JPS5849167A - 自動景品交換装置 - Google Patents

自動景品交換装置

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JPS5849167A
JPS5849167A JP8449882A JP8449882A JPS5849167A JP S5849167 A JPS5849167 A JP S5849167A JP 8449882 A JP8449882 A JP 8449882A JP 8449882 A JP8449882 A JP 8449882A JP S5849167 A JPS5849167 A JP S5849167A
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Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は自動景品交換IIIIに関し、特にたとえば
パチンコ遊技場においてパチンコ遊技で1Illした賞
品玉−を表わすデータの記録されたカード状の記録媒体
を利用して自−的に景品交換するような自動景品交換装
置に関する。
周知のように、パチンコ遊技場においては、複数のパチ
ンコ遊技機(以下パチンコ−と略称する)が並べて股l
!されて1つの烏を形成し、このような烏がいくつか設
けられている。遊技者(または遊技客)は成る島の所望
のパチンコ−で遊技を行なう、そして、パチンコ遊技に
よって■脣した賞品玉を景品と交換する場合、従来では
遊tXIが賞品玉を景品交換所へ持って行き、賞品玉数
に相当する所望の景品と人為的に交換してもらっていた
このため、従来では、景品交換に際して賞品玉数を計数
するために時開を要し、迅速な景品交換ができないとい
う同層点があった。また、景品交換しようとする遊技者
が多い一合は、螢に並んでいる遊技者が長時間誇たなけ
ればならず、サービスの低下を招くという同一点があっ
た。
そこで、パチンコ遊技でlI轡した賞品玉数を計数する
手段を含み、計数手段で計数された賞品玉数で景品交換
可能なSSで所望の景品と所望の数量だけ景品交換でき
るような景品交換装置が考えられる。しかしながら、こ
のようなものは、1台で原品交換できる原品の種類が限
られているので、たとえば成る景品交換装置で成る一隅
の景品と交換した後、その景品交換装置に収納されてい
ないが倫の景品交換装置に@納されている種類の景品と
交換したい場合、各景品交換装置で交換するのに要する
賞品玉数を欝々に入れなければならず、大寵画偶となる
また、遊技者によっては、獲得した賞品玉数が少ない場
合は景品交換することなく、数日−に獲得した賞品玉数
をまとめておき、まとまった多量の賞品玉で景品交換し
たいという要望がある。また、遊技*によっては、遊技
の途中で食事をするためにまたは体−するために、遊技
場の外へ出る場合があるが、このような場合に賞品玉を
パチンコ機の1履へ残したままにしておくと賞品玉の盗
−事故が生じ、トラブルの原因となりやすく、しかもパ
チンコ機の稼動率の低下を招くという1IllI点があ
る。かかる場合は、賞品玉数に相当する価値を付与した
記録媒体を発行し、記録媒体を用いて景品交換できれば
、前述のような同一点を一挙に解消できる。
しかしながら、前述のような記録媒体を用いて景品交換
できるシステムは、倫の遊技場で獲得した賞品玉数に相
当するデータの記録された記録媒体を用いて景品交換す
るような、不正な景品交換の行なわれる場合がある。ま
た、長期間記録媒体と景品交換されなければ、遊技場の
駅支なとの処理ができず、営業上amになる場合も予測
される。
それゆえに、この発明の目的は、迅速かつ自−的に賞品
玉を所望の種類の景品に交換でき、景品交換のための操
作が容易であり、有効期間内であればいつでも景品交換
でき、少量の賞品玉をiiwした日は数日−に獲得した
賞品玉数とまとめて景品交換でき、しかも他の遊技場1
発行された記録媒体を用いて景品交換するのを防止でき
るような、自動景品交換装−を提供することである。
以下に、図面を参照してこの発明の具体的な実施−を説
明する。
第iwmuこの発明の背景となる賞品玉計数装置の外観
図である。第2図は賞品玉計数装置のブロック図である
1次に、第11Iおよび第2mを参照して、賞品玉計数
装置10によって、この発明で用いられる記録媒体(カ
ード)を発行する場合を説明する。
賞品玉計数装置10の上部には、賞品玉(パチンコ玉)
を入れる玉入口11が設けられる。玉入口11の底部に
は、玉をガイドするために一方側を傾斜さ電た複数のレ
ール(第2図では5列の場合を示す)が設けられる。各
レールの下方には、玉がレール上を転−しながら通過す
るときにその玉を検出するために、センサ21a〜21
eが設けられる。
今、遊技者が成るパチンコ−で遊技しτ獲得した賞品玉
を玉入口11へ入れた場合を一定する。
賞品玉は、レール上を転勤して通過する。このとき、セ
ンサ21a〜21eはそれぞれ対応するレール上を通過
する玉を検知し、それぞれの検知出力を対応する発振回
路22a〜22eに与える。
発振回路22a〜221のそれぞれは、センサ21a〜
21eIから入力のあるごとに、玉の通過を表わす発振
出力(たとえば振幅の大きな出力)を導出して、対応す
るパルス発生回路231〜23eに与える。パルス発生
111123a〜23eのそれぞれは、対応する発Ii
m路22a〜221の出力をレベル弁別し、センサ21
a〜2161.:よってパチンコ玉が検出されたことを
表わす発振出入のあったとき、1個のパルスを発生して
カウンタ24a〜21に与える。応じて、カウンタ24
8〜2441線、対応するセンサ21a〜21eが玉を
検知するごとに計数動作して、それぞれの計数値を合計
カウンタ25に与える1合計カウンタ25は、玉入口1
1へ投入された賞品玉の輪数を計数する。
遊技者は、すべての賞品玉を玉入口11へ入れた後、押
しボタン12を押圧する。押しボタン12の押圧信号が
タイマ26aに与えられる。タイマ26aGL賞品玉總
数を求めるのに充分な時開だけ連れて、一定時間の閣ハ
イレベルを導出し、へNOゲート27を1―化させる。
その結果、合計カウンタ25の計数値(すなわち賞品玉
輪数)がへNOゲート27を介してレジスタ28Mに与
えられる。レジスタ28aの肉寄(すなわち賞品玉−数
)は、1黴表示1113で表示されるとともに、カード
記録手段29に与えられる。
カード記録手段29には、カード状の記録媒体(たとえ
ば−気カードCD)に賞品玉纏数および固定情報をコー
ド化して磁気記録するための磁気記S装置が用いられる
。なお、カード記録手段は、−気記録するものに■らず
、カードに穿孔することによってデータを記録するよう
な穿孔機であってもよい。
一方、賞品玉計数装置10の内部には、固定情報入力部
15が設けられる。この固定情報入力部15は、カード
の発行日(日付データ)や遊技場の識別データなどを設
定入力するのに用いられる。
たとえば、固定情報入力部15としては、リングの外周
に数字が印字されていてそのリングを1−することによ
って年月日などのデータを入力するサムロータリスイッ
チ、または数値0.1〜9のキーを含みかつそのキーの
操作によって遊技場の識別コード(店名コード)を入力
するキーボードなどが用いられる。このようにして、固
定情報入力部15によって設定入力された発行日および
店名コードなどの固定情報は、レジスタ28bでストア
されるとともに、カード記録手段29に与えられる。し
たがって、カード記録手段29鑓、レジスタ28aから
与えられる賞品玉繍数とレジスタ28bから与えられる
固定情報とを磁気カードに磁気記録し、磁気カードCD
をカード取出口14から発行する。
なお、タイマ26J!がハイレベル信号を導出してから
カードを発行するのに充分な所定時間だけ遅れて、遅延
回1B26bがハイレベルを導出して合計カウンタ25
およびレジスタ28aをクリアさせる。
前述のごとくして、パチンコ遊技で獲得した賞品五輪数
の記録された磁気カードCDが、遊技者によって受取ら
れる。
第3AIIおよび第38m1はこの発明の一実施例の自
−景品交換装置の外観図であり、特に第3AIilはそ
の前置パネル部分の斜視図を示し、第3B園紘前厘パネ
ルを開いた状態を丞す。図において、この実施例の自動
景品交換@130は、その前面に前置パネル31を含む
、前置パネル31には、カード挿入口32.11了ボタ
ン33および余り1払出口34が設けられる。II了ボ
タン33は、景品の指定を終了したときに押圧されるも
のである。
余り1払出口34&t、カードCDと景品とを交換した
ときに生じる余り玉を返却するための放出口である。ま
た、前置パネル31には、中に陳列された景品を見るこ
とができるように、1135が形成される。自動景品交
換装置30の内側には、所定数の賞品玉と原品交換でき
る各種の景品を確認できるようにするための景品陳列部
36が配設される。m品陳列部36の下方には、原品陳
列111I36から放出された景品を前置パネル31の
外側へ取出すためや景品放出口37が設けられる。寵3
5の横部分の前面パネル31には、透孔3171が形成
される。透孔31aは、前面パネル31を閘じたときに
、所望の景品を指定しかつ各種の表示−の設けられた操
作パネル40Aを前方から操作可能どするために、操作
パネル40Aを外側へ露出、する孔である。
第4^WA鍵操作パネル40Aの一例の園解図である。
Iiにおいて、操作パネル40Aには、賞品玉1am禾
1141.景品番号表示−42,饅品偏数表示1143
.引換玉数表示器44および会り玉数表示−45が配I
I8れる。賞品玉韓歓表示1141&t、カードCOか
ら読取られた賞品玉II数を表示する。景品醤号表示@
4’2鑓、遊技者によって指定された景品の番号を表示
する。景品個数表示器43は、遊技者によって指定され
た景品の一敗を表示する。引換玉数表示−44は、所望
の景品を所望の個数だけ引換えるのに要する引換玉数を
表示する。余り玉数表示1145は、賞品玉輪数と引換
玉数との差の余り玉数を表示する。
さらに、操作パネル40Aには、所望の景品番号を指定
するための景品番号指定キーボード46、および鯛品番
@指定キーボード46で指定された所望の景品の偶数(
または数量)を指定するための景品個数指定キーボード
47が配設される。景品番号指定キーボード46は、景
品−列部36に陳列されている景品の種類ごとに定めら
れた景品番号に相当する個数のキーを有し、そのキーの
押圧によって所望のlIIIm@指定する。景品個数指
定キーボード47は、Wriiの景品の個数を指定する
ために、指定個数の数値が印字された複敬のキーを含む
なお、第4A図では、景品番号指定キーボード46およ
び景品個数指定キーボード47を個別にかつ景品−号ま
たは一敗ごとにキーを設けた場合を示すが、数値0.1
〜9からなる数値キーを設け、数値キーの操作によって
景品番号や景品−敗を指定するようにしてもよい。
第4B図は操作パネルの他の実施例の図W図である、第
4B図に示す操作パネル40Bは、数値0.1〜9の数
値キー48.II品番号指定スイッチ49aおよび景品
−敗指定スイッチ49bを含む。そして、景品番号を指
定する場合は、原品番号指定スイッチ49aを押圧した
俵、数値キー48を操作して所望の景品番号を入力する
ことによって行なわれる。また、原品個数を指定す4る
場合は、景品個数指定スイッチ49bを押圧した俵、数
値キー48の操作によって景品の一敗を入力することに
よって行なわれる。
たとえば、景品l@が23番の景品を15個Cけ交換し
たい場合は、景品番号スイッチ49aを押圧した後、数
値キー48に含まれる数値「2」。
「3」のキーを順次押圧することによって景品番号を入
力し、その後景品個数指定スイッチ49bを押圧した優
、数値キー48に含まれる数値「1」、l’5Jのキー
を順次操作することによって制量個数を指定する。
第51Ilはこの発明の一実施例の自動景品交換装置1
30のブロック図である。IIにおいて、カードリーダ
51は、カードCDから読取った記録情報をメモリ52
に与えるとともに、メモリ52から与えられるデータを
カードCDに記録するような、たとえば磁気記録/再生
装置である。メモリ52は、演算w一部53に接続され
る。演算Il一部53には、景品番号指定キーボード4
6.1111品個数指定キーボード47およびこの実施
例の特徴となる終了ボタン33の押圧信号が与えられる
。演算MIjl153には、メモリ56が接続される。
メモリ56に線、固定情報設定部54で指定された有効
閉眼データおよび店名コードなどの固有情報が設定記憶
されるとともに、鋼量交換玉数設定部55で設定入力さ
れた景品の種類ごとの交換割合データ(m1品交換玉数
)が設定記憶される。演算−一部53には、さらに出力
制御部57Iaよび後述の第7図に示す玉払出制御j@
170が接続される。
出力制御部57には、出力アダプタ58を介して、賞品
1纏数表示a141.ll1品番号表示器42.11品
個数表示器43.引換玉数表示器44.残り玉数表示1
145および景品払出機構56が接続される。
第6allは玉払出@60の詳1図である0図において
、玉払出機60の上部には、玉を貯留するためのタンク
61が設けられる。タンク61の底部には、\を順次落
下させるための透孔(図示せず)が穿設される。W孔の
下方に紘、案内筒62が讃けられる。案内筒62の下方
には、玉収納1163a、63bが設けられる。玉収納
1B63M 、63bは、円周方向の一定角度ごとに玉
を1備ずつ収納する孔が形成され、タンク61から供給
される玉を1個ずつ落下させるものである。玉収納部4
3bの底部の円周方向の成る1ケ所には、玉の直径より
もやや大きな透孔の穿設された板状部材66が設けられ
る。板状部材66の透孔の穿設された位置よりも下方に
は、落下された玉を余り1払出口34へ案内するための
径路67が設けられる。
透孔の穿設された板状部材66の上部位置における玉収
納部63aと63bとの−には、玉が連続して落下する
のを防止するためのストッパ64が設けられる。
玉収納部63a 、63bは、モータ65の1転力で■
欠的に駆動されるように、モータ軸に連結される。モー
タ軸には、モータ65が1転駆動して玉を1儂ずつ払出
したことを検出するために、円板68が固着される6円
板68には、玉収納部63m 、63bの孔の*aされ
ている部分に対応する角度ごとに透孔が穿設される6円
板68に穿設された孔は、光電センサ69によりて検出
される。
171i1&を玉払出制御回路70のブロック図である
。玉払出調御回路70の具体的な回路構成および動作は
、徴で詳纏に説明する。
次に、第311ないし第7図を参照して、この実施例の
動作を説明する。
−まず、183図ないし第5allを参照して、景品交
換する場合の動作を述べる。ところで、メモリ56には
、景品交換玉数設定部55を操作して景品番号指定キー
ボード46に含まれる各キーに対応する景品の種−ごと
に、景品交換に要する玉数すなわi交換割合データが予
め設定記憶されている。
また、メモリ56には、同定情報設定部54の操作によ
って設定入力された有効期限データ(たとえば1通関ま
たは1ケ月など)や遊技場を識別するための店名コード
が予め設定記憶されている。
パチンコ遊技によって賞品玉を獲得した遊技者は、賞品
玉を賞品玉計数111210によって予めカードに交換
している。遊技者は、所望の種類の景品が陳列されてい
る自l!Il!1品交換装置30まで行き、賞品玉数デ
ータの記録されたカードCDをその自動原品交換装置3
0のカード挿入口32へ挿入する。応じて、カードCD
がカードリーダ51まで纜送される。カードリーダ51
は、カードに記録されている賞品玉数データ(たとえば
1234個)および固定情報を請出して、メモリ52に
与えて記憶させる。なお、複数枚のカードに記録されて
いる賞品玉数データに基づいて景品交換する場合は、複
数のカードを順次挿入するとき、後続のカードが挿入さ
れるごとに前のカードに記録されている賞品玉数データ
と加算し、前のカードの賞品玉数データを0に更新記録
して回収するようにすればよい。
このとき、演算制御部53は、メモリ52に記憶されて
いる賞品上総数(1234個)を読出して出力制御部5
7II′3よび出力アダプタ58を介して賞品3纏数表
示!I41に与える。これによって、賞品上総数表示1
141には、カードCDから読取られた賞品上株数が表
示される。これと同時に、演算制御部53は、メモリ5
2に記憶されているカードCDの固定情報(たとえば発
行年月日1店名コード)と、メモリ56に記憶されてい
る固定情報(有効側り店名コード)等を比較照合し、カ
ードCDの使用の許否を判断する。たとえば、カードの
発行年月日が予め定める有効期限内のものであり、かつ
店名コードが同じかまたは所定の関係である場合は、そ
のカードの使用が許される。
一方、カードが有効期限を過ぎたもの、または他の遊技
場で発行されたものの場合は、回収するか返却し、必要
に応じて警報を発生する。
カードの使用が許容された場合、遊技者は原品番号指定
キーボード46に含まれるキーのうち所望の景品番@に
対応するものを押圧する。この押圧信号が演算tsm部
53に与えられる。演桿m*部53は、指定された景品
番号(たとえば23)を出力@御部57.出力アダプタ
58を介して、景品番号表示l142に与えて、指定さ
れた景品番号を表示させる。これと同時に、演算@御部
53は、メモリ56に設定記憶されている景品番号(2
3)に対応する番地を指定して、その景品番号に相当す
る景品(たとえばセブンスター)の交換に要する玉数(
景品交換玉数;たとえば70個)を続出してストアする
さらに、遊技者は、景品個数指定キーボード47に含ま
れるキーのうち所望の個数(たとえば15個)に対応す
るキーを押圧する。この押圧信号が演算−111部53
に与えられる。演算lll11部53は景品個数(15
11)を出力制御部57.出力アダプタ58を介して景
品番号表示!I42に与え、指定された景品の個数を表
示させる。また、演算制御a153は、メモリ56から
読取りた景品番号(23)に対応する種類の景品の景品
交換玉数(70個)と指定された景品個数(15個)と
を乗算(70X15−1050)L、景品交換に要する
引換玉数(1050個)を求める。このようにして求め
られた引換玉数(105011)が出カー一部57.出
力アダプタ58を介して引換玉数表示1144に与えら
れ、表示される。
さらに、演算制御部53は、メモリ52から読出した賞
品玉纏数(123411)から引換玉数(1050個)
を減算(1234−1050−184)して余り玉数(
184個)を求める。この余り玉数は、出カー御部57
.出力アダプタ5Bを介して余り玉数表示a145G−
与えられ、表示される。これと同時に、演算制御部53
&t、指定された種類の景品を指定個数だ番ブ払出させ
るための信号を導出して、出力制−61S57.出力ア
ダプタ58を介して景品払出II@59に与えて、その
景品を景品払出口37へ払出させる。なお、指定された
景品の種類および個数データのみを与えておき、景品の
払出しは終了ボタン33が押きれたときまたは余り玉数
が最も少ない玉数で交換可能な景品の原品交換玉数以下
になったときに、景品を放出するようにしてもよい。
余り玉数表示[145で表示されている余り玉数が自1
1!ll1lI品交換@ば30に陳列されている景品の
うちで最も少ない交換玉数よりも大きい閤μ、前述の操
作と同様にして所望の景品の指定および一敗を指定する
ことによって、指定された景品が所望の個数だけ払出さ
れる。
また、余り玉数が最小景品交換玉数よりも大きい場合で
あっても、所望の種類の景品がその自動景品交換装置1
30に棒列されていない場合は、1了ボタン33を押圧
する。応じて、演算制−1s53は、余り玉数データを
カードリーダ51に与えて、カードCDの賞品玉纏数の
記録鋼酸に残り玉数として更新的に記録させる。残り玉
数の記録されたカードは、遊技者に返却される。遊技1
は、所望の景品を陳列している伯の自動景品交換装置3
0まで行き、前述の動作とamにして所望の景品と交換
する。このように、終了ボタン33を設ければ、今蒙品
交換している自動景品交換装置に11列されていない一
隅の景品と交換したい場合であれば、景品交換を中断し
てカードCDの返却を求め、残り玉数で所望の種類の景
品と交換できる利点がある。
さらに、演算制御部は、必要に応じて残り玉数データに
合わせて、払出制御した景品番号およびその一敗のデー
タをカードリーダ51に与えて、カードCDに記録させ
てもよい。このようにしておけば、カードCDに記録さ
れている賞品玉総数が0になったとき、そのカードを回
収し、カードCDに記録されているこれまでに景品交換
した景品番号および個数データを別の処理装置で読出し
て景品の在庫!理のデータとして利用できる利点がある
一方、余り玉数が最小景品交換玉数以下になった場合は
、景品番号指定キーボード46および景品個数指定キー
ボード47の操作によって入力された信号の読込みが不
能動化されて、以下に述べる動作によって余り玉数の払
出−−が行なわれる。
次に、第6図および第7図を参照して、余り玉数が払出
される場合の動作を説明する。*算制−1153は、余
り玉数が最小景品交換玉数以下の場合、その余り玉数デ
ータと玉払出指令信号を玉払出制御回路70に与える。
玉払出制御lIl諮70&−含まれるレジスタ71は、
余り玉数をストアし、その内容を比較回路72に与える
。玉払出指令信号は、玉払出制御回路70に含まれるフ
リップフロップ74をセットさせる。フリップフロップ
74のセット出力は、ANDゲート78の1つの入力と
して与えられる。比較回路72にけ、カウンタ73の計
数値が入力される。カウンタ73は噌光電センサ69の
透孔検出出力(すなわち玉が1個払出されるごとに与え
られるパルス)を財欲動作し、払出された玉数な計数す
る。比較回路72は、レジスタ71にストアされている
余り玉数上カウンタ73で計数されている数とを比較し
、一致していないことを判断したときローレベル信号を
導出し、一致していることを検出したときハイレベル信
号を導出するものである。初期状態においては、両入力
が不一致であるため、比較alI72はローレベル信号
を導出してインバータ76に与える。インバータ76は
ハイレベル信号に反転して、ANDゲート78に与える
。ANDゲート78の残余′の入力に林、タンク61の
底部に設けられる玉切検出スイッチ75の出力がインバ
ータ77で反転されて与えられている。すなわち、イン
バータ77からは玉切でないとき、ハイレベル41j!
が与えられる。したがって、ANDゲート76は、フリ
ップ70ツブ74のセット出力が与え′られると同時に
ハイジベル信号を導出して、モータti勤制−1路79
にl!1111令信号として与える。
モ゛−タ駆―制御回路79は、リレーコイル80の常m
接点80bがtS*されているとき、電池71の直流電
圧を接点80bを介してモータ65に与えて、モータ6
5を回転駆動させる。モータ65の回転によって、玉収
納部63a 、63b S@―して1個ずつ玉を放出す
る。このとき、光電センサ69は、モータ65によりて
回転される円板68の透孔を検出するごとに、パルスを
導出してカウンタ73に与える。カウンタ73け、光電
センサ69からの出力があるごとに、計数値を1ずつ歩
道して、その計数値を比較@m72に与える。
比較回路72は、タンク61に貯留されている玉がレジ
スタ71でストアされている余り玉数だけ払出されたと
き、カウンタ73の計数値と余り玉数とが一致したこと
を判断して、その出力をハイレベルとする。このハイレ
ベル信号は、フリップ70ツブ74をリセットさせる。
このため、フリップ70ツブ74のセット出力がローレ
ベルとなり、ANDゲート78を不能動化させる。これ
と同時に、比較回路72の出力のハイレベルがイ、ンバ
ータ76によってローレベル反転されてANDゲート7
8に与えられる。したがって、ANDゲート7Bが不能
動化され、かつしたがってモータ1jJ!!1制−回路
79がモータ65への電力供給を停止する。さらに、比
較回路72のハイレベル出力は、ANDゲート82に与
えられるとともに、遅延回路83を介してカウンタ73
のリセット入力として与えられる。
なお、ANDゲート82は、玉が余り玉数だけ払出され
たにもかかわらず、モータ厘鋤sewa路79が側らか
の異常によって直流電力をモータ65に連続的に偶輸し
続けた場合、リレーコイル80を付勢することによりて
常閉接点80bを■或させて、直流電力の供給を強−的
に遮断させるように働く、これと同時(、常開接点80
aSII威されて、ブザー84に付勢電圧が印加されて
、ブザー84が警報を発生する。このようにすれば、l
1jI興常が生じても、必I!以上に玉を放出するのを
防止できる利点がある。
以上のように、この発明によれば、賞品玉数データ、記
−媒体の有効性を表わす期間データおよび遊技場識別デ
ータを記録した記録媒体を用いて自−的にかつ迅速に景
品交換でき、有効期間内であればいつでも記録媒体を用
い、て景品交換できるとともに、値の遊技場で獲得した
記録媒体を用いて不正に景品交換するのを防止できるな
どの効果が賽され6.8うに、この発明(よれば、終了
ボタンを酸けかつ所望の種類の景品を所望の個数だけ交
換した後終了ボタンを押圧すると、残り玉数データが記
録媒体に記録されて返却されるので、遊技者の必要なと
きに必要な種類の景品を必要−数だけ交換でき、余り玉
数の記録された記録媒体を用いて有効期限内に他の記録
媒体に記録されている賞品玉数と合わせて所望の景品と
交換できるなどの**がある。
4.11面の簡単な制用 第111はこの発明の背景となる賞品玉計数装置の外観
図である。第211mはこの発明の冑秦となる賞品玉計
数装置のブロック図である。第3A図および第3BIl
&tこの発明の一実施例の自―景品咬換装置の外l1l
llである。第4A図および第48図は操作パネルの一
例の図解図で〜ある。第5図はこの発明の一実施例の自
動景品交換装置のブロック図である。第6!Iは玉払出
4160の図wm’t’ある。
第7図は玉払出制御ll@路70の回路図である。 図
において、10は賞品玉計数装置、30は自ToI!1
品交換装置、40A、40Bは操作パネル、41〜45
は表示器、46は景品番号指定キーボード、47は景品
個数指定キーボード、48は数値キー、49aは景品指
定スイッチ、49bは景品個数指定スイッチ、51はカ
ードリーダ(情報読出/記録手段)、52.56はメモ
リ、53は演算刺御部、57は出カー御部、58は出力
アダプタ、59は原品払出機構、60は玉払出機、70
&t3払出制御回路を示す。
特許出願人 三共技研株式会社

Claims (3)

    【特許請求の範囲】
  1. (1) カード状の記録媒体を用いて所望の一類の景品
    に交換するための自−景品交換iiwであって、 前記記録媒体には、予め、パチンコ遊技によって獲得し
    た賞品玉数を表わす賞品玉数データと、記録媒体の有効
    性を表わす期間データと、記録媒体を発行した遊技場の
    識別データとが機械的に読出可能に記録され、 前記自**品交換装置の接客パネルに設けられる記録媒
    体挿入口、 前記記録媒体挿入口へ挿入された前記記録媒体から記録
    情報を絞出し、または情報を記録する情報誘出/記録手
    段、 前記記録媒体の使用可能な期限を表わす有効期限データ
    と遊技場の識別データとを予め固定的に設定する同定情
    報設定手段、 前記所望の種類の景品を指定する景品指定手段、前記景
    品の種類ごとに前記賞品上と各景品との交am合を表わ
    す交llllm1合データを設定記憶する交換割合デー
    タ記憶手段、 前記景品指定手段の操作によって景品交換すべき所望の
    種類の景品の指定を終了したことを入力する終了ボタン
    、 演桿−一手段、ならびに 複機一類の景品を貯留しかつ前記景品J1を手段で11
    定された種賄の景品を払出すための景品払出手段な−え
    、 前記演算制御手段は、 前記情報読出/la録手段によって前記記録媒体から読
    出された前記期間データおよび遊技sm別データと、前
    記−窓情報設定手段で設定されている有効期限データお
    よび遊技場識別データとに基づいて、記録媒体が使用可
    能か否かを判断し、前記l1il!録媒体の使用可能な
    ことを判断したとき、前記景品指定手段の操作に応答し
    て前記交換割合データ記憶手段で設定記憶されている交
    換割合データのうち指定された景品に対応するものを読
    出し、当1III品の交換割合データ、と前記情報読出
    /記録手段によって前記記録媒体から読出された賞品玉
    数データとに基づいて演算処理して指定された景品の払
    出しの許否を判断し、 前記景品の払出しを許容することを判断したとき、前記
    景品払出手段を駆−させて前記景品指定手段で指定され
    た種類の景品を払出させ、前記終了ボタンの操作(応じ
    て、前記賞品玉数データから前記景品の払出しに要する
    玉数を減算して残り玉数を求め、 前記残り玉数データを前記情報読出/記録手段に与えて
    前記記録媒体へ記録させ、 前記記録媒体を前記記録媒体押入口から返却させる、自
    −量品交Il&装置。
  2. (2) 前記景品指定手段は、景品の@鎖を指定する種
    類指定手段と、景品の個数を指定する1数指定手段とを
    含み、 前記演算制御手段は、 前記種類指定手段出力と前記個数指定手段出力とに応答
    して、種類指定手段で指定された景品の種類に相関する
    交換割合データに基づいて景品を指定個数だけ交換する
    のに要する賞品玉の数量を演算して求め、 演算によって求められた賞品玉数量が前記情報読出/記
    録手段によって前記記録媒体から読出された賞品玉数デ
    ータ以下のとき、前記原品払出手段に指定された種類の
    景品を指定個数だけ払出させる、特許請求の範囲第1項
    記載の自lII景品交換装置。
  3. (3) 前記情報読出/記録手段は、前記記録媒体が前
    記記録媒体押入口へ挿入されるごとに、記録媒体から記
    録情報を読出し、 前記演算制御手段は、前記情報読出/記録手段によりて
    前記各記録媒体から読出された賞品玉数データを累計し
    て賞品玉輪数を求め、賞品玉槍数と前記景品交換割合デ
    ータとに基づいて景品の払出しの許否を特徴する特許請
    求の範囲第1項記載の自−景品交換装置。
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