JP4448647B2 - 音響信号処理装置 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術分野】
この発明は、この発明は、ミキサ,エフェクタ,レコーダ,シンセサイザ及びこれらの組み合わせ等からなる、入力される音響信号に対して任意の処理を行って出力する音響信号処理装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
入力される音響信号に対して任意の処理を行って出力する音響信号処理装置として、従来から、例えばコンサートや演劇などの会場において音響設備を制御するためのデジタルミキサが知られている。このような会場では、多数のマイクロフォン及び多数のスピーカが使用され、効果音等も多種多様に使用されるが、デジタルミキサは、多数の入力をどのようにミキシングし、どのように効果を付与し、どの出力系統に出力するか等を集中的に制御する。すなわちデジタルミキサは、マイクロフォンから入力される音声の音響信号に対して設定に従ってミキシングやイコライズ等の処理を行い、スピーカに対して出力する。
しかしこの設定は、ミキシング状態や結線状態、スイッチの名称や入出力に用いるボードの種類等多岐に渡り、必要な時にその場で設定操作を行うのは困難である。そこで、あらかじめ必要な設定をシーン(SCENE)としていくつか記憶しておき、記憶されたシーンから必要なものを選択して呼び出すことにより、必要な場面で必要な設定状態を再現することが行われている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、このようなミキサにおいて、1つのシーンはミキサ全体の設定を含んでおり、その呼び出しや保存はシーン全体について一括して行わなければならなかった。従って、例えば既存のシーンのエフェクタ1つの設定のみを変更したい場合でも、シーンの全体を呼び出した上で必要な変更を行い、再度全体を保存する必要があった。一方、シーンを更新する際には、シーン全体でなく一部の手直しでよい場合も多いため、この点は操作性を大きく低下させる原因になっていた。
また、このようなミキサにおいては、あるシーンを呼び出した場合には、ミキシング処理の内容、画面の表示、操作子の位置等が呼び出した設定に合うように自動的に変更されるので、このような場合にはシーンを呼び出す毎にこの変更が終了するまで待たねばならいため、編集の操作性がさらに低下していた。
さらに、複数のシーンに対して同様な変更を行いたい場合でも、シーンを1つ1つ呼び出して順に編集作業を行わなければならないため、操作性低下の問題はこのような場合に特に顕著であった。
【0004】
また、処理に反映される状態となっている設定データであるカレントデータにおけるチャンネルの設定を別途記憶するチャンネルライブラリの機能を有するミキサの場合には、
(1)操作子を操作してカレントデータの1つのチャンネルについてパラメータを設定する。
(2)そのチャンネルの設定をチャンネルライブラリに記憶させる。
(3)変更したいシーンを呼び出す
(4)呼び出したシーンの変更したいチャンネルにチャンネルライブラリに記憶させた設定を読み出して、その設定に書き換える。
(5)変更されたシーンを保存する。
の手順で編集を行うこともできるが、やはりシーンを1つずつ呼び出して順に作業を行わなければならないため、依然として操作性低下の問題は残っていた。
【0005】
この発明は、このような問題を解決し、入力される音響信号に対して任意の処理を行って出力する音響信号処理装置において、設定データの編集作業の操作性を向上させることを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記の目的を達成するため、この発明は、音響信号に対して信号処理を施して出力する音響信号処理手段と、その装置の設定状態を示すシーンデータを複数記憶するシーンメモリと、その装置の現在の設定状態を示すカレントデータを記憶するカレントメモリと、上記カレントデータを上記シーンデータとして上記シーンメモリに記憶させるストア手段と、上記シーンメモリに記憶しているシーンデータから呼び出すべきシーンデータを指定する指定手段と、その手段によって指定されたシーンデータを上記カレントメモリに上記カレントデータとして呼び出す呼出手段と、上記カレントデータに基づいて上記信号処理を制御する制御手段とを備えた音響信号処理装置であって、
ユーザによるコピーデータ選択指示操作に応じて、上記カレントデータのうちのコピーすべき部分をコピーデータとして選択するコピーデータ選択手段と、ユーザによるシーンデータ選択指示操作に応じて、上記シーンメモリから上記コピーデータのペースト先となるべき1乃至複数のシーンデータを選択するペースト先選択手段と、ユーザによるペースト実行指示操作に応じて、上記カレントメモリに記憶されたカレントデータの設定状態のうち上記コピーデータ選択手段により選択されたコピーデータで、上記シーンメモリに記憶されたシーンデータのうち上記ペースト先選択手段にて選択されたシーンデータの設定状態の中のその選択されたコピーデータと対応する部分を書き換えることを指示するペースト指示手段と、そのペースト指示手段によるペーストの実行指示に応じて、上記ペースト先選択手段によって選択されたシーンデータの上記コピーデータ選択手段によって選択されたコピーデータと対応する部分をそのコピーデータで書き換え、それ以外の部分はそのシーンデータの内容を変更しないペースト手段とを備えたものである。
【0007】
あるいは、音響信号に対して信号処理を施して出力する音響信号処理手段と、その装置の設定状態を示すシーンデータを複数記憶するシーンメモリと、その装置の現在の設定状態を示すカレントデータを記憶するカレントメモリと、上記カレントデータを上記シーンデータとして上記シーンメモリに記憶させるストア手段と、上記シーンメモリに記憶しているシーンデータから呼び出すべきシーンデータを指定する指定手段と、その手段によって指定されたシーンデータを上記カレントメモリに上記カレントデータとして呼び出す呼出手段と、上記カレントデータに基づいて上記信号処理を制御する制御手段とを備えた音響信号処理装置であって、
上記シーンデータを一時的に記憶するワークメモリと、ユーザによるコピーデータ選択指示操作に応じて、上記カレントデータのうちのコピーすべき部分をコピーデータとして選択するコピーデータ選択手段と、ユーザによるシーンデータ選択指示操作に応じて、上記シーンメモリから上記コピーデータのペースト先となるべき1乃至複数のシーンデータを選択するペースト先選択手段と、ユーザによるペースト実行指示操作に応じて、上記カレントメモリに記憶されたカレントデータの設定状態のうち上記コピーデータ選択手段により選択されたコピーデータで、上記シーンメモリに記憶されたシーンデータのうち上記ペースト先選択手段にて選択されたシーンデータの設定状態の中のその選択されたコピーデータと対応する部分を書き換えることを指示するペースト指示手段と、そのペースト指示手段によるペースト実行の指示に応じて、上記ペースト先選択手段によって選択されたシーンデータを上記ワークメモリに読み出す読出手段と、その手段によって読み出されたシーンデータの上記コピーデータと対応する部分をそのコピーデータで書き換え、それ以外の部分はそのシーンデータの内容を変更しないペースト手段と、その手段によって書き換えられたシーンデータを上記読出手段による読み出し元のシーンデータに上書きする変更後データ保存手段とを備えたものである。
このような音響信号処理装置において、上記読出手段に、読み出そうとしたシーンデータが未使用のものであった場合には上記ワークメモリにその未使用のシーンデータに代えて所定の初期シーンデータを記憶させる手段を設けるとよい。
【0009】
【発明の実施の形態】
以下、この発明の好ましい実施の形態を図面を参照して説明する。
まず、この発明の音響信号処理装置の実施形態であるデジタルミキサの構成について、図7乃至図10を用いて説明する。図7は、そのデジタルミキサの概略構成を示すブロック図、図8は図7に示したDSPの構成をより詳細に示すブロック図、図9は図8に示した入力チャンネルを構成する1つのチャンネルの構成を示すブロック図、図10は図8に示したミキシング出力チャンネルを構成する1つのチャンネルの構成を示すブロック図である。
【0010】
このデジタルミキサ(以下単に「ミキサ」ともいう)は、入力される音響信号に対して設定データに従ってミキシング,イコライジング等の種々の処理を行って出力する音響信号処理装置であり、図7に示すように、表示器11,フェーダ12,操作子13,外部機器インタフェース(I/F)14,CPU15,フラッシュメモリ16,RAM17,音響信号入出力部18,信号処理部(DSP:デジタル・シグナル・プロセッサ)19を備え、これらがシステムバス20によって接続されている。
【0011】
表示器11は、液晶ディスプレイ(LCD)等によって構成される表示手段であり、このミキサの設定の参照,変更,保存等を行うための画面や装置の動作状態等を表示する表示器や、フェーダ,つまみ,スイッチ等によって構成される1列の操作子群毎に設けられ、その列の操作子群で制御するチャンネルの名称を表示する表示器等によって構成されている。
フェーダ12及び操作子13は、このミキサのパネル上に設けられ、ユーザが音響信号の処理におけるパラメータを設定するためのものである。このうちフェーダ12はモータを有し、CPU15からの指示によっても指定された位置に移動させることができる。
外部機器I/F14は、このミキサと接続するパーソナルコンピュータ等の外部機器と情報の授受を行うためのインタフェースである。
【0012】
CPU15は、このミキサ全体の動作を統括制御する制御部であり、フラッシュメモリ16に記憶された所定のプログラムを実行することにより、フェーダ12や操作子13の操作を検出してその操作に従った動作を実行したり、後述する設定データに従ってDSP19の動作,表示器11の表示内容,フェーダ12の位置等を制御したりする。なお、この制御は、後述するカレントデータに基づいて行う。
フラッシュメモリ16は、CPU15が実行する制御プログラム等を記憶する書き換え可能な不揮発性記憶手段である。また、通常はRAM17上に記憶されて編集に供される後述する設定データのライブラリも、ユーザの指示に応じてこのフラッシュメモリ16に記憶される。
【0013】
RAM17は、第1の記憶手段である設定データメモリとして機能させて後述する設定データのライブラリを記憶させたり、第2の記憶手段であるカレントメモリとして機能させてカレントデータを記憶させたり、CPU15のワークメモリとして使用したりする記憶手段である。もちろん、これらの機能を同時に果たすことができる。
ここで、カレントデータとは、このミキサの現在の状態を示す、すなわち現在の制御に反映されている設定データであり、CPU15は、このカレントデータに基づいてパネル上の表示器11の表示内容、フェーダ12の位置、操作子13の設定状態、DSP19における音響信号のミキシング処理のアルゴリズムやパラメータ等を制御する。
【0014】
音響信号入出力部18は、DSP19で処理すべき音響信号の入力を受け付け、また処理後の音響信号を出力するためのインタフェースである。そして、この音響信号入出力部18には、1枚で4チャンネルのアナログ入力が可能なA/D変換ボード,1枚で4チャンネルのアナログ出力が可能なD/A変換ボード,1枚で8チャンネルのデジタル入出力が可能なデジタル入出力ボードを適宜組み合わせて複数枚装着可能であり、実際にはこれらのボードを介して信号の入出力を行う。
【0015】
DSP19の実行するミキシング処理は、図8に示すように、内蔵エフェクタ23,内蔵イコライザ24,入力パッチ25,入力チャンネル40,ミキシングバス27,ミキシング出力チャンネル50,マトリクス出力チャンネル29,出力パッチ30を備えている。アナログ入力21,デジタル入力22,アナログ出力31,デジタル出力32は、音響信号入出力部18に装着する上述したボードによる入出力チャンネルを示す。
内蔵エフェクタ23は、入力する信号に対し、選択されたエフェクトを付与して出力する複数ブロックのエフェクタである。そのチャンネル構成は、モノラル,ステレオ等で切り換え可能となっている。また、内蔵イコライザ24は、このミキサに内蔵している24個のイコライザを示す。このイコライザは、それぞれシングル信号を入力し、イコライズ処理してシングル信号を出力するものである。
【0016】
入力パッチ25は、アナログ入力21とデジタル入力22の各入力及び内蔵エフェクタ23,内蔵イコライザ24から入力される信号を、96チャンネルある入力チャンネル40に割り振るための任意結線を行うものである。その設定は、ユーザが所定の画面を見ながら行うことができ、入力チャンネル40の各チャンネルには、入力パッチ25で割り振られた入力信号が入力する。
【0017】
入力チャンネル40の各チャンネルは、図9に示すように、デエンファシス41,ハイパスフィルタ42,4バンドパラメトリックイコライザ(PEQ)43,ノイズゲート44,コンプレッサ45,ディレイ46,フェーダ47を備えている。ここで、デエンファシス41は周波数特性を整えるフィルタ、ノイズゲート44は信号レベルが下がった場合にノイズが残らないように閉じる(信号線を遮断)するためのゲート、コンプレッサ45は自動ゲイン調整を行うためのユニット、ディレイ46はスピーカが離れた位置に複数置かれた場合にその発音タイミングを合わせるためのユニット、フェーダ47はレベル調整のためのボリュームである。
また、図示しないが、ディレイ46とフェーダ47の間に入力チャンネル40の信号のオンオフを制御するユニット(ON)を、さらに、フェーダ47の後段には、ステレオの左右のバランスを調整するパン(PAN)、ミキシングバス27の各系統への信号の出力レベルを調整するユニット(SEND)、ミキシングバス27の各系統への信号の出力をオンオフするミュート(MUTE)を備える。
これらの要素は、回路によって実現しても、演算処理によって実現してもよい。
【0018】
入力チャンネル40では、これらの要素によって入力した信号に対して所定の処理を行い、処理後の信号を、48系統あるミキシングバス27のうち、設定データによって出力先として設定されたミキシングバスに出力する。このとき、1つの入力チャンネル40から複数のミキシングバス27に出力を行うこともできるし、複数の入力チャンネル40から1つのミキシングバス27に出力を行うこともできる。
ミキシングバス27に入力した信号は、対応するミキシング出力チャンネル50に出力されるが、この際、複数の入力チャンネル40から信号が入力するミキシングバス27においては、これらの信号に対してミキシング処理を行う。
【0019】
ミキシング出力チャンネル50は、ミキシングバス27と1対1で対応するように48チャンネル設けられている。そして、その各チャンネルは、図10に示すように、6バンドPEQ51,コンプレッサ52,ディレイ53,フェーダ54を備えている。コンプレッサ52,ディレイ53,フェーダ54は、入力チャンネル40のコンプレッサ45,ディレイ46,フェーダ47と同様な機能を有するものである。
ミキシング出力チャンネル50では、これらの要素によって入力した信号に対して所定の処理を行い、処理後の信号をマトリクス出力チャンネル29あるいは出力パッチ30へ出力する。
マトリクス出力チャンネル29は、24チャンネル設けられており、ミキシング出力チャンネル50の任意に選択したチャンネルの出力信号をこの各チャンネルに入力することにより、これらの信号をさらにミキシングして出力することができる。そして、その構成はミキシング出力チャンネルと同様であり、マトリクス出力チャンネルの出力は出力パッチ30に入力する。
【0020】
出力パッチ30は、ミキシング出力チャンネル50及びマトリクス出力チャンネル29から入力する信号を、アナログ出力31とデジタル出力32の各出力及び内蔵エフェクタ23,内蔵イコライザ24に割り振る任意結線を行うものである。この設定も、ユーザが所定の画面を見ながら行うことができ、1つの出力チャンネルからの信号を複数の出力部に割り振ることも可能である。アナログ出力31又はデジタル出力32に割り振られた信号はここから出力され、内蔵エフェクタ23又は内蔵イコライザ24に割り振られた信号は、ここでの処理の後、再度入力パッチ25に入力する。
【0021】
図7に示したDSP19は、以上の構成によって、入力される音響信号に対してミキシングやイコライジング等の処理を行う。また、入力チャンネル40や出力チャンネル50,29から選択した信号を混合してモニタ用出力に出力することもできる。
なお、図8において、図面の簡単化のため、コンソール側の入力及びトークバックインなどの入力、コンソール側の出力及びキューアウトなどの出力、インサートエフェクトのための結線、並びに、モニタ出力のための結線などは省略している。
【0022】
次に、このようなデジタルミキサにおいて、カレントメモリのカレントデータをシーンとして複数ストア可能な設定データメモリについて、図11及び図12を用いて説明する。図11はその設定データの構成と記憶状態について説明するための図、図12はその設定データの保存や呼び出しを指示するための操作部の構成を示す図である。
上述したDSP19の構成から明らかなように、このミキサに望みの動作を行わせるために設定すべき事項は、入力パッチ25や出力パッチ30の結線状態,各入力チャンネル40における4バンドPEQ43,ノイズゲート44等のパラメータ,入力チャンネル40,ミキシング出力チャンネル50,マトリクス出力チャンネル29の各チャンネルの名称等、非常に多岐にわたるものである。
【0023】
そこで、一連の設定についての設定データをシーン(SCENE)としてシーン番号に関連付けてRAM17上の設定データメモリににいくつか記憶しておき、シーン番号を指定してカレントメモリに呼び出すことにより、必要な場面で必要な設定状態を再現することができるようにしている。また、設定データのうちよく変更される部分を主設定データ、あまり変更されない部分を副設定データとし、主設定データの中に必要な副設定データへのリンク情報を含めることにより、設定データの保存に必要な記憶容量の低減や、呼び出し及び保存の際のレスポンスの改善を図っている。
【0024】
このミキサにおいては、入力パッチ25及び出力パッチ30の結線状態を示すパッチデータ、入力チャンネル40,ミキシング出力チャンネル50,マトリクス出力チャンネル29の各チャンネルの名称を示すネームデータ、音響信号入出力部18に装着された入力/出力ボードの各入力/出力毎のゲインや極性等の設定を示すユニットデータを副設定データとし、これら以外の設定データとこれらの副設定データへのリンク情報を合わせて主設定データであるシーンデータとしている。
すなわち、1つのシーンは、シーンデータと、そのシーンデータに含まれるリンク情報を辿って得られるパッチデータ,ネームデータ,マトリクスデータとからなる。そして、フラッシュメモリ16ないしRAM17上の設定データメモリには、図11に示すように、パッチデータ,ネームデータ,ユニットデータ各100個をライブラリとして記憶し、またシーンデータ1000個を記憶する領域を設けている。そして、RAM17のうちパッチデータ,ネームデータ,マトリクスデータのような副設定データを記憶する領域は、第3の記憶手段とも呼ぶものとする。
【0025】
なお、この設定データメモリの内容は、ユーザのセーブ指示に応じてフラッシュメモリ16に記憶させることができ、逆にフラッシュメモリ16に記憶している各ライブラリやシーンデータの内容をユーザのロード指示に応じてRAM17上の設定データメモリに読み出したりすることができる。これは、後述するシーン毎の呼び出しや保存、あるいはコピーやペーストとは別の動作であり、フラッシュメモリ16には書き換え回数に制限があるため、シーン毎の細かな編集はRAM17上の設定データメモリに記憶させた状態で行い、必要なだけのシーンを編集した後でその最終結果をフラッシュメモリ16に保存できるようにしたものである。
【0026】
これらの設定データの呼び出しや保存は、図12に示す操作部60によって指示する。操作部60は、このミキサのパネル上に設けられており、シーン番号表示器61は図7に示した表示器11の一部であり、各キー62〜65は操作子13の一部である。
シーン番号表示器61は、呼び出し対象や保存先とすべきシーンの番号を3桁で表示する表示器であり、アップキー62が押下されると昇順に、ダウンキー63が押下されると降順に番号を変化させる。これらのキーによって望みの番号が選択された後、リコールキー65が押下されると、RAM17上の設定データメモリからその番号のシーンを読み出し、カレントデータとして同じくRAM17上のカレントメモリに記憶させることによって呼び出しが行われる。この処理においてCPU15が指定手段及び呼出手段として機能する。そして、そのシーンのデータに合わせてDSP19のミキシング処理が制御されると共に、表示器11の表示データやフェーダ12の位置が変更される。
【0027】
ここで、一旦表示器11の表示やフェーダ12の位置が変更された後でフェーダ12や操作子13が操作された場合、その操作に伴ってカレントデータが変更され、DSP19のミキシング処理が制御される。従って、フェーダ12や操作子13の操作によってシーンを編集することができる。そして、ストアキー64が押下されると、その時点でのカレントデータが選択されている番号のシーンとしてRAM17上の設定データメモリに記憶され、保存される。
これらのシーンの呼び出し、編集、保存の処理は、CPU15が制御して行う。
この他にも、このミキサにおいては、呼び出しあるいは編集したカレントデータの一部をコピーデータとして選択して、そのコピーデータでRAM17の設定データメモリに記憶しているカレント以外の設定データを書き換えるグローバルペーストを行うことができる。
【0028】
この点がこの発明の特徴であるので、以下、この書き換えの処理について、図1乃至図6も用いて説明する。図1はそのグローバルペーストを指示するための画面の表示例を示す図、図2は入力チャンネルの設定を書き換える処理を示すフローチャート、図3は図2に示したEQパラメータ書き換え処理を示すフローチャート、図4はネームデータを書き換える処理を示すフローチャート、図5及び図6はそれぞれグローバルペーストを指示するための画面の別の表示例を示す図である。
このミキサにおいて、ユーザがグローバルペーストモードを選択すると、CPU15は表示器11に、図1に示すようなグローバルペースト指示画面100を表示させる。この画面は、大きく分けて、ペーストモード選択部110,コピーデータ選択部120,ペースト先選択部130とからなっている。
【0029】
ペーストモード選択部110は、カレントデータのどの部分をコピーするかをペーストモードの種類として大まかに選択するためのスイッチを設けた部分であり、ユニットデータを選択するユニットスイッチ111、入力チャンネル40の設定を選択する入力チャンネルスイッチ112,ミキシング出力チャンネル50及びマトリクス出力チャンネル29の設定を選択する出力チャンネルスイッチ113,内蔵エフェクタ23及び内蔵イコライザ24の設定を選択するエフェクタスイッチ114を設けている。
そして、これらスイッチのうち1つのみを選択してオンにすることができる。オンにされたスイッチに応じてCPU15がペーストモードを設定すると共にコピーデータ選択部120の表示を変化させ、ペーストモードに応じてコピーすべきデータをさらに詳細に選択できるようにする。図1では、ハッチングを付した入力チャンネルスイッチ112をオンにした状態の表示例を示している。
【0030】
コピーデータ選択部120は、カレントデータのどの部分をコピーするかをペーストモードに応じてより細かく選択するためのスイッチを設けた部分である。グローバルペーストの実行時には、CPU15がこのコピーデータ選択部120の設定に従ってカレントデータのうちコピーすべき部分をコピーデータとして選択し、コピーデータ選択手段として機能する。
ここで、コピーすべき部分とは、例えば複数チャンネルの音響信号を処理する場合のその一部のチャンネルのパラメータや、1つの音響信号に対し複数の処理を順次施す場合のその一部のパラメータや、音響信号の効果付与処理を並列に複数実行している場合のその一部の効果付与処理のパラメータや、複数パートの音響信号を処理する場合のその一部のパートのパラメータ等を指す。
ここでは、入力チャンネル40の設定をコピーするペーストモードであるので、コピーデータ選択部120には、入力チャンネル選択部121,全設定選択スイッチ122,個別設定選択スイッチ群123,ネームデータ選択スイッチ126,出力先選択スイッチ群127を表示している。
【0031】
入力チャンネル選択部121は、何番の入力チャンネルの設定をコピーするかを選択するためのスイッチ群を表示する部分であり、96チャンネルの入力チャンネルに対応して1から96までのスイッチを設けている。これらのスイッチを任意に選択してオンにすることにより、その番号の入力チャンネルの設定をコピーする旨を設定することができる。もちろん、複数のチャンネルを選択することもできる。また、ペーストが実行される場合には、コピー元と同じ番号の入力チャンネルの設定を書き換えることになるので、ここでは、コピー元だけでなく自動的にコピー先のチャンネル番号も選択することになる。
【0032】
個別設定選択スイッチ群123は、入力チャンネル選択部121で選択した入力チャンネル40の設定のうちどの設定をコピーするかを選択するためのスイッチ群である。例えばイコライザ(EQ)スイッチ124をオンにした場合、選択した入力チャンネル40の4バンドPEQ43の設定をコピーすることを選択したことになる。そして、個別設定選択スイッチ群123の中であれば、複数の設定を同時に選択することもできる。
【0033】
また、出力先(SEND)スイッチ125は入力チャンネル40から各ミキシングバス27への出力レベルの設定をコピーすることを選択するためのスイッチであるが、これがオンになった場合には、図1では半輝度表示(破線で示している)の状態の出力先選択スイッチ群127をアクティブな通常表示の状態にする。出力先選択スイッチ群127には48系統のミキシングバス27に対応した1〜48のスイッチが設けてあり、このスイッチによってどのミキシングバスへの出力レベルをコピー対象とするかを選択させるようにしている。
なお、図9に示したデエンファシス41とハイパスフィルタ42の設定のコピーは、フェーダ(FADER)スイッチ128によりフェーダ47の設定のコピーと共に選択されるものとする。
【0034】
全設定選択スイッチ122は、個別設定選択スイッチ群123に含まれるスイッチを全て一括してオンにするためのスイッチである。全設定選択スイッチ122をオンにすると個別設定選択スイッチ群123のスイッチが全て(出力先選択スイッチ群127のスイッチも含めて)オンにされた状態になり、この状態では個別設定選択スイッチ群123のスイッチは操作できないようにしている。
ネームデータ選択スイッチ126は、入力チャンネル選択部121で選択した入力チャンネル40についての名称の設定をコピーすることを選択するためのスイッチである。上記の個別設定選択スイッチ群123で選択する設定はシーンデータに含まれるものであるが、この名称の設定はシーンデータからリンクされたネームデータに含まれるものである。そこで、ネームデータ選択スイッチ126と個別設定選択スイッチ群123のスイッチとは、同時にはオンにできないようにしている。
【0035】
ペースト先選択部130は、ペースト先のシーンを選択するためのスイッチを設けた部分である。グローバルペーストの実行時には、CPU15がこのペースト先選択部130における設定に従ってペースト先となるべき設定データを選択し、ペースト先選択手段として機能する。そしてここには、シーン一覧表示部131,コピー先先頭シーン選択ダイヤル132,コピー先末尾シーン選択ダイヤル133,コピー先先頭シーン表示部134,コピー先末尾シーン表示部135,ペースト実行キー136を表示している。
【0036】
シーン一覧表示部131は、RAM17上の設定データメモリに記憶しているシーンの一覧を表示する部分であり、シーンの番号,名称,プロテクト状態を表示している。そして、右端のスクロールバーによって表示をスクロールさせることができる。なお、シーンには00.0から99.9までの番号を付して記憶しており、まだ使用していない番号の部分には、その旨を示す空白データが記憶されているものとする。また、プロテクト状態とは、変更の可否を示すもので、「READ ONLY」と表示されているシーンは、上書き禁止であり、これをペースト対象として選択することはできない。
【0037】
ペースト先のシーンの選択は、コピー先先頭シーン選択ダイヤル132とコピー先末尾シーン選択ダイヤル133によって行う。すなわち、これらのダイヤルを回転させることによってペースト先とするシーンの先頭と末尾の番号を設定し、その間の番号のシーンをペースト先として選択することができる。これらのダイヤルの設定値はそれぞれコピー先先頭シーン表示部134とコピー先末尾シーン表示部135に表示されるが、これらの表示部に直接番号を入力することによって選択を行うことができるようにしてもよい。また、シーン一覧表示部131に表示されたシーンの番号や名称をクリックする等して選択できるようにしてもよい。もちろん、連続しない複数の番号を選択できるようにしてもよい。
【0038】
ペースト実行キー136は、グローバルペーストの実行を指示するためのキーであり、これが押下されると、CPU15は、ペースト先選択部130における設定に従ってペースト先として選択したシーンを順次ワークメモリに呼び出し、カレントデータのうちコピーデータ選択部120における設定に従って選択したコピーデータでそのシーンを書き換え、読み出し元のシーンに上書きする処理を行う。
【0039】
この処理は、図1に示すように入力チャンネルスイッチ112をオンにした状態のペーストモードでは、図2又は図4のフローチャートに示す処理によって実現される。すなわち、全設定選択スイッチ122又は個別設定選択スイッチ群123のスイッチがオンにされ、シーンデータ内のデータがコピーデータとなる場合には図2の、ネームデータ選択スイッチ126がオンにされ、ネームデータがコピーデータとなる場合には図4のフローチャートに示す処理によって実現される。そして、CPU15は、ペースト実行キー136が押下されると、グローバルペースト指示画面100での設定に応じて適当なフローチャートの処理を開始する。
【0040】
まず、図2のフローチャートの処理について説明する。
ここでは、シーンのうちシーンデータに対して書き換えを行うことになる。そこで、ステップS1で、ペースト先選択部130における設定に従ってペースト先として選択したシーンのうち先頭のシーンのシーンデータをRAM17の設定データメモリからRAM17のカレントメモリとは異なる領域に設定されたワークメモリに読み出す。ここではCPU15が読出手段として機能する。
次に、ステップS2で、コピーデータ選択部120の設定に従ってカレントデータのうちコピーすべき部分をコピーデータとして選択し、そのコピーデータに含まれる入力チャンネルのうち、最初のチャンネルを選択する。なお、このステップの処理には、コピーデータをカレントデータと別に記憶させることは要さず、CPU15がコピーデータがカレントデータのどの部分であるかを認識できれば足りる。
【0041】
次のステップS3では、図3のフローチャートに示すEQパラメータ書き換え処理を行う。
すなわち、まずステップS11で4バンドPEQ43のパラメータがコピーデータであるか否か判断する。すなわち、EQスイッチ124がオンであるか否か判断する。オンであれば、ステップS12に進み、カレントデータの選択されている入力チャンネルの4バンドPEQ43のパラメータで、ワークメモリの同チャンネルの4バンドPEQ43のパラメータを書き換えて、つまり4バンドPEQ43のパラメータをペースト先にペーストして元の処理に戻る。ステップS11でオンでなければ、カレントデータの選択されている入力チャンネルの4バンドPEQ43のパラメータはコピーデータではないので、書き換えは行わず、そのまま元の処理に戻る。
【0042】
図2の説明に戻る。ステップS3のEQパラメータ書き換え処理が終了すると、一部図示を省略しているが、ステップS4から点線の部分を通してステップS5まで、GATE,COMP,DELAY,FADER,ON,PAN/BAL,SEND,MUTEの各個別設定選択スイッチに対応した書き換え処理を行い、それぞれスイッチがオンであった場合に、カレントデータの選択されている入力チャンネルのノイズゲート44,コンプレッサ45,ディレイ46,フェーダ47とデエンファシス41とハイパスフィルタ42,チャンネルのオン/オフ制御,図示しないパン/バランス,各ミキシングバスへの送出レベル,ミュートの有効/無効のパラメータで、ワークメモリの同チャンネルの対応するパラメータを書き換える。これらの処理は、概ね図3に示したEQパラメータ書き換え処理と同様であるので説明を省略するが、各ミキシングバスへの送出レベルのパラメータを書き換えるSENDパラメータ書き換え処理においては、出力先選択スイッチ群127でスイッチがオンにされ、コピー対象として選択されているミキシングバスについてのパラメータのみについて書き換えを行うものとする。
【0043】
ステップS5までの処理で、1つの入力チャンネルについての書き換え処理が全て終了するので、ステップS6では、コピーデータから次の入力チャンネルを選択する。そして、ステップS7で次のチャンネルがあったか否か判断し、あればステップS3に戻って処理を繰り返す。ここまでのステップS2乃至S7の処理においては、CPU15がペースト手段として機能する。なお、広義には、CPU15は図2のフローチャート全体の処理においてペースト手段として機能するということもできる。
【0044】
ステップS7で次のチャンネルがなければ、ワークメモリに記憶しているシーンデータに対して必要な書き換え処理は全て終了したと判断してステップS8に進み、ワークメモリに記憶している書き換え後のシーンデータをRAM17上の設定データメモリの読み出し元に上書きする。ここでは、CPU15が変更後データ保存手段として機能する。
次のステップS9では、ペースト先のシーンから次のシーンを選択し、そのシーンのシーンデータをRAM17上の設定データメモリからワークメモリに読み出す。このステップS9でも、CPU15が読出手段として機能する。そして、ステップS10で次のシーンがあったか否か判断し、あればステップS2に戻って処理を繰り返す。なければ全てのペースト先について書き換えを終了したことになるので、処理を終了する。
【0045】
次に、図4のフローチャートの処理について説明する。
ここでは、シーンのうちネームデータに対して書き換えを行うことになる。そこで、ステップS21で、ペースト先選択部130における設定に従ってペースト先として選択したシーンのうち先頭のシーンからリンクしているネームデータを、RAM17上の設定データメモリから同じくRAM17のワークメモリに読み出す。ここではCPU15が読出手段として機能する。
次に、ステップS22で、コピーデータ選択部120の設定に従ってカレントメモリのネームデータのうちコピーすべき部分(すなわち、入力チャンネル選択部121で選択されたチャンネルのネームデータ)をコピーデータとして選択し、そのコピーデータに含まれる入力チャンネルのうち、最初のチャンネルを選択する。なお、コピーデータをカレントデータと別に記憶させることは要さないことは、図2のステップS2の場合と同様である。
【0046】
次のステップS23では、カレントデータのうち選択されているチャンネルについてのネームデータでワークメモリに記憶しているネームデータの対応する部分を書き換える。つまり、選択されているチャンネルについてのネームデータをペースト先にペーストする。
そして、ステップS24でコピーデータから次の入力チャンネルを選択し、ステップS25で次のチャンネルがあったか否か判断する。あればステップS23に戻って処理を繰り返す。ここまでのステップS22乃至S25の処理においては、CPU15がペースト手段として機能する。なお、広義には、CPU15は図4のフローチャート全体の処理においてペースト手段として機能するということもできる。
【0047】
ステップS25で次のチャンネルがなければ、ワークメモリに記憶しているネームデータに対して必要な書き換え処理は全て終了したと判断してステップS26に進み、ワークメモリに記憶している書き換え後のネームデータをRAM17上の設定データメモリの読み出し元に上書きする。ここでは、CPU15が変更後データ保存手段として機能する。
なお、書き換え後のネームデータをRAM17上の設定データメモリに上書きする代わりに、その設定データメモリのネームデータ記憶領域のうちの未使用領域を割り当てて、その割り当てた領域に新たに書き込むようにしてもよい。その場合、ペースト先として選択されたシーンにおけるネームデータのリンク先は、その新たに書きこまれたネームデータに更新される。
このようにすれば、ペーストによって書き換えられるネームデータへのリンクを有する他のシーンデータへの影響を防止することができ、例えばペースト先として選択されていないシーンの中に、ペースト先として選択されたシーンと同じネームデータにリンクされたシーンがあった場合に、そのシーンの内容への影響を防止できる。
【0048】
次のステップS27では、ペースト先のシーンから次のシーンを選択し、そのシーンからリンクしているネームデータをRAM17の設定データメモリからワークメモリに読み出す。このステップS27でも、CPU15が読出手段として機能する。そして、ステップS28で次のネームデータがあったか否か判断し、あればステップS22に戻って処理を繰り返す。なければ全てのペースト先について書き換えを終了したことになるので、処理を終了する。
ここで、ペースト先として選択された複数のシーンから同一のネームデータにリンクしている場合も考えられるので、一度書き換えが行われたネームデータが再度読み出し対象となった場合には、読み出しは行わず、さらに次のシーンからリンクしているネームデータの読み出しを行うようにするとよい。
【0049】
また、以上の説明では、入力チャンネルスイッチ112をオンにしたペーストモードの動作について説明したが、この他にも、例えば出力チャンネルスイッチ113をオンにしたペーストモードでは図5、エフェクタスイッチ114をオンにしたペーストモードでは図6に示すようなグローバルペースト指示画面を表示し、それぞれのペーストモードに応じたコピーデータの選択が可能なようにしている。
【0050】
図5に示した例では、何番のミキシング出力チャンネル50あるいはマトリクス出力チャンネル29の設定をコピーするか、そして、そのチャンネルのどのパラメータをコピーするかを選択可能にしており、図6に示した例では、どの内蔵エフェクタ23あるいは内蔵イコライザ24の設定をコピーするかを選択可能にしている。
そして、これらのペーストモードでペースト実行キー136が押下された場合には、それぞれのモードでコピーデータとして選択可能なデータに応じて、図2又は図4と類似した適当な処理によってCPU15がグローバルペースト、すなわち、カレントメモリのうちの選択されたコピーデータを、ペースト先として指定されたシーンへコピーする処理を実行する。
【0051】
このような処理を行うことにより、カレントのシーンについて編集した内容を、他のシーンにも容易に反映させることができ、設定データの編集作業の操作性を向上させることができる。このとき、多数のシーンに対して変更を反映したい場合でも一度の操作で一括して指示することができるので、このような場合には操作性向上の効果は特に顕著である。
また、ペースト先のシーンをカレントデータとして呼び出すことなく編集を行うことができるので、呼び出しに伴う操作子の位置の変更等が終了するまで待つ必要もなくなり、編集操作のレスポンスを改善することができる。
【0052】
なお、このミキサでグローバルペーストにおいて複数のペーストモードを設けたのは、CPU15に実行させるプログラムの構成上の理由によるものである。従って、ペーストモードの種類は上述したものに限られることはなく、また、画面を切り替えながら適宜コピーすべきデータを選択し、ペースト実行キー136を一度押下するだけで全てのデータについて書き換えを行うことができるようにしてもよい。もちろん、シーンデータとそこからリンクしている各副設定データについても、一度の操作で書き換えを行うことができるようにしてもよい。
【0053】
また、ペースト先のシーンとして空白の(未使用の)シーンが選択された場合には、そのシーンのシーンデータを読み出す際、所定の初期設定データをワークメモリに記憶させるようにするとよい。空白のシーンについての副設定データを読み出す際にも、同様に所定の初期データをワークメモリに記憶させるようにするとよい。このときには、シーンデータをその副設定データにリンクする所定の初期設定データに変更するようにするとよい。
このようにすれば、汎用性の高い初期設定データをスタートにした新規シーンを容易に作成/編集することができ、編集作業の操作性をさらに向上させることができる。
【0054】
また、ここではワークメモリに記憶したデータのうちコピーデータと対応する部分をそのコピーデータで書き換える例について説明したが、別の部分を書き換えることができるようにしてもよい。すなわち、例えばカレントデータの1番目の入力チャンネルについてのパラメータをコピーデータとした場合に、このデータでワークメモリに記憶したシーンデータの任意の入力チャンネル(例えば2番の目のチャンネル)についてのパラメータを書き換えることができるようにしてもよい。このようにすれば、グローバルペーストの自由度を高め、編集作業の操作性をさらに向上させることができる。
【0055】
以上説明した実施形態では、この発明をデジタルミキサに適用した例について説明したが、この発明は、ミキサ,エフェクタ,レコーダ,シンセサイザ及びこれらの組み合わせ等からなる種々の音響信号処理装置にも適用できることは言うまでもない。
さらに、この発明は電子楽器に適用することも可能である。すなわち、音色又は演奏方式等の設定データを複数記憶した電子楽器において、カレントデータのうち任意の部分を選択してそのデータで他の設定データを書き換えることができるようにすることもできる。また、複数パートについての設定データが記憶されている場合に、カレントで編集したパートの設定データで、任意に選択した他のパートについての設定データを書き換えることができるようにすることもできる。
例えば電子オルガンの場合には、レジストレーションと呼ばれるデータがパート設定のデータを含むが、このレジストレーションのデータについてグローバルペーストを可能にし、自動演奏,エフェクト,リズム等の設定からコピー対象を選択可能にすることができる。
【0056】
【発明の効果】
以上説明してきたように、この発明の音響信号処理装置によれば、カレントのシーンについて編集した内容のうち所望の部分のみを他のシーンに反映させる操作を容易に行うことができ、設定データの編集作業の操作性を向上させることができる。このとき、多数のシーンに対して変更を反映したい場合でも一度の操作で一括して指示することができるので、このような場合には操作性向上の効果は特に顕著である。
また、ペースト先のシーンをカレントデータとして呼び出すことなく編集を行うことができるので、呼び出しに伴う操作子の位置の変更等が終了するまで待つ必要もなくなり、編集操作のレスポンスを改善することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の実施形態であるデジタルミキサにおけるグローバルペーストを指示するための画面の表示例を示す図である。
【図2】そのグローバルペーストにおいて入力チャンネルの設定を書き換える処理を示すフローチャートである。
【図3】図2に示したEQパラメータ書き換え処理を示すフローチャートである。
【図4】グローバルペーストにおいてネームデータを書き換える処理を示すフローチャートである。
【図5】グローバルペーストを指示するための画面の図1とは別の表示例を示す図である。
【図6】そのさらに別の表示例を示す図である。
【図7】この発明の実施形態であるデジタルミキサの概略構成を示すブロック図である。
【図8】図7に示したDSPの構成をより詳細に示すブロック図である。
【図9】図8に示した入力チャンネルを構成する1つのチャンネルの構成を示すブロック図である。
【図10】図8に示したミキシング出力チャンネルを構成する1つのチャンネルの構成を示すブロック図である。
【図11】この発明の実施形態であるデジタルミキサにおける設定データの構成と記憶状態について説明するための図である。
【図12】その設定データの保存や呼び出しを指示するための操作部の構成を示す図である。
【符号の説明】
11…表示器、12…フェーダ、13…操作子、14…外部機器I/F、15…CPU、16…フラッシュメモリ、17…RAM、18…音響信号入出力部、19…信号処理部、23…内蔵エフェクタ、24…内蔵イコライザ、25…入力パッチ、27…ミキシングバス、29…マトリクス出力チャンネル、30…出力パッチ、40…入力チャンネル、47…フェーダ、50…ミキシング出力チャンネル、54…フェーダ、60…操作部、61…シーン番号表示器、64…ストアキー、65…リコールキー、100…グローバルペースト指示画面、110…ペーストモード選択部、120…コピーデータ選択部、121…入力チャンネル選択部、122…全設定選択スイッチ、123…個別設定選択スイッチ群、126…ネームデータ選択スイッチ、130…ペースト先選択部、131…シーン一覧表示部、132…コピー先先頭シーン選択ダイヤル、133…コピー先末尾シーン選択ダイヤル、136…ペースト実行キー
Claims (3)
- 音響信号に対して信号処理を施して出力する音響信号処理手段と、
当該装置の設定状態を示すシーンデータを複数記憶するシーンメモリと、
当該装置の現在の設定状態を示すカレントデータを記憶するカレントメモリと、
前記カレントデータを前記シーンデータとして前記シーンメモリに記憶させるストア手段と、
前記シーンメモリに記憶しているシーンデータから呼び出すべきシーンデータを指定する指定手段と、
該手段によって指定されたシーンデータを前記カレントメモリに前記カレントデータとして呼び出す呼出手段と、
前記カレントデータに基づいて前記信号処理を制御する制御手段とを備えた音響信号処理装置であって、
ユーザによるコピーデータ選択指示操作に応じて、前記カレントデータのうちのコピーすべき部分をコピーデータとして選択するコピーデータ選択手段と、
ユーザによるシーンデータ選択指示操作に応じて、前記シーンメモリから前記コピーデータのペースト先となるべき1乃至複数のシーンデータを選択するペースト先選択手段と、
ユーザによるペースト実行指示操作に応じて、前記カレントメモリに記憶されたカレントデータの設定状態のうち前記コピーデータ選択手段により選択されたコピーデータで、前記シーンメモリに記憶されたシーンデータのうち前記ペースト先選択手段にて選択されたシーンデータの設定状態の中の該選択されたコピーデータと対応する部分を書き換えることを指示するペースト指示手段と、
該ペースト指示手段によるペーストの実行指示に応じて、前記ペースト先選択手段によって選択されたシーンデータの前記コピーデータ選択手段によって選択されたコピーデータと対応する部分を該コピーデータで書き換え、それ以外の部分は該シーンデータの内容を変更しないペースト手段と
を備えたことを特徴とする音響信号処理装置。 - 音響信号に対して信号処理を施して出力する音響信号処理手段と、
当該装置の設定状態を示すシーンデータを複数記憶するシーンメモリと、
当該装置の現在の設定状態を示すカレントデータを記憶するカレントメモリと、
前記カレントデータを前記シーンデータとして前記シーンメモリに記憶させるストア手段と、
前記シーンメモリに記憶しているシーンデータから呼び出すべきシーンデータを指定する指定手段と、
該手段によって指定されたシーンデータを前記カレントメモリに前記カレントデータとして呼び出す呼出手段と、
前記カレントデータに基づいて前記信号処理を制御する制御手段とを備えた音響信号処理装置であって、
前記シーンデータを一時的に記憶するワークメモリと、
ユーザによるコピーデータ選択指示操作に応じて、前記カレントデータのうちのコピーすべき部分をコピーデータとして選択するコピーデータ選択手段と、
ユーザによるシーンデータ選択指示操作に応じて、前記シーンメモリから前記コピーデータのペースト先となるべき1乃至複数のシーンデータを選択するペースト先選択手段と、
ユーザによるペースト実行指示操作に応じて、前記カレントメモリに記憶されたカレントデータの設定状態のうち前記コピーデータ選択手段により選択されたコピーデータで、前記シーンメモリに記憶されたシーンデータの前記ペースト先選択手段にて選択されたシーンデータの設定状態の中の該選択されたコピーデータと対応する部分を書き換えることを指示するペースト指示手段と、
該ペースト指示手段によるペースト実行の指示に応じて、前記ペースト先選択手段によって選択されたシーンデータを前記ワークメモリに読み出す読出手段と、
該手段によって読み出されたシーンデータの前記コピーデータと対応する部分を該コピーデータで書き換え、それ以外の部分は該シーンデータの内容を変更しないペースト手段と、
該手段によって書き換えられたシーンデータを前記読出手段による読み出し元のシーンデータに上書きする変更後データ保存手段と
を備えたことを特徴とする音響信号処理装置。 - 請求項2記載の音響信号処理装置であって、
前記読出手段は、読み出そうとしたシーンデータが未使用のものであった場合には前記ワークメモリに該未使用のシーンデータに代えて所定の初期シーンデータを記憶させる手段を有することを特徴とする音響信号処理装置。
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