JP2012101043A5 - - Google Patents

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Description

本発明は、サブ制御手段側で行われる報知遊技に基づいて、メイン制御手段側で所定の処理を実行するスロットマシンに関するものである。
従来のスロットマシンにおいて、メイン制御手段とサブ制御手段とを有し、メイン制御手段からサブ制御手段に情報を送信するとともに、サブ制御手段側で報知遊技(AT)を実行するスロットマシンが知られている(例えば、特許文献1参照)
特開2010−183954号公報
前述の従来の技術において、メイン制御手段は、サブ制御手段側で報知遊技を実行しているか否かを知ることができなかった。
本発明が解決しようとする課題は、サブ制御手段側で報知遊技を実行しているか否かをメイン制御手段側で知ることである。
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。なお、かっこ書きにて、対応する実施形態を示す。
請求項1の発明(<第9実施形態>の(第3例)に相当)は、
遊技の進行を制御するメイン制御手段(60)と、
前記メイン制御手段から情報が送信され、演出の出力を制御するサブ制御手段(70)とを備え、
前記メイン制御手段は、役の非当選、及び特定小役の当選(小役3Aの重複当選)を有するように役の抽選を行う役抽選手段(61)を備え、
前記特定小役の当選時に、前記ストップスイッチ(42)の操作情報(12枚の払出しとなる押し順)が報知され、その操作情報に従って前記ストップスイッチを操作したときは、有利な図柄の組合せ(12枚の払出しの入賞態様)を停止させることができ、
前記特定小役の当選時に、前記ストップスイッチの前記操作情報を報知する報知遊技(Ex.チャンス)を有し、
前記サブ制御手段は、前記報知遊技を実行する条件を満たしたときは、その終了条件を満たすまで前記報知遊技を実行し、
前記メイン制御手段は、役の非当選時に、前記ストップスイッチの押し順を決定し、その押し順の情報をサブ制御手段に送信し、
前記サブ制御手段は、前記報知遊技を開始したときは、受信した押し順を報知し、
前記メイン制御手段は、役の非当選時に、決定した押し順で前記ストップスイッチが操作された遊技が所定回数となったときは、前記報知遊技の実行に関する所定の処理(Ex.チャンスを開始した旨の情報を外部に送信すること)を実行する
ことを特徴とするスロットマシン。
本発明によれば、メイン制御手段で決定した押し順でストップスイッチが操作されたか否かを判断することにより、サブ制御手段で報知遊技が実行されているか否かを知ることができる。これにより、メイン制御手段側で、報知遊技の実行に関する所定の処理を適切に行うことができる。

Claims (3)

  1. 遊技の進行を制御するメイン制御手段と、
    前記メイン制御手段から情報が送信され、演出の出力を制御するサブ制御手段とを備え、
    前記メイン制御手段は、役の非当選、及び特定小役の当選を有するように役の抽選を行う役抽選手段を備え、
    前記特定小役の当選時に、前記ストップスイッチの操作情報が報知され、その操作情報に従って前記ストップスイッチを操作したときは、有利な図柄の組合せを停止させることができ、
    前記特定小役の当選時に、前記ストップスイッチの前記操作情報を報知する報知遊技を有し、
    前記サブ制御手段は、前記報知遊技を実行する条件を満たしたときは、その終了条件を満たすまで前記報知遊技を実行し、
    前記メイン制御手段は、役の非当選時に、前記ストップスイッチの押し順を決定し、その押し順の情報をサブ制御手段に送信し、
    前記サブ制御手段は、前記報知遊技を開始したときは、受信した押し順を報知し、
    前記メイン制御手段は、役の非当選時に、決定した押し順で前記ストップスイッチが操作された遊技が所定回数となったときは、前記報知遊技の実行に関する所定の処理を実行する
    ことを特徴とするスロットマシン。
  2. 請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
    前記報知遊技の実行に関する前記所定の処理とは、前記報知遊技を開始した旨の情報を前記スロットマシンの外部に送信する処理である
    ことを特徴とするスロットマシン。
  3. 請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
    前記役抽選手段による役抽選結果として、ストップスイッチの押し順が一の押し順であるときはリプレイに対応する一の図柄の組合せを停止させ、他の一の押し順であるときはリプレイに対応する他の一の図柄の組合せを停止させるリプレイ特定当選を有し、
    前記メイン制御手段は、前記リプレイ特定当選時に、前記一の図柄の組合せが停止したときは遊技状態を移行せず、前記他の一の図柄の組合せが停止したときは遊技状態を移行するように制御し、
    前記サブ制御手段は、前記報知遊技を開始した後、役の非当選時の遊技が前記所定回数となる前の前記リプレイ特定当選時の遊技では、前記一の押し順を報知する
    ことを特徴とするスロットマシン。
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