JP2006510965A - コンテンツ再生にリムーバブル媒体を用いる携帯機器 - Google Patents

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Abstract

メディアコンテンツ(広告コンテンツを含み得る)の再生をユーザに提供するサービス。本システムは、メディアドライブとこのメディアドライブに挿入されたメディアからコンテンツを読み出すアプリケーションとを備えた機器(例えば、携帯ワイヤレス機器)を有する。本システムは、更に、ワイヤレスネットワークを通じて上記ワイヤレス機器と通信するサービスを有する。このサービスは、上記メディアが上記メディアドライブに挿入されたときに該メディアのコンテンツの再生を制御する制御コマンドを上記アプリケーションプログラムへ提供する。また、本サービスは、ユーザプロファイルに基づいて、広告コンテンツをユーザに提供することもできる。ユーザへのコンテンツ及び/又は広告の伝送について手数料を徴収してもよい。

Description

本発明は、ネットワークに接続された機器にオーディオコンテンツ、ビジュアルコンテンツ、又は、他のコンテンツを提供する方法及び装置に関する。
例えばインターネットなどの有線網を通じて、例えばPCなどの機器へ、例えばオーディオやビデオなどのコンテンツを提供するための様々な方法が存在する。例えば、PCユーザがラジオ局サーバから有線網を通じて流されたラジオ放送を受信するオーディオストリーミングが普及している。例えば広告やニュース番組などのビデオクリップなどであるビデオストリーミングも知られている。これも、一般的には、インターネットを通じて再生され得るユーザのPCへ送られる。別の一例として、1曲以上の曲を含んだMP3オーディオファイルがしばしばインターネット上で転送される。このような転送は、例えば、商用ウェブサイトからの購入後のダウンロードであったり、友人からの電子メールに添付されていたりする。
コンテンツの転送は、通常、有線網では容易に実現される。なぜなら、大きい帯域幅がコンテンツの比較的素早い転送を可能にするからである。有線網における高速なデータ転送は、オーディオストリーミングやポップアップ広告のビデオ広告の場合と同じようにコンテンツがユーザに対して連続的に再生されるようにデータがダウンロードされることを可能にする。ストリーミングされない例えばオーディオファイルや写真ファイルなどの大きなコンテンツファイルにとって、有線網の大きな帯域幅はネットワーク上での転送を実現可能にするものである。
通常の無線ネットワーク上で大量のコンテンツを転送することは、ほとんどのワイヤレスネットワークの低帯域幅により、実現可能でない。よって、携帯電話へのオーディオ及びビデオのストリーミングは実現可能でない。なぜなら、オーディオ又はビデオがユーザに対して連続的に音を出す又は表示されるようなデータ転送が帯域幅により実現できないからである。モバイルネットワークにおいてユーザに十分な帯域幅を提供することは、法外に高くつく可能性がある。ストリーミング用でない大きなコンテンツファイルをダウンロードすることは、技術的には可能である。例えば、今日、ワイヤレスネットワーク上で写真を転送することが普及してきている。しかしながら、大きなオーディオファイルや写真ファイルを視聴のために転送することは、依然として、ワイヤレスネットワーク上では時間が掛かる。
本発明の目的は、特に、ワイヤレスネットワークの帯域幅によって制約されずにワイヤレスネットワークに接続された機器へコンテンツを提供することである。また、このようなコンテンツの少なくとも一部を、ワイヤレスネットワークを通じて及ぼされた制御下で機器へ直接提供することも目的である。
したがって、本発明は、メディアコンテンツの再生をユーザに対して提供するシステムを提供する。本システムは、メディアドライブと、このメディアドライブに挿入されたメディアからコンテンツを読み出すアプリケーションとを備えた携帯ワイヤレス機器を有する。本システムは、更に、ワイヤレスネットワークを通じて上記ワイヤレス機器と通信するサービスを有する。このサービスは、上記メディアが上記メディアドライブに挿入されたときに該メディアのコンテンツの再生を制御する制御コマンドを上記アプリケーションプログラムへ提供する。本発明は、更に、ワイヤレスネットワークに接続された携帯ワイヤレス機器を提供する。このワイヤレス機器は、メディアドライブと、アプリケーションとから構成される。本アプリケーションは、上記メディアドライブにメディアが挿入されたときに、上記ワイヤレスネットワークを通じてサービスから受信された制御コマンドに基づいて上記メディアからコンテンツを再生する。
本発明は、更に、メディアコンテンツの再生をユーザに提供するのに用いられるサービスを提供する。このサービスは、制御コマンドを生成してネットワークを通じて携帯ワイヤレス機器へ送信する。この制御コマンドは、上記ワイヤレス機器のメディアドライブに挿入されたメディアのコンテンツの再生を制御する。
本発明は、更に、コンテンツを含むメディアを提供する。このメディアは、携帯ワイヤレス機器のメディアドライブに挿入することが可能である。また、このメディアは、上記携帯ワイヤレス機器に記憶されたアプリケーションがリモートサービスから制御コマンドを受信したときに、該アプリケーションによる上記コンテンツの再生のために読み出すことができる。
加えて、本発明は、携帯ワイヤレス機器に記憶されたアプリケーションプログラムを提供する。このアプリケーションは、上記ワイヤレス機器によってネットワークを通じてリモートサービスから受信された制御コマンドに従って上記ワイヤレス機器のメディアドライブに挿入されたメディアからコンテンツを読み出し、再生する。
図1を参照する。図1には、本発明をサポートする基本システムが図示されている。このシステムは、エアーインターフェース48を通じて携帯電話網(セルラーネットワーク)50と接続する携帯電話10から構成される。携帯電話網50は、本分野で周知の多くの方法のうちの任意のものを使って、インターネット60に接続される。例えば、携帯電話10は、インターネット60に接続されたモバイル切替局(Mobile Switching Station;MSC)に接続されたローカル基地局(BS)と通信することができる。サービス70は、インターネット60に接続された多くのサーバの中の1つであり、後に詳述する。
携帯電話10は、キーパッド12、マイクロホン14、スピーカ16、及び、ディスプレイ18などの複数の標準機能から構成される。携帯電話10は、本分野では周知の多くの方法のうちの任意のものを使って、音声サービス及びデータサービス(含インターネット)用に構成される。また、携帯電話10は、メディアドライブ20も有する。本実施形態において、メディアドライブ20は、ミニ光ディスク22を受け入れる光ディスクドライブである。代替的に、磁気ディスクやフラッシュメモリなどの他のメディア用のドライブを用いることも可能である。
図2を参照する。図2は、携帯電話10の複数の構成要素を示している。光ディスクドライブ20は、携帯電話10のマイクロプロセッサ23によって制御され、適切な環境下で光ディスク22から読み出したデータをマイクロプロセッサ23へ提供する。マイクロプロセッサ23は、関連したメモリ24を有する。メモリ24は、一時的な記憶と、携帯電話10の様々な機能のためのアプリケーションプログラムとを提供し得る。マイクロプロセッサ12は、キーパッド12からの適切な環境下での入力を受け付け、適切な環境下でディスプレイ18へディスプレイ出力を提供し得る。また、マイクロプロセッサは、接続された携帯電話10の送受信エレクトロニクス26を制御して、アンテナ30を経由して、ワイヤレスインターフェース48を通じて音声信号及びデータ信号を送受信する。スピーカ16やマイクロホン14などの携帯電話10の他の機能は、便宜上、図2では省略されている。
図1及び2と一緒に参照する。光ディスク22は、オーディオコンテンツやビジュアルコンテンツなどのコンテンツを含む。光ディスクドライブ20に挿入されると、マイクロプロセッサ23はディスク22用のアプリケーションソフトウェア又はプログラムを起動させる。このようなディスク22に関するアプリケーションソフトウェアは、メモリ24に記憶されていてもよく、或いは、ディスク22自体から読み出されてもよい。このアプリケーションプログラムは、ユーザが携帯電話10を通じて直ちにディスク22のコンテンツにアクセスすることを許可しない。加えて、ディスク22のコンテンツ部分は、本分野では既知のように、暗号化され、アクセスするのにキーが必要とされてもよい。
ディスクへのアクセスは、例えば図1のサービス70などのネットワークを通じてアクセス可能なサービスによって制御される。マイクロプロセッサ23によって動かされるアプリケーションプログラム(以下、「アプリケーション」とも呼ぶ)は、ディスク22から携帯電話10をサービス70と接続するのに必要なプロトコルを読み出すことができる。例えば、このアプリケーションは、ディスク22からサービス70のインターネットアドレスを読み出して、エアーインターフェース48、携帯電話網50、及び、インターネット60を通じて、本分野では既知の方法で携帯電話10とサービス70との間の接続を開始する。代替的に、サービス70のインターネットアドレスは、メモリ24に記憶されていてもよく、或いは、検索のためにアプリケーションコード内に記憶されていてもよい。異なるサービスの複数のアドレスが記憶されている場合、ディスク22やメモリ24などの複数のソースからアクセス可能な又はユーザから直接アクセス可能なデータに基づいて、関連する1つを選択するようにしてもよい。
また、マイクロプロセッサ23によって動かされるアプリケーションプログラムは、ディスク22からの追加的なディスク情報(例えば、ディスク22が大量生産されたROMディスクの場合、ディスク識別子)にアクセスするようにしてもよい。携帯電話10とサービス70との間に接続が一旦確立されると、マイクロプロセッサ23はディスク情報をサービス70へ送信することができる。サービス70は、これを受信すると、適切なコンテンツアクセス及び/又は制御データ(「制御コマンド」)をマイクロプロセッサ23へ送り返す。アプリケーションプログラムは、この制御コマンドを用いて、制御コマンドによって指示された方法で、携帯電話10上でコンテンツにアクセスする及び/又はコンテンツを再生する。一実施形態として、制御コマンドに時間期限を設け、制御コマンドが所定の期間のみ作動し、更なる制御コマンドのためには携帯電話10はサービス70へ接続することが必要となるようにしてもよい。これにより、所定期間後には新しい制御コマンドが必要となるため、サービス70への接続が許可されていない人はディスク22上のコンテンツにアクセスできない。ディスク22のコンテンツが暗号化されている場合、制御コマンドが解読に必要なキーを含むようにすることもできる。さらに、例えばユーザからの入力又はアプリケーションプログラムなどに基づいた後続の制御コマンドがサービス70から送られてもよい。
例えば、ディスク22は、プロモーションソングを5曲含んだROMディスクであってもよい。ディスクのIDは、アプリケーションプログラムによってアクセスされ、サービス70へ送られる。サービス70は、識別されたディスク22のコンテンツである曲を解読するためのキーをコマンドと共にアプリケーションプログラムへ送り返す。これにより、アプリケーションプログラムは、解読後、該曲を再生することができる。アプリケーションプログラムは、曲を暗号解読し、サウンドカード(図示せず)又はマイクロプロセッサ23によってアクセスされる他のオーディオソフトウェアアプリケーションを用いて、携帯電話10のスピーカ16で該曲を再生する。代替的に、携帯電話10の補助ジャックにヘッドホンが接続されてもよい。また、アプリケーションプログラムは、サービス70から受信された制御データによって指定された順序でディスク22に含まれる複数の曲を再生してもよい。ロイヤル・フィリップス・エレクトロニクス社の1GBのスモールフォームファクターオプティカル(SFFO)ストレージディスクは、CD音質で23時間まで保持できるため、何百という曲を記憶することができる。容量がより少ない光ディスク22であっても、大量のプロモーションソングを記憶することができる。サービス70は、制御コマンドを通じて、ディスク22中の選択された曲だけを選択された順序で再生するようにアプリケーションに指示することもできる。このような曲は、例えば、時刻や日付などに基づいて変化してもよい。代替的に、アプリケーションは、ユーザが再生する曲のジャンルやグループなどを選択できるようにするためのメニュをディスプレイ18上でユーザに提供するようにしてもよい。選択結果はサービス70へ送られ、選択されたコンテンツに対応した再生リストがディスク22からの曲を含むアプリケーションプログラムへ送られる。
再生に関するより多くの制御又はより少ない制御がサービス70によってアサートされてもよい。例えば、サービス70によって生成された制御コマンドは、ディスク22への初期アクセスをアプリケーションに許可し、この許可の後にユーザがディスク22からの再生を制御することができるようになるようにしてもよい。したがって、サービス70は、アクセスが許可された後は再生に関する制御を実質的に行わない。アプリケーションプログラムは、一般的に、ネットワークを通じてサービス70から送信された制御コマンドなしでのディスク22のコンテンツへのアクセスをユーザに認めないが、アプリケーションプログラムが変更され得る場合、暗号化によってサービス70とのネットワーク接続が依然として要求されることになる点に注意。また、ディスクコンテンツに対する暗号キーがサービス70から送信される前に、サービス70によるアプリケーションの認証が要求されてもよい。このようなアプリケーションの認証は、例えば透かしや公開鍵/秘密鍵などの多くの周知の認証手順のうち任意のものを用いて実行することができる。コンテンツがディスク22上で暗号化されており、且つ、キーがネットワークを通じて配布される場合、既存のコピープロテクションシステムを用いることができる。
別の実施形態として、コンテンツの再生を維持するためには制御コマンドが繰り返し送信されることが必要であるものとしてもよい。この実施形態においては、携帯電話10は、コンテンツの再生を続けるためには、サービス70へ接続されたままでいること又はサービス70へ再接続することが必要となる。これは、例えば、制御コマンドを時間に反応するものとし、しばらくすると制御コマンドが無効になるようにすることによって、実現できる。その後、有効期限の切れた制御コマンドは、サービス70によって有効な制御コマンドに置き換えられる。
加えて、例えば広告などの追加的コンテンツがディスク22に記憶され、適切な時点でアプリケーションプログラムによって取り出され、表示又は再生されてもよい。例えば、アプリケーションプログラムは、ディスク22から広告シーケンスを取り出し、それらを再生中の複数の曲の曲間に挿入することができる。また、アプリケーションは、ディスク70に含まれる広告リストをサービスへ送り、いつ、いずれの広告が再生リストに挿入されるべきかを指示する制御コマンドをサービス70から受信してもよい。代替的に、サービス70は、受信したディスク22のIDを用いて、メモリからディスク22に含まれる広告リストを取り出し、いつ、いずれの広告を再生リストに挿入すべきかを指示する制御コマンドを生成してもよい。
既述のように、携帯電話10がサービス70と接続し、ディスク22のIDがサービス70へ送られると、サービス70はディスク22上のコンテンツから再生されるべき再生リスト全体を含む制御コマンドを送信することができる。この場合、ユーザがディスク22を挿入すると、携帯電話10はすべての人と同じディスク22の再生リストを受信する。代替的に、サービス70は、ディスク22を視聴しているすべてのユーザにネットワークを通じてディスク22の制御コマンドを継続的に送信するようにしてもよい。したがって、ユーザがディスク22を挿入し、アプリケーションが動き始めると、最新の制御コマンドがサービスからアプリケーションへ送信される。この制御コマンドが受信されると、ディスク22から適切な現在のコンテンツが再生される。この場合、ディスク22を携帯電話10に挿入したすべてのユーザは、同じ曲のシーケンスをほぼ同時に視聴することになる。
サービス70は、例えばディスプレイ18上でユーザに対して表示されたり又は曲と曲の間にユーザに対して再生されたりする広告の形をとった追加的コンテンツを提供することができる。広告は、例えば、ダウンロードされ、携帯電話10のメモリ24に記憶され、アプリケーションプログラムによってサービス70からの制御コマンドに基づいて適切なタイミングで挿入される。このようなサービス70からの広告のダウンロード及び保存は、ディスク22からのアプリケーションプログラムによって曲の再生中に行うことができる。したがって、ワイヤレスネットワークは狭帯域幅であるにもかかわらず、通常は1以上の広告が表示又は再生するのに必要な時点までに完全にダウンロードされる。この場合、曲自体はディスク22から再生されている間に、広告はサービス70によって携帯電話10のユーザに対して効果的に「ブロードキャスト」される。広告がサービス70によってこのような方法ですべてのリスナーに(又はディスク22のすべてのリスナーに)ブロードキャストされるのが通常である場合、サービス70による広告をブロードキャストするための帯域幅は、後述するカスタマイズされた広告と比べて相対的に低い。
加えて、広告は、制御コマンドとして機能し、1以上の広告に耳を傾けることでディスク22の中のコンテンツの再生へのアクセスが許可されるものとしてもよい。これら広告は、例えば、サービス70から送信される。その場合、広告の再生によって、アプリケーションプログラムはディスク22の中の1以上のコンテンツ部分の再生が可能になる。この実施形態は、広告がコンテンツ部分に関連するものであってもなくても、ユーザに広告を再生させるインセンティブを提供する。
サービス70によって広告がブロードキャストされるのが通常である場合であっても、例えば地理に基づくカスタマイズなど可能であるカスタマイズも存在することに注意。サービス70は、広告をブロードキャスト先の携帯電話網50のセルに応じてブロードキャストすることができる。例えば、基地局のアドレスに基づいて、又は、携帯電話網50の他のプロトコルに従ってあるセルのユーザを指定することによって、特定の広告群を適切なセルへ送ることができる。このような地理的な広告は、特に、地域の商人による広告に適している。例えば、サービス70は、ある地域に存在するレストランの広告をその地域の1以上のセルにいるユーザへ送ることができる。したがって、ディスク22のコンテンツを聴いているユーザを近くのレストランへ誘うことができる。
上記の例示的な実施形態において、携帯電話10からサービス70へ送られる関連データには、ディスク22のIDが含まれていた。サービス70は、これを受信すると、コンテンツ制御コマンドと広告(適用可能である場合)とをディスク22のIDのみに基づいてネットワークを通じて携帯電話10へ送っていた。代替的な実施形態として、本システムは、コンテンツ(及び広告)が携帯電話10のユーザに合わせてカスタマイズされるように構成されてもよい。したがって、ディスク22が挿入されると、アプリケーションプログラムは、携帯電話10とサービス70との間のネットワーク接続を起動させ、開始する。ディスク22のIDは、アプリケーションプログラムによってネットワーク接続を通じてサービス70へ送信される。また、サービス70は、ネットワークを通じてユーザに関するIDも受信する。ユーザは、ユーザIDによって識別することができる。ユーザIDは、例えば、予め選択されて携帯電話10のメモリ24に保存され、取り出されてサービス70へ送られる。代替的に、アプリケーションは、ユーザが自分のIDをキーパッド12を通じて入力するとすぐに携帯電話10のディスプレイ18上に入力を提供するようにしてもよい。
別の方法として、アプリケーションプログラムは、例えば電子シリアルナンバーなどの携帯電話10のIDを送ってもよい。これは、特に、ネットワークプロトコルが専用データ接続に依存している場合(例えばGSMなど)に特に適している。携帯電話10のIDは、サービス70に対して、携帯電話のユーザを識別するための代理人として機能する。ネットワークプロトコルがパケットベースのデータ伝送に依存している場合(例えば、CDMAやUMTSなど)、携帯電話10のアドレスはパケットヘッダに含まれているため、ディスク22のIDが送信されたときにサービス70は携帯電話も識別できる。この場合、アプリケーションプログラムは携帯電話10の識別子を送信する必要はなく、携帯電話アドレスが、サービス70に対して、携帯電話10のユーザを識別するための代理人として機能する。
サービス70は、ユーザID及び/又はディスク22のIDを識別子として用いて、ディスク22から再生されるコンテンツをそのユーザについてカスタマイズする。したがって、サービス70は、ユーザIDをサービス70のデータベースに記憶された携帯電話10のユーザに関するプリファレンスデータを取り出すためのインデックスとして用いる。サービス70は、このユーザプリファレンスを用いて、そのユーザのために再生するコンテンツをディスク22の中から選択する。サービス70は、選択されたコンテンツが再生されるための制御コマンドを作成し、ネットワーク接続を通じてアプリケーションプログラムへ送信する。サービス70と携帯電話10の間に専用データ接続が存在する場合、制御コマンドはこのデータ接続を通じて送信される。パケットプロトコルが存在する場合、制御コマンドは携帯電話10のアドレスへ返される。既述のように、このアドレスは、例えばアプリケーションがサービス70へ以前に送ったデータのヘッダから、サービス70には既知である。次いで、ユーザプリファレンスに従って選択されたコンテンツは、アプリケーションプロトコルによってディスク22から再生される。
サービス70は、多くの方法でユーザプリファレンスを取得することができる。例えば、ユーザプリファレンスは、サービス70のウェブサイトと接続したPCを用いてユーザによって手動で入力・更新されてもよい。別の方法として、ユーザプリファレンスは、アプリケーションプログラムのメニュを選択することによって携帯電話10を通じてユーザによって手動で入力され、サービス70へ送られ、ユーザIDでインデックスが付けられて保存されてもよい。さらに別の方法として、アプリケーションプログラムが、ディスク22が挿入されるたびにユーザに複数の選択メニュの中から1つのプリファレンスを選択するように要求し、これをディスクIDと共にサービス70へ送ってもよい。このようにプリファレンスが常に送信される場合、サービス70はユーザプリファレンスを保存する必要はない。
例えば、携帯電話10のユーザは、ディスク22を光ディスクドライブ20に挿入することによって、前の実施形態と同じアプリケーションプログラムを開始させる。アプリケーションプログラムは、ディスク22のエンコードされていないエリアからサービス70のネットワークアドレスを取り出し、携帯電話網50及びインターネット60を通じてサービス70とのネットワーク接続を開始する。アプリケーションプログラムは、ディスク22のIDと(上述の方法の中の1つで取得された)ユーザIDとをネットワーク接続を通じてサービス70へ送信する。サービス70は、ユーザIDをインデックスとして用いて、メモリ内のプリファレンスデータベースからユーザのコンテンツプリファレンスを取り出す。また、サービス70は、ディスク22のIDを用いて、メモリからディスク22上の曲の完全な再生リストを取り出す。サービス70は、ユーザのコンテンツプリファレンスを用いて、完全な再生リストから好みに対応した曲を選択する。選択された曲に対応した(ユーザの好みの再生リストを識別する)制御コマンドが作成され、サービス70からアプリケーションプリファレンスへ送信される。好みの再生リストを構成する曲が、ディスク22から選択され、アプリケーションプログラムによって再生される。
アプリケーションプログラムによって挿入されるためにサービス70から送信された広告を、更に、ユーザごとにカスタマイズすることができる。例えば、広告についても、サービス70のデータベースから取り出されたユーザのプリファレンスに基づいて、選択され、送信されてもよい。例えば、ユーザプリファレンスが「ロック音楽」の場合に選択される広告は、ユーザプリファレンスが「ジャズ」の場合に選択されるものと異なるようにすることができる。サービス70がどのようにしてユーザプリファレンスに基づいて特定の広告を送るようにプログラムされるかは、例えば広告スポンサーやマーケッティング研究などによって、決定することができる。
ユーザが手動で自分のコンテンツプリファレンスをサービス70へ入力する代わりに、サービス70がアプリケーションプログラムと共にユーザの視聴パターンを監視し、そのユーザに対してカスタマイズされたプリファレンスを作成し、サービスのデータベースに保存し、更新するようにしてもよい。例えば、プロモーション用ディスク22が最初に挿入されたとき、サービス70は、ディスク22に含まれる様々な種類の曲から構成される再生リストを再生するようにアプリケーションプログラムに指示する制御コマンドを送信することができる。アプリケーションプログラムは、携帯電話10への入力に基づいてユーザの反応を監視し、監視データをサービス70へ送信することができる。
例えば、ある曲の間にユーザが音量を上げた場合、アプリケーションはユーザはその曲が好きであるという印をサービス70へ送信してもよい。逆に、ユーザが音量を下げた場合(或いは、アプリケーションによってユーザが再生リスト上の次の曲へスキップすることができる場合)、アプリケーションは、ユーザはその曲が嫌いであるという印をサービス70へ送信してもよい。ユーザがコンテンツの再生を指示する実施形態においては、サービスは、カスタマイズされたプリファレンスを更新するために、選択されたコンテンツや選択されたコンテンツの頻度などを監視してもよい。また、アプリケーションによって、ユーザが、キーパッド12を用いて(例えば、あるキーを押すと「好き」、別のキーを押すと「嫌い」)曲に関する直接的なフィードバックを提供できるようにしてもよい。サービス70は、曲の種類及び上記印を用いて、そのユーザに関して保存されているユーザ音楽プリファレンスを作成し、洗練させていくことができる。プリファレンスは、広いジャンル(例えば、「ロック音楽」など)を超えて洗練され、サブジャンル(例えば、「ヘビーメタルロック音楽」など)及び/又はそのジャンルの特定のミュージシャンを識別するようにしてもよい。ユーザプリファレンスが十分に構築されると、サービス70は、同時に、このプリファレンスを用いて、上述のように挿入されたディスク22からユーザに対して再生するコンテンツを選択することができる。
同じように、ユーザの広告についてのプリファレンスについてもカスタマイズすることができる。アプリケーションプログラムは、携帯電話10への入力に基づいて広告に対するユーザの反応を監視し、監視データをサービス70へ送信する。例えば、音量を下げることは、ユーザが関心を持っていないコマーシャルであることを暗示しており、音量を上げることは、ユーザが関心を持っているコマーシャルであることを暗示している。サービス70は、コマーシャルの種類と関心レベルとを用いて、ユーザのコマーシャルプリファレンスを作成し、洗練させていく。ユーザのコマーシャルプリファレンスに基づいて、ユーザプリファレンスの範囲内に入るコマーシャルをそのユーザへ送信する対象とすることができる。
再生リスト及び/又は広告がエンドユーザのプリファレンスに応じてカスタマイズされた場合、サービス70の帯域幅要求が増加されることに注意。カスタマイズされた制御コマンドの各々は、各エンドユーザ(又は少人数のエンドユーザグループ)へ別々に送信されなければならないのに対し、再生リストがカスタマイズされていないときには1つの制御コマンド群をすべてのユーザへ送信することができる。
上記の例において、ディスク22は、複数のプロモーションソングなどのコンテンツが予め記憶されたROMディスクである。ROMディスクは、当然、大量生産品であってもよい。これにより、例えば、プロモーション用ディスクをコンビニエンスストアチェーンに無料で頒布することができる。数週間ごとに、新しいプロモーション用ディスクが市場に出すことができる。
この点、ディスク22の寿命を制限し、該寿命後はサービス70がコンテンツの再生を許可しない、ようにすることができる。ユーザがサービス70によって引退させられたディスク22を再生できなくなると、ユーザは新しいプロモーションソングが入った新たに頒布されたディスクを探すことになる。しかし、例えば1GBのフィリップス社のSFFOなどのミニ光ディスクは、CD音質のオーディオを23時間分、FMラジオ音質のオーディオを約34時間分、保持することができる。より少ない容量のディスク22であっても、一般的に、比較的長い間ユーザの関心を保つのに十分なコンテンツを有する。特に、再生リストが時間の経過と共に変更される場合には。したがって、新しいディスクは、例えば数週間ごと又は月ごとのオーダーで、頒布され、有効にされる(そして、古いディスクを無効にする)ことが可能である。
加えて、曲(個々のコンテンツ部分)自体が時間数についての期限を持ち、無効になる前は再生可能であるようにしてもよい。このように、しばらくの間再生可能で、その後再生できなくなる曲が提供されてもよい。曲のプロモータは、ディスクをプロモーションとして提供して、ユーザが新しい曲を聴くことができるようにし、その後、曲が再生できなくなったときにはその曲を購入するように誘うことができる。サービス70は、制御コマンドを通じて1つの曲が再生できる時間数を制御してもよく、或いは、本分野では既知の透かしやチケットなどの情報を曲自体が含むようにしてもよい。チケットの更新は、サービス70において維持されてもよく、或いは、携帯電話10ローカルで維持されてもよい。再生リストがユーザの制御下にあるシステムにおいて、ある特定の曲が再生された時間数は、その曲への関心のレベルを曲のプロモータへフィードバックする手段として、サービス70へ送信されてもよい。曲のプロモータは、これを利用して、例えば、いずれの曲を広く流通させるべきかを判断する。
別の方法として、ディスク22自体や曲に時間期限を設けずに、ディスク22に関する再生期限を各ユーザに設けることは可能である。この場合、例えば、上述のように、ユーザIDがディスクIDと共にサービス70へ送信される。サービス70は、ユーザがディスク22から再生した曲数、ディスク22を再生した時間、又は、他の制限要因についてのトラックを保持することができる。サービス70がユーザによるディスク22の再生時間についてのトラックを保持する場合、そのユーザについて、例えば、トータル再生時間、ユーザがディスク22を何日間にわたって再生したか、又は、他の制限要因が記録される。そのユーザについて制限要因が閾値を越えたとき、サービス70はそのユーザに対して当該ディスクのこれ以上の再生を許可しない。しかし、ユーザは、その際、当該ディスクを新しいユーザへあげることができる。新しいユーザは、該新しいユーザに対して再生期限が超過するまで自身の携帯電話においてそのディスク22を再生することができる。別の方法として、ディスク22は、例えば記録可能(「R」)ディスク及び/又は書き込み可能(「RW」)ディスクなどの記録可能ディスクであってもよい。この場合、ユーザは、ディスクにダウンロードするコンテンツを選択することによってそのコンテンツをカスタマイズすることができる。ユーザは、PCを通じてサービス70のウェブサイトに接続することによってコンテンツをダウンロードすることができる(よって、広い帯域幅により、高速なダウンロードが可能である)。別の方法として、例えば、ユーザは、例えばコンビニエンスストアのチェーン店などの商業的場所において維持されたキオスクにおいてダウンロードするコンテンツを選択してもよい。ユーザが再使用を望むRWディスクを持っている場合、ユーザは、そのディスクをキオスクドライブへ挿入することを促される。ディスクにダウンロードされるものとして選択されたコンテンツは、そのカスタマイズされたディスクのディスク識別子と共に、エンコードされてもよい。
ユーザがこのカスタマイズされたディスクを携帯電話10のディスクドライブへ挿入すると、アプリケーションプリファレンスが起動し、携帯電話10とサービス70の間のネットワーク接続が開始され、ディスク識別子がサービス70へ送られる。ディスク22のコンテンツの再生は、サービス70からの制御コマンドによって制御される。これには、例えば、ディスク22を暗号解読するためのキー(ディスク識別子を用いてサービス70のメモリから取り出される)の転送が含まれる。通常、アプリケーションは、コンテンツを順番に再生する。なぜなら、それがユーザによる選択だからである。しかしながら、サービス70からの制御コマンドは、プロモーションのための1以上の特定の曲を強調するための再生リストを指定することができる。加えて、サービス70は、ユーザによって選択された曲のジャンルに基づいて、曲と曲の間に挿入する広告をダウンロードすることができる。ユーザによって選択されたダウンロードする曲の種類は、広告についてのユーザプリファレンス及び今後のコンテンツダウンロードについての提案を作成するのに用いることができる。
既述のように、本発明に係るシステムは、複数の特許性を有するビジネス方法をサポートする。上述のように、ディスク22は、ユーザがディスク22を欲しいと思い、ディスク22を再生するために自分の携帯電話10を用いてネットワークを通じてサービス70と関わりたいと思うように、通常、無料で配られる。通常、サービス70を運営する業者がディスク22を配布する(又は、ディスクがR/RWディスクの場合、ディスク22へ曲をダウンロードする)が、協働する別々の業者がサービス70及びディスク22を提供してもよい。
既述のように、携帯電話10のアプリケーションプログラムは、携帯電話10が(図1に携帯電話網50及びインターネット60として示した)ネットワークを通じてサービス70に接続されていなければ、ディスク22のコンテンツを再生しない。アプリケーションプログラムは、サービス70からコンテンツ再生のための制御コマンドを受信する。また、アプリケーションプログラムは、サービス70からコンテンツを暗号解読するためのキーを必要としてもよい。
サービス70の事業者は、複数の収益の流れのうち1以上を持つことができる。
1)携帯電話10とサービス70の間のネットワーク接続について、ユーザに課金することができる。例えば、携帯電話網50が、サービス70との接続について携帯電話10のユーザに分単位で課金し、次いで、サービス70が携帯電話網50と契約して接続料の一部を受け取るようにしてもよい。別の方法として、携帯電話網50は、新しい携帯電話契約者を惹きつけるために、サービス70にサービス提供料を支払うにもかかわらず、ユーザには無料で接続を提供するようにしてもよい。
2)上述のように、サービス70は、例えば曲の再生と曲の再生の間や複数の曲から構成された短いセットが始まるたびに広告が挿入されるように、コンテンツの再生を制御してもよい。サービス70は、広告がブロードキャストされるたびにスポンサーから料金を徴収することができる。広告が通常はサービス70からディスク22のすべてのユーザへブロードキャストされる上述の場合、サービス70は、広告が多くの人に提示されるために、比較的高い料金を徴収することができる。他方、(例えば上述の記憶されたユーザプリファレンスに基づく)カスタマイズされた方法で特定の広告がユーザに送られる場合、任意の一の広告に触れるユーザの量は減少する。しかし、このカスタマイズされた広告の有効性はプレミアム料金を正当化し得る。
3)サービス70は、ディスク22に含まれるコンテンツの再生に関して宣伝費を徴収することができる。例えば、コンテンツが既述の方法の1つによって再生される複数の曲を含む場合、サービス70はレコード会社(又は、アーティストや他の商業的利害関係者)から特定の曲の再生について料金を徴収することができる。上述のように、サービス70はネットワーク接続を通じてディスク22のコンテンツの再生を制御するため、この料金は、例えば当該曲がすべてのユーザによって再生された回数など、に基づいてもよい。別の方法として、当該曲をディスク22のコンテンツに含めることについてレコード会社に固定費を課金してもよい。例えば特定の曲をディスクに含めることについて固定費を徴収すると共に、その曲が所定回数を超えて再生された場合には追加料金を徴収する、といった他の料金契約も可能である。
加えて、レコード会社(又は、他のプロモータ)は、サービス70に接続したユーザに特定の曲をより頻繁に再生させることについて料金を支払ってもよい。既述のように、サービス70は、ディスク22のコンテンツの再生を制御するため、ディスク22に含まれるコンテンツ全体の中から任意の再生リストを指示することができる。レコード会社が必要な料金を支払った場合、サービス70は、特定の曲が含まれるように再生リストを選択する。その後再生リストが変更された場合でも、ディスク22の中の他の曲に変更できるにもかかわらず、当該曲が依然として含まれるようにすることができる。レコード会社は、このような料金を支払うことによって、特定の期間にわたって再生頻度を増加させることができる。このプロモーションサービスの一部として、又は、追加料金を支払って、レコード会社は、当該曲を気に入ったリスナーがこのプロモーションから出て行って、当該曲を購入することを期待して、当該特定の期間が経過した時点で当該曲を再生リストから完全に排除することをサービス70に要求してもよい。
4)また、サービス70は、ユーザからコンテンツに関するフィードバックを集め、この情報を利害関係者に販売することもできる。例えば、アプリケーションプログラムがディスク22の中のある曲を再生中に、アプリケーションプログラムは、ユーザに対して、携帯電話10のディスプレイ18上に、ユーザがキーパッド12を通じて現在再生中の曲が好きか嫌いかを選択することができるフィードバック選択肢を提示することができる。このユーザに対する表示は、アプリケーションによって、定期的に行われてもよく、或いは、アプリケーションがサービス70から指示されたときに行われてもよい。アプリケーションプログラムは、曲のIDと選択されたプリファレンスをサービス70へ送信する。サービス70は、ディスク22に含まれる曲についてユーザプリファレンスを集計する。このリスナーフィードバックの集計は、レコード会社、他の曲のプロモータ、ラジオ局、又は、利害関係者にとって価値あるマーケティングデータを含むため、サービス70はこれを有料で売ることができる。
ディスク22に含まれる曲についてのユーザプリファレンスの一般的な集計は、上述のようにサービス70のデータベースに複数のユーザについて個々のプリファレンスを作成するのにサービス70が用いる複数のユーザからの同じフィードバックに依拠することができることに注意。よって、サービス70は、このようなユーザフィードバックを用いてこれらの双方を実行することができる。
5)上記実施形態の変形例として、ユーザがコンテンツを購入してもよい。例えば、ユーザは、様々なアウトレットにおいて販売されているROMディスクを購入してもよい。再生リストは、例えば上述のような方法で、サービス70によって(無料で、又は、ディスク22の購入価格の一部として)提供される。別の方法として、再生リストは、ディスク22の購入価格の一部として又は追加料金と引き換えに、アプリケーションによってダウンロードされ、携帯電話10に記憶されてもよい。ダウンロードされると、ユーザは、ネットワーク上で再生リストを交換することができる。R/RWディスクの場合、ユーザはディスク上にダウンロードされたコンテンツを購入することができる。このコンテンツは、ユーザが任意に選択することができる。
以上の説明及び具体例では、オーディオコンテンツ及びオーディオディスクに焦点を当てた。しかしながら、ビデオやオーディオとビデオの組み合わせなどの他のコンテンツもディスク22に含まれるコンテンツとなり得ることは明らかである。このようなコンテンツの場合、アプリケーションプログラムは、上述のようにサービス70の制御下で、携帯電話10のディスプレイ18上でディスク22のビデオコンテンツを再生することができる。上述の広告は、オーディオだけでなくビデオから構成されてもよい。ディスク22に記憶されたコンテンツが主としてオーディオである場合又はオーディオのみである場合であっても、広告はアプリケーションによってディスプレイ18上で再生されるビデオから構成されてもよい。例えば、ディスク22の中の曲がサービス70からの制御コマンドに従って再生されている間、サービス70はディスプレイ18上で再生するためのビデオ広告を携帯電話10へダウンロードすることもできる。このようなビデオ広告は、曲と曲の間に再生されてもよく、及び/又は、曲の再生中に再生されてもよい。
加えて、本発明においては、ワイヤレスモデムを備えたPDAなどの携帯電話以外のワイヤレス携帯機器が用いられてもよい。また、本発明は、ネットワークに直接有線接続された機器にも適用できる。例えば、上記の説明における携帯電話10は、インターネットに直接有線接続されたPCで置き換えることができる。当然、PCがインターネット60に直接有線接続される場合、図1のエアーインターフェース48及び携帯電話網50は不要である。このような機器は、標準的なサイズのCD及び/又はDVDを受け入れるドライブを有していてもよい。
上述の説明及び例示的実施形態において、サービス70は、インターネット60を経由して携帯電話網50へ接続していたが、インターネット60の代わりに他のネットワーク接続を用いることも可能である。例えば、サービス70は、携帯電話網50と直接ネットワーク化されてもよく、或いは、携帯電話網50自体の一部であってもよい。
添付図面を参照して本発明の例示的実施形態について説明してきたが、本発明はこれらの明確な実施形態に限定されず、本発明の範囲は請求項の範囲によって規定されることが意図されている。
請求項を解釈する際に、以下の点は明らかである。
a)「有する」という語は、その請求項に挙げられたもの以外の要素又は工程の存在を排除しない。
b)要素の前に置かれた「1つの(a/an)」という語は、その要素が複数個存在することを排除しない。
c)請求項中の符号は請求項の範囲を制限しない。
d)複数の「手段」は同じアイテム、ハードウェア、又はソフトウェアにより実現された構造又は機能を表し得る。
e)開示された要素の各々は、ハードウェア部分(例えば、離散的な電子回路)から構成されてもよく、或いは、ソフトウェア部分(例えば、コンピュータプログラム)から構成されてもよく、或いは、これらの任意の組み合わせから構成されてもよい。
f)開示された機器又はその一部のいずれも、特に断りのない限り、別の部分と一体に合成されてもよく、或いは、別々の部分へと分離されてもよい。
g)特に記載のない限り、具体的な工程の順序については要求されていないことが意図されている。
本発明に係るシステムの一実施形態である。 図1の携帯電話の複数の構成要素の図である。

Claims (19)

  1. 電子商取引を可能にする方法であって、
    記憶可能な電子コンテンツをユーザに提供する工程と、
    電子アプリケーションを前記ユーザに提供する工程と、
    前記電子アプリケーションが前記ユーザに対して前記電子コンテンツを再生できるようにする制御コマンドを前記ユーザ以外の者が受け取り可能な手数料と引き換えに前記ユーザに提供する工程と、を有することを特徴とする方法。
  2. 請求項1記載の方法であって、
    前記記憶可能な電子コンテンツ及び前記電子アプリケーションは、携帯ワイヤレス機器に記憶され、
    前記制御コマンドを提供する工程は、
    前記携帯ワイヤレス機器をサーバへ接続する工程と、
    前記制御コマンドを前記サーバから前記携帯ワイヤレス機器へ送信する工程とを有する、ことを特徴とする方法。
  3. 請求項2記載の方法であって、
    前記制御コマンドは、前記電子アプリケーションが前記電子コンテンツを再生するたびに別々に送信されることを必要とし、
    前記方法は、更に、前記サーバにおいて、前記制御コマンドが前記携帯ワイヤレス機器へ送信された回数のカウントを維持する工程を有する、ことを特徴とする方法。
  4. 請求項3記載の方法であって、
    前記カウントが所定数を超えた場合に前記制御コマンドの送信を拒否する工程を更に有する、ことを特徴とする方法。
  5. 請求項2記載の方法であって、
    前記電子アプリケーションは、前記携帯ワイヤレス機器が前記サーバに接続されている間のみ、前記電子コンテンツを再生可能である、ことを特徴とする方法。
  6. 請求項2記載の方法であって、
    前記携帯ワイヤレス機器が前記サーバに接続されるたびに該サーバにおいて前記ユーザからユーザIDを受信する工程と、
    前記ユーザIDが前記ユーザによって受信された回数のカウントを維持する工程とを更に有することを特徴とする方法。
  7. 請求項2記載の方法であって、
    前記電子コンテンツは複数の電子コンテンツ部分を含み、
    前記電子アプリケーションが前記複数の電子コンテンツ部分の1つを再生するたびに対応する制御コマンドが別々に提供される必要があり、
    前記方法は、更に、
    ユーザIDを含み、特定の制御コマンドを求める、前記ユーザからのリクエストに応答して該特定の制御コマンドを送信する工程と、
    特定の制御コマンドの各々が前記ユーザに送信された回数のカウントを維持する工程とを有する、ことを特徴とする方法。
  8. 請求項7記載の方法であって、
    前記カウントから決定された、リクエストされていないキーを提供する工程を更に有する、ことを特徴とする方法。
  9. 請求項7記載の方法であって、
    前記カウントから決定された、前記電子アプリケーションによって再生可能な電子広告コンテンツを提供する工程を更に有する、ことを特徴とする方法。
  10. 請求項1記載の方法であって、
    前記電子コンテンツは、複数の電子コンテンツ部分を含み、
    前記電子アプリケーションが前記複数の電子コンテンツの1つを再生するたびに対応する制御コマンドが別々に提供されることが要求される、ことを特徴とする方法。
  11. 請求項1記載の方法であって、
    前記電子アプリケーションによって再生可能な電子広告コンテンツを提供する工程を更に有する、ことを特徴とする方法。
  12. 請求項11記載の方法であって、
    前記電子アプリケーションは、前記電子コンテンツ及び前記電子広告コンテンツを初手の順序で再生する、ことを特徴とする方法。
  13. 請求項12記載の方法であって、
    前記電子広告コンテンツは、前記電子コンテンツの部分間に再生される、ことを特徴とする方法。
  14. 請求項11記載の方法であって、
    前記電子広告コンテンツは、前記電子コンテンツと共に提供される、ことを特徴とする方法。
  15. 請求項11記載の方法であって、
    前記記憶可能な電子コンテンツ及び前記電子アプリケーションは、携帯ワイヤレス機器に記憶され、
    前記制御コマンドを提供する工程は、
    前記携帯ワイヤレス機器をサーバに接続する工程と、
    前記携帯ワイヤレス機器が位置する地理的領域を求める工程と、
    前記求められた地理的領域についての電子広告を識別する工程と、
    前記制御コマンド及び前記識別された電子広告を前記サーバから前記携帯ワイヤレス機器へ送信する工程とを有する、ことを特徴とする方法。
  16. 請求項1記載の方法であって、
    前記制御コマンドは、再生する前記電子コンテンツの選択及び再生順序のうちの少なくとも一方を制御する、ことを特徴とする方法。
  17. 請求項1記載の方法であって、
    前記電子コンテンツは、オーディオコンテンツ及びビデオコンテンツのうち少なくとも一方である、ことを特徴とする方法。
  18. 電子賞取引を可能にする方法であって、
    記憶可能な電子コンテンツをユーザへ提供する工程と、
    電子アプリケーションを前記ユーザへ提供する工程と、
    前記ユーザの個人プロファイルに基づいて電子広告を決定する工程と、
    前記決定された電子広告を前記ユーザに提供したい人から受け取り可能な手数料と引き換えに、前記電子アプリケーションが前記電子コンテンツ及び前記決定された電子広告を前記ユーザに再生できるようにする制御コマンドと、前記決定された電子広告とを前記ユーザに提供する工程と、を有することを特徴とする方法。
  19. 請求項18記載の方法であって、
    ユーザによる前記電子コンテンツの選択を監視する工程と、
    前記監視の結果に基づいて前記個人プロファイルを更新する工程とを更に有する、ことを特徴とする方法。
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