KR20060054004A - 화상 보정 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

화상 보정 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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Abstract

피사체상 중에 적목 화상의 부분이 있는지의 여부가 검출된다. 적목 화상의 부분이 있는 경우에는 그 적목 화상의 부분이 수정된다. 적목 화상이 수정된 화상 부분이 수정된 것을 알도록 수정된 화상 부분의 주변에 테두리를 표시한다. 테두리에 의해 그 테두리의 내부의 화상 부분이 적목 화상의 수정이 행해진 것을 알 수 있다. 피사체상 중 어느 부분에 대해서 적목 화상의 수정 처리가 행해졌는지를 알 수 있다.
화상 보정 장치, 보정 대상 부분 검출 수단, 보정 수단, 제 1 표시 제어 수단

Description

화상 보정 장치 및 그 제어 방법{IMAGE CORRECTION DEVICE AND CONTROL METHOD THEREOF}
도 1은 디지털 스틸 카메라의 전기적 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2 내지 도 5는 디지털 스틸 카메라의 처리 수순을 나타내는 플로우차트이다.
도 6은 표시 화면에 표시되는 피사체상의 천이를 나타내고 있다.
도 7 내지 도 18은 표시 화면에 표시되는 피사체상의 일예이다.
도 19 및 도 20은 디지털 스틸 카메라의 처리 수순을 나타내는 플로우차트이다.
도 20은 디지털 스틸 카메라의 처리 수순을 나타내는 플로우차트이다.
도 21은 표시 화면에 표시되는 피사체상의 천이를 나타내고 있다.
도 22 내지 도 27은 표시 화면에 표시되는 피사체상의 일예이다.
본 발명은 화상 보정 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
카메라를 이용하여 피사체를 스트로보(strobo)촬영한 경우, 소위 적목 현상 이 발생하는 경우가 있다. 사전 발광 등을 행함으로써 적목을 미연에 방지하는 경우도 있지만, 적목을 방지할 수 없는 경우도 있다.
이 때문에, 스트로보 촬영에 의해 얻어진 피사체상에 적목 화상의 부분이 포함되어 있는지의 여부를 판정하고, 적목 화상의 부분이 포함되어 있는 경우에는, 그 적목 화상의 부분을 화살표로 나타내는 것도 있다(특허문헌 1).
[특허문헌 1] 일본 특허 공개 2000-305141호
그러나, 유저는 그 적목 화상의 부분을 확인한 후에 적목 화상의 보정 지령을 장치에 주지 않으면 안되고, 비교적 번거롭게 된다. 이 때문에, 적목 화상이 이미 보정된 피사체상을 표시하는 것도 생각되지만, 어느 부분이 보정된 것인지 유저가 모르는 경우가 있다. 이러한 경우는 적목 화상의 보정에 한정되지 않고, 그 밖의 보정에 대해서도 같다.
본 발명은 보정된 부분을 유저가 알도록 하는 것을 목적으로 한다.
제 1 발명에 의한 화상 보정 장치는 피사체상 중 보정 대상 부분을 검출하는 보정 대상 부분 검출 수단, 상기 보정 대상 부분 검출 수단에 의해 검출된 보정 대상 부분에 대하여 색보정 및 밝기 보정 중 적어도 한쪽의 보정을 행하는 보정 수단, 및 상기 보정 수단에 의해 보정 대상 부분이 보정된 피사체상을 보정된 부분이 명시되어 표시 화면상에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 제 1 표시 제어 수단을 구비하고 있는 것을 특징으로 한다.
제 1 발명은 상기 화상 보정 장치에 적절한 제어 방법도 제공하고 있다. 즉, 이 방법은 피사체상 중 보정 대상 부분을 검출하고, 검출된 보정 대상 부분에 대하여 색보정 및 밝기 보정 중 적어도 한쪽의 보정을 행하고, 보정 대상 부분이 보정된 피사체상을 보정된 부분이 명시되어 표시 화면상에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 것이다.
제 1 발명에 의하면, 피사체상 중 보정 대상 부분이 검출되어 검출된 보정 대상 부분에 대하여 색보정 및 밝기 보정 중 적어도 한쪽의 보정이 행해진다. 보정된 부분이 명시된 피사체상이 표시 장치의 표시 화면상에 표시된다.
보정된 부분이 명시되어 보정후의 피사체상이 표시되므로, 유저는 어느 부분이 보정된 것인지를 알 수 있다. 필요하면, 보정된 보정 대상 부분을 더 보정, 또는 보정전의 화상으로 되돌리는 것 등이 가능하다. 보정된 부분을 명시하여 표시하는 것은 테두리로 둘러싸고, 화살표로 나타내며, 점멸하는 등 보정된 부분인 것이 보정되어 있지 않은 부분과 비교되어 알 수 있도록 해서 표시하면 좋은 것이다. 또한, 색보정으로는 계조(階調)의 변경, 밝기의 변경, 채도의 변경, 색상의 변경, 보색으로의 변경 등이 있다.
상기 보정 대상 부분은 예컨대 적목 부분이다.
또한, 상기 제 1 표시 제어 수단은 보정 대상 부분을 나타내는 마킹 및 점멸 중 적어도 한쪽에 의해 보정된 부분이 명시되어 표시 화면상에 표시되도록 표시 장치를 제어하는 것도 좋고, 보정 대상 부분 이외의 비보정 대상 부분의 색보정, 밝기 보정, 마킹 및 점멸 중 하나 이상에 의해 보정된 부분이 명시되어 표시 화면에 표시되도록 표시 장치를 제어하는 것도 좋다.
또한, 보정전의 표시 지령을 입력하는 제 1 입력 수단, 및 상기 제 1 입력 수단으로부터 보정전의 표시 지령이 입력됨에 따라서 상기 보정 대상 부분을 보정하기 전의 피사체상을 상기 표시 화면에 표시하도록 상기 표시 장치를 제어하는 제 2 표시 제어 수단을 더 구비하도록 해도 좋다.
명시 표시의 정지 지령을 입력하는 제 2 입력 수단을 더 구비하도록 해도 좋다. 이 경우, 상기 제 1 표시 제어 수단은 상기 제 2 입력 수단으로부터 입력된 정지 지령에 따라서 상기 명시 표시를 정지하게 할 것이다.
제 2 발명에 의한 화상 보정 장치는 피사체상 중 보정 대상 부분을 검출하는 보정 대상 부분 검출 수단, 상기 보정 대상 부분 검출 수단에 의해 검출된 보정 대상 부분에 대하여 색보정 및 밝기 보정 중 적어도 한쪽의 보정을 행하는 보정 수단, 및 상기 보정 수단에 의해 보정 대상 부분이 보정된 피사체상과 보정전의 피사체상을 동일한 표시 화면상에 동시에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 표시 제어 수단을 구비하고 있는 것을 특징으로 한다.
제 2 발명은 상기 화상 보정 장치의 제어 방법도 제공하고 있다. 즉, 이 방법은 피사체상 중 보정 대상 부분을 검출하고, 검출된 보정 대상 부분에 대하여 색보정 및 밝기 보정 중 적어도 한쪽의 보정을 행하고, 보정 대상 부분이 보정된 피사체상과 보정전의 피사체상을 동일한 표시 화면상에 동시에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 것이다.
제 2 발명에 의하면, 피사체상 중 보정 대상 부분이 검출되어 검출된 보정 대상 부분이 보정된다. 보정된 피사체상과 보정후의 피사체상이 동일 표시 화면상에 표시된다. 보정전후의 피사체상이 동일 화면상에 표시되므로, 보정전후의 모양을 확인할 수 있다.
상기 보정 대상 부분은 예컨대, 적목 화상의 부분이다.
표시 화면상에 표시되는 보정후의 피사체상 및 보정전의 피사체상 중 적어도 한쪽은 예컨대, 보정 부분을 포함하는 피사체상의 일부분이다.
도 1은 디지털 스틸 카메라의 전기적 구성을 나타내는 블록도이다.
이 실시예에 의한 디지털 스틸 카메라에 있어서는 적목 화상 수정 처리를 행할 수 있다. 특히, 이 실시예에 의한 디지털 스틸 카메라에 있어서는, 피사체상 중 어느 부분의 화상에 대해서 적목 화상 수정 처리가 행해졌는지를 유저가 알도록, 그 적목 화상 수정 처리가 행해진 부분에 테두리가 표시된다. 유저는 그 테두리내의 화상 부분을 봄으로써, 적목 화상 수정 처리가 행해진 것을 확인할 수 있다. 이하의 처리에 있어서는, 적목 화상 수정 처리에 대해서 설명하지만, 그 밖의 보정 처리에도 적용할 수 있는 것은 말할 필요도 없다.
디지털 스틸 카메라의 전체의 동작은 제어 회로(20)에 의해 통괄된다.
제어 회로(20)에는 서로 버스 접속되어 있는 CPU(21), ROM(22) 및 RAM(23)이 포함되어 있다. ROM(22)에는 디지털 스틸 카메라에 있어서 행해지는 화상 처리의 처리 내용(처리명), 그 화상 처리의 버젼, 그 밖의 필요한 데이터, 화상 처리 프로그램 등이 격납되어 있다. RAM(23)은 일시적으로 필요한 데이터, 메모리 카드(11)로부터 판독된 화상 데이터 등을 기억하는 것이다.
디지털 스틸 카메라에는 버튼류, 모드 설정 다이얼(모드 설정 다이얼에 의해 촬상 모드, 재생 모드, 수정 모드 등의 각종 모드를 설정할 수 있음) 등을 포함하는 조작기(13)가 포함되어 있다. 버튼류에는 셔터 릴리스 버튼, 상하좌우의 화살표가 누름 가능하게 형성되어 있는 상하좌우 버튼, 0K 버튼, BACK 버튼, 텔레 버튼, 와이드 버튼, 수정전 버튼, 수정후 버튼, 테두리 버튼 등이 있다. 수정전 버튼은 적목 화상의 수정전의 피사체상을 표시할 때에 유저에 의해 눌리는 버튼이며, 수정후 버튼은 적목 화상의 수정후의 피사체상을 표시할 때에 유저에 의해 눌리는 버튼이다. 테두리 버튼은 적목 화상 수정 처리가 행해진 부분을 나타내는 테두리의 표시와 소거를 설정할 때에 유저에 의해 눌리는 버튼이다. 조작기(13)로부터 출력되는 버튼의 누름 등을 나타내는 조작 신호는 제어 회로(20)에 입력된다. 또한, 디지털 스틸 카메라에는 퍼스널 컴퓨터를 접속할 수 있다. 이 때문에 외부 인터페이스(12)가 디지털 스틸 카메라에 제공되어 있다.
디지털 스틸 카메라에는 피사체를 촬상하기 위한 촬상 렌즈(1), 조리개(2) 및 CCD 등의 촬상 소자(3)가 포함되어 있다. 렌즈 구동 회로(16)에 의해 촬상 렌즈(1)의 렌즈 위치가 제어된다. 또한, 조리개 구동 회로(17)에 의해 조리개(2)의 개구가 제어된다. 촬상 렌즈(1)에 의해 피사체상을 나타내는 광선이 집광되어, 조리개(2)를 통하여 CCD와 같은 촬상 소자(3)에 입사된다. 촬상 소자 제어 회로(18)에 의해 제어되는 촬상 소자(3)의 수광면상에 피사체상을 나타내는 광상(光像)이 결상된다. 이들 렌즈 구동 회로(16), 조리개 구동 회로(17) 및 촬상 소자 제어 회로(18)는 촬상계 제어 회로(24)에 의해 제어된다.
모드 설정 다이얼(20)에 의해 촬상 모드가 설정되면, 촬상 소자 제어 회로(18)에 의해 촬상 소자(3)이 제어되어, 피사체상을 나타내는 영상 신호가 촬상 소자(3)로부터 출력된다. 영상 신호는 아날로그 신호 처리 회로(4)에 있어서 상관 이중 샘플링 등의 아날로그 신호 처리가 행해진다. 아날로그 신호 처리 회로(4)로부터 출력된 영상 신호는 아날로그/디지털 변환 회로(4)에 있어서 디지털 화상 데이터로 변환되어 디지털 신호 처리 회로(6)에 입력된다. 디지털 신호 처리 회로(6)에 있어서 감마 보정, 자동 계조 보정, 자동 백(白)밸런스 조정 등의 디지털 신호 처리가 행해진다.
디지털 신호 처리 회로(6)로부터 출력된 화상 데이터는 메모리(7)을 통하여 표시 장치(15)에 주어진다. 표시 장치(15)의 표시 화면상에 피사체상이 표시된다.
셔터 릴리스 버튼이 눌러지면, 상술한 것과 마찬가지로, 피사체가 다시 촬상되어 피사체상을 나타내는 화상 데이터가 얻어진다. 화상 데이터는 디지털 신호 처리 회로(6)로부터 메모리(7)에 주어져 일시적으로 기억된다. 화상 데이터는 메모리(7)로부터 판독되어, 기록/판독 제어 회로(14)에 의해 외부 메모리 인터페이스(10)에 접속되어 있는 메모리 카드(9)에 기록된다. 필요에 따라서 화상 데이터에 대하여 데이터 압축이 행해져, 압축된 화상 데이터가 메모리 카드(11)에 기록되는 것은 말할 필요도 없다.
모드 설정 다이얼에 의해 재생 모드가 설정되면, 기록/판독 제어 회로(14)에 의해 메모리 카드(9)로부터 피사체상을 나타내는 화상 데이터가 판독된다. 판독된 화상 데이터는 메모리(7)에 주어져 일시적으로 기억된다. 화상 데이터는 메모리(7) 로부터 판독되어, 표시 장치(15)에 주어진다. 표시 장치(15)의 표시 화면상에 메모리 카드(11)에 기록되어 있는 화상 데이터에 의해 나타내어지는 화상이 표시된다.
후술하는 바와 같이, 재생 모드에 있어서, 적목 화상의 수정 메뉴가 선택되면, 피사체상 중에 적목 화상이 포함되어 있는 지의 여부의 적목 화상 검출 처리가 검출 처리 회로(8)에서 행해진다. 또한, 적목 화상이 검출된 경우에는 적목 화상의 수정 처리가 수정 처리 회로(9)에서 행해진다. 적목 화상 수정 처리가 행해진 화상 데이터는 표시 장치(15)에 주어져 표시 화면에 표시된다. 적목 화상이 수정된 피사체상이 표시되게 된다. 적목 화상의 수정 처리가 행해진 경우에는, 수정된 화상 부분의 주변에 테두리가 표시된다. 어느 부분에 대해서 적목 화상의 수정 처리가 행해졌는지의 여부를 유저가 알 수 있다.
도 2 내지 도 5는 디지털 스틸 카메라의 재생 모드의 처리 수순을 나타내는 플로우차트이다. 도 6은 디지털 스틸 카메라 표시 장치(15)의 표시 화면에 표시되는 피사체상의 변천의 모양을 나타내고, 도 7 내지 도 18은 디지털 스틸 카메라의 표시 장치(15)의 표시 화면에 표시되는 피사체상의 일예이다.
상술한 바와 같이, 재생 모드가 설정되면, 메모리 카드(11)에 기록되어 있는 화상 데이터가 판독되어, 그 화상 데이터에 의해 나타내어지는 화상이 표시 장치(15)의 표시 화면에 표시된다(스텝31).
도 7을 참조하여, 표시 장치(15)의 표시 화면(70)에는 메모리 카드(11)로부터 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상(71)이 표시되어 있다. 이 피사체상(71)은 스트로보 촬영 등에 의해 얻어진 것이므로, 눈의 부분이 적목으로 되 어 있다[적목 화상(91)]. 적목 화상인 것이 해칭에 의해 나타내어져 있다.
도 2로 되돌아가서, 디지털 스틸 카메라의 메뉴 버튼이 눌러지면(스텝32에서 YES), 도 8에 나타낸 바와 같이 표시 화면(70)의 상방의 피사체상(71)상에 메뉴(72)가 표시된다(스텝33).
도 8을 참조하여, 메뉴(72)에는 다양한 메뉴 아이콘(M1, M2, M3) 등이 포함되어 있다. 이 메뉴(72) 중에 적목 보정의 메뉴 아이콘(73)도 포함되어 있다. 디지털 스틸 카메라에 포함되어 있는 상하좌우 버튼을 이용하여 적목 보정의 메뉴 아이콘(73)이 선택된다. 그러면, 표시 화면(70)상에는 적목 보정의 방식을 나타내는 조작 윈도우(74)가 나타난다. 조작 윈도우(74)에는 적목 보정을 실행하는 경우에는 OK 버튼을 누르고, 적목 보정을 캔슬하는 경우에는 BACK 버튼을 누르는 취지의 문자가 포함되어 있다. OK 버튼이 눌림으로써 표시 화면(70)에 표시되어 있는 피사체상(71)의 적목 보정이 행해지고, BACK 버튼이 눌림으로써 적목 보정이 캔슬된다.
도 2로 되돌아가서, BACK 버튼이 눌러지면(스텝34), 표시 화면(70)으로부터는 메뉴(72)의 표시가 없어져, 도 7에 나타내는 피사체상(71)이 표시되게 된다. OK 버튼이 눌러지면(스텝34), 표시 화면(70)에 표시되어 있는 피사체상(71)의 적목 화상의 검출 처리 및 보정 처리가 행해진다(스텝35). 적목 화상의 검출 처리가 행해지고 있는 동안(적목 화상의 보정 처리가 행해지는 경우에는, 적목 화상의 보정 처리가 행해지고 있는 동안), 처리중인 것을 유저가 알도록, 표시 화면(70)의 거의 중앙에 도 9에 나타낸 바와 같이, 초시계의 화상(75)이 나타나는 검출/처리중 화상이 표시된다(스텝36). 또한, 표시 화면(70)의 하방에는 조작 윈도우(76)도 나타난 다. 조작 윈도우(76)에는, BACK 버튼이 눌림으로써 적목 보정 처리가 캔슬되는 것이 나타나 있다.
적목 검출 처리에 의해 피사체상(91)에 적목 화상이 포함되어 있지 않은 것으로 판정되면(스텝37에서 NO), 표시 화면(70)에는, 도 11에 나타낸 바와 같이, 거의 중앙에 피사체상(71) 중에는 적목 화상이 포함되어 있지 않은 것을 유저가 방치하는 문자열(80)이 나타난다(스텝38). 또한, 표시 화면(70)의 하방에는 BACK 버튼이 눌림으로써, 도 7에 나타내는 화상으로 되돌리는 취지의 조작 윈도우(81)도 나타난다.
적목 검출 처리에 의해 피사체상(91)에 적목 화상이 포함되어 있는 것으로 판정되면(스텝37에서 YES), 도 10에 나타낸 바와 같이, 검출된 적목 화상의 부분이 수정된 피사체상(78)이 표시 화면(70)상에 표시된다(스텝39).
도 10을 참조하여, 적목 화상이 수정된 부분(92)의 주변은 수정된 것을 일견하여 알도록 테두리(93)로 둘러싸여 있다. 적목 수정된 부분(92)이 테두리(93)로 둘러싸여 있으므로, 유저는 피사체상(78) 중 어느 부분이 수정된 것인지를 알 수 있다.
표시 화면(70)의 우상(右上)에는 제 1 조작 윈도우(77)가 표시되어 있다. 제 1 조작 윈도우(77)에는 「테두리: 테두리없음」 및 「전(前): 수정전」의 문자가 표시되어 있다. 이 제 1 조작 윈도우(77)로부터 테두리(93)가 소거된 피사체상(78)을 표시 화면(70)상에 표시하는 경우에는, F 버튼을 누르면 좋은 것 및 적목 수정전의 피사체상(78)을 표시 화면(70)상에 표시시키기 위해서는 전버튼을 누르면 좋 은 것을 알 수 있다. 더욱이, 표시 화면(70)의 하방에는 제 2 조작 윈도우(79)가 표시되어 있다. 제 2 표시 윈도우(79)에는 줌의 조작 지시를 나타내는 「T: 줌인 W: 줌아웃」의 문자열 및 적목 수정후의 피사체상(78)의 기록 조작의 지시를 나타내는 「0K: 기록 BACK: 중지」의 문자열이 표시되어 있다. 텔레 버튼이 눌림으로써 피사체상(78)이 줌인 처리되고, 와이드 버튼이 눌림으로써 피사체상(79)이 줌아웃 처리된다. 또한, OK 버튼이 눌림으로써, 적목 화상 처리가 행해진 피사체상(78)을 나타내는 화상 데이터가 메모리 카드(11)에 기록된다. BACK 버튼이 눌림으로써, 적목 화상 처리가 행해진 피사체상(78)을 나타내는 화상 데이터의 메모리 카드(11)로의 기록 처리는 정지된다.
도 3을 참조하여, 적목 화상의 보정 처리가 행해진 피사체상(78)이 표시 화면(70)상에 표시되어 있는 상태에서, 어느 버튼이 눌렸는지가 확인된다(스텝40). BACK 버튼이 눌러지면, 적목 수정후의 피사체상(78)을 나타내는 화상 데이터의 기록 처리는 정지되어, 표시 화면(70)상에는, 도 7에 나타낸 바와 같이, 적목 수정전의 피사체상(71)이 표시되게 된다. OK 버튼이 눌러지면, 적목 수정후의 피사체상(78)을 나타내는 화상 데이터가 메모리 카드(11)에 기록된다[테두리(93)의 화상을 나타내는 화상 데이터는 기록되지 않음). 그리고, 다음 화면의 화상을 나타내는 화상 데이터가 메모리 카드(11)로부터 판독되어, 이 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상이 표시 화면(70)상에 표시된다. 수정전 버튼이 눌러지면, 도 12에 나타낸 바와 같이, 적목 화상 부분(92)이 적목 수정되기 이전의 피사체상(78)이 표시 화면(70)상에, 테두리(93)가 있는 상태로 표시된다(스텝43). 테두리 버튼이 눌러지면, 도 14에 나타낸 바와 같이, 적목 수정후의 피사체상(71)이 표시 화면(70)상에 표시된다(도 4의 스텝47). 텔레 버튼이 눌러지면, 줌인 처리가 행해지고, 도 18에 나타낸 바와 같이, 적목 수정후의 피사체상이 확대되어 표시 화면(70)상에 표시된다[피사체상(86), 도 5의 스텝57].
여기서는, 수정전 버튼이 눌린 것으로 한다. 수정전 버튼이 눌러지면, 상술한 바와 같이, 적목 화상의 수정전의 피사체상(78)이 적목 화상(92)의 주변에 테두리(93)가 있는 상태로 표시 화면(70)상에 표시된다(도 4의 스텝43). 표시 화면(70)상에는 그 우상에 제 1 조작 윈도우(82)가 표시되어 있다. 제 1 조작 윈도우(82)에는 「테두리: 테두리없음」 및 「후: 수정후」의 문자가 표시되어 있다. 유저는 제 1 조작 윈도우(82)의 문자를 봄으로써, 테두리(93)가 표시되어 있지 않은 피사체상을 표시시키는 경우에는 테두리 버튼을 누르면 좋은 것, 적목 화상(92)의 수정후의 피사체상을 표시시키는 경우에는 후 버튼을 누르면 좋은 것을 알 수 있다. 또한, 표시 화면(70)의 하방에는 도 13에서 나타낸 제 2 조작 윈도우(83)와 동일한 제 2 조작 윈도우(83)가 표시되어 있다. 유저에 의해 어느 버튼이 눌렸는지가 판정된다(스텝44).
수정후 버튼이 눌려진 경우에는, 도 10에 나타낸 바와 같이, 적목 화상 수정후의 피사체상(78)이 테두리(93)이 있는 상태로 표시 화면(70)상에 표시된다(도 3의 스텝39).
테두리 버튼이 눌려진 경우에는, 도 13에 나타낸 바와 같이, 적목 화상(91)의 수정전의 피사체상(71)이 테두리없게 표시 화면(70)상에 표시된다(도 4의 스텝 45). 표시 화면(70)의 우상에는 제 1 조작 윈도우(84)가 표시되며, 표시 화면(70)의 하방에는 제 2 조작 윈도우(83)가 표시되어 있다. 제 1 조작 윈도우(84)에는 「테두리:테두리있음」 및 「후: 수정후」의 문자가 표시되어 있다. 제 1 조작 윈도우(84)의 문자를 봄으로써, 적목 화상(91)의 주변에 테두리를 표시시키는 경우에는 테두리 버튼을 누르면 좋은 것, 적목 화상의 수정후의 피사체상을 표시시키는 경우에는 후 버튼을 누르면 좋은 것을 알 수 있다.
텔레 버튼이 눌려진 경우에는 표시 화면(70)에 표시되어 있는 피사체상(78)이 줌인 처리된다(스텝48). 도 15에 나타낸 바와 같이, 줌인에 의해 확대된 적목 화상(91)의 처리전의 피사체상(86)이 테두리(93)있게 표시 화면(70)상에 표시된다(스텝49). 표시 화면(70)의 우상에는 제 1 조작 윈도우(82)가 표시되어 있다.
도 13에 나타내는 피사체상(71)이 표시되어 있는 경우에 있어서, 어떤 버튼이 눌러지면, 어느 버튼이 눌렸는지가 판정된다(스텝46). 수정후 버튼이 눌러지면, 표시 화면(70)에는, 도 14에 나타낸 바와 같이, 적목 화상이 수정된 부분(92)을 포함하는 피사체상(71)이 테두리가 없는 상태로 표시된다(스텝47). 표시 화면(70)의 우상에는 제 1 조작 윈도우(85)가 표시되며, 표시 화면(70)의 하방에는 제 2 조작 윈도우(79)가 표시된다. 제 1 조작 윈도우(85)에는 「테두리: 테두리있음」 및 「전: 수정전」의 문자가 표시되어 있다. 유저는 테두리 버튼을 누룸으로써 수정후의 적목 화상 부분(92)의 주변에 테두리가 표시되는 것, 수정전 버튼을 누룸으로써 적목 수정전의 피사체상이 표시 화면(70)에 표시되는 것을 알 수 있다.
도 13에 나타내는 피사체상(71)이 표시되어 있는 경우에 있어서, 테두리 버 튼이 눌러지면, 도 12에 나타내는 피사체상(78)이 표시 화면(70)상에 표시된다(스텝43).
도 13에 나타내는 피사체상(71)이 표시되어 있는 경우에 있어서, 텔레 버튼이 눌러지면, 줌인 처리가 행해지며, 도 15에 나타낸 바와 같이 확대된 피사체상(86)이 표시 화면(70)상에 표시된다. 줌인 처리가 행하여진 후, 十자 버튼을 이용함으로써 표시 위치를 이동시킬 수도 있다.
도 15에 나타내는 피사체상(86)이 표시 화면(70)상에 표시되어 있는 경우에 있어서, 어떤 버튼이 눌러지면, 어느 버튼이 눌렸는지가 확인된다(스텝50). 테두리 버튼이 눌러지면, 표시 화면(70)에는, 도 16에 나타낸 바와 같이, 줌인된 적목 화상의 수정후의 피사체상(87)이 표시된다(스텝51). 표시 화면(70)의 우상에는 제 1 조작 윈도우(84)가 표시되어 있다.
도 15에 나타내는 피사체상(86)이 표시 화면(70)상에 표시되어 있는 경우에 있어서, 와이드 버튼이 눌러지면, 줌아웃 처리가 행해지며(스텝52), 도 12에 나타내는 적목 화상 수정전의 피사체상이 테두리(93)있게 표시된다(스텝43).
도 14에 나타내는 적목 화상 수정후의 피사체상이 테두리없게 표시되어 있는 경우에 있어서(스텝47), 어떤 버튼이 눌러지면, 어느 버튼이 눌렸는지가 확인된다(도 5의 스텝53).
수정전 버튼이 눌러지면, 도 13에 나타낸 바와 같이, 적목 화상의 수정전의 피사체상(71)이 표시 화면(70)상에 표시된다(도 4의 스텝45). 텔레 버튼이 눌러지면, 표시 화면(70)에 표시되어 있는 피사체상(71)이 줌인 처리되어(스텝54), 도 17 에 나타낸 바와 같이, 줌인 처리후에 적목 화상 수정후의 피사체상(87)이 테두리없게 표시 화면(70)상에 표시된다(스텝55). 또한, 표시 화면(70)의 우상에는 제 1 조작 윈도우(85)가 표시된다. 테두리 버튼이 눌러지면, 도 10에 나타낸 바와 같이, 적목 화상 수정후의 피사체(78)가 표시 화면(70)상에 표시된다. BACK 버튼이 눌러지면, 도 7에 나타낸 바와 같이, 메모리 카드(11)로부터 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상(71)이 표시 화면(70)상에 표시된다. OK 버튼이 눌러지면, 표시 화면(70)에 표시되어 있는 적목 화상의 수정후의 피사체상(71)을 나타내는 화상 데이터가 메모리 카드(11)에 기록된다(스텝41).
도 17에 나타내는 피사체상(87)이 표시되어 있는 경우에 있어서, 어떤 버튼이 눌러지면, 어느 버튼이 눌렸는지가 판정된다(스텝56). 테두리 버튼이 눌러지면, 표시 화면(70)에는, 도 18에 나타낸 바와 같이, 적목 화상이 수정된 화상 부분(92)의 주변에 테두리(93)가 둘러싸여진 피사체상(86)이 표시된다(스텝57). 표시 화면(70)의 우상에는 제 1 조작 윈도우(77)가 표시되어 있다. 도 17에 나타내는 피사체상(87)이 표시되어 있는 경우에 있어서, 수정전 버튼이 눌러지면, 줌인 처리후에 적목 화상 수정후의 피사체상이 테두리없게 표시된다(도 4의 스텝51).
도 18에 나타내는 피사체상(86)이 표시되어 있는 경우에 있어서, 어떤 버튼이 눌려진 경우도 어느 버튼이 눌렸는지가 판정된다(스텝58). 테두리 버튼이 눌려진 경우에는, 도 17에 나타낸 바와 같이, 적목 화상의 수정후의 피사체상(87)이 테두리없게 표시된다(스텝55). 도 18에 나타내는 피사체상(86)이 표시되어 있는 경우에 있어서, 와이드 버튼이 눌러지면, 도 10에 나타낸 바와 같이, 줌아웃 처리가 행 해져, 적목 화상의 수정후의 피사체상(78)이 테두리있게 표시 화면(70)상에 표시된다(도 3의 스텝39).
또한, 도 16에 나타내는 피사체상(87)이 표시되어 있는 경우에 있어서도 어떤 버튼이 눌려진 경우에는, 어느 버튼이 눌렸는지가 확인된다(도 5의 스텝59). 테두리 버튼이 눌려진 경우에는, 도 15에 나타낸 바와 같이, 적목 수정전의 피사체상(86)이 테두리(93)가 있는 상태로 표시 화면(70)상에 표시된다(도 4의 스텝49). 와이드 버튼이 눌려진 경우에는, 도 13에 나타낸 바와 같이, 줌 와이드 처리가 행해져, 적목 화상의 수정전의 피사체상(71)이 표시 화면(70)상에 표시된다. 수정후 버튼이 눌려진 경우에는, 도 17에 나타낸 바와 같이, 적목 화상의 수정후의 피사체상이 테두리없게 표시 화면(70)상에 표시된다(도 5의 스텝55).
이와 같이, 적목 화상이 수정된 경우에서도 그 수정 개소가 명시되므로, 유저는 어느 부분이 수정되었는지를 확인할 수 있다. 또한, 필요에 따라서, 적목 화상의 수정전의 피사체상도 테두리있게 또는 테두리없게 표시될 수 있으므로, 수정전의 모양도 확인할 수 있다.
상술한 실시예에 있어서는, 적목 화상의 수정 처리에 대해서 설명했지만, 적목 화상의 수정만으로 한정되지 않고, 보정 처리를 행한 경우에, 보정후의 화상 부분을 명시적으로 나타냄으로써, 그 밖의 보정 처리 등에도 이용할 수 있는 것은 말할 필요도 없다. 또한, 보정된 부분을 테두리로 둘러싸고 있지만, 테두리로 둘러쌀뿐만아니라, 보정된 부분을 화살표로 표시, 계조 변경 표시, 밝기 변경 표시, 점멸 표시 등에 의해 명시해도 좋다. 더욱이, 보정된 부분이 아니고, 보정되지 않는 부 분에 대해서, 계조 변경 표시, 밝기 변경 표시, 채도 변경 표시, 색상 변경 표시, 보색 표시, 전부 칠하기 표시, 점멸 표시 등에 의해 보정된 부분이 명시되도록 해도 좋다.
도 19 내지 도 25는 다른 실시예를 나타내는 것이다.
도 19 및 도 20은 디지털 스틸 카메라의 처리 수순의 일부를 나타내는 플로우차트이다. 도 21은 디지털 스틸 카메라에 표시되는 피사체상의 변천을 나타내고 있다. 도 22 내지 도 25는 디지털 스틸 카메라에 표시되는 피사체상의 일예이다.
상술한 실시예에 있어서는, 적목 화상의 보정후의 화상 부분을 테두리(93)로 둘러쌀뿐만 아니라, 적목 화상의 보정전의 화상 부분에도 테두리(93)로 둘러쌀 수 있지만, 이하에 나타내는 실시예에 있어서는 적목 보정전의 적목 화상 부분에는 테두리가 표시되지 않고, 적목 보정후의 적목 화상 부분이 테두리로 둘러싸여지는 것이다.
메모리 카드(11)로부터 화상 데이터가 판독되며, 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상이 도 7에 나타낸 바와 같이 표시되며, 그 후 도 8 및 도 9에 나타낸 바와 같이 피사체상이 표시될 때까지는 상술한 실시예와 같다.
적목 화상 검출 처리가 행해져 적목 화상이 피사체상 중에 포함되어 있는 경우에는, 적목 화상의 수정 처리가 행해지며, 도 22에 나타낸 바와 같이, 적목 화상의 수정후의 피사체상(78)이 수정된 적목 화상 부분(92)을 둘러싸는 테두리(93)가 있게 표시 화면(70)상에 표시된다(스텝101). 표시 화면(70)의 우상에는 제 1 조작 윈도우(121)가 표시되며, 표시 화면(70)의 하방에는 제 2 조작 윈도우(79)가 표시 되어 있다. 이 제 1 조작 윈도우(121)에는 「전버튼: 수정전」의 문자열이 표시되어 있다. 이 문자열을 봄으로써, 유저는 수정전 버튼을 누름으로써 적목 화상의 수정전의 피사체상을 표시 화면(70)상에 표시할 수 있는 것을 알 수 있다.
도 22에 나타내는 피사체상(78)이 표시되어 있는 상태에서 어떤 버튼이 눌러지면, 어느 버튼이 눌렸는지가 확인된다(스텝102).
BACK 버튼이 눌려진 경우에는, 상술한 바와 같이, 도 7에 나타낸 바와 같이, 적목 화상의 수정후의 피사체상을 나타내는 화상 데이터를 기록하는 처리는 캔슬되어, 메모리 카드(11)로부터 판독된 화상 데이터에 의해 나타내어지는 피사체상이 표시 화면(70)상에 표시되게 된다.
OK 버튼이 눌려진 경우에는, 적목 화상의 수정후의 피사체상을 나타내는 화상 데이터가 메모리 카드(11)에 기록되어(스텝103), 다음 화면의 화상이 표시 화면(70)상에 표시된다.
수정전 버튼이 눌려진 경우에는, 도 23에 나타낸 바와 같이, 적목 화상(91)의 수정전의 피사체상(71)이 표시 화면(70)상에 표시된다(스텝105). 적목 화상(91)의 주변에는, 적목 화상이 수정되어 있는 경우에 표시되어 있는 테두리(93)는 소거되어 있다. 표시 화면(70)의 우상에는 제 1 조작 윈도우(122)가 표시되며, 표시 화면(70)의 하방에는 제 2 조작 윈도우(83)가 표시되어 있다. 제 1 조작 윈도우(122)에는 「후: 수정후」의 문자가 표시되어 있다. 제 1 조작 윈도우(122)를 봄으로써, 유저는 후 버튼을 누룸으로써 적목 화상의 부분(91)이 수정된 피사체상(78)을 표시 화면(70)상에 표시할 수 있는 것을 알 수 있다.
텔레 버튼이 눌려진 경우에는, 도 25에 나타낸 바와 같이, 적목 화상의 수정후의 화상 부분(92)을 포함하며, 또한 화상 부분(92)이 테두리(93)에 의해 둘러싸여진 피사체상(86)이 표시 화면(70)상에 표시된다(스텝110). 표시 화면(70)의 우상에는 제 1 조작 윈도우(121)가 표시되어 있다.
도 23에 나타낸 바와 같이, 적목 화상의 부분(91)과 수정전의 피사체상(71)이 표시 화면(70)상에 표시되어 있는 경우에 있어서, 어떤 버튼이 눌러지면, 어느 버튼이 눌렸는지가 판정된다(스텝106).
수정후 버튼이 눌러지면, 도 22에 나타낸 바와 같이, 적목 화상이 수정된 화상 부분(92)을 포함하는 피사체상(78)이 테두리(93)있게 표시 화면(70)상에 다시 표시된다(스텝101).
텔레 버튼이 눌러지면, 줌인 처리가 행해지며(스텝107), 도 24에 나타낸 바와 같이, 적목 화상(91)의 수정전의 피사체상이 확대되어 표시 화면(70)상에 표시된다(스텝108). 적목 화상(91)이 수정전이기 때문에, 적목 화상(91)의 주변에는 테두리가 표시되지 않는다.
도 24에 나타내는 피사체상(87)이 표시되어 있는 경우에, 어떤 버튼이 눌려진 경우에도, 어느 버튼이 눌렸는지가 판단된다(스텝109).
수정후 버튼이 눌려진 경우에는(스텝109), 도 25에 나타낸 바와 같이, 확대되어 적목 화상이 수정된 화상 부분(92)이 테두리(93)로 둘러싸여진 피사체상(86)이 표시 화면(70)상에 표시된다(스텝110). 또한, 도 25에 나타내는 피사체상(86)이 표시되어 있는 경우에, 수정 버튼이 눌러지면(스텝111), 도 24에 나타낸 바와 같 이, 적목 화상(91)의 수정전의 피사체상(87)이 다시 표시 화면(70)상에 표시된다(스텝108). 와이드 버튼이 눌러지면, 줌아웃 처리가 행해지며, 도 22에 나타낸 바와 같이, 줌아웃되며, 게다가 적목 화상 부분이 수정된 화상 부분(92)이 테두리(93)에 의해 둘러싸여진 피사체상(78)이 표시 화면(70)상에 표시된다(스텝101).
도 24에 나타내는 피사체상(87)이 표시되어 있는 경우에, 와이드 버튼이 눌려진 경우에는 줌아웃 처리가 행해지며(스텝112), 도 23에 나타낸 바와 같이, 적목 화상(91)이 수정되지 않은 피사체상(71)이 표시 화면(70)상에 표시된다(스텝105). 적목 화상(91)은 수정되지 않기 때문에, 적목 화상(91)의 주변에는 테두리가 표시되지 않는다.
이와 같이, 적목 화상이 수정되어 있는 경우에, 그 수정된 부분을 알 수 있도록 테두리를 붙여 표시하고, 적목 화상이 수정되어 있지 않은 경우에는 테두리를 표시하지 않도록 해도 좋다.
도 26은 다른 실시예를 나타내는 것으로 표시 화면(70)에 표시되는 피사체상의 일예이다.
상술한 실시예에 있어서는, 적목 화상을 수정한 피사체상과 적목 화상의 수정전의 피사체상은 동시에 동일 화면상에 표시되지 않지만, 다음에 나타내는 실시예에 있어서는, 적목 화상의 수정전의 피사체상과 적목 화상의 수정후의 피사체상이 동시에 동일한 표시 화면상에 표시되는 것이다.
표시 장치(15)의 표시 화면(70)에는 우상에 수정 화상 표시 영역(132)이 규정되어 있다. 표시 화면(70)에 있어서, 수정 화상 표시 영역(132)을 제외한 영역에 적목 화상(131)의 수정전의 피사체상(130)의 전체가 표시되어 있다.
수정 화상 표시 영역(131)에는 적목 화상이 수정된 화상 부분(134)을 포함하는 피사체상의 일부분의 화상(133)이 표시되어 있다. 이 피사체상의 일부분의 화상은 적목 화상(131)의 검출 처리에 의해 얻어지는 적목 화상(131)의 부분을 거의 중심으로 생각하고, 그 주변의 화상 부분으로 생각할 수 있다.
적목 화상(131)의 수정전의 피사체상(130)과 적목 화상(131)의 수정후의 부분(134)을 동시에 표시 화면(70)상에 표시할 수 있으므로, 적목 화상의 수정 전후를 비교하기 쉬워진다.
표시 화면(70)상에 수정 화상 표시 영역(132)을 생성하기 위해서는, 디지털 스틸 카메라의 디지털 신호 처리 회로(6)에서 행하는 것이 가능한 화상 합성 처리를 이용하면 좋은 것은 말할 필요도 없다.
도 27은 또 다른 실시예를 나타내는 것으로, 표시 화면(70)에 표시되는 피사체상의 일예이다.
표시 화면(70)에는 좌우가 거의 동일한 크기의 제 1 표시 영역(141)과 제 2 표시 영역(144)이 규정되어 있다.
제 1 표시 영역(141)에는 적목 화상(143)이 수정되기 전의 피사체상(142)이 표시되어 있다. 제 2 표시 영역(142)에는 적목 화상이 수정된 화상 부분(146)을 가지는 피사체상(145)이 표시되어 있다.
이렇게 하여도 적목 화상의 수정 전후의 피사체상(142와 143)을 동일 표시 화면(70)에 동시에 표시할 수 있고, 적목 화상의 수정 전후의 피사체상(142와 143) 을 직접 비교할 수 있다.
이러한 표시 방법도 디지털 스틸 카메라의 디지털 신호 처리 회로(6)에 있어서의 화상 합성 처리를 이용함으로써 실현된다.
상술한 바와 같은 본 발명은 유저가 보정된 부분을 알 수 있는 효과가 있다.

Claims (11)

  1. 피사체상 중 보정 대상 부분을 검출하는 보정 대상 부분 검출 수단;
    상기 보정 대상 부분 검출 수단에 의해 검출된 보정 대상 부분에 대하여 색보정 및 밝기 보정 중 적어도 한쪽의 보정을 행하는 보정 수단; 및
    상기 보정 수단에 의해 보정 대상 부분이 보정된 피사체상을 보정된 부분이 명시되어 표시 화면상에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 제 1 표시 제어 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 화상 보정 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 보정 대상 부분은 적목 부분인 것을 특징으로 하는 화상 보정 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 표시 제어 수단은 보정 대상 부분을 나타내는 마킹 및 점멸 중 적어도 한쪽에 의해 보정된 부분이 명시되어 표시 화면상에 표시되도록 표시 장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 화상 보정 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 표시 제어 수단은 보정 대상 부분 이외의 비보정 대상 부분의 색보정, 밝기 보정, 마킹 및 점멸 중 적어도 하나에 의해 보정된 부분이 명시되어 표 시 화면에 표시되도록 표시 장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 화상 보정 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    보정전의 표시 지령을 입력하는 제 1 입력 수단, 및
    상기 제 1 입력 수단으로부터 보정전의 표시 지령이 입력됨에 따라서 상기 보정 대상 부분을 보정하기 전의 피사체상을 상기 표시 화면에 표시하도록 상기 표시 장치를 제어하는 제 2 표시 제어 수단을 더 구비한 것을 특징으로 하는 화상 보정 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    명시 표시의 정지 지령을 입력하는 제 2 입력 수단을 더 구비하며,
    상기 제 1 표시 제어 수단은 상기 제 2 입력 수단으로부터 입력된 정지 지령에 따라서 상기 명시 표시를 정지하는 것을 특징으로 하는 화상 보정 장치.
  7. 피사체상 중 보정 대상 부분을 검출하는 보정 대상 부분 검출 수단;
    상기 보정 대상 부분 검출 수단에 의해 검출된 보정 대상 부분에 대하여 색보정 및 밝기 보정 중 적어도 한쪽의 보정을 행하는 보정 수단; 및
    상기 보정 수단에 의해 보정 대상 부분이 보정된 피사체상과 보정전의 피사체상을 동일한 표시 화면상에 동시에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 표시 제어 수단을 구비한 것을 특징으로 하는 화상 보정 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 보정 대상 부분은 적목 부분인 것을 특징으로 하는 화상 보정 장치.
  9. 제 7 항에 있어서,
    표시 화면상에 표시되는 보정후의 피사체상 및 보정전의 피사체상 중 적어도 한쪽은 보정 부분을 포함하는 피사체상의 일부분인 것을 특징으로 하는 화상 보정 장치.
  10. 피사체상 중 보정 대상 부분을 검출하고;
    검출된 보정 대상 부분에 대하여 색보정 및 밝기 보정 중 적어도 한쪽의 보정을 행하고;
    보정 대상 부분이 보정된 피사체상을 보정된 부분이 명시되어 표시 화면상에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 화상 보정 장치의 제어 방법.
  11. 피사체상 중 보정 대상 부분을 검출하고;
    검출된 보정 대상 부분에 대하여 색보정 및 밝기 보정 중 적어도 한쪽의 보정을 행하고;
    보정 대상 부분이 보정된 피사체상과 보정전의 피사체상을 동일한 표시 화면 상에 동시에 표시하도록 표시 장치를 제어하는 것을 특징으로 하는 화상 보정 장치의 제어 방법.
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