KR20070001348A - 멀티미디어 데이터의 재판매 방법 - Google Patents

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KR20070001348A KR1020050056755A KR20050056755A KR20070001348A KR 20070001348 A KR20070001348 A KR 20070001348A KR 1020050056755 A KR1020050056755 A KR 1020050056755A KR 20050056755 A KR20050056755 A KR 20050056755A KR 20070001348 A KR20070001348 A KR 20070001348A
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Abstract

본 발명은 소정의 컨텐츠 제공 서버로부터 구입한 멀티미디어 데이터를 제2 통신 단말기의 사용자에게 재판매 하는 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 상기 컨텐츠 제공 서버에 소정의 금액을 지불하고 구입한 멀티미디어 데이터를 통신 단말기의 메모리 용량의 부족 등의 이유로 더 이상 필요 없는 경우에 통신사 시스템과 연동되는 소정의 데이터베이스에 등록하고 상기 등록된 멀티미디어 데이터를 제2 통신 단말기로부터 구입 요청 받아 소정의 흥정을 수행 후 상기 제2 통신 단말기의 사용자로 판매하는 컨텐츠 재판매 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 멀티미디어 데이터를 재판매 함으로써 통신 단말기 사용자로부터 멀티미디어 데이터의 구입 빈도를 증가시켜 멀티미디어 데이터와 관련된 산업의 발전에 이바지할 수 있다.
멀티미디어, P2P, 컨텐츠, 통신 단말기, 핸드폰, 판매, 구매

Description

멀티미디어 데이터의 재판매 방법{METHOD FOR RESELLING OF A MULTIMEDIA DATA}
도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공에 따른 네트워크를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법에 따른 방법을 구현하기 위한 흐름을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명에 따른 P2P 서비스 제공 서버의 데이터베이스에서 유지되는 멀티미디어 데이터의 정보를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명에 따른 제2 통신 단말기가 제1 통신 단말기로부터 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 수신한 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명에 따른 제1 통신 단말기가 제2 통신 단말기로부터 판매요청 메시지를 수신한 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명에 따른 제2 통신 단말기가 제1 통신 단말기로부터 흥정 메시지를 수신한 일례를 도시한 도면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
201: 구매 요청 메시지 전송 단계 202: P2P 서비스 제공 서버 검색 단계
203: 구매 요청 메시지 전송 단계 204: 판매 가격 정보 전송 단계
205: 거래 요청 단계 206: 데이터 통신 채널 설정 단계
207: 멀티미디어 데이터 전송 단계 208: 멀티미디어 데이터 수신 단계
209: 멀티미디어 데이터 삭제 단계
본 발명은 소정의 컨텐츠 제공 서버로부터 구입한 멀티미디어 데이터를 제2 통신 단말기의 사용자에게 재판매하는 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 상기 컨텐츠 제공 서버에 소정의 금액을 지불하고 구입한 멀티미디어 데이터를 통신 단말기의 메모리 용량의 부족 등의 이유로 더 이상 필요 없는 경우에 통신사 시스템과 연동되는 소정의 데이터베이스에 등록하고 상기 등록된 멀티미디어 데이터를 제2 통신 단말기로부터 구입 요청 받아 소정의 흥정을 수행 후 상기 제2 통신 단말기의 사용자로 판매하는 컨텐츠 재판매 방법에 관한 것이다.
오늘날 통신 단말기 및 통신 서비스의 발달과 더불어 소정의 컨텐츠 서버로부터 통신 단말기를 통해 즐길 수 있는 다양한 멀티미디에 데이터를 다운로드 할 수 있게 되었다.
일례로, 음악 파일의 경우에 사용자는 자신의 통신 단말기를 통해 음악 파일을 제공하는 소정의 컨텐츠 서버로부터 자신이 원하는 음악 파일을 선택하고, 소정의 요금을 지불하고 상기 음악 파일을 다운로드하여 감상할 수 있다. 또한, 동영상 파일의 경우 사용자는 자신의 통신 단말기를 통해 소정의 컨텐츠 서버로부터 뮤 직 비디오 및 영화 등의 동영상 파일을 소정의 요금을 지불한 후 다운로드할 수 있다.
그러나, 통신 단말기가 비약적으로 발전하였음에도 불구하고 상기 통신 단말기에서 사용되는 메모리의 한계는 여전히 존재한다. 또한, 상기 사용자는 상기 컨텐츠 서버로부터 다운로드하여 감상한 멀티미디어 데이터에 대하여 일정 시간이 지난 뒤에는 감상하는 빈도가 현저히 낮아지는 통계를 보인다. 따라서, 사용자는 상기 컨텐츠 서버로부터 새로운 멀티미디어 데이터를 다운로드하기 위하여 사전에 소정의 요금을 지불하고 구입한 멀티미디어 데이터를 삭제한 후 새로운 멀티미디어 데이터를 다운로드 하여야만 한다. 이는 비좁은 옷장으로 말미암아 새로운 옷을 구입하기 위하여 이전에 구입한 옷들을 버려야 하는 경우와 유사하다. 이는 멀티미디어 데이터를 사용하는 사용자 측면에 있어서 상당한 낭비일 뿐만 아니라, 멀티미디어 데이터를 제공하는 서비스 프로바이더 측면에 있어서도 문제점으로 발생될 수 있다. 즉, 멀티미디어 데이터를 사용하는 사용자가 멀티미디어 데이터의 구입에 상당한 부담을 느끼게 되는 경우에는 멀티미디어 데이터의 불법 복제 및 불법 사용이 증가하게 되며, 이로 인해 멀티미디어 데이터 산업의 발전에 커다란 저해 요소로 작용할 가능성이 높아진다.
따라서, 구입한 멀티미디어 데이터에 대해 효율적으로 재사용할 수 있는 방법이 절실히 필요한 실정이다.
본 발명은 상기와 같은 종래기술을 개선하기 위해 안출된 것으로서, 통신사 에 소정의 요금은 지불하고 구입하여 다운로드한 멀티미디어 데이터를 제2 사용자로 재판매 함으로써 멀티미디어 데이터의 구입 비용을 절약하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 목적은 멀티미디어 데이터를 가격 흥정하여 재판매 함으로써 최적의 이윤을 얻는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 사용되지 않는 멀티미디어 데이터를 재판매 후 삭제함으로써 통신 단말기의 메모리 효율을 증가시키는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 멀티미디어 데이터를 재판매 함으로써 통신 단말기 사용자로부터 멀티미디어 데이터의 구입 빈도를 증가시켜 멀티미디어 데이터와 관련된 산업의 발전에 이바지하는 것이다.
상기의 목적을 달성하고, 상술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법은 멀티미디어 데이터 거래 방법은 제1 통신 단말기에서 통신사 시스템으로 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 전송하는 단계, 상기 통신사 시스템으로부터 상기 멀티미디어 데이터를 소유한 제2 통신 단말기의 식별 정보 및 판매 가격 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신하는 단계, 및 상기 통신사 시스템으로 상기 제2 통신 단말기와의 데이터 통신 채널의 설정을 요청하는 단계, 상기 제2 통신 단말기로부터 상기 멀티미디어 데이터를 다운로드 하는 단계를 포함하고, 제2 통신 단말기에서 통신사 시스템으로부터 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 수신하는 단계, 상기 멀티미디어 데이 터를 판매하려는 경우에 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지에 대한 응답 메시지로 판매 가격 정보를 입력하여 상기 통신사 시스템으로 전송하는 단계, 상기 제1 통신 단말기와 데이터 통신 채널이 설정되는 단계, 및 상기 제1 통신 단말기로 상기 멀티미디어 데이터를 전송하는 단계를 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참고하여 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법에 대하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공에 따른 네트워크를 도시한 도면이다.
제1 통신 단말기(110)는 원하는 멀티미디어 데이터를 구입하기 위하여, 통신사 시스템(130)으로 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 전송한다. 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지는 제1 통신 단말기(110)의 사용자가 구매하려는 멀티미디어 데이터의 이름, 식별 정보, 및 희망 구매 가격 등의 거래 조건을 포함할 수 있다. 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 수신한 통신사 시스템(130)은 P2P 서비스 제공 서버(140)으로 상기 멀티미디어 데이터를 소유하는 제2 통신 단말기(120)의 전화번호를 요청한다. P2P 서비스 제공 서버(140)은 사전에 제2 통신 단말기(120)로부터 상기 멀티미디어 데이터의 등록을 요청받고, 상기 멀티미디어 데이터와 연관된 소정의 식별 정보를 제2 통신 단말기(120)의 전화번호와 연관지어 소정의 데이터베이스에 유지한다.
통신사 시스템(130)은 P2P 서비스 제공 서버(140)로부터 제2 통신 단말기(120)의 전화번호를 전달 받고 상기 전화번호에 따라 제2 통신 단말기(120)로 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 전송한다.
상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 수신한 제2 통신 단말기(120)는 상기 멀티미디어 데이터의 판매를 원하는 판매 가격 정보를 응답 메시지로서 통신사 시스템(130)을 통해 제1 통신 단말기(110)로 전달한다.
상기 응답 메시지를 수신한 제1 통신 단말기(110)는 통신사 시스템(130)으로 제2 통신 단말기(120)와의 데이터 채널을 설정할 것을 요청하고 제2 통신 단말기(120)데이터 채널이 설정되면 제1 통신 단말기(110)로 상기 멀티미디어 데이터를 전송한다. 이 때, 멀티미디어 데이터의 복제 및 무단 사용의 방지를 위해서 제2 통신 단말기(120)에 저장된 상기 멀티미디어 데이터는 삭제된다. 만약, 제1 통신 단말기(110)는 제2 통신 단말기(120)가 제시한 판매 가격이 맘에 들지 않는 경우 흥정 메시지를 통해 가격 흥정을 할 수 있다. 가격 흥정에 대한 설명은 추후에 상세히 설명한다.
이로써, 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법을 통해 사용하지 않는 멀티미디어 데이터 또는 통신 단말기의 저장 공간의 부족으로 인해 소정의 요금을 지불하여 구입한 멀티미디어 데이터를 재판매 할 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법에 따른 방법을 구현하기 위한 흐름을 도시한 도면이다.
단계(201)에서, 제1 통신 단말기는 통신사 시스템으로 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 전송한다. 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지는 상기 제1 통신 단말기의 사용자가 구매하려는 멀티미디어 데이터의 파일명을 포함한다. 또한, 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지는 상기 통신사 시스템에서 일반적인 문자 메시지와 구별할 수 있도록 소정의 식별 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들어 문자 메시지 헤더에 식별 정보로서 'AAAA'를 포함하는 경우에 통신사 시스템은 상기 식별 정보에 따라서 상기 문자 메시지가 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지이라고 판단할 수 있다.
단계(202)에서, 통신사 시스템은 P2P 서비스 제공 서버를 검색하여 상기 멀티미디어 데이터를 유지하는 제2 통신 단말기의 전화번호를 전달 받는다.
본 발명에 따른 제2 통신 단말기의 사용자는 소정의 컨텐츠 프로바이더(provider)로부터 다운로드한 상기 멀티미디어 데이터를 판매하려는 목적으로 상기 P2P 서비스 제공 서버에 접속한다. 상기 사용자는 소정의 메뉴를 통해 상기 P2P 서비스 제공 서버에서 소정의 카테고리를 선택하고 상기 멀티미디어 데이터의 식별 정보를 상기 카테고리에 등록한다. 이에 상기 P2P 서비스 제공 서버는 상기 제2 통신 단말기의 식별 정보로서 전화번호 등의 정보와 상기 멀티미디어 데이터의 식별 정보를 연관지어 상기 데이터베이스에 유지한다. 상기 데이터베이스는 도 3에서 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 P2P 서비스 제공 서버의 데이터베이스에서 유지되는 멀티미디어 데이터의 정보를 도시한 도면이다.
도 3을 참고하면, 데이터베이스(300)는 제2 통신 단말기로부터 판매를 원하는 멀티미디어 데이터의 식별정보, 판매희망금액, 상기 제2 통신 단말기의 전화번호를 연관지어 유지한다.
일례로, 데이터베이스(300)는 '테트리스 게임'의 식별정보를 'AAA'로 구분하고, 상기 '테트리스 게임'의 판매를 원하는 사용자를 등록한다.
본 명세서에서 멀티미디어 데이터를 판매하려는 통신 단말기를 제2 통신 단말기로 설명하나, 이는 복수의 통신 단말기에도 그대로 적용된다. 따라서, 제2 통신 단말기는 멀티미디어 데이터를 등록한 복수의 통신 단말기 중에서 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 수신하여 이에 대한 응답 메시지를 상기 제1 통신 단말기로 전송한 통신 단말기를 지칭하는 의미로 사용된다.
데이터베이스(300)는 '테트리스 게임'을 판매하려는 통신 단말기의 전화번호 및 각 통신 단말기의 사용자가 입력한 판매희망금액을 '테트리스 게임'의 식별정보인 'AAA'와 연관지어 유지한다(310). 일례로, 상기 '테트리스 게임'을 판매하려는 통신 단말기는 판매희망금액에 따라 자동 정렬될 수 있다. 즉, 통신사 시스템은 가장 낮은 판매희망금액을 제시하는 판매자와 제1 통신 단말기의 사용자에게 거래의 우선권을 부여할 수 있다.
도 3에서 도면부호(320)은 '테트리스 게임'을 '1000'에 판매하려는 제2 통신 단말기의 전화번호 '010-1111-2222'를 연관지어 유지하는 것을 도시한 도면이다. 또한, P2P 서비스 제공 서버의 데이터베이스(300)는 상기 '테트리스 게임'의 식별정보 'AAA' 이외에 다양한 멀티미디어 데이터의 식별정보로서 'BBB' 및 'CCC' 등을 더 포함한다. 상기 식별정보는 사전에 통신사 시스템 및 P2P 서비스 제공 서버 간에 약속을 통해 멀티미디어 데이터를 구분하는 정보로서 사용된다.
도 2의 단계(202)에서, 상기 통신사 시스템은 상기 P2P 서비스 제공 서버로 상기 멀티미디어 데이터의 식별정보를 전달하고, 상기 P2P 서비스 제공 서버로부터 상기 식별정보에 대응하는 제2 통신 단말기의 전화번호를 전달 받는다.
단계(203)에서, 상기 통신사 시스템은 상기 전화번호에 따라 제2 통신 단말기로 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 전송한다. 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지는 도 4에서 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명에 따른 제2 통신 단말기가 제1 통신 단말기로부터 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 수신한 일례를 도시한 도면이다.
도 4를 참조하면, 제2 통신 단말기(400)는 상기 통신사 시스템으로부터 SMS(Short Message Service)로 문자 메시지를 수신한다. 상기 문자 메시지는 멀티미디어 데이터의 구매를 요청하는 상기 제1 통신 단말기의 사용자 정보로서 전화번호 및 상기 멀티미디어 데이터의 파일명을 포함한다. 상기 파일명은 제2 통신 단말기(400)가 복수의 멀티미디어 데이터를 유지하고 P2P 서비스 제공 서버로 복수의 멀티미디어 데이터의 판매를 등록한 경우에 제1 통신 단말기가 구매하려는 멀티미디어를 구분하기 위해서 사용될 수 있다. 또한, 상기 문자 메시지에는 제2 통신 단말기(400)가 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지의 수신을 인식할 수 있도록 소정의 식별정보로서 헤더를 포함할 수 있다. 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 수신한 제2 통신 단말기(400)의 사용자는 판매 또는 흥정을 위하여 소정의 키패드를 입력할 수 있다. 상기 소정의 키패드는 상기 판매 또는 흥정을 위한 일종의 단축키 역할을 수행하며, 일반적으로 통신 단말기의 '회신' 기능과 유사하다.
단계(204)에서, 상기 제2 통신 단말기의 사용자는 자신이 원하는 판매 가격 정보를 응답 메시지로서 입력하여 상기 통신사 시스템을 통해 상기 제1 통신 단말기로 전송한다.
도 5는 본 발명에 따른 제1 통신 단말기가 제2 통신 단말기로부터 상기 응답 메시지로서 판매요청 메시지를 수신한 일례를 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 제1 통신 단말기(500)는 제2 통신 단말기의 사용자 정보로서 전화번호 '010-222-2222', 파일명 '테트리스 게임', 및 판매 희망 가격 '1000원'을 포함하는 판매요청 메시지를 수신한다. 이 때, 제1 통신 단말기의 사용자가 상기 '1000원'이 만족할만한 구매 가격이라고 판단하는 경우에 '확인' 키패드를 푸쉬(push)하여 거래를 수행할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지는 제1 통신 단말기의 사용자로부터 구매 가격 정보를 더 포함한다. 이 때, 제2 통신 단말기는 수락 또는 흥정을 요청하며, 상기 수락 또는 흥정의 요청은 응답 메시지로서 수행된다.
만약, 제2 통신 단말기의 사용자가 상기 구매 가격 정보가 맘에 들지 않는 경우, 상기 제2 통신 단말기는 상기 구매 가격 정보에 대한 가격 흥정 정보를 상기 응답 메시지에 포함시켜 상기 통신사 시스템으로 전송할 수 있다. 상기 제1 통신 단말기는 상기 응답 메시지에 포함된 흥정 정보를 확인하고, 멀티미디어 데이터의 거래를 원하지 않는 경우에 상기 제2 통신 단말기로 새로운 흥정 메시지를 전송할 수 있다.
또한, 제2 통신 단말기의 사용자가 상기 멀티미디어 데이터의 판매를 원하지 않는 경우에 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지에 대한 응답 메시지를 전송하지 않거나, 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 삭제함으로써 판매 거부를 행사할 수 있다. 이 때, 소정의 횟수만큼 판매 거부를 수행할 경우에 통신사 시스템에 상기 판매 거부에 따른 기록이 누적되고, 상기 통신사 시스템은 상기 판매 거부의 누적된 기록에 따라 상기 제2 통신 단말기에 소정의 불이익을 가할 수 있다.
단계(205)에서, 상기 제1 통신 단말기는 상기 통신사 시스템으로부터 상기 제2 통신 단말기가 전송한 상기 멀티미디어 데이터의 판매 가격 정보 및 상기 제2 통신 단말기의 전화번호를 포함하는 응답 메시지를 수신한다. 상기 응답 메시지에 따라 상기 제1 통신 단말기의 사용자가 상기 제2 통신 단말기의 사용자가 제시한 판매 가격 정보가 맘에 들 경우에 통신사 시스템으로 상기 멀티미디어 데이터의 거래에 따른 상기 제2 통신 단말기와의 데이터 통신 채널의 설정을 요청한다.
단계(206)에서, 상기 통신사 시스템은 상기 제1 통신 단말기 및 상기 제2 통신 단말기의 데이터 통신 채널을 설정하고, 상기 통신 채널의 설정 사실 및 상기 제1 통신 단말기의 거래 수락을 제2 통신 단말기로 통보한다. 이에 따라, 상기 제2 통신 단말기는 상기 제1 통신 단말기로 상기 멀티미디어 데이터를 전송(단계(207))하고, 상기 제1 통신 단말기는 상기 제2 통신 단말기로부터 상기 멀티미디어 데이터를 다운로드 한다(단계(208)).
단계(209)에서, 상기 제2 통신 단말기는 상기 제1 통신 단말기로 상기 멀티미디어 데이터를 전송이 완료되면 상기 멀티미디어 데이터를 삭제한다.
이로써, 제1 통신 단말기는 다운로드를 원하는 멀티미디어 데이터를 소정의 서버로부터 구입하는 비용보다 저렴하게 제2 통신 단말기로부터 전달 받을 수 있다.
통신사 시스템은 상기 제1 통신 단말기로 소정의 요금을 부가 할 수 있다. 또한, 요금의 부가에 있어서, 통신사 시스템은 제1 통신 단말기로부터 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 수신하는 단계, 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지에 따라 P2P 서비스 제공 서버로 검색을 요청하는 단계, 상기 P2P 서비스 제공 서버로부터 상기 멀티미디어 데이터의 식별 정보 및 상기 식별 정보에 대응하는 제2 통신 단말기의 전화번호를 전달 받는 단계, 상기 전화번호로 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 전송하는 단계, 상기 제2 통신 단말기로부터 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지에 대한 응답 메시지를 수신하는 경우에 상기 제1 통신 단말기로 상기 응답 메시지를 전송하는 단계, 및 상기 제1 통신 단말기 및 상기 제2 통신 단말기와의 데이터 통신 채널을 설정하는 단계 중에서 적어도 하나의 단계에 대하여 상기 제1 통신 단말기에 소정의 요금을 부가할 수 있다.
또한, 상기 통신사 시스템은 상기 제1 통신 단말기의 통신 요금에 상기 구매 가격 정보를 포함하여 요금을 부가할 수도 있다.
만약, 상기 제1 통신 단말기의 사용자가 상기 제2 통신 단말기의 사용자로부터 수신한 판매요청 메시지(응답 메시지)에 대하여 가격이 맘에 들지 않는 경우에 구매를 원하는 구매 가격 정보를 포함한 새로운 흥정 메시지를 제2 통신 단말기에 전송할 수 있다. 상기 흥정 메시지는 도 6에서 상세히 설명한다.
도 6은 본 발명에 따른 제2 통신 단말기가 제1 통신 단말기로부터 흥정 메시지를 수신한 일례를 도시한 도면이다.
도 6을 참조하면, 제2 통신단말기(600)은 상기 멀티미디어 데이터의 판매 가격 정보에 대한 흥정 정보를 포함하는 흥정 메시지를 수신한다. 상기 흥정 메시지는 제1 통신 단말기의 사용자 정보로서 전화번호 '010-222-2222', 파일명 '테트리스 게임', 및 흥정 정보를 포함한다. 상기 흥정 정보는 제1 통신 단말기의 사용자가 흥정을 위하여 제2 통신 단말기(600)의 사용자로 알리기 위한 단문 메모 형태를 취할 수 있다. 제1 통신 단말기의 사용자는 제2 통신 단말기의 사용자와 흥정을 목적으로 '죄송합니다만 500원에 구매하길 희망합니다.'라는 메시지를 상기 흥정 메시지에 포함시킨다.
또한, 제2 통신 단말기(600)의 사용자도 상기 흥정 메시지에 대한 응답 메시지로서, 새로운 흥정 메시지를 상기 제1 통신 단말기로 전송할 수 있다. 상기 흥정 메시지는 상기 제1 통신 단말기와 제2 통신 단말기(600)가 거래를 완료할 때까지 계속 송수신될 수 있다. 또한, 상기 흥정 메시지의 횟수는 통신사 시스템 또는 제1 통신 단말기 및 제2 통신 단말기의 사용자로부터 사전에 설정될 수 있다.
지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며, 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
본 발명에 따르면, 통신사에 소정의 요금은 지불하고 구입하여 다운로드한 멀티미디어 데이터를 제2 사용자로 재판매 함으로써 멀티미디어 데이터의 구입 비용을 절약할 수 있다.
본 발명에 따르면, 멀티미디어 데이터를 가격 흥정하여 재판매 함으로써 최적의 이윤을 얻을 수 있다.
본 발명에 따르면, 사용되지 않는 멀티미디어 데이터를 재판매 후 삭제함으로써 통신 단말기의 메모리 효율을 증가시킬 수 있다.
본 발명에 따르면, 멀티미디어 데이터를 재판매 함으로써 통신 단말기 사용자로부터 멀티미디어 데이터의 구입 빈도를 증가시켜 멀티미디어 데이터와 관련된 산업의 발전에 이바지할 수 있다.

Claims (11)

  1. 멀티미디어 데이터 거래 방법에 있어서,
    제1 통신 단말기에서,
    통신사 시스템으로 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 전송하는 단계;
    상기 통신사 시스템으로부터 상기 멀티미디어 데이터를 소유한 제2 통신 단말기의 식별 정보 및 판매 가격 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신하는 단계; 및
    상기 통신사 시스템으로 상기 제2 통신 단말기와의 데이터 통신 채널의 설정을 요청하는 단계; 및
    상기 제2 통신 단말기로부터 상기 멀티미디어 데이터를 다운로드 하는 단계
    를 포함하고,
    제2 통신 단말기에서,
    통신사 시스템으로부터 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 수신하는 단계;
    상기 멀티미디어 데이터를 판매하려는 경우에 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지에 대한 응답 메시지로 판매 가격 정보를 입력하여 상기 통신사 시스템으로 전송하는 단계;
    상기 제1 통신 단말기와 데이터 통신 채널이 설정되는 단계; 및
    상기 제1 통신 단말기로 상기 멀티미디어 데이터를 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 통신사 시스템은 소정의 P2P 서비스 제공 서버로 상기 멀티미디어 데이터를 소유하는 제2 통신 단말기의 전화번호를 검색 요청하며, 상기 전화번호를 참조하여 상기 제2 통신 단말기로 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 전달하고, 상기 제2 통신 단말기로부터 상기 판매 가격 정보를 포함하는 응답 메시지를 수신하여 상기 제1 통신 단말기에 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 멀티미디어 데이터는 소정의 식별 정보로 구분되고, 상기 P2P 서비스 제공 서버는 상기 식별 정보 및 상기 식별 정보에 대응되는 상기 제2 통신 단말기의 전화번호를 유지하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 거래 서비스 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 통신 단말기가 통신사 시스템으로 전송하는 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지는 구매 가격 정보를 포함하고,
    제2 통신 단말기는 상기 구매 가격 정보에 대한 가격 흥정 정보를 상기 응답 메시지에 포함시켜 상기 통신사 시스템으로 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 통신 단말기는 상기 응답 메시지에 포함된 흥정 정보에 따라 멀티미디어 데이터의 거래를 원하지 않는 경우에 상기 제2 통신 단말기로 흥정 메시지를 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 통신 단말기는 상기 제1 통신 단말기로 상기 멀티미디어 데이터를 전송하고, 상기 멀티미디어 데이터의 전송이 완료되는 경우 상기 멀티미디어 데이터를 삭제하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 통신 단말기는 상기 P2P 서비스 제공 서버에 접속하여 판매 하고자 하는 멀티미디어 데이터의 식별 정보를 등록하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법.
  7. 통신사 시스템에서 제공하는 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법에 있어서,
    제1 통신 단말기로부터 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 수신하는 제1단계;
    상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지에 따라 P2P 서비스 제공 서버로 검색을 요청하는 제2단계;
    상기 P2P 서비스 제공 서버로부터 상기 멀티미디어 데이터의 식별 정보 및 상기 식별 정보에 대응하는 제2 통신 단말기의 전화번호를 전달 받는 제3단계;
    상기 전화번호로 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 전송하는 제4단계;
    상기 제2 통신 단말기로부터 상기 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지에 대한 응답 메시지를 수신하는 경우에 상기 제1 통신 단말기로 상기 응답 메시지를 전송하는 제5단계; 및
    상기 제1 통신 단말기로부터 상기 제2 통신 단말기와의 데이터 통신 채널의 설정 요청 신호를 수신하는 경우에 상기 제1 통신 단말기 및 상기 제2 통신 단말기와의 데이터 통신 채널을 설정하는 제6단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 통신 단말기 또는 상기 제2 통신 단말기로부터 판매/구매 가격 정보를 포함하는 흥정 메시지를 수신하는 경우 상기 제1 통신 단말기 또는 상기 제2 통신 단말기로 상기 흥정 메시지를 전달하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    제1 통신 단말기로부터 멀티미디어 데이터 구매 요청 메시지를 수신하는 경 우에 상기 제1 통신 단말기가 멀티미디어 거래 서비스에 가입되어 있는지의 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 통신사 시스템은 상기 제1 통신 단말기 또는 상기 제2 통신 단말기로 상기 제1단계 내지 상기 제6단계 중에서 적어도 하나의 단계에 대하여 요금을 부가하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 제1 통신 단말기의 통신 요금에 상기 구매 가격 정보를 포함하여 요금을 부가하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 데이터 거래 서비스 제공 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
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