KR100919454B1 - 협연용 악곡 재생 시스템, 프로그램 재생기, 악곡 데이터분배기 및 프로그램 생성기 - Google Patents

협연용 악곡 재생 시스템, 프로그램 재생기, 악곡 데이터분배기 및 프로그램 생성기

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KR100919454B1
KR100919454B1 KR1020080006843A KR20080006843A KR100919454B1 KR 100919454 B1 KR100919454 B1 KR 100919454B1 KR 1020080006843 A KR1020080006843 A KR 1020080006843A KR 20080006843 A KR20080006843 A KR 20080006843A KR 100919454 B1 KR100919454 B1 KR 100919454B1
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Abstract

악곡 재생 시스템은 미디 악곡 데이터에 의거하여 악곡을 재생하는 악기(20), 오디오 데이터 코드로부터 악곡 및/또는 나레이션을 재생하는 사운드 재생기(10), 및 프로그램, 미디 파일, 및 오디오 파일을 악기(20)와 사운드 재생기(10)에 분배하는 서버 컴퓨터(30)를 포함하고, 프로그램은 복수의 악곡과 나레이션을 포함하고, 프로그램이 악기(20)와 사운드 재생기(10) 사이의 협연으로 재생되는 동안, 오디오 데이터 코드는 사운드 재생기(10)를 통해 나레이션을 나타내는 오디오 신호로 변환되고, 악곡은 악기(20)를 통해 미디 파일에 의거하여 재생되고, 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드는 악기(20)에 공급되어 악기(20)와 사운드 재생기(10)를 서로 동기화시킨다.

Description

협연용 악곡 재생 시스템, 프로그램 재생기, 악곡 데이터 분배기 및 프로그램 생성기{MUSIC REPRODUCING SYSTEM FOR COLLABORATION, PROGRAM REPRODUCER, MUSIC DATA DISTRIBUTOR AND PROGRAM PRODUCER}
본 발명은 악곡 재생 시스템에 관한 것이고, 특히, 상이한 종류의 악곡 데이터에 의거하여 톤(tone)을 재생하는 사운드 재생 장치, 프로그램 재생기에 포함된 프로그램 재생기, 프로그램 재생기에 악곡 데이터를 분배하는 악곡 데이터 분배기, 및 프로그램 생성기 사이의 협연으로 프로그램을 생성하는 악곡 재생 시스템에 관한 것이다.
다양한 종류의 사운드 재생 시스템이 음악 애호가들에게 제안되어 있다. 콤팩트 디스크 플레이어가 사운드 재생 시스템의 일례이다. 이산값을 아날로그 오디오 신호의 파형으로 나타내는 오디오 데이터 코드의 세트가 콤팩트 디스크에 기억된다. 콤팩트 디스크가 콤팩트 디스크 플레이어 내에서 회전하면서 오디오 데이터 코드가 콤팩트 디스크로부터 순차적으로 판독되고, 아날로그 오디오 신호로 다시 변환된다. 아날로그 오디오 신호는 사운드 시스템으로 송신되어 톤이 악곡을 따라 아날로그 오디오 신호로부터 재생된다.
예컨대, 자동 연주 피아노 등의 자동 연주 악기가 다른 종류의 사운드 재생 시스템이다. 자동 연주 피아노는 어쿠스틱 피아노와 자동 연주 시스템의 조합으로 이루어지고, 자동 연주 시스템은 정보 처리 시스템과 어쿠스틱 피아노의 키(key)에 각각 할당된 솔레노이드 오퍼레이티드 키 액추에이터(solenoid-operated key actuators)를 포함한다. 디프레싱(depressing) 및 릴리징(releasing)될 키에 할당된 노트 넘버(note number), 키 속도나 톤의 라우드니스, 및 디프레싱된/릴리징된 키 사이의 시간 간격을 나타내는 악곡 데이터 코드의 세트가 정보 처리 시스템에 공급된다. 키가 디프레싱되는 경우를 "노트-온 키 이벤트(note-on key event)"라 하고, 키가 릴리징되는 경우를 "노트-오프 키 이벤트(note-off key event)"라 하며, "키 이벤트"라는 용어는 노트-온 키 이벤트와 노트-오프 키 이벤트 모두를 위해 사용된다. 악곡 데이터 코드가 정보 처리 시스템에서 순차적으로 처리되고, 디프레싱될 키, 릴리징될 키, 및 키에 부여될 속도가 악곡 데이터 코드에 의거하여 결정된다. 시간이 되면 디프레싱된 키와 관련된 솔레노이드 오퍼레이티드 키 액추에이터가 구동 신호로 구동되고, 이 구동 신호는 릴리징된 키와 관련된 솔레노이드 오퍼레이티드 키 액추에이터로부터 제거된다. 따라서, 어쿠스틱 피아노의 키가 순차적으로 구동되어 악곡을 따라 톤이 생성된다.
오디오 데이터 코드와 악곡 데이터 코드는 각각 아날로그 오디오 신호와 키 이벤트의 파형에 있어서의 이산값을 나타내기 때문에 오디오 데이터 코드와 악곡 데이터 코드는 양립할 수 없다. 즉, 자동 연주 시스템은 오디오 데이터 코드에 의거한 어쿠스틱 피아노의 키를 구동할 수 없고, 콤팩트 디스크 플레이어는 악곡을 따라 악곡 데이터 코드로부터 톤을 생성할 수 없다. 이러한 경우, 콤팩트 디스크 플레이어와 자동 연주 피아노 사이의 협연에 있어서 악곡을 재생하는데 어려움이 있다.
콤팩트 디스크 플레이어와 자동 연주 피아노 사이의 종래의 동기화 기술이 일본 특허 출원 공개 2003-271138호 공보에 개시되어 있다. 종래의 동기화 기술은 아날로그 오디오 신호가 임계치를 초과하는 시간을 나타내는 시간 관리 데이터 코드를 사용함으로써 콤팩트 디스크 플레이어를 자동 연주 피아노와 동기화시킨다. 시간 관리 데이터 코드는 악곡 데이터 코드의 세트 내에 포함되어 있고, 종래의 동기화 시스템은 시간 관리 데이터 코드에 의해 특정된 시간에 오디오 신호가 임계치를 초과하는지의 여부를 확인하기 위해 오디오 신호를 모니터링한다. 시간 지연이 발생하면 종래 동기화 시스템은 키 이벤트가 발생하는 시간을 변경한다.
그러나, 콤팩트 디스크 플레이어에 할당된 파트가 자동 연주 피아노를 통해 재생되지 않고, 자동 연주 피아노에 할당된 파트가 콤팩트 디스크 플레이어에 의해 재생되지 않는다. 즉, 프로그램의 재생에 있어서 콤팩트 디스크 플레이어와 자동 연주 피아노를 서로 협연하게 하는 것이 어렵게 된다.
본 발명의 주목적은 복수의 재생 장치를 통해 서로 협연하여 프로그램을 재생할 수 있게 하는 악곡 재생 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 주목적은 악곡 재생 시스템에 포함된 프로그램 재생기를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 주목적은 악곡 재생 시스템의 일부를 형성하는 악곡 데이터 분배기를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 주목적은 악곡 재생 시스템에 부가된 프로그램 생성기를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 주목적은 프로그램 생성기용으로 컴퓨터 프로그램이 기억된 정보 기억 매체를 제공하는 것이다.
본 발명의 실시형태에 의하면, 통신 네트워크; 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 포함하는 악곡 프로그램, 오디오 데이터 피이스와 제 1 관점으로부터 시간을 나타내는 일종의 시간 데이터 피이스를 포함하는 데이터 파일, 악곡 데이터 피이스와 제 1 관점과 다른 제 2 관점으로부터 시간을 나타내는 다른 일종의 시간 데이터 피이스를 포함하는 다른 데이터 파일을 기억하는제 1 데이터 기억부, 요청을 수신하여 악곡 프로그램, 데이터 파일, 및 상기 다른 데이터 파일을 통신 네트워크로 송신하는 통신 네트워크에 접속된 제 1 통신 모듈, 및 제 1 데이터 기억부와 제 1 통신 모듈에 접속되고, 정보 처리 능력을 구비하여 제 1 데이터 기억부를 관리하고, 요청을 해석하여 악곡 프로그램, 데이터 파일, 및 상기 다른 데이터 파일을 제 1 데이터 기억부와 제 1 통신 모듈 사이에서 전송하는 제 1 정보 처리 장치를 포함하는 악곡 데이터 분배기; 및 일종의 시간 데이터 피이스에 의해 결정된 스케쥴상의 오디오 데이터 피이스로부터 비악곡 콘텐츠를 재생하는 악곡 프로그램에 후속하는 제 1 데이터 투 사운드 컨버터(first data-to-sound converter), 상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스에 의해 결정된 다른 스케쥴상의 악곡 데이터 피이스에 의거하여 악곡 콘텐츠를 재생하는 악곡 프로그램에 후속하는 제 2 데이터 투 사운드 컨버터(second data-to-sound converter), 악곡 프로그램, 데이터 파일, 및 상기 다른 데이터 파일을 기억하는 제 2 데이터 기억부, 통신 네트워크에 접속된 제 2 통신 모듈, 및 제 1 데이터 투 사운드 컨버터, 제 2 데이터 투 사운드 컨버터, 제 2 데이터 기억부 및 제 2 통신 모듈에 접속되어 있고, 정보 처리 능력을 가져서 제 2 데이터 기억부를 관리하고, 요청을 송신하고, 적어도 악곡 프로그램을 수신하고, 일종의 시간 데이터 피이스와 상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스에 의거하여 제 1 데이터 투 사운드 컨버터와 제 2 데이터 투 사운드 컨버터를 동기화시키고, 오디오 데이터 피이스와 악곡 데이터 피이스를 제 1 데이터 투 사운드 컨버터와 제 2 데이터 투 사운드 컨버터로 선택적으로 송신하는 악곡 프로그램을 해석하는 제 2 정보 처리 장치를 포함하는 프로그램 재생기를 포함하는 악곡 프로그램을 재생하는 악곡 재생 시스템이 제공된다.
본 발명의 다른 실시형태에 의하면, 데이터 파일에 기억되고 제 1 관점으로부터 시간을 나타내는 일종의 시간 데이터 피이스에 의해 결정된 스케쥴상의 데이터 파일에 기억된 오디오 데이터 피이스로부터 비악곡 콘텐츠를 재생하는 악곡 프로그램에 후속하는 제 1 데이터 투 사운드 컨버터; 상기 다른 데이터 파일에 기억되고, 제 1 관점과 다른 제 2 관점으로부터 시간을 나타내는 상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스에 의해 결정된 다른 스케쥴상의 다른 데이터 파일에 기억된 악곡 데이터 피이스에 의거하여 악곡 콘텐츠를 재생하는 악곡 프로그램에 후속하는 제 2 데이터 투 사운드 컨버터; 악곡 프로그램, 데이터 파일, 및 상기 다른 데이터 파일을 기억하는 데이터 기억부; 통신 네트워크에 접속되어 악곡 데이터 분배기로부터 적어도 악곡 프로그램을 수신하는 통신 모듈; 및 제 1 데이터 투 사운드 컨버터, 제 2 데이터 투 사운드 컨버터, 데이터 기억부, 및 통신 모듈에 접속되어 있고, 정보 처리 능력을 가져서 데이터 기억부를 관리하고, 악곡 프로그램을 수신하고, 일종의 시간 데이터 피이스와 상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스에 의거하여 제 1 데이터 투 사운드 컨버터와 제 2 데이터 투 사운드 컨버터를 동기화시키고, 상기 오디오 데이터 피이스와 상기 악곡 데이터 피이스를 상기 제 1 데이터 투 사운드 컨버터와 상기 제 2 데이터 투 사운드 컨버터로 선택적으로 전송하는 상기 악곡 프로그램을 해석하는 정보 처리 장치를 포함하는 악곡 콘텐츠와 비악곡 콘텐츠를 포함하는 악곡 프로그램을 재생하는 프로그램 재생기가 제공된다.
본 발명의 또 다른 실시형태에 의하면, 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 포함하는 악곡 프로그램, 상기 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 나타내는 오디오 데이터 피이스와 제 1 관점으로부터 시간을 나타내는 일종의 시간 데이터 피이스를 포함하는 데이터 파일, 및 상기 하나 이상의 악곡 콘텐츠를 나타내는 악곡 데이터 피이스와 제 1 관점과 다른 제 2 관점으로부터 시간을 나타내는 다른 일종의 시간 데이터 피이스를 포함하는 다른 데이터 파일을 기억하는 데이터 기억부; 유저의 요청을 수신하여 악곡 프로그램, 데이터 파일, 및 상기 다른 데이터 파일을 통신 네트워크로 송신하는 통신 네트워크에 접속되어 있는 통신 모듈; 및 데이터 기억부와 통신 모듈에 접속되어 있고, 정보 처리 능력을 가져서 데이터 기억부를 관리하고, 유저의 요청을 해석하여 상기 하나 이상의 프로그램, 상기 데이터 파일, 및 상기 다른 데이터 파일을 유저에게 송신하라는 유저의 요청에 따라, 하나 이상의 악곡 프로그램, 데이터 파일, 및 상기 다른 데이터 파일을 데이터 기억부와 통신 모듈 사이에서 송신하는 정보 처리 장치를 포함하는 통신 네트워크에 접속된 악곡 데이터 분배기가 제공된다.
본 발명의 또 다른 실시형태에 의하면, 복수의 비악곡 콘텐츠가 발견되는 오디오 데이터 리스트를 기억하는 제 1 데이터 기억부; 복수의 악곡 콘텐츠가 발견되는 악곡 데이터 리스트를 기억하는 제 2 데이터 기억부; 악곡 데이터 리스트와 오디오 리스트로부터 상기 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 선택하는 에디터; 상기 하나 이상의 비악곡 콘텐츠와 상기 하나 이상의 악곡 콘텐츠가 재생될 재생 스케쥴을 결정하는 스케쥴러; 및 다른 악곡 프로그램의 다른 프로그램 식별자와 함께 프로그램 관리상에 프로그램 식별자를 배치하고 프로그램 식별자로 악곡 프로그램을 라벨링하는 프로그램 매니저를 포함하는 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 포함하는 악곡 프로그램을 작성하는 프로그램 작성기가 제공된다.
본 발명의 또 다른 실시형태에 의하면, a) 악곡 데이터 피이스에 의해 표현되는 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 오디오 데이터 피이스를 나타내는 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 지정하는 단계; b) 상기 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 상기 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 재생 순서대로 배열하여 악곡 프로그램을 결정하는 단계; c) 악곡 프로그램의 각 콘텐츠마다 적어도 개시 시간을 결정하는 재생 스케쥴을 결정하는 단계; d) 악곡 콘텐츠를 나타내는 악곡 데이터 피이스로 교체될 수 있는 다른 비악곡 콘텐츠를 나타내는 다른 오디오 데이터 피이스와 함께 비악곡 콘텐츠를 나타내는 오디오 데이터 피이스가 포함된 복합 오디오 파일을 형성하는 단계; e) 프로그램 식별자로 악곡 프로그램을 라벨링하는 단계; 및 f) 프로그램 관리 테이블 내에 파일 식별자와 함께 프로그램 식별자를 등록하는 단계를 포함하는 악곡 프로그램 준비 방법을 나타내는 컴퓨터 프로그램을 기억하는 정보 기억 매체가 제공된다.
도 1은 본 발명의 악곡 재생 시스템의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
도 2(a)는 악곡 재생 시스템 내에 포함된 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터의 회로 구조를 나타내는 블록도이다.
도 2(b)는 악곡 재생 시스템 내에 포함된 자동 연주 악기의 구조를 나타내는 측단면도이다.
도 3은 프로그램 내에서 재생될 오디오 파일과 미디 파일을 나타내는 도면이다.
도 4는 미디 파일의 데이터 구조를 나타내는 도면이다.
도 5는 프로그램 관리 테이블의 콘텐츠를 나타내는 도면이다.
도 6은 프로그램의 콘텐츠를 나타내는 도면이다.
도 7은 자동 연주 악기 내에 포함된 전기 및 전자 시스템의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
도 8은 악곡 재생 시스템 내에 포함된 사운드 재생기의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
도 9는 사운드 재생기와 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터간의 통신 시퀀스를 나타내는 블록도이다.
도 10은 다운로드용 사운드 재생기의 디스플레이상에 생성된 화면을 나타내는 도면이다.
도 11은 재생용 디스플레이 패널상에 생성된 화면을 나타내는 도면이다.
도 12는 사운드 재생기, 자동 연주 악기, 및 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터 간의 통신 시퀀스를 나타내는 블록도이다.
도 13은 재생 허용을 요청하기 위해 디스플레이 패널상에 생성된 화면을 나타내는 도면이다.
도 14는 자동 연주 악기의 제어를 위한 잡 시퀀스(job sequence)를 나타내는 순서도이다.
도 15는 본 발명에 의한 수정된 악곡 재생 시스템의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
도 16은 본 발명에 의한 다르게 수정된 악곡 재생 시스템의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
도 17은 본 발명에 의한 다른 악곡 재생 시스템의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
도 18은 악곡 재생 시스템 내에 포함된 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터의 회로 구조를 나타내는 블록도이다.
도 19는 프로그램 내에 재생될 오디오 파일과 미디 파일을 나타내는 도면이다.
도 20은 미디 파일의 데이터 구조를 나타내는 도면이다.
도 21은 프로그램 관리 테이블의 콘텐츠를 나타내는 도면이다.
도 22는 프로그램의 콘텐츠를 나타내는 도면이다.
도 23은 악곡 재생 시스템 내에 포함된 사운드 재생기의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
도 24는 악곡 재생 시스템의 자동 연주 악기 내에 포함된 전기 및 전자 시스템의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
도 25는 사운드 재생기와 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터 사이의 통신 시퀀스를 나타내는 블록도이다.
도 26은 다운로드용 사운드 재생기의 디스플레이상에 생성될 화면을 나타내는 도면이다.
도 27은 재생용 디스플레이 패널상에 생성될 화면을 나타내는 도면이다.
도 28은 프로그램을 재생하기 위한 사운드 재생기, 자동 연주 악기, 및 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터 사이의 통신 시퀀스를 나타내는 블록도이다.
도 29는 재생의 허용을 요청하기 위해 디스플레이 패널상에 생성될 화면을 나타내는 도면이다.
도 30은 자동 연주 악기의 제어를 위한 잡 시퀀스를 나타내는 순서도이다.
도 31은 본 발명에 의한 수정된 악곡 재생 시스템의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
도 32는 본 발명에 의한 또 다른 악곡 재생 시스템의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
도 33은 악곡 재생 시스템 내에 포함된 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터의 회로 구조를 나타내는 블록도이다.
도 34는 복합 오디오 파일의 콘텐츠 및 복합 오디오 파일과 미디 파일 사이의 관계를 나타내는 블록도이다.
도 35는 미디 파일의 데이터 구조를 나타내는 도면이다.
도 36은 프로그램 관리 테이블의 콘텐츠를 나타내는 도면이다.
도 37은 프로그램의 콘텐츠를 나타내는 도면이다.
도 38은 악곡 재생 시스템 내에 포함된 사운드 재생기의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
도 39는 악곡 재생 시스템의 자동 연주 악기 내에 포함된 전기 및 전자 시스템의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
도 40은 새로운 프로그램의 준비를 위한 사운드 재생기와 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터 사이의 통신 시퀀스를 나타내는 블록도이다.
도 41은 디스플레이 패널상에 생성될 편집 작업을 위한 화면을 나타내는 도면이다.
도 42는 프로그램용 재생 스케쥴을 나타내는 도면이다.
도 43은 재생될 프로그램의 콘텐츠와 나레이션에 삽입될 미디 파일의 순서를 나타내는 블록도이다.
도 44는 프로그램과 관련 파일을 다운로딩하기 위해 사운드 재생기와 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터 사이의 통신 시퀀스를 나타내는 블록도이다.
도 45는 프로그램과 관련 파일을 다운로딩하기 위해 사운드 재생기의 디스플레이상에 생성될 화면을 나타내는 도면이다.
도 46은 프로그램을 재생하기 위해 사운드 재생기, 자동 연주 악기, 및 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터 사이의 통신 시컨스를 나타내는 블록도이다.
도 47은 재생을 위해 디스플레이 패널상에 생성될 화면을 나타내는 도면이다.
도 48은 재생의 허용을 요청하기 위해 디스플레이 패널상에 생성될 화면을 나타내는 도면이다.
도 49는 자동 연주 악기의 제어를 위한 잡 시퀀스를 나타내는 순서도이다.
도 50은 본 발명에 의한 수정된 악곡 재생 시스템의 시스템 구조를 나타내는 블록도이다.
악곡 재생 시스템, 프로그램 재생기, 악곡 데이터 분배기, 프로그램 생성기, 및 정보 기억 매체의 특징과 장점은 첨부 도면과 관련된 이하의 설명으로부터 더 명확하게 이해될 것이다.
본 발명에 의한 악곡 재생 시스템은 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 포함하는 악곡 프로그램의 재생을 목적으로 한다.
오디오 데이터 피이스는 예컨대, 악곡상의 나레이션 등의 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 나타내고, 일종의 시간 데이터 피이스와 함께 데이터 파일에 기억되어 있다. 일종의 시간 데이터 피이스는 예컨대, 재생의 개시로부터의 시간 경과 측정 등의 제 1 관점으로부터의 시간을 나타내고, 비악곡 콘텐츠의 재생을 위한 스케쥴을 결정한다. 한편, 악곡 데이터 피이스는 예컨대, 악곡 등의 하나 이상의 악곡 콘텐츠를 나타내고, 다른 일종의 시간 데이터 피이스와 함께 다른 데이터 파일에 기억되어 있다. 다른 일종의 시간 데이터 피이스는 예컨대, 톤의 생성/감쇠와 톤의 다음 생성/감쇠 사이의 시간차 등의 제 2 관점으로부터의 시간을 나타내고, 악곡 콘텐츠의 재생을 위한 스케쥴을 결정한다.
다른 오디오 데이터 피이스에 의해 악곡을 나타내는 것이 가능하다. 그러나, 악곡 데이터 피이스에 의거한 재생은 오디오 데이터 피이스에 의거한 재생보다 청취자에게 실재 연주에 가까운 좋은 인상을 준다
악곡 연주 시스템은 통신 네트워크, 악곡 데이터 분배기, 및 프로그램 재생기를 포함하고, 악곡 데이터 분배기와 프로그램 재생기는 통신 네트워크에 접속되어 있다. 다른 프로그램 재생기가 통신 네트워크에 더 접속되어 있더라도 단순함을 위해 다른 프로그램 재생기는 무시된다.
악곡 데이터 분배기는 제 1 데이터 기억부, 제 1 통신 모듈, 및 제 1 정보 처리 장치를 포함한다. 제 1 정보 처리 장치는 제 1 데이터 기억부와 제 1 통신 모듈에 접속되어 제 1 데이터 기억부와 제 1 통신 모듈을 통한 통신을 관리한다.
악곡 프로그램, 데이터 파일, 및 상기 다른 데이터 파일은 제 1 데이터 기억부에 기억된다. 제 1 통신 모듈은 통신 네트워크에 접속되어 유저의 요청을 수신하고, 악곡 프로그램, 데이터 파일, 및 상기 다른 데이터 파일을 통신 네트워크로 송신한다. 또한, 제 1 정보 처리 장치는 정보 처리 능력을 구비하여 요청을 해석하고, 악곡 프로그램, 데이터 파일, 및 상기 다른 데이터 파일을 데이터 기억부와 제 1 통신 모듈 사이에서 송신한다.
프로그램 재생기는 제 1 데이터 투 사운드 컨버터(data-to-sound converter), 제 2 데이터 투 사운드 컨버터, 제 2 데이터 기억부, 제 2 통신 모듈, 및 제 2 정보 처리 장치를 포함한다. 제 2 정보 처리 장치는 제 1 데이터 투 사운드 컨버터, 제 2 데이터 투 사운드 컨버터, 제 2 데이터 기억부, 및 제 2 통신 모듈에 접속되어 제 2 데이터 기억부, 제 2 통신 모듈을 통한 통신, 및 제 1 데이터 투 사운드 컨버터와 제 2 데이터 투 사운드 컨버터를 통한 데이터로부터 사운드로의 변환을 관리한다.
오디오 데이터 피이스는 제 1 데이터 투 사운드 컨버터에 의해 비악곡 콘텐츠를 위한 사운드로 변환되고, 악곡 데이터 피이스는 제 2 데이터 투 사운드 컨버터에 의해 악곡 콘텐츠를 위한 사운드 또는 톤으로 변환된다. 제 2 정보 처리 장치는 제 1 데이터 투 사운드 컨버터의 변환을 일종의 시간 데이터 피이스와 상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스에 의거하여 제 2 데이터 투 사운드 컨버터의 변환에 동기화되게 하여 제 1 데이터 투 사운드 컨버터와 제 2 데이터 투 사운드 컨버터가 악곡 프로그램을 따르게 된다.
악곡 프로그램, 데이터 파일, 및 상기 다른 데이터 파일은 악곡 프로그램의 재생을 위한 제 2 데이터 기억부에 기억된다. 제 2 통신 모듈은 통신 네트워크에 접속되어 있다. 제 2 통신 모듈은 유저의 요청을 통신 네트워크를 통해 악곡 데이터 분배기로 송신하고, 악곡 프로그램, 데이터 파일, 및 상기 다른 데이터 파일을 통신 모듈을 통해 악곡 데이터 분배기로부터 수신한다. 송신 및 수신은 후술하는 바와 같이 제 2 정보 처리 장치에 의해 제어된다.
또한, 제 2 정보 처리 장치는 정보 처리 능력을 가져서 악곡 프로그램을 해석하여 비악곡 콘텐츠와 악곡 콘텐츠의 재생을 위한 스케쥴을 따라 제 1 데이터 투 사운드 컨버터와 제 2 데이터 투 사운드 컨버터로 오디오 데이터 피이스와 악곡 데이터 피이스를 선택적으로 송신한다.
이상의 설명으로부터 명백한 바와 같이, 오디오 데이터 피이스와 악곡 데이터 피이스가 상이한 데이터 투 사운드 컨버터를 통해 재생되더라도 제 2 정보 처리 장치는 제 1 및 제 2 데이터 투 사운드 컨버터 모두가 비악곡 콘텐츠용 사운드로의 변환과 악곡 콘텐츠용 사운드로의 변환 사이에서 동기되어 악곡 프로그램을 따르게 하여 청취자가 악곡 프로그램의 재생을 자연스럽게 느끼게 된다. 또한, 청취자는 악곡 데이터 피이스에 의해 실제 연주에 가까운 악곡을 느끼게 된다.
악곡 재생 시스템은 프로그램 생성기를 더 포함할 수 있다. 유저는 악곡 생성기에 의해 새로운 악곡 프로그램을 생성할 수 있다.
프로그램 생성기는 제 1 데이터 기억부, 제 2 데이터 기억부, 에디터, 스케쥴러, 및 프로그램 매니저를 포함한다. 제 1 데이터 기억부는 오디오 데이터 리스트를 기억하고, 복수의 비악곡 콘텐츠가 오디오 데이터 파일내에서 발견된다. 제 2 데이터 기억부는 악곡 데이터 리스트를 기억하고, 복수의 악곡 콘텐츠는 악곡 데이터 리스트내에서 발견된다. 에디터는 악곡 데이터 리스트로부터 하나 이상의 악곡 콘텐츠를, 오디오 리스트로부터 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 선택한다. 상기 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 상기 하나 이상의 비악곡 콘텐츠는 악곡 프로그램의 일부를 형성한다. 스케쥴러는 상기 하나 이상의 비악곡 콘텐츠와 상기 하나 이상의 악곡 콘텐츠가 재생될 재생 스케쥴을 결정한다. 프로그램 매니저는 악곡 프로그램에 프로그램 식별자를 라벨링하여 다른 악곡 프로그램의 다른 프로그램 식별자와 함께 프로그램 관리 테이블에 프로그램 식별자를 입력한다. 프로그램 식별자가 프로그램 관리 테이블에 등록되면 유저 및 다른 허가된 유저는 악곡 데이터 분배기로부터 악곡 프로그램을 다운로딩할 수 있다. 악곡 프로그램내의 데이터 파일 및/또는 다른 데이터 파일이 재생을 위해 요청되면 유저는 데이터 파일 및/또는 다른 데이터 파일을 악곡 프로그램을 재생하는 악곡 재생기로 송신하기 위한 요청을 송신한다.
프로그램 생성기의 동작은 컴퓨터 프로그램에 의해 표현되는 방법으로 표현될 수 있다. 상기 방법은 a) 악곡 데이터 피이스에 의해 표현된 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 오디오 데이터 피이스를 나타내는 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 지정하는 단계; b) 상기 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 상기 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 재생 순으로 배열하여 악곡 프로그램을 결정하는 단계; c) 악곡 프로그램의 각 콘텐츠마다 적어도 개시 시간이 결정되는 재생 스케쥴을 결정하는 단계; d) 비악곡 콘텐츠를 나타내는 오디오 데이터 피이스가 악곡 콘텐츠를 나타내는 악곡 데이터 피이스로 교체될 수 있는 다른 비악곡 콘텐츠를 나타내는 다른 오디오 데이터 피이스와 함께 입력되는 복합 오디오 파일을 형성하는 단계; e) 프로그램 식별자로 악곡 프로그램을 라벨링하는 단계; 및 f) 프로그램 관리 테이블에 파일 식별자와 함께 프로그램 식별자를 등록하는 단계를 포함할 수 있다.
[제 1 실시형태]
도 1을 참조하면, 본 발명을 실시한 악곡 재생 시스템(100)은 주로 사운드 재생기(10), 자동 연주 악기(20), 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30), 및 통신 네트워크(40)를 포함한다. 사운드 재생기(10), 자동 연주 악기(20), 및 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)는 유선 통신 채널 또는 무선 통신 채널(40a/40b)을 통해 통신 네트워크(40)에 접속되고, 통신 네트워크(40)를 통해 서로 통신하게 된다. 또한, 사운드 재생기(10)가 유선 통신 채널 또는 무선 통신 채널(40c)을 통해 자동 연주 악기(20)에 접속되고, 사운드 재생기(10)와 자동 연주 악기(20)는 유선 통신 채널/무선 통신 채널(40c)을 통해 서로 직접 통신하게 된다.
단일 사운드 재생기(10)와 단일 자동 연주 악기(20)가 도 1에 도시되어 있지만, 다른 사운드 재생기(10) 및 다른 자동 연주 악기(20)가 악곡 재생 시스템(100)에 더 포함될 수 있다.
사운드 재생기(10)는 예컨대, 퍼스널 컴퓨터 시스템에 의해 실시되고, 오디오 재생 컴퓨터 프로그램이 퍼스널 컴퓨터 시스템에 설치되어 오디오 데이터 피이스 또는 오디오 데이터 코드를 톤 및/또는 사운드로 변환시킨다. 오디오 데이터 코드는 톤 및/또는 사운드를 나타내는 오디오 신호의 파형상의 이산값을 나타낸다.
자동 연주 악기(20)는 어쿠스틱 피아노, 자동 연주 시스템, 및 전자 톤 생성기의 조합이 되고, 자동 연주 시스템은 연주자의 운지법 없이 어쿠스틱 피아노의 악곡을 연주한다. 악곡 데이터 코드 세트는 악곡을 나타내고, 악곡 데이터 코드의 포맷은 미디(Musical Instrument Digital Interface) 프로토콜로 규정된다.
악곡 데이터 코드의 세트는 키 이벤트 데이터 코드, 이펙트 데이터 코드(effect event code), 및 듀레이션 데이터 코드(duration data code)를 포함한다. 키 이벤트 데이터 코드내에 기억된 악곡 데이터 피이스는 노트-온 이벤트(note-on event) 또는 노트-오프 이벤트(note-off event), 생성 또는 소실될 톤의 피치를 나타내는 노트 번호, 및 톤의 라우드니스를 나타내는 키 속도를 나타낸다. 노트-온 키 이벤트와 노트-오프 키 이벤트를 간단히 "키 이벤트"로 나타낸다. 즉, 용어 "키 이벤트"는 노트-온 키 이벤트 및 노트-오프 키 이벤트 중 어느 하나를 의미한다. 이펙트 데이터 피이스는 이펙트 데이터 코드내에 기억되고, 인위적 표현 요소가 이펙트 데이터 피이스에 의거하여 톤에 주어지게 된다. 하나의 듀레이션 데이터는 각 듀레이션 데이터 코드내에 기억되고, 키 이벤트와 다음 키 이벤트 사이의 시간 경과를 나타낸다. 용어 "△시간"과 용어 "듀레이션"은 용어 "시간 경과"와 동의어이다. 따라서, 악곡 데이터 코드는 오디오 데이터 코드와 상이한 일종의 악곡 데이터이다.
악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)는 사운드 재생기(10)와 자동 연주 악기(20)와 함께 WWW(World Wide Web)상에 놓여진다. 따라서, 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30), 사운드 재생기(10), 및 자동 연주 악기(20)는 통신 네트워크(40)를 통해 클라이언트-서버 시스템을 형성한다.
악곡 데이터 코드 세트와 오디오 데이터 코드 세트는 각각 미디 파일과 오디오 파일을 형성하고, 복수의 미디 파일과 복수의 오디오 파일은 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)에 기억된다. 미디 파일은 URL(Uniform Resource Locator)에 따라 표현된 어드레스가 할당된다. 이 어드레스를 이하 "URL 어드레스"라 한다. 서비스 제공자가 미디 파일명만을 사용하여 데이터 기억부(14)내의 미디 파일을 특정할 수 있지만, URL 어드레스는 복수의 서버 컴퓨터가 미디 파일을 가지고 있는 경우 유용하다.
통신 네트워크(40)는 인터넷, 전화 네트워크 등의 다양한 일종의 네트워크를 포함한다. 미디 파일, 프로그램, 및 오디오 파일은 통신 네트워크(40)를 통해 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터로부터 사운드 재생기(10)와 자동 연주 악기(20)로 분배된다.
사운드 재생기(10)와 자동 연주 악기(20)의 상호 협연을 통한 재생을 위해 프로그램이 준비된다. 하나 이상의 악곡이 나레이션 및/또는 토크(talk)와 함께 프로그램에 포함된다. 유저가 프로그램의 재생을 원하면 유저는 나레이션 및/또는 토크와 함께 악곡을 재생하기 위한 명령을 하고, 자동 연주 악기(20)내에 미디 파일이 없는 경우 악곡을 나타내는 미디 파일이 자동 연주 악기로 다운로딩된다. 사운드 재생기(10)와 자동 연주 악기(20)가 악곡과 나레이션 및/또는 토크를 재생하기 위해 준비되면 유저는 사운드 재생기(10)와 자동 연주 악기(20)가 악곡과 나레이션 및/또는 토크를 재생하도록 명령한다.
사운드 재생기(10)는 나레이션/토크와 악곡을 나타내는 오디오 데이터로부터의 오디오 신호의 생성을 개시하고, 자동 연주 악기(20)는 내부 클럭에 의해 시간 경과의 계측을 개시한다. 오디오 신호와 듀레이선 데이터 코드는 사운드 재생기(10)로부터 자동 연주 악기(20)로 공급된다. 오디오 신호가 나레이션 및/또는 토크를 나타내는 동안 오디오 신호는 자동 연주 악기의 내장 사운드 시스템을 통해 전기 음성으로 변환된다. 악곡의 재생 시간이 되면 자동 연주 악기(20)는 악곡 데이터 코드에 의거하여 악곡의 재생을 개시하고, 오디오 신호로부터 내장 사운드 시스템을 차단한다. 자동 연주 악기는 악곡을 연주한다. 키 이벤트 사이의 시간 간격이 내부 클럭에 따라 계측되어 키 이벤트 데이터 코드가 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환에 동기하여 처리된다. 악곡의 재생이 완료되면 내장 사운드 시스템은 다음 나레이션 및/또는 토크용 전기적 음성을 생성한다. 따라서, 사운드 재생기(10)와 자동 연주 악기가 악곡 및 나레이션/토크의 재생을 위해 서로 협연하게 된다.
이하, 도 2(a)를 참조하여 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)를 상세히 설명한다. 도 2(a)를 참조하여 자동 연주 악기(20)를 상세히 설명하고, 이어서, 사운드 재생기(10)를 상세히 설명한다.
[악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터]
도 2(a)는 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)의 회로 구조를 나타낸다. 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)는 제어기(31), 통신 모듈(32), 및 데이터 기억부(33)를 포함하고, 제어기(31), 통신 모듈(32), 및 데이터 기억부(33)는 내부 버스 시스템(34)을 통해 서로 접속되어 있다.
도시되지는 않았지만, 제어기(31)는 중앙 처리 유닛, 주변 처리기, 프로그램 메모리, 및 작업 메모리를 포함하고, 컴퓨터 프로그램(33c)은 제어기(31)상에서 실행되어 데이터 관리, 클라이언트의 요청 분석, 파일 송신 등의 다양한 작업을 실행한다. 통신 모듈(32)은 통신 네트워크(40)에 접속되어 있다. 클라이언트 요청은 통신 모듈(32)에서 수신되고, 프로그램, 오디오 파일, 및 미디 파일은 통신 모듈(32)로부터 사운드 재생기(10)와 자동 연주 악기(20)로 송신된다. 데이터 기억부(33)는 예컨대, 하나의 하드 디스크 유닛이나 복수의 하드 디스크 유닛으로 구현되고, 하나의 하드 디스크나 복수의 하드 디스크내의 기억 공간은 프로그램 관리 테이블(33a), 프로그램(33b), 컴퓨터 프로그램(33c), 오디오 파일(33d), 및 미디 파일(33e)에 할당된다.
잡 시퀀스(job sequence)는 오디오 파일(33d)과 미디 파일(33e)을 분배하기 위한 컴퓨터 프로그램에 의해 클라이언트에게 표현되고, 비쥬얼 화상 데이터 피이스가 컴퓨터 프로그램에 할당된 메모리 하부 공간내에 더욱 기억된다. 클라이언트의 디스플레이 패널내에 생성될 다양한 화상은 비쥬얼 화상 데이터 피이스에 의해 표현된다. 오디오 파일용 파일 식별자는 프로그램 관리 테이블(33a)내의 프로그램과 관련되고, 미디 파일과 URL 어드레스는 프로그램(33b)내의 프로그램 식별자와 관련된다.
도 3은 프로그램내에 재생될 오디오 파일과 미디 파일의 데이터 구조를 나타낸다. 오디오 파일은 오디오 데이터 코드와 듀레이션 데이터 코드를 포함한다. 듀레이션 데이터 코드는 오디오 파일의 헤드에서 제 1 오디오 데이터 코드로부터의 시간 경과를 나타낸다. 한편, 이산값은 44㎑에서 아날로그 오디오 신호의 파형으로부터 샘플링되어 오디오 데이터 코드내에 기억된다.
오디오 파일내의 일련의 오디오 데이터 코드는 예컨대, 나레이션 및 악곡 등의 복수의 콘텐츠를 나타낸다. 악곡(1)은 나레이션(1)으로 설명되고, 악곡(2, 3)은 나레이션(2)으로 설명되고, 악곡(3)은 나레이션(3)으로 설명된다. 프로그램이 재생되는 동안 나레이션(1)용 오디오 데이터 코드가 우선적으로 음성으로 변환되고, 악곡(1)용 오디오 데이터 코드가 악곡으로 변환되고, 이어서 순차적으로 나레이션(2)용 오디오 데이터 코드가 음성으로 변환되어 악곡(2, 3)의 악곡용 오디오 데이터 코드의 변환이 이루어진 후에 나레이션(3)용 오디오 데이터 코드가 음성으로 변환되고, 최종적으로 악곡(4)용 오디오 데이터 코드가 악곡으로 변환된다. 나레이션(1, 2, 3)과 악곡(1, 2, 3)이 프로그램을 형성한다.
복수의 미디 파일은 오디오 파일과 관련된다. 오디오 파일내에 기록된 악곡의 재생 대신에 미디 파일(1)내의 악곡 데이터 코드에 의거하여 악곡이 재생되고, 악곡(2, 3)의 재생과 동기하여 미디 파일(2, 3)내의 악곡 데이터 코드에 의거하여 악곡이 재생되고, 악곡(4)의 재생과 동기하여 미디 파일(4)내의 악곡 데이터 코드에 의거하여 악곡이 재생된다. 프로그램이 사운드 재생기(10)와 자동 연주 악기(20) 사이의 협연에 의해 재생되는 동안 나레이션(1, 2, 3)이 사운드 재생기(10)내에서 생성된 오디오 신호로부터 재생되고, 악곡(1 내지 4)이 악곡 데이터 코드에 의거하여 자동 연주 악기(20A)를 통해 재생된다. 따라서, 사운드 재생기(10)와 자동 연주 악기(20) 사이의 협연으로 프로그램이 재생된다. 이하, 상세히 설명하는 바와 같이, 오디오 데이터의 변환은 악곡 데이터 코드상에서 데이터 처리와 잘 동기화되고, 악곡(1, 2, 3)용 전기적 톤은 자동 연주 악기(20)를 통해 재생에 뮤팅(muting)된다.
나레이션은 예컨대, 파형의 사운드 등의 다이알로그, 토크, 사일런스(silence), 또는 내츄럴 사운드 등으로 교체될 수 있다.
도 4로 되돌아가면, 미디 파일을 "SMF(Standard MIDI File)"이라 하고, 헤더 청크(header chunk)(HC) 및 트랙 청크(track chunk)(TC)로 분류된다. 속성 데이터 피이스는 미디 파일용 헤더 청크(HC)내에 기억되고, 이벤트 데이터 코드와 듀레이션 데이터 코드는 트랙 청크(TC)내에 기억된다. 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드는 오디오 파일의 헤드에서 오디오 데이터 코드로부터의 시간 경과를 나타내지만 미디 파일의 각 듀레이션 데이터 코드는 키 이벤트와 다음 키 이벤트 사이의 시간 경과를 나타낸다.
도 5는 프로그램 관리 테이블(33a)와 함께 파일 식별자의 콘텐츠를 나타낸다. 파일 식별자는 오디오 파일명, 파일 사이즈, 및 생성일로 분류된다. 오디오 파일은 오디오 파일명으로 식별된다. 파일 사이즈는 오디오 파일이 차지하는 바이트 수를 나타내고, 생성일은 오디오 파일이 생성된 년, 월, 일을 나타낸다. 예컨대, 오디오 파일이 오디오 파일명 "piano-fan.wab"으로 라벨링되고, "piano-fan.wab"을 파일명으로 갖는 오디오 파일을 위해 41.5Mb가 필요하게 되고, 오디오 파일이 2006년 1월 25일에 생성된다. 파일명이 "piano-fan.wab"인 오디오 파일은 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링된 프로그램과 관련된다.
프로그램이 개정되면 개정일은 파일 식별자로부터 생략될 수 있다. 도 5에 도시된 파일 식별자는 본 발명의 기술 범위에 어떠한 한정도 설정하지 않는다. 오디오 파일이 파일 식별자에 의해 디자인될 수 있는 한 모든 포맷이 파일 식별자를 위해 이용 가능하다. 예컨대, 간단히 숫자가 오디오 파일에 할당될 수 있다.
제어기는 키(key)로서 파일 식별자를 사용함으로써 오디오 파일용 프로그램 관리 테이블(33a)을 검색하고, 파일 식별자와 관련된 프로그램 식별자를 결정한다.
도 6은 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링된 프로그램의 콘텐츠를 나타낸다. 프로그램 식별자 "CID001"는 프로그램 내의 미디 파일의 URL 어드레스와 미디 파일명, 재생 스케쥴과 관련된다. 재생이 개시되는 개시 시간과 재생이 완료되는 종료 시간은 각 미디 파일용 재생 스케쥴에 기재된다. 예컨대, 미디 파일 "piano-fan001.mid"내의 악곡의 재생이 1분 16초에 개시되고, 재생이 5분 48초에 종료되고, 미디 파일은 URL 어드레스 "http://www.abc.Co.jp/CID001/piano-fan001.mid"에 할당된 메모리 위치에 기억된다.
[자동 연주 악기]
도 2(b)로 되돌아가면, 자동 연주 악기(20)는 주로 어쿠스틱 피아노(20a), 코드 생성 시스템(20b), 자동 연주 시스템(20c), 통신 모듈(20d), 및 전자 톤 생성기(26)를 포함한다. 연주자가 어쿠스틱 피아노(20a)로 악곡을 연주하는 동안 미디 프로토콜 즉, 미디 데이터 코드와 관련된 톤을 나타내는 악곡 데이터 코드가 코드 생성 시스템(20b)에 의해 생성된다. 한편, 자동 연주 시스템(20c)은 미디 데이터 코드에 따라 연주자의 운지법 없이 어쿠스틱 피아노(20a)의 악곡을 연주한다. 전자 톤 생성기(26)도 악곡 데이터 코드와 외부로부터 공급된 오디오 신호에 따라 악곡 데이터 코드에 의해 표현된 악곡 경로와 오디오 신호에 의해 표현된 전기 음성을 따라 전기 톤을 생성한다.
어쿠스틱 피아노(20a)는 키보드(20e) 즉, 블랙키(20f)와 화이트키(20h)의 배열, 액션 유닛(20j), 해머(hammer)(20k), 스트링(20m), 댐퍼(20n), 페달 기구(20p), 및 피아노 캐비넷(20q)를 포함한다. 키보드(20e)는 피아노 캐비넷(20q)의 저부를 형성하는 키 베드(key bed)상에 장착되고, 블랙키(20f)와 화이트키(20h)는 그 중간부가 액션 유닛(20j)에, 그 후부가 댐퍼(20n)에 연결되어 있다. 또한, 액션 유닛(20j)은 해머(20k)와 연결되어 있고, 해머(20k)는 스트링(20m)에 대향하고 있다. 댐퍼(20n)는 키(20f/20h)의 궤적상의 키 위치에 매달린 스트링(20m)과 이격 및 접촉된다. 페달 기구(20p)는 키보드(20e) 및 댐퍼(20n)와 연결되고, 연주자와 자동 연주 시스템(20c)은 인위적 표현 요소를 위해 키보드(20e)와 댐퍼(20n)를 직접적으로 변경한다.
도 2(b)에 도시된 바와 같이, 모든 블랙키와 화이트키(20f/20h)가 준비 위치에 대기하고 있는 동안 해머(20k)는 스트링(20m)으로부터 이격되고, 댐퍼(20n)는 스트링(20m)과 접촉 유지되어 있다.
연주자가 블랙키와 화이트키(20f/20h) 중 하나를 가압하면 가압된 키(20f/20h)는 위치상의 이동을 개시한다. 가압된 키(20f/20h)가 위치를 이동하는 동안 가압된 키(20f/20h)는 댐퍼(20n)가 스트링(20m)으로부터 이격되고, 관련 액션 유닛(20j)을 기동시키게 한다. 기동된 액션 유닛(20j)은 스트링(20m)을 향한 회전을 위해 해머(20k)를 구동시킨다. 해머(20k)는 회전의 종료시에 스트링(20m)과 충돌하여 스트링(20m)의 진동을 일으킨다. 교대로 진동하는 스트링(20m)은 피아노 캐비넷(20q)의 일부를 형성하는 사운드 보드의 진동을 일으켜서 어쿠스틱 피아노 톤이 어쿠스틱 피아노(20a)로부터 나오게 된다. 해머(20k)가 스트링(20m)상에서 리바운딩(rebounding)되고, 액션 유닛(20j)에 의해 캡쳐링된다.
연주자가 가압된 키(20f/20h)의 가압을 해제하면 해제된 키(20f/20h)는 위치상에서 반대로 이동한다. 해제된 키(20f/20h)는 댐퍼(20n)가 스트링(20m)을 향하여 이동하게 하고, 스트링(20m)과 접촉하여 스트링(20m)의 진동을 감소시킨다. 해제된 키(20f/20h)는 액션 유닛(20j)을 도 2(b)에 도시된 대기 위치로 복귀시킨다.
연주자가 인위적 표현 요소를 톤에 부여하면 연주자는 페달 기구(20p)의 페달을 밟아 어쿠스틱 피아노 톤의 라우드니스가 연장 또는 단축되게 한다.
코드 생성 시스템(20b)은 키 센서(26b), 해머 센서(20s), 및 악곡 데이터 생성기(20t)를 포함한다. 키 센서(26b)는 관련된 블랙키와 화이트키(20f/20h)를 모니터링하고, 현재 키 위치를 나타내는 키 위치 신호(S1)를 악곡 데이터 생성기(20t)에 제공한다. 해머 센서(20s)는 관련 해머(20k)를 모니터링하고, 현재 해머 위치를 나타내는 해머 위치 신호(S2)를 악곡 데이터 생성기(20t)에 제공한다. 키 위치 신호(S1)와 해머 위치 신호(S2)는 악곡 데이터 생성기(20t)에서 분석되고, 악곡 데이터 코드가 악곡 데이터 생성기(20t)로부터 출력된다. 악곡 데이터 코드는 악곡 데이터 생성기(20t)로부터 전자 톤 생성기(26)에 공급되고, 전자 톤은 악곡 데이터 코드에 의거하여 전자 톤 생성기(26)를 통해 생성된다. 대안으로서,악곡 데이터 코드는 미디 파일을 형성하고, 미디 파일은 코드 생성 시스템(20b)의 데이터 기억부에 기억된다.
자동 연주 시스템(20c)은 솔레노이드-오퍼레이티드 액추에이터(26a), 키 센서(26b), 페달 센서(26c), 및 전자 시스템(26d)을 포함한다. 솔레노이드-오퍼레이티드 액추에이터(26a)는 블랙키(20f), 화이트키(20h), 및 페달 기구(20p)를 위해 제공되고, 전자 시스템(20d)에 의해 선택적으로 기동되어 블랙키(20f), 화이트키(20h), 및 페달 기구(20p)를 이동시킨다.
전자 시스템(26d)은 통신 모듈(20d)과 전자 톤 생성기(26)에 접속되어 있다. 미디 파일과 오디오 파일은 통신 모듈(20d)로부터 전자 시스템(26d)으로 공급되고, 오디오 파일은 전자 시스템(26d)으로부터 전자 톤 생성기(26)로 송신된다. 전자 시스템(26d)은 수신된 미디 파일에 기억된 악곡 데이터 코드에 의거하여 블랙키(20f), 화이트키(20h), 및 페달 기구(20p)를 구동한다.
전자 시스템(26d)은 예컨대, 펄스폭 변조기 등의 전류 구동 회로(도시되지 않음)와 정보 처리기를 포함한다. 자동 연주용 컴퓨터 프로그램이 정보 처리기상에서 실행되어 "예비 데이터 처리기(20v)", "모션 제어기(20w)", 및 "서보 제어기(20x)"로서의 기능을 구현한다. 키 이벤트 데이터 코드와 이펙트 데이터 코드가 이상적 미디 악기에 대응한다는 가정하에 생성되기 때문에 이벤트 데이터 피이스와 이펙트 데이터 피이스는 자동 연주 악기(20)에 대해서 개별화된다. 예비 데이터 처리기(20v)는 수신된 미디 파일내의 악곡 데이터 코드를 자동 연주 악기(20)에 대해서 개별화시킨다.
컴퓨터 프로그램이 정보 처리기상에서 실행되는 동안 예비 데이터 처리기(20v)는 듀레이션 데이터 코드에 의거하여 이전 키 이벤트와 이전 페달 이벤트로부터의 시간 경과를 계측한다. 노트-온 이벤트 데이터 코드를 처리하기 위한 시간이 되었다고 가정한다. 모션 제어기(20w)는 이벤트 데이터 피이스를 분석하여 레퍼런스 포워드 키 트레젝토리(reference forward key trajectory)를 결정한다. 레퍼런스 포워드 키 트레젝토리는 시간과 함께 변경되는 타겟 키 위치의 값이다. 블랙키(20f) 또는 화이트키(20h)가 레퍼런스 포워드 키 트레젝토리상을 이동하면 해머(20k)는 어쿠스틱 피아노 톤이 생성될 타켓 시간에 스트링(20m)과 충돌하고, 라우드니스의 타겟값에서 스트링(20m)의 진동을 통해 어쿠스틱 피아노 톤이 생성된다. 타겟 키 위치의 값은 모션 제어기(20w)로부터 서보 제어기(20x)로 주기적으로 공급된다.
키 센서(26b)는 실제 키 위치를 나타내는 키 위치 신호(S1)를 서보 제어기(20x)에 공급한다. 서보 제어기(20x)는 일련의 타겟 키 속도값으로부터 타겟 키 속도값, 일련의 실제 키 위치로부터 실제 키 속도값을 산출하고, 타겟 키 위치의 값, 및 타겟 키 속도를 실제 키 위치값 및 실제 키 속도값과 비교하여 타겟 키 위치와 실제 키 위치 사이의 차이 및 타겟 키 속도와 실제 키 속도 사이의 차이를 결정한다. 서보 제어기(20x)는 키 위치의 차이와 키 속도의 차이를 최소화하는 방식으로 구동 신호(S4)의 평균 전류의 타겟값을 증가 또는 감소시키고, 전류 구동 회로(도시되지 않음)는 평균 전류의 타겟값으로 구동 신호(S4)를 조정한다. 상기 잡은 블랙키/화이트키(20f/20h)에 대하여 주기적으로 반복된다. 따라서, 블랙키와 화이트키(20f/20h)에 대한 솔레노이드-오퍼레이티드 액추에이터(26a), 키 센서(26b), 서보 제어기(20x), 및 전류 구동 회로(도시되지 않음)는 서보 제어 루프를 형성하고, 블랙키(20f)와 화이트키(20h)가 서보 제어 루프를 통해 레퍼런스 포워드 키 트레젝토리상을 이동하게 된다.
노트-오프 이벤트 데이터 코드를 처리하는 시간이 되었다고 가정한다. 모션 제어기(20w)는 노트-오프 이벤트 데이터 피이스에 의거하여 레퍼런스 백워드 키 트레젝토리(reference backward key trajectory)를 결정한다. 레퍼런스 백워드 키 트레젝토리는 대기 위치를 향한 일련의 타겟 키 위치값이다. 블랙키(20f) 또는 화이트키(20h)가 레퍼런스 백워드 키 트레젝토리상을 이동하면 해제된 키(20f/20h)는 댐퍼(20n)가 노트-오프 이벤트가 발생하는 시간에 진동하는 스트링(20m)과 접촉하게 하여 어쿠스틱 피아노 톤이 감소된다. 모션 제어기(20w)로부터 서보 제어기(20x)로 타겟 키 위치값이 주기적으로 공급되고, 서보 제어기(20x)는 해제된 키(20f/20h)가 레퍼런스 백워드 키 트레젝토리상을 이동하게 한다.
이펙트 데이터 코드를 처리하는 시간이 되었다고 가정한다. 모션 제어기(20w)는 이펙트 데이터 피이스에 의거하여 레퍼런스 페달 트레젝토리(reference pedal trajectory)를 결정한다. 레퍼런스 페달 트레젝토리는 일련의 타겟 페달 위치값이고, 타겟 페달 위치값은 모션 제어기(20w)로부터 서보 제어기(20x)로 주기적으로 공급된다. 페달 센서(26c)는 페달 기구(20p)의 페달을 모니터링하여 실제 페달 위치를 나타내는 페달 위치 신호(S3)를 서보 제어기(20x)에 공급한다. 서보 제어기(20x)는 타겟 페달 속도와 실제 페달 속도를 산출하고, 타겟 페달 위치와 실제 페달 위치 사이의 차이와 타겟 페달 속도와 실제 페달 속도 사이의 차이를 최소화하는 방식으로 구동 신호(S5)의 평균 전류를 결정한다. 전류 구동 회로(도시되지 않음)는 구동 신호(S5)를 평균 전류값으로 조정하고, 구동 신호(S5)는 전류 구동 회로(도시되지 않음)으로부터 페달용으로 제공된 솔레노이드-오퍼레이티드 액추에이터(26a)로 공급된다. 상기 잡(job)이 주기적으로 반복되어 페달은 레퍼런스 페달 트레젝토리상을 이동하게 된다.
수신된 미디 파일의 악곡 데이터 코드에 의거하여 악곡이 재생되는 동안 상기 제어 시퀀스가 가압되고 해제될 모든 블랙키와 화이트키(20f/20h), 및 가압되고 해제될 모든 페달에 대하여 반복된다. 이에 따라, 악곡이 재생된다.
이하, 도 7을 참조하여 통신 모듈(20d) 및 전자 톤 생성기(26)를 상세히 설명한다. 통신 모듈(20d)은 제어기(21), 클럭(21a), 데이터 기억부(22), 통신 모듈(23), 통신 모듈(24), 및 제어 패널(25)을 포함한다. 통신 네트워크(40)는 통신 모듈(23)에 접속되어 있고, 자동 연주 악기(20)는 제어기(21)의 관리하에 통신 모듈(23)을 통해 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)와 통신한다. 다른 통신 모듈(24)은 USB(Universal Serial Bus) 인터페이스 또는 무선 송신기와 수신기에 의해 구현되고, 사운드 재생기(10)와의 통신을 위해 사용된다.
제어기(21)는 정보 처리기에 의해 구현되고, 중앙 처리 유닛, 주변 처리기, 프로그램 메모리, 및 작업 메모리는 정보 처리 시스템내에 포함된다. 이러한 경우, 정보 처리기는 제어기(21)와 전자 시스템(26d) 사이에서 공유된다. 외부 장치와의 통신을 위한 컴퓨터 프로그램은 프로그램 메모리에 기억되고, 중앙 처리 유닛상에서 실행되어, 이하에 설명하는 바와 같이, 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)와의 통신, 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)로부터의 미디 파일의 수신, 사운드 재생기(10)와의 통신, 사운드 재생기(10)로부터의 듀레이션 데이터 코드와 오디오 신호의 수신을 실행한다.
클럭(21a)은 석영 오실레이터와 앰프에 의해 구현되는 오실레이터와, 다양한 클럭 신호를 생성하기 위한 오실레이터에 접속된 주파수 디멀티플라이어를 구비하고, 클럭 신호를 계수하여 시간 경과를 계측한다. 제어기(21)는 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드로 클럭(21a)을 주기적으로 설정하여 클럭(21a)의 시간 경과가 오디오 파일의 헤드에서 오디오 데이터 코드로부터의 시간 경과와 일치하게 된다. 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드는 사운드 재생기(10)로부터 통신 모듈(24)로 공급되어 통신 모듈(24)을 통해 제어기(21)로 송신된다.
데이터 기억부(22)는 예컨대, 하드 디스크 유닛에 의해 구현된다. 프로그램과 미디 파일이 통신 모듈에 도달하면 제어기(21)는 프로그램과 미디 파일을 데이터 기억부(22)로 송신하여 프로그램과 미디 파일이 데이터 기억부(22)에 기억된다.
자동 연주 시스템(20c)이 데이터 기억부(22)에 이미 기억된 미디 파일에 의거하여 어쿠스틱 피아노(20a)상의 악곡을 연주하는 동안 제어기(21)는 듀레이션 데이터 코드가 나타내는 시간 주기가 종료되었는지의 여부를 확인하기 위해 주기적으로 클럭(21a)을 체크한다. 시간 주기가 종료된 것을 제어기(21)가 확인하면 제어기(21)는 하나 또는 복수의 다음 이벤트 데이터 코드를 전자 시스템(26d)에 공급하고, 전자 시스템(26d)은 구동 신호(S4, S5)를 솔레노이드-오퍼레이티드 액추에이터(26a)에 선택적으로 공급하여 블랙키(20f), 화이트키(20h), 및 페달 기구(20p)를 가압 및 해제한다. 따라서, 클럭(21a)을 참조하여 시간 간격이 계측되어 오디오 파일내의 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환과 잘 동기되어 어쿠스틱 피아노(20a)가 구동된다.
전자 톤 생성기(26)는 전자 톤 제너레이터(26e), 믹서(26f), 앰프(26g), 및 라우드스피커(loud speaker)(26h)를 포함한다. 상기한 바와 같이, 연주자가 어쿠스틱 피아노(20a)상의 악곡을 연주하는 동안 코드 생성 시스템(20b)은 실시간 방식으로 어쿠스틱 피아노 톤을 나타내는 악곡 데이터 코드를 생성하고, 악곡 데이터 코드를 전자 톤 생성기(26)에 공급한다. 오디오 신호는 악곡 데이터 코드에 의거하여 전자 톤 제너레이터(26e)내에서 생성되고, 전자 톤 제너레이터(26e)로부터 믹서(26f)로 공급된다. 다른 오디오 신호가 제어기(21)로부터 믹서(26f)로 공급되면 오디오 신호가 서로 혼합되어 앰프(26g)를 통해 증폭된다. 오디오 신호가 제어기(21)로부터 공급되지 않으면 오디오 신호는 믹서(26f)를 통과하여 앰프(26g)를 통해 증폭된다. 증폭 후에 오디오 신호는 라우드스피커(26h)로 공급되어 라우드스피커(26g)를 통해 전자 톤으로 변환된다.
[사운드 재생기]
도 8은 사운드 재생기(10)의 시스템 구조를 나타낸다. 사운드 재생기는 제어기(11), 통신 모듈(12, 13), 데이터 기억부(14), 제어 패널(15), 디스플레이 패널(16), 및 사운드 시스템(17)을 포함한다. 제어기(11), 통신 모듈(12, 13), 데이터 기억부(14), 제어 패널(15), 디스플레이 패널(16), 및 사운드 시스템(17)은 내부 버스 시스템(10a)에 접속되어 제어기(11)가 내부 버스 시스템(10a)을 통해 다른 시스템 구성 요소(12, 13, 14, 15, 16, 및 17)과 통신이 가능하게 된다.
제어기(11)는 정보 처리기에 의해 구현되고, 중앙 처리 유닛, 주변 처리기, 프로그램 메모리, 및 작업 메모리는 정보 처리기내에 포함된다. www 브라우저(14a)와 오디오 재생 프로그램(14b) 등의 애플리케이션 프로그램은 오디오 파일(14c)와 FTA(File Allocation Table)과 함께 데이터 기억부에 기억된다. 애프리케이션 프로그램은 중앙 처리 유닛상에서 선택적으로 실행된다.
통신 모듈(12)은 통신 네트워크(40)에 접속되어 있다. www 브라우저가 중앙 처리 유닛상에서 실행되는 동안 사운드 재생기(10)는 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)와 통신하고 오디오 파일은 데이터 기억부(14)로 다운로딩된다.
다른 통신 모듈(14)은 USB 인터페이스 또는 무선 송신기 및 수신기에 의해 구현되고, 유선 채널 또는 무선 채널을 통해 자동 연주 악기(20)의 통신 인터페이스(24)에 접속되어 있다. 제어기(11)는 오디오 파일내의 듀레이션 데이터 코드와 오디오 신호를 통신 모듈(13)을 통해 통신 모듈(24)로 송신한다.
제어 패널(15)은 컴퓨터 키보드와 마우스를 포함한다. 유저는 자신의 명령을 제어 패널(15)을 통해 사운드 재생기(10)로 부여한다. 디스플레이 패널(16)은 예컨대, 액정 디스플레이 패널에 의해 구현되고, 제어기(11)는 디스플레이 패널(16)에 비쥬얼 화상을 생성한다. 유저는 제어 패널(15)과 디스플레이 패널(16)을 통해 제어기(11)와 대화한다.
사운드 시스템(17)은 앰프, 라우드스피커, 및 헤드폰을 포함한다. 유저가 단순히 악곡의 재생을 원하면 오디오 데이터 코드가 데이터 기억부(14)내의 오디오 파일로부터 사운드 시스템(17)으로 송신되고, 오디오 신호는 오디오 데이터 코드로부터 복귀된다. 오디오 신호는 앰프와 라우드스피커를 통해 전기 톤으로 변환된다.
한편, 자동 연주 악기(20)를 통해 프로그램내의 악곡 및 나레이션/토크의 재생을 제어기(11)에 명령하면 오디오 신호는 통신 모듈(13)을 통해 자동 연주 악기(20)의 통신 모듈(24)로 송신되고, 재생과 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환 사이의 동기화를 위해 자동 연주 악기(20)의 통신 모듈(24)로 듀레이션 데이터 코드가 더 송신된다. 오디오 신호는 제어기(21)를 통해 믹서(26f)로 릴레잉되어 라우드스피커(26h)를 통해 전기 음성이 생성된다.
[악곡 재생 시스템의 동작]
[다운로드]
우선, 사운드 재생기(10)는 후술하는 바와 같이 오디오 파일을 기억할 때까지 동작한다. 도 9는 사운드 재생기(10)와 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30) 사이의 통신 시퀀스를 나타낸다. 악곡 데이터 분배용 컴퓨터 프로그램(33c)은 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)의 제어기(31)에서 이미 실행되어 있다.
유저가 프로그램용 오디오 파일을 다운로딩하고 싶은 것으로 가정한다. 유저는 제어 패널(15)을 통해 사운드 재생기(10)로 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)와 통신하기 위한 명령을 내린다. 제어기(11)는 S1으로 표시된 바와 같은 유저의 명령을 인지하여 www 브라우저를 제어기(11)에서 실행시킨다. 제어기(11)는 프로그램의 메뉴나 리스트에 할당된 메모리 위치를 나타내는 URL 어드레스를 지정하고, S2로 표시된 바와 같이, 메뉴를 다운로딩하기 위한 요청 즉, 통신 모듈(12)로부터 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)의 통신 모듈(32)로의 http 요청을 송신한다.
요청을 수신하면 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)는 S3으로 나타낸 바와 같이, 데이터 기억부(33)로부터 메뉴를 나타내는 비쥬얼 데이터를 판독하고, S4로 나타낸 바와 같이, 사운드 재생기(10)에 응답하여 http로서의 비쥬얼 데이터를 송신한다.
메뉴를 나타내는 비쥬얼 데이터가 통신 모듈(12)에 도달한다. 이어서, 제어기(11)는 메뉴의 비쥬얼 화상을, S5로 나타낸 바와 같이, 디스플레이 패널(16)에 생성한다. 도 10은 디스플레이 패널(16)상에 생성된 메뉴의 비쥬얼 화상을 나타낸다. 프로그램명 "피아노 팬", "피아노 곡 번호 1", 및 "피아노 곡 번호 2"는 "희망하는 프로그램의 좌측 박스내에 체크하고 "다운로드""를 누르라는 프롬프트 메시지의 아래에 위치된다. 유저에 대한 추천이 프로그램 이후에 이어진다. 디스플레이 패널에는 도시되지 않았지만 HTML(Hyper Text Markup Language)의 앵커 태그(anchor tag)에 의한 프로그램명에 URL 어드레스가 추가된다.
유저가 메뉴로부터 프로그램을 선택하여 포인터에 의해 프로그램명의 좌측 박스내에 체크한다. 유저가 "다운로드" 버튼의 화상을 클릭하면 제어기(11)는, S6으로 나타낸 바와 같이, 유저의 프로그램 선택을 인지하여 URL 어드레스를 포함하는 요청을 S7에 따라 통신 모듈(12)로부터 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)의 통신 모듈(32)로 송신한다. 유저가 희망하는 프로그램을 발견하지 못하면 유저는 "다음" 버튼의 화상을 클릭한다. 이어서, 다른 프로그램이 디스플레잉된다.
요청을 수신하면 제어기(31)는 URL 어드레스에서 오디오 파일에 접근하여, S8로 나타낸 바와 같이, 프로그램명에 대응하는 오디오 파일을 데이터 기억부(33)로부터 판독한다. 제어기(31)는, S8로 나타낸 바와 같이, 통신 모듈(32)로부터 통신 모듈(12)로 오디오 파일을 송신한다.
오디오 파일이 통신 모듈(12)에 도달한다. 이어서, 제어기(11)는 오디오 파일을 데이터 기억부(14)로 송신하여, S10으로 나타낸 바와 같이, 데이터 기억부(14)에 오디오 파일을 기억한다. 따라서, 다운로딩이 이루어진다.
[사운드 재생기만을 통한 재생]
유저는 제어기(11)에 사운드 시스템(17)을 통한 재생 명령을 내린 것으로 가정한다. 즉, 협연이 요구되지 않는다. 오디오 재생 프로그램은 제어기(11)상에서의 실행을 개시한다. 제어기(11)는 데이터 기억부(14)에 이미 기억된 오디오 파일의 프로그램명을 판독하고, 도 11에 도시된 바와 같이, "재생될 프로그램의 선택"이라는 프롬프트 메시지와 함께 디스플레이 패널(16)상의 프로그램명의 리스트를 생성한다.
3개의 오디오 파일 "피아노 팬!", "피아노 콘서트의 전집 모음 번호 1", 및 "베스트 피아노"가 데이터 기억부(14)에 기억되어 있기 때문에 오디오 파일의 프로그램명이 디스플레이 패널(16)상에 생성된다. 각 프로그램명 다음에 박스 "솔로", 및 박스 "협연"이 이어진다. 유저는 커서를 박스 "솔로", 또는 "협연"으로 이동시켜서 클릭한다. 유저가 프로그램 "피아노 팬!"을 선택하여 박스 "솔로"를 클릭한 것으로 가정한다. 제어기가 오디오 파일 "피아노 팬!" 내의 오디오 데이터 코드의 사운드 시스템(17)으로의 송신을 개시하여 오디오 신호로 변환된다. 도 5에 도시된 바와 같이, 오디오 파일 "피아노 팬!"은 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링되고, 도 3에 도시된 바와 같이, "나레이션(1)", "악곡(1)", "나레이션(2)", "악곡(2)", "악곡(3)", "나레이션(3)", 및 "악곡(4)"를 포함한다. 따라서, 오디오 신호는 도 3에 도시된 순서의 나레이션과 악곡으로 변환된다.
[자동 연주 악기와의 협연]
도 12는 사운드 재생기(10), 자동 연주 악기(20), 및 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)간의 통신 시퀀스를 나타낸다. S11로 나타낸 바와 같이, 유저는 사운드 재생기(10)의 통신 모듈(13)과 자동 연주 악기의 통신 모듈(24) 사이의 통신 채널을 확립한다. 오디오 재생 프로그램은 제어기(11)상에서 실행되고, 디스플레이 패널(16)상에 도 11에 도시된 화상을 생성한다.
유저가 박스 "피아노 팬!"과 박스 "협연"을 클릭한 것으로 가정한다. 이어서, 제어기(11)는, S12로 나타낸 바와 같이, 재생을 위한 유저의 명령을 인식한다. 제어기(11)는 FAT에 접근하여 FAT로부터 파일명 "piano-fan.wab", 파일 사이즈 "41.5Mb" 및 생성일 "2006/1/25"을 나타내는 데이터 정보 피이스를 포함하는 파일 식별자를 판독한다. 제어기(11)는, S13으로 나타낸 바와 같이, 통신 모듈(13)로부터 자동 연주 악기(20)의 통신 모듈(24)로 파일 식별자를 송신한다.
파일 식별자를 수신하면, S14로 나타낸 바와 같이, 제어기(21)는 통신 모듈(23)로부터 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)로 파일 식별자를 송신한다.
파일 식별자가 통신 모듈(32)에 도달하면 제어기(31)는 도 5에 도시된 프로그램 관리 테이블(33a)에 접근하여, S15로 나타낸 바와 같이, 프로그램 식별자 "CID001"을 결정한다. 제어기(31)는 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링된 프로그램을 위한 데이터 기억부(33)를 검색하고, S16으로 나타낸 바와 같이, 데이터 기억부로부터 프로그램을 판독한다. 제어기(31)는, S17로 나타낸 바와 같이, 통신 모듈(32)로부터 자동 연주 악기(20)의 통신 모듈(23)로 판독된 프로그램을 송신한다.
프로그램이 통신 모듈(23)에 도달한다. 이어서, 제어기(21)는, S18로 나타낸 바와 같이, 프로그램명으로 라벨링된 프로그램을 위한 데이터 기억부(22)를 검색하여 프로그램의 미디 파일이 데이터 기억부(22)에 이미 기억되어 있는지의 여부를 확인한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 프로그램은 미디 파일 "piano-fan001.mid", "piano-fan002.mid", "piano-fan003.mid", 및 "piano-fan004.mid"를 포함한다. 미디 파일 "piano-fan002.mid"와 "piano-fan003.mid"만이 데이터 기억부(22)에 기억되어 있는 것으로 가정한다. 즉, 미디 파일 "piano-fan001.mid"와 "piano-fan004.mid"는 데이터 기억부(22)에서 발견되지 않는다. 제어기(21)는, S19로 나타낸 바와 같이, URL 어드레스 "http://www.abc.co.jp/CID001/piano-fan001.mid"와 "http://www.abc.co.jp/CID001/piano-fan004.mid"를 포함하는 http 요청을 통신 모듈(23)로부터 통신 모듈(32)로 송신한다.
http 요청이 통신 모듈(32)에 의해 수신된다. 이어서, 제어기(31)는 URL 어드레스 "http://www.abc.co.jp/CID001/piano-fan001.mid"로 라벨링된 미디 파일 "piano-fan001.mid"를 데이터 기억부(33)로부터 판독하고, http 응답에 따라 통신 모듈(32)로부터 통신 모듈(23)로 미디 파일을 송신한다. 제어기(31)는 URL 어드레스 "http://www.abc.co.jp/CID001/piano-fan004.mid"로 라벨링된 미디 파일을 데이터 기억부(33)로부터 더 판독하여 통신 모듈(32)로부터 통신 모듈(23)로 송신한다. 따라서, 미디 파일은, S20으로 나타낸 바와 같이, 자동 연주 악기(20)로 다운로딩된다.
제어기(21)는 통신 모듈(23)로부터 데이터 기억부(22)로 미디 파일을 송신하고, S21로 나타낸 바와 같이, 데이터 기억부(22)에 미디 파일을 기억한다.
데이터 기억부(22)에 미디 파일이 기억되면 제어기(21)는 악곡(1 내지 4)를 연주할 준비를 한다. 제어기(21)는, S22로 나타낸 바와 같이, 통신 모듈(24)로부터 사운드 재생기(10)의 통신 모듈(13)로 준비 상태의 알림을 송신한다.
준비 상태의 알림 수신하면, 제어기(11)는 도 13에 도시된 화상을 디스플레이 패널(16)에 생성하여 준비 상태와 허가 요청을 유저에게 알린다. 유저가 박스 "예"를 클릭한 것으로 가정한다. 이어서, 제어기(11)는, S23으로 나타낸 바와 같이, 통신 모듈(13)로부터 통신 모듈(24)로 개시 알림을 송신한다.
사운드 재생기(10)는, S24로 나타낸 바와 같이, 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환을 개시한다. 자동 연주 악기(20)는, S25로 나타낸 바와 같이, 미디 파일의 악곡 데이터 코드에 의거하여 재생을 개시하고, 클럭(21a)으로 시간 경과의 계측을 개시한다. 오디오 신호와 듀레이션 데이터 코드는, S26으로 나타낸 바와 같이, 통신 모듈(13)로부터 통신 모듈(24)로 송신된다.
도 14는 전자 시스템(26d)과 제어기(21)내에 설치된 컴퓨터 프로그램의 실행을 통해 실현되는 잡 시퀀스를 나타낸다. 도 6에 도시된 바와 같이, 프로그램은 재생 스케쥴을 포함한다. 제 1 악곡은 1분 16초에서 개시되어 5분 48초에 종료되고, 제 2 악곡은 6분 29초에 개시되어 14분 00초에 종료된다. 도 3에 도시된 바와 같이, "나레이션(1)"은 1분 16초까지 재생될 것이고, "나레이션(2)"는 제 1 악곡과 제 2 악곡 사이에 삽입된다.
제어기(21)는, 단계(S101)에서와 같이, 클럭(21a)을 체킹하여 제 1 악곡을 재생하는 시간이 되었는지의 여부를 확인한다. 단계(S101)에서의 응답이 재생의 개시로부터 1분 16초까지 부정 "아니오"로 주어지면 제어기(21)는 통신 모듈(24)로부터 믹서(26f)로 오디오 신호를 송신하여 나레이션(1)을 재생한다.
단계(S101)에서의 응답이 1분 16초에서 긍정 "예"로 변경된다. 이어서, 제어기(21)는 데이터 기억부(22)로부터 전자 시스템(26d)으로 하나 또는 복수의 제 1 키 이벤트 데이터 코드를 공급하고, 단계(S103)에서와 같이, 오디오 신호로부터 생성될 전기 톤을 뮤팅한다. 따라서, 제어기(21)는 믹서(26f)로부터 오디오 데이터 코드로부터 변환된 오디오 신호를 차단한다. 전기 톤이 오디오 신호로부터 재생되지 않는다.
유저는 2개의 옵션 즉, 자동 연주 시스템(20c)과 전지 톤 생성기(26)를 갖는다. 유저가 자동 연주 시스템(20c)을 선택하면 블랙키(20f), 화이트키(20h), 및 페달 기구(20p)가, 상기한 바와 같이, 솔레노이드-오퍼레이티드 액추에이터(26a)에 의해 선택적으로 구동되고, 어쿠스틱 피아노(20a)를 통해 어쿠스틱 피아노 톤이 생성된다. 한편, 유저가 전자 톤 생성기(26)를 선택하면 하나 또는 악곡 데이터 피이스 코드가 전자 톤 제너레이터(26e)로 송신된다. 오디오 신호가 하나 또는 악곡 데이터 피이스 코드에 의거하여 생성되어 믹서(26f) 및 앰프(26g)를 통해 라우드스피커(26h)로 공급된다. 오디오 신호는 제 1 악곡의 악곡 경로를 따라 전기 톤으로 변환된다.
이어서, 제어기(21)는, 단계(S104)에서와 같이, 클럭(21a)을 체킹하여 재생을 종료할 시간이 되었는지의 여부를 확인한다. 단계(S104)에서의 응답이 5분 48초까지 부정 "아니오"로 주어지면, 제어기는 단계(S103)으로 리턴된다. 제어기는 클럭(21a)을 체킹하여 키 이벤트와 다음 키 이벤트 사이의 시간 주기가 종료되었는지의 여부를 확인한다. 응답이 부정 "아니오"로 주어지는 동안 제어기(21)는 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드에 의해 클럭(21a)을 연속적으로 설정한다. 시간 주기가 종료되면 제어기(21)는 하나 또는 복수의 다음 이벤트 데이터 코드를 어쿠스틱 피아노 톤이나 전자 톤을 생성하기 위한 전자 시스템(26d)으로 송신한다.
제어기(21)는 단계(S101) 내지 단계(S104)를 구성하는 루프를 5분 48초까지 반복한다. 단계(S104)에서의 응답이 긍정 "예"로 변경되면 제어기(21)는 오디오 신호의 믹서(26f)로의 공급을 재개시하여 나레이션(2)이 재생된다. 오디오 신호는 6분 29초에서 이벤트 데이터 코드로 변경되고, 제 2 악곡은 자동 연주 악기(20)를 통해 14분 00초까지 재생된다. 제 3 악곡은 나레이션 없이 14분 13초에서 개시되어 24분 13초에서 종료된다. 제 3 악곡 이후에는 오디오 신호로부터 재생된 나레이션(3)이 이어지고, 제 4 악곡이 자동 연주 악기(20)를 통해 25분 20초와 31분 23초 사이에서 재생된다. 따라서, 프로그램은 도 6에 도시된 순서로 진행되고, 나레이션과 악곡은 오디오 파일과 미디 파일에 의거하여 선택적으로 재생된다.
프로그램의 모든 콘텐츠가 재생되면 사운드 재생기(10)는, S27로 나타낸 바와 같이, 데이터 처리를 종료하고, S28로 나타낸 바와 같이, 자동 연주 악기(20)에 종료 알림을 송신한다. 종료 알림을 수신하면, 자동 연주 악기(20)도 데이터 처리를 종료한다.
상기 설명으로부터 이해되는 바와 같이, 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드에 의해 주기적으로 설정된 클럭(21a)은 오디오 파일내의 듀레이션 데이터 코드와 미디 파일내의 듀레이션 데이터 코드 사이의 포맷이 상이함에도 불구하고 자동 연주 악기(20)와 사운드 재생기(10)를 동기화시키고, 프로그램은 사운드 재생기(10)와 자동 연주 악기(20)간의 협연으로 악곡과 나레이션/토크를 재생하는 것을 가능하게 한다. 자동 연주 악기(20)가 악곡을 재생할 수 있어서 악곡 재생 시스템이 악곡에 컨버트-홀 프레전스(convert-hall presence)를 부여한다.
[제 1 실시형태의 변형]
후술하는 변형예에 있어서, 변형예의 시스템 구성요소는 반복을 피하기 위해 상세한 설명 없이 악곡 재생 시스템(100)의 대응 시스템 구성요소를 참조하여 라벨링된다.
컴퓨터 프로그램은 마그네틱 테이프 카세트, 마그네틱 디스크, 플렉서블 디스크, 광디스크, 옵토-마그네틱 디스크(opto-magnetic disk), 콤팩트 디스크, DVD(Digital Versatile Disk) 또는 램 스틱(RAM stick)으로부터 제어기(11, 21, 31)내에 설치될 수 있다.
[제 1 변형예]
악곡 재생 시스템의 제 1 변형예는 통신(S14 내지 S21)에 있어서 제 1 실시형태와 상이하다. 제 1 실시형태에서는 데이터 기억부(22)내에서 발견되지 않은 미디 파일이 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)로부터 다운로딩된다. 이러한 특징은 다운로딩 작업에 있어서의 부하 감소의 관점으로부터 바람직하다. 이에 반하여, 자동 연주 악기(20)가 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)로 파일 식별자를 송신하면 모든 미디 악곡 데이터 파일과 프로그램은 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)로부터 자동 연주 악기(20)로 동시에 다운로딩된다. 따라서, 통신이 제 1 실시형태에서의 통신보다 간단히 이루어진다.
[제 2 변형예]
도 15는 제 1 실시형태의 제 2 변형예에 있어서의 시스템 구조를 나타낸다. 오디오 파일, 프로그램, 및 미디 파일은 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)내에 기억되어 있지만, 오디오 파일과 프로그램은 미디 파일이 기억되어 있는 서버 컴퓨터(30b, 30c)와 상이한 서버 컴퓨터(30a)에 기억되어 있다.
유저가 자동 연주 악기(20)와 협연하여 프로그램을 재생하도록 사운드 재생기(10)에 명령하면 프로그램과 오디오 파일이 우선적으로 서버 컴퓨터(30)로부터 사운드 재생기(10)로 다운로딩되고, 자동 연주 악기(20)가 프로그램내의 URL 어드레스에서 미디 파일을 다운로딩하기 위한 요청을 서버 컴퓨터(30b 및/또는 30c)로부터 자동 연주 악기(20)로 송신한다.
서비스 제공자가 서버 컴퓨터내의 다수의 미디 파일과 다수의 오디오 파일을 준비하는 것은 쉽지 않다. 제 2 변형예에서는 복수의 서비스 제공자가 복수의 서버 컴퓨터(30a, 30b, 30c)내의 다수의 파일을 가지고 있어서 악곡 재생 시스템이 네트워크내에서 용이하게 확립된다. 따라서, 서비스 제공자는 악곡 재생 시스템의 제 2 변형예를 통해 유저에게 다수의 프로그램을 제공할 수 있다.
[제 3 변형예]
도 16으로 되돌아가면, 본 발명에 의한 악곡 재생 시스템의 제 3 변형예가 도시되어 있다. 제 3 변형예는 복합 악기(10x), 다른 복합 악기(20x), 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30), 및 통신 네트워크(40)를 포함한다. 사운드 재생기(10)는 도 1에 도시된 제 1 실시형태에 있어서 자동 연주 악기(20)로부터 물리적으로 분리되어 있지만, 내장 컴퓨터 시스템(10y)과 자동 연주 피아노(20z)는 복합 악기(10x)에 있어서 단일 구조를 갖고, 내장 컴퓨터 시스템(10y)과 전자 키보드(20y)도 복합 악기(20x)에 있어서 단일 구조를 갖는다.
내장 컴퓨터 시스템(10y)은 개인 컴퓨터 시스템(10)과 시스템 구조가 유사하다. 복합 악기(10x)에 있어서, 오디오 파일내의 오디오 데이터 코드로부터 생성되는 오디오 신호는 사운드 시스템을 통해 전기 음성 및 전기 톤으로 변환되고, 어쿠스틱 피아노 톤은 미디 파일내의 악곡 데이터 코드에 의거하여 어쿠스틱 피아노를 통해 생성된다. 한편, 오디오 신호도 복합 악기(20x)내의 사운드 시스템(17)을 통해 전기 음성 및 전기 톤으로 변화되지만, 전자 톤은 미디 파일내의 악곡 데이터 코드에 의거한 전자 키보드(20y)의 전자 톤 생성기(26)와 유사한 전자 톤 생성기를 통해 생성된다. 따라서, 자동 연주 피아노(20z)에는 전자 톤 생성기(26)가 장착되어 있지 않고, 전자 키보드(20y)는 자동 연주 악기(20)보다 더 단순하다.
[제 4 변형예]
도 15로 되돌아가면, 악곡 재생 시스템의 제 4 변형예는 결제 시스템(50)을 구비하고 있다. 결제 시스템(50)은 예컨대, Japan Bank Network 및/또는 CAFIS(Credit And Finance Information System) 등의 다양한 결제 네트워크에 의해 구현되고, 서버 컴퓨터(30a, 30b, 30c)에 접속되어 있다. 유저가 프로그램, 오디오 파일, 및 미디 파일을 다운로딩하면 서비스 제공자는 청구서를 기록하고, 결제 시스템을 통해 유저와 결제를 완료한다.
구체적으로, 오디오 파일과 미디 파일의 가격이 책정되고, 서버 컴퓨터(30a, 30b, 30c)의 데이터 기억부(33)에 가격 리스트가 추가된다. 유저 리스트가 데이터 기억부(33)내에 더 기억되고, 유저는 유저 리스트에 등록된다. 성명, 주소, 생일, 유저 식별자, 은행 계좌 번호, 및 신용 카드 번호가 각 등록된 유저마다 유저 리스트에 기록된다.
유저가 오디오 파일, 프로그램, 또는 미디 파일의 다운로딩을 서버 컴퓨터(30a, 30b, 30c)에 요청하면, 제어기(31)는 유저에게 유저 식별자를 서버 컴퓨터(30a, 30b, 30c)로 송신할 것을 재요청하고, 유저의 확인 후에 프로그램이나 파일을 사운드 재생기 또는 자동 연주 악기(20)로 송신한다.
다운로딩이 완료되면 제어기(31)는 가격 리스트에 접근하여 청구서를 기록하고, 결제를 위한 결제 시스템(50)으로 청구서를 송신한다. 유저가 신용 카드 시스템을 통해 결제할 것을 서비스 제공자에게 요청하면 서비스 제공자는 신용 어카운트(credit account)내에 청구서를 입력한다. 따라서, 청구서는 결제 시스템(50)을 통해 유저의 계좌 번호에서 자동적으로 결제된다.
[제 5 변형예]
악곡 재생 시스템의 제 5 변형예는 자동 연주 악기(20)가 미디 파일에 의거하여 인-스트림 재생(in-stream playback)을 통해 악곡을 재생할 수 있다는 점에서악곡 재생 시스템(100)과 상이하다. 인-스트림 재생에서는 악곡 데이터 코드가 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)로부터 통신 네트워크(40)를 통해 송신되고, 악곡은 실시간 방식으로 악곡 데이터 코드에 의거하여 재생된다. 또한, 미디 파일은 랜덤 억세스 메모리에 기억되고, 재생후에 삭제된다. 따라서, 인-스트림 재생후에 악곡 데이터 코드의 재사용이 어렵다.
유저는 다운로드후의 표준 재생과 인-스트림 재생 사이의 재생 방법을 선택할 수 있다. 유저가 표준 재생을 선택하면 자동 연주 악기(20)는 도 12에 도시된 바와 유사하게 동작한다. 한편, 유저가 인-스트림 재생을 선택하면 악곡 데이터 코드는 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)로부터 자동 연주 악기(20)로 송신되어 제어기(21)의 랜덤 억세스 메모리에 임시로 기억된다. 악곡 데이터 코드가 전자 시스템(26d)에 적시에 송신되어 이벤트 데이터 코드에 의거하여 어쿠스틱 피아노 톤 또는 전자 톤을 생성한다.
제 5 변형예에서 유료 다운로드가 채택되는 경우에는 인-스트림 재생용 미디 파일의 가격이 표준 재생용 미디 파일의 가격보다 저렴하기 때문에 인-스트림 재생이 유저에게 이득이다. 유저는 저작권으로 보호되지 않는 악곡을 위해 표준 재생을 선택하고, 저작권으로 보호되는 악곡을 위해 인-스트림 재생을 선택할 수 있다.
유저의 선택에 따르기 위해 미디 파일은 저작권으로 보호되는 악곡 즉, 제 1 그룹과 저작권으로 보호되지 않는 악곡 즉, 제 2 그룹으로 분류되고, 제 1 그룹을 나타내는 태그가 제 1 그룹내의 미디 파일에 부가되고, 제 2 그룹을 나타내는 다른 태그가 제 2 그룹내의 미디 파일에 부가된다.
유저가 프로그램의 콘텐츠를 재생하는 것으로 가정한다. 프로그램은 저작권으로 보호되는 악곡과 저작권으로 보호되지 않는 악곡을 포함한다. 이러한 경우, 제 2 그룹내의 미디 파일이 데이터 기억부(22)로 다운로딩된다. 그러나, 제 1 그룹내의 미디 파일은 다운로딩되지 않는다.
자동 연주 악기(20)가 사운드 재생기(10)와 협연하는 동안 저작권으로 보호되지 않는 악곡이 프로그램내에서 결정된 개시 시간과 종료 시간 사이에 데이터 기억부(22)내에 기억된 미디 파일내의 악곡 데이터 코드에 의거하여 재생되고, 제어기(21)는 개시 시간 전에 저작권으로 보호되는 악곡을 나타내는 악곡 데이터 코드를 통신 모듈(23)로 송신할 것을 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)에 요청하여 전자 시스템(26d)이 개시 시간에 재생을 개시하도록 허용한다. 프로그램에 있어서의 콘텐츠의 재생이 완료되면 랜덤 억세스 메모리내의 악곡 데이터 코드가 삭제된다.
따라서, 서비스 제공자는 인-스트림 재생을 통해 미디 파일의 재사용을 제한하여 프로그램 콘텐츠를 저가에 제공할 수 있다.
[제 6 변형예]
악곡 재생 시스템의 제 6 변형예는 사운드 재생기(10)와 자동 연주 악기(20) 중 하나만이 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)와 통신할 수 있다는 점에서 악곡 재생 시스템(100)과 상이하다.
사운드 재생기(10)만이 통신 가능한 것으로 가정한다. 자동 연주 악기(20)는 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)로부터 사운드 재생기(10)를 통해 프로그램과 미디 파일을 취득한다.
구체적으로, 자동 연주 악기(20)는 통신 채널(40c)을 통한 프로그램 및 미디 파일의 취득을 사운드 재생기(10)에 요청하고, 프로그램과 미디 파일은 통신 모듈(32)로부터 통신 모듈(12)을 통해 다운로딩된다. 제어기(11)는 통신 채널(40c)을 통해 통신 모듈(13)로부터 통신 모듈(24)로 프로그램과 미디 파일을 송신한다.
따라서, 제 6 변형예에 의한 자동 연주 악기(20) 또는 사운드 재생기(10)는 악곡 재생 시스템(100)보다 간단하다.
[제 7 변형예]
제 7 변형예는 미디 파일에 의거한 재생은 일본 특허 공개 제2003-271138호 공보에 개시된 동기화 기술 또는 일본 특허 공개 제2006-47761호 공보에 개시된 동기화 기술에 의한 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환과의 동기화가 이루어진다는 점에서 악곡 재생 시스템(100)과 상이하다.
전자의 공개 공보에 개시된 동기화 기술은 오디오 신호의 유니크 피크(unique peak)가 테이블내의 악곡 데이터 코드와 관련된다. 제어기는 테이블을 체킹하여 악곡 데이터 코드가 유니크 피크와 동시에 처리되는지의 여부를 확인하다. 응답이 부정으로 주어지면 제어기는 내부 클럭을 진행시키거나 내부 클럭을 느려지게 한다. 키 이벤트간의 시간 간격이 내부 클럭으로 계측되기 때문에 2개의 장치가 서로 동기화된다.
후자의 공개 공보에 개시된 동기화 기술은 동기화 제어가 2개의 장치 사이에 있어서의 복수의 채널 중 하나에 할당되는 것이다. 오디오 데이터 코드가 오디오 신호로 변환되는 동안 사운드 재생기의 제어기는 오디오 데이터 피이스를 SMTPE(Society of Motion Picture and Television Engineers)로 정해진 시간 코드인 채널(L, LTC)에 할당하고, 채널(R)에 복수의 시간 데이터와 파일 식별자가 포함되고, 오디오 데이터 피이스와 LTC를 채널(L, R)을 통해 자동 연주 악기로 송신한다. 자동 연주 악기의 제어기는 LTC에 포함된 복수의 시간 데이터로 내부 클럭을 설정한다.
[제 8 변형예]
제 8 변형예는 제어기(21)가 사운드 재생기(10)내의 오디오 데이터 코드로부터 생성되는 오디오 신호로부터 믹서(26f)를 차단하지 않는다는 점에서 악곡 재생 시스템(100)과 상이하다. 이러한 경우, 전기 톤은 어쿠스틱 피아노 톤 또는 전자 톤과 동시에 오디오 신호로부터 생성된다.
전기 톤은 사운드 시스템(17) 또는 라우드스피커(26h)와 사운드 시스템(17)을 통해 생성될 수 있다. 전기 톤이 사운드 시스템(17)을 통해 생성되는 경우 오디오 신호는 통신 모듈(24)로 송신되지 않고, 듀레이션 데이터 코드만이 통신 모듈(24)로부터 제어기(21)로 공급된다.
[제 9 변형예]
제 9 변형예는 오디오 파일, 프로그램, 또는 미디 파일이 예컨대, 콤팩트 디스크, 플렉서블 디스크, MD, 오디오 카세트 테이프, 또는 레코드 디스크 등의 휴대용 정보 기억 매체로부터 판독된다는 점에서 악곡 재생 시스템(100)과 상이하다. 다른 것들은 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30)로부터 통신 네트워크(40)를 통해 다운로딩된다.
[제 10 변형예]
제 10 변형예는 하나 또는 복수의 미디 파일이 프로그램의 재생 개시 후에 다운로딩된다는 점에서 악곡 재생 시스템(100)과 상이하다. 물론, 각 미디 파일은 개시 시간 전에 요청된다.
[제 11 변형예]
제 11 변형예는 다른 종류의 전자 장치가 사운드 재생기(10)로서 기능한다는 점에서 악곡 재생 시스템(100)과 상이하다. 개인 컴퓨터는 휴대폰, PHS(Personal Handy phone System) 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), 또는 휴대용 악곡 연주기로 교체될 수 있다.
[제 2 실시형태]
도 17은 본 발명의 다른 악곡 재생 시스템(100A)의 시스템 구조를 나타낸다. 악곡 재생 시스템(100A)은 사운드 재생기(10A), 자동 연주 악기(20A), 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A), 및 통신 네트워크(40A)를 포함한다. 악곡 재생 시스템(100A)의 시스템 구조는 악곡 재생 시스템(100)과 유사하다. 그러나, 악곡 재생 시스템(100A)은 프로그램에 포함된 악곡을 나타내는 미디 파일 없이 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A)의 상호 협연에 의해 프로그램의 콘텐츠를 재생한다는 점에서 악곡 재생 시스템(100)과 상이하다.
구체적으로, 사운드 재생기(10A), 자동 연주 악기(20A), 및 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)는 유선 통신 채널 또는 무선 통신 채널을 통해 통신 네트워크(40A)에 접속되어 있고, 통신 네트워크(40A)를 통해 서로 통신한다. 사운드 재생기(10A)는 유선 통신 채널 또는 무선 통신 채널(40c)을 통해 자동 연주 악기(20A)에 더 접속되어서 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A)가 유선 통신 채널/무선 통신 채널(40c)을 통해 서로 직접적으로 통신이 가능하다.
사운드 재생기(10A)는 예컨대, 개인 컴퓨터 시스템에 의해 구현되고, 오디오 재생 컴퓨터 프로그램이 개인 컴퓨터 시스템에 설치되어 오디오 데이터 피이스 또는 오디오 데이터 코드를 톤 및/또는 사운드로 변환한다. 오디오 데이터 코드는 톤 및/또는 사운드를 나타내는 오디오 신호의 파형상의 이산값을 나타낸다.
자동 연주 악기(20A)는 어쿠스틱 피아노와 자동 연주 시스템의 조합이고, 자동 연주 시스템은 연주자의 운지법 없이 어쿠스틱 피아노상에 악곡을 연주한다. 상기한 바와 같이, 자동 연주 악기(20A)는 전자 톤 생성기를 더 포함하고, 전자 톤은 전자 톤 생성기에 의해 악곡 데이터 코드에 의거하여 생성된다. 따라서, 유저는 어쿠스틱 피아노 톤과 전자 톤 사이에서 선택권을 갖는다.
악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)는 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A)와 함께 WWW에 놓여진다. 따라서, 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A), 사운드 재생기(10A), 및 자동 연주 악기(20A)는 통신 네트워크(40A)를 통해 클라이언트 서버 시스템을 형성한다.
통신 네트워크(40A)는 인터넷, 전화 네트워크 등의 다양한 일종의 네트워크를 포함한다. 미디 파일, 프로그램, 및 오디오 파일은 통신 네트워크(40A)를 통해 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)로부터 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A)로 분배된다.
프로그램은 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A)의 상호 협연에 의한 재생을 위해 준비된다. 하나 이상의 악곡이 나레이션 및/또는 토크와 함께 프로그램에 포함되고, 미디 파일내의 악곡 데이터 코드뿐만 아니라 오디오 파일내의 오디오 데이터 코드에 의해 표현된다.
유저가 프로그램의 재생을 원하면 유저는 악곡과 나레이션의 재생을 지시한다. 악곡 재생 시스템(100)과 마찬가지로, 오디오 파일과 미디 파일은 각각 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A)로 다운로딩되고, 나레이션과 악곡은 각각 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A)를 통해 재생된다. 그러나, 프로그램내의 미디 파일은 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)내에 항상 기억되어 있는 것은 아니다. 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)에 기억된 미디 파일이 자동 연주 악기(20A)로 다운로딩되지만, 자동 연주 악기(20A)는 하나 또는 복수의 미디 파일을 취득할 수 없다. 이러한 경우, 프로그램을 따라 재생이 진행되는 동안 자동 연주 악기(20A)는 취득된 미디 파일에 의거하여 악곡을 재생하고, 사운드 재생기(10A)는 나레이션뿐만 아니라 하나 또는 복수의 미디 파일 대신에 하나 또는 복수의 오디오 파일로부터 하나 또는 복수의 다른 악곡을 재생한다. 따라서, 악곡 재생 시스템(100A)은 하나 또는 복수의 미디 파일이 없음에도 불구하고 프로그램내의 모든 악곡을 재생할 수 있다.
[악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터]
도 18은 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)의 회로 구조를 나타낸다. 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)는 제어기(31A), 통신 모듈(32A), 및 데이터 기억부(33A)를 포함하고, 제어기(31A), 통신 모듈(32A), 및 데이터 기억부(33A)는 내부 버스 시스템(34A)을 통해 서로 접속되어 있다.
도시되진 않았지만, 제어기(31A)는 중앙 처리 유닛, 주변 처리기, 프로그램 메모리, 및 작업 메모리를 포함하고, 컴퓨터 프로그램(33Ac)은 제어기(31)상에서 실행되어 데이터 관리, 클라이언트의 요청 분석, 파일 송신 등의 다양한 작업을 수행한다. 통신 모듈(32A)은 통신 네트워크(40A)에 접속되어 있다. 클라이언트 요청을 통신 모듈(32A)에서 수신하면, 프로그램, 오디오 파일, 및 미디 파일이 통신 모듈(32A)로부터 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A)로 송신된다. 데이터 기억부(33A)는 예컨대, 하나 또는 복수의 하드 디스크 유닛으로 구현되고, 하나 또는 복수의 하드 디스크내의 기억 공간은 프로그램 관리 테이블(33a), 프로그램(33Ab), 컴퓨터 프로그램(33Ac), 오디오 파일(33d), 및 미디 파일(33e)에 할당된다.
오디오 파일(33d)과 미디 파일(33e)을 분배하기 위한 컴퓨터 프로그램(33Ac)에 의해 잡 시퀀스가 표현되고, 비쥬얼 화상 데이터 피이스가 컴퓨터 프로그램(33Ac)에 할당된 메모리 하부공간에 더 기억된다. 클라이언트의 디스플레이 패널에 생성될 다양한 화상이 비쥬얼 화상 데이터 피이스에 의해 표현된다. 오디오 파일을 위한 파일 식별자는 프로그램 관리 테이블(33a)내의 프로그램과 관련되고, 미디 파일과 URL 어드레스는 프로그램(33Ab)내의 프로그램 식별자와 관련된다.
도 19는 프로그램에서 재생될 오디오 파일과 미디 파일의 데이터 구조를 나타낸다. 오디오 파일은 오디오 데이터 코드와 듀레이션 데이터 코드를 포함한다. 듀레이션 데이터 코드는 오디오 파일의 헤드에서 제 1 오디오 데이터 코드로부터의 시간 경과를 나타낸다. 한편, 이산값은 44.1㎑에서 아날로그 오디오 신호의 파형으로부터 샘플링되어 오디오 데이터 코드에 기억된다.
오디오 파일내의 일련의 오디오 데이터 코드는 예컨대, 나레이션 및 악곡 등의 복수의 콘텐츠를 나타낸다. 악곡(1)은 나레이션(1)으로 설명되고, 악곡(2, 3)은 나레이션(2)으로 설명되고, 악곡(3)은 나레이션(3)으로 설명된다. 오디오 파일내의 콘텐츠가 재생되는 동안 나레이션(1)용 오디오 데이터 코드가 우선적으로 음성으로 변환되고, 악곡(1)용 오디오 데이터 코드가 악곡으로 변환되고, 이어서 순차적으로 나레이션(2)용 오디오 데이터 코드가 음성으로 변환되어 악곡(2, 3)의 악곡용 오디오 데이터 코드의 변환이 이루어진 후에 나레이션(3)용 오디오 데이터 코드가 음성으로 변환되고, 최종적으로 악곡(4)용 오디오 데이터 코드가 악곡으로 변환된다. 나레이션(1, 2, 3)과 악곡(1, 2, 3)이 프로그램을 형성한다. 따라서, 단일 악곡 또는 복수의 악곡이 프로그램마다 재생될 것이다.
복수의 미디 파일은 오디오 파일과 관련된다. 오디오 파일내에 기록된 악곡의 재생 대신에 미디 파일(1)내의 악곡 데이터 코드에 의거하여 악곡이 재생되고, 악곡(2, 3)의 재생 대신 미디 파일(2, 3)내의 악곡 데이터 코드에 의거하여 악곡이 재생된다. 그러나, 악곡(4)을 나타내는 모든 미디 파일은 데이터 기억부(33A)에 기억되지 않는다.
프로그램이 재생되는 동안 악곡(1, 2, 3)이 자동 연주 악기(20A)에 의해 재생되고, 나레이션(1, 2, 3)과 악곡(4)가 사운드 재생기(10A)에서 생성된 오디오 신호로부터 재생된다. 따라서, 프로그램은 악곡(4)용 미디 파일이 없음에도 불구하고 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A)를 통해 완전히 재생된다.
도 20으로 되돌아가면, 미디 파일은 헤더 청크(HC)와 트랙 청크(TC)로 분류된다. 속성 데이터 피이스는 미디 파일용 헤더 청크(HC)에 기억되고, 이벤트 데이터 코드는 트랙 청크(TC)에 기억된다. 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드가 오디오 파일의 헤드에서 오디오 데이터 코드로부터의 시간 경과를 나타내지만 미디 파일의 각 듀레이션 데이터 코드는 키 이벤트와 다음 키 이벤트 사이의 시간 경과를 나타낸다.
도 21은 프로그램 관리 테이블(33a)의 콘텐츠를 나타낸다. 파일 식별자는 오디오 파일명, 파일 사이즈, 및 생성일로 분류된다. 오디오 파일은 오디오 파일명으로 식별된다. 파일 사이즈는 오디오 파일이 차지하는 바이트 수를 나타내고, 생성일은 오디오 파일이 생성된 년, 월, 일을 나타낸다. 예컨대, 오디오 파일이 오디오 파일명 "piano-fan.wab"으로 라벨링되고, 41.5Mb가 "piano-fan.wab"의 파일명을 가진 오디오 파일에 필요하고, 오디오 파일이 2006년 1월 25일에 생성된다. 파일명이 "piano-fan.wab"인 오디오 파일은 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링된 프로그램과 관련된다.
프로그램이 개정되면 개정된 날짜가 생성일로서 기록된다. 파일사이즈와 생성일 중 하나는 파일 식별자로부터 생략될 수 있다. 도 21에 도시된 파일 식별자는 본 발명의 기술적 사상에 아무런 한정도 설정하지 않는다. 오디오 파일이 파일 식별자로 구별할 수 있는 한 모든 포맷의 파일 식별자를 이용할 수 있다. 예컨대, 숫자가 오디오 파일에 간단히 할당될 수 있다.
제어기는 키로서 파일 식별자를 사용함으로써 오디오 파일을 위한 프로그램 관리 테이블(33a)을 검색하여 파일 식별자와 관련된 프로그램 식별자를 결정한다.
도 22는 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링된 프로그램의 콘텐츠를 나타낸다. 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링된 프로그램은 재생 스케쥴, 미디 파일의 URL 어드레스와 프로그램내의 미디 파일명과 관련된다. 재생이 개시되는 개시 시간과 재생이 완료되는 종료 시간이 각 미디 파일마다 재생 스케쥴에 기록된다. 예컨대, 미디 파일 "piano-fan001.mid"로부터의 재생이 1분 16초에 개시되고, 재생이 5분 48초에 종료되고, 미디 파일이 URL 어드레스 "http://www.abc.co.jp/CID001/piano-fan001.mid"에 할당된 메모리 위치에 기억된다.
오디오 파일과 미디 파일 사이의 관련성과 관계된 상기 설명과 같이, 악곡(4)을 위한 미디 파일이 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)에 기억되지 않고, 도시된 바와 같이, URL 어드레스와 파일명이 제 4 열에 기록되지 않는다.
[사운드 재생기]
도 23은 사운드 재생기(10A)의 시스템 구조를 나타낸다. 사운드 재생기(10A)는 제어기(11A), 통신 모듈(12A, 13A), 데이터 기억부(14A), 제어 패널(15A), 디스플레이 패널(16A), 및 사운드 시스템(17A)을 포함한다. 제어기(11A), 통신 모듈(12A), 데이터 기억부(14A), 제어 패널(15A), 디스플레이 패널(16A), 및 사운드 시스템(17A)은 내부 버스 시스템(10Aa)에 접속되어 제어기(11A)가 내부 버스 시스템(10Aa)을 통해 다른 시스템 구성 요소(12A, 13A, 14A, 15A, 16A, 17A)와 통신이 가능하다.
제어기(11A)는 정보 처리기에 의해 구현되고, 중앙 처리 유닛, 주변 처리기, 프로그램 메모리, 및 작업 메모리가 정보 처리기내에 포함된다. www 브라우저(14a)와 오디오 재생 프로그램(14b) 등의 애플리케이션 프로그램은 오디오 파일(14c) 및 FTA(File Allocation Table)와 함께 데이터 기억부(14A)에 기억되어 있다. 애플리케이션 프로그램은 중앙 처리 유닛상에서 선택적으로 실행된다.
통신 모듈(12A)은 통신 네트워크(40A)에 접속되어 있다. www 브라우저가 중앙 처리 유닛상에서 실행되는 동안, 사운드 재생기(10A)는 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)와 통신하여 오디오 파일이 데이터 기억부(14A)로 다운로딩된다.
다른 통신 모듈(13A)은 USB 인터페이스 또는 무선 송신기 및 수신기에 의해 구현되고, 유선 채널 또는 무선 채널을 통해 자동 연주 악기(20A)에 접속되어 있다. 제어기(11A)는 통신 모듈(13A)을 통해 오디오 파일내의 듀레이션 데이터 코드와 오디오 신호를 자동 연주 악기(20A)로 송신한다.
제어 패널(15A)은 컴퓨터 키보드와 마우스를 포함한다. 유저는 제어 패널(15A)을 통해 사운드 재생기(10A)에 자신의 명령을 내린다. 디스플레이 패널(16A)은 예컨대, 액정 디스플레이 패널에 의해 구현되고, 제어기(11A)는 디스플레이 패널(16A)상에 비쥬얼 화상을 생성한다. 유저는 제어 패널(15A)과 디스플레이 패널(16A)을 통해 제어기(11A)와 대화한다.
사운드 시스템(17A)은 앰프, 라우드스피커, 및 헤드폰을 포함한다. 유저가 간단히 악곡의 재생을 원하면 오디오 데이터 코드는 데이터 기억부(14A)로부터 사운드 시스템(17A)으로 송신되고, 오디오 신호가 오디오 데이터 코드로부터 검색된다. 오디오 신호는 앰프와 라우드스피커를 통해 전기 톤으로 변환된다.
한편, 유저가 자동 연주 악기(20A)를 통해 프로그램내의 악곡과 나레이션의 재생을 명령하면 오디오 신호가 통신 모듈(13A)을 통해 자동 연주 악기(20A)로 송신되고, 듀레이션 데이터 코드가 재생과 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환 사이의 동기화를 위해 자동 연주 악기로 더 송신된다.
[자동 연주 악기]
도 24로 되돌아가면, 자동 연주 악기(20A)는 주로 어쿠스틱 피아노(도시되지 않음), 코드 발생 시스템(도시되지 않음), 자동 연주 시스템(20Ac), 통신 모듈(20Ad), 및 전자 톤 생성기(26A)를 포함한다. 도 24에는 어쿠스틱 피아노와 코드 발생 시스템이 생략되어 있지만, 어쿠스틱 피아노의 구조와 코드 발생 시스템의 시스템 구조는 도 2(b)에 도시된 바와 유사하다. 자동 연주 시스템(20Ac)의 구성 요소는 자동 연주 시스템(20c)의 구성 요소와 유사하다. 따라서, 자동 연주 시스템(20Ac)의 구성 요소는 상세한 설명 없이 자동 연주 시스템(20c)의 대응 구성 요소를 나타내는 번호로 라벨링된다.
이하, 통신 모듈(20Ad)과 전자 톤 생성기(26A)를 상세히 설명한다. 통신 모듈(20Ad)은 제어기(21), 클럭(21a), 데이터 기억부(22), 통신 모듈(23), 통신 모듈(24), 및 제어 패널(25)을 포함한다. 통신 네트워크(40A)는 통신 모듈(23)에 접속되어 있고, 자동 연주 악기(20A)는 제어기(21)의 관리하에 통신 모듈(23)을 통해 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)와 통신한다. 다른 통신 모듈(24)은 USB 인터페이스 또는 무선 송신기 및 수신기에 의해 구현되고, 사운드 재생기(10A)의 통신 모듈(13A)에 접속되어 있다.
제어기(21)는 정보 처리기에 의해 구현되고, 중앙 처리 유닛, 주변 처리기, 프로그램 메모리, 및 작업 메모리가 정보 처리 시스템내에 포함된다. 정보 처리기는 제어기(21)와 전자 시스템(26d) 사이에서 공유된다. 이하 상세히 설명하는 바와 같이, 외부 장치와의 통신을 위한 컴퓨터 프로그램은 프로그램 메모리내에 기억되고, 중앙 처리 유닛상에서 실행되어 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)와의 통신, 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)로부터의 미디 파일의 수신, 사운드 재생기(10A)와의 통신, 사운드 재생기(10A)로부터의 듀레이션 데이터 코드와 오디오 신호의 수신을 수행한다.
클럭(21a)은 통신 모듈(20d)의 클럭과 회로 구조상에서 유사하고, 클럭(21a)에 의해 시간 경과가 계측된다. 제어기(21)는 듀레이션 데이터 코드와 오디오 파일에 의해 주기적으로 클럭(21a)을 설정하여 클럭(21a)상의 시간 경과가 오디오 파일의 헤드에서 오디오 데이터 코드로부터의 시간 경과와 일치하게 된다. 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드는 사운드 재생기(10A)의 통신 모듈(13A)로부터 통신 모듈(24)로 공급되고, 통신 모듈(24)로부터 제어기(21)로 송신된다.
데이터 기억부(22)는 예컨대, 하드 디스크 유닛에 의해 구현된다. 프로그램과 미디 파일이 통신 모듈(23)에 도달하면 제어기(21)는 프로그램과 미디 파일을 데이터 기억부(22)로 송신하고, 프로그램과 미디 파일은 데이터 기억부(22)에 기억된다.
자동 연주 악기(20Ac)가 데이터 기억부(22)에 이미 기억된 미디 파일에 의거하여 어쿠스틱 피아노(도시되지 않음)상의 악곡을 연주하는 동안 제어기는 클럭(21a)을 주기적으로 체킹하여 듀레이션 데이터 코드가 나타내는 시간 주기가 종료되었는지의 여부를 확인한다. 제어기(21)가 시간 주기가 종료된 것을 확인하면 제어기(21)는 하나 또는 복수의 다음 이벤트 데이터 코드를 전자 시스템(26d)에 공급하고, 전자 시스템(26d)은 솔레노이드-오퍼레이티드 액추에이터(26a)로 구동 신호를 선택적으로 공급하여 블랙키, 화이트키, 및 페달 기구를 가압 및 해제한다. 따라서, 클럭(21a)을 참조해서 시간 간격을 계측하여 오디오 파일내의 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환과 잘 동기화되어 어쿠스틱 피아노(도시되지 않음)가 구동된다.
전자 톤 생성기(26A)는 전자 톤 제너레이터(26e), 믹서(26f), 앰프(26g), 및 라우드스피커(26h)를 포함한다. 전자 톤 제너레이터(26e), 믹서(26f), 앰프(26g), 및 라우드스피커(26h)는 전자 톤 생성기(26)에서와 동일하다. 따라서, 중복을 피하기 위해 이 구성 요소(26e, 26f, 26g, 26h)에 대한 상세한 설명을 하지 않는다.
제어기(21)는 믹서(26f)에 접속되어 있고, 톤 제너레이터(26e)와 전자 시스템(26d)으로부터 믹서(26f)와 솔레노이드-오퍼레이티드 액추에이터(26a)로 오디오 신호와 구동 신호가 공급되지 않는 조건에서 오디오 파일내의 오디오 데이터 코드로부터 생성된 오디오 신호가 믹서(26f)로 송신된다. 따라서, 제어기(21)는 미디 파일내의 악곡 데이터 코드에 의거하여 악곡이 재생되는 동안 오디오 신호를 차단한다.
[악곡 재생 시스템의 동작]
[오디오 파일의 취득]
우선, 사운드 재생기(10A)는, 후술하는 바와 같이, 데이터 기억부(14A)에 오디오 파일이 기억될 때까지 동작한다. 도 25는 사운드 재생기(10A)와 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A) 사이의 통신 시퀀스를 나타낸다. 악곡 데이터 분배를 위한 컴퓨터 프로그램(33Ac)은 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)의 제어기(31A)상에서 이미 실행된다.
유저가 프로그램용 오디오 파일의 다운로딩을 원하는 것으로 가정한다. 유저는 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)와 통신하기 위해 제어 패널(15A)을 통해 사운드 재생기(10A)로 명령한다. 이어서, 제어기(11A)는 S1A에 의해 표시된 유저의 명령을 인지하고, www 브라우저가 제어기(11A)상에서 실행되게 한다. 제어기(11A)는 메뉴 즉, 프로그램의 리스트에 할당된 메모리 위치를 나타내는 URL 어드레스를 지정하고, 메뉴 즉, http 요청을 다운로딩하기 위한 요청을, S2A로 표시된 바와 같이, 통신 모듈(12A)로부터 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)의 통신 모듈로 송신한다.
요청을 수신하면, 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)는, S3A로 나타낸 바와 같이, 데이터 기억부(33A)로부터 메뉴를 나타내는 비쥬얼 데이터를 판독하여, S4A로 나타낸 바와 같이, http 요청에 따라 비쥬얼 데이터를 사운드 재생기(10A)로 송신한다.
메뉴를 나타내는 비쥬얼 데이터가 통신 모듈(12A)에 도달한다. 이어서, 제어기(11A)는, S5A로 나타낸 바와 같이, 디스플레이 패널(16A)상에 메뉴의 비쥬얼 화상을 생성한다. 도 26은 디스플레이 패널(16A)상에 생성된 메뉴의 비쥬얼 화상을 나타낸다. 프로그램명 "피아노 팬", "피아노 곡 번호 1", 및 "피아노 곡 번호 2"가 프롬프트 메시지 "당신의 희망하는 프로그램의 좌측상의 박스에 체크하고, "다운로드"를 누르시오" 아래에 위치된다. 프로그램에 있어서 유저에 대한 추천이 이어진다. 디스플레이 패널(16A)에 도시되진 않았지만 URL 어드레스가 HTML 앵커 태그에 의해 프로그램명에 추가된다.
유저는 메뉴로부터 프로그램을 선택하고, 마크를 포인터에 의해 프로그램명의 좌측상의 박스내에 위치시킨다. 유저가 "다운로드" 버튼의 화상을 클릭하면 제어기(11A)는, S6A로 나타낸 바와 같이, 유저의 프로그램 선택을 인지하고, S7A로 나타낸 바와 같이, URL 어드레스를 포함하는 요청을 통신 모듈(12A)로부터 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)의 통신 모듈(32A)로 송신한다. 유저가 희망하는 프로그램을 발견하지 못하면, 유저는 "다음" 버튼의 화상을 클릭한다. 이어서 다른 프로그램이 디스플레잉된다.
요청을 수신하면, 제어기(31A)는 URL 어드레스에서 오디오 파일에 접근하고, S8A로 나타낸 바와 같이, 데이터 기억부(33A)로부터 프로그램명에 대응하는 오디오 파일을 판독한다. 제어기(31A)는, S8A로 나타낸 바와 같이, 오디오 파일을 통신 모듈(32A)로부터 통신 모듈(12A)로 송신한다.
오디오 파일이 통신 모듈(12A)에 도달한다. 이어서, 제어기(11A)는 오디오 파일을 데이터 기억부(14A)로 송신하여, S10A로 나타낸 바와 같이, 데이터 기억부(14A)에 오디오 파일이 기억된다. 따라서, 다운로딩이 완료된다.
[사운드 재생기만에 의한 재생]
유저가 사운드 시스템(17A)을 통해 재생을 제어기(11A)에 명령한 것으로 가정한다. 즉, 협연이 필요하지 않다. 오디오 재생 프로그램이 제어기(11A)상에서 실행 개시된다. 제어기(11A)는 데이터 기억부(14A)에 이미 기억된 오디오 파일의 프로그램명을 판독하고, 도 27에 도시된 바와 같이, 프롬프트 메시지 "재생될 프로그램을 선택"과 함께 디스플레이 패널(16A)상에 프로그램명의 리스트를 생성한다.
3개의 오디오 파일 "피아노 팬!", "피아노 콘서트의 전집 번호 1", 및 "베스트 피아노"가 데이터 기억부(14A)에 기억되어 있기 때문에 오디오 파일의 프로그램명이 디스플레이 패널(16A)상에 생성된다. 각 프로그램명 뒤에는 박스 "솔로"와 박스 "협연"이 이어진다. 유저는 박스 "솔로" 또는 "협연"으로 커서를 이동시켜서 클릭한다. 유저가 프로그램 "피아노 팬!"을 선택하여 박스 "솔로"를 클릭한 것으로 가정한다. 제어기(11A)에 의해 오디오 파일 "피아노 팬!"내의 오디오 데이터 코드가 사운드 시스템(17A)으로 송신되어 오디오 신호로 변환된다. 도 21에 도시된 바와 같이, 오디오 파일 "피아노 팬!"은 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링되고, 도 19에 도시된 바와 같이, "나레이션(1)", "악곡(1)", "나레이션(2)", "악곡(2)", "악곡(3)", "나레이션(3)", 및 "악곡(4)"를 포함한다. 따라서, 오디오 신호는 악곡(4)을 위한 미디 파일이 없음에도 불구하고 도 19에 도시된 순서로 나레이션과 악곡으로 변환된다.
[협연에 의한 프로그램의 재생]
도 28은 사운드 재생기(10A), 자동 연주 악기(20A), 및 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A) 사이의 통신 시퀀스를 나타낸다. 유저는 사운드 재생기(10A)의 통신 모듈(13A)과 자동 연주 악기(20A)의 통신 모듈(24) 사이의 통신 채널을 S11A로 나타낸 바와 같이 확립하고, 사운드 재생기(10A)에 재생을 명령한다. 오디오 재생 프로그램의 제어기(11A)상에서의 실행이 개시되어 디스플레이 패널(16A)상에 도 26에 도시된 바와 같은 화상이 생성된다.
유저가 "피아노 팬!"의 좌측상의 박스와 "협연"으로 라벨링된 박스에서 마우스의 버튼을 클릭한 것으로 가정한다. 이어서, 제어기(11A)는, S12A로 나타낸 바와 같이, 재생을 위한 유저의 명령을 인지한다. 제어기(11A)는 FAT에 접근하여 FAT로부터 파일명 "piano-fan.wab", 파일 사이즈 "41.5Mb", 및 생성일 "2006/1/25"을 나타내는 데이터 정보 피이스를 포함하는 파일 식별자를 판독한다. 제어기(11A)는, S13A로 나타낸 바와 같이, 파일 식별자를 통신 모듈(13A)로부터 자동 연주 악기(20A)의 통신 모듈(24)로 송신한다.
파일 식별자를 수신하면, 제어기(21)는, S14A로 나타낸 바와 같이, 파일 식별자를 통신 모듈(23)로부터 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)로 송신한다.
파일 식별자가 통신 모듈(32A)에 도달하면, 제어기(31A)는 도 21에 도시된 프로그램 관리 테이블(33a)에 접근하고, S15A로 나타낸 바와 같이, 프로그램 식별자 "CID001"을 결정한다. 제어기(31A)는 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링된 프로그램을 위해 데이터 기억부(33A)를 검색하여, S16A로 나타낸 바와 같이, 데이터 기억부(33A)로부터 프로그램을 판독한다. 제어기(31A)는, S17A로 나타낸 바와 같이, 판독된 프로그램(33b)을 통신 모듈(32A)로부터 자동 연주 악기(20A)의 통신 모듈(23)로 송신한다.
프로그램(33b)이 통신 모듈(23)에 도달한다. 이어서, 제어기(21)는, S18A로 나타낸 바와 같이, 프로그램명으로 라벨링된 프로그램을 위해 데이터 기억부(22)를 검색하여 프로그램(33b)의 미디 파일이 데이터 기억부(22)에 이미 기억되어 있는지의 여부를 확인한다. 도 22에 도시된 바와 같이, 프로그램은 미디 파일 "piano-fan001.mid", "piano-fan002.mid", 및 "piano-fan003.mid"을 포함한다. 미디 파일 "piano-fan002.mid"과 "piano-fan003.mid"만이 데이터 기억부(22)에 기억된 것으로 가정한다. 즉, 미디 파일 "piano-fan001.mid"은 데이터 기억부(22)에서 발견되지 않는다. 제어기(21)는, S19A로 나타낸 바와 같이, URL 어드레스 "http://www.abc.co.jp/CID001/piano-fan001.mid"를 포함하는 http 요청을 통신 모듈(23)로부터 통신 모듈(32A)로 송신한다.
http 요청이 통신 모듈(32A)로부터 수신된다. 이어서, 제어기(31A)는 URL 어드레스 "http://www.abc.co.jp/CID001/piano-fan001.mid"로 라벨링된 미디 파일 "piano-fan001.mid"를 데이터 기억부(33A)로부터 판독하여 http 응답으로서 미디 파일을 통신 모듈(32A)로부터 통신 모듈(23)로 송신한다. 따라서, S20A로 나타낸 바와 같이, 미디 파일이 자동 연주 악기(20A)로 다운로딩된다.
제어기(21)는 유저가 디스플레이 패널(16A)을 통해 미디 파일 "piano-fan001.mid"를 다운로딩하고자 하는지의 여부를 유저에게 문의할 수 있다. 이러한 경우, 유저가 미디 파일 "piano-fan001.mid"의 다운로딩을 제어기(21)에 명령하면 제어기(21)는 미디 파일 "piano-fan001.mid"의 송신을 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)에 요청한다. 한편, 유저가 제어기(21)에 부정의 응답을 주면, 제어기(21)는 요청을 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)에 송신하지 않고, S22A에서의 잡과 관련된 이하의 상세한 설명에서와 같이, 준비 상태의 알림을 사운드 재생기(10A)에 송신한다.
미디 파일 "piano-fan001.mid"가 통신 모듈(23)에 도달하면, 제어기(21)는, S21A로 나타낸 바와 같이, 미디 파일을 통신 모듈(23)로부터 데이터 기억부(22)로 송신하여 미디 파일을 데이터 기억부(22)에 기억시킨다.
미디 파일이 데이터 기억부(22)에 준비되면, 제어기(21)는 악곡(1 내지 3)를 연주할 준비가 된다. 제어기(21)는, S22A로 나타낸 바와 같이, 준비 상태의 알림을 통신 모듈(24)로부터 사운드 재생기(10A)의 통신 모듈(13A)로 송신한다.
준비 상태의 알림이 수신되면, 제어기(11A)는 디스플레이 패널(16A)에 도 29에 도시된 화상을 생성하여 준비 상태를 유저에게 알리고 허가를 요청한다. 유저가 박스 "예"에서 마우스의 버튼을 클릭한 것으로 가정한다. 이어서, 제어기(11A)는, S23A로 나타낸 바와 같이, 개시의 알림을 통신 모듈(13A)로부터 통신 모듈(24)로 송신한다.
S24A로 나타낸 바와 같이, 사운드 재생기(10A)가 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환을 개시한다. 자동 연주 악기(20A)는, S25A로 나타낸 바와 같이 미디 파일의 악곡 데이터 코드에 의거하여 재생을 개시하고, 클럭(21a)으로 시간 경과를 계측한다. 오디오 신호와 듀레이션 데이터 코드는, S26A로 나타낸 바와 같이, 통신 모듈(13A)로부터 통신 모듈(24)로 송신된다.
도 30은 전자 시스템(26d)과 제어기(21)에 설치된 컴퓨터 프로그램의 실행을 통해 실현되는 잡 시퀀스를 나타낸다. 도 22에 도시된 바와 같이, 프로그램은 재생 스케쥴을 포함한다. 제 1 악곡은 1분 16초에 개시되어 5분 48초에 종료된다. 제 2 악곡은 6분 29초에 개시되고, 14분 00초에 종료된다. 도 19에 도시된 바와 같이, "나레이션(1)"은 제 1 악곡 전에 재생될 것이고, "나레이션(2)"는 제 1 악곡과 제 2 악곡 사이에 삽입된다.
단계(S101A)에서와 같이, 제어기(21)는 클럭(21a)을 체킹하여 제 1 악곡의 재생 시간이 되었는지의 여부를 확인한다. 단계(S101A)에서의 응답이 재생의 개시로부터 1분 16초까지 부정 "아니오"로 주어지고, 단계(S102A)에서와 같이, 제어기(21)는 오디오 신호를 통신 모듈(24)로부터 믹서(26f)로 송신한다. 따라서, 나레이션(1)이 재생된다.
단계(S101A)에서의 응답이 1분 16초에 긍정 "예"로 변경된다. 이어서, 단계(S103A)에서와 같이, 제어기는 데이터 기억부(22)를 체킹하여 미디 파일이 재생될 악곡을 위해 준비되었는지의 여부를 확인한다. 도 28에 S20A로 나타낸 바와 같이, 악곡(1)를 위한 미디 파일이 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)로부터 다운로딩된다. 따라서, 단계(S103A)에서의 응답이 긍정 "예"로 주어진다. 단계(S103A)에서의 응답이 긍정 "예"이기 때문에 제어기(21)는 데이터 기억부(22)로부터 하나 또는 복수의 제 1 키 이벤트 데이터 코드를 전자 시스템(26d)에 공급하고, 단계(S104A)에서와 같이, 오디오 신호로부터 생성될 전기 톤을 뮤팅시킨다. 따라서, 제어기(21)는 오디오 데이터 코드로부터 변환된 오디오 신호로부터 믹서(26f)를 차단한다. 오디오 신호로부터 전기 톤이 재생되지 않는다.
유저는 2개의 옵션 즉, 자동 연주 시스템(20Ac)과 전자 톤 생성기(26A)를 갖는다. 유저가 자동 연주 시스템(20Ac)을 선택하면, 블랙키, 화이트키, 및 페달 기구가 솔레노이드-오퍼레이티드 액추에이터(26a)에 의해 선택적으로 구동되고, 어쿠스틱 피아노 톤이 어쿠스틱 피아노(도시되지 않음)를 통해 생성된다. 한편, 유저가 전자 톤 생성기(26A)를 선택하면 하나 또는 악곡 데이터 피이스 코드가 전자 톤 제너레이터(26e)로 송신된다. 오디오 신호는 하나 또는 악곡 데이터 피이스 코드에 의거하여 생성되고, 믹서(26f)와 앰프(26g)를 통해 라우드스피커(26h)로 공급된다. 오디오 신호는 제 1 악곡의 악곡 경로를 따라 전기 톤으로 변환된다.
이어서, 단계(S105A)에서와 같이, 제어기(21)는 클럭(21a)을 체킹하여 재생이 완료될 시간이 되었는지의 여부를 확인한다. 단계(S105A)에서의 응답이 5분 48초까지 부정 "아니오"로 주어지면, 제어기는 단계(S104A)로 리턴된다. 제어기(21)는 클럭(21a)을 체킹하여 키 이벤트와 다음 키 이벤트 사이의 시간 주기가 종료되었는지의 여부를 확인한다. 응답이 부정 "아니오"로 주어지는 동안 제어기(21)는 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드로 클럭(21a)을 연속적으로 설정한다. 시간 주기가 종료되면, 제어기(21)는 어쿠스틱 피아노 톤 또는 전자 톤을 생성하기 위한 전자 시스템(26d)으로 하나 또는 복수의 다음 이벤트 데이터 코드를 송신한다.
제어기(21)는 5분 48초까지 단계(S104A) 내지 단계(S105A)를 구성하는 루프를 반복한다. 단계(S105A)에서의 응답이 긍정 "예"로 변경되면 제어기(21)는 오디오 신호의 믹서(26f)로의 공급을 재개시하여 나레이션(2)이 재생된다. 오디오 신호는 6분 29초에 이벤트 데이터 코드의 공급으로 변경되고, 제 2 악곡은 14분 00초까지 자동 연주 악기(20)를 통해 재생된다. 제 3 악곡은 나레이션 없이 14분 13초에 개시되고, 24분 13초에 종료된다. 제 3 악곡 다음에는 오디오 신호로부터 재생된 나레이션(3)이 이어진다.
클럭(21a)이 25분 20초를 나타내면, S103A에서 제어기(21)는 데이터 기억부(22)를 체킹하여 제 4 악곡을 위해 미디 파일이 준비되었는지의 여부를 확인한다. 상기한 바와 같이, 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)는 미디 파일 "piano-fan004.mid"를 데이터 기억부(33A)에 가지고 있지 않기 때문에 미디 파일 "piano-fan004.mid"가 재생을 위해 준비되지 않는다. 이러한 경우, 단계(S103A)에서의 응답이 부정 "아니오"로 주어지면, 제어기(21)는 오디오 신호를 믹서(26f)에 공급한다. 따라서, 전자 톤이 나레이션(1, 2, 3)과 마찬가지로 오디오 신호로부터 재생된다.
프로그램의 모든 콘텐츠가 재생되면, 사운드 재생기(10A)는, S27A로 나타낸 바와 같이, 데이터 처리를 종료하고, 종료의 알림을, S28A로 나타낸 바와 같이, 자동 연주 악기(20A)로 송신한다. 종료의 알림을 수신하면, 자동 연주 악기(20A)도, S29A로 나타낸 바와 같이, 데이터 처리를 종료한다.
상기 설명으로부터 맹백한 바와 같이, 프로그램은 제 1 실시형태의 설명과 마찬가지로, 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A) 사이의 협연으로 재생된다. 청취자는 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A) 사이의 협연에 의한 프로그램의 재생을 라이브 콘서트에서의 연주에 가깝게 느끼게 된다.
또한, 프로그램내의 하나 또는 복수의 미디 파일이 자동 연주 악기(20A)를 통한 재생을 위해 준비되지 않더라도, 하나 또는 복수의 악곡이 미디 파일내의 악곡 데이터 코드 대신에 오디오 파일내의 오디오 데이터 코드로부터 재생된다. 따라서, 프로그램내의 하나 또는 복수의 악곡을 나타내는 하나 또는 복수의 미디 파일이 없음에도 불구하고 프로그램의 모든 콘텐츠가 재생된다.
[제 2 실시형태의 변형예]
이하의 변형예에 대한 설명에 있어서, 중복을 피하기 위해 상세한 설명 없이 악곡 재생 시스템(100A)의 대응 시스템 구성 요소를 나타내는 번호로 변형예의 시스템 구성 요소를 라벨링한다.
[제 1 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 1 변형예는 개시 기간만이 프로그램(33Ab)에서 특정된다는 점에서 제 2 실시형태와 상이하다. 이것은 재생을 위한 시간 주기 즉, 악곡 데이터의 양이 미디 파일에서 정해진다는 사실 때문이다. 즉, 종료 시간은 재생 시간 주기를 개시 시간에 부가함으로써 결정된다.
[제 2 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 2 변형예는 전기 음성과 전기 톤이 사운드 시스템(17A)을 통해 생성된다는 점에서 제 2 실시형태와 상이하다. 오디오 신호가 자동 연주 악기(20A)로 공급되지 않지만, 오디오 파일내의 듀레이션 데이터 코드가 통신 모듈(13A)로부터 통신 모듈(24)로 송신된다. 제어기(21)는, 후술하는 바와 같이, 오디오 데이터 코드의 오디오 신호로의 변환과 동기화된 전자 시스템(26d)으로 데이터가 송신되게 한다.
오디오 신호는 사운드 시스템(17A)과 전자 톤 생성기(26A)를 통해 전기 톤과 전기 음성으로 변환될 수 있다.
[제 3 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 3 변형예는 미디 파일의 악곡 데이터 코드가 오디오 데이터 코드와 오디오 파일이 나타내는 악곡의 복수의 부분 중 하나에 있어서의 톤을 나타낸다는 점에서 제 2 실시형태와 상이하다. 구체적으로, 악곡이 보컬 파트(vocal part), 기타 파트(guitar part), 및 피아노 파트에 의해 구성되는 것으로 가정한다. 미디 파일의 오디오 데이터 코드는 피아노 파트의 톤만을 나타낸다. 피아노 파트가 자동 연주 악기(20A)를 통해 재생되는 동안, 피아노 파트의 전기 톤이 뮤팅되고, 오디오 신호는 다른 파트 즉, 보컬 파트와 기타 파트를 나타낸다. 자동 연주 악기(20A)를 통한 재생은 오디오 데이터 코드의 오디오 신호로의 변환과 동기화되어 악곡이 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A) 사이의 양호한 앙상블로 재생된다.
[제 4 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 4 변형예는 사운드 재생기(10A)가 오디오 신호를 정지시킨다는 점에서 제 2 실시형태와 상이하다.
구체적으로, 내부 클럭(21a)이 악곡 데이터 코드에 의거하여 악곡을 재생하는 개시 시간을 포인팅(pointing)하는 것을 제어기(21)가 발견하면, 제어기(21)는 볼륨을 영(zero)으로 뮤팅하거나 최소화하기 위한 요청의 통신 모듈(24)로부터 통신 모듈(13A)로의 송신을 개시하고, 데이터 기억부(22)로부터 악곡 데이터 코드의 전자 시스템(26d)으로의 송신을 개시한다. 제어기(21)는 악곡 데이터 코드에 의거한 재생 중에 사운드 재생기(10A)로 요청을 연속적으로 송신하고, 사운드 재생기(10A)는 오디오 신호가 통신 모듈(13)에 도달하는 것을 허용하지 않는다. 또한, 사운드 재생기는 볼륨을 영으로 최소화한다. 따라서, 전기 톤이 라우드스피커(26h)로부터 방사되지 않는다.
또한, 제어기(21)는 통신 모듈(24)로부터 통신 모듈(13A)로 프로그램(33Ab)이 송신되게 하여 프로그램(33Ab)이 데이터 기억부(14A)에 기억된다. 프로그램(33Ab)의 콘텐츠가 순차적으로 재생되는 동안, 제어기(11A)는 재생 스케쥴을 체킹하여 악곡이 자동 연주 악기(20A)를 통해 재생되는지의 여부를 확인한다. 개시 시간이 되면, 제어기(11A)는 오디오 신호로부터 통신 모듈(13A)을 차단하거나 볼률을 영으로 최소화한다. 제어기(11A)는 종료 시간가지 뮤팅 또는 최소화를 유지한다.
[제 5 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 5 변형예는 제어기(11A)가 장치 식별 코드를 체킹하여 자동 연주 악기(20A)가 통신 모듈(13A)에 접속되어 있는지의 여부를 확인한다는 점에서 제 2 실시형태와 상이하다. 외부 장치가 통신 모듈(13A)에 접속되어 있는 경우, 장치 식별 코드는 사운드 재생기(10A)와 외부 장치 사이에서 교환된다. 자동 연주 악기(20A)가 통신 모듈(13A)에 접속되어 있는 것을 제어기(11A)가 확인하면, 제어기(11A)는 미디 파일에 의거한 재생 중에 자동 연주 악기(20A)로 오디오 신호를 송신하지 않는다. 한편, 다른 일종의 장치가 통신 모듈(13A)에 접속되어 있으면, 제어기(11A)는 오디오 신호가 외부 장치로 송신되는 것을 허용한다.
[제 6 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 6 변형예는 제어기(21)가 미디 파일에 의거한 재생 이전에 전자 톤 생성기(26A) 또는 사운드 시스템(17A)을 조용히 유지시킨다는 점에서 제 2 실시형태와 상이하다. 예컨대, 제어기(21)는 미디 파일에 의거한 재생으로 진입하기 전의 짧은 시간 주기에서 전기 음성 또는 전기 사운드로의 변환으로부터 전자 톤 생성기(26A) 또는 사운드 시스템(17A)을 차단한다. 상기 짧은 시간 주기는 0.5초가 될 수 있다. 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호의 재생을 위한 시간 주기가 부분적으로 미디 파일에 의거한 재생을 위한 시간 주기와 오버래핑되더라도 전자 톤 또는 어쿠스틱 피아노 톤은 전기 음성 또는 전기 사운드와 동시에 생성되지 않고 오버래핑된 시간 주기가 짧은 시간 주기내에 있게 된다.
[제 7 변형예]
제 7 변형예는 미디 파일에 의거한 재생은 일본 특허 공개 제2003-271138호 공보에 개시된 동기화 기술 또는 일본 특허 공개 제2006-47761호 공보에 개시된 동기화 기술을 통해 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환과 동기화된다는 점에서 악곡 재생 시스템(100A)과 상이하다.
전자의 공개 공보에 개시된 동기화 기술은 오디오 신호의 유니크 피크가 테이블내의 악곡 데이터 코드와 관련되는 것이다. 제어기는 테이블을 체킹하여 악곡 데이터 코드가 유니크 피크와 동시에 처리되는지의 여부를 확인한다. 응답이 부정으로 주어지면, 제어기는 내부 클럭을 진행시키거나 내부 클럭을 느리게 한다. 키 이벤트 사이의 시간 간격이 내부 클럭에 의해 계측되기 때문에 2개의 장치가 서로 동기화된다.
후자의 공개 공보에 개시된 동기화 기술은 2개의 장치 사이의 복수의 채널 중 하나에 동기화 제어가 할당된다. 오디오 데이터 코드가 오디오 신호로 변환되는 동안, 사운드 재생기의 제어기는 SMTPE(Society of Motion Picture and Television Engineers)로 결정된 시간 코드인 채널(L, LTC)에 오디오 데이터 피이스를 할당하고, 채널(R)에 복수의 시간 데이터와 파일 식별자를 포함시키고, 오디오 데이터 피이스와 LTC를 채널(L, R)을 통해 자동 연주 악기로 송신한다. 자동 연주 악기의 제어기는 내부 클럭이 LTC에 포함된 복수의 시간 데이터로 설정되게 한다.
[제 8 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 8 변형예는 S14로부터 S21까지 제 2 실시형태와 상이하다. 제 2 실시형태에서는 미디 파일만이 데이터 기억부(22)에서 발견되지 않고, 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)로부터 다운로딩된다. 이러한 특징은 다운로딩 작업에 있어서의 부하 감소의 관점으로부터 바람직하다. 반대로, 자동 연주 악기(20A)는 파일 식별자를 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)로 송신하고, 모든 미디 악곡 데이터 파일과 프로그램이 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)로부터 자동 연주 악기(20A)로 동시에 다운로딩된다. 따라서, 제 1 실시형태에서의 통신보다 간단하게 통신이 이루어진다.
[제 9 변형예]
도 31은 제 2 실시형태의 제 9 변형예에 있어서의 시스템 구조를 나타낸다. 제 2 실시형태에서는 오디오 파일, 프로그램, 및 미디 파일이 단일 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)에 기억되지만, 오디오 파일과 프로그램은 미디 파일이 기억된 서버 컴퓨터(30Ab, 30Ac)와 다른 서버 컴퓨터(30Aa)에 기억된다.
유저가 자동 연주 악기(20A)와 협연하여 프로그램의 재생을 사운드 재생기(10A)에 명령하면, 프로그램과 오디오 파일이 서버 컴퓨터(30Aa)로부터 사운드 재생기(10A)로 우선적으로 다운로딩되고, 프로그램내의 URL 어드레스에서 서버 컴퓨터(30Ab 및/또는 30Ac)로부터 자동 연주 악기(20A)로 미디 파일의 다운로딩을 위한 요청을 자동 연주 악기(20A)가 송신하게 한다.
서비스 제공자가 서버 컴퓨터내에 다수의 오디오 파일과 다수의 미디 파일을 준비하는 것은 용이하지 않다. 제 9 변형예에서는 복수의 서비스 제공자가 복수의 서버 컴퓨터(30Aa, 30Ab, 30Ac)내에 다수의 파일을 가지고 있어서 악곡 재생 시스템이 네트워크에서 용이하게 확립된다. 따라서, 서비스 제공자는 악곡 재생 시스템의 제 9 변형예에 의해 유저에게 다수의 프로그램을 제공할 수 있다.
사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A)는 단일 구조를 가질 수 있다.
[제 10 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 10 변형예는 결제 시스템(50A)을 구비한다. 결제 시스템(50A)은 예컨대, Japan Bank Network 및/또는 CAFIS(Credit And Finance Information System) 등의 다양한 결제 네트워크에 의해 구현되고, 서버 컴퓨터(30Aa, 30Ab, 30Ac)에 접속되어 있다. 유저가 프로그램, 오디오 파일, 및 미디 파일을 다운로딩하면, 서비스 제공자는 청구서를 기록하고, 결제 시스템(50A)을 통해 유저와 결제를 완료한다.
구체적으로, 오디오 파일과 미디 파일의 가격이 책정되고, 서버 컴퓨터(30Aa, 30Ab, 30Ac)의 데이터 기억부(33A)내의 가격 리스트와 관련된다. 유저 리스트가 데이터 기억부(33A)에 더 기억되어 유저가 유저 리스트내에 등록된다. 성명, 주소, 생일, 유저 식별자, 은행 계좌번호, 및 신용 카드 번호가 각 등록된 유저를 위해 유저 리스트에 기록된다.
유저가 오디오 파일, 프로그램, 또는 미디 파일의 다운로딩을 서버 컴퓨터(30Aa, 30Ab, 또는 30Ac)에 요청하면, 제어기(31A)는 서버 컴퓨터(30Aa, 30Ab, 또는 30Ac)에 유저 식별자의 송신을 유저에게 요청하고, 유저의 확인 후에 프로그램 또는 파일을 사운드 재생기 또는 자동 연주 악기(20A)로 송신한다.
다운로딩이 완료되면, 제어기(31A)는 가격 리스트에 접근하여 청구서를 기록하고, 결제를 위해 결제 시스템(50A)에 청구서를 발송한다. 유저가 신용 카드 시스템을 통한 결제를 서비스 제공자에게 요청하면, 서비스 제공자는 신용 계좌에 청구서를 입력한다. 따라서, 청구서는 결제 시스템(50A)을 통해 유저의 계좌 번호에서 자동적으로 결제된다.
[제 11 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 11 변형예는 자동 연주 악기(20A)가 미디 파일에 의거하여 인-스트림 재생을 통해 악곡을 재생할 수 있다는 점에서 제 2 실시형태와 상이하다. 인-스트림 재생에서는 악곡 데이터 코드가 통신 네트워크(40A)를 통해 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)로부터 송신되고, 악곡이 실시간 방식으로 악곡 데이터 코드에 의거하여 재생된다. 또한, 미디 파일은 랜덤 억세스 메모리에 기억되고, 재생 후에 삭제된다.
유저는 다운로딩 후의 표준 재생과 인-스트림 재생 사이에서 재생 방법을 선택할 수 있다. 유저가 표준 재생을 선택하면, 자동 연주 악기(20A)는 도 28에 도시된 바와 마찬가지로 동작한다. 한편, 유저가 인-스트림 재생을 선택하면, 악곡 데이터 코드는 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)로부터 자동 연주 악기(20A)로 송신되고, 제어기(21)의 랜덤 억세스 메모리에 임시로 기억된다. 악곡 데이터 코드가 전자 시스템(26d)으로 적시에 저송되어 이벤트 데이터 코드에 의거하여 어쿠스틱 피아노 톤 또는 전자 톤을 생성한다.
제 11 변형예에 무료 다운로딩이 채용되는 경우, 인-스트림 재생을 위한 미디 파일의 가격이 표준 재생을 위한 미디 파일의 가격보다 저렴하기 때문에 인-스트림 재생이 유저에게 이득이다. 유저는 저작권으로 보호되지 않는 악곡을 위한 표준 재생과 저작권으로 보호되는 악곡을 위한 인-스트림 재생을 선택할 수 있다.
유저의 선택에 따르기 위해, 미디 파일은 저작권으로 보호되는 즉, 제 1 그룹과 저작권으로 보호되지 않은 즉, 제 2 그룹으로 분류되고, 제 1 그룹을 나타내는 태그가 제 1 그룹내의 미디 파일에 부가되고, 제 2 그룹을 나타내는 다른 태그가 제 2 그룹내의 미디 파일에 부가된다.
유저가 프로그램의 콘텐츠를 재생하는 것으로 가정한다. 프로그램은 저작권으로 보호되는 악곡과 저작권으로 보호되지 않는 악곡을 포함한다. 이러한 경우, 제 2 그룹내의 미디 파일이 데이터 기억부(22)에 다운로딩된다. 그러나, 제 1 그룹내의 미디 파일은 다운로딩되지 않는다.
자동 연주 악기(20A)가 사운드 재생기(10A)와 협연하는 동안 저작권으로 보호되지 않는 악곡이 프로그램내에 지정된 개시 시간과 종료 시간 사이에 데이터 기억부(22)에 기억된 미디 파일내의 악곡 데이터 코드에 의거하여 재생되고, 제어기(21)는 개시 시간 전에 저작권으로 보호되는 악곡을 나타내는 악곡 데이터 코드를 통신 모듈(23)로 송신할 것을 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)에 요청하여 개시 시간에 전자 시스템(26d)이 재생을 개시하는 것을 허가한다. 프로그램내의 콘텐츠의 재생이 완료되면, 랜덤 억세스 메모리내의 악곡 데이터 코드가 삭제된다.
따라서, 서비스 제공자는 인-스트림 재생을 통해 미디 파일의 재사용을 제한하여 프로그램 콘텐츠를 저가로 제공할 수 있다.
[제 12 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 12 변형예는 사운드 재생기(10A)와 자동 연주 악기(20A) 중 하나만이 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)와 통신할 수 있다는 점에서 제 2 실시형태와 상이하다.
사운드 재생기(10A)만이 통신할 수 있는 것으로 가정한다. 자동 연주 악기(20A)는 사운드 재새익(10A)를 통해 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)로부터 프로그램과 미디 파일을 취득한다.
구체적으로, 자동 연주 악기(20A)는 통신 채널(40c)을 통한 프로그램과 미디 파일의 취득을 사운드 재생기(10A)에 요청하고, 프로그램과 미디 파일은 통신 모듈(32A)로부터 통신 모듈(12A)로 다운로딩된다. 제어기(11A)는 통신 채널(40c)을 통해 프로그램과 미디 파일을 통신 모듈(13A)로부터 통신 모듈(24)로 송신한다.
따라서, 제 12 변형예에 의한 자동 연주 악기(20A) 또는 사운드 재생기(10A)는 악곡 재생 시스템(100A)보다 간단하다.
[제 13 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 13 변형예는 파일 사이즈 또는 생성일이 파일 식별자로부터 생략된다는 점에서 제 2 실시형태와 상이하다. 도 21에 도시된 파일 식별자의 데이터 구조는 본 발명의 기술적 사상에 어떠한 한정도 설정하지 않는다. 시리얼 번호가 다른 파일 식별자로서 기능할 수 있다.
[제 14 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 14 변형예는 오디오 파일, 프로그램, 또는 미디 파일이 예컨대, 콤팩트 디스크, 플렉서블 디스크, MD, 오디오 카세트 테이프, 또는 레코드 디스크 등의 휴대용 정보 기억 매체로부터 판독된다는 점에서 제 2 실시형태와 상이하다. 다른 것들은 통신 네트워크(40A)를 통해 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30A)로부터 다운로딩된다.
[제 15 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 15 변형예는 하나 또는 복수의 미디 파일이 프로그램의 재생 개시 후에 다운로딩된다는 점에서 제 2 실시형태와 상이하다. 물론, 각 미디 파일은 개시 시간 전에 자동 연주 악기(20A)를 위해 요청된다.
도 19에 도시된 오디오 파일은 본 발명의 기술적 사상에 어떠한 한정도 설정하지 않는다. 오디오 파일은 악곡만을 포함할 수 있다.
[제 16 변형예]
악곡 재생 시스템(100A)의 제 16 변형예는 다른 종류의 전자 장치가 사운드 재생기(10A)로서 기능한다는 점에서 제 2 실시형태와 상이하다. 개인 컴퓨터는 휴대폰, PHS(Personal Handy phone System) 단말, PDA(Personal Digital Assistants), 또는 휴대용 악곡 플레이어로 대체될 수 있다.
제어기(11A, 21, 및 31)를 위한 컴퓨터 프로그램은 하드웨어와 독립적으로 유저에게 제공될 수 있다. 하나나 두개의 컴퓨터 프로그램 또는 두개의 컴퓨터 프로그램 모두가 마그네틱 테이프 카세트, 마그네틱 디스크, 플렉서블 디스크, 광학 정보 기억 매체, 옵토-마그네틱 정보 기억 매체, 콤팩트 디스크, DVD 디스크, 또는 램 디스크에 기억될 수 있다.
[제 3 실시형태]
제 1 및 제 2 실시형태에서는 사운드 재생기(10/10A)와 자동 연주 악기(20/20A)를 위해 이미 준비된 프로그램이 재생에 후속한다. 프로그램 생성기는 제 3 실시형태의 악곡 재생 시스템내에 포함되고, 유저는 프로그램 생성기를 통해 프로그램을 준비한다.
우선 도 32를 참조하면, 본 발명에 의한 또 다른 악곡 재생 시스템(100B)은 주로 사운드 재생기(10B, 10C), 자동 연주 악기(20B, 20C), 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B), 및 통신 네트워크(40b)를 포함한다. 2개의 사운드 재생기(10B/10C)와 2개의 자동 연주 악기(20B/20C)가 도 32에 도시되어 있지만, 다른 사운드 재생기와 다른 자동 연주 악기가 악곡 재생 시스템(100B)에 더 포함된다.
사운드 재생기(10B, 10C), 자동 연주 악기(20B, 20C), 및 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)는 유선 통신 채널 또는 무선 통신 채널을 통해 통신 네트워크(40B)에 접속되어 있고, 통신 네트워크(40B)를 통해 서로 통신한다. 사운드 재생기(10B/10C)는 자동 연주 악기(10B, 10C)과 개별적으로 관련되어 있고, 유선 통신 채널 또는 무선 통신 채널(40Bb, 40Bc)을 통해 자동 연주 악기(20B, 20C)에 더 접속되어 있다. 따라서, 사운드 재생기(10B 및 10C)는 유선 통신 채널/무선 통신 채널(40Bb, 40Bc)을 통해 자동 연주 악기(20B, 20C)와 각각 직접적으로 통신한다. 이러한 경우, 사운드 재생기(10B/10C)는 프로그램의 재생을 위해 관련된 자동 연주 악기(20B/20C)와 협연한다.
각 사운드 재생기(10B, 10C)는 예컨대, 개인 컴퓨터 시스템에 의해 구현되고, 오디오 재생 컴퓨터 프로그램이 개인 컴퓨터 시스템에 설치되어 하나 또는 오디오 데이터 피이스 코드를 전기 톤, 전기 음성, 및/또는 전기 사운드로 변환한다. 오디오 데이터 코드는 톤, 음성, 및/또는 사운드를 나타내는 오디오 신호의 파형상의 이산값을 나타낸다.
새 프로그램을 준비하기 위해 편집 화상이 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로부터 사운드 재생기(10B/10C)로 다운로딩된다. 편집 화상이 재생되는 동안, 상세히 후술하는 바와 같이, 유저는 새 악곡 프로그램 등의 새 프로그램을 준비한다. 새 프로그램은 통신 네트워크(40B)를 통해 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로 업로딩된다.
각 자동 연주 악기(20B, 20C)는 어쿠스틱 피아노와 자동 연주 시스템간의 조합이고, 자동 연주 시스템은 연주자의 운지법 없이 어쿠스틱 피아노상에 악곡을 연주한다. 후술하는 바와 같이, 자동 연주 악기(20B/20C)는 전자 톤 생성기를 더 포함하고, 전자 톤은 전자 톤 생성기에 의해 악곡 데이터 코드에 의거하여 생성된다. 따라서, 유저는 어쿠스틱 피아노 톤과 전자 톤 사이에서 선택권을 갖는다.
악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)는 사운드 재생기(10B/10C) 및 자동 연주 악기(20B/20C)와 함께 WWW상에 입력된다. 따라서, 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B), 사운드 재생기(10B/10C), 및 자동 연주 악기(20B/20C)는 통신 네트워크(40B)를 통해 클라이언트-서버 시스템을 형성한다.
통신 네트워크(40B)는 인터넷, 전화 네트워크 등의 다양한 일종의 네트워크를 포함한다. 미디 파일, 프로그램, 및 오디오 파일은 통신 네트워크(40B)를 통해 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로부터 사운드 재생기(10B/10C)와 자동 연주 악기(20B/20C)로 분배된다.
사운드 재생기(10B/10C) 및 관련된 자동 연주 악기(20B/20C)의 상호 협연을 통한 재생되기 위해 프로그램이 준비된다. 하나 이상의 악곡은 나레이션 및/또는 토크와 함께 프로그램에 포함되고, 오디오 파일내의 오디오 데이터 코드뿐만 아니라 미디 파일내의 악곡 데이터 코드에 의해 표현된다.
[악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터]
도 33은 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)의 회로 구조를 나타낸다. 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)는 제어기(31B), 통신 모듈(32B), 및 데이터 기억부(33B)를 포함하고, 제어기(31B), 통신 모듈(32B), 및 데이터 기억부(33B)는 내부 버스 시스템(34B)을 통해 서로 접속되어 있다.
도시되진 않았지만, 제어기(31B)는 중앙 처리 유닛, 주변 처리기, 프로그램 메모리, 및 작업 메모리를 포함하고, 컴퓨터 프로그램(33Bc)은 제어기(31B)의 중앙 처리 유닛내에서 선택적으로 실행되어 데이터 관리, 클라이언트의 요청 분석, 파일 송신, 새 프로그램의 종료 등의 다양한 임무를 수행한다. 통신 모듈(32B)은 통신 네트워크(40B)에 접속된다. 클라이언트 요청은 통신 모듈(32B)로부터 수신되고, 프로그램, 오디오 파일, 및 미디 파일은 통신 모듈(32B)로부터 사운드 재생기(10B/10C)와 자동 연주 악기(20B/20C)로 송신된다.
데이터 기억부(33B)는 예컨대, 하나 또는 복수의 하드 디스크 유닛에 의해 구현되고, 하나 또는 복수의 하드 디스크내의 기억 공간은 프로그램 관리 테이블(33a), 프로그램(33Bb), 컴퓨터 프로그램(33Bc), 오디오 파일(33Bd), 미디 파일(33e), 및 인증 데이터에 할당된다. 편집 컴퓨터 프로그램과 통신 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터 프로그램(33Bc)의 예이고, 복합 오디오 파일과 개별 오디오 파일은 "오디오 파일(33Bd)"로 나타낸다. 각 개별 오디오 파일은 악곡을 나타낸다. 한편, 각 복합 오디오 파일은, 상세히 후술하는 바와 같이, 무음과 나레이션, 토크 및/또는 사운드를 나타내는 복수의 파트를 포함한다. 복합 오디오 파일과 관련 미디 파일의 콘텐츠는 사운드 재생기(10B/10C)와 관련 자동 연주 악기(20B/20C) 사이의 협연으로 재생된다.
각 인증 데이터는 서비스 제공자와의 의무적 접속이 이미 이루어진 유저를 나타내고, 서비스 제공자는 유저에게 캐릭터 스트링(character string)을 할당한다. 식별 코드와 패스워드는 캐릭터 스트링에 의해 표현될 수 있고, 유저는 패스워드를 결정한다. 후술하는 바와 같이, 소정의 복합 오디오 파일과 소정의 미디 파일은 저작권으로 보호되고, 이러한 저작권 보호 작업은 의무적 접속하에 유저에게 분배된다.
파일 식별자와 복합 오디오 파일 사이의 관계는 프로그램 관리 테이블(33a)에서 결정되고, 복합 오디오 파일의 콘텐츠와 재생 스케쥴 사이의 관계는 프로그램에서 결정된다.
도 34는 프로그램에서 재생될 미디 파일과 복합 오디오 파일 사이의 관계 및 복합 오디오 파일의 데이터 구조를 나타낸다. 복합 오디오 파일은 오디오 데이터 코드와 듀레이션 데이터 코드를 포함한다. 듀레이션 데이터 코드는 복합 오디오 파일의 헤드에서 제 1 오디오 데이터 코드로부터의 시간 경과를 나타낸다. 한편, 이산값은 44.1㎑에서 아날로그 오디오 신호의 파형으로부터 샘플링되어 오디오 데이터 코드에 기억된다.
복합 오디오 파일내의 일련의 오디오 데이터 코드는 예컨대, 나레이션과 무음 등의 복수의 콘텐츠를 나타낸다. 나레이터는 "나레이션(1)", "나레이션(2)", 및 "나레이션(3)"에 따라 악곡의 재생 전에 악곡(1, 2, 3)의 자신의 임프레션(impression)을 부여한다. 악곡을 나타내는 미디 파일에 의거한 재생이 나레이션 이후에 이어진다. 나레이션은 3개의 파트"나레이션(1)", "나레이션(2)", "나레이션(3)"으로 분할되고, 무음을 나타내는 오디오 데이터 코드는 나레이션(1)과 나레이션(2)의 사이, 나레이션(2)과 나레이션(3)의 사이, 및 나레이션(3) 후에 삽입된다. 악곡이 재생되는 동안, 오디오 데이터 코드는 무음을 나타낸다.
유저가 사운드 재생기(10B/10C)와 관련 자동 연주 악기(20B/20C)에 도 34에 도시된 프로그램의 재생을 명령한 것으로 가정한다. 오디오 데이터 코드는 사운드 재생기(10B/10C)를 통해 오디오 신호로 연속적으로 변환되고, 악곡(1, 2, 3, 4)은 나레이션(1)과 나레이션(2) 사이, 나레이션(2)과 나레이션(3) 사이, 및 나레이션(3) 후에 자동 연주 악기(20B/20C)를 통해 미디 파일(1, 2, 3, 4)에 의거하여 재생된다. 따라서, 프로그램의 콘텐츠는 나레이션(1), 악곡(1), 나레이션(2), 악곡(2, 3), 나레이션(3), 및 악곡(4)의 순서로 재생된다.
악곡(1, 2, 3, 4)의 재생과 동기화된 나레이션을 재생하기 위해, 듀레이션 데이터 코드가, 후술하는 바와 같이, 사운드 재생기(10B/10C)로부터 관련 자동 연주 악기(20B/20C)로 공급된다.
도 35로 되돌아가면, 미디 파일은 헤드 청크(HC)와 트랙 청크(TC)로 분류된다. 속성 데이터 피이스는 미디 파일을 위한 헤더 청크(HC)에 기억되고, 이벤트 데이터 코드와 듀레이션 데이터 코드는 트랙 청크(TC)에 기억된다. 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드는 오디오 파일의 헤드에서 오디오 데이터 코드로부터의 시간 경과를 나타내지만, 미디 파일의 각 듀레이션 데이터 코드는 키 이벤트와 다음 키 이벤트 사이의 시간 경과를 나타낸다.
도 36은 프로그램 관리 테이블(33a)의 콘텐츠를 나타낸다. 파일 식별자는 오디오 파일명, 파일 사이즈, 및 생성일로 분류된다. 복합 오디오 파일은 오디오 파일명으로 식별된다. 파일 사이즈는 복합 오디오 파일이 차지하는 바이트 수를 나타내고, 생성일은 오디오 파일이 생성된 년, 월, 일이다. 예컨대, 오디오 파일이 오디오 파일명 "piano-fan.wab"으로 라벨링된다. 41.5Mb가 오디오 파일명 "piano-fan.wab"을 위해 필요하고, 오디오 파일은 2006년 1월 25일에 생성된다. 파일명이 "piano-fan.wab"인 오디오 파일은 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링된 프로그램과 관련된다.
도 37은 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링된 프로그램의 콘텐츠를 나타낸다. 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링된 프로그램은 프로그램내의 미디 파일명과 미디 파일의 URL 어드레스 및 재생 스케쥴과 관련된다. 재생이 개시되는 개시 시간과 재생이 완료되는 종료 시간은 각 미디 파일마다 재생 스케쥴에 기록된다. 예컨대, 미디 파일 "piano-fan001.mid"로부터의 재생이 1분 16초에 개시되고, 재생은 5분 48초에 종료되고, 미디 파일은 URL 어드레스 "http://www.abc.co.jp/CID001/piano-fan001.mid"에 할당된 메모리 위치에 기억된다.
[사운드 재생기]
도 38은 사운드 재생기(10B/10C)의 시스템 구조를 나타낸다. 사운드 재생기(10B/10C)는 제어기(11B), 통신 모듈(12B, 13B), 데이터 기억부(14B), 제어 패널(15B), 디스플레이 패널(16B), 및 사운드 시스템(17B)을 포함한다. 제어기(11B), 통신 모듈(12B, 13B), 데이터 기억부(14B), 제어 패널(15B), 디스플레이 패널(16B), 및 사운드 시스템(17B)은 내부 버스 시스템(10Ba)에 접속되어 제어기(11B)가 내부 버스 시스템(10Ba)을 통해 다른 시스템 구성 요소(12B, 13B, 14B, 15B, 16B, 및 17B)와 통신할 수 있다.
제어기(11B)는 정보 처리기에 의해 구현되고, 중앙 처리 유닛, 주변 처리기, 프로그램 메모리, 및 작업 메모리가 정보 처리기에 포함된다. www 브라우저(14a) 등의 애플리케이션 프로그램, 오디오 재생 프로그램(14b), 및 편집 작업을 위한 지원 컴퓨터 프로그램(14Bb)는 FTA와 오디오 파일(14Bc) 즉, 복합 오디오 파일과 개별 오디오 파일과 함께 데이터 기억부(14B)에 기억된다. 애플리케이션 프로그램은 중앙 처리 유닛상에서 선택적으로 실행된다. 유저는 지원 컴퓨터 프로그램의 지원으로 새 프로그램을 준비한다. 편집 컴퓨터 프로그램, 제어기(31B), 지원 컴퓨터 프로그램, www 브라우저, 및 제어기(11B)는 전체로서 프로그램 생성기를 구성한다.
개별 오디오 파일은 예컨대, 마그네틱 테이프 카세트, 마그네틱 디스크, 플렉서블 디스크, 콤팩트 디스크, 또는 DVD 디스크 등의 휴대용 정보 기억 매체로부터 유저에 의해 송신된다.
통신 모듈(12B)은 통신 네트워크(40B)에 접속된다. www 브라우저가 중앙 처리 유닛에서 실행되는 동안, 사운드 재생기(10B/10C)는 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)와 통신한다. 복합 프로그램은 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로 업로딩되고, 프로그램과 복합 오디오 파일이 데이터 기억부(14B)로 다운로딩된다.
다른 통신 모듈(13B)은 USB 인터페이스 또는 무선 송신기 및 수신기에 의해 구현되고, 관련 자동 연주 악기(20B/20C)에 유선 채널 또는 무선 채널을 통해 접속된다. 제어기(11B)는 복합 오디오 파일내의 오디오 신호와 듀레이션 데이터 코드를 통신 모듈(13B)을 통해 관련 자동 연주 악기(20B/20C)로 송신한다.
제어 패널(15B)은 컴퓨터 키보드와 마우스를 포함한다. 유저는 제어 패널(15B)을 통해 자신을 명령을 사운드 재생기(10B/10C)로 보낸다. 디스플레이 패널(16B)은 예컨대, 액정 디스플레이 패널에 의해 구현되고, 제어기(11B)는 디스플레이 패널(16B)에 비쥬얼 화상을 생성한다. 유저는 제어 패널(15B)과 디스플레이 패널(16B)을 통해 제어기(11B)와 대화한다.
사운드 시스템(17B)은 앰프, 라우드스피커, 및 헤드폰을 포함한다. 유저가 간단히 악곡의 재생을 원하면, 오디오 데이터 코드는 데이터 기억부(14B)내의 오디오 파일로부터 사운드 시스템(17B)으로 송신되고, 오디오 신호가 오디오 데이터 코드로부터 검색된다. 오디오 신호는 앰프와 라우드스피커를 통해 전기 톤으로 변환된다.
한편, 유저가 제어기(11B)에 관련 자동 연주 악기(20B)를 통한 프로그램내의 악곡과 나레이션의 재생을 명령하면, 오디오 신호는 통신 모듈(13B)을 통해 자동 연주 악기(20B/20C)로 송신되고, 듀레이션 데이터 코드는 재생과 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환 사이에 동기화를 위해 자동 연주 악기(20B/20C)로 더욱 송신된다.
[자동 연주 악기]
도 39로 되돌아가면, 자동 연주 악기(20B/20C)는 주로 어쿠스틱 피아노(도시되지 않음), 코드 발생 시스템(도시되지 않음), 자동 연주 시스템(20Bc), 통신 모듈(20Bd), 및 전자 톤 생성기(26B)를 포함한다. 어쿠스틱 피아노와 코드 발생 시스템이 도 39로부터 생략되었지만, 어쿠스틱 피아노의 구조와 코드 발생 시스템의 시스템 구조는 도 2(b)에 도시된 것과 유사하다. 자동 연주 시스템(20Bc)의 구성 요소는 자동 연주 시스템(20c)의 구성 요소와 유사하다. 따라서, 자동 연주 시스템(20Bc)의 구성 요소는 상세한 설명 없이 자동 연주 시스템(20c)의 대응 구성 요소를 나타내는 번호로 라벨링된다.
이하, 통신 모듈(20Bd)과 전자 톤 생성기(26B)를 상세히 설명한다. 통신 모듈(20Bd)은 제어기(21), 클럭(21a), 데이터 기억부(22B), 통신 모듈(23), 통신 모듈(24), 및 제어 패널(25)을 포함한다. 통신 네트워크(40B)는 통신 모듈(23)에 접속되고, 자동 연주 악기(20B/20C)는 제어기(21)의 관리하에 통신 모듈(23)을 통해 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)와 통신한다. 다른 통신 모듈(24)은 USB 인터페이스 또는 무선 송신기 및 수신기에 의해 구현되고, 사운드 재생기(10B/10C)의 통신 모듈(13B)에 접속된다.
제어기(21)는 정보 처리기에 의해 구현되고, 중앙 처리 유닛, 주변 처리기, 프로그램 메모리, 및 작업 메모리가 정보 처리 시스템에 포함된다. 정보 처리기는 제어기(21)와 전자 시스템(26d) 사이에서 공유된다. 상세히 후술하는 바와 같이, 외부 장치와의 통신을 위한 컴퓨터 프로그램은 프로그램 메모리에 기억되고, 중앙 처리 유닛에서 실행되어 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)와의 통신, 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로부터의 미디 파일의 수신, 사운드 재생기(10B/10C)와의 통신, 및 사운드 재생기(10B/10C)로부터의 듀레이션 데이터 코드와 오디오 신호의 수신을 수행한다.
클럭(21a)은 통신 모듈(20d)의 클럭과 회로 구조가 유사하고, 클럭(21a)에 의해 시간 경과가 계측된다. 제어기(21)는 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드로 클럭(21a)을 주기적으로 설정하여 클럭(21a)상의 시간 경과는 오디오 파일의 헤드에서 오디오 데이터 코드로부터의 시간 경과와 동일하게 된다. 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드는 사운드 재생기(10B/10C)의 통신 모듈(13B)로부터 통신 모듈(24)로 공급되고, 통신 모듈(24)로부터 제어기(21)로 송신된다.
데이터 기억부(22B)는 예컨대, 하드 디스크 유닛에 의해 구현된다. 프로그램과 미디 파일이 통신 모듈(23)에 도달하면, 제어기(21)는 프로그램과 미디 파일을 데이터 기억부(22B)로 송신하여 프로그램과 미디 파일이 데이터 기억부(22B)에 기억된다.
자동 연주 시스템(20Bc)이 데이터 기억부(22B)에 이미 기억된 미디 파일에 의거하여 어쿠스틱 피아노(도시되지 않음)상에 악곡을 연주하는 동안, 제어기(21)는 클럭(21a)을 주기적으로 체킹하여 듀레이션 데이터 코드가 나타내는 시간 주기가 종료되었는지의 여부를 확인한다. 시간 주기가 종료된 것을 제어기(21)가 확인하면, 제어기(21)는 하나 또는 복수의 다음 이벤트 데이터 코드를 전자 시스템(26d)에 공급하고, 전자 시스템(26d)은 솔레노이드-오퍼레이티드 액추에이터(26a)에 구동 신호를 선택적으로 공급하여 블랙키, 화이트키, 및 페달 기구를 가압 및 해제한다. 따라서, 클럭(21a)을 참조해서 시간 간격을 계측하여 오디오 파일내의 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환과 잘 동기되어 어쿠스틱 피아노(도시되지 않음)를 구동한다.
전자 톤 생성기(26B)는 전자 톤 제너레이터(26e), 믹서(26f), 앰프(26g), 및 라우드스피커(26h)를 포함한다. 전자 톤 제너레이터(26e), 믹서(26f), 앰프(26g), 및 라우드스피커(26h)는 저자 톤 생성기(26)의 구성 요소와 동일하다. 따라서, 간단히 하기 위해 이 구성 요소(26e, 26f, 26g, 및 26h)의 상세한 설명은 더 포함되지 않는다.
제어기(21a)는 믹서(26f)에 접속되고, 오디오 파일내의 오디오 데이터 코드로부터 생성된 오디오 신호는 믹서(26f)로 송신된다. 따라서, 오디오 신호는 전자 톤 생성기(26B)뿐만 아니라 사운드 시스템(17B)을 통해 전기 음성으로 변환된다.
[악곡 재생 시스템의 동작]
[새 프로그램의 준비]
도 40은 새 프로그램의 준비를 위한 통신 시퀀스를 나타낸다. 유저가 사운드 재생기(10B)상에 새 프로그램을 준비하길 원하는 것으로 가정한다. 유저는 컴퓨터 프로그램 및/또는 마우스(15B)를 통해 제어기(11B)에 명령한다. 이어서, 제어기(11B)는, S1B로 나타낸 바와 같이, 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)와의 통신을 위한 유저의 명령을 인지하고, www 브라우저를 개시시킨다.
S2B로 나타낸 바와 같이, 제어기(11B)는 인증 화상을 생성하기 위한 비쥬얼 화상 데이터에 할당된 URL 어드레스를 포함하는 요청을 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로 송신한다. 요청이 통신 모듈(32B)에 도달하면, S3B로 나타낸 바와 같이, 제어기(31B)는 데이터 기억부(33B)로부터 비쥬얼 화상 데이터를 판독하고, 비쥬얼 화상 데이터를 통신 모듈(32B)로부터 사운드 재생기(10B)의 통신 모듈(12B)로 송신한다.
비쥬얼 화상 데이터가 통신 모듈(12B)에 도달하고, 제어기(11B)는 디스플레이 패널(16B)에 인증 화상을 생성한다. 유저가 유저의 식별 코드와 패스워드를 제어 패널(15B)에 입력하고, S4B로 나타낸 바와 같이, 제어기(11B)가 유저의 식별 코드와 패스워드를 통신 모듈(12B)로부터 통신 모듈(32B)로 송신한다.
유저의 식별 코드와 패스워드를 수신하면, 제어기(31B)는 데이터 기억부(33B)로부터 유저의 인증 데이터(33f)를 판독하고, 수신된 유저의 식별 코드 및 패스워드와 등록된 유저의 식별 코드 및 패스워드를 비교하여 유저가 의무적 접촉하에 있는지의 여부를 확인한다. 유저의 식별 코드와 패스워드 중 하나 이상이 등록된 것과 상이하면, 제어기(31B)는 불일치를 나타내는 비쥬얼 화상 데이터를 통신 모듈(32B)로부터 통신 모듈(12B)로 송신한다. 한편, 유저의 식별 코드 및 패스워드 모두가 등록된 유저의 식별 코드 및 패스워드와 일치하면, 제어기(31B)는 접속 권한을 허가하고, S5B로 나타낸 바와 같이, 유저를 인증한다. 제어기(31B)는 데이터 기억부(33B)로부터 편집 작업을 위한 화상을 나타내는 비쥬얼 화상 데이터를 판독하여, S6B로 나타낸 바와 같이, 비쥬얼 화상 데이터를 통신 모듈(32B)로부터 통신 모듈(12B)로 송신한다.
상기 비쥬얼 화상 데이터를 수신하면, 제어기(11B)는, S7B로 나타낸 바와 같이 디스플레이 패널(15B)상에 편집 작업을 위한 화상을 생성한다. 유저는 편집 작업을 위한 화상에서 하나 또는 복수의 개별 오디오 파일 및 하나 또는 복수의 미디 파일을 선택하여, S8B로 나타낸 바와 같이, 제어기(11B)상에서 실행되는 지원 프로그램의 지원에 의해 새 프로그램내의 콘텐츠의 순서를 결정한다.
도 41은 디스플레이 패널(16B)상에 생성된 편집 작업을 위한 화상을 나타낸다. 화상은 다양한 윈도우 "프로그램명"(b1), "오디오 파일 리스트"(b2), "미디 파일 리스트"(b3), "로컬 오디오 파일 리스트"(b4), "로컬 미디 파일 리스트"(b5), 및 "프로그램의 콘텐츠"(b6), 그리고 박스(b7, b8, b9, 및 b10)의 화상을 포함한다. 박스는 "프로그램에 추가", "프로그램으로부터 삭제", "재배열", 및 "등록"으로 라벨링된다. 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)의 데이터 기억부(33B)에 기억된 개별 오디오 파일은 윈도우 "오디오 파일 리스트"(b2)에 나열되고, 또한, 데이터 기억부(33B)에 기억된 미디 파일은 윈도우 "미디 파일 리스트"(b3)에 나열된다. 한편, 사운드 재생기(10B)의 데이터 기억부(14B)에 기억된 개별 오디오 파일은 윈도우 "로컬 오디오 파일 리스트"(b4)에 나열되고, 또한, 데이터 기억부(14B)에 기억된 미디 파일은 윈도우 "로컬 오디오 파일 리스트"(b5)에 나열된다.
유저가 제어 패널(15B)을 통해 파일명 "piano-fan"을 입력하여 윈도우(b1)에 문자 "piano-fan"이 생성된 것으로 가정한다.
이어서, 유저는 마우스를 슬라이딩하여 윈도우(b4)내의 오디오 파일명 "narration 1.wav"로 커서를 이동시켜서 오디오 파일 "narration 1.wav"를 지정하기 위해 마우스의 버튼을 클릭한다. 이어서, 유저는 마우스에 의해 박스 "프로그램에 추가"으로 커서를 이동시켜서 버튼을 클릭한다. 이어서, 오디오 파일 "narration 1.wav"이 유저에 의해 선택되고, 파일명 "narration 1.wav"가 윈도우(b6)의 제 1 열에 기록된다.
유저가 상기 동작을 반복하여 윈도우(b6)내의 열이 파일명 "pianofan001.mid", "narration 2.wav", "pianofan002.mid", "pianofan003.mid", "narration 3.wav", 및 "pianofan004.mid"로 연속적으로 채워진다. 유저가 프로그램으로부터 오디오 파일 또는 미디 파일의 삭제를 원하면, 유저는 윈도우(b6)내의 파일명에 커서를 이동시켜서 삭제될 오디오 파일 또는 미디 파일을 지정하기 위해 버튼을 클릭하고, 동작을 지정하기 위한 박스 "프로그램으로부터 삭제"으로 커서를 이동시켜서 버튼을 클릭하여 프로그램으로부터 오디오 파일 또는 미디 파일을 삭제한다. 유저는 박스 "재배열"를 사용함으로써 콘텐츠의 순서를 재배열할 수 있다. 도 41에 도시되진 않았지만, 다른 윈도우가 화상내에 제공되고, 유저는 원한다면 윈도우내에 소개 주석을 기록하기 위해 제어 패널(15B)을 통해 소개 주석을 입력한다.
유저가 편집 작업을 완료하면, 유저는 커서를 박스 "등록"으로 이동시켜서 마우스의 버튼을 클릭한다. 이어서, 제어기(11B)는 프로그램명, 프로그램의 콘텐츠, 및 재생될 콘텐츠의 순서를 나타내는 프로그램 데이터를 결정하고, S9B로 나타낸 바와 같이, 로컬 오디오 파일 리스트로부터 선택된 오디오 파일을 나타내는 복수의 프로그램 데이터와 오디오 데이터 피이스를 등록 요청으로서 통신 모듈(12B)로부터 통신 모듈(32B)로 송신한다. 로컬 미디 파일 리스트로부터 유저가 미디 파일을 선택하고 소개 주석을 기록하는 경우, 미디 파일을 나타내는 악곡 데이터 피이스와 소개 주석을 나타내는 복수의 소개 데이터는 복수의 프로그램 데이터와 오디오 데이터 피이스에 추가되고, 등록 요청의 다른 파트를 형성한다.
등록 요청을 수신하면, 제어기(31B)는 등록 요청 즉, 복수의 프로그램 데이터와 오디오 데이터 피이스를 통신 모듈(32B)로부터 데이터 기억부(33B)로 송신하여 데이터 기억부(33B)에 등록 요청을 기억시킨다. 물론, 유저가 로컬 미디 파일 리스트로부터 미디 파일을 선택하고, 및/또는 유저가 소개 주석을 기록하면, 악곡 데이터 피이스 및/또는 복수의 소개 데이터가 데이터 기억부(33B)에 더 기억된다.
이어서, 제어기(31B)는, S10B로 나타낸 바와 같이, 데이터 기억부(33B)로부터 개별 오디오 파일과 미디 파일을 선택하여, S11B로 나타낸 바와 같이, 재생될 파일의 순서를 결정한다.
제어기(31B)는 선택된 개별 오디오 파일의 파일 사이즈와 미디 파일의 파일 사이즈에 의거하여 프로그램의 콘텐츠마다 재생 시간 주기를 더 결정하고, 재생 시간 주기를 합산하여 프로그램의 각 콘텐츠의 개시 시간과 종료 시간을 결정한다. 결국, 제어기(31B)는, S13B로 나타낸 바와 같이, 재생 스케쥴을 결정한다.
도 42는 프로그램의 재생 스케쥴을 나타낸다. 파일명은 재생 스케쥴과 관련된다. 콘텐츠에 의해 소비될 시간 주기는 1분 16초, 4분 32초, 41초, 7분 31초, 10분 13초, 1분 7초, 및 6분 3초이다. 제어기(31B)는 재생 시간 주기를 합산하여 개시 시간을 0분 0초, 1분 16초, 5분 48초, 6분 29초, 14분 0초, 24분 13초, 및 25분 20초로 결정한다. 종료 시간은 다음 콘텐츠의 개시 시간과 일치하고 미디 파일 "piano-fan004.mid"의 제 7 콘텐츠는 31분 23초에 종료된다. 재생 스케쥴은 데이터 기억부(33B)에 기억된다.
제어기(31B)는 제 1 내지 제 6 콘텐츠의 재생 시간과 일치하는 시간 주기만큼 제 2 내지 제 7 콘텐츠를 제 1 내지 제 6 콘텐츠로부터 간격을 두고, 무음을 나타내는 오디오 데이터 코드를 삽입한다. 따라서, 프로그램을 위한 복합 오디오 파일 "piano-fan.wab"이 준비되어, S14B로 나타낸 바와 같이, 데이터 기억부(33B)에 기억된다.
도 43은 나레이션 중에 삽입될 복합 오디오 파일 "piano-fan.wab"과 미디 파일을 나타낸다. 콘텐츠 "narration 2.wab"은 미디 파일 "pianofan001.mid"에 기록된 악곡의 재생 시간만큼 콘텐츠 "narration 1.wab"으로부터 간격을 두고, 무음을 나타내는 오디오 코드를 콘텐츠 "narration 1.wab"과 콘텐츠 "narration 2.wab" 사이에 삽입한다. 콘텐츠 "narration 2.wab"은 미디 파일 "pianofan002.mid" 및 "pianofan003.mid"에 기록된 악곡의 전체 재생 시간만큼 콘텐츠 "narration 3.wab"으로부터 간격을 두고 무음을 나타내는 오디오 데이터 코드가 콘텐츠 "narration 2.wab"와 콘텐츠 "narration 3.wab" 사이에 삽입된다. 콘텐츠 "narration 3.wab" 다음에는 미디 파일 "pianofan004.mid"에 기록된 악곡이 이어지고, 무음을 나타내는 오디오 데이터 코드가 소비하는 시간 주기는 미디 파일 "pianofan004.mid"에 기록된 악곡의 재생 시간과 동일하다.
제어기(31B)는 프로그램 "piano-fan.wab"상에 프로그램 식별자 "CID001"을 나타내고, 프로그램의 콘텐츠에 URL 어드레스를 각각 할당한다. 따라서, 도 37에 도시된 바와 같이, 프로그램 "piano-fan.wab"이 종료된다.
결국, 제어기(31B)는 파일 사이즈와 생성일을 복합 오디오 파일 "piano-fan.wab"에 추가하고, S15B로 나타낸 바와 같이, 파일 식별자와 프로그램 식별자를 프로그램 관리 테이블(도 36 참조)에 등록한다.
등록이 종료되면, 제어기(31B)는 등록 알림을 통신 모듈(32B)로부터 통신 모듈(12B)로 송신한다. 등록 알림을 수신하면, 제어기(11B)는 등록 종료를 나타내는 문자를 디스플레이 패널(16B)에 재생하고, 문자 생성시에 편집 작업을 위한 데이터 처리를 종료한다.
[복합 오디오 파일의 취득]
도 44는 사운드 재생기(10B)와 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B) 사이의 통신 시퀀스를 나타낸다. 유저가 프로그램의 재생을 위해 복합 오디오의 다운로딩을 원하는 것으로 가정한다. 유저는 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)와의 통신을 제어 패널(15B)을 통해 사운드 재생기(10B)에 명령한다. 이어서, 제어기(11B)는, S21로 나타낸 바와 같이, 유저의 지시를 인지하고, www 브라우저를 제어기(11B)상에 실행시킨다. 제어기(11B)는 메뉴에 할당된 메모리 위치를 나타내는 URL 어드레스를 지정하고, S22로 나타낸 바와 같이, 메뉴 또는 프로그램의 리스트를 다운로딩하기 위한 요청 즉, http 요청을 통신 모듈(12B)로부터 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)의 통신 모듈(32B)로 송신한다.
요청을 수신하면, 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)는 인증용 화상을 나타내는 비쥬얼 데이터를 판독하고, S23으로 나타낸 바와 같이, 비쥬얼 데이터를 통신 모듈(32B)로부터 통신 모듈(12B)로 송신한다. 제어기(11B)는 인증용 화상을 디스플레이 패널(16B)에 생성한다. 2개의 윈도우는 인증용 화상에서 정해지고, 유저의 식별 코드와 패스워드에 각각 할당된다. 유저는 제어 패널(15B)을 통해 유저의 식별 코드와 패스워드를 입력하여 유저의 식별 코드와 패스워드를 나타내는 문자를 윈도우에 생성한다. 유저는 디스플레이 패널(16B)상의 유저의 식별 코드와 패스워드를 확인하고, S24로 나타낸 바와 같이, 제어기(11B)에 통신 모듈(12B)로부터 통신 모듈(32B)로 유저의 식별 코드와 패스워드를 송신하도록 명령한다.
유저의 식별 코드와 패스워드를 수신하면, 제어기(31B)는 유저의 식별 코드와 패스워드를 나타내는 인증 데이터를 데이터 기억부(33B)로부터 판독하여 등록된 식별 코드 및 패스워드를 판독된 식별 코드 및 패스워드와 비교하여 유저가 서비스 제공자와의 통신이 허용되었는지의 여부를 확인한다.
비교 결과가 불일치하면, 제어기(31B)는 불일치를 나타내는 비쥬얼 데이터를 통신 모듈(32B)로부터 통신 모듈(12B)로 송신한다. 제어기(11B)는 일치의 비쥬얼 화상을 디스플레이 패널(16B)에 생성한다. 이러한 경우, 복합 오디오 파일이 데이터 기억부(14B)에 기억되기 때문에 나레이션(1, 2, 3)은 복합 오디오 파일내의 오디오 데이터 코드로부터 불규칙한 간격으로 변환된 오디오 신호로부터 재생된다. 그러나, 악곡은 생성되지 않는다. 따라서, 인증된 유저만이 미디 파일에 기억된 악곡과 함께 복합 오디오 파일내의 나레이션을 재생할 수 있다.
한편, 비교 결과가 일치하면, 제어기(31B)는, S25로 나타낸 바와 같이, 유저를 인증하고, S26으로 나타낸 바와 같이, 프로그램의 리스트 또는 메뉴를 나타내는 비쥬얼 데이터를 데이터 기억부(33B)로부터 판독한다. 제어기(31B)는, S27로 나타낸 바와 같이, 메뉴를 나타내는 비쥬얼 데이터를 통신 모듈(32B)로부터 통신 모듈(12B)로 송신한다.
메뉴를 나타내는 비쥬얼 데이터가 통신 모듈(12B)에 도달한다. 이어서, 제어기(11B)는, S28로 나타낸 바와 같이, 디스플레이 패널(16B)상에 메뉴의 비쥬얼 화상을 생성한다.
도 45는 디스플레이 패널(16B)상에 생성된 메뉴의 비쥬얼 화상을 나타낸다. 프로그램명 "피아노 팬", "피아노 곡 번호 1", "피아노 곡 번호 2"는 프롬프트 메시지 "당신의 희망하는 프로그램의 좌측 박스에 체크하고, "다운로드"를 누르시오" 아래에 위치된다. 유저에게 추천에 의해 프로그램이 이어진다. 디스플레이 패널에 도시되진 않았지만, URL 어드레스가 HTML의 앵커 태그에 의해 프로그램명에 추가된다.
유저는 메뉴로부터 프로그램을 선택하여 포인터에 의해 프로그램명 좌측 박스에 체크한다. 유저가 "다운로드" 버튼의 화상을 클릭하면, 제어기(11B)는, S29로 나타낸 바와 같이, 유저의 프로그램 선택을 인지하고, S30으로 나타낸 바와 같이, URL 어드레스를 포함하는 요청을 통신 모듈(12B)로부터 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로 송신한다. 유저가 희망하는 프로그램을 발견하지 못하면, 유저는 버튼 "Next"의 화상을 클릭한다. 이어서, 다른 프로그램이 디스플레잉된다.
요청을 수신하면, 제어기(31B)는 URL 어드레스에서 복합 오디오 파일에 접근하여, S31로 나타낸 바와 같이, 프로그램명에 대응하는 복합 오디오 파일을 데이터 기억부(33B)로부터 판독한다. 제어기(31B)는, S32로 나타낸 바와 같이, 복합 오디오 파일을 통신 모듈(32B)로부터 통신 모듈(12B)로 송신한다.
복합 오디오 파일이 통신 모듈(12B)에 도달한다. 이어서, 제어기(11B)는 복합 오디오 파일을 데이터 기억부(14B)로 송신하여, S33으로 나타낸 바와 같이, 복합 오디오 파일이 데이터 기억부(14B)에 기억된다. 따라서, 다운로딩이 완료된다.
[협연에 의한 프로그램의 재생]
도 46은 사운드 재생기(10B), 자동 연주 악기(20B), 및 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B) 사이에서의 통신 시퀀스를 나타낸다. 우선, 유저는, S41로 나타낸 바와 같이, 사운드 재생기(10B)의 통신 모듈(13B)과 자동 연주 악기(20B)의 통신 모듈(24B) 사이의 통신 채널을 확립하고, 사운드 재생기(10B)에 프로그램의 재생을 명령한다. 오디오 재생 프로그램은 제어기(11B)상에서 실행되고, 디스플레이 패널(16B)상에 도 47에 도시된 화상을 생성한다. 프로그램명 "피아노 팬!", "피아노 콘서트의 전집 번호 1", 및 "베스트 피아노"가 "PLAYBACK" 및 "Next"로 각각 라벨링된 박스의 화상과 함께 디스플레이 패널(16B)에 디스플레잉된다.
유저가 자신의 희망하는 프로그램을 발견하지 못하면, 유저는 커서를 박스 "Next"로 이동시켜서 마우스의 버튼을 클릭한다. 이어서, 다른 프로그램명이 디스플레이 패널(16B)에 디스플레잉된다. 유저가 "피아노 팬!"의 좌측 박스에서 마우스의 버튼을 클릭한 것으로 가정한다. 이어서, 제어기(11B)는, S42로 나타낸 바와 같이, 유저의 재생 명령을 인지한다. 이어서, 제어기(11B)는 인증용 화상을 디스플레이 패널(16B)에 생성하고, 유저가 유저 식별 코드와 패스워드를 입력하기를 촉구한다. 유저는, S43으로 나타낸 바와 같이, 제어 패널(15B)을 통해 유저 식별 코드와 패스워드를 입력한다. 인증용 화상을 나타내는 비쥬얼 데이터는 데이터 기억부(14B)에 이미 기억되어 있다. 또한, 비쥬얼 데이터는 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로부터 다운로딩될 수 있다.
제어기(11B)는 FAT에 접근하여 파일명 "piano-fan.wab", 파일 사이즈 "41.5Mb", 및 생성일 "2006/1/25"를 나타내는 데이터 정보 피이스를 포함하는 파일 식별자를 FAT로부터 판독한다. 제어기(11B)는, S44로 나타낸 바와 같이, 파일 식별자를 통신 모듈(13B)로부터 자동 연주 악기(20B)의 통신 모듈(24B)로 송신한다.
파일 식별자를 수신하면, 제어기(21)는, S45로 나타낸 바와 같이, 파일 식별자, 유저 식별 코드, 및 패스워드를 통신 모듈(23)로부터 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)의 통신 모듈(32B)로 송신한다.
파일 식별자, 유저 식별 코드, 및 패스워드가 통신 모듈(32B)에 도달하면, 제어기(31B)는 유저의 식별 코드와 패스워드를 나타내는 인증 데이터(33f)를 데이터 기억부(33B)로부터 판독하고, 수신된 식별 코드 및 패스워드와 판독된 식별 코드 및 패스워드를 비교하여 유저가 서비스 제공자와의 통신이 허용되었는지의 여부를 확인한다. 비교 결과가 불일치하면, 제어기(31B)는 불일치를 나타내는 비쥬얼 데이터를 통신 모듈(23, 24B)을 통해 통신 모듈(32B)로부터 통신 모듈(13B)로 저송한다. 제어기(11B)는 불일치의 비쥬얼 화상을 디스플레이 패널(16B)에 생성한다.
한편, 비교 결과가 일치하면, 제어기(31B)는, S46으로 나타낸 바와 같이, 유저를 인증하여 도 36에 도시된 프로그램 관리 테이블(33a)에 접근하여, S47로 나타낸 바와 같이, 프로그램 식별자 "CID001"을 결정한다. 제어기(31A)는 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링된 프로그램을 위해 데이터 기억부(33B)를 검색하여, S48로 나타낸 바와 같이, 데이터 기억부(33B)로부터 프로그램을 판독한다. 제어기(31A)는, S49로 나타낸 바와 같이, 판독된 프로그램(33Bb)(도 37 참조)을 통신 모듈(32B)로부터 자동 연주 악기(20B)의 통신 모듈(23)로 송신한다.
프로그램(33Bb)이 통신 모듈(23)에 도달한다. 이어서, 제어기(21)는 프로그램명으로 라벨링된 프로그램을 위해 데이터 기억부(22B)를 검색하여, S50으로 나타낸 바와 같이, 프로그램(33Bb)의 미디 파일이 데이터 기억부(22B)에 이미 기억되었는지의 여부를 확인한다. 도 37에 도시된 바와 같이, 프로그램은 미디 파일 "piano-fan001.mid", "piano-fan002.mid", "piano-fan003.mid", 및 "piano-fan004.mid"을 포함한다. 모든 미디 파일 "piano-fan001.mid", "piano-fan002.mid", "piano-fan003.mid", 및 "piano-fan004.mid"이 데이터 기억부(22B)에 기억된 것으로 가정하다.
제어기(21)는, S51로 나타낸 바와 같이, URL 어드레스 "http://www.abc.co.jp/CID001/piano-fan001.mid"를 포함하는 http 요청을 통신 모듈(23)로부터 통신 모듈(32B)로 송신한다. 이어서, 제어기(31B)는 미디 파일을 URL 어드레스로부터 판독하여, S52로 나타낸 바와 같이, 미디 파일을 통신 모듈(32B)로부터 통신 모듈(23)로 송신한다. 제어기(21)는 수신된 미디 파일을 통신 모듈(23)로부터 데이터 기억부(22B)에 송신하여, S53으로 나타낸 바와 같이, 데이터 기억부(22B)에 기억시킨다. 요청 및 응답이 다른 미디 파일 "piano-fan002.mid", "piano-fan002.mid", 및 "piano-fan002.mid"에 대해 반복된다. 따라서, 모든 미디 파일 "piano-fan001.mid", "piano-fan002.mid", "piano-fan003.mid", 및 "piano-fan004.mid"가 데이터 기억부(22B)에 준비된다.
모든 미디 파일 "piano-fan001.mid", "piano-fan002.mid", "piano-fan003.mid", 및 "piano-fan004.mid"가 데이터 기억부(22B)에 준비되면, 제어기(21)는 악곡(1 내지 4)를 연주할 준비가 된다. 제어기(21)는, S54로 나타낸 바와 같이, 준비 상태 알림을 통신 모듈(24B)로부터 사운드 재생기(10B)의 통신 모듈(13B)로 송신한다.
준비 상태 알림을 수신하면, 제어기(11B)는 도 48에 도시된 화상을 디스플레이 패널(16B)에 생성하여 대기 상태를 유저에게 알리고, 허가를 요청한다. 유저가 박스 "예"에서 마우스의 버튼을 클릭한 것으로 가정한다. 이어서, 제어기(11B)는, S55로 나타낸 바와 같이, 개시 알림을 통신 모듈(13B)로부터 통신 모듈(24B)로 송신한다.
사운드 재생기(10B)는, S56으로 나타낸 바와 같이, 복합 오디오 파일의 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환을 개시한다. 자동 연주 악기(20B)는, S57로 나타낸 바와 같이, 미디 파일의 악곡 데이터 코드에 의거하여 재생을 개시하고, 클럭(21a)에 의해 시간 경과의 계측을 개시한다. 오디오 신호와 듀레이션 데이터 코드는, S58로 나타낸 바와 같이, 통신 모듈(13B)로부터 통신 모듈(24B)로 저송된다.
도 49는 제어기(21)에 설치된 컴퓨터 프로그램의 실행과 자동 연주 악기(20B)의 전자 시스템(26d)을 통해 실현된 잡 시퀀스를 나타낸다. 도 37에 도시된 바와 같이, 프로그램 CID001은 재생 스케쥴을 포함한다. 제 1 악곡은 1분 16초에 개시되어 5분 48초에 종료된다. 제 2 악곡은 6분 29초에 개시되어 14분 00초에 종료된다. 도 34에 도시된 바와 같이, "나레이션(1)"은 제 1 악곡 전에 재생되고, "나레이션(2)"은 제 1 악곡과 제 2 악곡 사이에 삽입된다. 제 3 악곡은 14분 13초에 개시되고, 24분 13초에 종료된다. "나레이션(3)"은 제 3 악곡과 제 4 악곡 사이에 삽입된다.
제어기(21)는, 단계(S101B)에서와 같이, 클럭(21a)을 체킹하여 제 1 악곡의 재생 시간이 되었는지의 여부를 확인한다. 단계(S101B)에서의 응답이 재생의 개시로부터 1분 16초까지 부정 "아니오"로 주어지고, 제어기(21)는, 단계(S102B)에서와 같이, 오디오 신호를 통신 모듈(24B)로부터 믹서(26f)로 송신한다. 따라서, 나레이션(1)이 재생된다.
단계(S101B)에서의 응답이 1분 16초에 긍정 "예"로 변경된다. 이어서, 제어기(21)는, 단계(S103B)에서와 같이, 제 1 악곡의 재생을 위해 데이터 기억부(22B)로부터 하나 또는 복수의 키 이벤트 데이터 코드의 전자 시스템(26d)으로의 공급을 개시한다.
유저는 2개의 옵션 즉, 자동 연주 시스템(20Bc)과 전자 톤 생성기(26B)를 갖는다. 유저가 자동 연주 시스템(20Bc)을 선택하면, 블릭키, 화이트키, 및 페달 기구가 솔레노이드-오퍼레이티드 액추에이터(26a)에 의해 선택적으로 구동되고, 어쿠스틱 피아노 톤이 어쿠스틱 피아노(도시되지 않음)를 통해 생성된다. 한편, 유저가 전자 톤 생성기(26B)를 선택하면, 하나 또는 악곡 데이터 피이스 코드가 전자 톤 제너레이터(26e)로 송신된다. 오디오 신호는 하나 또는 악곡 데이터 피이스 코드에 의거하여 생성되어 믹서(26f)와 앰프(26g)를 통해 라우드스피커(26h)에 공급된다. 오디오 신호는 제 1 악곡의 악곡 경로를 따라 전자 톤으로 변환된다.
이어서, 제어기(21)는, 단계(S104B)에서와 같이, 클럭(21a)을 체킹하여 재생의 종료 시간이 되었는지의 여부를 확인한다. 단계(S105B)에서의 응답이 5분 48초까지 부정 "아니오"로 주어지면, 제어기(21)는 단계(S103B)로 리턴된다. 제어기(21)는 클럭(21a)을 체킹하여 키 이벤트와 다음 키 이벤트 사이의 시간 주기가 종료되었는지의 여부를 확인한다. 응답이 부정 "아니오"로 주어지는 동안 제어기(21)는 클럭(21a)을 오디오 파일의 듀레이션 데이터 코드로 연속적으로 설정한다. 시간 주기가 종료되면, 제어기(21)는 하나 또는 복수의 다음 이벤트 데이터 코드를 어쿠스틱 피아노 톤 또는 전자 톤의 생성을 위해 전자 시스템(26d)으로 송신한다.
제어기(21A)는 단계(S103B)와 단계(S104B)로 구성된 루프를 5분 48초까지 반복한다. 단계(S104B)에서의 응답이 긍정 "예"로 변경되면, 제어기(21)는 믹서(26f)로 오디오 신호의 공급을 재개시하고, 나레이션(2)이 재생된다. 오디오 신호가 6분 29초에 이벤트 데이터 코드의 공급을 위해 변경되고, 제 2 악곡이 14분 00초까지 자동 연주 악기(20B)를 통해 재생된다. 제 3 악곡은 14분 13초에 나레이션 없이 개시되고, 24분 13초에 종료된다. 제 3 악곡 다음에는 오디오 신호로부터 재생된 나레이션(3)이 이어진다. 나레이션(3) 후에 제 4 악곡이 미디 파일에 의거하여 재생된다.
프로그램의 콘텐츠가 재생되면, 사운드 재생기(10B)는, S59(도 46 참조)로 나타낸 바와 같이, 데이터 처리를 종료하고, S60으로 나타낸 바와 같이, 종료의 알림을 자동 연주 악기(20B)로 송신한다. 종료의 알림을 수신하면, 자동 연주 악기(20B)도, S61로 나타낸 바와 같이, 데이터 처리를 종료한다.
상기 설명으로부터 명백한 바와 같이, 서비스 제공자와의 의무적 접속하에 있는 인증된 유저는 복합 오디오 파일과 미디 파일을 조합함으로써 유니크 프로그램을 준비할 수 있고, 유니크 프로그램을 악곡 분배 서버 컴퓨터(30B)의 데이터 기억부(33B)에 저장할 수 있다. 다른 인증된 유저는 미디 파일과 함께 복합 오디오 파일을 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터로부터 다운로딩하여 프로그램을 따라 나레이션과 악곡을 재생할 수 있다.
또한, 프로그램은, 제 1 실시형태의 설명과 마찬가지로, 사운드 재생기(10B/10C)와 관련 자동 연주 악기(20B/20C) 사이의 협연으로 재생된다. 청취자는 사운드 재생기(10B/10C)와 자동 연주 악기(20B/20C)의 협연으로 프로그램의 재생을 라이브 콘서트에서의 연주에 가깝게 느끼게 된다.
[제 3 실시형태의 변형예]
[제 1 변형예]
악곡 재생 시스템(100B)의 제 1 변형예는 S47로부터 S53까지의 통신에 있어서 제 3 실시형태와 상이하다. 제 3 실시형태에서는 데이터 기억부(22)에서 발견되지 않은 미디 파일만이 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로부터 다운로딩되었다. 이러한 특징은 다운로딩 작업에 있어서의 부하 감소의 관점으로부터 바람직하다. 반대로, 제 1 실시형태에서는 자동 연주 악기(20B)가 파일 식별자를 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로 송신하면, 모든 미디 악곡 데이터 파일과 프로그램이 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로부터 자동 연주 악기(20B)로 동시에 다운로딩된다. 따라서, 통신이 제 3 실시형태에서의 통신보다 간단하게 이루어진다.
[제 2 변형예]
도 50은 제 3 실시형태의 제 2 변형예에 있어서의 시스템 구조를 나타낸다. 제 2 실시형태에서는 오디오 파일, 프로그램, 및 미디 파일이 단일 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)에 기억되지만, 복합 오디오 파일, 개별 오디오 파일, 및 프로그램이 미디 파일이 기억되는 서버 컴퓨터(30Bb, 30Bc)와 다른 서버 컴퓨터(30Ba)에 기억된다.
유저가 복합 오디오 파일을 준비하는 경우 유저는 개별 오디오 파일과 서버 컴퓨터(30Bb 및/또는 30Bc)에 기억되거나 데이터 기억부(14B)에 이미 기억된 미디 파일을 조합해서 복합 오디오 파일을 서버 컴퓨터(30Ba)에 송신하여 서버 컴퓨터(30Ba)에 복합 오디오 파일을 저장한다.
다른 유저가 관련 자동 연주 악기(도시되지 않음)과 협연하여 프로그램을 재생할 것을 사운드 재생기(도시되지 않음)에 명령하면 우선, 프로그램과 복합 오디오 파일이 서버 컴퓨터(30Ba)로부터 사운드 재생기(도시되지 않음)로 다운로딩되고, 자동 연주 악기(도시되지 않음)가 프로그램내의 URL 어드레스에서 미디 파일을 서버 컴퓨터(30Bb 및/또는 30Bc)로부터 자동 연주 악기(도시되지 않음)로 다운로딩하기 위한 요청을 하게 한다.
서비스 제공자가 서버 컴퓨터내에 다수의 오디오 파일과 다수의 미디 파일을 준비하는 것은 용이하지 않다. 제 2 실시형태에서는 복수의 서비스 제공자가 복수의 서버 컴퓨터(30Ba, 30Bb, 및 30Bc)에 다수의 파일을 가져서 악곡 재생 시스템이 네트워크에서 용이하게 확립된다. 따라서, 서비스 제공자는 다수의 프로그램을 악곡 재생 시스템의 제 2 변형예를 통해 유저에게 제공할 수 있다.
하나의 서버 컴퓨터만이 악곡 재생 시스템에 관계되는 경우, 제어기가 미디 파일명에 의해 데이터 기억부를 검색할 수 있기 때문에 URL 어드레스는 프로그램으로부터 삭제된다. 그러나, 미디 파일은 복수의 서버 컴퓨터에 기억된다. URL 어드레스가 바람직하다.
사운드 재생기(10B)와 자동 연주 악기(20B)는 단일 구조를 가질 수 있다.
[제 3 변형예]
악곡 재생 시스템(100B)의 제 3 변형예는 결제 시스템(50B)을 구비한다. 결제 시스템(50B)은 예컨대, Japan Bank Network 및/또는 CAFIS(Credit And Finance Information System) 등의 다양한 결제 네트워크에 의해 구현되고, 서버 컴퓨터(30Ba, 30Bb, 및 30Bc)에 접속된다. 유저가 프로그램, 오디오 파일, 및 미디 파일을 다운로딩하면, 서비스 제공자는 청구서를 작성하고, 결제 시스템(50B)을 통해 유저와 결제를 완료한다.
구체적으로, 복합 오디오 파일, 개별 오디오 파일, 및 미디 파일의 가격이 책정되고, 서버 컴퓨터(30Ba, 30Bb, 및 30Bc)의 데이터 기억부에 가격 리스트와 관련된다. 유저 리스트가 데이터 기억부에 더 기억되어 유저가 유저 리스트에 등록된다. 성명, 주소, 생일, 유저 식별자, 은행 계좌 번호, 및 신용 카드 번호가 등록된 각 유저마다 유저 리스트에 기록된다.
유저가 서버 컴퓨터(30Ba, 30Bb, 또는 30Bc)에 복합 오디오 파일, 개별 오디오 파일, 프로그램, 또는 미디 파일의 다운로딩을 요청하면, 서버 컴퓨터의 제어기는 유저에게 서버 컴퓨터(30Ba, 30Bb, 또는 30Bc)로 유저 식별자를 송신할 것을 요청하고, 유저의 확인 후에 프로그램 또는 파일을 사운드 재생기(10B) 및/또는 자동 연주 악기(20B)로 송신한다.
다운로딩이 완료되면, 서버 컴퓨터의 제어기는 가격 리스트에 접근하여 청구서를 작성하고, 결제를 위해 결제 시스템(50B)으로 청구서를 발송한다. 유저가 서비스 제공자에게 신용 카드 시스템을 통한 결제를 요청하면, 서비스 제공자는 신용 계좌에 청구서를 입력한다. 따라서, 청구서는 결제 시스템(50B)을 통해 유저의 계좌 번호에서 자동적으로 결제된다. 서비스 제공자는 결제 후에 저작권자에게 로열티를 지불한다.
[제 4 변형예]
악곡 재생 시스템(100B)의 제 4 변형예는 자동 연주 악기(20B)가 미디 파일에 의거하여 인-스트림 재생을 통해 악곡을 재생할 수 있다는 점에서 제 3 실시형태와 상이하다. 인-스트림 재생에서는 악곡 데이터 코드가 통신 네트워크(40B)를 통해 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로부터 송신되고, 악곡이 실시간 방식으로 악곡 데이터 코드에 의거하여 재생된다. 또한, 미디 파일은 랜덤 억세스 메모리에 기억되고, 재생 후에 삭제된다. 따라서, 인-스트림 재생 후에 악곡 데이터 코드의 재사용이 어렵다.
유저는 다운로딩후의 표준 재생과 인-스트림 재생 사이에서 재생 방법을 선택할 수 있다. 유저가 표준 재생을 선택하면, 자동 연주 악기(20B)는 도 46에 도시된 바와 유사하게 동작한다. 한편, 유저가 인-스트림 재생을 선택하면, 악곡 데이터 코드는 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로부터 자동 연주 악기(20B)로 송신되고, 제어기(21)의 랜덤 억세스 메모리에 임시로 기억된다. 악곡 데이터 코드가 전자 시스템(26d)으로 적시에 송신되어 이벤트 데이터 코드에 의거하여 어쿠스틱 피아노 톤 또는 전자 톤이 생성된다.
제 4 변형예에 무료 다운로딩이 채용되는 경우, 인-스트림 재생을 위한 미디 파일의 가격이 표준 재생을 위한 미디 파일의 가격보다 저렴하기 때문에 인-스트림 재생이 유저에게 유리하다. 유저는 저작권으로 보호되지 않는 악곡을 위해 표준 재생을 선택하고, 저작권으로 보호되는 악곡을 위해 인-스트림 재생을 선택할 수 있다.
유저의 선택에 따르기 위해, 미디 파일은 2개의 그룹, 저작권으로 보호되는 악곡 즉, 제 1 그룹과 저작권으로 보호되지 않는 악곡 즉, 제 2 그룹으로 분류되고, 제 1 그룹을 나타내는 태그가 제 1 그룹내의 미디 파일에 추가되고, 제 2 그룹을 나타내는 다른 태그가 제 2 그룹내의 미디 파일에 추가된다.
유저가 프로그램의 콘텐츠를 재생하는 것으로 가정한다. 프로그램은 저작권으로 보호되는 악곡과 저작권으로 보호되지 않는 악곡을 포함한다. 이러한 경우, 제 2 그룹내의 미디 파일이 데이터 기억부(22)로 다운로딩된다. 그러나, 제 1 그룹내의 미디 파일은 다운로딩되지 않는다.
자동 연주 악기(20B)가 사운드 재생기(10B)와 협연하는 동안, 저작권으로 보호되지 않는 악곡이 프로그램에서 지정된 개시 시간과 종료 시간 사이에 데이터 기억부(22)에 기억된 미디 파일내의 악곡 데이터 코드에 의거하여 재생되고, 제어기(21)는 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)에 개시 시간 전에 저작권으로 보호되는 악곡을 나타내는 악곡 데이터 코드를 통신 모듈(23)로 송신할 것을 요청하여 전자 시스템(26d)이 개시 시간에 재생을 개시하는 것을 허가한다. 프로그램의 콘텐츠의 재생이 완료되면, 랜덤 억세스 메모리내의 악곡 데이터 코드는 삭제된다.
따라서, 서비스 제공자는 인-스트림 재생을 통해 미디 파일의 재사용을 제한하여 프로그램 콘텐츠를 저렴하게 제공할 수 있다.
[제 5 변형예]
악곡 재생 시스템(100B)의 제 5 변형예는 사운드 재생기(10B/10C)와 자동 연주 악기(20B/20C) 중 하나만이 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)와 통신할 수 있다는 점에서 제 3 실시형태와 상이하다.
사운드 재생기(10B/10C)만이 통신할 수 있는 것으로 가정한다. 자동 연주 악기(20B/20C)는 프로그램과 미디 파일을 사운드 재생기(10B)를 통해 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30B)로부터 취득한다.
구체적으로, 자동 연주 악기(20B/20C)는 사운드 재생기(10B)에 통신 채널(40c)을 통한 프로그램과 미디 파일의 취득을 요청하고, 프로그램과 미디 파일은 통신 모듈(32B)로부터 통신 모듈(12B)로 다운로딩된다. 제어기(11B)는 통신 채널(40c)을 통해 통신 모듈(13A)로부터 통신 모듈(24)로 프로그램과 미디 파일을 송신한다.
따라서, 제 5 변형예의 자동 연주 악기(20B/20C) 또는 사운드 재생기(10B/10C)는 악곡 재생 시스템(100B)보다 간단하다.
[제 6 변형예]
제 6 변형예는 미디 파일에 의거한 재생이 일본 특허 공개 제2003-271138호 공보에 개시된 동기화 기술 또는 일본 특허 공개 제2006-47761호 공보에 개시된 동기화 기술을 통해 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환과의 동기화가 이루어진다는 점에서 악곡 재생 시스템(100B)과 상이하다.
전자의 공개 공보에 개시된 동기화 기술은 오디오 신호의 유니크 피그가 테이블 내의 악곡 데이터 코드와 관련된다. 제어기는 테이블을 체킹하여 악곡 데이터 코드가 유니크 피크와 동시에 처리되는지의 여부를 확인한다. 응답이 부정으로 주어지면, 제어기는 내부 클럭을 진행시키거나 내부 클럭을 느리게 한다. 키 이벤트간의 시간 간격이 내부 클럭에 의해 계측되기 때문에 2개의 장치가 서로 동기화된다.
후자의 공개 공보에 개시된 동기화 기술은 동기화 제어가 2개의 장치 사이의 복수의 채널 중 하나에 할당된다. 오디오 데이터 코드가 오디오 신호로 변환되는 동안, 사운드 재생기의 제어기는 오디오 데이터 피이스를 SMTPE(Society of Motion Picture and Television Engineers)에서 정해진 시간 코드인 채널(L, LTC)에 할당하고, 채널(R)에 복수의 시간 데이터와 파일 식별자를 포함하며, 오디오 데이터 피이스와 LTC를 채널(L, R)을 통해 자동 연주 악기로 송신한다. 자동 연주 악기의 제어기는 내부 클럭을 LTC에 포함된 복수의 시간 데이터로 설정되게 한다.
[제 7 변형예]
악곡 재생 시스템(100B)의 제 7 변형예는 파일 사이즈 또는 생성일 모두가 파일 식별자로부터 생략된다는 점에서 제 3 실시형태와 상이하다. 도 36에 도시된 파일 식별자의 데이터 구조는 본 발명의 기술적 사상에 어떠한 한정도 설정하지 않는다. 시리얼 번호가 다른 파일 식별자로서 기능할 수 있다.
[제 8 변형예]
악곡 재생 시스템(100B)의 제 8 변형예는 전기 음성이 사운드 시스템(17B)을 통해 생성된다는 점에서 제 3 실시형태와 상이하다. 오디오 신호가 자동 연주 악기(20B)로 공급되지 않지만, 오디오 파일내의 듀레이션 데이터 코드가 통신 모듈(13A)로부터 통신 모듈(24)로 송신된다. 제어기(21)는, 상기한 바와 같이, 오디오 데이터 코드로부터 오디오 신호로의 변환과 동기화된 전자 시스템(26d)으로 데이터가 송신되게 한다.
오디오 신호는 사운드 시스템(17B)과 전자 톤 생성기(26B) 모두를 통해 전기 톤과 전기 음성으로 변환될 수 있다.
[제 9 변형예]
악곡 재생 시스템(100B)의 제 9 변형예는 하나 또는 복수의 미디 파일이 프로그램 재생의 개시후에 다운로딩된다는 점에서 제 3 실시형태와 상이하다. 물론, 각 미디 파일은 개시 시간 전에 자동 연주 악기(20B)를 위해 요청된다.
[제 10 변형예]
악곡 재생 시스템(100B)의 제 10 변형예는 소정의 프로그램은 악곡만을 포함한다는 점에서 제 3 실시형태와 상이하다. 즉, 나레이션이 소정의 프로그램내에 형성되지 않는다.
[제 11 변형예]
악곡 재생 시스템(100B)의 제 11 변형예는 인증용 화상이 자동 연주 악기(20B/20C)의 디스플레이 패널(도시되지 않음)에 생성된다는 점에서 제 3 실시형태와 상이하다. 본 변형예에서는 인증용 화상을 나타내는 비쥬얼 데이터가 데이터 기억부(22B)에 기억되고, 제어기(21)는 비쥬얼 데이터로부터 인증용 화상을 디스플레이 패널에 생성한다.
유저가 유저 식별 코드와 패스워드를 디스플레이 패널에 생성하면, 제어기(21)는 파일 식별자와 함께 유저 식별 코드와 패스워드를 통신 모듈(23)로부터 통신 모듈(32B)로 송신한다. 유저 식별 코드와 패스워드를 수신하면, 제어기(31B)는 수신된 식별 코드 및 수신된 패스워드와 판독된 식별 코드 및 판독된 패스워드 사이의 비교 작업을 개시하여 유저가 데이터 기억부(33B)로 접근할 권한을 가졌는지의 여부를 확인한다.
[제 12 변형예]
악곡 재생 시스템(100B)의 제 12 변형예는 다른 종류의 전자 장치가 사운드 재생기(10B/10C)로서 기능한다는 점에서 제 3 실시형태와 상이하다. 개인 컴퓨터는 휴대 전화기, PHS(Personal Handy phone System) 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), 또는 휴대용 악곡 플레이어로 대체될 수 있다.
제어기(11B, 21, 및 31B)용 컴퓨터 프로그램은 하드웨어와 독립적으로 유저에게 제공될 수 있다. 1개 또는 2개의 컴퓨터 프로그램 또는 모든 컴퓨터 프로그램이 마그네틱 테이프 카세트, 마그네틱 디스크, 플렉서블 디스크, 광학 정보 기억 매체, 옵토-마그네틱 정보 기억 매체, 콤팩트 디스크, DVD 디스크, 또는 램 디스크에 기억될 수 있다.
본 발명의 특정 실시형태를 도시하고 설명했지만, 다양한 변경과 수정이 본 발명의 사상 및 범위로부터 벗어나지 않고 이루어질 수 있다는 것은 당업자에게 자명할 것이다.
예컨대, 뮤트 시스템(mute system)이 자동 연주 악기(20, 20A, 20B, 또는 20C)의 내부에 제공될 수 있다. 뮤트 시스템은 해머 스톱퍼(hammer stopper)와 해머 스톱퍼용 구동 시스템을 포함한다. 휴먼 피아니스트가 어쿠스틱 피아노(20a)상에 운지법을 연습하고자 하면 휴먼 피아니스트는 해머의 궤적으로 해머 스톱퍼를 이동시킨다. 휴먼 피아니스트가 키보드상에 손가락을 얹어 놓고 있는 동안, 해머는 스트링과의 협연전에 해머 스톱퍼상에서 리바운딩된다. 따라서, 해머 스톱퍼는 스트링의 진동을 방지한다. 한편, 휴먼 피아니스트가 어쿠스틱 피아노 톤을 생성함으로써 악곡을 연주하기 원하면, 휴먼 피아니스트는 해머의 궤적 외측으로 해머 스톱퍼를 이동시킨다. 휴먼 피아니스트가 키보드상에 손가락을 얹고 있는 동안 해머가 아무런 방해 없이 스트링과 충돌하여 어쿠스틱 피아노 톤을 생성하기 위한 관련 스트링을 진동시킨다.
자동 연주 악기는 자동 플레이어와 예컨대, 오르간이나 하프시코드(harpsichord) 등의 다른 일종의 키보드 악기와의 조합 또는, 자동 플레이어와 예컨대, 퍼커션 악기(percussion instrument), 현악기, 또는 관악기 등의 다른 일종의 어쿠스틱 악기와의 조합이 될 수 있다.
전자 톤 생성기(26, 26A, 및 26B)는 본 발명의 필수적인 특징은 아니다. 전자 톤 생성기가 없는 자동 연주 악기가 사운드 재생기(10, 10A, 10B, 또는 10C)에 접속될 수 있다.
시스템 구성 요소, 회로 구성 요소, 및 잡은 후술하는 바와 같이, 청구범위의 용어와 관련된다. 프로그램 식별자 "CID001"로 라벨링된 프로그램은 "악곡 프로그램"의 예이고, 나레이션(1, 2, 및 3)과 악곡(1, 2, 3, 및 4)은 "비악곡 콘텐츠"와 "악곡 콘텐츠"에 각각 대응한다. 통신 네트워크(40, 40A, 또는 40B)는 "통신 네트워크"에 대응한다.
악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터(30, 30A, 또는 30B) 또는 서버 컴퓨터(30a/30b/30c, 30Aa/30Ab/30Ac, 또는 30Ba/30Bb/30Bc)는 "악곡 데이터 분배기"로서 기능한다. 데이터 기억부(33, 33A, 또는 33B)와 통신 모듈(32, 32A, 또는 32B)는 "제 1 데이터 기억부"와 "제 1 통신 모듈"로서 각각 기능하고, 제어기(31, 31A, 또는 31B)와 컴퓨터 프로그램(33c)은 전체로서 "제 1 정보 처리 장치"를 구성한다. 오디오 파일의 헤드로부터의 시간 경과는 "제 1 관점"이고, 이벤트와 다음 이벤트 사이의 시간 주기는 "제 2 관점"이다.
사운드 재생기(10, 10A, 10B, 또는 10C), 자동 연주 악기(20, 20A, 20B, 또는 20C), 및 통신 채널(40c)의 조합이 "프로그램 재생기"를 형성한다. 사운드 시스템(17, 17A, 또는 17B)과 전자 톤 생성기(26, 26A, 또는 26B)의 믹서(26x), 앰프(26g), 및 라우드스피커(26h)는 전체로서 "제 1 데이터 투 사운드 컨버터"를 구성하고, 어쿠스틱 피아노(20a), 자동 연주 악기(20c), 및 전자 톤 생성기(26, 26A, 또는 26B)는 전체로서 "제 2 데이터 투 사운드 컨버터"를 구성한다. 데이터 기억부(14, 14A, 또는 14B)와 데이터 기억부(22 또는 22B)의 조합이 "제 2 데이터 기억부"를 형성하고, 통신 모듈(12, 12A, 또는 12B), 통신 모듈(13, 13A, 또는 13B), 통신 모듈(23), 통신 모듈(24 또는 24B), 및 통신 채널(40c)의 조합이 "제 2 통신 모듈"을 형성한다. 제어기(11, 11A, 11B, 또는 11C), 컴퓨터 프로그램(14a, 14b), 제어기(21), 및 제어기(21)에서 실행되는 컴퓨터 프로그램들이 전체로서 "제 2 정보 처리 장치"를 구성한다.
제 2 실시형태에서의 악곡(4)는 "다른 악곡 콘텐츠"로서 기능하고, 결제 시스템(50, 50A, 또는 50B)은 "결제 시스템"으로서 기능한다. 라우드스피커(26h)는 "시그널 투 사운드 컨버터"로서 기능한다.
윈도우(b2)내의 오디오 파일 리스트와 윈도우(b4)내의 로컬 오디오 파일 리스트가 조합되어 "오디오 데이터 리스트"를 형성하고, 윈도우(b3)내의 미디 파일 리스트와 윈도우(b5)내의 미디 파일 리스트가 "악곡 데이터 리스트"로서 기능하고, 제어기(11, 11A, 11B, 또는 11C), 악곡 데이터 분배 서버 컴퓨터와 사운드 재생기 사이의 통신을 위한 컴퓨터 프로그램, 편집 작업용 컴퓨터 프로그램(33Bc), 및 편집 작업을 지원하기 위한 컴퓨터 프로그램(14Bb)은 "편집기 또는 스케쥴러"의 요부이다.

Claims (25)

  1. 악곡 프로그램(CID001)을 재생하기 위한 악곡 재생 시스템(100;100A;100B)으로서;
    통신 네트워크(40;40A;40B);
    상기 악곡 프로그램(CID001)을 기억하는 제 1 데이터 기억부(33;33A;33B)와,
    요청을 수신하고, 상기 악곡 프로그램(CID001), 데이터 파일(piano-fan.wab), 및 다른 데이터 파일(MIDI1, MIDI2, MIDI3, MIDI4)을 상기 통신 네트워크(40;40A;40B)로 송신하기 위해 상기 통신 네트워크(40;40A;40B)에 접속된 제 1 통신 모듈(32;32A;32B)과,
    상기 제 1 데이터 기억부(33;33A;33B)와 상기 제 1 통신 모듈(32;32A;32B)에 접속되고, 정보 처리 능력을 가져서 상기 제 1 데이터 기억부(33;33A;33B)를 관리하고, 상기 요청을 해석하고, 상기 악곡 프로그램(CID001), 상기 데이터 파일(piano-fan.wab), 및 상기 다른 데이터 파일(MIDI1, MIDI2, MIDI3, MIDI4)을 상기 제 1 데이터 기억부(33;33A;33B)와 상기 제 1 통신 모듈(32;32A;32B) 사이에서 전송하는 제 1 정보 처리 장치(31;31A;31B)를 포함하는 악곡 데이터 분배기(30;30A;30B); 및
    상기 악곡 프로그램(CID001), 상기 데이터 파일(piano-fan.wab), 및 상기 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)을 기억하는 제 2 데이터 기억부(14,22;14A,22;14B,22B)와,
    상기 통신 네트워크(40;40A;40B)에 접속된 제 2 통신 모듈(12,23;12A,23;12B;23)과,
    상기 제 2 데이터 기억부(14,22;14A,22;14B,22B) 및 상기 제 2 통신 모듈(12,23;)에 접속되고, 정보 처리 능력을 가져서 상기 제 2 데이터 기억부(14,22;14A,22;14B,22B)를 관리하고, 상기 요청을 송신하고, 적어도 상기 악곡 프로그램을 수신하는 제 2 정보 처리 장치(11,21;11A,21;11B,21)를 포함하고, 상기 통신 네트워크(40;40A;40B)에 접속된 프로그램 재생기(10,20,40c;10A,20A,40c;10B,10C,20B,20C,40c;10x;10y)를 포함하는 악곡 재생 시스템에 있어서:
    상기 악곡 프로그램(CID001)은 하나 이상의 악곡 콘텐츠[악곡(1),악곡(2),악곡(3),악곡(4)]와 하나 이상의 비악곡 콘텐츠[나레이션(1),나레이션(2),나레이션(3)]를 포함하고, 상기 데이터 파일(piano-fan.wab)은 오디오 데이터 피이스와 제 1 관점으로부터의 시간을 나타내는 일종의 시간 데이터 피이스를 포함하고, 상기 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)은 악곡 데이터 피이스와, 상기 제 1 관점과 다른 제 2 관점으로부터의 시간을 나타내는 다른 일종의 시간 데이터 피이스를 포함하며;
    상기 프로그램 재생기(10,20,40c;10A,20A,40c;10B,10C,20B,20C,40c;10x;10y)는 상기 일종의 시간 데이터 피이스에 의해 결정된 스케쥴상의 상기 오디오 데이터 피이스로부터 상기 비악곡 콘텐츠를 재생하기 위해 상기 악곡 프로그램을 따르는 제 1 데이터 투 사운드 컨버터(17,26f,26g,26h;17A,26f,26g,26h;17B,26f,26g,26h), 및
    상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스에 의해 결정된 다른 스케쥴상의 상기 악곡 데이터 피이스에 의거하여 상기 악곡 콘텐츠를 재생하기 위해 상기 악곡 프로그램을 따르는 제 2 데이터 투 사운드 컨버터(20a,20c,26;20Ac,26A;20Bc,26B)를 더 포함하고;
    상기 제 2 정보 처리 장치(11,21;11A,21;11B,21)는 상기 제 1 데이터 투 사운드 컨버터(17,26f,26g,26h;17A,26f,26g,26h;17B,26f,26g,26h)와 상기 제 2 데이터 투 사운드 컨버터(20a,20c,26;20Ac,26A;20Bc,26B)를 상기 일종의 시간 데이터 피이스와 상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스에 의거하여 동기화시키고, 상기 오디오 데이터 피이스와 상기 악곡 데이터 피이스를 상기 제 1 데이터 투 사운드 컨버터(17,26f,26g,26h;17A,26f,26g,26h;17B,26f,26g,26h)와 상기 제 2 데이터 투 사운드 재생기(20a,20c,26;20Ac,26A;20Bc,26B)로 선택적으로 송신하기 위해 상기 악곡 프로그램을 해석하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 악곡 프로그램(CID001)뿐만 아니라 하나 이상의 상기 데이터 파일(piano-fan.wab)과 상기 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)은 상기 제 1 통신 모듈(32,32A;32B)로부터 상기 제 2 통신 모듈(12,23;12A,23;12B,23)로 송신되는 것을 특징으로 하는 악곡 재생 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 2 정보 처리 장치(11,21;11A,21;11B,21)는 하나 이상의 상기 데이터 파일(piano-fan.wab)과 상기 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)이 상기 제 2 데이터 기억부(14,22;14A,22;14B,22B)에 기억되지 않는 조건으로 하나 이상의 상기 데이터 파일(piano-fan.wab)과 상기 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)의 송신을 위한 요청을 상기 제 1 통신 모듈(32;32A;32B)로부터 상기 제 2 통신 모듈(21,23;12A,23;12B,23)로 송신하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생 시스템.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 정보 처리 장치(31;31A;31B)는 상기 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)을 복수의 세그먼트로 분할하고, 상기 복수의 세그먼트를 인-스트림 재생을 위해 상기 제 1 통신 모듈(32;32A;32B)로부터 상기 제 2 통신 모듈(12,23;12A,23;12B,23)로 송신하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 악곡 프로그램(CID001)은 상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스와 함께 상기 데이터 파일(piano-fan.wab)에 기억된 다른 오디오 데이터 피이스에 의해 표현되는 다른 악곡 콘텐츠[악곡(4)]를 더 포함하고, 상기 제 1 데이터 투 사운드 컨버터(17,26f,26g,26h)는 상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스에 의해 결정된 또 다른 스케쥴상의 상기 다른 오디오 데이터 피이스로부터 상기 다른 악곡 콘텐츠(MIDI4)를 생성하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 2 정보 처리 장치(11A,21)는 상기 제 1 데이터 투 사운드 컨버터(17A,26f,26g,26h)가 상기 다른 악곡 콘텐츠와 상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스를 나타내는 다른 악곡 데이터 피이스를 포함하는 또 다른 데이터 파일이 없는 경우에 상기 다른 악곡 콘텐츠를 재생하게 하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 악곡 데이터 분배기(30;30A;30B)에 접속되어 권한이 없는 유저에 의해 운영되는 상기 프로그램 재생기(10,20,40c;10A,20A,40c;10B,10C,20B,20C,40C)로의 하나 이상의 상기 악곡 프로그램(CID001), 상기 데이터 파일(piano-fan.wab), 및 상기 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)의 송신시에 기록된 청구서를 결제하는 결제 시스템(50;50A;50B)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 2 정보 처리 장치(11,21;11A,21;11B,21)는 가격 취득의 조건으로 인-스트림 재생을 위해 상기 하나 이상의 상기 데이터 파일(piano-fan.wab)과 상기 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)의 송신을 위한 요청을 상기 제 2 통신 모듈(12,23;12A,23;12B,23)로부터 상기 제 1 통신 모듈(32;32A;32B)로 송신하는 것을 특징으로 하는 악곡 재생 시스템.
  9. 악곡 프로그램(CID001)을 재생하는 프로그램 재생기(10,20,40c,10A,20A,40c;10B,10C,20B,20C,40c;10x,10y)로서;
    상기 악곡 프로그램, 데이터 파일(piano-fan.wab), 및 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)을 기억하는 데이터 기억부(14,22;14A,23;14B,22B);
    통신 네트워크(40;40A;40B)에 접속되어 악곡 데이터 분배기(30;30A;30B)로부터 적어도 상기 악곡 프로그램(CID001)을 수신하는 통신 모듈(12,23;12A,23;12B,23); 및
    상기 데이터 기억부(14,22;14A,22;14B,22B)와 상기 통신 모듈(12,23;12A,23;12B,23)에 접속되고, 정보 처리 능력을 가져서 상기 데이터 기억부(14,22;14A,22;14B,22B)를 관리하고, 상기 악곡 프로그램(CID001)을 수신하는 정보 처리 장치(11,21;11A,21;11B,21)를 포함하는 프로그램 재생기에 있어서:
    상기 정보 처리 장치(11,21;11A,21;11B,21)에 접속되고, 상기 데이터 파일(piano-fan.wab)에 기억되고 제 1 관점으로부터의 시간을 나타내는 일종의 시간 데이터 피이스에 의해 결정된 스케쥴상의 상기 데이터 파일(piano-fan.wab)에 기억된 오디오 데이터 피이스로부터 상기 악곡 프로그램(CID001)내의 비악곡 콘텐츠[나레이션(1),나레이션(2),나레이션(3)]를 재생하기 위해 상기 악곡 프로그램(CID001)을 따르는 제 1 데이터 투 사운드 컨버터(17,26f,26g,26h;17A,26f,26g,26h;17B,26f,26g,26h); 및
    상기 정보 처리 장치(11,21;11A,21;11B,21)에 접속되고, 상기 다른 데이터 파일에 기억되고 상기 제 1 관점과 다른 제 2 관점으로부터의 시간을 나타내는 상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스에 의해 결정된 다른 스케쥴상의 상기 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)에 기억된 악곡 데이터 피이스에 의거하여 상기 악곡 프로그램(CID001)내의 악곡 콘텐츠[악곡(1),악곡(2),악곡(3),악곡(4)]를 재생하기 위해 상기 악곡 프로그램(CID001)을 따르는 제 2 데이터 투 사운드 컨버터(20a,20c,26;20Ac,26A;20Bc,26B)를 더 포함하며;
    상기 정보 처리 장치(11,21;11A,21;11B,21)는 상기 제 1 데이터 투 사운드 컨버터(17,26f,26g,26h;17A,26f,26g,26h;17B,26f,26g,26h)와 상기 제 2 데이터 투 사운드 컨버터(20a,20c,26;20Ac,26A;20Bc,26B)를 상기 일종의 시간 데이터 피이스와 상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스에 의거하여 동기화되게 하고, 상기 오디오 데이터 피이스와 상기 악곡 데이터 피이스를 상기 제 1 데이터 투 사운드 컨버터(17,26f,26g,26h;17A,26f,26g,26h;17B,26f,26g,26h)와 상기 제 2 데이터 투 사운드 컨버터(20a,20c,26;20Ac,26A;20Bc,26B)로 선택적으로 전송하기 위해 상기 악곡 프로그램(CID001)을 해석하는 것을 특징으로 하는 프로그램 재생기.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 투 사운드 컨버터(17,26f,26g,26h;17A,26f,26g,26h;17B,26f,26g,26h)는 아날로그 파형상의 이산값을 나타내는 상기 오디오 데이터 피이스를 오디오 신호로 복구시키는 것을 특징으로 하는 프로그램 재생기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 투 사운드 컨버터(17,26f,26g,26h;17A,26f,26g,26h;17B,26f,26g,26h)는 정보 처리 시스템과 상기 정보 처리 시스템의 프로세서상에서 실행되는 컴퓨터 프로그램에 의해 형성되는 것을 특징으로 하는 프로그램 재생기.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 2 데이터 투 사운드 컨버터(20a,20c,26;20Ac,26A;20Bc,26B)는 생성될 톤의 적어도 피치를 나타내는 상기 악곡 데이터 피이스에 의거하여 오디오 신호를 생성하는 전자 톤 제너레이터(26e), 및
    시그날 투 사운드 컨버터(26h)를 구비하여 상기 오디오 신호를 상기 피치에서의 전자 톤으로 변환하는 사운드 시스템(26f,26g,26h)을 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램 재생기.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 2 데이터 투 사운드 컨버터(20a,20c,26)는 어쿠스틱 톤을 생성하는 어쿠스틱 악기(20a), 및
    상기 어쿠스틱 악기(20a)와 관련되고, 연주자의 운지법 없이 상기 어쿠스틱 악기(20a)에서 상기 어쿠스틱 톤을 생성하는 자동 플레이어(20c)를 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램 재생기.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 2 데이터 투 사운드 컨버터는 적어도 생성될 톤의 피치를 나타내는 상기 악곡 데이터 피이스에 의거하여 오디오 신호를 생성하는 전자 톤 제너레이터(26e), 및
    시그날 투 사운드 컨버터(26h)를 구비하여 상기 오디오 신호를 상기 피치에서의 전자 톤으로 변환하는 사운드 시스템(26f,26g,26h)를 더 포함하고;
    유저는 상기 전자 톤과 상기 어쿠스틱 톤 사이에서 선택권을 갖는 것을 특징으로 하는 프로그램 재생기.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 투 사운드 컨버터는 상기 제 2 데이터 투 사운드 컨버터(20a,20c,26;20Ac,26A;20Bc,26B)와 물리적으로 독립된 데이터 투 사운드 서브컨버터(17;17A,17B)를 구비하여 통신 채널(40c)이 상기 데이터 투 사운드 서브컨버터(17;17A,17B)와 상기 제 2 데이터 투 사운드 컨버터(20a,20c,26;20Ac,26A;20Bc,26B) 사이에 접속되는 것을 특징으로 하는 프로그램 재생기.
  16. 제 9 항에 있어서,
    상기 정보 처리 장치(11,21;11A,21;11B,21)는 상기 일종의 시간 데이터 피이스에 의거하여 상기 제 1 관점으로부터 상기 시간을 계측하는 클럭(21a)을 구비하고, 상기 클럭(21a)상의 상기 제 2 관점으로부터 상기 시간을 결정하는 것을 특징으로 하는 프로그램 재생기.
  17. 통신 네트워크(40;40A;40B)에 접속된 악곡 데이터 분배기로서;
    악곡 프로그램(CID001)을 기억하는 데이터 기억부(33;33A;33B);
    상기 통신 네트워크(40;40A;40B)에 접속되어 유저의 요청을 수신하고, 상기 악곡 프로그램(CID001)을 상기 통신 네트워크(40;40A;40B)로 송신하는 통신 모듈(32;32A;32B); 및
    상기 데이터 기억부(33;33A;33B)와 상기 통신 모듈(32;32A;32B)에 접속되고, 정보 처리 능력을 가져서 상기 데이터 기억부(33;33A;33B)를 관리하고, 상기 유저의 요청을 해석하는 정보 처리 장치(31;31A;31B)를 포함하는 악곡 데이터 분배기에 있어서:
    상기 악곡 프로그램(CID001)은 하나 이상의 악곡 콘텐츠[악곡(1),악곡(2),악곡(3),악곡(4)]와 하나 이상의 비악곡 콘텐츠[나레이션(1),나레이션(2),나레이션(3)]를 포함하고, 상기 데이터 기억부(33;33A;33B)는 상기 하나 이상의 비악곡 콘텐츠[나레이션(1),나레이션(2),나레이션(3)]를 나타내는 오디오 데이터 피이스와 제 1 관점으로부터 시간을 나타내는 일종의 시간 데이터 피이스를 포함하는 데이터 파일(piano-fan.wab), 및 상기 하나 이상의 악곡 콘텐츠[악곡(1),악곡(2),악곡(3),악곡(4)]를 나타내는 악곡 데이터 피이스와 상기 제 1 관점과 다른 제 2 관점으로부터 시간을 나타내는 다른 일종의 시간 데이터 피이스를 갖는 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)을 더 기억하는 것을 특징으로 하는 악곡 데이터 분배기(30;30A;30B)에 있어서:
    상기 데이터 처리 장치(31;31A;31B)는 상기 하나 이상의 상기 프로그램, 상기 데이터 파일, 상기 다른 데이터 파일을 상기 유저에게 전송하기 위해 상기 유저의 요청에 따라 상기 악곡 프로그램(CID001), 상기 데이터 파일(piano-fan.wab), 및 상기 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4) 중 하나 이상을 상기 데이터 기억부(33;33A;33B)와 상기 통신 모듈(32;32A;32B) 사이에서 전송하는 것을 특징으로 하는 악곡 데이터 분배기.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 데이터 파일(piano-fan.wab)은 다른 악곡 콘텐츠[악곡(4)]를 나타내는 다른 오디오 데이터 피이스와 상기 다른 일종의 시간 데이터 피이스를 더 포함하여 상기 다른 악곡 콘텐츠를 나타내는 다른 악곡 데이터 피이스를 포함하는 또 다른 데이터 파일(MIDI4)이 없는 경우에 상기 다른 오디오 데이터 피이스로부터 상기 다른 악곡 콘텐츠[악곡(4)]가 재생되는 것을 특징으로 하는 악곡 데이터 분배기.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 정보 처리 장치(31;31A;31B)는 인-스트림 재생을 위해 상기 악곡 데이터 피이스를 상기 통신 모듈(32;32A;32B)로부터 상기 유저에게 간헐적으로 송신하는 것을 특징으로 하는 악곡 데이터 분배기.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 통신 모듈(32;32A;32B)은 결제 시스템(50;50A;50B)에 더 접속되어 하나 이상의 상기 악곡 프로그램(CID001), 상기 데이터 파일(piano-fan.wab), 및 상기 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)의 권한이 없는 유저로의 송신시에 기록된 청구서를 결제하는 것을 특징으로 하는 악곡 데이터 분배기.
  21. 제 17 항에 있어서,
    상기 통신 네트워크(40)상의 상이한 어드레스에 위치한 복수의 서버 컴퓨터(30a,30b,30c)를 포함하고, 상기 악곡 프로그램(CID001), 상기 데이터 파일(piano-fan.wab), 및 상기 다른 데이터 파일(MIDI1,MIDI2,MIDI3,MIDI4)은 상기 복수의 서버 컴퓨터(30a,30b,30c)에 선택적으로 기억되는 것을 특징으로 하는 악곡 데이터 분배기.
  22. 악곡 프로그램(CID001)을 생성하는 프로그램 생성기에 있어서:
    복수의 비악곡 콘텐츠가 발견되는 오디오 데이터 리스트(b2,b4)를 기억하는 제 1 데이터 기억부(14B);
    복수의 악곡 콘텐츠가 발견되는 악곡 데이터 리스트(b3,b5)를 기억하는 제 2 데이터 기억부(14B);
    상기 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 상기 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 상기 악곡 데이터 리스트(b3,b5)와 상기 오디오 데이터 리스트(b2,b4)로부터 선택하는 에디터(11B,14a,14Bb,S7B,S8B);
    상기 하나 이상의 비악곡 콘텐츠와 상기 하나 이상의 악곡 콘텐츠가 재생될 재생 스케쥴을 결정하는 스케쥴러(31B,33Bc,S10B,S11B,S12B,S13B,S14B); 및
    프로그램 식별자(CID001)로 상기 악곡 프로그램을 라벨링하고, 상기 프로그램 식별자(CID001)를 다른 악곡 프로그램의 다른 프로그램 식별자와 함께 프로그램 관리 테이블(33a)상에 배치하는 프로그램 매니저(31B,33Bc,S15B)를 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램 생성기.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 악곡 콘텐츠(piano-fan001.mid,piano-fan002.mid,piano-fan003.mid)는 상기 악곡 콘텐츠를 나타내는 악곡 데이터 파일이 기억된 통신 네트워크(40B)상에서 어드레스(http://www.abc.co.jp/CID001/piano-fan001.mid, http://www.abc.co.jp/CID001/piano-fan002.mid, http://www.abc.co.jp/CID001/piano-fan003.mid)와 관련되는 것을 특징으로 하는 프로그램 생성기.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 재생 스케쥴은 파일 식별자의 일부를 형성하고, 상기 파일 식별자는 상기 프로그램 식별자(CID001)와 관련되는 것을 특징으로 하는 프로그램 생성기.
  25. 컴퓨터 프로그램을 기억하는 정보 기억 매체로서:
    상기 컴퓨터 프로그램은,
    a) 악곡 데이터 피이스가 나타내는 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 오디오 데이터 피이스를 나타내는 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 지정하는 단계(S7B,S8B);
    b) 상기 하나 이상의 악곡 콘텐츠와 상기 하나 이상의 비악곡 콘텐츠를 재생 순서대로 배열하여 악곡 프로그램을 결정하는 단계(S10B,S11B);
    c) 상기 악곡 프로그램의 각 콘텐츠마다 하나 이상의 개시 시간이 결정된 재생 스케쥴을 결정하는 단계(S12B,S13B);
    d) 상기 비악곡 콘텐츠를 나타내는 상기 오디오 데이터 피이스가 상기 악곡 콘텐츠를 나타내는 상기 악곡 데이터 피이스로 교체될 수 있는 다른 비악곡 콘텐츠를 나타내는 다른 오디오 데이터 피이스와 함께 배치되는 복합 오디오 파일을 형성하는 단계(S14B);
    e) 프로그램 식별자로 상기 악곡 프로그램을 라벨링하는 단계(S14B); 및
    f) 프로그램 관리 테이블내에 파일 식별자와 함께 상기 프로그램 식별자를 등록하는 단계(S15B)를 포함하는 악곡 프로그램 준비 방법을 나타내는 것을 특징으로 하는 정보 기억 매체.
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