KR100913653B1 - 다트 게임 장치 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (12)
- 표적이 되는 화상을 표시하는 화상 표시 부재와,소프트 다트의 선단부에 대응하는 단면 치수를 갖는 복수의 구멍을 갖고, 인접하는 구멍과의 경계를 능선으로서 각각의 구멍을 향해 경사면이 형성되고, 상기 화상 표시 부재의 전방에 배치된, 상기 화상을 투시 가능한 패널 부재와,상기 패널 부재의 전방면에 배치되고, 상기 복수의 구멍 중 어느 하나에 상기 선단부가 꽂힌 소프트 다트의 위치의 좌표를 검출하는 좌표 검출 부재를 갖고,상기 좌표 검출 부재는 적어도 4개의 프레임 변을 갖고 구성되고, 각각 평행하게 대향하는 프레임 변에 마련된 발광 센서부와 상기 발광 센서부에 의한 발광을 검지하는 수광 센서부의 세트를, 상기 4개의 프레임 변에 대응하여 2 세트를 갖고, 상기 2 세트의 수광 센서부에 의해 상기 패널 부재에 꽂힌 소프트 다트에 의한 상기 발광 센서부의 발광의 차단을 검지하여, 상기 소프트 다트의 위치의 좌표를 검출하는 것을 특징으로 하는 다트 게임 장치.
- 표적이 되는 화상을 표시하는 화상 표시 부재와,소프트 다트의 선단부에 대응하는 단면 치수를 갖는 복수의 구멍을 갖고, 인접하는 구멍과의 경계를 능선으로서 각각의 구멍을 향해 경사면이 형성되고, 상기 화상 표시 부재의 전방에 배치된, 상기 화상을 투시 가능한 패널 부재와,각각 4개의 프레임 변을 갖고, 각각 평행하게 대향하는 프레임 변에 마련된 발광 센서부와 상기 발광 센서부에 의한 발광을 검지하는 수광 센서부의 세트를, 상기 4개의 프레임 변에 대응하여 2 세트를 구비한 제1 좌표 검출 부재층과 제2 좌표 검출 부재층을 갖고,상기 제1 검출 부재층에 대해 소정의 변위 각도를 갖고, 상기 제2 좌표 검출 부재층이 배치되어 있고,상기 제1 좌표 검출 부재층의 상기 2 세트의 수광 센서부에 의해 상기 패널 부재에 꽂힌 2개까지의 소프트 다트에 의한 상기 발광 센서부의 발광의 차단을 검지하여, 상기 2개의 소프트 다트의 위치의 좌표를 검출하고,상기 제2 좌표 검출 부재층의 상기 2 세트의 수광 센서부에 의해 상기 패널 부재에 꽂힌 3번째의 소프트 다트에 의한 상기 발광 센서부의 발광의 차단을 검지하여, 상기 3번째의 소프트 다트의 위치의 좌표를 검출하는 것을 특징으로 하는 다트 게임 장치.
- 표적이 되는 화상을 표시하는 화상 표시 부재와,소프트 다트의 선단부에 대응하는 단면 치수를 갖는 복수의 구멍을 갖고, 인접하는 구멍과의 경계를 능선으로서 각각의 구멍을 향해 경사면이 형성되고, 상기 화상 표시 부재의 전방에 배치된, 상기 화상을 투시 가능한 패널 부재와,상기 패널 부재의 전방면에 배치되고, 상기 복수의 구멍 중 어느 하나에 상기 선단부가 꽂힌 소프트 다트의 위치의 좌표를 검출하는 좌표 검출 부재와,상기 화상 표시 부재에 표시한 표적이 되는 화상의 위치 좌표를 기억한 표적 좌표 기억부와,상기 패널 부재에 꽂힌 소프트 다트의 위치를 상기 좌표 검출 부재로부터 검출 신호에 의해 좌표 위치를 산출하고, 상기 표적 좌표 기억부의 위치 좌표와 일치하고 있는지를 판정하는 판정부와,상기 판정부의 판정 결과를 통지하는 통지부를 구비한 것을 특징으로 하는 다트 게임 장치.
- 표적이 되는 화상을 표시하는 화상 표시 부재와,소프트 다트의 선단부에 대응하는 단면 치수를 갖는 복수의 구멍을 갖고, 인접하는 구멍과의 경계를 능선으로서 각각의 구멍을 향해 경사면이 형성되고, 상기 화상 표시 부재의 전방에 배치된, 상기 화상을 투시 가능한 패널 부재와,각각 4개의 프레임 변을 갖고, 각각 평행하게 대향하는 프레임 변에 마련된 발광 센서부와 상기 발광 센서부에 의한 발광을 검지하는 수광 센서부의 세트를, 상기 4개의 프레임 변에 대응하여 2 세트를 구비한 제1 좌표 검출 부재층과 제2 좌표 검출 부재층을 갖고,상기 제1 검출 부재층에 대해 소정의 변위 각도를 갖고, 상기 제2 좌표 검출 부재층이 배치되어 있고,상기 화상 표시 부재에 표시한 표적이 되는 화상의 위치 좌표를 기억한 표적 좌표 기억부와,상기 패널 부재에 꽂힌 소프트 다트의 위치를 상기 제1 및 제2 좌표 검출 부재로부터 검출 신호에 의해 좌표 위치를 산출하고, 상기 표적 좌표 기억부의 위치 좌표와 일치하고 있는지를 판정하는 판정부와,상기 판정부의 판정 결과를 통지하는 통지부를 구비한 것을 특징으로 하는 다트 게임 장치.
- 표적이 되는 화상을 표시하는 화상 표시 부재와,소프트 다트의 선단부에 대응하는 단면 치수를 갖는 복수의 구멍이 밀접하고, 인접하는 구멍과의 경계를 능선으로서 구멍을 향해 경사면이 형성된, 상기 화상 표시 부재 전방에 마련한 투명한 패널 부재와,상기 패널 부재의 구멍에 선단부가 꽂힌 소프트 다트의 위치의 좌표를 검출하기 위해, 상기 패널 부재를 둘러싸는 프레임 변에 광센서를 교차하는 복수 방향으로 복수개 대치하여 마련하고, 교차하는 각 방향의 센서로부터의 검출 신호를 발하는 상기 패널 부재의 면에 따라 마련한 좌표 검출 부재와,상기 화상 표시 부재에 표시하는 화상의 화상 정보와 위치 정보를 기억한 정보 기억부와,상기 정보 기억부로부터 화상 정보를 판독하여 화상 생성 신호를 생성하고, 상기 화상 표시 부재에 화상을 표시하는 화상 제어부와,상기 패널 부재에 꽂힌 소프트 다트의 위치를 상기 좌표 검출 부재로부터 검출 신호에 의해 산출하는 좌표 위치 산출부와,상기 좌표 위치 산출부에 의해 산출된 좌표 정보로부터 상기 정보 기억부에 기억된 표적이 되는 화상의 위치 좌표와 일치하는지를 판정하는 판정부와,상기 판정부의 판정 결과를 통지하는 통지부를 구비한 것을 특징으로 하는 다트 게임 장치.
- 표적이 되는 화상을 표시하는 화상 표시 부재와,소프트 다트의 선단부에 대응하는 단면 치수를 갖는 복수의 구멍을 갖고, 인접하는 구멍과의 경계를 능선으로서 각각의 구멍을 향해 경사면이 형성되고, 상기 화상 표시 부재의 전방에 배치된, 상기 화상을 투시 가능한 패널 부재와,각각 4개의 프레임 변을 갖고, 각각 평행하게 대향하는 프레임 변에 마련된 발광 센서부와 상기 발광 센서부에 의한 발광을 검지하는 수광 센서부의 세트를, 상기 4개의 프레임 변에 대응하여 2 세트를 구비한 제1 좌표 검출 부재층과 제2 좌표 검출 부재층을 갖고,상기 제1 검출 부재층에 대해 소정의 변위 각도를 갖고, 상기 제2 좌표 검출 부재층이 배치되어 있고, 또한,상기 화상 표시 부재에 표시하는 화상의 화상 정보와 위치 정보를 기억한 정보 기억부와,상기 정보 기억부로부터 화상 정보를 판독하여 화상 생성 신호를 생성하고, 상기 화상 표시 부재에 화상을 표시하는 화상 제어부와,상기 패널 부재에 꽂힌 소프트 다트의 위치를 상기 제1 및 제2 좌표 검출 부재로부터 검출 신호에 의해 산출하는 좌표 위치 산출부와,상기 좌표 위치 산출부에 의해 산출된 좌표 정보로부터 상기 정보 기억부에 기억된 표적이 되는 화상의 위치 좌표와 일치하는지를 판정하는 판정부와,상기 판정부의 판정 결과를 통지하는 통지부를 구비한 것을 특징으로 하는 다트 게임 장치.
- 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 패널 부재의 구멍은 종횡으로 격자 형상에 동일한 간격으로 개구하고, 상기 좌표 검출 부재의 광센서의 광축이 상기 패널 부재의 각 구멍의 중심선 상에 대응하는 위치에서 교차하는 간격으로 배치되어 있는 것을 특징으로 하는 소프트 다트에 이용하는 다트 게임 장치.
- 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 소프트 다트 중 적어도 선단부가 가요성을 갖고,상기 패널 부재는, 상기 소프트 다트의 선단부에 대응하는 단면 치수를 갖는 복수의 구멍이 매트릭스 상에 소정 간격을 갖고 배열되고, 인접하는 구멍과의 경계를 능선으로서 상기 구멍을 향해 경사면이 형성되어 있는 것을 특징으로 하는 다트 게임 장치.
- 제3항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 좌표 검출 부재의 광센서의 검출 신호의 검출 시간을 소정의 기준 시간과 비교하여, 판정부는 상기 검출 시간이 짧은 경우에는 소프트 다트가 다트반에 꽂히지 않았던 것으로 하고, 상기 검출 시간이 긴 경우에는 소프트 다트가 다트반에 꽂힌 것으로서 판정하여, 판정 결과를 통지부에 통지하는 것을 특징으로 하는 다트 게임 장치.
- 제9항에 있어서, 소프트 다트가 다트반에 꽂히지 않았다고 판정된 경우에는, 소프트 다트의 1번째의 던진 것으로서 카운트하는 동시에 통지부에 통지하고, 소프트 다트가 다트반에 꽂힌 것으로 판정된 경우에는 소프트 다트의 1번째의 던진 것으로서 카운트하고, 또한 상기 검출 신호에 대응하는 스코어 정보도 함께 통지부에 통지하는 것을 특징으로 하는 다트 게임 장치.
- 표적이 되는 화상을 표시하는 화상 표시 장치와,상기 화상 표시 장치의 표시면의 전방면에 배치되고, 상기 화상 표시 장치의 표시면에 표시되는 화상을 투시 관찰 가능한 패널 부재와,상기 패널 부재에 접촉하여 보유 지지되는 소프트 다트의 상기 패널 부재 상의 좌표 위치를 검출하는 좌표 위치 검출 장치를 갖는 것을 특징으로 하는 다트 게 임 장치.
- 표적이 되는 화상을 표시하는 화상 표시 부재와,소프트 다트의 선단부에 대응하는 단면 치수를 갖는 복수의 구멍을 갖고, 인접하는 구멍과의 경계를 능선으로서 각각의 구멍을 향해 경사면이 형성되고, 상기 화상 표시 부재의 전방에 배치된, 상기 화상을 투시 가능한 패널 부재와,상기 패널 부재의 전방면에 배치되고, 상기 복수의 구멍 중 어느 하나에 상기 선단부가 꽂힌 소프트 다트의 위치의 좌표를 검출하는 좌표 검출 부재를 갖고,상기 좌표 검출 부재는, 대향하는 프레임 변끼리가 평행하게 배치되는 6각형의 프레임 변을 갖고, 각각 평행하게 대향하는 프레임 변에 마련된 발광 센서부와 상기 발광 센서부에 의한 발광을 검지하는 수광 센서부의 세트를, 상기 6각형에 대응하여 3 세트를 갖고,상기 3 세트 내의 2 세트의 수광 센서부에 의해, 상기 패널 부재에 꽂힌 2개까지의 소프트 다트에 의한 상기 발광 센서부의 발광의 차단을 검지하여, 상기 2개의 소프트 다트의 위치의 좌표를 검출하고,상기 3 세트 내의 다른 1 세트의 수광 센서부에 의해, 상기 패널 부재에 꽂힌 3번째의 소프트 다트에 의한 상기 발광 센서부의 발광의 차단을 검지하여, 상기 3번째의 소프트 다트의 위치의 좌표를 검출하는 것을 특징으로 하는 다트 게임 장치.
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