JP2018523529A - アニメーション人形 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (63)
- アニメーション人形であって、
身体コアと、
前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された頭部と、を有し、前記頭部は、前記身体コアとの間に頭関節を形成し、
更に、前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された1対の上肢部を有し、前記1対の上肢部は、前記身体コアとの間に1対の上肢関節を形成し、
更に、前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された1対の脚部を有し、前記1対の脚部は、前記身体コアとの間に1対の脚関節を形成し、
前記頭関節、前記上肢関節及び前記脚関節の各々は、接合面に予めテンションを付与することによって摩擦嵌め係合している1対の関節連結面を含み、1対の関節連結面は、アニメーション人形の重量よりも大きい摩擦係数を有し、それにより、前記頭関節、前記上肢関節及び前記脚関節の各々は、アニメーション人形の重量を独立に支持し、それと同時に、コマ撮りアニメーションのための前記身体コアに対する前記頭部、前記1対の上肢部及び/又は前記1対の脚部のうちの1又は2以上の独立したポーズ決めを可能にする、アニメーション人形。 - 前記頭関節は、二重関節を含み、この二重関節は、前記頭部の頭部ソケットと摩擦嵌め係合する頭部ボールグリップと、前記身体コアの胸部ソケットと摩擦嵌め係合する胸部ボールグリップを有する、請求項1に記載のアニメーション人形。
- 前記頭関節は、約70〜90度の屈曲と、約55度までの伸展と、約35度までの横曲げと、約70度までの肩回転を可能にする、請求項1に記載のアニメーション人形。
- 前記上肢関節の各々は、二重関節を含み、この二重関節は、前記身体コアの肩部ソケットと摩擦嵌め係合する肩部ボールグリップと、前記上肢部の腕部ソケットと摩擦嵌め係合する腕部ボールグリップを有する、請求項1に記載のアニメーション人形。
- 前記上肢関節は、約180度までの外転と、約45度までの内転と、約45度までの水平伸展と、約130度までの水平屈曲と、約60度までの垂直伸展と、約180度までの垂直屈曲を可能にする、請求項4に記載のアニメーション人形。
- 前記脚関節の各々は、前記脚部から外方に延びる腰部ボールグリップを含み、前記腰部ボールグリップは、前記身体コアの腰部ソケットと摩擦嵌め係合する、請求項1に記載のアニメーション人形。
- 前記身体コアは、胸部と、腹部と、骨盤部を含む、請求項1に記載のアニメーション人形。
- 前記頭部及び前記1対の上肢部は、前記胸部に結合され、前記1対の脚部は、前記骨盤部に結合される、請求項7に記載のアニメーション人形。
- 前記骨盤部は、斜め方向の1対の腰部ソケットを含み、前記腰部ソケットは、楔形切欠きと、後部支持フランジを含む、請求項7に記載のアニメーション人形。
- 前記骨盤部は、骨盤部ボールグリップを含み、前記骨盤部ボールグリップは、前記腹部の骨盤部ソケットに摩擦嵌め係合で選択的に結合される、請求項7に記載のアニメーション人形。
- 前記骨盤部ソケットと前記骨盤部ボールグリップの係合により、骨盤関節を形成し、前記骨盤関節は、約75度までの屈曲と、約30度までの伸展と、約35度までの横曲げを可能にする、請求項10に記載のアニメーション人形。
- 前記1対の脚部の各々は、大腿部と脛部を含み、前記脛部は、足部に選択的に結合され、前記足部は、踵部とつま先部を含む、請求項1に記載のアニメーション人形。
- 前記つま先部は、チャンバを含み、前記チャンバは、磁石の選択的な受入れと取出しのための寸法及び形状を有する、請求項12に記載のアニメーション人形。
- 更に、前記磁石を前記チャンバの内側に密封するためのキャップを有する、請求項13に記載のアニメーション人形。
- 前記キャップは、キー延長部を含み、前記キー延長部は、前記チャンバのキー溝と一方向に係合する、請求項14に記載のアニメーション人形。
- 前記チャンバは、上向きの磁石受入れチャンバである、請求項13に記載のアニメーション人形。
- 前記チャンバは、上側のアクセス可能ボアと下側のアクセス可能ボアを含み、前記上側のアクセス可能ボアの幅は、前記下側のアクセス可能ボアの幅よりも広い、請求項13に記載のアニメーション人形。
- 前記上側のアクセス可能ボアの幅は、前記磁石又はねじのヘッドを選択的に受入れて保持する寸法及び形状のものであり、前記下側のアクセス可能ボアの幅は、前記磁石よりも小さく且つねじのシャンクよりも大きい寸法及び形状のものである、請求項17に記載のアニメーション人形。
- 前記磁石は、コマ撮りアニメーションのために、アニメーション人形を金属ベースに係止させるのに十分な磁力を有する、請求項13に記載のアニメーション人形。
- 前記踵部は、底面取付け用の磁石受入れ凹部を含む、請求項12に記載のアニメーション人形。
- 前記踵部は、足首部ソケットを含み、前記足首部ソケットは、部分切欠き開口を含むボアと上方に延びる支持カフを有する、請求項12に記載のアニメーション人形。
- 前記脛部は、下側延長部を含み、前記下側延長部は、前記脛部の長さ方向部と軸方向に整列しないように偏心した足首部ボールグリップを有し、前記足首部ボールグリップは、前記足首部ソケットと摩擦嵌め係合するように構成され、前記軸方向に整列しないことにより、前記下側延長部を前記上方に延びる支持カフの部分切欠き開口から離すように構成される、請求項21に記載のアニメーション人形。
- 前記足首部ボールグリップと前記足首部ソケットの摩擦嵌め係合により形成される足首関節は、約45度までの屈曲と、約20度までの伸展と、約30度までの回内と、約20度までの回外を可能にする、請求項22に記載のアニメーション人形。
- 前記足部は、更に、前記踵部から外方に延びる1対のつま先部ボールグリップを含み、前記つま先部ボールグリップは、前記つま先部の1対のつま先部ソケットと摩擦嵌め係合する、請求項12に記載のアニメーション人形。
- 前記踵部は、前記つま先部ボールグリップと前記つま先部ソケットの摩擦嵌め係合によって形成されたつま先関節の周りで、前記つま先部に対して屈曲する、請求項24に記載のアニメーション人形。
- 前記大腿部及び前記脛部は、膝関節の周りで相互連結される、請求項12に記載のアニメーション人形。
- 前記膝関節は、約130度までの屈曲と、約15度までの伸展と、約10度までの内旋を可能にする、請求項26に記載のアニメーション人形。
- 前記膝関節は、ボール/ソケット関節又はヒンジ関節を含む、請求項26に記載のアニメーション人形。
- 前記大腿部の各々は、前記大腿部の長さ方向部と軸方向に整列しないように偏心して延びる腰部ボールグリップを含み、前記腰部ボールグリップは、前記身体コアの腰部ソケットと摩擦嵌め係合するように構成される、請求項12に記載のアニメーション人形。
- 偏心して延びる前記腰部ボールグリップの前記腰部ソケット内の係合により腰関節を形成し、前記腰関節は、約110〜130度の間の屈曲と、約30度までの伸展と、約45〜30度の間の外転と、約20〜30度の間の内転と、約40度までの内旋と、約45度までの外旋を可能にする、請求項29に記載のアニメーション人形。
- 前記1対の上肢部の各々は、腕部と、前腕部と、1組の指部を有する手部を含む、請求項1に記載のアニメーション人形。
- 前記腕部及び前記前腕部は、肘関節の周りに相互連結される、請求項31に記載のアニメーション人形。
- 前記肘関節は、約150度までの屈曲と、約180度までの伸展と、約90度までの回外と、90度までの回内を可能にする、請求項32に記載のアニメーション人形。
- 前記肘関節は、ボール/ソケット関節又はヒンジ関節を含む、請求項32に記載のアニメーション人形。
- 前記前腕部及び前記手部は、手首関節の周りに連結される、請求項31に記載のアニメーション人形。
- 前記手首関節は、約80〜90度の屈曲と、約70度までの伸展と、約20度までの橈骨側偏位と、約30〜50度の尺骨側偏位を可能にする、請求項35に記載のアニメーション人形。
- 前記手部は、手掌部を含み、前記手掌部は、磁石を選択的に受入れて保持するように構成されたハウジングを有する、請求項31に記載のアニメーション人形。
- 前記関節の各々は、プラスチック射出成形関節を含む、請求項1に記載のアニメーション人形。
- 前記1対の関節連結面の一方は、ボールグリップを含み、前記1対の関節連結面の他方は、ソケットを含む、請求項1に記載のアニメーション人形。
- 前記ボールグリップは、中実であるプラスチックコアを含み、前記プラスチックコアは、比較的軟質で耐摩耗性の被覆成形部を有し、前記被覆成形部は、ゴム材料を含む、請求項39に記載のアニメーション人形。
- 更に、前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された延長リグを含む、請求項1に記載のアニメーション人形。
- アニメーション人形のための延長リグであって、
延長リグを直立させるための取付け面を有するベースと、
前記ベースに結合されたロッドと、を含み、前記ロッドは、少なくとも部分的に、前記ベースから上方に離れるように延び、
更に、前記ロッドの上端部にかつ前記ベースの反対側に結合されたボールグリップを含み、
前記ボールグリップは、第1の関節連結面を含み、前記第1の関節連結面は、人形ソケットの第2の関節連結面と摩擦嵌め係合するように構成され、前記人形ソケットと前記ボールグリップの摩擦嵌め係合により、ベース関節を形成し
前記第1の関節連結面と第2の関節連結面の間の接合面は、予めテンションを付与することにより、延長リグに取付けられたときのアニメーション人形の重量よりも大きい摩擦係数を有し、それにより、前記ベース関節は、アニメーション人形の重量を独立に支持し、それと同時に、コマ撮り用アニメーションのためのアニメーション人形の独立したポーズ決めを可能にする、延長リグ。 - 更に、1対のアダプタソケットを有するアダプタを含み、
前記1対のアダプタソケットの少なくとも一方は、前記ボールグリップと摩擦嵌め係合するように構成される、請求項42に記載の延長リグ。 - 更に、少なくとも1つの連結部材を含み、
前記連結部材は、ロッドと、その両端部の1対のボールコネクタを有し、
前記1対のボールコネクタの一方は、前記アダプタソケットと摩擦嵌め係合するように構成され、前記1対のボールコネクタの他方は、前記人形ソケットと摩擦嵌め係合するように構成される、請求項43に記載の延長リグ。 - 前記ボールコネクタと前記アダプタソケット及び/又は前記人形ソケットの摩擦嵌め連結により、360度回転を可能にする、請求項44に記載の延長リグ。
- 前記取付け面は、磁化面を含む、請求項42に記載の延長リグ。
- 前記ベースは、1又は2以上の磁石受入れチャンバを含み、前記磁石受入れチャンバは、磁石を選択的に受入れて保持する、請求項42に記載の延長リグ。
- 更に、設置ロッドを含み、前記設置ロッドは、挿入ヘッドを含む挿入部分を有し、前記挿入ヘッドは、取出し部分及びその取出しヘッドよりも小さい、請求項47に記載の延長リグ。
- 前記挿入部分は、第1の円筒を含み、前記取出し部分は、第2の円筒を含み、前記第1の円筒は、前記第2の円筒よりも小さい直径を有する、請求項48に記載の延長リグ。
- 前記磁石と前記ベースの間の磁気引力は、前記磁石と前記挿入ヘッドの間の磁気引力よりも強く、前記磁石と前記取出しヘッドの間の磁気引力よりも弱い、請求項48に記載の延長リグ。
- アニメーション人形のための付属品であって、
アニメーション人形の重量を支持するための寸法及び形状を有する主本体と、
前記主本体に形成された磁石受入れチャンバと、を有し、前記磁石受入れチャンバは、磁石の選択的な受入れ及び/又は取出しのための寸法及び形状を有し、
更に、ボールグリップ及びソケットの一方を有し、前記ボールグリップ及びソケットの一方は、前記主本体の一部として形成され、アニメーション人形の一部として形成された前記ボールグリップ及びソケットの他方と連結され、
前記ボールグリップは、第1の関節連結面を含み、前記第1の関節連結面は、前記ソケットの第2の関節連結面と摩擦嵌め係合するように構成され、前記ボールグリップと前記ソケットの摩擦嵌め係合により、関節を形成し、
前記第1の関節連結面と前記第2の関節連結面の間の接合面は、予めテンションを付与することにより、アニメーション人形の重量よりも大きい摩擦係数を有し、その結果、前記関節及び前記主本体は、アニメーション人形の重量を磁力により取付け面に支持し、それと同時に、コマ撮り用アニメーションのためにアニメーション人形の独立したポーズ決めを可能にする、付属品。 - 更に、前記磁石を前記磁石受入れチャンバの内側に密封するためのキャップを含む、請求項51に記載の付属品。
- 前記キャップは、キー延長部を含み、前記キー延長部は、前記磁石受入れチャンバに形成されたキー溝と一方向に係合する、請求項52に記載の付属品。
- 前記磁石受入れチャンバは、アニメーション人形のつま先部の一部分に形成された上向きの磁石受入れチャンバを含む、請求項51に記載の付属品。
- 前記磁石受入れチャンバは、上側のアクセス可能ボアと下側のアクセス可能ボアを含み、前記上側のアクセス可能ボアの幅は、前記下側のアクセス可能ボアの幅よりも広い、請求項51に記載の付属品。
- 前記上側のアクセス可能ボアの幅は、前記磁石又はねじのヘッドを選択的に受入れて保持する寸法及び形状のものであり、前記下側のアクセス可能ボアの幅は、前記磁石よりも小さく且つねじのシャンクよりも大きい寸法及び形状のものであり、前記上側のアクセス可能ボアと前記下側のアクセス可能ボアの間の接合部は、保持リップを形成する、請求項55に記載の付属品。
- 前記磁石は、コマ撮り用アニメーションのために、アニメーション人形を前記取付け面に係止させるのに十分な磁力を有する、請求項51に記載の付属品。
- 更に、踵部を含み、前記磁石受入れチャンバは、底面取付け用の磁石受入れ凹部である、請求項51に記載の付属品。
- 前記踵部は、足首部ソケットを含み、前記足首部ソケットは、部分開口と、上方に延びる支持カフとを有するボアを含む、請求項58に記載の付属品。
- 更に、手部を含み、前記磁石受入れチャンバは、前記手部の手掌部に形成される、請求項51に記載の付属品。
- アニメーション人形のための足部であって、
アニメーション人形の重量を支持するための寸法及び形状を有するつま先部と、
アニメーション人形の重量を支持するための寸法及び形状を有する踵部と、
前記つま先部と前記踵部の間に形成された二重関節と、を含み、
前記二重関節は、前記踵部と前記つま先部との摩擦嵌め係合を容易にし、1対のボールグリップと、それに対応する1対のソケットを含み、
前記ボールグリップの各々は、それに対応する前記ソケットの第2の関節連結面と摩擦嵌め係合するように構成された第1の関節連結面を含み、
前記ボールグリップと前記ソケットの摩擦嵌め係合により、前記二重関節を形成し、
前記第1の関節連結面と前記第2の関節連結面の間の接合面は、予めテンションを付与することにより、アニメーション人形の重量よりも大きい摩擦係数を有し、その結果、前記踵部が、アニメーション人形の重量を依然として支持しながら前記つま先部に対して移動し、それと同時に、コマ撮りアニメーションのためにアニメーション人形の独立したポーズ決めを可能にする、足部。 - 前記つま先部又は前記踵部の一方は、チャンバを含み、前記チャンバは、磁石を選択的に受入れ及び/又は取出すための寸法及び形状を有する、請求項61に記載の足部。
- 前記チャンバは、前記つま先部の上向き磁石受入れチャンバ、又は、底面取付け式の磁石受入れ凹部である、請求項62に記載の足部。
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