KR100497913B1 - 데이터 기록 장치, 재생 장치, 기록/재생 방법, 및 촬상장치 - Google Patents

데이터 기록 장치, 재생 장치, 기록/재생 방법, 및 촬상장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 화상 데이터 등을 압축하여 그 데이터를 기록 매체에 기록하거나 그로부터 데이터를 재생할 때, 진동에 대해 뛰어난 데이터 내구성 및 비용 성능을 갖고, 기록/재생 처리를 위한 데이터를 저장하는 메모리의 효과적인 구성을 갖는 기록/재생 장치 및 그에 대한 방법을 제공한다. 본 발명에서, 압축 및 신장 처리를 위한 메모리와, 기록 및 재생을 위한 버퍼 메모리는 동일 메모리 칩에 할당된다. 진동 등으로 인해 기록/재생이 불가능해질 때, 기록/재생을 위한 버퍼 메모리의 용량은 최대화되도록 변경된다. 한편, 압축/신장 처리를 위한 메모리 용량은 요구되는 화상 품질에 따라 변경된다.

Description

데이터 기록 장치, 재생 장치, 기록/재생 방법, 및 촬상 장치 {DATA RECORDING APPARATUS, REPRODUCING APPARATUS, RECORDING/REPRODUCING METHOD, AND IMAGING APPARATUS}
본 발명은 데이터를 압축하고, 데이터를 기록 매체에 기록하고, 또한 기록 매체로부터 데이터를 재생 및 신장하는 기록 장치 또는 재생 장치와 연관된 압축/신장 처리 메모리 및 기록/재생 버퍼 메모리의 최적 구성과, 그에 대한 방법에 관련된다.
데이터를 압축하여 기록 매체에 기록하는 장치는 오디오 신호를 기록하기 위한 오디오 기록기, 정지 화상을 포착하여 기록하기 위한 전자 정지 카메라, 및 이동 화상과 사운드를 기록하기 위한 비디오 카메라를 포함한다. 이들은 작고 가벼우며 오랜 시간 주기 동안 정보를 기록할 수 있기 때문에, 휴대용 디바이스 사이에서 널리 사용되고 있다.
휴대용 디바이스의 문제점은 진동 등으로 인해 디바이스가 기록 매체에서 데이터를 기록 또는 재생할 수 없다는 점이다. 특히, 기록 매체로 하드 디스크 또는 광학 디스크와 같이 트래킹 (tracking) 제어를 요구하는 기록 매체를 사용하는 경우에는 진동으로 인해 트래킹이 벗어나므로, 디바이스가 쉽게 기록 및 재생이 가능하지 않은 상태로 들어가게 된다. 이 문제점을 해결하기 위해, 일본 특허 공개 공보 제H08-307811호에서 설명되는 기술이 제안된다. 여기서, 기록 데이터는 일시적으로 메모리에 배치되고, 이어서 메모리로부터 판독되어 기록 매체에 기록된다. 진동이 검출될 때, 메모리로부터의 판독과 기록 매체로의 기록은 중단된다.
한편, 기록 및 재생 장치는 압축 및 신장 처리에서 처리될 때 필요한 중간 데이터를 보유하는 메모리를 요구한다. 관련된 기술은 일본 특허 공개 공보 제H11-146246호에서 설명되고, 여기서는 기록 매체에 기록되는 상기에 설명된 데이터와 압축 처리를 위한 중간 데이터가 모두 한 메모리에 보유된다.
상기에 설명된 종래 기술에서, 압축 처리를 위한 중간 데이터와 기록 데이터를 모두 한 메모리에 보유하는 기술이 설명되지만, 비용 성능을 고려한 양호한 효율성을 갖는 메모리 용량의 할당에 대해서는 개시되어 있지 않다. 실제로, 고정된 용량의 메모리를 중간 데이터 및 기록 데이터 각각에 대해 할당하는 것은 용량면에서 비용 성능을 저하시킨다. 상기에 설명된 종래의 기술은 전자 정지 카메라에 관한 것으로, 숏 (shot)을 손실하지 않으려는 목적을 갖지만, 메모리 용량을 거의 고려하지 않아 불충분하고 화상 품질이 변형된다.
본 발명의 목적은 뛰어난 비용 성능을 갖고 기록 및 재생 처리를 위한 데이터를 보유하는 메모리가 효과적인 구성을 갖는 기록 또는 재생 장치를 제공하는 것이다.
상기에 설명된 목적을 이루기 위해, 본 발명에 관련된 데이터 기록 장치는 입력 데이터를 압축하는 데이터 압축기; 압축된 데이터를 기록 매체에 기록하는 데이터 기록기; 압축이 행해지는 제1 데이터와 기록 매체에 기록되는 제2 데이터를 보유하는 메모리; 및 제1 데이터 및 제2 데이터를 보유하는 메모리의 영역들의 크기를 제어하는 메모리 제어기를 구비한다.
상기에 설명된 데이터 압축기는 입력 데이터를 압축하기 위해, 다수의 중간 데이터를 사용하여 압축을 실행하는 표준 압축 모드와, 중간 데이터 일부를 사용하여 압축 처리를 실행하는 단순 압축 모드를 구비한다. 상기에 설명된 메모리 제어기는 데이터 압축기의 모드에 따라 메모리에서 제1 데이터 영역을 설정하고, 나머지 메모리 영역을 제2 데이터 영역으로 설정한다.
상기에 설명된 데이터 압축기가 표준 압축 모드로 동작하고 상기에 설명된 데이터 기록기가 기록할 수 없어질 때, 데이터 압축기의 모드는 자동적으로 단순 압축 모드로 전환된다.
상기에 설명된 표준 압축 모드는 예를 들어, 연속적인 비디오 프레임 (frame)이나 연속적인 비디오 필드 (field)의 화상 데이터와 상관관계를 사용하여 잡음 감소 처리 또는 동적 범위 확대 처리를 실행하는 높은 화상 품질의 처리 모드이다. 상기에 설명된 단순 압축 모드는 이들을 생략한 모드이다.
본 발명에 관련된 데이터 재생 장치는 기록 매체로부터 압축된 데이터를 재생하는 데이터 재생기; 재생된 데이터를 신장시키는 데이터 신장기; 기록 매체로부터 재생되는 제1 데이터와 신장 처리가 행해지는 제2 데이터를 보유하는 메모리; 및 제1 데이터 및 제2 데이터를 보유하는 메모리의 영역의 크기를 제어하는 메모리 제어기를 구비한다.
본 발명에 관련된 데이터 기록 방법에서, 압축이 행해지는 제1 데이터와 기록 매체에 기록되는 제2 데이터는 메모리에 보유되고, 제1 데이터 및 제2 데이터를 보유하는 메모리의 영역들의 크기는 기록 데이터질의 레벨에 따라 제어된다. 다른 방법으로, 제1 데이터 및 제2 데이터를 보유하는 메모리의 영역들의 크기는 기록이 가능한가 여부에 따라 제어된다.
본 발명에 관련된 데이터 재생 방법에서, 기록 매체로부터 재생되는 제1 데이터와 신장이 행해지는 제2 데이터는 메모리에 보유되고, 제1 데이터 및 제2 데이터를 보유하는 메모리의 영역들의 크기는 재생 데이터질의 레벨에 따라 제어된다. 다른 방법으로, 제1 데이터 및 제2 데이터를 보유하는 메모리의 영역들의 크기는 재생이 가능한가 여부에 따라 제어된다.
이후에는 도면을 사용하여 본 발명의 바람직한 실시예가 설명된다.
도 1은 본 발명에 관련된 촬상 장치의 블록도이다. 본 실시예는 기록 및 재생을 모두 실행하기 위한 장치를 도시한다. 촬상 소자(2)로 포착된 비디오 신호에 메모리(1)를 사용하여 데이터 압축이 행해져 디스크 드라이브(3)에 기록되거나, 디스크 드라이브(3)로부터 재생된 데이터가 메모리(1)를 사용하여 신장되어 디스플레이(4)에 디스플레이된다. 참조부호 (5) 내지 (14)는 압축과 기록 및 재생과 신장을 실행하기 위한 회로 블록이고, 단일 집적 회로(LSI)로 집적될 수 있다.
이 회로는 카메라 처리 회로(5a)와 디스플레이 처리 회로(5b), 압축 처리 회로(6a)와 신장 처리 회로(6b), 기록 제어 회로(7a)와 재생 제어 회로(7b), 데이터 시분할 다중화 회로(8), 카메라 처리 및 디스플레이 처리를 위한 어드레스 발생 회로(9), 압축 및 신장 처리를 위한 어드레스 발생 회로(10), 제어를 기록 및 재생하기 위한 어드레스 발생 회로(11), 어드레스 시분할 다중화 회로(12), 링 버퍼 (ring buffer) 최소 어드레스 설정 회로(13), 링 버퍼 최대 어드레스 설정 회로(14), 및 압축과 신장 모드 전환 회로(15)를 포함한다.
도 1에 도시된 장치의 기록 동작이 설명된다. 카메라 처리 회로(5a)는 촬상 소자(2)로부터 출력된 신호를 디지털 화상 데이터로 변환한다. 이때, 한 프레임 또는 한 필드 이전의 화상 데이터의 상관관계를 사용하여 잡음을 감소시키는 프레임 또는 필드 잡음 감소 처리 (frame or field noise reduction processing, FNR)나, 다른 노출 시간으로 포착된 화상들을 합성하고 동적 범위를 확대하는 동적 광범위 처리 (wide dynamic range processing, WDR)와 같은 화상 프리-프로세싱 (pre-processing)이 실행된다. 이러한 이유로, 한 프레임 또는 한 필드의 화상 데이터가 중간 데이터로 메모리(1)에 저장되어 이 처리에서 사용된다.
압축 처리 회로(6a)는 MPEG2와 같은 부호화 구조를 사용하여, 프리-프로세싱이 완료된 화상 데이터를 압축시킨다. MPEG2에서는 예측에 사용되는 기준 화상을 보유하고, 화상(픽쳐)에 양방향 예측이 행해지는 재정렬 처리를 실행할 필요가 있다. 화상 데이터는 메모리(1)에 중간 데이터로 보유되어 이 처리에서 사용된다.
기록 제어 회로(7a)는 메모리(1)에 압축 데이터를 일시적으로 저장하고, 데이터를 간헐적으로 판독하여 디스크 드라이브(3)에 전달한다. 전달된 데이터는 디스크 드라이브(3)내의 기록 매체인 디스크에 기록된다. 이때, 디스크 드라이브(3)가 진동과 같은 원인으로 기록할 수 없을 때, 메모리(1)에서 데이터를 판독 및 전달하는 동작은 중단된다.
도 2는 메모리(1)내의 어드레스 맵 (map)을 도시한다. 압축 처리 회로(6a) 및 신장 처리 회로(6b)에 의해 판독되고 기록된 화상 데이터는 압축/신장 화상 메모리 영역(20)에 저장된다. 카메라 처리 회로(5a) 및 디스플레이 처리 회로(5b)에 의해 판독되고 기록된 화상 데이터는 FNR, WDR 화상 메모리 영역(21)에 저장된다. 기록 제어 회로(7a) 및 재생 제어 회로(7b)에 의해 판독되고 기록된 압축 데이터는 기록/재생 링 버퍼 영역(22)에 저장된다. 여기서, 각 메모리 영역은 기록 동작 및 재생 동작 모두에 사용된다. 그러나, 말할 필요도 없이, 기록 장치 또는 재생 장치에서는 이들 영역이 한 동작에만 사용된다.
도 1에 도시된 시분할 다중화 회로(8)는 카메라 처리 회로(5a), 압축 처리 회로(6a), 및 기록 제어 회로(7a)에 의해 판독되고 기록된 데이터의 시분할 다중화를 실행하고; 이를 메모리(1)에 출력하고; 그에 의해, 각 회로의 판독/기록을 일치시킨다. 어드레스 발생 회로(9)는 FNR, WDR 화상 메모리 영역(21)의 어드레스를 발생하고; 어드레스 발생 회로(10)는 압축/신장 화상 메모리 영역(20)의 어드레스를 발생하고; 또한 어드레스 발생 회로(11)는 기록/재생 링 버퍼 영역(22)의 어드레스를 발생한다. 어드레스 시분할 다중화 회로(12)는 이들 어드레스의 시분할 다중화를 실행하고, 이를 메모리(1)에 공급한다. 그에 의해 데이터가 각 영역에서 판독되고 그에 기록된다.
기록/재생 제어를 위한 어드레스 발생 회로(11)는 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로(13)에 의해 나타내진 어드레스와 링 버퍼 최대 어드레스 설정 회로(14)에 의해 나타내진 어드레스 사이의 어드레스를 발생한다. 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로(13)에 의해 나타내진 어드레스는 압축/신장 화상 메모리 영역(20) 및 FNR, WDR 화상 메모리 영역(21)을 제외한 영역의 헤드 어드레스(22a)이다. 판독 버퍼 최대 어드레스 설정 회로(14)에 의해 나타내진 어드레스는 메모리(1)의 최대 어드레스(22e)와 정합한다.
다음에는 압축 모드의 전환이 설명된다. 도 2는 표준 압축 모드에서 어드레스 맵의 한 예이고, 도 3은 단순 압축 모드에서 어드레스 맵의 한 예이다. 도 3의 단순 압축 모드의 어드레스 맵에서는 FNR, WDR 화상 메모리 영역(21)이 제거되고, 기록/재생 링 버퍼 영역(22)이 그 부분으로 신장된다.
압축 모드의 전환은 도 1에 도시된 압축/신장 모드 전환 회로(15)로부터의 명령에 따라 실행된다. 단순 압축 모드로 전환되는 명령을 수신하면, 카메라 처리 회로(5a)는 잡음을 줄이는 잡음 제거 처리(FNR) 또는 다른 노출 시간으로 포착된 화상들을 합성하고 동적 범위를 확대하는 동적 광범위 처리(WDR)와 같은 화상 프리-프로세싱을 중단한다. 어드레스 발생 회로(9)는 FNR, WDR 화상 메모리 영역(21)에 대한 어드레스 발생을 중단하고; 데이터 시분할 다중화 회로(8)는 카메라 처리 회로(5a)에 의해 판독/기록된 데이터의 다중화를 중단하고; 또한 어드레스 시분할 다중화 회로(12)는 어드레스 발생 회로(9)로부터의 어드레스의 다중화를 중단한다. 또한, 단순 압축 모드로 전환되는 명령을 수신하면, 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로(13)는 압축/신장 화상 메모리 영역(20)을 제외한 영역의 헤드 어드레스(22b)를 나타내도록 전환된다. 기록/재생 링 버퍼 영역(22)은 단순 압축 모드로 전환함으로써 신장된다.
그 결과로, 기록 데이터를 일시적으로 보유하는 메모리 용량이 기록 데이터질의 레벨 (화상 품질)에 따라 최대 레벨로 신장될 수 있다. 그러므로, 메모리가 효과적으로 사용될 수 있고, 메모리의 부족으로 인해 데이터질이 희생되는 상황이 방지될 수 있다.
다음에는 압축 모드의 자동 전환이 설명된다. 기록/재생 제어를 위한 어드레스 발생 회로(11)는 기록/재생 링 버퍼 영역(22)에 현재 얼마나 많은 데이터가 저장되어 있는가를 계산한다. 진동 등의 영향이 오랜 시간 주기 동안 계속되어 오랜 시간 주기 동안 기록이 가능하지 않은 상태로 디스크 드라이브가 유지될 때, 기록/재생 링 버퍼 영역(22)에 저장된 데이터의 양은 증가되어 메모리 영역을 신속하게 채우게 된다. 도 2의 표준 압축 모드 하에서 이러한 상황이 발생될 때, 어드레스 발생 회로(11)는 압축/신장 모드 전환 회로(15)에 명령을 출력하고, 압축/신장 모드 전환 회로(15)는 표준 압축 모드에서 단순 압축 모드로 변경한다. 따라서, 진동과 같은 원인으로 기록이 불가능한 상태에 응답하여 기록/재생 링 버퍼 영역(22)이 자동적으로 도 3에 도시된 바와 같이 신장되기 때문에, 기록 용량의 내구성 (마진)이 제공될 수 있다. 또한, 디스크 드라이브(3)의 기록 상태가 안정화되고 기록/재생 링 버퍼 영역(22)에 저장된 데이터량이 정상 상태로 복귀되면, 이 시스템은 표준 압축 모드로 전환될 수 있다.
비록 도시되지 않았지만, 이 전환 동작을 자동적으로 실행하는가 여부를 선택하는 스위치가 설정될 수 있고, 사용자가 또한 이를 선택할 수 있다. 더욱이, 현재 동작 모드가 표준 모드 또는 단순 모드인가 여부를 나타내는 디스플레이 부분이 또한 설정되어 사용자에게 이를 알릴 수 있다.
다음에는 압축 모드 전환에 대한 또 다른 실시예가 설명된다. 도 4는 표준 압축 모드의 또 다른 실시예에 대한 어드레스 맵을 도시한다. 압축/신장 화상 메모리 영역(20)과 FNR, WDR 화상 메모리 영역(21)의 위치는 도 2의 실시예에 대해 재정렬된다. 양방향 예측을 위해 화상들을 순차적으로 재정렬하기 위한 화상 데이터는 압축/신장 화상 메모리 영역(20)에 중간 데이터로 저장된다. 양방향 예측이 행해지는 화상 데이터 (B 화상)는 미래 화상 이후에 부호화되기 때문에 보유되어야 한다. 재정렬 메모리 영역 (30, 31)은 이러한 B 화상을 보유하기 위한 영역이다. 표준 압축 모드에서는 그에 의해 2개의 연속적인 B 화상까지 (I 또는 P 화상의 최대 간격 = 3) 부호화할 수 있다.
한편, 도 5는 단순 압축 모드의 어드레스 맵을 도시한다. 한 재정렬 메모리 영역(31)이 제거되고, 기록/재생 링 버퍼 메모리(22)가 최소 어드레스 (22c 내지 22d)로부터 그 양 만큼 신장된다. 단순 압축 모드에서는 그에 의해 1개의 연속적인 B 화상까지 (I 또는 P 화상의 최대 간격 = 2) 부호화된다.
도 4 및 도 5의 상태 사이를 전환함으로써, 압축된 화상의 질에 따라 메모리를 효과적으로 사용하는 것이 가능해진다. 이 경우에 또한, 진동 등의 원인으로 인해 기록/재생 링 버퍼 영역(22)이 채워지면, 표준 압축 모드에서 단순 압축 모드로 자동 전환됨으로써 진동에 대한 내구성이 개선될 수 있다.
다음에는 재생하는 동안 도 1에 도시된 장치의 동작이 설명된다. 재생 제어 회로(7b)는 디스크 드라이브(3)로부터 간헐적으로 데이터를 판독하도록 제어를 실시한다. 재생 제어 회로(7b)는 디스크 드라이브(3)로부터 수신된 데이터를 메모리(1)에 일시적으로 저장하고, 그 데이터를 신장 처리 회로(6b)에 전달한다. 디스크 드라이브(3)가 진동 등의 영향으로 인해 데이터를 재생할 수 없을 때, 디스크 드라이브(3)로부터 데이터의 공급이 중단된다. 신장 처리 회로(6b)는 재생 제어 회로(7b)로부터 공급된 데이터를 신장시킨다. MPEG2로 압축된 데이터를 신장시키는 경우, 예측에서 사용되는 기준 화상들을 보유할 필요가 있고, 화상 데이터는 메모리(1)에 저장되어 이 처리에 사용된다.
디스플레이 처리 회로(5b)는 디스플레이(4)에 대응하는 포맷으로 신장된 화상 데이터를 비디오 신호로 변환한다. 이때, 한 프레임 또는 한 필드 이전의 화상 데이터와의 상관관계를 사용하여 잡음을 감소하기 위해 잡음 감소와 같은 화상 포스트-프로세싱 (post-processing)이 실행된다. 한 프레임 또는 한 필드의 화상 데이터는 메모리에 저장되어 이를 위해 사용된다. 디스플레이(4)는 화상 처리 이후에 비디오 신호를 디스플레이한다.
메모리(1)의 어드레스 맵은 기록시와 동일하게 표준 신장 모드에서 도 2에 도시된 바와 같다. 이를 제어하기 위한 데이터 시분할 다중화 회로(8), 디스플레이 처리를 위한 어드레스 발생 회로(9), 압축/신장 처리를 위한 어드레스 발생 회로(10), 기록/재생 제어를 위한 어드레스 발생 회로(11), 어드레스 시분할 다중화 회로(12), 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로(13), 및 링 버퍼 최대 어드레스 설정 회로(14)의 역할도 기록시와 동일하다.
다음에는 신장 모드 전환이 설명된다. 단순 신장 모드에 대한 어드레스 맵은 기록하는 동안과 같이 도 3에 도시된 바와 같다. 신장 모드의 이러한 전환은 압축/신장 모드 전환 회로(15)로부터의 명령에 따라 실행된다. 그 명령을 수신한 디스플레이 처리 회로(5b)는 잡음을 감소시키는 잡음 감소 처리와 같은 화상 포스트-프로세싱을 중단한다. 어드레스 발생 회로(9)는 FNR, WDR 화상 메모리 영역(21)에 대한 어드레스 발생을 중단하고; 데이터 시분할 다중화 회로(8)는 카메라 처리 및 디스플레이 처리 회로(5)에 의해 판독/기록되는 데이터의 다중화를 중단하고; 또한 어드레스 시분할 다중화 회로(12)는 어드레스 발생 회로(9)로부터의 어드레스의 다중화를 중단한다. 명령을 수신한 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로(13)는 압축/신장 화상 메모리 영역(20)을 제외한 영역의 헤드 어드레스(22b)를 나타내도록 변경된다.
그 결과로, 재생 데이터를 일시적으로 보유하는 메모리 용량이 재생 데이터질의 레벨 (화상 품질)에 따라 최대 레벨로 신장될 수 있다. 그러므로, 메모리가 효과적으로 사용될 수 있고, 메모리의 부족으로 인해 데이터질이 희생되는 상황이 방지될 수 있다.
다음에는 신장 모드의 자동 전환이 설명된다. 기록/재생 제어를 위한 어드레스 발생 회로(11)는 기록/재생 링 버퍼 영역(22)에 현재 얼마나 많은 데이터가 저장되어 있는가를 계산한다. 진동 등의 영향이 오랜 시간 주기 동안 계속되어 오랜 시간 주기 동안 재생이 가능하지 않은 상태로 디스크 드라이브(3)가 유지될 때, 기록/재생 링 버퍼 영역(22)에 저장된 데이터의 양은 감소되어 메모리 영역이 신속하게 비워진다. 도 2의 표준 압축 모드 하에서 이러한 상황이 발생될 때, 압축/신장 모드 전환 회로(15)는 어드레스 발생 회로(11)로부터의 명령에 따라 표준 신장 모드에서 단순 신장 모드로 변경한다. 따라서, 기록/재생 링 버퍼 영역(22)이 도 3에 도시된 바와 같이 신장하므로, 진동 등으로 인해 재생이 가능하지 않은 상태에 응답하여 기록 용량의 내구성 (마진)이 제공될 수 있다. 또한, 디스크 드라이브(3)의 재생 상태가 안정화되고 기록/재생 링 버퍼 영역(22)에 저장된 데이터량이 정상 상태로 복귀되면, 그 시스템은 표준 압축 모드로 전환될 수 있다.
또한, 이 전환을 자동적으로 실행하는가 여부를 선택하는 스위치가 설정될 수 있고, 사용자가 이를 또한 선택할 수 있다. 더욱이, 현재 동작 모드가 표준 모드 또는 단순 모드인가 여부를 나타내는 디스플레이 부분이 또한 설립되어 이를 사용자에게 알려줄 수 있다.
재생 상태의 비정상성은 기록/재생 링 버퍼 영역(22)에서 데이터 점유도를 파악함으로써, 또는 재생이 불가능하기 때문에 디스크 드라이브(3)로부터 데이터가 복귀되지 않는 빈도를 파악함으로써 식별될 수 있다.
도 6은 본 발명에 관련된 데이터 기록 장치의 블록도이다. 비디오 데이터 입력 단자(16)로부터 입력된 비디오 신호에는 메모리(1)를 사용하여 데이터 압축이 행해지고, 이는 디스크 드라이브(3)에 기록된다. 참조번호 (5 내지 14)는 압축 및 기록을 실행하기 위한 회로 블록이다.
이 회로는 비디오 프리-프로세싱 회로(5c), 압축 처리 회로(6a), 기록 제어 회로(7a), 데이터 시분할 다중화 회로(8), 비디오 프리-프로세싱을 위한 어드레스 발생 회로(9), 압축 처리를 위한 어드레스 발생 회로(10), 기록 제어를 위한 어드레스 발생 회로(11), 어드레스 시분할 다중화 회로(12), 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로(13), 링 버퍼 최대 어드레스 설정 회로(14), 및 압축 모드 전환 회로(15a)를 포함한다.
도 6에 도시된 장치의 동작이 설명된다. 비디오 프리-프로세싱 회로(5c)는 비디오 데이터 입력 단자(16)로부터 입력된 신호를 디지털 화상 데이터로 변환한다. 이때, 한 프레임 또는 한 필드 이전의 화상 데이터의 상관관계를 사용하여 잡음을 감소시키는 프레임 또는 필드 잡음 감소 처리(FNR)와 같은 화상 프리-프로세싱이 실행된다. 이러한 이유로, 한 프레임 또는 한 필드의 화상 데이터가 메모리(1)에 중간 데이터로 저장되어 이 처리에서 사용된다.
압축 처리 회로(6a)는 MPEG2와 같은 부호화 구조를 사용하여, 프리-프로세싱이 완료된 화상 데이터를 압축시킨다. MPEG2에서는 예측에 사용되는 기준 화상을 보유하고, 화상(픽쳐)에 양방향 예측이 행해지는 재정렬 처리를 실행할 필요가 있다. 화상 데이터는 메모리(1)에 중간 데이터로 보유되어 이 처리에서 사용된다.
기록 제어 회로(7a)는 메모리(1)에 압축 데이터를 일시적으로 저장하고, 데이터를 간헐적으로 판독하여 디스크 드라이브(3)에 전달한다. 전달된 데이터는 디스크 드라이브(3)내의 기록 매체인 디스크에 기록된다. 이때, 디스크 드라이브(3)가 진동과 같은 원인으로 기록될 수 없을 때, 메모리(1)에서 데이터를 판독 및 전달하는 동작은 중단된다.
메모리(1)내의 어드레스 맵은 도 1에 도시된 기록/재생 장치와 같이, 표준 압축 모드에서 도 2에 도시된 바와 같이 할당된다. 압축 처리 회로(6a)에 의해 판독되고 기록된 화상 데이터는 압축 화상 메모리 영역(20)에 저장된다. 비디오 프리-프로세싱 회로(5c)에 의해 판독되고 기록된 화상 데이터는 FNR 화상 메모리 영역(21)에 저장된다. 기록 제어 회로(7a)에 의해 판독되고 기록된 압축 데이터는 기록 링 버퍼 영역(22)에 저장된다.
도 6에 도시된 시분할 다중화 회로(8)는 비디오 프리-프로세싱 회로(5c), 압축 처리 회로(6a), 및 기록 제어 회로(7a)에 의해 판독되고 기록된 데이터의 시분할 다중화를 실행하고; 이를 메모리(1)에 출력하고; 그에 의해 각 회로의 판독/기록을 일치시킨다. 어드레스 발생 회로(9)는 FNR 화상 메모리 영역(21)의 어드레스를 발생하고; 어드레스 발생 회로(10)는 압축 화상 메모리 영역(20)의 어드레스를 발생하고; 또한 어드레스 발생 회로(11)는 기록 링 버퍼 영역(22)의 어드레스를 발생한다. 어드레스 시분할 다중화 회로(12)는 이들 어드레스의 시분할 다중화를 실행하고, 이를 메모리(1)에 공급한다. 그에 의해 데이터가 각 영역에서 판독되고 그에 기록된다.
기록 제어를 위한 어드레스 발생 회로(11)는 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로(13)에 의해 나타내진 어드레스와 링 버퍼 최대 어드레스 설정 회로(14)에 의해 나타내진 어드레스 사이의 어드레스를 발생한다. 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로(13)에 의해 나타내진 어드레스는 압축 화상 메모리 영역(20) 및 FNR 화상 메모리 영역(21)을 제외한 영역의 헤드 어드레스(22a)이다. 판독 버퍼 최대 어드레스 설정 회로(14)에 의해 나타내진 어드레스는 메모리(1)의 최대 어드레스(22e)와 정합한다.
다음에는 압축 모드의 전환이 설명된다. 메모리(1)내의 어드레스 맵은 도 1에 도시된 기록/재생 장치와 같이, 단순 압축 모드에서 도 3에 도시된 바와 같이 된다. 도 3에서, FNR 화상 메모리 영역(21)은 제거되고, 기록 링 버퍼 영역(22)이 그 부분으로 신장된다.
압축 모드의 전환은 도 6에 도시된 압축 모드 전환 회로(15a)로부터의 명령에 따라 실행된다. 단순 압축 모드로 전환되는 명령을 수신하면, 비디오 프리-프로세싱 회로(5c)는 잡음을 줄이는 잡음 감소 처리(FNR)와 같은 화상 프리-프로세싱을 중단한다. 어드레스 발생 회로(9)는 FNR 화상 메모리 영역(21)에 대한 어드레스 발생을 중단하고; 데이터 시분할 다중화 회로(8)는 비디오 프리-프로세싱 회로(5c)에 의해 판독/기록된 데이터의 다중화를 중단하고; 또한 어드레스 시분할 다중화 회로(12)는 어드레스 발생 회로(9)로부터의 어드레스의 다중화를 중단한다. 또한, 단순 압축 모드로 전환되는 명령을 수신하면, 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로(13)는 압축 화상 메모리 영역(20)을 제외한 영역의 헤드 어드레스(22b)를 나타내도록 전환된다. 기록 링 버퍼 영역(22)은 단순 압축 모드로 전환함으로써 신장된다.
그 결과로, 기록 데이터를 일시적으로 보유하는 메모리 용량이 기록 데이터질의 레벨 (화상 품질)에 따라 최대 레벨로 신장될 수 있다. 그러므로, 메모리가 효과적으로 사용될 수 있고, 메모리의 부족으로 인해 데이터질이 희생되는 상황이 방지될 수 있다.
다음에는 압축 모드의 자동 전환이 설명된다. 기록 제어를 위한 어드레스 발생 회로(11)는 기록 링 버퍼 영역(22)에 현재 얼마나 많은 데이터가 저장되어 있는가를 계산한다. 진동 등의 영향이 오랜 시간 주기 동안 계속되어 오랜 시간 주기 동안 기록이 가능하지 않은 상태로 디스크 드라이브가 유지될 때, 기록 링 버퍼 영역(22)에 저장된 데이터의 양은 증가되어 메모리 영역을 신속하게 채우게 된다. 도 2의 표준 압축 모드 하에서 이러한 상황이 발생될 때, 어드레스 발생 회로(11)는 압축 모드 전환 회로(15a)에 명령을 출력하고, 압축 모드 전환 회로(15a)는 표준 압축 모드에서 단순 압축 모드로 변경한다. 따라서, 진동과 같은 원인으로 기록이 불가능한 상태에 응답하여 기록 링 버퍼 영역(22)이 자동적으로 도 3에 도시된 바와 같이 신장되기 때문에, 기록 용량의 내구성 (마진)이 제공될 수 있다. 또한, 디스크 드라이브(3)의 기록 상태가 안정화되고 기록 링 버퍼 영역(22)에 저장된 데이터량이 정상 상태로 복귀되면, 이 시스템은 표준 압축 모드로 전환될 수 있다.
비록 도시되지 않았지만, 이 전환 동작을 자동적으로 실행하는가 여부를 선택하는 스위치가 설립될 수 있고, 사용자가 또한 이를 선택할 수 있다. 더욱이, 현재 동작 모드가 표준 모드 또는 단순 모드인가 여부를 나타내는 디스플레이 부분이 또한 설립되어 사용자에게 이를 알릴 수 있다.
다음에는 압축 모드 전환에 대한 또 다른 실시예가 설명된다. 도 4는 도 1에 도시된 기록/재생 장치와 같이, 표준 압축 모드의 또 다른 실시예에 대한 어드레스 맵을 도시한다. 압축 화상 메모리 영역(20)과 FNR 화상 메모리 영역(21)의 위치는 도 2의 실시예에 대해 재정렬된다. 양방향 예측을 위해 화상들을 순차적으로 재정렬하기 위한 화상 데이터는 압축 화상 메모리 영역(20)에 중간 데이터로 저장된다. 양방향 예측이 행해지는 화상 데이터 (B 화상)는 미래 화상 이후에 부호화되기 때문에 보유되어야 한다. 재정렬 메모리 영역 (30, 31)은 이러한 B 화상을 보유하기 위한 영역이다. 표준 압축 모드에서는 그에 의해 2개의 연속적인 B 화상까지 (I 또는 P 화상의 최대 간격 = 3) 부호화할 수 있다.
한편, 도 5는 도 1에 도시된 기록/재생 장치와 같이, 단순 압축 모드의 어드레스 맵을 도시한다. 한 재정렬 메모리 영역(31)이 제거되고, 기록 링 버퍼 메모리(22)가 최소 어드레스 (22c 내지 22d)로부터 그 양 만큼 신장된다. 단순 압축 모드에서는 그에 의해 1개의 연속적인 B 화상까지 (I 또는 P 화상의 최대 간격 = 2) 부호화된다.
도 4 및 도 5의 상태 사이를 전환함으로써, 압축된 화상의 질에 따라 메모리를 효과적으로 사용하는 것이 가능해진다. 이 경우에 또한, 진동 등의 원인으로 인해 기록 링 버퍼 영역(22)이 채워지면, 표준 압축 모드에서 단순 압축 모드로 자동 전환됨으로써 진동에 대한 내구성이 개선될 수 있다.
도 7은 본 발명에 관련된 데이터 재생 장치의 블록도이다. 디스크 드라이브(3)로부터 재생된 데이터는 메모리(1)를 사용하여 신장되고 디스플레이(4)에 디스플레이된다. 번호 (5 내지 14)는 재생 및 신장을 실행하기 위한 회로 블록이다.
이 회로는 디스플레이 처리 회로(5b), 신장 처리 회로(6b), 재생 제어 회로(7b), 데이터 시분할 다중화 회로(8), 디스플레이 처리를 위한 어드레스 발생 회로(9), 신장 처리를 위한 어드레스 발생 회로(10), 재생 제어를 위한 어드레스 발생 회로(11), 어드레스 시분할 다중화 회로(12), 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로(13), 링 버퍼 최대 어드레스 설정 회로(14), 및 신장 모드 전환 회로(15b)를 포함한다.
다음에는 도 7에 도시된 장치의 동작이 설명된다. 재생 제어 회로(7b)는 디스크 드라이브(3)로부터 간헐적으로 데이터를 판독하도록 제어를 실시한다. 재생 제어 회로(7b)는 디스크 드라이브(3)로부터 수신된 데이터를 메모리(1)에 일시적으로 저장하고, 그 데이터를 신장 처리 회로(6b)에 전달한다. 디스크 드라이브(3)가 진동 등의 영향으로 인해 데이터를 재생할 수 없을 때, 디스크 드라이브(3)로부터 데이터의 공급이 중단된다. 신장 처리 회로(6b)는 재생 제어 회로(7b)로부터 공급된 데이터를 신장시킨다. MPEG2로 압축된 데이터를 신장시키는 경우, 예측에서 사용되는 기준 화상들을 보유할 필요가 있고, 화상 데이터는 메모리(1)에 저장되어 이 처리에 사용된다.
디스플레이 처리 회로(5b)는 디스플레이(4)에 대응하는 포맷으로 신장된 화상 데이터를 비디오 신호로 변환한다. 이때, 한 프레임 또는 한 필드 이전의 화상 데이터와의 상관관계를 사용하여 잡음을 감소하기 위해 잡음 감소와 같은 화상 포스트-프로세싱이 실행된다. 한 프레임 또는 한 필드의 화상 데이터는 메모리에 저장되어 이를 위해 사용된다. 디스플레이(4)는 화상 처리 이후에 비디오 신호를 디스플레이한다.
메모리(1)내의 어드레스 맵은 도 1에 도시된 기록/재생 장치와 같이, 표준 신장 모드에서 도 2에 도시된 바와 같이 할당된다. 이를 제어하기 위한 데이터 시분할 다중화 회로(8), 디스플레이 처리를 위한 어드레스 발생 회로(9), 신장 처리를 위한 어드레스 발생 회로(10), 재생 제어를 위한 어드레스 발생 회로(11), 어드레스 시분할 다중화 회로(12), 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로(13), 및 링 버퍼 최대 어드레스 설정 회로(14)의 역할도 기록/재생 장치와 동일하다.
다음에는 신장 모드 전환이 설명된다. 단순 신장 모드에 대한 어드레스 맵은 도 1에 도시된 기록/재생 장치와 같이, 도 3에 도시된 바와 같다. 신장 모드의 이러한 전환은 신장 모드 전환 회로(15b)로부터의 명령에 따라 실행된다. 그 명령을 수신한 디스플레이 처리 회로(5b)는 잡음을 감소시키는 잡음 감소 처리와 같은 화상 포스트-프로세싱을 중단한다. 어드레스 발생 회로(9)는 FNR 화상 메모리 영역(21)에 대한 어드레스 발생을 중단하고; 데이터 시분할 다중화 회로(8)는 디스플레이 처리 회로(5b)에 의해 판독/기록된 데이터의 다중화를 중단하고; 또한 어드레스 시분할 다중화 회로(12)는 어드레스 발생 회로(9)로부터의 어드레스의 다중화를 중단한다. 명령을 수신한 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로(13)는 신장 화상 메모리 영역(20)을 제외한 영역의 헤드 어드레스(22b)를 나타내도록 변경된다.
그 결과로, 재생 데이터를 일시적으로 보유하는 메모리 용량이 재생 데이터질의 레벨 (화상 품질)에 따라 최대 레벨로 신장될 수 있다. 그러므로, 메모리가 효과적으로 사용될 수 있고, 메모리의 부족으로 인해 데이터질이 희생되는 상황이 방지될 수 있다.
다음에는 신장 모드의 자동 전환이 설명된다. 재생 제어를 위한 어드레스 발생 회로(11)는 재생 링 버퍼 영역(22)에 현재 얼마나 많은 데이터가 저장되어 있는가를 계산한다. 진동 등의 영향이 오랜 시간 주기 동안 계속되어 오랜 시간 주기 동안 재생이 가능하지 않은 상태로 디스크 드라이브(3)가 유지될 때, 재생 링 버퍼 영역(22)에 저장된 데이터의 양은 감소되어 메모리 영역이 신속하게 비워진다. 도 2의 표준 압축 모드 하에서 이러한 상황이 발생될 때, 신장 모드 전환 회로(15b)는 어드레스 발생 회로(11)로부터의 명령에 따라 표준 신장 모드에서 단순 신장 모드로 변경한다. 따라서, 재생 링 버퍼 영역(22)이 도 3에 도시된 바와 같이 신장하므로, 진동 등으로 인해 재생이 가능하지 않은 상태에 응답하여 기록 용량의 내구성 (마진)이 제공될 수 있다. 또한, 디스크 드라이브(3)의 재생 상태가 안정화되고 재생 링 버퍼 영역(22)에 저장된 데이터량이 정상 상태로 복귀되면, 그 시스템은 표준 압축 모드로 전환될 수 있다.
또한, 이 전환을 자동적으로 실행하는가 여부를 선택하는 스위치가 설정될 수 있고, 사용자가 이를 또한 선택할 수 있다. 더욱이, 현재 동작 모드가 표준 모드 또는 단순 모드인가 여부를 나타내는 디스플레이 부분이 또한 설립되어 이를 사용자에게 알려줄 수 있다.
재생 상태의 비정상성은 재생 링 버퍼 영역(22)에서 데이터 점유도를 파악함으로써, 또는 재생이 불가능하기 때문에 디스크 드라이브(3)로부터 데이터가 복귀되지 않는 빈도를 파악함으로써 식별될 수 있다.
상기에 논의된 실시예에서는 오디오 신호가 다루어지지 않았다. 그러나, 오디오 데이터의 압축과 압축 화상 데이터 및 압축 오디오 데이터의 다중화는 압축/신장 처리 회로(6a, 6b)에 의해 실행되고, 다중화된 데이터는 기록/재생 링 버퍼 영역(22)에 저장된다. 그 결과로, 사운드를 포함한 화상이 정확하게 동일한 방법으로 기록될 수 있다. 재생하는 동안에도 또한 다중화 데이터가 기록/재생 링 버퍼 영역(22)에 저장되고, 압축 화상 데이터 및 압축 오디오 데이터의 분리와 오디오 데이터의 신장이 압축/신장 처리 회로(6a, 6b)에서 실행되어, 그 결과로 사운드를 포함한 화상이 재생될 수 있다.
상기에 설명된 실시예에서는 압축 (또는 신장) 데이터 및 기록 (또는 재생) 데이터를 저장하는 메모리(1)가 단일 공유 메모리이지만, 본 발명은 또한 이것이 다수의 메모리인 경우에도 적용될 수 있다.
더욱이, 본 발명은 또한 촬상 소자 또는 디스플레이를 포함하는 촬상 장치 뿐만 아니라 기록 또는 재생 장치에도 적용될 수 있다.
본 발명으로, 뛰어난 비용 성능을 갖는 기록 또는 재생 장치 및 기록/재생 처리를 위한 데이터를 저장하는 메모리 영역의 효과적인 구성을 제공하는 것이 가능해진다.
본 발명은 기본적인 특성이나 의도에서 벗어나지 않고 다른 특정 형태로 실현될 수 있다. 그러므로, 본 실시예는 모든 면에서 제한적인 것이 아니라 설명적인 것으로 고려되어야 하고, 본 발명의 범위는 상기 설명 보다는 첨부된 청구항에 의해 나타내지므로, 청구항의 동일 범위는 그에 포함되는 것으로 의도된다.
도 1은 본 발명에 관련된 촬상 장치의 한 실시예를 도시하는 블록도.
도 2는 도 1, 도 6, 및 도 7에서 메모리내의 어드레스 맵 (address map) (표준 압축/신장 모드)의 한 예를 도시하는 도면.
도 3은 도 1, 도 6, 및 도 7에서 메모리내의 어드레스 맵 (단순 압축/신장 모드)의 한 예를 도시하는 도면.
도 4는 도 1, 도 6, 및 도 7에서 메모리내의 어드레스 맵 (표준 압축/신장 모드)의 또 다른 예를 도시하는 도면.
도 5는 도 1, 도 6, 및 도 7에서 메모리내의 어드레스 맵 (표준 압축/신장 모드)의 또 다른 예를 도시하는 도면.
도 6은 본 발명에 관련된 기록 장치의 한 실시예를 도시하는 블록도.
도 7은 본 발명에 관련된 재생 장치의 한 실시예를 도시하는 블록도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1: 메모리
2: 촬상 소자
3: 디스크 드라이브
4: 디스플레이
5a: 카메라 처리 회로
5b: 디스플레이 처리 회로
6a: 압축 처리 회로
6b: 신장 처리 회로
7a: 기록 제어 회로
7b: 재생 제어 회로
8: 데이터 시분할 다중화 회로
9, 10, 11: 어드레스 발생 회로
12: 어드레스 시분할 다중화 회로
13: 링 버퍼 최소 어드레스 설정 회로
14: 링 버퍼 최대 어드레스 설정 회로
15: 압축/신장 모드 전환 회로

Claims (26)

  1. 입력 데이터를 압축한 후에 기록 매체에 기록하는 데이터 기록 장치에 있어서,
    상기 데이터를 압축하는 데이터 압축기;
    압축된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 데이터 기록기;
    상기 데이터 압축기에서 압축이 행해지는 제1 데이터 및 상기 데이터 기록기가 상기 기록 매체에 기록하는 제2 데이터를 저장하는 메모리; 및
    기록 데이터의 품질에 따라 상기 메모리 내의 제1 데이터가 저장된 압축 처리용 영역 및 제2 데이터가 저장된 데이터 기록용 영역의 크기를 제어하고, 상기 기록 데이터의 품질이 고품질의 경우는 저품질의 경우보다도 상기 압축 처리용 영역을 크게 하고 상기 데이터 기록용 영역을 작게 하는 메모리 제어기
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 압축기는 입력 데이터를 압축하는데 다수의 중간 데이터를 사용하여 압축 처리를 실행하는 표준 압축 모드와, 중간 데이터의 일부를 사용하여 압축 처리를 실행하는 단순 압축 모드를 갖고;
    상기 메모리 제어기는 상기 데이터 압축기의 모드에 따라 상기 메모리에서 상기 제1 데이터 영역을 설정하고, 상기 메모리내의 나머지 영역을 상기 제2 데이터 영역으로 설정하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 데이터 압축기의 모드는 상기 데이터 압축기가 상기 표준 압축 모드에서 동작하고 상기 데이터 기록기가 기록할 수 없게 될 때 상기 단순 압축 모드로 전환되는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 장치.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 데이터 압축기의 모드는 상기 데이터 압축기가 상기 표준 압축 모드에서 동작하고 상기 메모리내의 상기 제2 데이터 영역이 데이터로 가득 찰 때 상기 단순 압축 모드로 전환되는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 데이터 기록 장치가 소정의 양 보다 많거나 같은 진동을 수신하는 경우, 상기 데이터 압축기의 모드는 상기 단순 압축 모드로 전환되고, 상기 데이터 기록기는 기록을 중단하거나 간헐적으로 기록하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 장치.
  6. 제2항에 있어서,
    상기 입력 데이터는 화상 데이터이고;
    상기 중간 데이터는 입력 데이터가 압축되기 이전에 높은 화상 품질의 처리가 행해지는 제3 데이터를 포함하고;
    상기 표준 압축 모드는 상기 제3 데이터를 사용하여 높은 화상 품질의 처리를 실행하는 모드이고; 또한
    상기 단순 압축 모드는 상기 제3 데이터 없이 처리를 실행하는 모드인 것을 특징으로 하는 데이터 기록 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    연속적인 비디오 프레임 (frame) 또는 연속적인 비디오 필드 (field)의 화상 데이터와의 상관관계를 사용하는 잡음 감소 처리 또는 동적 범위 확대 처리가 상기 높은 화상 품질의 처리로서 실행되는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 장치.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 데이터 압축기는 양방향 예측을 사용하여 입력 화상 데이터를 압축하고;
    상기 중간 데이터는 양방향 예측을 사용하여 압축하는 동안 화상을 순차적으로 재정렬하도록 저장된 소정의 수의 화상 데이터 프레임을 구비하는 제4 데이터를 포함하고;
    상기 표준 압축 모드는 상기 제4 데이터 모두를 사용하여 압축하는 모드이고; 또한
    상기 단순 압축 모드는 상기 제4 데이터 일부를 사용하여 압축하는 모드인 것을 특징으로 하는 데이터 기록 장치.
  9. 입력 데이터를 압축한 후에 기록 매체에 기록하는 데이터 기록 장치에 있어서,
    상기 데이터를 압축하는 데이터 압축기; 및
    압축된 데이터를 상기 기록 매체에 기록하는 데이터 기록기
    를 구비하고,
    상기 데이터 기록기는 상기 데이터 기록 장치가 소정의 양 보다 많거나 같은 진동을 수신하는 경우에, 높은 품질의 처리가 실행되지 않는 단순 압축 모드로 기록하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 장치.
  10. 기록 매체로부터 압축 데이터를 재생하고 이를 신장시키는 데이터 재생 장치에 있어서,
    상기 기록 매체로부터 압축 데이터를 재생하는 데이터 재생기;
    상기 재생 데이터를 신장시키는 데이터 신장기;
    상기 기록 매체로부터 재생되는 제1 데이터 및 상기 신장 처리가 행해지는 제2 데이터를 저장하는 메모리; 및
    재생 데이터의 품질에 따라 상기 메모리 내의 제1 데이터 및 제2 데이터를 저장하기 위한 영역들의 크기를 제어하는 메모리 제어기
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 데이터 신장기는 재생 데이터를 신장시키는 처리에 다수의 중간 데이터를 사용하여 신장 처리를 실행하는 표준 신장 모드와, 중간 데이터의 일부를 사용하여 신장 처리를 실행하는 단순 신장 모드를 갖고;
    상기 메모리 제어기는 상기 데이터 신장기의 모드에 따라 상기 메모리에서 상기 제2 데이터 영역을 설정하고, 상기 메모리내의 나머지 영역을 상기 제1 데이터 영역으로 설정하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 데이터 신장기의 모드는 상기 데이터 신장기가 상기 표준 신장 모드에서 동작하고 상기 데이터 재생기가 재생할 수 없게 될 때 상기 단순 신장 모드로 전환되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 데이터 신장기의 모드는 상기 데이터 신장기가 상기 표준 신장 모드에서 동작하고 상기 메모리내의 상기 제1 데이터 영역에서 데이터가 비워질 때 상기 단순 신장 모드로 전환되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 데이터 재생 장치가 소정의 양 보다 많거나 같은 진동을 수신하는 경우, 상기 데이터 신장기의 모드는 상기 단순 신장 모드로 전환되고, 상기 데이터 재생기는 재생을 중단하거나 간헐적으로 재생하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 재생 데이터는 화상 데이터이고;
    상기 중간 데이터는 재생 데이터가 신장되기 이전에 높은 화상 품질의 처리가 행해지는 제3 데이터를 포함하고;
    상기 표준 신장 모드는 상기 제3 데이터를 사용하여 높은 화상 품질의 처리를 실행하는 모드이고; 또한
    상기 단순 신장 모드는 상기 제3 데이터 없이 처리를 실행하는 모드인 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    연속적인 비디오 프레임 또는 연속적인 비디오 필드의 화상 데이터와의 상관관계를 사용하는 잡음 감소 처리가 상기 높은 화상 품질의 처리로서 실행되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  17. 기록 매체로부터 압축 데이터를 재생하고 이를 신장시키는 데이터 재생 장치에 있어서,
    상기 기록 매체로부터 압축 데이터를 재생하는 데이터 재생기; 및
    상기 재생 데이터를 신장시키는 데이터 신장기
    를 구비하고,
    상기 데이터 재생기는 상기 데이터 재생 장치가 소정의 양 보다 많거나 같은 진동을 수신하는 경우에, 높은 품질의 처리를 실행하지 않고 단순 신장 모드로 재생하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
  18. 목적 화상을 포착하고, 포착된 목적 화상을 기록 매체에 기록하는 촬상 (imaging) 장치에 있어서,
    상기 목적 화상을 전자 신호로 변환하는 촬상 소자;
    변환된 상기 전자 신호를 디지털 화상 데이터로 변환하는 카메라 프로세서; 및
    상기 디지털 화상 데이터를 압축한 후에 기록 매체에 기록하기 위한 청구항 1에 따른 데이터 기록 장치
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 촬상 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    기록 매체로부터 디지털 화상 데이터를 재생하고 그 데이터를 신장시키기 위한 청구항 10에 따른 데이터 재생 장치
    를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 촬상 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    신장된 상기 디지털 화상 데이터를 디스플레이하는 처리를 실행하는 디스플레이 회로; 및
    상기 디지털 화상 데이터를 디스플레이하는 디스플레이
    를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 촬상 장치.
  21. 메모리를 사용하여 데이터 입력을 압축하고 기록 매체에 데이터를 기록하는 데이터 기록 방법에 있어서,
    압축 처리가 행해지는 제1 데이터 및 상기 기록 매체에 기록되는 제2 데이터를 메모리에 저장하는 단계; 및
    기록 데이터 품질의 레벨에 따라 상기 메모리 내의 제1 데이터가 저장된 압축 처리용 영역 및 제2 데이터가 저장된 데이터 기록용 영역의 크기를 제어하는 단계
    를 구비하고,
    상기 기록 데이터의 품질이 고품질의 경우는 저품질의 경우보다도 상기 압축 처리용 영역을 크게 하고 상기 데이터 기록용 영역을 작게 하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 방법.
  22. 메모리를 사용하여 데이터 입력을 압축하고 기록 매체에 데이터를 기록하는 데이터 기록 방법에 있어서,
    압축 처리가 행해지는 제1 데이터 및 상기 기록 매체에 기록되는 제2 데이터를 메모리에 저장하는 단계; 및
    기록이 가능한가 여부에 따라 상기 메모리 내의 제1 데이터가 저장된 압축 처리용 영역 및 제2 데이터가 저장된 데이터 기록용 영역의 크기를 제어하는 단계
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 방법.
  23. 메모리를 사용하여 기록 매체로부터 재생된 데이터를 신장시키는 데이터 재생 방법에 있어서,
    상기 기록 매체로부터 재생되는 제1 데이터 및 신장 처리가 행해지는 제2 데이터를 메모리에 저장하는 단계; 및
    재생 데이터 품질의 레벨에 따라 상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터를 저장하는 상기 메모리의 영역들의 크기를 제어하는 단계
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.
  24. 메모리를 사용하여 기록 매체로부터 재생된 데이터를 신장시키는 데이터 재생 방법에 있어서,
    상기 기록 매체로부터 재생되는 제1 데이터 및 신장 처리가 행해지는 제2 데이터를 메모리에 저장하는 단계; 및
    재생이 가능한가 여부에 따라 상기 제1 데이터 및 상기 제2 데이터를 저장하는 상기 메모리의 영역들의 크기를 제어하는 단계
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 방법.
  25. 제1항에 있어서,
    상기 데이터 압축기는 화상 데이터를 압축하고,
    상기 메모리 제어기는 압축 화상의 품질에 따라 상기 메모리 내의 제1 데이터 및 제2 데이터를 저장하기 위한 영역의 크기를 제어하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록 장치.
  26. 제10항에 있어서,
    상기 재생 데이터는 화상 데이터이고,
    상기 메모리 제어기는 재생 화상의 품질에 따라 상기 메모리 내의 제1 데이터 및 제2 데이터를 저장하기 위한 영역의 크기를 제어하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생 장치.
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