JP5587546B2 - 広告配信システム、広告配信方法 - Google Patents
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Description
本願に開示する広告配信システムは、利用者に対して電気通信回線を介して広告を配信する広告配信システムにおいて、企業から提供された商品に関する情報、当該企業に関する情報、及び、当該商品を取得するために前記企業が設定した条件情報を登録する登録手段と、前記登録手段が登録した情報を前記利用者に提供する提供手段と、前記提供手段が提供した情報に基づいた前記利用者からの応答情報を解析する解析手段と、前記解析手段が解析した結果に基づいて前記商品を獲得する条件を設定する条件設定手段と、前記条件設定手段が設定した条件に基づいて前記商品の獲得の可否を決定する決定手段とを備え、前記決定手段が商品獲得ゲームであり、前記条件設定手段が、前記解析手段にて応答情報が解析された結果に基づいて、前記ゲーム中における前記商品を獲得するためのツールの設定条件を変更するものである。
本願に開示する広告配信システムは、前記条件情報が、前記商品及び/又は企業に関する情報の閲覧、情報の提供、及び/又は、設問についての情報であり、前記応答情報が、前記商品及び/又は企業に関する情報の閲覧の有無、情報の提供に対する回答、及び/又は、設問に対する回答についての情報であるものである。
本願に開示する広告配信システムは、前記登録手段が登録した商品に関する情報の一覧を表示する一覧表示制御手段と、前記一覧表示制御手段が表示した商品に関する情報の一覧から、前記利用者からの指示に基づいて任意の一の商品に関する情報を選択する商品選択手段とを備え、前記提供手段が、前記商品選択手段にて選択された商品について、少なくとも当該商品に関する情報、又は、当該商品を提供した企業に関する情報を前記利用者に提供するものである。
本願に開示する広告配信システムは、前記利用者に関する情報を管理する顧客管理手段を備え、前記顧客管理手段が、少なくとも当該利用者に関する個人情報及び当該利用者が保持するポイントに関する情報を管理するものである。
本願に開示する広告配信システムは、前記解析手段が応答情報を解析した結果に基づいて、前記顧客管理手段が管理する利用者にポイントを付与するポイント付与手段を備えるものである。
本願に開示する広告配信システムは、前記ポイントを取得した利用者が、当該取得したポイントを消費して前記商品獲得ゲームに参加できるものである。
このように、本願に開示する広告配信システムによれば、ポイントを消費して前記商品獲得ゲームに参加できるため、利用者はゲームに参加しやすくなると共に、ゲームの結果によってはポイントで商品を獲得できるため、ゲームの参加者が増えて広告効果の向上に繋げることができるという効果を奏する。
本願に開示する広告配信システムは、前記ポイントを取得した利用者が、当該取得したポイントを消費して前記商品を獲得する条件を変更するものである。
このように、本願に開示する広告配信システムによれば、取得したポイントを消費して前記商品を獲得する条件を変更するため、利用者がポイントを使用して条件を良くすることで、商品を獲得しやすくなり、ゲームに参加する利用者の数を増やして広告効果を向上させることができるという効果を奏する。
本願に開示する広告配信システムは、前記企業が、商品又はサービスの提供における対価に対して所定の割合でポイントを付与するポイント制を有する企業であり、前記顧客管理手段にて管理される利用者のポイントが、当該企業が有するポイント制に利用可能なポイントであるものである。
このように、本願に開示する広告配信システムによれば、前記企業が、商品又はサービスの提供における対価に対して所定の割合でポイントを付与するポイント制を有する企業であり、前記顧客管理手段にて管理される利用者のポイントが、当該企業が有するポイント制に利用可能なポイントであるため、ポイント制を有する企業にとっては、効果的に広告することができると共に、ポイントの活用を幅広くして既存の顧客を囲い込むことができるという効果を奏する。
本願に開示する広告配信システムは、前記条件設定手段が、前記企業のポイント制におけるポイントの付与履歴に基づいて条件を設定するものである。
このように、本願に開示する広告配信システムによれば、企業のポイント制におけるポイントの付与履歴に基づいて条件を設定するため、例えば、多くの買い物をしている顧客に対しては商品を獲得しやすい条件に設定することで、顧客の更なる購買意欲を掻き立てて顧客の囲い込みができるという効果を奏する。
(1.構成)
以下に、本実施形態に係る広告配信システムの構成について図1ないし図4を用いて説明する。図1は、本実施形態に係る広告配信システムのシステム構成図、図2は、本実施形態に係る広告配信システムにおけるサーバの機能ブロック図、図3は、本実施形態に係る広告配信システムにおける企業端末の機能ブロック図、図4は、本実施形態に係る広告配信システムにおける利用者端末の機能ブロック図である。
図1において、本実施形態に係る広告配信システム10は、サーバ1と企業端末2と利用者端末3とを備える。企業端末2は、1社のみの企業端末でもよいし、図1に示すように様々な企業(A社、B社、C社等)の企業端末2a〜2cを備える構成でもよい。
また、譲渡する際の方法としては、例えば、店舗を有する企業の場合は店舗窓口にて商品を渡してもよいし、店舗を有していない企業の場合は配送により商品を渡してもよい。当然、店舗を有する企業であっても配送により商品を渡しても構わない。
図2において、サーバ1は、獲得条件管理部210とゲーム管理部220と顧客管理部230とを備える。獲得条件管理部210は、条件登録部211と条件情報212と商品登録部213と商品情報214と条件情報提供部215とを備え、ゲーム管理部220は、応答情報解析部221とゲーム条件設定部222とゲーム実施部223とゲームデータ224とを備え、顧客管理部230は、ログイン情報送受信部231とログイン部232と顧客情報登録部233と顧客管理情報234とを備える。
条件登録部211は、企業端末2から送信された、商品を獲得するための条件に関する情報を条件情報212に登録する処理を行う。
条件情報212は、条件登録部211が登録した情報を格納するデータベースであり、商品を獲得するための条件に関する情報が企業ごとで且つ商品ごとに格納されている。条件情報の具体例としては、例えば、「企業のHPにアクセスし、所定の動画を閲覧した後に、その動画に関する質問に回答する(条件1)」や「アンケートに100問回答する(条件2)」等の情報である。また、条件1と条件2を段階的に設定してもよい。例えば、条件1を満たせば商品の獲得確率が50%になり、さらに条件2を満たせば商品の獲得確率が70%になる等の情報を格納してもよい。
商品情報214は、商品情報登録部213が登録した情報を格納するデータベースであり、企業が利用者に対して提供する商品に関する情報が格納されている。
条件情報提供部215は、条件情報212及び商品情報214に基づいて、企業から提供された商品を獲得するための条件を利用者端末3に送信する処理を行う。
応答情報解析部221は、利用者から利用者端末3を用いて送信された応答情報を解析する処理を行う。応答情報とは、条件情報提供部215が提供した条件情報に対する利用者の応答に関する情報であり、例えば、前記条件1、条件2に対応して、企業のHPへのアクセスの有無、動画の閲覧の有無、質問やアンケートに対する回答状況等の情報である。そして、これらの情報を解析した結果をゲーム条件設定部222に渡す。
ゲーム実施部223は、ゲームデータ224に格納されているゲームデータを読み出してゲームを起動すると共に、ゲーム条件設定部222で設定された条件をゲームデータに組み込んでゲームを実施する処理を行う。
ログイン情報送受信部231は、利用者のログイン情報や認証情報を利用者端末3との間で送受信する処理を行う。
ログイン部232は、ログイン情報送受信部231が受信したログイン情報と顧客管理情報234に格納されたログイン情報とを比較して認証する処理を行う。一致していればログイン情報送受信部231に認証情報を渡し、一致していなければログイン情報送受信部231に未認証情報を渡す。
顧客管理情報234は、顧客情報登録部233が登録した利用者に関する情報を顧客情報として格納するデータベースである。顧客情報には、顧客に関する様々な情報が含まれ、登録した個人情報のみではなく、広告配信システム1への訪問履歴や動作履歴も含まれる。
図3において、企業端末2は、企業別条件情報310と条件情報送信部315と企業別商品情報320と商品情報送信部325と獲得情報受信部330と顧客情報受信部335と企業別顧客管理情報340とを備える。
企業別商品情報320は、企業が提供する商品に関する情報を格納するデータベースである。
なお、前記に示したように、企業別顧客管理情報340と顧客管理情報234は同一の共有情報にして、システム管理者も企業管理者も自由にアクセスできるようにしてもよい。
図4において、利用者端末3は、利用者ログイン情報送受信部410と条件情報受信部415と画面表示制御部420と情報生成部425と条件応答情報送信部430と獲得応答情報送信部435とを備える。
条件情報受信部415は、サーバ1の条件情報提供部215から提供された条件情報を受信する処理を行う。
条件応答情報送信部430は、条件情報受信部415が受信した情報に対する、情報生成部425で生成された応答情報をサーバ1に送信する処理を行う。
以下に、本実施形態に係る広告配信システムの具体的な動作について図5ないし図8を用いて説明する。図5は、本実施形態に係る広告配信システムの動作を示すフローチャート、図6は、本実施形態に係る広告配信システムにおけるゲームが起動された場合の表示画面の一例、図7は、本実施形態に係る広告配信システムにおける条件情報に応答する場合の表示画面の一例、図8は、本実施形態に係る広告配信システムにおけるゲームが実施された場合の表示画面の一例である。
ここで、条件情報の表示について詳細に説明する。図7において、表示された条件情報に対して利用者が応答するための応答画面が表示される。応答画面700には、条件種別710と条件内容720が表示されており、条件種別710で選択された種別に対応する内容が条件内容720に表示される。条件種別710には、例えば「HP」、「動画」、「アンケート」、「設問」、「情報提供」、「商品購入」等が含まれる。図7においては、「アンケート」が選択されている。
(1.構成)
以下に、本実施形態に係る広告配信システムの構成について図9及び図10を用いて説明する。図9は、本実施形態に係る広告配信システムにおけるサーバの機能ブロック図、図10は、本実施形態に係る広告配信システムの動作を示すフローチャートである。
ポイント付与部241は、応答情報解析部221が解析した結果に基づいてポイントを付与する処理を行う。付与したポイントは顧客管理部230で顧客ごとに管理される。
図10において、まず、企業管理者が企業端末2から商品情報をサーバ1に登録し(ステップS501)、併せて当該商品を獲得するための条件に関する情報をサーバ1に登録する(ステップS502a)。この時、条件ごとに利用者に付与するポイント数も併せて登録する。利用者は、サーバ1に登録されている商品を獲得するために、利用者端末3からサーバ1にログイン情報を送信してログインする(ステップS503)。ログイン情報がサーバ1の顧客管理情報234に登録されているかどうかを判定し(ステップS504)、登録されていなければ新規登録し(ステップS505)、取得したログイン情報を用いて再びログインする。
このように、本実施形態に係る広告配信システムによれば、顧客のポイントに関する情報を管理するため、ポイントを利用した顧客の囲い込みができる。
(1.企業が有するポイント制との連携)
上記第2の実施形態に示した広告配信システムにおいては、ポイントを管理することで、広告効果を向上させることができるが、さらに、ポイント制を有する企業のポイントと連携することで、更なる広告効果の向上と顧客の囲い込みを行うことが可能となる。
(1.商品提供システム)
本願に係るシステムは、以下の商品提供システムとして構成することもできる。
電気通信回線を介して利用者に商品を提供する商品提供システムにおいて、商品又はサービスの提供における対価に対して、所定の割合でポイントを付与するポイント制を有する企業から提供された、前記商品に関する情報を登録する登録手段と、前記登録手段が登録した商品の獲得の可否を、前記利用者が有する前記企業のポイント制におけるポイント情報に基づいて決定する決定手段とを備え、当該決定手段が商品獲得ゲームであり、前記ポイントを消費して当該商品獲得ゲームに参加できることを特徴とする商品提供システム。
上記商品提供システムにおいて、前記決定手段が、当該商品獲得ゲームで消費するポイント数及び/又はポイントの獲得履歴に基づいて商品の獲得の可否を決定することを特徴とする商品提供システム。
このように、消費するポイント数やポイントの獲得履歴に基づいて商品の獲得の可否が決定されるため、ポイントを多く消費したり、常連客に対しては、商品を獲得しやすくすることで、購買意欲を増進させることができる。
2(2a〜2c) 企業端末
3 利用者端末
10 広告配信システム
210 獲得条件管理部
211 条件登録部
212 条件情報
213 商品情報登録部
214 商品情報
215 条件情報提供部
220 ゲーム管理部
221 応答情報解析部
222 ゲーム条件設定部
223 ゲーム実施部
224 ゲームデータ
230 顧客管理部
231 ログイン情報送受信部
232 ログイン部
233 顧客情報登録部
234 顧客管理情報
240 ポイント管理部
241 ポイント付与部
242 ポイント消費部
310 企業別条件情報
315 条件情報送信部
320 企業別商品情報
325 商品情報送信部
330 獲得情報受信部
335 顧客情報受信部
340 企業別顧客管理情報
410 利用者ログイン情報送受信部
415 条件情報受信部
420 画面表示制御部
425 情報生成部
430 条件応答情報送信部
435 獲得応答情報送信部
600 表示領域
601 ゲーム表示部
602 広告表示部
610 商品表示領域
620 商品落下孔
630 ワイヤ
640 フック
650 レール
660 商品
700 応答画面
701 条件種別
702 条件内容
Claims (3)
- システム全体を管理するサーバと、広告を配信する複数の企業における各企業ごとの複数の企業端末と、前記企業が提供する商品を獲得するためのゲームを行うための利用者端末とを備える広告配信システムであって、
前記サーバが、
前記企業端末から送信された前記企業から提供された商品に関する情報、当該企業に関する情報、及び、当該商品を取得するために前記企業が設定した条件情報を登録してデータベースに格納する登録手段と、
前記登録手段が登録した前記データベースに格納された情報のうち前記利用者端末で選択された商品及び当該商品を提供する前記企業に対応する各情報を前記利用者端末に送信する提供手段と、
前記提供手段が提供した情報に対する前記利用者の応答を示す応答情報を前記利用者端末から受信して解析する解析手段と、
前記解析手段が解析した結果、及び前記登録手段により登録された前記データベースの条件情報に基づいて、前記商品を獲得するために実施されるゲーム内で使用するツールを決定し、当該ゲームの難易度を設定する条件設定手段と、
ゲームデータが記憶されたゲームデータ部から前記ゲームデータを読み出してゲームを起動すると共に、前記条件設定手段が設定した難易度を前記ゲームデータに組み込んで前記商品を獲得するためのゲームを実施するゲーム実施手段とを備え、
前記企業端末が、
データベースに記憶された提供する商品に関する情報、企業に関する情報、及び、提供する商品を取得するために設定した条件情報を前記サーバに送信する送信手段を備え、
前記利用者端末が、
前記提供手段から送信された情報を受信する受信手段と、
利用者からの入力情報に基づいて、受信した前記情報に対する応答情報を生成する情報生成手段と、
生成した前記応答情報を前記サーバに送信する条件応答情報送信手段と、
前記利用者からの前記ゲームに対する入力情報を前記サーバに送信する獲得応答情報送信手段とを備え、
前記ゲームは、前記利用者端末に前記ツール及び前記商品が表示され、前記利用者からの入力操作に応じて前記ツールを動作させて前記商品を仮想的に獲得することを特徴とする広告配信システム。 - 請求項1に記載の広告配信システムにおいて、
前記条件情報が、前記商品及び/もしくは企業に関する情報の閲覧、情報の提供、並びに/又は、設問についての情報であり、前記応答情報が、前記商品及び/もしくは企業に関する情報の閲覧の有無、情報の提供に対する回答、並びに/又は、設問に対する回答についての情報であることを特徴とする広告配信システム。 - システム全体を管理するサーバと、広告を配信する複数の企業における各企業ごとの複数の企業端末と、前記企業が提供する商品を獲得するためのゲームを行うための利用者端末とが実行する広告配信方法であって、
前記サーバのコンピュータが、
前記企業端末から送信された前記企業から提供された商品に関する情報、当該企業に関する情報、及び、当該商品を取得するために前記企業が設定した条件情報を登録してデータベースに格納する登録ステップと、
前記登録ステップが登録した前記データベースに格納された情報のうち前記利用者端末で選択された商品及び当該商品を提供する前記企業に対応する各情報を前記利用者端末に送信する提供ステップと、
前記提供ステップが提供した情報に対する前記利用者の応答を示す応答情報を前記利用者端末から受信して解析する解析ステップと、
前記解析ステップが解析した結果、及び前記登録ステップにより登録された前記データベースの条件情報に基づいて、前記商品を獲得するために実施されるゲーム内で使用するツールを決定し、当該ゲームの難易度を設定する条件設定ステップと、
ゲームデータが記憶されたゲームデータ部から前記ゲームデータを読み出してゲームを起動すると共に、前記条件設定ステップが設定した難易度を前記ゲームデータに組み込んで前記商品を獲得するためのゲームを実施するゲーム実施ステップとを実行し、
前記企業端末のコンピュータが、
データベースに記憶された提供する商品に関する情報、企業に関する情報、及び、提供する商品を取得するために設定した条件情報を前記サーバに送信する送信ステップを実行し、
前記利用者端末のコンピュータが、
前記提供ステップで送信された情報を受信する受信ステップと、
利用者からの入力情報に基づいて、受信した前記情報に対する応答情報を生成する情報生成ステップと、
生成した前記応答情報を前記サーバに送信する条件応答情報送信ステップと、
前記利用者からの前記ゲームに対する入力情報を前記サーバに送信する獲得応答情報送信ステップとを実行し、
前記ゲームは、前記利用者端末に前記ツール及び前記商品が表示され、前記利用者からの入力操作に応じて前記ツールを動作させて前記商品を仮想的に獲得することを特徴とする広告配信方法。
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