JP2009538485A - ブロードキャストシステムにおけるターゲット広告 - Google Patents

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Abstract

開示は、アクセス端末を対象としている。アクセス端末は、ユーザがコンテンツを有するプレゼンテーションを閲覧することを可能にするように構成されたディスプレイと、ユーザによって閲覧するためにディスプレイに対してプレゼンテーションが供給される前に、プレゼンテーションを受信し、プレゼンテーションのコンテンツに挿入すべき広告を選択するように構成された処理コンポーネントと、を含む。

Description

優先権の主張
(35U.S.C.§119の下における優先権の主張)
本特許出願は、この譲受人に譲渡され、ここにおいて参照することによりここに明示的に組み込まれる、2006年5月25日に出願された「モバイルブロードキャストサービスにおけるターゲットとされる広告のキャッシングおよび挿入(TARGETED ADVERTISEMENT CACHING AND INSERTION IN MOBILE BROADCAST SERVICES)」と題された仮出願第60/809,138号の優先権を主張する。
背景
(分野)
本開示は、一般に電気通信システムに関し、より詳細には、ブロードキャストシステムにおいて、広告配信(advertisement delivery)をカスタマイズし(customizing)、そして個人専用にする(personalizing)ための概念および技法に関する。
(背景)
デジタルビデオレコーダとビデオデマンドサービス(video demand service)の出現により、マルチメディアブロードキャストの閲覧者(viewers)は、一般的な広告プレゼンテーションを避けることがよりよくできるようになってきつつある。これは、広告主にとって明らかな脅威を与える。広告革新によって緩和されない限り、かなりの広告金額が、コンテンツプロバイダにとって失われてしまう可能性がある。したがって、閲覧者の広告の回避を防止し、彼らの好み、プロファイル、および他の状況に合わせられた、ターゲットとされる広告(targeted advertisement)を個々の閲覧者ユーザに対して提供するシステムについての必要性が、当技術分野には存在する。
アクセス端末の一態様が、開示される。アクセス端末は、ユーザが、コンテンツを有するプレゼンテーションを閲覧することを可能にするように構成されたディスプレイ(display)と、ユーザによって閲覧するために、プレゼンテーションがディスプレイに供給される前に、プレゼンテーションを受信し、プレゼンテーションのコンテンツに挿入すべき広告を選択するように構成された処理コンポーネント(processing component)と、を含む。
アクセス端末の別の態様が、開示される。アクセス端末は、コンテンツを有するプレゼンテーションを受信するための手段と、広告を選択するための手段と、プレゼンテーションのコンテンツに選択された広告を挿入するための手段と、選択された広告を有するプレゼンテーションを表示するための手段と、を含む。
アクセス端末によって広告するための方法についての一態様が、開示される。本方法は、コンテンツを有するプレゼンテーションを受信することと、広告を選択することと、選択された広告をプレゼンテーションのコンテンツに挿入することと、選択された広告を有するプレゼンテーションを表示することと、を含む。
アクセス端末によって広告する方法をプロセッサが実行する1組の命令、を含むコンピュータ可読媒体についての一態様が、開示される。本命令は、コンテンツを有するプレゼンテーションを受信するルーチンと、広告を選択するルーチンと、選択された広告をプレゼンテーションのコンテンツに挿入するルーチンと、選択された広告を有するプレゼンテーションをディスプレイに供給するルーチンと、を含む。
ブロードキャストシステムの一例を示すブロック図である。 アクセス端末とトランスミッタユニットとの一例を示すブロック図である。 プレゼンテーションの主要コンテンツ(main content)に挿入された広告に関連してキューのタイミングの一例を示す図である。 プレゼンテーションのブランキング期間(blanking interval)における広告の配置の一例を示す図である。 ブランキング期間のないプレゼンテーションにおける広告の配置の一例を示す図である。 ブランキング期間のないプレゼンテーションにおける広告の配置の別の例を示す図である。 キューイングプロトコル(cueing protocol)のペイロードについてのデータ構造の一例を示す図である。 アクセス端末の機能の一例を示す図である。
詳細な説明
ワイヤレス通信システムの様々な態様が、添付図面において、限定としてではなく、例として示される。
ここに開示される実施形態に関連して説明される様々な例示の論理ブロック、モジュール、回路、要素、および/またはコンポーネントは、汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ(digital signal processor)(DSP)、特定用途向け(application specific)を用いてインプリメントされ(implemented)、あるいは実行されることができる。
添付図面に関連して下記に述べられる詳細な説明は、本発明の様々なコンフィギュレーション(configurations)の説明として意図されており、本発明が実行されることができる唯一のコンフィギュレーションを表すようには意図されてはいない。詳細な説明は、本発明の十分な理解を提供する目的のための具体的な詳細を含んでいる。しかしながら、本発明がこれらの具体的な詳細なしに実行されることができることは、当業者には明らかであろう。いくつかの例においては、よく知られている構造およびコンポーネントが、本発明の概念を不明瞭にすることを回避するために、ブロック図形式で示される。
図1は、ブロードキャストシステムの一例を示す概念的なブロック図である。ブロードキャストシステム100は、コンテンツをコンテンツサーバ104に対して供給する複数の(multiple)コンテンツプロバイダ102と共に示される。コンテンツは、リアルタイムの、そして非リアルタイムのビデオ、オーディオ、マルチメディア、メディアクリップ、スクリプト、プログラム、データ、広告、電子ファイル、および他の適切な任意のコンテンツを、含むことができる。様々なコンテンツプロバイダ102からのコンテンツは、インターネット、イントラネット、私的なインターネットプロトコル(Internet Protocol)(IP)ネットワークのような、パケットベースのネットワーク(packet-based network)108上で、加入者に対する配信のために、コンテンツサーバ104によって、1つまたは複数のプレゼンテーションへと組み合わされることができる。
アクセス端末112上の加入者は、コンテンツサーバ104によって供給されるプレゼンテーションにアクセスするためにパケットベースのネットワーク108に接続することができる。複数の(multiple)基地局114は、アクセス端末112に対するワイヤレス接続を提供するために地理的地域全体にわたって分散させられる。パケットデータサービングノード(packet data serving node)(PDSN)116は、アクセス端末112とのネットワーク接続を確立するために、そしてパケットベースのネットワーク108に対するゲートウェイを提供するために使用される。
アクセス端末112は、モバイル電話、携帯型個人情報端末(personal digital assistant)(PDA)、パーソナルコンピュータまたはラップトップコンピュータ、あるいはコンテンツを受信することができる他のデバイスである。アクセス端末112は、端末、デバイス、ハンドセット、加入者ユニット、加入者デバイス、ワイヤレスユニット、ワイヤレスデバイス、ワイヤレス通信デバイス、ワイヤレス電気通信システム、ワイヤレス電話、セルラ電話、ユーザ端末、ユーザ装置、移動局、モバイルユニット、加入者局、ワイヤレス局、モバイル無線、無線電話、あるいは何らかの他の専門用語と称されることができる。この開示全体にわたって説明される様々な概念は、それらの特定の専門用語に関係なく、すべてのワイヤレス通信デバイスに適用するように意図される。
図1において、アクセス端末112と基地局114との間のインターフェースは、ワイヤレスである。ワイヤレス接続は、例として、符号分割多元接続(code division multiple access)(CDMA)、広帯域符号分割多元接続(wideband code division multiple access)(WCDMA)、ユニバーサル移動電気通信システム(universal mobile telecommunication system)(UMTS)、先進移動電話サービス(advanced mobile phone service)(AMPS)、時分割多元接続(time division multiple access)(TDMA)、周波数分割多元接続(frequency division multiple access)(FDMA)、直交周波数分割多元接続(orthogonal frequency division multiple access)(OFDMA)、移動体通信用グローバルシステム(global system for mobile communication)(GSM)、シングルキャリア(「1X」)無線送信技術(radio transmission technology)(RTT)、エボリューションデータオンリー(evolution data only)(EV−DO)技術、汎用パケット無線サービス(general packet radio service)(GPRS)、拡張データGSM環境(enhanced data GSM environment)(EDGE)、高速ダウンリンクデータパケットアクセス(high speed downlink data packet access)(HSPDA)、アナログおよびデジタルの衛星システム、IEEE802.11、マイクロ波アクセス用世界規模インターオペラビリティ(Worldwide Interoperability for Microwave Access)(WiMax)、またはワイヤレス通信において使用されることができる他の任意の技術/プロトコルを含めて、適切な任意のエアインターフェース(air interface)を用いてインプリメントされることができる。代替コンフィギュレーションにおいては、アクセス端末112は、パケットベースのネットワーク108に対するゲートウェイを有する有線接続を有することができる。有線接続は、例として、デジタル加入者線(digital subscriber line)(DSL)、ケーブルモデム、光ファイバ、標準電話回線、または他の適切な任意の有線モデムとすることができる。
図2は、アクセス端末とトランスミッタユニットとの一例を示す概念的なブロック図である。トランスミッタユニット202は、アクセス端末112に対してコンテンツをブロードキャストするために使用される。図1に示されるブロードキャストシステムにおいて、トランスミッタユニット202は、基地局114の一部分である。代替的コンフィギュレーションにおいては、トランスミッタユニット202は、コンテンツサーバ104から直接に、あるいはトランスミッタのネットワークを介して多数の加入者に対してコンテンツを配信するように設計された配信センタから、アクセス端末112に対してコンテンツを配信するために使用されることができる。
トランスミッタユニット202において、コンテンツは、エンコーダ206に対して供給される。エンコーダ206は、H.264など、適切な任意の圧縮アルゴリズムを使用してコンテンツを圧縮する。送信(TX)データプロセッサ208は、一連のデータシンボルを生成するように、圧縮されたコンテンツを処理する(例えば、ターボ符号化し、インタリーブし、そしてシンボルマッピングする)。シンボル変調器210は、データシンボルをパイロットシンボルと多重化し、それらをトランスミッタ212に対して供給する。トランスミッタ212は、シンボルを処理し(例えば、アナログに変換し、増幅し、フィルタをかけ、そして周波数アップコンバートし)、そして被変調信号を生成し、この被変調信号は、アクセス端末116に対して送信される。
アクセス端末112において、レシーバ218は、シンボルを回復するために被変調信号を処理する(例えば、フィルタをかけ、増幅し、そして周波数ダウンコンバートする)。シンボル復調器220は、データとパイロットシンボルとを逆多重化し、データシンボルの推定値を受信(RX)データプロセッサ222に対して供給するために使用される。RXデータプロセッサ222は、圧縮されたプレゼンテーションを回復するためにデータシンボル推定値を処理する(例えば、シンボルデマッピングし、デインタリーブし、そしてターボ復号する)。デコーダ224は、コンテンツを回復するためにRXデータプロセッサ222からの出力を復号する。加入者によって閲覧するためにディスプレイ228に提示される前に、処理コンポーネント226は、コンテンツを処理するために使用される。
この開示において使用されるように、用語「処理コンポーネント」は、処理に関連したエンティティ、ハードウェア、ハードウェアとソフトウェアとの組合せ、ソフトウェア、または実行中のソフトウェアのいずれかを意味するように意図される。例えば、処理コンポーネントは、それだけには限定されないが、プロセッサ上で実行されるプロセス、プロセッサ、オブジェクト、実行スレッド、および/またはプログラムとすることができる。アクセス端末112において、処理コンポーネントは、複数のコンポーネントの間で分散された、あるいは1つまたは複数のコンポーネントへと一体化された別個のコンポーネントとすることができる。さらに、処理コンポーネントは、様々なデータ構造が記憶されている様々なコンピュータ可読媒体から実行することができる。
処理コンポーネント226は、様々な処理ファンクションを提供することができる。1つの例は、アクセス端末112によって受信される様々なプレゼンテーションにおける広告の配置(placement of advertisements)を伴う。この例においては、各広告は、専用論理チャネル上でトランスミッタユニット202により一度ブロードキャストされ、処理コンポーネント226によりキャッシュされる。ひとたびキャッシュされた後に、広告は、適切な時間に様々なプレゼンテーションに繰り返して挿入されることができる。このアプローチは、広告を再取得する必要性をなくすることによって、価値のある帯域幅を浪費しない傾向がある。代わりに、または追加して、処理コンポーネント226は、様々なプレゼンテーションに埋め込まれた広告をキャッシュすることができる。
1つのコンフィギュレーションにおいては、広告は、価値のあるメモリリソースを節約するためにキャッシュされる前にフィルタがかけられる。メモリリソースが限定ファクタではないアプリケーションにおいては、フィルタは、様々なプレゼンテーション中におけるディスプレイ228に対する選択的プレゼンテーションのためにキャッシュされた広告に対して適用されることができる。
処理コンポーネント226は、アクセス端末112が、個人専用にされ、カスタマイズされた広告を選択的にキャッシュし、かつ/または表示することを可能にする1つまたは複数のフィルタを含むことができる。それらのフィルタは、プレゼンテーションの主要コンテンツに挿入すべき広告を選択するために加入者プロファイルを使用することができる。代わりに、または追加して、フィルタは、時刻(time of the day)、閲覧されるチャネル、加入者のサービスプロバイダ、および/またはプレゼンテーションのコンテンツ(例えば、シットコム(sitcom)、ドラマ、スポーツイベントなど)のような、広告を選択するための他のフィルタリング判断基準(filtering criteria)を使用することができる。時刻、チャネル、各プレゼンテーションのコンテンツ記述は、コンテンツサーバ104によって保持されるサービスガイドによって提供されることができる。コンテンツ記述は、オーバーヘッドチャネル上で、または主要コンテンツに埋め込まれるかのいずれかで、メタデータ(metadata)としてアクセス端末112に対してブロードキャストされることができる。
加入者プロファイルは、加入者の人口統計データ(demographics)を含むことができる。人口統計データ情報(demographic information)は、加入者の地理的ロケーション(geographic location)、年齢(age)、性別(gender)、職業(occupation)、収入(income)、趣味(hobbies)などを含むことができる。加入者プロファイルは、加入者の好み(preferences)を含むこともできる。加入者の好みは、加入者の購入する習慣を決定するためにアクセス端末116上の様々な電子商取引トランザクションを追跡すること、あるいは加入者によって選択されるプログラミングを監視することにより、決定されることができる。特定の任意のアプリケーションについての加入者のプロファイルを定義するために使用されるパラメータは、アクセス端末116に課される性能要件と、全体的な設計制約条件(例えば、限られたメモリ)とを含めて様々なファクタに依存することになる。
オーバーヘッドチャネル上でブロードキャストされようと、あるいはプレゼンテーションの主要コンテンツに埋め込まれようと、それらの広告は、メタデータも含むこともできる。メタデータは、広告(例えば、Ad1、Ad2、Ad3、...)を識別する。メタデータは、広告コンテンツや、広告についてのターゲット市場の属性などの追加情報を含むことができる。例えば、メタデータは、広告コンテンツが、「スポーツ用具(sporting equipment)」を対象としており、ターゲット市場の属性が、男性成人スポーツファン(male adult sports-fan)であることを指し示すことができる。各属性は、メタデータにおける別個のタグ(例えば、<gender:M>、<age:adult>、<preferences:sports>)とすることができる。代わりに、属性は、メタデータにおけるビットベクトルによって表されることもできる。ビットベクトルの中の各ビット位置は、そうでなければタグに含まれる可能性のある情報を伝えるために使用されることができる。
処理コンポーネント226によってインプリメントされるフィルタは、主要コンテンツに挿入すべき広告(advertisements to insert)を選択するためにメタデータを使用することができる。例えば、処理コンポーネント226は、各広告についてのメタデータの中の属性と加入者のプロファイルを比較し、そしてキャッシュし、かつ/または表示するための、最も近いマッチ(the closest match)を有する広告を選択するフィルタをインプリメントすることができる。
より洗練された一例においては、処理コンポーネント226は、プレゼンテーション中に複数のフィルタを実行することができる。各フィルタは、1組の規則をインプリメントするように構成されることができる。この例においては、第1の広告「Ad1」は、広告コンテンツが、「スキー用具(ski equipment)」の販売を対象としており、ターゲット市場は、以下の属性:<gender:male>、<preferences:outdoors>、<preferences:skiing>を有することを指し示すメタデータを含んでいる。第2の広告「Ad2」は、広告コンテンツが、「カーチェイス(car chase)」を含んでおり、ターゲット市場は、以下の属性:<age:teenager>、<preferences:sports fan>、<preferences:auto racing>を有することを指し示すメタデータを含んでいる。この例における第1のフィルタによってインプリメントされる規則の組は、次のように表されることができる。
・加入者のプロファイルが次の判断基準:<gender:male>AND<subscriber preference:outdoors>を含む場合、そのときには第1の広告を選択する。
・加入者のプロファイルが次の判断基準:<age:teenager>AND<subscriber preference:sports fan>を含む場合、そのときには第2の広告を選択する。
この例における第2のフィルタによってインプリメントされる規則の組は、次のように表されることができる。
・加入者のプロファイルが次の判断基準:<age:adult>AND<subscriber preference:skiing>を含む場合、そのときには第1の広告を選択する。
・加入者のプロファイルが次の判断基準:<subscriber profile:auto racing>を含む場合、そのときには第2の広告を選択する。
キューイングプロトコル(cuing protocol)が、プレゼンテーションの主要コンテンツのどこに広告が挿入されるべきかを識別するために、トランスミッタユニット202から処理コンポーネント226へとブロードキャストされることができる。キューイングプロトコルは、フィルタ情報を含むこともできる。フィルタ情報は、フィルタを選択するために処理コンポーネント226によって使用されるフィルタ識別子を含むことができる。いくつかのコンフィギュレーションにおいては、キューイングプロトコルは、複数の(multiple)フィルタ識別子を含むことができる。これらのコンフィギュレーションにおいては、処理コンポーネント226は、キャッシュし、かつ/または表示するべき広告を選択するために、初適合(first fit)、または最良適合(best fit)を使用する。フィルタリング情報は、フィルタを加え、削除し、ならびに既存のフィルタについての規則の組をアップデートするために処理コンポーネント226によって使用されることができるフィルタメタデータを含むこともできる。
キューイングプロトコルは、プレゼンテーションの主要コンテンツ内の広告の特定のロケーションに関連したメタデータを含むこともできる。例えば、プレゼンテーション内の各スロットは、広告主にとって異なる価値またはコストを有する可能性がある。NFLスーパーボウル(NFL Superbowl)のハーフタイム中の広告スロット(advertising slot)は、ゲームの終わる頃のスロットよりも高価である可能性がある。ゲームの終わる頃におけるスロットの価値は、ゲームが終了したかどうかに応じて異なる可能性がある。キューイングプロトコルにおけるメタデータは、広告スロットの直前のプレゼンテーションのコンテンツに関連した情報を含むこともできる(例えば、先行する主要コンテンツは、カーチェイス、スキーレース、またはカリフォルニアワインについての話し合いを含む)。メタデータは、コンテンツサーバによって変換されてフィルタへ入力されることができ、フィルタメタデータとしてキューイングプロトコルの形でアクセス端末112へとブロードキャストされることができる。代わりに、生データは、アクセス端末において処理するためにキューイングプロトコルの形でブロードキャストされることもできる。
どのように、処理コンポーネント226は、キューイングプロトコルと、サービスガイドと、加入者のプロファイルと、広告に関連するメタデータとを使用することができるかについて例示するための一例が、有用であろう。この例においては、次のタグ(tags)が、広告するスロットについての処理コンポーネント226に対して使用可能である。
・キューイングプロトコル:<medium value spot>、<car racing in main content>
・サービスガイドタグ:<action movie>、<science fiction movie>
・加入者のプロファイル:<female>、<age:30−40>、<science fiction>
・使用可能な広告:
・Ad1:<content:new model car>、<age:young adult>;
・Ad2:<content:car racing>、<value:low to medium>
・Ad3:<age:adult>、<preference:science fiction>、<content:new movie advertisement>、<value:medium to high>
Ad2とAd3とは、マッチする(match)が、Ad3は、よりよいマッチ(better match)である。それ故に、処理コンポーネント226は、この例において、プレゼンテーションにおけるスロット中に主要コンテンツに挿入すべき、「Ad3」として識別される広告を選択することになる。
キューイングプロトコルは、主要コンテンツのどこに広告が挿入されるべきかを識別するために処理コンポーネント226によって使用される一連のキューを含むことができる。一例においては、キューイングプロトコルは、一連のキューを備える。第1のキューは、「イベント待ち(event pending)」(EP)キューであり、このキューは、プレゼンテーションの主要コンテンツに配置するための広告を処理することを開始するように処理コンポーネントを促す。トランスミッタユニット202は、広告に先立つ様々な時刻に複数のEPキューを送信することができる。各EPキューは、広告の前に残っている時間を指し示す「存続時間(duration)」フィールドを含んでいる。第2のキューは、「イベント通知(event notification)」(EN)キューである。ENキューは、プレゼンテーションの主要コンテンツに広告を挿入するように処理コンポーネント226を促すために使用される。ENキューは、開始から完了までの広告の時間を指し示す存続時間フィールドも有する。第3のキューは、「イベント継続(event continuing)」(EC)キューであり、このキューは、広告の完了の前に残っている時間を指し示す存続時間フィールドを含んでいる。トランスミッタユニット202は、広告のプレゼンテーション中に複数のECキューを送信することができ、おのおのは、存続時間フィールドの中に広告について残っている時間を指し示している。第4のキューは、「イベント終了(event termination)」(ET)キューであり、このキューは、イベントを終了するように処理コンポーネント226を促す。
図3は、主要コンテンツ304に挿入される広告302に関連してキューのタイミングを示す図である。主要コンテンツ304のプレゼンテーション中に、広告302に先立って、4つのEPキュー306が、処理コンポーネントによって受信される。第1のEPキュー306は、20秒以内に広告302を開始するように処理コンポーネントに通知する。処理コンポーネントは、残りのEPキュー306を5秒ごとに受信し、最後のEPキュー306は、広告302の5秒前に受信されている。ENキュー308は、広告302を開始するように処理コンポーネントを促す。ENキュー308における存続時間フィールドは、広告302が30秒であることを指し示す。ENキュー308に続いて、処理コンポーネントは、5秒ごとに1つの、5つのECキュー310を受信する。各ECキュー310は、広告302について残っている時間を指し示す存続時間フィールドを含んでいる。最後に、ETキュー312は、広告302を終了し、主要コンテンツ304のプレゼンテーションを再開するように処理コンポーネントを促す。
トランスミッタユニットによってブロードキャストされるプレゼンテーションのフォーマットは、変化することができる。例えば、プレゼンテーションのフォーマットは、主要コンテンツ全体を通して分散される複数のブランキング期間を含むことができる。図4を参照すると、プレゼンテーション400は、主要コンテンツ404とブランキング期間414と共に示される。EPキュー406は、広告402を選択するように処理コンポーネントを促す。ENキュー408が受信されるときに、処理コンポーネントは、アクセス端末のディスプレイに対するプレゼンテーションを作成するように、主要コンテンツ404のブランキング期間414に広告402を挿入する。ECキュー410は、時間通りの完了を保証するために、広告の再生をスピードアップし、またはスローダウンするために使用されることができる。ETキュー412が処理コンポーネントによって受信されるときに、広告402は、終了され、そして主要コンテンツ404は、再開される。
代替プレゼンテーションフォーマットが、図5Aおよび5Bに示される。これらの例におけるプレゼンテーションフォーマットは、どのようなブランキング期間もなく、主要コンテンツだけを含んでいる。図5Aを参照すると、処理コンポーネントは、EPキュー506Aに応じて広告502Aを選択する。ENキュー508Aが受信されるときに、処理コンポーネントは、プレゼンテーション500Aの主要コンテンツ504Aをバッファすることを開始し、そしてプレゼンテーション516Aにおいて広告502Aを開始する。ECキュー510Aは、時間通りの完了を保証するために、広告をスピードアップし、またはスローダウンするために使用されることができる。ETキュー512Aが、処理コンポーネントによって受信されるときに、広告502Aは、終了される。ひとたび広告が終了された後に、バッファからの主要コンテンツ504A’の遅延させられたプレゼンテーションは、再開される。
図5Bを参照すると、処理コンポーネントは、EPキュー506Bに応じて広告502Bを選択する。ENキュー508Bが受信されるときに、処理コンポーネントは、プレゼンテーションの主要コンテンツ504Bを広告502Bで置き換える。ECキュー510Bは、時間通りの完了を保証するために、広告をスピードアップし、またはスローダウンするために使用されることができる。ETキュー512Bが、処理コンポーネントによって受信されるときに、広告502Bは、終了され、主要コンテンツ504Bは、再開される。広告502Bによって置き換えられる、主要コンテンツの一部分は、それ自体、コンテンツサーバから送信される広告、あるいは他の任意のタイプのコンテンツとすることができる。
キューイングプロトコルは、様々な方法でインプリメントされることができる。パケットベースのネットワーク上でコンテンツを配信するブロードキャスティングシステムにおいては、キューイングプロトコルは、リアルタイムトランスポートプロトコル(RealTime Transport Protocol)(RTP)を使用して、トランスミッタユニットによってブロードキャストされることができる。キューイングプロトコルは、ブラッシル(Brassil)/シュルツリン(Shulzrinne)法の修正されたバージョンとすることができ、この方法は、当技術分野においてよく知られている。代わりに、キューイングプロトコルは、新しいプロトコルとすることもできる。キューパケットは、メディアパケットを有する帯域内に、または別個のRTPストリームとしてRTPストリームに埋め込まれることができる。RTP「ペイロードタイプ(Payload Type)」インジケータは、メディアパケットからキューパケットを識別するために追加されることができる。非リアルタイムアプリケーション(例えば、メディアクリップ)では、よく知られている同期化マルチメディア統合言語(Synchronized Multimedia Integration Language)(SMIL)は、トランスポートレイヤとして「非同期レイヤ符号化プロトコル(Asynchronous Layer Coding Protocol)」(ALC)を使用したキューイングプロトコルを提供するために使用されることができ、これは、単一方向性トランスポート上のファイル配信(File Delivery over Unidirectional Transport)(FLUTE)プロトコルの基礎を形成する。
パケットベースのネットワーク上でキューイングプロトコルをブロードキャストするための他の方法が、インプリメントされることができる。リアルタイムアプリケーションにおいては、キューイングプロトコルは、トランスポートレイヤとしてユーザデータグラムプロトコル(User Datagram Protocol)(UDP)を使用し、UDPポート番号を指定することができる。同じキューイングプロトコルは、トランスポートレイヤとしてFLUTE/ALCを使用して非リアルタイムコンテンツのために使用されることができる。代わりに、UDPは、リアルタイムコンテンツと非リアルタイムコンテンツの両方についてトランスポートレイヤとして使用されることができる。ブロードキャストシステムの一コンフィギュレーションにおいては、キューイング情報は、サービスガイドの中で指定されることができる。当業者は、特定のアプリケーションと全体的設計制約条件とに応じてキューイングプロトコルをブロードキャストする最良の方法を簡単に決定することができることになる。
図6は、キューイングプロトコルのペイロードについてのデータ構造の一例を示す図である。ペイロード600は、使用されているキューイングプロトコルのバージョンを指し示すフィールド602を含んでいる。キュータイプ604(例えば、EP、EN、EC、ET)と、イベントタイプ606(例えば、広告)ともまた、ペイロード600に含められる。ブランキングインジケータビット608は、送信ユニットからブロードキャストされる主要コンテンツが広告のためのブランキング期間を含むか否かを指し示すために、ペイロード600に含められることもできる。ペイロード600は、任意のフィルタメタデータ612が存在するか否かを指し示す別のビット610も含んでいる。フィルタメタデータ612は、フィルタを追加し、あるいは既存のフィルタについての規則の組を修正するために、処理コンポーネントによって使用される。ペイロード600はまた、タイムスタンプ/フレーム番号616を含み、これは、主要コンテンツに関連して広告についてのリファレンスを提供する。上記で論じられた存続時間フィールド618もまた、ペイロード600に含められる。最後に、フィルタ識別子620のリストもまた、ペイロード600に含められる。
図2に戻ると、処理コンポーネント226は、キューイングパケットが失われる(lost)ときに、プレゼンテーションの主要コンテンツにデフォルト広告(default advertisements)を挿入することができる。これらのデフォルト広告は、プレゼンテーションに対するスケジュールされない拡張(unscheduled extension)の場合に使用されることもできるであろう。処理コンポーネント226は、デフォルト広告を選択するために様々な規則を適用することもできる。処理コンポーネント226は、デフォルト広告を選択するために様々な規則を適用することができる。例えば、処理コンポーネント226は、何らかの周期的な間隔、または可変な間隔で、広告を主要コンテンツに挿入することができる。処理コンポーネント226は、何らかのあらかじめ決定された階層性(some predetermined hierarchy)に基づいてデフォルト広告を選択することができる。例えば、処理コンポーネント226は、広告の寿命(the age of the advertisements)、アクセス端末の装置製造業者、サービスプロバイダ、プログラムコンテンツ(すなわち、サービスガイドからのメタデータ)に関連するそれら、および/または他の適切な任意の判断基準に基づいて広告を優先順位付けすることができる。代わりに、処理コンポーネント226は、以前に受信されたキューイングパケットから1組の規則を推定する(extrapolate)こともできる。
デフォルト広告はまた、ユーザが広告を回避することを防ぐために、ユーザがチャネルサーフィン(channel surfing)をしているときに使用されることもできる。例えば、もしユーザが広告のプレゼンテーション中にチャネルを変え、そして広告スロットが終了する前に戻る場合は、処理コンポーネント226は、上記で論考された規則のうちの任意のものを使用して、デフォルト広告を再生することができる。処理コンポーネント226は、ETキューが受信されるまでデフォルト広告を再生することができる。処理コンポーネント226は、デフォルト広告の選択を容易にするためにECキューを使用することもできる。
図7は、アクセス端末の機能の一例を示すブロック図である。アクセス端末112は、コンテンツを有するプレゼンテーションを受信するためのモジュール702を含んでいる。アクセス端末112はまた、広告を選択するためのモジュール704と、選択された広告をプレゼンテーションのコンテンツに挿入するためのモジュール706と、を含む。アクセス端末112は、選択された広告を有するプレゼンテーションを表示するためのモジュール708をさらに含む。
ここにおいて開示される実施形態に関連して説明される様々な例示の論理ブロック、モジュール、回路、要素、および/またはコンポーネントは、ここにおいて説明される機能を実行するように設計された汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ(digital signal processor)(DSP)、特定用途向け集積回路(application specific integrated circuit)(ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(field programmable gate array)(FPGA)または他のプログラマブルロジックコンポーネント、個別ゲートまたはトランジスタロジック、個別ハードウェアコンポーネント、あるいはそれらの任意の組合せを用いてインプリメントされ、または実行されることができる。汎用プロセッサは、マイクロプロセッサとすることができるが、代替案においては、プロセッサは、従来の任意のプロセッサ、コントローラ、マイクロコントローラ、または状態機械とすることもできる。プロセッサはまた、コンピューティングコンポーネント(computing components)の組合せとして、例えばDSPとマイクロプロセッサとの組合せ、複数のマイクロプロセッサ、DSPコアと組み合わされた1つまたは複数のマイクロプロセッサ、あるいは他のそのような任意のコンフィギュレーションとしてインプリメントされることもできる。
ここにおいて開示される実施形態に関連して説明される方法またはアルゴリズムは、ハードウェアの形で直接に、プロセッサによって実行されるソフトウェアモジュールの形で、あるいはこれらの2つの組合せの形で実施されることができる。ソフトウェアモジュールは、RAMメモリ、フラッシュメモリ、ROMメモリ、EPROMメモリ、EEPROMメモリ、レジスタ、ハードディスク、着脱可能ディスク、CD−ROM、あるいは当技術分野において知られているストレージ媒体の他の任意の形態の形で存在することができる。ストレージ媒体は、プロセッサが、ストレージ媒体から情報を読み取り、ストレージ媒体に情報を書き込むことができるように、プロセッサに結合されることができる。代替案においては、ストレージ媒体は、プロセッサと一体になっていてもよい。
上記の説明は、いずれの当業者もここにおいて説明される様々な実施形態を実行することを可能とするように、提供される。これらの実施形態に対する様々な修正は、当業者にとって容易に明らかであり、ここにおいて定義される包括的な原理は、他の実施形態に対しても適用されることができる。したがって、特許請求の範囲は、ここにおいて示される実施形態だけに限定されるようには意図されておらず、特許請求の範囲の言語と整合する全範囲が与えられるべきであり、ここでは、単数形における要素(element)に対する言及は、特にそのように述べられない限り「唯一の(one and only one)」を意味するようには意図されておらず、「1つまたは複数」を意味するように意図されている。当業者に知られており、あるいは後で知られるようになる、この開示全体を通して説明された様々な実施形態の要素の構造的および機能的な全ての同等物(equivalents)は、参照によりここに明示的に組み込まれており、特許請求の範囲によって包含されるように意図されている。さらに、ここにおいて開示されるいずれも、そのような開示が特許請求の範囲において明確に記載されているかどうかにかかわらず、公共にささげられるようには意図されていない。どのような請求項要素(claim elements)も、その要素が、語句「ための手段(means for)」を使用して明示的に記載されなければ、あるいは方法請求項の場合には、その要素が、語句「ためのステップ(step for)」を使用して記載されなければ、35U.S.C.§112、第6パラグラフの規定の下で解釈されるべきではない。

Claims (37)

  1. ユーザが、コンテンツを有するプレゼンテーションを閲覧することを可能にするように構成された、ディスプレイと、
    前記ユーザによって閲覧するために前記ディスプレイに前記プレゼンテーションが供給される前に、前記プレゼンテーションを受信し、前記プレゼンテーションの前記コンテンツに挿入すべき広告を選択するように構成された、処理コンポーネントと、
    を備えるアクセス端末。
  2. 前記処理コンポーネントは、さらに、複数の広告を受信し、前記受信された複数の広告から前記広告を選択し、そして前記選択された広告をキャッシュするように構成されており、前記プロセッサコンポーネントは、さらに、前記プレゼンテーションの前記コンテンツに挿入するために、前記選択された広告をキャッシュから取り出すように構成されている、請求項1に記載のアクセス端末。
  3. 前記処理コンポーネントは、さらに、複数の広告を受信し、前記受信された複数の広告をキャッシュし、前記処理コンポーネントによって受信された、前記キャッシュされた複数の広告から前記広告を選択するように構成されている、請求項1に記載のアクセス端末。
  4. 前記処理コンポーネントは、さらに、複数の広告を受信し、そしてフィルタリング判断基準に対応するフィルタを使用して前記受信された複数の広告から前記広告を選択するように構成されている、請求項1に記載のアクセス端末。
  5. 前記処理コンポーネントは、さらに、受信された前記複数の広告のおのおのに関連するメタデータを受信するように構成されており、前記フィルタは、前記フィルタリング判断基準と前記メタデータを比較することにより、前記広告を選択するように構成されている、請求項4に記載のアクセス端末。
  6. 前記フィルタリング判断基準は、ユーザプロファイルを備える、請求項5に記載のアクセス端末。
  7. 前記フィルタリング判断基準は、前記プレゼンテーションの前記主要コンテンツに関連したメタデータを備える、請求項5に記載のアクセス端末。
  8. 前記処理コンポーネントは、さらに、前記プレゼンテーションにおける特定のスポットに前記選択された広告を挿入するように構成されており、前記フィルタリング判断基準は、前記特定のスポットの価値を関係づけるメタデータを備える、請求項5に記載のアクセス端末。
  9. 前記処理コンポーネントは、さらに、キューイング情報を受信し、そして前記プレゼンテーションのどこで前記コンテンツに前記選択された広告を挿入すべきかを決定するために前記キューイング情報を使用するように構成されている、請求項1に記載のアクセス端末。
  10. 前記処理コンポーネントは、複数の広告を受信し、フィルタリング判断基準に対応するフィルタを使用して前記受信された複数の広告から前記広告を選択するように構成されており、前記処理コンポーネントは、さらに、前記キューイング情報から前記フィルタリング判断基準の少なくとも一部分を回復するように構成されている、請求項9に記載のアクセス端末。
  11. 前記キューイング情報から回復される前記フィルタリング判断基準の前記少なくとも一部分は、前記プレゼンテーションの前記主要コンテンツに関連したメタデータを備える、請求項10に記載のアクセス端末。
  12. 前記処理コンポーネントは、さらに、前記プレゼンテーションにおける特定のスポットに前記選択された広告を挿入するように構成されており、前記キューイング情報から回復される前記フィルタリング判断基準の前記少なくとも一部分は、前記特定のスポットの価値を関係づけるメタデータを備える、請求項10に記載のアクセス端末。
  13. 前記処理コンポーネントは、さらに、前記フィルタを加え、削除し、または修正するために前記キューイング情報を使用するように構成されている、請求項9に記載のアクセス端末。
  14. 前記処理コンポーネントは、さらに、前記プレゼンテーションの前記コンテンツの中のブランキング期間に前記選択された広告を挿入するように構成されている、請求項1に記載のアクセス端末。
  15. 前記処理コンポーネントは、さらに、前記プレゼンテーションの前記コンテンツに前記選択された広告を挿入し、そして前記選択された広告と、前記選択された広告に続く遅延されたコンテンツとを、前記ディスプレイプレゼンテーションに対して供給するように構成されている、請求項1に記載のアクセス端末。
  16. 前記ユーザが複数のチャネルを閲覧することを可能にするように構成されたチューナ、をさらに備え、そして、前記処理コンポーネントは、前記ユーザが、前記選択された広告の前記プレゼンテーション中の前記チャネルのうちの第1のものから前記チャネルのうちの第2のものへとチューニングし、そして次いで前記チャネルのうちの前記第1のものへと戻るときに、デフォルト広告を前記ディスプレイに対して供給するようにさらに構成されている、請求項1に記載のアクセス端末。
  17. コンテンツを有するプレゼンテーションを受信するための手段と、
    広告を選択するための手段と、
    前記プレゼンテーションの前記コンテンツに前記選択された広告を挿入するための手段と、
    前記選択された広告を有する前記プレゼンテーションを表示するための手段と、
    を備えるアクセス端末。
  18. 複数の広告を受信するための手段と、なお、広告を選択するための前記手段は前記の受信された複数の広告から前記広告を選択するように構成されている、そして、前記選択された広告をキャッシュするための手段とを備えており、さらに、前記アクセス端末は、前記プレゼンテーションの前記コンテンツに挿入すべき前記選択された広告をキャッシュから取り出すための手段を備える、請求項17に記載のアクセス端末。
  19. 複数の広告を受信するための手段と、前記受信された複数の広告をキャッシュするための手段と、をさらに備え、広告を選択するための前記手段は、前記キャッシュされた複数の広告から前記広告を選択するように構成されている、請求項17に記載のアクセス端末。
  20. 複数の広告を受信するための手段をさらに備え、広告を選択するための前記手段は、前記広告を選択するためにフィルタリング判断基準を使用して前記受信された複数の広告にフィルタをかけるための手段を備える、請求項17に記載のアクセス端末。
  21. 受信される前記複数の広告のおのおのに関連するメタデータを受信するための手段をさらに備え、前記受信された複数の広告にフィルタをかけるための前記手段は、前記フィルタリング判断基準と前記メタデータを比較することにより前記広告を選択するように構成されている、請求項20に記載のアクセス端末。
  22. キューイング情報を受信するための手段をさらに備え、前記プレゼンテーションの前記コンテンツに前記選択された広告を挿入するための前記手段は、前記プレゼンテーションのどこで前記コンテンツに前記選択された広告を挿入すべきかを決定するために前記キューイング情報を使用するように構成されている、請求項17に記載のアクセス端末。
  23. ユーザが複数のチャネルを閲覧することを可能にするように、前記アクセス端末をチューニングするための手段と、前記ユーザが、前記選択された広告の前記プレゼンテーション中の前記チャネルのうちの第1のものから前記チャネルのうちの第2のものへとチューニングし、そして次いで前記チャネルのうちの前記第1のものへと戻るときに、前記プレゼンテーションを表示するための前記手段に対してデフォルト広告を供給するための手段と、をさらに備える請求項17に記載のアクセス端末。
  24. アクセス端末により広告する方法であって、
    コンテンツを有するプレゼンテーションを受信することと、
    広告を選択することと、
    前記プレゼンテーションの前記コンテンツに前記選択された広告を挿入することと、
    前記選択された広告を有する前記プレゼンテーションを表示することと、
    を備える方法。
  25. 複数の広告を受信することをさらに備え、広告の前記の選択は、前記受信された複数の広告から前記広告を選択することと、前記選択された広告をキャッシュすることと、を備え、前記方法は、前記プレゼンテーションの前記コンテンツに挿入すべき前記選択された広告をキャッシュから取り出すこと、をさらに備える、請求項24に記載の方法。
  26. 複数の広告を受信することと、前記受信された複数の広告をキャッシュすることと、をさらに備え、広告の前記の選択は、前記キャッシュされた複数の広告から前記広告を選択することを備える、請求項24に記載の方法。
  27. 複数の広告を受信することをさらに備え、広告の前記の選択は、前記広告を選択するためにフィルタリング判断基準を使用して前記受信された複数の広告にフィルタをかけることを備える、請求項24に記載の方法。
  28. 受信される前記複数の広告のおのおのに関連するメタデータを受信することをさらに備え、前記受信された複数の広告の前記フィルタリングは、前記フィルタリング判断基準と前記メタデータを比較することを備える、請求項27に記載の方法。
  29. キューイング情報を受信することをさらに備え、前記プレゼンテーションの前記コンテンツへの前記選択された広告の前記の挿入は、前記プレゼンテーションのどこで前記コンテンツに前記選択された広告を挿入すべきかを決定するために前記キューイング情報を使用することを含む、請求項24に記載の方法。
  30. 前記プレゼンテーションは、第1のチャネル上で表示され、前記方法は、前記プレゼンテーションの前記表示中に前記第1のチャネルから第2のチャネルへと前記アクセス端末をチューニングすることと、前記第1のチャネルにチューニングし戻ることと、前記アクセス端末がチューニングされ戻った後に、前記第1のチャネル上でデフォルト広告を表示することと、をさらに備える、請求項24に記載の方法。
  31. プロセッサがアクセス端末によって広告する方法を実行する1組の命令を含むコンピュータ可読媒体であって、前記命令は、
    コンテンツを有するプレゼンテーションを受信するルーチンと、
    広告を選択するルーチンと、
    前記プレゼンテーションの前記コンテンツに前記選択された広告を挿入するルーチンと、
    前記選択された広告を有する前記プレゼンテーションをディスプレイに対して供給するルーチンと、
    を備える、
    コンピュータ可読媒体。
  32. アクセス端末は、複数の広告を受信するように構成されており、広告を選択する前記ルーチンは、前記受信された複数の広告から前記広告を選択するルーチンと、前記選択された広告をキャッシュするルーチンと、を備え、前記命令は、前記プレゼンテーションの前記コンテンツに挿入すべき前記選択された広告をキャッシュから取り出すルーチンをさらに備える、請求項31に記載のコンピュータ可読媒体。
  33. アクセス端末は、複数の広告を受信するように構成されており、前記命令は、前記受信された複数の広告をキャッシュするルーチンをさらに備え、広告を選択するための前記ルーチンは、前記キャッシュされた複数の広告から前記広告を選択するように構成されている、請求項31に記載のコンピュータ可読媒体。
  34. アクセス端末は、複数の広告を受信するように構成されており、広告を選択する前記ルーチンは、前記広告を選択するフィルタリング判断基準を使用して前記受信された複数の広告にフィルタをかけるルーチンを備える、請求項31に記載のコンピュータ可読媒体。
  35. 前記アクセス端末は、受信される前記複数の広告のおのおのに関連するメタデータを受信するように構成されており、前記受信された複数の広告にフィルタをかける前記ルーチンは、前記フィルタリング判断基準と前記メタデータを比較するルーチンを備える、請求項34に記載のコンピュータ可読媒体。
  36. 前記アクセス端末は、キューイング情報を受信するように構成されており、前記プレゼンテーションの前記コンテンツに前記選択された広告を挿入する前記ルーチンは、前記プレゼンテーションのどこで前記コンテンツに前記選択された広告を挿入すべきかを決定するために前記キューイング情報を使用するルーチンを備える、請求項31に記載のコンピュータ可読媒体。
  37. アクセス端末はチューニング可能であり、前記プレゼンテーションは第1のチャネル上で表示され、前記命令は、前記アクセス端末が前記プレゼンテーションの前記の表示中に前記第1のチャネルから第2のチャネルへとチューニングされ、前記第1のチャネルにチューニングされ戻るときに、デフォルト広告を前記ディスプレイに供給するルーチンをさらに備える、請求項31に記載のコンピュータ可読媒体。
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