DE1908397U - Selbstkassierendes kugelspielgeraet. - Google Patents

Selbstkassierendes kugelspielgeraet.

Info

Publication number
DE1908397U
DE1908397U DEL38238U DEL0038238U DE1908397U DE 1908397 U DE1908397 U DE 1908397U DE L38238 U DEL38238 U DE L38238U DE L0038238 U DEL0038238 U DE L0038238U DE 1908397 U DE1908397 U DE 1908397U
Authority
DE
Germany
Prior art keywords
playing field
drive
game
ball
fingers
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired
Application number
DEL38238U
Other languages
English (en)
Inventor
Xaver Leonhart
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Individual
Original Assignee
Individual
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Individual filed Critical Individual
Priority to DEL38238U priority Critical patent/DE1908397U/de
Publication of DE1908397U publication Critical patent/DE1908397U/de
Expired legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3297Fairground games, e.g. Tivoli, coin pusher machines, cranes

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

Kugelflippspiel-Wandautomat
Die Neuerung betrifft einen Kugelflippspiel-Wanäautomat, der sich, durch große Einfachheit und Betriebssicherheit, geringen Platzbedarf und unterhaltsame Spielweise auch durch nur eine Person auszeichnet.
Her Kugelflippspiel-Wandautomat nach der Neuerung ist gekennzeichnet durch zwei Antriebsfinger, die an Jedem Kopfende des Spielfeldes kurz vor dem Kugelfangkanal, in gleicher Entfernung von der Mitte des Spielfeldes und in diesem so gelagert sind, daß sieh ihre freien Enden um weniger als die Dicke einer Spielkugel zu nähern vermögen, einen Mitnehmerlappen, der am unteren Ende eines jeden Antriebsfingerzapfens, d.h. unterhalb des Spielfeldes, befestigt, gegenüber dem Antriebsfinger um 90° versetzt angeordnet ist und einen Längsschlitz aufweist, je eine Antriebsstange für jedes Antriebsfingerpaar, die nur auf der einen Längsseite des Apparates und quer dazu angeordnet sind, entgegen der Kraft je einer Rückholfeder einschiebbar sind und von denen jede zwei Antriebszapfen aufweist,
PATENTANWALT DIPL.-ING. H. HAMMERMANN, 8500 NÜRNBERG, JASMINWEG 5*
an: betreffend: Datum: Seite:
DPA. Kugelflippspiel 26.10.64 2
die von der Stangenmittellinie gleich weit entfernt sind, einander gegenüberliegen, aber in Längsrichtung zueinander versetzt angeordnet sind und so in die Schlitze zweier Mitnehmerlappen eingreifen, daß sieh die dazugehörigen beiden Antriebsfinger wohl in entgegengesetzter Drehrichtung, aber ihre Enden immer in der gleichen Spielrichtung und symmetrisch zur Spielfeldmitte bewegen, sowie eine Reihe von Stiften auf dem nach der Mitte hin leicht dachförmig ansteigenden Spielfeld, welche ein das Spielfeld nach den Antriebsfingern hin einengendes, federndes Band halten.
Die Zeichnung gibt einen Kugelflippspiel-Wandautomat nach der Feuerung beispielsweise wieder, und zwar zeigen:
Mg. 1 den Automat mit Blick auf die Längsseite, teilweise im senkrechten Schnitt,
!ig. 2 den gleichen Automat mit Blick von oben und teilweise im waagerechten Längsschnitt.und
!ig. 3 den Automat mit Blick auf die eine Schmalseite.
In einem kastenförmigen Gehäuse 1 mit !enstern 2 bis 4 und nummerierten Steinen 5,6, die längsbeweglich auf festen Stangen 7,8 geführt sind, ist ein leicht dachförmig nach der Mitte hin ansteigendes Spielfeld 9 vorgesehen, welches durch feste Stifte 10 und zwei Drahtspiralen 11 begrenzt ist. An den Enden $eäeT Drahtspirale 11 und kurz vor den Kugelfangkanälen 12,13 sind auf dem Spielfeld 9 Antriebs-
PATENTANWALT DIPL.-ING. H. HAMMERMANN, 8500 NÜRNBERG, JASMINWEG 5^
an: betreffend: Datum: Seite:
DPA. Kugelflippspiel 26.10.64 3
finger 14 gelagert, deren Führungszapfen an ihrem unteren Ende, d.h. unterhalb des Spielfeldes 9s etwa um 90° zu den Antriebsfingern versetzte Happen 15 mit Längsschlitz 16 tragen. In den Schlitzen 16 der Mitnehmerlappen 15 gleiten Zapfen 17 der Lappen 18 einer Stange 19» die quer zur Längsseite des Apparates an der Vorderseite angeordnet ist. Die zwei Zapfen der Stange 19 sind gegeneinander um 180 sowie in Längsrichtung der Stange 19 so versetzt, daß sich bei der Einwärtsbewegung der Stange 19 durch Druck auf den Knopf 20 entgegen der Kraft einer Rückholfeder 21 in Richtung des Pfeiles 22 die Antrfebsfinger 14 in entgegengesetzter Drehrichtung, trotzdem aber die Enden beider Finger gleichzeitig und symmetrisch nach der Mitte des Spielfeldes 9 hin sich bewegen. Die Finger 14 sind dabei so weit voneinander entfernt angeordnet, daß in der engsten Stellung noch eine Spielkugel 13 hindurchrbllen kann und vorher durch Druck auf die Stange 19 von einem der Finger 14 wieder in das Spielfeld 9 zurückgeworfen werden muß.
Ist eine Spielkugel 23 zwischen den Fingern 14 hindurchgerollt, so fällt sie durch den Kugelkanal 12,13 und rollt in einem der Leitkanäle 24 oder 25 entlang in einem Kugelfangbehälter, der außer einer Längswand 26 noch zwei kurze Querwände 27 und 28 aufweist. An den Rändern der Querwände ist eine Achse 29 gelagert, die fest mit einer etwa S-förmig gebogenen Schließklappe 30 verbunden ist, deren oberer Bogen 31 die dem Spiel entzogenen Kugeln 23 immer nach der
PATENTANWALT DIPL.-ING. H. HAMMERMANN, 8500 NÜRNBERG, JASMINWEG 5
an: betreffend: Datum: Seite:
DPA. Kugelflippspiel 26.10,64 4
Längswand 26 hin drängt und zurückhält, während das untere, in der gleichen Richtung abgewinkelte Ende 32 der Schließklappe 30 so kurz gehalten ist, daß es die Kugeln 23 nur zurückhält, wenn sich die Schließklappe in der freigäbest ellung befindet. Eine schräge und schmale Rinne 33 verbindet das untere Ende der Schließklappe 30 mit einem Kugetentnahmenapf 34*
Die Spielkugeln 23 über dem oberen Bogen 31 der Schließklappe 30 werden freigegeben, wenn nach Einwurf einer Münze in den Schlitz 35 des Münzprüfers 36 dessen IPr eigabe stange 37 nach innen gedrückt wird und deren rückwärtiges Ende 38 dabei die Schließklappe 30 entgegen deren eigenen G-ewicht durch Drehung im Uhrzeigersinne um die Achse 29 in'die Freigäbest ellung schwenkt. Während dieser Verschwenkung der Schließklappe 30 bewegt sich der obere Bogen 31 der Schließ klappe von der Längswand 26 hinweg, so daß die auf dem Bogen 31 ruhenden Spielkugeln 23 nach unten fallen können· Gleichzeitig hat sich aber auch das untere Ende der Klappe nach der Längswand 26 des Kugelfangbehälters hin bewegt und hält die Kugeln 23 erneut zurück, solange sich die Schließklappe noch in der Ireigabestellung befindet, die Freigabestange des Münzprüfers also noch voll nach innen gedrückt ist. Auf..".diese Weise wird verhindert, daß einer der Spieler die Freigabestange 37 des Münzprüfers 36 dauernd gedrückt hält oder in dieser gedrückten Lage blockiert und ohne weiteren Einwurf von Münzen weiter spielen kann.
PATENTANWALT DIPL.-ING. H. HAMMERMANN, 8500 NÜRNBERG, JASMINWEG 5
an: betreffend: Datum: Seite:
DPA. Kugelflippspiel 26.10.64 5
Erst wenn die IPreigabestange 37 wieder in die gargestellte Grundstellung zurückgekehrt ist, also erst wieder durch Einwurf einer neuen Münze entriegelt werden kann, werden die Spielkugeln 23 von dem unteren, abgewinkelten Ende 32 der Schließklappe 30 freigegeben und können endgültig aus dem Kugelfangbehälter in der schrägen Rinne 33 entlang nach dem ^ntnahmebehälter 24 rollen. Die eingeworfenen Münzen werden in einem Geldbehälter 39 gesammelt, der nach Öffnen der vorderen Wand 40 des Gehäuses 1 frei zugänglich ist.
Schtatzanspruch.s

Claims (1)

  1. RA. 755 950*28.10.64 ψ
    PATENTANWALT DIPL-ING. H. HAMMERMANN, 8500 NÜRNBERG, JASMINWEGiS
    an: betreffend: Datum: Seite:
    DPA. Kugelflippspiel 26.10.64 6
    Schutzanspruch
    Kugelflippspiel-Wandautomat, gekennzeichnet durch zwei Antriebsfinger (H), die an jedem Kopfende des Spielfeldes (9) kurz vor dem Kugelfangkanal (12,13) in gleicher Entfernung von der Mittellinie des Spielfeldes (9) und in diesem so gelagert sind, daß sich ihre freien Enden um weniger als die Dicke einer Spielkugel (23) zu nähern vermögen, ein Mitnehmerlappen (15), der am unteren Ende eines jeden Antrie"bsfingerzapfens unterhalb des Spielfeldes (9) befestigt ist, gegenüber dem Antriebsfinger (H) um 90 versetzt angeordnet ist und einen längsschlitz (16) aufweist, je eine Antriebsstange (19) für je ein Antriebsfingerpaar, die nur auf der einen Längsseite des Apparates und quer dazu angeordnet sind, entgegen der Kraft je einer Rückholfeder (21) verschiebbar sind und von denen jede zwei Antiiebszapfen (17) aufweist, die von der Antriebsstange (19) gleich weit entfernt sind, einander gegenüberliegen, aber in Längsrichtung zueinander versetzt angeordnet sind und so in die Sehlitze (16) zweier Mitnehmerlappen (15) eingreifen, daß sich die dazugehörigen beiden Antriebsfinger (H) wohl in entgegengesetzter Drehrichtung, aber ihre Enden immer in der gleichen Spielrichtung und symmetrisch zur Spielfeldmitte bewegen, sowie eine Reihe von Stiften (10) auf dem nach der Mitte hin leicht dachfor-
    PATENTANWALT DIPL.-ING. H. HAMMERMANN, 8500 NÜRNBERG, JASMINWEG 5
    an: betreffend: Datum: Seite:
    DPA. Kugelflippspiel 26.10.64 7
    mig ansteigenden Spielfeld (9)> welche ein das Spielfeld nach den Antriebsfingern (14) hin einengendes, federndes Baad halten.
DEL38238U 1964-10-28 1964-10-28 Selbstkassierendes kugelspielgeraet. Expired DE1908397U (de)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DEL38238U DE1908397U (de) 1964-10-28 1964-10-28 Selbstkassierendes kugelspielgeraet.

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DEL38238U DE1908397U (de) 1964-10-28 1964-10-28 Selbstkassierendes kugelspielgeraet.

Publications (1)

Publication Number Publication Date
DE1908397U true DE1908397U (de) 1965-01-14

Family

ID=33354556

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
DEL38238U Expired DE1908397U (de) 1964-10-28 1964-10-28 Selbstkassierendes kugelspielgeraet.

Country Status (1)

Country Link
DE (1) DE1908397U (de)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
DE1908397U (de) Selbstkassierendes kugelspielgeraet.
EP0408774A1 (de) Tablettenspender zur Einzeldosierung von Tabletten
EP0014191B1 (de) Kippsicherung, Auszugssperre oder dergleichen
DE1908396U (de) Selbstkassierendes kugelspielgeraet.
DE682485C (de) Selbstverkaeufer
AT47279B (de) Sparkasse mit Quittungsausgabe.
AT358302B (de) Ausgabevorrichtung fuer in stapelform angeordnete postkarten od.dgl.
AT380747B (de) Ausgabevorrichtung fuer in stapelform angeordnete postkarten od. dgl.
DE747224C (de) Warenselbstverkaeufer
AT109801B (de) Selbstkassierer.
DE682143C (de) Sicherungsvorrichtung gegen unbefugte Warenentnahme bei Selbstverkaeufern
DE672453C (de) Selbstverkaeufer
AT74974B (de) Münzenscheider.
AT156719B (de) Selbstverkäufer mit zwei oder mehreren Stapelgruppen.
DE226819C (de)
DE728245C (de) Selbstkassierer mit einer verschiebbaren Muenztasche
AT150069B (de) Warenausgabeapparat.
DE70567C (de) Selbstverkäufer mit drehbarer Herausgabevorrichtung
AT45564B (de) Selbstkassierende Sprechmaschine.
DE676814C (de) Schutzhuelse fuer Streichholzschachteln mit einem den Schachteleinsatz tragenden Schieber
DE266968C (de)
CH619061A5 (en) Deposit lock
AT237944B (de) Speicherbehälter für Geld
AT55188B (de) Selbstkassierender Verkaufsapparat.
DE1020164B (de) Behaelter fuer Rasierklingen