KR20030023520A - 화상 데이터 처리 방법, 화상 데이터 처리 장치, 기억매체, 및 프로그램 - Google Patents

화상 데이터 처리 방법, 화상 데이터 처리 장치, 기억매체, 및 프로그램 Download PDF

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Abstract

화상 데이터를 출력할 때에 출력 수단에 적합한 색 공간 데이터로 변환하여, 출력 수단의 색 재현 능력을 향상시킨다.
본 발명은 상기 과제를 해결하기 위해, 화상 데이터를 판독하고(도 3, 302), 상기 화상 데이터를 제1 색 공간 데이터로 변환하고(도 3, 306), 상기 화상 데이터를 제2 색 공간 데이터로 변환하고(도 3, 307), 상기 제1 색 공간 데이터를 제1 출력 수단에 출력하고 상기 제2 색 공간 데이터를 제2 출력한다(도 3, 310).

Description

화상 데이터 처리 방법, 화상 데이터 처리 장치, 기억 매체, 및 프로그램{METHOD AND APPARATUS FOR PROCESSING IMAGE DATA, STORAGE MEDIUM AND PROGRAM}
본 발명은 디지털 스틸 카메라 등의 입력 기기에 의해 얻어진 디지털 화상데이터를, 디스플레이에 표시하거나 프린터로 인쇄하기 위해서 최적의 화상 데이터로 변환하기 위한 화상 데이터 처리 방법, 화상 데이터 처리 장치, 기억 매체 및 프로그램에 관한 것이다.
최근 디지털 스틸 카메라 등의 입력 기기의 성능 향상과 보급에 따라, 사진 화상의 디지탈화가 손쉽게 되어, 특히 PC 상에서 사진 화상을 디지털 데이터로서 취급할 기회가 늘어났다. 또한, 이들을 PC 상에서 각종의 응용 소프트웨어를 사용하여 가공·편집할 수 있게 되었다.
한편, 풀 컬러 하드 카피 기술도 급속히 발전하고 있어, 특히 잉크제트 방식에 의한 인쇄 기술은 잉크 도트의 입상감(粒狀感, granulation state)을 저감시키는 기술에 의해, 그 인쇄 화질이 은염 사진과 동등하게 되어, 이 비교적 간이한 인쇄 방법이 널리 보급되어 왔다.
디지털 스틸 카메라 등의 입력 기기에 의해 받아 들여진 화상 데이터는, 다양한 신호 형태 및 포맷으로 소정 기억 수단에 기록된다.
디지털 스틸 카메라의 경우에는, 화상이 JPEG 포맷으로 기록되는 경우가 대부분으로, 휘도·색차 데이터(YCbCr 데이터)의 형태로 화상을 보존한다.
일반적으로 사용되는 데이터 형태는 RGB 데이터이지만, RGB 데이터와 YCbCr 데이터는 ITU-R BT. 601에 준거한 하기의 식으로 표현된다.
(식1-1)
Y=0.299×R+0.587×G+0.114×B
Cb=(-0.299×R-0.587×G+0.886×B)×0.564+k
Cr=(0.701×R-0.587×G-0.114×B)×0.564+k
(식1-2)
R=Y+((Cr-k)×1.4020)
G=Y-((Cb-k)×0.3441)-((Cr-k)×0.7139)
B=Y+((Cb-k)×1.7718)
여기서, Cb, Cr의 각 값은 양과 음의 값을 취하며, 일반적으로는 RGB 데이터는 각 색당 8비트로서 처리되기 때문에, 8비트로 연산을 행하는 경우, R, G, B의 각 값은 0~255의 값을 취하고, k의 값은 128이다.
또한, YCbCr 데이터로부터 RGB 데이터로 변환하는 경우에는 R, G, B 데이터가 0~255 이외의 값을 취하는 경우가 있다. 즉, 0 이하의 값은 0으로, 255 이상의 값은 255으로 값을 제한하는 포화 처리를 행한다.
따라서, 화상 데이터를 CRT 모니터 등의 디스플레이 장치에 표시하는 경우에는 0~255 범위내의 RGB 색 값을 갖는 데이터로써 나타낸 색만이 재현된다.
컬러 매칭을 행할 때에 이용하는 색 공간으로서 sRGB 색 공간(IEC 61966-2-1, ITU-R BT. 709)을 이용할 수 있고, 이 sRGB 색 공간은 CRT 모니터의 특성을 고려하여 규정된 것이다.
장치 간의 색의 통일화를 위해, 이 sRGB는 PC에서 이용하는 범용 운영 체제의 표준 색 공간으로서 사용되게 되었다. 따라서, 최근에는 0∼255의 RGB 색 값을 sRGB 색 공간 데이터로서 취급하는 것이 일반화 되었다.
그러나, 실제 장면에서는 색 재현 영역이 CRT 모니터 등의 디스플레이 장치보다도 당연히 크다. 색 공간의 부위에 따라서는 프린터 장치에 의해서 재현되는 색 재현 영역이 CRT 모니터 등의 디스플레이 장치 보다도 넓은 경우가 있다.
도 6은 색 재현을 나타낸 색도도(chromaticity view)이다. 참조부호 601은 sRGB 색 공간을 나타내고, 참조부호 602는 재현되는 임의의 색점을 표시한 것이다.
표준 색 공간으로서 자주 이용되는 sRGB 색 공간이 항상 입력 및 출력 장치의 색 재현 범위 내에 완전히 포함되는 것은 아니다. 도 6에서도 알 수 있듯이 sRGB 공간 데이터로서 처리를 행하면 프린터에서 재현 가능한 색 영역이 누락된다.
디지털 스틸 카메라에서는, 센서로 취득한 색 신호를 소정 처리에 의해 sRGB 색 공간에 매핑하여 YCrCb 데이터로 변환한다. 그러나, sRGB 디스플레이 장치 이외의 장치에서의 색 재현 능력을 향상시키기 위해, 등가적으로 sRGB 데이터의 값을 0 이하의 음의 값 또는 255 이상의 값으로 확장하는 경우가 있다. 이 경우의 최대의 색 영역은 8비트의 YCbCr 신호의 제한(0≤Y≤255, -128≤CbCr≤127)에 의해서 결정되며, 이 범위까지 색 재현 영역을 확장하는 경우가 있다.
상술한 바와 같이, JPEG 포맷에서 이용하는 Y, Cb, Cr 화상 데이터를 sRGB 색 공간으로 변환한 경우에 프린터로 재현 가능한 색이 누락하는 경우가 있다. CRT 모니터 등의 디스플레이 장치에 출력한 경우에는 원래 그 색 재현 영역만을 재현할 수 있을 뿐이다. 따라서, 결함이 없는 양호한 화상으로서 재현되는 것처럼 보이게 된다. 그러나, 프린터로 인쇄 출력한 경우에는 원 화상에 포함되는 색에 관한 정보가 누락되기 때문에 원 화상에 충실한 정확한 색 재현을 할 수 없게 된다.
한편, 프린터의 색 재현 범위를 완전하게 포함하는 도 6의 확장된 색 공간(603)을 이용하여 화상 데이터의 처리를 행한 경우에는, CRT 모니터 등의 디스플레이 장치에 출력한 경우에 정확한 표시를 할 수 없게 된다.
본 발명은 상기 과제를 감안하여 화상 데이터를 출력할 때에 출력 수단에 적합한 색 공간 데이터로 변환한 후 화상 데이터 출력이 가능한 화상 데이터 처리 방법, 화상 데이터 처리 장치, 기억 매체, 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한 본 발명은 디스플레이 및 프린터 모두에 적합한 화상 데이터로의 변환을 실현한 화상 데이터 처리 방법, 화상 데이터 처리 장치, 기억 매체, 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한 본 발명은 화상 파일에 부가된 정보를 해석하여, 적절한 색 재현 영역의 화상 데이터로의 변환을 실현한 화상 데이터 처리 방법, 화상 데이터 처리 장치, 기억 매체, 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 시스템의 개략 구성을 나타낸 블록도.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 응용 소프트웨어의 개략을 나타낸 블록도.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 화상 데이터 처리의 개략을 나타낸 블록도.
도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 화상 데이터 처리의 개략을 나타낸 블록도.
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 화상 데이터 처리의 흐름을 나타낸 순서도.
도 6은 색 재현을 나타낸 도면.
상기 과제를 해결하기 위해, 본 발명은 화상 데이터를 판독하여, 상기 화상 데이터를 제1 색 공간 데이터로 변환하고, 상기 화상 데이터를 제2 색 공간 데이터로 변환하고, 상기 제1 색 공간 데이터를 제1 출력 수단에 출력하고 상기 제2 색 공간 데이터를 제2 출력하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 특징들은 하기의 바람직한 실시예에 기재된 내용으로부터 명백히 이해될 것이다.
<실시예>
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다.
(제1 실시예)
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 시스템의 개략 구성을 나타낸 블록도이다.
개략적으로, 본 시스템은 호스트 컴퓨터(1), 프린터(6) 및 디스플레이(7)를 구비한다. 즉, 호스트 컴퓨터(1)에는 잉크제트 방식의 프린터(6)와 디스플레이(7)가 쌍방향 통신이 가능하도록 접속되어 있다.
호스트 컴퓨터(1)는 OS(3)를 갖는다. 또한, 호스트 컴퓨터(1)는 이 OS(3)의 제어에 의해 각각의 처리를 행하는 포토 리터칭(retouching), 레이아웃 등의 응용 소프트웨어(2)와, 이 응용 소프트웨어에 의해서 발행되어 출력 화상을 나타낸 각종 드로잉 명령군(이미지 드로잉 명령, 텍스트 드로잉 명령, 그래픽 드로잉 명령)을 처리하여 인쇄 데이터를 작성하는 프린터 드라이버(4)를 갖는다. 또한 호스트 컴퓨터(1)는 이 응용 소프트웨어(2)가 발행하는 각종 드로잉 명령군을 처리하여 디스플레이(7)에 표시를 행하는 디스플레이 드라이버(5)를 소프트웨어로서 구비한다.
또한, 호스트 컴퓨터(1)는 전술한 소프트웨어에 의해서 동작하는 각종 하드웨어 장치로서 중앙 연산 처리 장치(CPU, 9), 하드디스크 드라이버(8), RAM(10), ROM(11), 입력 인터페이스(14) 등을 구비한다. 그리고, CPU(9)는 전술한 소프트웨어에 따른 처리에 관한 신호 처리를 실행한다. 하드디스크 드라이버(8)에 의해서 구동되는 하드디스크(12)에는 예를 들면 디지털 스틸 카메라로 촬영한 화상 데이터및 상기 소프트웨어가 저장된다. ROM(11)에도 마찬가지로 전술한 각종 소프트웨어가 미리 저장되어 있고, 필요에 따라서 판독되어 이용된다. 또한, RAM(10)은 CPU(9)에 의한 신호 처리 실행의 워크 영역 등으로서 이용된다. 또한, 마우스, 키보드 등의 입력 장치(13)에 의한 입력은 입력 인터페이스(14)를 통해 입력되어 OS(3)에 의한 처리에 제공된다.
또한, 디지털 스틸 카메라 등의 화상 입력 기기로부터 호스트 컴퓨터(1)의 하드디스크(12)로의 화상 데이터의 전송은 메모리 디스크나 메모리 카드의 판독기나 케이블 접속 혹은 적외선 통신, 무선 통신에 의해 입력 인터페이스(14)를 통해 수행된다. 물론 호스트 컴퓨터(1)의 하드디스크(12)로 화상 데이터를 이동시키지 않고, 디지털 스틸 카메라와 호스트 컴퓨터(1)를 케이블 접속 혹은 적외선 통신, 무선 통신에 의해 접속하여 디지털 스틸 카메라 등의 화상 입력 기기가 보유하는 메모리 카드나 내장의 메모리로부터 직접 화상 데이터를 판독하여 처리를 행하는 것도 가능하다.
이상의 구성을 갖는 시스템에 있어서, 사용자는 응용 소프트웨어(2)에 의해서 디스플레이(6)에 표시된 화상에 기초하여, 마찬가지로 어플리케이션에 의한 처리를 통해, 문자 등의 텍스트로 분류되는 텍스트 데이터, 도형 등의 그래픽으로 분류되는 그래픽스 데이터, 디지털 스틸 카메라 등으로 촬영한 사진 화상 등으로 분류되는 이미지 화상 데이터 등으로 이루어지는 화상 데이터를 작성할 수 있다.
그리고, 이 작성한 화상 데이터의 인쇄 출력이 사용자에 의해서 지시되면, 응용 소프트웨어(2)는 OS(3)에 인쇄 출력을 요구하고 그래픽 데이터 부분에 대한그래픽 드로잉 명령, 이미지 화상 데이터 부분에 대한 이미지 드로잉 명령을 포함하는 출력 화상을 나타내는 드로잉 명령군을 OS(3)에 발행한다. 응용 소프트웨어(2)로부터의 인쇄 출력 요구를 접수한 OS(3)는 인쇄를 행하는 프린터(6)에 대응한 프린터 드라이버(4)에 드로잉 명령군을 발행한다. 여기서, 이미지 드로잉 명령은 일반적으로 8비트의 데이터가 이용되는 경우가 많다.
프린터 드라이버(4)는 OS(3)로부터 입력된 인쇄 요구와 드로잉 명령군을 처리하여, 프린터(6)로 인쇄 가능한 형태의 인쇄 데이터를 작성한 후 프린터(6)에 전송한다. 이 경우에, 프린터(6)가 래스터(raster) 프린터인 경우에는, 프린터 드라이버(4)는 OS(3)로부터의 드로잉 명령에 대하여 순차적으로 화상 보정 처리를 행하여, 그 보정 후의 드로잉 명령에 대하여 순차적으로 RGB 24비트 페이지 메모리(각 R, G, B 당 8비트)에 래스터화한다. 모든 드로잉 명령을 래스터화한 후, RGB 24비트 페이지 메모리의 내용을 프린터(6)가 인쇄 가능한 데이터 형식, 예를 들면 CMYK 데이터로 변환하여 프린터에 전송한다.
마찬가지로, 디스플레이(7)로의 출력OS(3)는 드로잉 명령군을 디스플레이 드라이버(5)에 발행한다. 디스플레이 드라이버(5)는 드로잉 명령군을 디스플레이(7)에 표시 가능한 형태의 데이터로 변환하여, 그 데이터를 디스플레이로 전송한다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 응용 소프트웨어의 개략을 나타낸 블록도이다. 도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 화상 데이터 처리의 개략을 나타낸 블록도이다.
디지털 스틸 카메라 등의 입력 기기(315)에 의해 화상 데이터가 기록된 EXIT등의 화상 파일(301)은 파일 판독부(302)에 의해 판독된다.
이 판독은 호스트 컴퓨터를 경유하여 메모리 디스크나 메모리 카드의 판독기나 케이블 접속 혹은 적외선 통신, 무선 통신에 의해 입력 인터페이스를 통해 수행된다. 물론 디지털 스틸 카메라 등의 입력 기기와 호스트 컴퓨터를 케이블 접속 혹은 적외선 통신, 무선 통신에 의해 접속하여 디지털 스틸 카메라 등의 입력 기기가 보유하는 메모리 카드나 내장의 메모리로부터 화상 파일을 직접 판독하여 처리를 행하는 것도 가능하다.
응용 소프트웨어(23)는 데이터 해석 모듈(24), 화상 보정 모듈(25) 및 색 공간 변환 모듈(26)을 포함한다.
화상 데이터는 각종 포맷의 형태로 기록되어 있고, 데이터 용량을 줄이기 위해 압축하여 기록되는 경우도 있다. 데이터 해석 모듈(24)은 화상 파일에 부가되는 정보로서, 화상 촬영 시의 입력 기기에서의 설정에 대응하는 압축의 유무, 압축 방법에 관한 정보를 해석하는 기능을 갖는다. 데이터 해석 모듈(24)은 이러한 데이터 형태를 해석하여 압축되어 있는 데이터에 대해서는 상술한 해석에 기초하여 압축 방법에 따른 신장 처리를 하여 원하는 화상 데이터를 얻는다.
화상 보정 모듈(25)에서는 화상을 후단의 디스플레이 및 프린터에서 출력했을 때에 최적의 출력 결과가 얻어지도록, 밝기나 콘트라스트, 컬러 밸런스 등의 보정 처리가 수행된다.
색 공간 변환 모듈(26)은 데이터 해석 모듈(24)에 의해서 얻은 화상 데이터에 대하여 출력 기기에 따른 색 공간에 대응한 화상 데이터로 변환하는 모듈이다.
이 응용 소프트웨어(23)에 의해 처리 및 변환된 화상 데이터는 드로잉 인터페이스(27)를 통해 디스플레이 드라이버(28) 및 프린터 드라이버(29)로 전달된다.
여기서는, 화상 데이터로서 YCbCr 데이터의 판독이 가능한 경우의 처리에 대하여 설명한다.
디지털 스틸 카메라 등의 입력 기기(315)에 의해 화상 데이터가 기록된 화상 파일(301)은 파일 판독부(302)에 의해 판독된다.
YCbCr 판독부(303)에서 판독된 휘도·색차 데이터(YCbCr 데이터)는 화상 보정 처리부(305)에 의해 밝기나 콘트라스트, 컬러 밸런스 등의 보정 처리가 수행되어 Y'Cb'Cr' 데이터로 변환된다. 보정 처리의 내용은 사용자 인터페이스(304)를 통해 지시된다. YCbCr 데이터 상태에서 화상을 보정함으로써, RGB 데이터로 변환한 후 보정을 행하는 경우에 생기는 데이터 누락에 의한 영향을 받지 않고 원 화상 데이터의 정확한 색 재현 정보에 대하여 보정을 행할 수 있다.
화상 보정 처리가 수행된 Y'Cb'Cr' 데이터는 YCbCr->RGB 변환부(306)에서 R1G1B1 데이터로 변환된다. R1G1B1 데이터로의 변환은, 전술한 식1-2에 의해서 수행된다. RGB 데이터는 각 색당 8비트 데이터로서 취급되기 때문에 0 이하의 값은 0으로, 255 이상의 값은 255으로 값을 제한하는 포화 처리를 행한다.
이 변환된 R1G1B1 데이터의 색 공간은 sRGB 색 공간으로서 취급된다.
한편, Y'Cb'Cr' 데이터는 색 공간 변환부(307)에서 YCbCr->XYZ 변환부(308)에 의해 소정의 XYZ 값으로 일단 변환되며, XYZ->RGB 변환부(309)에서 각 색당 8비트의 R2G2B2 데이터로 변환된다.
여기서, YCbCr 데이터로부터 XYZ 데이터로의 변환에 사용되는 입력 기기(305, 본 실시예에서는 디지털 스틸 카메라) 및 XYZ 데이터로부터 RGB 데이터로의 변환에 사용되는 프린터의 색 재현 특성으로부터 각각 참조표를 작성한다. 그 후, 보간 처리를 이용하여 각 변환을 행한다.
따라서, R2G2B2 데이터의 색 공간은 상술한 포화 처리가 행해지지 않기 때문에, sRGB 색 공간(Rl, G1, B1)과 비교하여 보다 많은 색을 표현할 수 있는 확장된 색 공간 데이터(색 재현 영역이 넓은 데이터)로서 취급된다.
이 변환에서는, R2, G2, B2를 16비트의 데이터로서 취급함으로써(식1-2), YCbCr 데이터를 RGB 데이터로 변환할 때 -32768∼32768의 값을 취할 수 있게 된다. e-sRGB(PIMA 7667)의 정의에 따라서 확장된 sRGB 데이터로부터 XYZ 값을 구하고, 이를 소정 참조표를 이용하여 확장된 색 공간 데이터로서의 R2G2B2 데이터로 변환할 수도 있다.
변환된 R1G1B1 데이터는 드로잉 인터페이스(310)를 통해 디스플레이 드라이버(311)로 전달되어 디스플레이(312)에 표시된다.
한편, R2G2B2 데이터는 드로잉 인터페이스(310)를 통해 프린터 드라이버로 전달되어 프린터(314)로 인쇄 출력된다.
상술한 변환에 의해 디스플레이(312)에 대해서는 sRGB 색 공간 데이터인 R1G1B1 데이터를 이용하고, 프린터(314)에 대해서는 프린터에 색 재현 영역을 충분히 포함하는 확장된 색 공간 데이터인 R2G2B2 데이터를 이용함으로써, 각각의 장치에 적합한 화상 데이터를 사용할 수 있게 된다. 디스플레이에 있어서 양호한 화상표시를 실현하고 프린터에 있어서는 색의 누락이 적고, 원 화상이 갖는 색 특성을 출력 및 재현하는 것이 가능해진다.
본 발명은 전술한 실시예에 한정되는 것이 아니고, 요지를 일탈하지 않은 범위에서 각종 변형이 가능한 것으로 이해되어야 한다.
시스템의 형태는, 프린터 내부에 데이터 처리 기능을 제공하여, 상술한 데이터 처리를 프린터 내부에서 행함으로써, PC를 이용하지 않는 구성으로 할 수도 있다. 이 경우, 화상 데이터는 프린터에 설치한 카드 판독기 등의 판독 기기로부터 메모리 카드를 통해 판독하거나, 디지털 스틸 카메라 등의 입력 기기와 프린터를 유선 케이블 혹은 적외선 통신, 무선 통신에 의해 접속하여 디지털 카메라 등의 입력 기기가 보유하는 메모리 카드나 내장의 메모리로부터 판독할 수도 있다.
프린터 내부에 데이터 처리 기능을 제공하고 간이 액정 모니터를 디스플레이로서 프린터에 탑재한 경우에는, 상술한 처리를 위해 화상 데이터에 대하여 액정 모니터의 표시에 이용하는 데이터와 인쇄에 이용하는 데이터를 다른 색 공간 데이터(sRGB 색 공간, 확장된 색 공간)로서 취급할 수도 있다.
본 실시예에서는 입력 기기로서 디지털 스틸 카메라를 일례로 설명하였다. 그러나, 디지털 스틸 카메라에 한정되는 것이 아니라, 예를 들면 디지털 비디오 카메라, 이미지 스캐너, 필름 스캐너 등의 입력 기기에도 적용 가능하다.
본 실시예에 따르면, 화상 데이터를 출력할 때에 복수의 출력 기기 각각에 적합한 색 공간 데이터로 변환한 후, 화상 데이터를 출력할 수 있다. 특히 디스플레이에 비교하여 색 재현 영역이 넓은 프린터에서는 그 색 재현 영역을 유효하게이용한 화상 출력이 가능하다.
(제2 실시예)
제2 실시예에서는 입력 기기로부터 화상 데이터로서 RGB 데이터 및 YCbCr의 쌍방의 데이터를 판독하는 경우의 처리에 대하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 제2 실시예에 따른 화상 데이터 처리의 개략을 나타낸 블록도이다.
디지털 스틸 카메라 등의 입력 기기(415)에 의해 화상 데이터가 기록된 화상 파일(401)은 파일 판독부(402)에 의해 판독된다. 데이터 해석 모듈(24)은 제1 실시예와 마찬가지로 화상 파일에 부가된 정보를 해석한다. 부가된 정보 중에서 화상 파일에 저장된 화상의 색 공간을 나타낸 정보를 해석하여, 화상의 색 공간이 RGB 색 공간인가 또는 YCbCr 색 공간인가를 해석한다. 또는, 부가된 정보 중에서 입력 기기(415)의 메이커를 나타낸 정보, 입력 기기의 모델명을 나타낸 정보를 이용하여, 각 모델에 의해 입력된 화상의 색 공간을 특정할 수도 있다.
데이터 해석 모듈(24)에 의한 해석 결과, RGB/YCbCr 판독부(403)에서 판독된 데이터가 휘도·색차 데이터(YCbCr 데이터)인 경우에는 화상 보정 처리부(405)에서 밝기나 콘트라스트, 컬러 밸런스 등의 보정 처리가 수행되어 Y'Cb'Cr' 데이터로 변환된다. 보정 처리의 내용은 사용자 인터페이스(404)를 통해 지시된다. YCbCr 데이터 상태에서 화상 보정을 행함으로써, RGB 데이터로 변환한 후 보정을 행하는 경우에 생기는 데이터의 누락에 의한 영향을 받지 않고, 원 화상 데이터의 정확한 색 재현 정보에 대하여 보정을 행할 수 있다.
화상 보정 처리가 수행된 Y'Cb'Cr' 데이터는 YCbCr->RGB 변환부(406)에서 R1G1B1 데이터로 변환된다. RlG1B1 데이터로의 변환은, 전술한 식1-2에 의해서 수행된다. RGB 변환 후의 데이터는 각 색당 8비트 데이터로서 취급되기 때문에, 0 이하의 값은 0으로, 255 이상의 값은 255으로 값을 제한하는 포화 처리를 행한다. 여기서, R1G1B1 데이터의 색 공간은 sRGB 색 공간으로서 취급된다.
한편, Y'Cb'Cr' 데이터는 색 공간 변환부(407)에서 YCbCr->XYZ 변환부(408)에 의해 소정의 XYZ 값으로 일단 변환되고, XYZ->RGB 변환부(409)에서 각 색당 16비트의 R2G2B2 데이터로 변환된다.
여기서, 전술한 실시예와 마찬가지로 YCbCr 데이터로부터 XYZ 데이터로의 변환에 사용되는 입력 기기(415)(본 실시의 형태에서는 디지털 스틸 카메라 등) 및 XYZ 데이터로부터 RGB 데이터로의 변환에 사용되는 프린터의 색 재현 특성으로부터 각각의 참조표를 작성한다. 그 후, 보간 처리를 이용하여 각각 변환을 수행한다.
따라서, R2G2B2 데이터의 색 공간은 상술한 포화 처리가 수행되지 않기 때문에 sRGB 색 공간과는 달리 보다 많은 색을 재현할 수 있는 확장된 색 공간 데이터로서 취급된다.
이 변환에서는, R2,G2,B2를 16비트의 데이터로서 취급함으로써(식1-2), YCbCr 데이터를 RGB 데이터로 변환할 때 -32768~32768의 값을 취할 수 있게 된다. e-sRGB(PIMA 7667)의 정의에 따라서 확장된 sRGB 공간 데이터로부터 XYZ 값을 구하고, 이를 소정의 참조표를 이용하여 확장된 색 공간 데이터로서의 R2G2B2 데이터로 변환할 수도 있다.
변환된 R1G1B1 데이터는 드로잉 인터페이스(410)를 통해 디스플레이 드라이버(411)로 전달되어 디스플레이(412)에 표시된다.
한편, R2G2B2 데이터는 드로잉 인터페이스(410)를 통해 프린터 드라이버로 전달되어 프린터(414)로 인쇄 출력된다.
데이터 해석 모듈(24)에 의한 해석 결과, RGB/YCbCr 판독부(403)에서 판독된 데이터가 RGB인 경우에는 화상 보정 처리부(405)에서 밝기나 콘트라스트, 컬러 밸런스 등의 보정 처리가 수행된 후 R0G0B0 데이터로 변환된다. 보정 처리의 내용은 사용자 인터페이스(404)를 통해 지시된다.
여기서, R0G0B0 데이터의 색 공간은 sRGB 색 공간으로서 취급된다.
R0G0B0 데이터는 드로잉 인터페이스(410)를 통해 디스플레이 드라이버(411)와 프린터 드라이버(413)로 전달되고, 디스플레이(412) 및 프린터(414)에 표시 및 인쇄 출력된다.
도 5는 본 발명의 전술한 제2 실시예에 관한 화상 데이터 처리의 흐름을 나타낸 순서도이다.
단계 S501에서 파일 판독부(402)는 화상 데이터를 판독하고, 단계 S502에서 데이터 해석 모듈(24)은 데이터의 해석을 행한다. 단계 S503에서는 해석 모듈(24)에 의한 해석 결과 화상 데이터가 YCbCr 데이터인 경우에는 단계 S504로 진행하여, 응용 소프트웨어에서 지시된 변환 지시를 해석한다. 단계 S505에서 응용 소프트웨어에서 지시된 변환이 디스플레이 표시용인가의 여부를 판정하여, 디스플레이 표시용인 경우에는 단계 S506에서 디스플레이 표시용의 RGB 데이터로 변환하고, 단계S508의 드로잉 인터페이스로 데이터가 전달된다. 디스플레이 표시용이 아닌 경우에는 프린트 장치용이라고 판단하여 단계 S507에서 프린트 장치용의 RGB 데이터로 변환하여, 단계 S508의 드로잉 인터페이스로 데이터가 전달된다.
단계 S506 및 단계 S507의 각 변환 처리는 도 4의 YCbCr->RGB 변환부(406) 및 색 공간 변환부(407)와 마찬가지이다.
단계 S503에서 화상 데이터가 RGB 데이터인 경우에는 단계 S508의 드로잉 인터페이스로 데이터가 전달된다.
상술한 변환에 의한 화상 데이터가 YCbCr 데이터의 형태인 경우에는, 도 4에서, 디스플레이(412)에 대해서는 sRGB 색 공간 데이터인 RlG1B1데이터를 이용하고, 프린터(414)에 대해서는 프린터에 의한 색 재현 영역을 충분히 포함하는 확장된 색 공간 데이터인 R2G2B2 데이터를 이용함으로써, 각각의 장치에 적합한 화상 데이터를 사용할 수 있게 된다. 디스플레이에 있어서 양호한 화상 표시를 실현하고 프린터에 있어서는 색의 누락이 적고, 원 화상이 갖는 색 특성을 출력 및 재현할 수 있게 된다.
화상 데이터가 RGB 데이터 형태인 경우에는 디스플레이(412)로의 표시는 물론 프린터(414)로의 출력도 sRGB 색 공간 데이터로서 취급된다.
본 실시예의 경우, 도 4에서 RGB/YCbCr 판독부(403)에서 판독된 데이터가 RGB 데이터인가 또는 YCbCr 데이터인가에 따라서 프린터에 전달되는 RGB 데이터의 색 공간 정의가 다르기 때문에 응용 소프트웨어는 프린터 드라이버에 대하여 사용하는 색 공간을 지시한다.
본 발명은 전술한 실시예에 한정되는 것이 아니라 요지를 일탈하지 않은 범위에서 각종 변형이 가능한 것으로 이해되어야 한다.
시스템의 형태는, 프린터 내부에 데이터 처리 기능을 제공하여, 상술한 데이터 처리를 프린터 내부에서 행함으로써, PC를 이용하지 않는 구성으로 할 수도 있다. 이 경우, 화상 데이터는 프린터에 설치한 카드 판독기 등의 판독 기기로부터 메모리 카드를 통해 판독하거나, 디지털 스틸 카메라 등의 입력 기기와 프린터를 유선 케이블 혹은 적외선 통신, 무선 통신에 의해 접속하여 디지털 카메라 등의 입력 기기가 보유하는 메모리 카드나 내장의 메모리로부터 판독할 수도 있다.
프린터 내부에 데이터 처리 기능을 제공하고 간이 액정 모니터를 디스플레이로서 프린터에 탑재한 경우에는, 상술한 처리를 위해 화상 데이터에 대하여 액정 모니터의 표시에 이용하는 데이터와 인쇄에 이용하는 데이터를 다른 색 공간 데이터(sRGB 색 공간, 확장된 색 공간)로서 취급할 수도 있다.
본 실시예에서는 입력 기기로서 디지털 스틸 카메라를 일례로 설명하였다. 그러나, 디지털 스틸 카메라에 한정되는 것이 아니라, 예를 들면 디지털 비디오 카메라, 이미지 스캐너, 필름 스캐너 등의 입력 기기에도 적용 가능하다.
전술한 바와 같이, 디지털 스틸 카메라 등의 입력 기기에 의해 얻은 디지털 화상 데이터를 디스플레이에 표시하거나, 프린터로 인쇄하기에 최적의 화상 데이터로 변환하여, 고품질의 사진 화상을 표시 및 인쇄할 수 있는 화상 데이터 변환 방법 및 그 시스템을 제공할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 화상 파일에 부가된 정보(화상 데이터의 색 공간 정보,화상 파일을 입력한 입력 기기의 메이커, 모델명의 정보)를 해석하여, 해석 결과 소정의 화상 데이터의 경우, 화상 파일의 화상 데이터를 색 재현 영역이 다른 프린터, 디스플레이에 적합한 2 종류의 다른 색 공간의 화상 데이터로 변환할 수 있다.
또한, 상기 실시예에서는, 각 데이터 처리를 순차 실시하는 소프트웨어에 의해서도 실현할 수 있다.
즉, 상술한 실시예의 기능을 실현하는 소프트웨어 프로그램 코드를 기록한 기억 매체(또는 기록 매체)를, 시스템 혹은 장치에 제공하여, 그 시스템 혹은 장치의 컴퓨터(또는 CPU나 MPU)로 하여금, 기억 매체에 저장된 프로그램 코드를 판독하도록 하여, 실행할 수도 있다. 이 경우, 기억 매체로부터 판독된 프로그램 코드 자체가, 상술한 실시예의 기능을 실현하게 되어, 그 프로그램 코드를 기억한 CD, MD, 메모리 카드, MO 등의 여러가지의 기억 매체에 기입할 수도 있다.
또한, 본 발명은 컴퓨터가 판독한 프로그램 코드를 실행함으로써, 상술한 실시예의 기능이 실현되는 것 뿐만 아니라, 그 프로그램 코드의 지시에 기초하여, 컴퓨터 상에서 가동하고 있는 운영체제(OS) 등이, 실제의 처리의 일부 또는 전부를 행하여, 그 처리에 의해서 상술한 실시예의 기능이 실현되는 경우도 포함한다.
또한, 본 발명은 기억 매체로부터 판독된 프로그램 코드가, 컴퓨터에 삽입된 기능 확장 카드나 컴퓨터에 접속된 기능 확장 유닛에 구비된 메모리에 기입된 후, 그 프로그램 코드의 지시에 기초하여, 그 기능 확장 카드나 기능 확장 유닛에 구비된 CPU 등이, 실제의 처리의 일부 또는 전부를 행하여, 그 처리에 의해서 상술한 실시예의 기능이 실현되는 경우도 포함한다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따르면 디지털 스틸 카메라 등의 입력 기기에 의해 얻은 디지털 화상 데이터를 디스플레이에 표시하거나, 프린터로 인쇄하기 위해서 최적의 화상 데이터로 변환하여, 고품질의 사진 화상을 표시 및 인쇄할 수 있는 화상 데이터 변환 방법 및 그 시스템을 제공하는 효과가 있다.

Claims (21)

  1. 화상 데이터를 처리하는 방법에 있어서:
    화상 데이터를 판독하는 단계;
    상기 화상 데이터를 제1 색 공간 데이터로 변환하는 단계;
    상기 화상 데이터를 제2 색 공간 데이터로 변환하는 단계;
    상기 제1 색 공간 데이터를 이용하여 제1 출력 수단에 화상을 출력하는 단계; 및
    상기 제2 색 공간 데이터를 이용하여 제2 출력 수단에 화상을 출력하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
  2. 화상 데이터를 처리하는 방법에 있어서:
    화상 데이터를 판독하는 단계;
    상기 판독된 화상 데이터의 종류를 판별하는 단계;
    상기 판별 결과 상기 화상 데이터가 제1 소정의 종류의 데이터라고 판별된 경우에는 판독된 화상 데이터를 제1 색 공간 데이터로 변환하는 단계;
    상기 판별 결과 상기 화상 데이터가 제2 소정의 종류의 데이터라고 판별된 경우에는 판독된 화상 데이터를 제2 색 공간 데이터로 변환하는 단계;
    상기 제1 색 공간 데이터를 이용하여 제1 출력 수단에 화상을 출력하는 단계; 및
    상기 제2 색 공간 데이터를 이용하여 제2 출력 수단에 화상을 출력하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1 출력 수단은 디스플레이 장치이고, 상기 제2 출력 수단은 프린트 장치인 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제2 색 공간은 상기 제1 색 공간 보다 큰 색 공간인 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
  5. 제2항에 있어서, 상기 소정의 종류의 데이터는 휘도·색차 데이터(YCbCr 데이터)인 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
  6. 화상 데이터를 처리하는 장치에 있어서:
    화상 데이터를 판독하는 판독 수단;
    판독된 화상 데이터를 제1 색 공간 데이터로 변환하는 제1 데이터 변환 수단;
    판독된 화상 데이터를 제2 색 공간 데이터로 변환하는 제2 데이터 변환 수단;
    상기 제1 데이터 변환 수단에 의해 변환된 화상 데이터를 이용하여 상기 화상을 출력하는 제1 출력 수단; 및
    상기 제2 데이터 변환 수단에 의해 변환된 화상 데이터를 이용하여 상기 화상을 출력하는 제2 출력 수단;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
  7. 화상 데이터를 처리하는 장치에 있어서:
    화상 데이터를 판독하는 판독 수단;
    판독된 화상 데이터의 종류를 판별하는 수단;
    상기 판별 수단에 의해 화상 데이터가 제1 소정의 종류의 데이터라고 판별된 경우에는 판독된 화상 데이터를 제1 색 공간 데이터로 변환하는 제1 데이터 변환 수단;
    상기 판별 수단에 의해 화상 데이터가 제2 소정의 종류의 데이터라고 판별된 경우에는 판독된 화상 데이터를 제2 색 공간 데이터로 변환하는 제2 데이터 변환 수단;
    상기 제1 데이터 변환 수단에 의해 변환된 화상 데이터를 이용하여 화상을 출력하는 제1 출력 수단; 및
    상기 제2 데이터 변환 수단에 의해 변환된 화상 데이터를 이용하여 화상을 출력하는 제2 출력 수단;
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
  8. 제6항에 있어서, 상기 제1 출력 수단은 디스플레이 장치이고, 상기 제2 출력 수단은 프린트 장치인 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
  9. 제6항에 있어서, 상기 제2 색 공간은 상기 제1 색 공간 보다 큰 색 공간인 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
  10. 제6항에 있어서, 상기 소정의 종류의 데이터는 휘도·색차 데이터(YCbCr 데이터)인 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 장치.
  11. 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체에 있어서:
    화상 데이터를 판독하는 단계;
    상기 화상 데이터를 제1 색 공간 데이터로 변환하는 단계;
    상기 제1 색 공간 데이터를 제1 출력 수단에 출력하는 단계;
    상기 화상 데이터를 제2 색 공간 데이터로 변환하는 단계; 및
    상기 제2 색 공간 데이터를 제2 출력 수단에 출력하는 단계;
    를 실행시키기 위한 프로그램을 저장한 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체.
  12. 화상 데이터를 판독하는 단계;
    상기 화상 데이터를 제1 색 공간 데이터로 변환하는 단계;
    상기 제1 색 공간 데이터를 제1 출력 수단에 출력하는 단계;
    상기 화상 데이터를 제2 색 공간 데이터로 변환하는 단계; 및
    상기 제2 색 공간 데이터를 제2 출력 수단에 출력하는 단계;
    를 실행시키기 위한 프로그램.
  13. 화상 데이터를 처리하는 방법에 있어서:
    화상 데이터를 판독하는 단계;
    상기 판독된 화상 데이터를 디스플레이용의 제1 화상 데이터로 변환하는 제1 변환 단계; 및
    상기 제1 화상 데이터 보다 색 공간에서 적어도 일부 색 재현 영역이 넓은 프린터용의 제2 화상 데이터로 변환하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제1 화상 데이터로의 변환에 있어서, 소정 비트 범위를 초과하는 데이터는 제한되는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
  15. 화상 데이터를 처리하는 방법에 있어서:
    화상 파일에 부가된 정보를 해석하는 단계; 및
    상기 해석 결과에 따라서 상기 화상 파일의 화상 데이터를 2 종류의 다른 색 재현 영역의 화상 데이터로 변환하거나, 또는 1 종류의 색 재현 영역의 화상 데이터로 변환하는 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 2 종류의 다른 색 재현 영역의 화상 데이터 중 색 재현 영역이 넓은 화상 데이터는 프린트용의 데이터이고, 색 재현 영역이 좁은 화상 데이터는 디스플레이용의 데이터인 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
  17. 제15항에 있어서, 상기 부가된 정보는, 상기 화상 파일에 저장되는 화상 데이터의 색 공간의 정보와, 상기 화상 파일을 입력할 때 사용된 입력 장치의 메이커명과 상기 입력 장치의 모델명 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 데이터 처리 방법.
  18. 프로그램을 저장한 기억 매체에 있어서:
    화상 데이터를 판독하는 단계;
    상기 판독된 화상 데이터를 디스플레이용의 제1 화상 데이터로 변환하는 단계; 및
    상기 판독된 화상 데이터를 상기 제1 화상 데이터 보다 색 공간에서 적어도 일부 색 재현 영역이 넓은 프린터용의 제2 화상 데이터로 변환하는 단계;
    를 실행시키기 위한 프로그램을 저장한 기억 매체.
  19. 프로그램을 저장한 기억 매체에 있어서:
    화상 파일에 부가된 정보를 해석하는 단계; 및
    상기 해석 결과에 따라서 상기 화상 파일의 화상 데이터를 2 종류의 다른 색 재현 영역의 화상 데이터로 변환하거나 또는 1 종류의 색 재현 영역의 화상 데이터로 변환하는 단계;
    를 실행시키기 위한 프로그램을 저장한 기억 매체.
  20. 화상 데이터를 판독하는 단계;
    상기 판독된 화상 데이터를 디스플레이용의 제1 화상 데이터로 변환하는 단계; 및
    상기 판독된 화상 데이터를 상기 제1 화상 데이터 보다 적어도 일부 색 재현 영역이 넓은 색 공간의 프린터용의 제2 화상 데이터로 변환하는 단계;
    를 실행시키기 위한 프로그램.
  21. 화상 파일에 부가된 정보를 해석하는 단계; 및
    상기 해석 결과에 따라서 상기 화상 파일의 화상 데이터를 2 종류의 다른 색 재현 영역의 화상 데이터로 변환하거나 또는 1 종류의 색 재현 영역의 화상 데이터로 변환하는 단계;
    를 실행시키기 위한 프로그램.
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