한다. 대물렌즈(20)는 배율 인자(M)fh 이미지(IE)를 형성하기 위해, 이미저(23) 상에 형성된 물체의 이미지를 확대한다. 대물렌즈(20)와 연관된 배율 인자(M)는 바람직하게는 1과 10 사이에 있고, 더 바람직하게는 5와 9 사이에 있다.
거울(21)은 동공(PF)을 구비한 출구 동공(PE)과 연관되고, 그러한 경우 이미징 빔의 광선은 비교적 작은 영역을 건너간다. 거울(21)의 모양은 스크린(22)이 위치한 프로젝션의 평면 위에 투영된 이미지(IE)에 대응하는 이미지(I M )를 생성하도록 계산된다. 오목 거울(21)은 배율 인자(M')로 이미지(I M )를 형성하기 위해, 이미지(IE)를 확대한다. 오목 거울(21)과 연관된 배율 인자(M')는 바람직하게 대물렌즈(20)와 연관된 배율 인자(M)보다 크다.
상기 이미징 빔의 경로에서의 제 1 이미지 다음에 위치한 오목 거울(21)의 사용은, 광선(241)에 대응하는 이미징 빔의 더 낮은 부분이 비교적 높고(도 1에서의 대응하는 광선에 비해) 따라서, 스크린에 가까운 광학 요소가 오목 거울과 스크린 사이의 빔의 전파를 방해하지 않고, 더 쉽게 수용되는 것을 허용한다는 장점을 지닌다.
대안적인 일 실시예에 따르면, 오목 거울(21)과 연관된 배율 인자(M')는 10보다 크다.
오목 거울(21)은 바람직하게는 광학 축의 아래에 위치한다. 바람직하게, 오목 거울(21) 앞에 있는 시스템의 광학 축은 수평이고, 스크린(22)의 바닥부에 가깝다.
도 6은 후면 프로젝터의 광학 특성을 도시한다. 더 정확하게는, 이미징 시스템(23)이 예시로 표시된 2개의 지점(A, B)을 포함하는 제 1 이미지를 생성한다. 이들 2개의 지점(A, B)으로부터 2개의 빔(62, 61)이 각각 나와, 적어도 하나의 렌즈(200)와 출구 동공(PE)(201)을 포함하는 대물렌즈(20)를 통과한 후, 대물렌즈(20)에 의해 생성된 이미지(IE)에 속하는 2개의 지점(A', B')을 형성한다.
빔(62, 61)은 거울(21)의 분리되지 않은 구역(A", B")에서 각각 반사되고, 거울(21)을 거쳐, 동공(PE)의 이미지를, 동공(PF)에 대응하는 구역에 수렴한다.
동공(PF)은 거울(21)에 비교적 가깝고, 동공(PE)은 거울(21)로부터 멀어진다는 사실을 주목해야 한다. 통상, 오목 거울(21)의 정점으로부터의 출구 동공 구역(PF)의 거리는 25㎜와 60㎜ 사이에 있다. 바람직하게, 오목 거울(21)로부터의 출구 동공(201)의 거리는 가능한 크게 되어야 한다.
도 7은 본 발명의 대안적인 일 실시예에 따른 후면 프로젝터(80)의 접혀지지 않은 형태의 부분을 개략적으로 도시한다.
후면 프로젝터(80)는 프로젝터(3, 4)의 구성 요소와 유사한 구성 요소를 포함한다{특히, 구성 요소(22, 23, 25 및 30)}. 이들 구성 요소를 동일한 참조 번호를 가지고 있지만, 더 설명하지 않는다.
후면 프로젝터(80)는 조리개(D), 적어도 하나의 렌즈를 가지는 제 1 렌즈 그룹(70) 및 적어도 하나의 렌즈를 가지는 제 2 렌즈 그룹(74)을 포함하는 대물렌즈를 포함한다. 제 2 렌즈 그룹은 이미징 빔의 경로에서의 조리개(D) 다음에 있고, 조리개(D)보다 이미지(IE)에 더 가깝다. 바람직하게, 제 2 렌즈 그룹(70)과 제 1 렌즈 그룹(74)의 출구 동공(PE') 사이의 거리(d1)는 제 1 렌즈 그룹(74)과 이미징 소스(23) 사이의 거리(d2)의 적어도 3배이다.
출구 동공(PE')은 제 1 렌즈 그룹(70)에 의해 형성된 조리개(D)의 이미지에 대응한다. 제 2 렌즈 그룹(74)은 프로젝터(80)의 대물렌즈의 출구 동공(PE)을 실질적으로 무한대에 위치시키는 것이 가능하게 한다. 그러므로, 제 2 렌즈 그룹(74)은 이미징 빔의 광선을 정류(rectify)하고{예컨대, 광선(72, 71)은 지점(A, B)에 대응한다}, 거울(21)을 대체하는 오목 거울(73)의 크기를 감소시키는 것을 가능하게 하며, 그 모양 또한 유사하다.
제 2 렌즈 그룹(70)은 또한 전술한 다른 실시예에 따라 거울(21)에 의해 가정되는 광학 교정을 적용한다. 특히, 비점 수차와 특정 광학 왜곡을 감소시키는 것이 가능하다. 또한 빔의 개구(2.8에서의 개구)를 증가시킨다. 그러므로 거울(73)은 이미지(IE)를 확대하고 프로젝션 평면에서 평면 이미지를 얻는 것을 본질적으로 가능하게 하는 곡률을 가진다.
오목한 비구면 거울(73)은 그 반사 표면이 다음 식
에 의해 주어지는 모양을 가지고, 여기서
- r은 광학 축으로부터의 주어진 지점의 거리를 나타내고, 거울(74)의 축은 대물렌즈의 광학 축 상에 있다.
- Z는 광학 축에 수직인 평면으로부터 이 지점의 거리를 나타낸다.
- 계수(c)는 원뿔이다.
- 파라미터(R)는 표면의 곡률 반경에 대응한다.
- 파라미터(ai)는 각각 차수(i)의 비구면 계수이다.
제 2 렌즈 그룹(70)은 하나 이상의 렌즈를 포함하고, 예컨대 하나 이상의 메니스커스 렌즈로 이루어진다(만들기 쉬운 여러 메니스커스 렌즈를 구비한 렌즈 그룹). 바람직하게, 제 2 렌즈 그룹(70)은 오목 거울(73)의 파라미터에 매칭된 광학 특성을 가진다. 그것의 구성 요소는 바람직하게 위에서 보여진 것과 같은 비구면 표면 식을 따르는 모양을 가진다.
일 예시로서, 특별한 일 실시예에서, 오목 거울(73)의 반경(R)은 -56.202㎜와 같고, 파라미터(c, a1 내지 a8)은 각각 -3.32197; 0; 0; -1.06 ×10-5; 0; -2.20×10-9; 6.68 ×10-11; -1.06 ×10-12 및 5.91 ×10-15이다.
다시 일 예시로서, 렌즈 그룹(70)은 메니스커스로 이루어지는 것으로 간주된다. 렌즈 그룹(70)의 메니스커스의 제 1 표면(이미저 쪽)의 반경(R)은 무한대인 것으로 가정되고, 파라미터(c, a1 내지 a8)은 각각 0; 0; -0.00811; 7.60 ×10-5; -6.43 ×10-6; 1.57 ×10-7; -1.53 ×10-9; 0; 및 0이다. 렌즈 그룹(70)의 메니스커스의 제 2 표면(이미저 쪽)의 반경(R)은 무한대인 것으로 가정되고, 파라미터(c, a1 내지 a8)은 각각 0; 0; -0.00811; 7.60 ×10-5; -6.43 ×10-6; 1.57 ×10-7; -1.53 ×10-9; 0; 및 0이다. 렌즈그룹(70)의 메니스커스의 제 2 표면(이미지 쪽)은 무한대이고, 파라미터(c, a1 내지 a8)은 각각 0; 0; -0.01058; -1.77 ×10-5; -2.88 ×10-6; 8.41 ×10-8; -9.96 ×10-10; 0; 및 0이다.
제 1 렌즈 그룹(74)은 이미징 빔의 경로에 있는 조리개 앞에 위치한 하나 이상의 렌즈의 후면 그룹을 포함한다. 대안적인 일 실시예에 따르면, 그것은 또한 이미징 빔의 경로에서의 조리개 다음에 위치한 하나 이상의 렌즈로 이루어지는 전면 그룹을 포함한다.
게다가, 이미지(IE)는 거울(73)의 앞에 형성되고, 거울(73)은 이미징 빔의 광선이 비교적 작은 영역에서 교차하는 동공(PF)과 출구 동공(PE)을 연관시킨다. 거울(73)의 모양과 제 2 렌즈 그룹(70)의 배치가 계산되어 프로젝션 스크린(22)이 놓여있는 프로젝션의 평면에서의 이미지(IE)에 대응하는 이미지(IM)가 생성된다.
도 8은 후면 프로젝터(80)의 평면도를 개략적으로 도시한다.
프로젝터(80)에서, 제 2 렌즈 그룹(70)은 접힘 거울(30)과 제 1 렌즈 그룹(74) 사이에 위치한다. 그러므로, 이미저(23)는 제 1 렌즈 그룹(74)을 통해 제 2 렌즈 그룹(70)으로 이미징 빔(81)을 보낸다. 제 2 렌즈 그룹(70)은 접힘 거울(30)에 의해 오목 거울(73) 상으로 반사되는 이미징 빔(82)으로 이미징 빔(81)을 교정한다.
이미징 빔(81)의 광학 축은 수평이고, 프로젝션 스크린 상에 투영된 이미지의 바닥부와 평행하다{후면 프로젝터(3)의 실시예에서처럼}. 대안적인 일 실시예에서, 이미징 빔(81)의 광학 축은, 후면 프로젝터(4)의 대물렌즈로부터 오는 이미징 빔의 축과 같이 기울어져 있고, 거울(30)은 도 4에 도시된 것과 같이 후면 프로젝터(4)의 거울(40)로 대체된다.
도 9는 후면 프로젝터(80)의 대안적인 일 실시예에 대응하는 후면 프로젝터(90)의 평면도를 개략적으로 도시한다.
후면 프로젝터(90)는 후면 프로젝터(80)의 구성 요소와 유사한 구성 요소를 포함하는데, 즉 거울(73), 제 1 렌즈 그룹(74) 및 제 2 렌즈 그룹(70)은 각각 오목 거울(92), 적어도 하나의 렌즈로 이루어지는 제 1 렌즈 그룹(95) 및 적어도 하나의 렌즈로 이루어지는 제 2 렌즈 그룹(91)으로 대체된다. 이들 유사한 구성 요소는 동일한 참조 번호를 가지고 더 설명되지 않는다.
그러므로 후면 프로젝터(90)의 대물렌즈는 조리개(D), 제 1 렌즈 그룹(74) 및 제 2 렌즈 그룹(95)을 포함한다. 제 2 렌즈 그룹(95)은 이미징 빔의 경로에서 조리개(D) 다음에 위치하고, 조리개(D)보다 이미지(IE)에 더 가깝다. 바람직하게, 제 2 렌즈 그룹(95)과 제 1 렌즈 그룹(74)의 출구 동공(PE') 사이의 광학 거리{거리(d'1)과 거리(d"1)의 합에 대응하는}는, 제 1 렌즈 그룹(74)과 이미징 소스(23) 사이의 거리(d2)의 적어도 3배이다.
오목 거울(92)과, 적어도 하나의 렌즈로 이루어지는 제 2 렌즈 그룹(91)은, 각각 거울(73)과 제 1 렌즈 그룹(74)과 동일한 기능을 제공한다. 거울(92)의 모양과 제 2 렌즈 그룹(91)의 광학 특징은 이들 2개의 구성 요소에 대략 매칭된다.
프로젝터(90)에서는, 제 2 렌즈 그룹(91)이 접힘 거울(30)과 오목 거울(92) 사이에 위치한다. 그러므로, 이미저(23)는 제 1 렌즈 그룹(95)을 통해 이미징 빔(93)을 보내고, 이러한 이미징 빔(93)은 접힘 거울(30)에 의해 제 2 렌즈 그룹(91) 위로 반사된다. 제 2 렌즈 그룹(91)은 이미징 빔(93)을 오목 거울(73)에 보내진 이미징 빔(92)으로 교정한다.
이미징 빔(93)의 광학 축은 수평이고, 프로젝션 스크린 상에 투영된 이미지의 바닥부와 평행하다{후면 프로젝터(3)의 실시예에서처럼}. 대안적인 일 실시예에서, 평면 또는 오목 접힘 거울 중 하나에 의해 반사되기 전에 이미징 빔(93)의 광학 축은, 투영 평면으로 기울어져 있다.
후면 프로젝터(90)의 대안적인 일 실시예에 따르면, 평면 접힘 거울(30)은 후면 프로젝터(4)의 거울(40, 42)과 유사한 2개의 거울로 대체되고, 이들 2개의 거울은 제 1 렌즈 그룹(74)과 제 2 렌즈 그룹(95) 사이에 위치하여, 후면 프로젝터의 크기를 감소시킨다. 그러한 일 실시예는 거울(73)과 유사한 오목 거울(92)에 적합하고, 제 2 렌즈 그룹(95)은 렌즈 그룹(70)과 유사한 단일 메니스커스로 이루어지며, 이들 구성 요소의 정밀한 특징은 예시에 의해 위에서 언급되었다.
도 10은 본 발명의 대안적인 일 실시예에 따른 전면 비디오 프로젝터(100)를 보여준다.
프로젝터(100)는 프로젝션 스크린(22)과 접힘 거울(25)을 제외하고는 프로젝터(3)의 광학 구성 요소를 포함한다.
더 정확하게는, 프로젝터(100)는 프로젝터(3)의 구성 요소(20, 23, 30, 21)와 유사한 구성 요소를 포함하고, 이들은 동일한 참조 번호를 가지고 있어 더 설명되지 않는다. 프로젝터(100)의 오목 거울(21)은 접히지 않은 시스템의 광학 축에 수직인 프로젝션의 평면에 놓여 있는 스크린(101)으로 이미징 빔(102)을 보내고, 오목 거울(21)은 대물렌즈(20)와 거울(21) 사이에 위치한 제 1 이미지로부터 프로젝션 평면에서 제 2 이미지를 구성한다. 프로젝션 평면은 프로젝터(100)에 매우 가까울 수 있음이 주목되어야 하는데, 즉 프로젝션 평면으로부터 오목 거울(21)의 광학 중심까지의 거리는 바람직하게는 1m 미만이고, 더 바람직하게는 50㎝ 미만이다.
또한, (바닥으로부터 위로 투영된 이미지를 가정하여) 프로젝터(100)의 가장 낮은 지점으로부터 스크린(101) 상으로 투영된 이미지를 분리하는 거리인 턱(h)은 비교적 작은데, 이는 바람직하게는 투영된 이미지 높이의 1/5 미만이다.
또한, 전술한 바와 같은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 후면 프로젝터는, 당업자에 의해 후면 프로젝션 스크린을 전면 프로젝션 스크린으로 대체하고 가능하게는 이미징 빔의 경로에서 오목 거울 다음에 위치한 접힘 거울 또는 거울들을 생략함으로써 전면 프로젝터에 적응될 수 있다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 작은 동공 존(pupillary zone) 근처에 마스크가 있을 수 있고, 그러한 동공 존은 이미징 빔의 경로에서 대물렌즈와 스크린 사이에 놓인다. 그러한 마스크는 시스템의 출구 동공이 실재할 때 이용될 수 있다. 이러한 마스크는 기생 광선을 제한 심지어 제거하는 것 및/또는 대물렌즈 위에 먼지가 가라앉는 것을 방지하는 것을 가능하게 하고, 그 오목 거울과 광학 요소는 대물렌즈에 가깝다. 위에서 지적된 것처럼, 그러한 동공(PF)은 특히 프로젝터가 프로젝션의 평면 상에 이미지를 구성하기 위해 오목 거울을 이용할 때 얻어진다.
도 12와 도 13은 후면 프로젝터(120)를 각각 측면도와 평면도로 보여준다. 후면 프로젝터(120)는 후면 프로젝터(3)의 모든 요소를 포함하고, 이들은 동일한 참조 번호를 가져 더 이상 설명하지 않으며 후면 프로젝터(120)는 또한 마스크(103)를 포함한다.
유리하게, 마스크(103)는 프로젝션 빔(24)이 통과할 수 있는 투명한 존(104)을 포함하는 유리 또는 플라스틱 시트(sheet)이다. 마스크(103)의 두께는 가능한 작은 것으로 선택되는데, 바람직하게는 2㎜ 미만, 더 바람직하게는 1㎜ 이하이다.
도 19에 도시된 것처럼, 빔(24)의 광선(113 내지 115)은 마스크(103)에 의해 굴절되면서 투명한 존(104)을 통과한다. 투명한 존(104) 외부에서 마스크(103)는 검은색이고, 기생 광선을 흡수한다. 검은색인 주변 존은 대량-착색(bulk-tinted)되거나 마스크의 어느 하나 또는 양쪽 위에 처리된 마스크의 존에 대응한다. 바람직하게, 투명한 존은 당업자에게 잘 알려진 기술을 사용하여 항반사(antireflection) 처리되었다. 마스크(103)는 바람직하게 프로젝터 상자의 경계면까지 멀리 연장하고 따라서 대물 렌즈, 오목 거울 및 대응하는 이미저를 먼지로부터 고립 및/또는 이들 요소 또는 외부로부터 오는 기생 광선을 제거(또는 감소)시킨다. 도시된 마스크(103)의 투명한 존의 경계는 마스크의 표면에 수직인 벽을 포함한다. 마스크(103)의 유리한 대안적인 실시예에 따르면, 마스크의 투명한 존의 경계는 기울어진 벽을 포함하여 이미징 빔의 경로 상에서 수렴한다.
대안적인 일 실시예에 따르면, 마스크의 투명한 존은 이미징 빔 존의 축으로 기울어져 있어, 그것의 입사각을 감소시키고 따라서 투명한 존 상의 이미징 빔의 임의의 반사를 감소시킨다.
그러므로, 도 21은 마스크(103)의 변형체인 마스크(121)를 도시한다. 마스크(121)는 검은색인 상부면(125)과, 투명한 존(127)을 둘러싸는 검은색의 하부면(126)을 포함한다. 면(125, 126)은 마스크(121)에 수직인 방향을 따라 치우쳐 있어(offset), 기껏해야 단지 면(125, 126)에 접하거나 가까운(바람직하게는 2㎜ 이하인 거리를 두고) 극원 광선(extreme ray)(113, 115)을 포함한다. 그러므로 예시된 실시예에 따르면, 면(125, 126)은 치우쳐 있지 않고 마스크(121)의 투명한 존의 경계는 기울어진 벽을 가지고 있어, 이미징 빔의 경로 상에 수렴한다. 마스크의 대안적인 일 실시예에 따르면, 투명한 존의 벽은 마스크의 표면에 수직이다. 또 다른 대안적인 실시예에 따르면, 마스크의 오직 한 면만 검은색이다. 이 면은 바람직하게는 이미징 빔의 입구 면 쪽 위에 있다.
마스크(103, 116)의 대안적인 일 실시예에 따르면, 투명한 존은 유리 또는 플라스틱으로 만들어지고, 검은색 존은 임의의 다른 물질로 만들어진다.
도 20은 도려내진 투명한 존(117)을 구비한 검은색 마스크(116){마스크(103)의 변형체}를 도시한다. 빔(24)의 광선(113 내지 115)은 비껴가거나 흡수되지 않고 투명한 존(117)을 통과한다.
마스크(103, 121, 116)의 투명한 존은 바람직하게는 빔(24)의 크기로 조정되고 대물렌즈와 프로젝션 평면 사이에 놓이는 동공 존{또는 대물렌즈와 오목 거울을 포함하는 시스템의 동공(PF)}에 가깝게 위치한다{통상, 대물렌즈와 오목 거울을 포함하는 시스템의 출구 동공에 대응하는 동공 존(PF)으로부터 5㎜ 이하의 거리에서}.
마스크 제작을 더 쉽게 하기 위해, 투명한 존은 간단한 기하학적 모양을 가진다. 그러므로, 도 15는 마스크가 광학 축(26) 상에 배치될 때의 동공 존(PF)(105)의 자국(imprint)을 둘러싸는 투명한 존(104)을 도시한다. 동공 존(105){또는 빔(24)의}의 자국은 축(26)에 관해 대칭적이고, 어느 정도 이 축을 따라 연장된다. 그러므로, 일 예시로서 투명한 존은 축(106)에 중심을 둔 타원형이고, 그것{축(106) 위에 배치된}의 장축과 그것의 단축은 각각 약 50㎜와 30㎜의 길이를 가진다.
도 16에 도시된 마스크의 변형체에 따르면, 투명한 존(107)은 동공 존(105)의 자국을 더 정교하게 포함한다. 그러므로, 존(107)의 한쪽 끝은 나머지 끝(예컨대 20㎜의 폭을 가짐) 보다 좁다(예컨대 10㎜의 폭을 가진짐).
도 17은 동공 존(PF) 근처의 축(26) 위 5㎜ 위에 위치한 투명한 마스크 존(110)을 도시한다. 빔(24)의 자국(109)은 도 14와 도 15에 도시된 것보다 크고 화살촉의 모양을 가진다. 투명한 존(110) 또한 기껏해야 단지 자국(109)의 모양을 따른다.
도 18은 동공 존(PF) 근처의 축(26) 아래 2㎜ 아래에 있는 투명한 마스크 존(112)을 도시한다. 빔(24)의 자국(113)은 도 14와 도 15에 도시된 것보다 크고, 한쪽 끝에서 나팔꽃 모양으로 벌어지는 모양을 가진다. 투명한 존(112) 또한 기껏해야 단지 자국(113)의 모양을 따른다.
도 14는 측면도로 나타낸 전면 프로젝터(106)를 보여준다. 프로젝터(106)는 프로젝터(100)의 모든 요소를 포함하고, 이들은 동일한 참조 번호를 가져 더 설명되지 않고, 마스크(105)를 더 포함한다. 이 마스크(105)는 조명 빔이 다양한 실시예에 따라 그 마스크가 존(104, 107, 110, 112)과 각각 유사한 마스크를 통과하게 하는 투명한 존을 구비하고 있고, 기생 광선을 흡수하고 프로젝터(106)의 광학 요소를 에워싸는 상자까지 멀리 연장하는 검은색 존을 구비하며, 이러한 검은색 존은 마스크(103)의 검은색 존과 유사하다.
도 12 내지 도 21에서 도시된 마스크는 바람직하게는 평면이다. 다른 실시예에 따르면, 검은색 존과, 적절하게는 완전히 투명한 존이 모양이 다양하고, 그것들이 대물렌즈를 포함하는 광학 요소의 전부 또는 일부를 에워싸고 검은색 존이 투영된 빔의 휘도를 감소시키지 않도록 조명 빔과 교차하지 않도록 되어 있다.
투명한 존이 전체가 투명할 때, 빔의 일부가 투명한 부분에 의해 반사될 수 있다. 그러므로 대안적인 일 실시예에 따르면, 그렇게 얻어진 기생 광선은, 예컨대 마스크에 대략 수직인 벽에 의해 제거될 수 있거나, 유용한 프로젝션 빔의 경로 외부에 있는 이들 기생 광선의 경로에서의 투명한 존 뒤에 배치될 수 있다.
프로젝터의 대안적인 일 실시예에 따르면, 이미저는 전술한 경우에 관하여 중심으로부터 벗어나 더 높은 투영된 이미지가 얻어지는 것을 허용한다. 이러한 식으로, 마스크의 위치를 정하는 것에 있어서의 더 큰 자유 및/또는 마스크의 모양에 있어서의 더 큰 자유가 존재한다.
물론, 본 발명은 전술한 실시예에 제한되지 않는다.
특히, 본 발명은 전면 프로젝터이든 후면 프로젝터이든 임의의 유형의 프로젝터에 적용된다.
당업자라면 또한 특히 특별한 기준에 따른 비점 수차와 광학 왜곡 교정을 적응시키고, 그것들을 프로젝션 시스템의 다양한 광학 기구(optic) 사이에서 분배하기 위해, 대물렌즈와, 오목 거울 전에 위치한 제 1 이미지로부터의 투영 평면에서 제 2 이미지를 구성하는 오목 접힘 거울을 한정할 수 있다.
또한, 당업자는 바라는 프로젝션 시스템에 특정된 공간 제약 사항에 따른 이미징 빔의 접힘을 적응시킬 수 있다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 이미지 프로젝션 분야, 특히 전면 프로젝터 또는 후면 프로젝터 형의 비디오 프로젝터에서 이미징 빔의 접힘에 이용 가능하다.
Claims (17)
- 이미징 빔을 만들도록 설계되는, 이미징 소스(23)와 대물렌즈(20)를 포함하고, 상기 대물렌즈 다음에 위치한 제 1 이미지(IE)를 구성하는 프로젝션 시스템(3, 4, 100, 80, 90)으로서, 상기 제 1 이미지는 상기 대물렌즈의 광학 축에 대해 축을 벗어나 있는 프로젝션 시스템에 있어서,상기 이미징 빔의 경로에서 상기 제 1 이미지 다음에 위치하고, 상기 제 1 이미지로부터 프로젝션 평면(22, 101)에서 제 2 이미지를 구성하는 오목 거울(21, 73, 92)을 포함하며, 상기 오목 거울은 상기 대물렌즈의 광학 축 상에 위치한 광학 축을 가지는 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 1항에 있어서, 상기 오목 거울은 비구면(aspherical) 거울인 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 상기 대물렌즈와 상기 오목 거울 사이에 적어도 제 1 평면 접힘 거울(30, 40, 42)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 대물렌즈는- 조리개(diaphragm)(D),- 제 1 렌즈 그룹(74, 95) 및- 제 2 렌즈 그룹(70, 91)을 포함하고,상기 제 2 렌즈 그룹은 상기 이미징 빔의 경로에서 상기 조리개 다음에 위치하고, 상기 조리개보다 상기 제 1 이미지에 가까운 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 4항에 있어서, 상기 제 2 렌즈 그룹과 상기 제 1 렌즈 그룹의 출구 동공(PE') 사이의 거리(d1)는, 상기 제 1 렌즈 그룹과 상기 이미징 소스 사이의 거리(d2)의 적어도 3배인 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 4항 또는 제 5항에 있어서, 상기 제 2 렌즈 그룹은 적어도 하나의 메니스커스(meniscus) 유형의 렌즈를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 3항을 인용하는 제 4항 내지 제 6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제 2 렌즈 그룹(70)은 상기 제 1 렌즈 그룹과 상기 제 1 접힘 거울 사이에 위치하는 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 3항을 인용하는 제 4항 내지 제 7항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제 2 렌즈 그룹(91)은 상기 제 1 접힘 거울과 상기 오목 거울 사이에 위치하는 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 1항 내지 제 8항 중 어느 한 항에 있어서, 접힘 거울이 없는 시스템의 표현에서, 상기 이미징 빔의 광학 축은 상기 프로젝션 평면에 수직이고, 상기 이미징 빔이 상기 오목 거울과 부딪힐 때 수직인 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 1항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 프로젝션 평면에 후면 프로젝션 스크린(22)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 10항에 있어서, 상기 오목 거울과 상기 후면 프로젝션 스크린 사이의 상기 이미징 빔의 경로에 위치한 적어도 하나의 제 2 평면 접힘 거울(25)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 1항 내지 제 9항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 프로젝션 평면 상에 전면 프로젝션을 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 1항 내지 제 12항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 대물렌즈는 3개의 렌즈를 포함하는 전면 그룹을 포함하고, 그 중 가운데에 위치한 렌즈는 바깥 렌즈와 반대되는 배율(power)를 가지는 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 1항 내지 제 13항 중 어느 한 항에 있어서, 기생 광선을 흡수하는 검은색 존과, 오목 거울 뒤에 이미징 빔의 경로에 배치된 투명한 존을 포함하는 마스크를 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 14항에 있어서, 상기 투명한 존은 전체가 투명한(full) 존인 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 14항에 있어서, 상기 마스크는 상기 투명한 존을 형성하는 도려내진 부분(cut-out)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
- 제 14항 내지 제 16항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 투명한 존은 대물렌즈와 오목 거울을 포함하는 상기 시스템의 출구 동공(PF) 근처에 위치하는 것을 특징으로 하는, 프로젝션 시스템.
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