JP3640895B2 - スロットマシン - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、ステッピングモータの回転ステップ単位で回転リールを停止制御可能としたスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、入賞の抽選を行い、抽選結果に基づいて制御装置により回転リールの停止制御を行っているスロットマシンにおいては、ステッピングモータを用いてスタートインデックスを有する回転リールを回転させ、スタートインデックスをセンサーが感知してからの回転ステップ数により、図柄の現在位置を検出し、所定の図柄を所定の位置に停止させる制御を行っていた。
【0003】
具体的には、スタートスイッチの操作を契機に、制御装置のパルス発信装置がパルス信号を発信し、ステッピングモータが回転を開始する。そして、回転リールのスタートインデックスをセンサーが感知すると、当該スタートインデックスを感知した時を基準として、前記パルス発信器の発信するパルス信号をカウントする。また、制御装置には、1パルスで回転する回転リールの回転距離を1ステップとして、図柄ごとに対応するステップ数の範囲、すなわち、基準から何ステップ目だと何の図柄かというデータが記憶されている。そして、ストップスイッチが操作された時点でのステップ位置を記憶し、当該ステップ位置の属する図柄を特定できるようになっているものである。
【0004】
そして、ストップスイッチ操作時のステップ位置に対応する図柄を基準停止図柄として、入賞形態に応じて図柄毎に停止位置が規定されている停止テーブルに基づき、あるいは当該図柄を当該位置に停止させてよいかどうかを判断しながら、所定位置に停止させてもよい図柄をその位置に停止させ(いわゆる引き込み)、所定位置に停止させてはいけない図柄をその位置に停止させない(いわゆる蹴飛ばし)制御をするものである。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、ストップスイッチ操作時の図柄に対応した停止制御によりいわゆる引き込み、蹴飛ばしが設定されるため、ストップスイッチを所定のステップの範囲内で操作しさえすれば、常に同じ図柄に基づいた停止制御が行われるものとなる。従って、ストップスイッチ操作タイミング、いわゆる目押しの技量を反映させる遊技や、目押しの効果を無くさせるような遊技を作り出そうとしても、一定の限度があった。
【0006】
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1乃至5)
すなわち、請求項1乃至5記載の発明は、停止制御を、ストップスイッチ操作時のステップ位置に応じて変化させることができ、目押しの技量を反映させる遊技や、目押しの効果を無くさせる遊技を可能とするスロットマシンを提供することを目的とする。
【0007】
(請求項6乃至17)
請求項6乃至17記載の発明は、上記した請求項1乃至5記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
すなわち、請求項6乃至17記載の発明は、所定時に、所定のステップ単位において、通常の停止制御とは異なる特殊な制御を行わせることにより、遊技に意外性を付与することが可能なスロットマシンを提供しようとするものである。
【0008】
(請求項18)
請求項18記載の発明は、上記した請求項1乃至17記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
すなわち、請求項18記載の発明は、遊技者に対する目押しの補助機能を有するスロットマシンを提供しようとするものである。
【0009】
【課題を解決するための手段】
(特徴点)
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
【0010】
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものでない。
(請求項1)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
【0011】
すなわち、請求項1記載の発明は、周囲に複数の図柄61を表示した回転リール40と、この回転リール40を回転させるためのステッピングモータを有するリールユニット60と、前記リールユニット60の駆動を開始させるためのスタートスイッチ30と、前記リールユニット60の駆動を停止させるためのストップスイッチ50と、前記リールユニット60、前記スタートスイッチ30及び前記ストップスイッチ50を制御すると共に、所定確率で入賞の抽選を行い、前記回転リールの40停止制御を行うための回転停止制御手段120を有する制御装置20とを備え、複数の前記回転リール40が停止した状態で、正面側に表示される複数の図柄61が、予め予定した位置に揃うことを条件に入賞が確定しメダルが払い出されるようにしたスロットマシンであって、前記回転停止制御手段120は、所定の基準点から前記ステッピングモータの回転ステップ数を測定し、ステップ数に対応する前記回転リール40の位置を認識するステップ位置測定手段123を備えるとともに、一のステップ位置から次のステップ位置までの範囲(以下ステップ単位という)に対応して図柄 61 が設けられ、前記ストップスイッチ操作時のステップ位置から停止制御の基準となるステップ単位を特定し、当該ステップ単位に対応する図柄 61 停止制御に基づいて停止させるスロットマシンにおいて、前記ステップ単位として、各図柄61に対応するステップの範囲(以下図柄対応ステップ単位という)と、この図柄対応ステップ単位とは一致しない特殊ステップ単位とを設け、この特殊ステップ単位には、同一の図柄 61 に対応するステップ数が前記図柄対応ステップ単位とは異なるもの、又は同一の図柄 61 に対応するステップ数は同じであってもステップの開始位置が異なるものを含み、図柄対応ステップ単位か特殊ステップ単位かのいずれかのステップ単位を用いて、前記ストップスイッチ操作時のステップ位置から停止制御の基準となるステップ単位を特定し、当該ステップ単位に対応する図柄 61 を停止制御に基づいて停止させるように形成したこと特徴とするスロットマシン。
【0012】
ここで、「ステップ数」とは、ステッピングモータが回転するためのパルス発信回数のことであり、「ステップ」は1パルスで回転リール40が回転する角度を意味する。具体的には、「1ステップ」は、ステッピングモータの全ステップ数を360で除した角度に対応する。そして「ステップ位置」とは、回転リール40に対応する所定の基準点からのステップ数のことである。
【0013】
また、「停止制御」とは、入賞の抽選結果に基づいて、所定の図柄を所定の位置に停止させるように、あるいは所定位置に停止させないように、回転リール40の回転を止めることであり、停止テーブルを用いた制御であってもよいし、停止の是非を判断しながら制御を行うものであってもよい。
さらに、「ステップ単位」とは、停止制御を決定する際の基準となる単位であって、具体的には、停止制御を規定したテーブル上に観念的に存在するものである(図5参照)。
【0014】
本発明においては、前記図柄対応ステップ単位及び特殊ステップ単位とが設けられている。前記図柄対応ステップ単位とは、回転リール40の各図柄61に対応して設けられているステップ単位であって、例えば図5に示すテーブル1のように、図柄の並び順と同様な位置配列に構成されているものである。ただし、回転リール40上にステップ位置を割り付けた場合の図柄に対応するステップ単位と、停止制御を決定するための図柄対応ステップ単位とは必ずしも一致しない。例えば、図5に示すように、回転方向と逆方向にステップ数をずらして設けることもできる。これは、ストップスイッチ50を操作してから、回転リール40の慣性を含めて図柄が正面を向いて停止するまでの時間を考慮したものである。
【0015】
一方、特殊ステップ単位は、前記図柄対応ステップ単位とは一致しないステップ単位である。ここで、「一致しない」とは、図柄対応ステップ単位とは構成するステップ数が異なる場合と、ステップ数は同じであっても位置配列が異なる場合(例えば二つの図柄ステップ単位にまたがって設定されている)とがある。
本発明においては、ストップスイッチ50が操作されると、そのステップ位置を前記ステップ位置測定手段123が記憶し、そのステップ位置の属するステップ単位を停止制御の基準となるステップ単位(以下基準停止ステップ単位という)として特定し、そのステップ単位に対応した停止制御が行われるものである。
【0016】
本発明によれば、特殊ステップ単位を設けたことにより、従来のように特定の図柄61を狙って目押しをしても、当該図柄を引き込めない場合も発生しうる。
(請求項2)
請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0017】
すなわち、請求項2記載の発明は、前記特殊ステップ単位は、一の図柄に複数の停止制御が適用されるようなステップ単位として設定されることを特徴とする。
本発明以下請求項5までは、前記特殊ステップ単位の位置配列について規定したものである。
【0018】
本発明によれば、特殊ステップ単位は、一の図柄を分割して制御可能なステップ位置に設定されるものであり、当該特殊ステップ単位自体は複数の図柄に対応するステップ単位に亘って設けられていてもよい。
本発明によれば、ある図柄61を狙って目押しをしても、当該図柄に対応したステップ単位の範囲でストップスイッチ50を操作しなければ、当該図柄を引き込めない場合もある。
(請求項3)
請求項3記載の発明は、上記した請求項2記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0019】
すなわち、請求項3記載の発明は、前記特殊ステップ単位は、一の図柄61の範囲内に、図柄61の端部とは異なる停止制御が適用されるようなステップ単位として設定されることを特徴とする。
本発明は、特殊ステップ単位を一の図柄の範囲内に異なる停止制御が可能なステップ単位として設けたものである。
【0020】
本発明によれば、例えば、図柄61の中心付近でストップスイッチ50を押した場合のみ、当該図柄61を引き込めるといった制御を行うことができる。
(請求項4)
請求項4記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0021】
すなわち、請求項4記載の発明は、前記特殊ステップ単位は、複数の図柄に単一の停止制御が適用されるようなステップ単位として設定されることを特徴とする。
本発明は、特殊ステップ単位は、複数の図柄に亘って同一の停止制御が可能なステップ位置に設定されるものであり、当該特殊ステップ単位の一部が一の図柄を分割するような位置に設けられていてもよい。
【0022】
本発明によれば、例えば、図柄A及びBを包括したステップ単位では、図柄Aの停止制御を適用するといったことができる。
(請求項5)
請求項5記載の発明は、上記した請求項4記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0023】
すなわち、請求項5記載の発明は、前記特殊ステップ単位は、隣接する図柄61と図柄61の境界部分に、双方の図柄の他の部分とは異なる停止制御が適用されるようなステップ単位として設定されることを特徴とする。
本発明によれば、例えば、図柄Aと図柄Bの境目でストップスイッチ50を操作すると、図柄Dに対応する停止制御が適用されるといった制御を行うことができる。
【0024】
(請求項6)
請求項6記載の発明は、上記した請求項1乃至5のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項6記載の発明は、前記特殊ステップ単位の範囲内に、前記ストップスイッチ50操作時のステップ位置が属する場合には、当該ステップ単位の範囲内において回転リール40を停止させるように形成したことを特徴とする。
【0025】
本発明及び請求項7記載の発明は、特殊ステップ単位を、図柄に対応した停止制御とは異なる特殊な制御を行わせるステップ単位として位置づけたものである。
本発明によれば、所定の位置でストップスイッチ50が操作されると、引き込み、蹴飛ばしが行われないようにすることができる。
【0026】
(請求項7)
請求項7記載の発明は、上記した請求項1乃至5のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項7記載の発明は、前記特殊ステップ単位の範囲内に、前記ストップスイッチ50操作時のステップ位置が属する場合には、当該ステップ位置から所定のステップ数回転リール40を回転させ、回転後の他のステップ位置が属するステップ単位に基づいて停止制御可能に形成したことを特徴とする。
【0027】
本発明によれば、所定の位置でストップスイッチ50が操作されると、所定のコマ数図柄61をすべらせるような制御を行うことができる。
(請求項8)
請求項8記載の発明は、上記した請求項6又は7記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0028】
すなわち、請求項8記載の発明は、前記停止制御は、所定条件に応じて適用されるように形成したことを特徴とする。
本発明によれば、前記した特殊な制御と、通常の図柄に対応した停止制御を、所定条件に応じて使い分けることが可能なスロットマシンを提供することができる。
【0029】
(請求項9)
請求項9記載の発明は、上記した請求項1乃至8記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項9記載の発明は、前記図柄対応ステップ単位及び特殊ステップ単位の構成を、所定条件に応じ変化させるように形成したことを特徴とする。
【0030】
ここで、「図柄対応ステップ単位及び特殊ステップ単位の構成を変化させる」とは、図柄対応ステップ単位及び特殊ステップ単位を構成するステップ数を増減させたり、位置配列を変更したり、あるいは特殊ステップ単位を無くして図柄対応ステップ単位のみとしたりすることである。
(請求項10)
請求項10記載の発明は、上記した請求項8又は9記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0031】
すなわち、請求項10記載の発明は、前記所定条件とは、入賞の抽選結果に基づくものであることを特徴とする。
本発明によれば、入賞の有無や、入賞形態に応じて、停止制御の適用あるいは変更を行うことができる。また、停止制御の適用や変更を入賞の告知とすることができる。
【0032】
(請求項11)
請求項11記載の発明は、上記した請求項8乃至10記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項11記載の発明は、前記所定条件とは、入賞の確定としたことを特徴とする。
【0033】
本発明によれば、入賞の確定の有無により停止制御の適用あるいは変更を行うことができる。
(請求項12)
請求項12記載の発明は、上記した請求項8乃至11記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0034】
すなわち、請求項12記載の発明は、前記所定条件とは、入賞が確定しないことが判明した場合であることを特徴とする。
本発明によれば、入賞図柄を引き込めなかった場合に、停止制御の適用あるいは変更を行うことができる。
(請求項13)
請求項13記載の発明は、上記した請求項8乃至12記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0035】
すなわち、請求項13記載の発明は、前記所定条件とは、入賞確定の回数に基づくものであることを特徴とする。
本発明によれば、例えば所定期間中の入賞確定の回数の多少に応じて、停止制御の適用あるいは変更を行うことができる。
(請求項14)
請求項14記載の発明は、上記した請求項8乃至13記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0036】
すなわち、請求項14記載の発明は、前記所定条件とは、投入メダルと払い出しメダルとの差枚数に基づくものであることを特徴とする。
本発明によれば、払い出しメダルの多少に応じて、停止制御の適用あるいは変更を行うことができる。
(請求項15)
請求項15記載の発明は、上記した請求項8乃至14記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0037】
すなわち、請求項15記載の発明は、前記所定条件とは、特定の遊技中であることを特徴とする。
ここで、「特定の遊技中」は、特定の入賞又は抽選結果に基づいて行われる遊技中であってもよいし、所定回数の遊技ごと、所定時間ごとに行われる所定回数の遊技を「特定の遊技中」としてもよい。
【0038】
本発明によれば、特定の遊技中に停止制御の適用あるいは変更を行うことができる。
(請求項16)
請求項16記載の発明は、上記した請求項8乃至15記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0039】
すなわち、請求項16記載の発明は、前記所定条件とは、特定の遊技終了であることを特徴とする。
本発明によれば、例えば、特定の遊技終了後、所定回数の遊技について停止制御の適用あるいは変更を行うことができる。
(請求項17)
請求項17記載の発明は、上記した請求項8乃至16記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【0040】
すなわち、請求項17記載の発明は、前記所定条件とは、遊技中に行う抽選に基づくものであることを特徴とする。
本発明は、停止制御の適用あるいは変更を行うか否かを抽選により決定するものである。抽選は、毎回の遊技毎に行ってもよいし、一定の遊技回数毎、一定の時間毎に行ってもよい。あるいはランダムに行ってもよい。
【0041】
(請求項18)
請求項18記載の発明は、上記した請求項1乃至17記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項18記載の発明は、前記ステップ位置測定手段がステップ数を測定する基準点を、遊技者に報知可能に形成したことを特徴とする。
【0042】
本発明は、ステップ数測定の基準点を遊技者が認識できるように形成したものである。
本発明においては、遊技者が基準点を認識できる態様であれば、視覚によるものと聴覚によるものとを問わない。例えば、基準点の回転リール40に対応する部分が所定の位置を通過したら報知音の発声やランプ等を点灯して知らせたり、回転リール40に印をつけるようにしてもよい。
【0043】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。
(図面の説明)
図1乃至図7は、本発明の実施の形態を示すものである。
図1はスロットマシンの入力、制御及び出力のブロック図、図2はスロットマシンの外観正面図、図3及び図4及び図6及び図7はスロットマシンの動作の概略のフローをそれぞれ示すものである。また図5は、ステップ単位テーブルの模式図である。
【0044】
(スロットマシン10)
スロットマシン10は、図2に示すように、四角箱状の筐体11を有する。この筐体11には、遊技者側に向かって臨む表示窓12が形成されており、さらに表示窓12には、三個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。そして、スロットマシン10の略中央端部には、メダル投入口14が設けられている。
【0045】
スロットマシン10の内部には、図示していないが、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20(図参照)が内蔵されている。
(制御装置20)
上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。ここでCPUは、一個に限定されず、二個以上のCPUで制御するようにしてもよい。また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成してもよい。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を構成する。
【0046】
(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。回転停止制御手段120は、入賞の抽選結果に基づいて回転リール40の所定図柄61を所定位置に停止させるためのものである。なお、これらの詳細については後述する。
【0047】
演出制御装置22は、ランプやスピーカ等の表示装置66を制御するためのものである。具体的には、演出制御装置22は、遊技制御装置21からの種々の信号に基づき、遊技の進行状況に合わせてスピーカ69から音声を発したりランプ68の点滅を行うなど、遊技に付随する演出を行わせるものである。
ところで、制御装置20を主制御装置と副制御装置とから構成し、上記遊技制御装置21を主制御装置に、上記演出制御装置22を副制御装置に、それぞれ配置するようにしてもよい。このようにすることにより、遊技制御装置21のメモリ容量を変更することなく多様な演出を行うことができる。また、副制御装置のみを交換することにより、同一の機種であっても全く異なる演出を行うことが可能である。
【0048】
(入力段)
上記制御装置20の入力段には、図に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
なお、入力段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
【0049】
(投入スイッチ15)
投入スイッチ15は、図2に示すように、メダル投入口14の下方に内蔵されたスイッチであって、投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
ベットスイッチ16は、図2に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのものである。
【0050】
(精算スイッチ17)
精算スイッチ17は、図2に示すように、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
(スタートスイッチ30)
スタートスイッチ30は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
【0051】
なお、ここで、「再遊技(Replay)」とは、入賞抽選手段110の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が有効入賞ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
(ストップスイッチ50)
ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図2に示すように、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
【0052】
(出力段)
前記制御装置20の出力段には、図に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)リールユニット60
(2)ホッパーユニット65
(3)表示装置66
(4)基準点表示部67
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(4)のパーツに限定されるものではない。
【0053】
(リールユニット60)
リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定或いは支持された三個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄61が表示されている。
【0054】
(ホッパーユニット65)
ホッパーユニット65は、図示しないが、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものである。
(表示装置66)
表示装置66は、演出制御装置22の制御により、遊技者に入賞等を報知させるなど、種々の演出を行うものである。具体的には、表示装置66は、ランプ68及びスピーカ69から構成されている。ランプ68及びスピーカ69は、発光体の点灯又は点滅、入賞音の発生により入賞等を報知するためのものである。
【0055】
(基準点表示部67)
基準点表示部67は、図2に示すように、各回転リール40に付された印であって、回転リール40の回転ステップ数を測定する際の基準点が、回転リール40上のどの位置にあるのかを報知するものである。具体的には、スタートインデックスの位置を示すものである。
【0056】
(遊技制御装置21)
次に、遊技制御装置21について詳述する。
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の(1)乃至(4)の手段として機能する。
【0057】
(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)入賞抽選手段110
(4)回転停止制御手段120
なお、遊技制御装置21としては、上記した(1)乃至(4)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
【0058】
(通常遊技制御手段70)
通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。
【0059】
その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。
そして、ストップスイッチ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の有効入賞ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
【0060】
入賞には、遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役入賞と、この小役入賞よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別入賞と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの入賞となった場合、その入賞に対応した入賞フラグが成立する。そして、抽選結果が特別入賞である場合に、特別入賞フラグが成立し、この特別入賞フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄61の組み合わせが、予め定められた所定の特別入賞図柄61(例えば、有効入賞ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞が確定し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。一方、抽選により特別入賞フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄61の組み合わせが特別入賞図柄61と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別入賞フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の入賞フラグは、入賞フラグが成立した遊技で入賞を確定させられない場合、入賞フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
【0061】
また、いずれかの入賞フラグが成立中に、対応する入賞図柄61を有効入賞ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、190ms以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール40の円周上の引き込み可能図柄61、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する入賞図柄61が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール40は有効入賞ライン上にその入賞図柄61を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する入賞図柄61が含まれていないような場合には、有効入賞ライン上にその入賞図柄61を引き込んで停止することができない。
【0062】
(特別遊技制御手段80)
特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(BBゲーム)
(2)特定遊技(RBゲーム)
(3)特定入賞遊技(JACゲーム)
なお、特定遊技、例えばRBゲームは、特定導入遊技、例えばBBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中で無いときにも単独で行われる場合がある。また、上記特定入賞遊技、いわゆるJACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記した(1)乃至(3)の遊技に限定されるものではない。
【0063】
特別遊技制御手段80は、図8に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)特定導入遊技制御手段91(BBゲーム制御手段90)
(2)特定遊技制御手段101(RBゲーム制御手段100)
(特定導入遊技制御手段91)
特定導入遊技制御手段91は、BBゲームを制御するためのものである。
【0064】
具体的には、通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄61が有効入賞ライン上に三個揃うと、ホッパーユニット65を介して、例えば15枚のメダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リールの回転を各々停止させた際に、有効入賞ライン上に入賞図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
【0065】
したがって、BBゲーム中では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定入賞図柄が有効入賞ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
なお、通常、BBゲーム中はRBゲームへの移行が、例えば最大3回行われることになっているために、1回目のRBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な抽選及び制御が行われるものである。
【0066】
そして、BBゲームでは、BBゲーム中のRBゲームが所定の最大回数、例えば3回か、或いはBBゲーム中の通常遊技が所定の最大回数、例えば最大30回の終了により、BBゲームは終了するものである。
(特定遊技制御手段101)
特定遊技制御手段101は、RBゲームを制御するためのものである。
【0067】
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄61が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞確定となる特定入賞遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定入賞遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞確定が可能である。すなわち、最大8回の入賞が確定するか、或いは最大12回の特定入賞遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
【0068】
(入賞抽選手段110)
入賞抽選手段110は、予め定めた抽選確率に基づいて入賞か否かの入賞判定の抽選を行うものである。そして、入賞抽選手段110による抽選結果が入賞である場合に入賞フラグが成立し、この入賞フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた入賞図柄と一致したことを条件に入賞が確定し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【0069】
上記入賞抽選手段110は、図に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段111
(2)乱数抽出手段112
(3)入賞判定テーブル113
(4)判定手段114
なお、入賞抽選手段110としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
【0070】
(乱数発生手段111)
乱数発生手段111は、入賞抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させるものである。
(乱数抽出手段112)
乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ30の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
【0071】
なおここで、「乱数発生手段」としては、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させることができるものの他に、一定範囲の数字を高速で1づつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。例えば、0〜16383の範囲の数字を、1秒間に700万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「乱数抽出手段」としては、スタートスイッチを押したタイミングでカウンタの数字を読みとることなる。
【0072】
このように形成すると、「乱数発生手段」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、ここでは「乱数発生手段」あるいは「乱数抽出手段」に含めて考えるものとする。
【0073】
(入賞判定テーブル113)
入賞判定テーブル113は、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各入賞項目の入賞領域を有するものである。
(判定手段114)
判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、入賞判定テーブル113の抽選確率データを基に、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各入賞項目の入賞領域からなる入賞判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する入賞領域に対応する入賞を決定するものである。
【0074】
(回転停止制御手段120)
次に、回転停止制御手段120について詳述する。
回転停止制御手段120は、回転リール 40 の停止を制御するためのものである。そして、この回転停止制御手段120は、図1に示すように、次の(1)乃至(5)の手段を有している。
【0075】
(1)停止テーブル121
(2)ステップ単位テーブル122
(3)ステップ位置測定手段123
(4)ステップ単位テーブル選択手段124
(5)条件判定手段125
なお、回転停止制御手段120としては、上記した(1)乃至(5)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
【0076】
(停止テーブル121)
停止テーブル121は、所定のステップ単位から何ステップ回転させて回転リール40を停止させるかを、所定条件に応じ各ステップ単位毎に規定したものである。
具体的には、入賞フラグが成立しているときには、その入賞フラグに対応する図柄が有効入賞ライン上に揃うように、予めテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる引き込み設定の一種を備えているものである。また、入賞フラグが成立していないときには、他の入賞図柄が有効入賞ライン上に揃わないように、予めテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる蹴飛ばし設定の一種を備えているものである。
【0077】
なお、停止テーブルを、各ステップ単位毎についてすべての位置でストップスイッチ50を操作した場合を想定して作成してもよいが、各ステップ単位毎にすべての組み合わせを作らなければならないのでテーブル数が膨大になってしまう。そこで、停止テーブルに従って停止位置候補を決定し、候補の妥当性を判断しながら停止図柄を決定するようにしてもよい。この場合の停止制御は、入賞図柄に対応したビットを、停止させるべき入賞図柄と停止させてはいけない図柄とにわけてそれぞれ設け、ビットに記憶されているデータに基づいて、停止位置候補が妥当な場合にはその位置で停止させ、妥当でない場合には他の妥当な位置を決定して停止させるようにするものである。
【0078】
(ステップ単位テーブル122)
ステップ単位テーブル122は、ステッピングモータの総ステップ数を全領域として、所定のステップ単位を規定したものである。ステップ単位テーブル122は、ストップスイッチ50操作時のステップ位置に対応する停止テーブルを取得するためのものである。
【0079】
ここで、ステップ単位テーブルの具体例について、図5に基づき説明する。なお、図中アルファベットは図柄を表し、数字はステップ位置を表したものである。また、基準点はスタートインデックスの位置を示す。
図5において、左側に示した帯は図柄判定テーブルを模式的に表したものである。図柄判定テーブルとは、各図柄61について、基準点からのステップ数が何ステップから何ステップまでの範囲であるかを規定したものである。例えば、図柄Aはステップ位置492からステップ位置12の間に位置しているということを示すものである。また、右側二つの帯は、ステップ単位テーブルを模式的に表したものである。
【0080】
テーブル1は、回転リール40が一回転するあいだのステッピングモータの総ステップ数(例えば504ステップ)を、図柄61の個数(例えば21個)で割った数が、一のステップ単位を構成するステップ数となっていて、基準点からのステップ数に応じて、所定の図柄61に対応するステップ単位が特定されるようになっているものである。例えば、基準点から120乃至144ステップの範囲は、図柄Qに対応するステップ単位となってといる。
【0081】
テーブル1は、このように図柄対応ステップ単位のみから構成されているので、所定のステップ位置でストップスイッチ50が操作された場合には、常に、当該ステップ位置の属する図柄対応ステップ単位に対応する停止テーブル121が取得されるものとなる。
一方、テーブル2は、前記テーブル1と同様の図柄対応ステップ単位の配置中に、図柄対応ステップ単位と一致しない特殊ステップ単位を設けたもの(以下特殊ステップ単位テーブルという)となっている。例えば、図5に示すように、隣接するステップ単位の境目に設けたもの(丸数字1で表した範囲。以下 (1) とする)、複数の図柄対応ステップ単位に亘って設けたもの(丸数字2で表した範囲。以下 (2) とする)、一の図柄対応ステップ単位の範囲内に設けたもの(丸数字3で表した範囲。以下 (3) とする)がある。なお、特殊ステップ単位としては、図示したものに限られず、図柄対応ステップ単位を構成するステップ数と異なるステップ数により構成されるものや、あるいはステップ数は同じであっても複数の図柄対応ステップ単位に亘って設けられているものであれば、いかなる態様のものであってもよい。
【0082】
さらに、(1)乃至(3)に示した特殊ステップ単位は、通常の停止制御以外の停止制御を行わせるように形成されている。
例えば、ステップ単位(1)を、当該単位が属するステップ位置で回転リール40を停止させる制御と対応させることができる。このようにすると、ステップ単位(1)に属するステップ位置(例えば136〜150の範囲つまり回転リール40における図柄Pの中央部)でストップスイッチ50を操作すると、無条件にそのステップ単位の範囲内で回転リール40が停止してしまう。すなわち、停止制御が行われない。なお、不当入賞を避けるためには、図柄Pが停止しても入賞確定があり得ない場合のみ、この制御が適用されるようにすればよい。
【0083】
また、ステップ単位(2)を、2図柄に対応した停止制御とすることができる。すなわち、ステップ単位(2)に属するステップ位置(456〜504の範囲つまり図柄Cの上半分から図柄Aの下半分までの間)でストップスイッチ50を操作すると、一律にステップ単位Cに対応する停止テーブルに基づいて、停止制御が行われるのである。従って、図柄Bを狙って目押しをしても、当該図柄Bを引き込めない場合もある。
【0084】
また、ステップ単位(3)を、当該単位から所定ステップ数(例えば150ステップすなわち図柄6個分)回転リール40を回転させる制御と対応させることができる。この際、回転させる所定ステップ数は、通常の停止制御において引き込み可能なコマ数(5コマ)に対応するステップ数よりも多い方がよい。このようにすると、ステップ単位(3)に属するステップ位置(例えば393〜399の範囲つまり図柄EとFの境目の部分)でストップスイッチ50を操作すると、無条件にステップ単位39〜45の範囲つまり図柄Tまで回転リール40が回転する(6コマすべる)。さらに、図柄Tの当該ステップ位置から特定されるステップ単位Uに対応する停止テーブルに基づいて、停止制御が行われるのである。従って、目押しをした位置と、まるで異なる図柄が停止することとなり、目押しの効果が全く得られなくなる。
【0085】
なお、上記特殊ステップ単位(1)乃至(3)以外のステップ単位は、図柄に対応した停止テーブルに基づいて停止制御が行われるようになっている。例えば、ステップ単位Fは特殊ステップ単位(3)を挟んで分割されているが、図柄Fに対応した停止位置が取得されるものである。
なお、特に図示しないが、特殊ステップ単位テーブルであって、テーブル2とは構成の異なるものをさらに設けてもよい。例えば、特殊ステップ単位(2)の範囲を広くしたものや、特殊ステップ単位(1)が無いものなどである。ステップ単位テーブル122の構成が異なれば、同じ位置でストップスイッチ50を操作しても取得される停止テーブル又は選択される制御が異なるものとなり、結果的に停止制御が異なるものとなる。このように、特殊ステップ単位テーブル122を複数設けることにより、特殊ステップ単位の範囲を変化させたり、位置を変化させたりすることが可能となる。
【0086】
(ステップ位置測定手段123)
ステップ位置測定手段123は、基準点からのステッピングモータの回転ステップ数をカウントし、当該カウント値と、回転リール40の図柄位置に対応するステップ数を規定した図柄判定テーブルとを対比して、所定のステップ位置を認識するためのものである。
【0087】
具体的には、ステップ位置測定手段123は、特に図示しないが、カウント手段及び判定手段を有している。
カウント手段は、制御装置20内のパルス発信装置の発信するパルス信号をカウントするものである。具体的には、回転リール40が回転を開始すると、インデックスセンサーがONになり、最初にスタートインデックスを感知したところで検出信号を発する。その信号を受信したカウント手段は、当該信号受信時のステップ位置を基準点として、ステップ数のカウントを開始するものである。そして、回転リール40が一回転するたびに、すなわちスタートインデックスが検出されるたびにカウント値をクリアーし、再び1から繰り返してカウントを行う。
【0088】
判定手段は、所定時、例えばストップスイッチ50の操作時におけるカウント値を図柄判定テーブルと対比し、ストップスイッチ操作時のステップ位置を認識するものである。
(ステップ単位テーブル選択手段124)
ステップ単位テーブル選択手段124は、複数の前記ステップ単位テーブル122のうち、いずれを用いて基準停止ステップ単位を特定するかを、所定条件に応じ選択し決定するものである。
【0089】
すなわち、ステップ単位テーブル選択手段124は、後述する判定手段125の判断に基づき、予め定められた、若しくは抽選により決定したステップ単位テーブルを選択するものである。
具体的には、ステップ単位テーブル選択手段124は、所定条件に該当しない場合には、図柄対応ステップ単位のみが含まれるステップ単位テーブル122を選択する。すなわち、従来のスロットマシンと同様の制御が行われる。一方、所定条件に該当する場合には、特殊ステップ単位テーブル122を選択するものである。この場合、複数の特殊ステップ単位テーブル122の中から所定のステップ単位テーブル122を選択するようにしてもよい。特殊ステップ単位テーブル122が選択されることにより、通常の停止制御とは異なる停止制御を行うことができる。
【0090】
ところで、以上述べたように、構成の異なるステップ単位テーブル122を複数設け、適宜テーブルを変更することにより停止制御を変化させるようにしてもよいが、テーブル数が膨大になる可能性もある。そこで、ステップ単位テーブル122としては、特殊ステップ単位テーブル122のみを設け、所定条件に応じ、特殊ステップ単位に対応する特殊な制御が行われるように形成してもよい。
【0091】
具体的には、ストップスイッチ50の操作時のステップ位置が特殊ステップ単位に属する場合に、所定条件に該当するか否かをその都度判断し、特殊な制御を適用するか否かを決定するものである。そして、所定条件に応じて特殊ステップ単位について特殊な制御を適用し、特殊な制御を適用しない場合には、図柄対応ステップ単位に対応した停止テーブルが選択され、それに従って停止制御が行われる。この制御方法により、特殊ステップ単位の範囲や位置を変更することも可能である。
【0092】
なお、この場合には、上記ステップ単位テーブル選択手段124の代わりに、特殊な制御を行うかどうかを選択決定する手段を設ける。
(条件判定手段125)
条件判定手段125は、スタートスイッチ30の操作を判断時として、遊技状況その他が前記ステップ単位テーブル122を変更するための所定条件に該当しているかどうか、あるいは特殊ステップ単位に特殊な制御を行わせるかどうかを判断するためのものである。この条件判定手段125が判断する条件として、以下のようなものを挙げることができる。
【0093】
(1)入賞の抽選結果
入賞抽選手段110の抽選結果に基づき、ステップ単位テーブル122を変更するものである。例えば、抽選結果がハズレの場合に変更したり、所定の入賞の場合に変更することができる。
例えば、所定の特殊ステップ単位について、ハズレの場合は4コマすべる制御が対応している場合、抽選結果がハズレなら前記テーブル2を選択する(あるいは、特殊ステップ単位について特殊な制御を適用する。以下同じ)。一方、何らかの役に入賞の場合には、前記テーブル1を選択する(あるいは、図柄対応ステップ単位に基づいて停止制御行う。以下同じ)。
【0094】
このようにすると、遊技者は、すべりコマにより入賞の有無を知ることができる。
(2)入賞確定の有無
当選時に入賞が確定するかしないかにより、ステップ単位テーブル122を変更するものである。例えば、入賞が確定した次の遊技にはテーブル2に変更したり、一定期間内、例えば30ゲーム中の入賞確定回数が一定以上の場合にはテーブル2に変更したりすることができる。このようにすると、入賞確定が多い遊技者にとっては、特殊な制御の適用により目押しが難しくなる。
【0095】
また、一回の遊技において、入賞が確定しないと判明した場合に、ステップ単位テーブル122を変更するようにしてもよい。例えば、入賞時に、最初の回転リール40の停止で入賞図柄を引き込めなかった場合には、入賞しないことが確定するが、その場合には他の未停止の回転リール40についてステップ単位テーブル122を変更するものである。これにより、遊技者に、入賞確定が無いということを告知することもできる。
【0096】
(3)獲得メダル数
投入メダルと払い出しメダルの差枚数により、ステップ単位テーブル122を変更するものである。例えば、払い出しメダルが一定以上になったらテーブル2に変更し、一定以下になったらテーブル1に戻すようにすることができる。このようにすると、獲得メダルの多い遊技者ほど目押しが難しくなる。
【0097】
逆に、払い出しメダルが一定以下になったらテーブル2に変更し、一定以上になったらテーブル1に戻すようにすると、獲得メダルの少ない遊技者ほど目押しが難しくなる。
(4)特定の遊技期間
ステップ単位テーブル122が変更される遊技期間を設けたものである。特定の遊技期間としては、例えばBBゲーム中、RBゲーム中などのように、所定の入賞に基づくものでもよいし、BBゲーム終了後の30ゲームとしたり、遊技回数50ゲーム毎としてもよい。
【0098】
(5)抽選結果
遊技中に行う抽選結果に基づいて、ステップ単位テーブル122を変更するものである。例えば、スタートスイッチ操作毎に、あるいはBBゲームなど所定の遊技期間終了後に、ステップ単位テーブル122を変更するか否かの抽選を行い、その結果に従って変更することができる。また、上記(1)乃至(4)についてを抽選により決定してもよい。
【0099】
(スロットマシン10の動作)
次に、上記構成を備えたスロットマシンの動作の概略について、図3及び図4に示したフローを用いて説明する。
先ず、図3に示すステップ100において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ101に進む。
【0100】
ステップ101において、入賞抽選手段110により抽選処理が行われる。そして、次のステップ102に進む。
ステップ102において、回転リール40の回転が開始する。そして、次のステップ103に進む。
ステップ103において、ストップスイッチ50が操作されることにより、ストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ104に進む。
【0101】
ステップ104において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、次のステップ106に進む。
【0102】
ステップ106において、入賞フラグ成立中に当該入賞フラグに対応する入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞が確定したか否かが判定される。そして、入賞が確定したと判定された場合、次のステップ107に進む。
ステップ107において、入賞図柄に相当するメダルが払い出される。そして、遊技が終了する。
【0103】
前記ステップ105において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ103に戻る。
前記ステップ106において、入賞が確定していないと判定された場合、ステップ107を飛び越して、遊技が終了する。
上述したステップ101の抽選処理について、図4のフローを用いて説明する。
【0104】
ステップ200において、入賞抽選手段110の乱数発生手段111により発生された乱数の中から乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
ステップ201において、抽出された乱数が乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
【0105】
ステップ202において、判定手段114により、抽出された乱数と、入賞判定テーブル113の入賞判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
ステップ203において、判定手段114により、抽出された乱数が、入賞判定テーブル113のどの入賞領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ204に進む。
【0106】
ステップ204において、評価に応じた停止テーブル121が選択される。すなわち、抽選結果が入賞の場合には入賞図柄用の停止テーブルを、ハズレの場合にはハズレ用の停止テーブルを選択する。そして、抽選処理が終了する。
上述したステップ104の回転リール40の回転停止処理について、図6および図7のフローを用いて説明する。
【0107】
図6は、それぞれ構成の異なる複数のステップ単位テーブル122を設け、所定条件に応じて選択することにより、停止制御が決定される場合について示したものである。
ステップ300において、条件判定手段125が、ステップ単位テーブル122変更の条件を満たしているかどうかを判断する。そして、所定条件を満たしている場合には、次のステップ301に進む。
【0108】
ステップ301において、ステップ単位テーブル122を変更する。すなわち、ステップ単位テーブル選択手段124が、条件に適合したステップ単位テーブルを選択する。そして、次のステップ302に進む。
前記ステップ300において、ステップ単位テーブル122変更の条件を満たしていない場合には、ステップ単位テーブル選択手段124は、ステップ単位テーブル122を変更せず、ステップ302に進む。
【0109】
ステップ302において、ストップスイッチ操作時のステップ位置を記憶する。具体的には、ストップスイッチ操作信号を受信したステップ位置測定手段123が、カウント手段のカウント値をステップ位置として記憶する。そして、次のステップ303に進む。
ステップ303において、ステップ単位テーブル122と停止テーブル121との比較を行う。すなわち、前記ステップ302において記憶したステップ位置から特定されるステップ単位と、停止テーブル121とを比較する。そして、次のステップ304に進む。
【0110】
ステップ304において、ステップ単位テーブル122と停止テーブル121とから、停止位置を取得する。そして、次のステップ305に進む。
ステップ305において、取得した停止位置に基づいて、回転リール40の回転停止処理を行う。
続いて、一のステップ単位テーブル122を設け、条件に応じて特殊な制御を行うかどうか判断しながら停止制御が決定される場合について、図7に基づき説明する。
【0111】
ステップ400において、ストップスイッチ操作時のステップ位置を記憶する。そして、次のステップ401に進む。
ステップ401において、ステップ単位テーブル122との比較を行う。そして、次のステップ402に進む。
ステップ402において、前記ステップ401において特定したステップ単位が、特殊ステップ単位かどうかを判断する。そして、特殊ステップ単位の場合には、次のステップ403に進む。
【0112】
ステップ403において、条件判定手段125が、特殊な制御を行うための所定条件に該当してているかどうかを判断する。条件に該当している場合には、ステップ405に進む。
ステップ405において、特殊ステップ単位に対応して設定された特殊な制御を行う。そして、次のステップ406に進む。
【0113】
前記ステップステップ402において特定されたのが特殊ステップ単位でない場合一方、及び、前記ステップ405において所定条件に該当しない場合には、ステップ404に進む。
ステップ404において、当該ステップ単位と図柄対応停止テーブルとを比較して、停止位置を取得する。そして、次のステップ406に進む。
【0114】
ステップ406において、取得した停止テーブル121に基づいて、回転リール40の回転停止処理を行う。
(停止制御に関する他の実施の形態)
ところで、本発明の第二の実施の形態として以上述べてきた停止制御は、停止テーブルを用いて行うものであったが、停止制御は停止テーブルを用いることなく行うこともできる。これは、抽選において何らかの入賞が当選したときには、その入賞に対応した図柄(入賞図柄)が極力所定位置に停止するように、それ以外の図柄が停止しないように制御を行うものである。
【0115】
具体的には、入賞図柄に対応したビットを、停止させるべき入賞図柄と停止させてはいけない図柄とにわけてそれぞれ設ける。そして、まず、停止させてはいけない図柄を停止させないように制御をし、ついで停止させるべき図柄を停止させるような制御を行う。これらの制御は、前述したビットに記憶されているデータに基づいて行われるものである。
【0116】
この制御方法の場合は、図4で説明したステップ204において、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図柄の引き込みとが設定されることとなる。
そして、図3に示すステップ104のリール回転停止処理は、図8のフローに示すようになる。
ステップ500において、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成されたか否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていないと判定された場合、次のステップ501に進む。
【0117】
ステップ501において、1個の図柄分だけ、回転リール40を回転させる。すなわち、1個の図柄分だけ蹴飛ばしを行う。そして、次のステップ502に進む。
ステップ502において、上述した1個の図柄分だけ回転リール40を回転させた当該図柄の数がストップスイッチ50の操作後の4個目に該当するか否かが判定される。そして、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目の場合には、次のステップ503に進む。
【0118】
ステップ503において、回転リール40の回転を停止させる。これにより、メダル投入から回転リール40の回転停止までのスロットマシン10の動作が終了する。
前記ステップ500において、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていると判定された場合、次のステップ704に進む。
【0119】
ステップ504において、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されているか否かが判定される。そして、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていると判定された場合、次のステップ505に進む。
ステップ505において、引き込み設定が達成されたか否かが判定される。そして、引き込み設定が達成されたと判定された場合、次のステップ503に進む。
【0120】
前記ステップ504において、いずれの図柄に対しても引き込みが設定されていないと判定された場合、ステップ503に進む。
前記ステップ505において、引き込み設定が達成されていないと判定された場合、ステップ501に進む。
前記ステップ502において、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目でない場合には、ステップ500に戻る。
【0121】
なお、上述した実施の形態において、回転リール40の停止処理に関してステップ501〜ステップ505で説明しているが、この例は、いわゆる最小引き込み停止制御の例であり、逆に最大引き込み停止制御としても良い。
【0122】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1乃至5)
請求項1乃至5記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
【0123】
すなわち、請求項1乃至5記載の発明によれば、停止制御を、ストップスイッチ操作時のステップ位置に応じて変化させることができ、目押しの技量を反映させる遊技や、目押しの効果を無くさせる遊技を可能とするスロットマシンを提供することができる。
(請求項6乃至17)
請求項6乃至17記載の発明によれば、上記した請求項1乃至5記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0124】
すなわち、請求項6乃至17記載の発明によれば、所定時に、所定のステップ単位において、通常の停止制御とは異なる特殊な制御を行わせることにより、遊技に意外性を付与することが可能なスロットマシンを提供することができる。
(請求項18)
請求項18記載の発明によれば、上記した請求項1乃至17記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0125】
すなわち、請求項18記載の発明によれば、遊技者に対する目押しの補助機能を有するスロットマシンを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図2】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンを示す外観正面図である。
【図3】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作の概略を示すフローである。
【図4】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、抽選処理の概略を示すフローである。
【図5】 本発明の実施の形態であって、ステップ単位テーブルを示す概略図である。
【図6】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、回転リールの回転停止処理の概略を示すフローである。
【図7】 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、回転リールの回転停止処理の概略を示すフローである。
【図8】 本発明の他の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、回転リールの回転停止処理の概略を示すフローである。
【符号の説明】
10 スロットマシン 11 筺体
12 表示窓 13 図柄表示窓
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ 20 制御装置
21 遊技制御装置 22 演出制御装置
30 スタートスイッチ 40 回転リール
42 リールテープ 50 ストップスイッチ
60 リールユニット 65 ホッパーユニット
66 表示装置 70 通常遊技制御手段
80 特別遊技制御手段 91 特定導入遊技制御手段
101 特定遊技制御手段 110 入賞抽選手段
111 乱数発生手段 112 乱数抽出手段
113 入賞判定テーブル 114 判定手段
120 回転停止制御手段

Claims (18)

  1. 周囲に複数の図柄を表示した回転リールと、この回転リールを回転させるためのステッピングモータを有するリールユニットと、
    前記リールユニットの駆動を開始させるためのスタートスイッチと、
    前記リールユニットの駆動を停止させるためのストップスイッチと、
    前記リールユニット、前記スタートスイッチ及び前記ストップスイッチを制御すると共に、所定確率で入賞の抽選を行い、前記回転リールの停止制御を行うための回転停止制御手段を有する制御装置とを備え、
    複数の前記回転リールが停止した状態で、正面側に表示される複数の図柄が、
    予め予定した位置に揃うことを条件に入賞が確定しメダルが払い出されるようにしたスロットマシンであって、
    前記回転停止制御手段は、
    所定の基準点から前記ステッピングモータの回転ステップ数を測定し、ステップ数に対応する前記回転リールの位置を認識するステップ位置測定手段を備えるとともに、
    一のステップ位置から次のステップ位置までの範囲(以下ステップ単位という)に対応して図柄が設けられ、
    前記ストップスイッチ操作時のステップ位置から停止制御の基準となるステップ単位を特定し、当該ステップ単位に対応する図柄を停止制御に基づいて停止させるスロットマシンにおいて、
    前記ステップ単位として、各図柄に対応するステップの範囲(以下図柄対応ステップ単位という)と、この図柄対応ステップ単位とは一致しない特殊ステップ単位とを設け、この特殊ステップ単位には、同一の図柄に対応するステップ数が前記図柄対応ステップ単位とは異なるもの、又は同一の図柄に対応するステップ数は同じであってもステップの開始位置が異なるものを含み、
    図柄対応ステップ単位か特殊ステップ単位かのいずれかのステップ単位を用いて、前記ストップスイッチ操作時のステップ位置から停止制御の基準となるステップ単位を特定し、当該ステップ単位に対応する図柄を停止制御に基づいて停止させるように形成したこと特徴とするスロットマシン。
  2. 前記特殊ステップ単位は、一の図柄に複数の停止制御が適用されるようなステップ単位として設定されることを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。
  3. 前記特殊ステップ単位は、一の図柄の範囲内に、図柄の端部とは異なる停止制御が適用されるようなステップ単位として設定されることを特徴とする請求項2記載のスロットマシン。
  4. 前記特殊ステップ単位は、複数の図柄に単一の停止制御が適用されるようなステップ単位として設定されることを特徴とする請求項1記載のスロットマシン。
  5. 前記特殊ステップ単位は、隣接する図柄と図柄の境界部分に、双方の図柄の他の部分とは異なる停止制御が適用されるようなステップ単位として設定されることを特徴とする請求項4記載のスロットマシン。
  6. 前記特殊ステップ単位の範囲内に、前記ストップスイッチ操作時のステップ位置が属する場合には、当該ステップ単位の範囲内において回転リールを停止させるように形成したことを特徴とする請求項1乃至5記載のスロットマシン。
  7. 前記特殊ステップ単位の範囲内に、前記ストップスイッチ操作時のステップ位置が属する場合には、当該ステップ位置から所定のステップ数回転リールを回転させ、回転後の他のステップ位置が属するステップ単位に基づいて停止制御可能に形成したことを特徴とする請求項1乃至5記載のスロットマシン。
  8. 前記停止制御は、所定条件に応じて適用されるように形成したことを特徴とする請求項6又は7記載のスロットマシン。
  9. 前記図柄対応ステップ単位及び特殊ステップ単位の構成を、所定条件に応じ変化させるように形成したことを特徴とする請求項1乃至8記載のスロットマシン。
  10. 前記所定条件とは、入賞の抽選結果に基づくものであることとした請求項8又は9記載のスロットマシン。
  11. 前記所定条件とは、入賞の確定とした請求項8乃至10記載のスロットマシン。
  12. 前記所定条件とは、入賞が確定しないことが判明した場合であることとした請求項8乃至11記載のスロットマシン。
  13. 前記所定条件とは、入賞確定の回数に基づくものであることとした請求項8乃至12記載のスロットマシン。
  14. 前記所定条件とは、投入メダルと払い出しメダルとの差枚数に基づくものであることとした請求項8乃至13記載のスロットマシン。
  15. 前記所定条件とは、特定の遊技中であることとした請求項8乃至14記載のスロットマシン。
  16. 前記所定条件とは、特定の遊技終了であることとした請求項8乃至15記載のスロットマシン。
  17. 前記所定条件とは、遊技中に行う抽選に基づくものであることとした請求項8乃至16記載のスロットマシン。
  18. 前記ステップ位置測定手段がステップ数を測定する基準点を、遊技者に報知可能に形成したことを特徴とする請求項1乃至17記載のスロットマシン。
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