KR100432833B1 - 디지털 컨텐츠 작성 시스템 및 디지털 컨텐츠 작성 프로그램 - Google Patents

디지털 컨텐츠 작성 시스템 및 디지털 컨텐츠 작성 프로그램 Download PDF

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KR100432833B1 KR10-2002-0015021A KR20020015021A KR100432833B1 KR 100432833 B1 KR100432833 B1 KR 100432833B1 KR 20020015021 A KR20020015021 A KR 20020015021A KR 100432833 B1 KR100432833 B1 KR 100432833B1
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Abstract

레이아웃의 통일감을 손상시키지 않으면서, 디자이너가 의도한 레이아웃이 손상되는 것을 방지하는데 적합하고, 또한 남는 게재정보의 발생에 의해 정보의 게재순서가 흐트러지는 것을 방지할 수 있는 디지털 컨텐츠 작성 시스템을 제공한다.
컨텐츠 송신단말(100)은 레이아웃 정의 파일을 참조하여 다수의 정보 저장 프레임에 게재정보를 저장함으로써 디지털 컨텐츠를 작성한다. 그리고, 문자정보 저장 프레임에 문자정보가 다 저장되지 못할 때에는 문자정보 중 문자정보 저장 프레임에 저장되지 못한 플로우 오브젝트를 그 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 문자정보 저장 프레임에 저장한다.

Description

디지털 컨텐츠 작성 시스템 및 디지털 컨텐츠 작성 프로그램{DIGITAL CONTENTS GENERATING SYSTEM AND DIGITAL CONTENTS GENERATING PROGRAM}
본 발명은 디지털 컨텐츠를 작성하는 시스템 및 그에 적용하는 프로그램에 관한 것으로, 특히 레이아웃의 통일감을 손상시키지 않으면서, 디자이너가 의도한 레이아웃이 손상되는 것을 방지하는데 적합하고, 또한 남는 게재정보의 발생에 따라 정보의 게재순서가 흐트러지는 것을 방지할 수 있는 디지털 컨텐츠 작성 시스템 및 디지털 컨텐츠 작성 프로그램에 관한 것이다.
종래, 뉴스 등의 디지털 컨텐츠를 사용자에 대해 제공하는 디지털 컨텐츠 분배 시스템이 있고, 디지털 컨텐츠 분배 시스템에서는 일반적으로 컨텐츠 등록 데이터베이스(이하, 데이터베이스를 단순히 DB라고 약기한다)에서 디지털 컨텐츠를 몇 개 읽어내고, 읽어낸 디지털 컨텐츠를 편집하여, 편집한 디지털 컨텐츠를 사용자에 대해 송신한다. 디지털 컨텐츠 편집과정에서 사용자가 보기 쉽도록 디지털 컨텐츠의 레이아웃을 행한다. 이 레이아웃을 행하는 기술로는 예컨대, 특개평 1-180062호 공보에 개시된 문서 정형장치(이하, 제1 종래예라고 한다), 및 특개평 9-69096호 공보에 개시된 기사 배치장치(이하, 제2 종래예라고 한다)가 있다.
제1 종래예는 문서 데이터를 기억하기 위한 문서 기억부와, 문서의 분야에 따른 서식 데이터를 기억하기 위한 서식 기억부와, 문서구조 규칙에 따라 문서 데이터의 논리, 구조를 해석하는 해석부와, 해석부에서 해석한 논리구조에 따라 서식 기억부의 문서 데이터 중에서 문서 데이터에 적절한 서식 데이터를 선택하는 서식 선택부와, 문서 데이터에 대해 그 논리구조 및 서식 선택부에서 선택한 서식 데이터에 따라 정형처리를 하는 정형 처리부로 구성되어 있다.
제2 종래예에서 배치수단(100)은 지면을 임의의 세로선과 가로선으로 몇 개의 직사각형 영역으로 분할한 몇 종류의 칼럼구성에 대해, 무작위 기사처리순서에 따라 각 기사의 배치에 적합한 단독 칼럼 또는 인접하는 칼럼을 결합하여 이루어지는 복합 칼럼을 탐색하고, 다수의 기사가 단으로 조합된 몇 개의 배치결과를 생성한다. 배치결과 평가수단(105)은 각 기사의 기사 게재 우선도에 따라 각 배치결과에 평가치를 부여하고, 최선 배치결과 검색수단(109)은 가장 평가치가 높은 배치결과를 선택한다. 인쇄수단(153)은 이 최선의 배치결과에 따라 다수의 기사가 단으로 조합된 문서를 지면에 인쇄한다.
디지털 컨텐츠의 레이아웃을 행하는 기술로는 제1 및 제2 종래예와 같이 디지털 컨텐츠를 구성하는 게재정보(화상이나 문서 등의 정보)를 저장하기 위한 정보 저장 프레임을 레이아웃 영역에 다수 배치하고, 그들 정보 저장 프레임에 게재정보를 저장하는 것이 일반적인데, 레이아웃 과정에서 게재정보의 정보량에 따라 정보 저장 프레임에 게재정보가 다 저장되지 못하고 남는 경우가 있다. 이 남는 부분의 발생을 방지하는 기술로는 예를 들면, 특개평 4-60758호 공보에 개시된 문서 자동레이아웃 장치(이하, 제3 종래예라고 한다), 및 특개평 3-70068호 공보에 개시된 문서 처리장치(이하, 제4 종래예라고 한다)가 있다.
제3 종래예는 문자 수 등의 관계로부터 정보 저장 프레임에 저장하는 것이 부적절하다고 판정된 문장에 대해 문자 폰트의 크기를 변경하거나 문장 피치나 행 피치를 변경함으로써, 그 정보 저장 프레임에 저장하도록 되어 있다.
제4 종래예는 레이아웃 구조를 가지고, 캐릭터 정보와 이미지 정보가 레이아웃 정보에 따라 레이아웃 되는 혼합 모드 통신용 문서를 작성 처리하는 문서처리장치에 있어서, 정보 저장 프레임을 표시하는 표시부와, 정보 저장 프레임의 영역과 이에 수용해야 하는 입력된 캐릭터, 이미지 등의 컨텐츠 영역을 비교하여, 정보 저장 프레임의 영역을 그 영역 내에 컨텐츠를 수용할 수 있도록 자동적으로 변경하는 변경부로 구성되어 있다. 또한, 다른 구성으로는 상기 표시부와 정보 저장 프레임의 영역과 이에 수용하는 입력된 캐릭터, 이미지 등의 컨텐츠 영역을 비교하여, 정보 저장 프레임의 영역 내에 컨텐츠를 수용할 수 있도록 캐릭터의 간격, 행간격의 변경, 이미지 확대, 축소를 자동적으로 행하는 정형부로 구성되는 것이 제안되어 있다.
디지털 컨텐츠의 편집과정에서 레이아웃을 기계적으로 행해서는 보기 쉽지 않거나 보기 좋지 않게 될 손상될 가능성이 많이 있으므로, 예를 들면, 디자이너가 미리 레이아웃의 작은 모형을 몇 개 설계해 두고, 그 레이아웃의 작은 모형에 따라 디자이너가 의도한 레이아웃이 되도록 디지털 컨텐츠를 편집한다는 대책이 논해지고 있다. 이 경우, 게재하려는 정보의 내용, 정보량, 논리구조에 의하지 않고, 대체로 디자이너가 의도한 레이아웃이 되도록 디지털 컨텐츠를 편집할 수 있는 것이 요망된다.
그러나, 제4 종래예의 후자의 구성 및 제3 종래예에 있어서는 문자 폰트의 크기를 변경하거나 문장 피치나 행 피치를 변경함으로써, 정보 저장 프레임에 게재정보를 저장하는 구성으로 되어 있으므로, 정보 저장 프레임의 형식이나 배치위치에 대해서는 어느 정도 디자이너가 의도한 레이아웃이 되는 것을 기대할 수 있는데, 레이아웃된 디지털 컨텐츠에서 문자 폰트 등의 변경이 행해진 정보 저장 프레임과 그렇지 않은 정보 저장 프레임에서 서식이 달라, 레이아웃의 통일감을 손상시킬 가능성이 있었다.
또한, 제4 종래예의 전자의 구성에 있어서는 정보 저장 프레임의 영역을 그 영역 내에 컨텐츠를 수용할 수 있도록 자동적으로 변경하는 구성으로 되어 있으므로, 문자 폰트 등의 변경에 의해 레이아웃의 통일성을 손상시킬 가능성이 적지만, 정보 저장 프레임의 형식이나 배치위치에 대해서는 게재 정보의 정보량에 따라 디자이너가 의도한 레이아웃이 손상될 가능성이 있었다.
그래서, 정보 저장 프레임에 게재정보가 다 저장되지 못하고 남은 경우에는, 게재 정보 중 그 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못한 남는 게재정보를 다른 페이지의 정보 저장 프레임에 저장하는 구성을 제안할 수 있다. 이에 따라, 정보 저장 프레임의 형식이나 배치위치에 대해서는 어느 정도 디자이너가 의도한 레이아웃이 되는 것을 기대할 수 있고, 문자 폰트 등의 변경에 의해 레이아웃의 통일성을 손상시킬 가능성도 적다.
그러나, 남는 게재정보를 단순히 다른 정보 저장 프레임에 저장한다고 해서는 게재 정보의 게재순서를 사용자측 또는 송신자 측에서 규정하는 것이 매우 곤란하다. 예를 들면, 1∼4페이지에는 경제 및 스포츠 관계의 요약 기사를 게재하고, 5페이지 이후에는 경제관계의 상세 기사를 게재하고, 다시 그보다 후측 페이지에는 스포츠 관계의 상세한 기사를 게재하고 싶은 경우를 생각할 수 있다. 그런데, 남는 게재정보를 단순히 다른 정보 저장 프레임에 저장하는 구성을 채용한 경우에는 4페이지 째에 스포츠 관계의 요약 기사의 게재정보가 남을 때에는 본래 경제관계의 상세 기사를 게재해야하는 5페이지에 남는 게재정보가 게재될 가능성이 있다. 이 경우, 남는 게재정보는 스포츠 관계의 기사이므로 파기하던지, 스포츠 관계의 상세 기사를 게재해야하는 페이지에 게재하는 것이 바람직하다.
여기서, 본 발명은 이러한 종래의 기술이 갖는 해결되지 않은 과제에 주목하여 행해진 것으로, 레이아웃의 통일감을 손상시키지 않으면서, 디자이너가 의도한 레이아웃이 손상되는 것을 방지하는데 적합하고, 또한 남는 게재정보의 발생에 의해 정보의 게재순서가 흐트러지는 것을 방지할 수 있는 디지털 컨텐츠 작성 시스템 및 디지털 컨텐츠 작성 프로그램을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 관한 청구항 1에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 디지털 컨텐츠를 기억하기 위한 컨텐츠 기억수단과, 상기 컨텐츠 기억수단 중에서 상기 디지털 컨텐츠를 선택하는 컨텐츠 선택수단과, 상기 컨텐츠 선택수단으로 선택한 디지털 컨텐츠의 출력 레이아웃을 결정하여 상기 디지털 컨텐츠를 작성하는 컨텐츠 작성수단을 구비하고, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 디지털 컨텐츠를 구성하는 게재정보를 소정 구분으로 레이아웃 영역에 배치함으로써 상기 디지털 컨텐츠를 작성하는 시스템에 있어서, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 게재정보를 저장하기 위한 다수의 정보 저장 프레임을 관련지어 상기 레이아웃 영역에 배치한 것에 대해 그들 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 저장함으로써 상기 디지털 컨텐츠를 작성하도록 되어 있고, 상기 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 다 저장하지 못할 때에는, 상기 게재정보 중 상기 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못한 남는 게재정보를 그 정보 저장 프레임에 관련된 정보 저장 프레임에 저장하도록 되어 있다.
이러한 구성에서는, 컨텐츠 선택수단에 의해 컨텐츠 기억수단 중에서 디지털 컨텐츠가 선택되고, 선택된 디지털 컨텐츠를 구성하는 게재정보가 컨텐츠 작성수단에 의해 소정의 구분으로 레이아웃 영역에 배치되고, 이에 따라 디지털 컨텐츠가 작성된다.
레이아웃 과정에서는 컨텐츠 작성수단에 의해, 레이아웃 영역에 배치된 다수의 정보 저장 프레임에 게재정보가 저장된다. 이 때, 정보 저장 프레임에 게재정보가 다 저장되지 못하고 남으면, 그 정보 저장 프레임에 관련된 정보 저장 프레임에 남는 게재정보가 저장된다.
여기서, 정보 저장 프레임의 레이아웃 영역에의 배치는 예를 들면, 디지털 컨텐츠의 레이아웃 시에 동적으로 행하도록 해도 되고, 다수의 정보 저장 프레임을 레이아웃 영역에 배치한 상태를 정의한 레이아웃 정의 정보를 미리 준비해 두고,레이아웃 정의 정보에 따라 행하도록 해도 된다. 이하, 청구항 17에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 프로그램에 있어서도 동일하다.
또한, 게재정보에는 문자정보, 화상정보 그 외의 정보가 포함된다. 이하, 청구항 17에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 프로그램에 있어서도 동일하다.
또한, 컨텐츠 기억수단은 디지털 컨텐츠를 모든 수단에 또한 모든 시기에 기억하는 것이고, 디지털 컨텐츠를 미리 기억해도 되고, 디지털 컨텐츠를 미리 기억하지 않고 본 시스템의 동작 시에 외부에서의 입력 등에 의해 디지털 컨텐츠를 기억하도록 되어도 된다. 이하, 청구항 17에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 프로그램에 있어서 동일하다.
또한, 본 시스템은 단일 장치로서 실현하도록 해도 되고, 다수의 단말을 통신 가능하게 접속한 네트워크 시스템으로서 실현하도록 해도 된다. 후자의 경우, 각 구성요소는 각각 통신 가능하게 접속되어 있으면, 다수의 단말 중 어떤 단말에 속해도 된다.
또한, 출력 레이아웃에는 디지털 컨텐츠를 화면상에 표시하는 경우의 표시 레이아웃, 또는 디지털 컨텐츠를 지면상에 인쇄하는 경우의 인쇄 레이아웃이 포함된다. 이하, 청구항 17에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 프로그램에 있어서도 동일하다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 2에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 1에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 상기 다수의 정보 저장 프레임을 관련지어 상기 레이아웃 영역에 배치한 상태를 정의한 레이아웃 정의 정보를기억하기 위한 레이아웃 정의 정보 기억수단을 구비하고, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 레이아웃 정의 정보 기억수단의 레이아웃 정의 정보를 참조하여 상기 다수의 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 저장함으로써, 페이지 단위의 레이아웃 영역을 다수 포함하여 이루어지는 디지털 컨텐츠를 작성하도록 되어 있고, 상기 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 다 저장하지 못할 때에는, 그 정보 저장 프레임에 관련된 정보 저장 프레임에 상기 남은 게재정보를 저장하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 레이아웃 과정에서는 컨텐츠 작성수단에 의해 레이아웃 정의 정보 기억수단의 레이아웃 정의 정보가 참조되고, 다수의 정보 저장 프레임에 게재정보가 저장된다. 이 때, 정보 저장 프레임에 게재정보가 다 저장되지 못하고 남으면, 그 정보 저장 프레임에 관련된 정보 저장 프레임에 남는 게재정보가 저장된다.
여기서, 레이아웃 정의 정보 기억수단은 레이아웃 정의 정보를 모든 수단으로 또한 모든 시기에 기억하는 것으로, 레이아웃 정의 정보를 미리 기억해 놓아도 되고, 레이아웃 정의 정보를 미리 기억하지 않고, 본 시스템의 동작 시에 외부에서의 입력 등에 의해 레이아웃 정의 정보를 기억하게 되어도 된다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 3에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 2에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 상기 컨텐츠 작성수단은 관련된 다수의 정보 저장 프레임에 대해서는 그들 각 정보 저장 프레임이 속하는 레이아웃 영역의 페이지 순위가 낮은 것부터 순서대로 상기 게재정보 또는 그 남는 게재정보를 저장하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 컨텐츠 작성수단에 의해, 관련된 다수의 정보 저장 프레임에 대해 그들 각 정보 저장 프레임이 속하는 레이아웃 영역의 페이지 순위가 낮은 것부터 순서대로 게재정보 또는 그 남는 게재정보가 저장된다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 4에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 2 및 3 중 어느 한 항에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 남는 게재정보의 말미를 저장한 정보 저장 프레임에 상기 남는 게재 정보를 저장하기 위한 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되어 있을 때에는 그 관련을 없애도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 남는 게재정보의 말미를 저장한 정보 저장 프레임에 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되어 있으면, 컨텐츠 작성수단에 의해 그 관련이 없어진다.
여기서, 관련을 없애는 것은 남는 부분 정보 저장 프레임을 삭제함으로써 행해도 되며, 남는 부분 정보 저장 프레임을 다른 정보 저장 프레임과 관련지어 행해도 되고, 자유롭게 이용할 수 있도록 남는 정보 저장 프레임을 어느 하나의 정보 저장 프레임과 관련되지 않도록 함으로써 행해도 된다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 5에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 2 및 3 중 어느 한 항에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 상기 컨텐츠 작성 수단은 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보를 다 저장하지 못한 정보 저장 프레임에 상기 남는 게재정보를 저장하기 위한 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되어 있지 않을 때에는 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보 중 그 정보 저장 프레임에 저장하지 못한 부분을 파기하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 게재정보 또는 남는 게재정보를 다 저장하지 못한 정보 저장 프레임에 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되어 있지 않으면, 컨텐츠 작성수단에 의해, 게재정보 또는 남는 게재정보 중 그 정보 저장 프레임에 다 저장할 수 없었던 부분이 파기된다.
여기서, 저장할 수 없었던 부분의 파기는 저장하지 못한 부분을 단순히 파기하는 것 외에, 정보게재 또는 남는 게재정보가 문서정보이면, 단락, 문장 또는 단어 단위로 행할 수 있다. 예컨대, 단락 단위로 행하는 경우에는 게재정보 또는 남는 게재정보 중 정보 저장 프레임에 저장 가능한 단락의 내용을 그 정보 저장 프레임에 저장하고, 그 이외 단락의 내용을 파기할 수 있다. 문장 또는 단어 단위로 행하는 경우에도 동일하다. 단락, 문장 또는 단어 단위로 행하면, 단순히 파기하는 것에 비해 보기 쉬운 레이아웃이 된다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 6에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 2 및 3 중 어느 한 항에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보를 다 저장하지 못한 정보 저장 프레임에 상기 남는 게재정보를 저장하기 위한 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되어 있지 않을 때에는 말미의 페이지 레이아웃 영역에 새로운 상기 남는 부분 정보 저장 프레임을 배치하고, 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보 중 그 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못한 부분을 상기 새로운 남는 부분 정보 저장 프레임에 저장하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 게재정보 또는 남는 게재정보를 다 저장하지 못한 정보 저장 프레임에 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되지 않으면, 컨텐츠 작성수단에 의해, 말미의 페이지 레이아웃 영역에 새로운 남는 부분 정보 저장 프레임이 배치되고, 게재정보 또는 남는 게재정보 중 그 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못한 부분이 새로운 남는 부분 정보 저장 프레임에 저장된다.
여기서, 다 저장하지 못한 부분의 저장은 저장하지 못한 부분을 단순히 저장하는 것 외에, 게재정보 또는 남는 게재정보가 문서 정보이면, 단락, 문장 또는 단어 단위로 행할 수 있다. 예컨대, 단락 단위로 행하는 경우에는 게재정보 또는 남는 게재정보 중 정보 저장 프레임에 저장 가능한 단락의 내용을 그 정보 저장 프레임에 저장하고, 그 이외 단락의 내용을 새로운 정보 저장 프레임에 저장할 수 있다. 문장 또는 단어 단위로 행하는 것도 동일하다. 단락, 문장 또는 단어 단위로 행하면, 단순히 저장하는데 비해 보기 쉬운 레이아웃이 된다. 이하, 청구항 7에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서도 동일하다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 7에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 2 및 3 중 어느 한 항에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보를 다 저장하지 못한 정보 저장 프레임에 상기 남는 게재정보를 저장하기 위한 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되어 있지 않을 때에는 그 다음 페이지의 레이아웃 영역에 새로운 상기 남는 부분 정보 저장 프레임을 배치하고, 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보 중 그 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못한 부분을 상기 새로운 남는 부분 정보 저장 프레임에 저장하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 게재정보 또는 남는 게재정보를 다 저장하지 못한 정보 저장 프레임에 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되어 있지 않으면, 컨텐츠 작성수단에 의해, 그 다음 페이지의 레이아웃 영역에 새로운 남는 부분 정보 저장 프레임이 배치되고, 게재정보 또는 남는 게재정보 중 그 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못한 부분이 새로운 남는 부분 정보 저장 프레임에 저장된다.
다음에, 본 발명에 관한 청구항 8에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 2 및 3 중 어느 한 항에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 상기 컨텐츠 작성수단은 관련되는 다수의 정보 저장 프레임 중 하나의 정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 페이지에 걸쳐서 배치되어 있는 경우에, 상기 하나의 정보 저장 프레임 및 상기 다른 정보 저장 프레임에 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보를 저장하게 되고, 또한, 상기 하나의 정보 저장 프레임과 상기 다른 정보 저장 프레임이 걸쳐있는 페이지 중 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보가 상기 레이아웃 영역에 일절 배치되지 않게 되는 공백 페이지가 존재할 때에는 상기 공백 페이지의 레이아웃 영역을 삭제하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 관련된 다수의 정보 저장 프레임 중 하나의 정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 페이지에 걸쳐서 배치되어 있는 경우에, 하나의 정보 저장 프레임 및 다른 정보 저장 프레임에 게재정보 또는 남는 게재정보를 저장하게 되고, 또한 하나의 정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 걸쳐있는 페이지 중 공백 페이지가 존재하면, 컨텐츠 작성수단에 의해 공백 페이지의 레이아웃 영역이 삭제된다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 9에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 2 및 3 중 어느 한 항에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 남는 게재정보를 저장한 정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 겹쳐질 때에는, 상기 남는 게재정보를 저장한 정보 저장 프레임과 겹쳐지지 않도록 상기 다른 정보 저장 프레임의 형식 또는 상기 레이아웃 영역 상에서의 위치를 결정하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 남는 게재정보를 저장한 정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 겹쳐지게 되면, 컨텐츠 작성수단에 의해, 남는 게재정보를 저장한 정보 저장 프레임과 겹쳐지지 않도록 다른 정보 저장 프레임의 형식 또는 레이아웃 영역 상에서의 위치가 결정된다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 10에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 2 및 3 중 어느 한 항에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 남는 게재정보를 저장한 정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 겹치게 될 때에는 상기 다른 정보 저장 프레임과 겹쳐지지 않도록 상기 남는 게재정보를 저장한 정보 저장 프레임의 형식 또는 상기 레이아웃 영역 상에서의 위치를 결정하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 남는 게재정보를 저장한 정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 겹쳐지게 되면, 컨텐츠 작성수단에 의해, 다른 정보 저장 프레임과 겹쳐지지 않도록 남는 게재정보를 저장한 정보 저장 프레임의 형식 또는 레이아웃 영역 상에서 위치가 결정된다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 11에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 1 내지 3 중 어느 한 항에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 상기 정보 저장 프레임의 관련은 상기 정보 저장 프레임에 식별정보를 부가함으로써 행하고, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 다 저장하지 못할 때에는, 그 정보 저장 프레임의 식별정보에 대응하는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에 상기 남는 게재정보를 저장하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에 게재정보를 다 저장하지 못하고 남으면, 컨텐츠 작성수단에 의해, 그 정보 저장 프레임의 식별정보에 대응하는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에 남는 게재정보가 저장된다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 12에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 11에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 하나의 상기 정보 저장 프레임에 다른 다수의 상기 식별정보를 부가했다.
이러한 구성이면, 게재정보의 선두를 저장하기 위한 남는 원 정보 저장 프레임에 다른 다수의 식별정보를 부가하는 경우에는 컨텐츠 작성수단에 의해, 그 남는 원 정보 저장 프레임에 관련된 다른 다수의 정보 저장 프레임에 남는 게재정보가 저장된다. 또한, 남는 게재 정보를 저장하기 위한 남는 부분 정보 저장 프레임에 다른 다수의 식별정보를 부가하는 경우에는 컨텐츠 작성수단에 의해, 다른 다수의 정보 저장 프레임에서 발생한 남는 게재정보 중 어느 하나가 그 남는 부분 정보 저장 프레임에 저장된다. 또한, 남는 원 정보 저장 프레임 및 남는 부분 정보 저장 프레임 양쪽에 식별정보를 부가하는 경우에는 상기 작용이 각각 얻어진다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 13에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 12에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 상기 남는 게재정보를 저장하기 위한 남는 부분 정보 저장 프레임에 다른 다수의 상기 식별정보를 부가하고, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 남는 정보 저장 프레임의 식별정보에 대응하는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에서 상기 남는 게재정보가 발생하고, 발생한 남는 게재정보가 다수 존재할 때에는, 상기 남는 부분 정보 저장 프레임의 식별정보 중 상기 남는 게재정보가 발생한 정보 저장 프레임의 식별정보에 대응하는 것에서 상기 남는 부분 정보 저장 프레임에 부가된 순서로 소정 순위를 선택하고, 선택된 식별정보에 대응하는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에서 발생한 남는 게재정보를 상기 남는 부분 정보 저장 프레임에 저장하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 남는 부분 정보 저장 프레임의 식별정보에 대응하는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에서 남는 게재정보가 발생하고, 발생한 남는 게재정보가 다수 존재하는 경우에는, 컨텐츠 작성수단에 의해, 남는 부분 정보 저장 프레임의 식별정보 중 남는 게재정보가 발생한 정보 저장 프레임의 식별정보에 대응하는 것 중에서, 남는 부분 정보 저장 프레임에 부가된 순서로 소정 순위가 선택되고, 선택된 식별정보에 대응하는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에서 발생한 남는 게재정보가 남는 부분 정보 저장 프레임에 저장된다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 14에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 11에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 상기 식별정보에는 키워드로서의 의미를 갖게 하고, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 다 저장하지 못할 때에는 그 정보 저장 프레임의 식별정보가 갖는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 갖는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에 상기 남는 게재정보를 저장하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에 게재정보가 다 저장되지 못하고 남으면, 컨텐츠 작성 수단에 의해 그 정보 저장 프레임의 식별정보가 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에 남는 게재정보가 저장된다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 15에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 1 내지 3 중 어느 한 항에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 사용자에 관한 사용자 정보를 기억하기 위한 사용자 정보 기억수단을 구비하고, 상기 컨텐츠 선택 수단은 상기 사용자 정보 기억수단의 사용자 정보에 따라 상기 컨텐츠 기억수단 중에서 상기 디지털 컨텐츠를 선택하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 컨텐츠 선택수단에 의해, 사용자 정보 기억수단의 사용자 정보에 따라 컨텐츠 기억수단 중에서 디지털 컨텐츠가 선택된다.
여기서, 사용자 정보에는 예컨대, 사용자의 연령, 성별, 흥미 선호, 주소, 성명 또는 사용자 단말에 관한 사용환경이 포함된다. 이하, 청구항 16에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서도 동일하다.
또한, 사용자 정보 기억수단은 사용자 정보를 모든 수단으로 또한 모든 시기에 기억하는 것으로, 사용자 정보를 미리 기억해 두어도 되고, 사용자 정보를 미리 기억하지 않고, 본 시스템의 동작 시에 외부에서의 입력 등에 의해 사용자 정보를 기억하도록 해도 된다. 이하, 청구항 16에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서도 동일하다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 16에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템은 청구항 1 내지 3 중 어느 한 항에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 있어서, 사용자에 관한 사용자 정보를 기억하기 위한 사용자 정보 기억수단을 구비하고, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 사용자 정보 기억수단의 사용자 정보에 따라 상기 컨텐츠 선택수단으로 선택한 디지털 컨텐츠의 출력 레이아웃을 결정하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 컨텐츠 작성수단에 의해, 사용자 정보 기억수단의 사용자 정보에 따라 선택된 디지털 컨텐츠의 출력 레이아웃이 결정된다.
여기서, 사용자 정보에 따라 출력 레이아웃을 결정하기로 하고, 사용자 정보에 연령을 포함하는 경우에는 사용자가 비교적 연배자이면, 폰트가 비교적 큰 레이아웃을 채용하는 것을 생각할 수 있다. 또한, 사용자 정보에 성별을 포함하는 경우에는 성별이 여성이면, 둥근 문자 폰트의 레이아웃을 채용하는 것을 생각할 수 있다. 또한, 사용자 정보에 흥미선호를 포함하는 경우에는 그 흥미선호에 따라 아이들용 잡지풍, 스포츠 신문풍 또는 기술 문서풍의 레이아웃을 채용하는 것을 생각할 수 있다. 또한, 사용자 정보에 주소를 포함하는 경우에는 그 주소가 있는 지역에 특화된 풍경의 화상을 배경으로 한 레이아웃을 채용하는 것을 생각할 수 있다. 또한, 사용자 정보에 성명을 포함하는 경우에는 그 성명을 타이틀로 한 레이아웃을채용하는 것을 생각할 수 있다. 또한, 사용자 정보에 사용자 단말에 관한 사용환경을 포함하는 경우에는 사용자 단말의 RAM의 용량이 적을 때에는 데이터 용량이 큰 화상은 될 수 있는 한, 사용하지 않는 레이아웃을 채용하는 것을 생각할 수 있다.
한편, 상기 목적을 달성하기 위해, 본 발명에 관한 청구항 17에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 프로그램은 컴퓨터 시스템으로 이루어지는 청구항 1에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 상기 컨텐츠 작성수단으로서 실현되는 처리를 실행시키기 위한 프로그램으로서, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 게재정보를 저장하기 위한 다수의 정보 저장 프레임을 관련지어 상기 레이아웃 영역에 배치한 것에 대해 그들 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 저장함으로써 상기 디지털 컨텐츠를 작성하도록 되어 있고, 상기 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 다 저장하지 못할 때에는 상기 게재정보 중 상기 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못한 남는 게재정보를, 그 정보 저장 프레임에 관련된 정보 저장 프레임에 저장하도록 되어 있다.
이러한 구성이면, 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의해 프로그램이 읽혀지고, 읽혀진 프로그램에 따라 디지털 컨텐츠 작성 시스템이 처리를 실행하면, 청구항 1에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템과 동등한 작용이 얻어진다.
도 1은 본 발명을 적용하는 네트워크 시스템의 구성을 도시하는 블록도,
도 2는 컨텐츠 송신단말(100)의 기능 개요를 도시하는 기능 블록도,
도 3은 컨텐츠 송신단말(100)의 구성을 도시하는 기능 블록도,
도 4는 사용자 프로파일 테이블(300)의 데이터 구조를 도시하는 도면,
도 5는 레이아웃 정의 파일 및 레이아웃 No. 대응 테이블(330)의 데이터 구조를 도시하는 도면,
도 6은 레이아웃 정의 파일의 데이터 구조의 일부를 도시하는 도면,
도 7은 플로우 관리 테이블(400)의 데이터 구조를 도시하는 도면,
도 8은 디지털 컨텐츠 및 카테고리 No. 대응 테이블(340)의 데이터 구조를 도시하는 도면,
도 9는 사용자 등록처리를 도시하는 순서도,
도 10은 컨텐츠 송신처리를 도시하는 순서도,
도 11은 자동 레이아웃 처리를 도시하는 순서도,
도 12는 단계(S316)의 문자정보 저장 프레임에의 저장처리를 도시하는 순서도,
도 13은 단계(S308)의 문자정보 저장 프레임에의 저장처리를 도시하는 순서도,
도 14는 플로우 처리를 도시하는 순서도,
도 15는 미처리 플로우 오브젝트의 처리를 도시하는 순서도,
도 16은 레이아웃 정의 파일의 데이터 구조의 일부를 도시하는 도면,
도 17은 다수 ID인 경우의 플로우 오브젝트의 저장처리를 도시하는 순서도,
도 18은 레이아웃 정의 파일의 데이터 구조의 일부를 도시하는 도면이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 컨텐츠 데이터 파일 11, 14, 18 : XML 구문 해석계
12 : 컨텐츠 데이터 파일 입력부 13 : 레이아웃 정의 파일
15 : 레이아웃 정의 파일 입력부 16 : 레이아웃부
17 : 화상 표현 지정 파일 19 : 래스터화부
100 : 컨텐츠 송신단말 200 : 사용자 단말
S1∼Sn: 컨텐츠 제공단말 30 : CPU
32 : ROM 34 : RAM
38 : I/F 40 : 사용자 정보 등록 DB
42 : 컨텐츠 등록 DB 300 : 사용자 프로파일 테이블
330 : 레이아웃 No. 대응 테이블
340 : 카테고리 No. 대응 테이블
400 : 플로우 관리 테이블
360 : 레이아웃 영역
362 : 타이틀 정보 저장 프레임
364, 370∼380 : 문자정보 저장 프레임
366, 368 : 화상정보 저장 프레임
이하, 본 발명의 실시 형태를 도면을 참조하여 설명한다. 도 1 내지 도 15는 디지털 컨텐츠 작성 시스템 및 디지털 컨텐츠 작성 프로그램의 실시 형태를 도시하는 도면이다.
본 실시형태는 본 발명에 관한 디지털 컨텐츠 작성 시스템 및 디지털 컨텐츠 작성 프로그램을 도 1에 도시하는 바와 같이 컨텐츠 송신단말(100)에서 뉴스 등의 디지털 컨텐츠를 사용자 단말(200)에 송신하는 경우에 대해 적용한 것이다.
우선, 본 발명을 적용하는 네트워크 시스템의 구성을 도 1을 참조하면서 설명한다. 도 1은 본 발명을 적용하는 네트워크 시스템의 구성을 도시하는 블록도이다.
인터넷(199)에는 도 1에 도시하는 바와 같이, 디지털 컨텐츠를 제공하는 다수의 컨텐츠 제공단말(S1∼Sn)과, 컨텐츠 제공단말(S1∼Sn)에서 제공된 디지털 컨텐츠를 수집 축적하여 송신하는 컨텐츠 송신 단말(100)과, 사용자의 이용에 제공되는 사용자 단말(200)이 접속되어 있다. 또한, 발명의 이해를 용이하게 하기 위해, 사용자 단말(200)을 1대밖에 도시하지 않고 있지만, 실제로는 다수의 사용자 단말이 인터넷(199)에 접속되어 있다.
컨텐츠 제공단말(S1∼Sn)은 CPU, ROM, RAM 및 I/F 등을 버스 접속한 일반적인 컴퓨터와 동일한 기능을 가지고 구성되어 있고, 디지털 컨텐츠를 작성했을 때에는 디지털 컨텐츠의 카테고리를 특정하기 위한 카테고리 No.를 그 디지털 컨텐츠에 부가하고, 컨텐츠 송신단말(100)에 송신하도록 되어 있다. 또한, 카테고리 No.에 관해서는 후단에서 상세하게 설명한다.
사용자 단말(200)은 CPU, ROM, RAM 및 I/F 등을 버스 접속한 일반적인 컴퓨터와 동일기능을 가지고 구성되어 있고, WWW(World Wide Web) 브라우저를 가지며,WWW 브라우저에 의해 컨텐츠 송신단말(100)에 액세스하도록 되어 있다.
다음에, 컨텐츠 송신단말(100)의 기능 개요를 도 2를 참조하면서 상세하게 설명한다. 도 2는 컨텐츠 송신단말(100)의 기능개요를 도시하는 기능 블록도이다.
컨텐츠 송신단말(100)은 도 2에 도시하는 바와 같이, XML(eXtensible Markup Language) 형식의 컨텐츠 데이터 파일(10)을 해석하는 XML 구문 해석계(parser)(11)와, XML 구문 해석계(11)로 해석한 컨텐츠 데이터 파일(10)을 입력하는 컨텐츠 데이터 파일 입력부(12)와, XML 형식의 레이아웃 정의 파일(13)을 해석하는 XML 구문 해석계(14)와, XML 구문 해석계(14)로 해석한 레이아웃 정의 파일(13)을 입력하는 레이아웃 정의 파일 입력부(15)와, 입력부(12, 15)로 입력한 컨텐츠 데이터 파일(10) 및 레이아웃 정의 파일(13)에 따라 레이아웃을 행하는 레이아웃부(16)와, 레이아웃부(16)로부터의 XML 형식의 화상 표현 지정 파일(17)을 해석하는 XML 구문 해석계(18)와, XML 구문 해석계(18)로 해석한 화상 표현 지정 파일(17)에 따라 화상 표현을 행함으로써 PDF(Portable Document Format) 형식의 파일(20)을 작성하는 래스터화부(19)로 구성되어 있다. 본 실시의 형태는 이들 구성 요소 중 특히 레이아웃부(16)에 특징이 있는 것이다.
다음에 컨텐츠 송신단말(100)의 구성을 도 3을 참조하면서 상세하게 설명한다. 도 3은 컨텐츠 송신단말(100)의 구성을 도시하는 블록도이다.
컨텐츠 송신단말(100)은 도 3에 도시하는 바와 같이, 제어 프로그램에 따라 연산 및 시스템 전체를 제어하는 CPU(30)와, 소정영역에 미리 CPU(30)의 제어 프로그램 등을 저장하고 있는 ROM(32)과, ROM(32) 등에서 읽어낸 데이터나 CPU(30)의연산과정에서 필요한 연산결과를 저장하기 위한 RAM(34)과, 외부장치에 대해 데이터의 입출력을 매개하는 I/F(38)로 구성되어 있고, 이들은 데이터를 전송하기 위한 신호선인 버스(39)로 상호 데이터 수수 가능하게 접속되어 있다.
I/F(38)에는 외부장치로서, 사용자 정보를 등록하는 사용자 정보 등록 DB(40)와, 컨텐츠 제공단말(S1∼Sn)에서 제공된 디지털 컨텐츠를 수집 축적하는 컨텐츠 등록 DB(42)와, 인터넷(199)에 접속하기 위한 신호선이 접속되어 있다.
다음에, 사용자 등록 정보(DB40)의 데이터 구조를 도면을 참조하면서 상세하게 설명한다.
사용자 정보등록(DB40)에는 도 4에 도시하는 바와 같이, 사용자 정보를 등록하는 사용자 프로파일 테이블(300)이 저장되어 있다. 도 4는 사용자 프로파일 테이블(300)의 데이터 구조를 도시하는 도면이다.
사용자 프로파일 테이블(300)은 도 4에 도시하는 바와 같이, 각 사용자마다 하나 또는 다수의 레코드가 등록 가능하게 되어 있다. 각 레코드는 사용자를 특정하기 위한 사용자 ID를 등록하는 필드(302)와, 디지털 컨텐츠의 목적지 어드레스를 등록하는 필드(304)와, 카테고리 No.를 등록하는 필드(306)와, 키워드를 등록하는 필드(308)와, 송신일을 등록하는 필드(310)와, 송신시간을 등록하는 필드(312)와, 레이아웃 No.를 등록하는 필드(314)와, 최대 페이지 수를 등록하는 필드(316)와, 폰트 사이즈를 등록하는 필드(318)를 포함해 구성되어 있다.
필드(308)에는 사용자가 지정한 키워드를 포함하는 디지털 컨텐츠를 송신대상으로 하여 선택하는 경우에 그 키워드를 등록한다. 키워드로는 예를 들면 사용자가 흥미를 갖고 있는 카테고리의 기사에서 빈번히 나온다고 생각되는 키워드를 부여한다. 도 4의 예에서는 필드(308)의 제1 단 째에는 「프로세서」가, 필드(308)의 제2 단 째에는 「OS」가 각각 등록되어 있다.
필드(310)에는 사용자가 디지털 컨텐츠의 송신을 희망하는 송신일을 등록한다. 송신일로는 예컨대, 디지털 컨텐츠의 송신을 매일 희망하는 경우에는 「매일」을 지정하고, 평일만 송신을 희망하는 경우에는 「평일」을 지정하며, 주말만 송신을 희망하는 경우에는 「주말」을 지정한다. 도 4의 예에서 필드(310)의 제1 단 째에는 「매일」이, 필드(310)의 제2 단 째에는「평일」이 각각 등록되어 있다.
필드(312)에는 사용자가 지정한 송신일에 있어서 디지털 컨텐츠의 송신을 희망하는 송신 시각을 등록한다. 송신 시각으로는 예를 들면, 1일을 0시부터 23시까지의 24시간제 시각으로 표현했을 때의 어느 하나의 시각을 지정한다. 도 4의 예에서는 필드(312)의 제1 단 째에는 5시가, 필드(312)의 제2 단 째에는 11시가 각각 등록되어 있다.
필드(314)에는 디지털 컨텐츠의 출력 레이아웃을 특정하기 위한 레이아웃 No.를 등록한다. 레이아웃 No.로서는 예컨대, 사용자가 희망하는 출력 레이아웃을 지정하기 위한 레이아웃 No.를 지정한다. 도 4의 예에서는 필드(314)의 제1 단 째에는 레이아웃 No.2가, 필드(314)의 제2 단 째에는 레이아웃 No.5가 각각 등록되어 있다. 또한, 레이아웃 No.에 관해서는 후단에서 상세하게 설명한다.
필드(316)에는 디지털 컨텐츠의 표시 또는 인쇄를 행했을 때 그 상한이 되는 최대 페이지 수를 등록한다. 최대 페이지수로는 예컨대, 상한이 되는 최대 페이지수를 지정하는 것 이외에, 「u」라는 표기에 의해 상한을 설정하지 않는 것을 지정하는 것도 가능하다. 도 4의 예에서는 필드(316)의 제1 단 째에는 2페이지가, 필드(316)의 제3 단 째에는 「u」가 등록되어 있다.
필드(318)에는 디지털 컨텐츠의 표시 또는 인쇄를 행했을 때의 폰트의 사이즈를 등록한다. 도 4의 예에서 필드(318)의 제1 단 째에는 「소(小)」가 필드(318)의 제3 단 째에는「보통」이 각각 등록되어 있다.
또한, 사용자 정보등록 DB(40)에는 도 5에 도시하는 바와 같이, 디지털 컨텐츠의 출력 레이아웃을 규정한 다수의 레이아웃 정의 파일 form01∼form06과, 레이아웃 정의 파일 form01∼form06과 레이아웃 No.의 대응관계를 나타내는 레이아웃 No. 대응 테이블(330)이 저장되어 있다. 도 5는 레이아웃 정의 파일 및 레이아웃 No. 대응 테이블(330)의 데이터 구조를 나타내는 도면이다.
레이아웃 정의 파일 form01∼form06은 예를 들면, 문자정보를 저장하기 위한 문자정보 저장 프레임 및 디지털 컨텐츠에 포함되는 화상의 크기 및 인쇄용지 영역 내에서의 배치위치와, 문자정보의 폰트 크기, 종류 및 색채와, 문자간격이나 행 피치와, 화상 수, 품질, 크기 및 비율을 정의하고 있고, XML 등에 의해 기술되어 있다.
레이아웃 No. 대응 테이블(330)에는 도 5(b)에 도시하는 바와 같이, 각 레이아웃 No.마다 하나의 레코드가 등록되어 있다. 각 레코드는 레이아웃 No.를 등록한 필드(332)와, 레이아웃 정의 파일의 파일명을 등록한 필드(334)를 포함하여 구성되어 있다. 도 5(b)의 예에서 제1 단째 레코드에는 레이아웃 No.로서 「1」이,레이아웃 정의 파일명으로서 「form01」이 각각 등록되어 있고, 제2 단째의 레코드에는 레이아웃 No.로서 「2」가, 레이아웃 정의 파일명으로서 「form02」가 각각 등록되어 있다.
다음에, 레이아웃 정의 파일 form01∼form06의 데이터 구조를 도 6을 참조하면서 상세하게 설명한다. 도 6은 레이아웃 정의 파일의 데이터 구조의 일부를 도시하는 도면이다. 또한, 각 레이아웃 정의 파일 form01∼form06은 각각 다른 데이터 구조로 되어있는데, 여기서는 레이아웃 정의 파일 form01∼form06 중에서 대표적인 것을 들어 설명한다.
레이아웃 정의 파일 form01은 각 페이지마다 레이아웃 영역(360)을 가지고, 그 중, 예를 들면 1페이지마다 레이아웃 영역(360)은 도 6(a)에 도시하는 바와 같이, 타이틀 정보를 저장하기 위한 타이틀 정보 저장 프레임(362)과, 문자정보를 저장하기 위한 문자정보 저장 프레임(364)과, 화상정보를 저장하기 위한 화상정보 저장 프레임(366)과, 화상정보 저장 프레임(368)과, 문자정보 저장 프레임(370)을 배치하여 구성되어 있다. 그리고, 문자정보 저장 프레임(364)에는 ID로서 「World」가 부여되어 있다.
또한, 예를 들면 5페이지 째의 레이아웃 영역(360)은 도 6(b)에 도시하는 바와 같이, 문자정보 저장 프레임(372)을 배치하여 구성되어 있고, 문자정보 저장 프레임(372)에는 ID로서, 문자정보 저장 프레임(364)에 부여된 것과 동일한 「World」가 부여되어 있다. 이는 문자정보 저장 프레임(364)과 문자정보 저장 프레임(372)이 ID에 의해 관련되고, 문자정보 저장 프레임(364)에 문자정보가 다저장되지 못하고 남을 경우에는 문자정보 중 문자정보 저장 프레임(364)에 다 저장하지 못한 플로우 오브젝트를, 문자정보 저장 프레임(372)에 저장하는 것을 의미한다. 여기서, 플로우 오브젝트란 현재의 페이지 또는 그보다 전의 페이지에서 문자정보 저장 프레임에 다 저장하지 못해 남은 문자정보 그 이외의 남는 정보를 말한다.
또한, 도 6의 예에서는 문자정보 저장 프레임에 관련된 것을 한 쌍 배치한 예를 설명했는데, 이에 한정되지 않고, 디자이너의 설계에 따라 관련짓고 싶은 문자정보 저장 프레임에는 이외의 ID와 다른 ID를 공통하여 부가하도록 하면, 임의의 수의 문자정보 저장 프레임을 관련지을 수 있다.
또한, 사용자 정보등록 DB(40)에는 디지털 컨텐츠를 레이아웃할 때에, 도 7에 도시하는 바와 같이 플로우 오브젝트를 관리하기 위한 플로우 관리 테이블(400)이 생성 저장된다. 도 7은 플로우 관리 테이블(400)의 데이터 구조를 도시하는 도면이다.
플로우 관리 테이블(400)은 도 7에 도시하는 바와 같이, 문자정보 저장 프레임에서 남은 플로우 오브젝트마다 하나의 레코드를 등록하도록 되어 있다. 각 레코드는 플로우 오브젝트를 특정하기 위한 기사번호를 등록하는 필드(402)와, 문자정보 중 플로우 오브젝트의 선두위치(오버플로 위치)를 등록하는 필드(404)와, 플로우 오브젝트가 발생한 문자정보 저장 프레임에 부가된 ID를 등록하는 필드(406)와, 플로우 오브젝트가 발생한 문자 정보 저장 프레임이 속하는 페이지 번호(오버플로 발생 페이지 번호)를 등록하는 필드(408)와, 플로우 오브젝트의 말미를 저장한 문자정보 저장 프레임이 속하는 페이지 번호(플로우 오브젝트의 저장 페이지 번호)를 등록하는 필드(410)와, 플로우 오브젝트가 미처리인지 여부를 나타내는 처리가 끝난 플래그를 등록하는 필드(412)를 포함하여 구성되어 있다.
플로우 관리 테이블(400)에 의하면, 플로우 오브젝트는 FIFO(First In First Out) 방식으로 처리된다. 즉, 남는 회수가 1회째인 플로우 오브젝트에 대해서는 플로우 관리 테이블(400)의 말미에 그 레코드가 등록되고, 미처리의 플로우 오브젝트에 대해서는 플로우 관리 테이블(400)의 선두에서 순서대로 처리된다. 다만, 미처리의 플로우 오브젝트를 처리한 결과, 새로운 정보 저장 프레임에도 다 저장하지 못하고 다시 남는 경우에는 그 플로우 오브젝트에 대해서는 예외적으로 플로우 관리 테이블(400)의 선두에 그 레코드가 등록된다. 이는 선두에 등록하여 우선적으로 처리함으로써, 기사 내용이 폭넓은 페이지 수에 걸쳐서 분산 배치되는 것을 방지하기 위함이다.
다음에, 컨텐츠 등록 DB(42)의 데이터 구조를 도면을 참조하면서 상세하게 설명한다. 컨텐츠 등록 DB(42)에는 도 8에 도시하는 바와 같이, 컨텐츠 제공단말(S1∼Sn)에서 제공된 디지털 컨텐츠와, 메인 카테고리 및 서브 카테고리와 카테고리 No.와의 대응관계를 나타내는 카테고리 대응 테이블(340)이 저장되어 있다. 도 8은 디지털 컨텐츠 및 카테고리 No. 대응 테이블(340)의 데이터 구조를 도시하는 도면이다.
컨텐츠 제공단말(S1∼Sn)에서 제공된 디지털 컨텐츠에는 도 8(a)에 도시하는바와 같이, 기사번호 및 카테고리 No.가 부가되어 있고, 컨텐츠 송신단말(100)은 그 카테고리 No.에 따라 디지털 컨텐츠를 카테고리마다 분류하여 컨텐츠 등록 DB(42)에 등록한다. 등록 시에는 카테고리 No. 대응 테이블(340)을 참조하여, 기사번호 및 카테고리 No. 외에, 다시 메인 카테고리 및 서브 카테고리를 디지털 컨텐츠에 부가하여 등록한다. 또한, 디지털 컨텐츠는 기사의 타이틀을 나타내는 타이틀 정보와, 기사의 화상에 관한 화상정보와 기사의 문장에 관한 문자정보를 포함하여 하나의 기사로서 구성되어 있다.
카테고리 No. 대응 테이블(340)에는 도 8(b)에 도시하는 바와 같이, 각 메인 카테고리 및 서브 카테고리마다 하나의 레코드가 등록되어 있다. 각 레코드는 카테고리 No.를 등록한 필드(342)와, 메인 카테고리를 등록한 필드(344)와, 서브 카테고리를 등록한 필드(346)를 포함하여 구성되어 있다. 도 8(b)의 예에서 제1단째의 레코드에는 카테고리 No.로서 「1102」가, 메인 카테고리로서 「월드 뉴스」가, 서브 카테고리로서 「미국」이 각각 등록되어 있고, 제6단째의 레코드에는 카테고리 No.로서 「2010」이, 메인 카테고리로서 「스포츠」가, 서브 카테고리로서 「야구」가 각각 등록되어 있다.
다음에, CPU(30)의 구성 및 CPU(30)로 실행되는 처리를 도 9 및 도 10을 참조하여 설명한다.
CPU(30)는 마이크로 프로세싱 유닛(MPU) 등으로 이루어지고, ROM(32)의 소정영역에 저장되어 있는 소정의 프로그램을 기동시키고, 그 프로그램에 따라, 도 9 및 도 10의 순서도에 도시하는 사용자 등록처리 및 컨텐츠 송신처리를 각각 시분할로 실행하도록 되어 있다.
처음에, 사용자 등록처리를 도 9를 참조하면서 상세하게 설명한다. 도 9는 사용자 등록처리를 도시하는 순서도이다.
사용자 등록처리는 엑세스가 있는 사용자에 대해 사용자 ID 등의 필요한 사용자 정보의 입력을 요구하고, 입력한 사용자 정보를 사용자 프로파일 테이블(300)에 등록하는 처리로서 CPU(30)에서 실행되면, 우선, 도 9에 도시하는 바와 같이, 단계(S100)로 이행하도록 되어 있다. 또한, 이하, 각 단계에서의 입력은 모두 사용자와의 대화형 통신에 의해 행한다.
단계(S100)에서는 메인 카테고리 및 서브 카테고리를 입력하고, 단계 (S102)로 이행하여, 사용자 ID 및 패스 워드를 입력하고, 단계(S104)로 이행하여 목적지 어드레스를 입력하여, 단계(S106)로 이행하고, 송신일 및 송신시각을 입력하여, 단계(S108)로 이행한다.
단계(S108)에서는 레이아웃 No.를 입력하고, 단계(S110)로 이행하여, 최대 페이지 수를 입력하고, 단계(S112)로 이행하여, 포토 사이즈를 입력하고, 단계(S114)로 이행하여, 단계(S100∼S112)에서 입력한 사용자 정보를 사용자 프로파일 테이블(300)에 등록하여, 일련의 처리를 종료하고 원래의 처리로 복귀시킨다.
다음에, 컨텐츠 송신처리를 도 10을 참조하여 상세하게 설명한다. 도 10은 컨텐츠 송신처리를 도시하는 순서도이다.
컨텐츠 송신처리는 사용자 프로파일 테이블(300)을 참조하여 디지털 컨텐츠를 사용자 단말(200)에 송신하는 처리로서 CPU(30)에서 실행되면, 우선, 도 10에도시하는 바와 같이, 단계(S200)로 이행하도록 되어 있다. 또한, 이하, 각 단계의 처리는 사용자 프로파일 테이블(300)의 하나의 레코드에 대한 처리이다. 실제로는 사용자 프로파일 테이블(300)에 등록되어 있는 레코드 수만큼 각 단계의 처리를 실행한다.
단계(S200)에서 사용자 프로파일 테이블(300)로부터 송신일 및 송신시각을 읽어내고, 단계(S202)로 이행하여, 읽어낸 송신일 및 송신시각에 의거하여 디지털 컨텐츠를 송신해야 할 일시인지 여부를 판정하고, 디지털 컨텐츠를 송신해야 할 일시라고 판정했을 때(Yes)에는 단계(S204)로 이행하지만, 그렇지 않다고 판정하였을 때(No)에는 단계(S200)로 이행한다.
단계(S204)에서는 사용자 프로파일 테이블(300)로부터 카테고리 No.를 읽어내고, 단계(S206)로 이행하여, 읽어낸 카테고리 No.에 의거하여 컨텐츠 등록 DB(42)의 디지털 컨텐츠를 검색하고, 그 카테고리 No.와 일치하는 카테고리 No.가 부가된 디지털 컨텐츠를 검색하여, 단계(S208)로 이행한다.
단계(S208)에서는 사용자 프로파일 테이블(300)로부터 레이아웃 No.를 읽어내, 단계(S210)로 이행하고, 레이아웃 No. 대응 테이블(330)을 참조하여, 읽어낸 레이아웃 No.에 대응하는 레이아웃 정의 파일을 사용자 정보 등록 DB(40)로부터 읽어내, 단계(S212)로 이행하고, 읽어낸 레이아웃 정의 파일에 따라, 단계(S206)에서 검색한 디지털 컨텐츠에 대해 출력 레이아웃을 결정하여 디지털 컨텐츠를 작성하는 자동 레이아웃 처리를 실행하여 단계(S214)로 이행한다.
단계(S214)에서는 사용자 프로파일 테이블(300)로부터 목적지 어드레스를 읽어내, 단계(S216)로 이행하고, 읽어낸 목적지 어드레스로 작성한 디지털 컨텐츠를 송신하고, 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다.
다음에, 상기 단계(S212)의 자동 레이아웃 처리를 도 11을 참조하면서 상세하게 설명한다. 도 11은 자동 레이아웃 처리를 도시하는 순서도이다.
자동 레이아웃 처리는 상기 단계(S212)에서 실행되면, 도 11에 도시하는 바와 같이, 단계(S300)로 이행하도록 되어 있다.
단계(S300)에서는 단계(S210)에서 읽어낸 레이아웃 정의 파일의 레이아웃 영역(360) 중 선두 페이지를 처리대상으로 설정하여 단계(S302)로 이행하고, 페이지 내에 고정적으로 배치되는 고정선의 위치를 결정하여, 단계(S304)로 이행하고, 페이지 내에 고정적으로 배치되는 고정 문자정보의 형태 및 위치를 결정하여 단계(S306)로 이행하고, 페이지 내에 고정적으로 배치되는 고정 화상정보의 형태 및 위치를 결정하여 단계(S308)로 이행한다.
단계(S308)에서는 플로우 오브젝트를 저장하는 문자정보 저장 프레임의 형태 및 플로우 오브젝트를 그 문자정보 저장 프레임에 저장하는 처리를 실행하고, 단계(S310)로 이행하여 소정의 우선 순위에 따라 단계(S206)에서 검색한 디지털 컨텐츠 중에서 레이아웃 영역(360)에 배치해야 할 기사를 선택하고 단계(S312)로 이행한다.
단계(S312)에서는 단계(S310)에서 선택한 선택기사에 따라 타이틀 정보 저장 프레임의 형태 및 위치를 결정하고, 선택기사에 포함되는 타이틀 정보를 그 타이틀 정보 저장 프레임에 저장하는 처리를 실행하여 단계(S314)로 이행하고, 선택기사에따라 화상정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하여, 선택기사에 포함되는 화상정보를 그 화상 정보 저장 프레임에 저장하는 처리를 실행하고, 단계(S316)로 이행하여 선택기사에 따라 문자정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하고, 선택기사에 포함되는 문자정보를 그 문자정보 저장 프레임에 저장하는 처리를 실행하여 단계(S318)로 이행한다.
단계(S318)에서는 레이아웃 영역(360)내에 미처리의 정보 저장 프레임이 존재하는지 여부를 결정하고, 미처리의 정보 저장 프레임이 존재하지 않는다고 판정했을 때(No)에는 단계(S320)로 이행하고, 단계(S210)에서 읽어낸 레이아웃 정의 파일의 모든 단계(S302∼S318)의 처리가 종료했는지 여부를 판정하여, 모든 페이지에 대해 처리가 종료했다고 판정하였을 때(Yes)에는 단계(S322)로 이행하여, 미처리의 플로우 오브젝트를 게재하는 처리를 실행하고, 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다.
한편, 단계(S320)에서 단계(S210)에서 읽어낸 레이아웃 정의 파일의 모든 페이지에 대해 단계(S302∼S318)의 처리가 종료하지 않았다고 판정했을 때(No)에는 단계(S324)로 이행하고, 단계(S210)에서 읽어낸 레이아웃 정의 파일의 레이아웃 영역(360) 중 다음 페이지를 처리대상으로 설정하여 단계(S302)로 이행한다.
한편, 단계(S318)에서 레이아웃 영역(360)내에 미처리의 정보 저장 프레임이 존재한다고 판정했을 때(Yes)에는 단계(S310)로 이행한다.
다음에, 상기 단계(S316)의 문자정보 저장 프레임에의 저장처리를 도 12를 참조하여 상세하게 설명한다. 도 12는 단계(S316)의 문자정보 저장 프레임에의 저장처리를 도시하는 순서도이다.
문자정보 저장 프레임에의 저장처리는 새로운 문자정보를 문자정보 저장 프레임에 저장하는 처리로서, 상기 단계(S316)에서 실행되면, 도 12에 도시하는 바와 같이, 우선, 단계(S400)로 이행하도록 되어 있다.
단계(S400)에서 문자정보 저장 프레임에 ID가 부여되어 있는지 여부를 판정하고, ID가 부여되어 있다고 판정했을 때(Yes)에는 단계(S402)로 이행하고, 선택 기사에 포함되는 문자정보의 정보량을 산출하여, 단계(S404)로 이행한다.
단계(S404)에서는 산출한 정보량에 따라 문자정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하여 단계(S406)로 이행하고, 선택기사에 포함되는 문자정보를 문자정보 저장 프레임에 저장하여 단계(S408)로 이행한다. 구체적으로, 단계(S404)에서는 이미 형식이 결정되어 있는 다른 정보 저장 프레임과 겹치지 않도록 문자정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정한다. 예컨대, 이미 형식이 결정되어 있는 다른 정보 저장 프레임과 겹쳐 있는 경우에는 문자정보 저장 프레임을 이동 가능한 방향으로 변형·이동함으로써, 다른 정보 저장 프레임과 겹쳐지지 않도록 한다. 이 때, 디자이너가 의도한 레이아웃을 가능한 한 손상시키지 않도록 하기 위해서는 문자정보 저장 프레임의 변형 또는 이동의 정도가 최소가 되도록 변형 또는 이동을 행하는 것이 바람직하다. 또한, 변형 또는 이동의 방향은 동적으로 결정해도 되고, 미리 결정해 두어도 된다. 이는 단계(S418)의 처리에 있어서 동일하다.
단계(S408)에서는 선택기사에 포함되는 문자정보가 문자정보 저장 프레임에 다 저장되었는지 여부를 판정하여, 문자정보가 문자정보 저장 프레임에 다 저장되었다고(플로우가 아니다) 판정했을 때(No)에는 단계(S410)로 이행하고, 현재의 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 문자정보 저장 프레임으로서 문자정보가 저장되어 있지 않은 미사용의 것이 다른 레이아웃 영역(360)에 존재하는지 여부를 판정하여, 동일 ID가 부가된 미사용의 문자정보 저장 프레임이 존재한다고 판정했을 때(Yes)에는 단계(S412)로 이행하고, 그 문자정보 저장 프레임을 다른 이용에 제공하기 위해 그 문자정보 저장 프레임에 부가된 ID를 삭제하고, 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다.
한편, 단계(S410)에서 현재의 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 미사용의 문자정보 저장 프레임이 다른 레이아웃 영역(360)에 존재하지 않는다고 판정하였을 때(No)에는 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다.
한편, 단계(S408)에서 선택기사에 포함되는 문자정보를 문자정보 저장 프레임에 다 저장할 수 없다고(플로우이다) 판정했을 때(Yes)에는 단계(S414)로 이행하여, 그 플로우 오브젝트에 대해 남는 처리를 실행하고, 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다.
한편, 단계(S400)에서 문자정보 저장 프레임에 ID가 부가되어 있지 않다고 판정했을 때(No)에는 단계(S416)로 이행하고, 선택기사에 포함되는 문자정보의 정보량을 산출하여 단계(S418)로 이행한다.
단계(S418)에서는 산출한 정보량에 따라 문자정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하여, 단계(S420)로 이행하고, 선택기사에 포함되는 문자정보를 문자정보 저장 프레임에 저장하여 단계(S422)로 이행한다.
단계(S422)에서는 선택기사에 포함되는 문자정보가 문자정보 저장 프레임에 다 저장되었는지 여부를 판정하여, 문자정보가 문자정보 저장 프레임에 다 저장되었다고 (플로우가 아니다) 판정했을 때(No)에는 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다.
한편, 단계(S422)에서 선택기사에 포함되는 문자정보가 문자정보 저장 프레임에 다 저장되지 않았다고(플로우이다) 판정했을 때(Yes)에는 단계(S424)로 이행하여 그 플로우 오브젝트에 대해 파기처리를 실행하고, 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다. 구체적으로 단계(S424)에서는 플로우 오브젝트의 파기는 플로우 오브젝트를 단순히 파기하는 것 이외에, 단락, 문자 또는 단어단위로 행할 수 있다. 예를 들면, 단락단위로 행할 경우에는 문자정보 중 문자정보 저장 프레임에 저장 가능한 단락의 내용을 그 문자정보 저장 프레임에 저장하고, 그 이외의 단락 내용을 파기할 수 있다. 문장 또는 단어단위로 행하는 경우에도 동일하다. 단락, 문장 또는 단어 단위로 행하면, 단순히 파기하는데 비해 보기 쉬운 레이아웃이 된다.
다음에 상기 단계(S308)의 문자정보 저장 프레임에의 저장처리를 도 13을 참조하면서 상세하게 설명한다. 도 13은 단계(S308)의 문자정보 저장 프레임에의 저장처리를 도시하는 순서도이다.
문자정보 저장 프레임에의 저장처리는 플로우 오브젝트를 문자정보 저장 프레임에 저장하는 처리로서, 상기 단계(S308)에서 실행되면, 도 13에 도시하는 바와 같이, 우선 단계(S500)로 이행하도록 되어 있다.
단계(S500)에서 문자정보 저장 프레임에 ID가 부가되어 있는지 여부를 판정하여, ID가 부가되어 있다고 판정했을 때(Yes)에는 단계(S502)로 이행하고, 플로우 관리 테이블(400)의 선두에서 순서대로 검색하여, 처리가 끝난 플래그가 클리어 되고 또한 현재의 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 등록된 레코드가 존재하는지 여부를 판정하여, 해당 레코드가 존재한다고 판정했을 때(Yes)에는 단계(S504)로 이행하고, 해당 레코드를 참조하여 플로우 오브젝트를 읽어내, 단계(S506)로 이행하고, 읽어낸 플로우 오브젝트의 정보량을 산출하여, 단계(S508)로 이행한다.
단계(S508)에서는 산출한 정보량에 따라 문자정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하여, 단계(S510)로 이행하고, 읽어낸 플로우 오브젝트를 문자정보 저장 프레임에 저장하여, 단계(S512)로 이행한다.
단계(S512)에서는 읽어낸 플로우 오브젝트가 문자정보 저장 프레임에 다 저장되었는지 여부를 판정하여, 플로우 오브젝트가 문자정보 저장 프레임에 다 저장되었다고 (플로우가 아니다) 판정했을 때(No)에는 단계(S514)로 이행하고, 해당 레코드에 있어서, 플로우 오브젝트의 저장 페이지 번호를 현재의 페이지 번호로 설정함과 동시에 처리가 끝난 플래그를 세트하여, 단계(S516)로 이행한다.
단계(S516)에서 현재의 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 미사용의 문자정보 저장 프레임이 다른 레이아웃 영역(360)에 존재하는지 여부를 판정하고, 동일의 ID가 부가된 미사용의 문자정보 저장 프레임이 존재한다고 판정했을 때(Yes)에는 단계(S518)로 이행하고, 그 문자정보 저장 프레임을 다른 이용에 제공하기 위해 그 문자정보 저장 프레임에 부가된 ID를 삭제하고, 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다.
한편, 단계(S516)에서 현재의 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 미사용의 문자정보 저장 프레임이 다른 레이아웃 영역(360)에 존재하지 않는다고 판정했을 때(No)에는 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다.
한편, 단계(S512)에서 읽어낸 플로우 오브젝트를 문자정보 저장 프레임에 다 저장하지 못한다고 (플로우이다) 판정하였을 때(Yes)에는, 단계(S520)로 이행하고, 그 플로우 오브젝트에 대해 남는 처리를 실행하고, 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다.
한편, 단계(S502)에서 처리가 끝난 플래그가 클리어 되고 또한 현재의 문자정보 저장 프레임 ID와 동일 ID가 등록된 레코드가 존재하지 않는다고 판정했을 때(No), 및 단계(S500)에서 문자정보 저장 프레임에 ID가 부가되어 있지 않다고 판정했을 때(No)에는 어느 경우나 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다.
다음에, 상기 단계(S414, S520)의 플로우 처리를 도 14를 참조하면서 상세하게 설명한다. 도 14는 플로우 처리를 도시하는 순서도이다.
플로우 처리는 상기 단계(S414, S520)에서 실행되면, 도 14에 도시하는 바와 같이, 우선, 단계(S600)로 이행하도록 되어 있다.
단계(S600)에서 문자정보 중 플로우 오브젝트의 선두위치를 산출하여, 단계(S602)로 이행하고, 처리 플래그가 클리어 되고 또한 동일의 기사번호가 등록된 레코드가 플로우 관리 테이블(400)에 존재하는지 여부를 판정하여, 처리 플래그가 클리어 되고 또한 동일의 기사번호가 등록된 레코드가 존재하지 않는다고 판정했을 때(No)에는 단계(S604)로 이행하고, 플로우 오브젝트에 대한 레코드를 생성하고, 생성된 레코드를 플로우 관리 테이블(400)의 말미에 등록하여, 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다. 구체적으로, 단계(S604)에서 플로우 오브젝트의 기사번호를 필드(402)에 등록하고, 단계(S600)에서 산출한 선두 위치를 필드(404)에 등록하여, 문자정보 저장 프레임에 부가된 ID를 필드(406)에 등록하고, 현재의 페이지 번호를 필드(408)에 등록하여, 처리가 끝난 플래그를 클리어 함으로써, 플로우 오브젝트에 대한 레코드를 생성한다. 이는 단계(S606)의 처리에 있어서 동일하다.
한편, 단계(S602)에서 처리 플래그가 클리어 되고 또한 동일 기사번호가 등록된 레코드가 플로우 관리 테이블(400)에 존재한다고 판정했을 때(Yes)에는 단계(S606)로 이행하고, 플로우 오브젝트에 대한 레코드를 생성하여, 해당 레코드에 대한 단계(S514)와 동일한 처리를 실행함과 동시에, 생성된 레코드를 플로우 관리 테이블(400)의 선두에 등록하여, 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다.
다음에, 상기 단계(S322)의 미처리 플로우 오브젝트의 처리를 도 15를 참조하여 상세하게 설명한다. 도 15는 미처리 플로우 오브젝트의 처리를 도시하는 순서도이다.
미처리 플로우 오브젝트 처리는 상기 단계(S322)에서 실행되면, 도 15에 도시하는 바와 같이, 우선, 단계(S700)로 이행하도록 되어 있다.
단계(S700)에서는 플로우 관리 테이블(400)의 선두에서 순서대로 검색하여,처리가 끝난 플래그가 클리어 되어 있는 레코드가 존재하는지 여부를 판정하고, 처리가 끝난 플래그가 클리어 되어 있는 레코드가 존재한다고 판정했을 때(Yes)에는 단계(S702)로 이행하지만, 그렇지 않다고 판정했을 때(No)에는, 일련의 처리를 종료하여 원래의 처리로 복귀시킨다.
단계(S702)에서 새로운 페이지의 레이아웃 영역(360)을 추가하고, 단계(S704)로 이행하여, 단계(S308)와 마찬가지로, 플로우 오브젝트를 저장하는 문자정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하고, 플로우 오브젝트를 그 문자정보 저장 프레임에 저장하는 처리를 실행하여, 단계(S706)로 이행하고, 레이아웃 영역(360)내에 미처리의 정보 저장 프레임이 존재하는지 여부를 판정하여, 미처리의 정보 저장 프레임이 존재한다고 판정했을 때(Yes)에는 단계(S704)로 이행하지만, 그렇지 않다고 판정했을 때(No)에는 단계(S700)로 이행한다.
다음에, 상기 실시 형태의 동작을 설명한다.
우선, 디지털 컨텐츠를 송신하기 위해 필요한 정보를 등록하는 경우를 설명한다.
사용자가 디지털 컨텐츠의 송신을 희망하는 경우, 사용자는 사용자 단말(200)에서 WWW 브라우저에 의해 컨텐츠 송신단말(100)에 액세스하여, 사용자 등록요구를 입력한다.
사용자 단말(200)에서는 사용자 등록요구가 입력되면, 컨텐츠 송신단말(100)과의 통신에 의해 필요한 사용자 정보를 입력해야 하는 요구가 사용자에 대해 행해진다. 여기서, 사용자는 그 입력요구에 따라, 사용자 정보로서, 메인 카테고리,서브 카테고리, 사용자 ID, 패스워드, 목적지 어드레스, 송신일, 송신시각, 레이아웃 No., 최대 페이지 수, 폰트 사이즈를 입력하면, 그들 사용자 정보가 컨텐츠 송신단말(100)에 송신된다.
컨텐츠 송신단말(100)에서 등록요구에 따라 사용자 정보를 수신하면, 단계(S100∼S114)를 거쳐 수신한 사용자 정보가 사용자 프로파일 테이블(300)에 등록된다.
다음에, 사용자 프로파일 테이블(300)을 참조하여 디지털 컨텐츠를 송신하는 경우를 설명한다.
컨텐츠 송신단말(100)에서 사용자 프로파일 테이블(300)을 참조하여 디지털 컨텐츠를 송신해야 할 일시가 되면, 단계(S204, S206)를 거쳐 사용자 프로파일 테이블(300)에서 카테고리 No.가 읽혀지고, 읽혀진 카테고리 No.에 의거하여 컨텐츠 등록 DB(42)의 디지털 컨텐츠를 검색하고, 그 카테고리 No.와 일치하는 카테고리 No.가 부가된 디지털 컨텐츠가 검색된다. 이어서, 단계(S208∼S212)를 거쳐, 사용자 프로파일 테이블(300)에서 레이아웃 No.가 읽혀지고, 레이아웃 No. 대응 테이블(330)을 참조하여, 읽혀진 레이아웃 No.에 대응하는 레이아웃 정의 파일이 사용자 정보 등록 DB(40)에서 읽혀지고, 읽혀진 레이아웃 정의 파일에 따라, 검색된 디지털 컨텐츠에 대해 출력 레이아웃이 결정되어 디지털 컨텐츠가 작성된다.
레이아웃의 과정에서 단계(S300∼S310)를 거쳐 고정선의 위치, 고정 문자정보의 형식 및 위치, 고정 화상정보의 형식 및 위치가 그 순서대로 결정되고, 소정 우선순위에 따라 단계(S206)에서 검색된 디지털 컨텐츠 중에서 레이아웃 영역(360)에 배치해야 할 기사가 선택된다.
이어서, 선택 기사에 타이틀 정보가 포함되어 있는 경우에는 단계(S312)를 거쳐 선택 기사에 포함되는 타이틀 정보가 타이틀 정보 저장 프레임에 저장된다.
구체적으로는 선택기사에 포함되는 타이틀 정보의 정보량이 산출되고, 산출된 정보량에 따라 타이틀 정보 저장 프레임의 형식 및 위치가 결정되고, 선택기사에 포함되는 타이틀 정보가 그 타이틀 정보 저장 프레임에 저장된다.
이어서, 선택기사에 화상정보가 포함되어 있는 경우에는 단계(S314)를 거쳐, 선택기사에 포함되는 화상정보가 화상정보 저장 프레임에 저장된다. 구체적으로는 선택기사에 포함되는 화상정보의 정보량이 산출되고, 산출된 정보량에 따라 다른 정보저장 프레임과 겹치지 않도록 화상정보 저장 프레임의 형식 및 위치가 결정되어, 선택기사에 포함되는 화상정보가 그 화상정보 저장 프레임에 저장된다.
이어서, 선택기사에 문자정보가 포함되어 있는 경우에는 단계(S316)를 거쳐 선택기사에 포함되는 문자정보가 문자정보 저장 프레임에 저장된다. 구체적으로는 문자정보 저장 프레임에 ID가 부가되어 있을 때에는, 단계(S400∼S406)를 거쳐, 선택기사에 포함되는 문자정보의 정보량이 산출되고, 산출된 정보량에 따라 다른 정보 저장 프레임과 겹치지 않도록 문자정보 저장 프레임의 형식 및 위치가 결정되고, 선택기사에 포함되는 문자정보가 그 문자정보 저장 프레임에 저장된다.
이 때, 문자정보 저장 프레임에 문자정보가 다 저장되지 못하고 남으면, 단계(S408, S414, S600∼S604)를 거쳐, 그 플로우 오브젝트에 대한 레코드가 플로우 관리 테이블(400)의 말미에 등록된다. 또한, 문자정보 저장 프레임에 문자정보가다 저장되면, 플로우 관리 테이블(400)에의 등록이 행해지지 않고 종료하는데, 현재의 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 미사용의 문자정보 저장 프레임이 존재하면, 단계(S410, S412)를 거쳐, 그 문자정보 저장 프레임을 다른 이용에 제공하기 때문에 그 문자정보 저장 프레임에 부가된 ID가 삭제된다.
한편, 문자정보 저장 프레임에 ID가 부가되어 있지 않을 때에는 단계(S400, S416∼S420)를 거쳐, 선택기사에 포함되는 문자정보의 정보량이 산출되고, 산출된 정보량에 따라 다른 정보 저장 프레임과 겹치지 않도록 문자정보 저장 프레임의 형식 및 위치가 결정되고, 선택기사에 포함되는 문자정보가 그 문자정보 저장 프레임에 저장된다. 이 때, 문자정보 저장 프레임에 문자정보가 다 저장되지 못하고 남으면, 단계(S424)를 거쳐 플로우 오브젝트의 저장처가 존재하지 않으므로, 그 플로우 오브젝트가 단락, 문장 또는 단어 단위로 파기된다. 또한, 문자정보 저장 프레임에 문자정보가 다 저장되면, 그대로 종료한다.
그리고, 이러한 타이틀 정보 저장 프레임에의 저장처리, 화상정보 저장 프레임에의 저장처리 및 문자정보 저장 프레임에의 저장처리가 레이아웃 영역(360)내에 미처리의 정보 저장 프레임이 존재하지 않게 될 때까지 반복하여 실행된다. 이에 따라 하나의 페이지의 레이아웃 영역(360)내에 기사가 배치된다.
다음에, 레이아웃 영역(360)내에 미처리의 정보 저장 프레임이 존재하지 않게 되면, 단계(S324)를 거쳐 단계(S210)에서 읽혀진 레이아웃 정의 파일의 레이아웃 영역(360)중 다음 페이지가 처리대상으로서 설정되고, 그 페이지의 레이아웃 영역(360)에 대해 플로우 오브젝트를 저장하는 문자정보 저장 프레임에의 저장처리가실행되고, 타이틀 정보 저장 프레임에의 저장처리, 화상정보 저장 프레임에의 저장처리 및 문자정보 저장 프레임에의 저장처리가 상기와 같이 레이아웃 영역(360)내에 미처리의 정보 저장 프레임이 존재하지 않게 될 때까지 반복 실행된다.
플로우 오브젝트의 저장처리에서 플로우 오브젝트가 존재하는 경우에는 단계(S308)를 거쳐 플로우 오브젝트가 문자정보 저장 프레임에 저장된다. 구체적으로는 문자정보 저장 프레임에 ID가 부가되어 있을 때에는 단계(S500∼S510)를 거쳐 처리가 끝난 플래그가 클리어 되고 또한 현재의 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 등록된 레코드가 플로우 관리 테이블(400)의 선두부터 순서대로 검색된다. 그 결과, 해당 레코드가 존재하면, 그 레코드가 참조되어 플로우 오브젝트가 읽혀지고, 읽혀진 플로우 오브젝트의 정보량이 산출되고, 산출된 정보량에 따라 다른 정보 저장 프레임과 겹치지 않도록 문자정보 저장 프레임의 형식 및 위치가 결정되며, 선택기사에 포함되는 문자정보가 그 문자정보 저장 프레임에 저장된다. 이 때, 문자정보 저장 프레임에 플로우 오브젝트가 다 저장되지 못하고 남으면, 단계(S512, S520, S600, S602, S606)를 거쳐 그 플로우 오브젝트에 대한 레코드가 플로우 관리 테이블(400)의 선두에 등록된다. 또한, 문자정보 저장 프레임에 플로우 오브젝트가 다 저장되면, 단계(S514)를 거쳐, 해당 레코드가 갱신되어 종료하지만, 현재의 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 미사용의 문자정보 저장 프레임이 존재하면, 단계(S516, S518)를 거쳐 그 문자정보 저장 프레임을 다른 이용에 제공하기 때문에 그 문자정보 저장 프레임에 부가된 ID가 삭제된다.
따라서, ID가 부가된 문자정보 저장 프레임에 문자정보가 다 저장되지 못하고 남는 경우에 그 플로우 오브젝트는 그 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 문자정보 저장 프레임에 저장된다.
한편, 이러한 플로우 오브젝트를 저장하는 문자정보 저장 프레임에의 저장처리, 타이틀 정보 저장 프레임에의 저장처리, 화상정보 저장 프레임에의 저장처리 및 문자정보 저장 프레임에의 저장처리의 반복처리가 단계(S210)에서 읽혀진 레이아웃 정의 파일의 모든 페이지에 대해 실행된다. 이에 따라, 모든 페이지 레이아웃 영역(360) 내에 기사가 배치되고, 디지털 컨텐츠의 출력 레이아웃이 결정된다.
또한, 디지털 컨텐츠의 출력 레이아웃이 결정되면, 단계(S222, S224)를 거쳐 사용자 프로파일 테이블(300)에서 목적지 어드레스가 읽혀지고, 읽혀진 목적지 어드레스로, 작성된 디지털 컨텐츠가 송신된다.
또한, 단계(S210)에서 읽혀진 레이아웃 정의 파일의 모든 페이지에 대해 레이아웃 영역(360)을 처리한 후, 미처리의 플로우 오브젝트가 존재하는 경우에는 미처리의 플로우 오브젝트가 존재하지 않게 될 때까지, 단계(S702∼S706)를 반복하여 거치고, 새로운 페이지의 레이아웃 영역(360)이 추가되고, 플로우 오브젝트를 저장하는 문자정보 저장 프레임이 새로운 레이아웃 영역(360)내에 배치되고, 플로우 오브젝트의 정보량에 따라 문자정보 저장 프레임의 형식 및 위치가 결정되고, 플로우 오브젝트가 그 문자정보 저장 프레임에 저장된다.
이렇게 하여, 본 실시 형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 문자정보 저장 프레임에 문자정보가 다 저장되지 못할 때에는 그 플로우 오브젝트를 그 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 문자정보 저장 프레임에 저장하도록 되어 있다.
이에 따라, 문자정보가 커 문자정보 저장 프레임에 다 저장하지 못할 경우에는 다른 문자정보 저장 프레임에 플로우 오브젝트가 저장되므로, 문자 폰트 등의 서식을 변경하지 않아도 되고, 문자정보 저장 프레임의 형식 등이 문자정보의 크기에 따라 영향을 받을 가능성이 적다. 특히, 그 문자정보 저장 프레임에 관련된 문자정보 저장 프레임에 플로우 오브젝트가 저장되므로, 플로우 오브젝트가 발생해도, 정보의 게재순서가 손상될 가능성이 적다. 따라서, 종래에 비해 문자정보의 내용, 정보량, 이론 구조에 의해 레이아웃의 통일감을 그다지 손상시키지 않고, 디자이너가 의도한 레이아웃이 손상될 가능성을 저감시킬 수 있고, 또한 플로우 오브젝트의 발생에 의해 게재순서가 흐트러지는 것을 어느 정도 방지할 수 있다.
또한, 본 실시형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 관련된 다수의 문자정보 저장 프레임에 대해서는 그들 각 문자정보 저장 프레임이 속하는 레이아웃 영역의 페이지 순위가 낮은 것부터 순서대로 문자정보 또는 그 플로우 오브젝트를 저장하도록 되어 있다.
이에 따라, 문자정보의 내용이 페이지 순위가 낮은 순서로 게재되므로, 비교적 보기 쉬운 출력 레이아웃으로 디지털 컨텐츠를 작성할 수 있다.
또한, 본 실시 형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 플로우 오브젝트의 말미를 문자정보 저장 프레임에 저장한 경우에, 그 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 미사용 문자정보 저장 프레임이 존재할 때에는 그 미사용의 문자정보 저장 프레임에 부가된 ID를 삭제하도록 되어 있다.
이에 따라, 플로우 오브젝트의 말미를 문자정보 저장 프레임에 저장한 경우에, 그 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 미사용의 문자정보 저장 프레임이 존재할 때에는, 그 미사용의 문자정보 저장 프레임을 다른 이용에 제공할 수 있으므로, 문자정보 저장 프레임을 비교적 유효하게 이용할 수 있다.
또한, 본 실시형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 레이아웃 정의 파일에 의해 정의되는 모든 레이아웃 영역(360)에 기사를 배치한 경우에, 미처리의 플로우 오브젝트가 존재할 때에는 새로운 레이아웃 영역(360)을 추가하고, 추가된 새로운 레이아웃 영역(360)에 문자정보 저장 프레임을 배치하며, 배치한 문자정보 저장 프레임에 미처리의 플로우 오브젝트를 저장하도록 되어 있다.
이에 따라, 게재해야 할 디지털 컨텐츠의 누락을 적게 할 수 있다. 또한, 본 실시형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 미처리의 플로우 오브젝트가 존재하지 않게 될 때까지, 새로운 레이아웃 영역(360)의 추가, 플로우 오브젝트의 배치 및 플로우 오브젝트의 저장을 반복하여 행하도록 되어 있다.
이에 따라, 게재해야 할 디지털 컨텐츠의 누락을 더욱 적게 할 수 있다.
또한, 본 실시형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 플로우 오브젝트를 저장한 문자정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 겹치게 될 때에는 플로우 오브젝트를 저장한 문자정보 저장 프레임이 겹치지 않도록, 다른 정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하도록 되어 있다.
이에 따라, 다른 정보 저장 프레임에 저장하는 정보의 배치보다도, 플로우 오브젝트의 배치를 우선적으로 행할 수 있다.
또한, 본 실시형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 사용자 정보 등록 DB(40)의사용자 정보에 따라 디지털 컨텐츠를 컨텐츠 등록 DB(42) 중에서 검색하도록 되어 있다.
이에 따라, 디지털 컨텐츠의 선택에 관해 사용자의 고유정보나 사용자에 의한 지정정보가 참조되므로, 비교적 사용자의 희망에 따른 내용의 디지털 컨텐츠를 작성할 수 있다.
또한, 본 실시형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 사용자 정보 등록 DB(40)의 사용자 정보에 따라 디지털 컨텐츠의 출력 레이아웃을 결정하여 디지털 컨텐츠를 작성하도록 되어 있다.
이에 따라, 출력 레이아웃의 결정에 관해 사용자의 고정정보나 사용자에 의한 지정정보가 참조되므로, 비교적 사용자의 희망에 따른 출력 레이아웃으로 디지털 컨텐츠를 작성할 수 있다.
또한, 본 실시형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 타이틀 정보, 화상정보 또는 문자정보를 저장하는데 필요 최소한의 크기가 되도록 타이틀 정보 저장 프레임, 화상정보 저장 프레임 및 문자정보 저장 프레임의 형식을 결정하도록 되어 있다.
이에 따라, 타이틀 정보 저장 프레임, 화상정보 저장 프레임 또는 문자정보 저장 프레임에 타이틀 정보, 화상정보 또는 문자정보를 효율적으로 저장할 수 있다.
또한, 본 실시형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 타이틀 정보 저장 프레임, 화상정보 저장 프레임 및 문자정보 저장 프레임의 순서로 그 정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하도록 되어 있다.
이에 따라, 레이아웃을 중시하는 순서로 레이아웃을 결정할 수 있으므로, 비교적 보기 쉬운 출력 레이아웃으로 디지털 컨텐츠를 작성할 수 있다.
또한, 본 실시형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 문자정보 저장 프레임에 문자정보가 다 저장되지 못할 때에는 플로우 오브젝트에 대한 기사번호 및 오버플로 위치를 플로우 관리 테이블(400)에 등록하고, 플로우 오브젝트를 문자정보 저장 프레임에 저장할 때에는 기사번호 및 오버플로 위치를 플로우 관리 테이블(400)에서 읽어내고, 읽어낸 기사번호 및 오버플로 위치에 따라 문자정보 저장 프레임에 플로우 오브젝트를 저장하도록 되어 있다.
이에 따라, 플로우 오브젝트를 어느 정도 규칙적으로 배치할 수 있으므로, 보기 쉬운 출력 레이아웃으로 디지털 컨텐츠를 작성할 수 있다.
또한, 본 실시형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 플로우 관리 테이블(400)에의 등록을 그 말미에서 행하고, 플로우 관리 테이블(400)에서의 출력을 그 선두에서 행하도록 되어 있다.
이에 따라, 플로우 오브젝트를 어느 정도 규칙적으로 배치할 수 있으므로, 보기 쉬운 출력 레이아웃으로 디지털 컨텐츠를 작성할 수 있다.
또한, 본 실시형태에서는 컨텐츠 송신단말(100)은 동일 문자정보에 대해 플로우 관리 테이블(400)에의 등록이 2회째 이후의 플로우 오브젝트에 대해서는 플로우 관리 테이블(400)에의 등록을 그 선두부터 행하도록 되어 있다.
이에 따라, 동일 문자정보에 대해 등록이 2회째 이후의 플로우 오브젝트를 우선적으로 배치할 수 있으므로, 문자정보의 내용이 폭넓은 페이지 수에 걸쳐서 분산 배치되는 것을 어느 정도 방지할 수 있다.
또한, 본 실시형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 플로우 오브젝트의 말미를 문자정보 저장 프레임에 저장했을 때에는 처리가 끝난 플래그를 세트하고, 플로우 오브젝트를 문자정보 저장 프레임에 저장할 때에는 처리가 끝난 플래그가 클리어 되어 있는 레코드 기사번호 및 오버플로 위치를 플로우 관리 테이블(400)에서 읽어내도록 되어 있다.
이에 따라, 플로우 관리 테이블(400)을 이용한 플로우 오브젝트의 처리가 비교적 용이해진다.
상기 실시형태에서, 레이아웃 정의 파일은 청구항 2에 기재된 레이아웃 정의 정보에 대응하고, ID는 청구항 11에 기재된 식별정보에 대응하며, 문자정보는 청구항 1 내지 6, 9, 11 또는 17에 기재된 게재정보에 대응하고, 문자정보 저장 프레임은 청구항 1 내지 6, 9, 11 또는 17에 기재된 정보 저장 프레임에 대응하고 있다. 또한, 컨텐츠 등록 DB(42)는 청구항 1 또는 15에 기재된 컨텐츠 기억수단에 대응하고, 사용자 등록 정보 DB(40)는 청구항 15 혹은 16에 기재된 사용자 정보 기억수단, 또는 청구항 2에 기재된 레이아웃 정의 정보 기억수단에 대응하고, 단계(S204, S206)는 청구항 1, 15 또는 16에 기재된 컨텐츠 선택수단에 대응하고 있다.
또한, 상기 실시 형태에 있어서, 단계(S208∼S212)는 청구항 1 내지 6, 9, 11, 16 또는 17에 기재된 컨텐츠 작성수단에 대응하고 있다.
또한, 상기 실시 형태에 있어서, 컨텐츠 송신단말(100)은 문자정보 저장 프레임에 문자정보를 다 저장하지 못할 때에는 그 플로우 오브젝트를 그 정보 저장프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 문자정보 저장 프레임에 저장하도록 구성하고 있으므로, 경우에 따라서는 관련된 다수의 문자정보 저장 프레임 중 하나의 문자정보 저장 프레임과 다른 문자정보 저장 프레임이 페이지에 걸쳐서 배치되어 있는 경우에, 하나의 문자정보 저장 프레임 및 다른 문자정보 저장 프레임에 문자정보 또는 플로우 오브젝트를 저장하게 되고, 또한, 하나의 문자정보 저장 프레임과 다른 문자정보 저장 프레임이 걸쳐있는 페이지 중, 문자정보 또는 플로우 오브젝트가 레이아웃 영역(360)에 일절 배치되지 않게 되는 공백 페이지가 형성될 수 있다. 상기 실시의 형태에 있어서는 그와 같은 경우에 대처를 행하는 것에 대해 특별히 설명하고 있지 않지만, 예를 들면, 공백 페이지의 레이아웃 영역(360)을 삭제하도록 구성해도 된다.
이에 의해, 관련에 따라 문자정보 저장 프레임에 문자정보를 저장한 결과, 정보가 배치된 페이지간에 공백 페이지가 존재한다고 하는 문제가 발생할 가능성을 저감시킬 수 있으므로, 보기 쉬운 출력 레이아웃으로 디지털 컨텐츠를 작성할 수 있다.
이 경우에 문자정보는 청구항 8에 기재된 게재정보에 대응하고, 문자정보 저장 프레임은 청구항 8에 기재된 정보 저장 프레임에 대응하며, 단계(S208∼S212)는 청구항 8에 기재된 컨텐츠 작성수단에 대응하고 있다.
또한, 상기 실시형태에 있어서 컨텐츠 송신단말(100)은 플로우 오브젝트를 저장한 문자정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 겹치게 될 때에는 플로우 오브젝트를 저장한 문자정보 저장 프레임과 겹치지 않도록, 다른 정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하도록 구성했는데, 이에 한정되지 않고, 플로우 오브젝트를 저장한 문자정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 겹치게 될 때에는 다른 정보 저장 프레임과 겹치지 않도록, 플로우 오브젝트를 저장한 문자정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하도록 구성해도 된다. 구체적으로는 단계(S508)에서 단계(S404)와 동일한 처리를 실행하면 된다.
이에 따라, 오브젝트의 배치보다 다른 정보 저장 프레임에 저장하는 정보의 위치를 우선적으로 행할 수 있다.
이 경우에 문자정보는 청구항 10에 기재된 게재정보에 대응하고, 문자정보 저장 프레임은 청구항 10에 기재된 정보 저장 프레임에 대응하며, 단계(S208∼S212)는 청구항 10에 기재된 컨텐츠 작성수단에 대응하고 있다.
또한, 상기 실시형태에서 컨텐츠 송신단말(100)은 하나의 문자정보 저장 프레임에 하나의 ID를 부가하도록 구성했는데, 이에 한정되지 않고, 도 16에 도시하는 바와 같이, 하나의 문자정보 저장 프레임에 다른 다수의 ID를 부가하도록 구성해도 된다. 도 16은 레이아웃 정의 파일의 데이터 구조의 일부를 도시하는 도면이다.
도 16의 예에서 X페이지 째의 레이아웃 영역(360)은 문자정보 저장 프레임(374, 376, 378)을 배치하여 구성되어 있고, 문자정보 저장 프레임(374, 376, 378)에는 ID로서 「A」, 「B」및「C」가 각각 부가되어 있다.
한편, Y(X<Y) 페이지 째의 레이아웃 영역(360)은 문자정보 저장 프레임(380)과 그 이외 또 하나의 정보 저장 프레임(382)을 배치하여 구성되어 있고, 문자정보 저장 프레임(380)에는 ID로서 「A」, 「B」및「C」가 그 순서로 부가되어 있다.
이 경우, 플로우 오브젝트를 저장하는 처리는 예컨대, 도 17의 순서도에 도시하는 바와 같이 실현할 수 있다. 도 17은 다수 ID의 경우에 있어서의 플로우 오브젝트의 저장처리를 도시하는 순서도이다.
플로우 오브젝트에의 저장처리는 상기 단계(S502∼S510)의 처리에 상당하는 처리로서, CPU(30)에 있어서 실행되면, 도 17에 도시하는 바와 같이, 우선 단계(S800)로 이행하도록 되어 있다.
단계(S800)에서는 문자정보 저장 프레임에 부가되어 있는 ID중 가장 우선도가 높은 ID(예를 들면, 문자정보 저장 프레임에 부가된 순서로 선두인 것)를 취득하고, 단계(S802)로 이행하여 플로우 관리 테이블(400)의 선두부터 순서대로 검색하고, 처리가 끝난 플래그가 클리어 되며, 또한 취득한 ID와 동일 ID가 등록된 레코드가 존재하는지 여부를 판정하여, 해당 레코드가 존재한다고 판정했을 때(Yes)에는 단계(S804)로 이행한다.
단계(S804)에서 해당 레코드를 참조하여 플로우 오브젝트를 읽어내, 단계(S806)로 이행하고, 읽어낸 플로우 오브젝트의 정보량을 산출하여 단계(S808)로 이행하고, 산출한 정보량에 따라 문자정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정해 단계(S510)로 이행하고, 읽어낸 플로우 오브젝트를 문자정보 저장 프레임에 저장하여, 단계(S512)로 이행한다.
한편, 단계(S802)에서 처리가 끝난 플래그가 클리어 되고 또한 취득한 ID와동일 ID가 등록된 레코드가 존재하지 않는다고 판정했을 때(No)에는 단계(S812)로 이행하여, 문자정보 저장 프레임에 부가되어 있는 ID중 단계(S802)의 판정 대상이 되지 않는 것이 남아 있는지 여부를 판정하고, 판정의 대상이 되지 않는 ID가 남아 있다고 판정했을 때(Yes)에는 단계(S814)로 이행하여, 문자정보 저장 프레임에 부가되어 있는 ID중 다음으로 우선도가 높은 ID(예를 들면, 문자정보 저장 프레임에 부가된 순서로 다음인 것)를 취득하여 단계(S802)로 이행한다.
한편, 단계(S812)에서 문자정보 저장 프레임에 부가되어 있는 ID 중 단계(S802)의 판정 대상이 되지 않는 것이 남아 있지 않다고 판정했을 때(No)에는 단계(S816)로 이행하고, 문자정보 저장 프레임에 부가된 모든 ID를 삭제하여, 일련의 처리를 종료하고 원래의 처리로 복귀시킨다.
이에 따라, 문자정보 저장 프레임에 저장하는 플로우 오브젝트에 우선순위를 줄 수 있으므로, 정보의 게재순서를 규정하기 쉬워짐과 동시에, 문자정보 저장 프레임을 비교적 유효하게 이용할 수 있다.
이 경우에 문자정보는 청구항 13에 기재된 게재정보에 대응하고, ID는 청구항 12 또는 13에 기재된 식별정보에 대응하며, 문자정보 저장 프레임은 청구항 12 또는 13에 기재된 정보 저장 프레임에 대응하고, 단계(S208∼S212)는 청구항 13에 기재된 컨텐츠 작성수단에 대응하고 있다.
또한, 상기 실시형태에서 ID에 특별히 의미를 주지 않았지만, 예컨대, 도 18에 도시하는 바와 같이, 디지털 컨텐츠의 카테고리를 ID에 부여함으로써, ID에 키워드로서의 의미를 갖게 할 수도 있다. 도 18은 레이아웃 정의 파일의 데이터 구조의 일부를 도시하는 도면이다.
도 18(a)과 같은 레이아웃 지정에 의해 X 페이지에는 ID로서 「A」 및 「B」가 부가된 문자정보 저장 프레임에 스포츠 관계의 기사가 레이아웃 되는 것을 기대할 수 있다. 또한, 도 18(b)과 같은 레이아웃 지정에 의해, X페이지에는 ID로서 「A」, 「B」및「C」가 부가된 문자정보 저장 프레임에 스포츠 관계의 기사가, Y페이지에는 스포츠 관계의 기사에서 남는 것이 레이아웃 되는 것을 기대할 수 있다. 이러한 지정을 각 페이지마다 행함으로써, 페이지마다 기사의 카테고리를 나누는 것이 가능해진다.
이 경우에, 문자정보는 청구항 14에 기재된 게재정보에 대응하고, ID는 청구항 14에 기재된 식별정보에 대응하며, 문자정보 저장 프레임은 청구항 14에 기재된 정보 저장 프레임에 대응하고, 단계(S208∼S212)는 청구항 14에 기재된 컨텐츠 작성수단에 대응하고 있다.
또한, 상기 실시 형태에 있어서 컨텐츠 송신단말(100)은 문자정보 중 문자정보 저장 프레임에 저장하지 못한 부분을 그 문자정보 저장 프레임의 ID와 동일 ID가 부가된 문자정보 저장 프레임에 저장하도록 구성했는데, 이에 한정되지 않고, 동일 ID가 부가된 문자정보 저장 프레임에는 문자정보의 선두부터 다시 저장하도록 구성해도 된다. 이들 2개의 방법 중 어느 쪽을 채용할지는 레이아웃 정의 파일에 또는 사용자 정보로서 규정하도록 해도 된다.
또한, 상기 실시형태에 있어서 컨텐츠 송신단말(100)은 문자정보 저장 프레임에 문자정보를 다 저장하지 못하고 남은 경우에 그 문자정보 저장 프레임에 ID가부가되어 있지 않을 때에는 그 플로우 오브젝트를 파기하도록 구성했는데, 이에 한정되지 않고, 새로운 레이아웃 영역(360)을 추가하고, 추가한 새로운 레이아웃 영역(360)에 문자정보 저장 프레임을 배치하고, 배치한 문자정보 저장 프레임에 그 플로우 오브젝트를 저장하도록 구성해도 된다.
이 경우에, 단계(S208∼S212)는 청구항 6에 기재된 컨텐츠 작성수단에 대응하고, 문자정보는 청구항 6에 기재된 게재정보에 대응하며, 문자정보 저장 프레임은 청구항 6에 기재된 정보 저장 프레임에 대응한다.
또한, 본 실시형태에 있어서 컨텐츠 송신단말(100)은 문자정보 저장 프레임에 문자정보가 다 저장되지 못하고 남은 경우에, 그 문자정보 저장 프레임에 ID가 부가되어 있지 않을 때에는 그 플로우 오브젝트를 파기하도록 구성했는데, 이에 한정되지 않고, 문서정보가 다 저장되지 못한 문자정보 저장 프레임이 속하는 페이지의 다른 페이지에 새로운 문서정보 저장 프레임을 작성하고, 작성한 새로운 문자정보 저장 프레임에 그 플로우 오브젝트를 저장하던지 또는 다음 페이지에 이미 배치되어 있는 문자정보 저장 프레임에 그 플로우 오브젝트를 저장하도록 구성해도 된다.
이 경우에 단계(S208∼S212)는 청구항 7에 기재된 컨텐츠 작성수단에 대응하고, 문자정보는 청구항 7에 기재된 게재정보에 대응하며, 문자정보 저장 프레임은 청구항 7에 기재된 정보 저장 프레임에 대응하고 있다.
또한, 상기 실시형태에 있어서 플로우 오브젝트로서 문자정보를 취급하도록 구성했는데, 이에 한정되지 않고, 타이틀 정보 또는 화상정보를 취급하도록 구성해도 된다. 다만, 타이틀 정보 또는 화상정보는 타이틀 정보 저장 프레임 또는 화상정보 저장 프레임에서 남는 것이 바람직하지 않으므로, 문자정보와 같은 남는 처리는 오히려 행하지 않는 쪽이 레이아웃 면에서 적합한 경우가 있다.
또한, 상기 실시형태에 있어서 레이아웃의 과정에서 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못하고 남는 경우에는 남은 정보 저장 프레임에 대해, 남았다는 것을 표시하는 표시를 행하도록 구성하지 않았지만, 이에 한정되지 않고, 남은 정보 저장 프레임에 그 플로우 오브젝트를 참조하기 위한 안내정보(예를 들면, 플로우 오브젝트 저장 프레임이 3페이지에 있는 경우에는 「Continued To Page 3」)를 저장하도록 구성해도 된다. 또한 이 경우, 그 플로우 오브젝트를 저장한 플로우 오브젝트 저장 프레임에의 링크를 표시하는 링크 정보를 안내정보와 함께 저장하도록 구성해도 된다. 이에 따라, 디지털 컨텐츠의 송신을 받은 사용자는 안내정보를 마우스 등으로 클릭하면, 링크 정보에 따라 그 플로우 오브젝트의 배치위치에 상당하는 곳으로 점프하여 참조할 수 있다.
또한, 상기 실시 형태에 있어서는, 레이아웃의 과정에서 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못하고 남는 경우에는 그 플로우 오브젝트를 저장한 플로우 오브젝트 저장 프레임에 대해, 남은 것을 표시하는 표시를 행하도록 구성하지 않았지만, 이에 한정되지 않고, 그 플로우 오브젝트를 저장한 플로우 오브젝트 저장 프레임에, 남은 정보 저장 프레임의 오브젝트를 참조하기 위한 안내정보(예컨대, 넘친 정보 저장 프레임이 1페이지 있는 경우에는 「Continued From Page1」)를 저장하도록 구성해도 된다. 또한, 이 경우, 남은 정보 저장 프레임에의 링크를 표시하는 링크정보를 안내 정보와 함께 저장하도록 구성해도 된다. 이에 따라, 디지털 컨텐츠 송신을 받은 사용자는 안내정보를 마우스 등으로 클릭하면, 링크 정보에 따라 남은 정보 저장 프레임의 오브젝트 배치위치에 상당하는 부분으로 점프하여 참조할 수 있다.
또한, 상기 실시형태에서 타이틀 정보 저장 프레임, 화상정보 저장 프레임 및 문자정보 저장 프레임의 순서로, 그 정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하도록 구성했는데, 이에 한정되지 않고, 임의의 순서로 정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하도록 구성해도 된다. 또한, 형식 및 위치 결정순서를 사용자 정보로서 사용자 프로파일 테이블(300)에 등록해도 된다.
또한, 상기 실시형태에 있어서 정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 동적으로 결정하면서 레이아웃을 행하도록 구성했는데, 이에 한정되지 않고, 레이아웃 영역(360)내의 모든 정보 저장 프레임에 일단 정보를 저장하고 나서, 각 정보 저장 프레임의 형식 및 위치를 결정하여 레이아웃을 행하도록 구성해도 된다.
또한, 상기 실시의 형태에서는 사용자 정보에 따라, 디지털 컨텐츠의 출력 레이아웃을 결정하도록 구성했는데, 이에 한정되지 않고, 디지털 컨텐츠에 포함되는 화상 수 또는 디지털 컨텐츠에 포함되는 문자정보의 양에 따라 디지털 컨텐츠의 출력 레이아웃을 결정하도록 구성해도 된다.
이에 따라, 디지털 컨텐츠에 포함되는 화상 수 또는 디지털 컨텐츠에 포함되는 문자 정보량이 많거나, 또는 반대로 적어도, 비교적 보기 쉬운 출력 레이아웃으로 할 수 있다.
또한, 상기 실시형태에서는 단계(S212)의 레이아웃 처리를 컨텐츠 송신단말(100)에서 실행하도록 구성했는데, 이에 한정되지 않고, 이들 레이아웃 처리를 사용자 단말(200)에서 실행하도록 구성해도 된다. 이에 따라, 컨텐츠 송신단말(100)에 처리부하가 집중하는 것을 저감시킬 수 있다.
또한, 상기 실시형태에서, 도 9 내지 도 15 및 도 17의 순서도에 도시하는 처리를 실행하는데 있어서는 어느 것이나 모두 ROM(32)에 미리 저장되어 있는 제어 프로그램을 실행하는 경우에 대해 설명했는데, 이에 한정되지 않고, 이들 순서를 표시한 프로그램이 기억된 기억매체로부터 그 프로그램을 RAM(34)에서 읽어 실행하도록 해도 된다.
여기서, 기억매체란, RAM, ROM 등의 반도체 기억매체, FD, HD 등의 자기 기억형 기록매체, CD, CDV, LD, DVD 등의 광학적 독해방식 기억매체, MO 등의 자기 기억형/광학적 독해방식 기억매체로서, 전자적, 자기적, 광학적 등의 판독방법의 여하에 관계없이, 컴퓨터로 판독 가능한 기억매체이면, 모든 기억매체를 포함하는 것이다.
또한, 상기 실시 형태에서는 본 발명에 관한 디지털 컨텐츠 작성 시스템 및 디지털 컨텐츠 작성 프로그램을 인터넷(199)으로 이루어지는 네트워크 시스템에 적용한 경우에 대해 설명했는데, 이에 한정되지 않고, 예를 들면, 인터넷(199)과 동일방식에 의해 통신을 행하는 소위 인트라넷에 적용해도 된다. 물론, 인터넷(199)과 동일방식에 의해 통신을 행하는 네트워크에 한정되지 않고 통상의 네트워크에 적용하는 것도 가능하다.
또한, 상기 실시형태에 있어서는 본 발명에 관한 디지털 컨텐츠 작성 시스템 및 디지털 컨텐츠 작성 프로그램을, 도 1에 도시하는 바와 같이, 컨텐츠 배치단말(100)에서 뉴스 등의 디지털 컨텐츠를 사용자 단말(200)에 배치하는 경우에 대해 적용했는데, 이에 한정되지 않고, 본 발명의 주지를 이탈하지 않는 범위에서 다른 경우에도 적용 가능하다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 관한 청구항 1 내지 16에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의하면, 게재정보가 커서 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못하는 경우에는 다른 정보 저장 프레임에 남는 게재정보가 저장되므로, 문자 폰트 등의 서식을 변경하지 않아도 되고, 정보 저장 프레임의 형식 등이 게재정보의 크기에 의해 영향 받을 가능성이 적다. 특히, 그 정보 저장 프레임에 관련된 정보 저장 프레임에 남는 게재정보가 저장되므로, 남는 게재정보가 발생해도 정보의 게재순서가 손상될 가능성도 적다. 따라서, 종래에 비해 게재정보의 내용, 정보량, 논리구조에 의해 레이아웃의 통일감을 그다지 손상시키지 않으면서, 디자이너가 의도한 레이아웃이 손상될 가능성을 저감시킬 수 있고, 또한, 남는 게재정보의 발생에 의해 정보의 게재 순서가 흐트러지는 것을 어느 정도 방지할 수 있는 효과를 얻을 수 있다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 3에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의하면, 게재정보의 내용이 페이지 순위가 낮은 순으로 게재되므로, 비교적 보기 쉬운 출력 레이아웃으로 디지털 컨텐츠를 작성할 수 있는 효과도 얻어진다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 4에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의하면, 남는 게재정보의 말미를 저장한 정보 저장 프레임에 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되는 경우에 그 남는 부분 정보 저장 프레임 또는 그것이 배치되어 있던 부분을 다른 이용에 제공할 수 있으므로, 정보 저장 프레임을 비교적 유효하게 이용할 수 있는 효과도 얻어진다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 6 또는 7에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의하면, 게재해야 할 디지털 컨텐츠의 누락을 적게 할 수 있는 효과도 얻어진다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 7에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의하면, 페이지수가 매우 많은 디지털 컨텐츠를 레이아웃 하는 경우에, 비교적 보기 쉬운 출력 레이아웃으로 디지털 컨텐츠를 작성할 수 있는 효과도 얻어진다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 8에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의하면, 관련에 따라 정보 저장 프레임에 게재정보를 저장한 결과, 정보가 배치된 페이지 사이에 공백 페이지가 존재한다는 문제점이 발생할 가능성을 저감시킬 수 있으므로, 비교적 보기 쉬운 출력 레이아웃으로 디지털 컨텐츠를 작성할 수 있는 효과도 얻을 수 있다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 9에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의하면, 다른 정보 저장 프레임에 저장하는 정보의 배치보다 남는 게재정보의 배치를 우선적으로 행할 수 있는 효과도 얻어진다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 10에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의하면, 남는 게재정보의 배치보다 다른 정보 저장 프레임에 저장하는 정보의 배치를 우선적으로 행할 수 있는 효과도 얻어진다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 13에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의하면, 남는 부분 정보 저장 프레임의 저장 대상이 되는 남는 게재정보에 우선 순위를 부여할 수 있으므로, 정보의 게재순서를 규정하기 쉬워짐과 동시에 정보 저장 프레임을 비교적 유효하게 이용할 수 있는 효과도 얻어진다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 14에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의하면, 남는 게재정보를 저장하기 위한 정보 저장 프레임에는 그 식별정보가 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 가지는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에서 발생한 남는 게재정보를 저장할 수 있으므로, 정보의 게재순서를 의미내용에 의해 규정할 수 있는 효과도 얻어진다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 15에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의하면, 디지털 컨텐츠의 선택에 대해 사용자의 고유정보나 사용자에 의한 지정정보가 참조되므로, 비교적 사용자의 희망에 따른 내용의 디지털 컨텐츠를 작성할 수 있는 효과도 얻어진다.
또한, 본 발명에 관한 청구항 16에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 의하면, 출력 레이아웃의 결정에 관해 사용자의 고유정보나 사용자에 의한 지정정보가 참조되므로, 비교적 사용자의 희망에 따른 출력 레이아웃으로 디지털 컨텐츠를 작성할 수 있는 효과도 얻어진다.
한편, 본 발명에 관한 청구항 17에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 프로그램에의하면, 청구항 1에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템과 동등한 효과가 얻어진다.

Claims (17)

  1. 디지털 컨텐츠를 기억하기 위한 컨텐츠 기억수단과, 상기 컨텐츠 기억수단으로부터 상기 디지털 컨텐츠를 선택하는 컨텐츠 선택수단과, 상기 컨텐츠 선택수단으로 선택한 디지털 컨텐츠의 출력 레이아웃을 결정하여 상기 디지털 컨텐츠를 작성하는 컨텐츠 작성수단을 구비하고, 상기 컨텐츠 작성수단은 상기 디지털 컨텐츠를 구성하는 게재정보를 소정 구분으로 레이아웃 영역에 배치함으로써 상기 디지털 컨텐츠를 작성하는 시스템에 있어서,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 게재정보를 저장하기 위한 다수의 정보 저장 프레임을 관련지어 상기 레이아웃 영역에 배치한 것에 대해 그들 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 저장함으로써 상기 디지털 컨텐츠를 작성하도록 되어 있고,
    상기 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 다 저장하지 못할 때에는, 상기 게재정보 중 상기 정보 저장 프레임에 저장하지 못한 남는 게재정보를 그 정보 저장 프레임에 관련된 정보 저장 프레임에 저장하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 다수의 정보 저장 프레임을 관련지어 상기 레이아웃 영역에 배치한 상태를 정의한 레이아웃 정의 정보를 기억하기 위한 레이아웃 정의 정보 기억수단을 구비하고,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 레이아웃 정의 정보 기억수단의 레이아웃 정의 정보를 참조하여 상기 다수의 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 저장함으로써, 페이지 단위의 레이아웃 영역을 다수 포함하여 이루어지는 디지털 컨텐츠를 작성하도록 되어 있고,
    상기 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 다 저장하지 못 할 때에는, 그 정보 저장 프레임에 관련된 정보 저장 프레임에 상기 남는 게재정보를 저장하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 컨텐츠 작성수단은 관련되는 다수의 정보 저장 프레임에 대해서는, 그들 각 정보 저장 프레임이 속하는 레이아웃 영역의 페이지 순위가 낮은 것부터 순서대로 상기 게재정보 또는 그 남는 게재정보를 저장하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  4. 제2항 및 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 남는 게재정보의 말미를 저장한 정보 저장 프레임에 상기 남는 게재 정보를 저장하기 위한 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되어 있을 때에는 그 관련을 없애도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  5. 제2항 및 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보를 다 저장하지 못한 정보 저장 프레임에, 상기 남는 게재정보를 저장하기 위한 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되어 있지 않을 때에는 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보 중 그 정보 저장 프레임에 저장하지 못한 부분을 파기하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  6. 제2항 및 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보를 다 저장하지 못한 정보 저장 프레임에 상기 남는 게재정보를 저장하기 위한 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되어 있지 않을 때에는, 말미의 페이지 레이아웃 영역에 새로운 상기 남는 부분 정보 저장 프레임을 배치하고, 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보 중 그 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못한 부분을 상기 새로운 남는 부분 정보 저장 프레임에 저장하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  7. 제2항 및 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보를 다 저장하지 못한 정보 저장 프레임에 상기 남는 게재정보를 저장하기 위한 남는 부분 정보 저장 프레임이 관련되어 있지 않을 때에는, 그 다음 페이지의 레이아웃 영역에새로운 상기 남는 부분 정보 저장 프레임을 배치하고, 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보 중 그 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못한 부분을 상기 새로운 남는 부분 정보 저장 프레임에 저장하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  8. 제2항 및 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 작성수단은 관련되는 다수의 정보 저장 프레임 중 하나의 정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 페이지에 걸쳐서 배치되어 있는 경우에, 상기 하나의 정보 저장 프레임 및 상기 다른 정보 저장 프레임에 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보를 저장하게 되고, 또한, 상기 하나의 정보 저장 프레임과 상기 다른 정보 저장 프레임이 걸쳐있는 페이지 중 상기 게재정보 또는 상기 남는 게재정보가 상기 레이아웃 영역에 일절 배치되지 않게 되는 공백 페이지가 존재할 때에는 상기 공백 페이지의 레이아웃 영역을 삭제하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  9. 제2항 및 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 남는 게재정보를 저장한 정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 겹쳐질 때에는, 상기 남는 게재정보를 저장한 정보 저장 프레임과 겹쳐지지 않도록 상기 다른 정보 저장 프레임의 형식 또는 상기 레이아웃 영역 상에서의 위치를 결정하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  10. 제2항 및 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 남는 게재정보를 저장한 정보 저장 프레임과 다른 정보 저장 프레임이 겹치게 될 때에는, 상기 다른 정보 저장 프레임과 겹쳐지지 않도록 상기 남는 게재정보를 저장한 정보 저장 프레임의 형식 또는 상기 레이아웃 영역 상에서의 위치를 결정하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  11. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 정보 저장 프레임의 관련은 상기 정보 저장 프레임에 식별정보를 부가함으로써 행하고,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 다 저장하지 못할 때에는, 그 정보 저장 프레임의 식별정보에 대응하는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에 상기 남는 게재정보를 저장하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    하나의 상기 정보 저장 프레임에 다른 다수의 상기 식별정보를 부가한 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 남는 게재정보를 저장하기 위한 남는 부분 정보 저장 프레임에 다른 다수의 상기 식별정보를 부가하고,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 남는 부분 정보 저장 프레임의 식별정보에 대응하는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에서 상기 남는 게재정보가 발생하고, 발생한 남는 게재정보가 다수 존재할 때에는, 상기 남는 부분 정보 저장 프레임의 식별정보 중 상기 남는 게재정보가 발생한 정보 저장 프레임의 식별정보에 대응하는 것에서 상기 남는 부분 정보 저장 프레임에 부가된 순서로 소정 순위를 선택하고, 선택된 식별정보에 대응하는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에서 발생한 남는 게재정보를 상기 남는 부분 정보 저장 프레임에 저장하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 식별정보에는 키워드로서의 의미를 갖게 하고,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 다 저장하지 못할 때에는 그 정보 저장 프레임의 식별정보가 갖는 의미와 동일 또는 유사한 의미를 갖는 식별정보가 부가된 정보 저장 프레임에 상기 남는 게재정보를 저장하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  15. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    사용자에 관한 사용자 정보를 기억하기 위한 사용자 정보 기억수단을 구비하고,
    상기 컨텐츠 선택수단은 상기 사용자 정보 기억수단의 사용자 정보에 따라 상기 컨텐츠 기억수단 중에서 상기 디지털 컨텐츠를 선택하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  16. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    사용자에 관한 사용자 정보를 기억하기 위한 사용자 정보 기억수단을 구비하고,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 사용자 정보 기억수단의 사용자 정보에 따라 상기 컨텐츠 선택수단으로 선택한 디지털 컨텐츠의 출력 레이아웃을 결정하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 시스템.
  17. 컴퓨터 시스템으로 이루어지는 청구항 1에 기재된 디지털 컨텐츠 작성 시스템에 상기 컨텐츠 작성수단으로서 실현되는 처리를 실행시키기 위한 프로그램에 있어서,
    상기 컨텐츠 작성수단은 상기 게재정보를 저장하기 위한 다수의 정보 저장 프레임을 관련지어 상기 레이아웃 영역에 배치한 것에 대해 그들 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 저장함으로써 상기 디지털 컨텐츠를 작성하도록 되어 있고,
    상기 정보 저장 프레임에 상기 게재정보를 다 저장하지 못할 때에는 상기 게재정보 중 상기 정보 저장 프레임에 다 저장하지 못한 남는 게재정보를, 그 정보 저장 프레임에 관련된 정보 저장 프레임에 저장하도록 되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 컨텐츠 작성 프로그램.
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