CN101057292A - 用于再现彼此相关的图形数据和应用程序的再现装置、再现方法和程序 - Google Patents

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Abstract

一种重放装置,用于与和视频数据相关的应用程序同步地执行视频数据的重放。该重放装置包括激活单元,用于激活应用程序,接收单元,用于接收来自用户的输入,该输入指定与一条视频数据和应用程序相关的重放部分,以及激活控制单元。如果通过接收单元从用户接收到第一输入,并自从接收第一输入起的预定时间周期内接收到第二输入,则激活控制单元就丢弃第一输入。如果自从接收第二输入起的预定时间周期内没有接收到第三输入,则激活控制单元就根据第二输入激活应用程序。

Description

用于再现彼此相关的图形数据和应用程序的再现装置、再现方法和程序
技术领域
本发明涉及与应用程序同步地重放视频数据的技术,尤其涉及对响应于用户操作而激活应用程序的改进。
背景技术
与应用程序同步地重放视频数据涉及一种技术,例如,该技术由视频重放装置使用,用于执行与Java应用程序同步地重放视频数据(Java是已注册的商标,以下含义均相同)。预期该技术会得到商品制造领域的广泛关注。通常,与视频数据同步执行的应用程序与叫作“标题”的视频数据的一个或多个重放单元相关联。当用户选择相关联的标题时,与视频数据的重放同步,激活该应用程序。
公开了相关的现有技术,例如,在下面所列的专利文献1和专利文献2中。
[专利文献1]
日本专利申请公开号No.2002-125199
[专利文献2]
日本专利申请公开号No.2003-513555
发明内容
本发明试图解决的问题。
不幸的是,虽然现有技术涉及用户在选择标题时可能颤动而导致的问题。术语“颤动”指的是在相当短的时间周期内重复地接收多次相同的用户输入。如果在非常短的时间周期内迅速且重复地接收所述相同的用户输入,则会反复地激活与所选择的标题相关联的应用程序。因而,很可能扰乱屏幕显示或冻结整个系统操作。
另外,在重放装置执行特效播放的情况下,由于重放速率的增加,应用程序的渲染率与视频数据的渲染率不一致。这导致屏幕显示的改变太快,超过了可察觉的水平,使用户很难理解正在显示的内容。此外,存在这样的情况,其中执行与对于很难理解的内容无效的视频数据的部分相关联的程序是无用的。
特效播放是允许快速前进重放和后退重放、标题搜索、章节搜索、时间搜索等的特征。根据特效播放的类型,技术上不可能与视频数据重放同步地执行应用程序。即使在该特效播放过程中,激活应用程序也有可能是无用的。
考虑到上述问题,作出本发明,并旨在提供重放装置,其保证响应于用户操作,稳定地、与视频数据重放同步地执行与视频数据相关联的应用程序,即使该用户做出了颤动。
解决问题的方法
为了实现上述目的,本发明提供了一种重放装置,用于与和视频数据相关的应用程序同步地执行所述视频数据的重放。该重放装置包括激活单元、接收单元和激活控制单元。所述激活单元,用于激活应用程序。所述接收单元,用于接收来自用户的输入,所述输入指定多个重放部分中的一个,每个重放部分与一条视频数据和应用程序相关。如果所述接收单元在接收第一输入之后,从接收到所述第一输入起的预定时间周期之内接收到第二输入,而且在从接收到所述第二输入之后的在预定时间周期之内未接收到第三输入,激活控制单元促使所述激活单元根据所述第二输入激活所述应用程序。
发明的效果
通过上述结构,如果在从接收到第一输入起的预定时间周期之内接收到第二输入,本发明使从用户处接收的第一输入无效。如果在从接收到所述第二输入之后的预定时间周期之内未接收到第三输入,则根据第二输入激活应用程序。因此,防止了无用地激活多个应用程序,从而防止了扰乱屏幕显示和冻结整个系统操作。另外,由于根据第二输入激活该应用程序,即使由于失误而选择了错误的标题,也允许用户在预定时间周期之内选择正确的标题。这防止激活与错误地选择的标题相关的不必要的应用程序。
该激活控制单元可以包括计时器和重复单元。该重复单元用于当所述接收单元接收所述第一输入时,重复如下过程:设置所述计时器,判断是否是在接收到所述第一输入起的预定时间周期之内接收到所述第二输入,以及当判断结果是肯定时,重新设置所述计时器。重复该过程直到作出否定的判断结果为止。
通过上述结构,一旦接收到所述第一输入,重放装置就设置所述计时器,以判断是否在预定时间周期之内接收到所述第二输入。如果在规定时间周期之内接收到所述第二输入,重放装置重新设置所述计时器以重复上述过程。也就是说,通过重复上述过程所需要那么多的次数,重放装置能够处理接连做出的多于三次的用户输入。
该激活控制单元包括:获取单元和判断单元。所述获取单元用于获取信息,所述信息为与该条视频数据和所述应用程序相关的特定重放部分,指示用于指示所述相关应用程序的激活属性。所述判断单元用于判断所述激活属性是否指示在执行所相关的该条视频数据的重放时要自动执行所述应用程序。如果所述判断单元作出肯定判断,则所述激活控制单元用于执行所述激活控制。
通过上述结构,根据所述应用程序的激活属性,判断所述激活控制单元是否应当执行所述激活控制。所述激活属性指示是否一旦开始与所述应用程序相关的视频数据的重放,就自动激活所述应用程序。因此,仅当一旦开始与所述应用程序相关的视频数据的重放,就自动激活所述应用程序时,所述激活控制单元执行该激活控制。
与一条视频数据和应用程序相关的每个重放部分可以是标题。每个标题或者是主要方面在所述视频数据的电影标题,或者是主要方面在应用程序的交互标题。所述激活控制单元用于在所指定的重放部分是电影标题时执行所述激活控制。
通过上述结构,如果标题是主要方面在视频和音频的电影标题,所述激活控制单元执行激活控制,以防止重复多次应用程序的激活。另一方面,如果标题是主要方面为应用程序的交互标题,以正常方式激活该应用程序。因此,在标题搜索操作之后立即在屏幕上进行显示。这用于消除用户受挫。
另一方面,本发明提供了一种重放装置,用于与和视频数据相关的应用程序同步地执行所述视频数据的重放。该重放装置包括执行单元、接收单元、保持单元和执行控制单元。执行单元用于执行应用程序。接收单元用于接收来自用户的与所述视频数据的特效播放相关的输入。保持单元用于为所述视频数据的多个预定重放部分中的每一个保持与重放部分相关的应用程序的管理信息。在通过所述接收单元接收与特效播放相关的输入时,执行控制单元根据特效播放的状态和在所述保持单元中所保持的管理信息来控制所述执行单元。
通过上述结构,根据保持单元中保持的特效播放状态和管理信息,控制应用程序的执行。
所述特效播放状态指示特效播放是否开始、正在执行、或者终止。所述执行控制单元用于控制所述执行单元,从而禁止所述执行单元在特效播放开始之后或者特效播放正在执行时新激活或终止任何应用程序,并允许在特效播放终止时重新激活或终止应用程序。
通过上述结构,在特效播放过程中没有应用程序被开始或终止执行。因此,应用程序的渲染率和视频数据的渲染率之间的不一致不再导致屏幕显示改变得太快,高于可觉察的水平。因此,避免了用户面对在理解所显示的内容上的困难。
所述管理信息包括在特效播放正在执行时与每个应用程序的执行相关的信息。所述执行控制单元用于控制所述执行单元,从而即使是在正在执行特效播放时,所述执行单元也根据在所述管理信息中包含的信息,新激活或终止应用程序。
通过上述结构,即使在特效播放过程中,能够根据关于应用程序的信息执行或终止相关的应用程序。例如,可能存在特效播放的速度不是太快的情况,使得所述应用程序的渲染率与视频数据的渲染率相差不大。在这样的情况中,即使在特效播放的执行过程中,所述重放装置也能够执行所述应用程序,以更灵活地响应用户的需求。
所述管理信息包括指示每个应用程序的激活属性的信息。所述执行控制单元包括:存储单元,用于存储指示在特效播放正在执行时的所述激活属性的信息;以及判断单元,用于判断从接收到请求特效播放终止的输入起预定时间周期内,接收单元是否从用户接收到请求特效播放开始的输入。当所述判断单元作出否定判断时,所述执行控制单元用于使得所述执行单元根据在所述存储单元中存储的信息激活并终止应用程序。
通过上述结构,为了延迟应用程序的激活或终止,提前存储所述应用程序的激活属性。结果,与在特效播放结束之后才读取管理信息以便控制所述应用程序的执行的情况相比,能够更快地激活或终止所述应用程序。
附图说明
图1示出了BD-ROM的分层数据结构;
图2示出了软件的层模型,BD-ROM是为软件设计的;
图3示出了根据本发明第一实施例的重放装置的内部结构;
图4是示出重放装置的结构的方块图,所述重放装置与响应于选择标题的用户操作而执行的对应用程序的执行进行的控制相关;
图5示出了应用程序管理信息的示例;
图6示出了应用程序激活状态管理信息的示例;
图7示出了示例,其中向多个标题中的每个标题提供一条不同的应用程序管理信息;
图8示出了根据标题转变执行的应用程序;
图9是响应于标题搜索为了执行对应用程序的控制所执行的处理步骤的流程图;
图10是延迟的应用程序激活过程的流程图;
图11是延迟的应用程序激活过程的流程图;
图12是示出重放装置的用户输入和操作的示例的时序图;
图13示出了播放列表管理信息的示例;
图14示出的示例中,每个标题具有一条不同的播放列表管理信息和一条不同的应用程序管理信息;
图15示出了根据标题转变而执行的应用程序和播放列表重放;
图16示出的示例中,每个标题具有一条不同的播放列表管理信息和一条不同的应用程序管理信息;
图17是响应于标题搜索而执行的处理步骤的流程图,该标题搜索用于根据播放列表管理信息执行对应用程序的控制;
图18是应用程序激活控制过程的流程图;
图19示出了标题的属性信息的示例;
图20示出了标题#1和标题#2的标题属性信息的示例;
图21示出了响应于标题搜索而执行的处理步骤的流程图,该标题搜索用于根据播放列表管理信息执行对应用程序的控制;
图22是根据本发明的第二实施例的重放装置的结构方框图,涉及响应于请求特效播放的用户操作而执行的过程;
图23示出了AV重放库中保持的系统参数;
图24示出了重放装置中保持的特效播放信息的内容;
图25示出了根据用于执行由用户操作触发的特效播放的第二实施例的处理步骤的流程图;
图26是示出根据第二实施例的重放装置的结构的方块图,涉及响应于请求特效播放的用户操作而执行的过程;
图27示出了根据第二实施例的应用程序的管理单元;
图28示出了根据第二实施例的应用程序管理信息的示例;
图29示出了根据标题转变执行的应用程序,所述标题转变基于图28所示的应用程序管理信息;
图30示出了根据第二实施例的应用程序的管理单元;
图31示出了根据第二实施例,在特效播放过程中执行的用于对应用程序的执行进行控制的处理步骤的流程图;
图32示出了图31所示的应用程序状态控制过程的流程图;
图33示出了根据第二实施例的另外包括in_trickplay结束标记的应用程序管理信息;
图34示出了根据用于在特效播放过程中终止应用程序的第二实施例执行的处理步骤的流程图;
图35示出了根据第二实施例的另外包括in_trickplay激活标记的应用程序管理信息;
图36示出了根据用于在特效播放过程中激活应用程序的第二实施例的处理步骤的流程图;
图37示出了根据第二实施例的另外包括快速重放标记的应用程序管理信息;
图38示出了根据用于在快速重放过程中执行对应用程序的控制的第二实施例执行的处理步骤的流程图;
图39示出了根据第二实施例的另外包括特效播放速率的应用程序管理信息;
图40示出了根据用于取决于当前重放速率执行对应用程序的控制的第二实施例执行的应用处理步骤的流程图;
图41示出了根据第二实施例的应用程序的管理单元;
图42示出了根据标题转变而执行的应用程序;
图43是根据本发明第三实施例的重放装置的结构,涉及响应于请求特效播放的用户操作而执行的过程;
图44示出了根据第三实施例的应用程序激活状态管理信息的示例;
图45示出了根据用于在特效播放过程中执行对应用程序的控制的第三实施例的处理步骤的流程图;
图46示出了图45所示的应用程序延迟控制过程的流程图;
图47示出了图45所示的应用程序延迟控制过程的流程图。
附图标记
301 BD驱动器
302 轨道缓存器
303 多路复用器
304 视频解码器
305 视频平面
306 音频解码器
307 图像存储器
308 图像平面
309 图像解码器
310 加法器
311 静态脚本存储器
312 动态脚本存储器
313 类DVD(DVD-Like)模块
314 Java模块
314a Java模块
314b Java模块
315 UO检测模块
316 模式管理模块
317 调度程序
318 渲染引擎
319 特效播放管理信息
320 AV重放库
401 标题管理器
402 应用程序管理器
402a 应用程序管理器
402b 应用程序管理器
403 特效播放信息获取模块
404 媒体播放模块
405 重放信息管理模块
406 应用程序控制模块
407 动态脚本获取模块
408 静态脚本获取模块
409 重放信息获取模块
410 特效播放状态获取模块
411 延迟控制管理模块
412 UO事件分配模块
413 JAVA应用程序
414 JAVA应用程序
501 应用程序ID
502 激活属性
503 BIND属性
601 应用程序激活状态
1301 自动重放标记
1302 播放列表名
1901 标题对象类型
1902 标题访问类型
1903 标题重放类型
1904 标题对象名
2201 脚本程序
2202 脚本控制模块
2203 UO处理模块
2801 有效期
3301 in_trickplay结束标记
3501 in_trickplay激活标记
3701 快速重放标记
3901 特效播放速率
具体实施方式
以下将参照附图描述本发明的实施例。
(第一实施例)
<结构>
图1示出了BD-ROM(在下文中称为“BD”)的结构。类似于诸如DVD和CD所代表的光盘等其他盘片,BD盘具有螺旋形式的记录区域,其从盘片中心附近向外延伸。该记录区域由导入区、导出区和逻辑空间组成。该导入区和导出区分别位于盘片的内半径和外半径。逻辑地址空间位于导入区、导出区之间,用于记录逻辑数据。BD盘还具有叫作BCA(烧录区)的特定空间,位于导入区内部。任何应用程序都不能读取BCA,因此BCA常常用于版权保护。
逻辑地址空间存储应用程序数据之前的文件系统信息(卷),例如视频数据。文件系统可以符合UDF(通用盘片格式)或ISO9660。与典型的个人计算机相似,经由目录和文件作出对所存储的逻辑数据的读取访问。根据该实施例的目录和文件结构,BD具有ROOT目录(ROOT)和在ROOT目录紧下方的BDVIDEO目录。BDVIDEO目录存储诸如AV内容和管理信息等数据。
更具体地,BDVIDEO目录存储下面七种类型的文件。
BD.INFO文件(固定的文件名)包括与整个BD盘相关的多条“BD管理信息”之一。BD.INFO文件是BD播放器要读取的第一个文件。
BD.PROG文件(固定的文件名)包括与整个BD盘相关的多个“BD重放程序”之一。
XXX.PL文件(“XXX”是可变的,而扩展名“PL”是固定的)包括多条“BD管理信息”中的一条。其中存储的该条BD管理信息是定义脚本的播放列表(PlayList)信息。每个播放列表分别包括在一个文件中。
XXX.PROG文件(“XXX”是可变的,而扩展名“PROG”是固定的)包括与播放列表之一相关的“BD重放程序”中的一个。用文件主体名识别包含播放列表的文件和包括BD重放程序的文件,该BD重放程序与该播放列表相关(两个文件名都包含“XXX”)。
YYY.VOB文件(“YYY”是可变的,而扩展名“VOB”是固定的)包括为多条“AV数据”之一的MPEG流。多个VOB中的每一个都分别包括在一个文件中。
YYY.VOBI文件(“YYY”是可变的,而扩展名“VOBI”是固定的)包括与VOB相关的多条“BD管理信息”中的一条,其是一条AV数据。用文件主体名识别包含VOB的文件和包含一条与VOB相关BD管理信息的文件(两个文件名都包含“YYY”)。
ZZZ.PNG文件(“ZZZ”是可变的,而扩展名“PNG”是固定的)包括多条“AV数据”中的一个,“AV数据”是构成字幕和菜单所使用的图像数据。AV数据记录成PNG格式(PNG是W3C制定的图像格式标准,发音是“ping”)。每个PNG图像分别存储在一个文件中。
图2示出了重放控制的层模型。如图2所示,第一层是物理层,控制对要播放的流的供应。如第一层所示,不仅只从BD-ROM供应要播放的流,各种记录介质和通信介质也提供流,包括HD、存储卡和网络。第一层控制包括HD、存储卡和网络的这些数据源(控制对盘片的访问、对卡的访问和网络通信)。
第二层是AV数据层。第二层定义了解密方法,用于对从第一层提供的流进行解密。
第三层(BD管理数据)定义流的静态脚本。该静态脚本是该盘片的制造者事先定义的应用程序管理信息、重放路径信息和流管理信息的集合。第三层基于各条信息定义重放控制。
第四层(BD重放程序)实现流的动态脚本。动态脚本是程序,用于执行与AV流重放相关的AV流重放过程或控制过程中的至少一个。响应于用户对重放装置的操作,根据动态脚本的重放控制发生改变。在这方面,可以说动态脚本的本质更接近程序。在该实施例中,以两种模式执行动态重放控制。一种模式是在AV装置特有的环境中执行对记录在BD-ROM中的视频数据的重放的模式(类DVD模式)。另一种模式是向记录在BD-ROM上的视频数据添加值的模式(Java模式)。图2的第四层中示出了这两种模式,即类DVD模式和Java模式。类DVD模式是在环境中执行重放的模式。在类DVD模式中,执行定义脚本的脚本程序,以动态地改变重放的进程。另一方面,Java模式是一种重放模式,其中Java虚拟机是执行实体,Java应用程序执行重放控制。
图3大致地示出了重放装置的结构方块图。如图3所示,重放装置由BD-ROM驱动301、轨道缓存器302、多路分解器303、视频解码器304、视频平面305、音频解码器306、图像存储器307、图像平面308、图像解码器309、加法器310、静态脚本存储器311、动态脚本存储器312、类DVD模块313、Java模块314、UO检测模块315、模式管理模块316、调度程序317、渲染引擎318、特效播放信息保持单元319和AV重放库320组成。
BD-ROM驱动器301装载/弹出BD-ROM,而且访问BD-ROM上存储的数据。
轨道缓存器302是FIFO存储器。从BD-ROM读取的访问单元存储到轨道缓存器302中,而且以先入先出的顺序取出。
多路分解器303从轨道缓存器302提取访问单元,而且将提取的访问单元多路分解成构成GOP的视频帧和音频帧。得到的视频帧被提供给视频解码器304,得到的音频帧被提供给音频解码器306。第二视频流被存储到图像存储器307,而导航按钮信息被存储到动态脚本存储器312中。多路分解器303所作的信号分离包括将TS信息包转换成PES信息包。
视频解码器304对多路分解器303提供的视频帧进行解码,并将未压缩的画面写到视频平面305中。
视频平面305是存储未压缩画面的存储器。
音频解码器306对多路分解器303提供的音频帧进行解码,从而输出未压缩音频数据。
图像存储器307是缓存器,用于存储从BD-ROM读取的第二视频流、导航按钮信息中包括的PNG数据,以及图像文件。
图像平面308是具有等于一屏的区域的存储器。第二流的扩展数据、PNG数据和图像文件显示在图像平面308上。
图像解码器309扩展图像存储器307中存储的第二视频流、PNG数据和图像文件,将得到的数据写入到图像平面308上。通过解码第二视频流,显示屏幕上出现各种菜单和第二视频。
加法器310将图像平面308上扩展的图像覆盖在视频平面305中存储的未压缩画面数据上。结果,生成并输出合成图像。
静态脚本存储器311是存储应用程序管理信息、当前PL和当前流管理信息的存储器。应用程序管理信息记录在BD-ROM上。当前PL指的是BD-ROM上记录的多个PL中当前正在被执行的那一个。当前流管理信息指的是BD-ROM上记录的多条流管理信息中当前正在被执行的那一个。
动态脚本存储器312是用于存储当前动态脚本的存储器,供类DVD模块313和Java模块314使用。当前动态脚本指的是BD-ROM上记录的多个脚本中当前正被执行的那一个。
类DVD模块313是虚拟DVD播放器,其是类DVD模式的执行实体,并执行装载到动态脚本存储器312中的当前脚本程序。
Java模块314是Java平台,由Java虚拟机、配置和外形(profile)组成。Java虚拟机包括类装入程序。Java模块314创建并运行来自装载到动态脚本存储器312的Java类文件的当前Java对象。Java虚拟机将以Java语言写成的Java对象转换成重放装置的CPU的本机代码,并促使CPU执行该Java对象。
UO检测模块315检测远程控制器上或者重放装置的面板上所作出的用户操作。基于该检测,UO检测模块315将指示所检测的用户操作(以下简称为“UO”(用户操作))的信息输出到模式管理模块316。
模式管理模块316保持从BD-ROM读取的模式管理表格,而且执行模式管理和分支控制。模式管理模块316执行的模式管理是要指定类DVD模块313和Java模块314中的任一个,从而执行该动态脚本。
调度程序317有选择地将适合重放装置的当前模式的UO发送到被指定执行当前模式的模块。例如,假设在执行类DVD模式的过程中接收到用户信息UP、DOWN、RIGHT、LEFT和ACTIVATE,调度程序317将接收的UO输出到被指定执行类DVD模式的模块。
渲染引擎318具有基础软件,例如Java2D和OPENGL。渲染引擎318根据Java模块314提供的指令渲染计算机图形,并将渲染后的计算机图形输出到图形平面308。
特效播放信息保持单元319存储重放装置支持的重放速率的列表,其用于执行特效播放,还存储与类DVD模式中可用的特效播放功能有关的信息。Java模块引用该列表和信息,以保证Java模式中执行的特效播放过程中与类DVD模式的兼容性。
AV重放库320响应于来自类DVD模块313和Java模块314的功能调用,执行AV重放功能和播放列表重放功能。AV重放功能指的是与DVD和CD播放器的功能相似的功能组。具体地,该功能包括重放开始、停止、暂停、继续、静止图像功能的取消、以立即值指定的重放速率快速前进重放、以立即值指定的重放速率后退重放、音频改变、第二流改变和角变位。播放列表重放功能指的是AV重放功能的类型,通过其根据播放列表信息开始或停止重放。AV重放库320根据由类DVD模块313和Java模块314以立即值所指定的重放速率,改变读取速率,以此速率从轨道缓存器302读出数据。然后AV重放库320控制多路分解器303以变化的读取速率提取视频数据,而且将所提取的视频数据发送到视频解码器304。以相似方式,AV重放库320控制多路分解器303,从而提取音频数据,而且将所提取的音频数据发送到音频解码器306。通过上述处理过程,以立即值指定的重放速率执行特效播放。
至此结束对重放装置的部件的描述。
接下来,图4示出了Java模块314的详细结构的方块图。附图中所示的结构涉及对应用程序的执行的控制,这响应于选择标题的用户操作来执行。
响应于涉及标题选择的用户操作,调度程序317请求标题管理器401选择对应于该输入数字的标题。
标题管理器401请求媒体重放模块404执行AV重放,还请求应用程序控制模块406激活应用程序。
响应于来自标题管理器401的激活请求,应用程序控制模块406控制从动态脚本获取模块407获取的Java应用程序413和414的行为(behavior)。根据应用程序管理信息、应用程序状态和定时信息执行该控制。该应用程序管理信息是从静态脚本获取模块408获得的。该应用程序状态和定时信息是从延迟控制管理模块411获得的。
动态脚本获取模块407从动态脚本存储器312获取Java应用程序。根据应用程序控制模块406提供的指令,动态脚本获取模块407将来自BD-ROM的Java应用程序存储到动态脚本存储器312中,而且从动态脚本存储器312释放该Java应用程序。
静态脚本获取模块408从静态脚本存储器311获取应用程序管理信息,用于控制Java应用程序的行为。
重放信息获取模块409从重放信息管理模块405获取重放信息,而且当对该重放信息做出改变时,接收事件。
特效播放状态获取模块410从媒体重放模块404接收与特效播放开始、特效播放执行和特效播放结束相关的事件,作为特效播放状态,
延迟控制管理模块411根据标题选择时刻标题之间的转变,存储应用程序的激活属性。此外,延迟控制管理模块411在延迟激活的时刻,执行时间管理。该延迟的激活指的是如下过程,即一旦接收激活请求,经过延迟之后再激活与用户选择的标题相关的应用程序,而不是立即激活该应用程序。应用程序控制模块406响应于用户的标题选择,发出该激活请求。延迟的长度指的是应用程序的激活被延迟的时间周期。具体地,延迟控制管理模块411包括计时器。
UO事件分配模块412将标题管理器401接收的UO事件传送给Java应用程序。
<数据>
图5示出了应用程序管理信息的实例。如图5所示,应用程序管理信息由应用程序ID 501、激活属性502和BIND属性503组成。
应用程序ID 501是应用程序的标识符。
激活属性502指示是否在刚开始相关标题时就激活相应的应用程序(AutoStart),或者在刚开始相关标题时不激活该应用程序(存在)。
BIND属性503指示是否允许在相邻标题之间的转变之前持续地执行相应的应用程序。当选择新标题时,终止具有BIND属性“绑定”的应用程序。另一方面,即使在标题选择之后,仍允许持续地执行具有BIND属性“未绑定”的应用程序。
接下来,图6示出了应用程序激活状态管理信息的实例。如图6所示,应用程序激活状态管理信息由应用程序ID 501和应用程序激活状态601组成。
应用程序激活状态601指示“自动开始”或“存在”两者之一。状态“自动开始”指示在选择相关标题之后,自动地激活相应的应用程序。另一方面,“存在”状态指示在标题选择之后,应用程序既不能自动激活也不能自动终止。具有“存在”状态的应用程序由另一个应用程序激活,或者响应于例如用户操作等事件而被激活。
图7示出的实例中,多个标题中的每一个标题具有一条不同的应用程序管理信息。应用程序管理表格(以下称为“AMT”)是包括一条应用程序管理信息的表格。在这种情况下,每次选择新的标题时,应用程序管理器402从标题管理器401获取相应的一条应用管理信息。通过上述安排,根据视频重放,适当地控制应用程序的操作。
<操作>
图8示出了当根据图7所示的应用程序管理信息依次执行标题#1和标题#2的正常重放时,所执行的应用程序的实例。在该实例中,假设每个具有“存在”属性的应用程序都是由另一个应用程序激活。一旦标题#1的重放开始,就根据一片条相应的应用程序管理信息激活具有“自动开始”属性的应用程序#1。然后,应用程序#1激活应用程序#2,应用程序#2激活应用程序#3。接下来当选择标题#2时,根据标题#1的应用程序管理信息,终止具有BIND属性“绑定”的应用程序#1和应用程序#2。然而,即使在标题选择过程中,仍持续地执行具有“未绑定”属性的应用程序#3。一旦开始重放标题#2,就激活与标题#2相关而且具有自动开始属性的应用程序#2,应用程序#3保持执行。然后,应用程序#3激活应用程序#4。一旦结束了标题#2的重放,根据对应于标题#2的一条应用程序管理信息,终止具有“绑定”属性的应用程序#2、#3和#4。
注意响应于例如用户操作等事件,可以激活具有“存在”属性的应用程序。
图9示出了当接收到来自模式管理模块316的标题选择请求或标题结束请求时,标题管理器401和应用程序控制模块406执行的处理步骤的流程图的实例。
一旦接收到来自模式管理模块的请求,标题管理器401判断所接收的请求是标题选择请求或者标题结束请求(步骤S901)。如果所接收的请求是标题结束请求,标题管理器401请求媒体重放模块404终止AV重放。一旦接收到该请求,媒体重放模块404就终止AV重放(步骤S902)。接下来,标题管理器401向应用程序控制模块406请求终止应用程序。一旦接收到该请求,应用程序控制模块406就终止所有当前正在执行的应用程序(步骤S903)。另一方面,如果所接收的请求是标题选择请求,标题管理器401请求应用程序控制模块406终止每个具有“绑定”属性的应用程序。一旦接收到该请求,应用程序控制模块406就终止所有正在执行的“绑定”应用程序(步骤S904)。然后,应用程序控制模块406执行延迟应用程序激活过程(步骤S905)。
接下来,图10和图11示出了图9所示的延迟应用程序激活过程的处理步骤的流程图。在该流程图中,字母“i”表示变量,其指定应用程序管理信息中指示的应用程序ID中的一个,而字母“j”表示变量,其指定应用程序激活状态管理信息中指示的应用程序ID中的一个。首先,判断输入的数字是否匹配存储的数字,或者没有存储任何数字(步骤S1001)。如果判断所输入的数字不匹配所存储的数字,或者没有存储任何数字,则存储所输入的数字(步骤S1002)。另一方面,如果所输入的数字匹配所存储的数字,则初始化变量“i”(步骤S 1003)。在存储输入数字之后,也初始化变量“i”。然后,判断当前是否正在执行变量“i”指定的应用程序ID所标识的应用程序(步骤S1004)。如果当前没有执行该应用程序,则判断对应于应用程序ID的激活属性是否是“自动开始”(步骤S1005)。如果激活属性不是“自动开始”,应用程序激活状态“存在”存储在延迟控制管理模块411中(步骤S1006)。另一方面,如果激活属性是“自动开始”,则将应用程序激活状态“自动开始”被存储到延迟控制管理模块411中(步骤S1007)。如果在步骤S1004中判断当前正在执行应用程序,则继续该应用程序的执行(步骤S1008)。在上述步骤之后,判断应用程序管理信息是否指示任何其他应用程序ID(步骤S1009)。如果指示任何其他应用程序ID,则变量“i”加1(步骤S1010),接下来执行步骤S1004。另一方面,如果指示任何其他ID,则判断当前是否正在执行任何具有未在该应用程序管理信息中指示的应用程序ID的应用程序(步骤S1011)。如果正在执行这样的应用程序,则将该应用程序全部终止(步骤S1012)。然后,设置测量预定时间周期的计时器(步骤S1013)。判断在预定的时间周期之中是否接收到与所存储的数字相同的参考数字输入(步骤S1014)。如果在预定的时间周期之中接收到相同的参考数字,则重新设置计时器(步骤S1015),接下来执行步骤S1014。接下来,初始化变量“j”(步骤S1016)。然后判断对应于变量“j”所指定的应用程序ID的应用程序的激活状态是否是“自动开始”(步骤S1017)。如果激活状态是“自动开始”,则激活该应用程序(步骤S1018)。然后判断应用程序激活状态管理信息是否指示任何其他应用程序ID(步骤S1019)。如果指示任何其他应用程序ID,则变量“j”加1(步骤S1020),接下来执行步骤S1017。如果不指示任何其他应用程序ID,则终止该过程。
注意在上述的流程图中,判断是否接收到与存储的数字相同的参考数字输入。然而,没有必要把该判断限制于相同的参考数字输入。例如,当判断在预定的时间周期之内做出了选择另一个标题的输入时,其还可适用于重新设置定时器。在这种情况下,如果在预定的时间周期之内不再有更多的输入,根据最近接收到的输入激活应用程序。
接下来,参照图12,提供应用程序的延迟应用程序激活过程的具体描述。当连续地做出多次相同输入时,执行延迟应用程序激活过程。在图12中,第一级指示调度程序。第二级指示标题管理器。第三级指示应用程序管理器。第四级指示类装载器。每个级的横轴表示时间。从时间t1到t5、时间t2到t6、时间t3到t7、时间t4到t8的每个时间周期对应于预定时间周期。在时间t1,用户在远程控制器上做出选择标题#1的键盘输入。作为响应,调度程序请求标题管理器选择标题#1。一旦接收到请求,标题管理器就请求应用程序管理器激活标题#1。一旦接收到请求,应用程序管理器就设置计时器,使其判断在预定时间周期之内是否做出了选择相同标题的另一个输入,而不是立即对类装载器发出指令。在时间t2,接收选择标题#1的另一个输入。因此,应用程序管理器重新设置计时器以判断在预定时间周期之内是否还做出了选择相同标题的另一个输入。在时间t3,做出选择标题#1的另一个输入。因此,应用程序管理器重新设置计时器,使其判断在预定时间周期之内是否做出了选择相同标题的另一个输入。在时间t4,做出选择标题#1的另一个用户输入。因此,应用程序管理器再次重新设置计时器,从而判断在预定时间周期之内是否做出了选择相同标题的另一个用户输入。由于在预定时间周期之内不再做出选择相同标题的输入,应用程序管理器在时间t8根据最近接收的输入(时间t4做出的输入)对类装载器发出指令。
接下来,图13示出了播放列表管理信息的实例,该信息允许Java模块响应于标题选择,自动地开始AV重放,而不是通过应用程序。播放列表管理信息由自动重放标记1301和播放列表名1302组成。
自动重放标记设置成“ON”或“OFF”。当设置成“ON”时,Java模块自动执行对播放列表名1302中指示的第一播放列表的重放。另一方面,当自动重放标记设置成“OFF”时,Java模块自动执行对播放列表名1302中指示的播放列表的重放。否则,由应用程序执行播放列表的重放。
播放列表名1302指的是在相应标题的重放过程中可执行的一个或多个播放列表的列表。
接下来,图14示出的示例中,每个标题具有一条不同的播放列表管理信息和一条不同的应用程序管理信息。为各个标题提供不同的播放列表管理信息条,可以限制各个标题中使用的播放列表。此外,当选择相应的标题时,能够自动开始对播放列表的重放。
图15示出了当为了正常重放而顺序地选择了标题#1和#2时,根据图14中所示的应用程序管理信息和播放列表管理信息,所执行的应用程序操作和播放列表重放。在开始标题#1的重放时,根据该应用程序管理信息,激活具有“自动开始”属性的应用程序#1。由于播放列表管理信息指示自动重放标记是“ON”,则自动执行对该播放列表管理信息中指示的第一播放列表,即播放列表#1的重放。如果从应用程序接收到重放请求,或者接收到例如用户操作等事件,则执行其他播放列表。例如,如果当前正在执行的应用程序#1请求改变播放列表,则将播放列表#1转换到播放列表#2。在开始标题#2的重放时,激活与标题#2相关且具有“自动开始属性”的应用程序#2,终止仅与标题#1相关的应用程序#1。由于该条相应于标题#2的播放列表管理信息指示自动重放标记设置为“OFF”,因此,不自动执行对任何播放列表的重放。应应用程序#2的请求开始对播放列表#3的重放。当应用程序#2和播放列表#3结束时,结束对标题#2的重放。
接下来,图16示出的示例中,其中,一个标题具有应用程序管理信息和播放列表管理,然而另一个标题仅仅具有应用程序管理信息。提供两种类型的标题(一个标题具有应用程序管理信息和播放列表管理信息,另一个标题仅具有应用程序管理信息)使得可以提供一个标题,其中AV数据和应用程序共存,和另一个标题仅由应用程序组成。仅由应用程序组成的这种标题的示例包括游戏。
图17是由标题管理器401和应用程序控制模块406一旦从模式管理模块316接收到标题选择请求或标题结束请求,就执行的处理步骤的示例性流程图。在该示例中,假设所选择的标题具有播放列表管理信息。
一旦从模式管理模块316接收到标题选择请求或标题结束请求,标题管理器401就判断接收的请求是上述两种请求中的哪一种(步骤S1701)。如果所接收的请求是标题结束请求,标题管理器401请求媒体重放模块404终止AV重放。一旦接收到请求,媒体重放模块404就终止AV重放(步骤S1702)。此外,标题管理器401请求应用程序控制模块406终止应用程序。一旦接收到请求,应用程序控制模块406就终止当前正在执行的所有应用程序(步骤S1703)。另一方面,如果所接收的请求是标题选择请求,标题管理器401请求应用程序控制模块406终止所有“绑定”应用程序。一旦接收到请求,应用程序控制模块406就终止当前正在执行的所有“绑定”应用程序(步骤S1704)。然后标题管理器401判断所选择的标题是否具有播放列表管理信息(步骤S1705)。如果所选择的标题具有播放列表管理信息,标题管理器401请求应用程序控制模块406激活应用程序。一旦接收到请求,应用程序控制模块406就执行应用程序激活控制过程(步骤S1706)。另一方面,如果所选择的标题具有播放列表管理信息,则判断播放列表管理信息中的自动重放标记是否设置为“ON”(步骤S1707)。如果播放列表管理信息中的自动重放标记设置为“OFF”,则执行步骤S1706。另一方面,如果播放列表管理信息中的自动重放标记设置为“ON”,标题管理器401请求媒体重放模块404开始AV重放。一旦接收到请求,媒体重放模块404执行对指定播放列表的重放(步骤S1708)。然后,应用程序控制模块406执行延迟应用程序激活过程(步骤S1709)。
接下来,图18是图17所示的应用程序激活控制过程的示范性流程图。在该流程图中,字母“i”表示变量,该变量指定应用程序管理信息中指示的应用程序ID之一。首先,初始化变量“i”(步骤S1801)。判断当前是否正在执行变量“i”指定的该应用程序ID标识的应用程序(步骤S1802)。如果当前正在执行该应用程序,则继续该应用程序的执行(步骤S1803)。另一方面,如果当前没有执行该应用程序,则判断该应用程序ID相应的激活属性是否是“自动开始”(步骤S1804)。如果该激活属性是“自动开始”,则激活该应用程序(步骤S1805)。在上述处理步骤之后,判断该应用程序管理信息是否指示任何其他应用程序ID(步骤S1806)。如果指示任何其他应用程序ID,则变量“i”增加1(步骤S1807),并且执行步骤S1802。另一方面,如果不指示任何其他应用程序ID,则判断当前是否正在执行具有该应用程序管理信息中未指示的应用程序ID的任何应用程序(步骤S1808)。如果正在执行这样的应用程序,则终止所有应用程序(步骤S1809)。如果未在执行这样的应用程序,则结束该过程。
图19示出了标题的属性信息的示例,其是重放执行的单元。对于选择一个标题的模式管理模块316来说,标题属性信息是必要的,而且标题属性信息包括标题对象类型1901、标题访问类型1902、标题重放类型1903和标题对象名1904。
标题对象类型1901是模式管理模块316所使用的属性信息,其响应于请求标题选择的用户操作,判断所请求的标题是与类DVD模块313相关的“HDMV”标题,还是与Java模块314相关的“BD-J”标题。通过提供该属性信息,除光盘上存储的内容之外,重放装置能够重放广播波上承载的或例如HDD等存储器上记录的内容。
标题访问类型1902是属性信息,用于判断用户操作是否可选择该标题。通过提供该属性信息,就向内容提供者提供了包括隐藏标题的选项。
标题重放类型1903是属性信息,用于判断标题的主要特征是否在视频和音频(电影标题)中或在相关应用程序中(交互标题)。通过提供该属性信息,模式管理模块316能够判断要将用户操作所生成的按键事件分配给类DVD模块313或者Java模块314。
标题对象名1904是属性信息,指示所述标题属性信息的链接的标题对象。
图20示出了标题列表中包括的标题#1和#2的标题属性信息的示例。如图所示,标题#1是“BD-J”标题,其被Java模块314执行。此外,标题#1是“可访问的”,这意味着用户操作能够选择该标题,而且标题#1是“电影”标题,这意味着该标题的主要特征在于其音频和视频数据。此外,标题对象名是“BD-J Obj#1”。另一方面,标题#2是“HDMV”标题,由类DVD模块313执行。此外,标题#2是不可访问的,这意味着用户操作不能选择该标题,而且标题#2是“交互”标题,这意味着该标题的主要特征在相关应用程序。此外,该标题对象名是“Movie Obj#2”。
图21示出了标题管理器401和应用程序控制模块406一旦从模式管理模块316接收到标题选择请求或标题结束请求,就执行的处理步骤的示范性流程图。该示例涉及所请求的标题具有标题属性信息的情况。一旦接收到来自模式管理模块316的标题选择请求或标题结束请求,标题管理器401判断接收的请求是上述两种中的哪一种(步骤S2101)。如果所接收的请求是标题结束请求,标题管理器401请求媒体重放模块404终止AV重放。一旦接收到该请求,媒体重放模块404终止AV重放(步骤S2102)。然后,标题管理器401请求应用程序控制模块406终止应用程序。一旦接收到该请求,应用程序控制模块406终止当前正在执行的所有应用程序(步骤S2103)。另一方面,如果接收的请求是标题选择请求,标题管理器401请求应用程序控制模块406终止BIND应用程序。一旦接收到该请求,应用程序控制模块406终止当前正在执行的所有“绑定”应用程序(步骤S2104)。然后标题管理器401判断所选择的标题是否具有播放列表管理信息(步骤S2105)。如果所选择的标题不具有播放列表管理信息,则执行应用程序激活控制过程(步骤S2106)。另一方面,如果所选择的标题具有播放列表管理信息,则判断播放列表管理信息中指示的自动重放标记是否设置为ON(步骤S2107)。如果该播放列表管理信息中指示的自动重放标记设置为OFF,则判断标题属性信息中指示的标题重放类型是否是“电影”(步骤S2108)。如果该标题重放类型不是“电影”,则执行步骤S2106。另一方面,如果该标题重放类型是“电影”,则执行延迟应用程序激活处理(步骤S2110)。如果该播放列表管理信息中指示的自动重放标记设置为ON,则标题管理器401请求媒体重放模块404开始AV重放。一旦接收到该请求,媒体重放模块404执行对指定播放列表的重放(步骤S4309)。然后,执行步骤S2110。
如上所述,根据第一实施例,如果在用户选择标题时接收到的作为颤动(chattering)的结果的多个输入,则响应于最近接收的输入,执行应用程序。因此,避免了相同的应用程序被重复地激活,使得避免了图像显示干扰或系统操作冻结。
要注意的是,第一实施例涉及一个标题对应于一个重放部分的情况。然而,所述重放部分并不限于所述标题。例如,播放列表的章节可以作为标题处理。
(第二实施例)
本发明的第二实施例涉及特效播放过程中应用程序的执行控制方面的改善。
图22示出了根据第二实施例的类DVD模块313和Java模块314a的结构。此外,图中所示的结构涉及响应于请求特效播放的用户操作,例如快速前进重放、快速后退重放、章节搜索和时间搜索等而执行的过程。首先,提供对类DVD模块313执行的重放控制和特效播放控制的描述。
脚本程序2201是记录在BD-ROM上的BD重放程序,在类DVD模式中使用。脚本程序2201调用脚本控制模块2202提供的脚本控制功能,促使如播放列表中所定义的条件分支。
脚本控制模块2202提供脚本控制功能。
UO处理模块2203响应于远程控制器上做出的用户操作,执行过程。更具体地,UO处理模块2203根据从调度程序317接收的UO事件,执行特效播放,例如快速前进重放、快速后退重放、章节搜索和时间搜索等。
接下来,在Java模式的情况下,BD-ROM上记录的Java应用程序414在相应的BD标题重放过程中,使用媒体重放模块404提供的API,执行脚本控制和特效播放控制。
当用户操作远程控制器时,标题管理器401从调度程序317接收UO事件,做出涉及例如快速前进重放、快速后退重放、章节搜索或时间搜索等输入。然后标题管理器401经由应用程序管理器402a将所接收的UO事件传送到当前正在执行的Java应用程序414。
当Java应用程序414执行特效播放时,重放速率改变。响应于重放速率的改变,应用程序管理器402a从媒体重放模块404接收特效播放开始事件。一旦接收到特效播放开始事件,应用程序管理器402a如下操作,直到接收到特效播放结束事件。也就是说,如果从重放信息管理模块405接收到脚本转变事件,则应用程序管理器402a根据应用程序管理信息的相应条控制Java应用程序413和414的行为。
特效播放信息获取模块403获取特效播放信息,并将所获取的特效播放信息传送到Java应用程序414。
媒体重放模块404向Java应用程序414提供用于媒体重放控制的API。当Java应用程序414调用媒体重放控制API时,媒体重放模块404反过来从AV重放库320调用函数,并控制AV重放。
重放信息管理模块405管理重放信息,并将脚本转变事件传送到应用程序管理器402a。
响应于UO事件,例如按下快速前进按钮,Java应用程序414经由特效播放信息获取模块403获取特效播放信息,并判断应当使用哪个支持的重放速率用于特效播放。Java应用程序414从特效播放信息读取类DVD模式中重放装置所支持的重放速率。根据该速率,Java应用程序414确定用于媒体重放模块404的合适的重放速率。
图23示出了指示重放信息的系统参数(SPRM)的列表。参数SPRM(0)到SPRM(12)指示当前重放状态和根据脚本转变的接连的改变。按照重放装置的优选值(preference)设置其他参数。
SPRM(0):交互图形流号
SPRM(1):音频流号
SPRM(2):显示图形/字幕流号
SPRM(3):角度号
SPRM(4):当前标题号
SPRM(5):当前章节号
SPRM(6):当前播放列表ID
SPRM(7):当前播放项目ID
SPRM(8):显示时间信息
SPRM(9):导航计时器
SPRM(10):选择的按键信息
SPRM(11):交互图形流中的菜单页ID
SPRM(12):字幕流中的用户风格ID
SPRM(13):父母级
SPRM(14):保留
SPRM(15):关于音频的播放器配置值
SPRM(16):关于音频流的语言代码
SPRM(17):关于字幕流的显示图形/语言代码
SPRM(18):关于菜单的语言代码
SPRM(19):保留
SPRM(20):保留
SPRM(21):保留
SPRM(22):保留
SPRM(23):保留
SPRM(24):保留
SPRM(25):保留
SPRM(26):保留
SPRM(27):保留
SPRM(28):保留
SPRM(29):保留
SPRM(30):文本字幕支持信息
SPRM(31):播放器版本信息
SPRM(32):保留
图24示出了对应于重放装置所保持的重放信息的特效播放信息的内容。特效播放信息包括重放装置所支持的重放速率列表、类DVD模式中使用的重放速率信息和信息触发特效播放。例如,用户通过按钮操作触发特效播放。在按钮操作的情况中,特效播放信息为每种类型的特效播放指定按钮ID和该按钮要被按压的次数。
注意虽然图24示出的示例中可利用快速前进重放、快速后退重放、慢速前进重放、慢速后退重放,还可以附加应用其他类型的特效播放。例如,特效播放是跳跃重放,跳跃到对应于几秒后的重放点。在跳跃重放的情况中,特效播放信息指示秒数,而不是能支持的重放速率。然而,没有必要指示重放装置所支持的所有秒数。特效播放信息指示类DVD模式中的跳跃重放可用的秒数就足够了。该实施例涉及以与正常重放速率不同的重放速率执行的特效播放的类型。然而,该实施例适用于以时间参数执行的特效播放的类型(例如,跳跃到对应于15秒后的重放点的跳跃重放。)
图25示出了用于执行用户操作触发的特效播放的处理步骤的流程图。当用户操作远程控制器或重放装置的前面板以按下,例如快速前进按钮时,UO检测模块315检测用户的按键操(步骤S2501),而且将对应于所检测到的按键操作的事件发送到模式管理模块316。作为响应,模式管理模块316判断当前模式是Java模式还是类DVD模式(步骤S2502)。如果当前模式是类DVD模式,模式管理模块316中包括的调度程序317将UO事件发送到类DVD模块中包括的UO处理模块2203(步骤S2503)。UO处理模块2203执行对应于所接收的UO事件的重放控制(步骤S2504)。另一方面,如果当前模式是Java模式,调度程序317将UO事件发送到Java模块中的标题管理器401(步骤S2505)。一旦接收到该UO事件,标题管理器401反过来将所接收的UO事件经由应用程序管理器402a发送到当前正在执行的Java应用程序414(步骤S2506)。一旦接收到该UO事件,Java应用程序414经由特效播放信息获取模块403获取重放装置的特效播放信息(步骤S2507)。然后Java应用程序414根据该特效播放信息,经由媒体重放模块404,执行对应于所接收的UO事件的特效控播放制(步骤S2508)。例如,在所接收的UO事件是按下快速前进按钮时,Java应用程序414保持对按钮被连续按下的次数的计数。根据快速前进按钮是否被按下一次、两次或三次,Java应用程序414从特效播放信息中选择适合的重放速率。
在上述描述中,Java应用程序414在接收到UO事件之后获取特效播放信息。然而,可替换地,Java应用程序414可以在例如装置的开始时刻,提前读取特效播放信息。此外,提前读取的特效播放信息可以保持在Java应用程序414中。
图26更详细地示出了图22所示的应用程序管理器402a的结构。此外,图中所示的结构涉及响应于请求例如快速前进重放、快速后退重放、章节搜索和时间搜索等特效播放的用户操作,而执行的过程。
当Java应用程序414执行特效播放时,应用程序控制模块406控制从动态脚本获取模块407获取的Java应用程序413和414的行为。该控制是根据从静态脚本获取模块408获取的应用程序管理信息、从特效播放状态获取模块410获取的特效播放状态(特效播放开始、特效播放执行和特效播放结束)和从重放信息获取模块409获取的重放信息而执行的。
接下来,图27示出了标题列表中所列出的每个标题都是应用程序的管理单元。
标题#1包括主要特征(main feature)电影。当选择标题#1时,用于执行主要特征视频的重放的应用程序被激活,因此开始主要特征视频的重放。一旦接收到事件,例如远程控制器上做出的用于请求快速前进重放或跳跃重放等的按键操作,所激活的应用程序命令媒体重放模块来相应地控制重放装置的行为。当开始标题#1的重放时,除了用于主要特征重放的应用程序,必要时激活其他应用程序。例如,激活显示弹出(pop-up)菜单的应用程序和显示购物车的应用程序,以便允许用户购买主要特征视频中出现的商品。为了从主要特征标题切换到另一个标题,执行标题转变。例如,为了激活在线购买应用程序,以便购买主要特征重放中出现的商品,用户选择与在线购买应用程序相关的标题#2。当选择标题#2时,与标题#1相似,激活与标题#2相关的应用程序,终止与标题#2无关的应用程序。在标题转变过程中(beyond the title transition),连续地执行与标题#1和标题#2都相关的应用程序。换句话说,如果应用程序与标题#1和标题#2都相关,在从标题#1到标题#2的转变过程中,该应用程序保持执行,没有终止和重新开始。
图28示出了根据第二实施例的应用程序管理信息的示例。
每条应用程序管理信息包括有效期2801、应用程序ID 501和激活属性502。与每个应用程序ID 501相应,应用程序管理信息管理有效期2801,其中应用程序与视频重放同步执行。此外,激活属性502指示在特定的有效期2801中是否自动激活该应用程序。
有效期2801指示“标题”、“章节”、“播放列表”和“播放列表:播放项目”中的每一个。该有效期“标题”指示相应的应用程序的有效性遍及整个标题。有效期“章节”指示相应的应用程序的有效性遍及该播放列表中指示的相邻播放列表标志之间的周期。有效期“播放列表”指示相应的应用程序的有效性遍及整个播放列表。有效期“播放列表:播放项目”指示该相应的应用程序的有效性遍及该播放列表中的播放项目。应用程序ID 501和激活属性502与第一实施例中所述的相同。
此外,如图28所示,如果同一个应用程序与多个标题相关,则允许该应用程序在所述多个标题中自始自终连续地执行。应用程序管理信息指示应用程序#3与标题#1和标题#2相关。因此,在标题#1的重放过程中,激活应用程序#3。由于应用程序#3还与标题#2相关,在标题#2的重放过程中也执行应用程序#3。也就是说,应用程序#3在从标题#1到标题#2的转变过程中连续地执行,当结束标题#1的重放时没有终止。如上所述,如果同一个应用程序与多个标题相关,在该相关标题之间转变时,连续地播放该应用程序,没有终止和重新开始。然而,即使一个应用程序与多个标题相关,当开始与该应用程序无关的标题时,终止该应用程序。
图29示出了在顺次执行标题#1和标题#2的正常重放情况中,根据图28所示的应用程序管理信息,执行应用程序。在该示例中,假设具有“存在”属性的每个应用程序由另一个应用程序激活。一旦标题#1的重放开始,根据相应条应用程序管理信息激活具有“自动开始”属性的应用程序#1。当重放从章节#1进行到章节#2时,激活与章节#2相关且具有“自动开始”属性的应用程序#2。由应用程序#2激活应用程序#3之后,开始对章节#3的重放。然后,终止与章节#3不相关的应用程序#2。当章节#3的重放结束时,标题#1的重放结束而标题#2的重放开始。在标题#2的重放开始时,终止与标题#2不相关的应用程序#1,根据相应条应用程序管理信息,激活具有“自动开始”属性的应用程序#4。当标题#2的重放结束时,终止应用程序#3和应用程序#4。
图30示出的示例中,每个标题具有一条不同的应用程序管理信息。
图31示出了根据第二实施例由应用程序控制模块406执行的处理步骤的示范性流程图。当标题重放过程中执行特效播放时,在特效播放过程中没有激活任何应用程序或者终止任何应用程序,当特效播放结束时,执行应用程序的激活和终止。在该实例中,假设提前获取标题重放的应用程序管理信息。应用程序控制模块406监视在标题重放过程中特效播放状态获取模块410是否接收到特效播放开始事件(步骤S3101)。一旦接收到特效播放开始事件,特效播放开始(步骤S3102),以便最近没有激活或终止任何应用程序,直到特效播放状态获取模块410接收特效播放结束事件。接下来,特效播放状态获取模块410监视是否接收到特效播放结束事件(步骤S3103)。一旦接收到特效播放结束事件,应用程序控制模块406从重放信息获取模块409获取重放信息(步骤S3104)。更具体地,这里获取的重放信息包括标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表ID SPRM(6)和播放项目ID SPRM(7)。然后应用程序控制模块406执行应用程序状态控制过程(步骤S3105)。
接下来,图32示出了应用程序状态控制过程的示范性流程图。在该示例中,假设提前获取标题重放的应用程序管理信息。应用程序控制模块406根据已经从静态脚本获取模块408获取的应用程序管理信息,控制应用程序的执行。在该流程图中,字母“i”是变量,其指定应用程序管理信息中指示的应用程序ID之一。首先,初始化变量“i”(步骤S3201)。参照所获取的重放信息(标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表ID SPRM(6)和播放项目ID SPRM(7))和对应于该应用程序ID的有效期,判断重放信息是否在有效期之内(步骤S3202)。如果该重放信息在有效期之内,那么判断对应于该应用程序ID的激活属性是否是“自动开始”(步骤S3203)。如果该激活属性是“自动开始”,则激活对应于该应用程序ID的应用程序(步骤S3204)。另一方面,如果该重放信息未落入该有效期中,那么判断当前是否正在执行对应于该应用程序ID的应用程序(步骤S3205)。如果当前正在执行该应用程序,则终止该应用程序(步骤S3206)。在激活该应用程序之后(步骤S3204),或者如果该激活属性不是“自动开始”(步骤S3203:否),或者在终止该应用程序之后(步骤S3206),或者当前没有执行该应用程序(步骤S3205:否),那么判断该应用程序管理信息是否指示任何其他应用程序ID(步骤S3207)。如果指示任何其他应用程序ID,变量“i”加1(步骤S3208),接下来执行步骤S3202。如果不指示任何其他应用程序ID,则终止该过程。
图33示出了应用程序管理信息的示例,其允许即使在特效播放过程中,一旦有效期届满,则终止应用程序。应用程序管理信息包括in_trickplay结束标记3301,允许一旦有效期届满,则终止相应的应用程序。当in_trickplay结束标记3301设置为“是”,即使在特效播放过程中,一旦有效期届满,则终止该应用程序。如果in_trickplay结束标记3301设置为“否”,在特效播放过程中不能终止该应用程序。
图34示出了在特效播放过程中当从重放信息获取模块409接收到脚本转变事件时,执行的处理步骤的示范性流程图。在该示例中,根据图33所示的应用程序管理信息执行处理步骤。在该流程图中,字母“i”表示变量,其指定应用程序管理信息中指示的应用程序ID中的一个。首先,应用程序控制模块406监视特效播放状态获取模块410在标题重放过程中是否接收到特效播放开始事件(步骤S3401)。一旦接收到特效播放开始事件,开始特效播放。然后判断是否从重放信息获取模块409接收到脚本转变事件(步骤S3402)。一旦从重放信息获取模块409接收到脚本转变事件,应用程序控制模块406从重放信息获取模块409获取当前的重放信息(步骤S3403)。更具体地,这里获取的当前重放信息包括标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表ID SPRM(6)和播放项目ID SPRM(7)。接下来,初始化变量“i”(步骤S3404)。然后,判断in_trickplay结束标记是否设置为“是”(步骤S3405)。如果in_trickplay结束标记设置为“是”,则判断重放信息是否在有效期之内(步骤S3406)。参照当前重放信息(标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表ID SPRM(6)和播放项目ID SPRM(7))和该应用程序管理信息中指示的有效期作出判断。如果该重放信息不在有效期之内,则判断当前是否正在执行对应于该应用程序ID的应用程序(步骤S3407)。如果当前正在执行该应用程序,则终止该应用程序(步骤S3408)。如果in_trickplay结束标记设置为“否”(步骤S3405:否),或者如果当前没有正在执行该应用程序(步骤S3407:否),或者如果该重放信息在有效期之内(步骤S3406:是),或者在终止该应用程序之后(步骤S3408),判断该应用程序管理信息是否指示任何其他应用程序ID(步骤S3409)。如果指示任何其他应用程序ID,则变量“i”加1(步骤S3410),接下来执行步骤S3405。如果不指示任何其他应用程序ID,则终止该处理。
图35示出了应用程序管理信息的示例,其在效期届满时允许应用程序被激活,即使是在特效播放期间也是如此。应用程序管理信息包括in-trickplay激活标记3501,用于在有效期开始时允许相应的应用程序被激活。当in_trickplay结束标记3501设置为“是”时,在有效期开始时激活应用程序,即使是在特效播放期间也是如此。如果in_trickplay激活标标记3501设置为“否”,则在特效播放期间不激活应用程序。
图36示出了当在特效播放期间从重放信息获取模块409接收到脚本转变事件时执行的处理步骤的示例性流程图。在该示例中,处理步骤是根据图35所示的应用程序管理信息而执行的。在该流程图中,字母“i”表示用于指定在应用程序管理信息中指示的多个应用程序ID之一的变量。首先,应用程序控制模块406监视在标题重放期间特效播放状态获取模块410是否接收到特效播放开始事件(步骤S3601)。一旦接收到特效播放开始事件,特效播放开始。然后判断是否从重放信息获取模块409接收到脚本转变事件(步骤S3602)。一旦从重放信息获取模块409接收到脚本转变事件,应用程序控制模块406就从重放信息获取模块409获取当前重放信息(步骤S3603)。更具体地,在此获取的当前重放信息包括标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表ID SPRM(6)、以及播放项目ID SPRM(7)。接下来,初始化变量“i”(步骤S3604)。然后,判断in_trickplay激活标记是否设置为“是”(步骤S3605)。如果in_trickplay激活标记设置为“是”,则判断重放信息是否在有效期之内(步骤S3606)。该判断是参考当前重放信息(标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表ID SPRM(6)、以及播放项目ID SPRM(7))和在应用程序管理信息中指示的有效期而作出的。如果判断重放信息在有效期之内,则判断在应用程序管理信息中指示的激活属性是否为“自动开始”(步骤S3607)。如果激活属性是“自动开始”,则激活与应用程序ID相对应的应用程序(步骤S3608)。如果in_trickplay激活标记设置为“否”(步骤S3605:否),或者如果重放信息没有在有效期内(步骤S3606:否),或者如果激活属性不是“自动开始”(步骤S3607:否),或者在应用程序被激活之后(步骤S3608),则判断应用程序管理信息是否指示任何其他的应用程序ID(步骤S3609)。如果指示了任何其他应用程序ID,“i”加1(步骤S3610),接下来执行步骤S3605。如果没有指示其他应用程序ID,则过程终止。
注意,可应用的是采用in_trickplay激活标记和in_trickplay结束标记两者。
接下来,图37示出了应用程序管理信息的示例,其允许快速重放期间在有效期开始和届满时分别激活和终止应用程序。应用程序管理信息包括快速重放标记3701,用于允许在有效期开始和届满时激活和终止应用程序,即使是在快速重放期间也是如此。当快速重放标记3701设置为“是”时,允许在有效期开始和届满时激活和终止应用程序,即使是在快速重放期间也是如此。如果快速重放标记3701设置为“否”,则在快速重放期间不执行和终止应用程序。
有关快速重放的判断是根据重放速率或UO事件而执行的。
图38示出了应用程序控制模块406执行的处理步骤的示例性流程图,应用程序控制模块406包括一种机制,用于判断当从重放信息获取模块409接收到脚本转变事件时是否激活或终止应用程序。在该示例中,处理步骤是根据图37中所示的应用程序管理信息而执行的。在该流程图中,字母“i”表示用于指定在应用程序管理信息中指示的多个应用程序ID之一的变量。应用程序控制模块406判断正在执行的特效播放是否是快速重放(步骤S3801)。如果正在执行快速重放,则应用程序控制模块406监视特效播放状态获取模块410是否接收到脚本转变事件(步骤S3802)。一旦接收到脚本转变事件,应用程序控制模块406就从重放信息获取模块409获取当前重放信息(步骤S3803)。更具体地,在此获取的当前重放信息包括标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表ID SPRM(6)、以及播放项目ID SPRM(7)。接下来,初始化变量“i”(步骤S3804)。然后判断快速重放标记是否设置为“是”(步骤S3805)。如果快速重放标记设置为“是”,则判断当前重放信息是否在有效期之内(步骤S3806)。该判断是参考当前重放信息(标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表IDSPRM(6)、以及播放项目ID SPRM(7))和在应用程序管理信息中指示的有效期而作出的。如果重放信息在有效期之内,则判断在应用程序管理信息中指示的激活属性是否为“自动开始”(步骤S3807)。如果激活属性是“自动开始”,则激活与应用程序ID相对应的应用程序(步骤S3808)。如果重放信息没有在有效期内,则判断与应用程序ID相对应的应用程序当前是否正在执行(步骤S3809)。如果应用程序当前正在执行,则终止应用程序(步骤S3810)。如果快速重放标记设置为“否”(步骤S3805:否),或者如果激活属性不是“自动开始”(步骤S3807:否),或者在应用程序被激活之后(步骤S3808),或者如果当前应用程序没有正在执行(步骤S3809:否),或者在应用程序被终止之后(步骤S3810),则判断应用程序管理信息是否指示任何其他的应用程序ID(步骤S3811)。如果指示了任何其他应用程序ID,“i”加1(步骤S3812),接下来执行步骤S3805。如果没有指示其他应用程序ID,则过程终止。
图39示出了应用程序管理信息的示例,其允许根据重放速率而在有效期开始和届满时激活和终止应用程序,即使是在特效播放期间也是如此。应用程序管理信息包括特效播放速率3901,其允许在有效期开始和届满时激活和终止应用程序。在指定了特效播放速率3901的情况中,允许在有效期开始和届满时激活和终止相应的应用程序,即使是在特效播放期间也是如此,条件是重放速率在指定特效播放速率3901的取值范围内。如果没有指定特效播放速率3901,如图中标志“-”所示,则在特效播放期间不激活或终止应用程序。
图40是应用程序控制模块406执行的处理步骤的示例性流程图,应用程序控制模块406包括一种机制,用于判断当在特效播放期间从重放信息获取模块409接收到脚本转变事件时是否激活或终止应用程序。在该示例中,处理步骤是根据图39所示的应用程序管理信息而执行的。在流程图中,字母“i”表示用于指定在应用程序管理信息中指示的多个应用程序ID之一的变量。首先,应用程序控制模块406监视在标题重放期间特效播放状态获取模块410是否接收到特效播放开始事件(步骤S4001)。一旦接收到特效播放开始事件,特效播放开始。然后监视是否从重放信息获取模块409接收到脚本转变事件(步骤S4002)。一旦接收到来自重放信息获取模块409的脚本转换事件,应用程序控制模块406从重放信息获取模块409获得当前重放信息(步骤S4003)。更具体的,在此所获得的当前重放信息包括标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表ID SPRM(6)、以及播放项目ID SPRM(7)。接下来,初始化变量“i”(步骤S4004)。然后,应用程序控制模块409从特效播放状态获取模块410获得当前重放速率(步骤S4005),并判断当前重放速率是否在特定的特效播放速率取值范围内(步骤S4006)。如果当前重放速率在特定取值范围内,则判断重放信息是否在有效期内(步骤S4007)。该判断是参考当前重放信息(标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表ID SPRM(6)、以及播放项目ID SPRM(7))和在应用程序管理信息中指示的有效期而作出的。如果重放信息落入有效期内,则判断在应用程序管理信息中的激活属性是否是“自动开始”(步骤S4008)。如果激活属性是“自动开始”,则激活与应用程序ID相对应的应用程序(步骤S4009)。如果判断重放信息没有落入有效期内,则判断与应用程序ID相对应的应用程序是否当前正在执行(步骤S4010)。如果应用程序当前正在执行,则终止应用程序(步骤S4011)。如果当前重放速率没有在特定取值范围内或者没有指定特殊效播放速率,如标志“-”所示(步骤S4006:否),或者如果激活属性不是“自动开始”(步骤S4008:否),或者在应用程序被激活之后(步骤S4009),或者如果应用程序当前没有被执行(步骤S4010:否),或者在终止应用程序之后,则判断应用程序管理信息是否指示任何其他的应用程序ID(步骤S4012)。如果指示了任何其他应用程序ID,则变量“i”加1,且接下来执行步骤S4005。如果没有指示其他应用程序ID,则过程终止(步骤S4013)。
接下来,图41示出了一个示例,在其中,除了在图27的标题列表中的标题之外,还提供了标题#3作为奖励标题(bonus title)。标题#3提供了与主要特征电影同步执行的游戏。当标题#3被选择时,激活用于主要特征重放的应用程序,以开始主要特征重放。响应于一个事件,例如由于按下遥控器上的键而作出的对于快进重放和跳跃重放的请求,用于主要特征重放的应用程序向介质重放模块发出必要的指令,以便相应地控制重放装置的操作。
图42示出了应用管理信息的一个示例,其允许当在图41所示的奖励标题的重放期间当前重放点到达一个播放列表标志时,应用程序被自动激活。该图还示出了对于该效果所执行的处理。应用程序#5具有“自动开始”属性,并且其有效期为标志#2。因此,当重放点到达标志#2时,应用程序#5被自动激活。
如上所述,根据第二实施例,对Java应用程序的执行进行控制,从而使得在视频数据的特效播放期间Java应用程序不会被激活或终止。当特效播放结束时,根据应用程序管理信息将Java应用程序激活或终止。即,如果应用程序在该类型的特效播放期间不能与视频数据重放同步,第二实施例避免了在特定类型的特效播放期间无用地激活应用程序。
然而,通过将in_trickplay结束标识设置为“是”,允许一旦脚本转变就终止应用程序,即使是在特效播放期间也是如此。
此外,通过将in_trickplay激活标记设置为“是”,允许一旦脚本转变就激活应用程序,即使是在特效播放期间也是如此。
此外,通过将快速重放标记设置为“是”,允许一旦脚本转变就激活和终止应用程序,即使是在快速重放期间也是如此。
此外,允许一旦脚本转变就激活和终止应用程序,即使是在特效播放期间也是如此,假设了重放速率落入特定特效播放速率的取值范围内。
注意,特效播放可以是章节搜索或时间搜索。
另外,可以对第二实施例进行修改,从而使得应用程序管理信息为在应用程序管理信息中登记的所有应用程序共同定义了在特效播放期间的应用程序的执行控制,而不是为每个应用程序定义不同的执行控制。可替换地,可以对重放装置进行设置,以便共同定义在特效播放期间的所有应用程序的执行控制。
(第三实施例)
本发明的第三实施例是基于第二实施例的,并且响应于与特效播放相关的用户操作而额外地实现了对应用程序的延迟激活和终止。为此目标,在特效播放期间,响应于脚本转变,存储每个应用程序的状态,并且当特效播放结束时根据应用程序的状态激活或终止应用程序。
图43是示出根据第三实施例的Java模块314b和应用程序管理器402b的详细结构的框图。如图所示,延迟控制管理模块411是额外提供给图26中所示的结构的。图43所示的结构涉及根据特效播放对应用程序的执行控制,例如快速前进重放、快速后退重放、章节搜索和时间搜索。
当Java应用程序414执行特效播放时,应用程序控制模块406控制从动态脚本获取模块407中获得的Java应用程序413和414的行为。控制的执行基于从静态脚本获取模块408获取的应用程序管理信息、从特效播放状态获取模块410获得的特效播放状态(特效播放开始、特效播放执行和特效播放结束)、从重放信息获取模块409获得的重放信息、从延迟控制管理模块411获得的应用程序状态,以及时间信息。
接下来,图44示出了根据第三实施例在延迟控制管理模块411中存储的应用程序激活状态管理信息的示例。应用程序激活状态601a表示“自动开始”、“销毁”和“存在”中的一种。
“自动开始”表示相应的应用程序在特效播放结束之后自动被激活。
“销毁”表示相应的应用程序在特效播放结束之后自动终止。
“存在”表示相应的应用程序即不被自动激活也不终止。具有“存在”属性的应用程序由另一应用程序激活或者响应于诸如用户操作之类的事件而被激活。
图45示出了由应用程序控制模块406执行的处理步骤的示例性流程图。根据第三实施例,应用程序控制模块406包括一种机制,用于判断当从特效播放状态获取模块410接收到特效播放开始事件时,是否根据应用程序管理信息对应用程序的激活或终止进行延迟。在该流程图中,字母“i”表示用于指定在应用程序管理信息中指示的多个应用程序ID之一的变量。首先,应用程序控制模块406监视特效播放状态获取模块410是否接收到特效播放开始事件(步骤S4501)。一旦接收到特效播放开始事件,特效播放开始。然后在特效播放期间判断特效播放状态获取模块410是否接收到脚本转变事件(步骤S4502)。一旦接收到脚本转变事件,应用程序控制模块406就从重放信息获取模块409获取当前重放信息(步骤S4503)。更具体地,在此获取的当前重放信息包括标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表ID SPRM(6)、以及播放项目ID SPRM(7)。然后,初始化变量“i”(步骤S4504)。接下来,判断重放信息是否在有效期之内(步骤S4505)。该判断参考当前重放信息(标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表ID SPRM(6)、以及播放项目ID SPRM(7))和在应用程序管理信息中指示的有效期而作出。如果重放信息没有在有效期之内,则将应用程序激活状态“销毁”存储在延迟控制管理模块411中(步骤S4506)。如果播放信息在有效期之内,则判断在应用程序管理信息中指示的激活属性是否是“自动开始”(步骤S4507)。如果激活属性是“自动开始”,则将应用程序激活状态“自动开始”存储在延迟控制管理模块411中(步骤S4508)。另一方面,如果激活属性不是“自动开始”,则将应用程序激活状态“存在”存储在延迟控制管理模块411中(步骤S2709)。在上述处理步骤之后,判断应用程序管理信息是否指示任何其他应用程序ID(步骤S4510)。如果指示任何其他应用程序,则将变量“i”加1(步骤S4511),接下来执行步骤S4505。如果没有指示其他应用程序ID,或者在步骤S4502中判断没有接收到脚本转变事件,则判断特效播放状态获取模块410是否接收到特效播放结束事件(步骤S4512)。如果接收到特效播放结束事件,则执行延迟的应用程序控制过程(步骤S4513)。如果没有接收到特效播放结束事件,则执行步骤S4502。
接下来,图46和47示出了在图45中所示的延迟的应用程序控制过程的示例性流程图。字母“j”表示用于指定在应用程序激活状态管理信息中指示的多个应用程序ID之一的变量。首先,设置计时器(步骤S4601),以便判断预定时间周期是否已经过去(步骤S4602)。如果预定时间周期还没有过去,则判断特效播放信息获取模块是否接收到特效播放开始事件(步骤S4603)。一旦接收到特效播放开始事件,则终止该过程。如果没有接收到特效播放开始事件,则执行步骤S4602。如果预定时间周期已经过去,则判断延迟控制管理模块411是否包括应用程序激活状态管理信息(步骤S4604)。如果不包含应用程序激活状态管理信息,则应用程序控制模块406从重放信息获取模块409获得当前重放信息(步骤S4605)。更具体地,在此获取的当前重放信息包括标题号SPRM(4)、章节号SPRM(5)、播放列表IDSPRM(6)、以及播放项目ID SPRM(7),以便执行应用程序状态控制过程(步骤S4606)。如果包含应用程序激活状态管理信息,则初始化变量“j”(步骤S4607)。然后判断应用程序激活状态是否是“自动开始”(步骤S4608)。如果应用程序激活状态是“自动开始”,则激活应用程序(步骤S4609)。如果应用程序激活状态不是“自动开始”,则判断应用程序激活状态是否是“销毁”(步骤S4610)。如果应用程序激活状态是“销毁”,则终止应用程序(步骤S2911)。在上述处理步骤之后,判断应用程序激活状态管理信息是否指示任何其他应用程序ID(步骤S4612)。如果指示任何其他应用程序ID,则将将变量“j”加1(步骤S4613),接下来执行步骤S4608。如果没有指示其他应用程序ID,则该过程终止。
如上所述,根据第三实施例,在特效播放结束之后预定时间周期将Java应用程序激活或终止。为了允许这种延迟的激活或终止,要预先存储Java应用程序的激活属性。因此,与在特效播放结束之后通过读出应用程序管理信息而激活或终止Java应用程序的情况相比,激活或终止Java应用程序所需要的时间变得更短。
(补充说明)
到该处为止,已经通过上述实施例描述了根据本发明的重放装置。然而应该自然理解的是,本发明并不局限于这些特定实施例。
尽管上述实施例是采用BD-ROM作为示例描述的,也可以采用HD-DVD或其他光盘。
尽管上述实施例涉及重放装置,但是本发明也可以实现为包含在上述任意流程图中所示的处理步骤的方法。此外,本发明可以实现为包含程序代码的程序,所述程序代码用于使得计算机执行在上述任意流程图中所示的处理步骤。再另外,本发明可以实现为诸如LSI电路之类的、实现重放装置的功能的集成电路。系统LSI可以称为IC、LSI、高级LSI或者超级LSI,这取决于封装密度。
另外,集成电路可以不仅仅采用LSI方式制造。例如,可应用的是,使用LSI电路的FPGA(现场可编程门阵列)制造后编程。还可应用的是使用可重构处理器,其允许对在LSI电路中的电路单元之间的连接以及它们的设置进行重构。当任何新电路集成技术变得可用或者由于半导体技术的发展而得到时,这种新技术就能够用于集成本发明的功能块。这种新技术的一种可能的候选可以是通过自适应生物技术来实现。
工业实用性
体现本发明的重放装置可以在商业基础上连续和重复地制造。该重放装置在与电影内容生产相关的电影产业和商业设备产业中尤其具有工业可用性。

Claims (10)

1、一种重放装置,用于与和视频数据相关的应用程序同步地执行所述视频数据的重放,其包括:
激活单元,用于激活应用程序;
接收单元,用于接收来自用户的输入,所述输入指定多个重放部分中的一个,每个重放部分与应用程序和一条视频数据相关;以及
激活控制单元,用于如果所述接收单元在接收第一输入之后,从接收到所述第一输入起的预定时间周期之内接收到第二输入,而且从接收到所述第二输入起的预定的时间周期之内未接收到第三输入,则使得所述激活单元根据所述第二输入激活所述应用程序。
2、如权利要求1所述的重放装置,
其中所述激活控制单元包括:
计时器;以及
重复单元,用于当所述接收单元接收到所述第一输入时,重复设置所述计时器的过程,判断从接收到所述第一输入起的预定时间周期之内是否接收到所述第二输入,当判断结果是肯定时,重新设置所述计时器,重复该过程直到作出否定的判断结果为止。
3、如权利要求1所述的重放装置,
其中所述激活控制单元包括:
获取单元,用于获取信息,所述信息对于与该条视频数据和所述应用程序相关的所述特定重放部分,指示用于指示所述相关应用程序的激活属性的信息;以及
判断单元,用于判断在执行该条相关视频数据的重放时,所述激活属性是否指示要自动执行所述应用程序,以及
其中,如果所述判断单元的判断结果是肯定的,则所述激活控制单元用于执行所述激活控制。
4、如权利要求1所述的重放装置,
其中,与一条视频数据和应用程序相关的每个重放部分是标题,
其中,每个标题或者是主要方面在所述视频数据中的电影标题,或者是主要方面在所述应用程序中的交互标题,以及
其中,如果所述指定的重放部分是电影标题,则所述激活控制单元用于执行所述激活控制。
5、一种重放方法,用于与和视频数据相关的应用程序同步地执行所述视频数据的重放,所述方法包括:
激活步骤,用于激活应用程序;
接收步骤,用于接收来自用户的输入,所述输入指定多个重放部分中的一个,每个重放部分与应用程序和一条视频数据相关;以及
激活控制步骤,如果在所述接收步骤中接收到第一输入之后,从接收到所述第一输入起的预定时间周期之内接收到第二输入,而且从接收到所述第二输入起的预定时间周期之内未接收到第三输入,则使得在所述激活步骤中根据所述第二输入激活所述应用程序。
6、一种计算机可读程序,用于使得计算机与和视频数据相关的应用程序同步地执行所述视频数据的重放,所述程序包括用于使得计算机执行以下操作的代码:
激活步骤,用于激活应用程序;
接收步骤,用于接收来自用户的输入,所述输入指定多个重放部分中的一个,每个重放部分与应用程序和一条视频数据相关;以及
激活控制步骤,如果在所述接收步骤中接收到第一输入之后,从接收到所述第一输入起的预定时间周期之内接收到第二输入,而且从接收到所述第二输入起的预定时间周期之内未接收到第三输入,则使得在所述激活步骤中根据所述第二输入激活所述应用程序。
7、一种重放装置,用于与和视频数据相关的应用程序同步地执行所述视频数据的重放,包括:
执行单元,用于执行应用程序;
接收单元,用于接收来自用户的、与所述视频数据的特效播放相关的输入;
保持单元,用于对于所述视频数据的多个预定重放部分中的每一个,保持与所述重放部分相关的应用程序的管理信息;以及
执行控制单元,在所述接收单元接收到与特效播放相关的输入时,根据特效播放的状态和在所述保持单元中保持的管理信息来控制所述执行单元。
8、如权利要求7所述的重放装置,
其中,所述特效播放状态指示特效播放是开始、正在执行、还是终止,以及
其中,所述执行控制单元用于控制所述执行单元,使得禁止所述执行单元在特效播放开始之后或者特效播放正在执行时新激活或终止任何应用程序,并允许所述执行单元在特效播放终止时新激活或终止应用程序。
9、如权利要求7所述的重放装置,
其中,所述管理信息包括在特效播放正在执行时与每个应用程序的执行相关的信息,以及
其中,所述执行控制单元用于控制所述执行单元,使得即使是正在执行特效播放时,所述执行单元也根据在所述管理信息中包含的信息,新激活或终止应用程序。
10、如权利要求7所述的重放装置,
其中,所述管理信息包括指示每个应用程序的激活属性的信息,
其中,所述执行控制单元包括:
存储单元,用于存储指示在特效播放正在执行时的所述激活属性的信息;以及
判断单元,用于判断从接收到请求特效播放终止的输入起的预定时间周期内,所述接收单元是否从用户接收到请求特效播放开始的输入,并且
其中,当所述判断单元作出否定判断时,所述执行控制单元用于使所述执行单元根据在所述存储单元中存储的信息激活并终止应用程序。
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