DE2746557C3 - Elektronisches Zeitmeßgerät - Google Patents
Elektronisches ZeitmeßgerätInfo
- Publication number
- DE2746557C3 DE2746557C3 DE2746557A DE2746557A DE2746557C3 DE 2746557 C3 DE2746557 C3 DE 2746557C3 DE 2746557 A DE2746557 A DE 2746557A DE 2746557 A DE2746557 A DE 2746557A DE 2746557 C3 DE2746557 C3 DE 2746557C3
- Authority
- DE
- Germany
- Prior art keywords
- display
- elements
- time
- counter
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired
Links
- 208000001613 Gambling Diseases 0.000 description 4
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 3
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 2
- 230000035939 shock Effects 0.000 description 2
- 241000396922 Pontia daplidice Species 0.000 description 1
- 230000003213 activating effect Effects 0.000 description 1
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 1
- 230000005662 electromechanics Effects 0.000 description 1
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07C—TIME OR ATTENDANCE REGISTERS; REGISTERING OR INDICATING THE WORKING OF MACHINES; GENERATING RANDOM NUMBERS; VOTING OR LOTTERY APPARATUS; ARRANGEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS FOR CHECKING NOT PROVIDED FOR ELSEWHERE
- G07C15/00—Generating random numbers; Lottery apparatus
- G07C15/006—Generating random numbers; Lottery apparatus electronically
- G07C15/008—Generating random numbers; Lottery apparatus electronically electronic dies
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/04—Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices
- A63F9/0468—Electronic dice; electronic dice simulators
-
- G—PHYSICS
- G04—HOROLOGY
- G04G—ELECTRONIC TIME-PIECES
- G04G17/00—Structural details; Housings
- G04G17/005—Time-pieces combined with games
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F9/00—Games not otherwise provided for
- A63F9/24—Electric games; Games using electronic circuits not otherwise provided for
- A63F2009/2448—Output devices
- A63F2009/245—Output devices visual
- A63F2009/2457—Display screens, e.g. monitors, video displays
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2250/00—Miscellaneous game characteristics
- A63F2250/10—Miscellaneous game characteristics with measuring devices
- A63F2250/1063—Timers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F5/00—Roulette games
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Electric Clocks (AREA)
Description
35
1. Elektronisches Zeitmeßgerät, welches geeignet ist ein Glückspiel zu simulieren und anzuzeigen, und
das einen Oszillator mindestens einen Frequenzteiler und eine Zeitanzeigevorrichtung aufweist,
weiche zur Anzeige von Elementen benutzt wird, die ein Glückspiel simulieren, dadurch gekennzeichnet,
daß die Betätigung eines Betätigungsgliedes (18, 19) die Speicherung der Information,
welche in mindestens einem Teil des Frequenzteilers (2) enthalten ist, verursacht, wobei der Frequenzteiler
das Signal vom Oszillator (1) des elektronischen Zeitmeßgerätes empfängt, und daß die gespeicherte
Information zur Steuerung der Anzeige (5, 14) der genannten Elemente geeignet ist.
2. Zeilmeßgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß eine zusätzliche Anzeigevorrichtung
(5, 14) vorgesehen ist zur Anzeige dieser Elemente.
3. Zeitmeßgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die genannten Elemente und die
Uhrzeit abwechselnd durch die gleiche Anzeigevorrichtung (A) angezeigt werden.
4. Zeitmeßgerät nach Anspruch 2, dadurch gekennzeichnet, daß die zusätzliche Anzeigevorrichtung
(5) ausgelegt ist zur Anzeige des Bildes eines Würfelspiels.
5. Zeißmeßgerät nach Anspruch 4, dadurch gekennzeichnet,
daß Mittel (10, B) vorgesehen sind, um eine dem gezeigten Bild entsprechende Ziffer
anzuzeigen.
6. Zeitmeßgerät nach Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, daß Mittel (C) vorgesehen sind, um die
aus mehreren simulierter Würfe des Würfels resultierende Summe anzuzeigen.
7. Zeitmeßgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß ein Zähler (2) auf einen zufälligen
Zustand gesetzt werden kann, z. B. entsprechend der Dauer eines Eingangssignales, wobei die Anzeige (5)
durch den Zustand des Zählers beeinflußt wird.
8. Zeitmeßgerät nach Anspruch 7, dadurch gekennzeichnet, daß der Zähler (2) dauernd mit einem
Oszillator (1) verbunden ist, wobei eine zufällige Information vom Zähler auf die Anzeige (5)
übertragen wird durch eine Transferschaltung (4), welche die Information an ihrem Eingang speichert,
wenn sie ein Steuersignal (6) erhält.
9. Zeitmeßgerät nach Anspruch 8, dadurch gekennzeichnet, daß eine Dekodierschaltung (3)
zwischen den Oszillator und die Anzeigevorrichtung (5) geschaltet ist.
10. Zeitmeßgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß die Umschaltung auf die
Funktion »Spielen« ohne eine zusätzliche Drucktaste durchgeführt wird, indem z. B. die bereits
vorhandene Drucktaste zur Steuerung der Anzeigenbeleuchtung benützt wird.
11. Zeitmeßgerät nach Anspruch!, dadurch gekennzeichnet, daß Mittel (14) vorgesehen sind, um
die Daten eines Roulettespieles anzuzeigen.
12. Zeitmeßgerät nach Anspruch 11, dadurch gekennzeichnet, daß Mittel vorgesehen sind, um eine
Zufallszahl anzuzeigen.
13. Zeitmeßgerät nach Anspruch 12, dadurch <■
gekennzeichnet, daß die genannte Zahl durch ein System von Sektoren (15) angezeigt wird, die
nacheinander so aktiviert werden können, daß ein rotierendes System simuliert wird.
14. Zeitmeßgerät nach Anspruch 11, dadurch gekennzeichnet, daß Mittel (16,17) vorgesehen sind,
um Farben anzuzeigen.
15. Zeitmeßgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß Schaltungen (20, 21, 22)
vorgesehen sind, um die Frequenz, mit welcher der Zustand der Anzeige (14) ändert, gegen Ende der
Anzeigesequenz zu verkleinern, um das Anhalten des Würfels oder des Roulettes zu simulieren.
16. Zeitmeßgerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß ein Zufallszustandswechsel
einer Anzeige durch einen Stoßdetektor eingeleitet werden kann, der innerhalb des Zeitmeßgerätes
angeordnet ist.
Die vorliegende Erfindung betrifft ein elektronisches Zeitmeßgerät, welches geeignet ist ein Glückspiel zu
simulieren und anzuzeigen, und das einen Oszillator, mindestens einen Frequenzteiler und eine Zeitanzeigevorrichtung
aufweist, welche zur Anzeige von Elementen benutzt wird, die ein Glückspiel simulieren.
Aus der US-PS 33 57 703 ist bereits ein Gerät bekannt, das eine Uhr und ein Würfelspiel enthält.
Diese- Gerät, das eine rein elektromechanische Konstruktion mit Relais und Motoren aufweist, hat als
Zubehör eine Uhr. Es wird durch Münzeinwurf betätigt, nimmt eine bestimmte Bodenfläche ein und kann mit
Hilfe eines Sender-Empfänger-Paares ferngesteuert werden.
Ein solches Gerät könnte von seinem Konzept her und wegen seiner Elektromechanik nicht in einer Uhr
verwendet werden.
Aus der US-PS 31 66 742 ist eine Steuerung für eine Anzeigevorrichtung mit Lampenfeldern bekannt, welche
wahlweise die Zeit und einen anderen Parameter, wie z. B. die Temperatur anzeigt. Die Anzeigevorrichtung
und ihre Thyristor-Steuerschaltung, sowie Dioden-Matrizen sind für die Zeit- und Paramteranzeige
gemeinsam. Dabei werden die zeitbeslimmenden Elemente, wie ein Zeitgebergenerator und Ringzähler
ausschließlich für die Anzeige der Zeit verwendet. Ferner enthält die Schaltung überhaupt keine Elemente,
um eine Glücksspielfunktion zu steuern, zu simulieren und anzuzeigen.
Es ist Aufgabe der Erfindung ein elektronisches Zeitmeßgerät mit einer Glücksspielfunktion vorzusehen,
die durch eine zusätzliche elektronische Schaltung im Zusammenwirken mit mindestens einem Teil der
Schaltungen für die Zeitmessung durchgeführt und durch eine zusätzliche Anzeige angezeigt wird, wobei
die zusätzliche elektronische Schaltung auf dem gleichen Substrat integriert ist wie die Zeitmeßelemente.
Vorzugsweise kann ein Teil der Anzeige des Zeitmeßgerätes ein vereinfachtes Bild eines Würfels
oder eines Roulettes darstellen. Die zusätzliche Schaltung ist vorgesehen, um auf Zufallsbasis ein Bild
eines Würfels oder eines Roulettes und/oder eine Ziffer anzuzeigen. Es ist daher möglich, die Bedingungen eines
Glücksspieles zu simulieren, bei dem jeder Einfluß des Spielers auf das Resultat vermieden wird.
Um diese Aufgabe zu lösen ist das elektronische Zeitmeßgerät dadurch gekennzeichnet, daß die Betätigung
eines Betätigungsgliedes die Speicherung der
Information, welche in mindestens einem Teil des Frequenzteilers enthalten ist, verursacht, wobei der
Frequenzteiler das Signal vom Oszillator des elektronischen Zeitmeßgerätes empfängt, und daß die gespeicherte
Information zur Steuerung der Anzeige der genannten Elemente geeignet ist
Ausführungsbeispiele der Erfindung werden nun anhand der Zeichnung näher beschrieben. In der
Zeichnung zeigt
Die F.g. 1 ein Blockschaltbild eines ersten Ausführungsbeispiels.
Die Fig.2 die Art, wie eine für die Zeitangabe vorgesehene Anzeige für Angaben eines Glückspiels
gemäß einer Variante des ersten Ausführungsbeispieles verwendet werden kann,
Die Fig.3 ein Blockschaltbild eines Teiles der elektronischen Schaltungen der Variante nach F i g. 2,
Die Fig.4 ein Blockschaltbild eines zweiten Ausführungsbeispieles
und
Die F i g. 5 eine weitere Variante der Erfindung.
Bei dem in F i g. 1 dargestellten Ausführungsbeispiel ist ein Oszillator 1 mit dem Eingang eines Binärzählers 2
verbunden. Der Oszillator 1 und der Binärzähler 2 sind Elemente, die gemeinsam für die Zeitmessung und für
das Glücksspiel verwendet wird.
Die Ausgänge des Zählers 2 sind mit den Eingängen eines Dekoders 3 verbunden, dessen Ausgänge m bis s
mit entsprechenden Eingängen einer Steuerschaltung 4 verbunden sind. Die Ausgänge m bis s der Steuerschaltung
4 sind je mit einem der Anzeigeelemente n, bis s
einer Anzeige 5 verbunden. Die Anzeigeelemente m bis s sind derart angeordnet, daß Bilder gezeigt werden
können, die allen Seiten des Würfels entsprechen. Der Dekoder 3 ist derart ausgelegt, daß die Zustände, die
den Ziffern 1 bis 6 entsprechen, aufeinanderfolgend abgetastet werden.
Beim Ausführungsbeispiel nach Fig. 1 arbeiten der Oszillator 1, der Zähler 2 und der Dekoder 3 dauernd
und die Zustände der Ausgänge m bis s des Dekoders 3 wechseln sequentiell. Wenn ein durch ein Betätigungsglied
19, ζ. Β. eine Drucktaste, abgegebenes Steuersignal an den Steuereingang 6 der Steuerschaltung 4 angelegt
wird, wird der momentane Zustand der Eingänge m bis s dieser Schaltung in der letzteren gespeichert und an die
Ausgänge m bis s der Steuerschaltung 4 und an die Elemente m bis s der Anzeige 5 angelegt. Ein Bild, das
dem Zustand des Dekoders 3 im Augenblick des Erscheinens des Steuersignals am Eingang 6 entspricht,
wird dann angezeigt. Die Anzeigezeit kann gesteuert werden durch die Dauer des Steuersignales, das an die
Steuerschaltung 4 angelegt wird. Bei der nächsten Betätigung speichert die Steuerschaltung 4 wieder einen
zufälligen Zustand der Ausgänge des Dekoders 3 und gibt diesen an die Anzeige 5 ab für die Anzeige irgend
einer Zahl von Augen
Der Oszillator 1 und der Zähler 2 sind die gleichen Elemente, die auch für die Anzeige der Zeit verwendet
werden.
Bei der in den Fig. 2 und 3 gezeigten Variante werden die Elemente für ' Zeitanzeige, wie sie in
F i g. 2 Teil A gezeigt sind, abwechselnd verwendet für die Anzeige einer Zahl, die einem geworfenen Würfel
entspricht und zur Anzeige der Summe mehrerer Würfe. Die Anzeige wird normal für die Anzeige der Zeit in
Stunden und Minuten verwendet, kann aber auch, wie dies Teil B von F i g. 2 zeigt, das Bild einer Würfelseite
und die entsprechende Ziffer anzeigen. In einem dritten Zustand der Steuerschaltung ist es möglich, das Bild
einer Würfelseite zu zeigen, weiter die entsprechende Ziffer (5) und die Summe (86) von mehreren Würfen
eines Spielers. Die F i g. 3 zeigt ein Blockschaltbild der Variante nach Fig.2. Die Steuerschaltung 4. deren
Eingang 6 und das Betätigungsglied 19 entsprechen den analogen Elementen von Fig. 1. Die Ausgänge der
Steuerschaltung 4 sind über eine Anpaßschaltung 7 mit der Anzeige 5 verbunden. Die gleichen Informationen
werden über einen Dekoder 8 an die letzte Ziffer der Minutenanzeige geliefert, um die Ziffer anzuzeigen, die
dem angezeigten Würfelbild entspricht Die Ausgänge der Steuerschaltung 4 sind auch mit den Eingängen
einer Addierschaltung 9 verbunden, welche über die Anpaßschaltung 7 Ausgangsinformationen für die
Dezimalziffern liefert, die normal für die Anzeige der Stunden in der Zeitanzeige 10 dienen. Die Ausgänge
eines Dekoders 11 der Zeitmeßschaltungen sind ebenfalls über die Anpaßschaltung 7 mit der Anzeige 10
verbunden. Einer oder mehrere der Steuereingänge der Anpaßschaltung 7 werden dazu verwendet, entweder
die Zeit anzuzeigen, wie in Teil A von Fig.2 oder das
Resultat eines Würfelwurfes, wie in Teil B von F i g. 2 oder die Summe mehrerer Würfe, wie in Teil C von
Fig. 2.
F i g. 4 zeigt ein Ausführungsbeispiel, bei welchem die Anzeige sin vereinfachtes Roulettespiel darstellt. Die
Vorrichtung weist einen Oszillator 1 auf, dessen erster Ausgang über ein Tor 22 und einen Schalter 12 mit dem
Eingang des Zählers 2 verbunden ist. Der zweite Ausgang des Oszillators 1 ist mit einem Teiler 21
verbunden, dessen Ausgang mit einem der Eingänge des Tores 22 verbunden ist. Das Tor 22 wird durch eine
Zeitgeberschaltung 20 betätigt, welche durch das Signal am Eingang des Zählers 2 gesteuert wird. Der Schalter
12 wird durch das Betätigungsglied 18 gesteuert. Die Ausgänge des Zählers 2 sind mit den Eingängen eines
Dekoders 13 verbunden, dessen Ausgänge mit einer Anzeige 14 verbunden sind. Die Anzeige 14 weist eine
Anordnung 15 von Sektoren auf, welche individuell betätigt werden können, und ferner eine Anzeige 16 mit
verschiedenen Farben, z. B. weiß, rot und schwarz.
Der Zeitgeber 20, der Teiler 21 und das Tor 22 gehören zu einer Zusatzausrüstung und sind normalerweise
nicht in der Schaltung enthalten. Ohne diese Zusatzausrüstung wird der erste Ausgang des Oszillators
1 direkt mit dem Schalter 12 verbunden.
In diesem Falle werden, wenn der Schalter 12 geschlossen ist, nach Betätigung des Betätigungsgliedes
18, z. B. einer Drucktaste, die vom Oszillator 1 gelieferten Impulse im Zähler 2 gezählt. Entsprechend
dem Zustand des Zählers 2 ändern die Zustände der Ausgänge des Dekoders 13 derart, daß die Sektoren des
Systems 15 betätigt werden. Diese Betätigung erfolgt sequentiell, so daß der Eindruck eines rotierenden
Systems entsteht. Die Farbstreifen im System 16 werden ebenfalls sequentiell betätigt. Wenn der Schalter 12
offen ist. bleibt die Anzeige während einer gewissen Zeit, die durch ein nicht gezeigtes Zeitglied bestimmt ist,
im erreichten Zustand, so daß eine Ziffer und eine bestimmte Farbe angezeigt werden. Zusätzlich zu den
oder an Stelle der Anzeigen 15 und 16 ist es auch möglich, eine Zifferanzeige vorzusehen, die der durch
dl". Anzeige 15 gezeigten Zahl entspricht.
Die oben beschriebenen Ausführungsbeispiele können auch andere Merkmale aufweisen. So ist es möglich,
ein Zeitglied vorzusehen und die Schaltungen derart zu steuern, daß der Würfel oder das Roulette nach dem
»Werfen« oder »Drehen« während einiger Sekunden
stillsteht. Üblicherweise liefert der Oszillator ein Signal, dessen Frequenz hinreichend hoch ist, daß der Spieler
beim manuell betätigten Spiel den Endzustand des Würfels oder des Roulettes nicht voraussehen kann.
Wenn die sich ändernden Zustände des Würfels oder des Roulettes während des Spieles angezeigt werden, ist
es möglich, auf eine tiefere Frequenz umzuschalten, indem ein Zeitglied verwendet wird. Man kann so die
letzten Zustandsanderungen des Würfels oder des Roulettes klar sichtbar machen. In diesem Falle sind die
zusätzlichen Schaltungen 20,21 und 22 in der Schaltung eingebaut, wie in Fig.4 gezeigt. Wenn der Schalter 12
betätigt wird, steuert ein Signal das Zeitglied, welches nach einer gewissen Verzögerungszeit das Tor 22
betätigt, so daß der Eingang des Zählers 2 das niederfrequente Signal vom Ausgang des Teilers 21
erhält. Das Zeitglied ist so ausgelegt, daß, wenn das Signal am Eingang von Zähler 2 verschwindet, das Tor
22 sofort auf den Ausgang des Oszillators 1 schaltet.
Die Steuerung der Funktion »Spielen« kann ohne eine zusätzliche Drucktaste erfolgen, indem z. B. die
Drucktaste verwendet wird, die für die Steuerung der Anzeigenbeleuchtung vorhanden ist. Es ist aber auch
möglich, eine oder mehrere zusätzliche Drucktasten vorzusehen. Es ist auch möglich, die zusätzlichen
Schaltungen, die für die Anzeige der Daten eines Glücksspieles verwendet werden, durch einen Detektor
ίο für mechanische Stöße zu starten, der anstelle der
Betätigung 18 oder 19 in die Uhr eingebaut ist. In diesem Fall wird eine beliebige Änderung des Zustandes der
Anzeige durch Schütteln der Uhr erzeugt. Anstelle einer Anzeige 16 mit Farbstreifen, ist es auch möglich, diese
Farben festzustellen, indem eine der Flächen 17 aktiviert wird, welche Flächen entsprechende Farbangaben
aufweisen.
Hierzu 1 Blatt Zeichnungen
Claims (1)
- Patentansprüche:IO15202530
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CH1330076A CH622926B (fr) | 1976-10-21 | 1976-10-21 | Montre electronique susceptible de simuler un jeu de hasard. |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE2746557A1 DE2746557A1 (de) | 1978-04-27 |
DE2746557B2 DE2746557B2 (de) | 1979-09-13 |
DE2746557C3 true DE2746557C3 (de) | 1980-05-29 |
Family
ID=4391200
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DE2746557A Expired DE2746557C3 (de) | 1976-10-21 | 1977-10-17 | Elektronisches Zeitmeßgerät |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US4188779A (de) |
JP (1) | JPS5353383A (de) |
CH (1) | CH622926B (de) |
DE (1) | DE2746557C3 (de) |
Families Citing this family (19)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4438926A (en) * | 1980-02-28 | 1984-03-27 | Nintendo Co., Ltd. | Timepiece apparatus having a game function |
JPS56141584A (en) * | 1980-04-04 | 1981-11-05 | Nintendo Co Ltd | Watch device with game function |
US4403216A (en) * | 1980-12-11 | 1983-09-06 | Nintendo Co., Ltd. | Display |
JPS57108789A (en) | 1980-12-26 | 1982-07-06 | Nintendo Co Ltd | Timepiece device with game function |
US4504062A (en) * | 1981-06-04 | 1985-03-12 | Smith Engineering | Digital watch having matrix display for arcade-like game playing |
US4395134A (en) * | 1982-02-17 | 1983-07-26 | Luce Nunzio A | Joystick switch for timepieces |
JPS58159778A (ja) * | 1982-03-17 | 1983-09-22 | シャープ株式会社 | ゲ−ム機能付電子装置 |
US4858122A (en) * | 1984-09-28 | 1989-08-15 | William Kreisner | Random lottery computer |
DE3627728C1 (de) * | 1986-08-16 | 1987-12-17 | Horst Lingott | Schreibgeraet mit Auswahleinrichtung fuer Lottozahlen |
US4888748A (en) * | 1988-11-17 | 1989-12-19 | Lagasse Lyle E | General purpose dual mode clock and timer unit |
DE9113275U1 (de) * | 1991-10-25 | 1992-04-02 | Kreuz, Adalbert, 5160 Düren | Spieleinrichtung |
US5263715A (en) * | 1992-10-05 | 1993-11-23 | Irem Corporation | Dice displaying apparatus for a computer game machine |
DE19702012A1 (de) * | 1997-01-22 | 1998-07-23 | Gerd Harnischmacher | Digitaler Spielwürfel |
US5967516A (en) * | 1997-06-24 | 1999-10-19 | Phillips; Murray | Time piece game |
US6685353B2 (en) | 2002-06-11 | 2004-02-03 | Vincent Arroyo | Dice clock with flashing light show for gambling |
US6948712B1 (en) | 2002-08-06 | 2005-09-27 | Buztronics, Inc. | Contest button |
US20040229681A1 (en) * | 2003-05-12 | 2004-11-18 | Romano James P. | Apparatus and method for generating numbers |
US20090123218A1 (en) * | 2007-11-08 | 2009-05-14 | Kyu Jin Kim | Digital Display Pen |
US9155958B2 (en) | 2011-03-03 | 2015-10-13 | Jack Zylkin | Die for use in game play |
Family Cites Families (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3357703A (en) * | 1964-09-08 | 1967-12-12 | Elliott & Evans Inc | Combined clock and chance device |
US3791650A (en) * | 1972-05-15 | 1974-02-12 | Electronic Data Controls Corp | Simulated dice game and control circuit therefor |
US3834710A (en) * | 1973-06-04 | 1974-09-10 | A Sousan | Electronic random predictor |
US4034988A (en) * | 1975-10-31 | 1977-07-12 | Sandor Goldner | Electronic dice |
-
1976
- 1976-10-21 CH CH1330076A patent/CH622926B/fr unknown
-
1977
- 1977-10-11 US US05/841,213 patent/US4188779A/en not_active Expired - Lifetime
- 1977-10-17 DE DE2746557A patent/DE2746557C3/de not_active Expired
- 1977-10-20 JP JP12635177A patent/JPS5353383A/ja active Pending
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US4188779A (en) | 1980-02-19 |
CH622926B (fr) | |
CH622926GA3 (de) | 1981-05-15 |
DE2746557B2 (de) | 1979-09-13 |
JPS5353383A (en) | 1978-05-15 |
DE2746557A1 (de) | 1978-04-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
DE2746557C3 (de) | Elektronisches Zeitmeßgerät | |
DE69738478T2 (de) | Analoge elektronische uhr | |
DE4042094C2 (de) | System zum Betreiben von einem oder mehreren Unterhaltungs-, insbesondere Geld-Spielgerät(-en) | |
DE3415114C2 (de) | ||
DE2337548A1 (de) | Spielautomat | |
WO1988002507A1 (en) | Time indicating device | |
DE3247810C2 (de) | ||
DE3505548A1 (de) | Vorrichtung fuer ein kraftfahrzeug zur anzeige des parkbeginnes auf parkplaetzen mit begrenzter parkdauer | |
DE2749085C3 (de) | Elektronische Uhr | |
DE2909527C2 (de) | Glückspielgerät | |
DE19756693A1 (de) | Verwendung einer Bildaufnahmevorrichtung an Spielautomaten | |
DE3715416A1 (de) | Differenzzeitgeber | |
DE2636253A1 (de) | Muenzbetaetigtes spielgeraet | |
DE2237548C2 (de) | Elektronische Digital-Uhr | |
DE3740472A1 (de) | Uhr | |
DE2362970A1 (de) | Elektronische uhr | |
EP0793837B1 (de) | Unterhaltungsanlage mit mindestens einem geldbetätigten unterhaltungsgerät | |
CH683664B5 (de) | Farbuhr. | |
DE2329255A1 (de) | Muenz- oder spielmarkengesteuerter apparat | |
CH549398A (de) | Spielautomat. | |
DE2921717A1 (de) | Spielautomat fuer roulett-artige spiele | |
DE3912640A1 (de) | Gluecksspielgeraet mit gewinnausgabe | |
DE2221980C3 (de) | Muenzbetaetigtes Spielgeraet mit einer Vorrichtung zur Speicherung und Anzeige von Spielergebnissen | |
DE2551834A1 (de) | Schachuhr | |
DE512536C (de) | Projektionsvorrichtung fuer Gesellschaftsspiele |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
OAP | Request for examination filed | ||
OD | Request for examination | ||
C3 | Grant after two publication steps (3rd publication) | ||
8339 | Ceased/non-payment of the annual fee |