JP5733795B2 - サーバシステム - Google Patents
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Description
投稿された内容が閲覧可能に公開される所定の投稿サイトに通信接続可能であるとともに、登録プレーヤの端末装置と通信を行いつつ各登録プレーヤのゲーム進行を制御するサーバシステム(例えば、図1,図11のゲームサーバシステム1130)であって、
一の登録プレーヤのゲーム進行状況が、登録していないプレーヤ(以下「非登録プレーヤ」という。)が関与可能な所定の関与可能状況条件を満たしたことを検出する状況検出手段(例えば、図11の関与可能状況検出部220)と、
前記状況検出手段による検出がなされた場合に、前記一の登録プレーヤを投稿主とし、前記一の登録プレーヤのゲームに関与させるための関与用コードを記した投稿を前記投稿サイトに行う関与用コード投稿手段(例えば、図11の自動投稿制御部240)と、
前記非登録プレーヤの端末装置からの前記関与用コードを用いたアクセスを検出するアクセス検出手段(例えば、図11の関与検出部251)と、
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記一の登録プレーヤのゲーム進行を、前記非登録プレーヤが関与した旨のゲーム進行に変更制御するゲーム進行変更制御手段(例えば、図11の関与イベント制御部250)と、
を備えたサーバシステムである。
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記非登録プレーヤの端末装置に所定の表示制御信号を送信して、前記一の登録プレーヤのゲームに関与した旨のゲーム画面を表示制御させる関与画面表示制御手段(例えば、図11の関与プレーヤ対応制御部253)を更に備えた、
サーバシステムを構成しても良い。
前記登録プレーヤそれぞれのキャラクタのデータを記憶するキャラクタデータ記憶手段(例えば、図11の記憶部300)と、
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記非登録プレーヤのキャラクタを作成するキャラクタ作成手段(例えば、図11の関与キャラ設定部252)と、
を更に備え、
前記関与画面表示制御手段は、前記一の登録プレーヤのキャラクタが登場しているゲーム画面に、前記キャラクタ作成手段により作成されたキャラクタが登場するゲーム画面を表示制御させる、
サーバシステムを構成しても良い。
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記非登録プレーヤが登録プレーヤとなる際に付与する特典を決定する特典決定手段(例えば、図11の付与特典決定部254)と、
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記キャラクタ作成手段により作成されたキャラクタのデータを、前記特典決定手段により決定された特典に関するデータと対応付けて、前記非登録プレーヤの仮登録用データとして記憶する仮登録データ記憶手段(例えば、図11の記憶部300)と、
前記関与画面表示制御手段によるゲーム画面の表示制御の後に、登録プレーヤとなることを勧誘する勧誘画面を前記非登録プレーヤの端末装置に表示制御させる信号を送信する登録勧誘画面表示制御手段(例えば、図11の登録勧誘部255)と、
前記非登録プレーヤの端末装置から登録プレーヤとなる旨の操作指示を受信した場合に、前記仮登録データ記憶手段に記憶されているデータに基づいてキャラクタを初期設定するとともに、特典を付与する処理を行う登録実行制御手段(例えば、図11のプレーヤ登録管理部210)と、
記載のサーバシステムを構成しても良い。
前記関与用コード投稿手段は、前記状況検出手段による検出がなされ、且つ、前記一の登録プレーヤの端末装置から非登録プレーヤの関与を要請する操作指示を受信した場合に、前記投稿を行う、
サーバシステムを構成しても良い。
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記一の登録プレーヤを投稿主とし、前記非登録プレーヤが前記一の登録プレーヤのゲームに関与してくれた旨の投稿を前記投稿サイトに行う関与告知投稿手段(例えば、図11の自動投稿制御部240)を更に備えたサーバシステムを構成しても良い。
ユーザの投稿に対して他ユーザが応答投稿をすることが可能な所定の投稿サイトに通信接続可能な登録プレーヤの端末装置と通信を行いつつ各登録プレーヤのゲーム進行を制御するサーバシステムであって、
一の登録プレーヤのゲーム進行状況が、非登録プレーヤが関与可能な所定の関与可能状況条件を満たしたことを検出する状況検出手段と、
前記状況検出手段による検出がなされた場合に、前記一の登録プレーヤの端末装置に対して、前記一の登録プレーヤのゲームに関与させるための関与用コードを記した投稿を前記投稿サイトに行うよう指示する制御信号を送信する投稿指示制御手段と、
前記非登録プレーヤの端末装置からの前記関与用コードを用いたアクセスを検出するアクセス検出手段と、
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記一の登録プレーヤのゲーム進行を、前記非登録プレーヤが関与した旨のゲーム進行に変更制御するゲーム進行変更制御手段と、
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記非登録プレーヤの端末装置に所定の表示制御信号を送信して、前記一の登録プレーヤのゲームに関与した旨のゲーム画面を表示制御させる関与画面表示制御手段と、
を備えたサーバシステムを構成しても良い。
図1は、本実施形態のシステムの全体構成例である。図1によれば、本実施形態のシステムは、投稿サイトサーバシステム1100と、ゲームサーバシステム1130と、端末装置1150とが、通信回線Nを介してデータ通信可能に接続されて構成されている。
本実施形態におけるゲームの概要を説明する。本実施形態におけるゲーム(RPG)では、特定のゲーム進行状況が検出されると、投稿サイトにプレーヤを投稿主とした投稿を行うことで、プレーヤのゲーム進行に一時的に他者を関与(参加)させることができる。
図11は、ゲームサーバシステム1130の機能構成図である。図11によれば、ゲームサーバシステム1130は、機能的には、操作部110と、処理部200と、表示部120と、通信部130と、記憶部300とを備えて構成される。
(1)三次元仮想空間内に各種背景オブジェクトを配置してゲームフィールドを設定し、プレーヤキャラクタ22や敵キャラクタ24等のオブジェクトを配置するゲーム空間の設定処理、
(2)端末装置1150からの指示操作に応じたプレーヤキャラクタ22の制御処理、
(3)イベントの発生処理、
(4)オブジェクトのヒット判定、
(5)仮想カメラの制御処理、
(6)フラグ管理処理、
(7)ゲーム終了条件の判定処理、
等のゲーム進行に必要な各種処理を適宜実行する。
この機能は、例えば、フラットパネルディスプレイやブラウン管(CRT)、プロジェクター等の画像表示装置によって実現できる。
図16は、ゲーム制御処理の流れを説明するフローチャートである。この処理は、ゲームサーバシステム1130の処理部200がゲーム制御プログラム320を実行することで実現される処理である。
このように、本実施形態によれば、ゲーム進行状況が所定の関与可能状況条件を満たすと、ゲームに関与するための関与用URLアドレスを含む投稿内容で投稿サイトへの自動投稿が行われ、他者が、この関与用URLアドレスにアクセスすることでゲームに関与可能となる。これにより、投稿サイトを利用して、あるプレーヤのゲームに他者が関与するといった新しいゲーム形態が実現される。また、プレーヤは、投稿サイトを通じて他者と繋がっていることを感じられる新たなゲーム体験が得られることとなる。
なお、本発明の適用可能な実施形態は、上述の実施形態に限定されることなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能なのは勿論である。
例えば、関与イベントの終了後に、関与を要請したプレーヤを投稿主として、今回の関与イベントに関する自動投稿を行うことにしても良い。すなわち、関与イベントの終了後、ゲームサーバシステム1130が、プレーヤを投稿主として、今回の関与イベントの簡単な内容(例えば、敵キャラクタの名称や数、使用した技、戦闘に要した時間等)とその結果や、関与してくれた他者の情報(例えば、その他者の投稿サイトでのユーザ名)を含む自動投稿を行う。更に、このときの自動投稿に、非登録プレーヤがプレーヤ登録を行うためのURLアドレスを含むようにしても良い。
また、上述の実施形態では、ゲームサーバシステム1130が投稿サイトにアクセスして自動投稿を行うことにしたが、これを、端末装置1150が行うことにしても良い。すなわち、端末装置1150が、ゲームサーバシステム1130が備えている投稿サイト承認制御部230及び自動投稿制御部240の機能を備えることとする。そして、ゲームサーバシステム1130は、投稿実行指示が検出されると(図7参照)、端末装置1150に対して投稿サイトへの自動投稿を指示し、端末装置1150は、ゲームサーバシステム1130からの自動投稿指示に従って、投稿サイトへアクセスして自動投稿を行う。具体的には、関与制御処理(図17,図18参照)におけるステップB9,B19について、端末装置1150が実行することになる。
また、端末装置1150とすることのできる装置は、家庭用ゲーム装置1200やスマートフォン1300、携帯型ゲーム装置1400に限らない。例えば、業務用ゲーム装置は勿論のこと、“ゲーム装置”として利用可能な電子機器(コンピュータ)に限らず、アプリケーションソフトが実行可能な情報端末装置、コンパクトデジタルカメラ、音楽プレーヤ、パソコン、カーナビと言った電子機器も、プログラムを実行可能なコンピュータを内蔵している、或いはコンピュータそのものといえるため、本実施形態の端末装置1150とすることができる。
また、上記実施形態ではRPGを実行する例を示したが、ゲームジャンルはRPGに限らず、シューティングゲームや格闘ゲーム、アクションゲーム、恋愛シミュレーションゲーム、育成ゲーム、戦略ゲームなどその他のジャンルでも構わない。
1130 ゲームサーバシステム
110 操作部、120 表示部、130 通信部
200 処理部
210 プレーヤ登録管理部、220 関与可能状況検出部
230 投稿サイト承認制御部、240 自動投稿制御部
250 関与イベント制御部
251 関与検出部、252 関与キャラ設定部
253 関与プレーヤ対応制御部、254 付与特典決定部、255 登録勧誘部
300 記憶部
310 システムプログラム、320 ゲーム制御プログラム
330 ゲーム空間設定データ、340 キャラ作成用データ
350 関与可能状況条件リスト、360 特典リスト
370 プレーヤ登録データ
1150 ゲーム装置
12 プレーヤ(登録プレーヤ)、14 他者(非登録プレーヤ)
22 プレーヤキャラクタ、24 敵キャラクタ、26 関与キャラクタ
Claims (7)
- 投稿された内容が閲覧可能に公開される所定の投稿サイトに通信接続可能であるとともに、登録プレーヤの端末装置と通信を行いつつ各登録プレーヤのゲーム進行を制御するサーバシステムであって、
一の登録プレーヤのゲーム進行状況が、登録していないプレーヤ(以下「非登録プレーヤ」という。)が関与可能な所定の関与可能状況条件を満たしたことを検出する状況検出手段と、
前記状況検出手段による検出がなされた場合に、前記一の登録プレーヤを投稿主とし、前記一の登録プレーヤのゲームに関与させるための関与用コードを記した投稿を前記投稿サイトに行う関与用コード投稿手段と、
前記非登録プレーヤの端末装置からの前記関与用コードを用いたアクセスを検出するアクセス検出手段と、
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記一の登録プレーヤのゲーム進行を、前記非登録プレーヤが関与した旨のゲーム進行に変更制御するゲーム進行変更制御手段と、
を備えたサーバシステム。 - 前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記非登録プレーヤの端末装置に所定の表示制御信号を送信して、前記一の登録プレーヤのゲームに関与した旨のゲーム画面を表示制御させる関与画面表示制御手段を更に備えた、
請求項1に記載のサーバシステム。 - 前記登録プレーヤそれぞれのキャラクタのデータを記憶するキャラクタデータ記憶手段と、
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記非登録プレーヤのキャラクタを作成するキャラクタ作成手段と、
を更に備え、
前記関与画面表示制御手段は、前記一の登録プレーヤのキャラクタが登場しているゲーム画面に、前記キャラクタ作成手段により作成されたキャラクタが登場するゲーム画面を表示制御させる、
請求項2に記載のサーバシステム。 - 前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記非登録プレーヤが登録プレーヤとなる際に付与する特典を決定する特典決定手段と、
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記キャラクタ作成手段により作成されたキャラクタのデータを、前記特典決定手段により決定された特典に関するデータと対応付けて、前記非登録プレーヤの仮登録用データとして記憶する仮登録データ記憶手段と、
前記関与画面表示制御手段によるゲーム画面の表示制御の後に、登録プレーヤとなることを勧誘する勧誘画面を前記非登録プレーヤの端末装置に表示制御させる信号を送信する登録勧誘画面表示制御手段と、
前記非登録プレーヤの端末装置から登録プレーヤとなる旨の操作指示を受信した場合に、前記仮登録データ記憶手段に記憶されているデータに基づいてキャラクタを初期設定するとともに、特典を付与する処理を行う登録実行制御手段と、
を更に備えた請求項3に記載のサーバシステム。 - 前記関与用コード投稿手段は、前記状況検出手段による検出がなされ、且つ、前記一の登録プレーヤの端末装置から非登録プレーヤの関与を要請する操作指示を受信した場合に、前記投稿を行う、
請求項1〜4の何れか一項に記載のサーバシステム。 - 前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記一の登録プレーヤを投稿主とし、前記非登録プレーヤが前記一の登録プレーヤのゲームに関与してくれた旨の投稿を前記投稿サイトに行う関与告知投稿手段を更に備えた請求項1〜5の何れか一項に記載のサーバシステム。
- ユーザの投稿に対して他ユーザが応答投稿をすることが可能な所定の投稿サイトに通信接続可能な登録プレーヤの端末装置と通信を行いつつ各登録プレーヤのゲーム進行を制御するサーバシステムであって、
一の登録プレーヤのゲーム進行状況が、非登録プレーヤが関与可能な所定の関与可能状況条件を満たしたことを検出する状況検出手段と、
前記状況検出手段による検出がなされた場合に、前記一の登録プレーヤの端末装置に対して、前記一の登録プレーヤのゲームに関与させるための関与用コードを記した投稿を前記投稿サイトに行うよう指示する制御信号を送信する投稿指示制御手段と、
前記非登録プレーヤの端末装置からの前記関与用コードを用いたアクセスを検出するアクセス検出手段と、
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記一の登録プレーヤのゲーム進行を、前記非登録プレーヤが関与した旨のゲーム進行に変更制御するゲーム進行変更制御手段と、
前記アクセス検出手段による検出がなされた場合に、前記非登録プレーヤの端末装置に所定の表示制御信号を送信して、前記一の登録プレーヤのゲームに関与した旨のゲーム画面を表示制御させる関与画面表示制御手段と、
を備えたサーバシステム。
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