JP3879012B2 - 遊技装置 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機の技術分野に属する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ機に代表される弾球遊技機には、遊技球を左右方向に遊動させる領域を有しその上に載った遊技球を前縁から落下させるステージを備える遊技装置が装備されているものがある。このようなステージ付きの遊技装置の代表例として、いわゆるセンター役物がある。
【0003】
センター役物は、図柄表示装置の表示域(例えば液晶画面)を取り囲む枠状であり、通常はその下辺部分がステージとされている。また、センター役物の下方には図柄変動の始動口とされる入賞口が設置されていることが多い。この場合、ステージの中央部から落下すると始動口に入賞する可能性が高いから、ステージの中央部には遊技球を始動口の真上から落下させるために、前後方向の溝が設けられていることが多い。
【0004】
また、センター役物以外でも、同様のステージを備える遊技装置がある。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
従来のステージ付きの遊技装置では、ステージ上での遊技球の動きに変化を与えるために、例えば特開平7−124309号公報に記載の入賞率変換装置や貯留装置が設けられることがあったが、これらの場合は駆動源を必要とするので構造は複雑であった。
【0006】
本発明は、簡単な構造でありながら、ステージ上での遊技球の動きを変化に富んだものにすることが可能な遊技装置を提供するものである。
【0007】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記課題を解決するための請求項1記載の遊技装置は、弾球遊技機の遊技盤に装着される遊技装置であって、遊技球を左右方向に遊動させる領域を有しその上に載った遊技球を前縁から落下させるステージを備える遊技装置において、
揺動軸と、
前記揺動軸の半径方向に沿って延出された1つの球載せ部と、
前記揺動軸の下方に配された錘とを備え、
外力が及ぼされないときは前記球載せ部の上面が水平又は前記揺動軸側を低くした傾斜になる通常位置にあり、
前記球載せ部に遊技球が載ると該遊技球の荷重で前記揺動軸を中心として前記上面が前記傾斜とは逆の傾斜になる姿勢に変位して前記遊技球を前記球載せ部から転落させ、
前記遊技球が前記球載せ部から転落すると前記揺動軸を中心とするモーメントで前記通常位置に復帰する
上下変位部を前記ステージに設けたことを特徴とする。
【0008】
なお、「左右方向」とは、弾球遊技機(遊技盤)を正面から見た場合の左右方向であり、また「遊技球を左右方向に」というのは、左右に往復させることのみを言うのではなく、単に左から右への移動また右から左への移動も含むものである。
「遊動」とは、移動経路が確定的ではないこと、例えばステージの表面形状や遊技球の速度、進行方向、壁や障害物との接触などにより、そのときそのときで遊技球の速度や方向が変化する動きを言う。ただし、例えばワープ出口からステージ上に出てステージの中央部から落下するというような、大まかな経路は決まっていても構わない。また、そうした経路の一部が例えば樋や溝などであってもよい。
【0009】
この遊技装置に設けられた上下変位部は、外力が及ぼされないときは球載せ部の上面が水平又は揺動軸側を低くした傾斜になる通常位置にあり、球載せ部に遊技球が載ると遊技球の荷重で揺動軸を中心として上面が前記傾斜とは逆の傾斜になる姿勢に変位して遊技球を球載せ部から転落させ、遊技球が球載せ部から転落すると揺動軸を中心とするモーメントで通常位置に復帰するので、簡単な構造でありながら、ステージ上での遊技球の動きを変化に富んだものにすることができる。
【0011】
この上下変位部は、遊技球の荷重により変位しても、遊技球が移動して荷重が解除されると通常位置に復帰する。したがって、上下変位部は、おおむね、通常位置で遊技球を受け、その荷重で変位し、遊技球が去ると通常位置になる。ここで「おおむね」としたのは、例えば複数の遊技球が次々と通過する場合などには、上下変位部が通常位置に復帰しきれないことがあるからである。
【0012】
ただし、このように上下変位部が通常位置に復帰しきれないうちに次の遊技球が到来することは多くはないから、ほとんどの場合通常位置で遊技球を待つことになる。つまり、遊技球ごとに上下変位部の位置が異なることは少ない。
【0013】
また、上下変位部を通常位置に復帰させるための構成として、錘を仕込んで偏心させて遊技球の荷重がかからなければ通常位置を保つ構造を採用しているから、構造は簡単で部品点数も少なくて済む。
請求項2記載の遊技装置は、請求項1記載の遊技装置において、前記ステージを複数備えており、それらの少なくとも1つに前記上下変位部が設けられていることを特徴とする。
【0014】
例えばセンター役物において、2枚のステージを前後にずらしたり上下に重ねることは公知である。この例のように複数のステージを備えた場合に、それらの各々に上下変位部を設けてもよいし、いずれかのステージには上下変位部を設けて他のステージには設けない構成とすることもできる。つまり、ステージを複数とする場合、それらの全てに上下変位部を設ける必要はなく、遊技装置の用途、役割などに応じて適宜数のステージに上下変位部を設ければよく、さまざまなバリエーションが可能になる。
【0015】
請求項3記載の遊技装置は、請求項1または2記載の遊技装置において、図柄表示装置の表示域を臨ませる枠状部分を備えているので、いわゆるセンター役物や中央入賞装置として用いるのに適している。
【0016】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施例により発明の実施の形態を説明する。
【0017】
【実施例1】
この実施例は、図柄表示装置と一体化されて遊技盤の中央部に配置されるセンター役物に本発明を適用した例である。
図1、2に示すのは本実施例の遊技装置(センター役物)10の要部(下半部)である。上半部には、例えば特開平5−212150号公報に記載のセンターケース4や特開平7−124309号公報に記載のケーシング101のように、入賞口、ワープ入口、保留記憶ランプ、普通図柄用の表示器などが設けられるが、それらは本発明と関係が薄いので図示と説明を省略する。
【0018】
遊技装置10の中央部には表示窓12が設けられており、表示窓12は透明プラスチック板である保護板13にて閉鎖されている。この表示窓12は、特別図柄(いわゆる大当たり図柄)を表示するための図柄表示装置(図示と説明は省略)の液晶表示盤を臨ませるための窓であり枠状部分に該当する。また、保護板13は液晶表示盤に遊技球が接触、衝突するのを防止するものである。
【0019】
表示窓12の手前側下方には、奥ステージ15と前ステージ16が配されている。
奥ステージ15は、中央に配された可動部17と左右の遊動部18、18とからなり、主に遊動部18、18が「遊技球を左右方向に遊動させる領域」となる。なお、可動部17も「遊技球を左右方向に遊動させる領域」として機能する。遊動部18、18は、短斜部18aと長斜部18bとからなり、短斜部18aが急傾斜、長斜部18bが緩傾斜であるが、全体として可動部17側が低くこれから遠い端側が高いスロープ状とされている。
【0020】
短斜部18aの上方にはワープ通路20の出口20aが配されている。本実施例の場合、ワープ通路20の入口20bは遊技装置10の前面側で横向きに開口しており、ここから飛び込んだ遊技球が出口20aから遊動部18、18上に流出する。ワープ通路20の入口20bは、本例の位置に限るものではなく、例えば遊技装置10の頂部に設けられた入賞口の左右にて適宜の位置に開口させることができる。
【0021】
可動部17の上部中央には奥から手前に向かう誘導溝21が設けられており、その左右の上面22はそれぞれ誘導溝21に向かってわずかに傾斜している。そして、図2(b)に示すように、可動部17には遊技装置10の左右方向に沿った揺動軸23が設けられており、復帰手段として機能する錘25が埋め込まれている。可動部17は揺動軸23を中心にして上下に(図2(b)において時計回り、反時計回りに)揺動可能である。
【0022】
揺動軸23の位置は可動部17の後ろ側に偏った位置にある。詳しくは、可動部17上に載った遊技球が可動部17の背後に位置する壁面26に接触しているときに、その遊技球の重心が揺動軸23よりも手前(前ステージ16側)に位置すべく設定されている。また、錘25は揺動軸23の下方で、揺動軸23よりも壁面26側に配されている。
【0023】
こうした揺動軸23と錘25の配置により(これだけではないが)、可動部17は、外力が作用していない状態では図示するように上面22がほぼ水平の通常位置となる。一方、可動部17上に遊技球が載った場合には、その荷重にて可動部17が手前側に傾動し、載っている遊技球が前ステージ16側に落下する。ただし、遊技球が遊動部18から可動部17に勢いよく移動してきた場合に、可動部17が十分に傾動する前に可動部17上を通過してもう一方の遊動部18に達してしまうこともある。したがって、可動部17上に遊技球が載った際には、必ずこれが傾動して遊技球が前ステージ16側に落下するわけではない。
【0024】
遊動部18、18と前ステージ16との間には仕切板27、27が配されている。仕切板27、27の幅(左右方向長さ)は遊動部18、18の長斜部18b、18bの同方向長さとほぼ一致し、短斜部18aと前ステージ16との間には仕切板27、27は存在しない。なお、仕切板27、27同士の間隔は可動部17の幅よりもわずかに大きく、仕切板27、27が可動部17の傾動を阻害することはない。
【0025】
仕切板27、27の上縁は、外半部27aでは長斜部18bの傾斜に沿った方向で長斜部18bよりも緩傾斜、内半部27bでは長斜部18bとは逆方向の傾斜となっている。すなわち、仕切板27、27の長斜部18bからの立ち上がり高さは、外半部27aでは小さく内半部27bでは大きくなっている。このため外半部27a(特に短斜部18aに近い部分)では、遊技球が(その勢いにも依るが)長斜部18bから外半部27aを乗り越えて前ステージ16側に移動し得るが、遊技球が内半部27bを乗り越えるのはほぼ不可能である。
【0026】
前ステージ16の全体的な形状は奥ステージ15と類似している。具体的には可動部17の手前に配される落下誘導部29と左右の遊動部30、30とからなっている。前ステージ16では、主に遊動部30、30が「遊技球を左右方向に遊動させる領域」となり、落下誘導部29も「遊技球を左右方向に遊動させる領域」として機能する。なお、奥ステージ15とは異なり、落下誘導部29は固定されていて変位しない。
【0027】
遊動部30、30は、急斜部30aと緩斜部30bとからなり、急斜部30aが急傾斜、緩斜部30bが緩傾斜であるが、全体として落下誘導部29側が低くこれから遠い端側が高いスロープ状とされている。また、急斜部30aの一部は奥ステージ15の短斜部18aと接しており、遊技球が、この接続部を通ってあるいは外半部27aの接続部付近を乗り越えて、急斜部30aから短斜部18aまたは長斜部18bに流入できる。
【0028】
落下誘導部29は、全体として奥側が高く手前側が低い緩やかな傾斜が施されており、その中央部には奥から手前に向かう落下誘導溝31が設けられている。遊技装置10の構造は以上の通りの構造である。次に、この遊技装置10における遊技球の動きを説明する。
【0029】
この遊技装置10はセンター役物として、例えばパチンコ機の遊技盤に装着される。遊技球が遊技盤面に打ち出されてパチンコ遊技が行われると、遊技球が入口20bからワープ通路20に流入することがある。
この遊技球は、ワープ通路20の出口20aから奥ステージ15の遊動部30上に流出する。遊技球の出口20aからの流出方向や速度は一定ではなく、その都度(各遊技球毎に)異なったものになる。
【0030】
流出方向については、壁面26に沿った方向、壁面26に向かう方向及び前ステージ16に向かう方向に大別でき、それら各方向にても多様である。
壁面26に沿った方向であれば、ほぼそのまま可動部17に向かう。壁面26に向かう方向であると壁面26に衝突して、壁面26に沿って進んだり仕切板27に向かう。壁面26に沿って進めば可動部17に向かうことになる。壁面26に衝突して或いは直接仕切板27に向かった遊技球は、短斜部18aからあるいは外半部27aを乗り越えて前ステージ16に落下することがあり、また仕切板27で跳ね返されるものもある。仕切板27で跳ね返されたものは、壁面26と仕切板27とで誘導されて可動部17に向かう。つまり、ワープ通路20の出口20aから奥ステージ15上に流出した遊技球は、可動部17に向かうか、短斜部18aから直接あるいは外半部27aを乗り越えて前ステージ16に落下する。
【0031】
可動部17に向かった遊技球は可動部17に載る。それらの中には、その勢いによって可動部17上を通過して反対側の遊動部18上に至るものもあるが、やがては遊動部18の傾斜にて可動部17に引き戻されてくる。つまり、可動部17に向かった遊技球は、いずれは可動部17上に載る。可動部17上に遊技球が載ると、その荷重にて可動部17が手前側に傾動し、載っている遊技球が前ステージ16の落下誘導部29に落下する。ただし、遊技球が遊動部18から可動部17に勢いよく移動してきた場合には、可動部17が十分に傾動する前に可動部17上を通過してもう一方の遊動部18に達してしまうこともある。
【0032】
落下誘導部29に落下した遊技球は、落下誘導部29の前縁から落下する。つまり遊技盤面に戻る。通常、落下誘導部29の下方には図柄変動の始動口が設置されているので、落下誘導部29の中央すなわち落下誘導溝31から落下すると始動口に入賞する可能性が高い。
【0033】
可動部17からの遊技球の落下位置は、可動部17が傾動したときの遊技球の運動状態(位置、方向、速度等)によるので一律ではないが、誘導溝21内にあれば落下誘導溝31に落下する可能性がきわめて高い。
前ステージ16には、可動部17からの遊技球だけでなく、短斜部18aからあるいは外半部27aを乗り越えて落下してくる遊技球もある。また、遊技盤面から飛び込んでくるものもある。
【0034】
そして、遊技盤面から飛び込んだ遊技球の中には、急斜部30aと短斜部18aとの接続部を通ってあるいは外半部27aの接続部付近を乗り越えて、急斜部30aから短斜部18aまたは長斜部18bに流入するものもある。奥ステージ15上に流入した遊技球は、ワープ通路20からの遊技球と同様に移動する。
【0035】
前ステージ16上を移動する遊技球は、遊動部30上を落下誘導部29に向かう。それらの中には、その勢いによって落下誘導部29上を通過して反対側の遊動部30上に至るものもあるが、結局は遊動部30の傾斜にて落下誘導部29に引き戻されて、落下誘導部29から落下する。
【0036】
また、遊動部30上を移動する遊技球の中には遊動部30の前縁から落下するものもある。
遊技装置10は、奥ステージ15と前ステージ16とを備え、奥ステージ15には遊技球の荷重によって上下方向に変位する可動部17を設けたので、遊技球が可動部17に乗れば可動部17が前傾し、遊技球が可動部17から落下誘導部29に落下する。また、勢いがよくて可動部17を通過する遊技球もある。簡単な構造でありながら、奥ステージ15上での遊技球の動きを変化に富んだものにすることができる。そして、可動部17からの落下位置によっては落下誘導溝31に入ったり、これから外れたりするので、前ステージ16での遊技球の動きも変化に富む。
【0037】
この可動部17は錘25等によって偏心しているので、遊技球の荷重により変位しても、遊技球が移動して荷重が解除されると通常位置に戻る。したがって、可動部17は、おおむね通常位置で遊技球を受け、その荷重で変位し、遊技球が去ると通常位置になる。つまり、遊技球ごとに可動部17の位置が異なることは少ない。
【0038】
奥ステージ15と前ステージ16とを備えて、それらの一方だけに可動部17(上下変位部)が設けられているので、遊技球の動きは奥ステージ15と前ステージ16とで異なり、それによって遊技者を楽しませる。
【0039】
【実施例2】
この実施例も実施例1と同様、図柄表示装置と一体化されて遊技盤の中央部に配置されるセンター役物に本発明を適用した例である。
図3、4に示すのは本実施例の遊技装置(センター役物)50の要部(下半部)である。上半部には、例えば特開平5−212150号公報に記載のセンターケース4や特開平7−124309号公報に記載のケーシング101のように、入賞口、ワープ入口、保留記憶ランプ、普通図柄用の表示器などが設けられるが、それらは本発明と関係が薄いので図示と説明を省略する。また、前ステージ16、ワープ通路20等、実施例1と同様の部分が多いので、これらについては実施例1と同符号を用いて説明を省略する。
【0040】
本実施例の奥ステージ55は、中央のメインステージ56、その左右にて対をなす可動ステージ57、57及び可動ステージ57、57に隣接するサブステージ58、58にて構成されている。
メインステージ56は、中央の前方誘導部59、その左右の遊動部60、60からなり、前方誘導部59の中央には奥から手前に向かう誘導溝61が設けられている。遊動部60、60は、それぞれ前方誘導部59に向かって傾斜し、前方誘導部59には全体として奥側が高く手前側が低い緩やかな傾斜が施されている。主に遊動部60、60が「遊技球を左右方向に遊動させる領域」となり、前方誘導部59も「遊技球を左右方向に遊動させる領域」として機能する。また、遊動部60、60と前ステージ16との間には仕切板67、67が立設されており、遊動部60、60からの遊技球の落下を防止する。
【0041】
図4(a)に示すとおり、サブステージ58の下側からメインステージ56の間にはステージ収容部62が設けられており、可動ステージ57、57の大部分が収容されている。
可動ステージ57、57は、遊技装置50の前後方向に沿った揺動軸63によって上下に(図4(a)において時計回り、反時計回りに)揺動可能である。また、図4(a)に示す状態で揺動軸63のほぼ真下になる位置に復帰手段として機能する錘65が埋め込まれている。さらに、揺動軸63及び錘65が含まれる部分には空洞が無いが、通路面66の下側部分には空洞が設けられている。
【0042】
このような構成により錘65付近が重心となっているので、可動ステージ57は、外力が作用していない状態では、通路面66を図示するようにメインステージ56側を高くして傾かせた通常位置となる。一方、通路面66上に遊技球が載った場合には、その荷重にて可動ステージ57がメインステージ56側に傾動し、載っている遊技球がメインステージ56側に落下する。ただし、遊技球がサブステージ58から可動ステージ57上に勢いよく移動してきた場合に、可動ステージ57が十分に傾動する前に可動ステージ57上を通過してメインステージ56上に達することもある。
【0043】
遊技装置50の構造は以上の通りの構造である。次に、この遊技装置50における遊技球の動きを説明する。
この遊技装置50はセンター役物として、例えばパチンコ機の遊技盤に装着される。遊技球が遊技盤面に打ち出されてパチンコ遊技が行われると、遊技球が入口20bからワープ通路20に流入することがある。
【0044】
この遊技球は、ワープ通路20の出口20aから奥ステージ55のサブステージ58上に流出する。遊技球の出口20aからの流出方向や速度は一定ではなく、その都度(各遊技球毎に)異なったものになる。
流出方向については、壁面26に沿った方向、壁面26に向かう方向及び前ステージ16に向かう方向に大別でき、それら各方向にても多様である。
【0045】
壁面26に沿った方向であれば、ほぼそのまま可動ステージ57に向かう。壁面26に向かう方向であると壁面26に衝突して、壁面26に沿って進んだり前ステージ16に向かう。壁面26に沿って進めば可動ステージ57に向かうことになる。壁面26に衝突して或いは直接前ステージ16に向かった遊技球は、サブステージ58からあるいは可動ステージ57上から前ステージ16に落下するものがある。また、その角度が緩くて可動ステージ57上をメインステージ56に向かうものもある。
【0046】
可動ステージ57に向かった遊技球は可動ステージ57に載る。可動ステージ57上に遊技球が載ると、その荷重にて可動ステージ57がメインステージ56側に傾動し、載っている遊技球がメインステージ56上に落下する。ただし、遊技球がサブステージ58から可動ステージ57に勢いよく移動してきた場合には、可動ステージ57が十分に傾動する前に可動ステージ57上を通過してメインステージ56に達してしまうこともある。また、可動ステージ57から前ステージ16に落下するものもある。
【0047】
メインステージ56上に移動してきた遊技球は遊動部60、60から前方誘導部59に向かう。仕切板67、67はこの遊技球が遊動部60、60から前ステージ16に落下するのを妨げる。なお、遊動部60、60の仕切板67、67の無い部分から前ステージ16に落下することもある。
【0048】
遊動部60、60を通過した遊技球の中には、その勢いによって前方誘導部59上を通過して反対側の遊動部60上に至るものもあるが、やがては遊動部60の傾斜にて前方誘導部59に引き戻されてくる。つまり、前方誘導部59に向かった遊技球は、いずれは前方誘導部59上に載る。
【0049】
前方誘導部59上の遊技球は、前方誘導部59の前縁から前ステージ16に落下する。このとき誘導溝61を通れば落下誘導部29の中央すなわち落下誘導溝31に流入する可能性が高い。
落下誘導部29に落下した遊技球は、落下誘導部29の前縁から落下する。つまり遊技盤面に戻る。通常、落下誘導部29の下方には図柄変動の始動口が設置されているので、落下誘導部29の中央すなわち落下誘導溝31から落下すると始動口に入賞する可能性が高い。
【0050】
前ステージ16には、メインステージ56からの遊技球だけでなく、サブステージ58からあるいは可動ステージ57から落下してくる遊技球もある。また、遊技盤面から飛び込んでくるものもある。
そして、遊技盤面から飛び込んだ遊技球の中には、サブステージ58上、サブステージ58と可動ステージ57の境界付近などを通って、可動ステージ57上に流入するものもある。可動ステージ57上に流入した遊技球は、ワープ通路20からの遊技球と同様に移動する。
【0051】
前ステージ16上を移動する遊技球は、遊動部30上を落下誘導部29に向かう。それらの中には、その勢いによって落下誘導部29上を通過して反対側の遊動部30上に至るものもあるが、結局は遊動部30の傾斜にて落下誘導部29に引き戻されて、落下誘導部29から落下する。
【0052】
また、遊動部30上を移動する遊技球の中には遊動部30の前縁から落下するものもある。
遊技装置50は、奥ステージ55と前ステージ16とを備え、奥ステージ55には遊技球の荷重によって上下方向に変位する可動ステージ57を設けたので、遊技球が可動ステージ57に乗れば可動ステージ57が傾動し、遊技球が可動ステージ57からメインステージ56に落下する。また、中には可動ステージ57から前ステージ16に落ちる遊技球もある。簡単な構造でありながら、奥ステージ55上での遊技球の動きを変化に富んだものにすることができる。そして、可動ステージ57からの落下位置によっては落下誘導溝31に入ったり、これから外れたりするので、前ステージ16での遊技球の動きも変化に富む。
【0053】
この可動ステージ57は錘65等によって偏心しているので、遊技球の荷重により変位しても、遊技球が移動して荷重が解除されると通常位置に戻る。したがって、可動ステージ57は、おおむね通常位置で遊技球を受け、その荷重で変位し、遊技球が去ると通常位置になる。つまり、遊技球ごとに可動ステージ57の位置が異なることは少ない。
【0054】
奥ステージ55と前ステージ16とを備えて、それらの一方だけに可動ステージ57(上下変位部)が設けられているので、遊技球の動きは奥ステージ55と前ステージ16とで異なり、それによって遊技者を楽しませる。
以上、実施例に従って、本発明の実施の形態について説明したが、本発明はこのような実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲でさまざまに実施できることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【図1】 実施例1の遊技装置の斜視図である。
【図2】 実施例1の遊技装置の構造の説明図であり、図2(a)は正面図、図2(b)はA−A断面図である。
【図3】 実施例2の遊技装置の斜視図である。
【図4】 実施例2の遊技装置の構造の説明図であり、図4(a)は正面図、図4(b)はA−A断面図である。
【符号の説明】
10 遊技装置
12 表示窓(枠状部分)
15 奥ステージ
16 前ステージ
17 可動部(上下変位部)
18 遊動部
21 誘導溝
23 揺動軸
25 錘(復帰手段)
27 仕切板
29 落下誘導部
30 遊動部
31 落下誘導溝
50 遊技装置
55 奥ステージ
56 メインステージ
57 可動ステージ(上下変位部)
58 サブステージ
59 前方誘導部
60 遊動部
61 誘導溝
62 ステージ収容部
63 揺動軸
65 錘(復帰手段)
Claims (3)
- 弾球遊技機の遊技盤に装着される遊技装置であって、
遊技球を左右方向に遊動させる領域を有しその上に載った遊技球を前縁から落下させるステージを備える遊技装置において、
揺動軸と、
前記揺動軸の半径方向に沿って延出された1つの球載せ部と、
前記揺動軸の下方に配された錘とを備え、
外力が及ぼされないときは前記球載せ部の上面が水平又は前記揺動軸側を低くした傾斜になる通常位置にあり、
前記球載せ部に遊技球が載ると該遊技球の荷重で前記揺動軸を中心として前記上面が前記傾斜とは逆の傾斜になる姿勢に変位して前記遊技球を前記球載せ部から転落させ、
前記遊技球が前記球載せ部から転落すると前記揺動軸を中心とするモーメントで前記通常位置に復帰する
上下変位部を前記ステージに設けたことを特徴とする遊技装置。 - 請求項1記載の遊技装置において、
前記ステージを複数備えており、それらの少なくとも1つに前記上下変位部が設けられていることを特徴とする遊技装置。 - 請求項1または2記載の遊技装置において、
図柄表示装置の表示域を臨ませる枠状部分を備えたことを特徴とする遊技装置。
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