KR20000017490A - 영상 데이터 처리 방법, 영상 데이터 처리 장치 및 디지털 스틸카메라 - Google Patents

영상 데이터 처리 방법, 영상 데이터 처리 장치 및 디지털 스틸카메라 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 메모리 수단으로부터 영상 데이터를 블록 단위로 판독할 때, 블록 단위의 영상 데이터가 부족하더라도, 처리된 영상 데이터에 기초하여 바람직한 재생 영상을 얻을 수 있는 영상 데이터 처리 방법 등에 관한 것이다. 메모리에 기록된 "M 라인 X N 픽셀"의 영상 데이터가 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 판독되고, 판독된 영상 데이터가 압축 코딩 처리 등으로 처리될 때, 2 라인의 데이터 및 라인마다 4 픽셀의 데이터가 부족하다면, 라인마다 2 픽셀의 데이터는 왼쪽 단부측에서 데이터 [(1,1) (2,1) ... (M,N)]를 이용하여 영상의 왼쪽 단부측에 부가되고, 2 픽셀의 데이터는 오른쪽 단부측에서 데이터 [(1,N) (2,N) ... (M,N)]를 이용하여 영상의 오른쪽 단부측에 부가된다. 1 라인의 데이터는 위쪽 단부측에서 데이터 [(1,1) (1,2) ... (1,N)]를 이용하여 영상의 위쪽 단부측에 부가되고, 1 라인의 데이터는 아래쪽 단부측에서 데이터 [(M,1) (M,2) ... (M,N)]를 이용하여 영상의 아래쪽 단부측에 부가된다. 따라서, 영상 데이터에 부가된 부분이 불명확하게 되는 것과, 압축에 의해 화질이 저하되는 것과, 데이터 압축 비율이 감소되는 것을 방지할 수 있다.

Description

영상 데이터 처리 방법, 영상 데이터 처리 장치 및 디지털 스틸 카메라{Image data processing method, image data processing apparatus and digital still camera}
본 발명은 영상 데이터 처리 방법, 영상 데이터 처리 장치 및 디지털 스틸 카메라에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 스크린의 영상 데이터를 메모리 수단에 저장하고, 메모리 수단으로부터 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 영상 데이터를 판독하고, 영상 데이터를 압축 코딩 처리를 블록 단위로 실행하며, 블록 단위로 판독되는 동안 블록 단위의 영상 데이터가 부족할 때, 영상의 단부측 상의 데이터를 이용하여 그것의 부족 분을 보상하여, 바람직한 재생 영상을 얻을 수 있는 영상 데이터 처리 방법 등에 관한 것이다.
종래에, 기록 매체에 영상 데이터를 기록하는 경우, 기록 매체 상에 기록되는 영상 데이터의 포맷은 재생 장치가 재생할 수 있는 데이터의 포맷으로 변환되고, 그 결과 데이터는 기록된다.
예를 들어, 디지털 스틸 카메라로 물체를 촬영하여 디지털 스틸 카메라에 부착된 메모리 카드에 얻어지는 기록 영상 데이터를 기록하는 경우에, 데이터 재생 장치에 따라, JPEG(Joint Photographic Experts Group), FlashPix(format jointly developed by the four companies of kodak, Hewlett-Packard, LivePicture, and Microsoft)와 같은 포맷으로 메모리 카드 상에 영상 데이터가 기록된다.
JPEG, FlashPix 등의 포맷에 있어서, 영상 데이터는 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 처리된다. 예를 들어, JPEG 포맷에서는, 영상 데이터가 "8 픽셀 x 8 픽셀"의 블록 단위로 처리된다. FlashPix 포맷에서는, 영상 데이터가 "64 픽셀 x 64 픽셀"의 블록 단위로 처리된다. 디지털 스틸 카메라에 의해 얻어지는 영상 데이터의 포맷이 JPEG 및 FlashPix와 같은 데이터의 포맷으로 변환될 때, 과도한 픽셀의 영상 데이터를 제거하거나 또는, 영상 데이터를 픽셀이 부족 분에 부가하는 것이 필요하다.
과도한 픽셀의 영상 데이터가 제거될 때, 기록된 영상의 크기는 촬영된 영상의 크기보다 작게 된다. 부족 분의 픽셀 영상 데이터가 부가될 때, 촬영된 영상과 관련 없는 영상 데이터가 부가된다. 기록된 영상 데이터가 재생될 때, 촬영된 영상 및 부가된 영상 데이터에 기초한 영상이 디스플레이된다.
데이터의 양을 감소시키기 위해 영상 데이터의 기록상에 압축 코딩 처리를 실행하는 경우에, 촬영된 영상과 관련 없는 영상 데이터가 부가된다면, 데이터 압축 비율이 감소할 뿐만 아니라, 압축된 데이터의 신장에 의해 얻어지는 영상의 화질이 저하된다.
따라서, 본 발명의 목적은 영상 데이터가 블록 단위로 처리될 때, 블록 단위의 영상 데이터가 부족함에도 불구하고, 처리된 영상 데이터를 기초로 하여 바람직한 영상을 얻을 수 있는 영상 데이터 처리 방법, 영상 데이터 처리 장치 및 디지털 스틸 카메라를 제공하는 것이다.
도 1은 디지털 스틸 카메라의 구조를 도시한 도면.
도 2는 프레임 메모리 유닛(20)에서 영상 데이터를 도시한 도면.
도 3은 영상 데이터 부가 방법을 도시한 도면.
도 4a 및 4b는 프레임 메모리 유닛(20)으로부터 영상 데이터를 판독하는 동작을 도시한 도면.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 간단한 설명*
10 ... 렌즈 유닛 12 ... 영상 픽업 유닛
14 ... 샘플-홀드 유닛 18 ... 신호 처리 유닛
20 ... 프레임 메모리 유닛 25 ... 압축 코딩 유닛
30 ... 기록 장치 45 ... 메모리 제어 유닛
40 ... 카메라 제어 유닛 50 ... 동작 유닛
본 발명에 따른 영상 데이터 처리 방법은 스크린의 영상 데이터를 메모리 수단에 저장하는 단계, 메모리 수단으로부터 영상 데이터를 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 판독하는 단계, 판독된 영상 데이터를 블록 단위로 처리하는 단계와, 영상 데이터가 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 판독되고, 블록 단위의 판독된 영상 데이터가 부족할 때, 메모리 수단에서 저장된 영상 데이터로부터 영상의 단부측 상의 영상 데이터를 이용하여 부족 분을 보상하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 영상 데이터 처리 장치는, 스크린의 영상 데이터를 저장하기 위한 메모리 수단, 메모리 수단에 영상 데이터를 기록하고, 기록된 영상 데이터를 블록 단위로 판독하기 위한 메모리 제어 수단, 메모리 제어 수단에 의해 메모리 수단으로부터 판독된 영상 데이터에 블록 단위로 압축 인코딩 처리를 실행하기 위한 신호 처리 수단과, 메모리 수단에 저장된 영상 데이터가 기록 매체에 기록될 때 이용되는 포맷을 나타내는 설정 신호를 메모리 제어 수단 및 신호 처리 수단에 공급하기 위한 포맷 설정 수단을 포함하고, 메모리 제어 수단은 포맷 설정 수단으로부터의 설정 신호에 의해 나타나는 포맷에 따라 메모리 수단으로부터 영상 데이터를 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 판독하고, 영상 데이터를 판독하는 경우에 블록 단위의 영상 데이터가 부족할 때, 메모리 제어 수단은 부족 분을 보상하기 위하여 메모리 수단에 저장된 영상 데이터로부터 영상의 단부측 상에 영상 데이터를 반복적으로 판독한다.
본 발명에 따른 디지털 스틸 카메라는 영상 픽업 장치로부터 얻어진 영상 신호를 디지털 영상 신호로 변환하기 위한 수단, 디지털 영상 신호의 스크린의 영상 데이터를 저장하기 위한 메모리 수단, 메모리 수단에 영상 데이터를 기록하고, 기록된 영상 데이터를 블록 단위로 판독하도록 메모리 수단을 제어하기 위한 메모리 제어 수단, 메모리 제어 수단에 의해 메모리 수단으로부터 판독된 영상 데이터를 블록 단위로 압축 코딩 처리를 실행하기 위한 신호 처리 수단과, 메모리 수단에 저장된 영상 데이터가 기록 매체에 기록될 때 이용되는 포맷을 나타내는 설정 신호를 메모리 제어 수단 및 신호 처리 수단에 공급하기 위한 포맷 설정 수단을 구비한다.
디지털 스틸 카메라에 있어서, 메모리 제어 수단은 포맷 설정 수단으로부터의 설정 신호에 의해 나타나는 포맷에 따라 메모리 수단으로부터 영상 데이터를 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 판독하고, 영상 데이터를 판독하는 경우 블록 단위의 영상 데이터가 부족할 때, 영상 제어 수단은 영상 데이터의 부족 분을 그것에 의하여 해결하기 위하여 메모리 수단에 저장된 스크린의 영상 데이터로부터 영상의 단부측 상의 영상 데이터를 반복적으로 판독한다.
본 발명에 따른 다른 디지털 스틸 카메라는 영상 픽업 장치로부터 얻어진 영상 신호를 디지털 영상 신호로 변환하기 위한 수단, 디지털 영상 신호의 적어도 한 스크린의 영상 데이터를 저장하기 위한 메모리 수단, 메모리 수단에 영상 데이터를 기록하고, 기록된 영상 데이터를 스크린의 영상 데이터의 수보다 작은 픽셀의 수를 갖는 블록 단위로 판독하도록 메모리 수단을 제어하기 위한 메모리 제어 수단, 메모리 제어 수단에 의해 메모리 수단으로부터 판독되는 영상 데이터를 블록 단위로 압축 코딩 처리를 실행하기 위한 신호 처리 수단과, 기록된 메모리 수단에 저장된 영상 데이터가 기록 매체에 기록될 때 이용되는 포맷을 나타내는 설정 신호를 메모리 제어 수단 및 신호 처리 수단에 공급하기 위한 포맷 설정 수단을 구비한다.
이러한 디지털 카메라에 있어서, 메모리 제어 수단은 메모리 수단으로부터 영상 데이터를 다수의 블록으로서, 포맷 설정 수단으로부터의 설정 신호에 의해 나타나는 포맷에 따라 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 판독하고, 다수의 블록 중에 소정의 블록에 대해서, 메모리 제어 수단은 메모리 수단에 저장된 스크린의 영상 데이터로부터 영상의 단부측 상의 영상 데이터를 반복적으로 판독하여 블록을 형성한다.
예를 들어, 본 발명에서는 물체를 촬영하여 얻어진 스크린의 영상 데이터가 메모리 수단에 기록된다. 기록 매체상의 메모리 수단에 기록된 영상 데이터를 기록하는 경우에, 영상 데이터는 설정 포맷에 따라 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 판독되고, 판독된 영상 데이터는 예를 들어, 압축 코딩 처리된다. 영상 데이터를 블록 단위로 판독하는 경우 블록 단위의 영상 데이터가 부족할 때, 그 부족 분은 영상의 단부측 상의 영상 데이터를 반복적으로 판독함으로써 보상되고, 압축 코딩 처리는 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 실행된다. 다수의 픽셀의 영상 데이터가 부족할 때, 영상의 두 단부측 상의 각각의 영상 데이터는 서로에 대해 거의 동일한 횟수만 반복적으로 이용되고, 그로 인해, 부족 분은 보상된다.
본 발명의 특징 및 장점은 명세서 및 도면의 다음 부분을 참조하여 용이하게 파악할 수 있다.
본 발명의 실시예는 도면에 대한 참조에 의해 보다 상세하게 설명된다. 도 1은 영상 픽업 장치, 예를 들어, 디지털 카메라의 전체 구조를 도시한다.
렌즈 유닛(10)을 통해 영상 픽업 유닛(12)으로 공급되는 피사체 광은 광전자 변환기로서 CCDs와 같은 영상 픽업 장치에 의해 구성된다. 영상 픽업 유닛(12)은 피사체 광을 기초로 하여 영상 픽업 신호(Sca)를 발생시킨다. 잡음 성분이 샘플-홀드(sample-and-hold) 유닛(14)에 의해 영상 픽업 신호(Sca)로부터 제거된 후에, 영상 픽업 신호(Sca)는 A/D 변환기(16)에 의해 영상 데이터(Dca)로 변환되고, 영상 데이터(Dca)는 신호 처리 유닛(18)에 공급된다.
신호 처리 유닛(18)은 영상 데이터(Dca)상에서 감마 처리, 화이트 밸런스 조정, 아웃라인 수정 처리 등을 실행한다. 신호 처리 유닛(18)에서 다양한 처리를 하는 영상 데이터(Dca)는 영상 데이터(Dca)로 프레임 메모리 유닛(20)에 공급된다.
기록 제어 신호(WCT) 및 판독 제어 신호(RCT)는 메모리 제어 유닛(45)으로부터, 앞으로 설명하겠지만, 프레임 메모리 유닛(20)에 공급된다. 기록 제어 신호(WCT)를 기초로 하여, 공급된 영상 데이터(Dcb)가 기록된다. 판독 제어 신호(RCT)를 기초로 하여, 프레임 메모리 유닛(20)에서 기록된 영상 데이터(Dcb)가 판독된다. 프레임 메모리 유닛(20)으로부터 판독되는 영상 데이터(Dcc)는 압축 처리 유닛(25)으로 공급된다.
동작 유닛(50)은 카메라 제어 유닛(40)에 접속되어 있다. 카메라 제어 유닛(40)에 있어서, 제어 신호(CT)는 동작 유닛(50)으로부터 신호(SE)를 기초로 하여 동작 유닛(50)에 의해 영상 데이터 포맷 설정에 따라 발생되고, 압축 처리 유닛(25) 및 메모리 제어 유닛(45)으로 공급된다.
메모리 제어 유닛(45)에 있어서, 카메라 제어 유닛(40)으로부터 공급되는 제어 신호(CT)를 기초로 하여, 프레임 메모리 유닛(20)상에 신호 처리 유닛(18)으로부터 연속하여 영상 데이터(Dcb)를 기록하는 기록 제어 신호(WCT) 및 설정 포맷에 따라 블록 단위로 영상 데이터를 판독하기 위한 기록 제어 신호(RTC)가 발생되고, 프레임 메모리 유닛(20)에 공급된다.
압축 처리 유닛(25)에 있어서, 카메라 제어 유닛(40)으로부터 공급되는 제어 신호(CT)를 기초로 하여, 압축 코딩 처리는 설정 포맷에 따라 프레임 메모리 유닛(20)으로부터 판독되는 영상 데이터(Dcc) 상에서 실행된다. 압축 처리 유닛(25)에서 압축 코딩 처리에 의해 얻어지는 영상 데이터(Dcc)는 기록 영상 데이터(Dw)로서 기록 장치(30)에 공급되고, 메모리 카드와 같은 기록 매체 상에 기록된다.
영상 데이터는 설정 포맷에 따라 영상 데이터를 처리하는 블록 유닛이 부족할 때, 그것의 부족 분에 따라 영상 데이터는 프레임 메모리 유닛(20)에서 기록된 영상 데이터의 판독 순서를 제어함으로써 부가된다.
도 2는 프레임 메모리 유닛(20)에서 기록된 1 프레임의 촬영된 영상의 영상 데이터(Dcb)를 도시한다. 1 프레임의 영상 데이터(Dcb)는 "M 라인 x N 픽셀"의 영상 데이터를 구비한다.
간단하게 설명하면, 제 1 라인에서 제 1 픽셀의 영상 데이터는 (1,1)에 의해 나타나고, 제 2 라인에서 제 1 픽셀의 영상 데이터는 (2,1)에 의해 나타난다. 유사하게, M번째 라인에서 N번째 픽셀의 영상 데이터는 (M,N)에 의해 나타난다. 도 3에서, 앞으로 설명하겠지만, 영상 데이터도 유사한 방법으로 나타난다.
"K 라인 X L 픽셀"의 블록 단위로 영상 데이터(Dcb)의 압축 코딩을 실행 및 기록 장치(30) 상에서 결과 데이터를 기록하는 경우에 있어서, 프레임 메모리 유닛(20)에서 영상 데이터의 라인의 수 "M"은 블록의 라인의 수 "K"에 의해 나누어지고 나머지(TA)로 귀결될 때, 라인의 수는 촬영된 영상, 즉, 영상 데이터 [(1,1) (1,2) (1,3) ... (1,N)] 및 영상 데이터 [(M,1) (M,2) (M,3) ... (M,N)]의 단부에 영상 데이터를 판독하여 반복적으로 "K - TA"에 의해서만 부가된다. 유사하게, 프레임 메모리 유닛(20)에서 영상 데이터에 1 라인의 픽셀의 수 "N"이 블록에서 1 라인의 픽셀의 수 "L"에 의해 나누어지고 나머지(TB)로 귀결될 때, 픽셀의 수는 촬영된 영상, 즉, 영상 데이터 [(1,1) (2,1) ... (M,1)] 및 영상 데이터 [(1,N) (2,N) ... (M,N)]에서 단부의 영상 데이터를 반복적으로 판독하여 "L-TB"에 의해서만 부가된다. 그러한 방법에서, 라인들 및 픽셀들을 부가함으로써, 영상 데이터는 블록 단위, "K 라인 X L 픽셀"로 처리될 수 있다.
도 3은, 프레임 메모리 유닛(20)에서 영상 데이터 라인의 수 "M"이 블록에서 라인의 수 "8"에 의해 나누어지고, 나머지(TA)가 6으로 될 때, 그리고, 프레임 메모리 유닛(20)에서 영상 데이터에서 1 라인의 픽셀의 수 "N"이 블록에서 라인마다 픽셀의 수 "8"에 의해 나누어지고, 나머지(TA)가 4로 될 때, 예를 들어, "8 라인들 X 8 픽셀들"의 블록 단위로 영상 데이터의 압축 코딩을 실행하는 경우에 영상 데이터를 부가하는 방법을 도시한다.
나머지(TA)가 6일 때, 프레임 메모리 유닛(20)에서 영상 데이터로 2 라인의 영상 데이터를 부가하는 처리가 실행된다. 나머지(TA)가 4일 때, 프레임 메모리 유닛(20)에서 영상 데이터에 라인마다 영상 데이터로 4 픽셀의 영상 데이터를 부가하는 처리가 실행된다.
다수의 라인의 영상 데이터 및 라인마다 다수의 픽셀의 영상 데이터가 부가되기 때문에, 라인마다 2 픽셀의 영상 데이터는 영상의 왼쪽 단부측에서 영상 데이터 [(1,1) (2,1) ... (M,1)]를 이용하여 촬영된 영상의 왼쪽 단부에 부가되고, 라인마다 2 픽셀의 영상 데이터는 영상의 오른쪽 단부에서 영상 데이터 [(1,N) (2,N) ... (M,N)]를 이용하여 촬영된 영상의 오른쪽 단부에 부가된다. 또한, 1 라인의 영상 데이터는 영상의 위쪽 단부에서 영상 데이터 [(1,1) (1,2) ... (1,N)]를 이용하여 촬영된 영상의 위쪽 단부에 부가되고, 1 라인의 영상 데이터는 영상의 아래쪽에서 영상 데이터 [(M,1) (M,2) ... (M,N)]를 이용하여 촬영된 영상의 아래쪽 단부에 부가된다. 그러한 방법에서, 영상 데이터의 부족 분은 서로에 대해 거의 동일한 횟수만 영상의 두 단부에 각각의 영상 데이터를 반복적으로 이용하여 보상되고, 영상은 영상 데이터의 부가에 의해 수직적 또는 측면으로 이동되는 것으로부터 방지할 수 있다.
도 4는 프레임 메모리 유닛(20)에서 기록된 영상 데이터(Dcb)의 판독이 제어되고, 영상 데이터는 도 3에 도시된 바와 같이 부가될 때의 동작을 도시한다. 도 4a는 프레임 메모리 유닛(20)에서 기록된 영상 데이터(Dcb)가 판독 제어 신호(RTC)를 기초로 하여 판독될 때, 판독 어드레스 위치를 예시한다. 도 4b는 프레임 메모리 유닛(20)으로부터 압축 처리 유닛(25)에 공급된 영상 데이터(Dcc)를 예시한다.
프레임 메모리 유닛(20)에 기록된 영상 데이터(Dcb)의 판독이 개시될 때, 3 픽셀의 제 1 판독 어드레스 위치 "A1"가 유지된다. 결과적으로, 촬영된 영상의 단부측에서 영상 데이터(1,1)는 3회 판독되고, 2 픽셀의 영상 데이터는 그것에 부가된다. 2 픽셀의 영상 데이터는 도 3에 도시된 부가된 부분(AD1)에 따른다. 그후, 판독 어드레스 위치 "A2" 내지 "A6"을 변경함에 의해, 1 처리 블록마다 1 라인(8픽셀)의 영상 데이터가 판독된다.
3 픽셀의 판독 어드레스 위치 "A1"은 다시 유지되고, 그후, 판독 어드레스 위치는 "A2" ... "A6"으로 변경된다. 결과적으로, 촬영된 영상에서 1 라인의 영상 데이터 [(1,1) (1,1) ... (1,6)]는 2번 판독되고, 1 처리 블록마다 1 라인의 영상 데이터가 부가된다. 부수적으로, 먼저 판독되는 1 처리 블록마다 1 라인의 영상 데이터는 도 3에 도시된 부가된 부분(AD2)에 따른다.
그후, 3 픽셀의 판독 어드레스 위치는 유지되고, 그후, 판독 어드레스 위치는 연속적으로 변경된다. 판독 어드레스 위치가 "A42"일 때, 1 처리 블록의 "8 라인 X 8 픽셀"의 영상 데이터(Dcc)가 얻어질 수 있다.
M번째 라인의 영상 데이터가 판독될 때, 판독 어드레스 위치에서 영상 데이터를 다시 판독함에 의해, 도 3에 도시된 부가된 부분(AD3)에 따른 영상 데이터가 얻어진다. N번째 픽셀의 영상 데이터의 판독 상에서 3 픽셀의 판독 어드레스 위치를 유지하여, 도 3에 도시된 부가된 부분(AD4)에 따른 영상 데이터가 얻어질 수 있다.
상술한 바와 같이, 상술한 실시예에 따라, 촬영된 영상의 단부측에서 영상 데이터를 영상 데이터가 부가되는 부분에 부가함으로써, 부가된 부분의 영상 데이터는 불명료하게 되고, 압축, 코드 및 기록되는 영상 데이터가 신장 및 재생 될 때, 그것에 의하여, 정상적으로 보이는 연속하는 영상이 디스플레이될 수 있다.
영상 데이터 부가는 촬영된 영상의 단부측 상의 영상 데이터를 이용하여 실행되기 때문에, 1 처리 블록에서 영상의 상호 관계는 강화될 수 있다. 따라서, 데이터 압축 비율의 감소를 방지할 수 있고, 압축 코딩 처리에 의해 화질이 저하되는 것을 방지할 수 있다.
또한, 프레임 메모리 유닛(20)으로부터 영상 데이터의 판독을 제어함에 의해, 영상 데이터는 촬영된 영상의 단부측에서 영상 데이터를 이용하여 부가될 수 있다. 따라서, 부가하기 위해 영상 데이터를 갱신하여 형성하고, 형성된 영상 데이터를 유지하는 것은 불필요하다. 영상 데이터는 간단한 구조로 바람직한 포맷에서 기록 매체 상에서 쉽게 기록될 수 있다.
디지털 스틸 카메라에 의해 물체를 촬영하여 영상이 얻어지는 경우 선행하는 실시예에서 설명된 압축 코딩됨에도 불구하고, 영상 데이터는 촬영된 영상의 영상 데이터로 제한되지는 않는다. 명백하게도, 본 발명은 압축 코딩 처리에 제한되는 것이 아니라, 영상 데이터가 프레임 메모리 유닛으로부터 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 영상 데이터가 판독하고, 처리되는 경우에 적용할 수 있다.
본 발명에 따라, 메모리 수단으로부터 블록 단위로 영상 데이터를 판독함에 의해 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위의 영상 데이터가 부족할 때, 그것의 부족 분은 영상의 단부측 상의 영상 데이터를 이용하여 보상된다. 결과적으로, 부가하기 위해 영상 데이터 형성하고, 형성된 데이터를 유지하는 것은 불필요하고, 그것에 의해, 불명료한 영상 데이터의 부가된 부분에서의 영상은 간단한 구조로 쉽게 얻을 수 있다.
부족한 영상 데이터가 짝수의 픽셀 분에 따를 때, 영상의 두 단부에서 각각의 영상 데이터는 서로에 대해 거의 동일한 횟수만 반복적으로 이용된다. 따라서, 영상은 영상 데이터의 부가에 의해 수직적 또는 측면으로 이동되는 것을 방지할 수 있다.
또한, 부족 분은 영상의 단부측 상의 영상 데이터를 이용하여 보상되고, 영상 데이터는 설정 포맷에 따라 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 유닛에서 판독되고, 블록의 유닛에서 압축 코딩되기 때문에, 데이터 압축 비율의 감소를 방지하고, 압축에 의해 화질이 저하되는 것을 방지할 수 있다.
상술한 설명은, 본 발명의 바람직한 실시예를 완전하게 설명하지만, 다양한 대안, 변경 및 동등물이 이용될 수 있다. 따라서, 상술한 설명은 부가된 청구 범위에 의해 정의됨으로 인해, 본 발명의 범위를 제한하지 않아야 한다.

Claims (7)

  1. 영상 데이터 처리 방법에 있어서,
    스크린의 영상 데이터를 메모리 수단에 저장하는 단계;
    상기 메모리 수단으로부터 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 영상 데이터를 판독하고, 판독된 영상 데이터를 블록 단위로 처리하는 단계와;
    상기 영상 데이터가 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 판독되고, 블록 단위의 판독된 영상 데이터가 부족할 때, 상기 메모리 수단에 저장된 영상 데이터로부터 영상의 단부측 상의 영상 데이터를 이용하여 부족 분을 보상하는 단계를 포함하는 영상 데이터 처리 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 영상 데이터의 부족 분이 다수의 픽셀 분일 때, 상기의 부족 분은 서로에 대해 거의 동일한 횟수만 영상의 각각의 두 단부측 상의 영상 데이터를 반복적으로 이용하여 보상되는 영상 데이터 처리 방법.
  3. 영상 데이터 처리 장치에 있어서,
    스크린의 영상 데이터를 저장하기 위한 메모리 수단;
    상기 메모리 수단에 영상 데이터를 기록하고, 기록된 영상 데이터를 블록 단위로 판독하기 위한 메모리 제어 수단;
    상기 메모리 제어 수단에 의해 메모리 수단으로부터 블록 단위로 판독된 영상 데이터를 압축 코딩 처리를 실행하기 위한 신호 처리 수단과;
    상기 메모리 수단에 저장된 영상 데이터가 기록 매체에 기록될 때 이용되는 포맷을 나타내는 설정 신호를 상기 메모리 제어 수단 및 신호 처리 수단에 공급하기 위한 포맷 설정 수단을 포함하고,
    상기 메모리 제어 수단은 포맷 설정 수단으로부터의 설정 신호에 의해 나타나는 포맷에 따라 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 메모리 수단으로부터 영상 데이터를 판독하고,
    상기 영상 데이터를 판독하는 경우에 블록 단위의 영상 데이터가 부족할 때, 상기 메모리 제어 수단은 부족 분을 보상하기 위해 상기 메모리 수단에 저장된 영상 데이터로부터 영상의 단부측 상의 영상 데이터를 반복적으로 판독하는 영상 데이터 처리 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 영상 데이터의 부족 분이 다수의 픽셀 분일 때, 상기 메모리 제어 수단은 부족 분을 보상하기 위해 서로에 대해 거의 동일한 횟수만 각각의 두 단부측 상의 영상 데이터를 반복적으로 판독하는 영상 데이터 처리 장치.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 신호 처리 수단은 상기 포맷 설정 수단으로부터의 설정 신호에 의해 나타나는 포맷에 따라, 메모리 수단으로부터 블록 단위로 판독된 영상 데이터를 압축 코딩 처리를 실행하는 영상 데이터 처리 장치.
  6. 디지털 스틸 카메라에 있어서,
    영상 픽업 장치로부터 얻어진 영상 신호를 디지털 영상 신호로 변환하기 위한 수단;
    상기 디지털 영상 신호의 스크린의 영상 데이터를 저장하기 위한 메모리 수단;
    상기 메모리 수단에 이미지 데이터를 기록하고, 기록된 영상 데이터를 블록 단위로 판독하기 위하여 메모리 수단을 제어하기 위한 메모리 제어 수단;
    상기 메모리 제어 수단에 의해 메모리 수단으로부터 블록 단위로 판독된 영상 데이터를 압축 코딩 처리를 실행하기 위한 신호 처리 수단과;
    상기 메모리 수단에 저장된 영상 데이터가 기록 매체에 기록될 때 이용되는 포맷을 나타내는 설정 신호를 상기 메모리 제어 수단 및 신호 처리 수단에 공급하기 위한 포맷 설정 수단을 포함하고,
    상기 메모리 제어 수단은 상기 포맷 설정 수단으로부터 설정 신호에 의해 나타나는 포맷에 따라 상기 메모리 수단으로부터 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 영상 데이터를 판독하고,
    상기 영상 데이터를 판독하는 경우에 블록 단위의 상기 영상 데이터가 부족할 때, 상기 메모리 제어 수단은 영상 데이터의 부족 분을 해결하기 위하여 메모리 수단에 저장된 스크린의 영상 데이터로부터 영상의 단부측 상의 영상 데이터를 반복적으로 판독하는 디지털 스틸 카메라.
  7. 디지털 스틸 카메라에 있어서,
    영상 픽업 장치로부터 얻어진 영상 신호를 디지털 영상 신호로 변환하기 위한 수단;
    디지털 영상 신호의 적어도 하나의 스크린의 영상 데이터를 저장하기 위한 메모리 수단;
    메모리 수단에 영상 데이터를 기록하고, 기록된 영상 데이터를 스크린의 영상 데이터의 픽셀 수보다 작은 픽셀의 수를 갖는 블록 단위로 판독하기 위하여 메모리 수단을 제어하기 위한 메모리 제어 수단;
    상기 메모리 제어 수단에 의해 메모리 수단으로부터 블록 단위로 판독된 영상 데이터를 압축 코딩 처리를 실행하기 위한 신호 처리 수단과;
    기록된 상기 메모리 수단에 저장된 영상 데이터가 기록 매체에 기록될 때 이용되는 포맷을 나타내는 설정 신호를 상기 메모리 제어 수단 및 신호 처리 수단에 공급하기 위한 포맷 설정 수단을 포함하고,
    상기 메모리 제어 수단은 상기 포맷 설정 수단으로부터의 설정 신호에 의해 나타나는 포맷에 따라 상기 메모리 수단으로부터 소정의 개수의 픽셀로 구성된 블록 단위로 다수의 블록으로서 영상 데이터를 판독하고,
    다수의 블록 중에 소정의 블록에 대해서, 상기 메모리 제어 수단은 사기 메모리 수단에 저장된 스크린의 영상 데이터로부터 영상의 단부측 상의 영상 데이터를 반복적으로 판독하여 블록을 형성하는 디지털 스틸 카메라.
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