SI8211136A8 - Automatic entertainment device - Google Patents

Automatic entertainment device Download PDF

Info

Publication number
SI8211136A8
SI8211136A8 SI8211136A SI8211136A SI8211136A8 SI 8211136 A8 SI8211136 A8 SI 8211136A8 SI 8211136 A SI8211136 A SI 8211136A SI 8211136 A SI8211136 A SI 8211136A SI 8211136 A8 SI8211136 A8 SI 8211136A8
Authority
SI
Slovenia
Prior art keywords
coin
coins
plane
movement
slot
Prior art date
Application number
SI8211136A
Other languages
English (en)
Inventor
Martti Karkkainen
Lauri Martti
Original Assignee
Raha Automaattiyhdistys
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Raha Automaattiyhdistys filed Critical Raha Automaattiyhdistys
Publication of SI8211136A8 publication Critical patent/SI8211136A8/sl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

Pronalaskom se rešava problem kako konstrukcijski izvesti automat za zabavu kod koga se novčiči kreču po zatvorenoj putanji po ploči za igranje nezavisni od novčiča unutar uredaja, uprkos torne što oba tipa novčiča mogu da budu identična, na primer zvanične novčane jedinice.
Stanje tehnike
Automati za zabavu ove vrste se več godinama koriste na javnim mestima. Njihov rad se zasniva na principu da se metalni novac koji kroz prorez za umetanje pada na udarač, aktiviranjem udarača baca duž prednje površine ploče za igranje. Igrač pokušava da udari novčič tako da ovaj prode kroz jedan otvor, kapiju, za nagradu na ploči za igranje, prema poledini ploče gde deluje na mehanizam za isplatu radi izbačivanja nagradnog novčiča iz automata. Novac koji nije dostigao u otvor za nagradu pada duž prednje površine ploče za igranje u spremnik za novac iz koga se isplačuje nagradni novac, iii se odvodi u kasu.
Poznate aparate ove vrste proizvodi prijavilac, a pošto u prijaviocu dostupnoj literaturi isti nisu opisivani, to prijavilac ne može da navede literaturu.
Kod ovog poznatog automata metalni novac koji je ubačen u automat biva stvarno udaren tako da prolazi duž ploče za igru, pa se metalni novčiči koji ostaju u ploči za igru kontinualno obnavljaju, Iz ovog proizilazi da če automat kao ulog da prihvati samo metalni novac odredene vrednosti, na primer novčič od 50 dinara, tako da cena igre uvek mora da ima istu vrednost kao taj novčič. Dalji je nedostatk u torne, što novčič koji prode kroz nagradni otpor mora da se prenese sa prednje strane ploče za igranje ka njenojpoledini, tj. mora da se kreče u smeru koji je upravan na ravan nivčiča. To uključuje opasnost od zaglavljivanja novčiča pri prelazu i prve ravni kretanja u drugu ravan kretanja. Dalji je nedostatak što iznos nagrade uvek mora da bude jednak vrednosti pomenutog novčiča iii njegovog umnoška.
Opis rešenja tehničkog problema
Automat prema pronalasku zasniva se na ideji da je dan isti novac za igru stalno kruži po ploči za igru, dok uloženi metalni novac koji je ubačen u automat uopšte ne dospeva u igru, nego prolazi pored pomenute ploče u kasu iii u mehanizam za isplatu novca automata. Taj novac za igru, kojirje u opticaj na ploči za igru, ne mora da bude sličan uloženome novcu koji se ubacuje u automat, Time se omoguČuje da se odredi cena igre koja nije zavisna od vrednosti novca za igru na ploči za igru (na pri. 50 dinara), i da se odredi nagrada za igru kao zbir uloženih novčiča različitih vrednosti, na primer 120 dinara. Pošto se novci za igru ne izdvajaju iz ploče za igru, nema potrebe da se potiskuju u 'aksi jalnom pravcu, t j. upravno na ravan ploče za igru. Umestotoga, novci za igru se uvek kreču u istoj ravni pri kretanju pod dejstvom udarača duž ploče za igranje,i nazad ka udaraču. Dalje može iznos nagrade da se pode 1 ime za visno od vrednosti novca za igru koji je u opticaju u ploči za igru, a veličina nagrade može tako da se odabere, da bude ravna zbiru uloženih novčiča različitih vrednosti ubačenih u automat, na primer 240 dinara. fcahvaljujuči toj nezavisnosti izmedu novčiča koji kruže po ploči za igru, i novčiča upotrebljenih za ulog, automat može da se napravi tako da bude sastavljenod elek tronskih komponenata, tako da se razne njegove funkcije kontrolišu mikro-procesorima. ϋ takvom automatu mogu, onda, osim metalnog novca da se prihvate kao ulozi i banknote.
Pronalazak de detaljnije biti opisan sa pozivom na priložene crteže, gde:
- slika T predstavlja izgled spreda preporučljivog izvodenja uredaja prema pronalasku,
- slika 2 prikazuje presek duž linije II-EL sa sli ke 1,
- slika 3 prikazuje operativni dijagram - šemu automata.
Automat, prikazan na crtežima, obuhvata ram T u obiiku kutije, čija je prednja strana načinjena od stakla i može se otvarati. Unutar rama T pričvrščena je vertikalna ploča 2 za igru, na čijoj je jednoj strani postavljen udarač 3. Na gornjem delu rama 1 postavljen je prorez 4 za umetanje novca, koji je u vezi sa mehanizmom 5 za isplatu, koji je takode pričvrščen za ram 1. U donjem delu rama 1 postavljen je oluk 6 za nagrade, i uredaj 7 za identifikaciju banknota. Elementi 3, 4, 5, 6 i 7 jesu jedinice koje mogu da se komercijalno nabave i koje su poznate, te njihov rad i konstrukcija neče biti detaljno opisivati.
Prednja strana ploče 2 za igru obrazuje rava A kre tanja za novčiče 8 za igru, koji mogu biti metalni novčiči, žetoni, iii ma koji drugi pljosnati predmeti veličine matalnog novca. Nekoliko medusobno razmaknutih prolaza postavljeno je ho rizontalno duž ploče 2. Ispod svakog od prolaza 9 postavljen je nagradni senzor 10, koji je izveden sa prolazom TOa, koji se nalazi u ravni A ploče 2. Drugi red senzora 10 i prolaza lOa po stavljen je ispod gornjeg reda senzora 10 i prolaza 10a. Nagradni senzori 10 mogu biti neke komercijalno dostupne jedinice, inače poznate, kao što su brojači novca, iii naprave za sortiranje novca, koje rade na principu LED dide - fototranzistori.
Naspram donje, leve vertikalne i gornje Strane plo če 2 za igru pričvrščene su vodice 11 koje obrazuju kanal za novčiče 8 za igru, kojim se novčiči 8 kreču u kontinualnom nizu od donjeg dela ploče 2 ka njenom gornjemdelu. Najniža vodica
11a nagnuta je prema točku 12 za podizanje novčiča 8 ispre koga se nalazi senzor 13. Najviša vodica 11b nagnuta je prema dispenzeru 14 i dalje prema udaraču 3.
Automat radi na sledeči način (radi jasnoče su izostavljeni svi elementi za aktiviranje koji nisu bitni za pronalazak, kao što su naprave za identifikovanje metalnih novčiča, i razna sredstva za kontrolu i verifikaciju, naprave za osvetljavanje) itd)
Igrač ubacuje ulog - novčič 15 u prorez 4 za umetanje novca, koji daje impuls· didpenzeru 14, ovaj ispusta novčič 8 za igru u udarač 8. Uloženi novčič 15 prelazi na mehanizam 5 za isplatu iii u kasu 6 automata.
Igrač potiskuje novčič iz udatača 3 u ploču 2. Pričikom pada naniže, novčič 8prolazi iii pored svih prolaza 9, i iii prolazi kroz jedan prolaz 9 i odgovarajuči nagradni senzor
10. Kada novčič 8 prode kroz prolaz 9 i prode pored nagradnog senzora 10, ovaj daje impuls mehanizmu 5 za isplatu radi izdavanja pobedne količine uloženih novčiča 15, a dobitna suma odgovara nagradnom senzoru. Potom novčič 8 pada na najnižu vodiču 11a i kotrlja se pored senzora 13 prema točku 12 za podizanje novčiča 8. Senzor 13 daje impuls pogonskom mehanizmu 5 točka 12 za podizanje da okrene točak T2 za podizanje unapred za razdalj inu koja odgovara jednom novčiču 8. Točak 2 za dizanje novčiča 8 tada podiže poredane novčiče i najviši novčič 8 se kotrlja duž najviše vodice 11b u didpenzer 14.
U slučaju da uloženi novčič 15, ubaeen u prorez 4 za umetanje novca vredi, na primer, za dve igre, dispenzer 4 u meduvremenu ubacuje drugi novčič za igru u udarač 3.
Treba napomenuti da svi novčiči 8 za igru kruže duž zatvorene putanje B kroz udarač 3, točak 12 za podizanje novčiča, vodice 11, dispenzer 14, i, zavisno od toga kako igra protiče, možda i kroz prolaz 9 i senzor 10 za nagrade. Nasupret torne, novčiči 15 uloga prolaze kroz posebno izveden kanal C od proreza 4 do mehanizma 5 za isplatu, i dalje prema oluku 6 za isplatu, iii prema kaši automata. Ovo čini novčiče 8 za igru nezavisnim od broja, vrednosti i kombinacija novčiča 15 uloga (na primer, novčiči apoeni različitih vrednosti) što omogučuje odredivanje cene za igru i promenu iznosa nagrade bez kontakata sa novčičima za igru. Na isti mačin, kao Što je prorez 4 za umetanje za uložene novčiče spojen tako da daje impulsi iii impdlse dispenzeru 14, uredaj za identifikaciju banknota, označen sa 7, može da bude povezan tako da se kontroliše rad dispenzera 14.
Namera je da opis zajedno sa priloženim crtežima ilustruje samo i isključivo ideju pronalaska: Po svojim detaljima automat prema pronalasku može, u okviru zahteva, znatno da varira.
RAHA - AUTOMAATT3IYHDISTYS Helsinki, Finska Zastupnik:

Claims (2)

1. Automat za zabavu, koji se sastoji od vertikalne ploče 2 uokvirene ramom 1, čija prednja strana obrazuje ravan A za kretanje novčiča 8 iii žetona, pri čemu je ploča 2 opremljena večim brojem senzora 10, prorezom 4 za umetanje uloženog novčiča 15 i mehanizmom5 za isplatu, naznačen time, što je zatvorena planarna putanja (B) novčiča (8), izvedena u ravni (A) ploče (2), izmedu udarača (3) i točka (12) za podizanje novčiča (8) i prolazi kroz. dispenzer (14) i kroz prolaz (9) i pored nagradnog senzora (10) , i što je kanal (C) od proreza (4) za umetanje novčiča (15) do oluka (6) mehanizma (5) za isplatu iii do kaše automata, izveden nezavisno iza ploče (2) za igru, a unutar .rama (1) pri čemu je mehanizam (5) za isplatu povezan sa ramom (1).
2. Automat prema zahtevu 1, naznačen time, što je na ploči (2) uz ram (1) učvrščena vertikalna vodica (11), koja se nastavlja na iskošenu vodiču (llb), iznad nagradnih senzora, za vodenje novčiča (8) do udarača (3) i što je točak (12) za podizanje novčiča smešten u donjem delu vodice (11).
SI8211136A 1981-06-01 1982-05-28 Automatic entertainment device SI8211136A8 (en)

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
FI811687A FI63123C (fi) 1981-06-01 1981-06-01 Penningspelautomat

Publications (1)

Publication Number Publication Date
SI8211136A8 true SI8211136A8 (en) 1995-10-31

Family

ID=8514447

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
SI8211136A SI8211136A8 (en) 1981-06-01 1982-05-28 Automatic entertainment device

Country Status (14)

Country Link
US (1) US4487414A (sl)
JP (1) JPS58500841A (sl)
CA (1) CA1185282A (sl)
DE (1) DE3248291C2 (sl)
DK (1) DK163757C (sl)
ES (1) ES512621A0 (sl)
FI (1) FI63123C (sl)
GB (1) GB2122503B (sl)
HU (1) HU186084B (sl)
SE (1) SE455141B (sl)
SI (1) SI8211136A8 (sl)
SU (1) SU1309925A3 (sl)
WO (1) WO1982004340A1 (sl)
YU (1) YU43079B (sl)

Families Citing this family (27)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB8614903D0 (en) * 1986-06-19 1986-07-23 Crompton Machine Co Ltd Amusement machine
NO161827C (no) * 1986-10-31 1991-03-15 Aage Eriksen Spilleautomat.
FI79912C (fi) * 1988-06-23 1990-03-12 Raha Automaattiyhdistys Anordning foer en spelapparat.
FI83709C (fi) * 1988-06-23 1991-08-12 Raha Automaattiyhdistys Spelautomat.
FI85065C (fi) * 1990-01-05 1992-02-25 Raha Automaattiyhdistys Vinstfoerdelningsport foer en spelanordning.
US5628685A (en) * 1992-07-23 1997-05-13 Kabushiki Kaisha Ace Denken Game play media lending machine and gaming machine system each having a charge collection function, and charge collection method in a gaming house
US5342049A (en) * 1993-03-03 1994-08-30 Michael Wichinsky Gaming machine with skill feature
JPH07250965A (ja) * 1994-03-11 1995-10-03 Universal Hanbai Kk 遊技機
US5417435A (en) * 1994-05-25 1995-05-23 Peretz; David A. Coin operated projecting and target amusement device
JP2607428B2 (ja) * 1994-07-27 1997-05-07 コナミ株式会社 メダルゲーム機
GB9514572D0 (en) 1995-07-17 1995-09-13 Cromptons Leisure Mach Ltd Amusement machine
US20030224852A1 (en) * 2002-04-19 2003-12-04 Walker Jay S. Method and apparatus for linked play gaming with combined outcomes and shared indicia
US6193606B1 (en) 1997-06-30 2001-02-27 Walker Digital, Llc Electronic gaming device offering a game of knowledge for enhanced payouts
US20050090307A1 (en) * 1997-06-30 2005-04-28 Walker Jay S. Methods and apparatus for facilitating play of a game of knowledge
US6884167B2 (en) 1997-06-30 2005-04-26 Walker Digital, Llc Electronic gaming device offering a game of knowledge for enhanced payouts
US6270080B1 (en) 1999-09-23 2001-08-07 Kil Jae Chang Coin-operated item vending and game apparatus
JP3527722B2 (ja) * 2001-11-09 2004-05-17 株式会社ナムコ メダルプッシャーゲーム装置
US7175521B2 (en) * 2001-12-21 2007-02-13 Igt Gaming method, device, and system including trivia-based bonus game
US6889678B1 (en) 2003-03-04 2005-05-10 J. Richard Oltmann Coin catapult device for use in an amusement game
US20050087926A1 (en) * 2003-09-26 2005-04-28 Aruze Corporation Gaming machine
JP2005137802A (ja) * 2003-11-10 2005-06-02 Aruze Corp メダルゲーム機
JP2005137803A (ja) * 2003-11-10 2005-06-02 Aruze Corp メダルゲーム機
JP4649656B2 (ja) * 2005-05-25 2011-03-16 株式会社Mrd 遊技機の球供給構造
US20070060257A1 (en) * 2005-08-15 2007-03-15 Atlantic City Coin & Slot Service Company, Inc. Gaming machine with action unit display
US8147322B2 (en) * 2007-06-12 2012-04-03 Walker Digital, Llc Multiplayer gaming device and methods
JP4741556B2 (ja) * 2007-08-03 2011-08-03 株式会社バンダイナムコゲームス メダルゲーム装置
US8302966B1 (en) 2011-02-16 2012-11-06 Royce Sullivan Prize dispensing amusement game

Family Cites Families (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB106750A (sl) *
GB191513803A (en) * 1915-09-28 1916-08-03 John Jofeh Improvements in Coin Freed Amusement Apparatus.
US1605026A (en) * 1924-09-10 1926-11-02 Westinghouse Electric & Mfg Co Transformer
US1650026A (en) * 1926-08-30 1927-11-22 Mills Novelty Co Combined vending machine and game
US1866063A (en) * 1931-06-17 1932-07-05 Theodore H Sloan Game apparatus
FR751091A (fr) * 1933-02-18 1933-08-26 Appareil automatique distributeur de jetons
GB554072A (en) * 1941-12-06 1943-06-18 Leslie Clifford Bradley Improvements in coin or check freed amusement apparatus
GB554073A (en) * 1941-12-06 1943-06-18 Leslie Clifford Bradley Improvements in coin or check freed amusement apparatus
DE931860C (de) * 1952-08-27 1955-08-18 Guenter Wulff Spielgeraet mit Einwurf von Muenzen oder Marken
US2847221A (en) * 1957-12-09 1958-08-12 Games Inc Ball rolling game apparatuses
GB1106750A (en) * 1965-12-22 1968-03-20 Pressac Ltd A method of and means for making printed circuits and similar laminates
FI37712A (fi) * 1966-12-14 1968-03-11 Raha Automaattiyhdistys Voitonjakoportti pelilaitetta varten
DE1574184C3 (de) * 1967-08-02 1974-01-10 Eugen Dipl.-Ing. 7521 Odenheim Besenfelder Spielgerät
JPS5185835A (ja) * 1975-01-23 1976-07-27 Nagoya Seiko Kk Koinoryosurupachinkoki
DE2503278A1 (de) * 1975-01-28 1976-07-29 Georg Lange Muenz-spielgeraet mit gewinnmoeglichkeit
NO139758C (no) * 1976-10-15 1979-05-02 Berg A S Lars Anordning ved mynt-ferdighetsspill
US4303248A (en) * 1978-12-04 1981-12-01 Shoemaker Stephen P Jr Manually directed coin game

Also Published As

Publication number Publication date
FI63123B (fi) 1982-12-31
HU186084B (en) 1985-05-28
SE8303252D0 (sv) 1983-06-08
SU1309925A3 (ru) 1987-05-07
JPS58500841A (ja) 1983-05-26
DK36383A (da) 1983-01-31
GB8316068D0 (en) 1983-07-20
DK36383D0 (da) 1983-01-31
GB2122503B (en) 1985-07-17
YU43079B (en) 1989-02-28
SE8303252L (sv) 1983-06-08
DE3248291T1 (de) 1983-11-17
ES8303767A1 (es) 1983-03-01
CA1185282A (en) 1985-04-09
DE3248291C2 (de) 1988-06-09
SE455141B (sv) 1988-06-20
FI63123C (fi) 1983-04-11
DK163757C (da) 1992-12-07
WO1982004340A1 (en) 1982-12-09
ES512621A0 (es) 1983-03-01
YU113682A (en) 1986-04-30
US4487414A (en) 1984-12-11
DK163757B (da) 1992-03-30
GB2122503A (en) 1984-01-18
JPH0251618B2 (sl) 1990-11-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
SI8211136A8 (en) Automatic entertainment device
FI83709B (fi) Spelautomat.
CN101384313B (zh) 累积奖池抽选装置及使用其的游戏机和游戏系统
CZ279077B6 (en) Coin-freed game juke-box
JP2008237637A (ja) スロットマシン
CN101384310B (zh) 游戏币式游戏机
JP4329050B2 (ja) 遊技機
EP0208857A1 (de) Verfahren zur Abgabe eines Spielgewinnes und Einrichtung zur Durchführung des Verfahrens
JPH02142585A (ja) パチンコ遊技場の持ち玉精算装置
JP2709681B2 (ja) メダル落とし遊技機
JPH0679059A (ja) パチンコゲーム機
JP2888528B2 (ja) パチンコ装置
JP2010207511A (ja) メダル計数装置
FI96908B (fi) Pelilaite
EP1965360A1 (en) Multi stage game amusement apparatus
DE19733610B4 (de) Verfahren zur Münzflußsteuerung an einem münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
FI97322C (fi) Pelilaite
AU2023228832A1 (en) Gaming machine and method of operation thereof
EP0305176A1 (en) Amusement apparatus
NO155989B (no) Spilleautomat.
KR200357589Y1 (ko) 메달 경품 게임기
JP3036607U (ja) 遊技機用券売機
WO2004055747A1 (en) Amusement machine
US20100323778A1 (en) Gaming Machine
JPH0636834B2 (ja) 自動球補給式スロットマシン