KR20070096219A - 온라인 게임 시스템 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (16)
- 네트워크를 통하여 제1 및 제2 게임 클라이언트에 온라인 게임을 제공하는 온라인 게임 시스템으로서,상기 온라인 게임의 웹 페이지를 제공하고 상기 제1 및 제2 게임 클라이언트로부터의 요청에 따라 사용자 인증을 처리하는 웹 서버, 그리고두 벌의 화투 패를 포함하는 게임 패에 대응하는 패 데이터를 제1 및 제2 분배 패 데이터, 바닥 패 데이터 및 대기 패 데이터로 분류하고, 상기 제1 및 제2 분배 패 데이터를 사용자 인증이 된 상기 제1 및 제2 게임 클라이언트에 각각 전송하며, 상기 제1 게임 클라이언트로부터의 선택 패 데이터, 상기 바닥 패 데이터 및 하나의 대기 패 데이터에 기초하여 상기 선택 패 데이터를 획득 패 데이터로 전환하거나 상기 바닥 패 데이터로 전환하고, 상기 바닥 패 데이터 중 일부를 상기 획득 패 데이터로 전환하고, 상기 하나의 대기 패 데이터를 상기 획득 패 데이터로 전환하거나 상기 바닥 패 데이터로 전환하며, 상기 획득 패 데이터에 기초하여 게임 점수를 산출하는 게임 서버를 포함하는 온라인 게임 시스템.
- 제1항에서,상기 게임 서버는 상기 획득 패 데이터가 소정의 패 데이터 조합을 포함하면 상기 소정의 패 데이터 조합에 따른 소정의 점수를 상기 게임 점수에 더하고, 상기 획득 패 데이터가 2개의 상기 소정의 패 데이터 조합을 포함하면 상기 소정의 점수에 소정의 가중치를 곱한 점수를 상기 게임 점수에 더하는 온라인 게임 시스템.
- 제1항에서,상기 게임 서버는 상기 획득 패 데이터가 소정의 패 데이터 조합을 포함하면 제1 점수를 상기 게임 점수에 더하고, 상기 획득 패 데이터가 2개의 상기 소정의 패 데이터 조합을 포함하면 상기 제1 점수의 두 배 이상인 제2 점수를 상기 게임 점수에 더하는 온라인 게임 시스템.
- 제1항에서,상기 게임 서버는 상기 획득 패 데이터가 소정 레벨의 패에 대한 제1 조건을 충족하면 상기 게임 점수에 제1 가중치를 곱하고, 상기 획득 패 데이터가 상기 소정 레벨의 패에 대한 제2 조건을 충족하면 상기 게임 점수에 제2 가중치를 곱하는 온라인 게임 시스템.
- 제1항에서,상기 제1 분배 패 데이터가 소정 수효의 동종의 패 데이터를 포함하고 상기 선택 패 데이터가 상기 소정 수효의 동종의 패 데이터 중 하나이며 적어도 하나의 바닥 패 데이터가 상기 선택 패 데이터와 동종이면, 상기 게임 서버는 상기 소정 수효의 동종의 패 데이터 및 상기 적어도 하나의 바닥 패 데이터를 상기 획득 패 데이터로 전환하는 온라인 게임 시스템.
- 제5항에서,상기 게임 서버는 상기 소정 수효에 기초한 가중치를 상기 게임 점수에 곱하거나 상기 제2 게임 클라이언트가 획득한 패 데이터 중 소정 레벨의 패 데이터를 상기 소정 수효에 기초한 수효만큼 상기 획득 패 데이터로 전환하는 온라인 게임 시스템.
- 제5항에서,상기 소정 수효는 짝수이고, 상기 게임 서버가 상기 소정 수효의 동종의 패 데이터 및 상기 적어도 하나의 바닥 패 데이터를 상기 획득 패 데이터로 전환한 후의 선택 패 데이터 및 대기 패 데이터 중 어느 하나가 상기 소정 수효의 동종의 패 데이터와 동종이면, 상기 게임 서버는 상기 어느 하나를 상기 획득 패 데이터로 전환하는 온라인 게임 시스템.
- 제1항에서,상기 게임 서버는 상기 선택 패 데이터, 적어도 하나의 바닥 패 데이터 및 상기 하나의 대기 패 데이터가 동종이면 상기 선택 패 데이터, 상기 적어도 하나의 바닥 패 데이터 및 상기 하나의 대기 패 데이터를 한 묶음의 바닥 패 데이터로 전환하는 온라인 게임 시스템.
- 제8항에서,상기 적어도 하나의 바닥 패 데이터는 다른 묶음의 바닥 패 데이터인 온라인 게임 시스템.
- 제1항에서,상기 바닥 패 데이터가 소정 수효의 동종의 패 데이터를 포함하고 상기 선택 패 데이터가 상기 소정 수효의 동종의 패 데이터와 동종이면, 상기 게임 서버는 상기 소정 수효의 동종의 패 데이터 및 상기 선택 패 데이터를 상기 획득 패 데이터로 전환하고 상기 제2 게임 클라이언트의 획득 패 데이터 중 소정 레벨의 패 데이터를 상기 소정 수효에 기초한 수효만큼 상기 획득 패 데이터로 전환하는 온라인 게임 시스템.
- 제1항에서,상기 게임 패는 적어도 2장의 소정 레벨의 패 역할을 하거나 상기 제2 게임 클라이언트가 획득한 패 데이터 중 상기 소정 레벨의 패 데이터를 상기 획득 패 데이터로 전환하는 기능을 하는 소정 수효의 보너스 패를 더 포함하는 온라인 게임 시스템.
- 네트워크를 통하여 복수의 게임 클라이언트에 온라인 게임을 제공하는 온라 인 게임 시스템으로서,상기 온라인 게임의 웹 페이지를 제공하고 상기 복수의 게임 클라이언트로부터의 요청에 따라 사용자 인증을 처리하는 웹 서버, 그리고두 벌 이상의 화투 패를 포함하는 게임 패에 대응하는 패 데이터를 복수의 분배 패 데이터, 바닥 패 데이터 및 대기 패 데이터로 분류하고, 상기 복수의 분배 패 데이터를 사용자 인증이 된 상기 복수의 게임 클라이언트에 각각 전송하며, 상기 복수의 게임 클라이언트 중 하나로부터의 선택 패 데이터, 상기 바닥 패 데이터 및 하나의 대기 패 데이터에 기초하여 상기 선택 패 데이터를 획득 패 데이터로 전환하거나 상기 바닥 패 데이터로 전환하고, 상기 바닥 패 데이터 중 일부를 상기 획득 패 데이터로 전환하고, 상기 하나의 대기 패 데이터를 상기 획득 패 데이터로 전환하거나 상기 바닥 패 데이터로 전환하며, 상기 획득 패 데이터에 기초하여 게임 점수를 산출하는 게임 서버를 포함하는 온라인 게임 시스템.
- 두 벌의 화투 패를 포함하고 제1 및 제2 분배 패, 바닥 패 및 대기 패로 나뉘는 게임 패 중 상기 제1 분배 패 및 상기 바닥 패에 각각 대응하는 제1 분배 패 데이터 및 바닥 패 데이터를 게임 서버로부터 받아 상기 제1 분배 패 및 상기 바닥 패를 게임 화면에 표시하고, 상기 제1 분배 패 중 사용자가 선택한 선택 패에 대응하는 선택 패 데이터를 상기 게임 서버로 전송하며, 상기 게임 서버로부터 하나의 대기 패에 대응하는 대기 패 데이터를 받아 상기 하나의 대기 패를 상기 게임 화면 에 표시하고, 상기 선택 패, 상기 바닥 패 및 상기 하나의 대기 패에 기초하여 획득 패를 결정하고 상기 획득 패를 상기 게임 화면에 표시하며, 상기 획득 패에 기초한 게임 점수를 상기 게임 화면에 표시하는 게임 클라이언트, 그리고사용자 인증을 위한 게임 페이지를 표시하며 상기 사용자의 요청에 따라 상기 게임 클라이언트를 실행시키는 웹 브라우저를 포함하는 온라인 게임 시스템.
- 제13항에서,상기 게임 클라이언트는 하나의 제2 분배 패에 대응하는 제2 분배 패 데이터를 상기 게임 서버로부터 수신하고 상기 하나의 제2 분배 패를 상기 게임 화면에 표시하는 온라인 게임 시스템.
- 제13항에서,상기 게임 클라이언트는 동종의 바닥 패를 겹쳐서 표시하고 이종의 바닥 패를 분리하여 표시하며, 상기 동종의 바닥 패는 한꺼번에 획득할 수 있는지 여부에 따라 겹치는 부분의 간격이 서로 다른 온라인 게임 시스템.
- 제13항에서,상기 게임 클라이언트는 상기 사용자가 획득할 수 있는 소정의 패 조합을 상기 게임 화면에 표시하되, 상기 소정의 패 조합에서 상기 사용자가 획득한 패와 획 득하지 못한 패를 서로 다르게 표시하는 온라인 게임 시스템.
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