EP0086808A1 - Räumliches logisches spielzeug - Google Patents

Räumliches logisches spielzeug

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Publication number
EP0086808A1
EP0086808A1 EP82902538A EP82902538A EP0086808A1 EP 0086808 A1 EP0086808 A1 EP 0086808A1 EP 82902538 A EP82902538 A EP 82902538A EP 82902538 A EP82902538 A EP 82902538A EP 0086808 A1 EP0086808 A1 EP 0086808A1
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
channels
spatial
toy according
bodies
logical toy
Prior art date
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Withdrawn
Application number
EP82902538A
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Gaspar Leopold
György DERI
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
DERI GYORGY
Original Assignee
DERI GYORGY
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by DERI GYORGY filed Critical DERI GYORGY
Publication of EP0086808A1 publication Critical patent/EP0086808A1/de
Withdrawn legal-status Critical Current

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/04Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using balls to be shaken or rolled in small boxes, e.g. comprising labyrinths
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0826Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube
    • A63F9/083Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube with vacant positions or gap migration
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/22Accessories; Details
    • A63F7/36Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
    • A63F7/40Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls
    • A63F2007/4031Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics
    • A63F2007/4043Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics with balls of three or more different colours

Definitions

  • the invention relates to a spatial logical toy, which is formed with channels, and has channels in the channels along which movable, marked in a distinguishable manner character bodies.
  • Logical toys are known in which there are drawing bodies arranged in closed hats, and the hats are arranged on rollers or cones which are formed from disks and which can be rotated independently of one axis such that the parts of the hats belonging to those are rotated by the disks can be fitted into the line of other hats, and in this way the drawing bodies present in these parts can be switched from one hat to the other.
  • These toys generally have at least one more drawing body puzzle than the drawing body or one of the drawing bodies can be hidden, and accordingly the drawing bodies in one of the hats can at least be moved along the groove, the movement itself being a logical task.
  • Such logical toys are also known in which the hats are designed as channels and the channels are connected to one another. With this toy, the drawing bodies can be moved from one channel to another.
  • the invention has for its object to provide a logical toy, which is formed with a channel system and contains character bodies to be arranged in the channel system, the structure of which presents a different logical task than the known toys.
  • the invention is based on the finding that the channels connected in a channel system, which meet at star points, each star point forming the end of at least three channels, can pose a relatively difficult logical task in the movement and order of the cell bodies present in the channels.
  • a logical toy which is designed with channels and contains movable, distinguishably marked drawing bodies in the channels along the channels, and according to the invention is designed such that the channels are arranged in a coherent arrangement with star points for the passageway system through which the drawing bodies are combined, the star points being the end points of at least three channels.
  • the channels are formed with a transparent wall and with a cross section preventing the drawing bodies from failing.
  • the channels can be open on one side. The logical task of ordering the drawing bodies is difficult if there are so many drawing bodies in the channel system that there is only one empty space between them for a drawing body.
  • the channels are advantageously along the edges of a regular spatial body, e.g. preferably arranged a cube, the edges can be formed both straight and curved.
  • the drawing bodies which are preferably spheres, can be provided with identical markings in groups. In this way, the aesthetics of the execution can be increased.
  • the invention is explained in more detail below on the basis of an example of an embodiment.
  • the figure shows the spatial logical toy according to the invention in the form of a cube.
  • the embodiment shown in the figure is based on channels 1 arranged along the edges of a cube, which are formed, for example, with a closed, round cross section.
  • the channels 1 are connected to one another and form an infinite channel system 2.
  • the channels 1 are filled with drawing bodies 3, which are advantageously spherical.
  • the length and diameter of the channels 1 should be so be true that the drawing bodies 3 are easy to roll in those and fill the length of the channel 1 loosely.
  • the drawing bodies 3 can be continued from one channel to the other through star points 4, three channels 1 meeting in each star point 4.
  • the number of drawing bodies 3 is expediently to be selected such that an empty space for only one drawing body 3 remains between them in the channel system 2. In this way, the task of ordering the drawing bodies 3 also becomes interesting and the continuation is facilitated.
  • the channels 1 are expediently to be formed with a transparent wall, because the drawing bodies 3 can be clearly distinguished in this way.
  • the rolling of the drawing bodies can be caused by turning the toy, although it is useful for this purpose; to form an opening 5 in the wall of each channel 1, and thus to make the drawing bodies 3 accessible.
  • the drawing bodies 3 can be marked in groups in different ways, ie each drawing body 3 can be provided with a different color or with a surface formation which ensures the differentiation. However, each drawing body 3 only has a characteristic marking. Such marking is, for example, the use of a specific color, or the steps of a specific color in a group of drawing bodies 3.
  • a group of drawing bodies 3 form, for example, the drawing bodies 3 arranged in a channel 1 - in this case the use of 12 colors or the levels of 12 grunge colors necessary.
  • the drawing bodies 3 can also be considered as a group in two mutually parallel channels 1, if six colors or levels of 6 basic colors are required for the cube-shaped toy.
  • the toy according to the invention can not only be formed with straight channels than in the example shown, but the curved edges can also be considered advantageous.
  • the channels 1 can be designed in the form of another spatial body, such as tetrahedra, dodecahedra, etc. It can also be advantageous if not three, but more, e.g. four, channels 1 have been brought together in a star point 4.
  • the drawing bodies 3 can be barrel-shaped, roller-like, etc., or they can be provided with a head part which can be gripped and thus displaced through the wall of the channel 1 above the surface of the toy. The average of the channel 1 should always correspond to the shape of the drawing body 3.
  • the logical toy according to the invention has an interesting task to solve when the drawing bodies are to be arranged.

Landscapes

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  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Description

Räumliches logisches Spielzeug
Die Erfindung betrifft ein räumliches logisches Spielzeug, das mit Kanälen ausgebildet ist, und in den Ka nälen, längs jener bewegliche, auf unterscheidbare Weise markierte Zeichenkörper aufweist.
Es sind solche logischen Spielzeuge bekannt, bei denen in geschlossenen Hüten angeordnete Zeichenkörper vorhanden sind, und die Hüten auf herum einer Achse unabhängig verdrehbaren, aus Scheiben ausgebildeten Walzen oder Kegeln so angeordnet sind, dass durch die Drehung der Scheiben die zu jenen gehörenden Teile der Hüten in die Linie anderer Hüten eingepasst werden können, und derart können die in diesen Teilen vorhandenen Zeichenkörper von einer Hute in die andere umgestellt werden. Bei diesen Spielzeugen sind allgemein um zumindest eins mehr Zeichenkörperplätse ausgebildet, als Zeichenkörper oder ein der Zeichenkörper versteckbar ist, und demgemass können die Zeichenkörper in einer der Hüten zumindest, längs der Nute verschoben werden, wobei die Verschiebung selbst eine logische Aufgabe stellen kann.
Es sind auch solche logischen Spielzeuge bekannt, bei denen die Hüten als Kanäle ausgebildet sind und die Kanäle miteinander verbunden sind. Bei diesem Spielzeug können die Zeichenkörper aus einem Kanal zum anderen durchgeführt werden.
Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde, ein logisches Spielzeug zu schaffen, das mit einem Kanalsystem ausgebildet ist und im Kanalsystem zu ordnende Zeichenkörper enthält, wobei durch seinen Aufbau eine anders logische Aufgabe stellt, als die bekannten Spielzeuge.
Die Erfindung beruht auf der Erkenntnis, dass die in einem Kanalsystem verbundenen Kanäle, die sich in Stempunkten treffen, wobei jeder Sternpunkt das Ende zumindest dreier Kanäle bildet, bei der Bewegung und Ordnung der in den Kanälen vorhandenen Zeiclienkörper eine relativ schwere logische Aufgabe stellen können.
Zur Lösung der obigen Aufgabe wurde ein logisches Spielzeug erarbeitet, das mit Kanälen ausgebildet ist, und in den Kanälen längs der Kanäle bewegliche, auf unterscheidbare Weise markierte Zeichenkörper enthält, und erfindungsgemäss ist so ausgebildet, dass die Kanäle in einem zusammenhängenden mit Sternpunkten durchgliederten, für die Zeichenkörper durchgehbaren Kanalsystem vereinigt sind, wobei die Stempunkte als Endpunkte zumindest dreier Kanäle gelten.
Bei einer vorteilhaften Ausführung des erfindungsgemässen logischen Spielzeugs sind die Kanäle mit durchsichtbarer Wand und mit den Ausfall der Zeichenkörper verhindernden Querschnitt ausgebildet. Bei dieser Ausführung können die Kanäle auf einer Seite geöffnet sein. Die logische Aufgabe der Ordnung der Zeichenkörper ist erschwert, wenn im Kanalsystem so viel Zeichen körper vorhanden sind, dass zwischen ihnen nur ein Leerplatz .für einen Zeichenkörper verbleibt.
Zur Erleichterung der Verschiebung der Zeichenkörper ist es zweckmässig, in der Wand der Kanäle je eine Öffnung mit solcher Grosse auszubilden, dass durch jene die Zeichenkörper erreichbar und derart ver schiebbar sind.
Die Kanäle sind vorteilhaft längs Kanten eines regulären Raumkörpers, z.B. vorzugsweise eines Würfels angeordnet, wobei die Kanten sowohl gerade als auch gekrümmt ausgebildet werden können.
Die Zeichenkörper, die vorzugsweise Kugel sind, können gruppenweise mit identischer Markierung versehen werden. Derart kann die Aesthetik der Ausftührung erhöht werden.
Die Erfindung wird nachstehend anhand einer beispielsweise dargestellten Ausführung näher erläutert. In der Zeichnung zeigt die Figur das erfindungsgemässe räumliche logische Spielzeug in Form eines Würfels.
Der in der Figur dargestellten Ausführung liegen angeordnete längs Kanten eines Würfels Kanäle 1 zugründe, die beispielsweise mit geschlossenem rundförmigen Querschnitt ausgebildet sind. Die Kanäle 1 sind miteinander verbunden und bilden ein unendliches Kanalsystem 2. Die Kanäle 1 sind mit Zeichenkörpern 3 ausgefüllt, die vorteilhaft kugelförmig sind. Die Länge und der Durchmesser der Kanäle 1 sollen so be stimmt werden, dass die Zeichenkörper 3 in jenen leicht rollbar sind und die Länge des Kanals 1 lose ausfüllen. Die Zeichenkörper 3 können von einem Kanal zum anderen durch Sternpunkte 4 weitergeführt werden, wobei sich in jedem Sternpunkt 4 drei Kanäle 1 treffen. Zweckmässig ist die Anzahl der Zeichenkörper 3 so auszuwählen, dass zwischen ihnen im Kanalsystem 2 ein Leerplatz für nur einen Zeichenkörper 3 verbleibt . Derart wird die Aufgabe der Ordnung der Zeichenkörper 3 auch interessant und das Weiterführen wird erleichtert.
Die Kanäle 1 sind zweckmässig mit durchsichtiger Wand auszubilden, weil derart die Zeichenkörper 3 gut unterscheidbar sind. Das Weiterrollen der Zeichenkörper kann durch Drehen des Spielzeugs verursacht werden, obwohl zum diesen Zweck zweckmässig ist; eine Öffnung 5 in der Wand jedes Kanals 1 auszubilden, und derart die Zeichenkörper 3 erreichbar zu machen.
Die Zeichenkörper 3 können gruppenweise auf verschiedene Art markiert werden, d.h. jeder Zeichenkörper 3 kann mit anderer Farbe oder mit die Unterscheidung sichernde Oberflächenausbildung versehen werden. Jeden Zeichenkörper 3 weist jedoch lediglich eine charakteristische Markierung auf. Solche Markierung ist zum Beispiel die Anwendung einer bestimmten Farbe, oder der Stufen einer bestimmten Farbe bei einer Gruppe der Zeichenkörper 3. Eine Gruppe der Zeichenkörper 3 bilden z.B. die in einem Kanal 1 angeordneten Zeichenkörper 3 - in diesem Falle wird bei einem Würfel die Anwendung von 12 Farben oder der Stufen von 12 Grungfarben notwendig. Als Gruppe können auch z.B. die Zeichenkörper 3 in zwei gegeneinander liegenden parallelen Kanälen 1 betrachtet werden, wenn sechs Farben oder Stufen von 6 Grundfarben zum würfelförmigen Spielzeug notwendig sind.
Das Weiterrollen der Zeichenkörper 3 ist erleichtert, falls die Spitzen des Würfels abgerundet werden, weil sich bei abgerundeten Ecken gekrümmte Oberflächen und nicht scharfe Kante in den Sternpunkten 4 treffen.
Das erfindungsgemässe Spielzeug kann nicht nur mit gerade Kanälen, als bei dem dargestellten Beispiel, ausgebildet werden, sondern die gekrümmten Kanten können auch als vorteilhaft erachtet werden. Die Kanäle 1 können in Form eines anderen Raumkörpers, wie Tetraäder, Dodekaäder usw. ausgebildet werden. Es kann auch vorteilhaft sein, wenn in einem Sternpunkt 4 nicht drei, sondern mehr, z.B.. vier Kanäle 1 zum Treffen gebracht worden sind. Die Zeichenkörper 3 können fassförmig, walzig usw. sein, oder können sie mit einem Kopfteil versehen werden, der durch die Wand des Kanals 1 über der Oberfläche des Spielzeugs greifbar und so verschiebbar sind. Der Durchschnitt des Kanals 1 soll immer der Gestalt der Zeichenkörper 3 entsprechen.
Das erfindungsgemässe logische Spielzeug stellt eine interessante Aufgabe zur Lösung, wenn die Zeichenkörper zu ordnen sind.

Claims

PATENTANSPRÜCHE
1. Räumliches logisches Spielzeug, worin Kanäle ausgebildet sind und in den Kanälen längs der Kanäle be wegliche, auf unterscheidbare Weise markierte Zeidi enkörper angeordnet sind, dadurch gekennzeichnet, dass die Kanäle (1) ein mit Sternpunkten (4) durchgliedertes zusammenhängendes, für die Zeichenkörper (3) durchgehbares Kanalsystem (2), bilden, wobei die Sternpunkte (4) in Endpunkten zumindest dreier Kanäle (1) ausgebildet sind.
2. Räumliches logisches Spielzeug nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, dass die Kanäle (1) mit durch sichtiger Wand und mit den Ausfall der Zeiehenkör per (3) verhinderndem Querschnitt ausgebildet sind.
3. Räumliches logisches Spielzeug nach Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass im Kanalsystem (2) so viel Zeichenkörper (3) vorhanden sind, dass zwischen ihnen ein Leerplatz für einen Zeichenkörper (3) verbleibt.
4. Räumliches logisches Spielzeug nach einem der An sprüche 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, dass in der Wand der Kanäle (1) je eine Öffnung (5) mit solcher Grosse ausgebildet ist, dass durch jene die Zeichenkörper (3) erreichbar sind.
5. Räumliches logisches Spielzeug nach einem der Ansprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass die Kanäle (1) längs Kanten eines regulären Raumkörpers, vorzugsweise eines Würfels angeordnet sind.
6. Räumliches logisches Spielzeug nach einem der An sprüche 1 bis 4, dadurch gekennzeichnet, dass die Kanäle (1) mit einer Krümmung ausgebildet sind.
7. Räumliches logisches Spielzeug nach einem der An sprüche 1 bis 6, dadurch gekennzeichnet, dass die Zeichenkörper (3) kugelförmig, und die Kanäle (1) mit kreisförmigem Querschnitt ausgebildet sind.
8. Räumliches logisches Spielzeug nach einem der An sprüche 1 bis 7, dadurch gekennzeichnet, dass die Zeichenkörper (3) gruppenweise mit identischer Markierung versehen sind.
EP82902538A 1981-08-27 1982-08-27 Räumliches logisches spielzeug Withdrawn EP0086808A1 (de)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
HU812474A HU181823B (en) 1981-08-27 1981-08-27 Spatial logic toy
HU247481 1981-08-27

Publications (1)

Publication Number Publication Date
EP0086808A1 true EP0086808A1 (de) 1983-08-31

Family

ID=10959550

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
EP82902538A Withdrawn EP0086808A1 (de) 1981-08-27 1982-08-27 Räumliches logisches spielzeug

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Country Link
EP (1) EP0086808A1 (de)
AR (1) AR227828A1 (de)
HU (1) HU181823B (de)
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HU181823B (en) 1983-11-28
AR227828A1 (es) 1982-12-15
PT75461A (en) 1982-09-01
WO1983000634A1 (en) 1983-03-03
IT1232598B (it) 1992-02-28
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