RU2019131371A - Система устройства просмотра смешанной реальности и способ для него - Google Patents
Система устройства просмотра смешанной реальности и способ для него Download PDFInfo
- Publication number
- RU2019131371A RU2019131371A RU2019131371A RU2019131371A RU2019131371A RU 2019131371 A RU2019131371 A RU 2019131371A RU 2019131371 A RU2019131371 A RU 2019131371A RU 2019131371 A RU2019131371 A RU 2019131371A RU 2019131371 A RU2019131371 A RU 2019131371A
- Authority
- RU
- Russia
- Prior art keywords
- viewer
- fixed position
- display
- streaming media
- graphics
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims 5
- 238000009877 rendering Methods 0.000 claims 10
- 230000003190 augmentative effect Effects 0.000 claims 6
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims 5
- 239000012634 fragment Substances 0.000 claims 4
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 claims 1
- 238000012800 visualization Methods 0.000 claims 1
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G31/00—Amusement arrangements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/211—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/213—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/24—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
- A63F13/245—Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles specially adapted to a particular type of game, e.g. steering wheels
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/26—Output arrangements for video game devices having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
- A63F13/355—Performing operations on behalf of clients with restricted processing capabilities, e.g. servers transform changing game scene into an encoded video stream for transmitting to a mobile phone or a thin client
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/52—Controlling the output signals based on the game progress involving aspects of the displayed game scene
- A63F13/525—Changing parameters of virtual cameras
- A63F13/5255—Changing parameters of virtual cameras according to dedicated instructions from a player, e.g. using a secondary joystick to rotate the camera around a player's character
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/837—Shooting of targets
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/843—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode involving concurrently two or more players on the same game device, e.g. requiring the use of a plurality of controllers or of a specific view of game data for each player
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G21/00—Chutes; Helter-skelters
- A63G21/04—Chutes; Helter-skelters with fixed rails
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G21/00—Chutes; Helter-skelters
- A63G21/06—Chutes; Helter-skelters with passing arrangements for cars
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G27/00—Russian swings; Great wheels, e.g. Ferris wheels
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G31/00—Amusement arrangements
- A63G31/16—Amusement arrangements creating illusions of travel
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63G—MERRY-GO-ROUNDS; SWINGS; ROCKING-HORSES; CHUTES; SWITCHBACKS; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT
- A63G7/00—Up-and-down hill tracks; Switchbacks
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/0101—Head-up displays characterised by optical features
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
- G02B27/0172—Head mounted characterised by optical features
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F1/00—Details not covered by groups G06F3/00 - G06F13/00 and G06F21/00
- G06F1/16—Constructional details or arrangements
- G06F1/1613—Constructional details or arrangements for portable computers
- G06F1/163—Wearable computers, e.g. on a belt
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
- G06F3/012—Head tracking input arrangements
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04815—Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04845—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T19/006—Mixed reality
-
- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04N—PICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
- H04N13/00—Stereoscopic video systems; Multi-view video systems; Details thereof
- H04N13/30—Image reproducers
- H04N13/332—Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD]
- H04N13/344—Displays for viewing with the aid of special glasses or head-mounted displays [HMD] with head-mounted left-right displays
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/60—Methods for processing data by generating or executing the game program
- A63F2300/66—Methods for processing data by generating or executing the game program for rendering three dimensional images
- A63F2300/6653—Methods for processing data by generating or executing the game program for rendering three dimensional images for altering the visibility of an object, e.g. preventing the occlusion of an object, partially hiding an object
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/0101—Head-up displays characterised by optical features
- G02B2027/0138—Head-up displays characterised by optical features comprising image capture systems, e.g. camera
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/0101—Head-up displays characterised by optical features
- G02B2027/014—Head-up displays characterised by optical features comprising information/image processing systems
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/0101—Head-up displays characterised by optical features
- G02B2027/0141—Head-up displays characterised by optical features characterised by the informative content of the display
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/0101—Head-up displays characterised by optical features
- G02B2027/0145—Head-up displays characterised by optical features creating an intermediate image
-
- G—PHYSICS
- G02—OPTICS
- G02B—OPTICAL ELEMENTS, SYSTEMS OR APPARATUS
- G02B27/00—Optical systems or apparatus not provided for by any of the groups G02B1/00 - G02B26/00, G02B30/00
- G02B27/01—Head-up displays
- G02B27/017—Head mounted
- G02B2027/0178—Eyeglass type
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F2203/00—Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
- G06F2203/048—Indexing scheme relating to G06F3/048
- G06F2203/04806—Zoom, i.e. interaction techniques or interactors for controlling the zooming operation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T2219/00—Indexing scheme for manipulating 3D models or images for computer graphics
- G06T2219/024—Multi-user, collaborative environment
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Optics & Photonics (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Signal Processing (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Aiming, Guidance, Guns With A Light Source, Armor, Camouflage, And Targets (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Motorcycle And Bicycle Frame (AREA)
- Television Signal Processing For Recording (AREA)
- Transforming Electric Information Into Light Information (AREA)
- Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)
Claims (49)
1. Система просмотра смешанной реальности, содержащая:
устройство просмотра, сконфигурированное, чтобы быть прикрепленным к устойчивой платформе и задействуемым пользователем, чтобы просматривать тему через устройство просмотра, при этом устройство просмотра содержит:
устройство отображения;
пользовательский интерфейс, содержащий элемент управления масштабом; и
по меньшей мере один датчик, причем по меньшей мере один датчик содержит по меньшей мере одну камеру; и
систему формирования компьютерной графики, соединенную с возможностью обмена данными с устройством просмотра и сконфигурированную, чтобы:
формировать потоковое мультимедиа для окружения в реальном мире на основе данных изображений, захваченных посредством по меньшей мере одной камеры устройства просмотра;
формировать графические изображения дополненной реальности, графические изображения виртуальной реальности, или и то, и другое, наложенные на потоковое мультимедиа для окружения реального мира; и
передавать потоковое мультимедиа окружения реального мира вместе с наложенными графическими изображениями дополненной реальности, графическими изображениями виртуальной реальности, или и тем, и другим, для отображения на устройстве отображения устройства просмотра.
2. Система просмотра смешанной реальности по п. 1, при этом система формирования компьютерной графики конфигурируется, чтобы:
передавать потоковое мультимедиа окружения реального мира вместе с наложенными графическими изображениями дополненной реальности в ответ на определение того, что элемент управления масштабом масштабируется до первого увеличения; и
передавать развернутый вид окружения реального мира и наложенные графические изображения виртуальной реальности в ответ на определение того, что элемент управления масштабом изменяет масштаб до второго увеличения, более высокого по сравнению с первым увеличением.
3. Система просмотра смешанной реальности по п. 1, при этом устройство просмотра содержит:
фрагмент устройства просмотра, содержащий устройство отображения и пользовательский интерфейс, при этом фрагмент устройства просмотра является поворачиваемым пользователем для регулировки угла обзора; и
фрагмент крепления, соединенный с возможностью поворота с фрагментом устройства просмотра и неподвижно соединяющий устройство просмотра с устойчивой платформой.
4. Система просмотра смешанной реальности по п. 1, при этом устройство отображения устройства просмотра содержит первый дисплей и второй дисплей, и при этом первый дисплей конфигурируется, чтобы отображать потоковое мультимедиа для первого глаза пользователя, и второй дисплей конфигурируется, чтобы отображать потоковое мультимедиа для второго глаза пользователя.
5. Система просмотра смешанной реальности по п. 1, при этом устройство отображения конфигурируется так, что гости, отличные от пользователя, могут также видеть потоковое мультимедиа.
6. Система просмотра смешанной реальности по п. 1, при этом устройство просмотра содержит динамик.
7. Система просмотра смешанной реальности по п. 1, при этом каждая камера из по меньшей мере одной камеры устройства просмотра содержит цифровую высокоскоростную камеру с горизонтальным разрешением около 4000 пикселов.
8. Система просмотра смешанной реальности по п. 1, при этом по меньшей мере один датчик содержит один или более датчиков ориентации и позиции, один или более инерциальных измерительных блоков с множеством степеней свободы, один или более датчиков света, один или более датчиков присутствия, одну или более антенн, или их сочетание.
9. Система просмотра смешанной реальности по п. 1, содержащая удаленное устройство отображения, при этом система формирования компьютерной графики конфигурируется, чтобы передавать потоковое мультимедиа окружения реального мира вместе с наложенными графическими изображениями дополненной реальности, графическими изображениями виртуальной реальности, или и то, и другое, для отображения на удаленном устройстве отображения.
10. Система просмотра смешанной реальности по п. 1, при этом система формирования компьютерной графики имеет модель окружения реального мира, окружающего устройство просмотра, при этом модель содержит пространственную информацию устройства просмотра относительно окружения реального мира.
11. Устройство просмотра с фиксированной позицией, содержащее:
дисплей, сконфигурированный, чтобы отображать потоковое мультимедиа пользователю, при этом отображаемое потоковое мультимедиа содержит окружение смешанной реальности (MR), включающее в себя графические изображения дополненной реальности (AR), графические изображения виртуальной реальности (VR), или и то, и другое;
камеру, сконфигурированную, чтобы захватывать данные изображений окружения реального мира, окружающего устройство отображения с фиксированной позицией; и
по меньшей мере один датчик, сконфигурированный, чтобы собирать информацию, релевантную формированию потокового мультимедиа.
12. Устройство просмотра с фиксированной позицией по п. 11, содержащее:
пользовательский интерфейс, содержащий элемент управления масштабом, сконфигурированный, чтобы предоставлять возможность пользователю увеличивать и уменьшать масштаб отображаемого потокового мультимедиа, при этом устройство просмотра с фиксированной позицией соединяется с возможностью обмена данными с системой формирования компьютерной графики, чтобы:
передавать захваченные данные изображений и информацию, собранную посредством датчиков, системе формирования компьютерной графики;
принимать потоковое мультимедиа, воспроизведенное посредством системы формирования компьютерной графики, на основе по меньшей мере захваченных данных изображений окружения реального мира и информации, собранной посредством датчиков; и
переводить отображаемое потоковое мультимедиа из AR-окружения в VR-окружение в ответ на определение того, что элемент управления масштабом изменил масштаб сверх предварительно определенного порогового увеличения.
13. Устройство просмотра с фиксированной позицией по п. 11, при этом камера содержит цифровую высокоскоростную камеру с частотой кадров около шестидесяти кадров в секунду и горизонтальным разрешением около 4000 пикселов.
14. Устройство просмотра с фиксированной позицией по п. 11, содержащее один или более динамиков, сконфигурированных, чтобы предоставлять аудиоэффекты, соответствующие отображенному потоковому мультимедиа.
15. Устройство просмотра с фиксированной позицией по п. 11, при этом по меньшей мере один датчик содержит один или более датчиков ориентации и позиции, один или более инерциальных измерительных блоков с множеством степеней свободы, один или более датчиков света, один или более датчиков присутствия, одну или более антенн, или их сочетание.
16. Устройство просмотра с фиксированной позицией по п. 11, при этом дисплей конфигурируется так, что один или более гостей, отличных от пользователя устройства просмотра с фиксированной позицией, могут видеть отображаемое потоковое мультимедиа.
17. Устройство просмотра с фиксированной позицией по п. 11, при этом информация, собранная посредством по меньшей мере одного датчика, содержит пользовательскую информацию, и при этом по меньшей мере некоторое содержимое отображаемого потокового мультимедиа является сугубо индивидуальным для пользователя.
18. Способ, содержащий этапы, на которых:
принимают и анализируют данные реального времени посредством системы формирования компьютерной графики, при этом прием данных реального времени содержит этап, на котором принимают данные от по меньшей мере одного датчика и пользовательского интерфейса устройства просмотра с фиксированной позицией;
формируют игровые эффекты, посредством системы формирования компьютерной графики, на основе принимаемых в реальном времени данных, при этом игровые эффекты содержат графические изображения дополненной реальности (AR), графические изображения виртуальной реальности (VR) или и то, и другое;
накладывают, посредством формирования компьютерной графики, сформированные игровые эффекты на визуализацию окружения реального мира, чтобы создавать визуализацию смешанной реальности;
передают, через систему формирования компьютерной графики, визуализацию смешанной реальности устройству просмотра с фиксированной позицией; и
отображают, через систему формирования компьютерной графики, визуализацию смешанной реальности на дисплее устройства просмотра с фиксированной позицией.
19. Способ по п. 18, при этом формирование, посредством системы формирования компьютерной графики, игровых эффектов содержит этапы, на которых:
формируют AR-графические изображения, посредством системы формирования компьютерной графики, в ответ на определение того, что элемент управления масштабом пользовательского интерфейса изменил масштаб до первого увеличения, и AR-графические изображения накладываются; и
формируют, посредством системы формирования компьютерной графики, VR-графические изображения в ответ на определение того, что элемент управления масштабом пользовательского интерфейса изменил масштаб до второго увеличения, при этом второе увеличение больше первого увеличения, и VR-графические изображения заменяют визуализацию окружения реального мира.
20. Способ по п. 18, при этом прием данных реального мира содержит этап, на котором принимают, посредством системы формирования компьютерной графики, данные, собранные посредством по меньшей мере одного или более датчиков ориентации и позиции, одного или более инерциальных измерительных блоков с множеством степеней свободы, один или более датчиков света, один или более датчиков присутствия, или одну или более антенн устройства просмотра с фиксированной позицией.
21. Способ по п. 18, содержащий этапы, на которых:
передают, через систему формирования компьютерной графики, другую визуализацию смешанной реальности дополнительному устройству просмотра с фиксированной позицией, при этом другая визуализация смешанной реальности содержит то же содержимое визуализации, что и визуализация смешанной реальности, отображаемая на устройстве просмотра с фиксированной позицией, с точки обзора дополнительного устройства просмотра с фиксированной позицией; и
отображают, через систему формирования компьютерной графики, другую визуализацию смешанной реальности на соответствующем дисплее дополнительного устройства просмотра с фиксированной позицией.
Applications Claiming Priority (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201762467817P | 2017-03-06 | 2017-03-06 | |
US62/467,817 | 2017-03-06 | ||
US15/818,463 US10572000B2 (en) | 2017-03-06 | 2017-11-20 | Mixed reality viewer system and method |
US15/818,463 | 2017-11-20 | ||
PCT/US2018/020951 WO2018165041A1 (en) | 2017-03-06 | 2018-03-05 | Mixed reality viewer system and method |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
RU2019131371A true RU2019131371A (ru) | 2021-04-07 |
RU2019131371A3 RU2019131371A3 (ru) | 2021-04-07 |
RU2754991C2 RU2754991C2 (ru) | 2021-09-08 |
Family
ID=63355058
Family Applications (4)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2019131371A RU2754991C2 (ru) | 2017-03-06 | 2018-03-05 | Система устройства просмотра смешанной реальности и способ для него |
RU2019131372A RU2771098C2 (ru) | 2017-03-06 | 2018-03-05 | Системы и способы для многослойных виртуальных элементов в окружении парка развлечений |
RU2019131365A RU2754992C2 (ru) | 2017-03-06 | 2018-03-06 | Система аттракционов для катания, способ предоставления дополненного восприятия в аттракционах парка развлечений и система управления катанием и игрой |
RU2019131143A RU2719237C1 (ru) | 2017-03-06 | 2018-03-06 | Системы и способы управления транспортными средствами для катания в ходе игрового процесса |
Family Applications After (3)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
RU2019131372A RU2771098C2 (ru) | 2017-03-06 | 2018-03-05 | Системы и способы для многослойных виртуальных элементов в окружении парка развлечений |
RU2019131365A RU2754992C2 (ru) | 2017-03-06 | 2018-03-06 | Система аттракционов для катания, способ предоставления дополненного восприятия в аттракционах парка развлечений и система управления катанием и игрой |
RU2019131143A RU2719237C1 (ru) | 2017-03-06 | 2018-03-06 | Системы и способы управления транспортными средствами для катания в ходе игрового процесса |
Country Status (11)
Country | Link |
---|---|
US (4) | US20180255285A1 (ru) |
EP (4) | EP3592442B1 (ru) |
JP (5) | JP7257960B2 (ru) |
KR (5) | KR20190123314A (ru) |
CN (5) | CN110382066B (ru) |
CA (4) | CA3054333A1 (ru) |
ES (3) | ES2951475T3 (ru) |
MY (2) | MY195166A (ru) |
RU (4) | RU2754991C2 (ru) |
SG (4) | SG11201907294PA (ru) |
WO (4) | WO2018165041A1 (ru) |
Families Citing this family (117)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US11960637B2 (en) | 2013-11-11 | 2024-04-16 | Whitewater West Ltd. | Interactive amusement attraction system |
US11487349B2 (en) * | 2013-11-11 | 2022-11-01 | Whitewater West Industries, Ltd. | Interactive amusement attraction system and method |
EP3062142B1 (en) | 2015-02-26 | 2018-10-03 | Nokia Technologies OY | Apparatus for a near-eye display |
CN109478339A (zh) * | 2016-07-29 | 2019-03-15 | 三菱电机株式会社 | 显示装置、显示控制装置和显示控制方法 |
US10650552B2 (en) | 2016-12-29 | 2020-05-12 | Magic Leap, Inc. | Systems and methods for augmented reality |
EP3343267B1 (en) | 2016-12-30 | 2024-01-24 | Magic Leap, Inc. | Polychromatic light out-coupling apparatus, near-eye displays comprising the same, and method of out-coupling polychromatic light |
US20180255285A1 (en) * | 2017-03-06 | 2018-09-06 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for layered virtual features in an amusement park environment |
US10639557B2 (en) * | 2017-06-22 | 2020-05-05 | Jntvr Llc | Synchronized motion simulation for virtual reality |
US11118930B2 (en) * | 2017-07-14 | 2021-09-14 | Lyft, Inc. | Providing information to users of a transportation system using augmented reality elements |
US10578870B2 (en) | 2017-07-26 | 2020-03-03 | Magic Leap, Inc. | Exit pupil expander |
US10675766B1 (en) | 2017-08-28 | 2020-06-09 | Disney Enterprises, Inc. | System for introducing physical experiences into virtual reality (VR) worlds |
US10362299B1 (en) * | 2017-08-28 | 2019-07-23 | Disney Enterprises, Inc. | System for introducing physical experiences into virtual reality (VR) worlds |
US11389719B2 (en) * | 2017-11-10 | 2022-07-19 | Whitewater West Industries Ltd. | Water ride attraction incorporating interactive game play |
CA3084811A1 (en) | 2017-12-10 | 2019-06-13 | Magic Leap, Inc. | Anti-reflective coatings on optical waveguides |
CN111712751B (zh) | 2017-12-20 | 2022-11-01 | 奇跃公司 | 用于增强现实观看设备的插入件 |
US10695682B1 (en) * | 2017-12-27 | 2020-06-30 | Disney Enterprises Inc. | Automated dynamic adaptive controls |
US11113887B2 (en) * | 2018-01-08 | 2021-09-07 | Verizon Patent And Licensing Inc | Generating three-dimensional content from two-dimensional images |
US10369483B1 (en) | 2018-01-23 | 2019-08-06 | Universal City Studios Llc | Interactive tower attraction systems and methods |
US10398989B2 (en) | 2018-01-29 | 2019-09-03 | Universal City Studios Llc | Ride with rotating lift |
US10755676B2 (en) | 2018-03-15 | 2020-08-25 | Magic Leap, Inc. | Image correction due to deformation of components of a viewing device |
WO2019228468A1 (en) | 2018-05-30 | 2019-12-05 | Ke.Com (Beijing) Technology Co., Ltd. | Systems and methods for providing an audio-guided virtual reality tour |
US11204491B2 (en) | 2018-05-30 | 2021-12-21 | Magic Leap, Inc. | Compact variable focus configurations |
JP7319303B2 (ja) | 2018-05-31 | 2023-08-01 | マジック リープ, インコーポレイテッド | レーダ頭部姿勢位置特定 |
JP7369147B2 (ja) | 2018-06-05 | 2023-10-25 | マジック リープ, インコーポレイテッド | 視認システムのホモグラフィ変換行列ベースの温度較正 |
JP7421505B2 (ja) | 2018-06-08 | 2024-01-24 | マジック リープ, インコーポレイテッド | 自動化された表面選択設置およびコンテンツ配向設置を用いた拡張現実ビューア |
US20190385372A1 (en) * | 2018-06-15 | 2019-12-19 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Positioning a virtual reality passthrough region at a known distance |
US11579441B2 (en) | 2018-07-02 | 2023-02-14 | Magic Leap, Inc. | Pixel intensity modulation using modifying gain values |
US11856479B2 (en) | 2018-07-03 | 2023-12-26 | Magic Leap, Inc. | Systems and methods for virtual and augmented reality along a route with markers |
WO2020010226A1 (en) | 2018-07-03 | 2020-01-09 | Magic Leap, Inc. | Systems and methods for virtual and augmented reality |
WO2020023545A1 (en) | 2018-07-24 | 2020-01-30 | Magic Leap, Inc. | Temperature dependent calibration of movement detection devices |
US11624929B2 (en) | 2018-07-24 | 2023-04-11 | Magic Leap, Inc. | Viewing device with dust seal integration |
JP7499749B2 (ja) | 2018-07-24 | 2024-06-14 | マジック リープ, インコーポレイテッド | アプリケーション共有 |
CN112740665A (zh) | 2018-08-02 | 2021-04-30 | 奇跃公司 | 基于头部运动的瞳孔间距离补偿的观察系统 |
EP3830631A4 (en) | 2018-08-03 | 2021-10-27 | Magic Leap, Inc. | NON-FUSED POSE DRIFT CORRECTION OF A FUSED TOTEM IN A USER INTERACTION SYSTEM |
DE102018213556A1 (de) * | 2018-08-10 | 2020-02-13 | Audi Ag | Verfahren und System zum Betreiben von zumindest zwei von jeweiligen Fahrzeuginsassen am Kopf getragenen Anzeigeeinrichtungen |
JP7487176B2 (ja) | 2018-08-22 | 2024-05-20 | マジック リープ, インコーポレイテッド | 患者視認システム |
US11583781B2 (en) | 2018-09-17 | 2023-02-21 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for actuating a show element on a ride vehicle |
US10636218B2 (en) | 2018-09-24 | 2020-04-28 | Universal City Studios Llc | Augmented reality for an amusement ride |
US11562539B2 (en) | 2018-09-25 | 2023-01-24 | Universal City Studios Llc | Modular augmented and virtual reality ride attraction |
US11212331B1 (en) * | 2018-10-26 | 2021-12-28 | Snap Inc. | Triggering changes to real-time special effects included in a live streaming video |
CN117111304A (zh) | 2018-11-16 | 2023-11-24 | 奇跃公司 | 用于保持图像清晰度的图像尺寸触发的澄清 |
KR102203371B1 (ko) * | 2018-11-30 | 2021-01-15 | 삼성물산 주식회사 | 놀이공원에서 놀이기구를 가동하는 동안 이미지를 시각화하는 장치, 방법 및 이미지 시각화 장치를 관리하는 장치 및 방법 |
CN109725717A (zh) * | 2018-11-30 | 2019-05-07 | 成都理想境界科技有限公司 | 应用于ar设备的图像处理方法及ar设备 |
US10692294B1 (en) * | 2018-12-17 | 2020-06-23 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for mediated augmented physical interaction |
EP3899613A4 (en) | 2018-12-21 | 2022-09-07 | Magic Leap, Inc. | AIR POCKET STRUCTURES TO PROMOTE TOTAL INTERNAL REFLECTION IN A WAVEGUIDE |
US11340758B1 (en) * | 2018-12-27 | 2022-05-24 | Meta Platforms, Inc. | Systems and methods for distributing content |
US11318607B2 (en) * | 2019-01-04 | 2022-05-03 | Universal City Studios Llc | Extended reality ride test assembly for amusement park system |
US10839607B2 (en) * | 2019-01-07 | 2020-11-17 | Disney Enterprises, Inc. | Systems and methods to provide views of a virtual space |
US10780359B2 (en) * | 2019-01-08 | 2020-09-22 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for a connected augmented environment |
US11200655B2 (en) | 2019-01-11 | 2021-12-14 | Universal City Studios Llc | Wearable visualization system and method |
US10807531B2 (en) * | 2019-01-14 | 2020-10-20 | Universal City Studios Llc | Augmented reality system for an amusement ride |
US11425189B2 (en) | 2019-02-06 | 2022-08-23 | Magic Leap, Inc. | Target intent-based clock speed determination and adjustment to limit total heat generated by multiple processors |
WO2020185405A1 (en) | 2019-03-12 | 2020-09-17 | Magic Leap, Inc. | Registration of local content between first and second augmented reality viewers |
KR102424311B1 (ko) * | 2019-03-27 | 2022-07-22 | 다보(주) | 모바일 기기가 구비된 망원경형 증강현실 관람장치 |
US10816813B1 (en) * | 2019-04-05 | 2020-10-27 | Disney Enterprises, Inc. | Systems and methods for enhancing accuracy of spatial location and rotational orientation determination of wearable head-mounted display device |
CN110013668B (zh) * | 2019-04-24 | 2020-09-11 | 重庆城市管理职业学院 | 基于vr技术的模拟飞行体验娱乐设施热力转盘 |
US11445232B2 (en) | 2019-05-01 | 2022-09-13 | Magic Leap, Inc. | Content provisioning system and method |
GB201906340D0 (en) * | 2019-05-04 | 2019-06-19 | Studio Go Go Ltd | A method and system for providing a virtual reality experience |
US11483486B1 (en) * | 2019-05-23 | 2022-10-25 | Disney Enterprises, Inc. | Virtual experience imaging products |
US11391257B2 (en) * | 2019-07-23 | 2022-07-19 | Ford Global Technologies, Llc | Power supply during vehicle startup |
US11529886B2 (en) | 2019-07-23 | 2022-12-20 | Ford Global Technologies, Llc | Power supply during vehicle off state |
JP2022542363A (ja) | 2019-07-26 | 2022-10-03 | マジック リープ, インコーポレイテッド | 拡張現実のためのシステムおよび方法 |
KR20210014813A (ko) | 2019-07-30 | 2021-02-10 | 삼성디스플레이 주식회사 | 표시장치 |
US11481980B2 (en) * | 2019-08-20 | 2022-10-25 | The Calany Holding S.Á´ R.L. | Transitioning from public to personal digital reality experience |
US10976818B2 (en) * | 2019-08-21 | 2021-04-13 | Universal City Studios Llc | Interactive attraction system and method for object and user association |
US11442533B2 (en) * | 2019-09-13 | 2022-09-13 | iPMachine, LLC | System for mixed reality experiences |
KR102324845B1 (ko) * | 2019-10-02 | 2021-11-11 | (주)케이시크 | 사용자 게임 연계 자율주행 방법 및 시스템 |
CN214384648U (zh) | 2019-11-11 | 2021-10-12 | 斯平玛斯特有限公司 | 增强现实系统 |
US11377039B2 (en) * | 2019-11-13 | 2022-07-05 | Universal City Studios Llc | Systems and methods to hold and charge a personal electronic device on a ride vehicle |
US11830460B2 (en) * | 2019-11-14 | 2023-11-28 | Magic Leap, Inc. | Systems and methods for virtual and augmented reality |
EP4058936A4 (en) | 2019-11-14 | 2023-05-03 | Magic Leap, Inc. | SYSTEMS AND METHODS FOR VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY |
JP2023502927A (ja) | 2019-11-15 | 2023-01-26 | マジック リープ, インコーポレイテッド | 外科手術環境において使用するための視認システム |
US11145117B2 (en) | 2019-12-02 | 2021-10-12 | At&T Intellectual Property I, L.P. | System and method for preserving a configurable augmented reality experience |
KR102307463B1 (ko) | 2020-02-05 | 2021-09-29 | 이근호 | 사파리 투어 시스템 및 그 시스템의 구동방법 |
EP4104000A4 (en) * | 2020-02-14 | 2023-07-12 | Magic Leap, Inc. | TOOL BRIDGE |
EP4104002A4 (en) | 2020-02-14 | 2023-08-09 | Magic Leap, Inc. | 3D OBJECT ANNOTATION |
JP2023514572A (ja) | 2020-02-14 | 2023-04-06 | マジック リープ, インコーポレイテッド | セッションマネージャ |
US11474602B2 (en) * | 2020-02-26 | 2022-10-18 | Disney Enterprises, Inc. | Gameplay system with play augmented by merchandise |
US20210271881A1 (en) * | 2020-02-27 | 2021-09-02 | Universal City Studios Llc | Augmented reality guest recognition systems and methods |
US11207606B2 (en) * | 2020-03-02 | 2021-12-28 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for reactive projection-mapped show robot |
JP2021140085A (ja) * | 2020-03-06 | 2021-09-16 | 富士フイルムビジネスイノベーション株式会社 | 情報処理装置及びプログラム |
US11196944B2 (en) * | 2020-05-06 | 2021-12-07 | At&T Intellectual Property I, L.P. | System for infinite windows with optical disparity and depth resolution |
CN113694531B (zh) * | 2020-05-21 | 2024-01-19 | 抖音视界有限公司 | 游戏特效的生成方法、装置、电子设备及计算机可读介质 |
EP4158278A4 (en) | 2020-05-27 | 2023-12-06 | Gentex Corporation | MOMENT DETECTION SYSTEM |
WO2021247940A1 (en) * | 2020-06-03 | 2021-12-09 | Mr Fun, Llc | Location based augmented reality gaming system |
US11774770B2 (en) | 2020-06-03 | 2023-10-03 | Universal City Studios Llc | Interface device with three-dimensional (3-D) viewing functionality |
CN111694430A (zh) * | 2020-06-10 | 2020-09-22 | 浙江商汤科技开发有限公司 | 一种ar场景画面呈现方法、装置、电子设备和存储介质 |
CN111603766B (zh) * | 2020-06-29 | 2024-01-09 | 上海完美时空软件有限公司 | 虚拟载具的控制方法及装置、存储介质、电子装置 |
CN111857138A (zh) * | 2020-07-03 | 2020-10-30 | 深圳怡丰自动化科技有限公司 | 载人自动导引车的控制方法及其应用以及相关装置 |
CN112130660B (zh) * | 2020-08-14 | 2024-03-15 | 青岛小鸟看看科技有限公司 | 一种基于虚拟现实一体机的交互方法和系统 |
US11964214B2 (en) * | 2020-08-19 | 2024-04-23 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for adjusting an operation of an attraction system |
US11561611B2 (en) | 2020-10-29 | 2023-01-24 | Micron Technology, Inc. | Displaying augmented reality responsive to an input |
KR102420089B1 (ko) * | 2020-11-30 | 2022-07-13 | 방성환 | 이미지 인식 기반의 증강현실 컨텐츠 제공 장치 및 방법 |
WO2022200249A1 (de) * | 2021-03-22 | 2022-09-29 | Manfred Weigl | Vorrichtung zur ansteuerung von aktuatoren |
US20220327754A1 (en) * | 2021-04-09 | 2022-10-13 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for animated figure display |
EP4323827A1 (en) * | 2021-04-15 | 2024-02-21 | Niantic, Inc. | Augmented reality hat |
DE102021111457A1 (de) * | 2021-05-04 | 2022-11-10 | Vr Coaster Gmbh & Co. Kg | Verfahren zum Betreiben eines Fahrgeschäfts sowie Fahrgeschäft |
JP2024516867A (ja) * | 2021-05-06 | 2024-04-17 | ユニバーサル シティ スタジオズ リミテッド ライアビリティ カンパニー | アトラクションにおける階層化されたデータ報告のためのシステム及び方法 |
US20220358687A1 (en) * | 2021-05-10 | 2022-11-10 | Cerence Operating Company | Touring circuitry for an immersive tour through a touring theater |
JP7216940B2 (ja) * | 2021-06-02 | 2023-02-02 | 株式会社Nttコノキュー | 通信システム、通信方法及び通信プログラム |
JP7352598B2 (ja) * | 2021-07-01 | 2023-09-28 | 本田技研工業株式会社 | 仮想体験提供システム、及びプログラム |
KR102662250B1 (ko) | 2021-07-13 | 2024-04-30 | 주식회사 리모샷 | Vr 콘텐츠 제공 장치 |
WO2023021592A1 (ja) | 2021-08-18 | 2023-02-23 | 株式会社ハシラス | Vrアミューズメントプログラムおよび装置 |
EP4405192A1 (en) * | 2021-09-22 | 2024-07-31 | Telefonaktiebolaget LM Ericsson (publ) | Virtual reality game experience in self-driving vehicle |
CN113908552A (zh) * | 2021-09-29 | 2022-01-11 | 东北电力大学 | 一种虚拟现实结合的闯关式冰雪娱乐系统 |
EP4180100A1 (en) * | 2021-11-11 | 2023-05-17 | Playoke GmbH | System for providing a single- or multi- player game experience |
WO2023107542A1 (en) * | 2021-12-09 | 2023-06-15 | Universal City Studios Llc | Amusement content processing systems and methods |
WO2023133149A1 (en) * | 2022-01-04 | 2023-07-13 | Universal City Studios Llc | Facial activity detection for virtual reality systems and methods |
CN114460749A (zh) | 2022-01-29 | 2022-05-10 | 杭州灵伴科技有限公司 | 头戴式显示装置和载人装置 |
WO2023192517A1 (en) * | 2022-03-31 | 2023-10-05 | Universal City Studios Llc | Show effect system for amusement park attraction system |
US20230341928A1 (en) * | 2022-04-21 | 2023-10-26 | Universal City Studios Llc | Artificial intelligence (ai)-assisted and dynamic ride profile head tracking systems and methods |
USD1023209S1 (en) | 2022-05-26 | 2024-04-16 | Sally Industries, Inc. | Indoor amusement ride |
WO2024030444A1 (en) * | 2022-08-03 | 2024-02-08 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for operating an amusement park system |
WO2024039679A1 (en) * | 2022-08-15 | 2024-02-22 | Universal City Studios Llc | Show effect system for amusement park attraction system |
WO2024054502A1 (en) * | 2022-09-06 | 2024-03-14 | Universal City Studios Llc | Tangible/virtual design systems and methods for amusement park attraction design |
KR20240037662A (ko) | 2022-09-15 | 2024-03-22 | 배재대학교 산학협력단 | 가상 현실 기반 관광지 액티비티 체험 시스템 |
CN118071968B (zh) * | 2024-04-17 | 2024-06-25 | 深圳市赛野展览展示有限公司 | 一种基于ar技术的智能交互深展示方法及系统 |
Family Cites Families (194)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS5790187A (en) | 1980-11-27 | 1982-06-04 | Matsushita Electric Works Ltd | Multiaction type electronic digital timer |
WO1993016776A1 (en) * | 1992-02-24 | 1993-09-02 | Hughes Aircraft Company | Virtual image entertainment |
JPH06176131A (ja) * | 1992-12-03 | 1994-06-24 | Namco Ltd | 画像合成装置及びこれを用いた仮想体験装置 |
JP3491327B2 (ja) * | 1994-04-13 | 2004-01-26 | 株式会社セガ | 遊戯装置 |
JPH08160349A (ja) * | 1994-12-09 | 1996-06-21 | Sega Enterp Ltd | 頭部搭載型映像表示システム、および、頭部搭載型映像表示装置 |
TW275590B (en) | 1994-12-09 | 1996-05-11 | Sega Enterprises Kk | Head mounted display and system for use therefor |
GB9506861D0 (en) | 1995-04-03 | 1995-05-24 | Zeneca Ltd | Method of coating optical fibres |
US6227121B1 (en) | 1995-11-03 | 2001-05-08 | Metero Amusement Corporation | Modularized amusement ride and training simulation device |
US5716281A (en) * | 1995-11-27 | 1998-02-10 | Sega Enterprises, Ltd. | Game apparatus using a vehicle with an optical image synthesizing system |
JPH1015252A (ja) * | 1996-07-04 | 1998-01-20 | Sega Enterp Ltd | ゲームシステムおよびゲーム用車両 |
US5785592A (en) * | 1996-08-12 | 1998-07-28 | Sarcos, Inc. | Interactive target game system |
JP3651204B2 (ja) * | 1996-12-18 | 2005-05-25 | トヨタ自動車株式会社 | 立体画像表示装置、立体画像表示方法及び記録媒体 |
AU6021398A (en) | 1997-01-16 | 1998-08-07 | Orlo J. Fiske | Amusement vehicle |
JPH10309381A (ja) | 1997-05-13 | 1998-11-24 | Yoshimasa Tanaka | 移動体用遊戯装置 |
US6220965B1 (en) | 1998-07-08 | 2001-04-24 | Universal City Studios Inc. | Amusement system |
AU2154000A (en) | 1998-12-07 | 2000-06-26 | Universal City Studios, Inc. | Image correction method to compensate for point of view image distortion |
JP2001062154A (ja) * | 1999-08-23 | 2001-03-13 | Kazuo Sawatake | 稼動式遊戯乗り物用視覚効果及び音響効果機能ヘルメット。 |
JP3273038B2 (ja) * | 1999-11-17 | 2002-04-08 | 株式会社ナムコ | 仮想体験型ゲーム装置 |
US6533670B1 (en) | 2000-08-14 | 2003-03-18 | Universal City Studio, Inc. | Amusement ride with pivotable motion base |
US6796908B2 (en) | 2001-06-14 | 2004-09-28 | Creative Kingdoms, Llc | Interactive dark ride |
JP4124995B2 (ja) * | 2001-10-31 | 2008-07-23 | キヤノン株式会社 | 映像合成装置および情報処理方法 |
CA2479025A1 (en) | 2002-03-22 | 2003-10-09 | David V. Threlkel | Amusement ride |
US6917370B2 (en) * | 2002-05-13 | 2005-07-12 | Charles Benton | Interacting augmented reality and virtual reality |
US7495638B2 (en) | 2003-05-13 | 2009-02-24 | Research Triangle Institute | Visual display with increased field of view |
JP4378118B2 (ja) * | 2003-06-27 | 2009-12-02 | 学校法人早稲田大学 | 立体映像呈示装置 |
RU2293587C2 (ru) * | 2003-08-06 | 2007-02-20 | Владимир Алексеевич Гнездилов | Аттракцион (варианты) |
US20160098095A1 (en) | 2004-01-30 | 2016-04-07 | Electronic Scripting Products, Inc. | Deriving Input from Six Degrees of Freedom Interfaces |
US8585476B2 (en) * | 2004-11-16 | 2013-11-19 | Jeffrey D Mullen | Location-based games and augmented reality systems |
JP4738870B2 (ja) * | 2005-04-08 | 2011-08-03 | キヤノン株式会社 | 情報処理方法、情報処理装置および遠隔複合現実感共有装置 |
US20060250322A1 (en) | 2005-05-09 | 2006-11-09 | Optics 1, Inc. | Dynamic vergence and focus control for head-mounted displays |
US7955168B2 (en) | 2005-06-24 | 2011-06-07 | Disney Enterprises, Inc. | Amusement ride and video game |
JP2007052484A (ja) * | 2005-08-15 | 2007-03-01 | Dainippon Printing Co Ltd | 画像処理装置、画像処理方法及び画像処理用プログラム並びに情報記録媒体 |
US20070106484A1 (en) * | 2005-11-04 | 2007-05-10 | Triverity Corporation | Entertainment ride experience enhancement system |
US8212859B2 (en) | 2006-10-13 | 2012-07-03 | Apple Inc. | Peripheral treatment for head-mounted displays |
ES2300204B1 (es) * | 2006-11-16 | 2009-05-01 | The Movie Virtual, S.L. | Sistema y metodo para la visualizacion de una imagen aumentada aplicando tecnicas de realidad aumentada. |
FR2911463B1 (fr) | 2007-01-12 | 2009-10-30 | Total Immersion Sa | Dispositif d'observation de realite augmentee temps reel et procede de mise en oeuvre d'un dispositif |
US20080188318A1 (en) | 2007-02-01 | 2008-08-07 | Piccionelli Gregory A | Ride system with motion simulation and video stream |
CA2712059A1 (en) | 2008-01-22 | 2009-07-30 | The Arizona Board Of Regents On Behalf Of The University Of Arizona | Head-mounted projection display using reflective microdisplays |
US8025581B2 (en) | 2008-05-09 | 2011-09-27 | Disney Enterprises, Inc. | Interactive interface mounting assembly for amusement and theme park rides |
RU2012101303A (ru) * | 2008-06-17 | 2013-07-27 | Диджигейдж Лтд. | Система для изменения виртуальных видов |
EP2138213B1 (de) | 2008-06-26 | 2012-01-18 | Maurer Söhne GmbH & Co. KG | Fahrgeschäft, insbesondere Achterbahn |
US8303406B2 (en) | 2008-11-24 | 2012-11-06 | Disney Enterprises, Inc. | System and method for providing an augmented reality experience |
US20100131865A1 (en) | 2008-11-24 | 2010-05-27 | Disney Enterprises, Inc. | Method and system for providing a multi-mode interactive experience |
NZ593362A (en) * | 2008-12-29 | 2014-03-28 | Red Com Inc | Modular digital camera |
US20110025584A1 (en) * | 2009-07-29 | 2011-02-03 | Gm Global Technology Operations, Inc. | Light-emitting diode heads-up display for a vehicle |
RU2433487C2 (ru) * | 2009-08-04 | 2011-11-10 | Леонид Михайлович Файнштейн | Способ проецирования изображения на поверхности реальных объектов |
US20110141246A1 (en) | 2009-12-15 | 2011-06-16 | Justin Michael Schwartz | System and Method for Producing Stereoscopic Images |
US9901828B2 (en) | 2010-03-30 | 2018-02-27 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Method for an augmented reality character to maintain and exhibit awareness of an observer |
US8941559B2 (en) | 2010-09-21 | 2015-01-27 | Microsoft Corporation | Opacity filter for display device |
US9122053B2 (en) * | 2010-10-15 | 2015-09-01 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Realistic occlusion for a head mounted augmented reality display |
US9292973B2 (en) | 2010-11-08 | 2016-03-22 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Automatic variable virtual focus for augmented reality displays |
US8576276B2 (en) | 2010-11-18 | 2013-11-05 | Microsoft Corporation | Head-mounted display device which provides surround video |
JP2012141461A (ja) | 2010-12-29 | 2012-07-26 | Sony Corp | ヘッド・マウント・ディスプレイ |
JP5704931B2 (ja) * | 2011-01-18 | 2015-04-22 | 株式会社三共 | 遊技機 |
WO2012118507A1 (en) * | 2011-03-03 | 2012-09-07 | Research In Motion Limited | Methods and apparatus to generate virtual-world environments |
JP5790187B2 (ja) | 2011-06-16 | 2015-10-07 | ソニー株式会社 | 表示装置 |
US8810482B2 (en) | 2011-06-29 | 2014-08-19 | Recon Instruments Inc. | Modular heads-up display systems |
US8491403B2 (en) | 2011-07-08 | 2013-07-23 | Nathan Schreibfeder | Amusement ride system |
US8963957B2 (en) * | 2011-07-15 | 2015-02-24 | Mark Skarulis | Systems and methods for an augmented reality platform |
AU2011204946C1 (en) | 2011-07-22 | 2012-07-26 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Automatic text scrolling on a head-mounted display |
JP2013027479A (ja) * | 2011-07-27 | 2013-02-07 | Kunio Goto | 映像投影施設 |
US9352225B2 (en) * | 2011-08-18 | 2016-05-31 | Game Nation, Inc. | System and method for providing a multi-player game experience |
US9342610B2 (en) | 2011-08-25 | 2016-05-17 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Portals: registered objects as virtualized, personalized displays |
US9285871B2 (en) | 2011-09-30 | 2016-03-15 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Personal audio/visual system for providing an adaptable augmented reality environment |
CN105974587B (zh) | 2011-11-24 | 2018-09-28 | 松下知识产权经营株式会社 | 头戴式显示器装置 |
US20130137076A1 (en) | 2011-11-30 | 2013-05-30 | Kathryn Stone Perez | Head-mounted display based education and instruction |
US20130141419A1 (en) | 2011-12-01 | 2013-06-06 | Brian Mount | Augmented reality with realistic occlusion |
US8705177B1 (en) | 2011-12-05 | 2014-04-22 | Google Inc. | Integrated near-to-eye display module |
CN102402005B (zh) | 2011-12-06 | 2015-11-25 | 北京理工大学 | 自由曲面双焦面单目立体头盔显示器装置 |
US9497501B2 (en) | 2011-12-06 | 2016-11-15 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Augmented reality virtual monitor |
US20150312561A1 (en) | 2011-12-06 | 2015-10-29 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Virtual 3d monitor |
US20130032053A1 (en) * | 2012-01-09 | 2013-02-07 | Daniel James Stoker | Hybrid Motion Ride and Ride Simulator Vehicle |
US9092953B1 (en) | 2012-01-24 | 2015-07-28 | Bruce J. P. Mortimer | System and method for providing a remote haptic stimulus |
US8727896B2 (en) * | 2012-03-14 | 2014-05-20 | Anton Frolov | Underground and underwater amusement attractions |
US9183676B2 (en) * | 2012-04-27 | 2015-11-10 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Displaying a collision between real and virtual objects |
US9210413B2 (en) * | 2012-05-15 | 2015-12-08 | Imagine Mobile Augmented Reality Ltd | System worn by a moving user for fully augmenting reality by anchoring virtual objects |
US9253524B2 (en) | 2012-07-20 | 2016-02-02 | Intel Corporation | Selective post-processing of decoded video frames based on focus point determination |
US10073201B2 (en) | 2012-10-26 | 2018-09-11 | Qualcomm Incorporated | See through near-eye display |
US9448404B2 (en) * | 2012-11-13 | 2016-09-20 | Qualcomm Incorporated | Modifying virtual object display properties to increase power performance of augmented reality devices |
US20140146394A1 (en) | 2012-11-28 | 2014-05-29 | Nigel David Tout | Peripheral display for a near-eye display device |
US9851787B2 (en) * | 2012-11-29 | 2017-12-26 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Display resource management |
US8867139B2 (en) | 2012-11-30 | 2014-10-21 | Google Inc. | Dual axis internal optical beam tilt for eyepiece of an HMD |
IL308285B1 (en) * | 2013-03-11 | 2024-07-01 | Magic Leap Inc | System and method for augmentation and virtual reality |
US9519144B2 (en) | 2013-05-17 | 2016-12-13 | Nvidia Corporation | System, method, and computer program product to produce images for a near-eye light field display having a defect |
US9582922B2 (en) | 2013-05-17 | 2017-02-28 | Nvidia Corporation | System, method, and computer program product to produce images for a near-eye light field display |
US10137361B2 (en) | 2013-06-07 | 2018-11-27 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Systems and methods for using reduced hops to generate an augmented virtual reality scene within a head mounted system |
US10905943B2 (en) | 2013-06-07 | 2021-02-02 | Sony Interactive Entertainment LLC | Systems and methods for reducing hops associated with a head mounted system |
US9908048B2 (en) | 2013-06-08 | 2018-03-06 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Systems and methods for transitioning between transparent mode and non-transparent mode in a head mounted display |
WO2014200779A2 (en) * | 2013-06-09 | 2014-12-18 | Sony Computer Entertainment Inc. | Head mounted display |
US9874749B2 (en) | 2013-11-27 | 2018-01-23 | Magic Leap, Inc. | Virtual and augmented reality systems and methods |
US20150003819A1 (en) | 2013-06-28 | 2015-01-01 | Nathan Ackerman | Camera auto-focus based on eye gaze |
JP6237000B2 (ja) | 2013-08-29 | 2017-11-29 | セイコーエプソン株式会社 | 頭部装着型表示装置 |
CA2865343C (en) | 2013-09-30 | 2018-03-13 | Rick A. Briggs | Interactive play center |
US9630631B2 (en) | 2013-10-03 | 2017-04-25 | Honda Motor Co., Ltd. | System and method for dynamic in-vehicle virtual reality |
US9536353B2 (en) | 2013-10-03 | 2017-01-03 | Honda Motor Co., Ltd. | System and method for dynamic in-vehicle virtual reality |
US9715764B2 (en) * | 2013-10-03 | 2017-07-25 | Honda Motor Co., Ltd. | System and method for dynamic in-vehicle virtual reality |
WO2015051660A1 (zh) | 2013-10-13 | 2015-04-16 | 北京蚁视科技有限公司 | 头戴式立体显示器 |
CN105916560B (zh) | 2013-11-18 | 2017-10-31 | 乌鸦阳光创意股份有限公司 | 塔骑乘设备 |
US9463379B1 (en) * | 2013-12-17 | 2016-10-11 | Thinkwell Group | Ride vehicle mounted interactive game system |
US9569886B2 (en) | 2013-12-19 | 2017-02-14 | Intel Corporation | Variable shading |
US9494800B2 (en) | 2014-01-21 | 2016-11-15 | Osterhout Group, Inc. | See-through computer display systems |
KR102207799B1 (ko) * | 2014-01-31 | 2021-01-26 | 매직 립, 인코포레이티드 | 멀티-포컬 디스플레이 시스템 및 방법 |
US9389423B2 (en) | 2014-03-11 | 2016-07-12 | Google Inc. | Head wearable display with adjustable transparency |
CN103977559B (zh) * | 2014-05-23 | 2017-10-17 | 北京智谷睿拓技术服务有限公司 | 交互方法及交互装置 |
US9155971B1 (en) | 2014-05-28 | 2015-10-13 | Disney Enterprises, Inc. | Selective illumination of physical scenery in amusement park rides |
JP2015228050A (ja) | 2014-05-30 | 2015-12-17 | ソニー株式会社 | 情報処理装置および情報処理方法 |
US9360671B1 (en) | 2014-06-09 | 2016-06-07 | Google Inc. | Systems and methods for image zoom |
GB2527503A (en) | 2014-06-17 | 2015-12-30 | Next Logic Pty Ltd | Generating a sequence of stereoscopic images for a head-mounted display |
RU2592458C2 (ru) * | 2014-06-26 | 2016-07-20 | Общество с ограниченной ответственностью "АВИАРЕАЛ" | Способ формирования изображения дополненной реальности, обеспечивающий корректное восприятие удаления виртуальных объектов |
JP6361327B2 (ja) * | 2014-07-02 | 2018-07-25 | セイコーエプソン株式会社 | 電気光学装置、及び電子機器 |
CN104102412B (zh) * | 2014-07-24 | 2017-12-12 | 央数文化(上海)股份有限公司 | 一种基于增强现实技术的手持式阅览设备及其方法 |
CN106029190B (zh) | 2014-08-11 | 2020-03-10 | Vr考斯特有限及两合公司 | 操作装置,尤其为游乐设施、运输工具、健身设备等的方法 |
US9690375B2 (en) * | 2014-08-18 | 2017-06-27 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for generating augmented and virtual reality images |
US10261579B2 (en) | 2014-09-01 | 2019-04-16 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Head-mounted display apparatus |
KR102230076B1 (ko) | 2014-09-01 | 2021-03-19 | 삼성전자 주식회사 | 헤드 마운트 디스플레이 장치 |
JP6290754B2 (ja) * | 2014-09-11 | 2018-03-07 | 株式会社パスコ | 仮想空間表示装置、仮想空間表示方法及びプログラム |
US10238979B2 (en) | 2014-09-26 | 2019-03-26 | Universal City Sudios LLC | Video game ride |
US20160097929A1 (en) | 2014-10-01 | 2016-04-07 | Dawson Yee | See-through display optic structure |
US20160097930A1 (en) | 2014-10-06 | 2016-04-07 | Steven John Robbins | Microdisplay optical system having two microlens arrays |
JP6363928B2 (ja) * | 2014-10-10 | 2018-07-25 | 泉陽興業株式会社 | 遊戯施設 |
US9366871B2 (en) | 2014-10-24 | 2016-06-14 | Emagin Corporation | Microdisplay based immersive headset |
KR101930657B1 (ko) * | 2014-10-24 | 2018-12-18 | 유센스, 인코퍼레이티드 | 몰입식 및 대화식 멀티미디어 생성을 위한 시스템 및 방법 |
EP3218074A4 (en) * | 2014-11-16 | 2017-11-29 | Guy Finfter | System and method for providing an alternate reality ride experience |
EP3237953A1 (en) | 2014-12-26 | 2017-11-01 | CY Vision Inc. | Near-to-eye display device with variable resolution |
US10108832B2 (en) | 2014-12-30 | 2018-10-23 | Hand Held Products, Inc. | Augmented reality vision barcode scanning system and method |
WO2016112017A2 (en) | 2015-01-05 | 2016-07-14 | Worcester Polytechnic Institute | System and method for controlling immersiveness of head-worn displays |
US10740971B2 (en) | 2015-01-20 | 2020-08-11 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Augmented reality field of view object follower |
CN104627078B (zh) * | 2015-02-04 | 2017-03-08 | 上海咔酷咔新能源科技有限公司 | 基于柔性透明oled的汽车驾驶虚拟系统及其控制方法 |
EP3256900A4 (en) | 2015-02-12 | 2018-10-31 | Google LLC | Combining a high resolution narrow field display and a mid resolution wide field display |
TWI567670B (zh) * | 2015-02-26 | 2017-01-21 | 宅妝股份有限公司 | 切換虛擬實境模式與擴增實境模式的管理方法以及系統 |
US9358473B2 (en) | 2015-03-24 | 2016-06-07 | Anthony Frolov | Interactive amusement attraction |
US10423234B2 (en) * | 2015-03-27 | 2019-09-24 | Lucasfilm Entertainment Company Ltd. | Facilitate user manipulation of a virtual reality environment |
US20160314624A1 (en) * | 2015-04-24 | 2016-10-27 | Eon Reality, Inc. | Systems and methods for transition between augmented reality and virtual reality |
US9690374B2 (en) | 2015-04-27 | 2017-06-27 | Google Inc. | Virtual/augmented reality transition system and method |
WO2016187474A1 (en) * | 2015-05-20 | 2016-11-24 | Daqri, Llc | Acousto-optical display for augmented reality |
US20160349509A1 (en) * | 2015-05-26 | 2016-12-01 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Mixed-reality headset |
US20170363949A1 (en) | 2015-05-27 | 2017-12-21 | Google Inc | Multi-tier camera rig for stereoscopic image capture |
US9877016B2 (en) | 2015-05-27 | 2018-01-23 | Google Llc | Omnistereo capture and render of panoramic virtual reality content |
US10038887B2 (en) | 2015-05-27 | 2018-07-31 | Google Llc | Capture and render of panoramic virtual reality content |
US9942539B2 (en) * | 2015-06-01 | 2018-04-10 | Disney Enterprises, Inc. | Scanning laser-based three dimensional (3D) display systems for viewers wearing 3D glasses |
US10366534B2 (en) | 2015-06-10 | 2019-07-30 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Selective surface mesh regeneration for 3-dimensional renderings |
US9638921B2 (en) | 2015-06-11 | 2017-05-02 | Oculus Vr, Llc | Strap system for head-mounted displays |
US9977493B2 (en) | 2015-06-17 | 2018-05-22 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Hybrid display system |
WO2016209941A1 (en) | 2015-06-23 | 2016-12-29 | Google Inc. | Head mounted display device with dual curved displays |
US10078917B1 (en) * | 2015-06-26 | 2018-09-18 | Lucasfilm Entertainment Company Ltd. | Augmented reality simulation |
CA2991644C (en) | 2015-07-06 | 2022-03-01 | Frank Jones | Methods and devices for demountable head mounted displays |
US20170039986A1 (en) * | 2015-08-07 | 2017-02-09 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Mixed Reality Social Interactions |
US9454010B1 (en) | 2015-08-07 | 2016-09-27 | Ariadne's Thread (Usa), Inc. | Wide field-of-view head mounted display system |
US9606362B2 (en) | 2015-08-07 | 2017-03-28 | Ariadne's Thread (Usa), Inc. | Peripheral field-of-view illumination system for a head mounted display |
US10169917B2 (en) | 2015-08-20 | 2019-01-01 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Augmented reality |
US20170053445A1 (en) | 2015-08-20 | 2017-02-23 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Augmented Reality |
US10235808B2 (en) | 2015-08-20 | 2019-03-19 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Communication system |
WO2017061677A1 (en) | 2015-10-08 | 2017-04-13 | Lg Electronics Inc. | Head mount display device |
US9571741B1 (en) | 2015-10-08 | 2017-02-14 | Gopro, Inc. | Smart shutter in low light |
US10724874B2 (en) * | 2015-10-13 | 2020-07-28 | Here Global B.V. | Virtual reality environment responsive to predictive route navigation |
US20170116950A1 (en) | 2015-10-22 | 2017-04-27 | Google Inc. | Liquid crystal display with variable drive voltage |
US9741125B2 (en) | 2015-10-28 | 2017-08-22 | Intel Corporation | Method and system of background-foreground segmentation for image processing |
US10001683B2 (en) | 2015-11-06 | 2018-06-19 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Low-profile microdisplay module |
US9763342B2 (en) | 2015-12-09 | 2017-09-12 | Oculus Vr, Llc | Cable retention assembly for a head mounted display |
US10147235B2 (en) | 2015-12-10 | 2018-12-04 | Microsoft Technology Licensing, Llc | AR display with adjustable stereo overlap zone |
US20170176747A1 (en) | 2015-12-21 | 2017-06-22 | Tuomas Heikki Sakari Vallius | Multi-Pupil Display System for Head-Mounted Display Device |
US10229540B2 (en) | 2015-12-22 | 2019-03-12 | Google Llc | Adjusting video rendering rate of virtual reality content and processing of a stereoscopic image |
WO2017127190A1 (en) | 2016-01-21 | 2017-07-27 | Google Inc. | Global command interface for a hybrid display, corresponding method, and head mounted display |
US10229541B2 (en) | 2016-01-28 | 2019-03-12 | Sony Interactive Entertainment America Llc | Methods and systems for navigation within virtual reality space using head mounted display |
US10209785B2 (en) | 2016-02-02 | 2019-02-19 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Volatility based cursor tethering |
US20170225084A1 (en) * | 2016-02-05 | 2017-08-10 | S&S Worldwide, Inc. | Immersive mobile theater |
US11112266B2 (en) | 2016-02-12 | 2021-09-07 | Disney Enterprises, Inc. | Method for motion-synchronized AR or VR entertainment experience |
US10169922B2 (en) | 2016-02-16 | 2019-01-01 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Reality mixer for mixed reality |
US10473933B2 (en) | 2016-02-19 | 2019-11-12 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Waveguide pupil relay |
US9933624B1 (en) | 2016-03-01 | 2018-04-03 | Daryl White | System and method for providing individualized virtual reality for an amusement attraction |
US9778467B1 (en) | 2016-03-01 | 2017-10-03 | Daryl White | Head mounted display |
US9964767B2 (en) | 2016-03-03 | 2018-05-08 | Google Llc | Display with reflected LED micro-display panels |
KR102448919B1 (ko) | 2016-03-16 | 2022-10-04 | 삼성디스플레이 주식회사 | 표시 장치 |
US10133345B2 (en) | 2016-03-22 | 2018-11-20 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Virtual-reality navigation |
US10175487B2 (en) | 2016-03-29 | 2019-01-08 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Peripheral display for head mounted display device |
US9946074B2 (en) | 2016-04-07 | 2018-04-17 | Google Llc | See-through curved eyepiece with patterned optical combiner |
US9965899B2 (en) | 2016-04-28 | 2018-05-08 | Verizon Patent And Licensing Inc. | Methods and systems for minimizing pixel data transmission in a network-based virtual reality media delivery configuration |
US20170323482A1 (en) | 2016-05-05 | 2017-11-09 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for generating stereoscopic, augmented, and virtual reality images |
US20170323416A1 (en) | 2016-05-09 | 2017-11-09 | Intel Corporation | Processing image fragments from one frame in separate image processing pipes based on image analysis |
US10496156B2 (en) | 2016-05-17 | 2019-12-03 | Google Llc | Techniques to change location of objects in a virtual/augmented reality system |
US10502363B2 (en) | 2016-05-17 | 2019-12-10 | Occipital, Inc. | Self-contained mixed reality head mounted display |
US10151927B2 (en) | 2016-05-31 | 2018-12-11 | Falcon's Treehouse, Llc | Virtual reality and augmented reality head set for ride vehicle |
US9858848B1 (en) * | 2016-06-09 | 2018-01-02 | International Business Machines Corporation | Dynamic display adjustment on a transparent flexible display |
CN109661194B (zh) | 2016-07-14 | 2022-02-25 | 奇跃公司 | 使用角膜曲率的虹膜边界估计 |
CN106019597A (zh) | 2016-07-27 | 2016-10-12 | 北京小米移动软件有限公司 | 虚拟现实眼镜 |
US9922466B2 (en) * | 2016-08-05 | 2018-03-20 | Uber Technologies, Inc. | Virtual reality experience for a vehicle |
CN106154555B (zh) | 2016-08-24 | 2020-08-21 | 北京小米移动软件有限公司 | 虚拟现实眼镜 |
TWI622803B (zh) | 2016-08-30 | 2018-05-01 | 廣達電腦股份有限公司 | 頭戴式顯示裝置 |
DE202017105948U1 (de) | 2016-10-03 | 2018-03-07 | Google LLC (n.d.Ges.d. Staates Delaware) | Augmented-Reality- und/oder Virtual-Reality-Headset |
US10459236B2 (en) | 2016-12-09 | 2019-10-29 | Lg Electronics Inc. | Head-mounted display device with earbud holder |
US20180196262A1 (en) | 2017-01-12 | 2018-07-12 | Artavious Cage | Virtual reality system |
US20180255285A1 (en) * | 2017-03-06 | 2018-09-06 | Universal City Studios Llc | Systems and methods for layered virtual features in an amusement park environment |
JP7275510B2 (ja) | 2018-09-18 | 2023-05-18 | 日油株式会社 | ソフトビスケット用油脂組成物及びソフトビスケット |
JP7108346B2 (ja) | 2020-02-26 | 2022-07-28 | ベースフード株式会社 | パンおよびパンの製造方法 |
-
2017
- 2017-10-17 US US15/786,359 patent/US20180255285A1/en active Pending
- 2017-11-20 US US15/818,463 patent/US10572000B2/en active Active
-
2018
- 2018-03-01 US US15/909,694 patent/US10528123B2/en active Active
- 2018-03-05 ES ES18713457T patent/ES2951475T3/es active Active
- 2018-03-05 WO PCT/US2018/020951 patent/WO2018165041A1/en unknown
- 2018-03-05 KR KR1020197029080A patent/KR20190123314A/ko active Application Filing
- 2018-03-05 SG SG11201907294PA patent/SG11201907294PA/en unknown
- 2018-03-05 SG SG11201907293SA patent/SG11201907293SA/en unknown
- 2018-03-05 CN CN201880016500.0A patent/CN110382066B/zh active Active
- 2018-03-05 CA CA3054333A patent/CA3054333A1/en active Pending
- 2018-03-05 KR KR1020247009170A patent/KR20240042176A/ko not_active Application Discontinuation
- 2018-03-05 US US15/912,281 patent/US10289194B2/en active Active
- 2018-03-05 EP EP18713457.2A patent/EP3592442B1/en active Active
- 2018-03-05 JP JP2019548722A patent/JP7257960B2/ja active Active
- 2018-03-05 RU RU2019131371A patent/RU2754991C2/ru active
- 2018-03-05 CA CA3054671A patent/CA3054671A1/en active Pending
- 2018-03-05 CN CN201880016468.6A patent/CN110352085B/zh active Active
- 2018-03-05 JP JP2019548441A patent/JP7497572B2/ja active Active
- 2018-03-05 KR KR1020197029129A patent/KR102145140B1/ko active IP Right Grant
- 2018-03-05 WO PCT/US2018/020949 patent/WO2018165039A1/en unknown
- 2018-03-05 RU RU2019131372A patent/RU2771098C2/ru active
- 2018-03-05 EP EP18713458.0A patent/EP3592444A1/en active Pending
- 2018-03-06 RU RU2019131365A patent/RU2754992C2/ru active
- 2018-03-06 JP JP2019548473A patent/JP7198213B2/ja active Active
- 2018-03-06 MY MYPI2019005051A patent/MY195166A/en unknown
- 2018-03-06 KR KR1020197028984A patent/KR102181793B1/ko active IP Right Grant
- 2018-03-06 CA CA3054963A patent/CA3054963C/en active Active
- 2018-03-06 JP JP2019548559A patent/JP6756052B2/ja active Active
- 2018-03-06 CN CN201880016481.1A patent/CN110352086B/zh active Active
- 2018-03-06 SG SG11201907990YA patent/SG11201907990YA/en unknown
- 2018-03-06 CA CA3054336A patent/CA3054336A1/en active Pending
- 2018-03-06 CN CN202310422877.9A patent/CN116474381A/zh active Pending
- 2018-03-06 WO PCT/US2018/021165 patent/WO2018165170A1/en unknown
- 2018-03-06 SG SG11201907988QA patent/SG11201907988QA/en unknown
- 2018-03-06 RU RU2019131143A patent/RU2719237C1/ru active
- 2018-03-06 WO PCT/US2018/021154 patent/WO2018165165A2/en unknown
- 2018-03-06 ES ES18713478T patent/ES2965043T3/es active Active
- 2018-03-06 CN CN201880016523.1A patent/CN110352087A/zh active Pending
- 2018-03-06 EP EP18713478.8A patent/EP3592443B1/en active Active
- 2018-03-06 ES ES18713479T patent/ES2974886T3/es active Active
- 2018-03-06 MY MYPI2019004785A patent/MY196303A/en unknown
- 2018-03-06 EP EP18713479.6A patent/EP3592445B1/en active Active
- 2018-03-06 KR KR1020197028991A patent/KR102145702B1/ko active IP Right Grant
-
2022
- 2022-09-16 JP JP2022147654A patent/JP2022188084A/ja active Pending
Also Published As
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
RU2019131371A (ru) | Система устройства просмотра смешанной реальности и способ для него | |
JP2020514900A5 (ru) | ||
US11924394B2 (en) | Methods and apparatus for receiving and/or using reduced resolution images | |
US20180309982A1 (en) | System and method for creating a navigable, three-dimensional virtual reality environment having ultra-wide field of view | |
US20230111408A1 (en) | Techniques for capturing and rendering videos with simulated reality systems and for connecting services with service providers | |
US10681276B2 (en) | Virtual reality video processing to compensate for movement of a camera during capture | |
CN113891060B (zh) | 自由视点视频重建方法及播放处理方法、设备及存储介质 | |
JP2019522831A (ja) | 画像を合成するための方法及び装置 | |
JP2019079339A (ja) | 画像生成装置、画像生成システム、画像生成方法、およびプログラム | |
WO2020084951A1 (ja) | 画像処理装置および画像処理方法 | |
TWI584050B (zh) | 全景立體圖像的合成方法、裝置及其移動終端 | |
US11204502B2 (en) | Image generation apparatus, head mounted display, image generation system, image generation method, and program | |
KR20110132260A (ko) | 모니터 기반 증강현실 시스템 | |
US11099392B2 (en) | Stabilized and tracked enhanced reality images | |
US11348252B1 (en) | Method and apparatus for supporting augmented and/or virtual reality playback using tracked objects | |
US11187895B2 (en) | Content generation apparatus and method | |
EP3665656B1 (en) | Three-dimensional video processing | |
JP2018033107A (ja) | 動画の配信装置及び配信方法 | |
JP2004355131A (ja) | 複合現実感映像生成方法及び複合現実感画像生成装置 | |
WO2019073925A1 (ja) | 画像生成装置および画像生成方法 | |
KR101315398B1 (ko) | 3차원 증강 현실 표시 장치 및 방법 | |
JP6921204B2 (ja) | 情報処理装置および画像出力方法 | |
KR101773929B1 (ko) | 광 시야각 영상 처리 시스템, 광 시야각 영상의 전송 및 재생 방법, 및 이를 위한 컴퓨터 프로그램 | |
Kaynar et al. | AR IN VR: OMNISTEREOSCOPIC TELEPRESENCE WITH HOLOGRAMS FOR REMOTE MAINTENANCE AND COLLABORATION. | |
JP2023174066A (ja) | 画像処理装置、画像処理方法、およびプログラム |