KR20040104664A - 비휘발성 메모리에서 텔레비전 파라미터의 전-전력-장애기억 - Google Patents

비휘발성 메모리에서 텔레비전 파라미터의 전-전력-장애기억 Download PDF

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Abstract

고객 전자 장치는 적어도 하나의 클럭, 및 일부 경우에, 휘발성 메모리(54)에 기억된 시각 또는 제어 파라미터와 같은 데이터를 생성하는 마이크로프로세서(50)를 포함한다. 전력 장애는 이러한 데이터를 손실되게 할 수 있다. 데이터는 일반 동작 동안에 알고리즘에 따라서 비휘발성 메모리(34)에 기억되어, 전력 장애 후에 사용가능하다. 일 양상에서, 파라미터는 고정된 간격에서 기억된다. 다른 양상에서, 파라미터는 변화에 응답해서 기억된다. 또 다른 양상에서, 파라미터는 복수의 메모리 위치들 사이에서 분배되어 라이프를 확장하는 방식으로 기억된다.

Description

비휘발성 메모리에서 텔레비전 파라미터의 전-전력-장애 기억{PRE-POWER-FAILURE STORAGE OF TELEVISION PARAMETERS IN NONVOLATILE MEMORY}
마이크로프로세서 제어는, 명령을 수령하고, 일부 경우에서는 사용자에게 선택을 제공함으로써, 이 명령 또는 선택을 제어된 장치의 적절한 제어에 적용함으로써 제품 및 통신 장치의 상호적 제어에 광범위하게 사용된다. 이러한 제어의 공지된 일부 양상에서는, 제어된 장치에 배터리 백업이 없는 전력 장애가 일부 또는 전부의 셋업 및/또는 현재 선택된 파라미터를 손실하게 된다.
텔레비전 수신기에 있어서, 시각(time-of-day) 클럭은 배터리에 의한 전력 장애 동안에 유지될 수 있고, 이 배터리는 재충전가능한 형태일 수 있다. 그러나, 이러한 배터리는 비싸고, 수명이 제한되기 쉽고, 따라서, 텔레비전 클럭의 배터리 백업이 많이 사용되지 않는다.
Hakamada의 이름으로 1988년 6월 7일에 발행된 미국 특허 4,750,040은, 전력 장애가 발생할 때 마이크로컴퓨터의 랜덤 액세스 메모리에서 시간 디스플레이 데이터가 삭제되는 것을 방지하는 특정 대용량의 콘덴서 또는 캐패시터 뱅크의 사용을 기술하고 있다. 디지털적으로 제어되는 텔레비전 수신기에서 이러한 전력의 공급 정지를 처리하는 또 다른 접근법에서는, 마이크로컴퓨터에 접속된 비휘발성 메모리가 제공되어, 텔레비전에 대한 전력 소스가 턴 오프될 때, 마이크로컴퓨터의 랜덤 액세스 메모리부에 일반적으로 기억되는 채널 선택 데이터, 음량 데이터 등이 기억되기 위해 비휘발성 메모리로 전송된다. 클럭 데이터는 비휘발성 메모리로 전송되지 않는다.
데이터를 기억하기에 유용한 일반적인 비휘발성 메모리(NVM)는, 예를 들어, ST M24C08 타입의 전기적으로 삭제될 수 있는 프로그램가능한 읽기 전용 메모리(Eeprom)이다. 이러한 비휘발성 메모리의 사용에서 제한 요소는 메모리가 레이트(rate)되기 위한 기입 주기의 제한된 수에 있다. ST M24C08 Eeprom은 100,000(100K) 삭제/기입 주기의 레이팅을 갖는다. 삭제/기입 주기의 수에 대한 이러한 제한때문에, ST M24C08 Eeprom과 같은 비휘발성 메모리에서 현재 또는 기존의 "시각(TOD)" 및 "최종 사용된 채널"과 같이, 자주 변할 수 있는 소정의 데이터값 또는 사용자 파라미터를 기억하는 것이 바람직하다. 현재의 텔레비전 수신기는 실제로, 가끔 변하는 채널 스캔 리스트 및 픽쳐 설정들과 같은 다른 정보들을 비휘발성 Eeprom 메모리에 기억한다. 자주 변하는 데이터가 Eeprom 등에 기억되었다면, 논리 하이 또는 논리 로우 상태에서 비휘발성 메모리 "스틱"의 비트(들)를 갖는 것에 의한 데이터의 손상이 발생할 수 있다. 이 문제는, 텔레비전 사용자가, 채널 서핑동안에 시간당 100개의 채널을 변하게 하는 원격 제어를 하고, 하루에 8시간동안 텔레비전을 수신하는 경우를 고려하면 더욱 잘 이해될 수 있다. 이는 비휘발성 메모리에 1년에 292,000회 기입하는 결과를 가져온다. 이러한 사용은 처음 사용하는 1년내에 레이트되는 수명을 초과할 것이다.
본 발명의 일 양상에 따르면, 사용자 파라미터 또는 TOD 데이터는, 파라미터 또는 TOD에 최종 변화가 이루어진 후의 고정된 시간에 기억된다. 다중 채널의 변경은, 예를 들어, "최종 채널이 조정된" 정보가 최종 채널 그룹이 조정된 후의 시간에서만 비휘발성 메모리에 기억되는 광고 동안에 이루어져야 한다. 이는 각 채널이 그 채널을 기억하기 전에 조정된 후에 시간 지연을 요구함으로써 달성되고, 이 시간 지연은, 제2 채널이 원 시간 지연이 종료되기 전에 액세스되면, 그 시작값으로 리셋된다.
본 발명의 다른 양상에 따르면, 시각(TOD) 또는 사용자 파라미터는 비휘발성 메모리의 다수의 위치에 기억되어, 복수의 기억 사이트 또는 위치에 주어진 파라미터 또는 TOD에 대해 판독/기입 주기를 분배한다. "최종값"을 검출하는 수단과 함께 다수의 기억 사이트를 사용하여, 주어진 파라미터 또는 TOD에 이용가능한 판독/기입 주기의 수는 다수의 위치의 수에 의해 증가될 수 있다. 예를 들어, Eeprom과 같은 비휘발성 메모리의 기억에서 허용될 수 있는 판독/기입 주기는, Eeprom의 10개의 기억 위치들 중에 정보를 분배하여, 10의 계수로 증가될 수 있고, 이는 100,000에서 1,000,000 까지의 주기이다.
본 발명의 또 다른 양상에 따르면, "최종 채널 조정된" 및, 전력 장애가 발생하기 전의 "RF 스위치 상태"와 같은 파라미터를 기억함으로써, 전력 장애가 발생하는 경우 마이크로프로세서의 동작을 유지하기 위해 큰 기억 캐패시터가 요구되지 않는다.
본 발명은 2002년 4월 29일 출원된 US 가특허 출원 60/376,425 및 2003년 1월 17일 출원된 US 특허 출원 10/346,640를 우선권 주장한다.
본 발명은 텔레비전 또는 비디오 장치에 관련된다.
도 1은 본 발명의 일 양상에 따른 텔레비전 수신기의 개략적 블록도.
도 2는 본 발명의 일 양상에 따라, 파라미터의 변화에 응답해서 다양한 텔레비전 파라미터의 기억을 제어하는 로직을 도시하는 개략적 흐름도.
도 3은 비휘발성 기억 장치로부터 수신기로의 정보의 복구를 제어하는 로직을 도시하는 개략적 흐름도.
도 4는 비휘발성 메모리의 1 세트의 저장 레지스터에 연속적으로 시각 클럭 정보의 저장을 제어하는 로직을 도시하는 개략적 흐름도.
본 발명의 일 양상에 따른 비디오 디스플레이 장치는, 제1 신호 및 제2 신호를 포함하는 복수의 신호 소스, 비디오 신호의 소스, 및 비휘발성 메모리를 포함한다. 비디오 디스플레이 장치는 또한 비디오 신호의 신호 프로세싱을 제어하는 프로세서를 포함한다. 프로세서는 복수의 신호에 각각 응답하여 복수의 간격 각각 동안에 복수의 신호 각각에 따라서 공통 파라미터를 갱신한다. 프로세서는, 전력 손실이 발생할 때 공통 파라미터를 백업하기 위해, 비휘발성 메모리에 적어도 제1 신호를 선택적으로 기억하고, 전력을 복구한 후에, 전력 손실 전에 비휘발성 메모리에 기억되어 있던 복수의 신호들 중의 한 신호에 따라서 공통 파라미터를 갱신한다. 프로세서는 제1 신호를 제1 메모리 공간에 선택적으로 기억하고, 제1 메모리 공간으로부터 제2 신호를 배제하여, 제1 메모리 공간의 메모리 액세스 주기의 전체 수를 감소시킨다.
본 발명의 특정한 양상에 따르면, 비디오 디스플레이 장치는 제2 신호가 비휘발성 메모리의 어느 장소에나 기억되는 것을 회피한다. 제2 신호는 제2 메모리 공간에 기억될 것이다. 프로세서는, 전력을 복구한 후에, 전력 손실 전에 비휘발성 메모리에 기억되어 있던 복수의 신호들 중의 최종 신호에 따라서 공통 파라미터를 갱신한다. 본 발명의 일 양상에서, 공통 파라미터는 다음 기능들 중의 하나에만 연관되고, 나머지에는 연관되지 않는다: (a) 채널 선택, (b) 오디오 음량 선택,(c) 비디오 선명도 선택, (d) 명암 선택, (e) 휘도 선택, (f) 색상 선택, (g) 색조 선택, (i) RF/비디오 입력 상태 선택, 및 (j) 시각 디스플레이. 본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 비휘발성 메모리에 복수의 신호들 중의 한 신호를 기억하는 것은, 복수의 신호들 중에 즉시 발생하는 신호들 사이의 간격의 길이가 선정된 최소값보다 더 짧을 때 까지는 방지된다.
도 1에서, 텔레비전 수신기(10)는 12로 표시되어 있는 안테나에 접속하기 위한 안테나 단자(14a)를 갖는 튜너(14)를 포함한다. 블록 22로 도시되어 있는 채널 제어 회로는 튜너(14)에 의해 채널 선택 및 조정을 제어한다. 튜너(14)는 조정된 채널의 중간-주파수(IF) 표시를 생성하고, IF 신호를 중간-주파수 증폭기(IF 증폭기)를 통해 블록 18로 도시된 비디오 프로세싱부에 인가한다. 비디오 프로세싱부(18)는 요구되는 대로 비디오를 디코딩하고, 이 비디오를 색상, 채도, 휘도, 명암,선명도 또는 피킹(peaking), 및 가능한 다른 비디오 관련 파라미터들과 같은 다양한 파라미터에 따라서 프로세싱하여, 수상관 또는 음극선관(CRT;20)에 적용하기 위해 아날로그 비디오를 생성한다. 수상관 편향은 도시되지 않은 수단으로 제공된다. IF 증폭기(16)로부터의 중간-주파수 신호는 또한 경로 17에 의해 블록 24로 도시된 오디오 프로세서에 인가되고, 이 오디오 프로세서는 오디오 신호 성분을, 오디오 음량, 채널 분리, 및 톤 또는 다른 주파수-선택적 파라미터와 같은 다양한 파라미터에 따라서 프로세싱하여, 신호 스피커(26)로 도시된 스피커 시스템에 적용하기 위해 아날로그 오디오 신호를 생성한다.
텔레비전 수신기(10)는 50으로 도시된 마이크로프로세서에 의해 제어되고, 이 마이크로프로세서는, 중앙 처리부(CPU;52), 현재의 계산이 수행되고 휘발성 방식으로 기억되는 랜덤 액세스 메모리(RAM;54), 마이크로프로세서 프로그램 또는 명령이 비휘발성(NV) 형태로 기억되는 읽기 전용 메모리(ROM;56), 및 마이크로프로세서(50)와 텔레비전 수신기(10)의 나머지 부분들 사이의 통신을 위한 블록 58로 도시된 다양한 입-출력(I/O) 포트를 포함한다. 마이크로프로세서(50)는 다양한 신호 경로에 의해 비디오 프로세서(18), 오디오 프로세서(24), 채널 선택 블록 22으로 접속되고, 블록 30으로 도시된 사용자 제어의 명령하에서 이러한 블록들에 대한 다양한 제어 파라미터들을 생성한다. 사용자 제어(30)는 사전 장착된(set-mounted) 제어들일 수 있거나, 또는 원격 송신기-수신기 제어와 결합될 수 있다.
주 전력 공급기(40)는 AC 주 전력을 플러그(44)로 도시된 소스로부터 수신한다. 일반적으로, 주 전력 공급기(40)는, 기타 소자들 뿐만 아니라 튜너(14) 및 IF증폭기(16)와 같은 텔레비전 수신기(10)의 다양한 부분들에 인가되는 다양한 직접 전압을 생성한다. 주 전력 공급기(40)는 또한, 대기 전력 공급기(36)에 인가되는 전압을 생성한다. 대기 전력 공급기(36)는, 일반 동작 동안에, 또한 텔레비전 수신기(10)가 오프되는 간격들 동안에 마이크로프로세서에 전력을 주기 위해서, 마이크로프로세서(50)에 경로 36s를 통해서 인가하기 위한, 예를 들어 5V와 같은 전압을 생성한다. 주 전력 공급기(40)에 의해 생성되는 다양한 직류(DC) 전압은, 기계적 스위치(42)로 도시된 제어가능한 스위치를 통해서 텔레비전 수신기(10)의 다양한 성분에 접속되고, 이 스위치는 마이크로프로세서(50)로부터의 실행 공급 온/오프 신호(Run Supply ON/OFF signal)에 응답해서 제어가능하다. 블록 38로 도시된 리셋 회로는 경로 36S 상의 대기 전압에 응답하고, 이 대기 전압은 마이크로프로세서를 정지시키는 경로 38r 상의 마이크로프로세서 리셋 신호를 생성함으로써 마이크로프로세서를 동작시키지 못하게 된다. 마이크로프로세서(50)는 또한 전력_장애선(36pf)을 모니터하여, 대기 전력 공급 전압의 감소와 같은 전력의 장애와 연관된 조건의 존재를 결정한다.
도 1의 마이크로프로세서(50)에서, 클럭 소스(60)는 다양한 클럭 신호를 발생하고, 이 신호는 마이크로프로세서의 시각(TOD)부(61)에 의해 계산되어 시각 정보를 제공하는 60Hz 신호를 포함한다. 시각은 블록 32로 도시된 디스플레이상에 표시된다. 마이크로프로세서(50)에 결합된 30-초 타이머 블록 62는, 캐패시터 C1과 직렬로 접속된 저항 R1을 포함하는 외부 저항-용량(resistance-capacitance) 회로에 접속된다. R1/C1의 시간 상수는 본 발명의 일 실시예에서 약 30초로 선택된다.
도 1의 구성의 동작에서, 마이크로프로세서(50)는, 대기 동안을 포함하여 전력이 인가되는 상기한 시간 동안에 ON 조건에서 유지된다. 마이크로프로세서(50)는, 사용자 제어(30)로부터의 사용자 명령에 응답하여, 다른 성분들 중에서 주 전력 공급기(40)의 스위치(42)를 ON 또는 도전 상태로 스위칭하여, 텔레비전 수신기(10)의 14 및 16과 같은 다양한 성분에 직류 전압을 연결한다.
전압 소스(도시 생략)는 일반 동작 동안에 직렬 저항-용량(R1/C1) 회로에 접속된다. 전력_장애가 발생하면, 전압 소스는 끊어지고, 캐패시터 C1은 방전된다. C1과 결합된 R1의 시간 상수는, 캐패시터 전압이, 전압 소스가 제거된 후에, 약 30초의 시간에서 선택된 값 아래의 값으로 감소되도록 선택된다. 30-초의 값은, 전력 공급 정지가 30초를 초과하는 경우에, 시각 클럭 표시가 부정확한 시간을 나타내지 않도록 하기 위해서 설정된다. 전력이 복구되면, 마이크로프로세서는 캐패시터 C1에 남아 있는 전압을 실행시킨다. 캐패시터 C1에 남아 있는 전압이 선택된 값보다 작다면, 마이크로프로세서(50)는 전력 공급 중지가 30초보다 더 긴 시간 동안에 이루어졌다고 간주하여, 클럭 디스플레이를 무효화하거나, 시각 클럭을 판독가능하지 않게 하므로, 사용자가 디스플레이될 정확한 시간의 클럭을 리셋해야만 한다. 전력 공급 중지 기간의 길이를 검사하는 시각(TOD) 구성의 설명은, Landis 등의 이름으로 1998년 11월 3일에 발행된 미국 특허 5,831,347에 개시되어 있다.
ST M24C08 타입의 비휘발성 메모리(NVM;34)는 마이크로프로세서의 명령하에서 데이터를 기억하기 위해 마이크로프로세서에 접속된다. 이러한 목적에 유용한비휘발성 메모리는 전기적으로 삭제가능한 프로그램가능 읽기 전용 메모리(Eeprom)를 포함한다. 이러한 비휘발성 메모리의 사용에 있어서의 제한 요소는 메모리가 레이트되기 위한 제한된 수의 기입 주기에 따른다.
도 2는, 주어진 파라미터가 변경되었는지, 또는 사용자에 의해 선택되었는지를 판단하고, 파라미터의 새로운 값을 기억하기 위해 도 1의 마이크로프로세서(50)에서 동작하는 본 발명의 일 양상에 따른 개략화된 흐름 또는 논리도(200)이다. 도 2 에서, 로직은 대체적으로 210으로 지정되는 주 로직 루프를 통해 지나간다. 루프(210)에서, 다수의 테스크가 시스템의 동작과 전체적으로 결합되고, 이는 "키보드 판독"을 지정하는 블록 211로 도시되어 결합되어 있지만, 이 블록은 매우 다양한 테스크를 포함할 수 있다. 결국, 주 루프(210)의 로직은 새로운 명령이 이루어졌는지의 여부를 결정하는 판단 블록 212에 도달한다. 새로운 명령이 발생하지 않았다면, 로직은 아니오 출력을 통해 판단 블록 212를 지나, "다른 테스크"로 지정된 블록 214로 진행하며, 다른 테스크는 또한 텔레비전 수신기(10)를 제어하는 도 1의 마이크로프로세서(50)의 일반적인 동작과 관련된다. 로직은 블록 214로부터 판단 블록 2161,2162,...,216N의 캐스케이드 또는 스트링(216)으로 진행하고, 이 판단 블록은 현존하는 타이밍 테스크의 리뷰를 나타내어, 테스크가 완료되었는지를 알아 본다. 어떤 타이밍 테스크도 완료되지 않으면(또는 현재의 타이밍 테스크가 없으면), 로직은 판단 블록의 캐스케이드를 떠난다. 캐스케이드(216)로부터 로직은 경로 218을 통해 주 루프(210) 주변으로 진행하여, 블록 212로 돌아간다.
도 2의 판단 블록 212가 새로운 명령이 발생되었다고 결정하면, 로직은 주 루프를 떠나, 판단 블록 212의 예 출력을 통해, 판단 블록의 캐스케이드 또는 스트링(250)의 판단 블록 220으로 진행한다. 판단 블록 220은 새로운 명령이 또 다른 채널로 스위칭하라는 명령인지 여부를 결정한다. 새로운 명령이 또 다른 채널로 스위칭하라는 명령이 아니라면, 로직은 아니오 출력을 통해 판단 블록 220을 떠나고, 경로 221을 통해 또 다른 판단 블록 230으로 진행한다. 판단 블록 212가 채널 선택이 이루어졌다고 결정하면, 로직은 예 출력을 통해 블록 222로 진행하고, 블록 222는 제1 타이머 테스크(타이머 테스크 #1)가 소정 시간으로 설정된 것을 나타내고, 본 실시예에서 이 시간은 2분이다. 다음으로, 로직은 블록 222를 떠나 경로 221을 통해 판단 블록 230으로 진행한다. 판단 블록 230은 판단 블록 212에 의해 식별된 명령이 예를 들어, 새로운 음량 레벨의 선택과 같은 새로운 오디오 명령인지 여부를 판단한다. 만약 명령이 새로운 오디오 명령이 아니라면, 로직은 경로 231을 통해 판단 블록 230을 떠나 (소정 수의 판단 블록을 통과하여) 최종 판단 블록 240으로 진행한다. 판단 블록 240은, 판단 블록 212에 의해 식별된 명령이 사용가능한 최종 명령을 나타내는 일반적으로 "X"로 지정된 명령인지 여부를 판단한다. 통상적으로, 도 2의 로직이 판단 블록 240에 도달하면, 로직은 예 출력을 통해 판단 블록 240을 떠나 블록 242로 진행할 것이다. 일시적인 로직 업셋이 발생하는 경우를 대비하기 위해서, 명령이 판단 블록의 스트링(250)에서 식별되지 않는 경우에 로직은 아니오 출력을 통해 판단 블록 240을 떠나, 리턴 로직 경로 228을 통해 주 루프(210)의 블록 214로 돌아간다. 블록 242는 타이머 테스크 #N이 명령"X"에 관련된 소정 시간으로 설정되었다는 것을 나타낸다.
판단 블록 220, 230, ..., 240의 스트링(250)에 따른 일부 지점에서, 로직을 스트링(250)으로 유도하는 명령은 관련 판단 블록에 의해 식별되어야 하고, 관련된 타이머 테스크가 설정된다. 예를 들어, 판단 블록 230이 음량 변화와 같은 새로운 오디오 명령을 식별하면, 로직은 예 출력을 통해 판단 블록 230을 떠나, 타이머 테스크를 30초와 같은 적절한 시간으로 설정하는 "타이머 설정" 블록 232로 진행한다. 블록 232로부터, 로직은 경로 231로 다시 돌아가서 스트링(250)의 종료까지 계속 진행하여, 주 루프(210)로 돌아간다. 유사하게, 판단 블록 240이 명령 "X"를 식별하면, 로직은 판단 블록 240을 떠나 블록 242로 진행하고, 이 블록 242는 사용이 예상된 파라미터 "X"에 적합한 시간 지연에 대한 타이머 테스크의 설정을 나타낸다. 모든 경우에 있어서, 타이머 테스크가 설정된 후에, 로직은 주 로직 경로 210으로 돌아간다.
로직이 도 2의 주 로직 경로 210을 통해 흐르면서, 다양한 타이머 테스크가 판단 블록의 캐스케이드(216)에서 테스트된다. 따라서, 판단 블록 2161은 타이머 테스크 #1이 완료되었는지를 알아 보기 위해 테스트한다. 만약 타이머 테스크 #1이 완료되었다면, 판단 블록 2161은 로직이 경로 224를 통해 블록 226으로 가도록 하고, 이 블록 226은 비휘발성 메모리에 새로운 채널 정보를 기억하는 것을 나타낸다. 판단 블록 2161이 완료된 타이머 테스크 #1이 없다는 것을 발견하면, 판단 블록 2161은 로직이 판단 블록 2162로 진행하게 하고, 이 판단 블록 2162는 타이머 테스크 #2가 완료되었는지를 알아 보기 위해 테스트한다. 타이머 테스크 #2가 완료되었다면, 판단 블록 2162는 로직이 경로 234를 통해 블록 236으로 진행하게 하고, 이 블록 236은 비휘발성 메모리에 새로운 음량의 정보가 기억되는 것을 나타낸다. 로직은, 판단 블록 216N에 도달한다면, N번째 타이머 테스크가 테스트될 때까지 진행한다. N번째 타이머 테스크가 완료되면, 로직은 경로 244를 통해 블록 236으로 진행하고, 이 블록 236은 비휘발성 메모리에 파라미터 X가 기억되는 것을 나타낸다. 블록 226, 236, ..., 또는 246 중의 어떤 하나로부터의 로직은 경로 228을 통해 주 로직 루프(210)으로 돌아간다.
따라서, 도 2의 주 로직 루프(210)는 채널 선택, 오디오 음량, 등과 같은 새로운 사용자 명령에 대해 항상 모니터한다. 새로운 명령이 수신되면, 지연이 생기고, 이 지연은, 각 채널의 즉시 기억, 또는 사용자가 가장 선호하는 응답을 제공하도록 선택되는 다른 파라미터와, 비휘발성 메모리의 메모리 위치의 사용 횟수를 최소화하려는 필요성 사이의 절충안을 제공하도록 선택된다. 채널 선택의 경우, 어떤 사람들은 그들이 보고 싶어하는 어떤 것을 찾기 위해 채널을 "서핑"할 것이라는 사실은 공지되어 있다. 각 채널이 선택된 대로 비휘발성 메모리에 기억되어 있다면, 메모리는 마지막이 될 수 있는 서핑 주기 동안에, 본 실시예에서는 2분 동안에 1초에 1번 사용이 가능할 것이다. 이는 120개 채널의 비휘발성 메모리에서 차례로 기억되는 것을 나타내며, 이 채널들은 텔레비전 수신기의 사용자가 많이 관심갖지 않는 것이다. 대신에, 현재 채널이 비휘발성 메모리에 기억되기 전에, 2분 지연이생기게 되고, 이는 사용자가 그가 시청하기를 원하는 채널을 "설정" 또는 결정하도록 한다. 지연 시간은, 선택되는 정보 또는 파라미터의 유형에 따라서 뿐만 아니라, 수신기가 어떻게 사용될 지 및 어떤 지연이 최고의 절충안을 제공할 지에 대한 제조자의 견해에 따라서 다양하게 변경될 수 있다고 이해된다. 오디오 음량에 대한 명령의 경우, 적절한 레벨은 종종, 원하는 방향, 즉, 음량의 증가 및 감소 방향에서 한번에 1 단계씩 증가시킴으로써 얻어진다. 대부분의 음량 제어 동작이 15초내에 종료될 것이라고 추정하면, 30초 지연은, 거의 모든 음량 변화 명령이 최종 선택된 음량이 기억되기 전에 완료되는 것을 허용한다. 자연적으로, 테스크 X에 대해 도 2의 블록 242와 결합된 타이머 테스크 #N과 같이 특정 명령과 결합된 타이머 테스크는, 명령이 파라미터 X에 대해 연속하는 동안의 시간에 관련된 지연을 갖는다. 이러한 접근법을 사용해서, 비휘발성 메모리(34)의 주어진 메모리 셀에 대한 기억 주기의 수가 감소된다.
도 3은 기억된 사용자 파라미터 또는 명령이 전력 장애에 뒤따라 어떻게 복구되는 지를 도시하는 간략화된 논리도(300)이다. 도 3에서, 로직은 "루틴 부트" 블록(310)에서 시작하여, 온/오프 파라미터의 (적절하다면) 복구, 최종 채널, 최종 음량, 및 사용가능한 이러한 다른 파라미터들을 나타내는 블록 312로 진행한다. 블록 312로부터, 로직은 판단 블록 314으로 진행하고, 이 판단 블록 314는 30초 타이머(도 1의 R1/C1)에 대해 검사하여 이 타이머가 만료되었는지를 알아보는 것을 나타낸다. 이는, 단지 타이머가 만료되지 않은 경우에 로직 하이 상태를 제공하도록 남아 있는 전압이 충분한지를 알아보려는 것이다. 다음으로, 로직 로우 상태는30초 타이머가 만료되었다는 것을 나타낸다. 30초 타이머가 만료되지 않으면, 로직은 아니오 출력을 통해 판단 블록 314을 떠나서, 블록 316으로 진행한다. 도 3의 블록 316은 비휘발성 메모리(34)에 현재 기억되어 있는 시간의 도 1의 클럭(60)에 대한 복구를 나타낸다. 반면에, 도 3의 판단 블록 314이, 30초 타이머가 만료되었다는 것을 알게 되면, 로직은 예 출력을 통해 판단 블록 314를 떠나, 블록 318로 진행하고, 이 블록 318은 도 1의 클럭(60)(00:00으로 설정)에서 시각을 삭제하고, 클럭을 무효화하여 클럭이 시각의 삭제된 값으로부터 증가할 수 없도록 하는 것을 나타낸다.
도 4는 비휘발성 메모리의 서로 다른 위치에서 분당 1회 시각을 기억하여, 20개의 서로 다른 레지스터에 대해 비휘발성 메모리의 사용을 분배하는 것을 도시하는 간략화된 논리도 또는 차트이다. 도 4의 로직(400)은 시작 블록 410에서 시작하여, 블록 412로 진행하고, 이 블록 412는, 카운트 또는 실행 변수 i를 i=0의 값으로 설정하고, "초" 파라미터를 0으로 설정하는 것을 나타낸다. 1초 클럭 신호는 32 비트 클럭 카운터(414)에 클럭 입력 포트(400i)를 통해 인가되고, 이는 시각을 맞추기 위해 지시된 값을 증가시킨다. 비휘발성 메모리의 기억 제어는 블록 416, 418, 420, 422, 424, 426, 428 및 경로 430를 포함하는 로직의 부분에 의해 제어된다. 블록 416은 입력 포트(400i)로부터 1초 클럭 카운트를 수신하고, 현재 카운트를 초=초+1로 되풀이하여 증가시킨다. 판단 블록 418은 블록 416으로부터 현재의 카운트를 수신하고, 이 카운트를 수 60과 비교한다. 블록 416의 카운트가 60에 도달하지 않으면, 로직은 아니오 출력을 통해 판단 블록 418을 떠나, 경로 430을 통해 블록 416으로 돌아간다. 1-분 지점에서, 블록 416은 60의 카운트를 생성할 것이다. 판단 블록 418은 60 카운트에 응답하여, 예 출력 포트를 통해 로직을 블록 420으로 보내고, 이 블록 420은 실행 변수를 i=i+1로 증가시킨다. 블록 420으로부터, 로직은 블록 422로 진행하고, 이 블록 422는 i번째 메모리 위치에서의 TOD 카운터(414) 값을 비휘발성 메모리에 기억하는 것을 나타내고, i번째 메모리 위치는 제1 반복에 대해 0번째 메모리 위치와 상응할 것이다. 블록 422로부터 로직은 판단 블록 424로 진행하고, 이 블록 424는 실행 변수 i의 현재값과 최대값 20을 비교한다. 실행 변수 i의 현재값이 20 이하이면, 로직은 아니오 출력으로서 판단 블록 424를 떠나, 블록 428로 진행하고, 이 블록 428은 초(즉, 카운터(416)의 카운트)를 0의 값으로 리셋하여, 카운터(416)가 60초 간격을 다시 카운트 시작하도록 하는 것을 나타낸다. 블록 428로부터, 로직은 로직 경로 430을 통해 블록 416으로 되돌아간다. 실행 변수 i의 현재값이 판단 블록 424에 의해 20보다 큰 값으로 판단되면, 로직은 블록 426으로 진행하고, 이 블록 426은 실행 변수 i를 0의 값으로 리셋하는 것을 나타낸다. 따라서, 현재 클럭값은 매 60초마다 비휘발성 메모리의 i번째 메모리 위치에 기억되고, 여기에서는 시각 정보를 기억하기 위해 사용가능한 20개의 개별적으로 어드레스가능한 비휘발성 메모리 위치가 존재한다. 즉, 도 4의 로직을 통해 제1 반복 동안에, 클럭값은 비휘발성 메모리의 20개의 메모리 위치 중에 1번째에 기억되고, 제2 반복 동안에는 2번째 메모리 위치에 기억되고, ..., 20번째 반복 동안에는 20번째 메모리 위치에 기억된다. 다음에 뒤따르는 분, 즉 TOD의 현재값은 제1 메모리 위치에 다시 기억되어, 이전 값을 오버라이트한다. 로직은 이어서 사용가능한 메모리 위치들 중의 하나에 연속적으로 현재 시각을 배치하고, 이를 현재 메모리 위치에 기억된 것에 오버라이트한다. 짧은 전력 공급 중지 후에 클럭을 복구하기 위해 판독될 정확한 메모리 위치를 결정하는 것은, 비휘발성 메모리에 기억된 가장 최근의 또는 마지막의 시각 값을 간단하게 선택하는 것만을 요구하므로 매우 쉽다. 이는, 도 3의 블록 316으로 도시된 바와 같이, 20개의 레지스터중에서 가장 큰 값을 선택함으로써 이루어진다. 이 구성은 물론, 희망하는 유용한 라이프 증가에 대해서, 원하는 대로 20개 이상의 메모리 위치 또는 더 적은 메모리 위치로 사용될 수 있다.
따라서, 비휘발성 메모리의 소정의 한 레지스터는, 클럭값이 매 분마다 기억되더라도, 매 20초마다 한번씩만 사용된다. 이는, 정보가 단일 위치에 기억되어 있다면, 20번보다 더 긴 기간동안 정보를 기억하도록 한다. 해당 파라미터의 기억에 대해 충분한 수의 비휘발성 기억 장치의 레지스터를 간단히 할당함으로써 소정의 희망하는 라이프 증가가 사용될 수 있다는 것이 명백하다.

Claims (16)

  1. 제1 신호 및 제2 신호를 포함하는 복수의 신호의 소스;
    비디오 신호의 소스;
    비휘발성 메모리; 및
    상기 비디오 신호의 신호 프로세싱을 제어하는 프로세서
    를 포함하고,
    상기 프로세서는 상기 복수의 신호에 각각 응답하여 복수의 간격 각각 동안에 상기 복수의 신호 각각에 따라서 공통 파라미터를 갱신하고, 상기 프로세서는, 전력 손실이 발생할 때 상기 공통 파라미터를 백업하기 위해 상기 비휘발성 메모리에 적어도 상기 제1 신호를 선택적으로 기억하고, 전력을 복구한 후에, 전력 손실 전에 상기 비휘발성 메모리에 기억되어 있던 상기 복수의 신호들 중의 한 신호에 따라서 상기 공통 파라미터를 갱신하며, 상기 프로세서는, 상기 제1 신호를 제1 메모리 공간에 선택적으로 기억하고, 상기 제1 메모리 공간으로부터 상기 제2 신호를 배제하여, 상기 제1 메모리 공간의 메모리 액세스 주기의 전체 수를 감소시키는 비디오 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 신호를 상기 비휘발성 메모리의 어느 장소에나 기억시키는 것을 피하는 비디오 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제2 신호는 제2 메모리 공간에 기억되는 비디오 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 프로세서는, 전력을 복구한 후에, 상기 전력 손실 전에 상기 비휘발성 메모리에 기억되어 있던 상기 복수의 신호들 중의 최종 한 신호에 따라서 상기 공통 파라미터를 갱신하는 비디오 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 공통 파라미터는 다음 기능들: (a) 채널 선택, (b) 오디오 음량 선택, (c) 비디오 선명도 선택, (d) 명암 선택, (e) 휘도 선택, (f) 색상 선택, (g) 색조 선택, (h) RF/비디오 입력 상태 선택, 및 (i) 시각(time-of-day) 디스플레이 중의 하나의 기능에만 연관되고, 나머지 다른 기능들에는 연관되지 않는 비디오 디스플레이 장치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 복수의 신호들 중의 한 신호를 상기 비휘발성 메모리에 기억하는 것은, 상기 복수의 신호들 중에 즉시 발생하는 신호들 사이의 간격의 길이가 선정된 최소값보다 짧을 때 까지는 방지되는 비디오 디스플레이 장치.
  7. (a) 채널 선택, (b) 오디오 음량 선택, (c) 비디오 선명도 선택, (d) 명암 선택, (e) 휘도 선택, (f) 색상 선택, (g) 색조 선택, (h) 전력 상태 선택, (i) RF/비디오 입력 상태 선택, 및 (j) 시각 변경 중의 하나와 연관된 파라미터의 값을포함하는 제1 신호의 소스;
    비휘발성 메모리; 및
    전력 손실이 발생할 것을 검지하기 전에, 상기 비휘발성 메모리에 상기 제1 신호를 기억하여, 상기 전력 손실에 뒤따르는 전력 복구가 발생한 후에, 상기 기억된 제1 신호에 따라서 상기 파라미터를 갱신하는 프로세서
    를 포함하는 비디오 디스플레이 장치.
  8. 전력-오프 조건이 발생한 경우에 데이터의 손실에 따르는 시각 클럭;
    복수의 메모리 위치를 포함하고, 제한된 수의 라이프 메모리 기입 주기를 갖는 비휘발성 메모리; 및
    상기 비휘발성 메모리에 현재 시각을 나타내는 데이터를 주기적으로 기억하는 기억 명령 수단
    을 포함하고,
    상기 기억 명령 수단은, 복수의 메모리 위치에 대해 기입 주기를 분배하여 상기 비휘발성 메모리의 라이프를 확장시키도록, 상기 복수의 메모리 위치 중에서 시각 데이터를 사이클링하는 수단을 포함하는 고객 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 메모리 위치들로부터 기억된 시각 데이터를 서로 비교하고, 최종의 상기 시각 데이터를 디스플레이하도록 선택하는 수단을 포함하는 장치.
  10. 비휘발성 메모리에 정보를 때때로 기억하는 방법에 있어서, 상기 비휘발성 메모리의 메모리 위치는 기억 주기의 수에 대한 최대 제한에 따르고, 상기 방법은,
    복수의 분리 레지스터 각각이, 기억될 정보를 수용하기에 충분히 큰 지를 식별하는 단계; 및
    상기 정보가 비휘발성 메모리에 기억될 때마다, 이전 기억이 발생하는 동안상기 정보가 기억되는 상기 식별된 레지스터들 중의 하나와 서로 다른 상기 식별된 레지스터들 중의 하나에 상기 정보를 기억하는 단계
    를 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 때때로 정보를 기억하는 것은 주기적으로 수행되는 방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 정보는 시각인 방법.
  13. 비휘발성 메모리에 시각 클럭 정보를 때때로 기억하는 방법에 있어서, 상기 비휘발성 메모리의 메모리 위치는 기억 주기의 수에 대한 최대 제한에 따르고, 상기 방법은,
    상기 비휘발성 메모리에서, 복수의 분리 레지스터 각각이, 기억될 정보를 수용하기에 충분히 큰 지를 식별하는 단계; 및
    상기 정보가 비휘발성 메모리에 기억될 때마다, 이전 기억이 발생하는 동안상기 정보가 기억되는 상기 식별된 레지스터들 중의 하나와 서로 다른 상기 식별된 레지스터들 중의 하나에 상기 정보를 기억하는 단계
    를 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 방법은 텔레비전 장치에서 수행되는 방법.
  15. 제13항에 있어서, 상기 정보는 주기적으로 기억되는 방법.
  16. 사용자가 현재 파라미터들, 즉 (a) 채널, (b) 오디오 음량, (c) 비디오 선명도, (d) 명암, (e) 휘도, (f) 색상, (g) 색조, (h) 전력 상태, 및 (i) RF/비디오 입력 상태 중의 적어도 하나를 제어하는 제어 마이크로프로세서 - 상기 제어 마이크로프로세서는 상기 현재 파라미터들이 일시적으로 기억되는 랜덤 액세스 메모리와 결합되고, 상기 현재 파라미터들은 전력 장애가 발생한 경우의 손실에 따름 -;
    비휘발성 메모리; 및
    셧-다운(shut-down)에 관계없이, 때때로 상기 현재 파라미터들 중의 적어도 하나를 상기 비휘발성 메모리에 기억시켜, 상기 비휘발성 메모리가, 전력 장애가 발생하는 시간에 상기 현재 파라미터들 중 상기 하나의 이전에 사용된 값에 관련되어 기억된 정보를 포함하는 기입 명령 구조
    를 포함하는 텔레비전 장치.
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