KR100533433B1 - 정보기록및재생을위한장치및방법 - Google Patents

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나오히사 아라이
마사미 도미타
마사시 오흐타
노보루 무라바야시
타로 수이토
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Abstract

기록 장치는 아날로그 비디오 및 오디오 신호를 수신하고, 그것을 디지털화하여 압축시키고, 또한 압축된 오디오 및 비디오 신호를 광학 디스크와 같은 디지털 기록 매체 상에 기록하도록 구성된다. 오디오 및 비디오 신호가 수신되어 기록될 때, 오디오 신호의 시간 세그먼트는 시간 세그먼트가 연주 음악, 보컬 음악 또는 대화 음성에 대응하는가 여부와 같은 특정한 특징에 대해 분석된다. 이어서, 특징 분석에 대응하는 내용에 관한 테이블이 발생되어 저장 매체 상에 디지털적으로 저장된다. 그 결과로, 기록된 오디오는 예를 들면, 프레임 대 프레임에 기초하여 시간에 걸쳐 특징지어진다. 그에 의해, 특정한 오디오 종류를 갖는 부분을 스킵(skip)하거나 기록된 오디오 프로그램 중 원하는 부분으로 신속하게 스크롤되는 기능과 같이, 높은 정도의 다양성이 재생 처리 과정에 제공된다. 재생 장치는 사용자가 기록된 오디오 및 비디오의 세그먼트를 선택적으로 재생하는 것을 가능하게 한다.

Description

정보 기록 및 재생을 위한 장치 및 방법
발명의 분야
본 발명은 일반적으로 정보 기록 및 재생에 관한 것으로, 특히 오디오 및 비디오 신호들 등을 그들의 신호들에 관련된 부가의 정보와 함께 기록하고, 부가의 정보에 기초하여 오디오/비디오 신호들을 선택적으로 재생하는 것에 관한 것이다.
발명의 배경
현재에는 텔레비전 방송의 아날로그 비디오 및 오디오 신호들을 기록 및 재생하는데 아날로그형 비디오 테이프 녹화기(VTR)들이 일반적으로 사용된다. 이러한 아날로그 비디오 및 오디오 신호들에 대응하는 디지털 데이터는 일반적으로 광학 디스크나 자기 하드 디스크와 같은 디지털 저장 매체 상에 기록되는 것으로 생각된다.
종래의 VTR들에서는 기록 처리 동안에 다양한 식별 신호들을 도입함으로서 재생이 용이해진다. 예를 들어, 한 종류의 식별 신호는 텔레비전 방송이 2개 국어 방송 또는 스테레오 방송인지의 여부를 식별하는데 사용된다. 그 결과로, 텔레비전 수신기는 두 종류의 방송들을 식별할 수 있고, 그에 따라서 오디오 신호 출력 방법을 제어할 수 있다.
현대의 광학 디스크들 및 하드 디스크들은 아날로그 자기 테이프들과 비교해 뛰어난 액세스 기능, 즉 랜덤 액세스 성능을 갖는다. 그와 같은 것으로, 음성 속도 변환 및 노래 콘텐츠의 선택적인 스킵(skip)과 같이, 다양한 고속 시청 및 청취 방법들이 이들 디스크들에 대해 고려되고 있다. 대조적으로, 종래의 VTR들은 이러한 성능이 부족하다, 일부 종래 기술의 VTR들은 자동 오디오 선택 기능 등을 포함하는 반면, 다른 것들은 음성 속도 변환 특징을 갖는다. 그러나, 음성 속도 변환 특징의 결점은 비디오 및 오디오가 독립적으로 처리된다는 것이다. 이는 출력 오디오 및 비디오가 비동기되어, 예를 들어, 오디오가 제공되기 이전 또는 이후에 입술이 움직이는 자연스럽지 않은 시청각 출력을 일으킨다는 점에서 문제가 된다.
종래의 레이저 디스크 플레이어들("LDPs")은 가라오께 사용(즉, 노래하는 기계에서의 사용)을 위해 헤더(header)를 검색할 수 있다. 그러나, 통상적인 방송들의 경우에서는 많은 예들에서 사용자들이 음악 실행 프로그램들 사이에 대화형 프로그램들을 관찰하기 원한다. 이러한 경우들에는 헤더 검색만을 할 수 있는 종래의 LDP로는 불충분하다.
본 발명의 목적 및 요약
그러므로, 본 발명의 목적은 특정한 오디오 종류들에 대해 시간에 걸친 특징들을 분석하고 동시에 이러한 특징들을 나타내는 정보를 저장 매체에 저장하면서, 오디오 또는 시청각 신호를 디지털 저장 매체 상에 기록할 수 있는 기록 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 특정한 오디오 종류의 사용자 선택에 기초하여 기록되도록 오디오 또는 시청각 신호의 선택적인 재생을 허용하는 재생 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은 증진된 특징들을 갖춘 기록 및 재생 장치들을 제공하는 것이다.
본 발명의 설명되는 실시예에서는 적어도 오디오 신호를 기록 매체 상에 기록하는 정보 기록 장치가 제공되고, 이는 오디오 신호의 특징을 검출하는 검출 회로와, 검출된 특징에 대응하는 부가의 정보를 오디오 신호와 함께 기록하는 기록회로를 포함한다. 양호하게, 오디오 신호의 특징들은 오디오 신호의 프레임들 또는 세그먼트들이 각각 특징지어지는 것과 같은 시간 분할 방법으로 검출된다. 예를 들어, 검출 회로에 의해 검출되는 특징들은 다음을 포함한다. 주어진 세그먼트가 뮤트된 오디오(muted audio)를 포함하는지의 여부; 음악을 포함하는지의 여부; 또는 대화 음성을 포함하는지의 여부.
기록 매체 상에 저장된 특징 정보로, 재생 중의 다양한 특성들이 이로운 쪽으로 가능하고, 그에 의해 사용자에게 재생하는 동안 매우 다양한 도구를 제공한다. 예를 들면, 사용자는 원하지 않는 오디오 종류 또는 종류들을 갖는 기록물의 일부를 스킵하거나, 오디오 종류들에 기초하여 선택적으로 스킵함으로서 원하는 기록물 부분을 빨리 찾을 수 있다.
본 발명의 또다른 실시예에서는 적어도 오디오 신호와 관련된 부가의 정보가 또한 기록된, 기록 매체에 기록된 오디오 데이터에 대응하는 적어도 오디오 신호를 재생하는 정보 재생 장치가 제공된다. 장치는 오디오 신호의 대응 부분의 임의의 재생 전에 부가의 정보 부분을 판독하는 판독 수단; 부가의 정보의 판독 부분과 현재 동작 모드에 따라 오디오 신호의 대응 부분을 재생하는가 여부를 결정하는 결정 수단, 및 결정 수단에 의한 결정에 따라 오디오 신호의 대응 부분을 재생하는 것을 제어하는 제어 수단을 포함한다.
양호한 실시예의 상세한 설명
도 1은 기록 장치(100)로 명시된, 본 발명의 제 1 실시예의 블록도이다. 이후 상세히 설명될 바와 같이, 기록 장치(100)는 텔레비전 방송 신호나 카메라 시스템 출력 신호와 같이, 다양한 종류들의 아날로그 입력 신호들을 선택적으로 수신하도록 구성된다. 장치는 선택된 입력 신호를 디지털 신호로 변환시키고, 그것을 압축하여 광학 또는 자기 디스크와 같은 디지털 저장 매체 상에 기록한다. 오디오 및 비디오 신호들이 수신되어 기록될 때, 시간 분할 방식으로 그의 콘텐츠를 분류하도록 오디오 신호의 특징들이 시간에 걸쳐 분석된다. 특히, 오디오 신호의 각 프레임들은 프레임들 또는 프레임 시퀀스들이 예를 들어, 음악, 대화 음성, 또는 뮤트된 오디오에 대응하는가를 결정하도록 분석된다. 그에 의해, 기록된 오디오 프로그램의 각 세그먼트가 분류된다. 이어서, 오디오 신호의 분류에 대응하여, 콘텐츠의 사용자 테이블이 생성된다. 콘텐츠의 테이블은 기록 매체의 특정 영역에서, 또는 기록된 오디오/비디오 데이터와 같은 영역들에서 서브코드들로 분포되어 디지털 저장 매체 상에 기록된다. 콘텐츠의 테이블은 사용자가 다른 종류들을 스킵하는 동안 선택된 종류의 오디오 및 관련 비디오 데이터를 재생하도록 허용하거나, 특정한 오디오 종류들을 선택적으로 스킵함으로서 기록된 시청각 프로그램 중 원하는 부분들에 신속히 액세스하는 것 등을 허용한다.
지금부터는 기록 장치(100)에 대해 상세히 설명된다. 비디오 신호 처리 시스템(1)은 VTR 비디오 출력과 같은 외부 입력 비디오 신호를 수신하고, 자동 이득 제어(AGC)와 같은 신호에 대한 다양한 종류의 처리를 실행하도록 구성된다. 카메라 신호 처리 시스템(2)은 전하 결합 디바이스(CCD) 카메라 등으로부터 비디오 신호를 수신하여 이를 텔레비전 방송규격 심의회(NTSC) 비디오 신호와 같은 표준 프로토콜 신호로 변환시키도록 동작된다. 동조기 시스템(3)은 안테나 시스템(도시되지 않은)을 통해 텔레비전 방송 신호를 수신하고, 선택된 채널의 텔레비전 신호를 비디오 검출, 비디오 증폭, 및 오디오 검출을 통해 비디오 및 오디오 신호들로 변환시킨다.
오디오 신호 처리 시스템(7)은 외부 오디오 신호, 예를 들면 비디오 신호를 시스템(1)에 공급하는 VTR로부터의 오디오 출력을 수신하여 증폭하는데 적용된다. 마이크로폰 입력 오디오 처리 시스템(8)은 마이크로폰을 통해 입력된 오디오 신호를 증폭하고 거기에 AGC 처리를 실행한다.
각 시스템들(1, 2, 3)의 각각으로부터의 비디오 출력 신호들은 시스템 제어기(14)로부터의 선택 제어 신호에 따라 비디오 신호들 중 선택된 하나를 그의 출력으로 스위치시키는 비디오 신호 스위칭 시스템(4)에 입력들로 인가된다. 유사하게, 오디오 신호 스위칭 시스템(9)은 시스템 제어기(14)로부터의 제어 신호에 기초하여 시스템들(3, 7, 8)로부터의 오디오 신호들 중 선택된 하나를 그의 출력으로 전한다.
비디오 경로에서, 스위칭 시스템(4)의 아날로그 비디오 출력을 비디오 신호 A/D 변환 시스템(5)으로 인가되어 디지털 비디오 신호로 변환되고 이어서 양자화된다. 양자화된 디지털 비디오 신호는 이어서, JPEG(joint photographic experts group) 또는 MPEG(moving picture experts group) 구조와 같은 표준 압축 프로토콜에 따라 비디오 압축 및 처리 시스템(6)에 의해 압축된다. 압축된 비디오 신호는 기록 데이터 처리 시스템(17)에 인가되고, 이후 보다 상세히 논의될 바와 같이 기록 매체(18)에 기록된다.
기록 장치(100)의 오디오 경로에서, 오디오 스위칭 시스템(9)의 아날로그 오디오 출력은 오디오 신호 A/D 변환 시스템(A/D 변환기)(10)에 의해 디지털 오디오 신호로 변환된다. A/D 변환기(10)로부터 디지털화된 오디오 출력은 오디오 특징들 추출 시스템(12)(검출 수단) 및 오디오 신호 대역 압축 시스템(11) 모두에 인가되고, 오디오 신호 대역 압축 시스템(111)은 MPEG와 같은 표준 프로토콜에 따라 필요할 때 오디오를 압축한다.
오디오 특징들 추출 시스템(12)은 시스템(10)으로루터 인가된 디지털 오디오신호의 특정한 특징들을 분석하고, 그에 의해 신호로부터 오디오 특징들을 추출하는 처리 회로를 포함한다. 양자화된 오디오 신호는 시스템 제어기(14)로부터 공급된 동작 파라미터들에 기초하여 추출 시스템(12)에서 직교 변형되고, 이어서 시스템 제어기(14)에 의해 또한 공급되는 동작 명령에 따라 특정한 동작이 행해진다.오디오 신호는 블록 대 블록에 기초하여 추출 시스템(12)에서 분석되고, 여기서 각 블록은 기록될 오디오 신호의 특정 시간 세그먼트(예를 들면, 프레임 또는 프레임들의 세트)에 대응한다. 예를 들어, 오디오 신호 중 어느 부분들이 뮤트 조건에 대응하는가를 결정하기 위해, 오디오 신호는 어느 블록들이 뮤트된 또는 저레벨 오디오를 포함하는가를 결정하도록 0.02초 블록들로 분석된다. 더 큰 블록들 중 어느 것이 예를 들어, 연주 음악, 사람 음성, 또는 보컬 음악에 대응하는 오디오를 포함하는가를 결정하기 위해서 오디오 신호는 시간의 더 큰 블록들에 걸쳐 분석된다. 추출 시스템(12)에 의해 실행된 분석 결과들에 기초하여, 오디오 신호의 이러한 각 블록을 특징짓도록 서브코드들 생성 시스템(13)에 의해 서브코드들이 발생된다. 특정한 서브코드들은 메모리(16)내에 임시로 저장된다.
특히, 기간 "D1"(예를 들면, 0.02초의 기간)의 각 오디오 블록에 대해서는 그 블록이 뮤트된 오디오에 대응하는지의 여부를 나타내도록 서브코드 "A"가 생성된다. 더 긴 기간 "D2"의 각 블록에 대해서는 그 블록에 포함된 오디오 종류, 예를 들면 대화, 연주 음악 또는 보컬 음악임을 나타내는 서브코드 "B"가 생성된다. 서브코드들 A는 기록 데이터 처리 시스템(17)에 직접 전송되는 반면, 서브코드들 B는 임시 저장되도록 메모리 회로(16)에 전달된다. 전형적으로, 오디오/비디오 데이터의 기록이 완료될 때, 모든 서브코드들 B는 시스템 제어기(14)의 제어 하에서 메모리(16)로부터 기록 데이터 처리 시스템(17)(서브코드들 발생 시스템(13)을 통해)에 한 블록으로 전송된다.
임의의 경우에서, 기록 장치(100)에 의해 아날로그 오디오 신호가 수신될 때, 이는 일반적으로 실시간으로 기록 매체(18)의 미리 결정된 부분에 데이터로 디지털화되고, 압축 및 기록된다. 서브코드들 A 및 B가 생생될 때, 콘텐츠의 사용자 테이블(U-TOC)은 기록 매체(18)상에 저장되고 있는 오디오 데이터를 오디오 데이터의 각 세그먼트들을 특징짓는 서브코드들과 상관시키도록 생성된다. U-TOC는 기록 매체(18)상에 저장된다. 도 2에 도시된 바와 같이, 디지털화된 오디오 데이터는 디스크의 가장 바깥쪽 영역에 기록되고, U-TOC 데이터는 콘텐츠 테이블(TOC)이 기록되는 가장 안쪽 영역의 디스크 외부 중 미리 결정된 영역에 기록된다.
시스템 제어기(14)는 기록 제어 신호 입력 시스템(15), 예를 들면 키보드 등을 통해 입력된 사용자의 지시에 기초하여 제어 신호들을 공급함으로서 각 처리 시스템들을 제어하도록 구성된다.
기록 데이터 처리 시스템(17)(기록 수단)은 비디오 압축 시스템(6), 오디오 압축 시스템(11), 및 서브코드들 생성 시스템(13)으로부터 공급된 비트 시퀀스들을 다중화하고, 다중화된 데이터를 기록 매체(18)에 전송하여 데이터를 기록하도록 동작된다.(일부 또는 모든 서브코드들은 선택적으로 오디오 및 비디오 데이터로 다중화되지 않고 한 블록으로 전송될 수 있고, 그러한 경우에 기록 시스템(17)은 다중화하지 않고 단지 서브코드들의 블록을 기록 매체 상에 기록함에 주목된다.) 기록 매체(18)는 광 디스크, 하드 디스크, 메모리 카드 등일 수 있다.
도 3은 기록 장치(100)의 기록 처리의 다양한 측면들을 제어하도록 시스템 제어기(14)내에서 실행되는 처리 단계들을 도시한 흐름도이다. 시작부(단계 S1)에서, 시스템 제어기(14)는 입력 시스템(15)에 입력된 사용자의 지시에 기초하여, 예를 들면 특정한 모드 키를 누르는 것을 검출함으로서 동작 모드를 결정한다. 단계(S2)에서는 단계(S1)에서 결정된 동작 모드가 정상적인 기록 모도, 즉 비디오 및 오디오 신호들이 모두 기록되는 모드인지의 여부가 확인된다. 그런 경우, 루틴은 단계(S3)로 진행되어, 시스템 제어기(14)가 오디오 특징들 추출 시스템(12)에서 동작 파라미터들 A, B, C, 및 D를 설정한다 이후에서 명백해질 이유 때문에, 파라미터들 A 내지 D의 값들은 사용자에 의해 선택된 오디오 신호의 종류, 예를 들면, 텔레비전 신호, VTR 출력, 또는 마이크로폰으로부터의 오디오 신호에 따라 설정된다. 그래서, 파라미터들 A 내지 D의 값들은 시스템 제어기(14)에 의해 제어되는 오디오 스위칭 시스템(9)의 스위칭 상태에 대응한다.
도 3을 통해 더 진행하기 이전에, 오디오 특징들 추출 시스템(12)과 서브코드들 생성 시스템(13) 내에서의 루틴을 설명하는 흐름도를 도시한 도 4를 참고한다. 현재 설명되는 실시예에서는 한 데이터 블록이 N개 비트 또는 바이트의 오디오 데이터를 포함하는 것으로 가정하고, 여기서 N은 미리 결정된 정수이다. 예를 들면, 한 블록은 입력 아날로그 오디오 신호의 0.02초 길이의 세그먼트에 대응하는 디지털화된 오디오 데이터를 포함한다. 또한, 서브코드 A는 블록 대 블록에 기초하여 계산되고, 서브코드 B는 M-블록에 기초하여 계산되는 것으로 가정하고, 여기서 M은 지정된 정수이다. 단계(21)에서, 오디오 특징들 추출 시스템(12)은 앞서 논의된 바와 같이 선택된 오디오 신호의 종류에 따라 설정된 동작 파라미터들 A, B, C, 및 D를 시스템 제어기(14)로부터 수신한다. 단계(S22)에서, M개의 블록들이 아직 처리되지 않은 것으로 결정되면, 단계(S27)의 단일 블록 처리("1-블록 처리")가 실행된다.
도 5는 1-블록 처리를 설명하는 흐름도이다. 단계(S31)에서는 그 블록에 대응하는 신호 부분의 스펙트럼 성분들을 결정하도록 오디오 신호의 단일 블록에 고속 푸리에 변환(FFT)이 실행된다. 다음에는 단계(S32)에서, 시스템 제어기(14)로부터 공급된 동작 파라미터 B에 의해 지정되는 Nb 주파수 성분들로부터 오디오 신호 전력이 계산된다. 그래서, 신호 전력을 계산하는데 사용되는 입력 오디오 신호 대역 부분은 파라미터 B에 의해 결정된다. 예를 들면, 카메라 시스템으로부터의 오디오 신호는 지프(zip)와 같이 상당한 양의 저주파수 성분들을 포함하지만, 텔레비전 방송의 오디오 신호는 프레임 주파수의 고조파(harmonic frequency)들에서 상당한 양의 성분들을 포함한다. 그러므로, 신호 전력 계산에서, 분석되는 오디오 신호의 종류에 따라 원하지 않는 주파수들을 적절하게 필터 처리함으로서 노이즈로 유도되는 에러들이 줄어들 수 있다.
다음 단계(S33)에서는 신호가 뮤트인지의 여부를 확인한다 즉, 계산된 전력 값이 파라미터 C 보다 작으면, 신호는 연관된 블록 내에서 뮤트인 것으로 결정된다. 선택적으로, 계산된 전력이 C 보다 클 때는 신호 전력이 여러 미리 결정된 범위들 중 하나 내에 있는지의 여부에 대해 또다른 결정이 이루어질 수 있다. 임의의 경우에서, 서브코드 A는 단계(S33)의 결정에 따라 단계(S34)에서 생성되고 기록 데이터 처리 시스템(17)에 공급된다. 서브코드 A는 뮤트 조건에 대한 미리 결정된 제 1 값이거나 다른 범위의 신호 전력 레벨들에 각각 대응하는 다수의 다른 미리 결정된 값들 중 하나일 것이다. 일반적으로, 텔레비전 방송과 카메라 시스템(예를 들면, 캠코더들)의 신호들은 마이크로폰 실행에서의 차이들 때문에 다른 신호 대 노이즈(S/N)비를 갖는다. 그러므로, 오디오 스위칭 시스템(9)의 선택된 스위칭 위치(및 시스템 제어기(14)에 의한 제어)에 따라 파라미터 C의 값을 적절하게 선택함으로서 에러 검출의 가능성이 줄어들 수 있다.
1-블록 처리에서의 다음 단계(S35)는 스펙트럼 피크 P(f), 즉 Nd의 지정 주파수들 중 임의의 하나에서의 피크 진폭을 결정하는 것으로, 여기서, Nd는 정수이다. 그렇게 결정된 스펙트럼 피크는 메모리 회로(16)에 임시로 저장된다. Nd 주파수들은 시스템 제어기(14)로부터 공급된 파라미터 D에 기초하여 결정된다. 상기에서 논의된 바와 같이, 오디오 신호에 잡음을 부가하는 스펙트럼 성분들은 오디오 신호 종류의 함수이다. 따라서, 피크 스펙트럼 전력은 주요 주파수 성분들로부터 이들 잡음 성분들을 제거함으로서 보다 정확하게 계산될 수 있다.
단일 블록에 대한 스펙트럼 피크 P(f)가 계산되어 임시로 저장되면, 소프트웨어의 흐름은 도 4의 단계들(121, S22)로 복귀한다. 처리 과정은 단계(S27)가 M회 실행되어 스펙트럼 피크들 P(f)가 계산되고 오디오 신호의 M개의 블록들에 대해 메모리에 저장될 때까지 계속된다.
단계(S22)에서 오디오 데이터의 M개의 블록들이 처리된 것으로 결정되면, 단계(S23)에서 소프트웨어는 스펙트럼 피크들 P(f)이 서로 유사한 레벨들인 것으로 결정되는 평균 연속 길이 "CLAVG"를 계산한다. CLAVG의 계산은 블록들의 시퀀스의 스펙트럼 피크들 P(f)를 서로 비교하고 시퀀스 블록들의 피크들이 서로의 미리 규정된 범위 내에 유지되는 세그먼트 길이들을 결정하는 단계를 수반한다. 단계(S24)에서는 M개의 블록열들에 대한 CLAVG의 계산된 값이 시스템 제어기(14)로부터 공급된 파라미터 A 보다 큰지의 여부가 결정된다. 일반적으로, 음악의 경우에서와 같이 사운드의 피치(pitch)가 비교적 안정적일 때는 CLAVG를 계산하기 위한 블록들의 평균수가 크다. 반대로, 오디오 신호가 사람 음성이나 대화를 포함할 때는 블록들의 평균수가 작다. 음악의 경우에서는 CLAVG에 대한 특정값들이 연주에 의해 생성되는 음악에 대응하는 반면, 다른 값들은 보컬 음악에 대응하는 것으로 결정된다.
임의의 경우에, 단계(S25)에서는 특정한 종류의 오디오 신호에 대응하는 오디오 신호의 각 M-블록 세그먼트에 대해 서브코드 B를 설정한다. 본 예에서는 CLAVG값이 시스템 제어기(14)에 의해 제공된 파라미터 A 보다 큰지의 여부에 기초하여 신호가 음악인지의 여부가 결정되고, 그에 따라 서브코드 B가 결정된다. 서브코드 B는 단계(S26)에서 메모리 회로(16)에 저장되고, 처리 과정은 동작 모드가 정상적인 기록 모드를 유지하는 한 다음 M개의 블록들에 대해 반복된다. 일반적으로, 텔레비전 방송 및 카메라 시스템(예를 들면, 캠코더)의 신호들은 대화 음성과 같은 비음악 아이템들의 다른 생성 비율들을 갖는다. 그러므로, 선택된 입력 오디오 신호의 종류에 따라 파라미터 A의 값을 적절하게 선택함으로서 에러 검출의 가능성이 줄어들 수 있다.
도 3으로 돌아가서, 오디오 신호가 단계(S3)에서 상술된 제어에 따라 처리되고 있는 동안에, 비디오는 연속적으로 처리되고, 또한 디지털적으로 기록된다. 즉, 단계(S4)에서, 비디오 처리 시스템(6)으로부터의 압축된 비디오 출력 신호는 시스템 제어기(14)로부터의 제어 명령들로 기록 데이터 처리 시스템(17)을 통해 기록매체(18)에 전송된다. 시스템 제어기(14)는 또한 단계(S5)에서, 압축된 오디오 신호가 기록 처리 시스템(17)을 통해 기록 매체(18)로 전송되도록 오디오 처리 시스템(11)을 제어한다. 단계(S6)에서, 시스템 제어기(14)는 서브코드들 생성 시스템(13)에 의해 생성된 상기의 서브코드들 "A"가 기록 처리 시스템(17)에 공급되어 기록 디스크(18)로 전송되도록 기록 처리 시스템(17)을 제어한다. 이어서, 단계(S7)에서 하나 또는 그 이상의 서브코드 B가 생성되면, 서브코드들 생성 시스템(13)에는 이것을 메모리 회로(16)에 전송하도록 지시된다.
이어서, 처리 과정은 단계들(S1, S2)로 복귀된다. 동작 모드가 계속 정상적인 동작 모드이면, 상술된 처리는 반복된다. 한편, 사용자가 "기록 중단" 키 등을 누르는 것처럼 동작 모드가 변화되면, 루틴은 단계(S8)로 진행되고, 여기서는 앞서 생성된 서브코드들 B가 이미 기록 매체(18)상에 기록되었는지의 여부가 확인된다. 그렇지 않은 경우, 시스템 제어기(14)는 메모리 회로(16)에 저장된 서브코드들 B를 판독하고 이를 기록 데이터 처리 시스템(17)을 통해 기록 매체(18)에 전달하도록 서브코드들 생성 시스템(13)을 제어한다(단계 S9).
상기의 방법에서, 정상적인 기록 모드에서 다른 모드로 전이가 이루어질 때, 서브코드들 B는 기록 매체(18) 중 미리 결정된 영역, 예를 들면 상술된 바와 같은 U-TOC 영역에 블록으로 기록된다.
단계(S8)에서 서브코드들 B가 기록 매체(18)에 이미 기록되어 있으면, 다음 단계(단계 S10)는 현재 동작 모드가 중단 모드인지의 여부를 결정하는 것이다. 그런 경우, 단계(S12)에서 중단 처리가 실행된다. 그렇지 않은 경우에는 단계(S11)에서 동작 모드가 제거 모드인지의 여부를 결정하여, 제거 모드인 경우에 단계(S13)에서 제거 모드 처리가 실행되고 루틴이 단계(S1)로 복귀된다.
도 6 및 도 7은 오디오 및 비디오 처리 시스템들 각각의 신호들에 대한 출력 타이밍을 도시하는 타이밍도들이다. 도 6은 정상적인 기록 모드에서의 출력 타이밍을 도시한다. 도면의 최하단 타이밍바(timing bar)로부터 명백한 바와 같이, 정상적인 동작 모드 동안에는 오디오, 비디오, 및 뮤팅 데이터(서브코드 A)가 프레임 대 프레임에 기초하여 기록 매체 상에 연속적으로 기록된다. 현재 설명되는 실시예에서는 제 (N-1) 프레임의 압축된 비디오 데이터가 먼저 기록되고, 제 (N-1) 프레임의 압축된 오디오 데이터, 프레임 (N-1)에 대한 서브코드 A로 이어지고, 제 N 프레임의 비디오 데이터 등으로 이어진다. 다른 방법에서는 다른 데이터 저장 시퀀스들이 구현될 수 있는 것으로 이해된다. 도 6의 다른 타이밍바들은 설명되는 기록 시퀀스가 구현되는 방법을 도시한다. 임의의 주어진 프레임, 예를 들면 제 N 프레임의 압축된 비디오 데이터는 오디오 압축 시스템(11)으로부터 출력되는 압축된 오디오 데이터에 바로 앞서 비디오 압축 시스템(6)으로부터 출력된다. 본 예에서 한 프레임이 단일 블록에 대응하는 프레임에 대해 상술된 바와 같이 서브코드 A 및 스펙트럼 피크 P(f)를 결정하도록 현재 프레임 상에 상술은. "1-블록 처리"를 실행하기 위해서는, 즉 압축된 오디오 데이터에 직교 변환(예를 들면, FFT)을 실행하기 위해서는 충분한 시간이 할당될 필요가 있다. 그래서, 제 N 프레임의 압축된 오디오 데이터를 출력하기 이전에 제 N 프레임에 대한 직교 변형이 실행되고, 압축된 오디오 데이터가 출력된 직후에는 제 N 프레임에 대한 서브코드 A의 생성이 완료된다. 또한, 메모리 회로(16)에는 P(f)가 각 프레임에 대해 저장된다. M개의 프레임들, 예를 들면 도 6의 예에서는 4개 프레임들(프레임들 N-1 내지 N+2로 표시됨)이 처리된 이후에, 그 M개의 프레임 블록에 대해 서브코드 B가 생성되어 메모리 회로(16)에 기록된다.
도 7은 정상적인 기록 모드에서 중단 모드로, 이어서 제거 모드로 전이들이 이루어질 때 각 처리 시스템들로부터 출력된 신호들의 예시적인 출력 타이밍을 도시하는 타이밍도이다. 본 예에서는 프레임 N이 캡쳐링될 때 중단 모드로의 전이가 이루어지는 것으로 가정한다. 압축된 비디오 및 오디오 신호들과, 프레임들 (N-1 및 N)에 대응하는 서브코드들 A가 기록 매체(18)상에 기록된 이후에, 메모리 회로(16)에 저장된 모든 서브코드들 B는 서브코드들 생성 시스템(13)에 의해 판독되어 기록 데이터 처리 시스템(17)을 통해 기록 매체(18)에 기록된다.
본 발명에서는 서브코드들 A 및 B에 사용되는 특정한 섹터 구성과 포맷이 중요하지 않다. 예로서 다음이 주어진다:
서브코드 A의 섹터 구성예:
싱크 패턴(Sync pattern): 8 바이트
서브코드: 9 바이트
패리티(parity): 8 바이트
사용자 데이터: 2,048 바이트
ECC(error correcting code) : 256 바이트
총합: 2,329 바이트
서브코드 A의 포맷예:
섹터 번호: 4 바이트
오디오 레벨 : 5 바이트
총합: 9 바이트
오디오 레벨의 예:
000: 뮤트
001: 레벨-0
010: 레벨-1
011: 레벨-2
... ...
1XX: 레벨-N
기록된 서브코드들 B를 포함하는 콘텐츠의 사용자 테이블(U-TOC)의 구성예:
싱크 패턴: 8 바이트
패리티: 8 바이트
사응자 데이터: 2,048 바이트
서브코드 B: 8,192 바이트
ECC(error correcting code): 256 바이트
총합: 10,512 바이트
서브코드 B의 포맷예:
0초의 종류: 1 바이트
1초의 종류: 1 바이트
... ...
8,191초의 종류: 1 바이트
총합: 8,192 바이트
상기의 예에서, "0초의 종류"는 예를 들면, 재생의 시작으로부터 0 내지 1초의 주기 동안에 재생될 음성, 음악 등과 같은 오디오의 종류를 나타내그. "1초의 종류"는 시작으로부터 1 내지 2 초의 주기 동안에 재생되는 오디오의 종류를 나타낸다 "8191초의 종류"는 시작으로부터 8191 내지 8192 초의 주기 동안에 재생될 오디오의 종류를 나타낸다. 예를 들면, 오디오 종류들은 다음과 같이 규정된다:
n초의 종류에 대한 예:
000: 뮤트
001: 음악-0 (예를 들면, 연주 음악)
010: 음악-1 (예를 들면, 보컬 음악)
011: 사람 목소리 (예를 들면, 대화 음성)
1XX: 다른 종류들
따라서, 상술된 기록 장치(100)와 같은 본 발명의 실시예들이 이로운 쪽으로 방송과 같은 아날로그 오디오 또는 시청각 프로그램을 수신하고, 그것을 디지털적으로 기록하면서 동시에 기록되는 오디오 콘텐츠를 분석하며, 기록된 오디오 프로그램의 다른 부분들을 특징짓는 콘텐츠의 사용자 테이블(U-TOC)을 생성할 수 있음은 매우 명백하다. 재생 동안에, 사용자는 기록물의 특정한 부분들을 찾고, 원하지 않는 오디오 종류들을 갖는 부분들을 스킵하기 위해 U-TOC(기술된 바와 같이 적절한 전자 회로를 가짐)를 유리하게 사용할 수 있다. 결과적으로, 재생 처리 동안에 매우 효과적인 도구가 사용자에게 제공된다.
이제, 상술된 방법으로 디지털 저장 매체 상에 부가적인 오디오 특징 정보와 함께 저장된 오디오 및 비디오를 재생하는 예시적인 장치들이 설명된다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 정보 재생 장치(200)의 예시적인 구성을 도시하는 블록도이다. 기록 매체(18)는 도 1에 도시된 것과 유사한 것으로, 예를 들면 광학 디스크, 메모리 카드, 또는 자기 하드 디스크이다. 오디오 및 비디오 데이터와, 오디오의 서로 다른 시간 세그먼트들을 특징짓는 대응하는 서브코드들 A 및 B가 기록 매체(18)상에 기록된다. 기록 매체가 광학 디스크이면, 데이터는 다음의 포맷에 따라 기록될 수 있다:
섹터 구성예:
싱크 패턴 : 8 바이트
서브코드: 9 바이트
패리티: 8바이트
사용자 데이터 : 2,048 바이트
ECC(error correcting code): 256 바이트
총합: 2,329 바이트
서브코드 포맷예:
섹터 번호: 4 바이트
오디오 ID: 5 바이트
총합: 9 바이트
예를 들면, 5 바이트의 오디오 ID들은 다음과 같이 오디오 레벨을 나타내는 최하위 1 바이트를 포함하여 저장된다:
XXXX0: 레벨-0
XXXX1: 레벨-1
XXXX2: 레벨-2
XXXXA: 레 벨-N;
또한, 본 예에서 두 번째 최하위 바이트는 오디오 콘텐츠를 나타낸다:
XXXOX: 뮤트
XXX1X: 음악(팝)
XXX2X: 음악(클래식)
...
XXXAX: 목소리
상기의 예에서, X는 0 내지 255 중의 임의의 값을 나타낸다.
상기의 예는 서브코드가 비디오 및 오디오 데이터와 같은 동일한 섹터에 배치되는 경우에 관한 것이지만, 다른 방법으로, 주어진 섹터는 서브코드들만을 포함할 수 있다. 또한, 미니-디스크(MD)의 경우에서와 같이, 서브코드들은 U-TOC 영역과 같은 주어진 영역에서 일괄적으로 배열될 수 있다. 이러한 경우에서는 상기의 예에서와 같은 동일한 구성 및 처리들을 사용하여 장치가 구현될 수 있다.
다음의 논의에서는 기록 매체(18)가 광학 디스크인 것으로 가정하여 재생 장치(200)가 설명될 것이다 디스크의 특정 섹터들이 외부 제어 신호에 응답해 액세스되는 것을 가능하게 하도록 광학 디스크(18)를 서보-제어하기 위해서 구동 회로(21)(이 경우에서는 광학 디스크 구동 회로)가 구성된다 재생 처리 시스템(22)의 일부인 광학 픽업(pickup)(도시되지 않음)은 디스크(18)로부터 신호들을 판독하고, 그것을 증폭 및 복조시킨다. 재생 데이터 처리 시스템(22)은 기록 매체(18)에서 판독된 데이터로부터 비디오 데이터, 오디오 데이터, 및 서브코드들을 분리하고, 서브코드들을 서브코드 검출 시스템 A(28)에 제공하도록 동작한다.
비디오 신호 대역 확장 처리 시스템(23)은 처리 시스템(22)으로부터 공급된 압축된 비디오 데이터를 확장시키고, 확장된 데이터를 예를 들면, 13.5 MHz, YUV 등의 기저대역 신호로 변환시키도록 동작한다. 비디오 신호 D/A 변환 시스템(24)은 수신된 디지털 비디오 데이터를 아날로그 비디오 신호로 변환시킨다. 오디오 신호 대역 확장 처리 시스템(25)은 MPEG 구조 등에 따라 압축된 오디오 데이터를 확장시킨다. 오디오 신호 D/A 변환 시스템(26)은 수신된 디지털 오디오 데이터를 아날로그 오디오 신호로 변환시킨다.
판독 영역 계산 시스템(27)(제어 수단)은 시스템 제어기(29) 또는 서브코드들 검출 시스템 A(28)(결정 수단)으로부터 전달된 제어 신호에 기초하여 기록 매체(18)의 섹터수를 계산한다. 검출 시스템(28)은 기록 매체(18)로부터 판독된 서브코드들(및 연관된 프레임들)이 현재 재생 모드의 오디오 종류에 대응하는지의 여부를 결정하도록 구성된다. 검출 시스템(28)은 이 결정에 따라 제어 신호를 계산 시스템(27)에 공급한다. 검출 시스템(28)은 또한, 프레임이 스킵될 때 프레임으로부터 데이터를 출력하는 것을 억제하는 지시로서 제어 신호를 비디오 확장 시스템(23) 및 오디오 확장 시스템(25)에 제공한다. 시스템 제어기(29)는 입력 시스템(30), 예를 들면 눌려질 수 있는 선택키들의 사용자 패널을 통해 사용자가 입력한 데이터에 기초하여 전체적인 기록 장치(200)를 제어하도록 동작한다. 장치(200)의 다양한 시스템들, 예를 들면 시스템들(22, 23, 25, 27-29)은 각 시스템들의 기능들을 실현하도록 운행되는 적절한 소프트웨어를 갖는 공통 처리기의 일부 또는 개별적인 펌웨어로 사용될 수 있다.
상술된 도 8의 장치의 동작은 이제 도 9의 흐름도를 참고로 설명된다. 단계(S41)에서, 시스템 제어기(29)는 사용자가 입력 시스템(30)의 하나 또는 그 이상의 키들을 누르는 것에 기초하여 동작 모드를 결정한다. 동작 모드는 오디오 및 비디오 데이터가 연속적으로 출력되는 정상적인 재생 모드 또는 재생하는 동안에 지정된 오디오 종류가 스킵되는 하나 또는 그 이상의 "스킵" 재생 모드들로부터 선택될 수 있다. 단계(S42)에서, 판독 영역 계산 시스템(27)은 판독될 다음 서브코드의 섹터수를 계산한다. 다음에는 단계(S43)에서, 계산된 섹터수가 구동 회로(21)에 공급되고, 계산된 섹터수에 대응하는 서브코드는 구동 회로(21)의 제어 하에서 기록 매체(18)로부터 판독된다. 계산된 섹터수 및 연관된 서브코드는 처리 시스템(22)을 통해 검출 시스템(28)에 공급된다.
다음에는 단계(S44)에서 현재 동작 모드가 정상적인 재생 모드인지의 여부가 결정되고, 그런 경우, 처리 과정은 단계(S45)로 진행되어 계산 시스템(27)이 다음 프레임의 섹터수를 계산하고 이를 구동 회로(21)에 공급한다. 단계(S46)에서, 다음 프레임에 대응하는 압축된 오디오 및 비디오 데이터는 구동 회로(21)의 제어 하에서 기록 매체(18)로부터 판독된다. 이 압축된 비디오 및 오디오 데이터는 처리 시스템(22)을 통해 각각 비디오 확장 시스템(23)과 오디오 학장 시스템(25)으로 전송된다(단계 S47, S48). 비디오 확장 시스템(23)에 전달된 압축된 비디오 데이터는 거기서 확장되고, 이어서 비디오 D/A 변환기(24)에 의해 아날로그 비디오 신호로 변환되고, 최종적으로 출력된다. 오디오 확장 시스템(25)에 전송된 압축된 오디오 데이터는 거기서 확장되고, 오디오 D/A 변환기(26)에 의해 아날로그 오디오 신호로 변환되고, 이어서 출력된다. 이때, 루틴은 상기의 처리를 반복하도록 단계(S41)로 복귀된다.
단계(S44)에서, 현재 동작 모드가 정상적인 재생 모드와 다른 것으로, 예를 들면 모드가 재생 모드 A(단계 S49) 또는 재생 모드 B(단계 S51)인 것으로 시스템 제어기(29)가 결정하면, 장치(200)는 선택된 재생 모드에 따라 오디오 및 비디오 데이터를 출력하도록 제어된다. 예를 들어, 사용자에 의해 선택된 재생 모드는 장치(200)가 재생하는 동안에 하나의 특정한 종류의 오디오를 스킵하게 하도록 설계될 수 있다. 이 경우에서, 프레임들은 그들의 연관된 서브코드가 회피되어야 하는 오디오 종류에 대응하면 스킵된다. 검출 시스템(28)은 그 프레임에 대응하는 데이터를 출력하지 않도록 확장 시스템들(23, 25)에 지시한다. 동시에, 계산 시스템(27)은 회피되어야 하는 것과는 다른 서브코드를 갖는 프레임이 발견될 때까지 그 프레임의 섹터를 바로 스킵하고 이어지는 프레임 섹터들로 이동하도록 지시된다.
유사하게, 다른 모든 종류들을 스킵하면서 단 한 종류의 오디오만을 재생하는 것을 허용하는 또다른 재생 모드가 포함된다. 이 경우에서, 재생되도록 선택된 오디오 종류에 현재 프레임 서브코드가 대응하지 않을 때, 검출 시스템(27)은 상술된 바와 같은 "스킵" 명령들을 계산 시스템(27) 및 확장 시스템들(23, 25)에 제공한다. 사용자에 의해 입력된 특정한 시청 및/또는 청취 속도를 구현하는 또다른 재생 모드가 포함될 수 있고, 그 경우에는 재생될 프레임들과 스킵될 프레임들 사이의 비율을 계산함으로서 비디오 및 오디오 신호들이 모두 서로 동기되어 스킵될 수 있다.
도 9의 예에서, 재생 모드 A는 뮤트된 또는 저레벨 오디오를 갖는 프레임들이 스킵되는 모드에 대응하는 것으로 가정한다. 단계(S50)에서 서브코드가 낮은 오디오 레벨에 대응하기 때문에 프레임이 스킵되는 것으로 결정되면, 루틴은 단계들(S42, S43)로 복귀하여 이어지는 프레임에 대한 섹터가 계산되고, 서브코드가 판독되어, 처리 과정이 반복된다. 프레임이 스킵되지 않으면, 루틴은 조회(S50)로부터 한계(S45)로 복귀되어 그 프레임의 오디오/비디오 데이터에 대한 재생 처리를 개시한다.
상술된 바와 같이, 시스템 제어기(29)로부터의 명령에 응답해 주요 서브코드의 콘텐츠를 결정하고, 그 결정에 기초하여 판독 섹터들을 계산함으로서 다양한 재생 동작들이 실행될 수 있다. 이 기술로, 비디오 신호 및 오디오 신호가 항상 서로 동기되어 스킵 또는 재생되므로, 그들 사이에는 타이밍 편차가 생성되지 않는다.
도 10은 정상적인 재생 모드 및 예시적인 재생 모드 A에서 각 처리 시스템들로부터 출력된 신호들의 출력 타이밍을 도시하는 타이밍도이다. 정상적인 재생 모드에서는 모든 프레임이 서브코드 값에 관계없이 판독된다. 재생 모드 A에서는 프레임들이 판독된 서브코드 값에 의존해 스킵된다. 도 10의 예에서는 레벨-0 및 레벨-1의 오디오 레벨들을 갖는 프레임들이 스킵되는데, 즉 서브코드의 예시적인 5-바이트 오디오 ID 중 최하위 바이트가 "0" 또는 "1"인 프레임들이 스킵된다. 그래서, 판독 영역 계산 시스템(27)의 제어 하에서 프레임들 N+1, N+2, 및 N+4가 스킵되고, 프레임들 N+3, N+5, 및 N+6이 기록 매체(18)로부터 판독된다. 스킵되지 않는 프레임들, 즉 본 예에서 프레임들 N+3, N+5, 및 N+6의 비디오 및 오디오 신호들은 서로 동기되어 재생된다.
도 11은 본 발명의 또다른 실시예인 정보 재생 장치(300)의 또다른 예시적인 구성을 도시하는 블록도이다. 재생 장치(300)는 도 11의 서브코드 검출 시스템 B(41)가 도 8의 시스템 A(28)를 대신하고 메모리 회로(42)(저장 수단)가 도 11에 포함되는 점에서 상술된 도 8의 장치(200)와 다르다. 장치(300)의 또다른 구성성분들과 그에 대한 동작은 장치(200)의 대응하는 구성성분들과 같으므로, 그애 대한 설명은 생략된다.
서브코드들 검출 시스템 B(41)는 기록 매체(18)에 기록된 서브코드들을 판독하고 그 서브코드들을 메모리 회로(42)에 저장하도록 구성된다. 양호하게, 이들 서브코드들은 할당된 시간 간격 동안에 블록으로 기록 매체(18)로부터 판독된다. 시스템(41)은 또한 오디오 데이터가 재생(또는 스킵)됨을 나타내는 시스템 제어기(29)로부터의 "재생 모드" 제어 신호를 수신하도록 동작된다. 그에 응답하여, 시스템(41)은 메모리(42)에 저장된 서브코드들을 판독하고, 프레임의 연관된 서브코드와 선택된 재생 모드를 비교한 것에 기초하여 주어진 프레임의 오디오/비디오 데이터를 재생하는지의 여부를 결정한다. 이어서, 시스템(41)은 그 비교치에 따라 판독 영역 계산 시스템(27)을 제어한다.
메모리 회로(42)는 랜덤 액세스 메모리와 같은 반도체 메모리 장치이고, 한 예로 다음의 서브코드들로 저장될 수 있다.
어드레스 데이터
0000 제 0 프레임 서브코드
0001 제 1 프레임 서브코드
... ...
XXXX 제 N 프레임 서브코드
이제는 도 12의 흐름도를 참고로 재생 장치(300)의 동작이 설명된다. 시작부(S61)에서, 서브코드들 검출 시스템 B(41)는 저장 매체(18)상에 저장된 모든 서브코드들을 판독하고, 그 서브코드들을 저장을 위한 메모리(42)에 전송한다. 서브코드 판독 처리는 계산 시스템(27)에 제어 명령들을 제공하는 시스템(41)에 의해 이루어지고, 계산 시스템(27)은 차례로, 디스크의 적절한 영역에 액세스하도록 구동기 회로(21)에 제어 신호들을 제공한다.
다음에는 단계(S62)에서, 사용자가 입력 시스템(30)을 통해 키를 누름으로서 입력된 데이터에 기초하여 동작 모드가 결정된다. 단계(S63)에서, 검출 시스템(41)은 메모리(42)로부터 지정된 프레임, 즉 가능한 오디오/비디오 데이터의 재생을 위한 후보로 선택된 재생 순차에서 다음 프레임의 서브코드를 판독한다. 단계(S64)에서 현재 동작 모드가 정상적인 재생 모드로 결정되면, 프레임들이 스킵되지 않으므로 서브코드들은 무관하다. 이 경우에, 계산 시스템(27)은 다음 프레임의 섹터수를 계산하고, 구동기 회로(21)는 그에 따라 제어된다(단계 S65). 이어서, 다음 프레임의 오디오/비디오 데이터가 기록 매체(18)로부터 판독되어 재생 데이터 처리 시스템(22)에 공급된다(단계 S66). 이어서, 처리 시스템(22)은 비디오 데이터로부터 오디오 데이터를 분리하고, 오디오 데이터를 확장 시스템(25)에 전송하고, 비디오 데이터를 확장 시스템(23)에 전송한다(단계 S67, S68). 각 확장 시스템들(23, 25)에서는 신호들이 확장되고, 각 D/A 변환기들(24, 26)에 의해 아날로그 신호들로 변환되어 출력된다. 그 후에, 처리 과정은 이어지는 프레임들에 대해 반복된다.
단계(S64)에서 현재 동작 모드가 정상적인 재생 모드와는 다른 모드, 예를 들면 재생 모드 A(단계 S69) 또는 재생 모드 B(단계 S71)인 것으로 시스템 제어기(29)가 결정하면, 장치(300)는 선택된 재생 모드에 따라 오디오 및 비디오 데이터를 출력하도록 제어된다. 예를 들어, 기록 장치(200)의 경우일 때, 장치(300)가 재생하는 동안 특정한 종류의 오디오를 스킵하게 하도록 다른 재생 모드들의 일부가 설계될 수 있다. 이 경우에서는 연관된 서브코드가 방지되어야 하는 오디오 종류에 대응하면, 프레임들이 스킵된다. 다른 모든 종류들을 스킵하면서 단 한 종류의 오디오만을 재생하도록 허용하는 또다른 재생 모드가 포함될 수 있다. 앞서 기술된 바와 같이, 사용자에 의해 입력된 특정한 관찰 및/또는 청취 속도를 구현하는 또다른 재생 모드가 포함될 수 있다.
도 12의 예에서는 단계(S70)에서 서브코드 및 재생 모드 A와의 양의 상관에 기초하여 프레임이 스킵되는 것으로 결정되면(예를 들어, 뮤트 조건 스킵 또는 보컬송 스킵 등), 루틴은 단계(S63)로 복귀되어, 이어지는 프레임으로부터의 서브코드가 판독되어 처리가 반복된다. 프레임이 스킵되지 않으면, 루틴은 상술된 바와 같이 그 프레임의 오디오/비디오에 대한 재생 처리를 개시하도록 단계(S65)로 복귀된다.
도 13은 정상적인 재생 모드에서 재생 모드 A로 전이가 이루어질 때 각 처리 시스템들로부터 출력되는 신호들의 타이밍을 예시하는 타이법도이다. 장치가 초기에 전력 상승되거나 새로운 광학 디스크가 삽입될 때, 서브코드들은 초기에 서브코드들 판독 모드에서 블록으로 판독된다. 정상적인 재생 모드에서, 재생되는 현재 프레임에 대응하는 서브코드는 메모리 회로(42)로부터 판독되고, 그 프레임의 비디오 및 오디오 데이터는 기록 매체(18)로부터 판독된다. 비디오 데이터는 비디오 확장 시스템(23)에 공급되어 확장되고, 이어서 비디오 D/A 변환기 시스템(24)에 의해 아날로그 비디오 신호로 변환되어 최종적으로 출력된다. 오디오 데이터는 오디오 확장 시스템(25)에 공급되어 확장되고, 이어서 D/A 변환기(26)에 의해 아날로그 오디오 신호로 변환되어 출력된다.
재생 모드 A에서, 지정된 레벨 보다 낮은 오디오 레벨들을 나타내는 서브코드들을 갖는 프레임들은 재생하는 동안에 스킵된다. 본 예에서는 오디오 레벨들이 레벨-2 보다 낮은 프레임들이 스킵되는 반면에, 레벨-1 보다 높은 오디오 레벨들을 갖는 프레임은 재생된다. 비디오 데이터 및 오디오 데이터는 서로 동기되어 스킵되므로, 재생된 비디오 및 오디오 신호들도 서로 동기된다.
기록 및 재생 장치들의 상술된 실시예들은 본 발명의 의도 및 범위에서 벗어나지 않고 다양한 방법으로 수정될 수 있는 것으로 이해된다. 예를 들면, 상기의 실시예들은 특히 두 등급의 오디오 -저레벨 오디오 및 음악- 사이의 구별을 예시하지만, 실시예들은 세 종류 이상의 오디오를 구별하는 것을 허용하도록 수정될 수 있다. 또한, 음악과 비음악 사이를 구별하는 계산에서 각 블록에 대해 한 스펙트럼 피크 P(f)를 검출하는 대신에, 각 블록에 대한 최고 레벨에 관련된 복수의 스펙트럼 피크들을 검출하고, 예를 들어 M개의 블록에 걸쳐 연속성을 계산함으로서 구별이 다른 방법으로 실행될 수 있다. 또다른 방법으로, 음악과 비음악 사이 및/또는 뮤트된 및 뮤트되지 않은 오디오 사이의 구별은 현재 주어진 다양한 음성 인식 장치들 중 하나를 이용해 이루어지고, 구별 결과는 서브코드의 기록될 수 있다.
또한, 상기의 실시예들은 스킵들이 프레임 대 프레임에 기초하여 이루어지는 경우를 나타내기만, 오디오 시스템에서 프레임들 사이의 스위칭으로 인한 노이즈량은 각 스킵 전후에 크로스-페이딩(cross-fading)을 실행함으로서 최소화될 수 있다. 다른 방법으로, 스위칭은 0점 교차 지점들을 검출함으로서 제어될 수 있다.
더욱이, 상기의 실시예들에서는 재생 및 스킵이 서브코드 콘텐츠에 기초하여 프레임 대 프레임에 기초하여 제어된다. 그러나, 짧은 오디오/비디오 세그먼트, 예를 들면 1 또는 2-프레임 세그먼트의 재생은 많은 경우에서 단순히 잡음으로 인식될 수 있다. 이 문제점은 재생되는 프레임들의 최소 연락 시퀀스를 미리 설정함으로서 해결될 수 있다. 그러면, 프레임들은 서브코드들이 스킵을 나타내더라도 최소 시퀀스에 아직 이르지 않은 한, 스킵되기보다는 재생된다.
또다른 수정으로, 서브코드 A(오디오 레벨 특징을 나타냄)는 상술된 바와 같이 매 프레임 마다 생성되기보다는 두 프레임 마다 생성될 수 있다. 또한, 사용자가 더 낮은 레벨들에서 오디오를 재생하면서 오디오 신호 중 더 소리가 큰 부분들(더 높은 레벨들), 예를 들면 소리가 큰 음악을 자동적으로 스킵하는 것을 허용하는 서브코드 A에 기초하는 또다른 재생 모드가 포함될 수 있다.
또한, 상기의 실시예들은 오디오 레벨 및 음악에 관련된 서브코드들을 이용하는 애플리케이션을 제공하지만, 스피커의 식별을 위한 서브코드와 같이 다른 오디오 특징들을 나타내는 서브코드들을 생성함으로서 다양한 형태의 재생이 실현될 수 있다.
본 발명은 특히 양호한 실시예들과 연관되어 도시되고 설명되지만, 종래 기술에 숙련된 자에게는 본 발명의 의도 및 범위로부터 벗어나지 않고 설명된 실시예에 다양한 변화가 이루어질 수 있음이 용이하게 인식된다. 그러므로, 첨부된 청구항은 본 명세서에서 설명된 실시예들을 포함할 뿐만 아니라 그와 동일한 것을 모두 포함하여 해석되도록 의도된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 정보 기록 장치의 구성을 설명하는 블록도.
도 2는 디스크상의 저장 영역들의 배열을 설명하는 도면.
도 3은 도 1의 정보 기록 장치의 동작을 설명하는 흐름도.
도 4 및 도 5는 오디오 특징을 나타내는 서브코드론 발생하기 위한 처리 과정을 도시하는 흐름도들.
도 6 및 도 7은 도 1의 각 처리 시스템들 내에서 흐르는 신호들의 출력 타이밍을 도시하는 타이밍도들.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 정보 재생 장치의 구성을 설명하는 블록도.
도 9는 도 8의 정보 재생 장치의 동작을 설명하는 흐름도.
도 10은 도 8의 각 처리 시스템들 내에서 흐르는 신호들의 출력 타이밍을 도시하는 타이밍도.
도 11은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 정보 재생 장치의 구성을 설명하는 블록도.
도 12는 도 11의 정보 재생 장치의 동작을 설명하는 흐름도.
도 13은 도 11의 각 처리 시스템들 내에서 흐르는 신호들의 출력 타이밍을 도시하는 타이밍도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
1 : 비디오 신호 처리 시스템 2 : 카메라 신호 처리 시스템
4 : 비디오 신호 스위칭 시스템 14 : 시스템 제어기
21 : 구동기 회로

Claims (52)

  1. 적어도 오디오 신호를 기록 매체 상에 기록하기 위한 정보 기록 장치에 있어서,
    상기 오디오 신호에 대하여 미리 결정된 시간 간격에서 미리 결정된 연산을 수행하고, 상기 연산 결과에 기초하여 상기 오디오 신호의 특징을 검출하기 위한 검출 수단, 및
    상기 검출된 특징에 대응하는 부가의 정보를 상기 오디오 신호와 함께 상기 기록 매체 상에 기록하기 위한 기록 수단을 포함하는, 정보 기록 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 기록 수단이 상기 오디오 신호와 연관된 비디오 신호를 상기 오디오 신호 및 상기 부가의 정보와 함께 상기 기록 매체상에 더 기록하는, 정보 기록 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 기록 수단은 분포된 방식으로 상기 오디오 신호 및 상기 부가의 정보를 상기 기록 매체의 공통 영역에 기록하는, 정보 기록 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 부가의 정보가 복수의 상기 오디오 신호의 블록들의 각각에 대해 기록되는, 정보 기록 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    적어도 상기 오디오 신호가 기록될 영역과는 다른 상기 기록 매체의 미리 결정된 영역에 상기 부가의 정보가 기록되는, 정보 기록 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 오디오 신호가 기록되고 있지 않는 시간 간격 동안에 모든 상기 부가의 정보가 상기 미리 결정된 영역에 기록되는, 정보 기록 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 검출 수단이 미리 결정된 시간 간격에서 주기적으로 상기 오디오 신호에 직교 변환을 실행하고, 결과로서 생긴 에너지 성분들과 에너지 분포 사이의 상관을 결정함으로서 상기 오디오 신호의 특징을 검출하는, 정보 기록 장치.
  8. 게 7 항에 있어서,
    서로의 미리 결정된 진폭 범위내에 있는 스펙트럼 피크들의 평균 연속 길이가 지정된 값 보다 크면, 상기 검출 수단이 그 특징을 음악으로서 검출하는, 정보 기록 장치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    복수의 종류의 아날로그 오디오 신호들을 수신하고, 선택된 스위칭 상태에 따라 상기 오디오 신호를 그 출력에 제공하기 위한 입력 스위치를 더 포함하며, 상기 검출 수단이 선택된 아날로그 오디오 신호의 종류에 대한 함수로서 상기 오디오 신호의 특징을 검출하는, 정보 기록 장치.
  10. 적어도 오디오 신호를 기록 매체 상에 기록하기 위한 정보 기록 방법에 있어서,
    상기 오디오 신호의 특징을 검출하는 단계, 및
    상기 검출된 특징에 대응하는 부가의 정보를 상기 오디오 신호와 함께 상기 기록 매체상에 기록하는 단계를 포함하는, 정보 기록 방법.
  11. 기록 매체상에 기록된 오디오 데이터에 대응하는 적어도 오디오 신호를 재생하기 위한 정보 재생 장치로서, 적어도 상기 오디오 신호에 관련된 부가의 정보도 상기 기록 매체상에 기록되는, 상기 정보 재생 장치에 있어서,
    상기 오디오 신호의 대응하는 부분의 임의의 재생 이전에 상기 부가의 정보 부분을 판독하기 위한 판독 수단,
    상기 부가의 정보의 상기 판독된 부분 및 현재 동작 모드에 따라 상기 오디오 신호의 상기 대응하는 부분을 재생할 것인지의 여부를 결정하기 위한 결정 수단, 및
    상기 결정 수단에 의한 결정에 따라 상기 오디오 신호의 상기 대응하는 부분의 재생을 제어하기 위한 제어 수단을 포함하는, 정보 재생 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 오디오 신호에 대응하는 비디오 신호가 상기 기록 매체상에 더 기록되고,
    상기 판독 수단이 상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호의 대응하는 부분들의 임의의 재생 이전에 상기 부가의 정보의 부분을 판독하고,
    상기 결정 수단이 상기 부가의 정보의 판독 부분과 상기 현재 동작 모드에 따라 상기 부가의 정보의 판독 부분에 대응하는 상기 오디오 신호의 부분 및 상기 비디오의 신호 부분을 재생할 것인지의 여부를 결정하며,
    상기 제어 수단이 상기 결정 수단에 의한 상기 결정에 따라 상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호의 부분들의 재생을 제어하는, 정보 재생 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호가 서로 동기하여 재생되도록 상기 제어 수단이 상기 재생을 제어하는, 정보 재생 장치.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호가 기록되는 상기 기록 매체의 영역에 분포된 방식으로 상기 부가의 정보가 기록되는, 정보 재생 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 오디오 신호 및 연관된 비디오 신호가 상기 기록 매체상에 블록들로 기록되고, 상기 부가의 정보는 그렇게 기록된 상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호의 각 블록에 대해 기록되는, 정보 재생 장치.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호가 기록되는 영역과는 다른 상기 기록 매체의 미리 결정된 영역에 상기 부가의 정보가 기록되는, 정보 재생 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 판독 수단이 상기 오디오 및 비디오 신호들의 임의의 재생 이전에 모든 상기 부가의 정보를 블록으로서 판독하는, 정보 재생 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 판독 수단에 의해 블록으로서 판독된 상기 부가의 정보를 저장하기 위한 저장 수단을 더 포함하고;
    상기 결정 수단은, 상기 저장 수단에 저장된 상기 부가의 정보 부분의 함수로서, 상기 부가의 정보 부분에 대응하는 상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호의 부분들을 재생할 것인지의 여부를 결정하도록 동작가능한, 정보 재생 장치.
  19. 제 12 항에 있어서,
    상기 부가의 정보가 상기 오디오 신호의 레벨을 나타내는, 정보 재생 장치.
  20. 제 12 항에 있어서,
    상기 부가의 정보가 상기 오디오 신호의 종류를 나타내는, 정보 재생 장치.
  21. 제 12 항에 있어서,
    재생되는 상기 비디오 및 오디오 신호들의 부분들과 재생되지 않는 상기 비디오 및 오디오 신호들의 부분들 사이의 비율이 지정된 값이 되도록, 상기 제어 수단이 상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호의 재생을 제어하는, 정보 재생 장치.
  22. 기록 매체 상에 기록된 오디오 데이터에 대응하는 적어도 오디오 신호를 재생하기 위한 정보 재생 방법으로서, 적어도 상기 오디오 신호에 관련된 부가의 정보도 상기 기록 매체 상에 기록되는, 상기 정보 재생 방법에 있어서,
    상기 오디오 신호의 대응하는 부분의 임의의 재생 이전에 상기 부가의 정보의 부분을 판독하는 단계,
    상기 부가의 정보의 판독된 부분 및 현재 동작 모드에 따라 상기 부가의 정보의 판독된 부분에 대응하는 상기 오디오 신호의 부분들 재생할 것인지의 여부를 결정하는 단계, 및
    상기 결정 단계에 따라 상기 오디오 신호의 상기 대응하는 부분의 재생을 제어하는 단계를 포함하는, 정보 재생 방법.
  23. 적어도 오디오 신호를 기록 매체 상에 디지털적으로 기록하기 위한 기록 장치에 있어서,
    상기 오디오 신호에 대하여 미리 결정된 시간 간격에서 미리 결정된 연산을 수행하고, 상기 연산 결과에 기초하여 상기 오디오 신호의 복수의 시간 세그먼트들(segments)의 각각의 특징을 검출하도록 구성된 오디오 특징들 추출 시스템, 및
    상기 오디오 신호에 대응하는 데이터와 함께 상기 오디오 신호의 상기 각 시간 세그먼트의 상기 검출된 특징을 식별하는 특징 정보를 상기 기록 매체 상에 기록하기 위한 기록 처리 시스템을 포함하는, 기록 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 기록 처리 시스템이 상기 오디오 신호 및 상기 특징 정보와 함께 상기 오디오 신호에 대응하는 비디오 신호를 상기 기록 매체상에 기록하도록 더 동작하는, 기록 장치.
  25. 게 23 항에 있어서,
    상기 기록 처리 시스템이 분포된 방식으로, 적어도 상기 오디오 신호가 기록되는 상기 기록 매체의 영역에 상기 특징 정보를 기록하는, 기록 장치.
  26. 제 23 항에 있어서,
    상기 오디오 특징들 추출 시스템이 오디오 전력 레벨 및 음악 특징으로 구성된 그룹으로부터 선택된 적어도 하나의 상기 특징을 검출하도록 구성되는, 기록 장치.
  27. 제 23 항에 있어서,
    적어도 상기 오디오 신호가 기록되는 영역과는 다른 상기 기록 매체의 미리 결정된 영역에 상기 특징 정보가 기록되는, 기록 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 오디오 신호가 상기 기록 매체상에 기록되고 있지 않는 시간 간격 동안에 모든 상기 검출된 특징들이 상기 미리 결정된 영역에 기록되는, 기록 장치.
  29. 제 24 항에 있어서,
    상기 시간 세그먼트들 각각이 상기 오디오 및 비디오 신호의 적어도 한 프레임을 포함하는, 기록 장치.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 오디오 특징들 추출 시스템이 제 1 미리 결정된 세트의 프레임들 각각에 대해 오디오 레벨 특징을 검출하고, 상기 제 1 미리 결정된 세트의 프레임들 보다 더 큰 제 2 미리 결정된 세트의 프레임들 각각에 대해 오디오 종류 특징을 검출하도록 동작하는, 기록 장치.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 제 1 미리 결정된 세트의 프레임들이 단일 프레임을 포함하는, 기록 장치.
  32. 제 23 항에 있어서,
    상기 특징들 중 적어도 하나와 연관된 선택된 재생 모드 및 상기 세그먼트들의 각각에 대한 상기 특징 정보의 상관에 기초하여 상기 오디오 신호의 상기 시간 세그먼트들을 선택적으로 재생하기 위한 재생 시스템을 그에 조합하여 더 포함하는, 기록 장치.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 선택된 재생 모드는 다른 오디오 신호들이 스킵되는 동안 특정한 특징을 갖는 오디오 신호들만이 재생되는 모드인, 기록 장치.
  34. 제 32 항에 있어서,
    상기 선택된 재생 모드는 다른 오디오 신호들이 스킵되는 등안 특정한 특징을 갖지 않는 오디오 신호들만이 재생되는 모드인, 기록 장치.
  35. 적어도 오디오 신호를 기록 매체상에 디지털적으로 기록하기 위한 기록 방법에 있어서,
    상기 오디오 신호의 복수의 시간 세그먼트들 각각의 특징을 검출하는 단계,
    상기 오디오 신호의 상기 각 시간 세그먼트의 상기 검출된 특징을 식별하는 특징 정보를 생성하는 단계, 및
    상기 오디오 신호에 대응하는 데이터와 함께 상기 특징 정보를 상기 기록 매체상에 기록하는 단계를 포함하는, 기록 방법.
  36. 기록 매체 상에 기록된 오디오 데이터에 대응하는 적어도 오디오 신호를 재생하기 위한 정보 재생 장치로서, 적어도 상기 오디오 신호에 관련된 특징 정보가 상기 기록 매체 상에 기록되는, 상기 정보 재생 장치에 있어서,
    상기 오디오 신호의 대응하는 부분의 임의의 재생 이전에 상기 특징 정보의 부분을 판독하도록 구성된 데이터 판독 시스템,
    상기 특징 정보의 상기 판독된 부분 및 현재 동작 모드에 따라 상기 오디오 신호의 상기 대응하는 부분을 재생할지의 여부를 결정하도록 동작하는 처리 회로, 및
    상기 처리 회로에 의한 결정에 따라 상기 오디오 신호 부분의 재생을 제어하기 위한 제어기를 포함하는, 정보 재생 장치.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 오디오 신호에 대응하는 비디오 신호가 상기 기록 매체상에 더 기록되고,
    상기 데이터 판독 시스템이 상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호의 대응하는 부분의 임의의 재생 이전에 상기 특징 정보의 부분을 판독하고,
    상기 처리 회로가 상기 특징 정보의 판독 부분과 상기 현재 동작 모드에 따라 상기 특징 정보의 판독 부분에 대응하는 상기 오디오 신호의 부분 및 상기 비디오 신호의 부분을 재생할지의 여부를 결정하며,
    상기 제어기가 상기 처리 회로에 의한 상기 결정에 따라 상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호 부분들의 재생을 제어하는, 정보 재생 장치.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호가 서로 동기하여 재생되도록 상기 제어기가 상기 재생을 제어하는, 정보 재생 장치.
  39. 제 37 항에 있어서,
    상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호가 기록되는 상기 기록 매체의 영역에 분포된 방식으로 상기 특징 정보가 기록되는, 정보 재생 장치.
  40. 제 37 항에 있어서,
    상기 오디오 신호 및 연관된 비디오 신호가 상기 기록 매체상에 블록들로 기록되고, 상기 특징 정보는 그렇게 기록된 상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호의 각 블록에 대해 기록되는, 정보 재생 장치.
  41. 제 37 항에 있어서,
    상기 특징 정보가 상기 기록 매체상에 기록된 상기 비디오 및 오디오 신호들의 복수의 프레임들의 세트 각각에 대해 기록되는, 정보 재생 장치.
  42. 제 37 항에 있어서,
    상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호가 기록되는 영역과는 다른 상기 기록 매체의 미리 결정된 영역에 상기 특징 정보가 기록되는, 정보 재생 장치.
  43. 제 42 항에 있어서,
    오디오 신호가 재생되지 않는 할당된 시간 간격 동안에 상기 데이터 판독 시스템이 상기 특징 정보를 판독하도록 구성되는, 정보 재생 장치.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 데이터 판독 시스템에 의해 판독된 상기 특징 정보를 저장하기 위한 메모리를 더 포함하고;
    상기 처리 회로는 상기 메모리에 저장된 상기 특징 정보의 부분에 기초하여, 상기 특징 정보의 부분에 대응하는 상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호의 부분들을 재생할지의 여부를 결정하는, 정보 재생 장치.
  45. 제 37 항에 있어서,
    상기 특징 정보가 상기 오디오 신호의 레벨을 나타내는, 정보 재생 장치.
  46. 제 37 항에 있어서,
    상기 특징 정보가 상기 오디오 신호의 종류를 나타내는, 정보 재생 장치.
  47. 제 37 항에 있어서,
    재생되는 상기 비디오 및 오디오 신호들의 부분들과 재생되지 않는 상기 비디오 및 오디오 신호들의 부분들 사이의 비율이 지정된 값이 되도록, 상기 제어기가 상기 비디오 신호 및 상기 오디오 신호의 재생을 제어하는, 정도 재생 장치.
  48. 제 37 항에 있어서,
    사용자가 상기 오디오 신호의 적어도 하나의 특징과 연관된 재생 모드를 선택하는 것을 가능하게 하는 입력 시스템을 더 포함하는, 정보 재생 장치.
  49. 제 48 항에 있어서,
    상기 재생 모드는 다른 오디오 신호들이 스킵되는 동안 특정한 특징을 갖는 오디오 신호들만이 재생되는 모드인, 정보 재생 장치.
  50. 제 48 항에 있어서,
    상기 재생 모드는 다른 오디오 신호들이 스킵되는 동안 특정한 특징을 갖지 않는 오디오 신호들만이 재생되는 모드인, 정보 재생 장치.
  51. 적어도 오디오 신호를 기록 매체 상에 기록하기 위한 정보 기록 장치에 있어서,
    미리 결정된 시간 간격에서 주기적으로 상기 오디오 신호에 대하여 직교 변환을 실행하고, 결과로서 생긴 에너지 성분들과 에너지 분포 사이의 상관을 결정함으로서 상기 오디오 신호의 특징을 검출하는 검출 수단으로서, 상기 특징은 미리 결정된 조건이 만족될 때 음악으로서 검출되는, 상기 검출 수단; 및
    상기 검출된 특징에 대응하는 부가의 정보를 상기 오디오 신호와 함께 상기 기록 매체 상에 기록하기 위한 기록 수단을 포함하는, 정보 기록 장치.
  52. 적어도 오디오 신호를 기록 매체 상에 디지털적으로 기록하기 위한 기록 장치에 있어서,
    미리 결정된 시간 간격에서 주기적으로 상기 오디오 신호에 대하여 직교 변환을 실행하고, 결과로서 생긴 에너지 성분들과 에너지 분포 사이의 상관을 결정함으로서 상기 오디오 신호의 복수의 시간 세그먼트들의 각각의 특징을 검출하도록 구성된 오디오 특징들 추출 시스템으로서, 상기 특징은 미리 결정된 조건이 만족될 때 음악으로서 검출되는, 상기 오디오 특징들 추출 시스템; 및
    상기 오디오 신호에 대응하는 데이터와 함께 상기 오디오 신호의 상기 각 시간 세그먼트의 상기 검출된 특징을 식별하는 특징 정보를 상기 기록 매체 상에 기록하기 위한 기록 처리 시스템을 포함하는, 기록 장치.
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