JP2010200814A - スロットマシン - Google Patents
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Abstract
【解決手段】スロットマシン1は、特定停止操作態様による停止操作が行われたときに特殊役を入賞させる表示制御手段43と、特別役の内部抽選が実行されずに特殊役の内部抽選が実行される特定状態を特定役の入賞に応じて発生させる一方、特殊役を含む所定の役の入賞回数が終了値に達した場合に終了させる特定状態発生手段47と、特定停止態様を示唆する報知演出を実行可能な報知手段7と、高確率で報知演出が実行される高確率報知状態を発生する高確率報知状態発生手段48と、を備えている。
【選択図】図4
Description
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始させるために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段の操作に応じて、所定の特別役と特定役と特殊役とを含む複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行し、決定された内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記特殊役に対応する内部当選フラグが成立している場合において、特定停止操作態様による停止操作が行われたときに当該特殊役に対応する入賞図柄を停止表示させる一方、前記特定停止操作態様とは異なる非特定停止操作態様による停止操作が行われたときに前記特殊役を含む所定の役に対応する入賞図柄以外の図柄を停止表示させ得る表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記特殊役に対応する内部当選フラグが成立している場合に前記特定停止操作態様を示唆する報知演出を実行可能な報知手段と、
前記報知手段が高確率で前記報知演出を実行する高確率報知状態を発生させる高確率報知状態発生手段と、
前記入賞判定手段により前記特別役に対応する入賞図柄であると判定された場合に遊技者にとって有利な特別状態を発生させる特別状態発生手段と、
前記入賞判定手段により前記特定役に対応する入賞図柄であると判定された場合に、前記特別役の内部抽選が実行されず、かつ、前記高確率報知状態が発生しない限り遊技媒体の投入数に対する払出数の割合が1未満となるように前記特殊役を含む役の内部抽選が実行される特定状態を発生させる一方、少なくとも前記所定の役に対応する入賞図柄が前記入賞判定手段により判定された入賞判定回数が所定の終了値に達した場合に当該特定状態を終了させる特定状態発生手段と、を備えたことを特徴とするスロットマシンにある(請求項1)。
また、前記特定停止操作態様としては、図柄の変動表示を停止させる際の内部当選フラグが成立している特殊役に対応する特定の停止操作順等の手順や、図柄の変動表示を停止させる際の内部当選フラグが成立している特殊役に対応する特定の停止操作タイミング等がある。
前記特定状態における遊技結果に基づいて前記報知抽選を実行する場合には、前記特定状態下の遊技に対する遊技者の関心を惹き付けることができ興趣を向上できる。前記特定状態における遊技結果としては、例えば、特定の役の内部当選や、所定の役の入賞や、特定状態が終了するまでに要したゲームの回数や、実行された演出等がある。
前記特定状態発生手段は、前記抽選役が内部当選役として決定され得る内部当選確率がが異なる複数種類の特定状態のうちのいずれかを発生させることが好ましい(請求項3)。
この場合には、発生中の特定状態の種類に応じて前記抽選役の内部当選確率が変動し得る。それ故、前記特定状態の種類に応じて前記高確率報知状態に対する期待度に格差を設定でき、より多様な遊技性を実現可能となる。
この場合には、前記高確率報知状態下で反復的に発生する前記特定状態について、特定状態が発生してから終了するまでに要するゲームの回数を少なくできる。これにより、前記高確率報知状態の継続中における特定状態以外の遊技状態の占有率を高め、前記特別役が内部抽選される機会を多く確保できるようになる。
(実施例1)
本例は、ボーナス状態に対する期待度が高い、いわゆる熱い状態を発生可能なスロットマシン1に関する例である。この内容について、図1〜図9を用いて説明する。
払出数表示部551は、入賞時のメダル払出数を表示する表示部である。
クレジット数表示部552は、クレジット機能によりクレジット(貯留)されたメダル数を表示する表示部である。
スロットマシン1では、図2に示すごとく役が設定されている。同図では、左列に各役の名称を、中列に各役に対応する図柄20の組合せである入賞図柄を、右列に入賞に応じて遊技者に付与される利益を示してある。入賞図柄は、左、中、右の3図柄の組合せよりなる。スロットマシン1では、内部抽選により当選した役が内部当選役になる。
基準位置検知部66は、各リール21L、C、Rについて基準位置片の通過を検知し、検知信号を出力する検知部である。
設定値操作部68は、設定キー680を利用して、ボーナス役等の内部当選確率が異なる6段階の設定値を変更するための操作部である。
ゲームカウンタ342によりカウントする消化ゲーム数としては、第1RB状態・第2RB状態への移行後の消化ゲーム数がある。ゲームカウンタ342のカウンタ値である消化ゲーム数は、第1RB状態・第2RB状態への移行時にゼロクリアされ、ゲームを消化する毎に1ゲームずつ加算される。
入賞カウンタ343によりカウントされる入賞判定回数としては、第1RB状態・第2RB状態における15枚役及び3枚役(所定の役)の入賞判定回数がある。入賞カウンタ343のカウンタ値である入賞判定回数は、第1RB状態・第2RB状態への移行時にゼロクリアされ、入賞判定手段44が15枚役あるいは3枚役の入賞を判定する毎に1回ずつ加算される。
リール制御テーブルは、入賞ライン211〜215上に停止可能な停止位置が規定されたテーブルである。
BB状態に適用される内部当選役抽選テーブルでは、全ての乱数が12種類の12枚役が同時に当選する当選乱数として設定されている。
特定状態発生手段47は、第1RB役・第2RB役(特定役)の入賞を契機として第1RB状態・第2RB状態(特定状態)を発生させる手段である。第1RB状態・第2RB状態の終了条件としては、15枚役(特殊役)を含む所定の役の1回の入賞、又は12ゲームの消化が設定されている。特定状態発生手段47は、前記ゲームカウンタ342のカウンタ値である消化ゲーム数が12ゲームに到達したとき、あるいは前記入賞カウンタ343のカウンタ値である入賞判定回数が1回に到達したとき、第1RB状態・第2RB状態を終了させる。
さらに、同時に入賞を狙うことが出来ない複数種類のマイナスボーナス役を特定役として設定すると共に、AT状態では内部当選した特定役の種類を報知する一方、非AT状態では報知しないように設定することも良い。この場合、特定役に対応する内部当選フラグが成立している状態ではBB役の内部抽選が実行されないため、早く特定役を入賞させなければ遊技者にとって不利な状態となる。AT状態では特定役の種類が報知され比較的容易にRB状態を発生させることが出来るので、AT状態と非AT状態との有利度合いの格差を拡大して遊技の興趣を高めることができる。
11 図柄表示窓
110 図柄表示領域
2 図柄変動表示手段
21 リール
3 制御部
35 乱数抽出部
350 乱数発生部
41 内部抽選手段
42 フラグ制御手段
43 表示制御手段
44 入賞判定手段
45 利益付与手段
46 特別状態発生手段
47 特定状態発生手段
48 高確率報知状態発生手段
49 報知抽選手段
53 液晶表示部
61 ストップボタン(停止操作手段)
62 スタートレバー(ゲーム開始操作手段)
7 報知手段
Claims (4)
- 図柄表示領域において複数種類の図柄を所定の配列に従って変動表示する図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始させるために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
前記ゲーム開始操作手段の操作に応じて、所定の特別役と特定役と特殊役とを含む複数種類の役の中から内部当選役を決定するための内部抽選を実行し、決定された内部当選役に対応する内部当選フラグを成立させる内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記特殊役に対応する内部当選フラグが成立している場合において、特定停止操作態様による停止操作が行われたときに当該特殊役に対応する入賞図柄を停止表示させる一方、前記特定停止操作態様とは異なる非特定停止操作態様による停止操作が行われたときに前記特殊役を含む所定の役に対応する入賞図柄以外の図柄を停止表示させ得る表示制御手段と、
前記図柄変動表示手段の図柄表示領域に停止表示された図柄の組合せが入賞図柄であるか否かを判定する入賞判定手段と、
前記特殊役に対応する内部当選フラグが成立している場合に前記特定停止操作態様を示唆する報知演出を実行可能な報知手段と、
前記報知手段が高確率で前記報知演出を実行する高確率報知状態を発生させる高確率報知状態発生手段と、
前記入賞判定手段により前記特別役に対応する入賞図柄であると判定された場合に遊技者にとって有利な特別状態を発生させる特別状態発生手段と、
前記入賞判定手段により前記特定役に対応する入賞図柄であると判定された場合に、前記特別役の内部抽選が実行されず、かつ、前記高確率報知状態が発生しない限り遊技媒体の投入数に対する払出数の割合が1未満となるように前記特殊役を含む役の内部抽選が実行される特定状態を発生させる一方、少なくとも前記所定の役に対応する入賞図柄が前記入賞判定手段により判定された入賞判定回数が所定の終了値に達した場合に当該特定状態を終了させる特定状態発生手段と、を備えたことを特徴とするスロットマシン。 - 前記特定状態における遊技結果に基づいて前記高確率報知状態を発生させるか否かの報知抽選を実行する報知抽選手段、を備えたことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
- 前記報知抽選手段は、前記内部抽選手段により所定の抽選役が内部当選役として決定された場合に前記報知抽選を実行するように構成されており、
前記特定状態発生手段は、前記抽選役が内部当選役として決定され得る内部当選確率がが異なる複数種類の特定状態のうちのいずれかを発生させるように構成されていることを特徴とする請求項2に記載のスロットマシン。 - 前記高確率報知状態発生手段は、複数回の前記特定状態に渡って継続的に前記高確率報知状態を発生可能なように構成されていることを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載のスロットマシン。
Priority Applications (1)
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Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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Family
ID=42962949
Family Applications (1)
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JP2009046616A Ceased JP2010200814A (ja) | 2009-02-27 | 2009-02-27 | スロットマシン |
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