KR870003459A - 그래픽 처리시스템(Graphic Processing System) - Google Patents
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Abstract
내용 없음
Description
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제1도는 본 발명의 한 실시예를 나타내는 그래픽 표시장치의 구성도.
제2도는 도형 처리장치의 내부 구성도.
제4도는 도형 처리장치의 내부 레지스터의 설명도.
제7도는 각각 PUT 코맨드, GET 코맨드의 설명도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10:도형처리장치(GDP) 11:중앙처리장치(CPU) 12:메인 메모리 13:직접 메모리 악세스 컨트로울러(DMAC) 14:프레임버퍼 15:직렬, 병렬 전환회로 16:표시장치(CRT) 17:멀티플렉서 18:래치 20:메모리 인터페이스 컨트로울러(GMIC) 30:비디오 어트리뷰트 컨트로울러(GVAC) 101:묘화 프로세서 102:표시 프로세서 103:타이밍 프로세서 104:직접 메모리 악세스 제어회로(DMA) 105:분할제어회로 106:중앙 처리장치 인터페이스 107:버스 제어회로 108:디스플레이 인터페이스 201:메모리 어드레스 제어부 202:어트뷰트 제어부 203:타이밍 제어부 204:확대 제어부 205:출력 생성부 301:데이터 버퍼 302:타이밍 제어부 303:표시 데이터용 래치 304:병렬, 직렬 변환기 305:비디오 신호 출력부
Claims (18)
- 출력수단은 다차원상으로 배열된 화소의 제어에 의하여 화상정보를 출력하고 기억수단은 출력수단에 의하여 출력되는 화소에 대응하는 정보를 기억하는 제1의 영역과 복수의 화소에 의하여 구성되는 문자의 폰트패턴을 기억하는 제2의 영역을 포함하고 프로세서 수단은 외부로부터 주어진 문자를 지정하는 부호화된 정보로부터 기억수단의 제2의 영역에 기억된 분자의 폰트패턴의 어드레스를 산출하고 그에 대응하는 문자의 폰트패턴을 출력수단의 소정의 출력위치에 대응하는 기억수단의 제1영역의 소정의 기억위치에 전송하는 것을 특징으로 하는 그래픽 처리시스템.
- 제1항에 있어서 기억수단은 출력수단에 의해 출력되는 화소에 대응하는 복수비트의 정보를 기억하는 제1의 영역과 2치 정보로 이루어지는 복수의 화소에 의하여 구성되는 문자의 폰트패턴을 기억하는 제2의 영역도 포함하고 프로세서 수단은 외부로부터 주어진 문자를 지정하는 부호화된 정보로부터 기억수단의 제2영역에 기억된 대응하는 문자의 폰트패턴의 어드레스를 산출하여 그에 대응하는 문자의 폰트패턴의 각 화소의 2차 정보를 미리 설정된 다치 정보에 변환하고 그에 대응하는 문자의 폰트패턴의 각 화소의 변환된 다치정보를 출력수단의 소정출력위치에 대응하는 기억수단의 제1영역의 소정의 기억위치에 전송하는 그래픽 처리시스템.
- 제2항에 있어서 다치정보는 컬러 데이타로 되어 있는 그래픽 처리시스템.
- 제1항에 있어서 프로세서 수단은 외부로부터 주어진 문자를 지정하는 부호화된 정보와 문자의 크기를 지닌 부호화된 정보로부터 기억수단의 제2영역에 기억된 대응하는 문자의 폰트 패턴의 어드레스를 산출하여 그에 대응하는 문자의 폰트 패턴을 출력수단이 소정 출력 위치에 대응하는 기억수단의 제1영역의 소정 기억위치에 전송하도록 되어 있는 그래픽 처리시스템.
- 제1항에 있어서 출력수단은 디스플레이로 되어 있는 그래픽 처리시스템.
- 제1의 기억수단은 적어도 프로그램을 기억하고 제1의 프로세서 수단은 프로그램을 실행처리하여 시스템 전체를 관리 제어하여 출력수단은 복수 다차원상으로 배열된 화소의 제어에 의하여 화상정보를 출력하고 제2의 기억수단은 출력수단에 의하여 출력되는 화소에 대응하는 정보를 기억하는 제1 영역과 복수의 화소에 의하여 구성되는 문자의 폰트 패턴을 기억하는 제2영역도 포함하며 제2의 프로세서 수단은 제1의 기억수단 또는 제1의 프로세서 수단으로부터 주어지고 문자를 지정하는 부호화된 정보로부터 제2기억수단의 제2영역에서 기억된 대응하는 문자의 폰트 패턴의 어드레스를 산출하여 그에 대응하는 문자의 폰트 패턴 을 출력수단의 소정 출력위치에 대응하는 제2의 기억수단의 제1영역의 소정 기억위치에 전송하도록 된 그래픽 처리시스템.
- 제6항에 있어서 제2의 기억수단은 출력수단에 의하여 출력된 화소에 대응하는 복수의 비트의 정보를 기억하는데 제1영역과 2치 정보로부터 이루어지는 복수의 화소에 의하여 구성되는 문자의 폰트 패턴을 기억하는 제2영역을 포함하고 제2프로세서수단은 제1기억수단 또는 제1프로세서 수단으로부터 주어지고 문자를 지정하는 부호화된 정보로부터 제2기억수단의 제2영역에 기억된 대응하는 문자의 폰트 패턴의 어드레스를 산출하여 그에 대응하는 문자의 폰트 패턴의 각 화소의 2치 정보를 미리 설정된 다치 정보에 전환하여 그에 대응하는 문자의 폰트 패턴의 각 화소의 변환된 다치 정보를 출력수단의 소정출력 위치에 대응하는 제2기억수단의 제1영역의 소정 기억위치에 전송하도록 된 그래픽 처리시스템.
- 제7항에 있어서 다치정보는 컬러 데이타로 되어 있는 그래픽 처리시스템.
- 제6항에 있어서 제1의 프로세서 수단은 제1 프로세서 수단으로부터 주어진 문자를 지정하는 부호화된 정보와 문자의 크기를 지정하는 부호화된 정보로부터 제2기억수단의 제2영역에 기억된 대응하는 문자 폰트 패턴의 어드레스를 산출하고 그에 대응하는 분자의 폰트 패턴을 상기 수단의 소정 출력위치에 대응하는 제2기억수단의 제1영역의 소정 기억위치에 전송하도록 된 그래픽 처리시스템.
- 제6항에 있어서 출력수단은 디스플레이로 되어 있는 그래픽 처리시스템.
- 제1 및 제2의 어드레스와 제1 및 제2의 데이타 버스와 제1의 기억수단은 제1의 어드레스 버스와 제1의 데이타 버스에 접속되어 적어도 프로그램을 기억하고 제1의 프로세서 수단은 제1의 어드레스 버스와 제1의 데이타 버스에 접속되어 프로그램을 실행처리하여 어드레스를 출력하여 시스템 전체를 관리 제어하며 출력수단은 복수 다차원상으로 배열된 화소의 제어에 의하여 화상정보를 출력하고 제2의 기억수단은 제1의 어드레스 버스와 제1의 데이타 버스로 접속되어 출력수단에 의하여 출력되는 화소에 대응하는 정보를 기억하는 제1영역과 복수의 호소에 의하여 구성되는 문자의 폰트 패턴을 기억하는 제2영역을 포함하고 제2의 프로세서 수단은 제1의 어드레스 버스를 거쳐 전송되어 문자를 지정하는 부호화된 정보로부터 제2기억수단의 제2 영역에 기억된 대응하는 문자의 폰트 패턴의 어드레스를 산출하여 그에 대응하는 문자의 폰트 패턴을 출력수단의 소정 출력위치에 대응하는 제2의 기억수단의 제1영역의 소정 기억위치에 전송하도록 된 그래픽 처리시스템.
- 제11항에 있어서 제2의 기억수단은 제1의 어드레스 버스와 제1데이타 버스에 접속되어 출력수단에 의하여 출력되는 화소에 대응하는 복수 비트의 정보를 기억하는 제1영역과 2치 정보로부터 이루어지는 복수의 화소에 의하여 구성되는 문자의 폰트 패턴을 기억하는 제2영역을 포함하고 제2의 프로세서 수단은 제1의 어드레스를 거쳐 전송되어 문자를 지정하는 부호화된 정보로부터 제2기억수단의 제2영역에 기억된 대응하는 문자의 폰트 패턴의 어드레스를 산출하여 그에 대응하는 문자의 폰트 패턴의 각 화소의 2치 정보를 미리 설정된 다치 정보에 변환하여 그에 대응하는 문자의 폰트 패턴의 각 화소의 변환된 다치 정보를 출력수단의 소정 출력위치에 대응하는 제2 기억수단의 제1영역의 소정 기억위치에 전송하도록 된 그래픽 처리시스템.
- 제12항에 있어서 다치 정보는 컬러 데이타로 되어 있는 그래픽 처리시스템.
- 제11항에 있어서 제2의 프로세서 수단은 제1의 어드레스 버스를 거쳐 전송되어 문자를 지정하는 부호화된 정보와 문자의 크기를 지정하는 부호화된 정보로부터 제2 기억수단의 제2영역에 기억된 대응하는 문자의 폰트 패턴의 어드레스를 산출하여 그에 대응하는 문자의 폰트 패턴을 출력수단의 소정 출력 위치에 대응하는 제2 기억수단의 제1영역의 소정 기억위치에 전송하도록 되어 있는 그래픽 처리시스템.
- 제11항에 있어서 출력수단은 디스플레이로 되어 있는 그래픽 처리시스템.
- 제1의 기억수단은 프로그램과 화소에 대응하는 정보를 기억하고 제1의 프로세서 수단은 프로그램을 실행처리하여 시스템 전체를 관리제어하며 출력수단은 복수의 다차원상에 배열된 화소의 제어에 의하여 화상정보를 출력하고 제2의 기억수단은 출력수단에 의하여 출력되는 화소에 대응하는 정보를 기억하며 제2의 프로세서 수단은 제1의 기억수단 또는 제1프로세서 수단으로부터 주어진 코멘드(PUT;GET)와 두 개의 파라미터(LX, LY)에서 제1 기억수단에 기억된 화소에 대응하는 정보를 제2 기억수단에 있어서의 커렌트 포인터로 지정되는 원점과 이 원점에서부터 상기 두 개의 파라미터(LX, LY)로서 상대좌표가 지정되는 점을 대각의 두 점으로 하는 구형영역에 전송되는 그래픽 처리시스템.
- 제1의 기억수단은 프로그램과 화소에 대응하는 정보를 기억하고 제1의 프로세서 수단은 프로그램을 실행처리하고 시스템 전체를 관리제어하며 출력수단은 복수의 다차원상에 배열된 화소의 제어에 의하여 화상정보를 출력하고 제2의 기억수단은 출력수단에 의하여 출력되는 화소에 대응하는 정보를 기억하며 제2의 프로세서 수단은 제1의 기억수단 또는 제1프로세서 수단으로부터 주어진 코멘드(ZOOM), 제1 파라미터(XS), 제2 파라미터(YS), 제3파라미터(LSX), 제4파리미터(LSY), 제5파라미터(LDX), 제6파라미터(LDY)에서부터 제2 기억수단에 있어서 제1 파라미터(XS)와 제2 파라미터(YS)에 의하여 상대좌표가 지정되는 제1의 점과 제1점부터 제3파라미터(LSX)와 제4파라미터(LSY)에 의하여 상대좌표가 지정되는 제2의 점과를 대각의 2점으로 하는 제1 구형영역 내의 화소에 대응하는 정보를 제2 기억수단에 있어서 커렌트 포인터로 지정되는 제3의 점과 이 제3의 점으로부터 상기 제5파라미터(LDX)와 상기 제6파라미터(LDY)에 의하여 상대좌표가 지정되는 제4점과를 대각의 2점으로 하는 제2의 구형영역에 확대 또는 축소하여 전송하는 그래픽 처리시스템.
- 제1의 기억수단은 프로그램과 화소에 대응하는 정보를 기억하고 제1의 프로세서 수단은 프로그램을 실행처리하여 시스템 전체를 관리제어하며 출력수단은 복수의 다차원상에 배열된 화소의 제어에 의하여 화상정보를 출력하고 제2의 기억수단은 출력수단에 의하여 출력되는 화소에 대응하는 정보를 기억하며 제2의 프로세서 수단은 제1의 기억수단 또는 제1프로세서 수단으로부터 주어진 코멘드(ROT), 제1의 파라미터(XS), 제2의 파라미터(YS), 제3의 파라미터(LSX), 제4의 파리미터(LSY), 제5의 파라미터(LDX1), 제6의 파라미터(LDX2), 제7의 파라미터(LDY1), 제8의 파라미터(LDY2)로부터 제2의 기억수단에 있어서 제1의 파라미터(XS)와 제2의 파라미터(YS)에 의하여 절대좌표가 지정되는 제1점과이 제1점부터 제3의 파라미터(LSX)와 제4의 파리미터(LSY)에 의해 상대좌표가 지정되는 제2점과를 대각의 2점으로 하는 제1의 구형 영역 내의 화소에 대응하는 정보를 제2 기억수단에 있어서의 커렌트 포인터로 지정되는 제3점과 이 제3점부터 상기 제5파라미터(LDX1)와 상기 제6파라미터(LDX2)에 의하여 상대좌표가 지정되는 제4점과 제3점으로부터 제7의 파라미터(LDY1)와 제8의 파라미터(LDY2)에의하여 상대좌표가 지정되는 제5의 점과를 각으로 하는 제2의 구형 영역에 전송하여 되는 그래픽 처리시스템.※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
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