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Technisches Gebiet
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Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf eine Fingersatz-Anzeige zum Üben des Spielens eines Tasteninstruments und auf eine Fingersatz-Anzeigevorrichtung, die basierend auf Wiedergabeinformationen, die aus einer Vielzahl von Musiktönen und Fingernummer-Informationen, die den jeweiligen Musiktönen entsprechen, bestehen, ein Fingersatz-Bewegungsbild des Spielens eines Musikinstruments zeichnet und das Fingersatz-Bewegungsbild auf einem Bildschirm in der Musikton-Wiedergabe anzeigt, und ein Fingersatz-Anzeigeprogramm für die Fingersatz-Anzeigevorrichtung.
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Stand der Technik
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Es wurde eine Spielaktions-Anzeigevorrichtung vorgeschlagen, die eine übende Person anweist, den Fingersatz für das Drücken und Loslassen von Tasten durch Anzeigen eines Fingersatz-Bildes, das aus dem Handrücken und dem Daumen und den Fingern besteht, so zu bedienen, dass es auf der Anzeige einer Tastatur (bzw. einer Klaviatur oder eines Keyboards), die beim Spielen eines Tasteninstruments, wie beispielsweise eines elektronischen Klaviers, zu bedienen ist.
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So offenbart beispielsweise die Patentliteratur 1 eine Fingersatz-Bewegungsbild erzeugende Technologie, bei der sich die Handbewegung zum einfachen Verständnis des Fingersatzes kontinuierlich verschiebt und die Bedingungen zwischen dem Fall einer Einzelnote und dem Fall eines Akkords aufgeteilt werden, und eine Fingeranordnung und eine Position des Handrücken jeweils bestimmt werden.
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Das heißt, die Patentliteratur 1 beschreibt eine Fingersatz-Anzeigevorrichtung, in der eine Vielzahl von Arten von Operationsfinger-Bilddaten und eine Vielzahl von Arten von Prozessfinger-Bilddaten im Voraus in einem ROM gespeichert sind, wobei die Operationsfinger-Bilddaten, die dem Fingersatz entsprechen und einen Beginn einer Operation einer Taste zur Note-Ein-Verarbeitung zeigen, ausgewählt und aus dem ROM ausgelesen werden und an eine Anzeigevorrichtung zugeführt und von ihr angezeigt werden, und ferner Prozessfinger-Bilddaten, die dem Fingersatz entsprechen, der einen Prozess bis zum Erreichen des Betriebsbeginns einer neben der Note-Aus-Verarbeitung zu drückenden Taste anzeigt, ausgewählt und aus dem ROM ausgelesen werden und der Anzeigevorrichtung zugeführt und von ihr angezeigt werden, und die dadurch eine detaillierte Spielführung entsprechend dem Verlauf eines Musikstücks ermöglichen.
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Zusätzlich schlug die Anmelderin ein in der Patentliteratur 2 offenbartes Verfahren als ein Fingersatz-Anzeigeverfahren vor, das eine Handposition zeichnen kann, die einer Tastaturgröße und der Größe einer Tastatur auf einer Bildschirmanzeige entspricht.
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Zitatliste
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Patentliteratur
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- Patentliteratur 1: Japanisches Patent Nr. 3521838
- Patentliteratur 2: Japanisches Patent Nr. 4070100
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Zusammenfassung der Erfindung
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Technisches Problem
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Allerdings weichen bei dem in der Patentliteratur 1 offenbarten Verfahren der Fingersatz-Anzeige in der Fingersatz-Anzeigevorrichtung, je nach Anordnung der Musiktöne in einem Musikstück, Handbewegungen bei der Bedienung einer Tastatur und ein Fingersatz-Bewegungsbild manchmal voneinander ab.
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Beim Tremolo-Spiel zum Beispiel, bei dem abwechselnd eine Tonart „C“ mit dem Daumen und eine Tonart tiefer von „C“ mit dem kleinen Finger der linken Hand gespielt wird, oder bei einem gebrochenen Akkord mit der linken Hand zur Begleitung etc. tritt ein Problem beim Spielen jeder Einzelnote auf.
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Das heißt, bei dem herkömmlichen Verfahren, bei dem die Fingeranordnung und die Position des Handrückens für jede einzelne Note bestimmt werden, wird ein Handbewegungsabstand für jeden Tastendruck lang, und damit wird ein unnatürliches und ineffizientes Fingersatz-Bewegungsbild erzeugt.
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Wenn beispielsweise eine Partitur für eine linke Hand die in 10 gezeigte ist (Die über jeder Note angezeigte Zahl zeigt einen Finger an, um die Taste zu drücken. 1 bezeichnet den Daumen und 5 den kleinen Finger.), tritt ein Problem auf, bei dem, wie in 11 dargestellt, ein Fingersatz-Bild angezeigt wird, bei dem sich die Hand bei jedem Tastendruck stark nach links oder rechts bewegt, was dazu führt, dass sich der nächste Tastendruck verzögert.
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Im eigentlichen Spiel ist es jedoch sicherlich viel einfacher, einzelne Töne durch Spreizen der Finger wie beim Akkordsielen zu spielen, mit möglichst wenig Bewegung des Handrückens, und auch erfahrene Spieler spielen häufig so.
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Nicht nur im oben beschriebenen Beispiel (das Beispiel des abwechselnden Spielens von Noten um eine Oktave voneinander entfernt), sondern auch im Falle des Wechsels von einem Akkord zu einer einzelnen Note, von einer Einzelnote zu einem Akkord und von einem Akkord zu einem Akkord ist es wünschenswert, ein einfaches Drücken einer Taste(n), ein einfaches Drücken einer nächsten Taste(n) und einen möglichst kurzen Bewegungsabstand des Handrückens zu realisieren, diese können jedoch in den meisten Fällen des herkömmlichen Fingersatz-Anzeigeverfahrens nicht ausreichend realisiert werden.
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Zusätzlich hat das in der Patentliteratur 1 offenbarte Fingersatz-Anzeigeverfahren in der Fingersatz-Anzeigevorrichtung ein Problem, bei dem, wenn eine Zeitspanne vom Loslassen der Taste bis zum nächsten Tastendruck bis zu einem gewissen Grad lang ist, ein Fingersatz-Bewegungsbild erzeugt wird, das eine kontinuierliche Verschiebung von der loslassenden Taste zum nächsten Tastendruck zeigt, so dass ein unnatürliches Bewegungsbild wie ein Zeitlupenbild erzeugt wird, bei dem sich eine Hand mit den Fingern allmählich erweiternd langsam über ein langes Intervall bewegt.
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Des Weiteren ist es nach der in der Patentliteratur 1 offenbarten Fingersatz-Anzeigevorrichtung möglich, einer übenden Person intuitiv anzuweisen, welchen Finger zu welcher Zeitsteuerung welche Taste trifft, und andererseits ist es unmöglich, Anweisungen zu einer Tonlautstärke, die ein wichtiges Element beim Musizieren ist, auf intuitive Weise durch ein Fingersatz-Bewegungsbild zu erteilen.
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Darüber hinaus kommt es in der Fingersatz-Anzeigevorrichtung der Patentliteratur 1 häufig vor, wenn sich die linke und die rechte Hand nähern oder kreuzen und beide Hände überlappen, ein Phänomen, bei dem eine Hand die Umgebung der Fingerspitzen der anderen Hand versteckt, die für die andere Hand notwendige Informationen sind. In solchen Fällen wurde nicht berücksichtigt, wie man jede Hand priorisiert und wie man jede Hand zeichnet.
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Die vorliegende Erfindung wurde unter Berücksichtigung der oben beschriebenen Umstände vorgestellt, und ein Ziel ist es, eine Fingersatz-Anzeigevorrichtung und ein Fingersatz-Anzeigeprogramm bereitzustellen, die in der Lage sind, ein Fingersatz-Bewegungsbild nahe an die tatsächlichen Tastaturoperationen zu zeichnen, indem sie den Bewegungsabstand des Handrücken minimieren.
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Ein weiteres Ziel der vorliegenden Erfindung ist es, ein Fingersatz-Anzeigeprogramm bereitzustellen, das in der Lage ist, ein Fingersatz-Bewegungsbild nahe an die tatsächlichen Tastaturoperationen zu zeichnen, indem es unnatürliche langsame Bewegungen eines Fingersatz-Bewegungsbildes eliminiert, wenn es ein Fingersatz-Bewegungsbild erzeugt, selbst wenn eine Zeitspanne vom Loslassen der Taste bis zum nächsten Tastendruck lang ist.
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Des Weiteren ist noch immer ein weiteres Ziel der vorliegenden Erfindung, eine Fingersatz-Anzeigevorrichtung und ein Fingersatz-Anzeigeprogramm bereitzustellen, die in der Lage sind, auch Anweisungen zu einer Tonlautstärke zur Zeit des Tastendrucks auf intuitive Weise durch ein Fingersatz-Bewegungsbild bei der Durchführung einer Fingersatzanzeige für ein Tasteninstrument zu erteilen.
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Zusätzlich ist noch immer ein weiteres Ziel der vorliegenden Erfindung, ein Fingersatz-Anzeigeprogramm bereitzustellen, das in der Lage ist, eine übende Person (Spieler) zuverlässig über die notwendigen Informationen zu unterrichten, auch wenn sich die linke und die rechte Hand nähern oder kreuzen und beide Hände bei der Durchführung einer Fingersatz-Anzeige für ein Tasteninstrument überlappen.
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Lösung des Problems
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Um die oben beschriebenen Ziele zu erreichen, stellt die vorliegende Erfindung ein Fingersatz-Programm bereit zum Ausführen einer Fingersatz-Anzeige auf einem Bildschirm durch Zeichnen eines Fingersatz-Bewegungsbildes des Spielens eines Musikinstruments in einer Musikstück-Wiedergabe basierend auf Spielinformation, die jeweilige Musiktöne eines Musikstücks und entsprechende Fingernummern umfasst, wobei
wenn eine Fingersatz-Zeichnung basierend auf Fingersatz-Positionsinformation (Pm), die einer Wiedergabezeit (T) in der Musikstück-Wiedergabe entspricht, erzeugt wird,
das Fingersatz-Anzeigeprogramm einen Computer veranlasst folgendes auszuführen:
- Erzeugen der Fingersatz-Positionsinformation (Pm) basierend auf einer Einzeltastendrückinformation, die einer einzelnen Zeit zwischen den Zeiten entspricht, die mindestens eine Zeit vor der Wiedergabezeit (T) und eine Zeit nach der Wiedergabezeit (T) umfasst, und synthetischer Tastendrückinformation, die durch Synthetisieren der jeweiligen Tastendrückinformation zu einer Vielzahl von verschiedenen Zeiten erhalten wird.
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Die andere vorliegende Erfindung ist ein Fingersatz-Anzeigeprogramm zum Ausführen einer Fingersatz-Anzeige auf einem Bildschirm durch Zeichnen eines Fingersatz-Bewegungsbildes des Spielens eines Musikinstruments in einer Musikstück-Wiedergabe basierend auf Spielinformation, die jeweilige Musiktöne eines Musikstücks und entsprechende Fingernummern umfasst, wobei
wenn eine Fingersatz-Zeichnung basierend auf Fingersatz-Positionsinformation (Pm), die einer Wiedergabezeit (T) in der Musikstück-Wiedergabe entspricht, erzeugt wird,
das Fingersatz-Anzeigeprogramm einen Computer veranlasst folgendes auszuführen:
- Einstellen,
- einer Zeit (T2), die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten an der Wiedergabezeit (T) von einer Tastenloslasszeit ist, wenn das Tastendrücken zu einem Tastenloslassen während der Wiedergabezeit (T) wechselt, und
- einer Zeit (T1) kurz vor dem Wechsel zu einer Tastendrückinformation zu der Zeit (T2); und
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Erzeugen von Fingersatz-Positionsinformation (Pm), sodass das Umschalten in eine Fingersatz-Position, die der Tastendrückinformation zu der Zeit (T2) entspricht, abgeschlossen ist, bevor die Wiedergabezeit (T) eine vorbestimmte Zeit von der Zeit (T1) abläuft, wenn eine Zeitspanne von der Zeit (T1) bis zur Zeit (T2) länger als eine gewünschte Zeit ist.
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Die andere vorliegende Erfindung ist ein Fingersatz-Anzeigeprogramm zum Ausführen einer Fingersatz-Anzeige auf einem Bildschirm durch Zeichnen eines Fingersatz-Bewegungsbildes des Spielens eines Musikinstruments in einer Musikstück-Wiedergabe basierend auf Tastendrückinformationen eines Musikstücks, wobei
wenn eine Fingersatz-Zeichnung basierend auf Fingersatz-Positionsinformation, die einer Wiedergabezeit in der Musikstück-Wiedergabe entspricht, erzeugt wird,
das Fingersatz-Anzeigeprogramm einen Computer veranlasst folgendes auszuführen:
- Vorbereiten eines Tastendrück-Fingersatz-Bildes zur Zeit des Tastendrucks zur Wiedergabezeit, eines Tastenloslass-Fingersatz-Bildes zur Zeit des Tastenloslassens kurz vor dem Tastendruck und eines dunkel gefärbten Fingersatz-Schattenbildes;
- gleichzeitiges Anzeigen entweder des Tastendrück-Fingersatz-Bildes und des Fingersatz-Schattenbildes oder des Tastenloslass-Fingersatz-Bildes und des Fingersatz-Schattenbildes; und
- Anzeigen des Tastenloslass-Fingersatz-Bildes, um einen Versatz entsprechend einer Tonlautstärke zum Zeitpunkt des nächsten Tastendrucks in Bezug auf das Fingersatz-Schattenbild zu erhöhen.
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Die andere vorliegende Erfindung ist ein Fingersatz-Anzeigeprogramm zum Ausführen einer Fingersatz-Anzeige auf einem Bildschirm durch Zeichnen eines Fingersatz-Bewegungsbildes des Spielens eines Musikinstruments in einer Musikstück-Wiedergabe basierend auf Tastendrückinformationen eines Musikstücks, wobei
wenn Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand basierend auf Fingersatz-Positionsinformation, die einer Wiedergabezeit in der Musikstück-Wiedergabe entspricht, erzeugt werden,
das Fingersatz-Anzeigeprogramm einen Computer veranlasst folgendes auszuführen:
- in einem Fall, in dem sich Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand überlappen, wird vor allem eine Hand gezeichnet, die einem Musikton entspricht, dessen Tonerzeugungsstartzeit die späteste unter den Musiktönen als wichtige Drückziele an einer aktuellen Wiedergabeposition ist; und
- in einem Fall, in dem es keinen Musikton als Tastendruckziel an einer aktuellen Wiedergabeposition gibt und keine der Hände eine Taste drückt, wird vor allem eine Hand mit einem Finger gezeichnet, der als nächstes eine Taste drückt.
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Vorteilhafte Effekte der Erfindung
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Nach der vorliegenden Erfindung wird bei der Erzeugung einer Fingersatz-Zeichnung auf der Grundlage von Fingersatz-Positionsinformation (Pm), die einer Wiedergabezeit (T) in einer Musikstück-Wiedergabe entsprechen, die Fingersatz-Positionsinformation (Pm) auf der Grundlage synthetischer Tastendrückinformation erzeugt, die durch Synthetisieren von Tastendrückinformationen zu einer Vielzahl von verschiedenen Zeiten erhalten werden, einschließlich einer Zeit vor der Wiedergabezeit (T) und einer Zeit nach der Wiedergabezeit (T) (Fingersatz-Positionsinformationen Ps zu einer Zeit vor der Wiedergabezeit und Fingersatz-Positionsinformationen Pe zu einer Zeit nach der Wiedergabezeit), sodass durch die Einbeziehung von Information über die vorherige und nächste Fingerposition in Bewegungen des Handrückens und der Finger ein Bewegungsabstand des Handrückens minimiert und ein Fingersatz-Bewegungsbild nahe der tatsächlichen Tastaturoperationen gezeichnet werden kann.
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Außerdem werden nach der vorliegenden Erfindung eine Zeit (T2), die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten an der Wiedergabezeit (T) ist, von einer Tastenloslasszeit, wenn das Tastendrücken zum Tastenloslassen zur Wiedergabezeit (T) wechselt, und eine Zeit (T1) kurz vor dem Wechsel zu einer Tastendrückinformation zur Zeit (T2) eingestellt, wenn eine Zeitspanne von der Zeit (T1) bis zur Zeit (T2) länger als eine gewünschte Zeitspanne ist, und des Weiteren eine verstrichene Zeit nach dem Tastenloslassen zu der Zeit (T1) bestimmt wird, und dementsprechend ein Fingersatz-Bild erzeugt werden kann, so dass die Handbewegung so früh wie möglich in der Zeitspanne abgeschlossen wird, bevor die nächste Tastendrückzeit eintritt.
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Des Weiteren können nach der vorliegenden Erfindung bei der Erzeugung einer Fingersatz-Zeichnung auf der Grundlage von Fingersatz-Positionsinformationen, die einer Wiedergabezeit in einer Musikstück-Wiedergabe entsprechen, in Bezug auf ein Fingersatz-Schattenbild durch Versatz und Anzeige eines Tastenloslass-Fingersatz-Bildes entsprechend einer Tonlautstärke des nächsten Tastendrucks und einer Ruhezeit vor dem Tastendruck Anweisungen zu einer Tonlautstärke zur Zeit des Tastendrucks auch intuitiv durch ein Fingersatz-Bewegungsbild gegeben werden.
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Des Weiteren wird nach der vorliegenden Erfindung, wenn Fingersatz-Bilder der linken und rechten Hand überlappen, vor allem eine Hand gezeichnet, die einem Musikton entspricht, dessen Anfangszeit für die Tonerzeugung die späteste unter den Musiktönen ist, da wichtige Tastendruckziele an einer aktuellen Wiedergabeposition sind, und wenn es keinen Musikton als Tastendruckziel an einer aktuellen Wiedergabeposition gibt und keine der Hände eine Taste drückt, wird vor allem eine Hand mit einem Finger gezeichnet, der als nächstes eine Taste drückt, und dementsprechend kann eine Information über eine Taste, die zuletzt gedrückt werden soll (eine Handform und eine Position des Handrückens, ein Finger, der eine Taste drücken sollte, und eine Position der zu drückenden Taste), vor allem zuverlässig angezeigt werden.
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Wenn sich Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand überlappen, wenn die linke und die rechte Hand gleichzeitig Tasten drücken, indem sie eine Hand mit dem höheren Schwierigkeitsgrad zeichnen, können Informationen über die Finger der Hand mit dem höheren Schwierigkeitsgrad, der für eine übende Person wichtiger ist, bevorzugt angezeigt werden.
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Wenn sich die Fingersatz-Bilder für die linke und die rechte Hand überlappen, indem die Durchlässigkeit einer anzuzeigenden Hand vor allem niedriger als die der anderen Hand eingestellt wird, während das Fingersatz-Bild für die vor allem angezeigte Hand gut sichtbar gemacht wird, kann gleichzeitig auch das Fingersatz-Bild für die hintere Hand eingesehen werden.
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Figurenliste
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- 1 ist ein Funktionsblockdiagramm, das eine Konfiguration einer Fingersatz-Anzeigevorrichtung der vorliegenden Erfindung darstellt.
- 2 ist ein Anzeigebeispiel für eine Partitur, eine Tastatur und ein Fingersatz-Bild, das auf einer Anzeigeeinheit der Fingersatz-Anzeigevorrichtung angezeigt wird.
- 3 ist ein Zeitdiagramm zur Beschreibung der Tastendrückzeiten und der Tastenloslasszeiten für Tasten.
- 4 ist ein Flussdiagramm zur Erzeugung von Fingersatz-Zeichnungen in einem Fingersatz-Anzeigeprogramm der vorliegenden Erfindung.
- 5 ist ein Flussdiagramm zur Erzeugung von Fingersatz-Positionsinformation im Fingersatz-Anzeigeprogramm der vorliegenden Erfindung.
- 6 ist eine Ansicht, die ein Beispiel für eine Partitur zeigt.
- 7 ist eine Piano-Rollansicht mit Tastendrückinformation, die der in 6 gezeigten Partitur entspricht.
- 8 ist ein korrespondierendes Diagramm, das Fingersatz-Bilder zeigt, die unter Berücksichtigung von Tastendrückinformationen an einem Startpunkt und einem Endpunkt in Bezug auf eine Wiedergabezeit (aktuelle Zeit) (Zustand A bis Zustand J) zu erzeugen sind.
- 9 ist ein korrespondierendes Diagramm, das Fingersatz-Bilder zeigt, die unter Berücksichtigung von Tastendrückinformationen an einem Startpunkt und einem Endpunkt in Bezug auf eine Wiedergabezeit (aktuelle Zeit) (Zustand K bis Zustand U) zu erzeugen sind.
- 10 ist eine Ansicht, die ein Beispiel für eine Partitur zeigt.
- 11 ist eine erklärende Ansicht, die ein Beispiel für die Fingersatz-Anzeige nach einem konventionellen Beispiel in Bezug auf die in 10 dargestellte Partitur zeigt.
- 12 ist eine erklärende Ansicht, die ein Beispiel für eine Fingersatz-Anzeige gemäß der vorliegenden Erfindung in Bezug auf die in 10 dargestellte Partitur zeigt.
- 13 ist eine Ansicht, die ein Beispiel für eine Partitur zeigt.
- 14 ist eine erklärende Ansicht, die ein Beispiel für die Fingersatz-Anzeige nach einem konventionellen Beispiel in Bezug auf die in 13 dargestellte Partitur zeigt.
- 15 ist eine erklärende Ansicht, die ein Beispiel für eine Fingersatz-Anzeige gemäß der vorliegenden Erfindung in Bezug auf die in 13 dargestellte Partitur zeigt.
- 16 zeigt ein Anzeigebeispiel (konventionelles Verfahren) für ein zu zeichnendes Fingersatz-Bild in Bezug auf eine Partitur und eine Tastatur.
- 17A zeigt ein Anzeigebeispiel (Verfahren der vorliegenden Erfindung) eines Fingersatz-Bildes durch vorhergehende Bewegung, die in Bezug auf eine Partitur und eine Tastatur zu zeichnen ist.
- 18 ist eine Bildansicht, die ein Fingersatz-Bild mit einem versetzten Bild zur Zeit des Loslassens der Taste und ein Fingersatz-Bild mit einem versetzten Bild zur Zeit des Tastendrucks bei Drücken einer Taste einer Einzelnote zeigt.
- 19 ist eine Bildansicht, die eine Taste zeigt, die ein Tastenloslass-Fingersatz-Bild (Bild A), ein Tastendrück-Fingersatz-Bild (Bild B) und ein Fingersatz-Schattenbild (Bild C) zum Erzeugen der Fingersatz-Bilder mit versetzten Bildern, wie in 18 dargestellt.
- 20 ist eine Bildansicht, die ein Fingersatz-Bild mit einem versetzten Bild zur Zeit des Loslassens der Taste und ein Fingersatz-Bild mit einem versetzten Bild zur Zeit des Tastendrucks beim Drücken von Tasten eines Akkords zeigt.
- 21 ist eine Bildansicht, die eine Taste zeigt, die ein Tastenloslass-Fingersatz-Bild (Bild A), ein Tastendrück-Fingersatz-Bild (Bild B) und ein Fingersatz-Schattenbild (Bild C) zum Erzeugen der Fingersatz-Bilder mit versetzten Bildern, wie in 20 dargestellt.
- 22 ist eine Bildansicht bei der Anzeige von Fingersatz-Bildern für die linke und rechte Hand.
- 23A ist eine Ansicht, die ein Fingersatz-Bild beim Drücken (schwach schlagender) Tasten eines Akkords zeigt.
- 24 ist ein Flussdiagramm zur Erzeugung eines Fingersatz-Bildes mit einem versetzten Bild im Fingersatz-Anzeigeprogramm der vorliegenden Erfindung.
- 25 zeigt ein Beispiel für eine Partitur mit einem Part, in dem die linke Hand und die rechte Hand abwechselnd Tasten drücken.
- 26A ist eine der Bildansichten, die chronologisch geordnet sind und Beispiele für Fingersatz-Bilder zeigt, die entsprechend der in 25 gezeigten Partitur angezeigt werden soll.
- 27 zeigt ein Beispiel für eine Partitur mit einem Part, in dem die linke und rechte Hand gleichzeitig Tasten drücken.
- 28A ist eine der Bildansichten, die chronologisch die Beispiele für Fingersatz-Bilder zeigt, die gemäß der in 27 gezeigten Partitur angezeigt werden soll.
- 29 ist ein Flussdiagramm zum Erzeugen von Fingersatz-Bildern für die linke und rechte Hand (beide Hände) im Fingersatz-Anzeigeprogramm der vorliegenden Erfindung.
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Beschreibung der Ausführungsformen
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Im Folgenden wird eine Fingersatz-Anzeigevorrichtung der vorliegenden Erfindung mit Bezug auf die Zeichnungen beschrieben.
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Die Fingersatz-Anzeigevorrichtung wird durch Installieren eines Fingersatz-Anzeigeprogramms in einem bekannten Tablet-Typ-Terminal mit einer CPU, einem ROM, einem RAM und einer Festplatte etc. konfiguriert, um Partiturdaten anzuzeigen und die Fingersatz-Anzeige entsprechend den Partiturdaten auszuführen. Das Tablet-Typ-Terminal umfasst eine Anzeigeeinheit, die in der Lage ist, eine Partitur und eine Tastatur anzuzeigen, ein Berührungspaneel mit einer Eingabeeinheit zur Eingabe einer Berührungsoperation und eine Tonausgabevorrichtung, wie beispielsweise einen Lautsprecher, um Töne wiederzugeben. Auf der Anzeigeeinheit werden eine Tastatur und ein Fingersatz-Bild mit einer Handposition gemeinsam angezeigt, und ein Benutzer kann mit Hilfe des angezeigten Fingersatz-Bildes den Fingersatz mit einem Tasteninstrument etc. üben.
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Die CPU der Fingersatz-Anzeigevorrichtung führt verschiedene Verarbeitungen basierend auf dem installierten vorgegebenen Steuerprogramm (Fingersatz-Anzeigeprogramm) aus und steuert die gesamte Fingersatz-Anzeigevorrichtung.
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An das Tablet-Typ-Terminal kann eine MIDI-Vorrichtung über eine MIDI-Schnittstelle angeschlossen werden. Wiedergabedaten und Zeichnungsdaten können im ROM innerhalb des Tablet-Typ-Terminals gespeichert oder von außen über eine MIDI-Schnittstelle oder über ein Speichermedium bereitgestellt werden.
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Als Anwendungsbeispiel für die Fingersatz-Anzeigevorrichtung ist die Fingersatz-Anzeigevorrichtung beispielsweise mit einem Digitalklavier verbunden, und die Demonstrationswiedergabe erfolgt durch Anzeigen der in der Vorrichtung aufgezeichneten Partiturdaten und Tönen mit einer Tonquelle des Digitalklaviers durch Übertragen von den Partiturdaten entsprechenden Spieldaten an die Digitalklavierseite. Darüber hinaus spielt ein Benutzer das Digitalklavier beim Betrachten der auf der Fingersatz-Anzeigevorrichtung angezeigten Partitur, und die Ergebnisse des Spielens werden auf der Vorrichtungsseite eingegeben und mit den Modellspieldaten verglichen, die den auf der Vorrichtungsseite angezeigten Partiturdaten entsprechen, und dementsprechend wird der Spielzustand des Benutzers überprüft (bewertet).
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Eine Fingersatz-Anzeigevorrichtung, die durch die Installation eines Fingersatz-Anzeigeprogramms konfiguriert ist, das beispielsweise in einem Speichermedium gespeichert ist, um eine Verarbeitung gemäß der vorliegenden Erfindung für das Tablet-Typ-Terminal durchzuführen, wird mit Bezug auf das in 1 dargestellte Funktionsblockdiagramm beschrieben.
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Die Fingersatz-Anzeigevorrichtung umfasst eine Musikton-/Fingernummer-Information-Speichereinheit 11 mit gespeicherten Musikton-Informationen zum Spielen und eine Fingernummer-Information zum Ausführen einer Fingersatz-Anzeige entsprechend den jeweiligen Musiktönen, eine Tastendrückinformation-Erzeugungseinheit 12, die eine Tastendrückinformation aus den Musikton-/Fingernummer-Informationen erzeugt, eine Tastendrückinformation-Speichereinheit 13, die die Tastendrückinformation speichert, eine Fingersatz-Positionsinformation-Erzeugungseinheit 14, die eine Fingersatz-Positionsinformation aus der Tastendrückinformation erzeugt und eine Fingersatz-Bild-Erzeugungseinheit 15, die aus der Fingerstellung-Positionsinformation ein Fingersatz-Bild erzeugt.
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Darüber hinaus umfasst die Fingersatz-Anzeigevorrichtung eine Partiturbild-Erzeugungseinheit 16, die ein Partiturbild aus einer Partitur-Information erzeugt, die in der Fingersatz-Bild-Erzeugungseinheit 15 und der Partiturbild-Erzeugungseinheit 16 erzeugt wird, die in der Bildinformation-Speichereinheit 17 gespeichert und auf der Anzeigevorrichtung 18 angezeigt werden, wie beispielsweise ein Bildschirm, etc.
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Darüber hinaus umfasst die Fingersatz-Anzeigevorrichtung eine Wiedergabeinformation-Erzeugungseinheit 21, die Wiedergabeinformationen zur Wiedergabe eines Musikstücks aus den in der Musikton-/Fingernummern-Information-Speichereinheit 11 gespeicherten Musiktoninformation wiedergibt, eine Wiedergabeinformation-Speichereinheit 22, die die Wiedergabeinformation speichert, eine Tonerzeugungseinheit 23, die Töne aus der Wiedergabeinformation erzeugt, eine Tonwiedergabeeinheit 24, die den Ton in ein analoges Signal umwandelt, und eine Tonausgabevorrichtung 25 mit einem Verstärker und einem Lautsprecher, etc.
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In der Musikton-/Fingernummern-Information-Speichereinheit 11 werden mindestens eine notwendige Information für die Wiedergabe von Musikstücken und Fingersätzen, wie beispielsweise Musiktöne, die eine Partitur bilden, und Fingernummern, die den Musiktönen etc. entsprechen, gespeichert.
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Die Tastendrückinformation-Erzeugungseinheit 12 erzeugt eine Tastendrückinformation zu einer beliebigen Zeit in einer Zeitspanne vom Anfang bis zum Ende eines Musikstücks basierend auf einer im Musikton-/Fingernummer-Information-Speichereinheit 11 gespeicherten Information. Als Tastendrückinformation wird die Information über eine Zielzeit und Spielhände und Fingernummern, Lautstärken, Notenzahlen und das Vorhandensein von Spezielle-Fingersatz-Markierungen für die jeweiligen Musiktöne der Tasten, die zur Zielzeit gedrückt werden, vorbereitet. Der spezielle Fingersatz umfasst einen Fingerwechsel, Unter- und Überkreuz-Spieltechniken.
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Die in der Tastendrückinformation-Erzeugungseinheit 12 bereitgestellten Tastendrückinformationen werden in der Tastendrückinformation-Speichereinheit 13 gespeichert.
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Wenn die in der Tastendrückinformations-Speichereinheit 13 gespeicherte Tastendrückinformation einen speziellen Fingersatz umfasst, wird die Fingersatz-Anzeige als notwendig für einen speziellen Fingersatz bestimmt, Spezielle-Fingersatz-Information wird in einer Spezielle-Fingersatz-Information-Erzeugungseinheit 31 aus der von der Tastendrückinformation-Erzeugungseinheit 12 erzeugten Tastendrückinformation erzeugt und in einer Spezielle-Fingersatz-Information-Speichereinheit 32 gespeichert. Ob die Fingersatz-Anzeige einen speziellen Fingersatz aufweist, wird aus der Tastendrückinformation bestimmt, die in der Tastendrückinformation-Erzeugungseinheit 12 erzeugt wird.
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Die Fingersatz-Positionsinformation-Erzeugungseinheit 14 erzeugt die Fingersatz-Positionsinformation Pm zu einer Wiedergabezeit (Zeit einer aktuellen Wiedergabeposition ab Beginn des Musikstücks) T basierend auf den in der Tastendrückinformation-Speichereinheit 13 gespeicherte Information. Diese Fingersatz-Positionsinformation Pm wird basierend auf einer einzigen Tastendrückinformation erzeugt, die einer einzigen Zeit zwischen Zeiten entspricht, die eine Zeit vor der Wiedergabezeit T und eine Zeit nach der Wiedergabezeit T umfasst, und synthetische Tastendrückinformation, die durch Synthetisieren der jeweiligen Tastendrückinformation zu einer Vielzahl von verschiedenen Zeiten erhalten wird (Fingersatz-Positionsinformation Ps zu einer Zeit vor der Wiedergabezeit T und Fingersatz-Positionsinformation Pe zu einer Zeit nach der Wiedergabezeit T). Detaillierte Schritte zum Erzeugen der Fingersatz-Positionsinformation Pm basierend auf der Fingersatz-Positionsinformation Ps und der Fingersatz-Positionsinformation Pe werden später beschrieben.
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Die Fingersatz-Positionsinformation Pm ist eine Information zum Zeichnen einer Handposition und einer Fingeranordnung in einem Fingersatz-Bild. Die Fingersatz-Positionsinformation umfasst Positionsdaten der Mitte des Handrückens, Positionsdaten von Basen der jeweiligen fünf Finger, Positionsdaten von zwei Basispunkten (Daumenseite und Kleinfingerseite) des Handgelenks und Positionsdaten von Spitzen der jeweiligen Finger. Durch die Bereitstellung dieser Informationen wird das Zeichnen eines Fingersatz-Bildes ermöglicht. Um die Positionen der jeweiligen Abschnitte einer Handposition in Bezug auf Tasten zu bestimmen, ist die Bereitstellung von Daten erforderlich, die die Positionsbeziehung zwischen den Positionsdaten und den Tasten darstellen.
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Als Verfahren zum Erhalten eines Fingersatz-Bildes aus Fingersatz-Positionsinformation wird ein öffentlich bekanntes Verfahren verwendet, das beispielsweise in der oben beschriebenen Patentliteratur 1 (
Japanisches Patent Nr. 3521838 ) oder Patentliteratur 2 (
Japanisches Patent Nr. 4070100 ) gezeigt wird.
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Die Fingersatz-Bild-Erzeugungseinheit 15 erzeugt zur Wiedergabezeit T ein Fingersatz-Bild basierend auf Information, die in der Fingersatz-Positionsinformation-Erzeugungseinheit 14 bereitgestellt wird. Das Fingersatz-Bild wird aus Information über eine Handform und Koordinaten der Fingerpositionen, die der Fingersatz-Positionsinformation entsprechen, erstellt.
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Die Partiturbild-Erzeugungseinheit 16 erzeugt ein Partiturbild basierend auf Information, die in der Musikton-/Fingernummer-Information-Speichereinheit 11 gespeichert ist.
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Das in der Fingersatz-Bild-Erzeugungseinheit 15 erzeugte Fingersatz-Bild und das in der Partiturbild-Erzeugungseinheit 16 erzeugte Partiturbild werden als Bildinformation in der Bildinformation-Speichereinheit 17 gespeichert.
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Auf der Anzeigevorrichtung 18 wird die in der Bildinformation-Speichereinheit 17 gespeicherte Bildinformation angezeigt.
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Das heißt, basierend auf der Tastendrückinformation, die den Musiktönen in einer Partitur entspricht, wird in einer Musikstück-Wiedergabe ein Fingersatz-Bewegungsbild des Spielens eines Musikinstruments auf einem Bildschirm dargestellt. Als spezifische Bildanzeige, wie in 2 dargestellt, wird in einem oberen Teil eine Partitur angezeigt, und in einem unteren Teil darunter werden eine Tastatur und ein Fingersatz-Bild zum Abspielen der jeweiligen Musiktöne der Partitur mit beiden Händen angezeigt. Im Partiturbereich wird ein Balken BAR entsprechend der Wiedergabezeit T angezeigt, der sich entsprechend dem Spielverlauf auf dem Notenbalkenabschnitt bewegt, und als Fingersatz-Bild wird ein Tastendruckzustand zur Wiedergabezeit gezeichnet. Eine gedrückte Taste wird farblich verändert (schraffiert in 2).
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Anstelle einer Partitur können auch Wiedergabeinformationen wie beispielsweise eine Klavierrolle angezeigt werden.
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Die Wiedergabeinformation-Erzeugungseinheit 21 erzeugt Musikton-Wiedergabeinformation basierend auf einer Information, die in der Musikton-/Fingernummer-Information-Speichereinheit 11 gespeichert ist. Als Wiedergabeinformation wird eine MIDI-Information mit einer Start- und Endzeit der Tonerzeugung, einer Lautstärke und einer Notennummer für jeden Musikton vorbereitet.
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Die in der Wiedergabeinformation-Erzeugungseinheit 21 erstellte Wiedergabeinformation wird in der Wiedergabeinformation-Speichereinheit 22 gespeichert.
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In der Tonerzeugungseinheit 23 wird eine aus einem Analogsignal bestehende Toninformation entsprechend der Wiedergabeinformation erzeugt.
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In der Tonwiedergabeeinheit 24 wird ein analoges Signal entsprechend der Toninformation wiedergegeben. Bei der Erzeugung von einer Tastendrückinformation durch die Tastendrückinformation-Erzeugungseinheit 12 wird von der Tonwiedergabeeinheit 24 Zeitinformation eingegeben, so dass eine der Wiedergabezeit des Musikstücks entsprechende Tastendrückinformation erzeugt wird.
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In der Tonausgabevorrichtung 25 wird das Analogsignal als Toninformation durch den Verstärker und den Lautsprecher ausgegeben, um einen Ton wiederzugeben.
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Als nächstes werden die Schritte zur Erstellung einer Fingersatz-Zeichnung gemäß dem oben beschriebenen Fingersatz-Anzeigeprogramm mit Bezug auf das Zeitdiagramm für die in 3 dargestellte Tastatur und die in 4 und 5 dargestellten Flussdiagramme beschrieben.
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In der Fingersatz-Anzeigevorrichtung wird durch das gespeicherte Fingersatz-Anzeigeprogramm Fingersatz-Positionsinformation basierend auf Tastendrückinformation erzeugt, und ein Fingersatz-Bild wird basierend auf der Fingersatz-Positionsinformation erzeugt und auf der Anzeigeeinheit angezeigt.
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Im Fingersatz-Anzeigeprogramm der vorliegenden Erfindung wird eine Steuerung durchgeführt, sodass eine Bewegung des Handrückens in Richtung der Tastaturbreite reduziert und ein Fingersatz-Bewegungsbild nahe einer tatsächlichen Tastaturbedienung gezeichnet wird. Daher wird in Bezug auf die Wiedergabezeit T in einer Musikstückwiedergabe, in einem Fall, in dem die Tastendrückzeiten und die Tastenloslasszeiten auf der Tastatur wie in 3 dargestellt sind, bei der Erzeugung eines Fingersatz-Bildes basierend auf den der Wiedergabezeit T entsprechenden Fingersatz-Positionsinformationen Pm die Fingersatz-Positionsinformation Pm basierend auf Einzeltastendrückinformation erzeugt, die einer einzigen Zeit zwischen Zeiten einschließlich einer Zeit vor der Wiedergabezeit T und einer Zeit nach der Wiedergabezeit T entspricht, und synthetische Tastendrückinformation, die durch Synthetisieren einer entsprechender Tastendrückinformation zu einer Vielzahl von verschiedenen Zeiten erhalten wird.
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Die Fingersatz-Positionsinformation Pm besteht aus einer Fingersatz-Positionsinformation (Koordinaten von Basen und Spitzen der jeweiligen Finger und zentrale Koordinaten des Handrückens) zur Wiedergabezeit T.
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Die Fingersatz-Positionsinformation Pm wird berechnet, indem beispielsweise die Fingersatz-Positionsinformation Ps zu einer Startpunktzeit und die Fingersatz-Positionsinformation zu einer Endpunktzeit interpoliert werden. Wenn die Wiedergabezeit zu einer Tastenloslasszeit erfolgt, ist die Startpunktzeit eine Tastendrückzeit T1 kurz vor dem Tastenloslassen vor und am nächsten zur Wiedergabezeit in 3, und die Endpunktzeit ist eine Tastendrückzeit T2 nach und am nächsten zur Wiedergabezeit. Umgekehrt, wenn die Wiedergabezeit zu einer Tastendrückzeit erfolgt, sind sowohl die Startpunktzeit T1 als auch die Endpunktzeit T2 gleich der Wiedergabezeit T, und eine Interpolation ist nicht erforderlich.
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Als nächstes werden die Schritte zum Erzeugen von einer Fingersatz-Positionsinformation Ps zu einer Startpunktzeit und eine Fingersatz-Positionsinformation Pe zu einer Endpunktzeit und daraus das Erhalten einer Fingersatz-Positionsinformation Pm zur Vorbereitung eines Fingersatzes in der Fingersatz-Positionsinformation-Erzeugungseinheit 14 und der Fingersatz-Bilderzeugungseinheit 15 mit Bezug auf das Fingersatz-Bildzeichnungs-Flussdiagramm in 4 und die Fingersatz-Positionsinformation zum Erzeugen eines Flussdiagramms in 5 beschrieben.
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Ein Fingersatz-Bild wird unter Berücksichtigung von Tastendrückinformation etc. zu den jeweiligen Zeiten T1, T2, T3 und T4 um und am nächsten zu der Zeit T (Wiedergabezeit: Zeit einer aktuellen Wiedergabeposition vom Beginn des Musikstücks an, die eine Wiedergabeposition für Musikstücke ist) in 3 erstellt.
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T1 ist eine Zeit, die einer Zeit kurz vor dem Tastenloslassen vor und am nächsten zu T entspricht. T1 kann eine Zeit sein, die eine vorbestimmte Zeit vor dem Loslassen der Taste ist. Denn wenn eine Zeitspanne von einer Tastenloslasszeit bis zur nächsten Tastendrückzeit kurz ist, wird die Fingersatz-Anzeige sofort auf die nächste Fingersatz-Anzeige umgeschaltet, und durch Einstellen einer Zeit eine vorbestimmte Zeit vor der Tastenloslasszeit wechselt die Fingersatz-Anzeige sanft.
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T2 ist eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T, wenn T bei einer Tastenloslasszeit ist, und ist eine Tastendrückzeit vor und am nächsten zu T, wenn T bei einer Tastendrückzeit ist.
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T3 ist eine Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2 (eine Zeit, die einer Zeit entspricht, in der die Taste neben dem Tastendruck bei T2 losgelassen wird, z.B. eine Zeit eine vorbestimmte Zeit vor der Tastenloslasszeit).
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T4 ist eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2 (eine Zeit des Tastendrucks neben dem Tastendruck bei T2).
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Im Falle des Tastendrückens, also des Tastenloslassens, befinden sich die in 3, T1, T2, T3 und T4 dargestellten Zustände der Tasten (quadratische Abschnitte) an den Positionen (Zeiten), die durch die Pfeile in Bezug auf EIN (Tastendruck) und AUS (Tastenloslassen) der Tasten angezeigt werden. Die Tastenloslasszeit entspricht einer Zeit, die eine vorbestimmte Zeit vor einer tatsächlichen Tastenloslasszeit liegt, um die Verschiebung des Fingersatzes so sanft wie möglich zu gestalten, wie oben beschrieben.
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In der Fingersatz-Anzeigevorrichtung wird Information FI über die Formen der jeweiligen Finger und des Handrückens gespeichert, einschließlich einer relativen Länge des Handrückens in Bezug auf eine Tastaturbreite und relativer Positionen der jeweiligen Finger von der Rückseite der Hand (Schritt 51).
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Basierend auf einer Wiedergabezeit (Wiedergabeposition des Musikstücks) T, werden die nächstgelegenen T1, T2, T3 und T4 gescannt und aus einer Tastendrückinformation und einer Tastenloslass-Information in Bezug auf eine Partitur ausgelesen (Schritt 52).
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Eine Einzeltastendrückinformation FK1, FK2 und FK4, die T1, T2 und T4 entspricht, wird erzeugt (Schritt 53).
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FK1 ist eine Tastendrückinformation (Tastendrück-Markierungen für die jeweiligen Finger und Tastennummern) zur Zeit T1.
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FK2 ist eine Tastendrückinformation (Tastendrück-Markierungen für die jeweiligen Finger und Tastennummern) zur Zeit T2.
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FK4 ist eine Tastendrückinformation (Tastendrück-Markierungen für die jeweiligen Finger und Tastennummern) zur Zeit T4.
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Synthetische Tastendrückinformation FK12, die durch die Synthetisieren von FK1 (Tastendrückinformation zur Zeit T1) und FK2 (Tastendrückinformation zur Zeit T2) erhalten wird, und synthetische Tastendrückinformation FK24, die durch die Synthetisieren von FK2 (Tastendrückinformation zur Zeit T2) und FK4 (Tastendrückinformation zur Zeit T4) erhalten wird, werden jeweils erzeugt (Schritt 54).
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Es wird bestimmt, ob die Position der Wiedergabe von Musikstücken vor dem ersten Tastendruck liegt (ob T1 ungültig und T<T2) (Schritt 55).
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Wenn die Musikstück-Wiedergabeposition vor dem ersten Tastendruck liegt, werden aus FK1 (Tastendrückinformation zur Zeit T1) und FI (Schritt 56) die Fingersatz-Positionsinformation Ps (Vorbereitung der Startpunkt-Koordinaten des Fingersatzes) vorbereitet, und ob die Musikstück-Wiedergabeposition eine vorbestimmte Zeit oder mehr vor dem ersten Tastendruck ist (ob T1 ungültig ist und T<T2-Tmin) (Schritt 57). Tmin ist eine Zeitspanne zum Bestimmen, ob es sich um eine vorbestimmte Zeit oder mehr vor dem Tastendruck handelt, und wird im vorliegenden Beispiel auf „96“ (Deltazeit, solange eine Viertelnote vorhanden ist) gesetzt, die im Voraus bestimmt wird.
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Wenn die Musikstück-Wiedergabeposition eine vorgegebene Zeit oder mehr vor dem ersten Tastendruck ist, wird FK1 (Tastendrückinformation zur Zeit T1) als Fingersatz-Positionsinformation Pe (Vorbereitung der Endpunkt-Koordinaten des Fingersatzes) verwendet (Schritt 58).
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Die Fingersatz-Positionsinformation Ps ist eine Fingersatz-Positionsinformation (Basis-Koordinaten/Spitzen-Koordinaten der jeweiligen Finger und zentrale Koordinaten des Handrückens) zu einer Startpunktzeit des Fingersatzes.
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Die Fingersatz-Positionsinformation Pe ist eine Fingersatz-Positionsinformation (Basis-Koordinaten/Spitzen-Koordinaten der jeweiligen Finger und zentrale Koordinaten des Handrückens) zu einer Endpunktzeit des Fingersatzes.
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In Schritt 57, wenn die Wiedergabezeit T nicht eine vorgegebene Zeit oder mehr vor dem Tastendruck ist, wird bestimmt, ob aus FK24 Fingersatz-Positionsinformation Pe erzeugt werden kann (Schritt 59). Dies wird dadurch bestimmt, ob die jeweilige Tastendrückinformation FK2 und FK4 synthetisiert werden kann und ob sie nicht synthetisiert werden kann, wenn die Tastendruckpositionen der jeweiligen Finger in der synthetischen Tastendrückinformation nicht kleiner als ein vorgegebener Bereich sind. Wenn die Synthetisieren der jeweiligen Tastendrückinformation FK2 und FK4 möglich ist, wird aus der Tastendrückinformation FK24 (Schritt 60) die Fingersatz-Positionsinformation Pe erzeugt. Wenn die Synthetisieren nicht möglich ist, wird aus der Tastendrückinformation FK2 (Schritt 61) die Fingersatz-Positionsinformation Pe erzeugt. FK24 ist eine Tastendrückinformation (Tastendrück-Markierungen für die jeweiligen Finger und Tastennummern), die durch die Zusammenfassung der Tastendrückinformationen FK2 und FK4 erhalten wird.
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HFs, die Spezielle-Fingersatz-Information (Markierungen, die zeigen, ob ein Fingerwechsel, ein Unterkreuzen/ Unterqueren oder ein Überkreuzen/Überqueren erfolgen soll) am Fingersatz-Startpunkt, und HFe, die Spezielle-Fingersatz-Information (Markierungen, die zeigen, ob ein Fingerwechsel, ein Unterkreuzen oder ein Überkreuzen erfolgen soll) am Fingersatz-Endpunkt, werden jeweils erzeugt (Schritt 62).
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Anschließend wird bestimmt, ob die Wiedergabezeit T während des Tastendrucks liegt (Schritt 63).
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Wenn es während des Tastendrucks ist, werden die Tastendrückinformation Ps am Startpunkt der Fingersatz und die Tastendrückinformation Pe am Endpunkt des Fingersatzes zum gleichen Wert.
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Wenn die Wiedergabezeit T während des Tastendrucks liegt, wird bestimmt, ob eine Zeitspanne von T3 (Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2) bis T4 (Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2) kürzer ist als Tmin, wobei eine im Voraus eingestellte Schwellenwert-Zeitspanne bestimmt wird (Schritt 64). Tmin ist ein Schwellenwert einer zulässigen Zeitspanne zum Bestimmen, dass FK2 und FK4 synthetisiert und im vorliegenden Beispiel auf „96“ gesetzt werden sollen.
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Wenn die Zeitspanne von T3 bis T4 kürzer ist als die Schwellenwert-Zeitspanne Tmin, ob die Fingersatz-Positionsinformation Ps (Fingersatz-Positionsinformation Pe) basierend auf FK24 (synthetische Tastendrückinformation) erzeugt werden kann und FI bestimmt wird (Schritt 65).
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Zuerst werden die Tastendrück-Fingerkoordinaten berechnet (Schritt 41).
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Anschließend wird bestimmt, ob ein Abstand zwischen den X-Koordinaten der Tasten drückenden Finger innerhalb eines zulässigen Wertes von einem maximalen Fingerintervall liegt (Schritt 42).
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Wenn das Fingerintervall zwischen den Tasten drückenden Fingern innerhalb des zulässigen Wertes liegt, werden die Koordinaten der Finger berechnet, die Tasten loslassen (Schritt 43), die zentralen Koordinaten des Handrückens berechnet (Schritt 44) und ob die Y-Koordinaten (Tastentiefenrichtung) der Finger, die Tasten drücken, innerhalb der Bereiche der Tasten liegen, die den jeweiligen Tasten drückenden Fingern entsprechen, wird bestimmt (Schritt 45) .
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Wenn sich die Y-Koordinaten der jeweiligen Tasten drückenden Finger außerhalb der Tastenbereiche befinden, werden alle Koordinaten relativ um einen Abstand verschoben, der bewirkt, dass die Y-Koordinaten aller Tasten drückenden Finger in die Tastenbereiche fallen und soweit möglich zur Vorderseite der Tastatur gelangen (Schritt 46), und es wird eine Fingersatz-Positionsinformation ermittelt.
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In Schritt S43 hingegen, wenn das Fingerintervall den zulässigen Wert überschreitet, kehrt der Prozess zurück, ohne eine Fingersatz-Positionsinformation zu erhalten.
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Zurück zum Flussdiagramm in 4, wenn die Wiedergabezeit T nicht während des Tastendrucks in Schritt 63 ist, wird bestimmt, ob T4 ungültig ist und T nicht kleiner als T2 ist (es gibt keinen nächsten Tastendruck) (Schritt 70) .
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Wenn T4 (Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2) nicht gefunden wird (es gibt keinen nächsten Tastendruck), werden aus FK1 (Tastendrückinformation zur Zeit T1) und FI (Schritt 71) die Startpunkt-Koordinaten Ps (= Endpunkt-Koordinaten Pe) des Fingersatzes erzeugt, und die Startpunkt-Koordinaten Ps und die Endpunkt-Koordinaten Pe werden entsprechend der Spezielle-Fingersatz-Information HFs/HFe (Schritt 67) korrigiert.
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In Schritt 70, wenn T4 (Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2) gefunden wird (es erfolgt ein nächster Tastendruck), ob eine Zeitspanne von T1 {Zeit entsprechend einer Tastenloslasszeit vor und am nächsten zu T (Zeit eine vorbestimmte Zeit vor der Tastenloslasszeit, etc.)} bis T2 (Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T, wenn T bei einer Tastenloslasszeit liegt, oder Tastendrückzeit vor und am nächsten zu T, wenn T bei einer Tastendrückzeit liegt) kürzer ist als Tmin, wobei eine im Voraus eingestellte Schwellenwert-Zeitspanne ist, bestimmt wird (Schritt 72). Tmin ist ein Schwellenwert einer zulässigen Zeitspanne zum Bestimmen, dass FK1 und FK2 synthetisiert werden sollen, und wird im vorliegenden Beispiel im Voraus auf „96“ festgelegt.
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Wenn die Zeitspanne von T1 bis T2 kürzer ist als die Schwellenwert-Zeitspanne Tmin, ob eine Fingersatz-Positionsinformation Ps (Fingersatz-Positionsinformation zu einer Startpunktzeit des Fingersatzes) basierend auf FK12 {Tastendrückinformation (Tastendrück-Markierungen für die jeweiligen Finger, Tastennummern) erzeugt werden kann, die durch die Synthetisieren der Tastendrückinformation FK1 und FK2 erhalten wurden} und FI bestimmt wird (Schritt 73).
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Wenn sie erzeugt werden kann, werden aus FK12 und FI (Schritt 74) die Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit des Fingersatzes erzeugt.
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Wenn in Schritt S72 die Zeitspanne von T1 bis T2 länger als die im Voraus eingestellte Schwellenwert-Zeitspanne Tmin ist, wird bestimmt, ob die Zeitspanne von T1 bis T (Wiedergabezeit) kleiner als die im Voraus eingestellte Schwellenwert-Zeitspanne Tmin ist (Schritt 75).
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Das heißt, wenn die Zeitspanne von T1 bis T2 länger als eine gewünschte Zeitspanne in Schritt 72 ist, wird ein Fingersatz-Bild angezeigt, das die vorhergehende Bewegung ausführt, und im Falle von „Y“ in Schritt 75 macht das Fingersatz-Bild eine vorhergehende Bewegung, und im Falle von „N“ in Schritt 75 endet die vorhergehende Bewegung und der Zustand verwandelt sich in einen Zustand des Wartens auf den nächsten Tastendruck.
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Wenn die Fingersatz-Positionsinformationen Ps (Fingersatz-Positionsinformation zur Startpunktzeit) bestimmt werden, dass sie in Schritt 73 nicht erzeugt werden können, oder wenn die Zeitspanne von T1 bis T länger als die im Schritt 75 zuvor eingestellte Schwellenwert-Zeitspanne Tmin ist, werden die Startpunkt-Koordinaten Ps des Fingersatzes aus FK1 (wichtige Druckinformationen zur Zeit T1) und FI (Schritt 76) erzeugt.
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Wenn in Schritt 74 und Schritt 76 Startpunkt-Koordinaten Ps des Fingersatzes erzeugt werden, ob die Zeitspanne von T3 {Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2 (Zeit des Tastenloslassens neben dem Tastendruck bei T2)} bis T4 {Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2 (Zeit entsprechend der Zeit des Tastendrucks neben dem Tastendruck bei T2)} kürzer ist als die im Voraus eingestellte Schwellenwert-Zeitspanne Tmin (Schritt 77) bestimmt wird. Tmin ist ein Schwellenwert einer zulässigen Zeitspanne zum Bestimmen, dass FK2 und FK4 synthetisiert werden sollen, und wird im vorliegenden Beispiel auf „96“ gesetzt, der im Voraus bestimmt wurde.
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Wenn die Zeitspanne von T3 bis T4 kürzer ist als die Schwellenwert-Zeitspanne Tmin in Schritt 77, ob die Fingersatz-Positionsinformation Pe (Fingersatz-Positionsinformation zur Endpunktzeit) basierend auf FK24 erzeugt werden kann {Tastendrückinformation erhalten durch Synthetisieren der Tastendrückinformation FK2 und FK4 (Tastendrück-Markierungen für die jeweiligen Finger, Tastennummern) } und FI bestimmt wird (Schritt 78).
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Wenn sie erzeugt werden kann, wird aus FK24 und FI (Schritt 79) die Fingersatz-Positionsinformation Pe zur Endpunktzeit erzeugt, und die entsprechenden Koordinaten der Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit und die Fingersatz-Positionsinformation Pe zur Endpunktzeit wird entsprechend der Spezielle-Fingersatz-Information HFs/HFe (Schritt 67) korrigiert.
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Wenn die Zeitspanne von T3 bis T4 länger als die Schwellenwert-Zeitspanne Tmin in Schritt 77 ist, oder wenn die Fingersatz-Positionsinformation Pe bestimmt wird, dass sie in Schritt 78 nicht erzeugt werden kann, werden Fingersatz-Positionsinformationen Pe zur Endpunktzeit aus FK2 und FI (Schritt 80) erzeugt, und entsprechende Koordinaten der Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit und der Fingersatz-Positionsinformation Pe zur Endpunktzeit werden gemäß der Spezielle-Fingersatz-Informationen HFs/HFe (Schritt 67) korrigiert.
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Wenn die Zeitspanne von T1 bis T länger als die Schwellenwert-Zeitspanne Tmin in Schritt 75 ist, wird bestimmt, ob aus FK24 Fingersatz-Positionsinformation Pe erzeugt werden kann (Schritt 82), und wenn sie erzeugt werden kann, werden aus FK24 Fingersatz-Positionsinformation Ps und Pe erzeugt (Schritt 83), und wenn sie nicht erzeugt werden können, werden aus FK2 (Schritt 84) Fingersatz-Positionsinformation Ps und Pe erzeugt. In diesem Fall wurde ein Wartezustand durch Tastendruck erreicht, so dass die Fingersatz-Positionsinformationen Ps und Pe identisch sind.
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Anschließend werden die jeweiligen Koordinaten der Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit und der Fingersatz-Positionsinformation Pe zur Endpunktzeit entsprechend der Spezielle-Fingersatz-Information HFs/HFe korrigiert (Schritt 67).
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Nach der Korrektur der Startpunkt-Koordinaten der Fingersatz-Positionsinformation Ps und der Endpunkt-Koordinaten der Fingersatz-Positionsinformation Pe in Schritt 67 werden aus den Startpunkt-Koordinaten Ps (Psx, Psy) und den Endpunkt-Koordinaten Pe (Pex, Pey) (Schritt 90) bewegungsinterpolierte Koordinaten Pm (Pmx, Pmy) zur Wiedergabezeit T erzeugt.
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Die Fingersatz-Positionsinformation Pm besteht aus einer Fingersatz-Positionsinformation (Koordinaten von Basen und Spitzen der jeweiligen Finger, zentrale Koordinaten des Handrückens) zur Reproduktionszeit T.
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Wenn die Endpunkt-Koordinaten Pe in Schritt 57, Schritt 59 und Schritt 60 erzeugt werden, basieren sie nicht auf synthetischen Tastendrückinformationen, die durch Synthetisieren von Tastendrückinformationen zu einer Vielzahl von verschiedenen Zeiten erhalten werden, so dass eine Korrektur gemäß einem Fingerwechsel, Unter- oder Überschreiten nicht erforderlich ist, und bewegungsinterpolierte Koordinaten Pm (Pmx, Pmy) zur Wiedergabezeit T werden aus den Startpunkt-Koordinaten Ps (Psx, Psy) und den Endpunkt-Koordinaten Pe (Pex, Pey) erzeugt (Schritt 90).
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Die X-Koordinate (Pmx) und die Y-Koordinate (Pmy) der bewegungsinterpolierten Koordinaten
Pm werden nach den folgenden Formeln (1) und (2) berechnet, wenn Ts die Startpunktzeit ist,
Te die Endpunktzeit ist und T eine aktuelle Zeit ist.
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Anschließend wird aus den in Schritt 90 (Schritt 91) erzeugten bewegungsinterpolierten Koordinaten Pm eine Zeichnungsinformation erzeugt.
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Anschließend wird basierend auf der in Schritt 91 (Schritt 92) erzeugten Zeichnungsinformation ein Fingersatz-Bild gezeichnet und die Verarbeitung der Fingersatz-Zeichnung beendet.
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In dem vorstehend beschriebenen Flussdiagramm sind Tmin, das ein Schwellenwert einer zulässigen Zeitspanne zum Bestimmen, dass FK2 und FK4 in Schritt 56, Schritt 64 und Schritt 77 synthetisiert werden sollen, und Tmin, das ein Schwellenwert einer zulässigen Zeitspanne zum Bestimmen, dass FK1 und FK2 in Schritt 72 und Schritt 75 synthetisiert werden sollen, alle auf das gleiche Zeitintervall „96“ eingestellt, können jedoch jeweils auf einzelne Zeitintervalle eingestellt werden. Tmin wird nicht auf eine aktuelle Zeit, sondern auf eine Deltazeit eingestellt, um eine kurze Zeit zu werden, wenn das Tempo schnell ist, und eine lange Zeit, wenn das Tempo langsam ist.
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Im Folgenden werden Beispiele für ein Fingersatz-Bild, das als Reaktion auf eine detaillierte Partitur zu erzeugen ist, unter Bezugnahme auf 6 bis 9 beschrieben.
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6 zeigt eine Partitur, die den Takt 1 bis Takt 7 eines Musikstücks „ Für Elise“ zeigt, und eine obere Notenlinie ist eine rechts spielender Teil und eine untere Notenlinie ist eine links spielende Teil. 7 zeigt eine Klavierrolle einer linken Hand, die der in 6 dargestellten Partitur entspricht.
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In der in 7 gezeigten Klavierrolle verläuft das Taktmaß von unten nach oben, die Tasten (Notennummern 36 bis 59), die Teil der Tastatur sind, werden in der linken und rechten Richtung angezeigt, und ein als Quadrat in einem oberen Bereich jeder Taste angezeigter Abschnitt zeigt einen Tastendruckzustand. Daher ist eine untere Endposition des quadratischen Abschnitts eine Startposition für das Tastendrücken und ein oberer Endabschnitt eine Position zum Tastenloslassen, und eine Zahl, die in der unteren Endposition angezeigt wird, ist eine Tastendrückzeit (z.B. die Tastendrückzeit 192 entsprechend der in der untersten Zeile angezeigten Notennummer 45), und eine Zahl, die in einer im wesentlichen zentralen Position angezeigt wird, ist eine Zeit eine vorbestimmte Zeit vor einer Tastenloslasszeit (z.B. vor der Tastenloslasszeit 202 der Notennummer 45).
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8 und 9 sind korrespondierende Tabellen, die Fingersatz-Bilder zeigen, die aus einer Tastendrückinformation zu beliebigen Wiedergabezeiten T in Takt 1 zu Takt 7 der in 6 dargestellten Partitur zu erzeugen sind.
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In 8 wird in jedem der Zustände A bis J zu den jeweiligen Wiedergabezeiten T von „Zeit 0“, „Zeit 144“, „Zeit 192“, „Zeit 210“, „Zeit 216“, „Zeit 234“, „Zeit 240“, „Zeit 288“, „Zeit 336“ und „Zeit 354“ aus der oben beschriebenen Fingersatz-Positionsinformation (Fingersatz-Positionsinformation) Ps zur Startpunktzeit und Fingersatz-Positionsinformation (Fingersatz-Positionsinformation) Pe zur Endpunktzeit ein Fingersatz-Bild erzeugt. Die Fingersatz-Positionsinformation umfasst eine Zeit (Deltazeit) und Tastendrückinformation (Hinweisnummern in Bezug auf Tastendruckfinger, Spezielle-Fingersatz-Information). Die Spezielle-Fingersatz-Information wird durch das Vorhandensein von Markierungen gesteuert.
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9 zeigt Fingersatz-Bilder in den jeweiligen Zuständen K bis U zu den jeweiligen Wiedergabezeiten T von „Zeit 360“, „Zeit 378“, „Zeit 384“, „Zeit 432“, „Zeit 480“, „Zeit 498“, „Zeit 504“, „Zeit 522“, „Zeit 528“, „Zeit 588“ und „Zeit 768“.
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Die Erzeugung von Fingersatz-Bildern in den jeweiligen Zuständen wird in der Reihenfolge aus dem in 8 dargestellten Zustand A (Wiedergabezeit T = 0) beschrieben.
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Wenn die Wiedergabezeit T „0“ ist, ist T1 beim Scannen in Schritt 52 des Flussdiagramms von 4 ungültig (es gibt keine Zeit, die einer Tastenloslasszeit vor und am nächsten zu T entspricht), und da die Wiedergabezeit T zu einer Tastenloslasszeit ist, ist T2 die „Zeit 192“ eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T, T3 ist die „Zeit 202“ eine Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2, und T4 ist die „Zeit 216“ ist eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2.
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Wenn die Wiedergabezeit T „0“ ist, ist T1 ungültig und T<T2 erfüllt, sodass das Ergebnis der Bestimmung in Schritt 55 „Y“ ist, und die Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit ist FK1 (Schritt 56), und durch Erfüllen der Bedingung von Schritt 57 sind die Fingersatz-Positionsinformationen Pe zur Endpunktzeit ebenfalls FK1 (Schritt 58). FK1 ist in diesem Fall eine Tastendrückinformation für ein Startbild mit einer Ausgangsposition, da T1 fehlt.
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Die in Schritt 90 zu erzeugende Fingersatz-Positionsinformation Pm zur Wiedergabezeit T wird durch Synthetisieren von Fingersatz-Positionsinformation Ps und Fingersatz-Positionsinformation Pe erhalten, und dies sind wichtige Tastendrückinformationen des Startbildes, sodass ein zu zeichnendes Fingersatz-Bild basierend auf der Fingersatz-Positionsinformation Pm gleichzeitig das Startbild ist.
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In dem Zustand B, in dem die Wiedergabezeit T „144“ ist, ist T1 bei dem Scannen in Schritt 52 des Flussdiagramms von 4 ungültig, und da die Wiedergabezeit T zu einer Tastenloslasszeit ist, ist T2 die „Zeit 192“, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T ist, T3 ist die „Zeit 202“ und T4 ist die „Zeit 216“.
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Wenn die Wiedergabezeit T „144“ ist, wie im Falle von T=0, ist T1 ungültig und T<T2 erfüllt, sodass das Ergebnis der Bestimmung in Schritt 55 „Y“ ist, und die Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit ist FK1 (Schritt 56) .
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In Schritt 57, da Tmin auf „96“ gesetzt ist, ist die Bedingung von Schritt 57 nicht erfüllt, und dementsprechend ist das Ergebnis der Bestimmung „N“, und ob Pe aus FK24 erzeugt werden kann, wird bestimmt (Schritt 59). Da es in diesem Fall möglich ist, die Taste mit der Notennummer 45 mit dem kleinen Finger und die Taste mit der Notennummer 52 mit dem Zeigefinger gleichzeitig zu drücken, wird bestimmt, dass Pe aus FK24 erzeugt werden kann und die Fingersatz-Positionsinformation Pe zur Endpunktzeit FK24 ist (Schritt 60). FK24 ist in diesem Fall eine synthetische Tastendrückinformation von FK2 und FK4, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 45 mit dem kleinen Finger und das Drücken der Taste mit der Notennummer 52 mit dem Zeigefinger anzeigt.
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Die in Schritt 90 zu erzeugende Fingersatz-Positionsinformation Pm zur Wiedergabezeit T wird durch Synthetisieren von Fingersatz-Positionsinformation Ps des Startbildes und Fingersatz-Positionsinformation Pe von FK24 erhalten, und ein zu zeichnendes Fingersatz-Bild basierend auf der Fingersatz-Positionsinformation Pm ist ein Bewegungsbild vor dem Drücken der Taste mit der Notennummer 45, das eine Bewegung vom Startbild (Ausgangsposition) in eine Akkordhandposition zum Drücken der Tastentasten mit den Notennummern 45 und 52 zeigt.
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In dem Zustand C, in dem die Wiedergabezeit T „192“ ist, ist T1 bei dem Scannen in Schritt 52 des Flussdiagramms von 4 ungültig, und da die Wiedergabezeit T zu einer Tastendrückzeit ist, ist T2 die „Zeit 192“, die eine Tastendrückzeit vor und am nächsten zu T ist, und T3 ist die „Zeit 202“, und T4 ist die „Zeit 216“.
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Wenn die Wiedergabezeit T „192“ ist, ist T = T2 und T<T2 nicht erfüllt, sodass das Ergebnis der Bestimmung in Schritt 55 „N“ ist. FK12 und FK24 wurden bereits in Schritt 54 erzeugt.
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Zur Zeit 192 wird ein Tastendruck durchgeführt (Schritt 63), und T4 - T3 = 14 < Tmin = 96 (Schritt 64), und ob Ps und Pe aus FK24 erzeugt werden können (Schritt 65), und da es möglich ist, die Taste mit der Notennummer 45 gleichzeitig mit dem kleinen Finger und die Taste mit der Notennummer 52 mit dem Zeigefinger wie oben beschrieben zu drücken, bestimmt wird, dass Ps und Pe aus FK24 erzeugt werden können, und die Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit und die Fingersatz-Positionsinformation Pe zur Endpunktzeit sind FK24 (Schritt 66). FK24 ist in diesem Fall eine synthetische Tastendrückinformation von FK2 und FK4, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 45 mit dem kleinen Finger und das Drücken der Taste mit der Notennummer 52 mit dem Zeigefinger anzeigt.
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Die in Schritt 90 zu erzeugende Fingersatz-Positionsinformation Pm zur Wiedergabezeit T ist die Fingersatz-Positionsinformation Ps (Pe) von FK24, und ein zu zeichnendes Fingersatz-Bild basierend auf der Fingersatz-Positionsinformation Pm ist ein Fingersatz-Bild durch eine Tastendruck-Anzeige, die zeigt, dass die Taste mit der Notennummer 45 mit einer Akkordhandposition gedrückt wird, die die Tasten mit den Notennummern 45 und 52 drücken kann.
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In dem Zustand D, in dem die Wiedergabezeit T „210“ ist, ist T1 bei dem Scannen in Schritt 52 des Flussdiagramms von 4 die „Zeit 202“, die einer Tastenloslasszeit vor und nach T entspricht, und da die Wiedergabezeit T zu einer Tastenloslasszeit ist, ist T2 die „Zeit 216“, die eine Tastenpresszeit nach und am nächsten zu T ist, T3 ist die „Zeit 226“, die eine Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2 ist, und T4 ist die „Zeit 216“, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2 ist.
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Wenn die Wiedergabezeit T „210“ ist, ist T1 vorhanden, so dass das Ergebnis der Bestimmung in Schritt 55 „N“ ist.
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Zur Zeit 210 wird das Tastenloslassen durchgeführt (Schritt 63), und die Bedingung von Schritt 70 {obwohl T4 gleich T2 ist, ist T (Zeit 210) nicht gleich oder mehr als T2 (Zeit 216)} ist nicht erfüllt, und die Bedingung von Schritt 72 (T2 - T1 = 14 < Tmin = 96) ist erfüllt, sodass es möglich ist, die Taste mit der Notennummer 45 mit dem kleinen Finger und die Taste mit der Notennummer 52 mit dem Zeigefinger gleichzeitig zu drücken, und daher wird Ps so bestimmt, dass sie aus FK12 (Schritt 73) erzeugt werden kann, und die Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit ist FK12 (Schritt 74). FK12 ist in diesem Fall eine synthetische Tastendrückinformation von FK1 und FK2, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 45 mit dem kleinen Finger und das Drücken der Taste mit der Notennummer 52 mit dem Zeigefinger anzeigt.
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Da es möglich ist, die Taste mit der Notennummer 52 mit dem Zeigefinger und die Taste mit der Notennummer 57 mit dem Daumen gleichzeitig zu drücken, wird bestimmt, dass Pe aus FK24 erzeugt werden kann, und die Fingersatz-Positionsinformation Pe zur Endpunktzeit ist FK24 (Schritt 79). FK24 ist in diesem Fall eine synthetische Tastendrückinformation von FK2 und FK4, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 52 mit dem Zeigefinger und das Drücken der Taste mit der Notennummer 57 mit dem Daumen anzeigt.
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Die in Schritt 90 zu erzeugende Fingersatz-Positionsinformation Pm zur Wiedergabezeit T wird durch Synthetisieren von Fingersatz-Positionsinformation Ps von FK12 und Fingersatz-Positionsinformation Pe von FK24 erhalten, und ein aus der Fingersatz-Positionsinformation Pm zu zeichnendes Fingersatz-Bild ist ein Bewegungsbild (nach Loslassen der Taste mit der Notennummer 45 und vor dem Drücken der Taste mit der Notennummer 52), das eine Bewegung von einer Akkordhandposition zum Drücken der Tasten mit den Notennummern 45 und 52 zu einer Akkordhandposition zum Drücken der Tasten mit den Notennummern 52 und 27 zeigt.
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In dem Zustand E, in dem die Wiedergabezeit T „216“ ist, ist T1 bei dem Scannen in Schritt 52 des Flussdiagramms von 4 die „Zeit 202“, die einer Tastenloslasszeit vor und am nächsten zu T entspricht, und da die Wiedergabezeit T zu einer Tastendrückzeit ist, ist T2 die „Zeit 216“, die eine Tastendrückzeit vor und am nächsten zu T ist, T3 ist die „Zeit 226“, die eine Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2 ist, und T4 ist die „Zeit 240“, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2 ist.
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Wenn die Wiedergabezeit T „216“ ist, ist T2 die „Zeit 202“, und T<T2 ist nicht erfüllt, sodass das Ergebnis der Bestimmung in Schritt 55 „N“ ist.
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Zur Zeit 216 wird ein Tastendruck durchgeführt (Schritt 63), und die Bedingung des Schrittes 64 (T4 - T3 = 14 < Tmin = 96) ist ebenfalls erfüllt, sodass, da es möglich ist, die Taste mit der Notennummer 52 gleichzeitig mit dem Zeigefinger und die Taste mit der Notennummer 57 mit dem Daumen zu drücken, bestimmt wird, dass Ps und Pe aus FK24 (Schritt 65) erzeugt werden können, und die Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit und die Fingersatzinformation Pe zur Endpunktzeit sind FK24 (Schritt 66). FK24 ist in diesem Fall eine synthetische Tastendrückinformation von FK2 und FK4, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 52 mit dem Zeigefinger und das Drücken der Taste mit der Notennummer 57 mit dem Daumen anzeigt.
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Die in Schritt 90 zu erzeugende Fingersatz-Positionsinformation Pm zur Wiedergabezeit T ist die Fingersatz-Positionsinformation Ps (Pe) von FK24, und ein zu zeichnendes Fingersatz-Bild basierend auf der Fingersatz-Positionsinformation Pm ist ein Fingersatz-Bild durch Tastendruck, das zeigt, dass die Taste mit der Notennummer 52 mit einer Akkordhandposition gedrückt wird, die die Tasten mit den Notennummern 52 und 57 drücken kann.
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In dem Zustand F, in dem die Wiedergabezeit T „234“ ist, ist T1 bei dem Scannen in Schritt 52 des Flussdiagramms von 4 die „Zeit 226“, die einer Tastenloslasszeit vor und am nächsten zu T entspricht, und da die Wiedergabezeit T zu einer Tastenloslasszeit ist, ist T2 die „Zeit 240“, die eine Tastenpresszeit nach und am nächsten zu T ist, T3 ist die „Zeit 263“, die eine Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2 ist, und T4 ist die „Zeit 336“, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2 ist.
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Wenn die Wiedergabezeit T „234“ ist, ist T1 vorhanden, so dass das Ergebnis der Bestimmung in Schritt 55 „N“ ist.
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Zu der Zeit 234 wird das Tastenloslassen durchgeführt (Schritt 63), und die Bedingung von Schritt 70 ist nicht erfüllt {obwohl T4 gleich T2 ist, T (Zeit 234) nicht gleich oder mehr als T2 (Zeit 240)} ist, und die Bedingung von Schritt 72 (T2 - T1 = 14 < Tmin = 96) ist erfüllt, sodass bestimmt wird, ob Ps aus FK12 erzeugt werden kann (Schritt 73), und die Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit ist FK12 (Schritt 74). FK12 ist in diesem Fall eine synthetische Tastendrückinformation von FK1 und FK2, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 45 mit dem Zeigefinger und das Drücken der Taste mit der Notennummer 57 mit dem Daumen anzeigt.
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Die Bedingung von Schritt 77 (T4 - T3 = 73 < Tmin = 96) ist erfüllt, die Notennummer der mit dem kleinen Finger bei T2 gedrückten Taste ist „40“, und ein Akkord, bestehend aus der Notennummer „40“ und der zur Zeit des Tastendrückens mit dem Daumen bei T4 gedrückten Notennummer „57“, kann nicht mit der gleichen Handposition gespielt werden, so dass in Schritt 78 bestimmt wird, dass Pe nicht aus FK24 erzeugt werden kann, und die Fingersatz-Positionsinformation Pe am Endpunkt ist FK2 (Schritt 80). FK2 ist in diesem Fall eine Tastendrückinformation, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 57 mit dem Daumen anzeigt.
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Die in Schritt 90 zu erzeugende Fingersatz-Positionsinformation Pm zur Wiedergabezeit T wird durch Synthetisieren von Fingersatz-Positionsinformation Ps von FK12 und Fingersatz-Positionsinformation Pe von FK2 erhalten, und ein zu zeichnendes Fingersatz-Bild basierend auf der Fingersatz-Positionsinformation Pm ist ein Bewegungsbild (nach Loslassen der Taste mit der Notennummer 52 und vor dem Drücken der Taste mit der Notennummer 57), das eine Bewegung von einer Akkordhandposition zum Drücken der Tasten mit den Notennummern 52 und 57 zu einer Einzelton-Spielhandposition zum Drücken der Taste mit der Notennummer 57 aufweist.
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In dem Zustand G, in dem die Wiedergabezeit T „240“ ist, ist T1 bei dem Scannen in Schritt 52 des Flussdiagramms von 4 die „Zeit 226“, die einer Tastenloslasszeit vor und am nächsten zu T entspricht, und da die Wiedergabezeit T zu einer Tastendrückzeit ist, ist T2 die „Zeit 240“, die eine Tastendrückzeit vor und am nächsten zu T ist, T3 ist die „Zeit 263“, die eine Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2 ist, und T4 ist die „Zeit 336“, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2 ist.
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Wenn die Wiedergabezeit T „240“ ist, ist T2 die „Zeit 240“ und T<T2 ist nicht erfüllt, sodass das Ergebnis der Bestimmung in Schritt 55 „N“ ist.
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Zur Zeit 240 wird ein Tastendruck durchgeführt (Schritt 63), und die Bedingung von Schritt 64 (T4 - T3 = 73 < Tmin = 96) ist erfüllt, sodass bestimmt wird, ob Ps und Pe aus FK24 erzeugt werden können (Schritt 65). In Schritt 65 ist die Notennummer der Taste, die mit dem kleinen Finger an T2 gedrückt wird, „40“, und ein Akkord, bestehend aus der Notennummer „40“ und der Notennummer „57“, die zur Zeit des Tastendrucks mit dem Daumen an T4 gedrückt wird, kann nicht mit der gleichen Handposition gespielt werden, sodass bestimmt wird, dass Pe nicht aus FK24 erzeugt werden kann, und die Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit und die Fingersatz-Positionsinformation Pe zur Endpunktzeit ist FK2 (Schritt 68). FK2 ist in diesem Fall eine Tastendrückinformation, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 57 mit dem Daumen anzeigt.
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Die in Schritt 90 zu erzeugende Fingersatz-Positionsinformation Pm zur Wiedergabezeit T ist die Fingersatz-Positionsinformation Pe (Pe) von FK2, und ein zu zeichnendes Fingersatz-Bild basierend auf der Fingersatz-Positionsinformation Pm ist ein Fingersatz-Bild durch eine Tastendruck-Anzeige, die anzeigt, dass die Taste mit der Notennummer 57 mit einer Einzelnoten-Spielhandposition gedrückt wird, die in der Lage ist, die Taste mit der Notennummer 57 zu drücken.
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In dem Zustand H, in dem die Wiedergabezeit T „288“ ist, ist T1 bei dem Scannen in Schritt 52 des Flussdiagramms von 4 die „Zeit 263“, die einer Tastenloslasszeit vor und am nächsten zu T entspricht, und da die Wiedergabezeit T zu einer Tastenloslasszeit ist, ist T2 die „Zeit 336“, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T ist, T3 ist die „Zeit 346“, die eine Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2 ist, und T4 ist die „Zeit 360“, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2 ist.
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Wenn die Wiedergabezeit T „288“ ist, ist T1 vorhanden, sodass das Ergebnis der Bestimmung in Schritt 55 „N“ ist.
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Zur Zeit 288 wird das Tastenloslassen durchgeführt (Schritt 63), und die Bedingung von Schritt 70 ist nicht erfüllt (T4 > T2), und die Bedingung von Schritt 72 (T2 - T1 = 73 < Tmin = 96) ist erfüllt, und ob Ps aus FK12 erzeugt werden kann, wird bestimmt (Schritt 73).
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In Schritt 73 wird bestimmt, dass Ps nicht erzeugt werden kann, da die Tastendrückpositionen der zu synthetisierenden Finger entfernt sind und die Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit FK1 (Schritt 76) ist. FK1 ist in diesem Fall eine Tastendrückinformation, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 57 mit dem Daumen anzeigt.
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Die Bedingung von Schritt 77 (T4 - T3 = 14 < Tmin = 96) ist erfüllt, und es ist möglich, die Taste mit der Notennummer 40 mit dem kleinen Finger und die Taste mit der Notennummer 52 mit dem Daumen gleichzeitig zu drücken, sodass bestimmt wird, dass Ps und Pe aus FK24 (Schritt 78) erzeugt werden können, und die Fingersatz-Positionsinformation Pe zur Endpunktzeit ist FK24 (Schritt 79). FK24 ist in diesem Fall eine synthetische Tastendrückinformation von FK2 und FK4, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 40 mit dem kleinen Finger und das Drücken der Taste mit der Notennummer 52 mit dem Daumen anzeigt.
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Die in Schritt 90 zu erzeugende Fingersatz-Positionsinformation Pm zur Wiedergabezeit T wird durch Synthetisieren von Fingersatz-Positionsinformation Ps von FK1 und Fingersatz-Positionsinformation Pe von FK24 erhalten, und ein zu zeichnendes Fingersatz-Bild basierend auf der Fingersatz-Positionsinformation Pm ist ein Bewegungsbild (nach Loslassen der Taste mit der Notennummer 57 und vor dem Drücken der Taste mit der Notennummer 40), das eine Bewegung von einer Einzelnoten-Spielhandposition zum Drücken der Taste mit der Notennummer 57 zu einer Akkordhandposition zum Drücken der Tasten mit den Notennummern 40 und 52 zeigt.
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In dem Zustand I, in dem die Wiedergabezeit T „336“ ist, ist T1 bei dem Scannen in Schritt 52 des Flussdiagramms von 4 die „Zeit 263“, die einer Tastenloslasszeit vor und am nächsten zu T entspricht, und da die Wiedergabezeit T zu einer Tastendrückzeit ist, ist T2 die „Zeit 336“, die eine Tastendrückzeit vor und am nächsten zu T ist, T3 ist die „Zeit 346“, die eine Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2 ist, und T4 ist die „Zeit 360“, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2 ist.
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Wenn die Wiedergabezeit T „336“ ist, ist T2 die „Zeit 263“, und T<T2 ist nicht erfüllt, sodass das Ergebnis der Bestimmung in Schritt 55 „N“ ist.
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Zur Zeit 336 wird ein Tastendruck durchgeführt (Schritt 63), und die Bedingung von Schritt 64 (T4 - T3 = 14 < Tmin = 96) ist erfüllt, sodass bestimmt wird, dass Ps und Pe aus FK24 (Schritt 65) erzeugt werden können, und die Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit und die Fingersatz-Positionsinformation Pe zur Endpunktzeit sind FK24 (Schritt 66). FK24 ist in diesem Fall eine synthetische Tastendrückinformation von FK2 und FK4, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 40 mit dem kleinen Finger und das Drücken der Taste mit der Notennummer 52 mit dem Zeigefinger anzeigt.
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Die in Schritt 90 zu erzeugende Fingersatz-Positionsinformation Pm zur Wiedergabezeit T ist die Fingersatz-Positionsinformation Ps (Pe) von FK24, und ein zu zeichnendes Fingersatz-Bild basierend auf der Fingersatz-Positionsinformation Pm ist ein Fingersatz-Bild durch eine Tastendruck-Anzeige, die zeigt, dass die Taste mit der Notennummer 40 mit einer Akkordhandposition gedrückt wird, die die Tasten mit den Notennummern 40 und 52 drücken kann.
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In dem Zustand J, in dem die Wiedergabezeit T „354“ ist, ist T1 bei dem Scannen in Schritt 52 des Flussdiagramms in 4 die „Zeit 346“, die einer Tastenloslasszeit vor und am nächsten zu T entspricht, und da die Wiedergabezeit T zu einer Tastenloslasszeit ist, ist T2 die „Zeit 360“, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T ist, T3 ist die „Zeit 370“, die eine Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2 ist, und T4 ist die „Zeit 384“, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2 ist.
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Wenn die Wiedergabezeit T „354“ ist, ist T1 vorhanden, sodass das Ergebnis der Bestimmung in Schritt 55 „N“ ist.
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Zur Zeit 354 wird das Tastenloslassen durchgeführt (Schritt 63), und die Bedingung von Schritt 70 ist nicht erfüllt (T4>T2), die Bedingung von Schritt 72 ist erfüllt (T2 - T1 = 14 < Tmin = 96), und Ps wird bestimmt, dass es aus FK12 (Schritt 73) erzeugt werden kann, und die Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit ist FK12 (Schritt 74). FK12 ist in diesem Fall eine synthetische Tastendrückinformation von FK1 und FK2, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 40 mit dem kleinen Finger und das Drücken der Taste mit der Notennummer 52 mit dem Daumen anzeigt.
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Die Bedingung von Schritt 77 ist erfüllt (T4 - T3 = 10 < Tmin = 96), und Pe kann aus FK24 erzeugt werden, so dass die Fingersatz-Positionsinformation Pe zur Endpunktzeit FK24 ist (Schritt 79). FK24 ist in diesem Fall eine synthetische Tastendrückinformation von FK2 und FK4, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 52 mit dem Daumen anzeigt.
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Die in Schritt 90 zu erzeugende Fingersatz-Positionsinformation Pm zur Wiedergabezeit T wird durch Synthetisieren von Fingersatz-Positionsinformation Ps von FK12 und Fingersatz-Positionsinformation Pe von FK24 erhalten, und ein zu zeichnendes Fingersatz-Bild basierend auf der Fingersatz-Positionsinformation Pm ist ein Bewegungsbild (nach Loslassen der Taste mit der Notennummer 40 und vor dem Drücken der Taste mit der Notennummer 52), das eine Bewegung von einer Akkordhandposition zum Drücken der Tasten mit den Notennummern 40 und 52 zu einer Einzelnoten-Spielhandposition zeigt, um nur die Taste mit der Notennummer 52 zu drücken.
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Die jeweiligen Zustände K bis U zeigen, wie die Zustände A bis J, die durch die Verarbeitung im Flussdiagramm von 4 erhaltenen Fingersatz-Bilder, und die den jeweiligen Zuständen entsprechenden Fingersatz-Bilder werden wie folgt dargestellt.
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Zustand K: Die Taste mit der Notennummer 52 wird mit einer Einzelnoten-Spielhandposition gedrückt, um die Taste mit der Notennummer 52 zu drücken.
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Zustand L: In Bewegung nach Loslassen der Taste mit der Notennummer 52 und vor dem Drücken der Taste mit der Notennummer 56 ändert sich die Handposition von einer Einzelnoten-Spielhandposition, um die Taste mit der Notennummer 52 in eine Einzelnoten-Spielhandposition, um die Taste mit der Notennummer 56 (überkreuzend) zu drücken.
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Zustand M: Die Taste mit der Notennummer 56 wird mit einer Einzelnoten-Spielhandposition gedrückt, um die Taste mit der Notennummer 56 (überkreuzend) zu drücken.
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Zustand N: In Bewegung nach Loslassen der Taste mit der Notennummer 56 und vor dem Drücken der Taste mit der Notennummer 45 wechselt die Handposition von der Einzelnoten-Spielhandposition, um die Taste mit der Notennummer 56 in eine Akkordhandposition, um die Tasten mit den Notennummern 45 und 52 zu drücken.
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Zustand O: Die Taste mit der Notennummer 45 wird mit einer Akkordhandposition gedrückt, um die Tasten mit den Notennummern 45 und 52 zu drücken.
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Zustand P: In Bewegung nach Loslassen der Taste mit der Notennummer 45 und vor dem Drücken der Taste mit der Notennummer 52 ändert sich die Handposition von der Akkordhandposition, um die Tasten mit den Notennummern 45 und 52 in eine Akkordhandposition, um die Tasten mit den Notennummern 52 und 57 zu drücken.
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Zustand Q: Die Taste mit der Notennummer 52 wird mit der Akkordhandposition gedrückt, um die Tasten mit den Notennummern 52 und 57 zu drücken.
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Zustand R: In Bewegung nach dem Loslassen der Taste mit der Notennummer 52 und vor dem Drücken der Taste mit der Notennummer 57 ändert sich die Handposition von der Akkordhandposition, um die Tasten mit den Notennummern 52 und 57 in eine Einzelnoten-Spielhandposition, um die Taste mit der Notennummer 57 zu drücken.
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Zustand S: Die Taste mit der Notennummer 57 wird mit der Handposition der Einzelnoten-Spielhandposition, um die Taste mit der Notennummer 57 zu drücken.
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Zustand T: Nach dem Loslassen der Taste mit der Notennummer 57 und vor dem Drücken der Taste mit der Notennummer 45 wechselt die Handposition von der Einzelnoten-Spielhandposition, um die Taste mit der Notennummer 57 in eine Akkordhandposition, um die Tasten mit den Notennummern 45 und 52 zu drücken.
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Zustand U: Die Taste mit der Notennummer 45 wird mit der Akkordhandposition gedrückt, um die Tasten mit den Notennummern 45 und 52 zu drücken.
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Im Zustand L und im Zustand M wird ein Fingersatz-Bild so angezeigt, dass der Fingersatz für das „Überkreuzen“ als spezieller Fingersatz verstanden wird. Das Vorhandensein eines speziellen Fingersatzes wird nach dem Setzen einer Markierung beurteilt, die anzeigt, welche Operation zwischen „Fingerwechsel“, „Unterfahren“ und „Überfahren“ enthalten ist.
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Um ein spezielles Fingersatz-Bild zu erzeugen, werden bei der Verarbeitung von Schritt 62 in 4 aus Partiturinformation eine Tastendrückinformation erzeugt und in die Tastendrückinformation-Korrekturverarbeitung von Schritt 67 übernommen, und entsprechend wird ein Fingersatz-Bild angezeigt.
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Gemäß der vorstehend beschriebenen Fingersatz-Anzeigevorrichtung und dem Fingersatz-Anzeigeprogramm, in einem Fall, in dem ein Fingersatz-Bewegungsbild des Spielens eines Musikinstruments in einer Musikstückwiedergabe basierend auf Wiedergabeinformationen mit entsprechenden Musikklängen eines Musikstücks und entsprechenden Fingernummern gezeichnet wird, um eine Fingersatz-Anzeige auf dem Bildschirm durchzuführen, bei der Erzeugung einer Fingersatz-Zeichnung auf der Grundlage von einer Fingersatz-Positionsinformation Pm, die einer Wiedergabezeit T in einer Musikstück-Wiedergabe entspricht, die Fingersatz-Zeichnung auf der Grundlage von synthetischen Tastendrückinformationen erzeugt wird, die durch die Synthetisieren von Fingersatz-Positionsinformation Ps zu einer Zeit vor der Wiedergabezeit T und Fingersatz-Positionsinformation Pe zu einer Zeit nach der Wiedergabezeit T erhalten werden.
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Dadurch kann durch die Einbeziehung von Informationen zur vorherigen und nächsten Fingerposition in Bewegungen des Handrückens und der Finger ein Bewegungsabstand des Handrückens minimiert und ein Fingersatz-Bewegungsbild nahe einer tatsächlichen Tastaturbedienung gezeichnet werden.
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So können beispielsweise in Bezug auf die in 10 und 13 dargestellten Partituren die in 11 und 14 dargestellten Fingersatz-Bilder gemäß der Fingersatz-Anzeige des konventionellen Beispiels in die in 12 und 15 dargestellten Fingersatz-Bilder gemäß der Fingersatz-Anzeige der vorliegenden Erfindung umgewandelt werden, und ein Bewegungsabstand des Handrückens kann minimiert und ein Fingersatz-Bewegungsbild nahe einer tatsächlichen Tastaturbedienung gezeichnet werden.
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Wenn beispielsweise D# und E am Anfang des rechten Teils von „Für Elise“ in 6 abwechselnd mit dem kleinen Finger und dem Ringfinger gespielt werden, obwohl der Handrücken bei jedem Spielen einer Note im konventionellen Verfahren eine kleine Links/Rechts-Bewegung macht, bewirkt die vorliegende Erfindung einen Effekt, bei dem der Handrücken die Akkordhandposition mit dem kleinen Finger D# und dem Ringfinger E hält und keine Links/Rechts-Bewegung macht, so dass ein ganz natürliches Fingersatz-Bewegungsbild erhalten wird.
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In einem weiteren Fingersatz-Anzeigeprogramm der vorliegenden Erfindung wird bei der Erzeugung eines Fingersatz-Bewegungsbildes, wenn eine Zeitspanne vom Tastenloslassen bis zum nächsten Tastendruck lang ist, innerhalb kurzer Zeit nach dem Tastenloslassen ein Fingersatz-Bild vorangestellt, um unnatürliche Bewegungen des Fingersatzes zu verhindern.
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Bei der in 6 dargestellten Partitur sind im Wiedergeben mit der linken Hand eine Sechzehntel- und eine Achtel-Pause im Takt 5 und eine ganze Pause im Takt 6 vorhanden, sodass die linke Hand während dieser Zeit keine Taste drückt. Die in 7 gezeigte Klavierrolle, die der Partitur dieses Teils entspricht, wird zur „Zeit 588“ in den Zustand T umgeschaltet.
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In dem Zustand T, in dem die Wiedergabezeit T „588“ ist, ist T1 bei dem Scannen in Schritt 52 des Flussdiagramms von 4 die „Zeit 551“, die einer Tastenloslasszeit vor und nach T entspricht, und da die Wiedergabezeit T zu einer Tastenloslasszeit ist, ist T2 die „Zeit 768“, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T ist, T3 ist die „Zeit 778“, die eine Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2 ist, und T4 ist die „Zeit 792“, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2 ist.
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Wenn die Wiedergabezeit T „588“ ist, ist T1 vorhanden, sodass das Ergebnis der Bestimmung in Schritt 55 „N“ ist.
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Ob eine vorhergehende Bewegung durchgeführt werden soll, wird durch die Verarbeitung von Schritt 70, Schritt 72 und Schritt 75 im Flussdiagramm von 4 in Reihenfolge bestimmt. Das heißt, ob es nach dem letzten Tastendruck in Schritt 70 ist, ob eine Zeitspanne bis zum nächsten Tastendruck kürzer ist als eine vorbestimmte Zeitspanne, wird in Schritt 72 bestimmt, und ob eine vorhergehende Bewegung ausgeführt werden soll, wird in Schritt 75 bestimmt.
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So wird beispielsweise im Falle der Zeit 588 das Tastenloslassen durchgeführt (Schritt 63), die Bedingung von Schritt 70 ist nicht erfüllt (T = 588 ist nicht gleich oder mehr als T2 = 768) und die Bedingung von Schritt 72 ist nicht erfüllt (T2 - T1 = 768 - 588 = 180 ist größer als Tmin von 96) .
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Im Falle der Zeit 588 ist die Bedingung von Schritt 75 erfüllt (T - T1 = 588 - 551 = 37 ist kleiner als Tmin von 96), sodass eine vorherige Bewegung als auszuführen bestimmt wird. Da die Zeitspanne von T1 bis T2 länger als Tmin ist, können ein Tastendruck bei T1 und ein Tastendruck bei T2 nicht synthetisiert werden, so dass die Fingersatz-Positionsinformation Ps zur Startpunktzeit nicht FK12, sondern FK1 ist (Schritt 76). FK1 ist in diesem Fall die Tastendrückinformation FK1, die das Drücken der Taste mit der Notennummer 57 mit dem Daumen anzeigt.
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Anschließend wird die Bedingung von Schritt 77 bestimmt, und T4 - T3 = 792 - 778 = 14 ist kleiner als Tmin von 96, so dass das Ergebnis der Bestimmung „Y“ ist, und Pe kann aus FK24 (Schritt 78) erzeugt werden, und somit ist die Fingersatz-Positionsformation Pe am Endpunkt FK24 (Schritt 79). FK24 ist in diesem Fall eine synthetische Tastendrückinformation von FK2 und FK4, die das Drücken der Taste mit der Note 52 mit dem Zeigefinger und das Drücken der Taste mit der Note 45 mit dem kleinen Finger anzeigt.
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Die in Schritt 90 zu erzeugende Fingersatz-Positionsinformation Pm zur Wiedergabezeit T wird durch Synthetisieren der Fingersatz-Positionsinformation Ps von FK1 und der Fingersatz-Positionsinformation Pe von FK24 erhalten, und ein zu zeichnendes Fingersatz-Bild basierend auf der Fingersatz-Positionsinformation Pm ist ein Bewegungsbild (in Bewegung nach dem Loslassen der Taste mit der Notennummer 57 und vor dem Drücken der Taste mit der Notennummer 45), das eine Bewegung von einer Einzelnotenspielposition zum Drücken der Taste mit der Notennummer 57 in eine Akkordhandposition zum Drücken der Tasten mit den Notennummern 45 und 52 zeigt.
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Die vorhergehende Bewegungsendzeit ist die Zeit 647, also Tmin (96) nach der Startpunktzeit 551 (T1).
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Im Folgenden wird das Zeichnen eines Fingersatz-Bildes mit einer vorhergehenden Bewegung unter Bezugnahme auf 2, 16 und 17 beschrieben.
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Die in 2 gezeigte Partitur zeigt die vergrößerten Takte 5 und 6 der in 6 gezeigten Partitur, und ein Tastendrückbild, das die mit dem Daumen gedrückte Taste von „A“ zeigt, da der letzte Musikton im Takt 5 für die linke Hand von der Position von BAR in der Partitur aus angezeigt wird. Danach ruht auch bei fortschreitender Wiedergabe das Drücken der Taste mit der linken Hand, bis die Note „A“ im Takt 7 erreicht ist.
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In diesem Fall bewegt sich das Tastendrückbild bei einer konventionellen Zeichnung eines Tastendrückbildes, wie in 16 dargestellt, entsprechend dem Fortschritt von BAR nach links und benötigt bis zu anderthalb Takte, um sich langsam in die Position zu bewegen, in der die Taste von „A“ mit dem kleinen Finger kurz nach Beginn von Takt 7 gedrückt wird.
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Andererseits werden nach dem vorstehend beschriebenen Fingersatz-Zeichnungsverfahren bei der Erzeugung eines Tastendrückbildes eine Zeit T2, die eine Tastendrückzeit nach und am nächsten an der Wiedergabezeit T ist, aus einer Tastenloslasszeit, wenn das Tastendrücken zur Wiedergabezeit T wechselt, und eine Zeit T1, kurz vor dem Umschalten auf Tastendrückinformationen zur Zeit T2, erhalten, und wenn eine Zeitspanne von der Zeit T1 bis zur Zeit T2 länger als eine gewünschte Zeit ist, ob eine verstrichene Zeit von der Zeit T1 bis zur Wiedergabezeit T kurz ist, wird weiter bestimmt, und wenn sie kurz ist, wird sie basierend auf synthetischer Tastendrückinformation, die durch Synthetisieren von Tastendrückinformation zur Zeit T2 erhalten wird, durch Definieren einer Endpunktzeit als T1 + Tmin erhalten, und es wird eine Fingersatz-Positionsinformation (Pm) erzeugt.
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Daher kann, wie in 17A dargestellt, während sich BAR noch entlang des Taktes 5 bewegt, das Tastendrückbild der linken Hand gemacht werden, um eine vorhergehende Bewegung zu einer Position durchzuführen, die es ermöglicht, die Taste „A“ in Takt 7 zu drücken. Wenn BAR die erste Note im Takt 7 in Wirklichkeit erreicht, wird das Tastendrückbild wie in 17B dargestellt angezeigt. Das heißt, zur Wiedergabezeit T in 17A kann das Tastendrückbild in kurzer Zeit vorab auf die Position der Taste als Tastendrückziel in 17B verschoben werden.
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Nach dem oben beschriebenen Tastendruckbild-Zeichnungsverfahren (Fingersatz-Anzeigeprogramm) wird in einem Fall, in dem ein Fingersatz-Bewegungsbild des Spielens eines Musikinstruments gezeichnet wird, eine Musikstück-Wiedergabe basierend auf Wiedergabeinformationen, einschließlich der jeweiligen Musiktöne eines Musikstücks und entsprechender Fingernummern, um eine Fingersatz-Anzeige auf dem Bildschirm durchzuführen, bei der Erzeugung einer Fingersatz-Zeichnung auf der Grundlage von einer Fingersatz-Positionsinformation Pm, die der Wiedergabezeit T in der Musikstück-Wiedergabe entspricht, eine Fingersatz-Zeichnung auf der Grundlage von synthetischen Tastendrückinformationen erzeugt wird, die durch die Synthetisieren von einer Fingersatz-Positionsinformationen Ps zu einer Zeit vor der Wiedergabezeit T und einer Fingersatz-Positionsinformation Pe zu einer Zeit nach der Wiedergabezeit T erhalten werden.
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Durch die Festlegung der Zeitspanne vom tastenloslassen bis zum nächsten Tastendruck, auch wenn die Zeitspanne lang ist, kann ein Fingersatz-Bild erzeugt werden, sodass die Handbewegung so früh wie möglich abgeschlossen wird, bevor die nächste Tastendruckzeit kommt. Dementsprechend kann eine übende Person angewiesen werden, ihre Hand und Finger schnell auf den nächsten Tastendruck vorzubereiten.
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Als nächstes wird ein Fingersatz-Bild mit einem Versatzbild, das auf der vorstehend beschriebenen Fingersatz-Anzeigevorrichtung anzuzeigen ist, mit Bezug auf 18 bis 21 beschrieben.
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In der Fingersatz-Bild-Erzeugungseinheit 15 wird ein Fingersatz-Bild mit einem Versatzbild zur Wiedergabezeit T basierend auf Informationen (Positionsinformation eines Tastendrück-Fingersatz-Bildes und Positionsinformation eines Tastenloslass-Fingersatz-Bildes) etc. erzeugt, die in der Fingersatz-Positionsinformation-Erzeugungseinheit 14 erstellt wurden.
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Die oben beschriebenen Fingersatz-Positionsinformation Pm, die in der Fingersatz-Positionsinformation-Erzeugungseinheit 14 erzeugt wird, umfasst eine Positionsinformation eines Tastendrück-Fingersatz-Bildes zur Zeit des Tastendrucks zur Wiedergabezeit und eine Positionsinformation eines Tastenloslass-Fingersatz-Bildes, wenn der tastendrückende Finger aus dem Tastendrück-Fingersatz-Bild losgelassen wird.
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Das Fingersatz-Bild mit einem Versatzbild wird erzeugt, indem gleichzeitig entweder ein Tastendrück-Fingersatz-Bild und ein Fingersatz-Schattenbild oder ein Tastenloslass-Fingersatz-Schattenbild und ein Fingersatz-Schattenbild in Bezug auf das Fingersatz-Schattenbild mit der gleichen Form wie das des Tastenloslass-Fingersatz-Bildes bei maximalem Versatz basierend auf Informationen über eine Handform und Koordinaten von Fingerpositionen entsprechend der Fingersatz-Positionsinformation angezeigt werden.
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Im Fingersatz-Bild X mit einem Versatzbild, wie in 18 und 20 jeweils dargestellt, werden zwei Arten von Fingersatz-Bildern versetzt und übereinander gelegt und zur Wiedergabezeit angezeigt.
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18 zeigt ein Fingersatz-Bild X mit einem Versatzbild zur Zeit des Tastendrucks beim Drücken einer Einzelnote von G auf der Tastatur mit dem Zeigefinger der rechten Hand und ein Fingersatz-Bild X mit einem Versatzbild zur Zeit des Loslassens der Taste kurz vor dem Tastendruck.
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20 zeigt ein Fingersatz-Bild X mit einem Versatzbild zur Zeit des Tastendrucks beim Drücken von Tasten, um einen Akkord aus A, D und F mit dem Daumen, dem Mittelfinger und dem kleinen Finger der rechten Hand wiederzugeben, und ein Fingersatz-Bild X mit einem Versatzbild zur Zeit des Loslassens der Taste kurz vor dem Tastendruck.
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Jedes Fingersatz-Bild besteht aus den Positionen und Formen des Handrückens und der jeweiligen Finger zu einer aktuellen Wiedergabezeit nach einem sekundären Fingersatz-Anzeigeverfahren unter Verwendung geometrischer Formen des Handrückens und der jeweiligen Finger.
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Jedes der Fingersatz-Bilder (zu den Zeiten des Tastendrucks und des Tastenloslassens) X mit Versatzbildern beim Drücken einer Taste einer Einzelnote, wie in 18 dargestellt, wird basierend auf einem Tastenloslass-Fingersatz-Bild (Bild A), einem Tastendrück-Fingersatz-Bild (Bild B) und einem Tastendrück-Fingersatz-Schattenbild (Bild C), wie in 19 dargestellt, erzeugt.
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Das Bild A und das Bild B unterscheiden sich nur in der Form eines Fingerabschnitts, der eine Taste drückt. Das heißt, bei einer Einzelnote bewegt sich nur der Tastendrück-Finger nach oben/unten und andere Finger und die Hand bewegen sich nicht nach oben/unten, so dass das Bild A und das Bild B unterschiedlich geformt sind, außer bei maximalem Versatz. Durch das Formen des Bildes B in eine andere Form, bei der nur eine Spitzenposition des Tastendrückfingers beim Drücken einer einzelnen Notentaste mit der Spitzenposition im Bild C übereinstimmt, wird eine ebenfalls natürlich wirkende Tastendruckanzeige ermöglicht.
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Als Farbtöne des Bildes A und des Bildes B sind helle Farben wie Fleischfarbe vorzuziehen. Vorzugsweise wird als Farbton des Bildes C eine dunkle Farbe wie Schwarz verwendet, sodass sie als Schlagschatten des Bildes A erkannt wird, und das Bild C wird transparent dargestellt, sodass die Tastatur unter dem Bild sichtbar wird.
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Zur Zeit des Tastendrucks wird in der Nähe der Spitze eines Fingers, der eine Taste drückt, ein Unter-Tastendrück-Markierung P angezeigt.
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Wenn der Finger beim Tastendruck eine Taste so anzeigt, dass sein Farbton zur Fingerspitze hin dunkler wird, sieht der Finger aus, als würde er eine Taste drücken.
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Zur Zeit des Loslassens der Taste wird in der Nähe der Fingerspitze ein Vorbereitungszeichen Q angezeigt, das eine Taste als nächstes drückt.
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In dem Fingersatz-Bild X mit einem Versatzbild zur Zeit des Tastenloslassens (kurz vor dem Tastendruck) wird das Bild A gegenüber dem Bild C an einer Oberseite des Bildes C angezeigt. Das Bild A zeigt eine Position eines Fingers an, der eine Taste als nächstes durch die Tastendrück-Vorbereitungs-Markierung Q drückt, und wird an einer Versatzposition angezeigt, die einer Tonlautstärke eines Musiktons einer als nächstes zu drückenden Taste entspricht, und entsprechend kann eine Größe einer Tonlautstärke zur Zeit des Tastendrucks optisch angewiesen werden.
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Zu dieser Zeit, entsprechend einer verbleibenden Zeit vor dem nächsten Tastendruck, wird der Versatz der Spitzenposition des Fingers, der eine Taste drückt, so geändert, dass er zur Zeit des Tastendrucks allmählich abnimmt und Null erreicht (d.h. die Spitzenposition des Fingers, der eine Taste in dem Bild C drückt, und die Spitzenposition des Fingers, der eine Taste in dem Bild A drückt, stimmen überein).
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Im Fingersatz-Bild X mit einem Versatzbild zur Zeit der Einzelnoten-Tastendrückens wird der Versatz des Bildes B zum Bild C an einer Oberseite des Bildes C angezeigt. Vorzugsweise wird der Versatz des Bildes B zum Bild C so eingestellt, dass er wesentlich äquivalent und etwas kleiner als der zur Zeit des Tastenloslassens ist. Dies dient der einfacheren Erkennung eines Tastendrucks.
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Jedes der Fingersatz-Bilder (zu den Zeiten des Tastendrucks und des Tastenloslassens) bei dem Akkordspielen in 20 wird ebenfalls auf die gleiche Weise erzeugt wie bei einer Einzelnote, basierend auf dem Fingersatz-Bild (Bild A), dem Fingersatz-Bild (Bild B) und dem Fingersatz-Schattenbild (Bild C) in 21. Das Bild A und das Bild B haben die gleiche Form wie bei einer Einzelnote. Das heißt, beim Akkordspielen wird ein Fingersatz durchgeführt, bei dem der Handrücken und alle Finger integral bewegt werden, sodass das Bild A und das Bild B die gleiche Form haben.
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Im Fingersatz-Bild X mit einem Versatzbild zur Zeit des Akkordtastenloslassens (kurz vor dem Tastendruck) wird der Versatz des Bildes A und die Überlagerung des Bildes C angezeigt. Das Bild A zeigt Positionen von Fingern an, die als nächstes die Tasten drücken, und wird bei Tastendruck an einer versetzten Position angezeigt, die einer Lautstärke von Musiktönen entspricht, und entsprechend kann eine Größe der Lautstärke zur Zeit des Tastendrucks optisch angewiesen werden.
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Zu dieser Zeit, entsprechend einer verbleibenden Zeit vor dem nächsten Tastendruck, wird der Versatz so geändert, dass er sich allmählich verringert und zur Zeit des Tastendrucks minimal wird (d.h. einen Versatz zur Zeit des Tastendrucks erreicht).
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Tastendrück-Markierungen für Tastendrucke-Finger und Farbtöne von Tastendrück-Fingern während des Akkordtastendrucks, Tastendrück-Vorbereitungsmarkierungen für den nächsten Tastendrück-Finger zur Zeit des Akkordtastenloslassens und Farbtöne der jeweiligen Bilder sind die gleichen wie bei einer einzelnen Note.
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Im Fingersatz-Bild zur Zeit des Tastendrucks wird der Versatz des Bildes B zum Bild C an einer Oberseite des Bildes C angezeigt. Ein Versatz des Bildes B zum Bild C ist auf einem sehr kleinen Wert. Dieser Offset wird auf einen im Voraus eingestellten Wert gesetzt (kann gleich oder verschieden von dem einer Einzelnote sein). Das Einstellen des Offsets ungleich Null dient dazu, die Finger auf der Tastatur gut sichtbar zu machen.
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In den Fingersatz-Bildern zur Zeit des Tastendrucks in 18 und 20 (das Bild B in 19 und das Bild B in 21), um den Tastendrück-Finger (den Zeigefinger in 18 und 19 und den Daumen, den Mittelfinger und den Kleinfinger in 20 und 21) so auszudrücken, als ob der Finger an einer Verbindung gebeugt wird, ändert sich der Farbton in zwei Stufen am Gelenkabschnitt und wird zur Spitzenseite hin dunkler.
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Eine Versatzrichtung des Bildes A in Bezug auf das Bild C im Fingersatz-Bild X mit einem Versatzbild zur Zeit des Tastenloslassens sieht natürlich aus, wenn es sich um eine Richtung zu einer oberen linken Seite für die linke Hand und eine Richtung zu einer oberen rechten Seite für die rechte Hand handelt, wie in 22 dargestellt, ist jedoch nicht auf diese beschränkt und kann andere Versatzrichtungen sein.
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Wie in 23A und 23B dargestellt, ist es durch die Vergrößerung des Versatzes bei zunehmender Lautstärke möglich, ein starkes und ein schwaches Anschlagen optisch leichter zu übertragen. Das heißt, durch die Erhöhung der Verschiebung des Bildes A gegenüber dem Bild C durch Vergrößerung des maximalen Versatzes zur Zeit des Loslassens der Taste bei starkem Anschlagen in 23B als bei schwachem Anschlagen in 23A ist es möglich, eine Anzeige durchzuführen, die es einem Spieler ermöglicht, intuitiv zu verstehen, dass für ein höheres Tonvolumen, das auf Tastendruck reagiert, die Hand aus einer höheren Position nach unten bewegt werden muss.
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Als nächstes werden die Schritte zum Erzeugen von Fingersatz-Bildern mit versetzten Bildern aus der Fingersatz-Positionsinformation in der Fingersatz-Positionsinformation-Erzeugungseinheit 14 und der Fingersatz-Bild-Erzeugungseinheit 15 in 1 mit Bezug auf das Flussdiagramm von 24 beschrieben.
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In der Fingersatz-Anzeigevorrichtung werden durch das gespeicherte Fingersatz-Anzeigeprogramm Fingersatz-Positionsinformation zum Zeichnen eines Bildes A, eines Bildes B und eines Bildes C basierend auf Tastendrückinformationen zu einer Wiedergabezeit erzeugt, und basierend auf dieser Fingersatz-Positionsinformation wird ein Fingersatz-Bild mit einem Versatzbild erzeugt und auf der Anzeigevorrichtung 18 dargestellt. Die Tastendrückinformation umfasst auch Informationen über die Lautstärke.
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Als erstes wird eine Information über die Formen der jeweiligen Finger und des Handrückens, einschließlich einer relativen Länge des Handrückens in Bezug auf eine Tastaturbreite und relativer Positionen der jeweiligen Finger von dem Handrücken, einer Tastendrückzeitspanne und eines Tonlautstärkewertwertes etc., die für das Zeichnen des Fingersatz-Bildes X notwendig sind, gelesen (Schritt 141).
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Als nächstes wird aus den Tastendrückinformationen von Schritt 141 (Schritt 142) Fingersatz-Positionsinformation zum Zeichnen eines Bildes C erstellt. Eine Anzeigefarbe des Bildes C wird auf eine dunkle Farbe gesetzt.
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Ein Lautstärkewert wird zur Zeit des Tastendrucks und ein Lautstärkewert für den nächsten Tastendruck zur Zeit des Tastenloslassens (Schritt 143) erfasst, und eine Tastendrückzeit wird im Voraus erfasst (Schritt 144).
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Ob die Wiedergabezeit während des Tastendrucks erfolgt, wird bestimmt (Schritt 145). Wenn es während des Tastendrucks ist, wird bestimmt, ob ein Akkordtastendruck durchgeführt wird (Schritt 146). Wenn dann das Akkordtastendrücken durchgeführt wird, wird aus der Tastendrückinformation eine Fingersatz-Positionsinformation zum Zeichnen eines Bildes A erstellt und das Bild A gezeichnet (Schritt 147). Im Falle des Akkordspielens hat das Bild A die gleiche Form wie das Bild C (der Handrücken und die Finger haben die gleichen Formen), jedoch ist seine Anzeigefarbe eine helle Farbe, und Tastendrück-Finger werden in einem dunkleren Farbton angezeigt als Tastenloslass-Finger.
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Wenn das Akkordtastendrücken nicht durchgeführt wird (d.h. wenn das Drücken einer Einzelnoten-Taste durchgeführt wird), werden Versatzkoordinaten entsprechend dem Tonlautstärkewert erfasst (Schritt 148), aus der Tastendrückinformation wird Fingersatz-Positionsinformation zum Zeichnen eines Bildes B vorbereitet und das Bild B wird an der Versatzposition gezeichnet (Schritt 149).
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Das Bild B hat eine Form, die sich teilweise von der Form des Bildes C unterscheidet (unterschiedlich in der Tastendrück-Fingerposition), und eine Anzeigefarbe ist die gleiche helle Farbe wie die des Bildes A. Ein Tastendrück-Finger wird in einem dunkleren Farbton angezeigt als ein Tastenloslass-Finger.
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Unter-Tastendrück-Markierungen werden an Tastendrück-Fingerpositionen im Bild A, in dem der Akkordtastendruck durchgeführt wird, und im Bild B, in dem der Einzelnoten-Tastendruck durchgeführt wird (Schritt 150), gezeichnet, und das Bild A wird überlagert und auf dem Bild C angezeigt (Schritt 160). Das heißt, zur Zeit des Einzelton-Tastendrucks wird das Fingersatz-Bild X mit einem in 18 gezeigten Versatzbild angezeigt, und zur Zeit des Akkordtastendrucks wird das Fingersatz-Bild X mit einem in 20 gezeigten Versatzbild angezeigt.
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In diesen Fällen wird das Bild A oder das Bild B an einer Position angezeigt, deren Koordinaten gegenüber dem Bild C versetzt sind, und bezüglich dieser Position wird beim Zeichnen eines Fingersatz-Bildes für die rechte Hand das Bild A oder das Bild B so angezeigt, dass es in eine obere rechte Position gegenüber dem Bild C verschoben wird. Ein Versatz zur Zeit des Tastenloslassens nimmt allmählich entsprechend einer verbleibenden Zeit vor dem nächsten Tastendruck ab und erreicht einen minimalen Versatz zur Zeit des Tastendrucks.
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Die Unter-Tastendrück-Markierung P wird angezeigt, beispielsweise als Kreis an der Spitze eines Tastendrück-Fingers.
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Wenn die Wiedergabezeit nicht während des Tastendrucks (d.h. einer Tastenloslasszeit) in Schritt 145 liegt, werden Versatzkoordinaten erfasst, die einem Tonlautstärkewert für den nächsten Tastendruck entsprechen (Schritt 151), aus einer Tastendrückinformation (Einzelnote/Akkord) wird Fingersatz-Positionsinformation zum Zeichnen des Bildes A erstellt und das Bild A wird gezeichnet (Schritt 152).
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Das Bild A, wenn eine Taste, die als nächstes gedrückt werden soll, eine Taste eines Akkords ist, ist ein Bild mit der gleichen Form (der Handrücken und die Finger haben die gleichen Formen) wie das Bild C. Andererseits ist das Bild A, wenn eine Taste, die als nächstes gedrückt werden soll, eine Taste einer Einzelnote ist, wenn es maximal versetzt ist, ein Bild mit der gleichen Form wie das Bild C und verschiebt sich allmählich in die Form des Bildes B gemäß einer verbleibenden Zeit vor dem Tastendruck. Das Bild A wird in einer hellen Farbe angezeigt, und ein Tastendrück-Finger wird in einem dunkleren Farbton angezeigt als ein Tastenloslass-Finger.
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Eine Tastendrück-Vorbereitungs-Markierung (Einzelnote oder Akkord) wird bei einer nächsten Tastendrück-Fingerposition im Bild A zur Zeit des Tastenloslassens (Schritt 153) gezeichnet, und das Bild A wird überlagert und auf dem Bild C (Schritt 160) angezeigt. Das heißt, wenn eine Taste, die als nächstes gedrückt werden soll, eine Taste einer Einzelnote ist, wird das in 18 gezeigte Bild des Tastenloslassens angezeigt, und wenn eine Taste, die als nächstes gedrückt werden soll, eine Taste eines Akkords ist, wird das in 20 gezeigte Bild des Tastenloslassens angezeigt.
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In diesen Fällen wird das Bild A an der in Schritt 151 erfassten Versatzposition (Versatzkoordinaten) in Bezug auf das Bild C angezeigt, und in Bezug auf diese Position wird bei der Zeichnung eines Fingersatz-Bildes für die rechte Hand das Bild A so angezeigt, dass es in eine obere rechte Position in Bezug auf das Bild C versetzt wird. Umgekehrt wird bei der Zeichnung eines Fingersatz-Bildes für die linke Hand das Bild A so angezeigt, dass es in eine obere linke Position in Bezug auf das Bild C versetzt wird.
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Die Tastendrück-Vorbereitungs-Markierung Q wird angezeigt, wie beispielsweise ein Kreis an der Spitze eines Fingers, der beabsichtigt, eine Taste in einer Farbe zu drücken, die sich von der Unter-Tastendrück-Markierung unterscheidet. Anstelle des Kreises kann eine Form angezeigt werden, die sich von der Unter-Tastendrück-Markierung unterscheidet.
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Gemäß der oben beschriebenen Fingersatz-Anzeigevorrichtung und dem Fingersatz-Anzeigeprogramm kann zur Zeit der Musiktonwiedergabe durch eine einfache Fingersatz-Anzeige eine Änderung der Tonlautstärke von einem schwachen Anschlagen zu einem starken Anschlagen für eine übende Person visuell dargestellt werden. Dies ist effektiv, um die Dynamik des Musikstücks zu spüren, das ein wichtiger künstlerischer Ausdruck der Musik ist, auch mit den Augen.
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Durch das visuelle Ausdrücken von Auf/Ab-Bewegungen der Hand und der Finger kann eine Tastendruckzeit vom Tastenloslassen effektiver dargestellt werden als wenn nur die Farbe einer zu drückenden Taste geändert wird. Insbesondere wenn die Fingersatz-Anzeige für eine Einzelnote ist, ist die Anzeige, in der nur ein Finger zum Drücken einer Taste bewegt wird, natürlich und leicht verständlich.
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Des Weiteren wird ein Finger, der gerade eine Taste drücken soll, mit einer Unter-Tastendrück-Markierung P und ein Finger, der als nächstes eine Taste drückt, mit einer Tastendrück-Vorbereitungs-Markierung Q angezeigt, so dass die Vorablesung der Fingersätze aktiviert werden kann.
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Das oben beschriebene Beispiel zeigt ein Fingersatz-Bild mit einer einfachen zweidimensionalen geometrischen Form, wobei jedoch, ohne darauf beschränkt zu sein, auch ein Fingersatz-Bild oder ein Fingersatz-Schattenbild verwendet werden kann, das durch Anbringen eines Texturbildes an ein Polygon durch Rendern der Verarbeitung nach der Umwandlung von dreidimensionalen Modellkoordinaten des Polygons in Bildschirmkoordinaten basierend auf Polygondaten auf dem Handrücken und Fingern, die in einem dreidimensionalen Koordinatensystem positioniert sind.
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Anschließend werden die jeweiligen Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand, die auf der oben beschriebenen Fingersatz-Anzeigevorrichtung anzuzeigen sind, mit Bezug auf 25 und 26 beschrieben.
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25 zeigt einen Teil der Partitur von „Für Elise“, das ein Musikstück ist, das einen Teil umfasst, in dem die linke Hand und die rechte Hand abwechselnd Tasten drücken, und Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand werden durch die Verwendung von Musiktönen beschrieben, die im Teil X angezeigt werden, wobei die obere Notenleiste eine rechts spielende Partie ist, und die untere Notenleiste eine links spielende Partie ist. Die über jeder Note angezeigte Zahl ist eine Fingernummer, um anzuzeigen, welcher Finger die Taste drückt, und „1“ entspricht dem Daumen, „2“ entspricht dem Zeigefinger, „3“ entspricht dem Mittelfinger, „4“ entspricht dem Ringfinger und „5“ dem kleinen Finger.
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In der Partitur des Teils X in 25 wird die Taste „D#“ mit dem Mittelfinger (3) der linken Hand gedrückt (Wiedergabezeit T1), die Taste „E“ mit dem Zeigefinger (2) der linken Hand gedrückt (Wiedergabezeit T2), und dann wird die Taste „D#“ mit dem Zeigefinger (2) der rechten Hand gedrückt (Wiedergabezeit T4), die Taste „E“ mit dem Mittelfinger (3) der rechten Hand (Wiedergabezeit T5) gedrückt wird, und dann die Taste „D#“ mit dem Mittelfinger (3) der linken Hand (Wiedergabezeit T7) gedrückt wird, und die Taste „E“ mit dem Zeigefinger (2) der linken Hand (Wiedergabezeit T8) gedrückt wird.
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Das heißt, wenn eine Hand eine Taste drückt, befindet sich die andere Hand im Ruhestand (Ruhezustand), sodass die linke Hand und die rechte Hand abwechselnd ähnliche Tasten von „D#“ und „E“ drücken.
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In einer solchen Partitur wird bei der Erzeugung von Fingersatz-Bildern für die linke und rechte Hand auf der Grundlage von Fingersatz-Positionsinformation, die der Wiedergabezeit in einer Musikstück-Wiedergabe entsprechen, vor allem dann eine Hand gezeichnet, wenn sich die Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand unter den Tasten, die an einer aktuellen Wiedergabeposition zu drücken sind, überschneiden, die einem Musikklang entspricht, dessen Tonerzeugungs-Startzeit die späteste ist.
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Wenn an der aktuellen Wiedergabeposition kein Musikton als Tastendruckziel vorhanden ist und keine der Hände eine Taste drückt, wird vor allem eine Hand mit einem Finger gezeichnet, der als nächstes eine Taste drückt.
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Daher werden als Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand zur Wiedergabezeit T, wie in 26A bis 26H dargestellt, Fingersatz-Bilder, in denen sich die linke und die rechte Hand überlappen, in chronologischer Reihenfolge gezeichnet (Wiedergabezeiten T1 bis T8).
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Zur Zeit des Tastendrucks wird an einer entsprechenden Fingerspitze eine Unter-Tastendrück-Markierung P angezeigt und ein gedrückter Tastenabschnitt farblich verändert (schraffierter Bereich). Zur Zeit der Vorbereitung auf das Tastendrücken wird eine Tastendrück-Vorbereitungs-Markierung Q, die den nächsten Tastendruck anzeigt, mit einer entsprechenden Fingerspitze angezeigt.
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T1 in 26A ist eine Zeit des Tastendrucks mit der linken Hand dargestellt, sodass vor allem die linke Hand gezeichnet wird. Im Fingersatz-Bild für die linke Hand wird mit dem Mittelfinger (3) die Taste „D#“ gedrückt und die Taste farblich verändert. Zur Wiedergabezeit T1 gibt es eine Pause für die rechte Hand, sodass die rechte Hand in einem Zustand angezeigt wird, in dem der Zeigefinger (2), der beim nächsten Tastendruck (Wiedergabezeit T4) eine Taste drückt, mit einer Tastendrück-Vorbereitungs-Markierung Q angezeigt wird.
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T2 in 26B ist, wie zur Wiedergabezeit T1, eine Zeit des Tastendrucks mit der linken Hand dargestellt, sodass in erster Linie die linke Hand gezeichnet wird. Im Fingersatz-Bild für die linke Hand wird die Taste „E“ mit dem Zeigefinger (2) gedrückt und die Taste farblich verändert. Auch zur Wiedergabezeit T2 gibt es eine Pause für die rechte Hand, sodass die rechte Hand in einem Zustand angezeigt wird, in dem der Zeigefinger (2), der beim nächsten Tastendruck (Wiedergabezeit T4) eine Taste drückt, mit der Tastendrück-Vorbereitungs-Markierung Q (zur Vorbereitung des Tastendrucks) angezeigt wird.
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T3 in 26C ist eine Zeit des Tastendrucks mit der linken Hand dargestellt, und es gibt keinen Musikton als Tastendruckziel an einer aktuellen Wiedergabeposition, und keine der Hände drückt eine Taste. Zu dieser Zeit wird in erster Linie eine Hand mit einem Finger gezeichnet, der beim nächsten Tastendruck (Wiedergabezeit T4) eine Taste drückt, sodass zuerst die rechte Hand gezeichnet wird, die als nächstes eine Taste drückt.
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Das heißt, der Mittelfinger (3) ist in Vorbereitung auf das Tastendrücken zur Wiedergabezeit T7 im Fingersatz-Bild für die linke Hand und der Zeigefinger (2) ist in Vorbereitung auf das Tastendrücken zur Wiedergabezeit T4 im Fingersatz-Bild für die rechte Hand, und die rechte Hand mit einem Finger, der beim nächsten Tastendruck eine Taste drückt (Wiedergabezeit T4), wird vor allem angezeigt.
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T4 in 26D ist eine Zeit des Tastendrucks mit der rechten Hand dargestellt, sodass vor allem die rechte Hand gezeichnet wird. Im Fingersatz-Bild für die rechte Hand wird mit dem Zeigefinger (2) die Taste „D#“ gedrückt und die Taste farblich verändert. Zur Wiedergabezeit T4 gibt es eine Pause für die linke Hand, sodass die linke Hand in einem Zustand angezeigt wird, in dem der Mittelfinger (3), der beim nächsten Tastendruck (Wiedergabezeit T7) eine Taste drückt, mit der Tastendrück-Vorbereitungs-Markierung Q angezeigt wird.
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T5 in 26E ist eine Zeit des Tastendrucks mit der rechten Hand dargestellt, sodass vor allem die rechte Hand angezeigt wird. Im Fingersatz-Bild für die rechte Hand wird die Taste „E“ mit dem Mittelfinger (3) gedrückt und die Taste farblich verändert. Auch zur Wiedergabezeit T5 gibt es eine Pause für die linke Hand, sodass die linke Hand in einem Zustand angezeigt wird, in dem der Mittelfinger (3), der beim nächsten Tastendruck (Wiedergabezeit T7) eine Taste drückt, mit der Tastendrück-Vorbereitungs-Markierung Q angezeigt wird.
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T6 in 26F ist eine Zeit des Tastenloslassens der rechten Hand dargestellt, und es gibt keinen musikalischen Ton als Tastendruckziel an einer aktuellen Wiedergabeposition und keine der Hände drückt eine Taste. Zu dieser Zeit wird vor allem eine Hand mit einem Finger gezeichnet, der beim nächsten Tastendruck (Wiedergabedauer T7) eine Taste drückt, sodass die linke Hand, die als nächstes eine Taste drückt, vor allem gezeichnet wird. Das heißt, im Fingersatz-Bild für die linke Hand ist der Mittelfinger (3) zur Wiedergabezeit T7 auf den Tastendruck vorbereitet.
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T7 in 26G ist eine Zeit des Tastendrucks mit der linken Hand dargestellt, sodass vor allem die linke Hand gezeichnet wird. Im Fingersatz-Bild für die linke Hand wird „D#“ mit dem Mittelfinger (3) gedrückt und die Taste farblich verändert.
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T8 in 26H ist eine Zeit des Tastendrucks mit der linken Hand dargestellt, so dass vor allem die linke Hand gezeichnet wird. Im Fingersatz-Bild für die linke Hand wird mit dem Zeigefinger (2) die Taste „E“ gedrückt und die Taste farblich verändert.
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Als nächstes wird ein Fall beschrieben, in dem die linke und die rechte Hand gleichzeitig Tasten drücken. In einem solchen Fall, wenn sich die Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand überlappen und die linke und rechte Hand gleichzeitig Tasten drücken, wird vor allem die Bearbeitung der Zeichnung einer Hand mit dem höheren Schwierigkeitsgrad durchgeführt.
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Beispielsweise bei der in 27 dargestellten Partitur wird die Taste „C“ mit dem kleinen Finger (5) der linken Hand und die Taste „G“ mit dem Ringfinger (4) der rechten Hand gedrückt (Wiedergabezeit T11), die Taste „G“ mit dem Ringfinger (4) der linken Hand gedrückt (Wiedergabezeit T12), die Taste „C“ und die Taste „E“ werden gleichzeitig mit dem Mittelfinger (3) und dem Daumen (1) der linken Hand gedrückt, (Wiedergabedauer T13), die Taste „G“ und die Taste „E“ werden gleichzeitig mit dem Ringfinger (4) der linken Hand und dem Zeigefinger (2) der rechten Hand (Wiedergabedauer T14) gedrückt, und die Taste „C“ wird mit dem Daumen (1) der rechten Hand gedrückt (Wiedergabedauer T15).
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In dieser Partitur wird bei der Erzeugung von Fingersatz-Bildern für die linke und rechte Hand auf der Grundlage von Fingersatz-Positionsinformation, die einer Wiedergabezeit in einer Musikstück-Wiedergabe entspricht, in einem Fall, in dem sich die Fingersatz-Bilder für die linke und die rechte Hand überlappen, zwischen den Musiktönen als wichtige Druckziele an einer oben beschriebenen aktuellen Wiedergabeposition die Verarbeitung der Zeichnung, vor allem einer Hand, die einem Musikton entspricht, dessen Tonerzeugungs-Startzeit die späteste ist, durchgeführt. Wenn an einer aktuellen Wiedergabeposition kein Musikton als Tastendruckziel vorhanden ist und keine der Hände eine Taste drückt, wird vor allem die Verarbeitung der Zeichnung mit einem Finger durchgeführt, der als nächstes eine Taste drückt, und zusätzlich, wenn die linke Hand und die rechte Hand gleichzeitig Tasten drücken, wird die Verarbeitung der Zeichnung vor allem mit einer Hand mit dem höheren Schwierigkeitsgrad durchgeführt.
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Daher werden als Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand zur Wiedergabezeit T, Fingersatz-Bilder, in denen sich die linke und die rechte Hand überlappen, in chronologischer Reihenfolge (Wiedergabezeiten T11 bis T15) gezeichnet, wie in der Reihenfolge in 28A bis 28E dargestellt.
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Zur Zeit des Tastendrucks wird an einer entsprechenden Fingerspitze eine Unter-Tasten-Druckmarkierung P angezeigt und der gedrückte Tastenabschnitt farblich verändert (schraffierter Bereich).
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T11 in 28A drücken die linke und die rechte Hand Tasten und sind voneinander entfernt, sodass die linke und die rechte Hand ohne Überlappung gezeichnet werden. Im Fingersatz-Bild für die linke Hand wird die Taste „C“ mit dem kleinen Finger (5) gedrückt und farblich verändert. Im Fingersatz-Bild für die rechte Hand wird die Taste „G“ mit dem Ringfinger (4) gedrückt und farblich verändert.
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T12 in 28B wird nach beidhändigem Tastendruck zur Wiedergabezeit T11 vor allem die linke Hand, die eine Taste drückt (die linke Hand, die später eine Taste drückt), dargestellt. Im Fingersatz-Bild für die linke Hand wird die Taste „G“ mit dem Ringfinger (4) gedrückt und farblich verändert. Im Fingersatz-Bild für die rechte Hand ist der Ringfinger (4), der die Taste zur Wiedergabezeit T11 gedrückt hat, mit einer Unter-Tastendrück-Markierung P versehen.
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T13 in 28C wird nach beidhändigem Tastendruck zur Wiedergabezeit T11 vor allem die linke Hand, die Tasten drückt (die linke Hand, die später Tasten drückt), dargestellt. Im Fingersatz-Bild für die linke Hand werden die Tasten von „C“ und „E“ eines Akkords mit dem Zeigefinger (2) und dem Daumen (1) gedrückt und in der Farbe verändert. Im Fingersatz-Bild für die rechte Hand ist der Ringfinger (4), der zur Wiedergabezeit T11 eine Taste gedrückt hat, mit einer Unter-Tastendrück-Markierung P versehen.
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T14 in 28D drücken beide Hände gleichzeitig die Tasten. In diesem Fall wird vor allem eine Hand mit dem höheren Schwierigkeitsgrad gezeichnet, und in diesem Beispiel wird die linke Hand in erster Linie gezeichnet. Im Fingersatz-Bild für die linke Hand wird die Taste „G“ mit dem Ringfinger (4) gedrückt und farblich verändert. Im Fingersatz-Bild für die rechte Hand wird die Taste „E“ mit dem Zeigefinger (2) gedrückt und farblich verändert.
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Im Fingersatz-Bild zur Wiedergabezeit T15 in 28E wird nach beidhändigem Tastendruck zur Wiedergabezeit T14 vor allem die rechte Hand, die eine Taste drückt (die rechte Hand, die später eine Taste drückt), dargestellt. Im Fingersatz-Bild für die rechte Hand wird die Taste „C“ mit dem Daumen (1) gedrückt und farblich verändert. Im Fingersatz-Bild für die linke Hand ist der Ringfinger (4), der zur Wiedergabezeit T14 eine Taste gedrückt hat, mit einer Unter-Tastendrück-Markierung P versehen.
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Wenn sich die Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand überschneiden, wird vor allem die zu zeichnende Hand mit geringerer Durchlässigkeit als die der anderen Hand gezeichnet, und entsprechend kann, während das vorderste gezeichnete Fingersatz-Bild gut sichtbar gemacht wird, gleichzeitig auch das Fingersatz-Bild für die Hinterhand überprüft werden.
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Gemäß dem vorstehend beschriebenen Beispiel ist in dem Fall, in dem sich die Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand überschneiden, das vor allem zu zeichnende Fingersatz-Bild, wenn es Musiktöne als Tastendruckziele an einer aktuellen Wiedergabeposition gibt, ein Fingersatz-Bild für eine Hand, das einem Musikton entspricht, dessen Tonerzeugungs-Startzeit die späteste unter den Musiktönen ist, und ein Fingersatz-Bild für eine Hand mit einem Finger, der eine Taste als nächstes drückt, wenn es keinen Musikton als Tastendruckziel an einer aktuellen Wiedergabeposition gibt und keiner der Hände eine Taste drückt.
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Im Fingersatz-Bild, wenn sich die Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand überlappen, wenn die linke und die rechte Hand gleichzeitig Tasten drücken, wird vor allem eine Hand mit dem höheren Schwierigkeitsgrad gezeichnet.
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Als nächstes werden in der Fingersatz-Positionsinformation-Erzeugungseinheit 14 und der Fingersatz-Bild-Erzeugungseinheit 15 in 1 die Schritte zur Erzeugung von Fingersatz-Bildern für die linke und rechte Hand mit Bezug auf das Flussdiagramm in 29 beschrieben.
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In der Fingersatz-Anzeigevorrichtung wird durch das gespeicherte Fingersatz-Anzeigeprogramm Fingersatz-Positionsinformation basierend auf Tastendrückinformation zu einer Wiedergabezeit erzeugt, und basierend auf dieser Fingersatz-Positionsinformation werden Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand erzeugt und auf der Anzeigevorrichtung 18 dargestellt. Die Tastendrückinformation enthält auch Informationen über die Tonlautstärke.
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Als Erstes werden Tastaturinformation und Information, die für die Erzeugung von Fingersatz-Bildern für beide Hände (linke und rechte Hand), die auf die Tastatur zu zeichnen sind, notwendig sind, wie Informationen über die Formen der jeweiligen Finger und des Handrückens, einschließlich einer relativen Länge des Handrückens in Bezug auf eine Klavierbreite und relativer Positionen der jeweiligen Finger von Handrücken, Notenzahlen, Tastendrückzeiträume und Lautstärkewerte etc. ausgelesen (Schritt 241).
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Anschließend wird eine Tastatur aus der in Schritt 241 (Schritt 242) gelesenen Tastaturinformation gezeichnet.
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Ob die Wiedergabezeit während des Tastendrucks erfolgt, wird bestimmt (Schritt 243). Wenn es sich während des Tastendrucks befindet, wird bestimmt, ob das gleichzeitige Drücken der Taste mit beiden Händen erfolgt (Schritt 244).
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Wenn es nicht während des gleichzeitigen Tastendrucks mit beiden Händen geschieht, wird bestimmt, ob der letzte Tastendruck mit der linken Hand durchgeführt wurde (Schritt 245) .
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Wenn der letzte Tastendruck mit der linken Hand durchgeführt wurde, wird ein Fingersatz-Bild für die rechte Hand gezeichnet (Schritt 246), und über diesem Bild wird ein Fingersatz-Bild für die linke Hand gezeichnet (Schritt 247), und ein Fingersatz-Bild, in dem die linke Hand an erster Stelle angeordnet ist, wird auf dem Bildschirm angezeigt (Schritt 250).
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Wenn der letzte Tastendruck mit der rechten Hand durchgeführt wurde, wird ein Fingersatz-Bild für die linke Hand gezeichnet (Schritt 248), und über diesem Bild wird ein Fingersatz-Bild für die rechte Hand gezeichnet (Schritt 249), und ein Fingersatz-Bild, in dem vor allem die rechte Hand angeordnet ist, wird auf dem Bildschirm angezeigt (Schritt 250) .
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Wenn die Wiedergabezeit während des Tastendrucks in Schritt 243 nicht eingehalten wird, wird bestimmt, ob der nächste Tastendruck mit der linken Hand durchgeführt wird (Schritt 251).
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Wenn der nächste Tastendruck mit der linken Hand durchgeführt wird, wird ein Fingersatz-Bild für die rechte Hand gezeichnet (Schritt 252), und über diesem Bild wird ein Fingersatz-Bild für die linke Hand gezeichnet (Schritt 253), und ein Fingersatz-Bild, in dem vor allem die linke Hand angeordnet ist, wird auf dem Bildschirm angezeigt (Schritt 250) .
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Wenn der nächste Tastendruck mit der rechten Hand durchgeführt wird, wird ein Fingersatz-Bild für die linke Hand gezeichnet (Schritt 254), und über diesem Bild wird ein Fingersatz-Bild für die rechte Hand gezeichnet (Schritt 255), und ein Fingersatz-Bild, in dem vor allem die rechte Hand angeordnet ist, wird auf dem Bildschirm angezeigt (Schritt 250) .
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Wenn beide Hände gleichzeitig die Tasten in Schritt 244 drücken, werden die Schwierigkeitsgrade der linken und rechten Hand verglichen und bestimmt, ob der Schwierigkeitsgrad der linken Hand höher ist (Schritt 261).
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Ob es sich bei der Bewegung um eine Vorwärts-/Rückwärtsbewegung und einen Notenwert und eine Tonfrequenz etc. handelt, ob der Schwierigkeitsgrad hoch ist, wird bestimmt, indem man berücksichtigt, ob es sich bei der Hand um die rechte oder linke Hand, eine Tastendrückposition, eine Geschwindigkeit und Entfernung der Tastendrückbewegung für jedes Mal und abhängig davon, ob die Standards erfüllt sind. Es ist auch möglich, das gesamte Musikstück zu Beginn der Wiedergabe zu scannen und eine Partie(n) mit einem hohen Schwierigkeitsgrad zu erkennen, der je nach Musikstück eingestellt ist.
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Wenn der Schwierigkeitsgrad der linken Hand höher ist, wird ein Fingersatz-Bild für die rechte Hand gezeichnet (Schritt 262), und über diesem Bild wird ein Fingersatz-Bild für die linke Hand gezeichnet (Schritt 263), und ein Fingersatz-Bild, in dem vor allem die linke Hand angeordnet ist, wird auf dem Bildschirm angezeigt (Schritt 250).
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Wenn der Schwierigkeitsgrad der rechten Hand höher ist, wird ein Fingersatz-Bild für die linke Hand gezeichnet (Schritt 264), und über diesem Bild wird ein Fingersatz-Bild für die rechte Hand gezeichnet (Schritt 265), und ein Fingersatz-Bild, in dem vor allem die rechte Hand angeordnet ist, wird auf dem Bildschirm angezeigt (Schritt 250).
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Gemäß dem oben beschriebenen Fingersatz-Anzeigeprogramm kann beim Zeichnen von Fingersatz-Bildern für die linke und rechte Hand, auch wenn sich die linke und die rechte Hand an einer aktuellen Wiedergabeposition nähern oder überkreuzen, unter Musiktönen als Tastendruckziele vor allem eine Hand angezeigt werden, die einem Musikton entspricht, dessen Tonerzeugungs-Startzeit die späteste ist, und wenn kein Musikton als Tastendruckziel an einer aktuellen Wiedergabeposition vorhanden ist und keine der Hände eine Taste drückt, kann eine Hand mit einem Finger, der eine Taste als nächstes drückt, vorderstellt werden.
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Als Ergebnis können diese Informationen angezeigt werden, indem vor allem Informationen über eine Taste angezeigt werden, die zuletzt gedrückt werden soll, also Informationen, die eine übende Person am ehesten wissen möchte (eine Handform und eine Position des Handrückens, ein Finger, der eine Taste drücken soll, und eine Position der zu drückenden Taste), ohne durch eine Hand oder einen Finger, die zuvor eine Taste gedrückt hat, verborgen oder blockiert zu werden.
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Wenn sich die Fingersatz-Bilder für die linke und rechte Hand überschneiden, wenn die linke und die rechte Hand gleichzeitig Tasten drücken, indem sie eine Hand mit dem höheren Schwierigkeitsgrad anzeigen, kann eine Information über die Finger der Hand mit dem höheren Schwierigkeitsgrad, die für eine übende Person wichtiger ist, priorisiert werden.
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Darüber hinaus wird bei der Überlagerung von Fingersatz-Bildern für die linke und die rechte Hand vor allem eine zu zeichnende Hand mit geringerer Durchlässigkeit als die der anderen Hand gezeichnet, sodass das an vorderster Stelle gezeichnete Fingersatz-Bild gut sichtbar gemacht wird, während gleichzeitig auch das Fingersatz-Bild für die hintere Hand überprüft werden kann.
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Bezugszeichenliste
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- 11
- Musikton-/Fingernummer-Information-Speichereinheit
- 12
- Tastendrückinformation-Erzeugungseinheit
- 13
- Tastendrückinformation-Speichereinheit
- 14
- Fingersatz-Positionsinformation-Erzeugungseinheit
- 15
- Fingersatz-Bild-Erzeugungseinheit
- 16
- Partiturbild-Erzeugungseinheit
- 17
- Bildinformation-Speichereinheit
- 18
- Anzeigevorrichtung
- 21
- Wiedergabeinformation-Erzeugungseinheit
- 22
- Wiedergabeinformation-Speichereinheit
- 23
- Tonerzeugungseinheit
- 24
- Tonwiedergabeeinheit
- 25
- Tonausgabevorrichtung
- T1
- Zeit entsprechend der Grade-Vor-Tastenloslasszeit und am nächsten an der Wiedergabezeit T (Zeit eine vorbestimmte Zeit vor der Tastenloslasszeit, etc.).
- T2
- Tastendruckzeit nach und am nächsten zur Wiedergabezeit T, wenn T die Tastenloslasszeit ist, oder Tastendrückzeit vor und am nächsten zur Wiedergabezeit T, wenn T die Tastendrückzeit ist.
- T3
- Tastenloslasszeit nach und am nächsten zu T2 (Zeit entsprechend der Zeit des Tastenloslassens neben dem Tastendruck bei T2)
- T4
- Tastendrückzeit nach und am nächsten zu T2 (Zeit des Tastendrucks neben dem Tastendruck bei T2)
- FK1
- Tastendrückinformation zum Zeitpunkt T1 (Tastendrück-Markierungen für die jeweiligen Finger, Tastennummern)
- FK2
- Tastendrückinformation zum Zeitpunkt T2 (Tastendrück-Markierungen für die jeweiligen Finger, Tastennummern)
- FK4
- Tastendrückinformation zum Zeitpunkt T4 (Tastendrück-Markierungen für die jeweiligen Finger, Tastennummern)
- FK12
- Tastendrückinformation, die durch die Synthetisieren von Tastendrückinformation FK1 und Tastendrückinformation FK2 (Tastendrück-Markierungen für die jeweiligen Finger, Tastennummern) erhalten wird.
- FK24
- Tastendrückinformation, die durch die Synthetisieren von Tastendrückinformation FK2 und Tastendrückinformation FK4 (Tastendrück-Markierungen für die jeweiligen Finger, Tastennummern) erhalten werden.
- Ps
- Fingersatz-Positionsinformation zur Startpunktzeit des Fingersatzes (Basis- und Spitzenkoordinaten der jeweiligen Finger, zentrale Koordinaten des Handrückens)
- Pe
- Fingersatz-Positionsinformation zur Endpunktzeit des Fingersatzes (Basis- und Spitzenkoordinaten der jeweiligen Finger, zentrale Koordinaten des Handrückens)
- Pm
- Fingersatz-Positionsinformation zur Wiedergabezeit T (Basis- und Spitzenkoordinaten der jeweiligen Finger, zentrale Koordinaten des Handrückens)
- A
- Tastenloslass-Fingersatz-Bild
- B
- Tastendrück-Fingersatz-Bild
- C
- Fingersatz-Schattenbild
- P
- Unter-Tastendrück-Markierung
- Q
- Tastendrück-Vorbereitungs-Markierung
- X
- Fingersatz-Bild mit Versatzbild
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ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG
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Zitierte Patentliteratur
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- JP 3521838 [0005, 0045]
- JP 4070100 [0005, 0045]