KR100846031B1 - 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이 - Google Patents

전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이 Download PDF

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Abstract

본 발명의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이는, 광원으로부터의 광을 화상 정보에 따라 변조하여 투사하는 복수의 프로젝터 유닛과, 하우징에 설치되고, 스크린에 투사된 투사 화상의 소정 영역을 촬영하는 촬상 장치와, 상기 복수의 프로젝터 유닛의 각각 입력하는 단위 화상 정보를 생성하는 단위 화상 정보 생성부와, 상기 촬상 장치의 촬영 결과에 근거하여 상기 단위 화상 정보를 보정하는 단위 화상 정보 보정부를 갖는 것을 특징으로 한다. 이 때문에, 조정 작업을 쉽게 하고, 또한 조정 시간을 짧게 할 수 있다.

Description

전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이{FRONT-PROJECTION MULTI-PROJECTION DISPLAY}
본 발명은 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 관한 것이다.
복수의 프로젝터 유닛(투사 광학 유닛)을 수평 방향 및/또는 수직 방향으로 배치하고, 이들 복수의 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상을 스크린에 확대 투사함으로써 하나의 대화면 화상을 표시할 수 있는 멀티 프로젝션 디스플레이가 알려져 있다(예컨대, 특허 문헌 1∼9 참조). 이러한 멀티 프로젝션 디스플레이는 통상의 프로젝터에 비해, 고선명, 고휘도의 화상을 표시할 수 있기 때문에, 영화관, 미술관, 박물관, 세미나회장, 집회장, 소극장, 공공기관, 기업 등의 업무용 분야나 오락, 홈시어터 등의 가정용 분야에서 금후 널리 보급될 것이 기대되고 있다.
그런데, 이러한 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 각 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상이 스크린 상에 원활하게 접속되어 있지 않으면, 각 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상 사이에서의 정합성을 취할 수 없고, 경계선이 눈에 띄어 현저하게 화상 품질을 저하시키게 된다.
이 때문에, 특허 문헌 1 및 2에 개시된 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 각 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상이 스크린 상에서 서로 겹치지 않도록 하고, 또한 그 이음매를 작게 하도록 하여 상기 문제를 해결하고 있다.
그러나, 이러한 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 설치 시 등에, 각 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상간의 이음매를 없애거나, 이들 투사 화상끼리가 모순없이 접속되도록 하는 것은 용이하지 않다고 하는 문제가 있었다.
이 때문에, 특허 문헌 3∼9에 개시된 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 인접하는 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상을 스크린 상에서 일부 중복시킴과 동시에 이들 중복 영역에서 투사 화상을 원활하게 접속하도록 하여 상기 문제를 해결하고 있다.
그러나, 이러한 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 각 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상이 스크린 상에서 어떻게 표시되고 있는지 정확히 모르면, 이들 투사 화상을 스크린 상에서 원활하게 접속할 수 없기 때문에, 특허 문헌 3∼6에 개시된 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 감시 카메라나 디지털 카메라 등의 촬상 장치를 시청자 쪽에 설치하여, 스크린 상에 표시되는 각 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상(조정용 화상)을 촬영하여, 이들 투사 화상이 스크린 상에서 어떻게 표시되고 있는지를 정확히 측정할 수 있도록 하고 있다.
특허 문헌 1 일본 공개 특허 공보 평8-82854호
특허 문헌 2 일본 공개 특허 공보 평8-94974호
특허 문헌 3 일본 공개 특허 공보 제2001-339672호
특허 문헌 4 국제 공개 특허 공보 제99/31877호 팜플렛
특허 문헌 5 일본 공개 특허 공보 평9-326981호
특허 문헌 6 일본 공개 특허 공보 제2001-251651호
특허 문헌 7 일본 공개 특허 공보 평6-178327호
특허 문헌 8 일본 공개 특허 공보 평9-211386호
특허 문헌 9 미국 특허 공보 제5956000호 명세서
그러나, 특허 문헌 3∼6에 개시된 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 촬상 장치를 시청자 쪽에 설치하여 조정용 화상을 촬영하도록 하고 있기 때문에, 조정 작업이 종료하면 촬상 장치의 뒤처리(철수 작업)가 행해진다. 이 때문에, 조정 작업을 다시 실행할 때는, 재차 촬상 장치를 설치하는 것으로 되지만, 그 때에는 멀티 프로젝션 디스플레이에 대하여 정확한 위치에 촬상 장치를 설치해야 하고, 그 위에, 이 촬상 장치의 설치 작업은 통상 사람이 직접 행해야 하기 때문에, 조정 작업이 번잡스럽게 되어 조정 시간도 길어진다고 하는 문제가 있었다.
그래서, 본 발명은 이러한 문제를 해결하기 위해 이루어진 것으로, 조정 작업을 쉽게 하고, 또한 조정 시간을 짧게 할 수 있는 멀티 프로젝션 디스플레이를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명자 등은, 상술한 목적을 달성하기 위해 예의 노력을 거듭한 결과, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 하우징에 촬상 소자를 설치하면, 상술한 문제가 해결되고, 그 결과, 조정 작업을 쉽게 하고, 또한 조정 시간을 짧게 할 수 있는 것을 견출하여, 본 발명을 완성시키기에 이르렀다.
(1) 본 발명의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이는, 광원으로부터의 광을 화상 정보에 따라 변조하여 투사하는 복수의 프로젝터 유닛과, 하우징에 설치되고, 스크린에 투사된 투사 화상의 소정 영역을 촬영하는 촬상 장치와, 상기 복수의 프로젝터 유닛의 각각에 입력하는 화상 정보(이하, 「단위 화상 정보」라고 함)를 생성하는 단위 화상 정보 생성부와, 상기 촬상 장치의 촬영 결과에 근거하여 상기 단위 화상 정보를 보정하는 단위 화상 정보 보정부를 갖는 것을 특징으로 한다.
이 때문에, 본 발명의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 의하면, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 하우징에 촬상 장치를 설치하여 투사 화상을 촬영하도록 했기 때문에, 촬상 장치를 일단 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 하우징에 정확하게 설치하면, 종래와 같이 조정 작업 종료 후에 촬상 장치의 뒤처리를 할 필요가 없기 때문에, 투사 화상의 촬영 시마다 촬상 장치를 고쳐 설치할 필요가 없어지고, 그 결과, 조정 작업이 용이하게 되어 조정 시간도 짧아지게 된다.
또한, 본 발명의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 의하면, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 하우징에 촬상 장치를 설치했기 때문에, 스크린에 대하여 올바른 위치에 촬상 장치를 설치하는 것이 용이해지고, 종래보다 정확하고 또한 용이하게 투사 화상을 촬영할 수 있게 된다고 하는 효과도 있다.
또한, 본 발명의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 의하면, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 하우징에 촬상 장치를 설치하였기 때문에, 각 프로젝터 유닛에 대한 촬상 소자의 올바른 위치 정보를 용이하게 취득할 수 있게 되어, 종래보다 정확하게 투사 화상을 해석할 수 있게 된다고 하는 효과도 있다.
또한, 본 발명의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 의하면, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 하우징에 촬상 장치를 설치하였기 때문에, 촬상 장치에 의해 촬영한 결과를 처리하기 위한 제어 회로를 전부 하우징 내에 수납하는 것이 용이하게 되어, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 이동, 설치가 용이하게 된다고 하는 효과도 있다.
이 때문에, 본 발명의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이는, 비교적 소형의 업무용이나 가정용 용도로도 적합하게 이용할 수 있는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이로 된다.
촬상 장치에 있어서의 촬상 소자는, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 하우징 내부에 설치할 수도 있고, 하우징의 전면, 상면, 측면 등의 하우징의 바깥쪽에 부착하여 설치할 수도 있다.
(2) 상기 (1)에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 광원을 발광시키지 않거나 또는 약하게 발광시킨 상태로 상기 스크린을 촬영하여 외광의 상태를 평가하는 외광 상태 평가부를 더 갖고, 상기 외광 상태 평가부에 의한 평가 결과를 고려하여, 광원의 발광 광량을 제어하는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 외광이 강한 상태일 때에는, 그에 따라 광원의 발광 광량을 강하게 하여, 촬영 시의 외광의 영향이 약해지도록 할 수 있다.
(3) 상기 (2)에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 외광 상태 평가부는, 상기 광원에 있어서의 적어도 2단계 이상의 발광 광량을 기초로 상기 스크린을 촬영하여 외광의 상태를 평가하는 기능을 갖는 것이 바람직하다.
일반적으로 외광이 화질에 부여하는 영향은 비선형이기 때문에, 광원에서의 적어도 2단계 이상의 발광 광량을 기초로 스크린을 촬영하여 외광의 상태를 평가함으로써, 촬영 시의 외광의 영향을 더욱 약하게 할 수 있게 된다.
(4) 상기 (1)∼(3) 중 어느 하나에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 촬상 장치는 촬영 범위의 변경이 가능한 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 고배율의 촬영이나 넓은 범위의 촬영을 할 수 있게 되어, 여러 가지 촬영 모드에서의 투사 화상의 촬영을 효율적으로 실행할 수 있게 된다.
또한, 이 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의, 스크린에 대한 위치 관계에 관한 정보도 취득할 수 있게 되어, 이 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이를 스크린에 대하여 보다 올바른 위치 관계로 설치하는 것이 가능해진다.
촬영 범위의 변경은 촬상 장치의 위치나 자세를 변화시키거나, 촬상 장치에서의 렌즈 등의 광학계의 구성을 변화시키거나 함으로써, 실행할 수 있다.
이 경우, 촬상 장치는 줌 기능과 오토 포커스 기능을 더 갖는 것이 바람직하다. 전자의 경우에는, 촬영 범위나 배율을 적절히 변경할 수 있으므로, 촬영의 자유도나 유연성이 향상된다. 후자의 경우에는, 자동적으로 포커스 조정이 이루어지므로, 편리성이 향상된다.
(5) 상기 (1)∼(4)중 어느 하나에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 촬상 장치는 복수의 촬상 소자를 갖는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 촬영하는 대상에 따라 촬영에 이용하는 촬상 소자를 적절히 선택할 수 있기 때문에, 촬영 시간을 단축할 수 있고, 그 결과, 조정 시간을 더욱 단축할 수 있다. 또한, 촬영의 정밀도를 높일 수 있고, 그 결과, 조정의 정밀도를 더욱 높일 수 있다.
또한, 하나의 촬상 소자당 촬영 면적을 작게 할 수 있기 때문에, 비교적 해상도가 낮은 저렴한 촬상 소자를 이용하여 투사 화상을 촬영하는 것이 가능해져, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 가격이 그 만큼 고가로 되는 일도 없다.
(6) 상기 (1)∼(5) 중 어느 하나에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 촬상 장치는 상기 스크린 전체를 촬영할 수 있는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 화면 전체의 색 밸런스나 휘도 밸런스를 용이하게 향상시킬 수 있다.
또한, 이 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의, 스크린에 대한 위치 관계에 관한 정보도 취득할 수 있게 되어, 이 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이를 스크린에 대하여 보다 올바른 위치 관계로 설치하는 것이 가능해진다.
상기 (1)∼(6) 중 어느 하나에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 단위 화상 정보 보정부는 상기 프로젝터 유닛에 의해 투사된 조정용 단위 화상을 촬영한 결과에 근거하여 상기 단위 화상 정보를 보정하는 것이 바람직하다.
단위 화상 정보 보정부는, 통상의 화상을 촬영한 결과에 근거하여 단위 화상 정보를 보정할 수도 있지만, 이와 같이 조정용 단위 화상을 촬영한 결과에 근거하여 단위 화상 정보를 보정하는 것에 의해, 보다 정확한 보정을 신속하게 실행할 수 있게 된다.
조정용 단위 화상으로는, 백색 또는 단색의 베타 화상, 단색의 격자 모양을 비롯하여, 단위 화상 정보를 보정하는데 바람직한 여러 가지의 단위 화상을 이용할 수 있다.
이 경우, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 미리 조정용 화상 정보를 기억시켜 두고, 조정 작업 시에는 이 조정용 화상 정보를 이용하여 단위 화상 정보 생성부에 조정용 단위 화상을 생성하도록 하여도 좋다. 또한, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 미리 조정용 단위 화상 정보를 기억시켜 두고, 조정 작업 시에는 이 조정용 단위 화상 정보를 그대로 이용하는 것으로 하여도 좋다.
또한, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에는 조정 작업을 할 때마다 (DVD 등에 의해) 조정용 화상 정보를 입력하고, 이 조정용 화상 정보를 이용하여 단위 화상 정보 생성부에 조정용 단위 화상 정보를 생성시키도록 하여도 좋다. 또한, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에는 조정 작업을 할 때마다 조정용 단위 화상 정보를 직접 입력하도록 하여도 좋다.
(7) 상기 (1)∼(6) 중 어느 하나에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 단위 화상 정보 보정부는 상기 프로젝터 유닛에 의해 투사되는 단위 화상의 형상, 위치 및/또는 경사에 대한 보정을 행하는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 각 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상의 형상, 위치 및/또는 경사를 적정화하여, 각 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상 사이에서의 정합성을 높일 수 있게 된다.
(8) 상기 (1)∼(7) 중 어느 하나에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 단위 화상 정보 보정부는, 상기 프로젝터 유닛에 의해 투사되는 단위 화상의 휘도 및/또는 색에 대한 보정을 행하는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 각 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상의 휘도 및/또는 색을 적정화하여 각 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상 사이에서의 정합성을 높일 수 있게 된다.
(9) 상기 (1)∼(8) 중 어느 하나에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 단위 화상 정보 보정부는, 상기 복수의 프로젝터 유닛에 있어서의 각 화소마다 휘도 및/또는 색에 대한 보정을 행하는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 각 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상 사이에서의 정합성을 더욱 높일 수 있기 때문에, 원 화상 정보에 매우 충실한 화상을 스크린에 투사할 수 있게 된다.
이 경우, 단위 화상 정보 보정부는, 복수의 프로젝터 유닛에 의해 투사되는 복수의 조정용 단위 화상에 의해 형성되는 전체로서의 조정용 화상과, 본래의 조정용 화상을 비교하여, 각 프로젝터 유닛에서의 각 화소마다 휘도 및/또는 색에 대하여 단위 화상을 보정하는 기능을 갖는 것이 바람직하다.
(10) 상기 (1)∼(9) 중 어느 하나에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 단위 화상 정보 보정부는, 상기 촬영 결과에 근거하여 결정된 보정 파라미터를 이용하여 상기 단위 화상 정보를 보정하는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 촬영 결과에 근거하여 일단 보정 파라미터가 결정된 후에는, 이 보정 파라미터를 이용하여 단위 화상 정보를 용이하게 보정할 수 있게 된다.
(11) 상기 (10)에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 보정 파라미터를 기억하는 보정 파라미터 기억부를 더 갖는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 촬영 결과 그 자체를 기억하는 경우에 비해 필요로 하는 기억 용량을 보다 적은 것으로 할 수 있다. 또한, 단위 화상 정보를 보정할 때의 계산량도 적게 할 수 있다.
(12) 상기 (10) 또는 (11)에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 소정의 경우에 조정용 화상을 촬영하여 상기 보정 파라미터의 취득을 자동적으로 실행하는 보정 파라미터 자동 취득 장치를 더 갖는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 예컨대, 보정 파라미터의 재결정(재취득)이 필요한 시기가 되면(예컨대, 재취득 후 3개월 경과하면) 보정 파라미터 자동 취득 장치가 자동적으로 동작하여 보정 파라미터를 재취득하도록 하거나, 매일 정해진 시각이 되면(예컨대, 오전 4시가 되면) 보정 파라미터 자동 취득 장치가 자동적으로 동작하여 보정 파라미터를 재취득하도록 할 수 있게 되어, 이용자를 번거롭게 하지 않고도 매끄러운 화상 품질을 유지할 수 있게 되어, 편리성이 향상된다.
또한, 광원이나 전기 광학 변조 장치의 특성이 시간의 경과에 따라 변화되었다고 해도, 이 특성 변화에 대응한 보정 파라미터를 자동적으로 취득할 수 있기 때문에, 시간 경과 변화에 의해 화질이 열화하는 것을 항상 억제할 수 있게 된다.
(13) 상기 (1)∼(12) 중 어느 하나에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 포함되는 광학 요소의 위치 및/또는 자세에 대한 보정을 행하는 광학 보정 장치를 더 갖는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 일단 광학 요소의 위치 및/또는 자세에 대한 보정이 행해진 후에는 매끄러운 화상 품질이 얻어진다. 이 보정은 광학적으로 행해지기 때문에, 조정 작업에 의해 화질을 열화시키지도 않는다.
광학 요소로는, 프로젝터 유닛 그 자체, 프로젝터 유닛의 투사 렌즈 등이 있다.
이 경우, 광학 요소의 위치 및/또는 자세에 대한 광학적인 보정을 우선 실행하고, 그 후, 재차 촬상 장치에 의한 촬영을 하고, 그 촬영 결과에 근거하여 보정 파라미터를 결정하도록 하는 것이 보다 바람직하다.
이와 같이 하면, 우선 큰 보정을 광학적으로 실행하고, 그 후, 세세한 보정을 완전히 전자적으로 실행하도록 할 수 있어, 단위 화상 정보 보정부가 단위 화상 정보를 보정할 때에 발생하는 화질의 열화를 최소한으로 할 수 있다.
(14) 상기 (13)에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 소정의 경우에 조정용 화상을 촬영하여 상기 광학 요소의 위치 및/또는 자세에 대한 보정을 자동적으로 행하는 광학 요소 자동 보정 장치를 더 갖는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 예컨대, 광학 요소의 보정이 필요한 시기(예컨대, 재취득 후 3개월 경과 시기)가 되거나, 매일 정해진 시각(예컨대, 오전 4시)이 되면, 광학 요소 자동 보정 장치가 자동적으로 동작하여 광학 요소의 위치 및/또는 자세에 대한 보정을 할 수 있게 되어, 이용자를 번거롭게 하지 않고도 매끄러운 화상 품질을 유지할 수 있게 되어, 편리성이 향상된다.
(15) 상기 (2) 또는 (3)에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 외광 상태 평가부는 소정의 경우에 상기 스크린을 촬영하여 외광의 상태를 자동적으로 평가하는 기능을 갖는 것이 바람직하다.
소정의 경우란, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 전원을 넣었을 때나, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 전원이 들어가 있을 때의 30분마다 등이 예시된다.
(16) 상기 (1)∼(15) 중 어느 하나에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 광원은 고체 광원인 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 점등하자마자 안정한 발광 상태가 얻어지는 고체 광원을 이용하고 있기 때문에, 각 프로젝터 유닛마다 스크린에 투사되는 투사 화상을 촬영하기까지의 시간을 대폭 단축시킬 수 있게 된다. 그 결과, 각 프로젝터 유닛으로부터의 투사 화상 사이에서의 정합성을 취하기 위한 조정 작업 시간을 대폭 단축할 수 있게 되어, 편리성이 크게 향상된다.
또한, 본 발명의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 의하면, 고체 광원을 자유롭게 점등 상태로 하거나 비점등 상태로 할 수 있기 때문에, 기구를 복잡하게 하는 셔터를 불필요하게 할 수도 있다. 또한, 고체 광원은 점등하면 순간적으로 안정한 점등 상태로 되기 때문에, 곧 촬영을 개시할 수 있고, 또한, 셔터를 동작시키기 위한 시간도 불필요하게 되어, 조정 시간을 더욱 단축할 수 있다.
또한, 본 발명의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 의하면, 외광의 강도에 따라 고체 광원의 출력을 가변으로 할 수 있기 때문에, 외광의 강도에 비해 항상 적절한 강도의 광으로 조정 작업을 행할 수 있다. 이 때문에, 항상 정확한 투사 화상을 촬영할 수 있게 된다. 이 경우, 고체 광원의 출력을 높게 하거나 낮게 하여도, 그 색 온도(color temperature)는 거의 변화하지 않기 때문에, 촬영 결과에 악영향을 미치는 일도 없다.
상기 (16)에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 고체 광원은 LED 광원, 반도체 레이저 광원, 고체 레이저 광원 또는 EL 광원인 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 곧 안정한 점등 상태를 얻을 수 있어 조정이 용이하고, 또한, 충분한 휘도와 연색성(演色性)을 가진 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이가 얻어진다.
(17) 상기 (16)에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 고체 광원의 발광 광량을, 상기 프로젝터 유닛마다 독립적으로 제어하는 고체 광원 제어부를 더 갖는 것이 바람직하다.
전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 광원이나 전기 광학 변조 장치에 있어서의 특성의 편차에 의해, 프로젝터 유닛마다 휘도 특성이나 색 특성이 다른 것이 현상이다. 이 때문에, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 이들 휘도 특성이나 색 특성의 차이를, 각 프로젝터 유닛마다 전기 광학 변조 장치에 인가하는 전압을 조정함으로써 흡수하고 있다. 그 결과, 이들 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 이 조정을 행하는 것에 의해 전기 광학 변조 장치에 있어서의 계조 자원을 사용할 필요가 발생하게 되어, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이가 본래 갖고 있는 실효 계조수가 저하하거나 다이내믹 영역이 좁아진다고 하는 문제가 있었다.
이에 대하여, 본 발명의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 의하면, 이들 휘도 특성이나 색 특성의 차이를, 고체 광원의 발광 광량을 프로젝터 유닛마다 제어함으로써 흡수할 수 있게 된다. 이 때문에, 본 발명의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 의하면, 전기 광학 변조 장치에 있어서의 계조 자원을 사용할 필요가 없어지기 때문에, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이가 본래 갖고 있는 실효 계조수가 저하하거나 다이내믹 영역이 좁게 되거나 하는 일이 없어진다.
이 경우, 프로젝터 유닛마다의 휘도 특성의 차이를 흡수하기 위해서는, 가장 휘도 레벨이 낮은 프로젝터 유닛 이외의 프로젝터 유닛에 있어서의 고체 광원의 발광 광량을, 이 프로젝터 유닛에서의 휘도 레벨이 휘도 레벨이 가장 낮은 프로젝터 유닛에서의 휘도 레벨로 맞춰지도록, 저하시키는 것이 바람직하다.
또한, 프로젝터 유닛마다의 색 특성의 차이를 흡수하기 위해서는, 상기한 조정을 색광마다 실행하도록 하는 것이 바람직하다.
또, 본 발명의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 광원으로서 고압 수은 램프나 메탈 할라이드(metal halide) 램프를 이용한 경우와는 달리, 전압을 낮게 하거나 높게 하여도 발광 광량이 작아지거나 커질 뿐이고, 그 색 온도(color temperature)는 거의 변화하지 않기 때문에, 그로 인한 화질 열화도 없다.
상기 (17)에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 고체 광원 제어부는 상기 고체 광원의 발광 광량을 동적으로 제어하는 기능을 갖는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 전체적으로 어두운 화면을 표시시키는 것과 같은 경우(예컨대, 영화의 밤의 장면을 표시시키는 것과 같은 경우)에는, 전기 광학 변조 장치의 광투과율을 낮게 하는 것에 대신하여 또는 그것에 더하여 고체 광원의 발광 광량을 작게 함으로써, 화면 전체를 어둡게 할 수 있게 된다. 또한, 전체적으로 밝은 화면을 표시시키는 것과 같은 경우(예컨대, 영화의 낮의 실외의 장면을 표시시키는 것과 같은 경우)에는, 전기 광학 변조 장치의 광투과율을 높게 하는 것에 대신하여 또는 그것에 더하여 고체 광원의 발광 광량을 크게 하는 것에 의해, 화면 전체를 밝게 할 수 있게 된다. 이 때문에, 종래보다도 실효 계조수나 다이내믹 영역을 크게 취할 수 있어, 흑 레벨이 우수한 고화질의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이로 된다.
이 경우, 고체 광원 제어부가 고체 광원의 발광 광량의 동적인 제어를 프로젝터 유닛마다 행하도록 하면, 밝은 화면과 어두운 화면이 하나의 화면 내에 존재하는 것과 같은 화상을 표시시키는 경우에, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이가 본래 갖고 있는 실효 계조수나 다이내믹 영역을 초과하는 표현 능력을 발휘할 수 있게 되고, 또한 고화질의 표시를 할 수 있게 된다.
상기 (17)에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 고체 광원 제어부는 상기 고체 광원에 공급하는 전압을 상기 프로젝터 유닛마다 또는 상기 전기 광학 변조 장치마다 제어하는 기능을 갖는 것이 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써, 프로젝터 유닛마다 또는 전기 광학 변조 장치마다 고체 광원의 발광 광량을 용이하게 작게 하거나 크게 할 수 있게 된다.
상기 (17)에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 고체 광원 제어부는 고체 광원의 발광 기간을 상기 프로젝터 유닛마다 또는 상기 전기 광학 변조 장치마다 제어하는 기능을 갖는 것도 바람직하다.
이와 같이 구성함으로써도, 프로젝터 유닛마다 또는 전기 광학 변조 장치마다 고체 광원의 발광 광량을 용이하게 작게 하거나 크게 할 수 있게 된다.
상기 (17)에 기재된 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 전기 광학 변조 장치는, 하나의 단위 화면 정보에 대하여 2회 이상의 기입을 행하는 액정 장치로서, 상기 고체 광원 제어부는 1프레임 중에서의 고체 광원의 발광을, 상기 액정 장치의 적어도 1회째의 기입 기간을 피하여 행하게 하는 기능을 갖는 것이 바람직하다.
전기 광학 변조 장치로서 액정 장치를 이용한 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 액정 장치가 홀드형 표시 장치이기 때문에, 임펄스형 표시 장치인 CRT의 경우와는 달리, 이른바 테일링(tailing) 현상을 때문에 매끄러운 동화상 표시가 얻어지지 않는다고 하는 문제가 있다(이 테일링 현상에 대해서는, 「홀드형 디스플레이에 있어서의 동화상 표시의 화질」(전자 정보 통신 학회 기보, EID99-10, 제55∼60페이지(1999-06))참조).
이에 대하여, 상기한 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 의하면, 하나의 단위 화면 정보에 대하여 2회 이상의 기입을 행하는 것에 의해 플리커를 눈에 띄지 않도록 할 수 있는, 이른바 n배속 구동(단, n은 2 이상의 자연수)의 액정 장치를 이용하고, 또한, 이 액정 장치의 적어도 1회째의 기입 기간을 피하여 고체 광원을 발광하도록 했기 때문에, 투사 화상을 간헐적으로 스크린에 투사할 수 있게 된다. 이 때문에, 홀드형의 결점인 테일링 현상을 완화할 수 있어, 원활하고 양질의 동화상 표시를 할 수 있게 된다.
또한, 상기한 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 의하면, 고체 광원의 발광을, 액정 분자가 아직 충분히 응답하지 않는 상태에 있는 1회째의 기입 기간을 피하도록 했기 때문에, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에서의 계조를 더욱 향상시킬 수 있다고 하는 효과도 있다.
상기한 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서는, 상기 전기 광학 변조 장치는, 복수의 화면 영역마다 순차적으로 화상을 기입하는 액정 장치로서, 상기 고체 광원 제어부는 1프레임 중에서의 고체 광원의 발광을 상기 액정 장치의 화상 기입 기간을 피하여 행하게 하는 기능을 갖는 것도 바람직하다.
이 때문에, 상기한 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 의하면, 1프레임 중 등에서 복수의 화면 영역마다 순차적으로 화상을 기입하는 것에 의해 플리커를 눈에 띄지 않도록 할 수 있는 액정 장치를 이용하고, 또한, 이 액정 장치의 화상 기입 기간을 피하여 고체 광원을 발광하도록 했기 때문에, 투사 화상을 간헐적으로 스크린에 투사할 수 있게 된다. 이 때문에, 홀드형의 결점인 테일링 현상을 완화할 수 있어, 원활하고 양질인 동화상 표시를 할 수 있게 된다.
또한, 상기한 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 의하면, 고체 광원의 발광을, 액정 장치의 화상 기입 기간을 피하도록 했기 때문에, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서의 계조를 더욱 향상시킬 수 있다.
도 1은 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 구성을 나타내는 도면,
도 2는 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서의 프로젝터 유닛의 구성을 나타내는 도면,
도 3은 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나 타내는 블럭도,
도 4는 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나타내는 블럭도,
도 5는 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나타내는 블럭도,
도 6은 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 7은 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 8은 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 9는 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 10은 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 11은 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 12는 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 13은 실시예 2에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 구성을 나타내는 도면,
도 14는 실시예 2에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 15는 실시예 3에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나타내는 블럭도,
도 16은 실시예 3에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 17은 실시예 4에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 구성을 나타내는 도면,
도 18은 실시예 4에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나타내는 블럭도,
도 19는 실시예 5에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 구성을 나타내는 도면,
도 20은 실시예 5에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나타내는 블럭도,
도 21은 실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나타내는 블럭도,
도 22는 실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 23은 실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효 과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 24는 실시예 7에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 25는 실시예 8에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 26은 실시예 9에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 동작을 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 27은 실시예 10에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 동작을 설명하기 위해 나타내는 도면,
도 28은 실시예 11에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나타내는 블럭도이다.
[실시예 1]
도 1은 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 구성을 나타내는 도면이다. 도 1(a)는 정면도이며, 도 1(b)는 측방으로부터 본 단면도이며, 도 1(c)는 스크린 상에 투영된 투사 화상을 나타내는 도면이다. 도 2는 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서의 프로젝터 유닛의 구성을 나타내는 도면이다. 도 3 내지 도 5는 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나타내는 블럭도이다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)는, 도 1에 나타내는 바와 같이, 하우징(102) 내에 배치된 4개의 프로젝터 유닛(130)으로부터의 투사 화상이 투사면으로서의 스크린 SCR에 투사되는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이이다. 이 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)는, 도 1(a) 및 도 1(b)에 나타내는 바와 같이, 예컨대, 대(臺)(104) 위에 설치되어 사용된다.
각 프로젝터 유닛(130)은, 도 2에 나타내는 바와 같이, 고체 광원으로서의 LED 광원(132R, 132G, 132B), 전기 광학 변조 장치로서의 3장의 액정 장치(134R, 134G, 134B), 크로스다이크로익 프리즘(136) 및 투사 렌즈(138)를 갖고, LED 광원(132R, 132G, 132B)으로부터의 조명광을 단위 화상 정보 A1∼An(도 3 참조) 또는 조정용 단위 화상 정보 B1∼Bn(도 4 참조)에 근거하여 액정 장치(134R, 134G, 134B)에 의해 변조하여 투사 렌즈(138)에 의해 투사하는 것을 이용하고 있다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)는, 도 3 내지 도 5에 나타내는 바와 같이, 단위 화상 정보 생성부(120), 단위 화상 정보 보정부(150), 화상 처리부(146) 및 광학 보정 장치(154)를 갖는 제어부(110)와, 4개의 프로젝터 유닛(130, 130, 130, 130)과, 촬상 장치(140)와, 영상 신호 수신부(160)와, 조정용 화상 정보 기억부(122)와, 보정 파라미터 기억부(152)를 구비하고 있다.
단위 화상 정보 생성부(120)는 원 화상 정보 A에 근거하여 복수의 단위 화상 정보 A1∼An을 생성하는 기능(도 3 참조) 및 조정용 화상 정보 B에 근거하여 조정용 단위 화상 정보 B1∼Bn을 생성하는 기능(도 4 참조)을 갖고 있다.
촬상 장치(140)는 스크린 SCR 상에 투사된 조정용 화상의 소정 영역을 촬영하는 촬상 소자(142)와, 촬상 소자(142)로부터의 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 AD 변환 소자(144)를 갖고 있다.
화상 처리부(146)는 촬상 장치(140)의 촬영 결과에 대한 화상 처리를 행하여, 조정용 화상 정보 B 등과의 비교를 행하며, 그 결과를 단위 화상 정보 보정부(150)로 출력하는 기능을 갖고 있다.
단위 화상 정보 보정부(150)는, 촬상 장치(140)의 촬영 결과에 근거하여, 복수의 프로젝터 유닛(130) 중 서로 인접하는 프로젝터 유닛에 의해 투사되는 단위 화상 사이에서의 경계선이 스크린 SCR 상에서 눈에 띄지 않도록, 단위 화상 정보를 보정하는 기능을 갖고 있다. 이에 따라, 보정된 단위 화상 정보 A1*∼An*가 각 프로젝터 유닛(130)에 출력되게 된다(도 5 참조).
보정 파라미터 기억부(152)는 단위 화상 정보 보정부(150)에서 단위 화상 정보를 보정할 때에 결정된 보정 파라미터를 기억하는 기능을 갖고 있다.
조정용 화상 정보 기억부(122)는 촬상 장치(140)에서 촬영 대상으로 되는 조정용 화상에 관한 정보를 기억하는 기능을 갖고 있다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 촬상 장치(140)는, 도 1(a) 및 도 1(b)에 나타내는 바와 같이, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)의 하우징(102) 내부(전면의 바로 안쪽)에 설치되고, 투 사 화상을 촬영하는 촬상 소자(142)를 갖고 있다.
이 때문에, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 의하면, 촬상 장치(140)를 일단 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)의 하우징(102) 내부에 정확하게 설치하면, 종래와 같이 조정 작업 종료 후에 촬상 장치를 뒤처리할 필요가 없게 되기 때문에, 투사 화상의 촬영 때마다 촬상 장치(140)를 고쳐 설치할 필요가 없어지고, 그 결과, 조정 작업이 용이하게 되어 조정 시간이 짧아지게 된다.
또한, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 의하면, 스크린 SCR에 대하여 올바른 위치에 촬상 장치(140)를 설치하는 것이 용이하게 되어, 종래보다 정확하고 또한 용이하게 조정용 화상을 촬영할 수 있게 된다고 하는 효과도 있다.
또한, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 의하면, 각 프로젝터 유닛(130)에 대한 촬상 소자(142)가 올바른 위치 정보를 용이하게 취득할 수 있게 되어, 종래보다 정확하게 투사 화상을 해석할 수 있게 된다고 하는 효과도 있다.
또한, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 의하면, 촬상 장치(140)에 의해 촬영한 결과를 처리하기 위한 제어 회로를 전부 하우징(102) 내에 수납하는 것이 용이하게 되어, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)의 이동, 설치가 용이하게 된다고 하는 효과도 있다.
이 때문에, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)는 비교적 소형의 업무용이나 가정용 용도에도 적합하게 이용할 수 있는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이로 된다.
또, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 촬상 장치(140)에서의 촬상 소자(142)는 하우징(102)의 내부(전면의 바로 안쪽)에 설치된 경우에 대하여 설명했지만, 본 발명은 이것에 한정되지 않고, 하우징(102)의 전면, 상면, 측면 등의 하우징(102)의 바깥쪽에 부착하여 설치할 수도 있다.
또한, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 의하면, 프로젝터 유닛(130)의 광원으로서, 점등하자마자 안정한 발광 상태를 얻을 수 있는 LED 광원(132R, 132G, 132B)을 이용하고 있기 때문에, 각 프로젝터 유닛(130)마다 스크린 SCR 상에 투사되는 조정용 화상의 소정 영역을 촬상 장치(140)로 촬영하기까지의 시간을 대폭 단축할 수 있게 된다. 그 결과, 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 투사 화상 사이에서의 정합성을 취하기 위한 조정 작업 시간을 대폭 단축할 수 있게 되어, 편리성이 크게 향상된다.
또한, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 의하면, LED 광원(132R, 132G, 132B)을 자유롭게 점등 상태로 하거나 비점등 상태로 할 수 있기 때문에, 상기한 특허 문헌 3에서 이용하고 있던 셔터를 불필요로 할 수도 있다. 또한, LED 광원(132R, 132G, 132B)은 점등하면 순간적으로 안정한 점등 상태로 되기 때문에, 곧 촬영을 개시할 수 있고, 또한, 셔터를 동작시키기 위한 시간이 불필요하게 되어, 조정 시간을 더욱 단축할 수도 있다.
또한, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 의하면, 고체 광원으로서, LED 광원(132R, 132G, 132B)을 이용하고 있기 때문에, 그 점등 상태가 안정적인 것에 더하여, 충분한 휘도와 연색성을 가진 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이로 된다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 촬상 장치(140)는 촬영 범위 S의 변경이 가능하다. 이 때문에, 고배율의 촬영이나 넓은 범위의 촬영을 할 수 있게 되어, 여러 가지 촬영 모드에서의 투사 화상의 촬영을 효율적으로 실행할 수 있게 된다.
또한, 이 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)의, 스크린 SCR에 대한 위치 관계에 관한 정보도 취득할 수 있게 되어, 이 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)를 스크린 SCR에 대하여 보다 올바른 위치 관계로 설치하는 것이 가능하게 된다.
촬영 범위 S의 변경은 촬상 장치(140)의 위치나 자세를 변화시키거나, 촬상 장치(140)에서의 렌즈 등의 광학계의 구성을 변화시킴으로써, 실행할 수 있다.
이 경우, 촬상 장치(140)는 줌 기능과 오토 포커스 기능을 더 갖는 것이 바람직하다. 전자의 경우에는, 촬영 범위 S나 배율을 적절히 변경할 수 있으므로, 촬영의 자유도나 유연성이 향상된다. 후자의 경우에는, 자동적으로 포커스 조정이 이루어지므로, 편리성이 향상된다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 촬상 장치(140)는 스크린 SCR의 전체를 촬영할 수 있다. 이 때문에, 화면 전체의 색 밸런스나 휘도 밸런스를 용이하게 향상시킬 수 있게 된다.
또한, 이 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)의, 스크린 SCR에 대한 위치 관계에 관한 정보도 취득할 수 있게 되어, 이 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)를 스크린 SCR에 대하여 보다 올바른 위치 관계로 설치하는 것이 가능하게 된다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 단위 화상 정보 보정부(150)는 각 프로젝터 유닛(130)에 의해 투사된 조정용 단위 화상을 촬영한 결과에 근거하여 단위 화상 정보를 보정하는 것이 바람직하다.
단위 화상 정보 보정부(150)는, 통상의 화상을 촬영한 결과에 근거하여 단위 화상 정보를 보정하는 것으로 할 수도 있지만, 이와 같이 조정용 단위 화상을 촬영한 결과에 근거하여 단위 화상 정보를 보정하는 것에 의해, 보다 정확한 보정을 신속히 실행할 수 있게 된다.
조정용 단위 화상으로는, 백색 또는 단색의 베타 화상, 단색의 격자 모양을 비롯하여, 단위 화상 정보를 보정하는데 바람직한 여러 가지의 단위 화상을 이용할 수 있다.
이 경우, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 미리 조정용 화상 정보를 기억시켜 두고, 조정 작업 시에는 이 조정용 화상 정보를 이용하여 단위 화상 정보 생성부(120)에 조정용 단위 화상을 생성시키도록 하여도 좋다. 또한, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 미리 조정용 단위 화상 정보를 기억시켜 두고, 조정 작업 시에는 이 조정용 단위 화상 정보를 그대로 이용하는 것으로 하여도 좋다.
또한, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에는 조정 작업을 할 때마다(DVD 등에 의해) 조정용 화상 정보를 입력하고, 이 조정용 화상 정보를 이용하여 단위 화상 정보 생성부(120)에 조정용 단위 화상 정보를 생성시키도록 하여도 좋다. 또한, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에는 조정 작업을 할 때마다 조정용 단위 화상 정보를 직접 입력하도록 하여도 좋다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 단위 화상 정보 보정부(150)는 각 프로젝터 유닛(130)에 의해 투사되는 단위 화상의 형상, 위치 및/또는 경사에 대한 보정을 행하는 기능을 갖고 있다. 이 때문에, 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 투사 화상의 형상, 위치 및/또는 경사를 적정화하고, 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 투사 화상 사이에서의 정합성을 높일 수 있게 된다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 단위 화상 정보 보정부(150)는 각 프로젝터 유닛(130)에 의해 투사되는 단위 화상의 휘도 및/또는 색에 대한 보정을 행하는 기능을 갖고 있다. 이 때문에, 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 투사 화상의 휘도 및/또는 색을 적정화하여 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 투사 화상 사이에서의 정합성을 높일 수 있게 된다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 단위 화상 정보 보정부(150)는 복수의 프로젝터 유닛(130, 130, 130, 130)에서의 각 화소마다 휘도 및/또는 색에 대한 보정을 행하는 기능을 갖고 있다. 이 때문 에, 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 투사 화상 사이에서의 정합성을 더욱 높일 수 있기 때문에, 원 화상 정보에 매우 충실한 화상을 스크린 SCR로 투사할 수 있게 된다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 단위 화상 정보 보정부(150)는 복수의 프로젝터 유닛(130, 130, 130, 130)에 의해 투사되는 복수의 조정용 단위 화상에 의해 형성되는 전체로서의 조정용 화상과, 본래의 조정용 화상을 비교하여, 각 프로젝터 유닛에서의 각 화소마다 휘도 및/또는 색에 대하여 단위 화상을 보정하는 기능을 갖고 있다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 단위 화상 정보 보정부(150)는 촬영 결과에 근거하여 결정된 보정 파라미터를 이용하여 단위 화상 정보를 보정하는 것으로 하고 있다. 이 때문에, 촬영 결과에 근거하여 일단 보정 파라미터가 결정된 후에는, 이 보정 파라미터를 이용하여 단위 화상 정보를 용이하게 보정할 수 있게 된다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 보정 파라미터를 기억하는 보정 파라미터 기억부(152)를 더 갖고 있다. 이 때문에, 촬영 결과 그 자체를 기억하는 경우에 비해 필요로 하는 기억 용량을 보다 적게 할 수 있다. 또한, 단위 화상 정보를 보정할 때의 계산량도 적게 할 수 있다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 소정 경우에 조정용 화상을 촬영하여 보정 파라미터의 취득을 자동적으로 실행하는 보정 파라미터 자동 취득 장치(도시하지 않음)를 더 갖고 있다. 이 때문에, 예컨 대, 보정 파라미터의 재결정(재취득)이 필요한 시기가 되면(예컨대, 재취득 후 3개월이 경과하면) 보정 파라미터 자동 취득 장치가 자동적으로 동작하여 보정 파라미터를 재취득하도록 하거나, 매일 정해진 시각이 되면(예컨대, 오전 4시가 되면) 보정 파라미터 자동 취득 장치가 자동적으로 동작하여 보정 파라미터를 재취득하도록 할 수 있게 되어, 이용자를 번거롭게 하지 않고도 매끄러운 화상 품질을 유지할 수 있게 되어, 편리성이 향상된다.
또한, LED 광원(132R, 132G, 132B)이나 액정 장치(134R, 134G, 134B)의 특성이 시간 경과 변화에 따라 변화되었다고 해도, 이 특성 변화에 대응한 보정 파라미터를 자동적으로 취득할 수 있기 때문에, 시간 경과 변화에 의해 화질이 열화하는 것을 항상 억제할 수 있게 된다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 포함되는 광학 요소의 위치 및/또는 자세에 대한 보정을 행하는 광학 보정 장치(154)를 더 갖고 있다. 이 때문에, 일단 광학 요소의 위치 및/또는 자세에 대한 보정이 행해진 후에는 매끄러운 화상 품질이 얻어진다. 이 보정은 광학적으로 행해지기 때문에, 조정 작업에 의해 화질을 열화시키는 일도 없다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 광학 요소의 위치 및/또는 자세에 대한 광학적인 보정을 우선 실행하고, 그 후, 재차 촬상 장치(140)에 의한 촬영을 행하며, 그 촬영 결과에 근거하여 보정 파라미터를 결정하도록 하는 것이 보다 바람직하다. 이와 같이 하면, 우선 큰 보정을 광학 적으로 행하고, 그 후, 잔 보정을 전자적으로만 실행하도록 할 수 있어, 단위 화상 정보 보정부(150)가 단위 화상 정보를 보정할 때에 발생하는 화질의 열화를 최소한으로 할 수 있다.
실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 소정의 경우에 조정용 화상을 촬영하여 광학 요소의 위치 및/또는 자세에 대한 보정을 자동적으로 실행하는 광학 요소 자동 보정 장치(도시하지 않음)를 더 갖고 있다. 이 때문에, 예컨대, 광학 요소의 보정이 필요한 시기(예컨대, 재취득 후 3개월 경과 시)가 되거나, 매일 정해진 시각(예컨대, 오전 4시)이 되면, 광학 요소 자동 보정 장치가 자동적으로 동작하여 광학 요소의 위치 및/또는 자세에 대한 보정을 행할 수 있게 되어, 이용자를 번거롭게 하지 않고도 매끄러운 화상 품질을 유지할 수 있게 되어, 편리성이 향상된다.
도 6 내지 도 12는 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면이다.
도 3 내지 도 12를 이용하여, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)가 어떻게 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 투사 화상의 형상, 위치 및/또는 경사를 보정할 수 있는지를 설명한다. 또한, 어떻게 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 투사 화상의 휘도 및/또는 색을 보정할 수 있는지를 설명한다.
(조정 전의 표시 상태)
조정 전의 표시 상태를 설명한다.
도 3을 참조하여, 영상 신호 수신부(160)로부터의 원 화상 정보 A가 단위 화상 정보 생성부(120)에 입력되면, 단위 화상 정보 생성부(120)가 원 화상 정보 A에 근거하여 단위 화상 정보 A1∼An을 생성한다. 각 프로젝터 유닛(130)은 이 단위 화상 정보 A1∼An에 따른 단위 화상을 스크린 SCR 상에 투사한다. 따라서, 스크린 SCR 상에는, 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 단위 화상에 관한 투사 화상이 투사되게 된다. 이 때, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)는 조정 전의 단계이기 때문에, 도 6(i)에 나타내는 바와 같은 왜곡된 투사 화상(Ia0, Ib0, Ic0, Id0)이 투사되는 것으로 된다.
(조정 작업 1(광학 보정 장치(154)에 의한, 단위 화상의 형상, 위치 및/또는 경사에 대한 조정 작업))
조정 작업 1을 설명한다.
도 4를 참조하여, 조정용 화상 정보 기억부(122)로부터의 조정용 화상 정보 B가 단위 화상 정보 생성부(120)에 입력되면, 단위 화상 정보 생성부(120)가 조정용 화상 정보 B에 근거하여 조정용 단위 화상 정보 B1∼Bn을 생성한다. 각 프로젝터 유닛(130)은 조정용 단위 화상 정보 B1∼Bn에 따른 단위 화상을 스크린 SCR 상에 투사한다. 따라서, 이 때, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)는 조정 전의 단계이기 때문에, 상기와 마찬가지로, 도 6(i)에 나타내는 바와 같은 왜곡된 투 사 화상(Ia0, Ib0, Ic0, Id0)이 투사되는 것으로 된다.
다음에, 촬상 장치(140)의 촬상 소자(142)를 이용하여 도 6(i)에 나타낸 조정용 화상에 관한 각 투사 화상(Ia0, Ib0, Ic0, Id0)의 소정 영역을 촬영한다. 그 후, 광학 보정 장치(154)가, 그 촬영 결과에 근거하여, 각 프로젝터 유닛(130)의 하우징의 위치 및/또는 자세에 대한 광학적인 보정을 행한다. 또, 본 발명에 있어서는, 프로젝터 유닛(130)의 하우징 대신, 프로젝터 유닛(130)의 투사 렌즈(138) 등의 위치 및/또는 자세에 대하여 광학적인 보정을 하도록 할 수도 있다.
조정용 화상 정보 기억부(122)로부터의 조정용 화상 정보 B를 단위 화상 정보 생성부(120)에 재차 입력하면, 각 프로젝터 유닛(130)은 이 조정용 단위 화상 정보 B1∼Bn에 따른 단위 화상을 스크린 SCR 상에 투사하지만, 이 때, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 앞선 촬영 결과에 근거하여 각 프로젝터 유닛(130)의 하우징의 위치 및/또는 자세에 대한 보정이 행해져 있기 때문에, 스크린 SCR 상에는, 도 6(ii)에 나타내는 바와 같이, 왜곡이 경감된 투사 화상(Ia1, Ib1, Ic1, Id1)이 투사되는 것으로 된다.
(조정 작업 2(단위 화상 정보 보정부(150)에 의한, 단위 화상의 형상, 위치 및/또는 경사에 대한 조정 작업))
조정 작업 2를 설명한다.
다음에, 촬상 장치(140)의 촬상 소자(142)를 이용하여 도 6(ii)에 나타낸 조정용 화상에 관한 각 투사 화상(Ia1, Ib1, Ic1, Id1)을 촬영한다. 그 후, 단위 화상 정보 보정부(150)가, 그 촬영 결과에 근거하여, 단위 화상 정보를 보정할 때에 이용하는 보정 파라미터를 결정한다. 그리고, 결정된 보정 파라미터는 보정 파라미터 기억부(152)에 기억되고, 이 후, 이 보정 파라미터에 근거하여 원 화상 정보로부터 복수의 단위 화상 정보가 생성되는 것으로 된다.
이에 따라, 영상 신호 수신부(160)로부터의 원 화상 정보 A가 단위 화상 정보 생성부(120)에 입력되면, 단위 화상 정보 생성부(120)가 원 화상 정보 A에 근거하여 단위 화상 정보를 생성하는 것으로 되지만, 이 때 단위 화상 정보는 보정 파라미터에 의해 보정되어, 단위 화상 정보 A1*∼An*를 생성한다. 따라서, 각 프로젝터 유닛(130)은 단위 화상 정보 A1*∼An*에 따른 단위 화상을 스크린 SCR 상에 투사한다. 이 때, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)는 이미 조정되어 있기 때문에, 도 6(iii)에 나타내는 바와 같이, 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 투사 화상(Ia2, Ib2, Ic2, Id2)은 정밀도 좋게 위치 정렬되게 된다.
또, 이들 조정 작업 1 및 2에 있어서는, 예컨대, 도 7(투사된 각 단위 화상 사이에 기울기가 있는 경우) 또는 도 8(투사된 각 단위 화상 사이에 기울기가 없는 경우)에 나타내는 바와 같이, 인접하는 2개의 프로젝터 유닛에서의 조정용 화상의 기준선을 일치시키는 것과 같은 보정을 하거나, 하나의 프로젝터 유닛에 있어서의 조정용 화상의 기준선을 촬영하는 작업을 하는 것이 있다.
이들의 경우에 있어서는, 인접하는 2개의 프로젝터 유닛에서의 광원만을 점등시키거나, 하나의 프로젝터 유닛에 있어서의 광원만을 점등시킬 필요가 있다.
그러나, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 의하면, 각 프로젝터 유닛(130)의 광원으로서, 점등하자마자 안정한 발광 상태를 얻을 수 있는 LED 광원(132R, 132G, 132B)을 이용하고 있기 때문에, 상기한 바와 같은 조정 작업에 걸리는 시간을 대폭 단축할 수 있게 된다.
(조정 작업 3(단위 화상 정보 보정부(150)에 의한, 단위 화상의 휘도 및/또는 색에 대한 조정 작업))
조정 작업3을 설명한다. 설명을 간단히 하기 위해, 인접하는 2개의 프로젝터 유닛(가령, PJUa, PJUb라고 함)에 있어서의 중첩 영역에서의 조정에 집중하여 설명한다.
우선, 도 9에 나타내는 바와 같이, 인접하는 프로젝터 유닛 PJUa, PJUb로부터의 투사 화상(Ia2, Ib2)이 원활하게 접속되도록, 그 중첩 영역에서 가중치 함수를 단위 화상 정보의 화소값에 적산(積算)한다. 이 때, 가중치 함수로는, 도 10에 나타내는 바와 같이, γ 보정을 고려한 가중치 함수로 한다. 그렇게 함으로써, 도 11에 나타내는 바와 같이, 인접하는 프로젝터 유닛 PJUa, PJUb로부터의 투사 화상이 원활하게 접속되게 된다. 그 결과, 도 12에 나타내는 바와 같이, 인접하는 2개의 프로젝터 유닛 PJUa, PJUb로부터의 투사 화상이 양호하게 합성되어 원활하게 접속되게 된다.
즉, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에 있어서는, 원 화상(도 12(a))에 따른 원 화상 정보에 근거하여 2개의 단위 화상 정보가 생성될 때에, 이들 단위 화상(도 12(b))이 스크린 SCR 상에서 원활하게 접속되도록(도 12(c)), 이들 단위 화상이 생성되기 때문에, 인접하는 2개의 프로젝터 유닛 PJUa, PJUb로부터의 투사 화상이 양호하게 합성되어 원활하게 접속되게 되는 것이다.
[실시예 2]
도 13은 실시예 2에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 구성을 나타내는 도면이다. 도 14는 실시예 2에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면이다.
실시예 2에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(200)는, 도 13에 나타내는 바와 같이, 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 투사 광속의 광축이 스크린 SCR의 스크린면에 수직으로 되도록 구성되어 있다.
이 때문에, 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 단위 화상은 거의 사다리꼴 왜곡을 갖고 있지 않다. 그 결과, 실시예 2에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(200)에서의 작용 효과를 나타낸 도면은 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에서 나타낸 도 6과는 달리, 도 14와 같이 된다.
그러나, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(200)에 있어서는, 촬상 장치(140)가 하우징(102)의 내부(전면 바로 안쪽)에 설치되어 있기 때문에, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)의 경우와 마찬가지의 효과가 얻어진다.
[실시예 3]
도 15는 실시예 3에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나타내는 블럭도이다. 도 16은 실시예 3에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면이다. 도 16(a)는 단위 화상이 사다리꼴 왜곡을 갖는 경우의 작용 효과를 나타내는 도면이고, 도 16(b)는 단위 화상이 사다리꼴 왜곡을 갖지 않는 경우의 작용 효과를 나타내는 도면이다.
실시예 3에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(300)는, 도 15에 나타내는 바와 같이, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)와는 제어부의 구성이 다르다. 즉, 실시예 3에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(300)에 있어서의 제어부(310)는 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에서의 제어부(110)의 구성으로부터 광학 보정 장치(154)를 제외한 것이다.
그러나, 실시예 3에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(300)에 의하면, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 하우징 내부(전면 바로 안쪽)에 설 치된 촬상 장치(140)를 갖고 있기 때문에, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)의 경우와 마찬가지의 효과가 얻어진다.
또한, 실시예 3에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(300)는, 광학 보정 장치를 이용하는 일없이 단위 화상을 보정할 수 있기 때문에, 구조를 간략화할 수 있게 되어, 비용 절감 및 신뢰성 향상을 도모할 수 있다는 효과도 있다. 이 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(300)는 스크린과의 위치 관계가 고정화된 거치(据置) 타입의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이로서 특히 적합하게 이용할 수 있다.
또, 실시예 3에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(300)에서는, 광학 보정 장치를 이용하지 않고, 오로지 단위 화상 정보 보정부(150)의 동작에 의해 단위 화상 정보를 보정하기 때문에, 그 조정 방법에 대하여 설명한다.
(조정 전의 표시 상태)
도 15를 참조하여, 영상 신호 수신부(160)로부터의 원 화상 정보 A가 단위 화상 정보 생성부(120)에 입력되면, 단위 화상 정보 생성부(120)가 원 화상 정보 A에 근거하여 단위 화상 정보 A1∼An을 생성한다. 각 프로젝터 유닛(130)은 이 단위 화상 정보 A1∼An에 따른 단위 화상을 스크린 SCR 상에 투사한다. 따라서, 스크린 SCR 상에는, 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 단위 화상에 따른 투사 화상이 투사되는 것으로 된다. 이 때, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(300)는 조정 전 의 단계이기 때문에, 도 16(a)의 (i) 및 도 16(b)의 (i)로 나타내는 바와 같은 왜곡된 투사 화상(Ia0, Ib0, Ic0, Id0)이 투사되는 것으로 된다.
(조정 작업 1(단위 화상 정보 보정부(150)에 의한 단위 화상의 형상, 위치 및/또는 경사에 대한 조정 작업))
조정 작업 1을 설명한다.
조정용 화상 정보 기억부(122)로부터의 조정용 화상 정보 B가 단위 화상 정보 생성부(120)에 입력되면, 단위 화상 정보 생성부(120)가 조정용 화상 정보 B에 근거하여 조정용 단위 화상 정보 B1∼Bn(도시하지 않음)을 생성한다. 각 프로젝터 유닛(130)은 조정용 단위 화상 정보 B1∼Bn에 따른 단위 화상을 스크린 SCR 상에 투사한다. 따라서, 이 때, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(300)는 조정 전의 단계이기 때문에, 상기와 마찬가지로, 도 16(a)의 (i) 및 도 16(b)의 (i)에 나타내는 바와 같은 왜곡된 투사 화상(Ia0, Ib0, Ic0, Id0)이 투사되게 된다.
다음에, 촬상 장치(140)의 촬상 소자(142)를 이용하여 도 16(a)의 (i) 및 도 16(b)의 (i)에 나타낸 조정용 화상에 관한 각 투사 화상(Ia0, Ib0, Ic0, Id0)을 촬영한다. 그 후, 단위 화상 정보 보정부(150)가, 그 촬영 결과에 근거하여, 단위 화상 정보를 보정할 때에 이용하는 보정 파라미터를 결정한다. 그리고, 결정된 보정 파라미터는 보정 파라미터 기억부(152)에 기억되고, 이 후, 이 보정 파라미터에 근 거하여 원 화상 정보로부터 복수의 단위 화상 정보가 생성되게 된다.
이에 따라, 영상 신호 수신부(160)로부터의 원 화상 정보 A가 단위 화상 정보 생성부(120)에 입력되면, 단위 화상 정보 생성부(120)가 원 화상 정보 A에 근거하여 단위 화상 정보를 생성하는 것으로 되지만, 이 때 단위 화상 정보는 보정 파라미터에 의해 보정되고, 단위 화상 정보 A1*∼An*(도시하지 않음)을 생성한다. 따라서, 각 프로젝터 유닛(130)은 단위 화상 정보 A1*∼An*에 따른 단위 화상을 스크린 SCR 상에 투사한다. 이 때, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(300)는 이미 조정되어 있기 때문에, 도 16(a)의 (ii) 및 도 16(b)의 (ii)에 나타내는 바와 같이, 각 프로젝터 유닛(130)으로부터의 투사 화상(Ia2, Ib2, Ic2, Id2)은 정밀도 좋게 위치 정렬되게 된다.
(조정 작업 2(단위 화상 정보 보정부(150)에 의한 단위 화상의 휘도 및/또는 색에 대한 조정 작업))
조정 작업 2를 설명한다. 설명을 간단히 하기 위해, 인접하는 2개의 프로젝터 유닛(가령, PJUa, PJUb라고 함)의 중첩 영역에서의 조정에 집중하여 설명한다. 또, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)를 설명하기 위해 이용한 도 9 내지 도 12를 다시 이용하여 설명한다.
우선, 도 9에 나타내는 바와 같이, 인접하는 프로젝터 유닛 PJUa, PJUb로부 터의 투사 화상(Ia2, Ib2)이 원활하게 접속되도록, 그 중첩 영역에서 가중치 함수를 단위 화상 정보의 화소값에 적산한다. 이 때, 가중치 함수로는, 도 10에 나타내는 바와 같이, γ 보정을 고려한 가중치 함수로 한다. 그렇게 함으로써, 도 11에 나타내는 바와 같이, 인접하는 프로젝터 유닛 PJUa, PJUb로부터의 투사 화상이 원활하게 접속되게 된다. 그 결과, 도 12에 나타내는 바와 같이, 인접하는 2개의 프로젝터 유닛 PJUa, PJUb로부터의 투사 화상이 양호하게 합성되어 원활하게 접속된다.
즉, 실시예 3에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(300)에 있어서는, 원 화상(도 12(a))에 관한 원 화상 정보에 근거하여 2개의 단위 화상 정보가 생성될 때에, 이들 단위 화상(도 12(b))이 스크린 SCR 상에서 원활하게 접속되도록(도 12(c)), 이들 단위 화상이 생성되기 때문에, 인접하는 2개의 프로젝터 유닛 PJUa, PJUb로부터의 투사 화상이 양호하게 합성되어 원활하게 접속되게 되는 것이다.
[실시예 4]
도 17은 실시예 4에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 구성을 나타내는 도면이다. 도 17(a)는 정면도이며, 도 17(b)는 측방으로부터 본 단면도이며, 도 17(c)는 스크린 상에 투영된 투사 화상을 나타내는 도면이다. 도 18은 실시예 4에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나타내는 블럭도 이다. 또, 도 17 중 참조 부호 S1, S2는 각 촬상 소자(142)의 촬영 범위를 나타내고 있다.
실시예 4에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(400)는, 도 17 및 도 18에 나타내는 바와 같이, 촬상 장치(440)가 스크린 SCR에 투사된 투사 화상의 소정 영역을 촬영하는 복수의 촬상 소자(142, …, 142)를 갖고 있다. 이 때문에, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)가 갖는 효과에 더하여, 이하의 효과를 갖는다.
즉, 촬영하는 대상에 따라 촬영에 이용하는 촬상 소자를 적절히 선택할 수 있으므로, 촬영 시간을 단축할 수 있고, 그 결과, 조정 시간을 더욱 단축할 수 있다. 또한, 촬영의 정밀도를 높일 수 있고, 그 결과, 조정의 정밀도를 더욱 높일 수 있다.
또한, 하나의 촬상 소자당 촬영 면적을 작게 할 수 있기 때문에, 비교적 해상도가 낮은 저렴한 촬상 소자를 이용하여 투사 화상을 촬영하는 것이 가능하게 되어, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 가격이 그 만큼 고가로 되는 일도 없다.
[실시예 5]
도 19는 실시예 5에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 구성을 나타내는 도면이다. 도 20은 실시예 5에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플 레이의 개요를 나타내는 블럭도이다.
실시예 5에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(500)는, 도 19 및 도 20에 나타내는 바와 같이, 프로젝터 유닛(130) 및 촬상 소자(142)가 제어부(510)에서의 높이 조정 장치(170)의 출력에 근거하여 상하 방향으로 이동이 자유롭도록 구성된 상하 가동 유닛(106)에 부착되어 있다.
이 때문에, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)에서 얻어지는 효과에 더하여, 이하의 효과를 갖는다.
즉, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(500)를 설치할 때에, 촬상 장치(140)에 의한 촬영 결과에 근거하여, 스크린 SCR에 대한 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(500)의 위치가 상대적으로 낮다고 판단한 경우에는, 각 프로젝터 유닛(130)의 자세를 위쪽 방향으로 회전 이동하는 것이 아니라, 높이 조정 장치(170)의 출력에 근거하여 상하 가동 유닛(106)을 위쪽 방향으로 이동시키는 것에 의해, 스크린 SCR에 대한 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(500)의 위치를 조정할 수 있다.
이 때문에, 사다리꼴 왜곡을 새롭게 발생시키는 일없이, 스크린 SCR에 대한 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(500)의 위치를 올바르게 조정할 수 있다. 그 결과, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(500)를 새롭게 설치하거나, 별도의 장소에 재설치하는 경우에도, 화상 품질을 열화시키지 않고, 용이하게 설치 작업을 할 수 있다고 하는 효과가 있다.
[실시예 6]
도 21은 실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나타내는 블럭도이다. 도 22 및 도 23은 실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면이다. 도 22(a)는 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 전(全) 화면에 있어 최대 휘도의 백 표시를 한 경우를 나타내고, 도 22(b)는 실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 전 화면에 있어 최대 휘도의 백 표시를 한 경우를 나타낸다. 도 23(a)는 휘도 레벨이 가장 높은 프로젝터 유닛에 있어서의 액정 장치에 의한 휘도 조정을 설명하기 위해 나타내는 도면이고, 도 23(b)는 휘도 레벨이 가장 높은 프로젝터 유닛에 있어서의 고체 광원 제어부에 의한 휘도 조정을 설명하기 위해 나타내는 도면이다.
실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(600)는, 도 21에 나타내는 바와 같이, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)의 구성에 더하여, 각 프로젝터 유닛(130)마다 LED 광원의 발광 광량을 제어하는 고체 광원 제어부(180)를 더 갖고 있다. 이 고체 광원 제어부(180)는 각 액정 장치마다 LED 광원의 발광 광량을 제어하는 기능도 갖고 있다.
이 때문에, 실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(600)에 의하면, 실시예 1에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(100)가 갖는 효과에 더하여, 이하의 효과를 갖는다.
즉, 실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(600)에 의하면, 도 22(b)에 나타내는 바와 같이, LED 광원의 발광 광량을 프로젝터 유닛(130)마다 독립적으로 제어할 수 있게 되기 때문에, 프로젝터 유닛(130)마다의 휘도 특성이나 색 특성의 차이를, LED 광원의 발광 광량을 제어함으로써 흡수할 수 있게 된다. 이 때문에, 도 23에 나타내는 바와 같이, 액정 장치에 있어서의 계조 자원을 사용할 필요가 없어지기 때문에, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이가 본래 갖고 있는 실효 계조수가 저하하거나 다이내믹 영역이 좁게 되거나 하는 일이 없어진다.
또한, 실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(600)에 의하면, LED 광원의 발광 광량을 액정 장치마다 독립적으로 제어할 수 있게 되기 때문에, 프로젝터 유닛(130)마다의 색 특성의 차이도, LED 광원의 발광 광량을 제어함으로써 흡수할 수 있게 된다.
실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(600)에 있어서는, 도 22(b)에 나타내는 바와 같이, 프로젝터 유닛(130)마다의 휘도 특성의 차이를 흡수하기 위해서는, 가장 휘도 레벨이 낮은 프로젝터 유닛(단위 투사 화상 Ic를 투사하는 프로젝터 유닛) 이외의 프로젝터 유닛(단위 투사 화상 Ia, Ib, Id를 투사하는 프로젝터 유닛)에서의 LED 광원의 발광 광량을, 이들 프로젝터 유닛에 있어서의 휘도 레벨이, 가장 휘도 레벨이 낮은 프로젝터 유닛에서의 휘도 레벨에 맞추어지도록 저하시키고 있다.
실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(600)에 있어서는, 이 LED 광원의 발광 광량을 각 색광마다 제어하고 있다.
실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(600)에 있어서는, 고체 광원 제어부(180)는 프로젝터 유닛(130)마다 및/또는 액정 장치마다, LED 광원에 공급하는 전압을 각각 독립적으로 제어하는 것이더라도, LED 광원의 발광 기간을 각각 독립적으로 제어하는 것이더라도 좋다. 어느 쪽의 경우에도, LED 광원의 발광 광량을 용이하게 작게 하거나 크게 할 수 있게 된다.
[실시예 7]
도 24는 실시예 7에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면이다. 도 24(a)는 전체적으로 밝은 화상을 표시하는 프로젝터 유닛에 있어서의 투사 광량을 나타내고, 도 24(b)는 전체적으로 어두운 화상을 투사하는 프로젝터 유닛에 있어서의 투사 광량을 나타낸다.
실시예 7에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(700)(도시하지 않음)는, 실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(600)의 경우와 마찬가지로, 각 프로젝터 유닛마다 LED 광원의 발광 광량을 제어하는 고체 광원 제어부(780)(도시하지 않음)를 갖고 있다. 또한, 고체 광원 제어부(780)는, 실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(600)의 경우와 마찬가지로, 각 액정 장치마다 LED 광원의 발광 광량을 제어하는 기능도 갖고 있다.
실시예 7에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(700)에 있어서는, 고체 광원 제어부(780)는, 상기한 기능에 더하여, LED 광원의 발광 광량을 동적으로 제어하는 기능도 갖고 있다.
이 때문에, 실시예 7에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(700)에 의하면, 실시예 6에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(600)가 갖는 효과에 더하여, 이하의 효과를 갖는다.
즉, 도 24(b)에 나타내는 바와 같이, 전체적으로 어두운 화상을 표시시키는 것과 같은 경우(예컨대, 영화의 밤의 장면을 표시시키는 것과 같은 경우)에는, 액정 장치의 광투과율을 낮게 하는 대신 또는 그것에 더하여 LED 광원의 발광 광량을 작게 함으로써, 화면 전체를 어둡게 할 수 있게 된다. 또한, 도 24(a)에 나타내는 바와 같이, 전체적으로 밝은 화상을 표시시키는 것과 같은 경우(예컨대, 영화상의 낮의 실외의 장면을 표시시키는 것과 같은 경우)에는, 액정 장치의 광투과율을 높게 하는 대신 또는 그것에 더하여 LED 광원의 발광 광량을 크게 하는 것에 의해, 화면 전체를 밝게 할 수 있게 된다.
이 때문에, 종래보다도 실효 계조수나 다이내믹 영역을 크게 취할 수 있어, 흑 레벨이 우수한 고화질의 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이로 된다.
[실시예 8]
도 25는 실시예 8에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 작용 효과를 설명하기 위해 나타내는 도면이다. 어떤 화상을 4분할한 경우를 나타낸다.
실시예 8에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(800)(도시하지 않음)는, 실시예 7에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(700)의 경우와 마찬가지로, 각 프로젝터 유닛마다, 또한, 액정 장치마다 LED 광원의 발광 광량을 제 어하는 고체 광원 제어부(880)(도시하지 않음)를 갖고 있다. 또한, 고체 광원 제어부(880)는, 실시예 7에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(700)의 경우와 마찬가지로, LED 광원의 발광 광량을 동적으로 제어하는 기능도 갖고 있다.
실시예 8에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(800)에 있어서는, 고체 광원 제어부(880)가, 상기한 기능에 더하여, LED 광원의 발광 광량의 동적인 제어를 프로젝터 유닛마다 실행하는 기능을 갖고 있다.
이 때문에, 실시예 8에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(800)에 의하면, 실시예 7에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(700)가 갖는 효과에 더하여, 이하의 효과를 갖는다.
즉, 도 25에 나타내는 바와 같이, 밝은 화면과 어두운 화면이 일화면 중에 존재하는 것과 같은 화상을 표시시키는 경우에, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이가 본래 갖고 있는 실효 계조수나 다이내믹 영역을 넘는 표현 능력을 발휘할 수 있게 되고, 또한 고화질의 표시를 할 수 있게 된다.
[실시예 9]
실시예 9에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(900)(도시하지 않음)는, 실시예 8에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(800)의 경우와 마찬가지로, 각 프로젝터 유닛마다, 또한, 액정 장치마다 LED 광원의 발광 광량을 제어하는 고체 광원 제어부(980)(도시하지 않음)를 갖고 있고, 이 고체 광원 제어부(980)는 LED 광원의 발광 광량을 프로젝터 유닛마다 동적으로 제어하는 기능을 갖고 있다.
실시예 9에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(900)는, 액정 장치로서, 하나의 단위 화면 정보에 대하여 2회 이상의 기입을 행하는 액정 장치를 갖고 있다. 그리고, 실시예 9에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(900)에 있어서는, 고체 광원 제어부(980)는 1프레임 중에서의 고체 광원의 발광을 액정 장치의 적어도 1회째의 기입 기간을 피하여 행하게 하는 기능을 갖고 있다.
도 26은 실시예 9에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 동작을 설명하기 위해 나타내는 도면이다. 도 26(a)는 액정 장치가 2배속 구동의 액정 장치인 경우를 나타내고, 도 26(b)는 액정 장치가 3배속 구동의 액정 장치인 경우를 나타내며, 도 26(c)는 액정 장치가 4배속 구동의 액정 장치인는 경우를 나타낸다.
실시예 9에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(900)에 의하면, 도 26에 나타내는 바와 같이, 하나의 단위 화면 정보에 대하여 2회 이상의 기입을 하는, 이른바 n배속 구동(단, n은 2 이상의 자연수)의 액정 장치를 이용하고, 또한, 고체 광원의 발광을 액정 장치의 적어도 1회째의 기입 기간을 피하도록 했기 때문에, 투사 화상을 간헐적으로 스크린에 투사할 수 있게 된다. 이 때문에, 홀드형의 결점인 테일링 현상을 완화할 수 있어, 원활하고 양질인 동화상을 표시할 수 있게 된다.
또한, 1회째의 기입 기간에 있어서는 액정 분자가 아직 충분히 응답하지 않는 상태에 있기 때문에, 액정 장치의 계조를 높이는 것은 용이하지 않지만, 실시예 9에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(900)에 의하면, 이러한 1회째의 기입 기간을 피하여 고체 광원을 발광하도록 했기 때문에, 액정 장치 나아가서는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서의 계조를 더욱 향상시킬 수 있다고 하는 효과도 있다.
[실시예 10]
도 27은 실시예 10에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 동작을 나타내는 도면이다. 실시예 10에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(1000)(도시하지 않음)는, 실시예 8에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(800)와 마찬가지로, 각 프로젝터 유닛마다, 또한, 액정 장치(134R, 134G, 134B) 마다 LED 광원의 발광 광량을 제어하는 고체 광원 제어부(1080)(도시하지 않음)를 갖고 있고, 이 고체 광원 제어부(1080)는 LED 광원의 발광 광량을 프로젝터 유닛마다 동적으로 제어하는 기능을 갖고 있다.
실시예 10에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(1000)는, 액정 장치로서, 1프레임 중에서 복수의 화면 영역마다 순차적으로 화상을 기입하는 액정 장치(134R, 134G, 134B)를 갖고 있다. 그리고, 실시예 10에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(1000)에 있어서는, 고체 광원 제어부(1080)는 1프레임 중에서의 LED 광원의 발광을 액정 장치(134R, 134G, 134B)의 화상의 기입 기간을 피하여 행하게 하는 기능을 갖고 있다.
이 때문에, 실시예 10에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(1000)에 의하면, LED 광원의 발광을 액정 장치(134R, 134G, 134B)의 화상 기입 기간을 피하도록 했기 때문에, 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 있어서의 계조를 더욱 향상시킬 수 있다고 하는 효과도 있다.
[실시예 11]
도 28은 실시예 11에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이의 개요를 나타내는 블럭도이다. 실시예 11에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(1100)에 있어서는, LED 광원을 발광시키지 않거나 또는 약하게 발광시킨 상태로 스크린을 촬영하여 외광의 상태를 평가하는 외광 상태 평가부(190)를 더 갖고 있다.
그리고, 고체 광원 제어부(1180)는, 외광 상태 평가부(190)에 의한 평가 결과를 고려하여, LED 광원의 발광 광량을 제어하는 기능을 갖는다.
이 때문에, 실시예 11에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(1100)에 의하면, 외광이 강한 상태일 때에는, 그것에 따라 LED 광원의 발광 광량을 강하게 하여, 촬영 시의 외광의 영향이 약하게 되도록 할 수 있다.
실시예 11에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(1100)에 있어서는, 제어부(1110)에서의 외광 상태 평가부(190)는 LED 광원에 있어서의 적어도 2단계 이상의 발광 광량을 기초로 스크린을 촬영하여 외광의 상태를 평가하는 기능도 갖는다.
이 때문에, 실시예 11에 따른 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이(1100)에 의하면, 일반적으로 외광이 화질에 부여하는 영향은 비선형이기 때문에, LED 광 원에 있어서의 적어도 2단계 이상의 발광 광량을 기초로 스크린을 촬영하여 외광의 상태를 평가함으로써, 촬영 시의 외광의 영향을 더욱 약하게 할 수 있게 된다.

Claims (20)

  1. 광원으로부터의 광을 화상 정보에 따라 변조하여 투사하는 복수의 프로젝터 유닛과,
    하우징에 설치되고, 스크린에 투사된 투사 화상의 소정 영역을 촬영하는 촬상 장치와,
    상기 복수의 프로젝터 유닛의 각각에 입력하는 화상 정보(이하, 「단위 화상 정보」라고 함)를 생성하는 단위 화상 정보 생성부와,
    상기 촬상 장치의 촬영 결과에 근거하여 상기 단위 화상 정보의 보정을 행하는 단위 화상 정보 보정부와,
    상기 광원에 있어서의 적어도 2단계 이상의 발광 광량을 기초로 상기 스크린을 촬영하여 외광의 상태를 평가하는 기능을 갖는 외광 상태 평가부
    를 갖는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 외광 상태 평가부는, 상기 광원을 발광시키지 않거나 또는 약하게 발광시킨 상태로 상기 스크린을 촬영하여 외광의 상태를 평가하고,
    상기 외광 상태 평가부에 의한 평가 결과를 고려하여, 광원의 발광 광량을 제어하는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  3. 삭제
  4. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 촬상 장치는 촬영 범위의 변경이 가능한 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  5. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 촬상 장치는 복수의 촬상 소자를 갖는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  6. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 촬상 장치는 상기 스크린의 전체를 촬영 가능한 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  7. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 단위 화상 정보 보정부는, 상기 프로젝터 유닛에 의해 투사되는 단위 화상의 형상, 위치 및 경사의 어느 하나 또는 복수의 조합에 대한 보정을 행하는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  8. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 단위 화상 정보 보정부는 상기 프로젝터 유닛에 의해 투사되는 단위 화상의 휘도와 색의 어느 한쪽 또는 모두에 대한 보정을 행하는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  9. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 단위 화상 정보 보정부는 상기 복수의 프로젝터 유닛에 있어서의 각 화소마다 휘도와 색의 어느 한쪽 또는 모두에 대한 보정을 행하는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  10. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 단위 화상 정보 보정부는 상기 촬영 결과에 근거해서 결정된 보정 파라미터를 이용하여 상기 단위 화상 정보의 보정을 행하는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 보정 파라미터를 기억하는 보정 파라미터 기억부를 더 갖는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  12. 제 10 항에 있어서,
    소정의 경우에 조정용 화상을 촬영하여 상기 보정 파라미터의 취득을 자동적으로 행하는 보정 파라미터 자동 취득 장치를 더 갖는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  13. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이에 포함되는 광학 요소의 위치 및 자세의 어느 한쪽 또는 모두에 대한 보정을 행하는 광학 보정 장치를 더 갖는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  14. 제 13 항에 있어서,
    소정의 경우에 조정용 화상의 촬영을 행하여 상기 광학 요소의 위치 및 자세의 어느 한쪽 또는 모두에 대한 보정을 자동적으로 행하는 광학 요소 자동 보정 장치를 더 갖는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  15. 제 2 항에 있어서,
    상기 외광 상태 평가부는 소정의 경우에 상기 스크린의 촬영을 행하여 외광의 상태를 자동적으로 평가하는 기능을 갖는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  16. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 광원은 고체 광원인 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 고체 광원의 발광 광량을, 상기 프로젝터 유닛마다 독립적으로 제어하 는 고체 광원 제어부를 더 갖는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 고체 광원의 발광 광량을, 상기 프로젝터 유닛마다 독립하여, 화상의 밝기에 따라 크게 또는 작게 제어하는 고체 광원 제어부를 더 갖는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  19. 제 16 항에 있어서,
    하나의 단위 화상 정보에 대응하는 전기적 신호로 2회 이상의 액정체 구동을 행하는 전기 광학 변조 장치와,
    1프레임 중에 있어서의 상기 고체 광원의 발광을, 상기 전기 광학 변조 장치의 적어도 1회째의 액정체 구동 기간을 피하여 행하게 하는 기능을 갖는 고체 광원 제어부
    를 갖는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
  20. 제 16 항에 있어서,
    1프레임 중에서 복수의 화면 영역마다 순차 화상 정보에 대응하는 전기적 신호로 액정체 구동을 행하는 전기 광학 변조 장치와,
    1프레임 중에 있어서의 상기 고체 광원의 발광을, 상기 전기 광학 변조 장치의 액정체 구동 기간을 피하여 행하게 하는 기능을 갖는 고체 광원 제어부
    를 갖는 것을 특징으로 하는 전면 투사형 멀티 프로젝션 디스플레이.
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