WO2002051117A1 - Content providing system and method, and relay device - Google Patents

Content providing system and method, and relay device Download PDF

Info

Publication number
WO2002051117A1
WO2002051117A1 PCT/JP2001/011268 JP0111268W WO0251117A1 WO 2002051117 A1 WO2002051117 A1 WO 2002051117A1 JP 0111268 W JP0111268 W JP 0111268W WO 0251117 A1 WO0251117 A1 WO 0251117A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
telephone
terminal
mobile phone
content providing
network
Prior art date
Application number
PCT/JP2001/011268
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
Toru Morita
Original Assignee
Sony Computer Entertainment Inc.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Computer Entertainment Inc. filed Critical Sony Computer Entertainment Inc.
Priority to EP01994987A priority Critical patent/EP1345401A4/en
Priority to CN018211828A priority patent/CN1483276B/zh
Priority to KR1020037007241A priority patent/KR100894004B1/ko
Priority to AU2002225351A priority patent/AU2002225351A1/en
Publication of WO2002051117A1 publication Critical patent/WO2002051117A1/ja

Links

Classifications

    • A63F13/12
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04WWIRELESS COMMUNICATION NETWORKS
    • H04W4/00Services specially adapted for wireless communication networks; Facilities therefor
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/70Game security or game management aspects
    • A63F13/77Game security or game management aspects involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/33Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
    • A63F13/332Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using wireless networks, e.g. cellular phone networks
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/45Controlling the progress of the video game
    • A63F13/49Saving the game status; Pausing or ending the game
    • A63F13/493Resuming a game, e.g. after pausing, malfunction or power failure
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L61/00Network arrangements, protocols or services for addressing or naming
    • H04L61/45Network directories; Name-to-address mapping
    • H04L61/4557Directories for hybrid networks, e.g. including telephone numbers
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/56Provisioning of proxy services
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/50Network services
    • H04L67/56Provisioning of proxy services
    • H04L67/59Providing operational support to end devices by off-loading in the network or by emulation, e.g. when they are unavailable
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L9/00Cryptographic mechanisms or cryptographic arrangements for secret or secure communications; Network security protocols
    • H04L9/40Network security protocols
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/33Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
    • A63F13/335Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using Internet
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/40Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
    • A63F2300/401Secure communication, e.g. using encryption or authentication
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/40Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
    • A63F2300/406Transmission via wireless network, e.g. pager or GSM
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/40Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
    • A63F2300/407Data transfer via internet
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/53Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of basic data processing
    • A63F2300/532Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of basic data processing using secure communication, e.g. by encryption, authentication
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/63Methods for processing data by generating or executing the game program for controlling the execution of the game in time
    • A63F2300/636Methods for processing data by generating or executing the game program for controlling the execution of the game in time involving process of starting or resuming a game

Definitions

  • the present invention relates to a content providing system and method suitable for providing entertainment contents such as a video game, and a relay device constituting the content providing system. '
  • the Internet has been actively used with the spread of personal computers.
  • the Internet is a network that connects the whole world. By using this, anyone can easily collect information from all over the world. Web sites that provide various types of content are connected to the Internet. For this reason, if the Internet is used, not only information but also various entertainment contents such as music contents and software for video games can be quickly obtained without going out.
  • This multi-function mobile phone is installed with software for a web browser and e-mail, which are standard applications on the Internet. For this reason, by using a multi-function mobile phone, it is possible to browse home pages and the like set at many websites on the Internet. Moreover, if a game content is downloaded from the site that connects to the game content providing site, the video game can be played on the multifunctional mobile phone. In other words, you can enjoy video games anywhere.
  • multi-function mobile phones In order to make multi-function mobile phones accessible to the Internet, mobile phone companies that provide mobile phone communication services have established gates as relay devices that interconnect the mobile phone communication network and the Internet. Own way. Since the multi-function mobile phone accesses each site on the Internet via a gateway, when the multi-function mobile phone accesses the pay site, the pay-function site The user can recognize that the pay content was downloaded to the multi-function mobile phone. Therefore, the mobile phone company can charge the owner of the multifunctional mobile phone for the fee-based content. In addition, since the downloaded multi-function mobile phone can be specified from the phone number, the multi-function mobile phone can be used to identify the content users. There is no need to enter an ID number or password using a belt-type telephone.
  • an information terminal device such as a personal computer
  • the information terminal device can access each site on the Internet via the mobile phone communication network. For this reason, if a portable telephone and a portable computer are combined, necessary information can be obtained from the Internet everywhere, just like a multifunctional portable telephone.
  • the multi-function mobile phone when accessing the Internet with an information terminal device connected to the multi-function mobile phone, the multi-function mobile phone simply functions as an interface. Has no involvement in the content of the communication. Also, if the multi-function mobile phone does not directly access the Internet, the mobile phone company cannot grasp the communication content of the multi-function mobile phone from the viewpoint of privacy protection. In addition, since the communication between the information terminal device and each site is performed without passing through the gateway, it is technically difficult to grasp the communication content of the multifunctional portable telephone.
  • An object of the present invention is to provide a content providing system capable of overcoming the above problems and a relay device therefor.
  • the first invention of the present invention relates to a digital information terminal device that is connected to an information terminal device through communication means including a subscriber telephone communication network for connecting a communication line between the portable telephone and another telephone by dial-up of the portable telephone.
  • a content providing system comprising a content providing device for providing content made up of signals, wherein said content providing system is connectable to a multifunctional portable telephone having an information terminal function by said subscriber telephone communication network.
  • a relay device having a function of converting the telephone number notified from the device into an ID code unique to the multi-function mobile phone, and communication between the multi-function mobile phone and the content providing device is performed by the relay device. It is characterized by being performed through
  • a mobile phone compatible with the “i-mode” service of NTT DoCoMo Co., Ltd. (NTT DoCoMo) located in Japan, located in Japan Mobile phones compatible with the “EZ web” service of KDDI Corporation and “J-Sky” (J-Sky) of J-PHONE Co., Ltd. located in three countries.
  • SKY Mobile phones that support services and mobile phones that support the same type of Internet connection services can be used.
  • the content providing device can identify the multi-function mobile phone connected to the information terminal device by the ID code converted by the relay device. This eliminates the need for the content user to enter an ID number or password when accessing the content, and as a result, the content can be provided by the same operation as when accessing with a multi-function mobile phone alone. Becomes possible. In addition, the phone number of a multi-function mobile phone may not be transmitted to the content providing device. As a result, the privacy of owners of multi-function mobile phones will be protected.
  • an information terminal device having a display larger than the multi-function mobile phone can be connected to the multi-function mobile phone. It is preferable to include the Internet. In this way, the information prepared by each site on the Internet can be viewed on the large display of the information terminal device.
  • the content provided by the content providing device is a video game
  • the game can be played on a screen larger than that of the multi-function mobile phone, so that a greater satisfaction can be given to the player playing the game. .
  • the relay device may be a gateway provided on the subscriber telephone network side for interconnecting the subscriber telephone communication network and the Internet, or the Internet.
  • a DNS Domain Name System
  • the relay device may be a gateway provided on the subscriber telephone network side for interconnecting the subscriber telephone communication network and the Internet, or the Internet.
  • a DNS Domain Name System
  • the content providing device is an Internet server that provides a video game program and / or data as entertainment content.
  • the Internet server can save the progress of the game, and the identity of the information terminal device connected to the multifunctional mobile phone and this multifunctional mobile phone can be confirmed. it can. For this reason, even if a user starts a game at home with an information terminal connected to a multi-function mobile phone and then interrupts the game and goes out, the multi-function mobile phone can continue the game anywhere. Become.
  • the information terminal device connectable to the multifunctional portable telephone is a video game machine operated while viewing an image displayed on a display.
  • ordinary users will be able to play the latest games without having to visit a store, and will be able to play the games on a multi-function mobile phone.
  • a video game machine since a video game machine has a browser function, it is only necessary to have a video game machine and a multifunctional mobile phone for browsing the Internet. That is, there is no need for an information terminal device having a complicated operation of a personal computer or the like, and the use of the Internet becomes easier. .
  • a digital telephone is connected to an information terminal device through a communication means including a subscriber telephone communication network for connecting a communication line between the portable telephone and another telephone by dial-up of the portable telephone.
  • a relay device that can be connected to a multifunctional portable telephone having an information terminal function by the subscriber telephone communication network, and transmits a telephone number notified from the multifunctional portable telephone to the multifunctional portable telephone. It has a function of converting the ID code into a unique ID code for the telephone, and relays communication between the multifunctional portable telephone and the content providing device.
  • the relay device converts the telephone number into an ID code. For this reason, even when the content providing device connected to the predetermined digital communication network is accessed by the information terminal device connected to the multifunctional portable telephone, the content providing device is converted by the relay device. With the ID code, the multifunctional portable telephone connected to the information terminal device can be specified.
  • FIG. 1 is a system diagram showing an entire embodiment of the present invention.
  • FIG. 2 is a system diagram showing another state of the whole of the embodiment.
  • FIG. 3 is a system diagram showing a modification of the present invention.
  • FIG. 4 is a system diagram showing another modification of the present invention. Description of the preferred embodiment An embodiment according to the present invention will be described below with reference to the drawings.
  • FIG. 1 shows a content providing system 1 according to the present embodiment.
  • the content providing system 1 includes a communication means 3, and the communication means 3 includes a subscribed telephone communication network 10 for connecting a communication line between the portable telephone 2 and another telephone, and an Internet 20. Contains.
  • the content providing system 1 includes a content providing device 4 that provides content including digital signals to various information terminal devices via the communication unit 3. The content providing device 4 can be accessed from the portable telephone 2 dial-up connected to the Internet 20.
  • the subscriber telephone network 10 is that of a mobile telephone company that provides communication services using mobile communication devices including mobile phones.
  • a plurality of wireless base stations 11 and a plurality of mobile exchanges 12 are provided in the subscriber telephone network 10, whereby mobile telephones and the like belonging to the subscriber telephone network 10 are transferred. Communication between mobile communication devices is enabled.
  • the mobile switching system 12 provides not only the Internet 20 but also a general subscriber telephone network for providing ordinary wired telephone (general telephone) communication services and communication services of other mobile communication bodies.
  • Mobile telecommunications network for providing digital communications services such as computers, etc. (eg ISDN: Integrated Services Digital)
  • Network and other communication networks are also connected.
  • the mobile phone 2 it is possible to make a call with a general phone and a mobile phone of another mobile phone company, and to communicate with an information terminal device such as a computer connected to the ISDN.
  • the mobile phone 2 is a multifunctional mobile phone having a function as an information terminal, and can access each site on the Internet 20.
  • This multi-function mobile phone 2 includes NTT DoCoMo's “i-mode” service, KDDI Corporation's “EZ web” service, J-Phone (J-PHONE) Corporation's “J-sky” SKY) ”and other mobile phones compatible with Internet connection services provided by mobile phone operators in Japan.
  • mobile phones that support the same kind of Internet connection service provided outside Japan can also be used.
  • the Internet 20 is a network operation center (NOC) 21 to 25 owned by multiple Internet service providers (hereinafter referred to as “providers”). They are interconnected by dedicated lines for high-speed digital communication.
  • NOC network operation center
  • each of the NOCs 21 to 25 converts a URL (Uniform Resource Locator) or the like transmitted from an information terminal or the like into an IP (Internet Protocol) address. System) server, and a mail server for sending and receiving e-mails sent from information terminal devices.
  • URL Uniform Resource Locator
  • IP Internet Protocol
  • the above-mentioned content providing device 4 is connected to NOC 23.
  • the content providing device 4 is an Internet server of a game company that sells video game software, that is, a device that sells video game software on the Internet 20. It is.
  • the content provider 4 has a game company homepage. This home page contains user surveys and advertisements for new products. Further, the content providing device 4 is provided with various statuses for each ID (Identification) code of the multifunctional mobile phone, and storage means for storing the progress of the game currently in progress. . This status includes " Answered, "seen a given advertisement", "paid for the game”, etc.
  • NOC 25 was established by a provider operated by a mobile telephone company that owns the subscriber telephone network 10. With this NOC 25, the information terminal device connected to the portable telephone belonging to the subscriber telephone communication network 10 can be connected to the Internet 20. Then, the DNS server provided in the NOC 25 converts the telephone number notified from the multifunctional mobile phone into an ID code (subscriber ID) unique to the multifunctional mobile phone. The relay device has a function. Also, the DNS server of NOC 25 is connected to the mobile switching center 12 of the subscriber telephone network 10, thereby connecting to the multifunctional portable telephone 2 via the subscriber telephone network 10. It has become possible. When the multifunctional mobile phone is a mobile phone compatible with “i-mode” of NTT DoCoMo, Inc., the NOC25 that is operated by the provider “mopera” is used.
  • the subscriber telephone communication network 10 is connected to the Internet 20 via the NOC 13.
  • the NOC 13 is provided with a gateway which is an interface for performing communication between the subscriber telephone communication network 10 and the Internet 20.
  • This NOC 13 gateway is connected to the mobile switching center 12 of the subscriber telephone network 10.
  • the multi-function mobile phone can be connected to the Internet 20, so that the multi-function mobile phone can be used to access the sites on the Internet 20 and use the Internet 20. It is possible to send and receive e-mails. If the multi-function mobile phone is a mobile phone compatible with “i-mode” by NTT DoCoMo, “i-mode center” is used as NOC 13.
  • the multi-function mobile phone 2 is connected to the Internet 20 via the NOC 13.
  • the multi-function mobile phone 2 receives the provision of the video game software from the content providing device 4 and allows the operator to play the game. At this time, the unique ID code of the multi-function mobile phone 2 is transmitted from the gateway 1 of the NOC 13 to the content providing device 4.
  • the progress of the game is saved, and when the game is restarted, the progress can be transmitted to the multi-function mobile phone 2.
  • the multifunctional portable telephone 2 as a video game machine can restart the game from the interrupted point by re-accessing the content providing device 4. ing.
  • a video game machine 5 as an information terminal device can be connected to the multifunctional portable telephone 2 via an interface box 51.
  • the operation of the video game machine 5 is performed while viewing the image displayed on the display.
  • the display of the video game machine 5 has a higher resolution and a larger size than that of the multifunctional mobile phone 2.
  • the video game machine 5 connected to the multi-function mobile phone 2 is connected to the Internet 20 via the NOC 25. Then, the video game machine 5 receives the provision of the video game software from the content providing device 4 so that the operator can play the game c.
  • the DNS server of the NOC 25 The mobile phone 2 converts the phone number of the mobile phone 2 into a unique ID code of the mobile phone 2, and Is transmitted to the content providing device 4.
  • the DNS server of the NOC 25 detects the telephone number of the multi-function mobile phone 2. Then, the telephone number is converted into an ID code corresponding to the telephone number using a conversion table prepared in advance, and the obtained ID code is stored.
  • the DNS server of the NOC 25 establishes a connection relationship between the video game machine 5 and another computer on the Internet (session such as a session such as an htt ⁇ (Hypertext Transport Protocol) session). )) Is monitored.
  • a connection relationship such as a session such as an htt ⁇ (Hypertext Transport Protocol) session).
  • the ID code corresponding to the video game machine 5 is transmitted to the content server. Notify the providing device 4.
  • the content providing device 4 can identify the user by the ID code sent from the DNS server (perform personal authentication). . Then, based on the ID code, the content providing device 4 manages the status of the content used in the specific video game machine 5 (e.g., progress), and calculates and charges the content usage fee. It can be carried out.
  • the ID code sent from the DNS server and the ID code sent from the gateway need not be the same. If the ID code from the DNS server is different from the ID code from the gateway, a conversion table for replacing the ID code from the DNS server with the ID code from the gateway may be provided in the content providing device 4. like this Then, the content providing device 4 can specify the multi-function mobile phone 2.
  • the ID code enables the content providing device 4 to specify the multifunctional portable telephone 2 to which the video game machine 5 is connected. Therefore, even if the game is interrupted on the video game machine 5 or the multi-function mobile phone 2 playing the game based on the video game software provided by the content providing device 4, The progress of the game is saved, and when the game is restarted, the progress can be transmitted to the multi-function mobile phone 2. As a result, even if the game is interrupted on the way, the video game machine 5 or the multifunctional mobile phone 2 can resume the game from the interrupted location by accessing the content providing device 4. .
  • a game is provided from the content providing apparatus 4 to the video game machine 5.
  • This game is, for example, a game for raising pet characters such as virtual creatures.
  • the content providing device 4 can identify the multi-function mobile phone 2 based on the ID code, so that the content providing device 4 provides the video game machine 5 with the game.
  • the charge can be collected at the same time as the telephone bill by requesting the mobile telephone company that owns the telephone network. In addition to this method, payment can be made by bank transfer using net banking using the multifunctional mobile phone 2.
  • the progress is recorded in the content providing device 4. Then, if the content providing device 4 is accessed by the multi-function mobile phone 2, the game can be resumed from the place where it was interrupted by the multi-function mobile phone 2. Conversely, even if the game being played on the multi-function mobile phone 2 is interrupted in the middle, the progress is recorded in the content providing device 4, so that the video game machine via the multi-function mobile phone 2 By accessing the content providing device 4 at 5, the game can be resumed from where it was interrupted by the video game machine 5.
  • the game is advanced by the video game machine 5 or the multifunctional portable telephone 2, and when a predetermined stage is reached, when the content providing device 4 is accessed, an image as a reward according to the progress is displayed. It is displayed in.
  • a predetermined key is downloaded from the content providing device 4 to the video game machine 5.
  • This key code can be used in a game recorded on a storage medium such as a CD ROM to release the sealed hidden content. Therefore, even if the game is played on the video game machine 5 which is basically a stand-alone game, the user is given an enjoyment that cannot be achieved by the stand-alone game.
  • the key code is a video game machine It is preferable to store the data in a volatile memory so that the data disappears when the power supply of Step 5 is turned off.
  • the key code is encrypted and recorded in a non-volatile memory or a disk device, and the key code can be decrypted only when it is confirmed that the status is “completed” by connection to the Internet 20. You may do so.
  • the content providing device 4 connected to the Internet 20 is accessed by the video game machine 5 connected to the multi-function mobile phone 2, the content providing device 4 has a NOC 25 DNS server.
  • the multi-function mobile phone 2 can be identified by the converted ID code of the multi-function mobile phone 2. Therefore, it is not necessary to input the ID number and the password from the video game machine 5 at the time of access, and as a result, the video game machine 5 can be operated in the same manner as when the multifunctional mobile phone 2 is accessed alone. , Content can be provided.
  • the telephone number of the multifunctional mobile phone 2 is not transmitted to the content providing device 4, the privacy of the owner of the multifunctional mobile phone 2 can be protected. That is, security on the Internet 20 can be secured.
  • the video game machine 5 capable of playing a video game with a larger display than the multi-function mobile phone 2 is connected to the multi-function mobile phone 2, the player playing the game has a high resolution The game can be played while watching the powerful image displayed on the screen, and as a result, a great satisfaction can be given to the player.
  • a DNS server owned by a provider operated by a mobile telephone company that owns the subscribed telephone communication network 10 converts the phone number of the multi-function mobile phone 2 into a .ID code.
  • Equipment is paid
  • the mobile phone company will be able to claim the price when providing the game software as content. For this reason, even if paid content is provided from a large number of content providing devices, the user's payee is united at one place, and the complexity of the user paying the price can be reduced. As a result, transactions for general users to purchase paid contents from a plurality of contents distributors that distribute paid contents such as music contents and game software through the Internet 20 can be smoothly performed.
  • the content providing device 4 is an Internet server that provides paid content including video game program data
  • the game can be played at home using the video game machine 5 connected to the multifunctional mobile phone 2.
  • the game can be enjoyed and the game can be played with the multi-function mobile phone 2 even on the go.
  • the content providing device 4 saves the progress of the game, so that the multifunctional portable telephone 2 used alone can be used.
  • the identity of the video game machine 5 connected thereto can be confirmed.
  • the game can be continued with the multi-function mobile phone 2 at an appropriate place after going out.
  • the video game machine 5 since the video game machine 5 is connected to the multi-function mobile phone 2, the general user can download and play the latest game without going to the dealers. The game can also be played on the multifunctional mobile phone 2.
  • the video game machine 5 since the video game machine 5 has a browser function, if the video game machine 5 and the multi-function portable telephone 2 are provided, it is possible to browse the Internet 20. In other words, there is no need for an information terminal device such as a personal computer, which requires complicated operations, and the use of the Internet 20 is made easier. I can.
  • information terminal devices connected to a multi-function mobile phone are not limited to video game machines, but MP3 (Motion Picture Experts Group (MPEG) audio layer 3) plays music content composed of digital signals.
  • MP3 Motion Picture Experts Group
  • FIG. 3 a personal computer 6 having a display larger than the multifunctional portable telephone 2 may be used. In this way, each site on the Internet can be viewed in detail on the large display of the personal computer 6.
  • the relay device for converting the telephone number of the multifunctional portable telephone into an ID code is not limited to the DNS server provided by the provider, but may be a NOC13 gateway as shown in FIG. As described above, if the gateway of NOC 13 is used as a relay device, the content providing device 4 can be accessed from either the multi-function portable telephone 2 or the information terminal device connected to the content providing device 4. Will be sent the same ID code. Therefore, it is not necessary to provide a conversion table for reading the ID code in the content providing device 4, and the load on the content providing device 4 can be reduced.
  • the NOC that has a DNS server that converts the telephone number of a multifunctional mobile phone into an ID code is not limited to the NOC owned by a provider operated by a mobile telephone company that owns the subscribed telephone communication network 10.
  • the NOC 21 of a private-sector provider operated by an operator wholly separate from the mobile phone company may be used.
  • the computer 6 connected to the multifunctional portable telephone 2 is connected to the subscribed telephone communication network to which the multifunctional portable telephone 2 belongs. It is connected to the access point of the NOC 21 via the network 10 and a general subscriber telephone network 30 for providing, for example, a wired telephone communication service.
  • the NOC 21 still has the telephone of the multifunctional mobile phone 2. Since the number is notified, the telephone number can be converted into a unique ID code of the multifunctional portable telephone 2.
  • the provider who owns the NOC 21 can specify the multifunctional mobile phone 2, it can charge for the paid content provided from the content providing device 4 on behalf of the game company. In this case, if the provider is billed for the paid content together with the Internet connection fee by the provider, the user is paid in one place, and the content is received from many content providing devices. In such a case, the complexity of paying the fee is reduced.
  • the telephone used by the video game machine 5 and the personal computer 6 for communication may be a fixed telephone (multifunctional fixed telephone) having an Internet connection function.
  • a telephone for example, a telephone corresponding to an “L-mode” (L-mode) service provided in Japan by NTT East Japan Corporation or NTT West Corporation in Japan can be adopted. Further, if it has a function of notifying the caller's telephone number to the DNS server of the NOC 25, an ordinary mobile phone or ordinary phone without an Internet connection function can be adopted. .
  • the relay processing of the communication, the conversion processing from the telephone number to the ID code, and the transmission processing of the converted ID code, which are performed by the relay device provide the program recorded on the recording medium to the relay device.
  • the program may be executed by executing this program on a relay device. Also, this program may be supplied to a relay device via a network. No.
  • an information terminal device connected to a multi-function mobile phone can receive content by the same operation as that of the multi-function mobile phone alone.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Economics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Telephonic Communication Services (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Mobile Radio Communication Systems (AREA)
  • Computer And Data Communications (AREA)
  • Data Exchanges In Wide-Area Networks (AREA)

Description

¾J¾糸田 »
コンテンツ提供システム及び方法、 並びに中継装置
技術分野
本発明は、 ビデオゲーム等の娯楽用コンテンツを提供するのに好適な コンテンッ提供システム及び方法、 並びにコンテンツ提供システムを構 成する中継装置に関する。 '
発明の背景
近年、 パーソナルコンピュータの普及にともない、 インターネッ トが 盛んに利用されている。 インターネットは、 全世界を結んだネッ トヮー クであり、 これを利用することにより、 誰もが容易に'世界中の情報を収 集することができる。 このようなインターネットには、 各種のコンテン ッを提供する W e bサイ トが接続されている。 このため、 インターネッ トを利用すれば、 単なる情報だけでなく、 音楽コンテンツやビデオゲー ム用のソフトウェア等、 様々な娯楽用コンテンツを外出することなく速 やかに入手することができる。
また、 インターネットを利用したゲームでは、 I D番号やパスワード でプレイヤが特定できれば、 情報端末装置の特定は行われない。 従って. 自宅のパーソナルコンピュータでだけでなく、 外出先のパーソナルコン ピュータでも同じゲームを楽しむことができる。 そのうえ、 ゲームを途 中で中止しても、 それまでの経過を、 ゲームコンテンツを提供した W e bサイ トにセーブすることができるので、 自宅で開始したゲームを中断 して外出した場合であっても、 その中断したゲームを、 外出先のパーソ ナルコンピュータ等で継続 終了させることができる。 一方、 P H S (Personal Handy-phone System) や移動電話等の携帯 型電話機が広く普及し、 多くの人々が携帯型電話機による通信を利用し ている。 携帯型電話機としては、 インターネッ トへのアクセスが可能な 情報端末としての機能を有する多機能携帯型電話機が出現している。 こ の多機能携帯型電話機には、 例えば、 日本国に所在する株式会社 N T T ドコモ (旧 「N T T移動通信網株式会社」 ) が提供する 「 iモード」 サ 一ビスに対応した携帯型電話機等がある。
この多機能携帯型電話機には、 インターネッ ト上の標準的なアプリケ ーシヨンである、 W e bブラゥザおよび Eメール用のソフトウエアがィ ンス トールされている。 このため、 多機能携帯型電話機を利用すること により、 ィンターネット上の多数の W e bサイ トに設定されたホームぺ 一ジ等を閲覧できる。 しかも、 ゲーム用コンテンツを提供するサイ トと 接続して当該サイ トからゲーム用コンテンツをダウンロードすれば、 多 機能携帯型電話機でビデオゲームを行うことができる。 すなわち、 どこ ででもビデオゲームを楽しむことができる。
多機能携帯型電話機をィンターネッ トにアクセス可能にするために、 携帯型電話の通信サービスを提供する携帯型電話会社は、 携帯型電話機 の通信網とインターネットとを相互に接続する中継装置としてのゲート ウェイを所有している。 多機能携帯型電話機は、 ゲートウェイを経由し てィンターネット上の各サイ トにアクセスするようになっているため、 グートウエイでは、 多機能携帯型電話機が有料サイ トにアクセスした際 に、 有料サイ トから多機能携帯型電話機に有料コンテンツのダウンロー ドが行われたことが認識できる。 従って、 携帯型電話会社は、 有料コン テンッの代金を多機能携帯型電話機の所有者に請求することができる。 しかも、 電話番号から、 ダウンロードを行った多機能携帯型電話機を特 定することができるので、 コンテンツ利用者の特定のために、 多機能携 帯型電話機により I D番号やパスワードを入力しなくてもよい。
一方、 多機能携帯型電話機にパーソナルコンビユータ等の情報端末装 置を接続すれば、 携帯電話通信網を経由して、 情報端末装置からインタ ーネット上の各サイ トにアクセスすることができる。 このため、 携帯型 電話機と携帯型コンピュータとを組み合わせれば、 どこででも、 多機能 携帯型電話機と同様に、 インターネッ トから必要な情報を得ることがで きる。
しかしながら、 多機能携帯型電話機に接続した情報端末装置でインタ 一ネットにアクセスする場合、 多機能携帯型電話機は、 単なるインター フェースとして機能することとなるため、 情報端末装置と各サイ トとの 間の通信内容についてな何ら関与しない。 また、 多機能携帯型電話機が 直接インターネッ トにアクセスしていない場合、 携帯型電話会社は、 プ ライパシー保護の観点から、 多機能携帯型電話機の通信内容を把握する ことはできない。 そのうえ、 情報端末装置と各サイ トとの間の通信が、 ゲートウェイを経由しないで行われるので、 技術的にも、 多機能携帯型 電話機の通信内容を把握することは困難である。
このため、 多機能携帯型電話機に接続された情報端末装置で有料サイ トにアクセスした際には、 I D番号やパスヮードを入力することによつ て代金の請求先を明確にする必要が生じる。 従って、 多機能携帯型電話 機を使用しているのにもかかわらず、 多機能携帯型電話機自体でインタ ーネットにアクセスする場合よりも、 入力操作が煩雑となるという問題 がある。 発明の要旨
本発明の目的は、 上記の問題を克服することが可能なコンテンツ提供 システムおよびその中継装置を提供することにある。 本発明の第 1発明は、 携帯型電話機のダイヤルアップにより、 当該携 帯型電話機と他の電話機との通信回線を接続する加入電話通信網を含ん だ通信手段を介して、 情報端末装置にデジタル信号からなるコンテンッ を提供するコンテンツ提供装置を備えたコンテンツ提供システムであつ て、 前記加入電話通信網により情報端末機能を有する多機能携帯型電話 機と接続可能とされるとともに、 多機能携帯型電話機から通知された電 話番号を当該多機能携帯型電話機独自の I Dコードに変換する機能を有 する中継装置が設けられ、 多機能携帯型電話機と前記コンテンツ提供装 置との通信が前記中継装置を介して行われるものであることを特徴とす る。
ここで、 情報端末機能を有する多機能携帯型電話機としては、 曰本国 に所在する株式会社 N T T ドコモ (NTT DoCoMo) の 「 i モード (i- mode) 」 サービス対応の携帯型電話機、 日本国に所在する K D D I株 式会社の 「E Z w e b」 サービス対応の携帯型電話機、 および、 3本国 に所在する J一フォン (J-PHONE) 株式会社の 「 J一スカイ (J-
SKY) 」 サービス対応の携帯型電話機や、 同種のインターネット接続 サービスに対応した携帯電話が採用できる。
このような本第 1発明の実施の形態では、 所定のデジタル通信ネット ワークに接続されたコンテンツ提供装置に対し、 多機能携帯型電話機に 接続された情報端末装置でアクセスする場合でも、 コンテンツ提供装置 は、 中継装置が変換した I Dコードにより、 情報端末装置に接続された 多機能携帯型電話機を特定することができる。 このため、 コンテンツの 利用者は、 アクセスの際に I D番号やパスヮードを入力する必要がなく なり、 その結果、 多機能携帯型電話機単体でアクセスする場合と同様の 操作で、 コンテンツの提供を受けることが可能となる。 そのうえ、 多機 能携帯型電話機の電話番号等がコンテンツ提供装置に送信されることが ないため、 多機能携帯型電話機の所有者のプライバシーが保護されるよ うになる。
以上のようなコンテンツ提供システムにおいて、 前記多機能携帯型電 話機には、 当該多機能携帯型電話機よりも大型のディスプレイを備えた 情報端末装置が接続可能となっており、 前記通信手段には、 インターネ ッ トが含まれていることが好ましい。 このようにすれば、 情報端末装置 の大型ディスプレイでインターネッ トの各サイ トが用意している情報を 閲覧できる。 そのうえ、 コンテンツ提供装置が提供するコンテンツがビ デォゲームの場合には、 多機能携帯型電話機よりも大きな画面でゲーム を行うことができるため、 ゲームを行うプレイヤにより大きな満足感を 与えることが可能となる。
また、 上述のコンテンツ提供システムにおいて、 前記中継装置として は、 前記加入電話通信網と前記インターネットとを相互に接続するため の、 前記加入者電話網側に設けられたゲートウェイや、 あるいは、 前記 インターネッ トのプロバイダに所有され、 かつ、 前記加入電話通信網に より前記多機能携帯型電話機と接続可能となっている D N S (Domain Name System) サーバが採用できる。
上述のゲートウェイで電話番号を I Dコードに変換することにより、 有料コンテンッの提供を行った際の代金の請求は、 携帯型電話の通信サ 一ビスを行う携帯型電話会社経由で行うことが可能となる。 一方、 上述 の D N Sサーバで電話番号を I Dコードに変換することにより、 有料コ ンテンッの提供を行った際の代金の請求は、 D N Sサーバを所有すると ともに多機能携帯型電話機の所有者と契約しているプロバイダ経由で行 うことが可能となる。 このため、 支払先が一箇所にまとまるので、 多数 のコンテンツ提供装置からコンテンツの提供を受けても、 ユーザが代金 を支払う際の煩雑さが軽減される。 これにより、 インターネッ トを通じ て音楽コンテンツやゲームソフトウェア等の有料コンテンツを配信する コンテンツ配信業者から、 一般ユーザが有料コンテンツを購入する取引 、 スムーズに行えるようになる。
また、 上述のコンテンツ提供システムにおいて、 前記コンテンツ提供 装置は、 娯楽用のコンテンツとして、 ビデオゲーム用のプログラムおよ び/またはデータを提供するインターネットサーパであることが望まし い。 このようにすれば、 インターネッ トサーバには、 ゲームの経過をセ ーブさせることができ、 そのうえ、 多機能携帯型電話機に接続した情報 端末装置と、 この多機能携帯型電話機との同一性が確認できる。 このた め、 自宅において多機能携帯型電話機に接続した情報端末装置でゲーム を開始した後に、 ゲームを中断して外出した場合でも、 多機能携帯型電 話機でゲームの続きをどこででも行えるようになる。
さらに、 上述のコンテンツ提供システムにおいて、 前記多機能携帯型 電話機に接続可能となつた前記情報端末装置は、 ディスプレイに表示さ れた画像を見ながら操作されるビデオゲーム機であることが好ましい。 このようにすれば、 一般ユーザは、 販売店まで足を運ばなく とも、 最新 ゲームを行えるようになり、 そのうえ、 当該ゲームを多機能携帯型電話 機でも行えるようになる。 しかも、 ビデオゲーム機には、 ブラウザ機能 が確保されるので、 インターネットを閲覧するにあたり、 ビデオゲーム. 機および多機能携帯型電話機があればよい。 すなわち、 パーソナルコン ピュータ等の操作が複雑な情報端末装置が不要となり、 インターネット の利用がさらに容易となる。 .
本発明の第 2発明は、 携帯型電話機のダイヤルアップにより、 当該携 帯型電話機と他の電話機との通信回線を接続する加入電話通信網を含ん だ通信手段を介して、 情報端末装置にデジタル信号からなるコンテンツ を提供するコンテンツ提供装置を備えたコンテンツ提供システムに設け られる中継装置であって、 前記加入電話通信網により情報端末機能を有 する多機能携帯型電話機と接続可能とされるとともに、 多機能携帯型電 話機から通知された電話番号を当該多機能携帯型電話機独自の I Dコー ドに変換する機能を有し、 多機能携帯型電話機と前記コンテンツ提供装 置との通信を中継するものであることを特徴とする。
このような本第 2発明の実施の形態では、 前述したように、 中継装置 が電話番号を I Dコードに変換する。 このため、 所定のデジタル通信ネ ットワークに接続されたコンテンツ提供装置に対して、 多機能携帯型電 話機に接続された情報端末装置でアクセスする場合でも、 コンテンツ提 供装置は、 中継装置が変換した I Dコードにより、 情報端末装置に接続 された多機能携帯型電話機を特定することができる。
このため、 コンテンツの利用者は、 情報端末装置でコンテンツ提供装 置にアクセスする際にも、 I D番号やパスヮードを入力する必要がなく なり、 その結果、 多機能携帯型電話機単体でアクセスする場合と同様の 操作で、 コンテンツの提供を受けることが可能となる。 そのうえ、 多機 能携帯型電話機の電話番号等がコンテンッ提供装置に送信されることが ないため、 多機能携帯型電話機の所有者のプライバシーが保護されるよ うになる。 図面の簡単な説明
図 1は、 本発明の実施形態の全体を示す系統図である。
図 2は、 前記実施形態の全体の、 他の状態を示す系統図である。 図 3は、 本発明の変形例を示す系統図である。
図 4は、 本発明の他の変形例を示す系統図である。 好適な実施例の記載 以下、 本発明に係る実施の一形態を図面に基づき説明する。
図 1には、 本実施形態に係るコンテンッ提供システム 1が示されてい る。 コンテンツ提供システム 1は、 通信手段 3を備えており、 この a信 手段 3は、 携帯型電話機 2と他の電話機との通信回線を接続する加入電 話通信網 1 0と、 インターネッ ト 2 0とを含んでいる。 また、 コンテン ッ提供システム 1は、 通信手段 3を介して各種の情報端末装置にデジタ ル信号からなるコンテンッを提供するコンテンッ提供装置 4を備えてい る。 このコンテンツ提供装置 4には、 インターネット 2 0にダイヤルァ ップ接続された携帯型電話機 2からアクセス可能である。
加入電話通信網 1 0は、 携帯型電話機を含む移動通信機による通信サ 一ビスを提供する移動電話会社のものである。 加入電話通信網 1 0には. 複数の無線基地局 1 1および複数の移動体用交換機 1 2が設けられてお り、 これにより、 当該加入電話通信網 1 0に属する携帯型電話機等の移 動通信機同士の通信が可能となっている。
移動体用交換機 1 2には、 インターネット 2 0だけでなく、 通常の有 線電話 (一般電話) の通信サービスを提供するための一般加入電話通信 網、 他の移動通信体の通信サービスを提供するための移動電話通信網、 および、 コンピュータ等のデジタル通信サービスを提供するためのデジ タノレ通信網 (例えば、 I S D N : Integrated Services Digital
Network) 等の、 他の通信ネッ トワークも接続されている。 これにより、 携帯型電話機 2を利用すれば、 一般電話および他の携帯電話会社の携帯 型電話機との通話や、 I S D Nに接続されたコンピュータ等の情報端末 装置との通信が可能となっている。
本実施の形態においては、 携帯型電話機 2は、 情報端末としての機能 を有する多機能携帯型電話機であり、 インターネット 2 0上の各サイ ト にアクセス可能となっている。 この多機能携帯型電話機 2としては、 株 式会社 N T T ドコモ (NTT DoCoMo) の 「 iモード (i-mode) 」 サー ビスや、 K D D I株式会社の 「E Z w e b」 サービス、 J—フォン (J- PHONE) 株式会社の 「 J一スカイ (J-SKY) 」 サービス等の、 各携帯 電話事業者が日本国内で提供するインターネット接続サービスに対応し た携帯電話が採用できる。 もちろん、 日本国外で提供される同種のイン ターネット接続サービスに対応した携帯電話を採用することもできる。 ィンターネッ ト 2 0は、 複数のィンターネッ ト ·サービス ·プロバイ ダ (以下、 「プロバイダ」 という。 ) が所有する N O C (ネットヮー ク ·オペレーシヨ ン 'センター: Network Operation Center) 2 1〜 2 5の各々を、 高速デジタル通信を行うための専用線で相互に接続したも のである。 N O C 2 1〜 2 5の各々は、 図には示されていないが、 情報 端末装置等から送信されてくる U R L (Uniform Resource Locator) 等を I P (Internet Protocol) ア ドレスに変換する D N S (Domain Name System) サーバ、 および、 情報端末装置等から送信されてくる Eメールの受け渡しを行うためのメールサーバを備えている。
このうち、 N O C 2 3には、 前述のコンテンツ提供装置 4が接続され ている。 本実施の形態では、 このコンテンツ提供装置 4は、 ビデオゲー ム用ソフトウェアの販売を行うゲーム会社のィンターネットサーバであ り、 すなわち、 インターネット 2 0上でビデオゲーム用ソフトウェアの 販売等を行う装置である。
コンテンツ提供装置 4には、 ゲーム会社のホームページが開設されて いる。 このホームページには、 ユーザーに対するアンケートや、 新製品 等の広告が設けられている。 また、 このコンテンツ提供装置 4には、 多 機能携帯型電話 の I D (Identification) コード毎に、 各種ステイタ スゃ現在進行しているゲームの途中経過を記憶するための記憶手段が設 けられている。 このステイタスには、 「ホームページのアンケートに回 答した」 、 「所定の広告を見た」 、 「ゲームの代金を支払った」 等のス ティタスが含まれる。
NOC 2 5は、 加入電話通信網 1 0.を所有する移動電話会社が運営す るプロバイダが開設したものである。 この NO C 2 5により、 加入電話 通信網 1 0に属する携帯型電話機に接続された情報端末装置は、 インタ 一ネット 20との接続が可能となっている。 そして、 この NOC 2 5に 設けられている DN Sサーバが、 多機能携帯型電話機から通知された電 話番号を当該多機能携帯型電話機独自の I Dコード (加入者 I D : subscriber ID) に変換する機能を有する中継装置となっている。 また、 NO C 2 5の DN Sサーバは、 加入電話通信網 1 0の移動体用交換機 1 2に接続され、 これにより、 加入電話通信網 1 0を介して多機能携帯型 電話機 2と接続することが可能となっている。 なお、 多機能携帯型電話 機が、 株式会社 NT T ドコモの 「 iモー ド」 対応の携帯型電話機の場合、 NO C 2 5としては、 プロバイダ 「m o p e r a」 が運営するものが利 用される。
また、 加入電話通信網 1 0は、 NO C 1 3を介してィンターネット 2 0と接続されている。 この NOC 1 3には、 図には示されていないが、 加入電話通信網 1 0およぴィンターネッ ト 20の間で通信を行う際のィ ンターフェイスであるゲートウェイが設けられている。 この NO C 1 3 のゲートウェイは、 加入電話通信網 1 0の移動体用交換機 1 2に接続さ れている。 これにより、 多機能携帯型電話機は、 インターネッ ト 20に 接続可能とされるため、 多機能携帯型電話機を用いて、 インターネッ ト 20に設けられた各サイ トの闢覧、 および、 インターネット 20を利用 した Eメールの送受信等が可能となっている。 なお、 多機能携帯型電話 機が、 株式会社 NT Tドコモの 「 iモー ド」 対応の携帯型電話機の場合、 NOC 1 3としては、 「 iモードセンター」 が利用される。 多機能携帯型電話機 2は、 N O C 1 3を経由してインターネット 2 0 に接続される。 そして、 多機能携帯型電話機 2は、 コンテンツ提供装置 4からビデオゲーム用ソフトウエアの提供を受けて、 操作者に当該グー ムを行わせることが可能となっている。 この際、 N O C 1 3のゲートゥ エイからは、 多機能携帯型電話機 2独自の I Dコードがコンテンツ提供 装置 4へ送信されるようになっている。
この I Dコードにより、 コンテンツ提供装置 4は、 前述のビデオゲー ム用ソフトウエアを提供した多機能携帯型電話機 2の特定が可能となる c このため、 コンテンツ提供装置 4は、 途中で中断されたゲームの途中経 過をセーブし、 再度ゲームが再開された際に、 この途中経過を多機能携 帯型電話機 2へ送信できるようになつている。 これにより、 ビデオゲー ム機としての多機能携帯型電話機 2では、 途中でゲームを中断しても、 コンテンツ提供装置 4に再アクセスすることで、 中断したところからゲ ームを再開できるようになつている。
一方、 多機能携帯型電話機 2には、 図 2に示されるように、 インター フェイスボックス 5 1を介して、 情報端末装置としてのビデオゲーム機 5が接続可能となっている。 このビデオゲーム機 5の操作は、 ディスプ レイに表示された画像を見ながら行われる。 ビデオゲーム機 5のディス プレイは、 図には示されていないが、 多機能携帯型電話機 2のものよ り も高解像度で大型のものとされている。
多機能携帯型電話機 2に接続されたビデオゲーム機 5は、 N O C 2 5 を経由してインターネット 2 0に接続される。 そして、 ビデオゲーム機 5は、 コンテンツ提供装置 4からビデオゲーム用ソフトウェアの提供を 受けて、 操作者に当該ゲームを行わせることができるようになっている c この際、 N O C 2 5の D N Sサーバは、 多機能携帯型電話機 2の電話番 号をその多機能携帯型電話機 2独自の I Dコードに変換し、 当該 I Dコ 一ドをコンテンツ提供装置 4へ送信するようになつている。
ここで、 電話番号から I Dコードへの変換処理及び変換された I Dコ 一ドの送信処理の一例について説明する。 N O C 2 5の D N Sサーバは、 ビデオゲーム機 5から多機能携帯型電話機 2の通信機能を利用してダイ ャルアップ接続が行われた際に、 この多機能携帯型電話機 2の電話番号 を検出する。 そして、 予め用意された変換テーブルを用いて、 この電話 番号をそれに対応する I Dコードに変換するとともに、 得られた I Dコ 一ドをス トァしておく。
ビデオゲーム機 5が接続されている間、 N O C 2 5の D N Sサーバは、 ビデオゲーム機 5とィンターネッ ト上の他のコンピュータとの接続関係 ( h t t ρ (Hypertext Transport Protocol) セッション等のセッショ ン (Session) ) を監視している。 そして、 ビデオゲーム機 5が、 予め 登録されている (公認の) W e bサーバ (コンテンツ提供装置 4等) と 接続されたことを検出すると、 このビデオゲーム機 5に対応する I Dコ ードをコンテンツ提供装置 4に通知する。
コンテンッ提供装置 4側では、 ビデオゲーム機 5側の利用者にコンテ ンッを提供する際に、 この利用者を、 D N Sサーバから送られてきた I Dコードによって特定する (個人認証を行う) ことができる。 そして、 コンテンツ提供装置 4は、 この I Dコードに基づいて、 特定のビデオゲ ーム機 5で利用されているコンテンツの状態 (途中経過等) を管理する 処理や、 コンテンツ利用料金の算出 ·請求処理を行うことができる。
なお、 D N Sサーバから送出される I Dコードと、 ゲートウェイから 送出される I Dコードとは、 同一である必要はない。 D N Sサーバから の I Dコードと、 ゲートウェイからの I Dコードが相違する場合は、 D N Sサーバからの I Dコードを、 ゲートウェイからの I Dコードに読み 替える変換テーブルをコンテンツ提供装置 4に設ければよい。 このよう にすれば、 コンテンツ提供装置 4は、 多機能携帯型電話機 2を特定でき る。
I Dコードにより、 コンテンツ提供装置 4は、 ビデオゲーム機 5が接 続された多機能携帯型電話機 2の特定が可能である。 このため、 コンテ ンッ提供装置 4から提供されたビデオゲーム用ソフトウエアに基づいて ゲームを行っているビデオゲーム機 5あるいは多機能携帯型電話機 2で- ゲームが途中で中断された場合でも、 このゲームの途中経過をセーブし, 再度ゲームが再開された際に、 その途中経過を多機能携帯型電話機 2へ 送信できるようになつている。 これにより、 ビデオゲーム機 5あるいは 多機能携帯型電話機 2は、 途中でゲームを中断しても、 コンテンツ提供 装置 4にアクセスすることで、 中断したところからゲームを再開できる ようになってレ、る。
次に、 本実施形態の動作について説明する。
まず、 ユーザの自宅でビデオゲーム機 5が操作され、 ビデオゲーム機 5によりコンテンツ提供装置 4がアクセスされると、 コンテンツ提供装 置 4からビデオゲーム機 5にゲームが提供される。 このゲームは、 例え ば、 仮想の生物等、 ペットとなるキャラクタを飼育するゲームである。 コンテンツ提供の際に、 コンテンツ提供装置 4では、 I Dコードに基 づいて多機能携帯型電話機 2を特定することができるため、 コンテンツ 提供装置 4からビデオゲーム機 5にゲームの提供を行ったことに対する 代金は、 加入電話通信網 1 0を所有する移動電話会社に依頼して、 電話 代と同時に徴収することができる。 この方法の他に、 多機能携帯型電話 機 2を用いたネッ トバンキングよる銀行振込みで、 代金の支払いを行う ことも可能である。 また、 請求金額が高額の場合には、 多機能携帯型電 話機 2を特定する I Dコードのみで認証するだけでなく、 ユーザ I Dや パスヮードを併用することが好ましい。 また、 ビデオゲーム機 5で行っているゲームを途中で中断して外出し ても、 その途中経過は、 コンテンツ提供装置 4に記録される。 そして、 多機能携帯型電話機 2でコンテンッ提供装置 4をアクセスすれば、 多機 能携帯型電話機 2により、 中断したところからゲームを再開できる。 逆 に、 多機能携帯型電話機 2で行っているゲームを途中で中断しても、 そ の途中経過は、 コンテンツ提供装置 4に記録されるので、 多機能携帯型 電話機 2を介したビデオゲーム機 5でコンテンツ提供装置 4をアクセス すれば、 ビデオゲーム機 5により中断したところからゲームを再開でき る。
この後、 ビデオゲーム機 5あるいは多機能携帯型電話機 2によりゲー ムを進行させ、 所定の段階に到達した際に、 コンテンツ提供装置 4をァ クセスすると、 進行状況に応じた褒美としての映像がディスプレイに表 示される。
ビデオゲーム機 5あるいは多機能携帯型電話機 2で、 コンテンツ提供 装置 4のホームページに設けられているアンケートに回答したり広告を 見たり し、 または、 多機能携帯型電話機 2でゲームの代金の支払いを行 うと、 コンテンツ提供装置 4に記憶されているステイタスが 「未」 から 「済」 へ変更される。
この後、 ビデオゲーム機 5でコンテンツ提供装置 4をアクセスした際 に、 ステイタスが 「済」 となっていることが確認されると、 コンテンツ 提供装置 4からビデオゲーム機 5 へ所定のキー ドがダウンロードさ れる。 このキーコードは、 C .D— R O M等の記憶媒体に記録されたゲー ムにおいて、 封印されている隠しコンテンツを開放するために使用する ことができる。 従って、 基本的にスタンドアロンとなったビデオゲーム 機 5で行われるゲームであっても、 スタンドアロンのみでは達成し得な い楽しみがユーザに与えられる。 なお、 キーコードは、 ビデオゲーム機 5の電源を切れば消滅してしまうように、 揮発メモリに記憶させるのが 好ましい。 また、 キーコードを不揮発メモリやディスク装置に暗号化し て記録しておき、 ィンターネッ ト 2 0との接続によってステイタスが 「済」 となっていることが確認されたときのみ、 このキーコードを解読 できるようにしてもよい。
前述のような本実施形態によれば、 次のような効果が得られる。
インターネッ ト 2 0に接続されたコンテンツ提供装置 4に対し、 多機 能携帯型電話機 2に接続されたビデオゲーム機 5でアクセスする場合で も、 コンテンツ提供装置 4は、 N O C 2 5の D N Sサーバが変換したこ の多機能携帯型電話機 2の I Dコードにより、 この多機能携帯型電話機 2を特定することができる。 このため、 アクセスの際に、 I D番号ゃパ スワードをビデオゲーム機 5から入力する必要がなくなり、 その結果、 ビデオゲーム機 5でも、 多機能携帯型電話機 2単体でアクセスする場合 と同様の操作で、 コンテンツの提供を受けることができる。 そのうえ、 多機能携帯型電話機 2の電話番号そのものがコンテンッ提供装置 4に送 信されることがないため、 多機能携帯型電話機 2の所有者のプライバシ 一を保護することができる。 すなわち、 インターネッ ト 2 0上のセキュ リティを確保できる。
また、 多機能携帯型電話機 2に、 当該多機能携帯型電話機 2よりも大 型のディスプレイでビデオゲームを行うことができるビデオゲーム機 5 を接続したので、 ゲームを行うプレイヤは、 高解像度の大きな画面に映 し出された迫力のある画像を見ながらゲームを行えるようになり、 その 結果、 プレイヤに大きな満足感を与えることができる。
さらに、 加入電話通信網 1 0を所有する移動電話会社が運営するプロ バイダが所有する D N Sサーバで、 多機能携帯型電話機 2の電話番号を . I Dコードに変換するようにしているため、 コンテンツ提供装置が有料 コンテンツであるゲームソフトの提供を行った際の代金の請求を、 当該 移動電話会社でも行えるようになる。 このため、 多数のコンテンツ提供 装置から有料コンテンツの提供の受けても、 ユーザの支払先が一箇所に まとまるため、 ユーザが代金を支払う際の煩雑さを軽減することができ る。 これにより、 インターネッ ト 2 0を通じて音楽コンテンツやゲーム ソフトウェア等の有料コンテンツを配信する複数のコンテンツ配信業者 から、 一般ユーザが有料コンテンツを購入する取引を、 スムーズに行う ことができる。
また、 コンテンツ提供装置 4を、 ビデオゲーム用のプログラムゃデー タを含む有料コンテンツを提供するインターネッ トサーバとしたので、 自宅においては多機能携帯型電話機 2に接続したビデオゲーム機 5でゲ ームを楽しめるうえ、 外出先でも多機能携帯型電話機 2でゲームを行う ことができる。 しかも、 ビデオゲーム機 5で行っていたゲームを中断し て外出しても、 コンテンツ提供装置 4には、 それまでのゲームの経過が セーブされるので、 単独で使用される多機能携帯型電話機 2 と、 これに 接続されるビデオゲーム機 5との同一性が確認できることとなり、 その 結果、 外出後の適宜な場所でも多機能携帯型電話機 2でゲームの続きを 行うことができる。
さらに、 多機能携帯型電話機 2にビデオゲーム機 5を接続するように したので、 一般ユーザは、 販売店まで足を運ばなく とも、 最新ゲームを ダウンロードしてそれを行うことができ、 そのうえ、 当該ゲームを多機 能携帯型電話機 2でも行うことができる。 しかも、 ビデオゲーム機 5に は、 ブラウザ機能が確保されるようになるので、 ビデオゲーム機 5およ び多機能携帯型電話機 2があれば、 インターネッ ト 2 0を閲覧すること が可能となる。 すなわち、 パーソナルコンピュータ.等の操作が複雑な情 報端末装置が不要となり、 インターネッ ト 2 0の利用をさらに容易に行 うことができる。
以上、 本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、 本発明は. この実施形態に限られるものでなく、 本発明の要旨を逸脱しない範囲に おいて種々の改良並びに設計の変更が可能である。
例えば、 多機能携帯型電話機に接続される情報端末装置としては、 ビ デォゲーム機に限らず、 デジタル信号からなる音楽コンテンツを再生す る M P 3 (MPEG (Motion Picture Experts Group) audio layer 3 ) プレ ィャや、 あるいは、 図 3に示されるように、 多機能携帯型電話機 2より も大型のディスプレイを備えたパーソナルコンピュータ 6でもよい。 こ のようにすれば、 パーソナルコンピュータ 6の大型ディスプレイでイン ターネットの各サイ トを詳細に見ることができる。
また、 多機能携帯型電話機の電話番号を I Dコードに変換する中継装 置としては、 プロバイダが有する D N Sサーバに限らず、 図 3の如く、 N O C 1 3のゲートウェイでもよい。 このように、 N O C 1 3のゲート ウェイを中継装置とすれば、 コンテンツ提供装置 4に、 多機能携帯型電 話機 2またはそれに接続された情報端末装置のいずれからアクセスする 場合でも、 コンテンツ提供装置 4には、 同じ I Dコードが送信されるよ うになる。 このため、 I Dコードを読み替える変換テーブルをコンテン ッ提供装置 4に設ける必要がなくなり、 コンテンッ提供装置 4の負荷を 軽減することができる。
さらに、 多機能携帯型電話機の電話番号を I Dコードに変換する D N Sサーバが設置される N O Cとしては、 加入電話通信網 1 0を所有する 移動電話会社が運営するプロバイダが所有する N O Cに限らず、 図 4の 如く、 移動電話会社とは完全に別系列となつた事業者が運営するプ口バ イダの N O C 2 1でもよい。 この場合、 多機能携帯型電話機 2に接続さ れたコンピュータ 6は、 多機能携帯型電話機 2が属する加入電話通信網 1 0と、 例えば有線電話の通信サービスを提供する一般加入電話通信網 3 0とを経由して、 N O C 2 1のアクセスポイントに接続される。 この ように、 加入電話通信網 1 0および一般加入電話通信網 3 0の両方を経 由して N O C 2 1に接続した場合でも、 この N O C 2 1には、 多機能携 帯型電話機 2の電話番号が通知されるので、 この電話番号を多機能携帯 型電話機 2独自の I Dコードに変換することができる。
N O C 2 1を所有するプロバイダは、 多機能携帯型電話機 2を特定で きるので、 コンテンッ提供装置 4から提供された有料コンテンツの代金 の請求を、 ゲーム会社に代わって行うことができる。 この場合、 プロバ イダによるインターネットの接続料金と合わせて有料コンテンツの代金 を請求するようにすれば、 ユーザにとっては、 支払先が一箇所にまとま るので、 多数のコンテンツ提供装置からコンテンツの提供を受けた場合 でも、 代金を支払う際の煩雑さが軽減される。
また、 ビデオゲーム機 5やパーソナルコンピュータ 6が通信に利用す る電話機は、 インターネット接続機能を有する固定電話 (多機能固定電 話) であってもよい。 このような電話機としては、 例えば日本国に所在 する N T T東日本株式会社や N T T西日本株式会社が日本国内で提供す る 「Lモード」 (L-mode) サービスに対応する電話機が採用できる。 さらに、 発信者の電話番号を N O C 2 5の D N Sサーバに通知する機能 を有するものであれば、 インターネッ ト接続機能を有していない普通の 携帯電話や一般電話を採用することもできる。 .
なお、 中継装置で行われる、 通信の中継処理、 電話番号から I Dコー ドへの変換処理、 及び変換された I Dコードの送信処理等は、 記録媒体 に記録されたプログラムを中継装置に提供し、 このプログラムを中継装 置で実行させることによって行われるようにしてもよい。 また、 このプ ログラムを、 ネットワークを介して中継装置に供給するようにしてもよ い。
前述のように、 本発明の実施の形態によれば、 多機能携帯型電話機に 接続された情報端末装置でも、 多機能携帯型電話機単体と同様の操作で コンテンッの提供を受けることができる。

Claims

請求の範囲
1 . 携帯型電話機のダイヤルアップにより、 当該携帯型電話機と他の 電話機との通信回線を接続する加入電話通信網を含んだ通信手段と、 前記通信手段を介して、 情報端末にデジタル信号からなるコンテンツ を提供するコンテンッ提供装置と、 を備えたコンテンツ提供システムに おいて、
前記加入電話通信網により、 前記情報端末としての機能を有する多機 能携帯型電話機と接続可能とされるとともに、 前記多機能携帯型電話機 から通知された電話番号を当該多機能携帯型電話機独自の I Dコードに 変換する機能を有する中継装置をさらに備え、
前記多機能携帯型電話機と前記コンテンッ提供装置との通信が前記中 継装置を介して行われる、 コンテンツ提供システム。
2 . 請求項 1に記載のコンテンツ提供システムにおいて、 前記多機能 携帯型電話機に接続された、 当該多機能携帯型電話機よりも大型のディ スプレイを有する情報端末装置をさらに備え、
前記通信手段は、 インターネットを含んでいる、 コンテンツ提供シス テム。
3 . 請求項 2に記載のコンテンツ提供システムにおいて、 前記中継装 置は、 前記加入電話通信網と前記インターネッ トとを相互に接続するた めに前記加入者電話網側に設けられた、 ゲートウェイである、 コンテン ッ提供システム。
4 . 請求項 2に記載のコンテンツ提供システムにおいて、 前記中継装 置は、 インターネッ ト .サービス .プロバイダが有する D N Sサーバで あり、 かつ、 前記中継装置は、 前記加入電話通信網により前記多機能携 帯型電話機と接続可能となっている、 コンテンツ提供システム。
5 . 請求項 2に記載のコンテンツ提供システムにおいて、 前記コンテ ンッ提供装置は、 ビデオゲーム用のプログラムおよび/またはデータを 提供するインターネットサーバである、 コンテンッ提供システム。
6 . 請求項 5に記載のコンテンツ提供システムにおいて、 前記多機能 携帯型電話機に接続された前記情報端末装置は、 前記ディスプレイに表 示された画像を見ながら操作されるビデオゲーム機である、 コンテンッ 提供システム。
7 . 請求項 1に記載のコンテンツ提供システムにおいて、
前記中継装置は、 前記 I Dコードを前記コンテンツ提供装置に通知す るユニッ トを有する、 コンテンツ提供システム。
8 . 請求項 7に記載のコンテンツ提供システムにおいて、
前記多機能携帯型電話機をィンターフェースとして利用して前記加入 電話通信網に接続される情報端末装置をさらに備え、
前記コンテンツ提供装置は、
前記情報端末装置にコンテンツを提供するュニッ トと、
前記中継装置から通知された前記 I Dコードに基づいて、 前記コンテ ンッを提供した相手先の前記情報端末装置を特定するュニットと、 を有する、 コンテンツ提供システム。
9 . 電話用通信ネッ トワークと、
コンピュータ 'ネッ トワークと、
前記コンピュータ ■ ネッ トワークに接続されたコンテンツ提供用のサ ーバと、
前記電話用通信ネットワークに接続される、 固有の電話番号を有する 端末と、
前記電話用通信ネットワークと前記コンピュータ ■ネッ トワークとを 接続するための中継装置と、 を備えたコンテンツ提供システムにおいて、 前記中継装置は、
前記端末と前記サーバとの通信を中継するュニットと、
前記端末からのダイヤルァップ接続要求に基づいて、 前記端末を前記 コンピュータ ' ネッ トワークに接続するュニットと、
前記端末の電話番号を検出するュ-ットと、
前記電話番号をそれに固有のコードに変換するュニットと、
前記固有のコードを前記サーバに通知するュニッ トと、 を有し、 前記サーバは、
前記端末にコンテンツを提供するュニットと、
前記中継装置から通知された前記固有のコードに基づいて、 前記コン テンッを提供した相手先の前記端末を特定するュニッ トと、
を有する、 コンテンツ提供システム。
1 0 . 請求項 9に記載のコンテンツ提供システムにおいて、
前記コンピュータ ·ネッ トワークは、 インターネッ トである、 コンテ ンッ提供 V 請求項 9に記載のコンテンツ提供システムにおいて、 前記端末は、 前記電話用通信ネットワークに接続可能な携帯電話を含 んでいる、 コンテンツ提供システム。
1 2 . 請求項 9に記載のコンテンツ提供システムにおいて、
前記端末の電話番号を検出するュ-ッ トは、 前記端末から前記ダイヤ ルアップ接続要求が行われたときに、 該端末の電話番号を検出する、 コ
'提供システム。
1 3 . 請求項 9に記載のコンテンツ提供システムにおいて、
前記サーバは、 前記中継装置から通知された前記固有のコードに基づ いて、 前記コンテンツを提供した相手先に対する費用請求処理を行うュ ニッ トをさらに有する、 コンテンツ提供システム。
1 4 . 携帯型電話機のダイヤルアップにより、 当該携帯型電話機と他 の電話機との通信回線を接続する加入電話通信網を含んだ通信手段と、 該通信手段を介して、 情報端末にデジタル信号からなるコンテンツを提 供するコンテンツ提供装置と、 を備えたコンテンツ提供システムに設け られる中継装置であって、
前記加入電話通信網により、 前記情報端末としての機能を有する多機 能携帯型電話機と接続するためのユニットと、
前記多機能携帯型電話機から通知された電話番号を当該多機能携帯型 電話機独自の I Dコードに変換するュニットと、
前記多機能携帯型電話機と前記コンテンツ提供装置との通信を中継す るュニットと、 を有する、 中継装置。
1 5 . 電話用通信ネッ トワークと、 コンピュータ 'ネットワークと、 前 記コンピュータ 'ネッ トワークに接続されたコンテンツ提供用のサーバ と、 前記電話用通信ネッ トワークに接続される、 固有の電話番号を有す る端末と、 を備えたコンテンツ提供システムに設けられる、 前記電話用 通信ネットワークと前記コンピュータ 'ネットワークとを接続するため の中継装置において、 ·
前記端末と前記サーバとの通信を中継するュニットと、
前記端末からのダイヤルァップ接続要求に基づいて、 前記端末を前記 コンピュータ ■ネットワークに接続するュニットと、
前記端末の電話番号を検出するユニットと、
前記電話番号をそれに固有のコードに変換するュニットと、
前記固有のコードを前記サーバに通知するュニッ トと、
を有する、 中継装置。 1 6 . 情報端末としての機能を有する多機能携帯型電話機と、 当該多 機能携帯型電話機のダイャルアップにより、 当該多機能携帯型電話機と 他の電話機との通信回線を接続する加入電話通信網を含んだ通信手段と. 当該通信手段を介して、 前記多機能携帯型電話機にデジタル信号からな るコンテンツを提供するコンテンツ提供装置と、 前記加入電話通信網に より前記多機能携帯型電話機と接続可能とされ、 当該多機能携帯型電話 機と前記コンテンツ提供装置との通信を中継する中継装置と、 を備えた システムを利用してコンテンツを提供する方法において、
前記中継装置での処理が、
前記多機能携帯型電話機から通知された電話番号を取得するステツプ と、
前記電話番号を前記多機能携帯型電話機独自の I Dコードに変換する ステップと、
を有する、 方法。
1 7 . 電話用通信ネッ トワークと、 コンピュータ 'ネッ トワークと、 前 記コンピュータ 'ネッ トワークに接続されたコンテンツ提供用のサーバ と、 前記電話用通信ネッ トワークに接続される、 固有の電話番号を有す る端末と、 前記電話用通信ネットワークと前記コンピュータ ·ネットヮ ークとを接続するための中継装置と、 を備えたシステムを利用してコン テンッを提供する方法において、
前記中継装置で前記端末と前記サーバとの通信を中継する際に、 前記 端末からのダイヤルァップ接続要求に基づいて前記端末を前記コンビュ 一タ ·ネットワークに接続し、 前記端末の電話番号を検出し、 該電話番 号をそれに固有のコードに変換し、 且つ該固有のコードを前記サーバに 通知するステップと、
前記サーバで前記端末にコンテンツを提供する際に、 前記中継装置か ら通知された前記固有のコードに基づいて、 前記コンテンツを提供した 相手先の前記端末を特定するステップと、
を有する、 方法。 1 8 . 電話用通信ネットワークと、 コンピュータ 'ネッ トワークと、 前 記コンピュータ 'ネットワークに接続されたコンテンツ提供用のサーバ と、 前記電話用通信ネッ トワークに接続される、 固有の電話番号.を有す る端末と、 前記電話用通信ネットヮ クと前記コンピュータ ·ネットヮ ークとを接続するための中継装置と、 を備えたシステムを利用してコン テンッを提供する方法において、
前記中継装置での処理が、 前記端末と前記サーバとの通信を中継するステップと、 前記端末からのダイヤルアップ接続要求に基づいて、 前記端末を前記 コンピュータ 'ネットワークに接続するステップと、
前記端末の電話番号を検出するステップと、
前記電話番号をそれに固有のコードに変換するステップと、 前記固有のコードを前記サーバに通知するステップと、
を有する、 方法。
1 9 . 電話用通信ネッ トワークと、 コンピュータ ' ネッ トワークと、 前 記コンピュータ ■ネットワークに接続されたコンテンツ提供用のサーバ と、 前記電話用通信ネッ トワークに接続される、 固有の電話番号を有す る端末と、 前記電話用通信ネットワークと前記コンピュータ ·ネットヮ ークとを接続するための中継装置と、 を備えたシステムを利用してコン テンッを提供する際に前記中継装置で実行されるプログラムを記録した 記録媒体において、 前記プログラムが、
前記端末と前記サーバとの通信を中継するステップと、
前記端末からのダイヤルァップ接続要求に基づいて、 前記端末を前記 コンピュータ ' ネッ トワークに接続するステップと、
前記端末の電話番号を検出するステップと、
前記電話番号をそれに固有のコードに変換するステップと、 前記固有のコードを前記サーバに通知するステップと、
を有する、 記録媒体。
2 0 . 電話用通信ネッ トワークと、 コンピュータ ' ネッ トワークと、 前 記コンピュータ ·ネッ トワークに接続されたコンテンツ提供用のサーバ と、 前記電話用通信ネットワークに接続される、 固有の電話番号を有す る端末と、 前記電話用通信ネットワークと前記コンピュータ ■ネットヮ ークとを接続するための中継装置と、 を備えたシステムを利用してコン テンッを提供する際に、 前記中継装置で実行されるプログラムにおいて 前記端末と前記サーバとの通信を中継するステップと、
前記端末からのダイヤルァップ接続要求に基づいて、 前記端末を前記 コンピュータ 'ネッ トワークに接続するステップと、
前記端末の電話番号を検出するステップと、
前記電話番号をそれに固有のコードに変換するステップと、 前記固有のコードを前記サーバに通知するステップと、
を有する、 プログラム。
PCT/JP2001/011268 2000-12-21 2001-12-21 Content providing system and method, and relay device WO2002051117A1 (en)

Priority Applications (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP01994987A EP1345401A4 (en) 2000-12-21 2001-12-21 SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING CONTENT AND RELAY DEVICE
CN018211828A CN1483276B (zh) 2000-12-21 2001-12-21 用于提供内容的系统和方法
KR1020037007241A KR100894004B1 (ko) 2000-12-21 2001-12-21 컨텐츠 제공 시스템 및 방법, 그리고 중계 장치
AU2002225351A AU2002225351A1 (en) 2000-12-21 2001-12-21 Content providing system and method, and relay device

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000388810 2000-12-21
JP2000-388810 2000-12-21
JP2001-388337 2001-12-20
JP2001388337A JP3585884B2 (ja) 2000-12-21 2001-12-20 コンテンツ提供システム及び方法、並びに中継装置、この中継装置で実行されるプログラム、及びこのプログラムを記録した記録媒体

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2002051117A1 true WO2002051117A1 (en) 2002-06-27

Family

ID=26606272

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/JP2001/011268 WO2002051117A1 (en) 2000-12-21 2001-12-21 Content providing system and method, and relay device

Country Status (8)

Country Link
US (1) US7702807B2 (ja)
EP (1) EP1345401A4 (ja)
JP (1) JP3585884B2 (ja)
KR (1) KR100894004B1 (ja)
CN (1) CN1483276B (ja)
AU (1) AU2002225351A1 (ja)
TW (1) TW561378B (ja)
WO (1) WO2002051117A1 (ja)

Families Citing this family (15)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN1647461B (zh) * 2002-03-29 2010-04-28 株式会社Ntt都科摩 面向连接的通信中的通信控制方法、相关转接装置以及计费管理装置
EP1408391A1 (en) * 2002-10-11 2004-04-14 Telefonaktiebolaget LM Ericsson (publ) Method of associating authentication information of a trusted device to an identifier of a non-trusted device
US8123616B2 (en) 2003-03-25 2012-02-28 Igt Methods and apparatus for limiting access to games using biometric data
US7828652B2 (en) * 2004-02-12 2010-11-09 Igt Player verification method and system for remote gaming terminals
US7403743B2 (en) * 2004-12-31 2008-07-22 Sony Ericsson Mobile Communications Ab System and method to unlock hidden multimedia content
KR101280970B1 (ko) * 2006-03-21 2013-07-02 에스케이텔레콤 주식회사 무선 통신망에서의 미디어 제공 서비스 방법
US7590596B2 (en) * 2006-04-12 2009-09-15 Nokia Corporation Charging system and method for handling services within this system and entities thereof
JP5045983B2 (ja) * 2006-06-30 2012-10-10 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
US20080300982A1 (en) * 2007-05-31 2008-12-04 Friendlyfavor, Inc. Method for enabling the exchange of online favors
JP2010009554A (ja) * 2008-06-30 2010-01-14 Toshiba Corp 携帯端末
JP4976470B2 (ja) * 2009-09-09 2012-07-18 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ 認証サーバ、認証システム及び認証方法
US9621620B2 (en) * 2012-09-14 2017-04-11 Electronics And Telecommunications Research Institute Apparatus and method for providing content with a distributed architecture, and system for providing content with the said apparatus
US10404649B2 (en) * 2016-09-30 2019-09-03 DISH Technologies L.L.C. Content delivery optimization using adaptive and dynamic DNS
CA3182235A1 (en) * 2020-07-02 2022-01-06 Gregory T. Kavounas Online service platform (osp) generating and transmitting on behalf of primary entity to third party proposal of the primary entity while maintaining the primary entity anonymous
CN115212580B (zh) * 2022-09-21 2022-11-25 深圳市人马互动科技有限公司 基于电话交互更新游戏数据的方法及相关装置

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH10322445A (ja) * 1997-05-21 1998-12-04 Matsushita Electric Ind Co Ltd インターネット電話システムおよびアクセスポイント装置
JP2001144749A (ja) * 1999-11-11 2001-05-25 Nippon Telegraph & Telephone West Corp ネットワークにおける本人特定方法およびシステムと本人特定プログラムを記録した記録媒体
JP2002064649A (ja) * 2000-08-16 2002-02-28 Soft Ryutsu Kk 発信元電話番号通知方法およびシステム、発信元端末id通知方法およびシステム、webサイトへのアクセス頻度監視方法

Family Cites Families (18)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04127762A (ja) * 1990-09-19 1992-04-28 Fujitsu Ltd 通信用端末機器
US7690043B2 (en) * 1994-12-19 2010-03-30 Legal Igaming, Inc. System and method for connecting gaming devices to a network for remote play
US6264560B1 (en) * 1996-01-19 2001-07-24 Sheldon F. Goldberg Method and system for playing games on a network
FI105135B (fi) * 1997-04-30 2000-06-15 Nokia Mobile Phones Ltd Järjestelmä ja menetelmä puhelun välittämiseksi sekä matkaviestin
JP3324735B2 (ja) * 1997-07-15 2002-09-17 コナミ株式会社 ゲームシステム及びゲーム用プログラムが記録されたコンピュータ読取可能な記録媒体
JP3889510B2 (ja) * 1998-05-21 2007-03-07 アルパイン株式会社 車載機器制御システム
GB2350520B (en) 1999-02-10 2003-08-06 Celestica Ltd Communications protocol
DE19911782A1 (de) 1999-03-17 2000-09-28 Deutsche Telekom Mobil Verfahren zur Nutzung von standardisierten Bankdienstleistungen über Mobilfunk
US6709330B1 (en) * 1999-08-20 2004-03-23 Ameritrade Holding Corporation Stock simulation engine for an options trading game
US6554707B1 (en) * 1999-09-24 2003-04-29 Nokia Corporation Interactive voice, wireless game system using predictive command input
US7376729B2 (en) * 2000-03-23 2008-05-20 Freebit Co., Ltd. System for internet connections, method for calculating connection fees for network connection services, billing system for network connection services, and system for network connection management
AU4783300A (en) * 2000-05-30 2001-12-11 Bandai Co., Ltd. Image delivering system and method therefor
KR100363222B1 (ko) 2000-06-15 2002-11-30 이세민 블루투스 칩을 이용한 무선단말기 간의 게임방법
US6829654B1 (en) * 2000-06-23 2004-12-07 Cloudshield Technologies, Inc. Apparatus and method for virtual edge placement of web sites
WO2002005517A2 (en) * 2000-07-10 2002-01-17 Viven Ltd. Broadcast content over cellular telephones
US20020147790A1 (en) * 2000-09-29 2002-10-10 Snow Andrew J. System for presenting designated websites or content to specified users
KR20020027807A (ko) * 2000-10-05 2002-04-15 이종석 인터넷을 이용한 전화서비스 방법
US7125336B2 (en) * 2001-12-18 2006-10-24 Nokia Corporation Distributed game over a wireless telecommunications network

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH10322445A (ja) * 1997-05-21 1998-12-04 Matsushita Electric Ind Co Ltd インターネット電話システムおよびアクセスポイント装置
JP2001144749A (ja) * 1999-11-11 2001-05-25 Nippon Telegraph & Telephone West Corp ネットワークにおける本人特定方法およびシステムと本人特定プログラムを記録した記録媒体
JP2002064649A (ja) * 2000-08-16 2002-02-28 Soft Ryutsu Kk 発信元電話番号通知方法およびシステム、発信元端末id通知方法およびシステム、webサイトへのアクセス頻度監視方法

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
See also references of EP1345401A4 *

Also Published As

Publication number Publication date
JP3585884B2 (ja) 2004-11-04
KR20030079929A (ko) 2003-10-10
TW561378B (en) 2003-11-11
EP1345401A1 (en) 2003-09-17
JP2002305607A (ja) 2002-10-18
CN1483276A (zh) 2004-03-17
KR100894004B1 (ko) 2009-04-17
EP1345401A4 (en) 2006-05-03
US20020116456A1 (en) 2002-08-22
CN1483276B (zh) 2010-05-26
US7702807B2 (en) 2010-04-20
AU2002225351A1 (en) 2002-07-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11563834B2 (en) Phone appliance with display screen and methods for using the same
CN100461807C (zh) 通过宽带接入网关基于接入设备信息增强呼叫者识别信息
WO2002051117A1 (en) Content providing system and method, and relay device
Barnett et al. M-commerce: An operator's manual
US7525955B2 (en) Internet protocol (IP) phone with search and advertising capability
CN102714655B (zh) 支持将语音呼叫转换成数据对话的蜂窝电话系统
CN1302414A (zh) 经过一个互联网来订购货物,服务和内容的方法和装置
CA2329460A1 (en) Data terminal, data distribution system, and internet telephone system
JP2003022236A (ja) モバイル装置によるサーバから別のサーバへのコンテンツ・データのダウンロードの遠隔制御
KR20010093612A (ko) 휴대폰의 초기화면을 통한 광고서비스 시스템
KR20060121474A (ko) 휴대용 무선 통신 장치를 이용한 콘텐츠 제공 시스템 및 그방법
US20060294204A1 (en) Methods and devices for redirecting subscriber communication
CA2385103A1 (en) Method for the selection, transmission and playback of pieces of music by subscribers of a digital mobile communications network
KR100408572B1 (ko) 이동통신 단말기를 이용한 영상 가공 시스템 및 그 방법
JP2002064649A (ja) 発信元電話番号通知方法およびシステム、発信元端末id通知方法およびシステム、webサイトへのアクセス頻度監視方法
JP2007174048A (ja) 携帯電話認証システム及び携帯電話認証方法
JP5507116B2 (ja) 通信サービス提供システム
KR100763562B1 (ko) 네트워크 단말장치를 이용한 서비스 제공 시스템 및 그방법
KR20010092203A (ko) 인터넷 폰 시스템 및 통화 접속 방법
JP2002259248A (ja) 情報処理システムおよび方法、情報処理装置、携帯電話機、記録媒体、並びにプログラム
US20090213836A1 (en) Web page telephone system
KR20070001348A (ko) 멀티미디어 데이터의 재판매 방법
JP4397277B2 (ja) インターネット電話方式を提供する放送波視聴管理システム及びその方法
Myint Criticism of deploying wireless application protocol (WAP) gateway server with wireless telephony application (WTA)
KR20020007751A (ko) 700서비스(지능망 서비스)를 이용, 판매사업자는 고객의주문을 받아 700서비스 접속 시간 또는 건 수에 따라요금을 부과하고 지정된 이동통신 단말기에전자프로그램(게임 및 기타 소프트웨어 일체)을 전송하며,고객은 다운로드된 전자프로그램을 이용하는 판매 수익 모델

Legal Events

Date Code Title Description
AK Designated states

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): AU BR CA CN IN KR MX NZ RU SG

AL Designated countries for regional patents

Kind code of ref document: A1

Designated state(s): AT BE CH CY DE DK ES FI FR GB GR IE IT LU MC NL PT SE TR

121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application
DFPE Request for preliminary examination filed prior to expiration of 19th month from priority date (pct application filed before 20040101)
WWE Wipo information: entry into national phase

Ref document number: 1020037007241

Country of ref document: KR

WWE Wipo information: entry into national phase

Ref document number: 2001994987

Country of ref document: EP

WWE Wipo information: entry into national phase

Ref document number: 018211828

Country of ref document: CN

WWP Wipo information: published in national office

Ref document number: 2001994987

Country of ref document: EP

WWP Wipo information: published in national office

Ref document number: 1020037007241

Country of ref document: KR