KR880002656B1 - Ram 데이타 선택회로 - Google Patents

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Abstract

내용 없음.

Description

RAM 데이타 선택회로
제 1 도는 본 발명의 배경을 보여주는 기본적인 개념도.
제 2 도는 본 발명의 양호한 실시예의 블럭도.
제 3 도는 RGB 출력과 색들간의 상관관계를 나타낸 테이블형태의 도표.
제 4 도 및 제 5 도는 각각 그래픽 표시 RAM에 대한 RGB 출력 및 스위칭 신호 S의 예를 나타낸 도표.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
1 : 퍼스널 컴퓨터 2 : 키이보오드
3 : 칼러 텔레비젼 모니터 11 : 마이크로 컴퓨터
12 : 그래픽 표시 RAM 13 : 텍스트 표시 RAM
14 : 데이타 버스 15 : 어드레스 멀티플렉서
16 : 어드레스 버스 17 : 동기신호 발생회로
18 : 문자 발생기 19 : 병렬대 직렬 변환기
20 : 텍스트 색지정 RAM 21 : 색지정 출력회로
22 : 데이타 선택 RAM 23 : 멀티플렉서.
본 발명은 퍼스널 컴퓨터 등으로 부터 나온 디지탈 데이타가 모니터 스크리인상에 표시될 뿐 아니라 이를위해 데이타 선택회로에 인가될 경우에 RAM 데이타를 선택적으로 표시하기 위한 시스템에 관한 것이다. 구체적으로 말하자면, 본 발명은 스크리인의 데이타를 도트 단위로 저장하는 그래픽 표시 RAM의 내용 및 스크리인의 도트들을 블럭단위로 저장하는 텍스트 표시 RAM의 내용을 출력시켜, 이들을 모니터 스크리인상에 중첩시키는데 필요한 RAM데이타 선택회로에 관한 것이다.
제 1 도는 본 발명의 배경을 보여주는 퍼스널 컴퓨터로부터 나온 데이타의 표시방법에 대한 기본적인 개념도로서, 마이크로 컴퓨터를 내장하고 있는 퍼스널 컴퓨터(1), 이 퍼스털 컴퓨터(1)에 입력정보를 제공하는 키이 보오드(2), 그리고 텔레비젼 회로(3a) 및 이 텔레비젼 회로(3a)로부터 구동되는 라스터 주사형 음극선관(raster-scantype CRT)(3b)을 가진 칼러 텔레비젼 모니터(3)가 도시되어 있다. R.G.B 신호가 동기신호(CY)와 함께 퍼스널 컴퓨터(1)로부터 칼라 텔레비젼 모니터(3)로 인가될때, 데이타는 텔레비젼회로(3a)내의 매트릭스 회로(3aa)를 지나 음극선관(3b)상에 표시될 것이다. 그런데, 이 칼라 텔레비젼 모니터(3)는 RGB 단자를 가진 최근에 상용화된 가정용 칼러 텔레비젼 수상기이거나 단독 모니터 일 수도 있다. 모니터 스크리인에 표시되는 데이타는 퍼스널 컴퓨터(1)에 내장된 RAM들에 저장된 데이타이다.
도트 데이타를 모니터 스크리인상에 표시하는 경우에, 스크리인용 도트들은 도트별로 개별적으로 처리되거나 수개의 도트가 1블럭의 단위로 집합적으로 처리될 수 있다.도트별로 처리하는 경우, 1비트의 데이타가 1도트에 할당되면, 이들 도트에 해당하는 비트수를 위한 메모리 용량이 필요하게 된다. 예컨대, 640×200도트 스크리인의 경우, 128000비트의 메모리 용량이 필요하다. 스크리인의 모든 데이타들이 메모리의 비트들에 할당될때, 이 메모리는 그래픽 RAM으로 호칭된다. 한편 수 개의 도트가 1블럭으로 처리되는 경우, 그 블록에 해당하는 코우드는 수 개의 데이타 비트들(예컨대,8비트)로 구성되고 이 코우드 데이타는 메모리에 저장된다. 이 메모리는 텍스트 RAM이라 한다. 이 경우에, 메모리 용량은 앞서의 그래픽 RAM에 비해 감소될 수 있다.예컨대, 8도트×8도트의 블럭이 8비트로 구성된 코우드 데이타로 대체되는 경우에, 전자의경우 필요한 64비트의 수가 후자의 경우에는 8비트로 감소될 수 있다. 마찬가지로, 640×200도트의 경우에 대하여 2000비트의 용량으로 충분하게 된다. 후자의 시스템의 단점은 문자 발생기 및 병렬대 직렬 변환기가 필요하고 또 매 도트마다 정교한 제어를 수행 할 수 없다는 점에 있다.
퍼스널 컴퓨터(1)(제1도)가 텍스트 표시 RAM 및 그래픽 표시 RAM을 둘다 가지고 있는 경우, 이들 RAM으로부터 나온 데이타는 텍스트 표시 RAM의 내용을 그래픽 표시 RAM으로 한번 이송시킨후 이들을 그래픽 표시 RAM으로부터 스크리인상에 판독시킴으로써 동시에 출력된다. 종래의 시스템은 텍스트 데이타의 이송을 위해 상당 기간의 시간이 요구되고 스크리인에로의 고속 출력이 불가능하다는 문제점을 수반한다. 또한, 텍스트 데이타가 그래픽 RAM 으로 한번 로우딩되기 때문에, 스크리인으로 부터 관찰되는 바와같은 양 데이타(그래픽 표시 RAM의 데이타 및 텍스트 표시 RAM의 데이타)를 중첩시키기에 충분한 정도의 자유도가 결여됨에 따라 필연적으로 단조로운 스크리인 표시만을 제공하게 되는 문제점을 갖는다.
본 발명의 첫째 목적은 그래픽 표시 RAM 데이타 및 텍스트 표시 RAM데이타를 모니터 스크리인으로부터 관찰할때 고속으로 중첩시키고 그 중첩된 결과가 모니터 스크리인상에 고속으로 출력될 수 있게 하는 것이다.
본 발명의 둘째 목적은 그래픽 표시 RAM 데이타 및 텍스트 표시 RAM 데이타를 중첩시키기 위한 자유도를 확장시키고 이 자유도를 임의로 제어가능케 하는 것이다.
본 발명의 세째 목적은 그래픽 표시 RAM 데이타 및 텍스트 표시 RAM 데이타중 어느 것을 우선적으로 도트단위로 출력시키기 위한 데이타 선택회로를 구성하고 아울러 이러한 데이타 선택의 상태를 모니터 할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 네째 목적은 퍼스널 컴퓨터 등으로 부터 나온 데이타를 텔레비젼 음극선관상에 표시할 때 다수의 표시 색에 대해 우선 순위를 부여함으로써 입체적으로 관찰되는 영상을 얻는 것이다.
본 발명의 그밖의 목적 및 추가 적용 범위는 후술하는 상세설명을 통해 명확히 이해할 수 있을 것이다. 그러나, 이하의 상세한 설명은 본 발명의 양호한 실시예들에 대해 단지 예시 목적만으로 기재하고 있는바, 본 분야의 당업자라면 본 발명의 기술적 사상 및 범위 내에서 여러가지로 수정 및 변경이 가능함을 알수 있을 것이다.
본 발명의 주요한 특징은 데이타 선택회로가 그래픽 표시 RAM 및 텍스트 표시 RAM으로부터 동시에 스크리인 데이타를 출력시키고 도트 단위의 2개의 스크리인 데이타중 우선 순위의 출력을 모니터 텔레비젼으로 스위칭시키기 위한 우선 스위칭 수단을 구비하고 있어, 양 스크리인 데이타가 모니터 스크리인으로부터 관찰시 동시에 중첩될 수 있다는 점이다.
이를 요약하면, 도트 단위의 2개의 스크리인 데이타중 우선적인 출력에 대하여 도트단위로 스위칭 신호를 송출하도록 되어 있는 본 발명에 따른 데이타 선택 수단은 어드레스 입력으로 그래픽 표시 RAM으로부터 나온 출력 데이타를 가지면 데이타 입력으로 데이타 버스를 통해 마이크로 컴퓨터로부터 나온 데이타가 공극되는 RAM수단을 구비하고 있다.
이하 첨부도면을 참고하여 본 발명에 관하여 상세히 설명하기로 한다.
제 2 도는 본 발명의 양호한 실시예에 대한 블럭도이다.
키이 입력이 공급되는 마이크로 컴퓨터(이하"CPU"라 함)를 포함한 소형 전자식 컴퓨터(1)는 그래픽 표시 RAM(12) 및 텍스트 표시 RAM(13)을 구비하고 있다. 그래픽 표시 RAM(12) 및 텍스트 표시 RAM(13)은 데이타 버스(14)를 통해 CPU(11)에 접속되고 어드레스 멀티플렉서(15)를 통해 어드레스 버스(16)에 접속된다. CPU (11)로부터 나온 제어라인들은 실제로는 RAM(12), (13)에 접속되나, 이것은 잘 알려진 제어방식이므로 이들 제어라인은 예시하지 않았다.
CPU(11)는 디지탈 신호들을 구별하고, 그 내용에 따라서 그래픽 표시 RAM (12) 및 텍스트 표시 RAM(13)에 대한 어드레스들을 지정하여 그 내부에 표시를 위해 필요한 데이타를 로우드한다. 어드레스 멀티플렉서(15)는 CPU(11)가 그래픽 표시 RAM(12) 및 텍스트 표시 RAM(13)을 지정할때만 이들을 CPU(11)에 스위칭시키기 위한 스위치로서 기능한다. 이 경우에, 어드레스들은 어드레스 버스(16)로부터 지정되고, 그 데이타는 데이타 버스(14)를 통해 그래픽 표시 RAM(12) 및 텍스트 표시 RAM(13)에 기입된다. 어드레스 멀티플렉서(15)는 CPU(11)로부터 아무런 어드레스 지정이 없는 상태에서 동기신호 발생회로(17)로부터의 어드레스 지정으로 스위칭되므로, 이때 그 어드레스는 동기신호 발생회로(17)로 부터 그래픽 표시 RAM(12) 및 텍스트 표시 RAM(13)으로 주기적으로 지정된다. 그 지정된 어드레스에 따라서, 그래픽 데이타 및 텍스트 데이타가 동시에 출력된다.
그래픽 표시 RAM(12)은 통상 임의적으로 판독 및 기입이 가능한바, 이 실시예에서는 출력 데이타의 3비트는 음극선관 스크리인상의 1도트에 해당한다. 도트의 색은 3비트의 합성에 의해 결정된다. 색의 합성은 예컨대 제 3 도에 나타난 테이블의 형태로 결정된다.또한, 텍스트 표시 RAM(13)도 임의로 판독 및 기입이 가능한바, 그 출력의 3비트도 1도트에 해당한다. 상술한 바와 같이, 텍스트 표시 RAM(13)은 코우드 데이타를 기억하며 영숫자 코우드와 같은 문자 데이타는 RAM(13)으로부터 송출된 코우드에 따라서 문자발생기(18)로부터 출력된다. 이와 같이 송출된 병렬신호들은 병렬대 직렬변환기(19)에 의해 직렬신호로 변환되어 색지정 출력회로(21)로 입력되는바, 이에따라 데이타 버스에 접속된 텍스트 색지정 RAM(20)의 출력 데이타에 따라서 1문자의 단위로 색이 지정된다. 여기서, 소정의 동기신호에 응답하는 3개의 병렬 비트 RGB 신호들은 1도트에 해당한다.
데이타 선택 RAM(22)은 데이타 버스(14)를 통해 CPU(11)로 부터 나온 병렬 비트의 데이타로써 기입된다. 또한 RAM(22)은 그래픽 표시 RAM(12)의 각 출력라인에 접속되어 그래픽 RAM(12)으로부터 나온 3개의 RGB비트를 어드레스 데이타로서 수신한다. 따라서, RAM(22)에 대해 요구되는 최소용량은 8비트가 될 것이다. 데이타 버스(14)의 각 라인은 각 비트에 대한 입력 데이타 라인으로서 접속된다. 표시에 앞서서, 데이타는 마이크로 컴퓨터(11)의 제어하에 데이타 버스(14)을 통해 RAM(22)에로 세트된다. 이렇게 세트된 데이타는 마이크로 컴퓨터(11)의 제어하에서 항상 마이크로 컴퓨터(11)에 대한 모니터 신호 M으로 불리울 수 있다. 스크리인 표시 동안 데이타 선택(22)이 그래픽 표시 RAM(12)의 3개의 RGB비트에 의해 어드레스 지정되면, 데이타 선택 RAM(22)은 세트된 데이타중 하나를 출력하도록 선택된다. 그 선택된 1비트 데이타 S는 동기신호 발생회로(17)로부터 소정의 동기신호를 수신하는 래치회로(22a)에서 한번 래치된 다음, 데이타 스위칭 수단인 멀티플렉서(23)로 입력된다(데이타 선택 RAM(22)이 래치회로와 결합되는 경우에는, 그것이 래치회로(22a)로서 사용될 수 있다).
멀티플렉서(23)는 그래픽 표시 RAM(12)으로부터 나온 출력데이타(3 RGB 비트), 및 색지정 출력회로(21)로부터 나온 데이타 즉 1비트 데이타 S의 제어하에서 RAM(12)의 출력 데이타와 동시에 출력되는 텍스트 표시 RAM(13)의 데이타 (3 RGB 비트)중 어느 것을 절환적으로 출력시키는 기능을 한다. 구체적으로 말해, 1비트 데이타 S는 RAM(12), (13)양자로 부터 판독된 데이타용 스위칭 신호를 형성한다. 동기신호 발생회로(17)로부터 나온 수평 동기신호 및 수직동기신호(이들은 합성동기 신호일 수도 있음)와 함께 멀티플렉서(23)로부터 선택되어 출력되는 단일의 RGB 색신호를 모니터 TV에 인가함으로써, 그래픽 및 문자색 표시중 양자 또는 어느한쪽이 음극선관 스크리인상에 이루어진다.
제 2 도, 제 4 도, 제 5 도를 참조하면서 그래픽 표시 RAM(12) 및 텍스트 표시 RAM(13)으로 부터 스크리인에로의 출력에 대한 우선 순위에 관해 설명한다. 데이타 버스(14)가 8비트 버스라고 가정하면, 8비트의 데이타 버스로부터 출력될 비트들의 신호는 이제 데이타 선택 RAM(22)으로 입력도니 3비트에 따라서 결정된다. RGB비트와 출력 S간의 관계는 제 4 도에 표시하였는바, 데이타 버스 비트는 DO-D7로 가정하고 데이타 선택 RAM(22)의 3비트 압력은 RGB로 가정한다. 비트 DO-D7이 키이 입력에 의해 세트되거나 데이타 버스(14)를 통해 마이크로 컴퓨터(11)에 내장된 프로그램으로부터 세트될 때 그리고 RGB비트들이 그래픽 표시 RAM(12)으로 부터 출력될 때, 그래픽 표시 RAM(12)에서 나온 신호 및 텍스트 표시 RAM(13)에서 나온신호중 어느것이 모니터 TV에 출력될 것인지 결정된다.
멀티플렉서(23)로 향하는 스위칭 신호S가 "1"일 경우 그래픽 표시 RAM(12)에서 나온 신호가 출력되고 스위칭 신호S가 "0"일 경우 텍스트 표시RAM(13)에서 나온 신호가 출력되며 또한 구체적으로 CPU(11)로부터 나온 DO-D7에 대해 선택 데이타 "1001101"이 주어졌다고 가정하자. 이 경우에, RGB입력과 출력 S간의 관계는 제 5 도에 도시한 바와 같다. 만일 그래팩 표시 RAM(12)으로부터 RGB(〓"10")가 출력되면, 출력 S가 "1"이 되므로, 멀티플렉서(23)는 그래픽 표시 RAM(12)의 출력 즉 "10"을 송출하여, 녹색 도트가 표시된다. 그후, RGB(〓"111")가 송출되면, 출력 S는 이제 "0"이 되므로 멀티플렉서(23)는 텍스트 표시 RAM(13)에서 나온 출력 데이타 예컨대 "1"를 송출하여, 스크리인상의 문자 표시는 적색이 된다.
이렇게하여, 그래픽 표시 RAM(12)으로부터 나온 도트의 색과 텍스트 표시 RAM(13)의 출력(스크리인으로부터 관찰할때)간의 크기 또는 우선 순위에 대한 관계는 데이타 선택 RAM(22)에 대해 세트된 데이타에 의해 결정된다. 따라서, 8색 바아가 출력되고 특정 색의 이동체가 잠정적으로 스크리인상에서 이동하는 경우, 그 이동체는 색 바아의 종류에 따라 나타나거나 사라진다. 제 5 도는 입·출력에 대한 1예를 나타내지만, DO-D7 비트 배열을 고려할 경우 색 및 텍스트를 중첩시키기 위해 28〓256경우의 조합이 가능하다. 따라서 그래픽 표시 RAM 데이타와 텍스트 표시 RAM 데이타를 중첩시키기 위한 자유도가 크게 될 수 있고 또 그 자유도는 마이크로 컴퓨터로부터 세트된 데이타에 따라 임의로 제어될 수 있다.
전술한 본 발명의 실시예에서는, 도트 단위로 그래픽 표시 RAM 및 텍스트 표시 RAM으로부터 동시에 판독된 스크리인 데이타를 선택적으로 스위칭시키기 위한 데이타 선택수단으로서 랜덤 액세스 메모리(RAM)가 사용된다. 이와는 달리, 수정된 실시예에서는 데이타 선택수단은 복수의 래치회로 개별적인 IC로 구성) 및 기타 IC, 저항기 내지 커패시터 등과 같은 소자들로 구성되는 데이터 선택기 일 수 있다. 그러나, 데이타 선택수단은 RAM으로 구성하는 것이 바람직한데, 그것은 회로구성을 보다 소형으로 할 수 있고 항시 스크리인 디스플레이상의 데이타에 대한 우선순위가 CPU로부터 모니터될 수 있기 때문이다. 이제까지 설명한 본 발명은 여러가지로 변경될 수 있음을 명백히 알수 있을 것이다. 또한 이러한 변경은 본 발명의 기술적 사상 및 범위로 부터 벗어나지 않으며, 다음의 특허청구의 범위내에 포함될 것이다.

Claims (2)

  1. 마이크로 컴퓨터(11)를 내장한 소형 전자식 컴퓨터(1)가 그래픽 표시 RAM (12) 및 텍스트 표시 RAM(13)을 가지며, 이들 RAM(12,13)으로부터 나온 데이타를 칼러 텔레비젼회로(3a)를 통해 라스터 주사형 음극선관(3b)상에 표시하도록 되어 있는 RAM데이타 표시용 시스템의 RAM데이타 선택회로(12,13,20,22,23)에 있어서, 스크리인 데이타를 상기 그래픽 표시 RAM(12) 및 텍스트 표시 RAM(13)으로부터 동시에 판독하고 그 2개의 스크리인 데이타를 도트단위로 우선적으로 절환하여 출력하도록 데이타 선택수단(22,23)을 구성한 것을 특징으로하는 RAM데이타 선택회로.
  2. 제 1 항에 있어서, 데이타 선택수단(22)이 어드레스 입력으로서 그래픽 표시 RAM(12)으로부터 나온 출력 데이타를 가짐과 동시에 데이타 입력으로서 데이타 버스를 통해 마이크로 컴퓨터로부터 입력된 데이타를 갖는 RAM으로 구성되는 것을 특징으로 하는 RAM데이타 선택회로.
KR1019830004777A 1982-10-09 1983-10-08 Ram 데이타 선택회로 KR880002656B1 (ko)

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