JPH01280563A - 画像処理装置 - Google Patents

画像処理装置

Info

Publication number
JPH01280563A
JPH01280563A JP63110976A JP11097688A JPH01280563A JP H01280563 A JPH01280563 A JP H01280563A JP 63110976 A JP63110976 A JP 63110976A JP 11097688 A JP11097688 A JP 11097688A JP H01280563 A JPH01280563 A JP H01280563A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
data
address
window
output
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP63110976A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2664722B2 (ja
Inventor
Toyofumi Takahashi
豊文 高橋
Michitaka Miyoshi
三好 通貴
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ricoh Co Ltd
Original Assignee
Ricoh Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ricoh Co Ltd filed Critical Ricoh Co Ltd
Priority to JP63110976A priority Critical patent/JP2664722B2/ja
Publication of JPH01280563A publication Critical patent/JPH01280563A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP2664722B2 publication Critical patent/JP2664722B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明はテレビゲーム装置等に用いられるラスタースキ
ャン方式の画像処理装置に関する。
[従来の技術] 第10図は従来例のテレビゲーム装置のブロック図であ
る。第10図において、画像処理装置I01に随時読み
出し再書き込み可能なメモリ(以下、RAMという。)
であるビデオRAM(以下、VRAMという。)102
が接続され、CI) U 103の制御によって主メモ
リ104から静止画と動画についての画像データを画像
処理装置+01を介してVRAMl0.2に転送し、C
PU103からの制御信号に従って画像処理装置101
がVRAM102から適宜データを読み出してビデオ信
号としてデイスプレィ装置105に出力して該データの
画像を表示させる。なお、VRAMIO2のアドレスは
デイスプレィ装置105に表示される画像の水平方向の
位置と垂直方向の位置に対応し、VRAM102の各ア
ドレスに上記動画又は静止画の画像データが格納される
以上のように構成されたテレビゲーム装置において、所
定の静止画を回転又は拡大縮小させてデイスプレィ装置
105に表示させる場合、ビデオ信号の垂直消去帰線期
間中において、上記VRAM102に格納された元の静
止画の画像データの表示画面の水平方向の位置と垂直方
向の位置から、該静止画を回転又は拡大縮小させた場合
の上記水平方向及び垂直方向の各位置をCPU103が
計算し、元の静止画の画像データを上記計算された水平
方向及び垂直方向の各位置に対応するVRAM102の
アドレスに書き込んだ後、ビデオ信号の垂直消去帰線期
間後に上記VRAM102に書き込まれたデータを順次
ビデオ信号に変換して、デイスプレィ装置105に出力
するようになっている。
[発明が解決しようとする課題] しかしながら、従来例の装置において、静止画を回転又
は拡大縮小させることができるが、例えば正面図で示さ
れた所定の画像において、1本又は複数本の走査線毎に
ウィンドウを設定し、上記所定の画像を上記ウィンドウ
内に表示するように拡大縮小させて、上記所定の画像を
例えば遠近画法で表示された画像に変換することができ
ないという問題点があった。
本発明の目的は以上の問題点を解決し、所定の画像に対
して1本又は複数の走査線毎にウィンドウを設定するこ
とができ、所定の画像を例えば遠近画法で表示された画
像に変換することができる画像処理装置を提供すること
にある。
[課題を解決するための手段] 第1の発明は、水平方向に複数の走査線を繰り返し走査
させて画像を形成するラスタースキャン方式の画像処理
装置において、所定の画像に対して1本又は複数本の走
査線毎にウィンドウを設定し、上記所定の画像を上記ウ
ィンドウ内に表示するように拡大縮小させることを特徴
とする。
第2の発明は、水平方向に複数の走査線を繰り返し走査
させて画像を形成するラスタースキャン方式の画像処理
装置において、画像処理前の画像の表示位置に対応する
アドレスに上記画像の画像データを格納する記憶手段と
、画像処理の制御データに基づいて1本又は複数本の上
記走査線毎にウィンドウを設定し上記画像を上記ウィン
ドウ内に表示するように上記画像に対して拡大縮小処理
を行った時の上記画像の表示位置に対応する上記記憶手
段のアドレスを演算する演算手段と、上記演算手段によ
って演算された上記記憶手段のアドレスに格納されてい
る画像データを読み出す読み出し手段と、上記読み出し
手段によって読み出された画像データに基づいてテレビ
信号を生成する信号生成手段とを備えたことを特徴とす
る。
上記第2の発明の上記画像処理装置がさらに、上記信号
生成手段から出力されるテレビ信号の画像を表示する画
像表示手段を備えたことを特徴とする。
上記第2の発明において、上記信号生成手段から出力さ
れるテレビ信号の画像の水平方向の長さがWWLであり
、上記走査線上のウィンドウの水平方向の長さをWWと
し、上記ウィンドウの水平方向の中心点の表示位置をX
。とじ、上記拡大縮小処理後の画像の水平方向の表示位
置をX、とじ、上記演算手段が次式に従って、上記拡大
縮小処理後の上記表示位置x1に表示すべき画像の水平
方向の表示位置x2を演算することを特徴とする。
また第2の発明において、上記演算手段が、上記データ
X、から上記デ7夕x0を減算する減算器と、上記減算
器の出力データ(xl  xo)を上記データWW/W
WLで乗算する乗算器と、上記乗算器の出力データ(X
 1 Xo)”WW/WWLに上記データX。を加算し
て上記データx2を演算する加算器とを含むことを特徴
とする。
[作用] 第1の発明のように構成することにより、所定の画像に
対して1本又は複数本の走査線毎にウィンドウを設定し
、上記所定の画像を上記ウィンドウ内に表示するように
拡大縮小させることができる。これによって、所定の画
像を例えば遠近画法で表示された画像に変換して出力す
ることができる。
第2の発明のように構成することにより、上記記憶手段
が、画像処理前の画像の表示位置に対応するアドレスに
上記画像の画像データを格納する。
次いで、上記演算手段が画像処理の制御データに基づい
て1本又は複数本の上記走査線毎にウィンドウを設定し
上記画像を上記ウィンドウ内に表示するように上記画像
に対して拡大縮小処理を行った時の上記画像の表示位置
に対応する上記記憶手段のアドレスを演算した後、上記
読み出し手段が上記演算手段によって演算された上記記
憶手段のアドレスに格納されている画像データを読み出
す。
さらに、上記信号生成手段が上記読み出し手段によって
読み出された画像データに基づいてテレビ信号を生成す
る。これによって、上記記憶手段によって格納された画
像データの画像に対して上記ウィンドウ内に表示するよ
うに拡大縮小処理を行った時のテレビ信号が得られる。
さらに、上記信号生成手段から出力されるテレビ信号を
上記画像表示手段に表示した場合、上記拡大縮小処理後
のテレビ信号の画像を表示することができる。
上記第2の発明において、上記信号生成手段から出力さ
れるテレビ信号の画像の水平方向の長さがWWLであり
、上記走査線上のウィンドウの水平方向の長さをWWと
し、上記ウィンドウの水平方向の中心点の表示位置をX
。とじ、上記拡大縮小処理後の画像の水平方向の表示位
置をX、とし、上記演算手段が次式に従って、上記拡大
縮小処理後の上記表示位置x、に表示すべき画像の水平
方向の表示位置x2を演算することができる。
また上記第2の発明において、上記演算手段が、上記減
算器、上記乗算器及び上記加算器から構成される場合、
上記減算器が上記データx1から上記データX。を減算
し、上記乗算器が上記減算器の出力データ(x+  x
o)を上記データWW/WWLで乗算した後、上記加算
器が上記乗算器の出力データ(x、−xo)  ・WW
/WWLに上記データX。を加算して上記データx2を
演算する。
[実施例コ 第1図は本発明の一実施例であるラスタースキャン方式
のテレビゲーム装置のブロック図であり、第2図は第1
図の静止画アドレス制御装置24のブロック図である。
このテレビゲーム装置において、背景となる静止画と、
操作者及びCP U 2の制御により移動する動画とが
独立して制御され、上記テレビゲーム装置が、上記静止
画と動画が合成されたビデオ信号をラスタースキャン方
式のデイスプレィ装置8に出力して表示する画像処理装
置lを備え、特に、上記画像処理装置」が、上記静止画
に対して1本又は複数本の走査線毎にウィンドウを設定
し、上記静止画を上記ウィンドウ内に表示するように拡
大縮小させる処理(以下、拡大縮小処理という。)時に
おける上記静止画の画像データが格納されているVRA
M7の格納アドレスを出力する静止画アドレス制御回路
24を備えたことを特徴としている。
第1図において、テレビゲーム装置の各種制御ヲ行うC
PU2が、アドレスバス11.データバス12及びコン
トロールバス13を介して、テレビゲーム装置の制御の
ためのプロ、ダラム及び該プログラムを実行するために
必要なデータを記憶するための読み出し専用メモ1バ以
下、ROMという。)3と、上3己CPU2のワークエ
リアとして用いられるRAM4に接続される。CPU2
はまタテータバス12及びコントロールバス13を介し
て、操作者が上記動画を制御するための情報等のテレビ
ゲーム装置の制御のための情報を入力するためのキーボ
ード5に接続される。さらに、CPU2は、アドレスバ
ス11、データバス12及びコントロールバス13を介
して、画像処理装置l内のCPUインタフェース回路2
1に接続される。
画像処理装置1は、CPU2の制御に基づいて動画及び
静止画の画像データをVRAM7に出力するとともに、
上記VRAM7に格納された動画及び静止画の画像デー
タ又は該画像データに詳細後述する所定の処理を行った
時に画像データをRGB信号に変換してデイスプレィ装
置8に出力する。
この画像処理装置1は、上記CPUインタフェース回路
21と、それぞれ動画に関する画像処理を行う動画アド
レス制御回路22及び動画データ処理回路23と、それ
ぞれ静止画に関する画像処理を行う静止画アドレス制御
回路24及び静止画データ処理回路25と、上記動画デ
ータ処理回路23及び静止画データ処理回路25からそ
れぞれ出力される動画の画像データと静止画の画像デー
タのうちいずれか1つの画像データの色データを、該動
画の画像データに含まれる優先度係数データに基づいて
出力する優先度制御回路26を備える。
また、画像処理装置1は、CPU2からデータバス40
を介して入力される各種データをアドレスバス41及び
データバス42を介してVRAM7に出力するVRAM
インタフェース回路27と、CPU2からデータバス4
0を介して入力される各種制御データをラッチして装置
1内の各回路に出力する制御レジスタ28と、CPU2
からCPUインタフェース回路21及びデータバス40
を介して予め入力されて格納される色パレットテーブル
に基づいて優先度制御回路26から出力されル色データ
をRGB信号に変換してNTSCエンコーダ32及びデ
イスプレィ装置8に出力する色信号発生器29と、上記
色信号発生器29から出力されるRGB信号をNTSC
カラーテレビ信号″に変換して出力するNTSCエンフ
ーダ32とを備える。さらに画像処理装置lは、基準信
号発生器6から出力される2 1. 477MHzのク
ロックと垂直同期信号及び水平同期信号に基づいて各種
タイミング信号を発生するタイミング信号発生器30と
、上記クロック、垂直同期信号及び水平同期信号に基づ
いて第4図の表示画像エリア51内の水平方向及び垂直
方向の表示位置をそれぞれ示すカウンタデータHc、V
cを計数するH Vカウンタ31とを備える。
第4図は、VRAM7内に格納される静止画の画像デー
タに対応する静止画の全体の領域を示すVRAMエリア
50と、実際にデイスプレィ装置8に表示される静止画
の領域を示す表示画像エリア51との関係を示す図であ
る。第4図において、VRAMエリア50は、水平方向
(以下、X方向という。)128キヤラクタ、及び垂直
方向(以下、X方向という。)128キヤラクタの正方
形状で構成され、lキャラクタの画像52は8ド・ノド
×8ドツトで表される。上記VRAMエリア50内にお
いて、デイスプレィ装置8によって表示される表示画像
エリア51は、X方向32キヤラクタ及びX方向28キ
ヤラクタの長方形状で構成される。
ここで、VRAMエリア50の原点を図上左上端部にと
り、X=O及びy=0で表し、該VRAMエリア50上
のドツトの表示位置をP (x、 y)で表す。
また、表示画像エリア51の左上端部の位置53を示す
ための上記原点からのX方向及びX方向の距離(以下、
オフセットという。)をそれぞれHp及びVpとする。
なお、上記X及びyをそれぞれ、第5図に示すように、
VRAMエリア50内のキャラクタの位置を示すxc、
yc(各7ビツト)と、1キヤラクタ52内のドツトの
位置を示すxd、、yd(各3ビツト)で表す。
VRAM7は、第6図に示すように、それぞれ同一の記
憶容量を有する2個のVRAM7a及び7bにより構成
され、CPU2からCPUインタフェース21、データ
バス40.及びVRAMインタフェース回路27を介し
て人力される静止画及び動画に関する画像データを格納
する。各VRAM7a、7bはそれぞれ、Oから32k
までのアドレスを有し、各アドレスに対して8ビツトの
データを格納する。アドレスバス41は、それぞれ16
ビツトのアドレスバスA41aとアドレスバスB4 l
bから構成され、またデータバス42はそれぞれ16ビ
ツトのデータバスA42a及びデータバスB42bから
構成される。
VRAM7aは、アドレスバスA41aを介して動画ア
ドレス制御回路22、静止画アドレス制御回路24及び
VRAMインタフェース回路27に接続されるとともに
、データバスA42aを介して静止画アドレス制御回路
24、動画データ処理回路23、及び静止画データ処理
回路25に接続される。VRAM7bは、アドレスバス
B41bを介して動画アドレス制御回路22、静止画ア
ドレス制御回路24及びVRAMインタフェース回路2
7に接続されるとともに、データバスB42bを介して
静止画アドレス制御回路24、動画データ処理回路23
、及び静止画データ処理回路25に接続される。
」二記VRAM7において、第8図に示すように、VR
AM7aのアドレスOから16kまでのエリアは、最上
位2ビツトの“00”と上記ye(7ビツト)とxc(
7ビツト)により構成されるアドレスに対して、静止画
のキャラクタネーム(8ビツト)を格納する静止画スク
リーンエリア62として用いられる。なお、キャラクタ
ネームとは、第7図に示すように、1ドツトに対応する
1個のアドレスに対して8ビツトの色データを格納する
静止画キャラクタエリア61及び後述する動画キャラク
タエリアの63.64における1個のキャラクタに対す
る先頭アドレスである。ここで、上述のように1個のキ
ャラクタは8ドツト×8ドツトから構成されているので
、静止画キャラクタエリア61におけるキャラクタの先
頭アドレスは、0.64,128、・・・のように64
の倍数となり、スクリーンエリア62内のキャラクタネ
ームが0である時は、Oアドレス、1のときは64アド
レス、2のときは128アドレスというように、キャラ
クタネームの64の倍数で示される。一方、動画キャラ
クタエリア63.64においては、2ドツトの色データ
が格納されているので、上記動画キャラクタエリア63
.64におけるキャラクタの先頭アドレスに設定される
数は、上述の静止画キャラクタエリア61とは異なる。
また、VRAM7aのアドレスOから16kまでのエリ
アは、最上位2ビツトの”00”と上記キャラクタネー
ム(8ビツト)と上記yd(3ビツト)とxd(3ビツ
ト)により構成されるアドレスに対して、1ドツト当た
り8ビツトの静止画の色データを格納する静止画キャラ
クタエリア61として用いられる。さらに、VRAM7
a及び7bにおけるアドレス16kから32kまでのう
ちの一部のアドレスのエリアが、後述の動画属性メモリ
内のキャラクタネームに対して、1ドツトに対する色デ
ータ(2ビツト)を格納する動画キャラクタエリア63
,64として用いられる。
動画アドレス制御回路22は、CPU2からCPUゼイ
ンフェース回路21及びデータバス40を介して予め入
力される128個の動画の属性データを格納するための
動画属性メモリと、上記動画属性メモリからデイスプレ
ィ装置8に表示すべき動画を1走査線毎に検索するイン
レンジ検索回路を備える。ここで、属性データは、表示
画像エリア51内の位置を示すアドレス(16ビツト)
に対して、動画のキャラクタネーム(9ビツト)、色信
号発生器29内の色パレットを指定するデータ、優先度
係数データ(2ビツト)、画面に対して上下の反転を行
う(以下、■反転という。)か否かを示すV反転データ
(1ビツト)、画面に対して左右の反転を行う(以下、
H反転という。)か否かを示すH反転データ(1ビツト
)の計16ビツトから構成される。
また、動画アドレス制御回路22は動画アドレス生成回
路を備え、上記動画アドレス生成回路は、上記検索され
表示すべきと判定された動画の上記属性データのうちV
反転データが”H″であるとき上記検索された動画に対
してV反転を行ったときの表示エリア51内の位置を示
すVRAM7の格納アドレスを生成してアドレスバス4
1を介してVRAM7に出力し、一方、上記V反転デー
タがL″であるとき上記キャラクタデータの上記表示エ
リア51内の位置を示すVRAM7の格納アドレスをそ
のままアドレスバス41を介してVRAM7に出力する
。これに応答してVRAM7は、上記動画アドレス制御
回路22内の動画アドレス生成回路から出力された格納
アドレスに対応する、動画キャラクタエリア63.64
内に格納されている動画の色データ(1ドツト当たり2
ビツト)をデータバス42を介して動画データ処理回路
23に出力する。また動画アドレス生成回路は、上記検
索され表示すべきと判定された動画の上記属性データの
うちH反転データ(1ビツト)、色バレットデータ(3
ビツト)と優先度係数データ(2ビツト)を、直接に動
画データ処理回路23に出力する。
従って、動画データ処理回路23には、VRAM7から
データバス42を介して入力される2ビツトの色データ
と、動画アドレス制御回路22から直接に入力される1
ビツトのH反転データ、3ビ、。
トの色パレットデータ及び2ビツトの優先度係数データ
の1ドツト当たり計8ビットの動画データが、■走査線
の256ドツトについて順次入力される。
動画データ処理回路23は、上記入力された1走査線分
の上記動画データを一時記憶した後、上記動画データに
含まれるH反転データが”H”であるとき上記動画デー
タのうちH反転データを除く1ドツト当たり7ビツトの
動画データを入力された順序とは逆の順序で、7X25
6ビツトの1走査線分の動画データを格納する該回路2
3内のラインバッファに出力してH反転の処理を行い、
−方、上記11反転データが”L”であるとき上記7ビ
ツトの動画データを上記H反転の処理を行わずに入力さ
れた順序で、上記ラインバッファに出力する。
ラインバッファは、人力されたl走査線分の動画データ
をラッチした後、HVカウンタから出力されるHc倍信
号基づいて優先度制御回路26に出力する。
静止画アドレス制御回路24は、静止画の通常処理時に
、CPU2からCPUインタフェース回路21及びデー
タバス40を介して入力される画面のオフセットデータ
r−rp、vp並びにH反転データHF及びV反転デー
、夕VFを含む制御データと、HVカウンタ31から入
力されるカウンタデータHe及びVcに基づいて、静止
画のドツトに対応してVRAM7bの静止画スクリーン
エリア62に予め格納されているキャラクタネームの格
納アドレス(16ビツト)を算出し、該アドレスをアド
レスバス41bを介してVRAM7bに出力する。また
静止画アドレス制御回路24は、CPU2から指示され
る静止画の上記拡大縮小処理時に、CPU2からCPU
インタフェース回路21及びデータバス40を介して入
力される画面のオフセットデータHp、Vp、H反転デ
ータHF及びV反転データVF、上記拡大縮小処理時の
処理定数XO+WW/256を含む制御データと、HV
カウンタ31から入力されるカウンタデータHc及びV
Cに基づいて、上記拡大縮小処理時の静止画のドア)に
対応する上記キャラクタネームの格納アドレスを算出し
、該アドレスをアドレスバス41bを介してVRAM7
bに出力する。
ここで、上記拡大縮小処理時の処理定数X。、WWは、
以下のように定義される。すなわち、第11図に示すよ
うに、表示画像エリア51において左端線WLと右端線
WRを有するウィンドウWを設定し、ある走査線SLと
上記左端線WLの交点のX方向の座標をH6とじ、上記
走査線SLと上記右端線WRとの交点のX方向の座標を
H,とする。上記座標H8とH,との間の中間点のX方
向の座標をX。とじ、上記走査線SLにおけるウィンド
ウWの幅をWWとする。すなわち、座5x。
と幅WWは次式で表すことができる。
Xo= (H,−Ho)/2      − (1)W
W=H,−H,・・・(2) なお、データWW/256は上記幅のデータWWを25
6で除算したデータであり、定数256は詳細後述され
るように、表示画像エリア51の水平方向の画素数(座
櫂の位置の数)である。従って、この定数は画面の水平
方向の画素数に依存して決定される。
上記拡大縮小処理後の表示点のX方向の座標をX、とし
、上記表示点の座標X1に表示すべき画像のX方向の座
標をX、とすると、上記座1xtは座標X。+ X I
及び幅WWを用いて次式で表される。
x2=Xo+(X+  xo)WW/256・・・(3
) なお、上記静止画アドレス制御回路24はまた、入力さ
れる画面のオフセットデータHp、 V pに基づいて
画面のスクロール処理を行った後の静止画の1ドツトに
対応するキャラクタネームの格納アドレスを算出すると
ともに、入力されるH反転データHFが′H″であると
きl(反転処理を行った後の静止画の1ドツトに対応す
るキャラクタネームの格納アドレスを算出し、また、入
力されるV反転データVFが”H”であるとき■反転処
理を行った後の静止画の1ドツトに対応するキャラクタ
ネームの格納アドレスを算出する。なお、以下において
、上記スクロール処理を考慮し、上記オフセットデータ
Hpに基づいてスクロール処理を行ったときの上記拡大
縮小処理後の座標をX、とし、上記(3)式で表される
座標をX、。とする。すなわち、次式のように表される
X  2=Hp  +  X  to        
                 ・・・  (4)
X 20= X 6 +(X 1  X O)・WW/
256・・・(5) ここで、上記動画アドレス制御回路24で算出される1
6ビツトのアドレスは、第8図に示すように、上位2ビ
ツトが”00”であって、下位14ビツトか静止画の表
示位置に対応する上記キャラクタの位置データyc(7
ビツト)とxc(7ビツト)である。
VRAM7bは、静止画アドレス制御回路24から入力
されるアドレスに格納された8ビツトのキャラクタネー
ムをデータバス42bを介して静止画アドレス制御回路
24に出力する。これに応答して静止画アドレス制御回
路24は、上位2ビツトの00″と、入力される8ビツ
トのキャラクタネームと、静止画の表示位置に対応する
上記ドツトの位置データyd(3ビツト)及びxd(3
ビツト)から構成されるアドレスをアドレスバス41a
を介してV RA M 7 aに出力する。
VRAM7aは、静止画アドレス制御回路24から入力
されるアドレスに格納された8ビツトの色データをデー
タバス42aを介して静止画データ処理回路25に出力
する。これに応答して静止画データ処理回路25は、入
力された1ドツト当たり8ビツトの色データをラッチし
た後、HVカウンタ31から出力されるHc倍信号基づ
いて上記8ビyトの色データを優先度制御回路26に出
力する。
優先度制御回路26は、動画データ処理回路23から入
力される7ビツトの上記動画データと静止画データ処理
回路25から入力される6ビツトの上記静止画データか
ら、動画データ内に含まれる2ビツトの優先度データに
基づいて優先判定を行い、優先度の高い動画データ又は
静止画データを色信号発生器29に出力する。ここで、
優先度制御回路26は、人力される動画データの優先度
データが”OO”であるとき8ビツトの色データからな
る静止画データを色信号発生器29に出力し、一方、入
力される動画データの優先度データがパ01”であると
き最上位3ビツト”000”と3ビツトの色パレットデ
ータと2ビツトの色データからなる計8ビットの動画デ
ータを色信号発生器29に出力する。
色信号発生器29は、8ビツトのアドレスを有するRA
Mにてなる色パレットテーブルを備え、CPU2からC
PUインタフェース回路21及びデータバス40を介し
て予め入力される色信号データが上記色パレットテーブ
ルに格納される。色信号発生器29は、優先度制御回路
26から入力される8ビツトの動画データ又は静止画デ
ータを上記色パレットテーブルのアドレスに出力して当
該アドレスに格納されている色信号データを読み出した
後、読み出された色信号データを各色5ビットのRGB
分離デジタル信号に変換して、HVカウンタ31から出
力されるHc倍信号びvc倍信号基づいて、デイスプレ
ィ装置8及びNTSCエンコーダ32に出力する。NT
SCエンコーダ32は入力されたRGB信号を、公知の
N T S Cカラーテレビ信号に符号化して出力端子
43に出力する。
第2図は、上記(4)式及び(5)式を用いて静止画の
上記拡大縮小処理時の座標(xt+ yw)を求めた後
、静止画スクリーンエリア62の格納アドレス、並びに
静止画キャラクタエリア61の格納アドレスを出力する
ための静止画アドレス制御回路24の回路図である。
第2図において、静止画アドレス制御回路24は19個
の遅延型フリップフロップFFI、FF2、FF4.F
F5.FF8ないしFF11.FF21ないしFF25
.FF31ないしFF36を備え、上記各フリップフロ
ップはそれぞれクロックの立ち上がり時に入力端子に入
力される信号をラッチして出力端子に出力する。なお、
フリップフロップFF8.FF32にはそれぞれ、タイ
ミング信号発生器30から出力される5、37MH2の
クロック5MGKが入力され、フリップフロップFF4
.FF5.FF9.FF31.FF33゜FF34.F
F35.FF36には上記クロック5MCKが反転され
た反転クロック5MCKが入力される。
フリップフロップFFI、FF2はそれぞれ、CPU2
において計算されCPU2からCPUインタフェース回
路2工及びデータバス40を介して入力される16ビツ
トの定数データX。、WW/256を、CPU2から送
信されるクロックの立ち上がり時にラッチして、定数デ
ータX。をそれぞれ減算器SUBのb入力端子と加算器
ADD1のb入力端子に出力するとともに、上記定数デ
ータWW/256をフリップフロップFF5の入力端子
に出力する。
HVカウンタ31から出力される8ビツトのカウンタデ
ータHcが、排他的オアゲートX0RIの第1の入力端
子に人力される。フリップフロップFF21はHVカウ
ンタ31から出力される8ビツトのカウンタデータVc
をラッチして排他的オアゲートX0R2の第1の入力端
子に出力する。
フリップフロップFF22及び23はそれぞれ、CPU
2からCPUインタフェース回路21及びデータバス4
0を介して人力される1ビツトのH反転データHFと1
ビツトの■反転データVFを、CPU2から出力される
クロックの立ち上がり時にラッチして、各データをそれ
ぞれ、排他的オアゲー)XOR1,X0R2の各第2の
入力端子に出力する。
排他的オアゲートX0RIは、第1の入力端子に入力さ
れた8ビツトのデータと第2の入力端子に入力された1
ビツトのデータの排他的論理和の演算を行い、8ビツト
の演算結果のデータx1をフリップフロップFF24を
介して減算器SUBのa入力端子に出力する。また排他
的オアゲートX0R2は上記排他的オアゲー)XORI
と同様に動作し、8ビツトの演算結果のデータをフリッ
プフロップFF25を介して切り換え器SW2のb入力
端子に出力する。
減算器sUBは、a入力端子に入力されるデ−夕からb
入力端子に人力されるデータを減算し、演算結果のデー
タ(X、  XO)をフリップフロップFF4を介して
乗算器MPYのa入力端子に出力する。フリップフロ、
ブFF5は、フリップフロップFF2から出力されるデ
ータWW/256をラッチした後、乗算器MPYのb入
力端子に出力する。乗算13MPYはa入力端子に入力
されるデータ(X+  XO)とb入力端子に入力され
るデータWW/256を乗算した後、演算結果のデータ
をフリップフロップFF8を介して加算器ADD1のa
入力端子に出力する。加算器ADDlは、a入力端子に
入力されるデータとb入力端子に入力されるデータを加
算して、演算結果のデータをフリップフロップFF9を
介して切り換え器SW2のa入力端子に出力する。切り
換え器SW2は、タイミング信号発生器20から出力さ
れるAS信号に基づいてa、b入力端子に入力される各
データのうち1個のデータを加算器ADD2のb入力端
子に出力する。
フリップフロップFFl0は、CPU2からCPUイン
タフェース回路21及びデータバス40を介して入力さ
れるX方向のオフセットデータ1−ip(10ビツト)
を、CPU2から出力されるクロックの立ち上がり時に
ラッチして切り換え器SWlのa入力端子に出力する。
また、フリップフロップFFIIは、CPU2からCP
Uインタフェース回路21及びデータバス40を介して
入力されるX方向のオフセットデータVp(10ビ、ト
)を、CPU2から出力されるクロックの立ち上がり時
にラッチして切り換え器SW1のb入力端子に出力する
。ここで、切り換え器SW2のb入力端子の最上位2ビ
ツトはアースに接続される。
切り換え器SWlは、タイミング信号発生器20から出
力されるAS信号に基づいてa、b入力端子に入力され
る各データのうち1個の10ビツトのデータを加算器A
DDのa入力端子に出力する。
ここで、上記AS信号は第9図に示すように、上記クロ
ック5MGKの反転クロックである。
加算器ADD2は、a入力端子に入力されるデータとb
入力端子に入力されるデータを加算し、該加算結果の1
0ビツトのデータをFF33に出力するとともに、フリ
ップフロップFF32を介してフリップフロップFF3
1に出力する。
フリップフロップFF31は、入力された10ビツトの
データをラッチした後、上位7ビツトのデータycを3
ステートバツフアアンプBA2を介してアドレスバスB
41bの上位3ビツト目から上位8ビツト目までのビッ
トに出力するとともに、下位3ビツトのデータydをフ
リップフロツプFF35に出力する。
フリップフロップFF33は、入力された10ビツトの
データをラッチした後、上位7ビツトのデータXCを3
ステートバツフアアンプBA3を介してアドレスバスB
41bの最下位7ビツトに出力するとともに、下位3ビ
ツトのデータxdをフリップフロップFF35に出力す
る。
フリップフロップFF34は、VRAM7bからデータ
バスB42bを介して入力された8ビツトのキャラクタ
ネームのデータをラッチした後、3ステートバツフアア
ンプBA5を介して、アドレスバスA41aの上位3ビ
ツト目から上位7ビツト目までのビットに出力する。フ
リップフロップFF35は、入力された2個の3ビツト
のデータyd、 xdをラッチした後、フリップフロッ
プFF36及び3ステートバツフアアンプBA6を介し
てアドレスバスA41aの最下位6ピ、トに出力する。
なお、3ステートバツフアアンプBAIの2ビツトの入
力端子はアースに接続され、該3ステートバツフアアン
プBAIの2ビツトの出力端子は、アドレスバスB41
bの最上位2ビツトに接続される。3ステートバツフア
アンプBA4の2ビツトの入力端子はアースに接続され
、該3ステートバツフアアンプBΔ4の2ビツトの出力
端子は、アドレスバスA41aの最上位2ビツトに接続
される。
第9図は第2図の静止画アドレス制御回路24の動作を
示すタイミングチャートであり、以下、第9図を参照し
て、静止画アドレス制御回路24の動作について説明す
る。ここで、第11図を参照して上述したように、第4
図のV RA Mエリア5oのうち表示画像エリア51
内に位置する静止画において、走査線SL上の左端線の
座標H,と右端線の座標H,を有するウィンドウWを設
定して、上記ウィンドウW内に上記静止画を表示するよ
うに拡大縮小させる上記拡大縮小処理について、1走査
線分の処理を行う静止画アドレス制御回路24の処理動
作について述べる。
なお、上記定数H6,H,、WWに基づいて上記(1)
式及び(2)式を用いて予め定数X。、WW/256が
CPU2によって計算され、これらの定数X。、WW/
256のデータがCPU2において予め計算され、cp
u2からCPUインタフェース回路21及びデータバス
40を介してフリップフロップFFI、FF2に入力さ
れてラッチされる。また、画面の上記オフセットデータ
Hp、 Vp、 mびに静止画についてのH反転データ
HF及びV反転データVFがそれぞれ、CPU2から出
力されてCPUインタフェース回路21及びデータバス
40を介してフリップフロップFFIQ。
FFII、FF22.FF23に入力されてラッチされ
る。
ここで、ト■反転データHFが”I−1”のときHVカ
ウンタ31から入力されるデータHeか排他的オアゲー
トX0R1によって反転されてデータX。
とじてフリップフロップFF24を介して減算器SUB
のa入力端子に出力され、一方、H反転データHFが”
L”のときHVカウンタ31から入力されるデータHc
がそのままデータX、として排他的オアゲートX0RI
及びフリ、ブフロ、ブFF24を介して減算器SUBの
a入力端子に出力される。また、■反転データVFが”
I」”のときHVカウンタ31から入力されフリップ7
0ツブFF23に1走査線の処理の間にランチされるデ
ータVCが、排他的オアゲー)XOR2によって反転さ
れてフリップフロップFF25に入力されてう。
チされ、一方、■反転データVFが′L″のとき上記デ
ータVcがそのまま排他的オアゲートX0R2を介して
フリップフロップFF25に入力されてラッチされる。
上記排他的オアゲートX0R1及びX0R2の反転動作
によって、それぞれ静止画のH反転及び■反転の動作が
行なわれる。なお、上記排他的オアゲートX0R2から
出力されるデータは、反転されるか否かにかかわらず、
以下説明の便宜上、データVcと呼ぶ。
さらに、上記拡大縮小処理前の元の静止画のキャラクタ
ネーム及び色データがそれぞれ、VRAMB7bの静止
画スクリーンエリア62及びVRAMA7aの静止画キ
ャラクタエリアに予め記憶されているものとする。
第9図において、タイミング信号発生器30から出力さ
れる5、37MHzのクロック5MCKの各立ち下がり
及び各立ち上がりの変化時点を、説明の便宜上、時刻t
l、t2.t3.・・・、t22.・・・とする。ここ
で、時刻tlから時刻t7までの処理は、画像処理回路
1から出力されるビデオ信号の画像信号期間の前の垂直
帰線消去期間において行なわれる処理であり、時刻t7
以降の処理は上記ビデオ信号であるRGB分離デジタル
信号である画像信号の生成及び表示と同期して行なわれ
るリアルタイム処理であって、上記拡大縮小時の静止画
の座標<Xt+ Vt)を求めVRAMB7bの静止画
スクリーンエリア62のアドレスを出力した後該エリア
62から読み出されたキャラクタネームに基づいてVR
AMA7aの静止画キャラクタエリア61のアドレスを
出力する処理である。
時刻t1以降において、上記クロック5 M G Kの
周期毎にフリップフロップFF24からa入力端子に入
力されるデータX、とフリップフロ、プFFIからb入
力端子に入力されるデータX。に基づいて、減算器SU
Bは、(x+  x、)の演算を行った後、フリップフ
ロップFF4に出力する。
これに応答してフリップフロップFF4は、クロック5
MCKの立ち下がり時に上記データ(Xl−xo)をラ
ッチして、乗算2HMPYのa入力端子に出力する。一
方、フリップフロップFF2は、l走査線において同一
のデータWW/256をフリップフロップFF5を介し
て乗算器MPYのb入力端子に出力する。乗算器MPY
は、データ(X+Xo)とデータWW/256との乗算
を行い、演算結果のデータΔx−(x、−xo)  ・
WW/256をフリップフロップFF8に出力する。こ
れに応答して、フリップフロップFF8は、クロック5
MCKの立ち上がり時に上記演算結果のデータΔXをラ
ッチして加算’Aa A D D lのa入力端子に出
力する。さらに、加算器ADDlは、データΔXとデー
タX。を加算した後、演算結果のデータX、。−ΔX+
x2をフリップフロップFF9に出力する。これに応答
してフリップフロップFF9は、時刻t3以降クロック
5MCKの反転クロックの立ち上がり時に上記データX
、。をラッチして切り換え”AHS W 2の8人ツノ
端子に出力する。上述の’4算器S U B 、フリッ
プフロップFF4.FF5、乗算器MPY、フリップフ
ロ、ブFF8、加算器ADD 1、及びフリップフロッ
プFF9の動作は、上記クロック5MCKの周期毎に変
化しかつ1走査線上の各画素に対応するXlの個毎に行
われ、時刻t3以降クロック5 M CKの周期毎に演
算結果のデータXtOが、切り換え器SW2のa入力端
子に入力される。
時刻t3から時刻t4において、切り換え器SW1及び
SW2がともにb入力端子に切り換えられ、データVp
がフリップフロップFFIIから切り換え器SWlを介
して加算器ADD2のa入力端子に入力され、一方、デ
ータVcがフリップフロップFF25から切り換え器S
W2を介して加算器ADD2のb入力端子に入力される
。これに応答して加算器ADD2は、データVpとデー
タVcを加算して、該加算結果のデータy2−(Vp+
Vc)をフリップフロップFF32に出力する。フリッ
プフロップFF32は、クロック5MCKの立ち上がり
時である時刻【4において、上記データy、をラッチし
て、フリップフロップFF31に出力する。フリップフ
ロップFF31は、クロック5MGKの反転クロックの
立ち上がり時である時刻t5において上記データy!を
ラッチして、上記データy、の上位7ビツトのデータy
Cを3ステートバツフアアンプBA2を介してアドレス
バスB41bに出力するとともに、上記データy2の下
位3ビツトのデータydをフリップフロップFF35に
出力する。
時刻t4から時刻t5において、切り換え器Sw1及び
SW2がともにa入力端子に切り換えられ、データHp
がフリップフロップFFIIがら切り換え器swlを介
して加算器ADD2のa入力端子に入力され、一方、デ
ータX、。がフリップフロップFF25から切り換え器
Sw2を介して加算器ADD2のb入力端子に入力され
る。これに応答して加算器ADD2は、データHpとデ
ータX、oを加算して、該加算結果のデータX!=(H
l) + X !。)をフリップフロップFF33に出
力する。フリップフロップFF33は、クロック5MC
Kの反転クロ、りの立ち上がり時である時刻t5におい
て上記データx2をラッチして、上記データX、の上位
7ビツトのデータXCを3ステートバツフアアンプBA
3を介してアドレスバスB41bに出力するとともに、
上記データX、の下位3ビツトのデータxdをフリップ
フロップFF35に出力する。
上述の時刻t3から時刻L4においてHc=Qのときの
データy、が計算され、時刻t4から時刻t5において
Hc=OのときのデータX、が計算される。以下、時刻
L5以降において、データHcが1から255までのデ
ータy、及びX、が順次同様に計算されて、■走査線分
のデータXt+ytが計算される。
時刻t5において、タイミング信号発生器30から出力
されるAE倍信号立ち下がり、このとき3ステートバツ
フアアンプBAIないLBA6がイネーブルされる。従
って、時刻t5から時刻L7において、3ステートバツ
フアアンプBAIから出力される最上位2ビツトのデー
タ”00”と、フリップフロップFF31及びFF33
にそれぞれラッチされたHc=Qのときのデータyt(
IOピット)及びx=(10ビツト)のうちのそれぞれ
各上位7ビツトの上記yc及びXCから構成される計1
6ビノトのアドレスCAAOがアドレスバスB41bを
介してVRAMB7bに出力され、VRAMB7bは時
刻t7において該アドレスCAAOを入カスる。なお、
フリップフロップFF31及びFF33にそれぞれラン
チされたHc=Oのときのデータy、及びX、のうちの
各下位3ビツトのデータYd及びxdはそれぞれ、フリ
ップフロップFF35を介してフリップフロップFF3
6に出力されてラッチされる。
以下、時刻L7以降において、クロック5MCKの周期
で1.データHcが1から255までの上記データyc
及びXCを含むアドレスCAA lないしCAA255
が周期的に繰り返してアドレスバスB4 lbを介して
VRAMB7bに出力され、また各データHcに対する
上記データyd及びxdはそれぞれ上述と同様に、フリ
ップフロップFF35を介してフリップフロップFF3
6に出力されてラッチされる。
VRAM7bは、静止画アドレス制御回路24からアド
レスバスB41bを介して入力されるアドレスCAAO
ないしCAA255に応答して、各アドレスに格納され
た8ビツトのキャラクタネームCAOないしCA255
を上記クロック5MCKの周期で、データバスB42b
を介して静止画アドレス制御回路24内のフリ、ブフロ
、ブFF34に出力し、該8ビツトのキャラクタネーム
CAOないしCA255がそれぞれ時刻t7以降上記ク
ロック5MCKの周期毎に、フリップフロップFF34
にラッチされる。
一方、上記キャラクタネームに対応するデータYd及び
xd(計6ビツト)が上述のようにフリップフロップF
F36にラッチされている。従って、時刻L9から時刻
口1において、最上位2ビツトの”OO”と、フリップ
フロップFF34にラッチされた8ビツトのキャラクタ
ネームのテ′−夕と、テ゛−夕Hc=Qのときのデータ
ydとxd(計6ビツト)から構成される16ビツトの
アドレスCCAOか、3ステートバツフアアンプBA4
ないしBA5及びアドレスバスA41aを介してVRA
M7bに出力され、VRAMA7aは時刻tllにおい
て該アドレスCCAOを入力する。以下、時刻tll以
降において上記クロック5 M CKの周期毎に、同様
に、データHcが1から255までの時の上記アドレス
CCA 1ないしCCA255が、静止画アドレス制御
回路24からアドレスバスA41aを介してVRAMA
7aに出力される。
V RA M 7 aは、静止画アドレス制御回路24
からアドレスバスA41aを介して入力されるアドレス
CCAQないしCCA255に応答して、各アドレスに
格納された8ビツトの色データCDOないしCD255
を上記クロックIOMCKの周期で、データバス42a
を介して静止画データ処理回路25に出力される。
以上に述べた1走査線についての静止画の上記拡大縮小
処理を、第4図に示すように、28キャラクタ分の22
4走査線分について行うことにより、1つの表示画像エ
リア51分の静止画に対して上記ウィンドウW内への上
記拡大縮小処理を行うことができる。
以上説明したように、静止画アドレス制御回路24は、
CPU2から入力される上記拡大縮小処理の定数データ
X。、WW/256に基づいて、上記拡大縮小処理時の
座標(” !、y z)に対応する静止画のキャラクタ
ネームが格納されているアドレスCAAOないしCAA
255を算出して出力し、これに応答してVRAMB7
bから出力されるキャラクタネームのデータ(8ビツト
)とデータyd及びxdから構成されるアドレスCCA
OないしCCA255を出力することによって、」―記
拡大縮小処理時の1ドツト当たり8ビツトの色データを
VRAMA7aから静止画データ処理回路25に出力さ
せることができる。この後、上記静1に画の色データ(
8ビツト)は静止画データ処理回路25にラッチされた
後、優先度制御回路26に人力され、一方、7ビツトの
動画データが動画データ処理回路23から優先度制御回
路25に人力される。これに応答して優先度制御回路2
6は、−に記動画データと上記静止画データから、動画
データ内に含まれる2ビツトの優先度データに基ついて
優先判定を行い、優先度の高い動画データ又は静止画デ
ータを色信号発生器29に出力する。これに応答して色
信号発生器29は、入力される動画データ又は静止画デ
ータを色パレ/トを通しで各色5ピットのRGB分離デ
ジタル信号に変換した後RGB信号を生成し、該RGB
信号をHVカウンタ31から出力されるカウンタデータ
Hc及びVCに基づいて、デイスプレィ装置8及びNT
SCエンコーダ32に出力する。従って、以上の処理に
より、CPU2から入力された上記拡大縮小処理のウィ
ンドウWに関する定数データX。。
WW/256に基づイテ、VRAM7に格納すした静止
画データに対応する元の静止画に対して上記拡大縮小さ
れた静止画がデイスプレィ装置8に表示される。
従って、本実施例の画像処理装置1を用いることにより
、例えば、第3図の(A)に示す静止画を第3図の(B
)及び(C)に示すように、左端線WLと右端線WRを
用いて表示エリア51内に設定されるウィンドウW内に
表示するように拡大縮小させた画像信号を得ることがで
きる。これによって、例えば正面図で示された所定の静
止画を、遠近感のある斜視的な画像の画像信号に変換す
ることができる。また、1本又は複数本の走査線毎に上
記拡大縮小処理の定数x o、 WW/ 256を変化
し、異なるウィンドウWを設定して静止画を上記ウィン
ドウW内に表示するように拡大縮小することができるの
で、例えば第3図の(B)に示すように、ジグザグ形状
の左端線WL及び右端線WRを有するウィンドウWを設
定することもできる。なお、設定されたウィンドウWの
左端線WLの左側の画像W1及び右端線WRの右側の画
像W2を、第3図の(B)ないしくD)に示すように黒
色で表示するようにしてもよいし、また他の色で表示す
るようにしてもよい。
さらに、本実施例においては、1個の静止画のみを処理
するように構成しているが、これに限らず、静止画デー
タ処理回路25とVRAM7を複数個の静止画を処理す
るように構成してもよい。
この場合、複数の静止画を公知の方法により合成して合
成した静止画の画像信号を出力することができる。例え
ば、第3図の(D)に示すように第1の静止画を上記拡
大縮小処理して静止画BGlとし、一方、第2の静止画
をそのまま静止画BG2として、上下の位置で合成する
ようにしてもよい。
以上説明したように、VRAM7に格納された静止画デ
ータに対応する元の静止画を上記設定されたウィンドウ
W内へ表示するように元の静止画を拡大縮小した場合の
VRAM7におけるアドレスを上記静止画アドレス制御
回路24によって算出して、VRAM7から上記拡大縮
小処理時の静止画の色データを読み出してビデオ信号を
生成してデイスプレィ装置8に表示するようにしたので
、CPU2は上記拡大縮小した画像の各位置を計算する
必要がなく、これによって、池の画像の処理を行うこと
ができる。従って、従来例に比較してCPUのスルーブ
ツトを向上させることができる。
上述のように切り換え器SWI、SW2、乗算器MPY
、加算器ADD1.AD02等のI\−ドウエアから構
成される静止画アドレス制御回路24によって上記拡大
縮小させた時の水平方向及び垂直方向の各位置に対応す
るVRAM7における静止画の画像データの格納アドレ
スを計算しているので、従来例に比較して高速で上記拡
大縮小の処理を行うことができるという利点がある。
また、画像処理装置1においては、上記拡大縮小した静
止画データの格納アドレスを算出して静止画データを求
めるようにしたから、元の静止画データを保存できる。
従って、上記拡大縮小処理後に元の静止画の画像信号を
出力して表示させることができるという利点がある。
以上の実施例において、キャラクタ方式の画像処理装置
について述べているが、これに限らず、本発明は、VR
AMエリア50に対応して色データを存するVRAMを
用いてドツト単位でアドレス指定して色データを得るい
わゆるビ、トマップ方式の画像処置装置に適用すること
ができる。
[発明の効果] 以上詳述したように本発明によれば、画像処理前の画像
の表示位置に対応するアドレスに上記画像の画像データ
を格納する記憶手段と、画像処理の制御データに基づい
て1本又は複数本の上記走査線毎にウィンドウを設定し
上記画像を上記ウィンドウ内に表示するように上記画像
に対して拡大縮小処理を行った時の上記画像の表示位置
に対応する上記記憶手段のアドレスを演算する演算手段
と、上記演算手段によって演算された上記記憶手段のア
ドレスに格納されている画像データを読み出す読み出し
手段と、上記読み出し手段によって読み出された画像デ
ータに基づいてテレビ信号を生成する信号生成手段とを
備えたので、上記記憶手段によって格納された画像デー
タの画像に対する上記拡大縮小処理を行った時のテレビ
信号が得られ、所定の画像を1本又は複数本の走査線毎
に設定されたウィンドウ内に表示するように拡大縮小処
理した画像を得ることができる。これによって、例えば
遠近画法で表示された画像を得ることができる。
従って、従来例のようにCPU2が上記拡大縮小処理時
の画像の水平方向及び垂直方向の各位置を計算する必要
がないので、他の画像の処理を行うことができ、従来例
に比較してCPU2のスルーブツトを大幅に向上させる
ことができる。また、上記演算手段によって上記拡大縮
小処理時の画像の表示位置に対応する上記記憶手段のア
ドレスを演算しているので、従来例に比較して高速で画
像に対する拡大縮小の処理を行うことができるという利
点がある。
さらに、上記画像処理装置においては、回転及び拡大縮
小した画像デ・−夕の格納アドレスを算出して画像デー
タを求めるようにしたから、元の画像データを保存でき
る。従って、上記拡大縮小処理後に元の画像のテレビ信
号を出力することができるという利点がある。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例であるテレビゲーム装置のブ
ロック図、 第2図は第1図の静止画アドレス制御回路のブロック図
、 第3図は画面に設定されたウィンドウ内に静止画を表示
するよう拡大縮小を行う処理を示す画面の正面図、 第4図は第1図のVRAM内に格納される静止画データ
のVRAMエリアと表示画像エリアを示す平面図、 第5図は第4図のVRAMエリア内の位置を示す座標L
yのビット構成を示す図、 第6図は第1図のVRAMのメモリマツプを示す図、 第7図は第1図のVRAMにおいて格納される静止画の
色データの格納状況を示す図、第8図は第1図のVRA
M内の静止画キャラクタエリア及び静止画スクリーンエ
リアにおけるアドレス及びデータのビット構成を示す図
、第9図は第2図の静止画アドレス制御回路の動作を示
すタイミングチャート、 第1O図は従来例のテレビゲーム装置のブロック図、 第11図は画面において設定されたウィンドウ内に静止
画を表示するように拡大縮小させる処理における処理定
数及び水平方向の座標を示す画面の正面図である。 l・・・画像処理装置、 2・・・中央演算処置装置(CPU)、3・・・読み出
し専用メモリ(ROM)、4・・・随時読み出し再書き
込み可能なメモリ(RAM)、 5・・・キーボード、 6・・・基準信号発生器、 7 ・−eデtRAM(VRAM)、 8・・・デイスプレィ装置、 21・・・CPUインターフェース回路、22・・・動
画アドレス制御回路、 23・・・動画データ処理回路、 24・・・静止画アドレス制御回路、 25・・・静止画データ処理回路、 26・・・優先度制御回路、 27・・・VRAMインターフェース回路、28・・・
制御レジスタ、 29・・・色信号発生器、 30・・・タイミング信号発生器、 31・・・HVカウンタ、 51・・・表示画像エリア、 W・・・ウィンドウ、 W、 L・・・ウィンドウの左端線、 WR・・・ウィンドウの右端線、 SUB・・・減算器、 M P Y・・・乗算器、 ADDl・・・加算器。

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. (1)水平方向に複数の走査線を繰り返し走査させて画
    像を形成するラスタースキャン方式の画像処理装置にお
    いて、 所定の画像に対して1本又は複数本の走査線毎にウィン
    ドウを設定し、上記所定の画像を上記ウィンドウ内に表
    示するように拡大縮小させることを特徴とする画像処理
    装置。
  2. (2)水平方向に複数の走査線を繰り返し走査させて画
    像を形成するラスタースキャン方式の画像処理装置にお
    いて、 画像処理前の画像の表示位置に対応するアドレスに上記
    画像の画像データを格納する記憶手段と、画像処理の制
    御データに基づいて1本又は複数本の上記走査線毎にウ
    ィンドウを設定し上記画像を上記ウィンドウ内に表示す
    るように上記画像に対して拡大縮小処理を行った時の上
    記画像の表示位置に対応する上記記憶手段のアドレスを
    演算する演算手段と、 上記演算手段によって演算された上記記憶手段のアドレ
    スに格納されている画像データを読み出す読み出し手段
    と、 上記読み出し手段によって読み出された画像データに基
    づいてテレビ信号を生成する信号生成手段とを備えたこ
    とを特徴とする画像処理装置。
  3. (3)上記画像処理装置がさらに、 上記信号生成手段から出力されるテレビ信号の画像を表
    示する画像表示手段を備えたことを特徴とする請求項第
    2項記載の画像処理装置。
  4. (4)上記信号生成手段から出力されるテレビ信号の画
    像の水平方向の長さがWWLであり、上記走査線上のウ
    ィンドウの水平方向の長さをWWとし、上記ウィンドウ
    の水平方向の中心点の表示位置をx_0とし、上記拡大
    縮小処理後の画像の水平方向の表示位置をx_1とし、
    上記演算手段が次式に従って、上記拡大縮小処理後の上
    記表示位置x_1に表示すべき画像の水平方向の表示位
    置x_2を演算することを特徴とする請求項第2項又は
    第3項記載の画像処理装置。 x_2={x_0+(x_1−x_0)}・WW/WW
    L(5)上記演算手段が、 上記データx_1から上記データx_0を減算する減算
    器と、 上記減算器の出力データ(x_1−x_0)を上記デー
    タWW/WWLで乗算する乗算器と、 上記乗算器の出力データ(x_1−x_0)・WW/W
    WLに上記データx_0を加算して上記データx_2を
    演算する加算器とを含むことを特徴とする請求項第4項
    記載の画像処理装置。
JP63110976A 1988-05-06 1988-05-06 画像処理装置 Expired - Fee Related JP2664722B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63110976A JP2664722B2 (ja) 1988-05-06 1988-05-06 画像処理装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP63110976A JP2664722B2 (ja) 1988-05-06 1988-05-06 画像処理装置

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH01280563A true JPH01280563A (ja) 1989-11-10
JP2664722B2 JP2664722B2 (ja) 1997-10-22

Family

ID=14549258

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP63110976A Expired - Fee Related JP2664722B2 (ja) 1988-05-06 1988-05-06 画像処理装置

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2664722B2 (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0363695A (ja) * 1989-08-01 1991-03-19 Ricoh Co Ltd 画像処理装置

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0363695A (ja) * 1989-08-01 1991-03-19 Ricoh Co Ltd 画像処理装置

Also Published As

Publication number Publication date
JP2664722B2 (ja) 1997-10-22

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR960006527B1 (ko) 화상처리장치
EP0466936B1 (en) Animation display unit and external memory used therefor
KR100222314B1 (ko) 정지화상표시장치
JPH0695273B2 (ja) デイスプレイ制御装置
JP4707782B2 (ja) 画像処理装置およびその方法
JP3285860B2 (ja) モザイク画像表示装置
JP2005077522A (ja) 画像処理装置および画像処理方法
JPH01280563A (ja) 画像処理装置
JP2001076175A (ja) 演算処理回路およびその方法と画像処理装置
JP2609628B2 (ja) メモリアドレス制御装置
JP3252359B2 (ja) 画像処理装置
JP2989627B2 (ja) 動画表示装置
JPH07117823B2 (ja) カラー表示装置
JPH11296160A (ja) エンコーダおよびその方法とグラフィック演算装置
JPH07210143A (ja) コンピュータ表示システム
JPH07311568A (ja) 画像出力方法および装置
JPH0520450A (ja) 画像処理装置
JP2989642B2 (ja) 動画表示装置
JPH05297841A (ja) 表示制御装置
JPS60197073A (ja) カラ−画像の色指定処理装置
JPS635314Y2 (ja)
JP3514763B6 (ja) スクロール画面表示回路
JPH0670742B2 (ja) 標体の表示装置
JP3264941B2 (ja) 画像表示制御方法及び装置
JP2905485B2 (ja) 画像処理装置

Legal Events

Date Code Title Description
LAPS Cancellation because of no payment of annual fees