JPH0286333A - 情報処理装置における処理選択方式 - Google Patents
情報処理装置における処理選択方式Info
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- JPH0286333A JPH0286333A JP63238289A JP23828988A JPH0286333A JP H0286333 A JPH0286333 A JP H0286333A JP 63238289 A JP63238289 A JP 63238289A JP 23828988 A JP23828988 A JP 23828988A JP H0286333 A JPH0286333 A JP H0286333A
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- Japan
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- Granted
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- 238000012545 processing Methods 0.000 title claims abstract description 37
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 33
- 238000010187 selection method Methods 0.000 claims description 8
- 230000010365 information processing Effects 0.000 claims description 7
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims description 3
- 241000699666 Mus <mouse, genus> Species 0.000 description 14
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 11
- 238000012217 deletion Methods 0.000 description 2
- 230000037430 deletion Effects 0.000 description 2
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 2
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- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
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- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
- 239000002699 waste material Substances 0.000 description 1
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- Input From Keyboards Or The Like (AREA)
- Digital Computer Display Output (AREA)
Abstract
(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。
め要約のデータは記録されません。
Description
【発明の詳細な説明】
[概要]
画面上に表示されるパターンを指定することにより行う
べき処理を選択する情報装置における処理選択方式に関
し、 処理内容を表すパターンを小さくすることなくしかも画
面上のパターンの表示領域を増大させないで選択するこ
とが可能な情報処理装置における処理選択方式を提供す
ることを目的とし、ディスプレイ上に表示されそれぞれ
が対応する処理を表す複数のパターンから必要とする処
理を選択して対応する処理を実行する情報処理装置にお
ける処理選択方式において、指示出力を発生する指示発
生部と、パターン登録描画手段と領域入力検索手段を含
む選択表示処理部を備え、パターン登録描画手段は登録
指示により起動し、それぞれが有効範囲データとパター
ンデータとからなる各処理を表す領域データを領域テー
ブルに順次格納するとともに一ディスプレイ上の同一画
面位置に複数のパターンを重ね合わせて描画し、領域入
力検索手段は入力検出指示により起動し、領域入力手段
からの領域入力を検出すると該領域が上記領域テーブル
に登録されたいずれの領域データに属するか検索して、
検索結果に対応する処理を起動するよう構成する。
べき処理を選択する情報装置における処理選択方式に関
し、 処理内容を表すパターンを小さくすることなくしかも画
面上のパターンの表示領域を増大させないで選択するこ
とが可能な情報処理装置における処理選択方式を提供す
ることを目的とし、ディスプレイ上に表示されそれぞれ
が対応する処理を表す複数のパターンから必要とする処
理を選択して対応する処理を実行する情報処理装置にお
ける処理選択方式において、指示出力を発生する指示発
生部と、パターン登録描画手段と領域入力検索手段を含
む選択表示処理部を備え、パターン登録描画手段は登録
指示により起動し、それぞれが有効範囲データとパター
ンデータとからなる各処理を表す領域データを領域テー
ブルに順次格納するとともに一ディスプレイ上の同一画
面位置に複数のパターンを重ね合わせて描画し、領域入
力検索手段は入力検出指示により起動し、領域入力手段
からの領域入力を検出すると該領域が上記領域テーブル
に登録されたいずれの領域データに属するか検索して、
検索結果に対応する処理を起動するよう構成する。
[産業上の利用分野]
本゛発明は、画面上に表示されるパターンを指定するこ
とにより行うべき処理を選択する情報装置における処理
選択方式に関する。
とにより行うべき処理を選択する情報装置における処理
選択方式に関する。
従来、パーソナルコンビエータや、ワークステージテン
等の情報処理装置においてプログラムの名前や、データ
ファイル等のリソースを操作者が選択する場合、表示装
置に複数の選択肢に対応する文字列を表示してキーボー
ド等によりその中の一つを選択する入力を行う方法が行
われていた。
等の情報処理装置においてプログラムの名前や、データ
ファイル等のリソースを操作者が選択する場合、表示装
置に複数の選択肢に対応する文字列を表示してキーボー
ド等によりその中の一つを選択する入力を行う方法が行
われていた。
近年、ユーザインタフェースの高度化により、現在ビッ
トマツプディスプレイとマウスを備えた情報処理装置が
広く利用されるようになった。そのシステムでは処理の
内容を表した絵のパターン(アイコンと称される)を個
別に表示装置に表示し、複数の選択肢に対応するアイコ
ンの中から処理を希望する一つをマウスなどにより選択
する方式が使用され、ユーザは簡単な操作により選択で
きる。ところが、その選択方式では、選択肢が多くなる
と表示パターンの個数が増大して、表示領域が拡大する
ため、表示画面の内、本来の処理のために使用される領
域が狭くなり、画面を有効に利用できないという欠点が
生じて、その改善が望まれている。
トマツプディスプレイとマウスを備えた情報処理装置が
広く利用されるようになった。そのシステムでは処理の
内容を表した絵のパターン(アイコンと称される)を個
別に表示装置に表示し、複数の選択肢に対応するアイコ
ンの中から処理を希望する一つをマウスなどにより選択
する方式が使用され、ユーザは簡単な操作により選択で
きる。ところが、その選択方式では、選択肢が多くなる
と表示パターンの個数が増大して、表示領域が拡大する
ため、表示画面の内、本来の処理のために使用される領
域が狭くなり、画面を有効に利用できないという欠点が
生じて、その改善が望まれている。
C従来の技術]
第6図は従来例の説明図である。
第6図のAには、処理内容を模したパターン(絵)が複
数個画面上に可視画像として表示されている状態が示さ
れている0図の例では、「はさみ」、「ふで」、「コン
パス」等の絵は、それぞれ「絵の切り張り」処理、「線
を膚く」処理、「円を描く」処理等の、各ブロク゛ラム
を指示するものである。このような処理内容と共に特定
のデータファイル等の各種のリソースを表示する。これ
らの各パターンはそれぞれB、に示すように領域t−t
tI域6の各領域に対応した有効範囲が定められている
。これらの画面上の領域をアイコンと称している。
数個画面上に可視画像として表示されている状態が示さ
れている0図の例では、「はさみ」、「ふで」、「コン
パス」等の絵は、それぞれ「絵の切り張り」処理、「線
を膚く」処理、「円を描く」処理等の、各ブロク゛ラム
を指示するものである。このような処理内容と共に特定
のデータファイル等の各種のリソースを表示する。これ
らの各パターンはそれぞれB、に示すように領域t−t
tI域6の各領域に対応した有効範囲が定められている
。これらの画面上の領域をアイコンと称している。
アイコンを使用する従来方法は、操作者がマウスカーソ
ルを動かして指示位置を監視し、所望の処理に対応する
領域を指示した時マウスクリック(マウスに設けられた
入カポタンを操作)が発生すると、マウスカーソルが存
在する領域が、オペレータにより選択されたものと見な
し、その処理を実行する。
ルを動かして指示位置を監視し、所望の処理に対応する
領域を指示した時マウスクリック(マウスに設けられた
入カポタンを操作)が発生すると、マウスカーソルが存
在する領域が、オペレータにより選択されたものと見な
し、その処理を実行する。
[発明が解決しようとする課題]
上記したように、各パターンを表す領域は矩形であり、
その領域数を増やすとパターン表示のために画面上の占
有面積が増大し、本来の処理に使える画面上の領域が減
少するという問題があった。
その領域数を増やすとパターン表示のために画面上の占
有面積が増大し、本来の処理に使える画面上の領域が減
少するという問題があった。
即ち、表示されるパターンの数が増大した時に、本来の
処理に必要な領域を減少させたくなければ、パターンの
領域を小さくする必要があるが、その場合領域内のパタ
ーンも小さくせざるを得す、この方式の特徴であるビジ
ュアル性が減少し、小さい表示を見分けて指示すること
が困難になる。
処理に必要な領域を減少させたくなければ、パターンの
領域を小さくする必要があるが、その場合領域内のパタ
ーンも小さくせざるを得す、この方式の特徴であるビジ
ュアル性が減少し、小さい表示を見分けて指示すること
が困難になる。
本発明は、処理内容を表すパターンを小さくすることな
くしかも画面上のパターンの表示領域を増大させないで
選択することが可能な情報処理装置における処理選択方
式を提供することを目的とする。
くしかも画面上のパターンの表示領域を増大させないで
選択することが可能な情報処理装置における処理選択方
式を提供することを目的とする。
[課題を解決するための手段]
第1図は本発明の原理的構成図である。
第1図において、10ば指示発生部、11は選択表示処
理部、12は領域テーブル、13は表示用メモリ、14
はディスプレイ、15は領域入力手段を表す。
理部、12は領域テーブル、13は表示用メモリ、14
はディスプレイ、15は領域入力手段を表す。
本発明は、従来の各処理内容を表す矩形領域内はパター
ンを格納しているが、殆どが空白(背景)であり、この
領域は必要以上に占有されているため無駄が発生する点
、および−最のOA環境を模したものならば、コマンド
に相当する道具(文具等)は通常まとめて(重ね合わせ
て)収納されていることを基本にして上記の課題を解決
するものである。
ンを格納しているが、殆どが空白(背景)であり、この
領域は必要以上に占有されているため無駄が発生する点
、および−最のOA環境を模したものならば、コマンド
に相当する道具(文具等)は通常まとめて(重ね合わせ
て)収納されていることを基本にして上記の課題を解決
するものである。
即ち、本発明は、処理内容を表すパターンを一定の矩形
の表示領域内に重ね合わせて表示し、それぞれのパター
ンの一部を領域入力手段により指示することにより対応
する処理を選択して実行するものである。
の表示領域内に重ね合わせて表示し、それぞれのパター
ンの一部を領域入力手段により指示することにより対応
する処理を選択して実行するものである。
[作用コ
第1図の指示発生部10から登録指示101の命令がパ
ラメータとして複数の処理内容を表す表示データ102
とともに発生すると、選択表示処理部11のパターン登
録描画手段111が起動する0表示データ102は各処
理内容に対応して、有効範囲データとパターンデータと
からなり、有効範囲データによりパターンデータ(色、
階調等を含む場合もある)が有効となる範囲を表す。
ラメータとして複数の処理内容を表す表示データ102
とともに発生すると、選択表示処理部11のパターン登
録描画手段111が起動する0表示データ102は各処
理内容に対応して、有効範囲データとパターンデータと
からなり、有効範囲データによりパターンデータ(色、
階調等を含む場合もある)が有効となる範囲を表す。
選択表示処理部11では、パターン登録描画手段111
が起動すると、表示データ102の複数の表示データは
領域テーブル12内の各格納位置に予め決められた順位
(表示順位)に従って格納され、次いで表示用メモリ1
3に表示データが転送される。その際に表示用メモリ1
3の特定の矩形領域に、第n順位のデータから順に転送
される。
が起動すると、表示データ102の複数の表示データは
領域テーブル12内の各格納位置に予め決められた順位
(表示順位)に従って格納され、次いで表示用メモリ1
3に表示データが転送される。その際に表示用メモリ1
3の特定の矩形領域に、第n順位のデータから順に転送
される。
領域テーブル12の各領域データは、有効範囲のパター
ンデータだけが表示用メモリ13に転送され、背景の部
分は転送されない。
ンデータだけが表示用メモリ13に転送され、背景の部
分は転送されない。
こうして、第n順位から順番に第1順位までの領域デー
タについて、表示用メモリ13の特定領域に転送が行わ
れる。その表示用メモリ13の内容がディスプレイ14
に表示されると、第1順位のパターン(表示データ)が
一番上に表示され、その下に第2順位のパターンタが表
示され、以下一番下に第n順位のパターンが表示される
。
タについて、表示用メモリ13の特定領域に転送が行わ
れる。その表示用メモリ13の内容がディスプレイ14
に表示されると、第1順位のパターン(表示データ)が
一番上に表示され、その下に第2順位のパターンタが表
示され、以下一番下に第n順位のパターンが表示される
。
次に、指示発生部10から人力検出指示103が発生す
ると、領域入力検索手段112が起動する。これに対し
てマウス等の領域入力手段15から特定のパターンの一
部を表す座標を入力すると、領域入力検索子・段112
はその座標が、領域テーブル12に登録された複数の領
域データの中の何れの有効範囲に属するかを検索して判
別する。特定の領域データが判別されると、その領域に
対応する処理を起動(図示しないリソースを呼出す)す
る、その判別により、指示発生部10からパターン消去
指示104が発生し、選択表示処理部11のパターン削
除手段113が起動して、領域テーブル12を削除する
とともに表示用メモリ13の領域テーブルから格納され
た領域データが削除され、新たな選択処理のための表示
が可能となる。
ると、領域入力検索手段112が起動する。これに対し
てマウス等の領域入力手段15から特定のパターンの一
部を表す座標を入力すると、領域入力検索子・段112
はその座標が、領域テーブル12に登録された複数の領
域データの中の何れの有効範囲に属するかを検索して判
別する。特定の領域データが判別されると、その領域に
対応する処理を起動(図示しないリソースを呼出す)す
る、その判別により、指示発生部10からパターン消去
指示104が発生し、選択表示処理部11のパターン削
除手段113が起動して、領域テーブル12を削除する
とともに表示用メモリ13の領域テーブルから格納され
た領域データが削除され、新たな選択処理のための表示
が可能となる。
[実施例]
第2図は本発明の実施例の構成図である。
第2図の20は処理装置CCPUおよびメモリ)、21
はアプリケーションプログラム、22はO5(オペレー
ジロンシステム)、23はVRAM、24はキーボード
、25はマウスを表す。
はアプリケーションプログラム、22はO5(オペレー
ジロンシステム)、23はVRAM、24はキーボード
、25はマウスを表す。
アプリケーションプログラム21が、パラメータとして
有効範囲ビット列、パターンを表すデータ、および表示
順位、画面位置等の情報を、選択肢の処理数に対応する
複数組分(第2図には1組分だけ示す)を付けてマクロ
命令a(図中マクロaで表示)を発行する。 このマク
ロ命令aが発行されると、0322のマクロ命令a、2
21が呼出されて実行を開始する。最初にパターン等を
領域テーブル224へ転送して、領域テーブル224に
登録する処理が行われる。すなわち、アプリケ−シロン
プログラム21からパラメータとして供給された各デー
タをO8用の領域テーブル224に転送して登録する0
図に示すように領域テーブル224には、先頭に領域の
総個数が登録され、その後に順位情報、画面位置情報(
画面上のどこに表示するかを表す)、ビットアドレス(
有効範囲ピント列のアドレス)、パターンアドレス(パ
ターンデータのアドレス)および領域番号(領域の識別
番号)が続き、順位情報から領域番号までが一つの領域
データに対応し、順位1の領域データから順に下位の順
位の領域データが登録される。
有効範囲ビット列、パターンを表すデータ、および表示
順位、画面位置等の情報を、選択肢の処理数に対応する
複数組分(第2図には1組分だけ示す)を付けてマクロ
命令a(図中マクロaで表示)を発行する。 このマク
ロ命令aが発行されると、0322のマクロ命令a、2
21が呼出されて実行を開始する。最初にパターン等を
領域テーブル224へ転送して、領域テーブル224に
登録する処理が行われる。すなわち、アプリケ−シロン
プログラム21からパラメータとして供給された各デー
タをO8用の領域テーブル224に転送して登録する0
図に示すように領域テーブル224には、先頭に領域の
総個数が登録され、その後に順位情報、画面位置情報(
画面上のどこに表示するかを表す)、ビットアドレス(
有効範囲ピント列のアドレス)、パターンアドレス(パ
ターンデータのアドレス)および領域番号(領域の識別
番号)が続き、順位情報から領域番号までが一つの領域
データに対応し、順位1の領域データから順に下位の順
位の領域データが登録される。
登録の後、領域データを画面上に描画するための処理が
行われる。その場合の描画処理225は第2図に図式的
に示すようにを効範囲ビット列とパターンデータとを読
み出して論理積を行って、その結果をVRAM23に転
送する。この転送は最下位順位の領域データから転送を
行い、最上位の領域データが最後に転送され、VRAM
23では転送された順に同じ画面の領域に順に上書きす
る形で書込みが行われ、VRAM23に書き込まれ内容
は優先順位1のパターンを一番上にして重ね合わせてデ
ィスプレイ(図示せず)上に表示される。
行われる。その場合の描画処理225は第2図に図式的
に示すようにを効範囲ビット列とパターンデータとを読
み出して論理積を行って、その結果をVRAM23に転
送する。この転送は最下位順位の領域データから転送を
行い、最上位の領域データが最後に転送され、VRAM
23では転送された順に同じ画面の領域に順に上書きす
る形で書込みが行われ、VRAM23に書き込まれ内容
は優先順位1のパターンを一番上にして重ね合わせてデ
ィスプレイ(図示せず)上に表示される。
全てのパターンが描画されると、アプリケ−シランプロ
グラム21は、オペレータの入力を待つためのマクロ命
令すを発行する。
グラム21は、オペレータの入力を待つためのマクロ命
令すを発行する。
マクロ命令す、222においては、WA I T状態で
はキーボード24からの入力等も通知されるが、マウス
25による選択が行われると、次に処理を行う、即ち、
選択が行われると領域テーブル224に登録されている
各領域データを検索して、どの有効範囲ビットに相当(
含まれる)するかを判断する。
はキーボード24からの入力等も通知されるが、マウス
25による選択が行われると、次に処理を行う、即ち、
選択が行われると領域テーブル224に登録されている
各領域データを検索して、どの有効範囲ビットに相当(
含まれる)するかを判断する。
この領域テーブル検索のフロー図を第3図に示す、第3
図において、ステップ30で全ての領域ヲ見てない場合
、ステップ31でマウスカーソル位置から画面位置を求
める(座標変換テーブルなどによる)。次に、ステップ
32で、その画面位置が最初の領域データ(順位lのも
のから検索する)の有効範囲ビット列に入るかどうか判
断して、入る場合は、ステップ33において相当するビ
ットが有効かどうかを判断する。これは、パターンとし
て穴が開いている場合もあるため判断する必要がある。
図において、ステップ30で全ての領域ヲ見てない場合
、ステップ31でマウスカーソル位置から画面位置を求
める(座標変換テーブルなどによる)。次に、ステップ
32で、その画面位置が最初の領域データ(順位lのも
のから検索する)の有効範囲ビット列に入るかどうか判
断して、入る場合は、ステップ33において相当するビ
ットが有効かどうかを判断する。これは、パターンとし
て穴が開いている場合もあるため判断する必要がある。
有効な場合、次のステップ34でその領域番号を復帰情
報として終了する。ステップ32で、有効範囲ビット列
に入ってない時またはステップ33で相当するビットが
有効でない時は次の順位の領域データについて判断する
。全ての領域データについて判断しても検出できない時
は該当領域なしの復帰情報を発生して復帰する(ステッ
プ35)。
報として終了する。ステップ32で、有効範囲ビット列
に入ってない時またはステップ33で相当するビットが
有効でない時は次の順位の領域データについて判断する
。全ての領域データについて判断しても検出できない時
は該当領域なしの復帰情報を発生して復帰する(ステッ
プ35)。
このマクロ命令すから領域情報を通知して復帰すると、
その領域に対応する処理内容が決定される。それととも
にアブリケーシッンプログラム21では次にマクロ命令
Cを発行する。これにより0822のマクロ命令C,2
23が呼び出され処理が行われる。この処理では領域テ
ーブル224からパターン等の領域データを削除すると
ともに、VRAM23から領域データが格納された画面
位置の内容を消去する。その後その他の画面位置の描画
データを再描画して、領域データを消去した画面が表示
される。
その領域に対応する処理内容が決定される。それととも
にアブリケーシッンプログラム21では次にマクロ命令
Cを発行する。これにより0822のマクロ命令C,2
23が呼び出され処理が行われる。この処理では領域テ
ーブル224からパターン等の領域データを削除すると
ともに、VRAM23から領域データが格納された画面
位置の内容を消去する。その後その他の画面位置の描画
データを再描画して、領域データを消去した画面が表示
される。
第4図に、多数のパターン表示と領域指定時の表示例が
示されている。
示されている。
第4図の上の画面には、パターンAとして「はさみ」が
第1順位で表示され、その下にパターンBとして「ふで
」、パターンCとして「コンパス」が順に重ね合わせて
表示されている。この時、マウスによりパターンCを指
してクリックした場合、下の画面のようにパターンの表
示が消去されて、パターンCに対応する処理のための指
示が表示される。
第1順位で表示され、その下にパターンBとして「ふで
」、パターンCとして「コンパス」が順に重ね合わせて
表示されている。この時、マウスによりパターンCを指
してクリックした場合、下の画面のようにパターンの表
示が消去されて、パターンCに対応する処理のための指
示が表示される。
第5図に本発明のハードウェア構成図を示す。
第5図の50は中央処理装置(CPU) 、51はRA
M、52はキーボード、53はマウス、54はVRAM
、55はビットマツプディスプレイであり、RAM上に
O81アプリケーシヨンプログラム、データ等が格納さ
れ、VRAM54に表示用のデータが格納されるとビッ
トマツプディスプレイ55に対応するビット単位の表示
が行われる。第2図、第4図について説明したようにマ
ウス53を移動することによりビットマツプディスプレ
イ55上のマウスカーソルを移動させて、希望する処理
内容を表すパターンの一部の位置でマウスをクリックす
ることにより処理内容の選択を行うことができる。
M、52はキーボード、53はマウス、54はVRAM
、55はビットマツプディスプレイであり、RAM上に
O81アプリケーシヨンプログラム、データ等が格納さ
れ、VRAM54に表示用のデータが格納されるとビッ
トマツプディスプレイ55に対応するビット単位の表示
が行われる。第2図、第4図について説明したようにマ
ウス53を移動することによりビットマツプディスプレ
イ55上のマウスカーソルを移動させて、希望する処理
内容を表すパターンの一部の位置でマウスをクリックす
ることにより処理内容の選択を行うことができる。
[発明の効果]
本発明によれば、狭い画面上の領域でも多くの選択肢に
対応する選択領域を設定することができ、画面を有効に
利用することができる。
対応する選択領域を設定することができ、画面を有効に
利用することができる。
また、道具(コマンド)の画面上での表現形式が、日常
生活またはオフィスにおける道具の一般的な置かれかた
(重ね合わされている状態)と−致するため使用する時
に自然な感じを与える。
生活またはオフィスにおける道具の一般的な置かれかた
(重ね合わされている状態)と−致するため使用する時
に自然な感じを与える。
10:指示発生部
1に選択表示処理部
12:M域テーブル
13:表示用メモリ
14:ディスプレイ
15:領域入力手段
特許出願人 株式会社ピーエフニー
復代理人弁理士 穂坂 相離
(外1名)
第1図は本発明の原理的構成図、第2図は本発明の実施
例構成図、第3図は領域テーブル検索のフロー図、第4
図は多数のパターン表示と領域指定時の表示例を示す図
、第5図は本発明のハードウェア構成図、第6図は従来
例の説明図である。 第1図中、 本発明のハードウェアa戒図 第5図 従来イ列の一請、明図 第6図 →貢丁入テーブル卆1勉のフロー図 第3図 蒸4図
例構成図、第3図は領域テーブル検索のフロー図、第4
図は多数のパターン表示と領域指定時の表示例を示す図
、第5図は本発明のハードウェア構成図、第6図は従来
例の説明図である。 第1図中、 本発明のハードウェアa戒図 第5図 従来イ列の一請、明図 第6図 →貢丁入テーブル卆1勉のフロー図 第3図 蒸4図
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 ディスプレイ(14)上に表示されそれぞれが対応する
処理を表す複数のパターンから必要とする処理を選択し
て対応する処理を実行する情報処理装置における処理選
択方式において、 指示出力を発生する指示発生部(10)と、パターン登
録描画手段(111)と領域入力検索手段(112)を
含む選択表示処理部(11)を備え、パターン登録描画
手段(111)は登録指示(101)により起動し、そ
れぞれが有効範囲データとパターンデータとからなる各
処理を表す領域データを領域テーブル(12)に順次格
納するとともに、ディスプレイ(14)上の同一画面位
置に複数のパターンを重ね合わせて描画し、 領域入力検索手段(112)は入力検出指示(103)
により起動し、領域入力手段(15)からの領域入力を
検出すると該領域が上記領域テーブル(12)に登録さ
れたいずれの領域データに属するか検索して、検索結果
に対応する処理を起動することを特徴とする情報処理装
置における処理選択方式。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP63238289A JPH0621973B2 (ja) | 1988-09-22 | 1988-09-22 | 情報処理装置における処理選択方式 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP63238289A JPH0621973B2 (ja) | 1988-09-22 | 1988-09-22 | 情報処理装置における処理選択方式 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0286333A true JPH0286333A (ja) | 1990-03-27 |
JPH0621973B2 JPH0621973B2 (ja) | 1994-03-23 |
Family
ID=17027977
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP63238289A Expired - Lifetime JPH0621973B2 (ja) | 1988-09-22 | 1988-09-22 | 情報処理装置における処理選択方式 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH0621973B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH05233207A (ja) * | 1991-12-09 | 1993-09-10 | Internatl Business Mach Corp <Ibm> | データ表示装置および方法 |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS61107498A (ja) * | 1984-10-30 | 1986-05-26 | 富士通株式会社 | アイコン描画登録方式 |
JPS6373377A (ja) * | 1986-09-17 | 1988-04-02 | Fujitsu Ltd | 情報処理装置のマルチウインドウ表示装置 |
-
1988
- 1988-09-22 JP JP63238289A patent/JPH0621973B2/ja not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS61107498A (ja) * | 1984-10-30 | 1986-05-26 | 富士通株式会社 | アイコン描画登録方式 |
JPS6373377A (ja) * | 1986-09-17 | 1988-04-02 | Fujitsu Ltd | 情報処理装置のマルチウインドウ表示装置 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH05233207A (ja) * | 1991-12-09 | 1993-09-10 | Internatl Business Mach Corp <Ibm> | データ表示装置および方法 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JPH0621973B2 (ja) | 1994-03-23 |
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