JP2022517337A - 仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法及びその装置並びにコンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
仮想環境画面を表示するステップであって、前記仮想環境画面は、仮想環境に位置する前記仮想対象及び前記仮想アイテムを含む、ステップと、
前記仮想環境において前記仮想アイテムの近接範囲に移動するように前記仮想対象を制御するステップと、
ピックアップアイテムリストを前記仮想環境画面に表示するステップであって、前記ピックアップアイテムリストには、ピックアップできる前記仮想アイテムのフィールドが表示される、ステップと、
前記仮想アイテムのフィールドでのマーク操作を受信し、前記マーク操作に従って前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークするステップであって、前記マーク操作は、ピックアップ操作とは異なる操作である、ステップと、を含む。
仮想環境画面を表示するように構成される表示モジュールであって、前記仮想環境画面は、仮想環境に位置する前記仮想対象及び前記仮想アイテムを含む、表示モジュールと、
前記仮想環境において前記仮想アイテムの近接範囲に移動するように前記仮想対象を制御するように構成される制御モジュールと、
前記仮想アイテムのフィールドでのマーク操作を受信するように構成される受信モジュールであって、前記マーク操作に従って前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークし、前記マーク操作は、ピックアップ操作とは異なる操作である、受信モジュールと、を備え、
前記表示モジュールは更に、ピックアップアイテムリストを前記仮想環境画面に表示するように構成され、前記ピックアップアイテムリストには、ピックアップできる前記仮想アイテムのフィールドが表示される。
11 メッセージインターフェース
12 メッセージ表示インターフェース
19 仮想環境画面のインターフェース
20 表示インターフェース
21 マークインターフェース
100 コンピュータシステム
101 仮想アイテム
102 仮想対象
103 仮想対象に対応する照星
104 情報オプション
105 マーク仮想アイテム
106 情報リスト
107 マークされた仮想アイテムの情報
108 マークサイン
109 マーク情報
110 ピックアップリスト
111 仮想アイテムフィールド
112 マークプログレス
113 クローズオプション
114 マークサイン
115 マーク領域
116 仮想アイテム
120 第1端末
140 サーバ
142 メモリ
144 プロセッサ
160 第2端末
201 ピックアップリストボタン
202 仮想アイテム
203 仮想対象
204 マーク情報
205 マークメッセージ
614 指紋センサ
1410 表示モジュール
1420 制御モジュール
1421 表示モジュール
1422 制御モジュール
1423 和受信モジュール
1430 受信モジュール
1500 電子機器
1501 プロセッサ
1502 メモリ
1502 およびメモリ
1503 周辺機器インターフェース
1504 無線周波数回路
1505 タッチスクリーン
1506 カメラコンポーネント
1507 オーディオ回路
1508 位置決めコンポ―ネット
1509 電源
1510 または複数のセンサ
1511 加速度センサ
1512 ジャイロスコープセンサ
1513 圧力センサ
1514 指紋センサ
1515 光学センサ
1516 近接センサ
Claims (31)
- 端末に適用される、仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法であって、
仮想環境画面を表示するステップであって、前記仮想環境画面は、仮想環境に位置する前記仮想対象及び前記仮想アイテムを含む、ステップと、
前記仮想環境において前記仮想アイテムの近接範囲に移動するように前記仮想対象を制御するステップと、
ピックアップアイテムリストを前記仮想環境画面に表示するステップであって、前記ピックアップアイテムリストには、ピックアップできる前記仮想アイテムのフィールドが表示される、ステップと、
前記仮想アイテムのフィールドでのマーク操作を受信し、前記マーク操作に従って前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークするステップであって、前記マーク操作は、ピックアップ操作とは異なる操作である、ステップと、
を含むことを特徴とする、前記仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記仮想アイテムのフィールドでのマーク操作を受信し、前記マーク操作に従って前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークする前記ステップは、
前記仮想アイテムのフィールドでの長押し操作を受信するステップと、
前記長押し操作の持続時間がマーク発効時間より長いことに応答して、前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークするステップと、
を含むことを特徴とする、請求項1に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記長押し操作の持続時間がマーク発効時間より長い場合、前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークする前記ステップは、
前記長押し操作の持続時間が前記マーク発効時間より長く、前記長押し操作の水平座標及び垂直座標の変位が変位閾値より小さいことに応答して、前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークするステップ
を含むことを特徴とする、請求項2に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記仮想アイテムのフィールドでの長押し操作を受信する前記ステップは、
前記仮想アイテムのフィールドでの押し操作を受信するステップと、
前記押し操作の持続時間が長押しの活性化時間より長いことに応答して、前記長押し操作を受信すると決定するステップと、
を含むことを特徴とする、請求項2に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法は、
前記長押し操作の持続時間に従って、前記仮想アイテムのマークプログレスを前記仮想アイテムのフィールドに表示するステップ
を更に含むことを特徴とする、請求項2ないし4のいずれか一項に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記仮想アイテムのフィールドでのマーク操作を受信し、前記マーク操作に従って前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークする前記ステップは、
前記仮想アイテムのフィールドでのスライド操作を受信するステップと、
前記スライド操作に従って前記仮想アイテムのフィールドを移動し、前記仮想アイテムのフィールドが移動された変位がスライド変位閾値より大きいことに応答して、前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークするステップと、
を含むことを特徴とする、請求項1に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記スライド操作に従って前記仮想アイテムのフィールドを移動し、前記仮想アイテムのフィールドが移動された変位がスライド変位閾値より大きいことに応答して、前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークする前記ステップは、
前記仮想アイテムのフィールドが移動された変位がスライド発効変位閾値より大きいことに応答して、前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークするステップ
を含むことを特徴とする、請求項6に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記仮想アイテムのフィールドでのスライド操作を受信する前記ステップは、
前記仮想アイテムのフィールドでの前記スライド操作を受信するステップと、
前記スライド操作に従って前記仮想アイテムのフィールドを移動し、前記仮想アイテムのフィールドが移動された変位がスライド活性化変位閾値より大きいことに応答して、前記スライド操作を受信すると決定するステップと、
を含むことを特徴とする、請求項6に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法は、
前記スライド操作に従って前記仮想アイテムのフィールドを移動することにより生成された変位に従って、前記仮想アイテムのマークプログレスを表示するステップ
を更に含むことを特徴とする、請求項6ないし8のいずれか一項に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記ピックアップアイテムリストを前記仮想環境画面に表示する前記ステップは、
ピックアップアイテムリスト及びマーク領域を前記仮想環境画面に表示するステップであって、前記ピックアップアイテムリストには、ピックアップできる前記仮想アイテムのフィールドが表示される、ステップと、
前記仮想アイテムのフィールドでのマーク操作を受信し、前記マーク操作に従って前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークし、前記マーク操作は、ピックアップ操作とは異なる操作である、前記ステップは、
前記仮想アイテムのフィールドでのドラッグ操作を受信するステップであって、前記ドラッグ操作は、前記仮想アイテムを前記マーク領域にドラッグするために使用される、ステップと、
前記ドラッグ操作に従って、前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークするステップと、
を含むことを特徴とする、
請求項1に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記仮想アイテムのフィールドでのドラッグ操作を受信する前記ステップは、
前記仮想アイテムのフィールドでの前記ドラッグ操作を受信するステップと、
前記ドラッグ操作に従って前記仮想アイテムのフィールドをドラッグし、前記仮想アイテムのフィールドが移動された変位がドラッグ活性化変位閾値より大きいことに応答して、前記ドラッグ操作を受信すると決定するステップと、
を含むことを特徴とする、請求項10に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法は、
前記仮想アイテムのフィールド上で受信した前記ドラッグ操作に従って、前記マーク領域をハイライト表示するステップ
を更に含むことを特徴とする、請求項10または11に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークする前記ステップは、
前記仮想環境における前記仮想アイテムの座標位置を取得するステップと、
前記仮想アイテムに対応するマーク情報を取得するステップであって、前記マーク情報は、デフォルトマーク情報またはカスタマイズマーク情報である、ステップと、
前記座標位置及び前記マーク情報に従って、前記仮想アイテムのマークメッセージをサーバに送信するステップと、
を含むことを特徴とする、請求項1ないし4のいずれか一項に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 前記ピックアップアイテムリストを前記仮想環境画面に表示する前記ステップは、
ピックアップリストボタンを前記仮想環境画面に表示するステップと、
前記ピックアップリストボタンでの展開操作を受信したことに応答して、前記ピックアップアイテムリストを表示するステップと、
を含むことを特徴とする、請求項1ないし4のいずれか一項に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法。 - 仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置であって、
仮想環境画面を表示するように構成される表示モジュールであって、前記仮想環境画面は、仮想環境に位置する前記仮想対象及び前記仮想アイテムを含む、表示モジュールと、
前記仮想環境において前記仮想アイテムの近接範囲に移動するように前記仮想対象を制御するように構成される制御モジュールと、
前記仮想アイテムのフィールドでのマーク操作を受信するように構成される受信モジュールであって、前記マーク操作に従って前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークし、前記マーク操作は、ピックアップ操作とは異なる操作である、受信モジュールと、
を備え、
前記表示モジュールは更に、ピックアップアイテムリストを前記仮想環境画面に表示するように構成され、前記ピックアップアイテムリストには、ピックアップできる前記仮想アイテムのフィールドが表示されることを特徴とする、
前記仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記受信モジュールは更に、前記仮想アイテムのフィールドでの長押し操作を受信し、長押し操作の持続時間がマーク発効時間より長いことに応答して、前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークするように構成されることを特徴とする、
請求項15に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記受信モジュールは更に、前記長押し操作の持続時間が前記マーク発効時間より長く、前記長押し操作の水平座標及び垂直座標の変位が変位閾値より小さいことに応答して、前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークするように構成されることを特徴とする、
請求項16に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記受信モジュールは更に、前記仮想アイテムのフィールドでの押し操作を受信し、前記押し操作の持続時間が長押しの活性化時間より長いことに応答して、前記長押し操作を受信すると決定するように構成されることを特徴とする、
請求項16に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記表示モジュールは更に、前記長押し操作の持続時間に従って、前記仮想アイテムのマークプログレスを前記仮想アイテムのフィールドに表示するように構成されることを特徴とする、
請求項16ないし18のいずれか一項に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記受信モジュールは更に、前記仮想アイテムのフィールドでのスライド操作を受信し、前記スライド操作に従って前記仮想アイテムのフィールドを移動し、前記仮想アイテムのフィールドが移動された変位がスライド変位閾値より大きいことに応答して、前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークするように構成されることを特徴とする、
請求項15に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記受信モジュールは更に、前記仮想アイテムのフィールドが移動された変位がスライド発効変位閾値より大きいことに応答して、前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークするように構成されることを特徴とする、
請求項20に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記受信モジュールは更に、前記仮想アイテムのフィールドでの前記スライド操作を受信し、前記スライド操作に従って前記仮想アイテムのフィールドを移動し、前記仮想アイテムのフィールドが移動された変位がスライド活性化変位閾値より大きいことに応答して、前記スライド操作を受信すると決定するように構成されることを特徴とする、
請求項20に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記表示モジュールは更に、前記スライド操作に従って前記仮想アイテムのフィールドを移動することにより生成された変位に従って、前記仮想アイテムのマークプログレスを表示するように構成されることを特徴とする、
請求項20ないし22のいずれか一項に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記表示モジュールは更に、ピックアップアイテムリスト及びマーク領域を前記仮想環境画面に表示するように構成され、前記ピックアップアイテムリストには、ピックアップできる前記仮想アイテムのフィールドが表示され、
前記受信モジュールは更に、前記仮想アイテムのフィールドでのドラッグ操作を受信し、ここで、前記ドラッグ操作は、前記仮想アイテムを前記マーク領域にドラッグするために使用され、前記ドラッグ操作に従って、前記仮想環境内の前記仮想アイテムをマークするように構成されることを特徴とする、
請求項15に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記受信モジュールは更に、前記仮想アイテムのフィールドでの前記ドラッグ操作を受信し、前記ドラッグ操作に従って前記仮想アイテムのフィールドをドラッグし、前記仮想アイテムのフィールドが移動された変位がドラッグ活性化変位閾値より大きいことに応答して、前記ドラッグ操作を受信すると決定するように構成されることを特徴とする、
請求項24に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記表示モジュールは更に、前記仮想アイテムのフィールド上で受信した前記ドラッグ操作に従って、前記マーク領域をハイライト表示するように構成されることを特徴とする、
請求項24または25に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置は更に、
前記仮想環境における前記仮想アイテムの座標位置を取得し、前記仮想アイテムに対応するマーク情報を取得するように構成される取得モジュールであって、前記マーク情報は、デフォルトマーク情報またはカスタマイズマーク情報である、取得モジュールと、
前記座標位置及び前記マーク情報に従って、前記仮想アイテムのマークメッセージをサーバに送信するように構成される送信モジュールと、を備えることを特徴とする、
請求項15ないし18のいずれか一項に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 前記表示モジュールは更に、ピックアップリストボタンを前記仮想環境画面に表示するように構成され、
前記受信モジュールは更に、前記ピックアップリストボタンでの展開操作を受信することに応答して、前記ピックアップアイテムリストを表示するように構成されることを特徴とする、
請求項15ないし18のいずれか一項に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する装置。 - 端末であって、
プロセッサ及びメモリを備え、前記メモリには、少なくとも1つの命令、少なくとも1つのプログラム、コードセットまたは命令セットが記憶され、前記少なくとも1つの命令、前記少なくとも1つのプログラム、前記コードセットまたは命令セットが、前記プロセッサによってロードされて実行されることにより、請求項1ないし14のいずれか一項に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法を実現することを特徴とする、前記端末。 - コンピュータ機器であって、
プロセッサ及びメモリを備え、前記メモリには、少なくとも1つの命令、少なくとも1つのプログラム、コードセットまたは命令セットが記憶され、前記少なくとも1つの命令、前記少なくとも1つのプログラム、前記コードセットまたは命令セットが、前記プロセッサによってロードされて実行されることにより、請求項1ないし14のいずれか一項に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法を実現することを特徴とする、前記コンピュータ機器。 - コンピュータ可読記憶媒体であって、
少なくとも1つの命令、少なくとも1つのプログラム、コードセットまたは命令セットが記憶され、前記少なくとも1つの命令、前記少なくとも1つのプログラム、前記コードセットまたは命令セットが、プロセッサによってロードされて実行されることにより、請求項1ないし14のいずれか一項に記載の仮想アイテムをマークするように仮想対象を制御する方法を実現することを特徴とする、前記コンピュータ可読記憶媒体。
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