JPS6024873A - パチンコ遊戯機 - Google Patents

パチンコ遊戯機

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JPS6024873A
JPS6024873A JP58132952A JP13295283A JPS6024873A JP S6024873 A JPS6024873 A JP S6024873A JP 58132952 A JP58132952 A JP 58132952A JP 13295283 A JP13295283 A JP 13295283A JP S6024873 A JPS6024873 A JP S6024873A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は・ぐチンコ遊戯磯、更に詳しくは1ラッキーフ
ィーバ−」(商標)と称されて実用化されているパチン
コ遊戯機の改良に関するものである。
この種のパチンコ遊戯機は第1図の如く、遊戯機本体1
の盤面中央に役物と称−lられる横に並ぶ二鎖のデジタ
ル表示窓2,3.4と該デジタル表示窓2 、3.4の
上部に設けた一個のデジタル表示窓5を配設し、該役物
の両側に配設された始動チャツカー6.7か又は該役物
の下側に配設された始動チャツカー8に弾球(図示せず
)が飛入すると前記デジタル表示窓2,3,4.5が一
斉に始動して夫々に10」〜「9」までの数字を循環す
る。そして遊戯者が遊戯機本体1の木枠に配設されたス
トップボタン9を押すと、これと同時に前記デジタル表
示窓2,3,4.5の夫々の数字が順次左側よシ停止し
、停止した数字の組合せによシ、予め定められた組合せ
に応じた時間だけ盤面の下方に配設され1こラッキーチ
ャツカーと称する大型の入賞口10を開放するものであ
る。尚、始動したデジタル表示窓2,3,4.5はスト
ップボタン9を押さない場合には約11秒徒に自動的に
停止する。またデジタル表示窓2.3 、4 ’、 5
の数字の組合せは、上部側の一個のデジタル表示窓5の
数字と横に並ぶ三個のデジタル表示窓2゜3.4の数字
がいずれも「7」である場合には、入賞口10を30秒
間開放し、尚、この場合に該入賞口10の中央部に設け
られた小径の入賞口10a(第2図参照)に弾球が飛入
した場合には更に30秒間入賞口10の開放時間を延侵
されるものである。また、下部側のデジタル表示窓2,
3゜4の数字が「7」と二連数となって、上部側のデジ
タル表示窓5の数子が「7」以外の数字となった場合に
は、入賞口10の開放時間は10秒間とし、更に下部側
のデジタル表示窓2,3.4の数字が「7」以外の二連
数例えば「3」・「3」・「3」、「9」・「9」・「
9」である場合には入賞口10の開放時間は0.6秒間
とするものである。尚第2図には入賞口10の4[親図
が示してあシ、背面側に設けたソレノイドを介して開閉
するものである。
斯かるパチンコ遊戯機は、前記の如く」二部+1111
と下部側の両方のデジタル表示窓2,3,4.5の数字
が全部「7」となった場・合に入賞]コ】0の開放時間
が最大の30秒間となるものであるが、本発明はこれに
加えて、遊戯者に上部側のデジタル衣示窓5の数字を「
7」以外の「0」〜「9」までの任意の数字を選択して
、これを狙い目とすることができるようにして、即ち「
0」〜I−9」までの数字が揃った場合にも入賞口10
1.c 30秒間開放するようにして遊戯の興趣を倍加
させることができるようになしたものである。また更に
加えて、下部側のデジタル表示窓の数字が上部側のデジ
タル表示窓の選択した数字とは異った^に字であつて且
つ該数字が三個とも同一となった場合には、上部側のデ
ジタル表示窓の数字を自動的に循環させて、下部側のデ
ジタル表示窓の数字と同一にする可能性を附与して遊戯
者の期待を脹らませることができるようになしたもので
ある。
以下、本発明全図示した実施例に即して更に詳細に説明
する。
第3図は本発明に係るパチンコ遊戯機の正面図、第4図
は結線図、第5図は要部ブロック図である。
図中、11は遊戯機本体、12,13.14は盤面中央
部に配設された横に並ぶ三個のデジタル表示窓、15は
該デジタル表示窓12,13.14の上部に設けられた
一個のデジタル表示窓、16゜17は前記デジタル表示
窓12.13,14.15の両側に配設された始動チャ
ツカー、18は前記デジタル表示窓12,13,14.
15の下側に配設された始動チャツカーである。19は
遊戯機本体11の木枠に配設されたストップボタンであ
シ、20は盤面の下方に配設された大型の入賞口である
また、21は前記始動チャンカー16.17の内部に設
けられたマイクロスイッチであり、弾球の飛入によって
閉成するものである。22はコントロール基盤でろシ、
前記マイクロスイッチ21のいずれかが閉ノ戊したとき
に、下部側のデジタル表示窓12,1.3.14の数字
を循環駆動するための始動信号金デジタル駆動層盤23
に送ると共に、遊戯機本体11の木枠前面に配設した選
択ボタン24によって、上部側のデジタル表示窓15の
数字を「7」以外の「0」〜「9」−までの数字を表示
しで固定しておくための信号とプ′ソタル駆動基m23
に送る。尚、該選択がタン24は遊戯者が「7」以外の
任意の数字を予め弾球する前に選択し、「7」以外の数
字例えば「5」、「4」「9」等の任意の数字を固定し
て表示しておくものである。そしてこの数字が狙い目と
なシ、例えば「4」を選択したとすると、下部側のデジ
タル表示窓12.i3,14の数字が「4」の三述数と
なったときに従来と同様に入賞口20が30秒間開放さ
れるものである。尚、この選択ボタン24による「7」
以外の数字を選択した場合にも、「7」は常に記憶され
た数字でちる/こめ、下部(11のデジタル表示窓12
,13.14の数字が「7」の二連数になれば、この鳴
合にも従来同様に30秒間の入賞口20の開放が行なわ
れるものでち・る。
更にまた前記コントロール基盤22は、ストップボタン
19の抑圧によってrジタルJ■動基盤23に下部側の
デジタル表示窓12,13.14の数字を順次停止させ
るための停止信号をも送ると共にデジタル駆動基盤23
内に設けられた比較回路25による上部側と下部・側の
デジタル表示窓12゜1.3,14.15の数字の組合
せがいかなめ組合せになったかの比較結果としての信号
全量は取シ、該比較結果に応じた時間だけ入賞口20を
開放すべく入賞口20の開閉用ソレノイド26に開放信
号を送る。また、該コントロール基盤22は、比較回路
25の比較結果が、下部側のデジタル表示窓12,13
.14の数字が上部側のデジタル表示窓15の選択した
数字とは異った数字であって且つ該数字が三個とも同一
となった場合に、デジタルrZ Y’JJ−、’ll鉄
盤23」二部側のプ゛ノタル表示窓15の数字を循環駆
動するためのai′i動信号全信号。また、前記デジタ
ル駆動基盤23は、コントロール基盤22かもの信号に
よってよ:’、へ(!ilのデジタル表示窓15の数字
を固定して表/Jtすると共にコントロール基盤22か
らの始動信号によって下部側のデジタル表示窓12,1
3.1/lをメπI″、lbシて数字を循環させ、更に
コントロール−’、M f、% 22からの停止43号
によって下部・11i1の1ソタル表示窓12,13゜
14の数字f l111次停止させるものである。また
J7に該デジタル駆動基盤23はコントロール基盤22
からの信号によって上部(111のデジタル表示窓15
の数字を循環させる。尚、上部側のデジタル表示窓15
の数字の循環停止とは、自動的に行っても或いは遊戯機
本体1]の木枠に図示しない別のストップボタンを配設
して、該ストップ7)′タンを遊戯者が押圧す金ことに
よって行ってもよい。27は前記マイクロスイッチ21
が閉成したときコントロール基盤22からの信号によっ
て鳴動するスピーカー、28は入賞口20の開放中に点
灯するランプ、29は電源である。
次に上記構成からなる本発明の作用態様につき説明する
遊戯者は予め選択ボタン24にょF)、「、7」以外の
「0」〜「9」までの数字の一つを選んで上部側のデジ
タル表示窓15の数学全固定して表示しておく。尚選択
ボタン24を押圧するとコントロール基盤22からデジ
タル駆動基盤23に信号を送って、上部側のデジタル表
示窓15に特定の数字を固定して表示する。ぞして弾球
が始動チートツカー16.17.18のいずれかに飛入
してマイクロスイッチ21が閉成すると、コントロール
基盤22からデジタル駆動基盤23に始m、h信乞が送
られて下部側のデノタル表示′1a(12,13,14
の数字が同時に循環する。そこで遊J=已に者がストッ
プボタン19を押圧すると、コントロール基盤22から
デジタル駆動基盤23に停止信号ff:送シ、下部側の
デジタル表示窓12,13.14の数字を順次停止させ
る。このときデジタル駆動基盤23内に設けた比較回路
25は停止した数子が上部側のデジタル表示窓15の数
字と一致しているか、′=1.た一致していないとして
も停止し1こ数字が例えば「4」・「4」・「4」等の
二連数になっているかどうか等の数字の組合せを比較判
定し、比較熟−果としての信号をコントロール基盤22
に送る。
そして、この比較回路25から送られる比較結果に応じ
た時間だけ入賞口20を開放するようにソレノイド26
に開放信号を送る。この結果入賞口20はデジタル表示
窓12,13,14.15の数字の組合せり(二応じた
時間だけLi1J放するものである。尚上部側のデジタ
ル表示窓15の数字は「7」についてに;、予め記憶さ
せておくために、「7」以外の数字を選択したときに、
1こまfこす下部側のデジタル表示窓12,13.14
の数字が1−7」の二連数になった場合にも30秒1:
1j入賞口20が開放される。また、四に比較回路25
による比較結果が、下部側のう′ノタル表示窓12,1
3.14の数字が上部側のデジタル表示窓15の選択さ
れた数字と異った数字であって且つ該数字が三個とも同
一の場合にはコントロール基B、22からデジタル駆動
基盤23に始動信号を送って、上部側の7″ジタル示窓
15の数字を循環させる。このようにして四個とも同一
の数字となる。Lうにチャンスを与えられる。
本発明は上記の如き+14成、作用であり、遊戯者が狙
い目としての上部側のデジタル表示窓の数字を任意に選
択することができ、したがって機械によっては連数が出
やすい数尊と出にくい数字があるが、この場合に出やす
い数字を自己の勘で選択することができるから期待が大
きくなり、従来の如き「7」以外の四連数の場合には3
0秒間入賞口全開放することができないのに比べてはる
かに遊戯の興趣を倍加させることができるものである。
また、「7」以外の数字を選択したときに下部側のデジ
タル表示窓の数字が17」の二連数となったときにも3
0秒間の入賞口rつ開放が与えられると共に、上部側の
デジタル表示窓の数字は循環せずに固定しておくためl
こ、より一層四迎数となる確立が高くなシ、遊戯者のグ
ー!・への期待は脹らむものである。更に加えて、下部
側のデジタル表示窓の数字が上部側のデジタル表示窓の
選択し1こ数字とは異った数字であって且つ該ヲz1字
が三個とも同一となった場合jl’f:、は、上部(j
ilのデジタル表示窓の数字を自動的に循y1させて、
下部側のデジタル表示窓の数字と卜]−にする可能1・
1ミを附与したから入賞の確率は高まシ遊IJBの興趣
は従来の遊戯機より倍増するものである。
【図面の簡単な説明】
第1因は従来のパチンコ遊戯機の正向1ネ1、第2不 図(牡入賞口の拡大斜視]イl、’;j3図(rよ発I
JIに係2)パチンコ遊戯・:幾の正面図、第4(ηは
結線図、第5図は要部ブロック図で・ちる。 11・・・・り’fHf戊1を七本体、12 、13.
14 、15・・・デジタル表示窓、16 、17 、
18・・・始動チャツカー、19・・・ストップボタン
、20・・入ttt口、21・・マイクロスイッチ、2
2・・コントロール基盤、23・・・デジタル;弘動基
盤、24・選択7げタン、25・・・比較回路、26・
・・入賞口開閉用ソレノイド。 l侍許出願人 相 木 克 規 第1図 1 第] 2 図 Qi −第 3 図 手続補正官 昭和58年8月2S日 特許庁長官若杉和夫殿 1、事件の表示 昭和58年特許願W、132952号 2、発明の名称 パチンコ遊戯機 3、補正をする者 4、代理人 〒105電話0.3(43G)4327@
6、補正の対象 明細答申「IIl、許請求の範囲」の梱7、 補正の自
答 別紙の通9明細省の1特許請求の範囲」の欄を補正し−
1:′j1、 將許請求の範囲 遊戯機本体11の盤面中央部に役物としての横に並ぶ三
個のデジタル表示窓]2,13.14と該デジタル表示
窓12,13.,14の上部に設けた一個のデジタル表
示窓15を配設し、該役物の両側に配設された始動チャ
ツカー16.17か又は該役物の下側に配設された始動
チャツカー18に弾球が飛入すると前記デジタル表示窓
12,13゜14の数字が同時に循環し、遊戯機本体I
Jの木枠前面に配設されたストップボタン19の抑圧と
同時に該デジタル表示窓12,13.14の数字が順次
停止して、停止した数字の組合せによυ予め定められた
粗金ぜに応じブこ時間だけ盤面下方に配設された大2聾
の入賞口20を開放−Tるパチンコ遊戯機において、始
動チャツカー16 、17.18内に設けられ、弾球の
飛入によって閉成するマイクロスイッチ21と、海賊機
本体11の木枠前面に配設された選択ボタン24によっ
て上部側のデジタル表示窓15の数字f:17」以外の
10」〜「9」までの−個の数字を固定して表示してお
くだめの信号を後記デジタル駆動基盤23に送ると共に
前記マイクロスイッチ21が閉成したときに下部側のデ
ジタル表示窓12,13.14の数字を循環駆動するた
めの始動信号を後記デジタル駆動基m23に送り、更に
ストツfボタン19の押圧によって後記デジタル駆動基
盤23に下部側のデジタル表示窓12,13.14の数
字を順次停止させるための停止信号を送ると共にデジタ
ル駆動基盤23内に設けた後記比較回路25からの比較
結果としての信号を受け取り、該比較結果に応じた時間
だけ大賀口20を開放すべく入賞口20の開閉用ソレノ
イド26に開放信号を送り更に後記比較回路25の比較
結果が下部側のデジタル表示窓12,13.14の数字
が上t’J側のデジタル表示窓15の選択した数字とは
異った数字であって且つ該数字が三個とも同一となった
一μ合に、後記デジタル駆動基盤23に上部側のデジタ
ル表示窓15の数字を循環駆動するための始動43号を
送るコントロール基盤22と、該コントロール基盤22
からの信号によって上部側のデジタル表示窓15の数字
を固定して表示すると共にコントロール基盤22からの
始動信号によって下部側のデジタル表示窓12,13.
14を駆動して数字を循環させ、更にコントロール基s
 22からの停止信号によって下部側のデジタル表示窓
12 、13 。 14の数字を順次停止させると共に、前記コントロール
基盤22からの信号によって上部側のデジタル表示窓1
5の数字を循環させるf−7タル駆動基盤23と、該デ
ジタル駆動基盤23内に設けられ、上部11!lと下部
側のデジタル表示窓1.2,13゜14、 +’ 15
の数字の組合せがbかなる組合せになったかの比較結果
としての信号全前記コントロール基盤22に送る比較回
路25とによって、上部側のデジタル表示窓15の「7
」以外の「−〇」〜「9」までの任意の数字を遊戯者が
自由に選択することができるようになすと共に、下部側
のデジタル表示窓12,13.14の数字が上部側のデ
ジタル表示窓15の選択した数字とは異った数字であっ
て且つ該数字が三個とも同一となった場合には、上部側
のデジタル表示窓15の数字を自動的に循環させて、下
部側のデジタル表示窓12゜13 、14の数字と同一
にする可能性を附与したことを特徴とするノ千チンコ遊
戯イた。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 遊戯機本体11の盤面中央部に役物としての横に並ぶ三
    個のう゛ジタル表示窓12.13.14と該デジタル表
    示窓12,13.14の上部に設けた一個のテ′ノタル
    表示窓15を配設し、該役物の両側に配設された始動チ
    ャツカー16.17か又は該役物の下側に配設された始
    動チャツカー18に弾球が飛入すると前記デジタル表示
    窓1.2.1314の数字が同時に循環し、遊戯機本体
    10の木枠前面に配設されたストップ71?クン19の
    押圧と同時に該デジタル表示窓12,13.L4の数字
    が順次停止して、1・I止した数字の組合せによp予め
    定められた組合せに応じた時間だけ盤面下方に配設され
    た大型の入賞口20を開放する・七チンコ遊戯機におい
    て、始動アキツカ−16,1フ、18内に設けられ、弾
    球の飛入によって閉成するマイクロスイッチ21と、遊
    戯機本体11の木枠前面に配設された選択7tタン24
    によって上部側のデジタル表示窓15の数字を1−7」
    以外の「0」〜「9」までの−個の数字を固定して表示
    しておくための信号を後記デジタル駆動基盤23に送る
    と共に前記マイクロスイッチ21が閉成したときに下部
    側のデジタル表示窓12,13.14の数字を循環駆動
    するための始動イぽ号を後記デノタル駆動基盤23に送
    り、四にストッゾボタン19の押圧によって後記デジタ
    ル駆動基盤23に下部側のデジタル表示窓12,13.
    14の数字を順次停止させるための停止信号を送ると共
    にデノタル躯動基盤23内に設けた後記比較回路25か
    らの比較結果としての信号を受け取シ、該比較結果に応
    じた時間だけ入賞口20を開放すべく入賞口20の開閉
    用ソレノイド26に開放信号を送9更に後記比較回路2
    5の比較結果が下部側のデジタル表示窓12.i3.1
    4の数字が上部側のデジタル表示窓15の選択した数字
    とは異った数字であって且つ該数字が三個とも同一とな
    った場合に、後記デジタル駆動基盤23に上部側のデジ
    タル表示窓15の数字を循環駆動するための始動信号を
    送るコントロール基盤22と、該コントロール基盤22
    からの信号によって上部側のデジタル表示窓15の数字
    を固定して表示すると共にコントロール基盤22からの
    始動信号によって下部t(11のデジタル表示窓12,
    13.14を駆動して数字を循環させ、(財)にコント
    ロール基盤22からの停止13号によって下部側のデジ
    タル表示窓12,13゜14の数字を順次1ノを止させ
    ると共に、前記コントロール基盤22からの信号によっ
    て上部側のテ゛ジタル表示窓15の数字を循環させるデ
    ノタル駆動基盤23と、該デノクル駆動基盤23内に設
    けられ、上部側と下部側のデジタル表示窓12,13゜
    14.15の数字の組合せがいかなる組合せになったか
    の比較、結果としての信号を前記コントロール基盤22
    に送る比較回路25とによって、上部側のデジタル表示
    窓15の「7」以外の「0」〜「9」凍での任意の数字
    を遊戯者が自由に選択することができるようになすと共
    に、下部側のデジタル表示窓12 、13 、14の数
    字が上部側のデジタル表示窓15の選択した数字とは異
    った数字であって且つ該数字が三個とも同一となった場
    合には、上部側のデジタル表示窓15の数字を自動的に
    循環させて、下部側のrノタル表示窓12゜13.14
    の数字と同一にする可能t1−を附与したことを特徴と
    するパチンコ遊戯(幾。
JP58132952A 1983-07-22 1983-07-22 パチンコ遊戯機 Granted JPS6024873A (ja)

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JPS6024873A true JPS6024873A (ja) 1985-02-07
JPH057031B2 JPH057031B2 (ja) 1993-01-27

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Cited By (4)

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