DE348943C - Kugelspiel - Google Patents
KugelspielInfo
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- DE348943C DE348943C DE1921348943D DE348943DD DE348943C DE 348943 C DE348943 C DE 348943C DE 1921348943 D DE1921348943 D DE 1921348943D DE 348943D D DE348943D D DE 348943DD DE 348943 C DE348943 C DE 348943C
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- DE
- Germany
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- balls
- plug
- game
- ball
- ball game
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- Expired
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/06—Patience; Other games for self-amusement
- A63F9/08—Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
- A63F9/0803—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
- A63F9/0807—Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged requiring vacant positions or gap migration, e.g. two-dimensional sliding puzzles
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/22—Accessories; Details
- A63F7/36—Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, i.e. constructional details of rolling boards, rims or play tables, e.g. frame, game boards, guide tracks
- A63F7/40—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls
- A63F2007/4031—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics
- A63F2007/4043—Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs or discs used instead of balls with balls of different colours or other visual characteristics with balls of three or more different colours
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F3/00—Board games; Raffle games
- A63F3/00173—Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece
- A63F3/00574—Connections between board and playing pieces
- A63F3/00634—Sliding connections, e.g. playing pieces sliding in a groove
Description
DEUTSCHES REICH
AUSGEGEBEN
AlH 18. FEBRUAR 1922
AlH 18. FEBRUAR 1922
REICH S PATENTAMT
PATENTSCHRIFT
- JVl 348943 KLASSE. 77d. GRUPPE. 13
Josef Fober in Aachen.
Kugelspiel. Patentiert im Deutschen Reiche vom 9. Februar 1921 ab.
Gegenstand der Erfindung ist ein neues Kugelspiel.
Es sind schon Kugelspiele bekannt, bei denen
- die Kugeln in Laufgängen in einem oben offenen Kasten in eine bestimmte Reihenfolge zu bringen
sind. Ferner ist es auch bekannt, das Herausfallen der Kugeln durch überstehende Ränder
zu verhindern. Die vorliegende Erfindung besteht nun darin, daß eine der Seitenwände mit
einer gewöhnlich durch einen Einstecker geschlossenen Aussparung versehen ist, in die nach
Herausnahme des Einsteckers eine Kugel aus
den Laufgängen ausgerückt werden kann, wodurch die Kugeln zum Verschieben zwecks
Durcheinartderbringens und nachherigen Zusammensetzens
oder Ordnens in bestimmten Farbenreihen oder nach sonstigen Richtlinien
frei werden.
In der Zeichnung ist eine Ausführungsform des Erfindungsgegenstandes dargestellt, und
zwar zeigt:
ίο Abb. ι eine Draufsicht des Spieles mit in
Stellung befindlichem Einstecker, Abb. 2 einen Querschnitt durch dasselbe, Abb. 3 eine teilweise Draufsicht bei ausgenommenem
Einstecker, und Abb. 4 eine Einzelansicht des Einsteckers.
Das Spiel besteht aus dem Kasten a, auf dessen Boden b Blöckchen c befestigt sind.
Diese Blöckchen haben voneinander und von den Seiten wänden d des Kastens einen Abstand,
der etwas größer ist als der Durchmesser der zu dem Spiel gehörigen Kugeln f. Die Blöckchen
bilden zwischen sich und den Seitenwänden Laufgänge, die mit Kugeln f verschiedener
Farben oder sonstiger unterschiedlicher Kenn- j zeichen gefüllt sind. Die Seit-enwände d bilden
nach innen vorstehende Ränder h und die Blöckchen c sind mit allseitig vorstehenden Köpfen i
versehen.
Durch die vorstehenden Ränder h und Köpfe i
werden die Kugeln f derart in dem Kasteninnern gehalten, daß keine derselben herausgenommen
werden kann, indes ist der Zwischenraum zwischen genannten Rändern und Köpfen groß
genug, um durch denselben mittels eines Fingers die einzelnen Kugeln bequem durch ihre Laufgänge
bewegen zu können.
Die Kugeln werden in den Kasten gebracht, bevor die letzte Seitenwand in den Kasten eingefügt
oder der letzte Kopf auf eines der Blöckchen aufgesetzt wird.
Eine der Seitenwände ist mit einer Aussparung k von der Größe, daß sie eine Kugel aufnehmen
kann, versehen. Die Aussparung ist nach oben durch einen Schlitz I offen, wird jedoch
vor Beginn des Spieles durch einen Einstecker geschlossen gehalten, der aus einer
Platte m mit Zapfen η besteht, welch letzterer
durch den Schlitz I in die Aussparung k hineinragt.
Befindet sich der Einstecker in der Aussparung, so können die Kugeln nicht verschoben
werden.
Das Spiel gestaltet sich folgendermaßen: In der gezeichneten Ausführungsform sind sieben
Ouerreihen 1 bis 7 von abwechselnd sieben und vier Kugeln vorgesehen. Angenommen, die
Kugeln seien nach Farben geordnet, und zwar Reihe 1 schwarz, 2 rot, 3 weiß, 4 grün, 5 grau,
6 blau und 7 gelb. Soll das Spiel beginnen, so wird der Einstecker m, η herausgenommen und
in die so frei werdenden Aussparung k eine Kugel f (Abb. 3) ausgerückt. Dadurch entsteht
ein Zwischenraum vom Durchmesser einer Kugel in der Kugelreihe 7 und die Kugeln,
können infolgedessen einzeln geschoben werden. Dieselben werden nun möglichst bunt durcheinandergeschoben.
Ist dies beendet, dann erfolgt die eigentliche Arbeit: Das Ordnen der Kugeln in den ursprünglichen Farbenreihen
schwarz, rot, weiß, grün, grau, blau und gelb. Wenn alle Farben in die richtige Lage gebracht
sind, wird der Einstecker m, η wieder eingesetzt und die Aufgabe ist gelöst, das Spiel beendet.
Die Farben der Kugeln können natürlich beliebig sein, wie auch ihre Anzahl, die der Blockchen
c und die Größe des Kastens in bestimmten Verhältnissen beliebig geändert werden kann.
Für die Ausführung des Spieles (verschiedene Reihenfolgen der Kugeln) können Vorlagen angefertigt
und benutzt werden.
Claims (1)
- Patent-Anspruch :Kugelspiel, bei dem die Kugeln in Laufgangen in einem oben offenen Kasten in eine bestimmte Reihenfolge zu bringen sind, dadurch gekennzeichnet, daß eine der Seitenwände mit einer gewöhnlich durch einen Einstecker (m, n) geschlossenen Aussparung (k, I) versehen ist, in die nach Herausnahme des Einsteckers (m, n) eine Kugel aus den Laufgängen ausgerückt werden kann, wodurch die in den Laufgängen zurückbleibenden Kugeln zum Verschieben zwecks S5 Durcheinanderbringens und nachherigem Ordnen in bestimmten Farbenreihen oder nach sonstigen Richtlinien frei werden.Hierzu 1 Blatt Zeichnungen.
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DE348943T | 1921-02-09 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE348943C true DE348943C (de) | 1922-02-18 |
Family
ID=6257911
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE1921348943D Expired DE348943C (de) | 1921-02-09 | 1921-02-09 | Kugelspiel |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE348943C (de) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3706457A (en) * | 1971-06-29 | 1972-12-19 | Leland Dibble Jr | Game having captured marble exposed for digital manipulation |
US3727916A (en) * | 1971-05-17 | 1973-04-17 | J Miller | Game device |
US3810630A (en) * | 1971-06-29 | 1974-05-14 | Leland Dibble | Game having captured marble exposed for digital manipulation |
WO1983000634A1 (en) * | 1981-08-27 | 1983-03-03 | LEOPOLD, Gáspár | Spatial logic game |
WO1990012625A1 (en) * | 1989-04-19 | 1990-11-01 | Brainy Toys Inc. | Board game |
-
1921
- 1921-02-09 DE DE1921348943D patent/DE348943C/de not_active Expired
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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WO1990012625A1 (en) * | 1989-04-19 | 1990-11-01 | Brainy Toys Inc. | Board game |
GB2248405A (en) * | 1989-04-19 | 1992-04-08 | Brainy Toys Inc | Board game |
GB2248405B (en) * | 1989-04-19 | 1992-11-11 | Brainy Toys Inc | Board game |
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