JP2006346066A5 - - Google Patents
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- 始動口への遊技球の入賞を契機に、通常遊技よりも遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行するか否かの当否抽選が実行される特別遊技状態抽選手段と、
上記特別遊技状態終了後に行われる複数種類の変動遊技状態の何れかを決定する変動遊技状態抽選手段と、
大入賞口を、所定個数の入球又は所定時間経過するまで開放状態とした後に閉塞し且つこのような大入賞口が開放状態とされるラウンドを所定回数採りうる特別遊技状態を実行させる特別遊技状態実行手段と、
図柄を変動表示すると共に、上記特別遊技状態抽選手段及び変動遊技状態抽選手段の抽選結果に基づき、特別遊技状態実行手段によって実行される特別遊技状態中において、特別遊技状態終了後に行われる変動遊技状態を示唆表示する表示手段と、
を備えた遊技機において、
遊技球が上記大入賞口に入球したことを検出し入球検出信号を出力する入球検出手段と、
上記入球検出手段からの入球検出信号のタイミングに応じて上記表示手段に上記示唆表示を表示演出する示唆表示制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。 - 上記示唆表示演出を行うか否かを決定する示唆表示演出抽選手段を備え、
上記示唆表示演出抽選手段により示唆表示演出を行わない場合には、特別遊技状態発生前における図柄変動後の停止時に確定図柄を表示し、特別遊技状態中において示唆表示を行わずに、特別遊技状態終了後に当該確定図柄に応じた変動遊技状態に移行し、
示唆表示演出抽選手段により抽選結果が示唆表示演出を行う場合には、特別遊技状態中の示唆表示に先立って、図柄変動停止後に特別遊技状態に当選したことのみが認知され変動遊技状態に当選したか否かは認知できない表示パターンを一旦表示しておき、その後の特別遊技状態中において変動遊技状態への移行の示唆表示を行うとともに、所定の変動遊技状態への移行に成功するか失敗するかの結果を表示し、成功表示の場合に、特別遊技状態終了後に当該変動遊技状態に移行することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 - 上記示唆表示制御手段は、
上記示唆表示演出として表示される複数種類の示唆図柄が格納されているとともに、その示唆図柄の種別毎の格納割合がそれぞれ異なる複数の記憶手段であって、入球個数にそれぞれ対応した複数の記憶手段と、
上記記憶手段に格納されている複数種類の示唆図柄の何れかを選択する示唆図柄選択手段と、
示唆表示制御を統括する示唆表示用主制御手段と、
を備え、
上記示唆表示用主制御手段は、大入賞口への入球のタイミングに応じて、上記複数の記憶手段のうち入球個数に対応した記憶手段を選択し、この選択された記憶手段から上記示唆図柄選択手段により選択された示唆図柄を読み出して表示手段に表示させることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。 - 上記示唆表示制御手段は、
上記示唆表示演出として表示され、最大入球個数分の画像データで構成された表示パターンを1以上格納する記憶手段と、
大入賞口への入球のタイミングに応じて、上記記憶手段に記憶されている表示パターンの何れかを選択する選択手段と、
示唆表示制御を統括する示唆表示用主制御手段と、
を備え、
上記示唆表示用主制御手段は、
大入賞口への予め定められた第1の入球個数目の入球時に、上記選択手段によって上記記憶手段から表示パターンを選択し、この選択表示パターンに含まれる最初の画像を表示手段に表示させ、
上記入球以降であり且つ予め定められた1又は複数の第2の入球個数目の入球時には、入球毎に、上記選択表示パターンに含まれる当該入球個数に対応した画像を表示手段に表示させることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。 - さらに、何れのラウンドで特別遊技状態終了後に行われる所定の変動遊技状態への移行を確定表示するかを決定するラウンド抽選手段を備え、
上記示唆表示制御手段は、
上記ラウンド抽選手段により決定された確定表示ラウンド値を格納する確定表示ラウンド値記憶手段と、
確定表示ラウンドに達するまでのラウンドに使用される1以上の表示パターンを有する第1の表示テーブルと、
確定表示ラウンドに使用される1以上の表示パターンを有する第2の表示テーブルと、
全てのラウンドにおいて所定の変動遊技への移行に失敗する場合に使用される1以上の表示パターンを有する第3の表示テーブルと、
上記第1〜第3表示テーブルに記憶されている表示パターンの何れかを選択する選択手段と、
所定の変動遊技状態への移行に成功したことを表示する成功表示情報と、所定の変動遊技状態への移行に失敗したことを表示する失敗表示情報とが格納されている表示情報記憶手段と、
示唆表示制御を統括する示唆表示用主制御手段と、
を備え、
上記示唆表示用主制御手段は、
ラウンド抽選手段により決定された確定表示ラウンドに達するまでのラウンドにおいては、大入賞口への最初の入球のタイミングに応じて、上記選択手段によって上記第1の表示テーブルの表示パターンを選択し、この選択された表示パターンに含まれる最初の入球に対応する画像を表示手段に表示させ、
2球目以降は、入球のタイミングに応じて、上記選択された表示パターンに含まれる入球個数に対応した画像を順次的に表示手段に表示させ、さらに、各ラウンド終了後には表示情報記憶手段から失敗表示情報を読み出して、失敗表示を表示させ、
確定表示ラウンドに達した場合には大入賞口への最初の入球時に、上記選択手段によって上記第2の表示テーブルの表示パターンを選択し、この選択された表示パターンに含まれる最初の入球に対応する画像を表示手段に表示させ、
2球目以降は、入球のタイミングに応じて、上記選択された表示パターンに含まれる入球個数に対応した画像を順次的に表示手段に表示させ、さらに、ラウンド終了後には表示情報記憶手段から成功表示情報を読み出して、成功表示を表示させ、
全てのラウンドにおいて所定の変動遊技への移行に失敗する場合には、各ラウンドにおいて、大入賞口への最初の入球時に上記選択手段によって上記第3の表示テーブルの表示パターンを選択し、この選択された表示パターンに含まれる最初の入球に対応する画像を表示手段に表示させ、
2球目以降は、入球のタイミングに応じて、上記選択された表示パターンに含まれる入球個数に対応した画像を順次的に表示手段に表示させ、さらに、各ラウンド終了後には表示情報記憶手段から失敗表示情報を読み出して、失敗表示を表示させることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。
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