JP3055043B2 - 遊技機 - Google Patents

遊技機

Info

Publication number
JP3055043B2
JP3055043B2 JP03350458A JP35045891A JP3055043B2 JP 3055043 B2 JP3055043 B2 JP 3055043B2 JP 03350458 A JP03350458 A JP 03350458A JP 35045891 A JP35045891 A JP 35045891A JP 3055043 B2 JP3055043 B2 JP 3055043B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
random number
special
variable display
symbol
state
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP03350458A
Other languages
English (en)
Other versions
JPH0538381A (ja
Inventor
吉平 新山
広司 伊東
Original Assignee
株式会社ソフィア
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=14253474&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=JP3055043(B2) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Application filed by 株式会社ソフィア filed Critical 株式会社ソフィア
Publication of JPH0538381A publication Critical patent/JPH0538381A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3055043B2 publication Critical patent/JP3055043B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、遊技部を形成する遊技
盤に、複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置
と、遊技球の入賞に基づき該可変表示装置における可変
表示の始動条件を付与可能な始動入賞手段と、遊技者に
とって不利な閉状態と遊技者にとって有利な開状態とに
変換可能な変動入賞装置と、を備え、上記可変表示の停
止結果態様が予め定められた特別表示態様となったこと
に関連して上記変動入賞装置を所定の規定に基づき上記
開状態に変換する特別遊技を起生させるようにした遊技
に関する。
【0002】
【従来の技術】この種の遊技機において、従来から一般
的に知られているものには、例えば、始動入賞装置に遊
技球が入賞(パチスロにおいては、コインを投入して始
動レバーを操作)したときに可変表示装置に一定の可変
表示を行わせ、その可変表示の停止結果態様が所定の特
別表示態様(例えば、「3,3,3」「5,5,5」
「7,7,7」など)で停止したときに、遊技者にとっ
て有利な遊技状態に変換させて遊技者に多くの賞球(或
いは、コイン)獲得のチャンスを与える特別遊技(ボー
ナスゲーム)を起生させるようにしたパチンコ遊技機や
パチスロ機などの遊技機が知られている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかし、この種の従来
の遊技機においては、可変表示装置の停止結果態様に基
づいて特別遊技を起生する確率は変化せず、予め決めら
れた確率のまま常に一定であったため、遊技の変化性に
乏しく興趣に欠けるという傾向があった。
【0004】なお、可変表示装置の停止結果態様が特定
の特別表示結果態様(例えば、「7,7,7」)である
ことに基づいて特別遊技が起生された場合には、特別遊
技が起生される確率を通常の起生確率から通常より高い
起生確率に変化させるようなパチンコ機もあるが、この
ようなパチンコ機では、特別遊技の起生確率を高くした
り通常に戻したりして変化させるパターンが決まってお
り、通例では、遊技者と遊技店の利益バランスが著しい
不均衡を生ずることがないように、起生確率の変化は1
回のみに抑制されている。従って、高い起生確率で行わ
れた可変表示装置のゲームで特別遊技が起生されても、
その後すぐに通常の起生確率に戻ってしまうことが遊技
者の知るところであれば、更に特別遊技が起生される可
能性が極めて低いため、遊技者の興趣を高めるには十分
とはいえなかった。
【0005】この発明は、上記問題に鑑み提案されたも
のであり、その目的は、可変表示装置に関わる特別遊技
の起生確率を変動制御して遊技の興趣の低下を防止する
とともに、特別遊技起生の可能性を遊技者が予測し難い
ものとして、特別遊技が続けて起生される可能性に対す
る遊技者の期待を惹起し、変化に富んだ興趣溢れる遊技
機を提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、請求項1に係る遊技機は、遊技部(201)を形成
する遊技盤(1)に、複数の識別情報を可変表示可能な
可変表示装置(203)と、遊技球の入賞に基づき該可
変表示装置における可変表示の始動条件を付与可能な始
動入賞手段と、遊技者にとって不利な閉状態と遊技者に
とって有利な開状態とに変換可能な変動入賞装置(20
5)と、を備え、上記可変表示の停止結果態様が予め定
められた特別表示態様となったことに関連して上記変動
入賞装置を所定の規定に基づき上記開状態に変換する特
別遊技を起生させるようにした遊技機において、上記始
動入賞手段は、当該始動入賞手段への遊技球の受け入れ
状態を、遊技者にとって不利な第1状態と、遊技者にと
って有利な第2状態とに変換可能な補助変動入賞装置
(204)として構成され、上記可変表示装置とは別個
に上記遊技盤に設けられ、複数の識別情報を可変表示可
能な補助可変表示装置(207)と、上記遊技盤に設け
られ、遊技球を検出することで上記補助可変表示装置に
おける可変表示の始動条件を付与可能な特定入賞領域
(例えば、特定入賞口208)と、上記補助可変表示装
置における可変表示の停止結果態様が予め定められた特
定表示態様となったことに関連して上記補助変動入賞装
置を所要の変換時間により上記第2状態に変換制御可能
な補助変換制御手段(例えば、補助可変表示制御手段2
31,普通図柄判定手段232,補助変動入賞装置駆動
制御手段233等)と、上記補助変動入賞装置への遊技
球の入賞に応じて乱数手段より抽出される所要の乱数に
基づき、上記可変表示装置における可変表示の停止結果
態様が所要の発生確率で上記特別表示態様となるように
制御する表示制御手段(例えば、乱数選択機能手段21
3′,乱数変更状態検出手段214,特別図柄乱数抽出
手段215,特別図柄選択手段218,可変表示制御手
段219,特別図柄判定手段221,図柄変換制御手段
311等)と、を備え、上記乱数手段(例えば、第1乱
数テーブル216,第2乱数テーブル217)は、通常
時の状態であって上記表示制御手段による特別表示態様
の発生確率が低く遊技者にとって不利な低確率状態と、
該低確率状態において制御される特別表示態様の発生確
率より発生確率が高く遊技者にとって有利な高確率状態
と、を選択可能とされ、上 記表示制御手段は、高確率状
態において制御される乱数手段からの乱数の抽出に基づ
いて発生した特別表示態様が、複数種類ある特別表示態
様のうちの予め定められた所定の特別表示態様であった
場合に、当該特別表示態様の発生に基づく特別遊技の起
生後に新たに上記可変表示装置が可変表示されて得られ
る可変表示の停止結果態様を、再び上記高確率状態にお
いて制御される乱数手段からの乱数の抽出に基づいて上
記可変表示装置に表示するようにした。
【0007】
【作用】したがって、請求項1に係る遊技機において
は、特定入賞領域に入賞した遊技球を検出すると、補助
可変表示装置における可変表示が始動され、補助可変表
示装置における可変表示の停止結果態様が特定表示態様
となると、遊技球の受け入れ状態が遊技者にとって不利
な第1状態と、遊技者にとって有利な第2状態とに変換
可能な補助変動入賞装置として構成した始動入賞手段
が、第1状態から第2状態に変換され、該補助変動入賞
装置への球入賞に基づいて始動条件が付与されることに
より可変表示を開始する可変表示装置は、表示制御手段
により、停止結果態様が所要の発生確率で特定表示態様
となるよう補助変動入賞装置への遊技球の入賞に応じて
乱数手段より抽出される所要の乱数に基づいて表示制御
され、上記所要の乱数は、通常時の状態であって上記表
示制御手段による特別表示態様の発生確率が低く遊技者
にとって不利な低確率状態と、該低確率状態において制
御される特別表示態様の発生確率より発生確率が高く遊
技者にとって有利な高確率状態と、を選択可能とした乱
数手段を、表示制御手段が何れかの状態に制御すること
で抽出し、この時、高確率状態において制御される乱数
手段からの乱数の抽出に基づいて発生した特別表示態様
が、複数種類ある特別表示態様のうちの予め定められた
所定の特別表示態様であった場合には、当該特別表示態
様の発生に基づく特別遊技の起生後に新たに上記可変表
示装置が可変表示されて得られる可変表示の停止結果態
様を、再び上記高確率状態において制御される乱数手段
からの乱数の抽出に基づいて上記可変表示装置に表示す
るように、表示制御手段が可変表示装置の表示制御を行
うので、特別表示態様の発生確率が高い高確率状態にお
ける乱数手段からの乱数の抽出に基づく可変表示装置の
停止結果態様が所定の特別表示態様となって特別遊技が
起生された場合には、その後の可変表示装置における新
たな可変表示の停止結果態様は、再度、高確率状態にお
ける乱数手段からの乱数の抽出に基づいて可変表示装置
に表示されることとなる。すなわち、予め定められた特
別表示態様の発生に基づいて特別遊技が起生された後
は、可変表示装置における特別表示態様の発生確率が高
い状態を更新することが可能、換言すれば、特別遊技状
態が起生される可能性の高い状態を更新する ことができ
る。
【0008】
【実施例】以下、本発明に係る遊技機の実施例を図面に
基づいて説明する。図1に示す遊技盤1は、所謂第3種
に属するパチンコ機のもので、ガイドレール2で囲まれ
た遊技部3内に種々の入賞領域を形成するとともに多数
の障害釘を植設してあり、具体的には遊技部3のほぼ中
央上部に可変表示装置4を、該可変表示装置4の右下方
に変動入賞装置5を、可変表示装置4の下方に補助可変
表示装置6を有する補助変動入賞装置7を、補助変動入
賞装置7の下方に特別入賞信号発生手段としての特別領
域通過検出器8を有する流路切換装置9を、該流路切換
装置9の左側に特定入賞信号発生手段としての特定入賞
検出器10を有する特定入賞口11を、流路切換装置9
の右側に第3種始動検出器12を有する第3種始動口1
3を設けてある。
【0009】可変表示装置4は、遊技盤1の表面に取付
けるベース板に7セグメントタイプの可変表示器14
a,14b,14cを3つ並設してなり、各可変表示器
14に遊技者が認識できない速さで数字を高速変換表示
する。なお、本実施例では3桁の数字を高速変換表示す
る可変表示装置4を使用したが、本発明における図柄表
示手段は、図柄や数字などの識別記号を可変表示できれ
ばどのような構成でよく、例えば1桁の表示器でもよ
いし、また識別記号を周面に記載したドラムを回転させ
るドラム式でもよい。
【0010】変動入賞装置5は、電気的駆動源の駆動に
より、遊技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって
有利な第2状態とに変換可能であればどのような構成で
もよいが、図2及び図3に示すものは、取付基板15の
開口部16の両側に開閉翼17,17を軸着し、開口部
16には球受け部18を形成してある。
【0011】各開閉翼17の回動軸19は、取付基板1
5を貫通して延在しており、その後端には開閉翼17,
17を左右に開閉動作させるためのピン20を植設した
操作レバー21が固定してある。そして、この操作レバ
ー21のピン20は、電気的駆動源であるソレノイド2
2のプランジャ下端に設けた操作部材23の係合孔24
内に緩く挿入されている。このため、左右の開閉翼1
7,17は、プランジャの自重及び復帰ばねの作用によ
り、通常は開閉翼17,17の上端間隔を球が通過不能
間隔に閉じた状態(図2)、即ち遊技者にとって不利
な第1状態を維持している。ソレノイド22は、駆動基
板25の裏面に突設したボスに取付けられているが、操
作部材23及びその係合孔24が左右2つの操作レバー
21,21のピン20,20に対して共通に形成されて
いる。ソレノイド22を励磁して、操作部材23を開閉
翼17,17の内閉じ方向の回動習性に抗して引き上げ
ると、操作部材23及びピン20が上方向に移動し、各
操作レバー21が回動軸19を中心にして外開きに回動
して開閉翼17,17が開き、球を受け入れ易い状態、
即ち遊技者にとって有利な第2状態に変換する。第2状
態に変換して開かれた開閉翼17,17に入賞した球
は、球受け部18に拾われて開口部16を抜けて取付基
板15の裏側を下方に流下し、取付基板15裏側に設け
てあるフォトセンサタイプの計数用検出器26によって
検出される。計数用検出器26は、球を検出すると、後
に述べる電気的制御装置に信号を送る。なお、この変動
入賞装置5は、横長な扉をソレノイドの駆動により開閉
することによって球を受け入れない第1状態と球を受け
入れ易い第2状態に変換する所謂アタッカー式入賞装置
でもよい。
【0012】補助変動入賞装置7は、図4及び図5に示
すように、上記した変動入賞装置5とほぼ同様の構成で
あり、取付基板27の開口部28の両側に開閉翼29,
29を軸着し、開口部28には球受け部30を形成し、
前面には補助可変表示装置6を設けてある。各開閉翼2
9の回動軸31は、取付基板27を貫通して延在してお
り、その後端には開閉翼29,29を左右に開閉動作さ
せるためのピン32を植設した操作レバー33が固定し
てある。そして、この操作レバー33のピン32は、電
気的駆動源であるソレノイド34のプランジャ下端に設
けた操作部材35の係合孔36内に緩く挿入されてい
る。このため、左右の開閉翼29,29は、プランジャ
の自重及び復帰ばねの作用により、通常は開閉翼29,
29の上端間隔を球が1個通過し得る程度の間隔に閉じ
た状態(図4)、即ち遊技者にとって不利な第1状態を
維持している。ソレノイド34は、駆動基板37の裏面
に突設したボスに取付けられているが、操作部材35及
びその係合孔36が左右2つの操作レバー33,33の
ピン32,32に対して共通に形成されている。ソレノ
イド34を励磁して操作部材35を開閉翼29,29の
内閉じ方向の回動習性に抗して引き上げると、操作部材
35及びピン32が上方向に移動し、各操作レバー33
が回動軸31を中心にして外開きに回動して開閉翼2
9,29が開き、球を受け入れ易い状態、即ち遊技者に
とって有利な第2状態に変換する。
【0013】第2状態に変換して開かれた開閉翼29,
29に入賞した球は、球受け部30に拾われて開口部2
8を抜けて遊技盤1の裏側に設けた貯留樋38に導かれ
る。この貯留樋38は、図6に示すように、上流部が補
助変動入賞装置7の開口部28に連通し、下流部が遊技
盤1に開設した貯留球導出窓39に連通している。そし
て、補助変動入賞装置7と流路切換装置9の間の貯留球
導出窓39の両側には、障害釘40が上下に植設してあ
る(図1)。また、貯留樋38の上流側には、貯留樋3
8に球が満杯となった場合に該球をオーバーフローさせ
るためのオーバーフロー口41を設けてある。したがっ
て、補助変動入賞装置7に入賞した球は、遊技盤1の裏
側の貯留樋38を流下し、貯留球導出窓39から再び遊
技盤1上に現れ、流路切換装置9に導かれる。
【0014】流路切換装置9は、図7から図16に示す
ように、遊技盤1の表面に取付ける取付基板42の前面
に流路切換枠43を突設し、流路切換枠43の上面に特
別領域としての特別入賞口44を開設し、該特別入賞口
44の下方の流路切換枠43の内部には切換部材45を
水平方向に回動可能に設けてある。そして、特別入賞口
44には特別入賞信号発生手段としての特別領域通過検
出器8を設けてある。この切換部材45は、扇状の板材
に球を1個保持可能な球保持部として機能する第1球通
過口46と第2球通過口47とを左右に開設し、基端部
のほぼ中央には回動支点となる回動軸挿通口48を設け
るとともに、回動軸挿通口48の左右両側に作用子4
9、49を延設してある。この作用子49の先端部に
は、下方に向かって作用突起50が突設してある。ま
た、切換部材45の前面には切換部材45の回動状態を
表示する表示部51が形成してあり、流路切換枠43の
前面には該表示部51が臨む表示窓52が開設してあ
る。
【0015】流路切換枠43の内部には、特別排出口5
3と一般排出口54を並べて設けてある。そして、取付
基板42の後面には、流路切換枠43に連通する球導出
枠55を突設し、流路切換枠43の底面には前後方向に
仕切部材56を立設するとともに球導出枠55の底面に
はこの仕切部材56と一連に仕切壁57を立設して、特
別排出口53に連通する特別排出通路58と一般排出口
54に連通する一般排出通路59を並べて形成し、特別
排出通路58に特別入賞検出器60を特別遊技状態検出
手段として臨ませてある。また、球導出枠55の後方に
はソレノイド収納枠61を取付けてある。
【0016】そして、切換部材45は、回動軸挿通口4
8を球導出枠55内に設けた回動軸62に挿通すること
により水平方向に回動可能に取付けられるとともに、不
正回動防止部材63を介して駆動部材であるソレノイド
64のプランジャ65に連絡している。以下、パチンコ
機前面から見て右側の不正回動防止部材を第1不正回動
防止部材63a、左側の不正回動防止部材を第2不正回
動防止部材63bとし、また、パチンコ機前面から見て
右側のソレノイドを第1ソレノイド64a、左側のソレ
ノイドを第2ソレノイド64bとする。
【0017】上記した不正回動防止部材63は、断面略
L字状の板材で、一端部にスライド部66を設けるとと
もに、他端部には不正回動防止孔67を開設してあり、
一側にソレノイド64のプランジャ65を連結してあ
る。上記したスライド部66は、ソレノイド収納枠61
の両側面に設けたスライド溝68内を摺動する。
【0018】不正回動防止孔67は、切換部材45の作
用突起50が挿通し、外部からの操作による不正回動を
防止するとともに、ソレノイド64の駆動により切換部
材45を回動させるためのもので、ソレノイド64側を
回動規制部69とし、切換部材45側を回動部70とし
ている。回動部70の外側辺71は回動規制部69の外
側辺71からそのまま延長されていて、回動部70の
側辺72は回動規制部69の内側辺7からさらに内側
に向かって斜めに延長された後、外側辺71と平行にな
っている。したがって、回動部70の横幅は回動規制部
69の横幅より広くなっている。
【0019】そして、通常状態においては、作用突起5
0が回動規制部69に位置するように切換部材45が取
り付けてあり、この回動規制部69の内側辺が回動規制
面73として機能する(図12実線)。すなわち、外部
から切換部材45を右回りに回動しようとすると、第2
不正回動防止部材63bの回動規制部69にある作用突
起50bが回動規制面73に当接し、切換部材45の回
動を規制する(図10)。同様に、外部から切換部材4
5を左回りに回動しようとすると、第1不正回動防止部
材63aの回動規制部69にある作用突起50aが回動
規制面73に当接し、切換部材45の回動を規制する。
このとき、特別入賞口44の下部には、切換部材45の
第1球通過口46と第2球通過口47との間が位置する
ので、特別入賞口44に入賞した球は切換部材45上に
載って、流下を規制される(図13)。
【0020】一方、第1ソレノイド64aが励磁しプラ
ンジャ65aが吸引されると、第1不正回動防止部材6
3aの回動規制部69にあった作用突起50aは、回動
部70内へ移動し(図12点線)、回動規制面73に移
動を規制されることなく先端辺74に接しながら回動支
点である回動軸62を中心として左回りに回動する(図
11、図14)。したがって、切換部材45も回動支点
である回動軸62を中心として左回りに回動し、第2球
通過口47が特別入賞口44の下方に位置する。このと
き、表示窓52には「アタリ」表示がされるとともに、
特別入賞口44に球が入賞すると、該球は第2球通過口
47内に保持される(図14)。そして、第1ソレノイ
ド64aが消磁すると、プランジャ65aが、復帰バネ
74の付勢により突出し、切換部材45は右回りに戻り
回動し、第2球通過口47内に保持された球は特別排出
口53を通過して特別排出通路58に導かれ、特別入賞
検出器60により検出される(図15)。
【0021】同様に、第2ソレノイド64bが励磁しプ
ランジャ65bが吸引されると、第2不正回動防止部材
63bの回動規制部69にあった作用突起50bは、回
動部70内へ移動し、回動規制面73に移動を規制され
ることなく先端辺74に接しながら回動支点である回動
軸62を中心として右回りに回動する。したがって、切
換部材45も回動支点である回動軸62を中心として右
回りに回動し、第1球通過口46が特別入賞口44の下
方に位置する。このとき、表示窓52には「ハズレ」表
示がされるとともに、特別入賞口44に球が入賞する
と、該球は第1球通過口46内に保持される。そして、
第2ソレノイド64bが消磁すると、プランジャ65b
が復帰バネ74の付勢により突出し、切換部材45は左
回りに戻り回動し、第1球通過口46内に保持された球
は一般排出口54を通過し一般排出通路59に導かれ
る。
【0022】また、図16に示すように、特別入賞検出
器60はソレノイド収納枠61の外側下方に設けた検出
器取付部75に取り付けてある。この検出器取付部75
は、特別入賞検出器60の基部を載置する載置部76
と、載置部76の側方のソレノイド収納枠61から立設
した支持部77とからなる。支持部には特別入賞検出器
60の一側部が嵌合する嵌合溝78が設けてある。特別
入賞検出器60をソレノイド収納枠61に取り付けるに
は、検出器取付部75の載置部76に特別入賞検出器6
0の基部を載置するとともに、支持部77の嵌合溝78
内に特別入賞検出器60の一側部を嵌合する。そして、
特別入賞検出器60の他側部を球導出枠55の後端面で
押さえるようにして、ソレノイド収納枠61を球導出枠
55にビス等で取り付ければよい。したがって、特別入
賞検出器60は、直接ビス等を用いることなく簡単に取
り付けることができるし、嵌合溝78により位置決めが
容易かつ正確なものとなる。
【0023】次に、上記した構成からなるパチンコ機に
おける遊技について説明する。遊技者が発射操作ハンド
ルを操作することにより発射された球が遊技部3内に入
ると、障害釘に当って流下方向を変更しながら流下す
る。そして、この球が特定入賞口11へ入賞すると、特
定入賞検出器10がこの球を検出して電気的制御装置に
信号を送る。電気的制御装置は、特定入賞検出器10か
らの信号を受けると、補助変動入賞装置7の前面に設け
てある補助可変表示装置6を作動して、遊技者が識別で
きない速さで数字を可変表示させる。そして、電気的制
御装置のタイマに予め設定してある所定時間が経過する
と、補助可変表示装置6の可変表示を停止し、停止表示
が予め設定してある特定表示態様(賞態様を形成した
場合、例えば「7」が表示された場合には、補助変動入
賞装置7のソレノイド34を所定時間(例えば6秒間)
だけ励磁する。したがって、補助変動入賞装置7は、補
助可変表示装置6により賞態様を形成すると、所定時間
だけ開閉翼29,29を開いて打球を受け入れ易い第2
状態に変換する。なお、所定時間が経過すると、ソレノ
イド34が消磁するので、補助変動入賞装置7は、開閉
翼29,29を閉じた第1状態に復帰する。
【0024】そして補助変動入賞装置7に入賞した球
が、貯留樋38を流下して流路切換装置9の特別入賞口
44に入ると、この球は切換部材45の第1球通過口4
6と第2球通過口47との間に載り待機する。特別入賞
口44を球が通過すると、特別領域通過検出器8がこの
球を検出して電気的制御装置に信号を送る。電気的制御
装置は、この信号を受けると、可変表示装置4の3つの
可変表示器14a,14b,14cを作動して遊技者が
認識できない速さで数字を変換表示する。そして、電気
的制御装置のタイマに予め設定してある所定時間が経過
するか、或は遊技者がストップスイッチ(図示せず)を
操作すると、可変表示装置4の可変表示が停止し、3桁
の数字が停止表示される。そして、この停止表示の結果
態様(停止結果態様)が予め設定してある賞態様に該当
するか否かを電気的制御装置が判定し、賞態様を形成し
ていな場合には電気的制御装置が流路切換装置9の第2
ソレノイド64bを励磁して切換部材45を右回りに回
動し、第1球通過口46内へ球を保持した後、第2ソレ
ノイド64bが消磁すると、第1球通過口46内へ保持
した球は、一般排出口54から一般排出通路59に落下
し、入賞球として処理される。なお、賞態様が形成され
ない場合には、遊技に変化はない。
【0025】一方、可変表示装置4の停止態様が賞態様
を形成すると、例えば「7」「7」「7」や「3」
「3」「3」などが表示されると、電気的制御装置が流
路切換装置9の第1ソレノイド64aを励磁して切換部
材45を左回りに回動し、第2球通過口47内へ球を保
持した後、第1ソレノイド64aが消磁すると、第2球
通過口47内へ保持した球は、特別排出口53から特別
排出通路58に落下し、特別入賞検出器60により検出
される。特別入賞検出器60が球を検出すると、電気的
制御装置に特別遊技の権利が発生した旨の信号を送る。
【0026】電気的制御装置は、特別入賞検出器60か
ら特別遊技の権利が発生した旨の信号を受けると、第3
種始動口13の第3種始動検出器12を有効化する。し
たがって、この特別遊技の権利が発生した後に遊技部3
内を流下してきた球が第3種始動口13に入賞すると、
第3種始動検出器12がこの球を検出して電気的制御装
置に信号を送り、電気的制御装置はこの信号に基づいて
変動入賞装置5のソレノイド22を所定期間だけ、例え
ばタイマに設定した所定時間(10秒間)が経過するま
での期間、或は変動入賞装置5に所定数(10個)の球
が入賞するまでの期間だけ励磁する。したがって、変動
入賞装置5は、この所定期間の間だけ球を受け入れ易い
第2状態に変換する。変動入賞装置5が第2状態に変換
した状態で、球が入賞すると、計数用検出器26がこの
球を1個宛検出して電気的制御装置に信号を送り、電気
的制御装置はこの信号に基づいて入賞球数を計数し、所
定数に達するとソレノイド22を消磁して変動入賞装置
5を第1状態に復帰させる。なお、入賞球数が所定数に
達しなくても、所定時間の10秒間が経過すると、電気
的制御装置はソレノイド22を消磁して変動入賞装置5
を第1状態に復帰させる。この様に、所定時間の経過す
ること、または入賞球数が所定数に達することのいずれ
かの条件が成立すると変動入賞装置5は第1状態に復帰
するが、この条件が成立するまでを1サイクルとし、上
記条件が成立した後に球が第3種始動口13に入賞する
ことを条件に、サイクルの更新が行われ、特別遊技を所
定の回数(例えば16サイクル目)まで継続することが
できる。即ち、変動入賞装置5が第1状態に復帰した後
に球が第3種始動口13に入賞すると、第3種始動検出
器12がこの球を検出して電気的制御装置に信号を送
り、この信号に基づいて電気的制御装置が変動入賞装置
5のソレノイド22を励磁し、2サイクル目に更新され
て特別遊技を継続する。この2サイクル目の特別遊技に
おいて、変動入賞装置5への入賞球数が所定数(10
個)に達するか、または所定時間(10秒間)が経過す
ると、ソレノイド22が消磁して2サイクル目を終了す
る。そして、球が第3種始動口13に入賞すると、同様
にして3サイクル目に更新されて特別遊技が継続され
る。このようにして、球が第3種始動口13に入ること
を条件としてサイクルの更新が行われる。但し、最終の
16サイクル目が終了すると、特別遊技の権利が消滅し
て、その後で球が第3種始動口13に入賞してもサイク
ルの更新は行われない。
【0027】この様に、本実施例では球が特別入賞口4
4を通過することを条件として可変表示装置4が作動
し、この可変表示装置4により所定の賞態様が形成され
ると特別入賞口44を通過した球が特別排出通路58を
流下して特別入賞検出器60に作用し、これにより特別
遊技の権利が発生し、この権利が発生している状態で球
が第3種始動口13に入賞することを条件に変動入賞装
置5が所定期間第2状態に変換し、変動入賞装置5が第
1状態に復帰してから球が第3種始動口13に入賞する
ことを条件としてサイクルの更新が行われて特別遊技が
継続される。そして、最終のサイクルにおいて所定時間
が経過すると、または入賞球数が所定数に達すると、こ
の時点で特別遊技の権利が消滅して特別遊技を終了す
る。
【0028】なお、上記した特別遊技中に球が特別入賞
口44を通過して可変表示装置4が作動し、これにより
賞態様を形成すると、特別遊技の権利が消滅し、特別遊
技はその時点で終了する所謂パンクとなる。したがっ
て、特別遊技が開始されたならば、球が特別入賞口44
に入らないように、できるだけ右側を狙って打球を発射
することが望ましい。
【0029】次に電気的制御装置について説明するが、
先ず、可変表示装置4、補助可変表示装置6、及び流路
切換装置9の切換部材45を上記したように制御する構
成について、図17のブロック図にもとづいて説明す
る。なお、説明の便宜上、信号をHレベル「H」、Lレ
ベル「L」で表わす。
【0030】図17に示すように、流路切換装置9の特
別領域通過検出器8が球を検出すると、「H」を特別図
柄作動制御手段101に送るので、該特別図柄作動制御
手段101からの信号にもとづいて特別乱数抽出手段1
02が第1乱数テーブル103または第2乱数テーブル
104から乱数を抽出して、抽出した乱数を特別図柄選
択手段105に送る。また、特別図柄作動制御手段10
1は特別領域通過検出器8からの信号を受けると、第1
アンドゲート106に「H」を送出するので、第1アン
ドゲート106は表示更新パルス発生手段107からの
パルスに同期して開き、特別図柄表示制御手段108に
信号を送出し、該特別図柄表示制御手段108は、可変
表示装置4を作動して3桁の数字を遊技者が視認できな
い速さで高速変換表示させる。そして、特別図柄作動制
御手段101のタイマ109に予め設定した所定時間が
経過すると、特別図柄作動制御手段101から特別図柄
比較手段110に「H」信号が送られ、これにより特別
図柄比較手段110は、特別図柄選択手段105から送
られてくる停止図柄と特別図柄表示制御手段108から
送られてくる可変表示装置4の図柄とを比較し始め、両
方の図柄が一致すると特別図柄作動制御手段101に信
号を送る。特別図柄作動制御手段101は、この信号を
受けると第1アンドゲート106への「H」を「L」に
変換するので、第1アンドゲート106が閉じ、これに
より可変表示装置4の可変表示が停止されて、特別図柄
選択手段105により選択された3桁の数字が停止表示
される。また、特別図柄作動制御手段101は、第1ア
ンドゲート106への信号を「L」に変換すると同時に
特別図柄停止判定手段111に判定信号を送出するの
で、特別図柄停止判定手段111はこの信号を受ける
と、特別図柄表示制御手段108から送られてくる信号
にもとづいて停止表示された図柄(3桁の数字)が賞態
様を形成しているか否かを判定する。
【0031】特別図柄停止判定手段111が「ハズレ」
と判定した場合には、切換駆動制御手段112に「ハズ
レ」である旨の信号を送るとともに、後述する効果音発
生手段113にも「ハズレ」である旨の信号を送って
「ハズレ」の効果音を発生させる。「ハズレ」信号を受
けた切換駆動制御手段112は、この信号にもとづいて
駆動部材選択手段114が駆動するソレノイド64を選
択して、第2駆動制御手段115に信号を送る。これに
応じて、第2駆動制御手段115は、第2ソレノイド6
4bを一定時間作動して切換部材45を右回りに回転さ
せて、切換部材45の第1球通過口46内に球を保持し
た後、一般排出口54を経て一般排出通路59に落下さ
せ排出する。
【0032】一方、特別図柄停止判定手段111が「ア
タリ」と判定した場合には、切換駆動制御手段112に
「アタリ」である旨の信号を送るとともに、後述する効
果音発生手段113にも「アタリ」である旨の信号を送
って「アタリ」の効果音を発生させる。「アタリ」信号
を受けた切換駆動制御手段112は、この信号にもとづ
いて駆動部材選択手段114が駆動するソレノイド64
を選択して、第1駆動制御手段116に信号を送る。し
たがって、第1駆動制御手段116は、第1ソレノイド
64aを一定時間作動して切換部材45を左回りに回転
させて、切換部材45の第2球通過口47内に球を保持
した後、特別排出口53を経て特別排出通路58に落下
させ排出する。球が特別排出通路58に落下すると、特
別入賞検出器60がこの球を検出して「H」信号を送出
する。
【0033】また、特定入賞口11の特定入賞検出器1
0が球を検出すると、「H」を特定入賞制御手段117
に送るので、該特定入賞制御手段117からの信号にも
とづいて普通乱数抽出手段118が第1乱数テーブル1
19または第2乱数テーブル120から乱数を抽出し
て、抽出した乱数を普通図柄選択手段121に送る。ま
た、特定入賞制御手段117は特定入賞検出器10から
の信号を受けると、第2アンドゲート122に「H」を
送出するので、第2アンドゲート122は表示更新パル
ス発生手段123からのパルスに同期して開き、普通図
柄表示制御手段124に信号を送出し、該普通図柄表示
制御手段124は、補助可変表示装置6を作動して1桁
の数字を遊技者が視認できない速さで高速変換表示させ
るとともに、普通図柄表示制御手段124は、効果音発
生手段113にも補助可変表示装置6が表示変換中であ
る旨の信号を送って効果音を発生させる。そして、特定
入賞制御手段117のタイマ125に予め設定した所定
時間が経過すると、特定入賞制御手段117から普通図
柄比較手段126に「H」信号が送られ、これにより普
通図柄比較手段126は、普通図柄選択手段121から
送られてくる停止図柄と普通図柄表示制御手段124か
ら送られてくる補助可変表示装置6の図柄とを比較し始
め、両方の図柄が一致すると特定入賞制御手段117に
信号を送る。特定入賞制御手段117は、この信号を受
けると第2アンドゲート122への「H」を「L」に変
換するので、第2アンドゲート122が閉じ、これによ
り補助可変表示装置6の可変表示が停止されて、普通図
柄選択手段121により選択された1桁の数字が停止表
示される。また、特定入賞制御手段117は、第2アン
ドゲート122への信号を「L」に変換すると同時に普
通図柄停止判定手段127に判定信号を送出するので、
普通図柄停止判定手段127はこの信号を受けると、特
定入賞制御手段117から送られてくる信号にもとづい
て停止表示された図柄(1桁の数字)が賞態様を形成し
ているか否かを判定する。
【0034】普通図柄停止判定手段127が「ハズレ」
と判定した場合には、第3駆動制御手段128に「ハズ
レ」である旨の信号を送るとともに、後述する効果音発
生手段113にも「ハズレ」である旨の信号を送って
「ハズレ」の効果音を発生させる。この「ハズレ」の場
合には、なんら動作は行わない。
【0035】一方、普通図柄停止判定手段127が「ア
タリ」と判定した場合には、第3駆動制御手段128に
「アタリ」である旨の信号を送るとともに、後述する効
果音発生手段113にも「アタリ」である旨の信号を送
って「アタリ」の効果音を発生させる。「アタリ」信号
を受けた第3駆動制御手段128は、この信号にもとづ
いて補助変動入賞装置7のソレノイドに駆動信号を送る
とともに、後述する効果音発生手段113にも補助変動
入賞装置7のソレノイドを駆動する旨の信号を送って補
助変動入賞装置7が駆動している旨の効果音を発生させ
る。したがって、補助変動入賞装置7が第3駆動制御手
段128のタイマ129により定められた一定時間、遊
技者にとって不利な第1状態から遊技者にとって有利な
第2状態に変換する。
【0036】また、特定入賞制御手段117は、特定入
賞検出器10からの信号を受けると、第1表示制御手段
130に「H」信号を発信し、この「H」信号を受けて
第1表示制御手段130は記憶表示器131により特定
入賞口11への入賞個数の記憶表示を行う。この記憶表
示器131における記憶表示は、特定入賞制御手段11
7において「H」が送出される毎に「1」ずつ加算さ
れ、「L」が送出される毎に「1」ずつ減算される。
尚、本実施例において、記憶の上限値は「4」としてい
るが、この個数は「4」個に限られず適宜変更すること
ができる。
【0037】上記した特別乱数抽出手段102および普
通乱数抽出手段118による乱数を抽出する各乱数テー
ブルの切り換え制御は、乱数選択機能手段132により
行われる。そして、可変表示装置4における特別図柄表
示のために選択された乱数は、乱数選択機能手段132
からの信号に基づき第2表示制御手段133を介して第
1有効使用乱数表示器134により行われる。この表示
は、第1乱数テーブル103の乱数が選択されている場
合には、ランプが消灯し、第2乱数テーブル104の乱
数が選択されている場合にはランプが点灯する。また、
補助可変表示装置6における普通図柄表示のために選択
された乱数は、乱数選択機能手段132からの信号に基
づき第3表示制御手段135を介して第2有効使用乱数
表示器136により行われる。この表示は、第1乱数テ
ーブル119の乱数が選択されている場合には、ランプ
が消灯し、第2乱数テーブル120の乱数が選択されて
いる場合にはランプが点灯する。遊技者は、この有効使
用乱数表示器134,136の表示により、現在選択さ
れている乱数が遊技者にとって有利なものか不利なもの
かを知ることができる。
【0038】乱数選択機能手段132は、図18に示す
ように、可変表示装置4で表示する特別図柄を選択する
ための第1フリップフロップ137と、補助可変表示装
置6で表示する普通図柄を選択するための第2フリップ
フロップ138を主な構成要素とする。この乱数選択機
能手段132には、乱数変更状態検出手段139から乱
数変更に係る信号が入力される。
【0039】乱数選択機能手段132の第1フリップフ
ロップ137のリセット入力には、電気的制御装置の電
源投入時やリセットスイッチがオンとされた場合のリセ
ット信号が第1オアゲート140を介して入力される。
一方、第2フリップフロップ138のリセット入力に
は、上記したリセット信号と、特別装置作動制御手段1
41(図21)からの権利発生信号とが第2オアゲート
142を介して入力される。
【0040】両フリップフロップ137,138のクロ
ック入力には、第3種始動入賞計数手段143(図2
1)からの特別遊技終了信号(16個カウント信号)
と、特別遊技が所謂パンク状態となった場合に発信され
る特別装置作動制御手段141からの権利発生信号が、
遅延回路144により遅延された後入力される。また、
両フリップフロップ137,138のD入力には、第1
フリップフロップ137の反転Q出力が入力される。そ
して、乱数選択機能手段132は、特別乱数抽出手段1
02と普通乱数抽出手段118に連絡しており、電気的
制御装置のリセット後には、それぞれの第1乱数テーブ
ル103,119の乱数を抽出するようになっている。
この乱数テーブルの乱数は、それぞれ第1乱数テーブル
103,119に比較して第2乱数テーブル104,1
20が遊技者にとって有利となるような乱数が記憶され
ている。
【0041】したがって、図19のタイムチャートで示
すように、リセット後の第1フリップフロップ137の
Q出力は「L」、反転Qの出力は「H」であり、第1乱
数テーブル103が参照されている。そして、特別遊技
が所定サイクル終了した場合に発信される特別遊技終了
信号の立ち上がり、または特別遊技が所謂パンク状態と
なった場合に発信される特別装置作動制御手段141か
らの権利発生信号の立ち下がりによるクロックが入力さ
れると、このときのD入力は反転Q出力と同等の「H」
であるので、Q出力が「H」に、反転Q出力が「L」に
反転し、第2乱数テーブル104が参照されるようにな
る。そして、再び特別遊技が所定サイクル終了した場合
に発信される特別遊技終了信号の立ち上がり、または特
別遊技が所謂パンク状態となった場合に発信される特別
装置作動制御手段141からの権利発生信号の立ち下が
りによるクロックが入力されると、このときのD入力は
反転Q出力と同等の「L」であるので、Q出力が「L」
に、反転Q出力が「H」に反転し、第1乱数テーブル1
03が参照されるようになる。このようにして、特別図
柄を抽出するための乱数は、特別遊技が終了する毎に抽
出する乱数テーブルが交互に交換される。
【0042】一方、リセット後の第2フリップフロップ
138のQ出力は「L」、反転Qの出力は「H」であ
り、第1乱数テーブル119が参照されている。そし
て、特別遊技が所定サイクル終了した場合に発信される
特別遊技終了信号の立ち上がり、または特別遊技が所謂
パンク状態となった場合に発信される特別装置作動制御
手段141からの権利発生信号の立ち下がりによるクロ
ックが入力されると、このときのD入力は第1フリップ
フロップの反転Q出力と同等の「H」であるので、Q出
力が「H」に、反転Q出力が「L」に反転し、第2乱数
テーブル120が参照されるようになる。そして、特別
装置作動制御手段141からの権利発生信号が入力され
ると、権利発生信号の立ち上がりにより第2フリップフ
ロップ138がリセットされ、Q出力が「L」に、反転
Q出力が「H」に反転し、第1乱数テーブル119が参
照されるようになる。そして、再び特別遊技が所定サイ
クル終了した場合に発信される特別遊技終了信号の立ち
上がり、または特別遊技が所謂パンク状態となった場合
に発信される特別装置作動制御手段141からの権利発
生信号の立ち下がりによるクロックが入力されると、こ
のときのD入力は第1フリップフロップ137の反転Q
出力と同等の「L」であるので、Q出力は「L」のまま
であり、反転Q出力も「H」のままである。したがっ
て、継続して第1乱数テーブル119が参照される。そ
して、再度、特別遊技が所定サイクル終了した場合に発
信される特別遊技終了信号の立ち上がり、または特別遊
技が所謂パンク状態となった場合に発信される特別装置
作動制御手段141からの権利発生信号の立ち下がりに
よるクロックが入力されると、このときのD入力は第1
フリップフロップ137の反転Q出力と同等の「H」で
あるので、Q出力が「H」に、反転Q出力が「L」に反
転し、第2乱数テーブル120が参照されるようにな
る。このようにして、普通図柄を抽出するための乱数
は、リセット後最初の特別遊技が終了すると遊技者にと
ってより有利な第2乱数テーブル120が参照され、特
別遊技の権利が発生すると、遊技者にとって不利な第1
乱数テーブル119に戻り、そのときから2回目の特別
遊技の終了により再び遊技者とってより有利な第2乱数
テーブル120が参照される。
【0043】尚、上記した実施例においては、第2フリ
ップフロップ138のクロック入力に入力される信号
は、特別遊技が所定サイクル終了した場合に発信される
特別遊技終了信号、または特別遊技が所謂パンク状態と
なった場合に発信される特別装置作動制御手段141か
らの権利発生信号であったが、クロック入力信号はこれ
らに限られず、例えば、特別入賞検出器60へ打球が入
賞した場合の信号や、発射球を検出する発射球検出器が
一定個数の発射球を検出した場合の信号や、特定入賞検
出器10が一定個数の入賞球を検出した場合の信号、す
なわち補助変動入賞装置7の一定作動回数に基づく信号
や、回収球を検出する回収球検出器が一定個数の回収球
を検出した場合の信号や、回収球と賞球排出数との差で
ある差数が一定個数となった場合の信号や、特別領域通
過検出器8が一定個数の入賞球を検出した場合の信号
や、可変表示装置4が特定の停止態様となった場合の信
号等であってもよい。
【0044】上記した実施例においては、各乱数抽出手
段102,118で参照する乱数テーブルは、第1乱数
テーブル103,119と第2乱数テーブル104,1
20の一組であったが、参照する乱数テーブルは一組に
限られず、図20に示すように複数用意することもでき
る。
【0045】可変表示装置4において表示する特別図柄
を決定するための乱数テーブルは、AからDまでの
用意されている。それぞれの組の乱数テーブルにより発
生する「アタリ」の確率は、A組では「1/50」と
「1/50」、B組では「1/50」と「1/25」、
C組では「1/50」と「1/10」、D組では「1/
50」と「1/5」となっている。一方、補助可変表示
装置6において表示する普通図柄を決定するための乱数
テーブルは、AからDまでの組用意されている。それ
ぞれの組の乱数テーブルにより発生する「アタリ」の確
率は、A組では「1/10」と「1/1」、B組では
「1/10」と「1/2」、C組では「1/10」と
「1/5」、D組では「1/10」と「1/10」とな
っている。
【0046】参照する乱数テーブルを選択するには、先
ず、管理装置やパチンコ機に設置された外部操作スイッ
チにより、可変表示装置4において参照する乱数テーブ
ルの組を決定する。外部操作スイッチによる設定は、乱
数変更状態検出手段139、乱数選択機能手段132を
介して特別乱数抽出手段102に伝送され、特別乱数抽
出手段102は対応する乱数テーブルの組を選択する。
また、可変表示装置4で参照する乱数テーブルの組を設
定すると、自動乱数選別手段145が、可変表示装置4
で参照する乱数テーブルの比と補助可変表示装置6で参
照する乱数テーブルとの比が10倍以内になるような乱
数テーブルの組を、補助可変表示装置6において表示す
る普通図柄を決定するための乱数テーブルであるAから
Dまでの5組の中から選択し、普通乱数抽出手段118
により当該乱数テーブルの組を選択する。上記した乱数
テーブルの組み合わせにおいては、可変表示装置4で参
照する乱数テーブルの組と補助可変表示装置6で参照す
る乱数テーブルの組は、それぞれA−A、B−B、C−
C、D−Dとなる。
【0047】このように外部からの操作により、複数の
乱数テーブルの組から乱数テーブルを選択できるように
すれば、同じ遊技機であっても複数種類の遊技機を設置
したことと同様になり、遊技店と遊技者の利益を較量し
ながら参照する乱数テーブルを適宜変更することによ
り、両者の利益のバランスがとれた遊技機を提供するこ
とができる。
【0048】次に、変動入賞装置5などを上記したよう
に作動して特別遊技を制御する電気的制御装置について
説明する。図21に示す電気的制御装置(主として変動
入賞装置駆動制御手段)の実施例は、流路切換装置9の
特別入賞検出器60を第3アンドゲート146の一方の
入力側に接続し、該第3アンドゲート146の他方の入
力側には、前記した特別図柄停止判定手段111の「ア
タリ」信号を入力する。したがって、特別図柄停止判定
手段111から「アタリ」の「H」信号が第3アンドゲ
ート146の他方に入力した状態で、特別入賞検出器6
0からの「H」信号が一方の入力側に送られたときにの
み第3アンドゲート146が開いて「H」を特別装置作
動制御手段141に送出する。即ち、遊技者が針金等を
使用して特別入賞検出器60を作動させて「H」を送出
させても、特別図柄停止判定手段111からの「アタ
リ」の「H」信号が送出されない限り特別遊技は開始さ
れることはない。このため、不正行為を未然に防止する
ことができる。
【0049】そして、第3アンドゲート146からの
「H」を受信した特別装置作動制御手段141は、効果
音発生手段113と第4表示制御手段147とに権利発
生信号を送信する。これに応じて、効果音発生手段11
3はスピーカ148から特別遊技の権利が発生した旨の
効果音を発生する。また、第4表示制御手段147はラ
ンプ等からなる特別装置作動表示器149により表示を
行い、特別遊技の権利が発生したことを遊技者に知らせ
る。また、この権利発生信号は、後述する第3種始動入
賞制御手段150と、第3種始動入賞計数手段143と
に送信され、第3種始動入賞制御手段150と第3種始
動入賞計数手段143とを能動化するとともに、大入賞
口作動回数計数手段151に送信され大入賞口作動回数
計数手段151を能動化し、また、乱数選択機能手段1
32に乱数更新信号として送信される。
【0050】第3種始動口13へ打球が入賞し、第3種
始動検出器12が打球を検出すると、入賞信号を第3種
始動入賞制御手段150に送信する。入賞信号を受信し
た第3種始動入賞制御手段150は、第3種始動入賞計
数手段143に入賞個数計数信号を送信するとともに、
変動入賞装置駆動制御手段152に大入賞口作動開始信
号を送信する。この大入賞口作動開始信号は、大入賞口
作動回数計数手段151にも送信され、第5表示制御手
段153を介してLED等からなる作動回数表示器15
4により大入賞口の作動回数が表示される。
【0051】入賞個数計数信号を受信した第3種始動入
賞計数手段143は、入賞数信号を発信し、第6表示制
御手段155を介して第3種始動口入賞数表示器156
により、第3種始動口13に入賞した入賞個数を表示す
る。また、第3種始動入賞計数手段143は、第3種始
動口13への入賞個数を計数して、入賞個数が16個と
なると、特別遊技終了信号(16個カウント信号)を特
別装置作動制御手段141に送信し、特別装置作動制御
手段141をリセットする。また、この16個カウント
号は、乱数選択機能手段132に乱数更新信号として
送信される。変動入賞装置5に打球が入賞し、計数用検
出器26により検出されると、カウント入力信号が入賞
数計数手段157に送信される。
【0052】変動入賞装置駆動制御手段152には、上
記した大入賞口作動開始信号が入力されるとともに、入
賞数計数手段157からの入賞信号が入力される。そし
て、大入賞口作動開始信号が入力されると、ソレノイド
22に大入賞口作動中信号を送信して、タイマ158で
定めた一定時間あるいは入賞数計数手段157からの大
入賞口作動終了信号を受信するまで、変動入賞装置5を
遊技者にとって不利な第1状態から有利な第2状態に変
換する。この大入賞口作動中信号は、入賞数計数手段1
57に入力され入賞数計数手段157を能動化するす
る。この大入賞口作動中信号は、効果音発生手段113
にも送信され、変動入賞装置5が作動中であることを遊
技者に知らせる。
【0053】入賞数計数手段157は、上記したように
大賞口作動中信号により能動化され、能動化状態におい
て、変動入賞装置5に入賞し計数用検出器26により検
出された球数を計数する。そして、入賞数信号を第7表
示制御手段159に送信して、入賞数表示器160に変
動入賞装置5への入賞個数を表示する。また、上記した
ように入賞数計数手段157において一定数、例えば入
賞球が10個に達する毎に変動入賞装置駆動制御手段1
52に大入賞口作動終了信号を送信し、変動入賞装置5
における特別遊技の1サイクルを終了させる。
【0054】また、本発明は、前記した所謂第3種のパ
チンコ機に限定されるものではなく、予め設定した賞態
様が形成されることにより特別遊技の権利が発生して、
特別遊技においては直接、或は他の条件を満たすことに
もとづいて変動入賞装置が第1状態から第2状態に変換
可能となる遊技を行うパチンコ機であればどのような遊
技内容のパチンコ機でもよい。
【0055】図22は、所謂第1種のパチンコ機に属す
る遊技機であって、遊技部201のほぼ中央に7セグメ
ント表示器202を3個並設することで複数の識別情報
を可変表示可能とした可変表示装置203を設け、可変
表示装置203の下方には、遊技球の受け入れ状態が
技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって有利な第
2状態とに変換可能な補助変動入賞装置204を設け、
補助変動入賞装置204の下方には遊技者にとって不利
な第1状態(閉状態)と遊技者にとって有利な第2状態
(開状態)とに変換可能な変動入賞装置205を設けて
ある。そして、変動入賞装置205の右側には、可変表
示装置203の表示変換を開始させる(可変表示の始動
条件を付与する)ための第1始動口206を設け、変動
入賞装置205の左側には補助変動入賞装置204に設
けた補助可変表示装置207の表示変換を開始させる
(可変表示の始動条件を付与する)ための特定入賞領域
としての特定入賞口208を設けてある。また、上記し
た補助変動入賞装置204は、可変表示装置203の表
示変換を開始させるための第2始動口の役目も兼ね備え
ている。そして、各始動口には始動スイッチ209,2
10が、特定入賞口208には特定スイッチ211が設
けてある。
【0056】上記したパチンコ機は、球が特定入賞口2
08に入賞し特定スイッチ211により検出されると、
補助可変表示装置207が所定時間表示を変換し、停止
した表示態様が予め定めた特別表示態様(賞態様を形
成すると、補助変動入賞装置204を所定時間遊技者に
とって有利な第2状態に変換し、補助変動入賞装置20
4(第2始動口)へ球が入賞し易くする。
【0057】また、始動口204、206に入賞するこ
とを条件として可変表示装置203が所定時間表示を変
換し、停止した表示態様が予め定めた賞態様を形成する
と、変動入賞装置205を遊技者にとって不利な第1状
態から遊技者にとって有利な第2状態に所定時間変換
し、この第2状態に変換した時に球が継続入賞口212
に入賞することによってサイクルの更新が行われて特別
遊技を継続できる。
【0058】図23により上記した第1種のパチンコ機
における変動入賞装置205等を制御する電気的制御装
置の概要を説明する。乱数選択機能手段213は、乱数
変更状態検出手段214からの乱数選択信号を受けて、
特別図柄乱数抽出手段215に乱数抽出信号を送信す
る。これに応じて、特別図柄乱数抽出手段215では、
乱数を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テーブ
ル216または第2乱数テーブル217から乱数を抽出
し、特別図柄選択手段218に特別図柄選択信号を送信
する。これに応じて、特別図柄選択手段218では、選
択した乱数テーブルの乱数に基づいた特別図柄の態様を
可変表示制御手段219に伝送する。
【0059】可変表示制御手段219には、始動スイッ
チ209および始動スイッチ210からの信号が入賞記
憶手段220に記憶されて入力されるとともに、特別図
柄選択手段218からの信号が入力されている。そし
て、始動スイッチ209,210からの信号を受信する
と、特別図柄選択手段218で選択した特別図柄に基づ
き可変表示装置203の表示変換を開始し、所定時間経
過後に可変表示装置203の表示変換を停止する。
【0060】また、特別図柄判定手段221では、上記
した可変表示装置203の停止結果態様が特別表示態様
賞態様を形成しているかどうかを判断する。そし
て、賞態様を形成している場合には、「アタリ」の信号
を出力する。これに応じて、変動入賞装置駆動制御手段
222では、変動入賞装置205を遊技者にとって不利
な第1状態から遊技者にとって有利な第2状態に変換す
る。
【0061】また、変動入賞装置駆動制御手段222に
は、継続制御手段223と、特別遊技終了制御手段22
4とが接続されており、この特別遊技終了制御手段22
4には継続制御手段223と、カウントスイッチ225
が接続されている。そして、継続制御手段223には、
継続入賞口内へ入賞した球を検出するための継続スイッ
チ226が接続されている。
【0062】特別遊技の継続は、先に説明した通りであ
る。また、継続条件が成立しない場合、すなわち、所定
時間あるいは変動入賞装置205へ所定個数の入賞があ
るまでの間に継続入賞口212へ入賞しないか、特別遊
技が所定サイクル数終了すると、特別遊技終了制御手段
224が変動入賞装置駆動制御手段222に特別遊技終
了信号を送信し、特別遊技は終了する。
【0063】また、乱数選択機能手段213は、乱数変
更状態検出手段214からの乱数選択信号を受けて、普
通図柄乱数抽出手段227に乱数抽出信号を送信する。
これに応じて、普通図柄乱数抽出手段227では、乱数
を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テーブル2
28または第2乱数テーブル229から乱数を抽出し、
普通図柄選択手段230に普通図柄選択信号を送信す
る。これに応じて、普通図柄選択手段230では、選択
した乱数テーブルの乱数に基づいた普通図柄の態様を補
助可変表示制御手段231に伝送する。
【0064】補助可変表示制御手段231には、特定ス
イッチ211からの信号と、普通図柄選択手段230か
らの信号とが入力されている。そして、特定スイッチ2
11からの信号を受信すると、普通図柄選択手段230
で選択した普通図柄を補助可変表示器207に表示す
る。
【0065】また、普通図柄判定手段232では、上記
した普通図柄選択手段230で選択した普通図柄が賞態
様を形成しているかどうかを判断する。そして、賞態様
を形成している場合には、補助変動入賞装置駆動制御手
段233において、補助変動入賞装置204を駆動し、
遊技者にとって不利な第1状態から遊技者にとって有利
な第2状態に変換する。すなわち、補助可変表示制御手
段231,普通図柄判定手段232,補助変動入賞装置
駆動制御手段233等が協働することで、「補助可変表
示装置における可変表示の停止結果態様が予め定められ
た特定表示態様となったことに関連して補助変動入賞装
置を所要の変換時間により第2状態に変換制御可能な補
助変換制御手段」として機能するのである。
【0066】上記した乱数変更状態検出手段214が乱
数選択機能手段213に乱数選択信号を送信する条件
は、特別遊技終了制御手段224からの特別遊技終了信
号を受信することである。すなわち、特別遊技が終了す
る毎に、乱数を抽出する乱数テーブルが交互に変換され
る。また、この乱数変更状態検出手段214が乱数選択
機能手段213に乱数選択信号を送信する条件は、上記
したものに限られず、他の信号、例えば発射球数が所定
数に達したことに基づく信号等によってもよい。
【0067】図24は、所謂第2種のパチンコ機であっ
て、遊技部234のほぼ中央に変動入賞装置235を設
け、変動入賞装置235の下方には、変動入賞装置23
5の球受部材236を遊技者にとって不利な第1状態か
ら遊技者にとって有利な第2状態に変換させるための第
1始動口237,237と、第2始動口238とを左右
に並設してある。この第1始動口237と、第2始動口
238とには、それぞれ入賞球を検出するための始動ス
イッチ239a,239bが設けてある。
【0068】変動入賞装置235内は、区画壁240に
より上部室241と下部室242とに区画されている。
上部室241には、起立することにより上部室241内
に球を受け入れ難い遊技者にとって不利な第1状態と、
左右に開くことにより上部室241内に球を受け入れ易
い遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な球受部
材236が設けてあり、上部室241と下部室242を
区画する区画壁240には両室を連通する連通口243
を開設してある。そして、連通口243には、変動入賞
装置235内に入賞して連通口243を通過した球を計
数するためのカウントスイッチ244が設けてある。
【0069】また、下部室242内には7セグメント表
示器を3個並設した可変表示装置245が設けてあり、
底部には一般入賞口246と特別入賞口247とが設け
てある。この特別入賞口247には、特別入賞検出器2
48が設けてある。上記した第2始動口238は補助変
動入賞装置を兼ねており、一対の球受片249が起立す
ことにより補助変動入賞装置(第2始動口238)に
球を受け入れ難い遊技者にとって不利な第1状態とな
り、左右に開くことにより補助変動入賞装置(第2始動
口238)に球を受け入れ易い遊技者にとって有利な第
2状態となる。また、補助変動入賞装置(第2始動口2
38)の前面には、1個の7セグメント表示器からなる
補助可変表示装置250が設けてある。また、変動入賞
装置235の左側には、補助可変表示装置250の表示
変換を開始させるための特定入賞検出器251を有する
特定入賞口252が設けてある。
【0070】上記したパチンコ機は、球が特定入賞口2
52に入賞し特定入賞検出器251により検出される
と、補助可変表示装置250が所定時間表示変換をし、
停止した表示態様が予め定めた「アタリ」の態様であっ
た場合には、補助変動入賞装置(第2始動口238)を
所定時間遊技者にとって有利な第2状態に変換し、補助
変動入賞装置(第2始動口)へ球が入賞し易くする。ま
た、始動口237,238に入賞することを条件として
変動入賞装置235の球受部材236が遊技者にとって
不利な第1状態から遊技者にとって有利な第2状態に所
定回数変換し、この第2状態に変換した時に、球が変動
入賞装置235内へ入賞してカウントスイッチ244に
より検出されると、可変表示装置245の表示変換が開
始する。そして、下部室242へ流下してきた球が特別
入賞口247に入賞し特別入賞検出器248に検出され
ると可変表示装置245の表示変換が停止し、可変表示
装置245における表示の停止態様が賞態様を形成して
いると、特別遊技の権利が発生し、特別遊技では変動入
賞装置235が所定回数第1状態と第2状態とに変換す
る。この特別遊技中に、球が変動入賞装置235内へ入
賞してカウントスイッチ244により検出されると、再
び可変表示装置245の表示変換が開始する。そして、
下部室242へ流下してきた球が特別入賞口247に入
賞すると可変表示装置245の表示変換が停止し、可変
表示装置245における表示の停止態様が賞態様を形成
していると、特別遊技のサイクルの更新が行われて特別
遊技を継続できる。
【0071】上記したパチンコ機において、特別入賞口
247へ入賞すると、可変表示装置245が所定時間表
示変換をし、停止した表示態様が予め定めた「アタリ」
の態様であった場合には、遊技者にとって有利となるよ
う特別遊技の継続回数を増加させることもできる。尚、
遊技者にとって有利となる遊技内容は、上記したものに
限られず、例えば球受部材236の開角度を通常よりも
大きくしたり、球受部材236が第2状態に変換する時
間を通常よりも延長したりして、変動入賞装置235内
へより多くの打球が入賞するように構成してもよい。
【0072】図25により上記した第2種のパチンコ機
における変動入賞装置235等を制御する電気的制御装
置の概要を説明する。乱数選択機能手段253は、乱数
変更状態検出手段254からの乱数選択信号を受けて、
特別図柄乱数抽出手段255に乱数抽出信号を送信す
る。これに応じて、特別図柄乱数抽出手段255では、
乱数を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テーブ
ル256または第2乱数テーブル257から乱数を抽出
し、特別図柄選択手段258に特別図柄選択信号を送信
する。これに応じて、特別図柄選択手段258では、選
択した乱数テーブルの乱数に基づいた特別図柄の態様を
可変表示制御手段259に伝送する。
【0073】可変表示制御手段259には、特別入賞検
出器248(本実施例では継続スイッチを兼ねている)
からの信号と、特別図柄選択手段258からの信号と、
カウントスイッチ244からの信号が入力されている。
そして、カウントスイッチ244からの信号を受けると
特別図柄選択手段258で選択した特別図柄により可変
表示装置245の表示変換を開始し、特別入賞検出器2
48からの信号を受信すると、可変表示装置245での
表示変換を停止する。
【0074】また、特別図柄判定手段260では、上記
した可変表示装置245における停止結果態様が賞態様
を形成しているかどうかを判断する。そして、賞態様を
形成している場合には、「アタリ」の信号を出力する。
この「アタリ」の信号は継続制御手段261を介して変
動入賞装置駆動制御手段262に入力される。これに応
じて、変動入賞装置駆動制御手段262では、変動入賞
装置235を遊技者にとって不利な第1状態から遊技者
にとって有利な第2状態に変換する。
【0075】また、変動入賞装置駆動制御手段262に
は、継続制御手段261と、始動スイッチ239a,2
39bと、特別遊技終了制御手段263とが接続されて
おり、特別遊技終了制御手段263にはカウントスイッ
チ244が接続されている。始動スイッチ239a,2
39bが球を検出したときの変動入賞装置235の動作
と、特別遊技の継続は、先に説明した通りである。ま
た、継続条件が成立しない場合、すなわち、特別遊技中
の所定時間内に特別入賞口247へ入賞して特別入賞検
出器248により球が検出されないか、カウントスイッ
チ244が所定数の球をカウントするか、特別遊技が所
定サイクル数終了すると、特別遊技終了制御手段263
が変動入賞装置駆動制御手段262に特別遊技終了信号
を送信し、特別遊技は終了する。
【0076】また、乱数選択機能手段253は、乱数変
更状態検出手段254からの乱数選択信号を受けて、普
通図柄乱数抽出手段264に乱数抽出信号を送信する。
これに応じて、普通図柄乱数抽出手段264では、乱数
を抽出する乱数テーブルを特定し、第1乱数テーブル2
65または第2乱数テーブル266から乱数を抽出し、
普通図柄選択手段267に普通図柄選択信号を送信す
る。これに応じて、普通図柄選択手段267では、選択
した乱数テーブルの乱数に基づいた普通図柄の態様を補
助可変表示制御手段268に伝送する。補助可変表示制
御手段268には、特定入賞検出器251からの信号
と、普通図柄選択手段267からの信号とが入力されて
いる。そして、特定入賞検出器251からの信号を受信
すると、普通図柄選択手段267で選択した普通図柄を
補助可変表示装置250に表示する。
【0077】また、普通図柄判定手段269では、上記
した普通図柄選択手段267で選択した普通図柄が賞態
様を形成しているかどうかを判断する。そして、賞態様
を形成している場合には、補助変動入賞装置駆動制御手
段270において、補助変動入賞装置238を駆動し、
遊技者にとって不利な第1状態から遊技者にとって有利
な第2状態に変換する。
【0078】上記した乱数変更状態検出手段254が乱
数選択機能手段253に乱数選択信号を送信する条件
は、特別遊技終了制御手段263からの特別遊技終了信
号を受信することである。すなわち、特別遊技が終了す
る毎に、乱数を抽出する乱数テーブルが交互に変換され
る。また、この乱数変更状態検出手段24が乱数選択
機能手段23に乱数選択信号を送信する条件は、上記
したものに限られず、他の信号、例えば発射球数が所定
数に達したことに基づく信号等によってもよい。
【0079】上記実施例においては、第1乱数テーブル
103,119と第2乱数テーブル104,120が一
定の規則性をもって選択切り替え制御されるものとした
が、乱数選択機能手段132の乱数選択法は、これに限
定されるものではない。
【0080】例えば、可変表示装置4の停止図柄が予め
定めた特定の態様(例えば停止図柄の数字が奇数)に該
当していた場合に、乱数選択機能手段が第1乱数手段
(例えば第1,第2乱数テーブル103,104)中の
特定の乱数(例えば遊技者に有利な第2乱数テーブル1
04から抽出した乱数)を可変表示装置4の停止図柄の
決定に用いる乱数として選択するようにし、上記した特
定の態様が停止図柄として可変表示装置4に表示された
場合には、次回の可変表示装置4に賞態様の形成される
確率を高めるように構成してもよい。斯くすれば、前述
した実施例の如き規則的な切り替え制御中に、変則的な
切り替え要素を混入させることができ、選択乱数の切り
替えを予測し難いものとすることができる。
【0081】また、可変表示装置4の停止図柄を記憶保
持可能なように構成し、記憶されている可変表示装置4
の停止図柄と、最新の可変表示装置4の停止図柄として
決定された図柄とが、予め定めた特定の関係を満たして
いた場合(例えば、記憶図柄と決定した図柄が共に奇数
の場合)には、可変表示装置4の停止図柄を強制的に変
更(例えば偶数の当り図柄に変更)し、強制変更された
図柄を可変表示装置4の停止図柄とすることで、強制変
更された図柄(偶数図柄)の記憶に基づく乱数選択機能
手段の乱数選択動作に介入させる(奇数図柄が記憶され
ることに基づく有利な乱数選択を2回続けて連続させな
い)ようにしてもよい。斯くすれば、可変表示装置4に
停止表示された図柄の記憶に基づく乱数選択動作の偶発
性を持たせた乱数選択機能手段の乱数選択動作に対し
て、更に偶発性を加味させることができる。
【0082】以下に、上記の如く電気的制御装置を構成
した第2実施例について、図26および図27により説
明する。なお、図26中、図17の構成と同一の構成と
したものについては、同一符号を付して説明を省略す
る。
【0083】特別領域通過球検出器8が特別領域通過球
を検出することに基づいて、特別図柄作動制御手段10
1より乱数抽出指令を受けた特別乱数抽出手段102
は、乱数選択機能手段132′より入力されている選択
乱数に応じて、第1乱数テーブル103もしくは第2乱
数テーブル104より乱数を抽出し、当該乱数を特別図
柄選択手段105へ供給する。そして、この特別図柄選
択手段105が供給された乱数に基づく可変表示装置4
の停止図柄を選択決定し、当該選択した図柄を図柄変換
制御手段301へ供給する。
【0084】上記図柄変換制御手段301は、可変表示
装置4における前回の当り停止図柄を記憶保持する当り
図柄分別手段302(後に詳述)より供給される記憶信
号に基づいて、記憶されている当り停止図柄(前回のア
タリ態様)を判定し、この記憶されている当り図柄と、
特別図柄選択手段105より供給された選択図柄とが一
定の関係を満たした場合には、停止図柄の態様を予め定
めた図柄の態様に変換して特別図柄比較手段110へ供
給し、記憶されている当り停止図柄と選択図柄とが特定
の関係を満たしていなかった場合には、当該選択された
図柄を特別図柄比較手段110へそのまま供給するよう
に構成してある。
【0085】斯くして、特別図柄作動制御手段101の
制御に基づく可変表示装置4の変換動作が所定時間を経
過することで、特別図柄作動制御手段101が発する図
柄比較開始指令に基づいて、特別図柄比較手段110
は、可変表示装置4に表示される図柄と、上記図柄変換
制御手段301より供給された図柄との比較判定を開始
する。そして、両図柄が一致した場合に、特別図柄比較
手段110は図柄一致信号を特別図柄作動制御手段10
1へ出力し、該一致信号の入力に伴って、特別図柄作動
制御手段101は可変表示装置4への変換表示を停止
(本実施例においては、第1アンドゲート106への信
号をローレベルに変換)させる。
【0086】上記の如くして、可変表示装置4には、特
別図柄選択手段105によって選択決定された図柄(も
しくは図柄変換制御手段301によって変換された図
柄)が表示されることとなり、該停止図柄が賞態様に該
当するか否かを特別図柄停止判定手段111が判定す
る。この判定結果が“ハズレ”であった場合にはハズレ
信号を、“アタリ”であった場合にはアタリ信号を、夫
々切換駆動制御手段11の駆動部材選択手段114へ
供給する。なお、本実施例においては、アタリ信号は、
単にアタリである旨の情報のみからなるものではなく、
当該アタリの態様(例えば表示図柄が「7」,「7」,
「7」であるとか「2」,「2」,「2」であるといっ
た図柄の態様)を識別可能な情報を含む信号として出力
されるものとしてある。
【0087】上記のようにして特別図柄停止判定手段1
11より出力されたアタリ信号は当り図柄分別手段30
2へも供給されるものとしてあり、この当り図柄分別手
段302は、入力されたアタリ信号におけるアタリ態様
に基づいて、当り停止図柄の記憶信号を乱数選択機能手
段132′及び図柄変換制御手段301へ供給する。斯
くして、次回の乱数抽出に基づいて特別図柄選択手段1
05より供給される選択図柄と、記憶されている前回の
アタリ態様の図柄とが一定の関係を満たした場合には、
上述した如く、図柄変換制御手段301が特別図柄選択
手段105が選択した図柄を強制的に変更して特別図柄
比較手段110へ供給するのである。
【0088】一方、当り図柄分別手段302より記憶信
号が入力される乱数選択機能手段132′は、この記憶
信号におけるアタリ態様と、乱数変更状態検出手段13
9より供給される各種信号(電源投入やリセットに基づ
く信号入力、第3種始動入賞計数手段143よりの特別
遊技終了信号、特別装置作動制御手段141よりの権利
発生信号等)の入力状態や過去の記憶等に基づいて、特
別乱数抽出手段102へ供給する乱数テーブル選択指令
を適宜に変更させるのである。このように、第1乱数手
段たる第1乱数テーブル103もしくは第2乱数テーブ
ル104から抽出した不規則な乱数を、乱数抽出用の乱
数テーブル選択に介在させることで、第1乱数テーブル
103と第2乱数テーブル104との切換動作を予知不
可能なものとすることができる。
【0089】したがって、前述した実施例(図17)に
おける乱数選択機能手段132の如く、所定間隔で乱数
抽出用の乱数を変更する規則性を遊技者に見切られるこ
とを防止し、遊技者が当該パチンコ機で遊技を行う上で
の興趣を一層高めることが可能となる。
【0090】なお、乱数選択機能手段132′が、特別
図柄選択用の第1乱数手段と普通図柄選択用の第2乱数
手段とを一体的に選択する点は、前述した実施例と同一
であるが、当り図柄分別手段302よりの記憶信号に基
づく選択乱数の変更制御を、普通乱数抽出手段118に
対しても適用させる否かは特に限定されるものではな
い。また、上記実施例(図26)においては、当り図柄
分別手段302によって、当り図柄のみを記憶保持する
ものとしたが、例えばハズレ図柄の態様を記憶保持さ
せ、この記憶されたハズレ表示図柄と、特別図柄選択手
105が選択決定した停止図柄とが特定の関係を満た
す場合に、図柄変換制御手段301が特別図柄比較手段
110へ予め定めた特定の停止図柄を供給させるように
構成しておき、この特定の停止図柄が可変表示装置4の
停止図柄となることに基づいて、乱数選択機能手段13
2′が特別乱数抽出手段102へ第2乱数テーブル10
4を選択させる旨の信号を出力するようにしてもよい。
【0091】次に、当り図柄分別手段302は、可変表
示装置4の停止図柄における当り態様のうち、当該停止
図柄が奇数(「1」,「1」,「1」の停止図柄、
「3」,「3」,「3」の停止図柄、「5」,「5」,
「5」の停止図柄、「7」,「7」,「7」の停止図
柄、「9」,「9」,「9」の停止図柄の何れか)であ
るか偶数(「0」,「0」,「0」の停止図柄、「2,
「2」,「2」の停止図柄、「4」,「4」,「4」の
停止図柄、「6」,「6」,「6」の停止図柄、
「8」,「8」,「8」の停止図柄の何れか)であるか
のみを記憶保持するものとし、図柄変換制御手段301
は、上記当り図柄分別手段302の記憶が奇数であると
きに、特別図柄選択手段105より奇数の当り図柄が供
給された場合にのみ、停止図柄を偶数の当り図柄に変換
して特別図柄比較手段110へ供給するものとした場合
の、乱数選択機能手段132′の構成について、図27
に基づき説明する。
【0092】乱数選択機能手段132′は、第1フリッ
プフロップ137′と第2フリップフロップ138′と
から構成してあり、乱数変更状態検出手段139よりの
特別遊技終了信号が遅延回路144′を介して第1フリ
ップフロップ137′及び第2フリップフロップ13
8′のクロック入力へ夫々供給させると共に、乱数変更
状態検出手段139よりのリセット信号および権利発生
信号が第2オアゲート142′を介して第1フリップフ
ロップ137′及び第2フリップフロップ138′のリ
セット入力へ夫々供給させるものとしてある。
【0093】また、第1フリップフロップ137′及び
第2フリップフロップ138′のQ出力及び反転Q出力
は、特別乱数抽出手段102と普通乱数抽出手段118
へ夫々供給されると共に、第1フリップフロップ13
7′の反転Q出力は第2フリップフロップ138′のD
入力および2入力の第4アンドゲート303の一方の入
力側へ供給されるものとしてある。さらに、上記第4ア
ンドゲート303の他方の入力側には当り図柄分別手段
302よりの記憶信号が入力されるものとしてあり、当
り図柄分別手段302の記憶が奇数である場合には記憶
信号の信号レベルを“H”に、記憶が偶数である場合に
は記憶信号の信号レベルを“L”にして、記憶が変更さ
れるまで継続して出力する。
【0094】上記のように構成した乱数選択機能手段1
32′において、リセット状態における第1フリップフ
ロップ137′のQ出力をローレベル、反転Q出力をハ
イレベルに、第2フリップフロップ138′のQ出力を
ローレベル、反転Q出力をハイレベルに、当り図柄分別
手段302より出力される記憶信号をローレベルに夫々
設定する。そして、その後に特別遊技の権利が発生した
際の停止図柄の表示態様が奇数であった場合には、当り
図柄分別手段302より第4アンドゲート303へ入力
される記憶信号の信号レベルが“H”に反転し、第4ア
ンドゲート303が開くのである。斯くして、特別遊技
終了信号の立ち下がりエッジを検出することに基づくト
リガが入力された際に、第1フリップフロップ137′
及び第2フリップフロップ138′のD入力にはハイレ
ベルの信号が入力されることとなり、第1フリップフロ
ップ137′のQ出力はハイレベル、反転Q出力はロー
レベルに、第2フリップフロップ138′のQ出力はハ
イレベル、反転Q出力はローレベルに、夫々反転され
る。すなわち、第1フリップフロップ137′及び第2
フリップフロップ138′のQ出力がハイレベルになる
ことで、遊技者にとって有利な第2乱数テーブル10
4,120が使用されるようになるのである。
【0095】上記のようにして、遊技者にとって有利な
第2乱数テーブル104,120が参照されるようにな
った後、再び特別遊技の権利が発生することに基づく権
利発生信号が乱数選択機能手段132′へ入力される
と、第1フリップフロップ137′及び第2フリップフ
ロップ138′はリセットされることとなり、第1フリ
ップフロップ137′のQ出力はローレベル、反転Q出
力はハイレベルに、第2フリップフロップ138′Q出
力はローレベル、反転Q出力はハイレベルに、夫々反転
され、遊技者にとって不利な第1乱数テーブル103,
119が参照されるようになる。なお、当り図柄分別手
段302の記憶は奇数図柄(信号レベルが“H”)であ
ったので、上記した図柄変換制御手段301の制御に基
づいて、再び奇数図柄が賞態様として可変表示装置4に
表示されることが規制されるため、当り図柄分別手段3
02の記憶図柄は必然的に偶数図柄(記憶信号の信号レ
ベルが“L”)となり、第4アンドゲート303は閉じ
る。
【0096】そして、当該特別遊技が終了することに基
づく特別遊技終了信号が第1フリップフロップ137′
及び第2フリップフロップ138′のクロック入力へ入
力されたとき、第1フリップフロップ137′のD入力
はローレベルであるが、第2フリップフロップ138′
のD入力はハイレベル(第1フリップフロップ137′
の反転Q出力がハイレベル)であるため、第2フリップ
フロップ138′のQ出力および反転Q出力のみが反転
(Q出力が“H”、反転Q出力が“L”)する。したが
って、特別乱数抽出手段102は遊技者に不利な第1乱
数テーブル103を継続して用いるが、普通乱数抽出手
段118は遊技者に有利な第2乱数テーブル120を用
いることとなり、補助可変表示装置6に対する賞態様の
形成確率のみが向上するのである。
【0097】上記のように、図柄変換制御手段301が
可変表示装置4における停止図柄の選択変更に介入する
ことによって、奇数の当り図柄が連続して発生すること
を規制することで、遊技者に有利な確率の第2乱数テー
ブル104が再び参照されるようになるケースをなく
し、以て遊技者と遊技店との利益のバランスを図るもの
としてある。なお、図柄変換制御手段301による図柄
変換制御は、第2乱数テーブル104の選択を規制する
ように機能させる場合のみに限定されるものではなく、
特定の表示図柄の賞態様(例えば「7」,「7」,
「7」)が可変表示装置4に表示されて特別遊技の権利
が発生した場合には、再び遊技者にとって有利な確率の
第2乱数テーブル104から乱数を選択させるように、
特別図柄選択手段105より供給された特別図柄を再び
奇数図柄として出力するように構成してもよい。
【0098】また、上記のような可変表示装置の停止図
柄態様に基づく乱数テーブルの変更制御や停止図柄記憶
に基づく停止図柄の変更制御は、前述した第1種のパチ
ンコ機や第2種のパチンコ機においても採用することが
可能であり、上記した第3種のパチンコ機において例示
したと同様な効果を期せる。特に、可変表示装置の停止
結果態様として特別表示態様が発生することに基づいて
特別遊技が起生される第1種の遊技機にあっては、特別
遊技が起生される確率や頻度が遊技性を大きく左右する
ものであるから、その効果は顕著である。
【0099】そこで、図28により、第1種のパチンコ
機に同様な構成を採用した遊技機である本発明を以下に
説明する。なお、図28中、図23の構成と同一の構成
としたものについては、同一符号を付して説明を省略す
る。
【0100】始動スイッチ209,210が始動入賞球
を検出することに基づいて、可変表示制御手段219が
図柄変換制御手段311より受けた停止図柄に基づい
て、可変表示器203の可変表示および停止動作を制御
する。一方、可変表示器203の作動・停止等のタイミ
ングに基づいて、特別図柄乱数抽出手段215は、乱数
選択機能手段213′より入力されている選択乱数指令
に応じた第1乱数手段(第1乱数テーブル216もしく
は第2乱数テーブル217)より乱数を抽出し、当該乱
数を特別図柄選択手段218へ供給し、この特別図柄選
択手段218が供給された乱数に基づく可変表示器20
3の停止図柄を選択決定し、当該選択した図柄を図柄変
換制御手段311へ供給する。すなわち、本実施例にお
いては、遊技者に不利な第1乱数テーブル216と遊技
者に有利な第2乱数テーブル217を備えることで、
「通常時の状態であって表示制御手段による特別表示態
様の発生確率が低く遊技者にとって不利な低確率状態」
と「低確率状態において制御される特別表示態様の発生
確率より発生確率が高く遊技者にとって有利な高確率状
態」とを選択可能としたのである。
【0101】上記図柄変換制御手段311は、可変表示
器203における前回の当り停止図柄を記憶保持する当
り図柄分別手段312より供給される記憶信号に基づい
て、記憶されている当り停止図柄(前回の特別表示
様)を判定し、この記憶されている当り図柄と、特別図
柄選択手段218より供給された選択図柄とが一定の関
を満たした(例えば、複数種類ある特別表示態様にお
ける所定の特別表示態様「7,7,7」で一致した)
合には、停止図柄の態様を予め定めた図柄の態様に変換
して可変表示制御手段219へ供給し、記憶されている
当り停止図柄と選択図柄とが特定の関係を満たしていな
かった場合には、当該選択された図柄を可変表示制御手
段219へそのまま供給するように構成してある。
【0102】斯くして、可変表示制御手段219の制御
に基づく可変表示器203の変換動作が終了し、図柄変
換制御手段311より供給された図柄で停止すると、該
停止図柄が賞態様に該当するか否かを特別図柄判定手段
221が判定する。この特別図柄判定手段221は、判
定結果が“アタリ”であった場合には、変動入賞装置駆
動制御手段222へ指令信号を送出する一方、アタリ信
号を当り図柄分別手段312へ供給する。なお、本実施
例においても上記第3種の実施例と同様に、アタリ信号
は、単にアタリである旨の情報のみからなるものではな
く、当該アタリの態様(例えば表示図柄が「7」,
「7」,「7」であるとか「2」,「2」,「2」であ
るといった図柄の態様)を識別可能な情報を含む信号と
して出力されるものとしてある。
【0103】上記のようにして、特別図柄判定手段22
1より供給されたアタリ態様に基づいて、当り停止図柄
の記憶信号を乱数選択機能手段213′及び図柄変換制
御手段311へ供給する。斯くして、次回の乱数抽出に
基づいて特別図柄選択手段218より供給される選択図
柄と、記憶されている前回のアタリ態様の図柄とが一定
の関係を満たした場合に、上述した如く、図柄変換制御
手段311は特別図柄選択手段218が選択した図柄を
強制的に変更して特別図柄比較手段110へ供給するの
である。
【0104】一方、当り図柄分別手段312より記憶信
号が入力される乱数選択機能手段213′は、この記憶
信号におけるアタリ態様と、乱数変更状態検出手段21
4より供給される信号(例えば、特別遊技終了制御手段
224より入力される特別遊技の開始・終了等に基づく
信号)の入力状態や過去の記憶等に基づいて、特別図柄
乱数抽出手段215へ供給する乱数テーブル選択指令を
適宜に変更させるのである。
【0105】このように、第1乱数手段たる第1乱数テ
ーブル216もしくは第2乱数テーブル217から抽出
した不規則な乱数を、乱数抽出用の乱数テーブルの選択
に介在させることで、第1乱数テーブル216と第2乱
数テーブル217との切換動作を予知不可能なものとす
ることができる。また、当り図柄分別手段312よりの
記憶信号に基づいて、図柄変換制御手段311が特別図
柄選択手段218より供給された停止図柄を強制的に変
更することで、当該変更された停止図柄を当り図柄分別
手段312に記憶させることにより、乱数選択機能手段
213′が行う特別図柄乱数抽出手段215への乱数選
択指令の変更制御に介入することができる。すなわち、
本実施例においては、乱数選択機能手段213′,乱数
変更状態検出手段214,特別図柄乱数抽出手段21
5,特別図柄選択手段218,可変表示制御手段21
9,特別図柄判定手段221,図柄変換制御手段311
等が協働することによって、「補助変動入賞装置への遊
技球の入賞に応じて乱数手段より抽出される所要の乱数
に基づき、上記可変表示装置における可変表示の停止結
果態様が所要の発生確率で上記特別表示態様となるよう
に制御し、且つ、高確率状態において制御される乱数手
段からの乱数の抽出に基づいて発生した特別表示態様
が、複数種類ある特別表示態様のうちの予め定められた
所定の特別表示態様であった場合に、当該特別表示態様
の発生に基づく特別遊技の起生後に新たに可変表示装置
が可変表示されて得られる可変表示の停止結果態様を、
再び高確率状態において制御される乱数手段からの乱数
の抽出に基づいて可変表示装置に表示する表示制御手
段」として機能するのである。
【0106】次に、図29により、第2種のパチンコ機
に同様な構成を採用した場合の一例につき説明する。な
お、図29中、図25の構成と同一の構成としたものに
ついては、同一符号を付して説明を省略する。
【0107】特別入賞検出器248が特別入賞球を検出
することに基づいて、可変表示制御手段259が図柄変
換制御手段321より受けた停止図柄に基づいて、可変
表示器245の可変表示および停止動作を制御する。一
方、可変表示器245の作動・停止等のタイミングに基
づいて、特別図柄乱数抽出手段255は、乱数選択機能
手段253′より入力されている選択乱数指令に応じた
第1乱数手段(第1乱数テーブル256もしくは第2乱
数テーブル257)より乱数を抽出し、当該乱数を特別
図柄選択手段258へ供給し、この特別図柄選択手段2
58が供給された乱数に基づく可変表示器245の停止
図柄を選択決定し、当該選択した図柄を図柄変換制御手
段321へ供給する。
【0108】上記図柄変換制御手段321は、可変表示
器245における前回の当り停止図柄を記憶保持する当
り図柄分別手段322より供給される記憶信号に基づい
て、記憶されている当り停止図柄(前回のアタリ態様)
を判定し、この記憶されている当り図柄と、特別図柄選
択手段258より供給された選択図柄とが一定の関係を
満たした場合には、停止図柄の態様を予め定めた図柄の
態様に変換して可変表示制御手段259へ供給し、記憶
されている当り停止図柄と選択図柄とが特定の関係を満
たしていなかった場合には、当該選択された図柄を可変
表示制御手段259へそのまま供給するように構成して
ある。
【0109】斯くして、可変表示制御手段259の制御
に基づく可変表示器245の変換動作が終了し、図柄変
換制御手段321より供給された図柄で停止すると、該
停止図柄が賞態様に該当するか否かを特別図柄判定手段
260が判定する。この特別図柄判定手段260は、判
定結果が“アタリ”であった場合には、継続制御手段2
61へ指令信号を送出する一方、アタリ信号を当り図柄
分別手段322へ供給する。なお、本実施例においても
上記第3種および第2種の実施例と同様に、アタリ信号
は、単にアタリである旨の情報のみからなるものではな
く、当該アタリの態様(例えば表示図柄が「7」,
「7」,「7」であるとか「2」,「2」,「2」であ
るといった図柄の態様)を識別可能な情報を含む信号と
して出力されるものとしてある。
【0110】上記のようにして、特別図柄判定手段26
0より供給されたアタリ態様に基づいて、当り停止図柄
の記憶信号を乱数選択機能手段253′及び図柄変換制
御手段321へ供給する。斯くして、次回の乱数抽出に
基づいて特別図柄選択手段258より供給される選択図
柄と、記憶されている前回のアタリ態様の図柄とが一定
の関係を満たした場合に、上述した如く、図柄変換制御
手段321は特別図柄選択手段258が選択した図柄を
強制的に変更して特別図柄比較手段110へ供給するの
である。
【0111】一方、当り図柄分別手段322より記憶信
号が入力される乱数選択機能手段253′は、この記憶
信号におけるアタリ態様と、乱数変更状態検出手段2
4より供給される信号(例えば、特別遊技終了制御手段
63より入力される特別遊技の開始・終了等に基づく
信号)の入力状態や過去の記憶等に基づいて、特別図柄
乱数抽出手段255へ供給する乱数テーブル選択指令を
適宜に変更させるのである。
【0112】このように、第1乱数手段たる第1乱数テ
ーブル256もしくは第2乱数テーブル257から抽出
した不規則な乱数を、乱数抽出用の乱数テーブルの選択
に介在させることで、第1乱数テーブル256と第2乱
数テーブル257との切換動作を予知不可能なものとす
ることができる。また、当り図柄分別手段322よりの
記憶信号に基づいて、図柄変換制御手段321が特別図
柄選択手段258より供給された停止図柄を強制的に変
更することで、当該変更された停止図柄を当り図柄分別
手段322に記憶させることにより、乱数選択機能手段
253′が行う特別図柄乱数抽出手段255への乱数選
択指令の変更制御に介入することができる。
【0113】以上、第1種および第2種のパチンコ機に
おける第1乱数の選択制御における他の実施例を示した
が、これらの乱数選択の切り替え制御についても、選択
された乱数に基づく偶発的な第1乱数選択の切り替えに
連動させて、第2乱数選択も切り替えるか否かは特に限
定されるものではない。また、前述した実施例において
は、乱数選択の切り替え制御に用いる「特定の態様」を
「奇数の当り図柄」としたが、特定の態様はこれに限定
されるものではなく、数字以外の各種の図形や記号を変
換させる可変表示装置を備えるパチンコ機においては、
特定の図柄や記号が表示された場合の当り図柄を特定の
態様として設定したり、予め定めた特定の記号や図柄が
特定位置に表示された場合の外れ図柄を特定の態様とし
て設定したりしてもよい。
【0114】
【発明の効果】以上説明したように、請求項1に係る
発明によれば、特定入賞領域に入賞した遊技球を検出す
ると、補助可変表示装置における可変表示が始動され、
補助可変表示装置における可変表示の停止結果態様が特
定表示態様となると、遊技球の受け入れ状態が遊技者に
とって不利な第1状態と、遊技者にとって有利な第2状
態とに変換可能な補助変動入賞装置として構成した始動
入賞手段が、第1状態から第2状態に変換され、該補助
変動入賞装置への球入賞に基づいて始動条件が付与され
ることにより可変表示を開始する可変表示装置は、表示
制御手段により、停止結果態様が所要の発生確率で特別
表示態様となるよう補助変動入賞装置への遊技球の入賞
に応じて乱数手段より抽出される所要の乱数に基づいて
表示制御され、上記所要の乱数は、通常時の状態であっ
て上記表示制御手段による特別表示態様の発生確率が低
く遊技者にとって不利な低確率状態と、該低確率状態に
おいて制御される特別表示態様の発生確率より発生確率
が高く遊技者にとって有利な高確率状態と、を選択可能
とした乱数手段を、表示制御手段が何れかの状態に制御
することで抽出し、この時、高確率状態において制御さ
れる乱数手段からの乱数の抽出に基づいて発生した特別
表示態様が、複数種類ある特別表示態様のうちの予め定
められた所定の特別表示態様であった場合には、当該特
別表示態様の発生に基づく特別遊技の起生後に新たに上
記可変表示装置が可変表示されて得られる可変表示の停
止結果態様を、再び上記高確率状態において制御される
乱数手段からの乱数の抽出に基づいて上記可変表示装置
に表示するように、表示制御手段が可変表示装置の表示
制御を行うので、特別表示態様の発生確率が高い高確率
状態における乱数手段からの乱数の抽出に基づく可変表
示装置の停止結果態様が所定の特別表示態様となって特
別遊技が起生された場合には、その後の可変表示装置に
おける新たな可変表示の停止結果態様は、再度、高確率
状態における乱数手段からの乱数の抽出に基づいて可変
表示装置に表示されることとなる。
【0115】すなわち、可変表示装置の停止図柄を決定
することとなる所定の乱数は、低確率状態と高確率状態
という複数の状態に設定されると共に何れかの確率状態
を選択可能とした乱数手段より抽出するものとし、可変
表示装置の表示制御に際して、可変表示手段は低確率状
態と高確率状態とを使い分けるように制御して乱数を抽
出するのであるから、遊技進行において、遊技者にとっ
て有利となる高確率状態に変更された場合には、可変表
示装置で特別表示態様が発生する確率が高くなり、特別
遊技が起生される可能性が高くなることで、遊技者に対
して適度な射倖心を与えつつパチンコ遊技の興趣を高め
ることができる。加えて、予め定められた特別表示態様
の発生に基づいて特別遊技が起生された後は、可変表示
装置における特別表示態様の発生確率が高い状態を更新
することが可能、換言すれば、特別遊技状態が起生され
る可能性の高い状態を更新することができるので、有利
となる高確率状態のもとで遊技を行うよう、遊技者は遊
技を進行し、有利となる高確率状態に変更された場合に
は、更に多大な利益を獲得するチャンスを得ることがで
きる。
【0116】また、遊技者にとって有利となる高確率状
態に変更された状態で、再度、予め定められた所定の特
別表示態様が可変表示装置の停止結果態様となることに
基づいて特別遊技が起生された場合には、その後の可変
表示装置における新たな可変表示の停止結果態様も、引
き続き遊技者にとって有利となる高確率状態において制
御される乱数手段から抽出されることとなり、遊技者に
とって有利となる高確率状態が更に継続(更新)された
状態において特別遊技が起生されることとなるので、遊
技者はさらに多くの利益を獲得するチャンスを得ること
ができる。すなわち、可変表示装置の停止結果態様とし
て特別表示態様が発生する確率が高い状態を更新できる
か否かは、特別表示態様の種別が所定の特別表示態様に
該当するか否かに依存するので、一定の変更パターンに
即して確率状態を変更するのとは異なり、可変表示装置
に関わる特別遊技の起生確率の変動制御が遊技者にも予
測不可能となり、遊技上の興趣が低下することを防止で
きるとともに、変化に富んだ興趣溢れる遊技機を遊技者
に提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図2】変動入賞装置の斜視図である。
【図3】変動入賞装置を裏側から見た状態の分解斜視図
である。
【図4】補助変動入賞装置の斜視図である。
【図5】補助変動入賞装置を裏側から見た状態の分解斜
視図である。
【図6】補助変動入賞装置と流路切換装置の断面図であ
る。
【図7】流路切換装置の斜視図である。
【図8】流路切換装置の分解斜視図である。
【図9】流路切換装置の平面図である。
【図10】流路切換装置が外部からの操作で回動されよ
うとした場合を説明する、流路切換装置の平面図であ
る。
【図11】流路切換装置の回動を説明する、流路切換装
置の平面図である。
【図12】不正回動防止部材の平面図である。
【図13】流路切換装置の待機状態を示した、流路切換
装置の斜視図である。
【図14】流路切換装置の回動状態を示した、流路切換
装置の斜視図である。
【図15】流路切換装置が球を排出通路へ導出する状態
を示した、流路切換装置の斜視図である。
【図16】特別入賞検出器の取付位置を示す、流路切換
装置を下側から見た分解斜視図である。
【図17】電気的制御装置の概略ブロック図である。
【図18】乱数選択機能手段の概略ブロック図である。
【図19】乱数選択機能手段の動作を説明するタイミン
チャートである。
【図20】乱数テーブルの他の実施例を示す概略ブロッ
ク図である。
【図21】電気的制御装置(変動入賞装置駆動制御手
段)の概略ブロック図である。
【図22】他の実施例における第1種のパチンコ機の遊
技盤の正面図である。
【図23】他の実施例(第1種のパチンコ機)における
電気的制御装置の概略ブロック図である。
【図24】他の実施例における第2種のパチンコ機の遊
技盤の正面図である。
【図25】他の実施例(第2種のパチンコ機)における
電気的制御装置の概略ブロック図である。
【図26】第3種のパチンコ機における電気的制御装置
の他の実施例を示す概略ブロック図である。
【図27】乱数選択機能手段の他の実施例を示す概略ブ
ロック図である。
【図28】第1種のパチンコ機における電気的制御装置
の他の実施例を示す概略ブロック図である。
【図29】第2種のパチンコ機における電気的制御装置
の他の実施例を示す概略ブロック図である。
【符号の説明】
1 遊技盤201 遊技部 203 可変表示装置 204 補助変動入賞装置 205 変動入賞装置 207 補助可変表示装置 208 特定入賞口 213′乱数選択機能手段 214 乱数変更状態検出手段 215 特別図柄乱数抽出手段 216 第1乱数テーブル 217 第2乱数テーブル 218 特別図柄選択手段 219 可変表示制御手段 221 特別図柄判定手段 231 補助可変表示制御手段 232 普通図柄判定手段 233 補助変動入賞装置制御手段 311 図柄変換制御手段

Claims (1)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 遊技部を形成する遊技盤に、複数の識別
    情報を可変表示可能な可変表示装置と、遊技球の入賞に
    基づき該可変表示装置における可変表示の始動条件を付
    与可能な始動入賞手段と、遊技者にとって不利な閉状態
    と遊技者にとって有利な開状態とに変換可能な変動入賞
    装置と、を備え、上記可変表示の停止結果態様が予め定
    められた特別表示態様となったことに関連して上記変動
    入賞装置を所定の規定に基づき上記開状態に変換する特
    別遊技を起生させるようにした遊技機において、 上記始動入賞手段は、当該始動入賞手段への遊技球の受
    け入れ状態を、遊技者にとって不利な第1状態と、遊技
    者にとって有利な第2状態とに変換可能な補助変動入賞
    装置として構成され、 上記可変表示装置とは別個に上記遊技盤に設けられ、複
    数の識別情報を可変表示可能な補助可変表示装置と、 上記遊技盤に設けられ、遊技球を検出することで上記補
    助可変表示装置における可変表示の始動条件を付与可能
    な特定入賞領域と、 上記補助可変表示装置における可変表示の停止結果態様
    が予め定められた特定表示態様となったことに関連して
    上記補助変動入賞装置を所要の変換時間により上記第2
    状態に変換制御可能な補助変換制御手段と、 上記補助変動入賞装置への遊技球の入賞に応じて乱数手
    段より抽出される所要の乱数に基づき、上記可変表示装
    置における可変表示の停止結果態様が所要の発生確率で
    上記特別表示態様となるように制御する表示制御手段
    と、 を備え、 上記乱数手段は、通常時の状態であって上記表示制御手
    段による特別表示態様の発生確率が低く遊技者にとって
    不利な低確率状態と、該低確率状態において制御される
    特別表示態様の発生確率より発生確率が高く遊技者にと
    って有利な高確率状態と、を選択可能とされ、 上記表示制御手段は、高確率状態において制御される乱
    数手段からの乱数の抽出に基づいて発生した特別表示態
    様が、複数種類ある特別表示態様のうちの予め定められ
    た所定の特別表示態様であった場合に、当該特別表示態
    様の発生に基づ く特別遊技の起生後に新たに上記可変表
    示装置が可変表示されて得られる可変表示の停止結果態
    様を、再び上記高確率状態において制御される乱数手段
    からの乱数の抽出に基づいて上記可変表示装置に表示す
    るようにしたことを特徴とする遊技機。
JP03350458A 1991-04-05 1991-12-11 遊技機 Expired - Fee Related JP3055043B2 (ja)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3-99670 1991-04-05
JP9967091 1991-04-05

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH0538381A JPH0538381A (ja) 1993-02-19
JP3055043B2 true JP3055043B2 (ja) 2000-06-19

Family

ID=14253474

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP03350458A Expired - Fee Related JP3055043B2 (ja) 1991-04-05 1991-12-11 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3055043B2 (ja)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2806827B2 (ja) * 1995-05-31 1998-09-30 株式会社藤商事 弾球遊技機の表示制御装置

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0538381A (ja) 1993-02-19

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5085610B2 (ja) パチンコ遊技機
JP5155928B2 (ja) 遊技機
JP2000325581A (ja) パチンコ遊技機
JPH05168752A (ja) 遊技機
JP2005204845A (ja) 遊技機
JP2012232194A (ja) パチンコ遊技機
JP3055043B2 (ja) 遊技機
JP3118613B2 (ja) 遊技機
JPH06105948A (ja) 遊技機
JP2952700B2 (ja) 遊技機
JP3477369B2 (ja) パチンコ機
JP2976212B2 (ja) パチンコ機
JP3349160B2 (ja) パチンコ機
JP3260784B2 (ja) 遊技機
JP3002842B2 (ja) 弾球遊技機
JP2694458B2 (ja) 遊技機
JP2000202103A (ja) 遊技機
JP4261780B2 (ja) パチンコ遊技機
JPH11347197A (ja) パチンコ機
JP2002320717A (ja) 弾球遊技機
JP2899836B2 (ja) 弾球遊技機
JP5379896B2 (ja) パチンコ遊技機
JPH05146553A (ja) 遊技機
JPH1157135A (ja) パチンコ遊技機における大当たり不正防止装置
JPH0337086A (ja) 熱式空気流量計

Legal Events

Date Code Title Description
FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090414

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090414

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090414

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100414

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100414

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110414

Year of fee payment: 11

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110414

Year of fee payment: 11

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees