DE3634471A1 - Bewegliche spielfigur - Google Patents
Bewegliche spielfigurInfo
- Publication number
- DE3634471A1 DE3634471A1 DE19863634471 DE3634471A DE3634471A1 DE 3634471 A1 DE3634471 A1 DE 3634471A1 DE 19863634471 DE19863634471 DE 19863634471 DE 3634471 A DE3634471 A DE 3634471A DE 3634471 A1 DE3634471 A1 DE 3634471A1
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- play
- upper body
- parts
- arm
- thumb wheel
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Withdrawn
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H3/00—Dolls
- A63H3/36—Details; Accessories
- A63H3/48—Mounting of parts within dolls, e.g. automatic eyes or parts for animation
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H13/00—Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole
- A63H13/02—Toy figures with self-moving parts, with or without movement of the toy as a whole imitating natural actions, e.g. catching a mouse by a cat, the kicking of an animal
- A63H13/04—Mechanical figures imitating the movement of players or workers
- A63H13/08—Mechanical figures imitating the movement of players or workers able to perform military exercises
Landscapes
- Toys (AREA)
Description
Diese Erfindung betrifft bewegliche Spielfiguren und ins
besondere bewegliche Spielfiguren mit einem Mechanismus
im Arm, um imitierte Waffen zu drehen.
Spielfiguren mit einstellbaren oder beweglichen Gliedmaßen
sind sehr beliebt bei Kindern, wobei einige dieser Figuren,
sog. Action-Figuren, näher beschrieben werden sollen.
Action-Figuren verfügen über bestimmte Eigenschaften,
beispielsweise, daß sie in Form eines heldenhaften Typus
gestaltet sind und üblicherweise sind solche Figuren
mit Zubehör ausgestattet, wie etwa Fahrzeugen oder ähnlichem,
um dem Kind die Darstellung ganzer Spielszenen zu ermöglichen.
Einige dieser Spielfiguren verfügen über einen Mechanismus
im Rumpf oder in einem der Gliedmaßen, üblicherweise fe
derbetätigt, um nach Auslösung einer Steuervorrichtung,
etwa das Herabdrücken eines Hebels oder ähnlichem, eine
Bewegung wie etwa das Schlagen eines Balles oder das Heben
eines Armes zu ermöglichen.
In der US-PS 26 39 547 ist eine solche Vorrichtung be
schrieben, bei der die Spielfigur einen federbetätigten
Motor eingebaut hat, der die einzelnen Gliedmaßen, die
ein Glas und eine Flasche halten, so steuert, daß das Ein
schenken von Flüssigkeit aus der Flasche in das Glas imi
tiert wird, woraufhin der Arm das Glas zum Mund führt
und die Spielfigur das Trinken imitiert.
In der US-PS 36 84 291 ist eine Puppe beschrieben, die
einen elektrischen Motor besitzt und bei der an einem Arm
eine Tasse an der Hand befestigt ist, in die Würfel gelegt
werden können. Ein Mechanismus läßt die Hand erzittern
oder schütteln und die Tasse schief halten, so daß die
Würfel auf eine Fläche herausfallen.
Eine andere bewegliche Spielfigur ist in der US-PS 37 05 726
beschrieben, bei der ein Fuß der Puppe an einem Gebilde mit
einer Drehvorrichtung in Reichweite des Armes der Puppe
befestigt ist und durch Betätigen des Armes über einen
elektrischen Motor sich ein Zeiger dreht.
In der US-PS 39 55 311 ist eine Spielfigur mit einem be
weglichen Arm beschrieben, der sich durch Drücken eines
Knopfes in der Seite des Rumpfes über eine mechanische
Verbindung lebensecht bewegt.
Weiterhin ist in der US-PS 37 75 900 eine motorbetriebene
Spielzeugpuppe, bei der auch ein Arm angetrieben wird, be
schrieben, bei der sich der Unterarm in einer wählbaren,
vorher festgelegten Ebene hin- und herbewegt, um das
Schlagen einer Gitarre zu imitieren.
Es ist die Aufgabe gemäß der Erfindung, eine neue und ver
besserte bewegliche Spielfigur zu schaffen. Es ist eine
weitere Aufgabe gemäß der Erfindung, eine neue und ver
besserte, manuell angetriebene bewegliche Spielfigur zu
schaffen. Eine weitere Aufgabe gemäß der Erfindung be
steht darin, eine neue und verbesserte bewegliche Spiel
figur zu schaffen, deren Arm einen Drehmechanismus ent
hält, an dem verschiedenes Zubehör befestigt werden kann.
Diese Aufgaben werden durch eine Spielfigur gelöst, bei
der ein Arm an der Schulter des Oberkörpers schwenkbar
befestigt ist und einen Hohlraum aufweist, in dem sich
eine Drehvorrichtung mit einem Kegelrad im Bereich der
Schulter befindet sowie einem Verbindungsteil im Bereich
des Handgelenks, um aus einer Vielzahl von imitierten
drehbaren Waffen eine daran zu befestigen. Ein drehbares
Daumenrad im Rumpf ist über Zahnräder mit der Drehvor
richtung im Arm verbunden, so daß eine Drehung der imi
tierten Waffe durch Drehung des Daumenrades erzielt wird.
Eine vorteilhafte Ausführungsform gemäß der Erfindung wird
im folgenden anhand der Zeichnungen beispielhaft näher
beschrieben. Es zeigt
Fig. 1 eine perspektivische Ansicht der beweglichen
Spielfigur gemäß der Erfindung,
Fig. 2 eine Explosionsdarstellung der Funktionsteile
der beweglichen Spielfigur der Fig. 1,
Fig. 3 eine Teilschnittdarstellung des Oberkörpers
und eines Armes der beweglichen Spielfigur der
Fig. 1 entlang der senkrechten, durch die
Schultern verlaufenden Mittelebene der Figur,
um den Mechanismus im Inneren darzustellen,
Fig. 4 eine Querschnittsdarstellung des Rumpfes und
des Armes der Fig. 3 entlang der Linie 4-4,
Fig. 5 einen Querschnitt durch eine Kupplungsvorrich
tung im Arm, geschnitten entlang der Ebene 5-5
der Fig. 3, um die Funktion der Kupplungsteile
darzustellen, und
Fig. 6 einen Querschnitt ähnlich der Fig. 5, um das
Durchrutschen der Kupplungsteile darzustellen.
In Fig. 1 ist eine Spielfigur 10 mit einem Oberkörper 12,
einem Unterkörper 14, zwei Armen 16 und 18, zwei Beinen
20 und 22 sowie einem Kopf 24 dargestellt. Jeder der Arme
16 und 18 ist verschwenkbar in oder am Oberkörper 12 im
Bereich der Schulter (siehe Fig. 3) befestigt. Auf ähnliche
Art und Weise sind die Beine 20 und 22 verschwenkbar in
oder am Unterkörper 14 befestigt.
Der Kopf 24 besitzt das Aussehen eines Phantasiegeschöpfes,
etwa eines urzeitlichen Helden oder ähnlichem. Ähnlich ist
auch der Arm 18 als künstlicher Arm gestaltet, um die
schurkenhaften Züge der Spielfigur 10 darzustellen. Am
unteren Ende des Armes 18 ist eine imitierte Waffe 26 in
Form von zwei "Morgensternen" 26 a und 26 b vorgesehen, die
mit imitierten Ketten 26 c und 26 d mit dem zentralen Ver
bindungsstück 26 e verbunden sind. Wie später beschrieben,
können verschiedene imitierte Waffen 26 mit der Spielfigur
10 benutzt werden, wenn sie das gleiche Verbindungsstück
26 e besitzen. Wie in gestrichelten Linien dargestellt ist,
können der Arm 18 und die Waffe 26 in eine erhöhte Posi
tion verschwenkt werden, um ein ungehindertes Drehen der
Waffe 26 zu ermöglichen.
In den Fig. 2 bis 4 sind der Oberkörper 12 und der Arm 18
dargestellt, in dem sich die Funktionsteile des Mechanis
mus zum Drehen der Waffe 26 befinden. Zu diesem Zweck
ist der Arm 18 hohl ausgebildet und das Innere ist so ge
staltet, um Lagerstellen für die Drehvorrichtung, ein
schließlich eines oberen Teiles 28 und eines unteren Tei
les 30, zu schaffen.
Der obere Teil 28 umfaßt ein Kegelrad 28 a mit einer nach
unten gerichteten Welle 28 b und einer schalenförmigen
Öffnung 28 c mit einem gezackten Umfang, der, wie im fol
genden beschrieben wird, Teil einer Kupplungsvorrichtung
ist. Zum unteren Teil 30 gehört eine Kupplung 30 a mit
einem darüber angeordneten Lagerflansch 30 b, der Absätze
aufweist. Im weiteren Verlauf der Axialrichtung sind zwei
bogenförmige, verformbare, federnde, einander gegenüber
stehende Kupplungsfinger 30 c und 30 d angeordnet, die am
oberen Ende miteinander verbunden sind und als Lager
zapfen 30 e wirken.
In den Fig. 2 und 3 ist zu erkennen, daß der Arm 18 und
der Oberkörper 12 aus zwei Teilen bestehen, um Hohlräume
zu bilden, wobei die beiden Teile mit Zusatzbuchstaben
bezeichnet sind. Demgemäß ist auch nur die hintere Hälfte
18 a gezeichnet, was so verstanden werden soll, daß die
zugehörige andere Hälfte ähnliche passende Teile aufweist,
um die beabsichtigte Funktion zu ermöglichen. Die Hälfte
18 a des Armes ist mit zwei geschlitzten, bogenförmigen
Lagerstellen 32 ausgestattet, um den Lagerflansch 30 b des
unteren Teiles 30 axial zu führen. Ähnlich ist auch der
obere Bereich der Hälfte 18 a des Armes mit einer Lager
stelle 34 ausgestattet, die bogenförmig ausgeschnitten
ist, um darin die Welle 28 b des oberen Teiles 28 aufzu
nehmen.
Wie besser in Fig. 3 zu erkennen ist, passen oberes und
unteres Teil 28 und 30 in den Arm 18 und die Kupplungs
finger 30 c und 30 d in die schalenförmige Öffnung 28 c, wo
bei der Lagerzapfen 30 e drehbar in der zentralen Öffnung
28 d sitzt, die sich im Boden der Öffnung 28 c befindet,
wodurch oberes und unteres Teil 28 und 30 miteinander
verbunden sind. Die Kupplungsanordnung umfaßt nach außen
gerichtete Nasen 30 f und 30 g, die etwa in der Mitte des
Bogens, den die Kupplungsfinger 30 c und 30 d bilden, aus
gebildet sind. Diese nach außen gerichteten Nasen 30 f und
30 g sind so groß, daß sie in den nach innen hin gezackten
Umfang der topfförmigen Öffnung 28 c eingreifen und da
durch normalerweise oberes und unteres Teil 28 und 30
verbinden, um miteinander zu drehen (siehe auch Fig. 5 und 6).
Die Kupplung 30 a des unteren Teiles 30 weist eine innere
Öffnung 30 h auf, die als Kegelstumpf ausgebildet ist,
um ein Paßteil 26 f des Verbindungsstückes 26 e der Waffe 26
aufzunehmen. Durch diese Keilverbindung ist die Waffe 26
fertig mit dem unteren, drehbaren Teil 30 gekoppelt, so
bald Druck aufgebracht wird. Wie in den Fig. 2 und 3 dar
gestellt, besitzt das untere Ende des Armes 18 einen Durch
laß 36, um das Einführen des Paßteiles 26 f zu ermöglichen.
Der Arm 18 weist weiterhin einen integrierten Schulterver
bindungsbereich 18 c auf, der sich etwa senkrecht zur Längs
achse des Armes 18 erstreckt und äußere Umfangsflansche 38
und 40 umfaßt, die mit einer passenden Schulteröffnung 42
und Rippen 44, die innerhalb des Oberkörpers 12 zum ver
schwenkbaren Befestigen des Armes 18 am Oberkörper 12
ausgebildet sind, zusammenpassen. Das Innere des Schulter
verbindungsbereiches 18 c weist integrierte, im Abstand
angeordnete, fluchtende Lagerstellen 46 und 48 auf, um die
Flanschbereiche 50 a und 50 b der Antriebswelle 50 drehbar
zwischen sich aufzunehmen (siehe Fig. 3). Die Antriebs
welle 50 besitzt am Ende ein Kegelrad 50 c, welches mit
dem Kegelrad 28 a des oberen Teiles 28 kämmt. Auf dem
anderen Ende der Antriebswelle 50 sitzt ein Ritzel 50 d
zum Antrieb des Getriebezuges.
Um eine Handbetätigung zu ermöglichen, ist die hintere
Hälfte 12 a des Oberkörpers 12 mit einem länglichen,
rechteckigen Schlitz 52 ausgestattet, wobei sich auf der
Innenseite des Oberkörpers 12 integrierte, parallel ange
ordnete Lagerstellen 54 und 56 auf beiden Seiten des
Schlitzes 52 befinden, um die Achse 58 eines manuell be
tätigten Daumenrades 60 drehbar aufzunehmen, welches so
groß ist, daß ein Teil aus dem Rücken der hinteren Hälfte
12 a des Oberkörpers (siehe Fig. 4) herausragt, um vom Kind
mit dem Daumen gedreht werden zu können.
Das Daumenrad 60 besitzt einen relativ großen Durchmesser
und einen dicken Rand am Umfang und ist weiter zur Mitte
hin dünner, wobei die Innenfläche 62 des Randes eine Ver
zahnung aufweist, die mit dem Ritzel 50 d der Antriebs
welle 50 kämmt. Die Außenfläche des Randes ist aufgerauht
oder gezackt, um die Haftung beim Drehen zu erleichtern.
Durch diese Ausgestaltung befindet sich der Hauptteil der
Masse des Daumenrades 60 in der Nähe des äußeren Randes
und durch die Verzahnung auf der Innenfläche 62 des Randes
entsteht ein großes Übersetzungsverhältnis, wodurch der
Effekt eines Schwungrades erzielt wird, was das Drehen
durch das Kind erleichtert.
Bei der Anwendung wird das Paßteil 26 f der Waffe 26 in
der Öffnung 30 a des unteren Teiles 30 gehalten. Das Daumen
rad 60 wird gedreht und treibt dadurch die Antriebswelle 50
an, die über die Kegelräder 50 c und 28 a das drehbare obere
Teil 28 antreibt. Im Falle des Fehlens eines Hindernisses
überträgt die Kupplungsanordnung diese Drehung auf das
untere Teil 30 mit Hilfe der Nasen 30 f und 30 g der Kupp
lungsfinger 30 c und 30 d, die in die Zahnung auf der Innen
seite der topfförmigen Öffnung 28 c eingreifen, so daß
diese Drehung auf die Waffe 26 übertragen wird.
In den Fig. 5 und 6 ist das Durchrutschen der Kupplungs
anordnung dargestellt, und zwar in Fig. 5 der Normalzu
stand, also, daß sich das untere Teil 30, wie durch die
Pfeile angedeutet, synchron mit dem antreibenden oberen
Teil 28 dreht. In diesem Zustand greifen die Nasen 30 f
und 30 g der Kupplungsfinger 30 c und 30 d in die Zahnung auf
der Innenseite der topfförmigen Öffnung 28 c ein. In Fig. 6
dreht sich das obere Teil 28, wie durch den Pfeil ange
deutet und das untere Teil 30 steht still, da eine Drehung
der Waffe 26 durch Auftreffen auf ein Hindernis nicht
möglich ist.
Wie in Fig. 2 dargestellt, können auch andere Waffen 64
oder 66 vorgesehen werden, wenn sie die Form einer symme
trischen Schneiden- oder Schwertanordnung aufweisen.
Solche andere Waffen oder sonstige Zubehörteile können
mit dem Drehmechanismus im Arm 18 verbunden werden.
Claims (10)
1. Spielfigur, gekennzeichnet durch
- - einen Oberkörper (12),
- - einen hohlen Arm (18), der verschwenkbar am Oberkörper (12) befestigt ist,
- - eine Vorrichtung, die drehbar im Arm (18) befestigt ist und zu der ein Verbindungsteil in der Nähe dessen Ende gehört,
- - eine Anordnung im Oberkörper (12), um die drehbare Vor richtung von Hand antreiben zu können, und
- - durch Zubehör, das an dem Verbindungsteil befestigt wird und mit diesem aufgrund der Betätigung der drehbaren Vorrichtung von Hand mitdreht.
2. Spielfigur nach Anspruch 1, dadurch gekenn
zeichnet, daß zu der drehbaren Vorrichtung ein
oberes und ein unteres Teil (28 und 30) gehören, die durch
eine Rutschkupplung miteinander verbunden sind.
3. Spielfigur nach Anspruch 2, dadurch gekenn
zeichnet, daß zu der Rutschkupplung eine topf
förmige Öffnung (28 c) an einem der Teile (28 bzw. 30) ge
hört, die an ihrer Innenfläche gezahnt ist, sowie dadurch,
daß elastische Kupplungsfinger (30 c und 30 d) innerhalb der
Öffnung (28 c) auf dem anderen der Teile (28 bzw. 30)
sitzen, die normalerweise in die Zahnung der inneren
Fläche zum Zwecke der synchronen Drehung mit dieser ein
greifen und relativ zu dieser durchrutschen, wenn das
Zubehör am Drehen gehindert wird.
4. Spielfigur nach Anspruch 1, dadurch gekenn
zeichnet, daß zu der manuell betätigbaren Vor
richtung ein Daumenrad (60) gehört, das drehbar innerhalb
des Oberkörpers (12) befestigt ist und teilweise durch
einen Schlitz (52) im Oberkörper aus diesem herausragt.
5. Spielfigur nach Anspruch 4, dadurch gekenn
zeichnet, daß die drehbare Vorrichtung über Zahn
räder von dem Daumenrad (60) angetrieben wird.
6. Spielfigur nach Anspruch 5, dadurch gekenn
zeichnet, daß zu der drehbaren Vorrichtung ein
oberes und ein unteres Teil (28 und 30) gehören, die
über eine Rutschkupplung miteinander verbunden sind.
7. Spielfigur nach Anspruch 6, dadurch gekenn
zeichnet, daß zur Rutschkupplung eine topfförmige
Öffnung (28 c) an einem der Teile (28 bzw. 30) ge
hört, die an ihrer Innenfläche gezahnt ist, sowie dadurch,
daß elastische Kupplungsfinger (39 c und 39 d) innerhalb der
Öffnung (28 c) auf dem anderen der Teile (28 bzw. 30)
sitzen, die normalerweise in die Zahnung der inneren
Fläche zum Zwecke der synchronen Drehung mit dieser ein
greifen und relativ zu dieser durchrutschen, wenn das
Zubehör am Drehen gehindert wird.
8. Spielfigur nach Anspruch 6, dadurch gekenn
zeichnet, daß zu den Zahnrädern eine Antriebswelle
(50) mit einem Ritzel (50 d) am einen Ende gehört, das mit
der Verzahnung auf der Innenfläche (62) des Daumenrades
(60) kämmt, sowie einem Kegelrad (50 c) am anderen Ende,
das mit einem Kegelrad (28 a), das an einem der Teile
(28 bzw. 30) sitzt, kämmt.
9. Spielfigur nach Anspruch 8, dadurch gekenn
zeichnet, daß das Zubehör eine Waffe imitiert.
10. Spielfigur nach Anspruch 9, dadurch gekenn
zeichnet, daß zum Daumenrad (60) ein Rand entlang
des Umfangs gehört, auf dessen Innenfläche (62) sich eine
Verzahnung befindet, in die das Ritzel (50 d) eingreift.
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US06/786,558 US4655725A (en) | 1985-10-11 | 1985-10-11 | Animated figure toy |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE3634471A1 true DE3634471A1 (de) | 1987-04-16 |
Family
ID=25138926
Family Applications (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE8626837U Expired DE8626837U1 (de) | 1985-10-11 | 1986-10-09 | Bewegliche Spielfigur |
DE19863634471 Withdrawn DE3634471A1 (de) | 1985-10-11 | 1986-10-09 | Bewegliche spielfigur |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE8626837U Expired DE8626837U1 (de) | 1985-10-11 | 1986-10-09 | Bewegliche Spielfigur |
Country Status (8)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US4655725A (de) |
AU (1) | AU573519B2 (de) |
BR (1) | BR8604976A (de) |
DE (2) | DE8626837U1 (de) |
ES (1) | ES2002821A6 (de) |
FR (1) | FR2588482A1 (de) |
GB (1) | GB2181360A (de) |
IT (1) | IT1197369B (de) |
Families Citing this family (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5100362A (en) * | 1990-12-03 | 1992-03-31 | Fogarty A Edward | Propellable articulating animal toy |
US5273545A (en) * | 1991-10-15 | 1993-12-28 | Apple Medical Corporation | Endoscopic cannula with tricuspid leaf valve |
US6106359A (en) * | 1999-01-29 | 2000-08-22 | Mattel, Inc. | Toy figure having weapon swinging action |
US6062941A (en) * | 1999-02-04 | 2000-05-16 | Mattel, Inc. | Hand held doll having whip-cracking motion |
US20070149089A1 (en) * | 2005-11-07 | 2007-06-28 | Gabriel De La Torre | Customizable action figures |
US8579674B2 (en) | 2008-10-10 | 2013-11-12 | Jakks Pacific, Inc. | Mobile toy with displaceable flywheel |
US8562386B2 (en) | 2008-10-10 | 2013-10-22 | Jakks Pacific, Inc. | Mobile skateboard-shaped toy with a flywheel |
US9956491B2 (en) | 2008-10-10 | 2018-05-01 | Jakks Pacific, Inc. | Stunt figure for attaching with a mobile toy to allow for performance of a stunt |
MX2012004162A (es) * | 2009-10-10 | 2012-07-04 | Mattel Inc | Juguete. |
WO2011150334A2 (en) | 2010-05-28 | 2011-12-01 | Mattel, Inc. | Toy vehicle |
US8784154B2 (en) | 2010-11-23 | 2014-07-22 | Mattel, Inc. | Toy figure with reciprocally movable limb |
US9446324B2 (en) | 2012-02-24 | 2016-09-20 | Mattel, Inc. | Method and apparatus for launching action figures |
US20190262730A1 (en) * | 2018-02-26 | 2019-08-29 | Mattel, Inc. | Toy figurine having alternative movement configurations |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US2639547A (en) * | 1948-04-03 | 1953-05-26 | Adler Milton | Mechanical figure simulating pouring and drinking liquid |
GB943154A (en) * | 1961-07-27 | 1963-11-27 | Ong Liu Hong | Improvements in or relating to mechanical dolls |
US3684291A (en) * | 1970-06-08 | 1972-08-15 | Frank T Johmann | Dice throwing doll |
US3705726A (en) * | 1970-06-08 | 1972-12-12 | Frank T Johmann | Pointer spinning mechanical dolls |
US3775900A (en) * | 1972-05-01 | 1973-12-04 | Ideal Toy Corp | Toy doll |
US3955311A (en) * | 1974-09-23 | 1976-05-11 | Lesney Products & Co., Ltd. | Mechanism for moving an upper appendage of a toy figure |
JPS5315432Y2 (de) * | 1975-08-27 | 1978-04-22 | ||
US3986295A (en) * | 1976-01-14 | 1976-10-19 | Mattel, Inc. | Telescoping arm for toy figure |
JPS5537196Y2 (de) * | 1976-04-16 | 1980-09-01 |
-
1985
- 1985-10-11 US US06/786,558 patent/US4655725A/en not_active Expired - Fee Related
-
1986
- 1986-10-03 AU AU63541/86A patent/AU573519B2/en not_active Expired - Fee Related
- 1986-10-08 ES ES8602478A patent/ES2002821A6/es not_active Expired
- 1986-10-09 DE DE8626837U patent/DE8626837U1/de not_active Expired
- 1986-10-09 IT IT21943/86A patent/IT1197369B/it active
- 1986-10-09 DE DE19863634471 patent/DE3634471A1/de not_active Withdrawn
- 1986-10-10 BR BR8604976A patent/BR8604976A/pt unknown
- 1986-10-10 GB GB08624347A patent/GB2181360A/en not_active Withdrawn
- 1986-10-10 FR FR8614157A patent/FR2588482A1/fr not_active Withdrawn
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
GB8624347D0 (en) | 1986-11-12 |
IT8621943A0 (it) | 1986-10-09 |
GB2181360A (en) | 1987-04-23 |
BR8604976A (pt) | 1987-07-14 |
IT1197369B (it) | 1988-11-30 |
ES2002821A6 (es) | 1988-10-01 |
US4655725A (en) | 1987-04-07 |
DE8626837U1 (de) | 1987-05-14 |
AU573519B2 (en) | 1988-06-09 |
FR2588482A1 (fr) | 1987-04-17 |
AU6354186A (en) | 1987-04-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE3634471A1 (de) | Bewegliche spielfigur | |
DE2752521C3 (de) | Startvorrichtung für einen Spielzeug-Helikopter | |
DE2054301C3 (de) | Spielfahrzeug mit Schwungradantrieb und Kreiselstabilisierung | |
DE69819739T2 (de) | Mechanismus zur Bewegung der unteren Gliedmassen einers Spielfigur | |
DE8028122U1 (de) | Spielzeugrennbahn | |
DE2218546C3 (de) | Vorrichtung zur Gliedmaßenbewegung in einer Spielfigur | |
DE3632613A1 (de) | Bewegliche spielfigur | |
DE2252445A1 (de) | Spielpuppe | |
DE3545127A1 (de) | Bewegliche spielzeugfigur | |
EP0011875B1 (de) | Betätigungseinrichtung für simulierte Spieler von Tisch-Ballspielen | |
DE7636251U1 (de) | Figurenspielzeug mit einem die figurenglieder verbindenden getriebe | |
DE839014C (de) | Spielfahrzeug, z.B. in Gestalt eines Spielzeugautos | |
DE931698C (de) | Durch ein Federlaufwerk angetriebenes Unterhaltungsspielzeug mit auf Fahrflaechen umkreisenden Fahrzeugen | |
DE809772C (de) | Fahrbares Spielzeug mit Laufwerk | |
DE811206C (de) | Mechanisches Fahrspielzeug als Auto mit Fahrfigur | |
DE962678C (de) | Anspitzmaschine fuer Schreibstifte | |
DE939136C (de) | Als Kraftradgespann ausgebildetes Fahrspielzeug | |
DE3216335C2 (de) | Karussellartiger Spielgegenstand | |
DE7801004U1 (de) | Fahrspielzeug mit antriebsvorrichtung | |
DE432840C (de) | Spielzeugfigur mit einem vom Schwanz aus nach zwei Richtungen bewegbaren Kopf | |
DE3400221A1 (de) | Spielzeugfahrzeug | |
DE1009547B (de) | Spielflugzeug mit Fahrwerk und Propellerantrieb | |
DE2258353B2 (de) | Flugspielzeug | |
DE4227782A1 (de) | Drehübersetzung mit luft-, gas- oder schaumgefüllten Bällen | |
DE8133745U1 (de) | Flugfaehiges spielzeug |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
8110 | Request for examination paragraph 44 | ||
8139 | Disposal/non-payment of the annual fee |