KR101889855B1 - 전자기기 및 그 제어방법 - Google Patents
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Abstract
터치를 검출가능한 터치 검출부와, 상기 터치 검출부가 검출한 터치 면적이 임계값 이상인 경우에는 터치 조작을 무효로 하고, 상기 터치 검출부가 검출한 터치 면적이 임계값보다도 작은 경우에는 터치 조작을 유효로 하도록 제어하는 제어부와, 제1 화면을 표시하고 있는 경우에 사용된 임계값이, 상기 제1 화면에 표시된 표시 아이템에 관한 조작이 행해진 것에 따라 제2 화면을 표시하고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다도 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하는 설정부가 제공된다.
Description
본 발명은, 터치 조작에 의한 지시 입력을 접수할 때의 터치 조작의 검출 기술에 관한 것이다.
터치 패널로의 터치 조작에 의해 유저로부터의 입력을 접수하는 장치에서는, 터치 패널에서의 의도되지 않은 터치 조작이 검출된 것에 따라 오조작되어 버리는 일이 있다.
일본국 특개 2011-002891호 공보에는, 터치 패널로의 터치 입력이 소정 면적 이상을 갖는 경우에는 이 터치를 무효로 하는 것이 개시되어 있다. 일본국 특개 2014-123327호 공보에는, 터치 패널에서의 터치 면적이 소정의 면적 이상이라도, 소정 거리 이상의 터치 무브(touch-move)가 있으면 터치 조작을 접수하는 것이 개시되어 있다.
일본국 특개 2011-002891호 공보에 기재된 방법에 있어서, 터치 입력을 무효로 하는 면적을 지나치게 작게 설정한 경우에, 터치 입력의 면적이 큰 터치 조작이 행해지면, 그것이 의도적으로 입력한 터치 조작인 경우에도 터치 조작을 무효로 해 버릴 가능성이 있다. 일본국 특개 2014-123327호 공보에 기재된 방법에서는, 소정 거리 이상의 터치 무브가 있으면 터치 패널에서의 터치 면적이 소정 이상이더라도 터치 조작을 접수하지만, 이것이 반드시 유저가 의도한 것이라고는 할 수 없어, 유저가 의도하지 않은 동작이 행해질 가능성이 있다. 이렇게, 유저가 의도한 터치로 동작하지 않으면 조작성이 나쁘고, 유저가 의도하지 않은 터치로 동작하는 것은 사정이 좋지 못하다.
본 발명은, 상기한 과제를 감안하여, 유저의 조작성의 저하를 억제하면서, 유저가 의도하지 않은 터치 조작에 의한 동작이 발생할 가능성을 저감시킬 수 있는 전자기기의 제공을 목적으로 한다.
본 발명은, 터치 조작을 검출할 수 있도록 구성된 터치 검출부와, 제1 화면을 표시하고 있는 상태에서는, 상기 터치 조작의 터치 면적이 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고, 상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않고, 제2 화면을 표시하고 있는 상태에서는, 상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다도 큰 제2 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고, 상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제2 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않도록 제어를 행하도록 구성된 제어부를 구비하는, 전저기기가 제공된다.
또한, 터치 조작을 검출할 수 있도록 구성된 터치 검출부와, 터치 위치의 이동을 수반하는 조작으로 실행가능한 기능이 할당된 화면을 표시하고 있는 상태에서는, 상기 터치 조작의 터치 면적이 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고, 상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않고, 터치 위치의 이동을 수반하는 조작으로 실행가능한 기능이 할당되어 있지 않은 화면을 표시하고 있는 상태에서는, 상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다도 큰 제2 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고, 상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제2 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않도록 제어를 행하도록 구성된 제어부를 구비하는, 전자기기가 제공된다.
또한, 터치 조작을 검출할 수 있도록 구성된 터치 검출부와, 터치 조작이 행해진 것에 따라 표시가능한 표시 아이템을 포함하는 화면을 표시하고 있는 상태에서는, 상기 터치 조작의 터치 면적이 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고, 상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않고, 터치 조작이 행해진 것에 따라 표시되어 있지 않은 화면을 표시하고 있는 상태에서는, 상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다 큰 제2 면적보다도 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고, 상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제2 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않도록 제어를 행하도록 구성된 제어부를 구비하는, 전자기기가 제공된다.
본 발명의 추가 특징들은 첨부도면을 참조하면서 이하의 예시적인 실시예로부터 밝혀질 것이다.
도 1a 및 도 1b는 본 실시예의 구성을 적용가능한 장치의 일례로서의 디지털 카메라의 외관도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 실시예의 구성을 적용가능한 장치의 일례로서의 디지털 카메라의 구성예를 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 실시예에 있어서의 터치 조작을 검출하는 처리의 흐름도이다.
도 4a1 내지 도 4b2는 본 실시예에 있어서의 터치 조작에 의한 터치 면적의 연산 처리를 설명하는 도면이다.
도 5는 본 실시예에 있어서의 표시부에서의 표시 처리의 흐름도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 실시예에 있어서의 OLC(Other-than-viewfinder Liquid Crystal) 타입 화면의 표시 처리의 흐름도이다.
도 7a 내지 도 7e3는 OLC 타입 화면의 표시 예와, 퀵 설정 화면의 표시 예를 도시한 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 본 실시예에 있어서의 재생 화면 표시 처리의 흐름도이다.
도 9a 내지 도 9c는 재생 화상의 표시 예를 도시한 도면이다.
도 10a 및 도 10b는 본 실시예에 있어서의 라이브 뷰 화면 표시 처리의 흐름도이다.
도 11a 내지 도 11d는 라이브 뷰 화면의 표시 예 및 설정 기능 항목의 표시 예를 도시한 도면이다.
도 12aa 내지 도 12d는 각 화면에 있어서 접수하는 조작과 대응하는 기능을 도시한 도면이다.
도 2a 및 도 2b는 본 실시예의 구성을 적용가능한 장치의 일례로서의 디지털 카메라의 구성예를 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 실시예에 있어서의 터치 조작을 검출하는 처리의 흐름도이다.
도 4a1 내지 도 4b2는 본 실시예에 있어서의 터치 조작에 의한 터치 면적의 연산 처리를 설명하는 도면이다.
도 5는 본 실시예에 있어서의 표시부에서의 표시 처리의 흐름도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 실시예에 있어서의 OLC(Other-than-viewfinder Liquid Crystal) 타입 화면의 표시 처리의 흐름도이다.
도 7a 내지 도 7e3는 OLC 타입 화면의 표시 예와, 퀵 설정 화면의 표시 예를 도시한 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 본 실시예에 있어서의 재생 화면 표시 처리의 흐름도이다.
도 9a 내지 도 9c는 재생 화상의 표시 예를 도시한 도면이다.
도 10a 및 도 10b는 본 실시예에 있어서의 라이브 뷰 화면 표시 처리의 흐름도이다.
도 11a 내지 도 11d는 라이브 뷰 화면의 표시 예 및 설정 기능 항목의 표시 예를 도시한 도면이다.
도 12aa 내지 도 12d는 각 화면에 있어서 접수하는 조작과 대응하는 기능을 도시한 도면이다.
이하에서는, 첨부도면을 참조해서 본 발명의 실시예에 대해서 상세하게 설명한다. 이때, 이하에 설명하는 실시예는, 본 발명을 실현하기 위한 일례이며, 본 발명이 적용되는 장치의 구성과 각종 조건에 의해 적절히 수정 또는 변경되어야 할 것이다. 이와 같이, 본 발명은 이하의 실시예에 한정되는 것은 아니다.
이하, 도면을 참조해서 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 1a 및 도 1b는 본 발명의 전자기기의 일례로서의 디지털 카메라(100)의 외관도이고, 도 2a 및 도 2b는 본 발명의 전자기기의 일례로서의 디지털 카메라(100)의 구성예를 나타낸 블록도다. 도 1a는 디지털 카메라(100)의 전방면 사시도이며, 도 1b는 디지털 카메라(100)의 배면 사시도다.
도 1a의 셔터 버튼(61)은 촬영 지시를 행하기 위한 조작부다. 모드 선택 스위치(60)는 각종 모드를 바꾸기 위한 조작부다. 렌즈 유닛(150)은 렌즈(103)와 렌즈의 위치를 제어하는 제어부를 포함하는 렌즈 군이다.
스트랩(strap)부(73)는 디지털 카메라(100)를 운반하기 위한 끈이나 스트랩이 부착되는 부분이다. 도 1a 및 1b는 스트랩부(73)에 끈을 통과시키는 방법을 나타낸 것이다. 유저는 스트랩을 목이나 어깨에 걸고, 렌즈 유닛(150)이 없는 배면부(표시부(28)의 면 부분)가 유저측에 오도록 디지털 카메라(100)를 보유하고 있을 수 있다. 디지털 카메라(100)를 보유하지 않고, 스트랩으로 목으로부터 내린 상태이면, 표시부(28)의 면 부분이 유저의 배 등의 몸에 닿아, 터치 조작이 행해졌다고 판정해 버릴 가능성이 있다. 이러한 유저가 의도하지 않은 터치 조작에 의해 기능이 실행되면, 유저가 의도하지 않은 설정이나 기능이 실행될(오동작할) 가능성이 있다. 따라서, 후술하는 제어에 의해 이러한 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 무효 터치 조작이라고 판정하여, 오동작할 가능성을 저감시킨다.
도 1b에 있어서, 표시부(28)는 화상이나 각종 정보를 표시하는 표시부다. 터치 패널(74)은, 표시부(28)에 대한 접촉을 검출할 수 있고, 표시부(28)에 중첩해서 설치되어 있다.
전자 다이얼(66)은 조작부(70)에 포함되는 회전 조작부재이다. 이 전자 다이얼(66)을 돌림으로써, 셔터 속도나 조리개 등의 설정 값의 변경 등을 행할 수 있다. 십자 키(4방향 키)(67)는 조작부(70)에 포함되어, 상, 하, 좌, 우 부분을 각각 누를 수 있다. 십자 키(67)가 눌러진 부분에 따른 조작을 수행하는 것이 가능하다. SET 버튼(65)은 조작부(70)에 포함되어, 주로 선택 기능 항목의 결정 등에 사용된다. 라이브 뷰(live view) 버튼(79)은 조작부(70)에 포함되어, 라이브 뷰(이하, "LV"로 약칭)의 ON과 OFF를 바꾸는 버튼이다. 라이브 뷰 버튼(79)은 동화상 촬영 모드에 있어서는, 동화상 촬영(기록)의 개시, 정지의 지시에 사용된다. Q(Quick) 설정 버튼(69)은, 조작부(70)에 포함되어, 각 모드에 대응한 Q 설정 화면(퀵 설정 화면)을 표시부(28)에 표시한다. Q 설정 화면에서는 각 모드에서 설정 변경가능한 기능 항목을 나타내는 표시 아이템이 표시된다. 표시된 아이템의 선택 조작(터치 조작 또는 조작부(70)의 조작)을 더 수행하는 것에 의해 선택된 기능 항목의 상세 설정을 행하는 화면이 표시되어, 기능 항목의 설정 변경을 용이하게 행할 수 있다. INFO 버튼(63)은, 표시부(28) 위의 정보와 가이드 등의 표시의 온, 오프를 바꾸기 위한 버튼이다.
확대 버튼(54)은 조작부(70)에 포함되고, 촬영 모드의 라이브 뷰 표시에 있어서 확대 모드의 ON, OFF, 및 확대 모드 중의 확대율의 변경을 행하기 위한 조작 버튼이고, 재생 모드에 있어서는 재생 화상을 확대하고, 확대율을 증가시키기 위한 확대 버튼으로서 기능한다. 축소 버튼(57)은 조작부(70)에 포함되고, 확대된 재생 화상의 확대율을 저감시켜, 표시된 화상을 축소시키기 위한 조작 버튼이다. 재생 버튼(77)은 조작부(70)에 포함되고, 촬영 모드와 재생 모드를 바꾸는 조작 버튼이다. 촬영 모드 중에 재생 버튼(77)을 누름으로써 재생 모드로 이행하고, 기억매체(200)에 기억된 화상 중 최신의 화상을 표시부(28)에 표시시킬 수 있다. 소거 버튼(68)은, 조작부(70)에 포함되고, 선택된 화상을 소거하는 버튼이다. 메뉴 버튼(78)은, 조작부(70)에 포함되어, 현재의 모드에 있어서의 각종의 설정이 가능한 메뉴 화면을 표시부(28)에 표시하는 버튼이다. 이용자는, 표시부(28)에 표시된 메뉴 화면과, 상하 좌우의 4 방향 버튼(십자 키(67))과 SET 버튼(65)으로의 조작, 터치 패널(74)에서의 터치 조작에 의해 직감적으로 각종 설정을 행할 수 있다.
전원 스위치(72)는 디지털 카메라(100)의 전원의 ON 및 OFF를 바꾸는 조작부 재이다. 덮개(202)는 기억매체(200)를 수납하는 슬롯의 덮개이다.
도 2a 및 도 2b는, 본 실시예에 따른 디지털 카메라(100)의 구성예를 나타낸 블록도다. 도 2a에 있어서, 렌즈 유닛(150)은, 교환가능한 촬영 렌즈를 탑재하는 렌즈 유닛이다.
렌즈(103)는 통상, 복수매의 렌즈로 구성되지만, 여기에서는 간략화해서 1매의 렌즈만으로 나타내고 있다. 렌즈 유닛(150)은, 렌즈(103)를 포함하고, 디지털 카메라(100)에 부착 및 분리가능한 렌즈 군이다.
촬상부(22)는 광학 상을 전기신호로 변환하는 CCD(Charge-Coupled Device)나 CMOS(Complementary Metal-Oxide Semiconductor) 소자 등으로 구성되는 촬상 소자다. A/D 변환기(23)는, 촬상부(22)로부터 출력되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 데에 사용된다.
화상처리부(24)는, A/D 변환기(23)로부터의 데이터, 또는 메모리 제어부(15)로부터의 데이터에 대하여 소정의 화소 보간, 축소라고 하는 리사이즈 처리(resizing)나 색 변환처리를 행한다. 또한, 화상처리부(24)에서는, 촬상한 화상 데이터를 사용해서 소정의 연산 처리가 행해지고, 얻어진 연산 결과에 근거하여 시스템 제어부(50)가 노광 제어, 측거 제어를 행한다. 이에 따라, TTL(Through-The-Lens) 방식의 AF(AutoFocus) 처리, AE(Automatic Exposure) 처리, EF(flash preliminary emission) 처리가 행해진다. 화상처리부(24)에서는 또한 촬상한 화상 데이터를 사용해서 소정의 연산 처리를 행하고, 취득한 연산 결과에 근거하여 TTL 방식의 AWB(Auto White Balance) 처리도 행하고 있다. A/D 변환기(23)로부터의 출력 데이터는, 화상처리부(24) 및 메모리 제어부(15)를 통해서, 또는, 메모리 제어부(15)를 통해서 메모리(32)에 직접 기록된다.
메모리(32)는, 촬상부(22)에 의해 취득되어 A/D 변환기(23)에 의해 디지털 데이터로 변환된 화상 데이터와, 표시부(28)에 표시하기 위한 화상 데이터를 저장한다. 메모리(32)는, 소정 매수의 정지 화상과 소정 시간의 동화상 및 음성을 저장하는 데 충분한 기억 용량을 구비하고 있다. 또한, 메모리(32)는 화상표시용의 메모리(비디오 메모리)를 겸하고 있다. D/A 변환기(19)는, 메모리(32)에 저장되어 있는 화상표시용의 데이터를 아날로그 신호로 변환해서 표시부(28)에 공급한다. 이렇게 해서, 메모리(32)에 기록된 표시용의 화상 데이터는 D/A 변환기(19)를 통해서 표시부(28)에 의해 표시된다. 표시부(28)는, LCD(Liquid Crystal Display) 등의 표시기 위에, D/A 변환기(19)로부터의 아날로그 신호에 따른 표시를 행한다. A/D 변환기(23)에 의해 일단 A/D 변환되어 메모리(32)에 축적된 디지털 신호를 D/A 변환기(19)에 있어서 아날로그 신호로 변환하고, 표시부(28)에 순차 전송해서 표시함으로써, 전자 뷰파인더로서 기능하여, 라이브 뷰 표시를 행할 수 있다.
불휘발성 메모리(56)는, 전기적으로 소거·기록가능한 메모리이며, 예를 들면 EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory) 등이 사용된다. 불휘발성 메모리(56)에는, 시스템 제어부(50)의 동작용의 상수, 프로그램 등이 기억된다. 여기에서 말하는, "프로그램"이란, 본 실시예에서 후술하는 각종 흐름도를 실행하기 위한 프로그램이다.
시스템 제어부(50)는, 디지털 카메라(100) 전체를 제어한다. 전술한 불휘발성 메모리(56)에 기억된 프로그램을 실행함으로써, 후술하는 본 실시예의 각 처리를 실현한다. 시스템 메모리(52)에, 시스템 제어부(50)의 동작용의 상수, 변수, 불휘발성 메모리(56)로부터 판독한 프로그램 등을 전개하고, RAM(Random Access Memory) 등이 사용된다. 또한, 시스템 제어부(50)는 메모리(32), D/A 변환기(19), 표시부(28) 등을 제어함으로써 표시 제어도 행한다.
시스템 타이머(53)는 각종 제어에 사용하는 시간과, 내장된 시계의 시간을 계측하는 시간 계측부이다.
자세 검출부(55)는 중력방향에 대한 디지털 카메라(100)의 자세를 검출한다. 자세 검출부(55)에서 검출된 자세에 근거하여 촬상부(22)에서 촬영된 화상이, 디지털 카메라(100)를 횡으로 구성하여 촬영된 화상인지, 종으로 구성하여 촬영된 화상인지를 판별가능하다. 시스템 제어부(50)는, 자세 검출부(55)에 의해 검출된 자세에 따른 방향 정보를 촬상부(22)에서 촬상된 화상의 화상 파일에 부가하거나, 화상을 회전해서 기록하는 것이 가능하다. 자세 검출부(55)로서는, 가속도 센서나 자이로 센서 등이 사용된다.
모드 선택 스위치(60), 셔터 버튼(61), 및 조작부(70)는 시스템 제어부(50)에 각종의 동작 지시를 입력하기 위한 조작 수단이다. 모드 선택 스위치(60)는, 시스템 제어부(50)의 동작 모드를 정지 화상 모드, 동화상 촬영 모드, 재생 모드 등 중의 한 개로 바꾼다. 정지 화상 모드에 포함되는 모드로서, 오토 촬영 모드, 오토 씬 판별 모드, 메뉴얼 모드, 조리개 우선 모드(Av 모드), 및 셔터 속도 우선 모드(Tv 모드)가 있다. 또한, 씬에 근거해서 촬영 설정을 수행하는 각종 씬 모드, 프로그램 AE 모드, 커스텀 모드 등이 있다. 모드는 모드 선택 스위치(60)를 이용해서, 이들 모드 중의 어느 하나로 직접 전환될 수 있다. 또는, 모드 선택 스위치(60)가 메뉴 화면으로 전환하기 위해서 우선 사용된 경우에, 메뉴에 포함되는 이들 모드 중 어느 하나로, 다른 조작 부재를 사용해서 전환하도록 구성해도 된다. 마찬가지로, 동화상 촬영 모드에도 복수의 모드가 포함되어 있어도 된다.
제1 셔터 스위치(62)는, 디지털 카메라(100)에 설치된 셔터 버튼(61)의 조작 도중, 소위 반누름(촬영 준비 지시)에서 ON이 되어, 제1 셔터 스위치 신호 SW1을 발생한다. 제1 셔터 스위치 신호 SW1에 의해, AF 처리, AE 처리, AWB 처리, EF 처리 등의 동작을 개시한다. 제2 셔터 스위치(64)는, 셔터 버튼(61)의 조작 완료시, 소위 완전 누름(촬영 지시) 시에 ON이 되고, 제2 셔터 스위치 신호 SW2을 발생한다. 시스템 제어부(50)는, 제2 셔터 스위치 신호 SW2에 근거해, 촬상부(22)로부터의 신호 판독으로부터 기억매체(200)에 화상 데이터를 기록할 때까지의 일련의 촬영 처리의 동작을 개시한다.
조작부(70)의 각 조작부재는, 표시부(28)에 표시되는 다양한 기능을 나타내는 표시 아이템(기능 아이콘)을 선택 조작하는 것 등에 의해, 장면마다 적절히 기능이 할당되어, 각종 기능 버튼으로서 작용한다. 기능 버튼으로서는, 예를 들면, 종료 버튼, 되돌림 버튼, 화상 보냄 버튼, 점프 버튼, 축소 버튼, 속성 변경 버튼 등이 있다. 예를 들면, 메뉴 버튼(78)이 눌러지면, 각종의 설정이 가능한 메뉴 화면이 표시부(28)에 표시된다. 이용자는, 표시부(28)에 표시된 메뉴 화면과, 십자 키(67)와 SET 버튼(65)을 사용해서 직감적으로 각종 설정을 행할 수 있다.
조작부(70)는, 유저로부터의 조작을 접수하는 입력부로서 기능하는 각종 조작부재로 구성된다. 이 조작부(70)는 도 1에 나타낸 터치 패널(74)과 적어도 이하의 조작부, 즉 셔터 버튼(61), 전자 다이얼(66), 전원 스위치(72), 십자 키(67), SET 버튼(65), 라이브 뷰 버튼(79), 확대 버튼(54), 축소 버튼(57), 및 재생 버튼(77)을 포함한다. 이들 버튼에 할당된 기능 중의 일부는, 터치 패널(74)에의 터치 조작에 의해 실행될 수 있다. 터치 패널(74)에 대해서는 후술한다.
전원 제어부(80)는, 배터리 검출 회로, DC-DC 컨버터, 통전하는 블록을 바꾸는 스위치 회로 등에 의해 구성되고, 배터리의 장착의 유무, 배터리의 종류, 및 배터리 잔량의 검출을 행한다. 또한, 전원 제어부(80)는, 그 검출 결과 및 시스템 제어부(50)로부터의 지시에 근거하여 DC-DC 컨버터를 제어하여, 필요한 전압을 필요한 기간, 기억매체(200)를 포함하는 각 부에 공급한다.
전원부(30)는, 알칼리 전지나 리튬 전지 등의 1차 전지나 NiCd(nickel-cadmium) 전지나 NiMH(nickel-metal hydride) 전지, Li 전지 등의 2차 전지, AC 어댑터 등으로 이루어진다. 전원 스위치(72)는 디지털 카메라(100)의 전원의 ON 및 OFF를 바꾸는 조작 부재다.
기억매체 인터페이스(I/F)(18)는, 메모리 카드나 하드디스크 등의 기억매체(200)와의 인터페이스다. 기억매체(200)는, 촬영된 화상을 기억하기 위한 메모리 카드 등의 불휘발성의 기억매체이며, 반도체 메모리나 자기 디스크 등으로 구성된다.
이때, 조작부(70)의 한 개로서, 표시부(28)에 대한 터치를 검출할 수 있는 터치 패널(74)이 있다. 터치 패널 및 표시부(28)는 일체로 구성할 수 있다. 예를 들면, 터치 패널은, 빛의 투과율이 표시부(28)에의 표시를 방해하지 않도록 구성되고, 표시부(28)의 표시 화면의 상층에 부착된다. 그리고, 터치 패널에 있어서의 입력 좌표와, 표시부(28) 위의 표시 좌표를 대응시킨다. 이에 따라, 마치 유저가 표시부(28) 위에 표시된 화면을 직접적으로 조작 가능할 것 같은 GUI(graphical user interface)을 구성할 수 있다. 시스템 제어부(50)는 터치 패널에의 이하의 조작 및 상태를 검출할 수 있다.
·터치 패널과 접촉하고 있지 않았던 손가락이나 펜이 새롭게 터치 패널과 접촉한 것. 즉, 터치의 개시(이하, "터치 다운"(Touch-Down)이라고 칭한다).
·손가락이나 펜이 터치 패널과 접속하고 있는 상태인 것(이하, "터치 온"(Touch-On)이라고 칭한다).
·손가락이나 펜이 터치 패널과 접속한 채로 이동하고 있는 것(이하, "터치 무브"(Touch-Move)라고 칭한다).
·터치 패널과 접촉하고 있었던 손가락이나 펜을 떼는 것. 즉, 터치의 종료(이하, "터치 업"(Touch-Up)이라고 칭한다).
·터치 패널과 아무것도 접촉하고 있지 않은 상태(이하, "오프 터치"(Touch-Off)라고 칭한다).
터치 다운이 검출되면, 동시에 터치 온인 것도 검출된다. 터치 다운 후, 터치 업이 검출되지 않는 한, 통상은 터치 온이 계속해서 검출된다. 터치 무브가 터치 온 상태에서도 검출된다. 터치 온이 검출되고 있어도, 터치 위치가 이동하지 않고 있으면 터치 무브는 검출되지 않는다. 터치하고 있었던 모든 손가락이나 펜이 터치 업한 것이 검출된 후에는, 상태가 오프 터치가 된다.
또한, 터치 패널 위를 터치 다운으로부터 일정한 터치 무브를 통해서 터치 업을 했을 때, 이것은 스트로크(stroke)를 수행했다는 것을 의미한다. 재빠르게 스트로크를 행하는 조작을 플릭(flick)이라고 부른다. 플릭은, 터치 패널 위의 손가락을 터치한 채로 어느 정도의 거리만큼 재빠르게 손가락을 움직여, 떼는 조작이다. 바꿔 말하면, 터치 패널을 손가락으로 가볍게 치는 것처럼 재빠르게 따라가는 조작이다. 소정 거리 이상을, 소정의 속도 이상으로 터치 무브한 것이 검출되고, 그 상태에서 터치 업이 검출되면 플릭이 행해 졌다고 판정할 수 있다. 또한, 소정 거리 이상을, 소정의 속도 미만으로 터치 무브한 것이 검출된 경우에는, 드래그(drag)가 행해 졌다고 판정할 수 있다.
이들 조작/상태와, 터치 패널을 손가락이나 펜이 터치하고 있는 위치 좌표는 내부 버스를 통해 시스템 제어부(50)에 통지된다. 통지된 정보에 근거하여 터치 패널 위에 어떤 조작이 행하여졌는지를 판정한다. 터치 무브에 대해서는, 터치 패널 위에서 이동하는 손가락이나 펜의 이동 방향도, 위치 좌표의 변화에 근거하여, 터치 패널 위의 수직 성분과 수평 성분마다 판정할 수 있다. 또한, 소정 거리 이상을, 소정의 속도 미만으로 터치 무브한 것이 검출된 경우에는, 드래그가 행해 졌다고 판정한다. 터치 패널은, 저항막 터치 패널, 정전용량 터치 패널, 표면 탄성파 터치 패널, 적외선 터치 패널, 전자 유도 터치 패널, 화상 인식 터치 패널, 광센서 터치 패널 등을 포함하는, 다양한 방식의 터치 패널 중의 어느 것인가일 수도 있다. 일부의 터치 패널이 실제의 접촉을 검출하는 방식이나, 다른 터치 패널이 손가락이나 펜의 접근을 검출하는 방식이 있지만, 어느 쪽의 방식이든 사용되어도 된다.
터치 패널에서의 조작으로부터, 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 판별하기 위해서 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 판정하기 위한 터치 면적에 관한 임계값을 설정한다. 본 실시예에서는, 이 임계값을 표시하는 화면에 의거해, 다른 임계값을 설정한다. 본 실시예에서의 임계값은, 임계값 1(이하, "면적 관련 임계값 1"이라고도 칭한다)과, 임계값 1보다도 큰 임계값 2(이하, "면적 관련 임계값 2"라고도 칭한다) 중 한 개로 설정되지만, 3개 이상의 임계값을 설치해도 된다. 각 화면에 대해 설정되는 임계값은 화면과 대응시켜서 불휘발성 메모리(56)에 저장되고, 각 화면이 표시부(28)에 표시될 때에 호출된다.
도 2b을 참조하여, 터치 패널(74)의 상세에 대해 설명한다. 터치 패널 센서(74a)는, 수평방향으로 배열된 복수의 열 전극(X0∼X8)과, 수직방향으로 배열된 복수의 행 전극(Y0∼Y4)을 갖는다. 열 전극과 행 전극끼리가 접하고 있다. 교점 A는 열 전극 X7과 행 전극 Y2의 센서 교점을 나타내고 있다.
행 전극은 정전류 회로에 접속되고, 열 전극은 소정의 전위로 고정된다. 정전류 회로로부터 미약한 전류가 흘려지면, 열 전극과 행 전극 사이에 발생하는 상호 용량에 전하가 축적된다. 1개의 센서 교점당 복수회의 축적을 실시하는 서브 스캔을 행하고, 적분회로에서 적분을 행한다. 1 센서 교점(1 스캔)당 측정의 결과가 측정되어, 디지털 신호로 변환된다. 이 검출 신호값의 변화량을 정전용량의 변화량으로서 측정함으로써, 터치 검출의 유무를 판정하는 것이 가능하다.
주사선 구동회로(76)는, 주사선을 순차적으로 선택하여 구동하는 회로다. 선택된 주사선을 통해서, 정전류회로로부터의 미약한 전류가 흘려진다. 1주사선당의 서브 스캔의 횟수는, 시스템 제어부(50)로부터 제어회로(81)까지의 지령에 의해, 임의로 변경하는 것이 가능하다. 검출신호 처리회로(75)는, 판독선을 순차적으로 선택하고, 검출 신호를 판독하는 회로다.
주사선 구동회로(76) 및 검출신호 처리회로(75)는, 제어회로(81)로부터 공급되는 클록 신호에 의해 구동된다. 제어회로(81)는 검출신호 처리회로(75)에 의해 출력된 각 전극의 검출 신호값이, 임의의 터치 판정의 임계값을 초과하고 있는지 아닌지를 검출하고, 이 값이 임계값을 초과하고 있으면, 제어회로(81)는 터치 검출 플래그를 데이터에 붙이고, 데이터를 터치 패널 메모리(82)에 순차적으로 전송한다. 1 프레임의 스캔이 완료하면, 터치 패널 메모리(82)에 저장된 1 프레임의 검출 데이터로부터, 터치 검출 영역의 그룹핑, 및 터치 위치의 중심 연산을 행하여, 터치 검출 수, 터치 검출 좌표 및 터치를 산출한다. 본 실시예에서는 임계값 이상의 정전용량의 변화량이 계측된 센서 교점의 총수(터치 패널에 포함되는 센서 중)에 의거해 터치 면적을 산출한다.
도 3을 참조하여, 본 실시예에 있어서의 터치 조작의 검출에 대하여 설명한다. 본 실시예에서는, 검출된 터치 조작의 면적이 화면마다 설정되어 있는 임계값보다도 크면 그 터치 조작을 무효로 하고, 그렇지 않으면 그 터치 조작을 유효로 해서 할당된 기능을 실행한다. 도 3은 터치 조작의 검출의 흐름도를 나타낸 도면으로, 디지털 카메라(100)에 전원을 온하고, 표시부(28)에 화상이나 표시 아이템이 표시되고나서 개시한다. 이 처리는, 불휘발성 메모리(56)에 기억된 프로그램을 시스템 메모리(52)에 전개해서 시스템 제어부(50)가 실행함으로써 실현된다.
S301에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치 패널(74)에서의 터치 조작이 있었는지 아닌지를 판정한다. 터치 조작이 있었다고 판정된 경우에는, 플로우가 S302로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 처리를 종료한다.
S302에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치 면적 M을 연산한다. 터치 면적 M은, 터치 면적 임계값(이하 "정전용량 관련 임계값 2"이라고도 칭한다) 이상의 정전용량의 변화량이 검출된 센서 교점의 수에 의해 산출된다. 터치 면적 M의 연산 방법에 대해서는, 도 4a1 내지 4b2를 참조해서 설명한다.
도 4a1 내지 도 4b2는, 터치 패널(74)에의 터치 조작에 의한 터치 면적의 연산 방법을 설명하기 위한 도면이고, 도 4a1 및 도 4a2는 손가락 1개로 터치 온된 경우를 나타내고, 도 4b1 및 도 4b2는 손가락 1개로 터치 무브(스와이프(swipe), 플릭 등)된 경우를 나타낸다. 도 4a1 및 도 4b1은 옆에서 본 유저의 손가락 Y(도전 물질)에 의한 터치 패널(74)에의 터치 조작의 상태(터치한 센서 교점의 위치)와 각 좌표에서의 정전용량의 변화량을 나타낸다. 도 4a2 및 도 4b2는 Y=α에 있어서의 20ms(밀리초) 동안에 검출된 각 센서 교점에서 검출된 정전용량의 변화량을 각 센서 교점의 X 좌표(도 4a2에서는 a1∼a10, 도 4b2에서는 b1∼b10)에 맞춰서 나타낸다. 정전용량의 변화량은 손가락 Y와 터치 패널(74) 사이에 발생한 각 센서 교점에 있어서의 정전용량의 변화량(소정 시간 내에 검출된 정전용량의 변화량의 합계)이다. 터치 면적은, 터치 면적 임계값보다도 큰 정전용량의 변화량이 검출된 센서 교점의 수에 근거해 산출된다. 터치 판정 임계값("정전용량 관련 임계값 1"이라고도 칭한다)보다도 큰 정전용량의 변화량이 검출된 센서 교점에서는, 터치 조작이 수행되었던 것으로 간주되고, 여기서 이 터치 판정 임계값은 터치 면적 임계값보다도 크다. 이렇게, 터치 조작이 행해진 좌표와 터치 조작의 종류가 판정된다. 터치 면적은, 터치 다운보다도 작은 임계값을 갖고, 보다 약한 힘의 터치 조작 등도 검출하기 쉽게 한다. 이것은, 유저가 의도적으로 강한 힘으로 터치 조작을 행하는 것에 비해서, 디지털 카메라(100)를 가지고 다니는 유저의 배가 터치 패널에 스치는 등의 약한 터치 조작을 접수하지 않기 위해서이다. 이와 같이, 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 검출하기 위한 임계값과, 유저가 의도적으로 행한 터치 조작을 판정하기 위한 임계값을 각각 설정한다.
도 4a1에 있어서는, 좌표 a1, a6∼a10에서 검출된 정전용량의 변화량이 터치 면적에 각 센서 교점을 포함시킬 것인가 아닌지를 판정하기 위한 터치 면적 임계값 이하이었으므로, 터치 면적에는 포함되지 않는다. 좌표 a2, a5에서 검출된 정전용량의 변화량이 터치 면적 임계값보다도 크기 때문에, 터치 면적에는 이들이 포함되지만, 각 센서 교점에서의 터치 조작을 검출하기 위한 터치 판정 임계값 이하이었으므로, 이들 센서 교점에서는 어떤 터치 조작도 행해지지 않았던 것으로 간주된다. 좌표 a3∼a4에서 검출된 정전용량의 변화량이 터치 면적 임계값보다 크고, 또 터치 판정 임계값보다도 크기 때문에, 터치 위치를 연산하기 위한 센서 교점에 포함되어, 이들 센서 교점에서 터치 조작이 행해진 것으로 간주된다.
도 4a2 및 도 4b2는 터치 패널(74)의 센서 교점을 나타낸 터치 패널 센서(74a)를 나타내고, 여기서 각 센서 교점은 1개의 격자방안(grid squares)으로 치환되어 있다. 도 4a1 및 도 4b1은 Y=α의 센서 교점의 정전용량의 변화량만을 나타냈지만, 도 4a2, 도 4b2는, Y=α-1∼α+2에서 검출된 정전용량의 변화량을 나타내고 있다. 흑색으로 칠해진 격자방안은 이들 센서 교점에서 검출된 정전용량의 변화량이 터치 판정 임계값을 초과한 센서 교점을 나타내고, 사선으로 칠해진 격자방안은 이들 센서 교점에서 검출된 정전용량의 변화량이 터치 면적 임계값을 초과한 센서 교점을 나타내고 있다.
도 4a2에서는 흑색으로 칠해진 격자방안이 4개 있어, 터치 조작이 행해졌다고 판정되는 면적(센서 교점의 수)은 4이며, 이들 4점의 중심으로부터 취득된 좌표가 터치 다운된 점의 좌표가 된다. 또한, 사선으로 칠해진 격자방안의 수가 8개이므로, 흑색으로 칠해진 격자방안 4개와 함께 터치 면적 임계값을 초과한 센서 교점 수는 12이며, 터치 면적은 12가 된다.
도 4b2에서는 흑색으로 칠해진 격자방안이 8개 있어, 터치 조작이 행해졌다고 판정되는 면적(센서 교점의 수)은 8이며, 터치 무브된 거리는 b2∼b6의 거리라고 가정된다. 또한, 사선으로 칠해진 격자방안이 17개 있어, 흑색으로 칠해진 격자방안 8개와 함께 터치 면적 임계값을 초과한 센서 교점 수는 25이며, 터치 면적은 25가 된다.
본 실시예에서는, 면적 관련 임계값 1(센서 교점의 수)은 16이고, 면적 관련 임계값 2는 30이므로, 도 4a2의 경우에는, 터치 면적이 면적 관련 임계값 1 및 면적 관련 임계값 2 모두를 초과하지 않아, 터치 조작은 유효라고 판정된다. 또한, 도 4b2의 경우에는, 터치 면적이 면적 관련 임계값 1을 초과하지만 면적 관련 임계값 2를 초과하지 않으므로, 면적 관련 임계값 1이 설정되어 있을 경우에는 터치 조작이 무효라고 판정되지만, 면적 관련 임계값 2가 설정되어 있을 경우에는 터치 조작이 유효라고 판정된다. 터치 무브의 경우에는 터치 다운보다도 터치 위치를 이동시킬수록, 소정 기간에 터치 패널(74)이 터치되는 면적이 넓어지기 쉽고, 임계값이 설정되어 있을 경우에는 더 쉽게 임계값에 도달한다. 따라서, 터치 무브는, 임계값이 작으면 무효 터치 조작이라고 판정되기 쉽지만, 임계값이 크면 유효 터치 조작이라고 판정될 수 있다. 그렇지만, 어떤 경우에도 임계값을 크게 설정하면, 임계값을 초과하지 않는 터치 조작 모두가 유효라고 판정되어, 유저가 의도하지 않은 기능이 실행될 가능성이 있다. 한편, 임계값을 작게 설정하면 터치 무브가 유효 터치 조작이라고 판정되기 어려운 경우가 있다. 이때, 터치 면적의 연산은 시스템 제어부(50)보다는 오히려 터치 패널(74) 자체(제어회로(81))의 제어회로(81)에 의해 행해져도 되고, 그 경우에는 시스템 제어부(50)는 연산된 터치 면적을 판독한다는 점에 유념한다.
S303에서는, 시스템 제어부(50)는, 현재 표시중인 화면에 설정되어 있는 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 판정하기 위한 임계값이 임계값 1로서 설정되어 있는지 아닌지를 판정한다. 임계값이 임계값 1로 설정되어 있다고 판정된 경우에는, 플로우가 S304로 진행하고, 그렇지 않을 경우(즉, 임계값 2로 설정되어 있을 경우)는, S305로 진행한다.
S304에서는, 시스템 제어부(50)는, S302에 있어서 연산(검출)한 터치 면적이 임계값 1(면적 관련 임계값 1;터치 면적 16)을 초과하였는지 아닌지를 판정한다. 즉, S302에 있어서, 정전용량의 변화량이 터치 면적 임계값(정전용량 관련 임계값 2)을 초과한 센서 교점의 수가 16보다 적은지 아닌지를 판정한다. 터치 면적이 16보다 크다고 판정된 경우에는, 플로우가 S313로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, S306로 진행한다.
S305에서는, 시스템 제어부(50)는, S302에 있어서 연산한 터치 면적이 임계값 2(면적 관련 임계값 2;터치 면적 10)을 초과하였는지 아닌지를 판정한다. 즉, S305에 있어서, 정전용량의 변화량이 터치 면적 임계값(정전용량 관련 임계값 2)을 초과한 센서 교점의 수가 30보다 적은지 아닌지를 판정한다. 터치 면적이 30보다 크다고 판정된 경우에는, 플로우가 S313로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, S306로 진행한다.
S306에서는, 시스템 제어부(50)는, S301에 있어서 검출된 터치 조작이 터치 무브이었는지 아닌지를 판정한다. 터치 무브라고 판정한 경우에는, 플로우가 S307로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S310으로 진행한다. 터치 조작이 터치 무브가 아닌 경우에는, 터치 조작이 터치 다운 후의 터치 업이라고 판정한다(이하, 간단히 "터치 업"이라고 칭한다). S301에서 검출된 터치의 터치 면적이 임계값(임계값 1 혹은 2)을 초과하고, 유저가 의도하지 않은 터치 조작이라고 판정된 경우에는, 이 처리는 행하지 않는다. 본 실시예에서는, 기능 항목에 대응하는 표시 아이템 상에서의(으로부터의) 터치 업이 행해진 것에 따라, 기능 항목의 선택의 결정(설정)이 행해진다. 단, 터치 다운된 기능 항목이 선택된 기능 항목의 후보(터치 업되면 선택되는 기능 항목)로서 설정되고, 복수의 표시 아이템 상에서 터치 무브를 행하면 선택 후보로 설정된 기능 항목이 터치 위치에 따라 바뀐다.
S307에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치 무브가 검출된 영역에 터치 무브 조작에 의해 실행되는 기능이 할당되어 있는지 아닌지를 판정한다. 도 12aa 내지 도 12d는, 각 화면(표시 모드)에 있어서의 터치 조작 및 버튼 조작(버튼의 누름)과, 각 조작에 대응하는 기능을 나타낸다. 각 화면에 있어서, 대응하는 터치 조작 또는 버튼 조작이 검출되면, 각 기능을 실행하기 위한 코맨드가 통지된다. 코맨드가 통지되면, 시스템 제어부(50)는, 기능을 실행한다. 표시중인 화면에 관한 조작과 코맨드를 도시한 도 12a 내지 12d에 있어서, 터치 무브 조작에 대응하는 기능이 있는 경우에는, 기능이 할당되어 있는 것으로 판정한다. 터치 무브 할당 기능이 있다고 판정된 경우에는, 플로우가 S308로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S309로 진행한다.
S308에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치 무브에 할당되어 있는 기능의 코맨드를 통지한다. 터치 무브에 할당되어 있는 기능은, 재생 모드에 있어서의 화상 보냄이나, 메뉴 화면에서의 선택 기능 항목의 이동 등이다. 또한, 터치 무브 중에는 표시중의 화상의 확대, 축소를 하기 위한 핀치 아웃(pinch-out), 핀치 인(pinch-in) 조작도 포함된다. 핀치 아웃은 터치 패널을 터치한 손가락 2개의 사이의 거리를 벌리는 조작이고, 핀치 인은 터치 패널을 터치한 손가락 2개의 사이의 거리를 좁히는 조작이다.
S309에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치 조작에 할당된 기능이 없기 때문에 기능을 실행하는 코맨드를 통지하지 않고 처리를 종료한다.
S310에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치 업된 영역에 터치 업에 의해 실행되는 기능이 할당되어 있는지 아닌지를 판정한다. 표시중인 화면에 관한 조작과 코맨드를 도시한 도 12aa 내지 도 12d에 있어서, 터치 업 조작에 대응하는 기능이 있는 경우에는, 기능이 할당되어 있는 것으로 판정한다. 할당되어 있다고 판정한 경우에는, 플로우가 S311로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S312로 진행한다.
S311에서는, 시스템 제어부(50)는, S310에서 판정한 터치 업한 영역에 할당되어 있는 기능의 코맨드를 통지한다. 터치 업에 의해 실행되는 기능의 예로서는, 예를 들면, 도 7a에 나타낸 Q 설정 터치 버튼(701)의 영역으로부터의 터치 업이 검출된 것에 따라 Q 설정 화면으로 이행하는 기능이 있다. 또한, 화상의 삭제나 선택 기능 항목의 결정 등의 기능도 터치 업에 의해 실행될 수 있다.
S312에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치 조작에 할당된 기능이 없기 때문에 기능을 실행하는 코맨드를 통지하지 않고 처리를 종료한다.
S313에서는, 시스템 제어부(50)는, S301에서 검출된 터치를 무효로 하는 처리를 행한다. 즉, 터치 조작이 검출되어도 터치 면적이 임계값을 초과하고 있었으므로, 터치 조작이 유저가 의도하지 않았다고 판정해서 터치 조작에 의한 처리를 실행하지 않도록, 기능을 실행하는 코맨드를 통지하지 않는다. 또는, 터치 조작이 유저가 의도하지 않았다는 것을 통지하고, 기능을 실행하지 않도록 한다. 또한, 이 터치 조작의 터치가 터치 패널을 여전히 온하고 있는 한, 터치 조작에 따른 코맨드를 통지하지 않는다. 즉, 이 터치를 떼거나, 이 터치 조작을 무브한 것에 의해 행해지는 드래그나 플릭을 검출해도, 대응하는 기능은 실행되지 않는다.
이렇게, 본 실시예에서는 검출한 터치 면적이 표시중인 화면에 설정되어 있는 임계값보다도 클 경우에는, 유저가 의도하지 않은 터치 조작인 것으로 하여, 처리를 실행하지 않는다(터치 조작을 무효로 한다). 반면에, 화면에 대해서 설정되어 있는 임계값보다도 터치 면적이 작은 경우에는, 처리를 실행한다(터치 조작을 유효로 한다).
다음에, 도 5를 참조하여, 본 실시예에 있어서의 표시부(28)의 표시의 처리에 대하여 설명한다. 도 5의 흐름도는 디지털 카메라(100)의 전원이 온이 되면 개시된다. 이 처리는, 불휘발성 메모리(56)에 기억된 프로그램을 시스템 메모리(52)에 전개해서 시스템 제어부(50)가 실행함으로써 실현된다.
S501에서는, 시스템 제어부(50)는, 표시부(28)에 촬영 설정 화면("OLC 타입 화면"이라고 칭한다)을 표시한다. OLC 타입 화면 표시에 대해서는, 도 6a 및 도 6b의 OLC 타입 화면 표시의 흐름도를 참조하여 상세하게 나중에 설명한다.
S502에서는, 시스템 제어부(50)는, 재생 화면을 표시할 것인가 아닌지를 판정한다. 재생 화면(재생 모드)은, 재생 버튼(77)을 누르는 것에 의해 표시되고, 다시 재생 버튼(77)이 눌러지면, 화면이 원래의 화면으로 되돌아온다. 재생 화면을 표시하는 것으로 판정한 경우에는, 플로우가 S503로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S504로 진행한다.
S503에서는, 시스템 제어부(50)는, 표시부(28)에 재생 화면을 표시한다. 재생 화면의 표시에 대해서는, 도 8a 및 도 8b의 재생 화면 표시의 흐름도를 참조하여 나중에 상세히 설명한다.
S504에서는, 시스템 제어부(50)는, LV 화상을 표시할 것인가 아닌지를 판정한다. LV 화상은 라이브 뷰 버튼(79)을 누르는 것에 의해 표시되고, 다시 라이브 뷰 버튼(79)이 눌러지면, 화면이 원래의 화면으로 되돌아온다. 또는, 동화상 촬영 모드로 전환된 것에 따라 LV 화면이 표시되고, 동화상 촬영 모드로부터 또 다른 촬영 모드로 전환되면 LV 화면을 종료한다. 동화상 촬영 모드 시에 라이브 뷰 버튼(79)이 눌러지면, 동화상 촬영 기록이 개시된다.
S505에서는, 시스템 제어부(50)는, 표시부(28)에 라이브 뷰 화면을 표시한다. 라이브 뷰 화면의 표시에 대해서는, 도 10a 및 도 10b의 라이브 뷰 화면 표시의 흐름도를 참조하여 나중에 상세히 설명한다.
S506에서는, 시스템 제어부(50)는, 표시부(28)에의 표시가 종료되었는지 아닌지를 판정한다. 표시부(28)에의 표시의 종료는, 디지털 카메라(100)의 전원이 오프로 된 것과, 터치 조작을 포함하는 디지털 카메라(100)의 조작이 일정 기간 행해지지 않으면 표시부(28)의 표시를 소등하는 것 등을 포함한다. 단, 디지털 카메라(100)의 전원이 오프가 안 되면, 재생 버튼(77)이나 라이브 뷰 버튼(79)의 누름에 의해, 다시 표시부(28)의 표시는 개시된다.
이렇게, 디지털 카메라(100)에 대해서 전원이 온 되면, OLC 타입 화면(대기 모드), 재생 화면, 및 LV 화면(대기 모드)에서의 표시가 가능하게 된다. 또한, 터치 조작을 접수 가능하게 된다. 이때, 각 화면에 있어서, 또 다른 화면을 표시하는 버튼이 눌러지면, 화면이 눌러진 버튼에 대응하는 화면으로 바뀐다. 예를 들면, 라이브 뷰 화면의 표시중에 재생 버튼(77)이 눌러지면, 화면이 재생 화면으로 바뀐다. 또 다른 화면으로의 이행 조작은, 재생 버튼(77)의 누름에 의한 재생 화면의 표시, 메뉴 버튼(78)의 누름에 의한 메뉴 화면의 표시, 라이브 뷰 버튼(79)의 누름에 의한 LV 화면의 표시, 셔터 버튼(61)의 누름에 의한 촬영 화면의 표시 등을 포함한다.
다음에, 도 6a 및 도 6b를 참조해서 OLC 타입 화면의 표시의 흐름도에 대하여 설명한다. 이 처리는, 도 5의 S501의 처리의 상세이며, 디지털 카메라(100)의 전원이 온이 되면 최초로 표시부(28)에 표시되는 화면(초기 화면)의 표시의 흐름도다. 이 처리는, 불휘발성 메모리(56)에 기억된 프로그램을 시스템 메모리(52)에 전개해서 시스템 제어부(50)가 실행함으로써 실현된다.
S601에서는, 시스템 제어부(50)는, 표시부(28)에 도 7a에 나타낸 OLC 타입 화면(708)을 표시한다. 도 7a에 있어서, OLC 타입 화면(708)에서는, Q 설정 터치 버튼(701)은 터치 조작을 접수하면 기능을 실행하지만, 그 이외의 표시 아이템은 터치 조작이 행해져도 기능을 실행하지 않는다. 도 7a는 OLC 타입 화면이고, 도 7b는 Q 설정 화면(퀵 설정 화면)이며, 도 7c는 Q 설정 화면으로부터의 기능 항목 설정 화면의 표시 예를 나타낸 것이다.
S602에서는, 시스템 제어부(50)는, 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 판정하기 위한 임계값을 임계값 1로 설정한다. 설정된 임계값은 시스템 메모리(52)에 설정중인 임계값으로서 기억되고, 도 3의 S304와 같이, 터치 면적과의 비교에 사용된다.
S603에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 3에서 설명한 터치 조작 판정 처리를 행한다. 도 12aa에 나타낸 터치 조작에 대해서 판정한다.
S604에서는, 시스템 제어부(50)는, S603의 처리에 있어서 Q 설정 화면을 표시하는 코맨드가 통지되거나, 또는 Q 설정 버튼(69)이 눌러진 것에 의해 Q 설정 화면을 표시하는 코맨드가 통지되었는지 중 어느 한 개가 발행했는지 아닌지를 판정한다. 즉, Q 설정 터치 버튼(701)으로부터 터치 업되거나, 또는 Q 설정 버튼(69)이 눌러졌는지 아닌지를 판정한다. Q 설정 화면을 표시하는 코맨드가 통지된 것으로 판정한 경우에는, 플로우가 S605로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S603로 되돌아온다. 도 12aa는, OLC 타입 화면에 있어서의 조작과 대응하는 코맨드를 나타내고 있다. 이것은, Q 설정 화면을 표시하는 코맨드가 Q 설정 터치 버튼(701)으로부터의 터치 업 또는, Q 설정 버튼(69)의 누름에 의해 통지되는 것을 나타내고 있다.
S605에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 7b에 나타낸 OLC 타입 화면에 있어서의 Q 설정 화면(709)을 표시부(28)에 표시한다. Q 설정 화면(709)은, 설정 변경 가능한 기능 항목을 나타내는 표시 아이템의 일람을 나타내고 있다. 굵은 선으로 둘러싸여 있는 표시 아이템은 터치 조작에 의해 선택가능한 기능 항목(또한, 설정 변경가능한 기능 항목)이다. M과 같이 둘러싸여 있지 않은 표시 아이템은 터치 조작에 의해 선택될 수 없다. 각 표시 아이템으로부터의 터치 업을 행하면, 선택한 기능 항목의 설정 변경을 행하는 계층으로 이동한다(계층 레벨이 내려간다). Q 설정 화면에서는, 기능 항목의 표시 아이템에의 터치 조작에 의해, 각 기능 항목의 설정 변경을 용이하게 행할 수 있다. 각 화면의 계층은 위로부터 아래로, OLC 타입 화면, Q 설정 화면, 및 기능 항목 설정 화면의 순서이다.
S606에서는, 시스템 제어부(50)는, 임계값(면적 관련 임계값)을 임계값 1로 설정한다.
S607에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 3에서 설명한 터치 조작 판정 처리를 행한다. 도 12ab에 나타낸 터치 조작에 대해서 판정한다. S608에서는, 시스템 제어부(50)는, S607의 처리에 있어서, 또는, 메뉴 버튼(78)이 눌러진 것에 응답해서 원래의 화면으로 되돌아오는 코맨드가 통지되었는지 아닌지 판정한다. 도 12ab에 나타낸 것과 같이, 되돌림 버튼 702로부터 터치 업이 수행되었는지, 메뉴 버튼(78)이 눌러졌는지 아닌지를 판정한다. 도 12ab는 Q 설정 화면에 있어서 통지가능한 코맨드와 대응하는 조작을 나타내고 있다. 되돌림 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S601으로 되돌아가고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S609로 진행한다.
S609에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 3에서 설명한 터치 조작 판정 처리를 행한다. 도 12ab에 나타낸 터치 조작에 대해서 판정한다.
S610에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치 조작에 의해(S609의 처리에 의해 통지된다), 또는 십자 키(67)와 SET 버튼(65)이 눌러짐으로써, 표시중인 Q 설정 화면(709)에 표시되어 있는 설정 변경 가능한 기능 항목이 선택되었는지 아닌지를 판정한다. 기능 항목의 선택이 되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S611로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S607로 되돌아간다. 기능 항목의 선택은, 셔터 속도의 변경을 행할 경우에는, 셔터 속도 버튼(703)으로부터의 터치 업에 의해 행해질 수 있다. 셔터 속도 버튼(703)은, 현재 설정되어 있는 셔터 속도가, 1/125인 것을 나타내고 있는 표시 아이템이다. 또한, ISO 감도의 변경을 행할 경우에는, 또는 픽처 스타일(picture style)의 변경을 행할 경우에는, ISO 감도 버튼(711) 혹은 픽처 스타일 버튼(712)으로부터의 터치 업에 의해 각 기능 항목의 선택을 행할 수 있다.
S611에서는, 시스템 제어부(50)는, S610에 있어서 선택된 기능 항목 설정 화면을 표시한다. 또한, 시스템 제어부(50)는 소정 시간이 경과했는지를 판정하기 위한 시간 T의 계측을 개시한다. OLC 타입 화면, Q 설정 화면, 및 기능 항목 설정 화면과 같은 복수의 계층으로 화면을 나누는 경우에, 상부의 계층으로부터 하부의 계층의 화면으로 이행하고 나서 소정 시간 경과하면, 화면이 원래의 화면(상부의 계층의 화면)으로 되돌아간다. Q 설정 화면으로부터 각 기능 항목이 선택된 것에 따라 표시되는, 각 기능 항목의 항목 설정 화면 중 가장 상부의 계층(최초에 표시되는 화면의 계층)은 동일하다. 단, 반드시 기능 항목 설정 화면이 1개의 계층에 있는 것이 아니고, 몇 개의 기능 항목 설정 화면이 더 상부의 계층의 기능 항목 설정 화면에 관해서 선택한 기능 항목에 관한 설정 변경을 행하는 더 하부의 계층에 있다. 기능 항목의 설정 변경을 행하는 터치 조작에는, 눈금으로의 터치 무브, 설정 값 또는 설정 후보를 나타내는 표시 아이템으로부터의 터치 업, 값의 변경을 행하기 위한 표시 아이템으로부터의 터치 업 등이 있다. 기능 항목 설정 화면에서의 터치 조작에 의한 설정 변경에 대해서는, 도 7c 내지 도 7e3을 참조해서 후술한다.
S612에서는, 시스템 제어부(50)는, 임계값을 임계값 2로 설정한다. 임계값 2를 설정함으로써, 기능 항목 설정 화면이 표시된 것에 따라 임계값의 값이 커져 터치 조작이 검출되기 쉬워진다. 특히, 터치 무브는 임계값이 큰 쪽이 유저가 의도하지 않은 터치 조작이었다고 판정되기 어려우므로, 셔터 속도 등의 터치 무브에 의해 설정 변경가능한 화면에 있어서는 임계값이 큰 쪽이 조작성을 향상시킨다.
S613에서는, 시스템 제어부(50)는, Q 화면 표시로 되돌아가기 위한 소정 시간이 경과했는지 아닌지를 판정한다. 무조작의 상태에서 소정 시간이 경과했다고 판정한 경우에는, 플로우가 S601로 진행하여 다시 OLC 타입 화면을 표시부(28)에 표시하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S614로 진행한다.
S614에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 3에서 설명한 터치 조작 판정 처리를 행한다. 도 12ac에 나타낸 터치 조작에 대해서 판정한다.
S615에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치 조작에 의해(S614의 처리에서 통지), 또는, 십자 키(67)와 SET 버튼(65)이 눌러짐으로써 선택중인 기능 항목의 설정이 변경되는 코맨드가 통지되었는지 아닌지 판정한다. 설정 변경의 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S616로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S617로 진행한다. Q 설정 화면에 있어서의 선택 기능 항목의 설정 변경 코맨드에 대응하는 조작은 선택 형식에 따라 다르다. 기능 항목의 설정 변경 조작을 행하는 코맨드와 각 코맨드를 통지하는 조작을 정리한 것이 도 12ac이다. 도 12ac에서는, 기능 항목 설정 화면은, 터치 무브에서의 설정 조작이 가능한지 아닌지에 의해 수치 설정 형식과 기능 항목 선택 형식으로 분류되어 있다. 선택 형식에는, 눈금이나 바 위에 표시되는 수치를 나타내는 표시 아이템을 움직여서 기능 항목에 수치를 설정하는 수치 설정 형식과, 복수의 후보 표시 아이템이 표시되어 있고, 각 표시 아이템을 선택해서 기능 항목을 설정하는 기능 항목 선택 형식이 있다. 화면이 수치 설정 형식 혹은 기능 항목 선택 형식으로 선택 조작을 접수하는지 여부에 따라 코맨드에 대응하는 조작이 다르다.
도 7c∼도 7e3을 참조해서 각 설정 화면에 있어서의 터치 조작에 의한 기능 항목의 설정 변경에 대하여 설명한다. 도 7c는, 셔터 속도의 기능 항목 설정 화면(710)을 나타내고 있다. 설정 영역(704)에 있어서의 설정중인 셔터 속도를 나타내는 표시 아이템 705의 슬라이드 조작(터치 무브)을 수행해서 셔터 속도의 값을 변경가능하다. 또한, "빠르다"를 나타낸 표시 아이템 707로부터의 터치 업을 수행하면 셔터 속도가 빨라지고, "느리다"를 나타내는 표시 아이템 706로부터의 터치 업을 행하면 셔터 속도가 느려진다. 되돌림 버튼(722)이 터치 업되면 화면이 원래의 화상인 Q 설정 화면(709)으로 되돌아간다.
도 7d는, ISO 감도의 기능 항목 설정 화면(718)을 나타내고 있다. ISO 감도는 필요한 값을 나타내는 각 표시 아이템으로부터의 터치 업에 의해 변경될 수 있다. 기능 항목 설정 화면(718)에서는, 표시 아이템 713이 나타내는 ISO 감도 400의 설정 값이 선택되어 있다. ISO 감도를 또 다른 설정 값(설정 후보)으로 설정하고 싶을 경우에는, 또 다른 설정 값을 나타내는 기능 항목의 표시 아이템으로부터 터치 업 조작을 행할 수 있다.
도 7e1 내지 도 7e3은, 픽처 스타일(picture style)의 기능 항목 설정 화면(719)을 나타내고 있다. 도 7e1은, 기능 항목 설정 화면 중 상부의 계층의 화면이며, 픽처 스타일을 설정하기 위한 각 설정 후보(A: 오토, S: 스탠다드, P: 포트레잇(portrait) 등)는 후보를 나타내는 표시 아이템으로부터의 터치 업 조작에 의해 선택될 수 있다. 기능 항목 설정 화면(719)에서는, 표시 아이템(714)이 나타내는 포트레잇의 선택 후보가 선택되어 있다. 여기에서, 상세 설정을 행하는 표시 버튼(715)으로 터치 업이 행해지면 도 7e2에 나타낸 상세 설정 화면(720)(중간 계층의 기능 항목 설정 화면)이 표시된다. 또, 예를 들면, 샤프니스(sharpness)를 나타내는 표시 아이템(716)으로 터치 업이 행해지면, 샤프니스의 설정을 행하기 위한, 도 7e3에 나타낸 샤프니스 설정 화면 721(하부의 계층의 기능 항목 설정 화면)이 표시된다. 화살표(717)에서의 터치 업 조작 또는 터치 무브 조작에 의해 샤프니스의 강도를 조정하기 위한 설정 값의 변경이 가능하다.
S616에서는, 시스템 제어부(50)는, 각 기능 항목의 설정 화면에서 선택된 설정 값(수치) 또는 설정 후보(기능 항목)를 설정한다. 각 기능 항목의 설정 변경이 행해지면 플로우가 다시 S613으로 진행한다.
S617에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 3에서 설명한 터치 조작 판정 처리를 행한다.
S618에서는, 시스템 제어부(50)는, S608과 마찬가지로 원래의 화면으로 되돌아가는 코맨드가 통지되었는지 아닌지를 판정한다. 단, S618에서는, S607이 아니고, S617에서 원래의 화면으로 되돌아가는 코맨드가 통지되었는지 아닌지를 판정한다. 되돌아가는 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S605로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S613로 진행한다. 기능의 코맨드가 통지되었는지 아닌지를 판정할 때에는, 그 스텝의 직전의 스텝에서 통지가 되었는지 아닌지를 판정한다.
이상 설명한 흐름도에서는, 표시부(28)에 표시된 화면의 계층이 하부인 화면에서는 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 판정하기 위한 임계값을 높게 한다. 이렇게 계층이 상부인 화면에서는 임계값을 작게 하고, 유저가 의도하지 않은 터치 조작으로서 검출되기 쉽도록 함으로써, 계층이 하부인 화면으로 진행하기 어려워진다. 따라서, 표시부(28)에서 유저의 의도에 상관없이 터치 조작이 행해져도, 하부의 계층의 화면으로 진행되어 설정 변경 조작이 행해지는 상황이 발생하기 어려워진다. 또한, 하부의 계층으로 진행하면 임계값이 커지므로, 터치 무브 조작 등이 검출되기 쉬워지고, 유저가 실제로 설정 조작을 행할 때의 조작성이 좋아진다.
또한, 전원이 오프로부터 온으로 되었을 때에 최초로 표시부(28)에 표시되는 화면(본 실시예에서는 OLC 타입 화면)에서는, 유저의 의도에 상관없이 다음 계층의 화면으로 천이하기 어렵게 임계값을 작게 한다. 전원이 온으로부터 오프로 되었을 때에 표시부(28)에 표시되는 화면은, 유저가 전원을 온한 상태에서 어떤 조작도 하지 않고 디지털 카메라(100)를 목에 매달고 걸어다녔을 때에 유저의 몸 등과 의도하지 않게 접촉할 가능성이 높다. 즉, 이것은 유저가 의도하지 않은 터치 조작에 의해 오동작이 발생하기 쉬운 화면이다. OLC 타입 화면을, 다른 화면보다도 작은 임계값인 임계값 1로 설정함으로써, 유저가 의도하지 않은 터치 조작에 의해, 화면이 OLC 타입 화면으로부터 설정 변경을 행하는 또 다른 화면으로 천이하는 상황이 발생하기 어려워진다. 결과적으로, 설정 변경과 기능의 실행이 발생하기 어려워져, 오동작이 발생하기 어려워진다.
이때, 전술한 처리에서는 임계값을 2단계로 설정했지만, 계층마다 임계값을 설정해도 된다. 즉, OLC 타입 화면, Q 설정 화면, 및 기능 항목 설정 화면의 순서로 임계값을 크게 해도 된다. 단, 상부의 계층의 임계값은 작게 하면 좋은 것은 아니고, 각 화면으로부터 터치 다운 조작에 의해 선택되는 기능 항목을 나타내는 표시 아이템 중에서 가장 작은 표시 아이템의 크기보다는 임계값을 크게 해야 한다. 표시 아이템의 크기보다도 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 판정하기 위한 면적이 작으면, 유저가 표시 아이템을 터치 다운했을 때에 터치 다운 조작이 검출되지 않을 가능성이 있지만, 크기가 표시 아이템보다도 크면, 유저의 조작성이 저하하기 어렵다.
또한, 계층이 하부인 화면일수록 임계값을 크게 하는 것을 설명했지만, 계층이 상부인 화면일수록 임계값을 크게 하고, 계층이 하부인 화면일수록 임계값을 작게 해도 된다. 계층이 하부인 화면에 있어서 기능 항목 설정 조작을 행하기 때문에, 하부의 계층의 임계값이 작게 설정되면 하부의 계층까지 유저의 의도에 상관없이 화면이 천이했다고 하더라도, 최종적으로 기능 항목의 설정 및 변경이 발생하기 어려워진다. 따라서, 유저의 의도에 상관없이 기능이 실행되는 상황이 발생하기 어렵다.
다음에, 도 8a 및 도 8b를 참조해서 재생 화면 표시의 흐름도에 대하여 설명한다. 이 처리는, 도 5의 S503의 처리의 상세이다. 이 처리는, 불휘발성 메모리(56)에 기억된 프로그램을 시스템 메모리(52)에 전개해서 시스템 제어부(50)가 실행함으로써 실현된다.
S801에서는, 시스템 제어부(50)는, 재생 화상을 표시부(28)에 표시한다. 도 9a는 재생 화상(901)을 나타내고 있다. 재생 버튼(77)이 눌러지면, 기억매체(200)에 기억되어 있는 화상 중의 최신의 화상이 표시된다. 도 9a 내지 도 9c는 재생 화상의 표시 예를 나타낸 것이며, 도 9a는 재생 화면을 나타내고, 도 9b는 재생 Q 설정 화면(재생 화상과 Q 설정 기능 항목)을 나타내고, 도 9c는 표시중인 재생 화상을 삭제하기 전의 확인 화면의 표시 예를 나타낸 것이다.
S802에서는, 시스템 제어부(50)는, 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 판정하기 위한 임계값을 임계값 2로 설정한다.
S803에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 3에서 설명한 터치 조작 판정 처리를 행한다. 도 12ba에 나타낸 터치 조작에 대해서 판정한다.
S804에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 12bb에 나타낸 화상을 보내기 위한 코맨드에 대응하는 조작을 행하고, 화상 보냄의 코맨드가 통지되었는지 아닌지를 판정한다. 화상 보냄의 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S801로 진행하고, 표시중인 화상 앞 또는 뒤의 순서의 화상을 표시부(28)에 표시한다. 도 12ba는, 재생 화면에 있어서의 코맨드와 대응하는 조작을 나타내고 있다. 도 12ba에 나타낸 것과 같이, 화상 보냄의 코맨드는, 뒤의 순서의 화상으로 전환하는 화상 보냄(전진)과, 앞의 순서의 화상으로 전환하는 화상 보냄(되돌림)을 포함한다. 또한, 재생 화상이 표시되고, 선택가능한 기능 항목(재생 Q 설정 화상)이 표시되지 않은 경우에는, 터치 무브 조작(플릭 조작을 포함한다)에 대응하는 기능만이 이용가능하다. 터치 업 조작에 대응하는 기능은 없고, 터치 업 조작을 해도 어떤 기능도 실행되지 않는다.
S805에서는, 시스템 제어부(50)는, Q 설정 버튼(69)이 눌러지고, Q 설정 화면을 표시하는 코맨드가 통지되었는지 아닌지를 판정한다. Q 설정 화면을 표시하는 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S806로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S803로 진행한다.
S806에서는, 시스템 제어부(50)는, 재생 화면에 있어서의 Q 설정 기능 항목을 표시부(28)에 표시한다(재생 Q 설정 화면의 표시). 도 9b에 나타낸 것과 같이, 재생 화면에 있어서 Q 설정 버튼(69)이 눌러지면, 재생 화상(901)에 중첩하도록 표시부(28)의 좌우 양단에 Q 설정 기능 항목인 표시 아이템 902, 903, 904 등의 설정 변경가능한 기능 항목을 나타내는 표시 아이템이 표시된다. 표시 아이템 902는 표시중인 화상이 소거되지 않도록 화상을 보호하는 설정을 행하는 기능 항목(화상 프로텍트(image protect))이고, 표시 아이템 903은 마음에 드는 마크를 화상에 적용하기 위한 기능 항목이다. 또한, 되돌림 버튼(904)은 Q 설정 기능 항목을 비표시로 하기(재생 화면으로 되돌아가기) 위한 기능 항목이다.
S807에서는, 시스템 제어부(50)는, 유저가 의도하지 않는 터치 조작을 판정하기 위한 임계값을 임계값 1로 설정한다. 도 12bb에 나타낸 터치 조작에 대해서 판정한다.
S808에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 3에서 설명한 터치 조작 판정 처리를 행한다.
S809에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 12bb에 나타낸 기능 항목 선택의 코맨드에 대응하는 조작을 행하고, 기능 항목 선택의 코맨드가 통지되었는지 아닌지를 판정한다. 기능 항목 선택의 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S810으로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S808로 되돌아간다. 도 12bb는, 재생 Q 설정 화면에 있어서, 재생 화면의 표시 중에 Q 설정 버튼(69)의 누름을 접수하는 코맨드와 대응하는 조작을 나타낸다.
S810에서는, 시스템 제어부(50)는, 기능 항목 설정 화면을 표시부(28)에 표시한다. 도 9b에서는 화상 프로텍트를 나타낸 표시 아이템 902가 선택되고, 상세 설정 영역(905)에 화상을 보호할 것인가 아닌지에 관한 지시를 접수하는 표시 아이템이 표시되어 있다. 이렇게, 좌우 양단에 표시되어 있는 기능 항목으로부터 선택된 기능 항목의 상세한 설정(설정 변경과 기능을 실행할 것인지 아닌지의 선택)은, 표시부(28)의 하측의 상세 설정 영역(905)에 표시된다. Q 설정 기능 항목의 표시 중에는(Q 설정 화면에서는), 터치 무브 조작을 실시해도, 화상 보냄은 수행되지 않고, 터치 업 조작에 의한 기능 항목의 설정 변경을 접수한다.
S812∼S814의 처리는, 도 6b의 S614∼S616의 처리와 같다. 이 처리는, 설정 변경가능한 기능 항목의 일람으로부터, 설정 변경하는 기능 항목을 선택하고, 또 선택한 기능 항목의 설정 변경 조작을 행하는 처리다.
S815∼S816의 처리는, 도 6b의 S617∼S618의 처리와 같다. 이 처리는, 원래의 화면으로 되돌아가는 코맨드가 통지되었는지 아닌지에 따라, 현재 표시되어 있는 화면, 또는 원래의 화면을 표시하는 처리다. 단, S816에서는, 도 9b에 나타낸 되돌림 버튼(904)으로부터의 터치 업이 수행되었는지 아닌지를 판정한다.
또한, 재생 화면에서는 Q 설정 기능 항목 이외에 소거 버튼(68)의 누름에 의해 소거를 실행할 것인가 아닌지를 선택하는 기능 항목이 표시(표시 내용의 변경)되고, 소거를 실행할 기능 항목을 선택하면, 표시중인 재생 화상이 삭제된다. 소거 버튼(68)이 눌러지면, 도 9c의 삭제를 실행하는 표시 아이템(906)과 삭제를 중단하는(캔슬하는) 표시 아이템(907)이 표시되고, 각 표시 아이템으로부터의 터치 업이 수행된 것에 따라 각각 화상이 삭제되고 또는 삭제가 캔슬된다. 도 9c의 표시 아이템 906으로부터의 터치 업이 수행된 경우에는, 재생 화상(901)을 기억매체(200)로부터 삭제한다. 표시 아이템 907로부터의 터치 업이 수행된 경우에는, 삭제를 행하지 않고, 화면이 도 9a에 나타낸 재생 화면으로 되돌아간다. 삭제를 실행하는 화면은, 부주의하게 삭제를 실행하는 표시 아이템(906)으로부터의 터치 업이 수행되어 버리면, 유저의 의도에 상관없이 화상이 삭제되어 버린다. 따라서, Q 설정 기능 항목과 마찬가지로, 화상 삭제를 행하는 임계값은, 유저가 의도하지 않은 터치 조작에 의해 기능이 실행되기 어렵게 임계값 1로 설정된다. 화상의 삭제의 지시를 접수하는 화면의 임계값은 작은 값으로 설정하는 것으로 설명했지만, 화상의 인쇄의 지시를 접수하는 화면과, 전송의 지시를 접수하는 화면과 같은 다른 화면에 있어서는 임계값을 작게 설정해도 된다.
상기 설명한 바와 같이, 흐름도에서는, 도 9a의 재생 화면과 같이, 터치 무브 조작에 의해 기능이 실행되는 화면에서는 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 판정하기 위한 터치 면적의 임계값을 크게 설정한다. 반면에, 도 9b의 재생 Q 설정 화면과 같이, 터치 무브에서 실행되는 기능이 없고, 터치 다운 조작 및 터치 업 조작에 의해 기능이 실행되는 화면에서는 임계값을 작게 설정한다. 터치 무브의 터치 면적은, 도 4a1 내지 도 4b2를 참조하여 설명한 것과 같이, 터치 다운의 면적보다보다도 크게 연산(터치 면적 검출)되기 쉬우므로, 터치 무브를 접수하는 화면에서는 임계값을 크게 함으로써 조작에 대응하는 기능을 실행하기 쉽게 한다. 또한, 터치 다운 및 터치 업에 의해 기능을 실행하는 화면에서는 임계값을 작게 설정해서 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 보다 검출하기 쉽게 함으로써, 유저가 의도하지 않은 기능이 실행되기 어렵게 한다. 이렇게, 기능 실행을 위해 접수한 조작에 따라 터치 면적이 넓어지는 화면에서는, 조작성을 우선하고, 터치 면적이 작은 조작을 접수하는 화면에서는, 준비되지 않은 터치 조작을 검출하기 어렵게 한다. 또한, 터치 무브에 의해 실행되는 기능이 없는 화면에서는, 작은 임계값을 설정해도 조작성은 저감하지 않는다. 재생 화면에서는, 터치 무브와 보다 재빠르게 조작하는 터치 무브인 플릭에 의해 화상 보냄의 기능이 실행된다. 플릭 조작은, 터치 면적이 넓어 검출되기 쉽기 때문에, 임계값이 작은 값으로 설정되어 있으면, 플릭이 유저가 의도하지 않은 터치 조작으로서 판정되기 쉽다. 바(bar) 위에서의 값을 설정하도록 터치 무브보다도 더 대략적인 터치 무브로 화상 보냄을 수행할 수 있기 때문에, 재생 화면에서는 특히 빠른 플릭이 행해지기 쉽다. 빠른 플릭에서는 소정 시간에 보다 큰 면적을 터치하게 되므로, 유저가 의도적으로 터치 조작을 행하더라도 보다 큰 터치 면적이 검출된다. 이렇게, 터치 무브에 의해 기능이 실행되는 화면에서, 플릭 조작이 행해지기 쉬운 화면에서는 임계값을, 터치 무브가 행해지는 다른 화면보다도 큰 값으로 설정해도 된다.
또한, 터치 조작에 의해 설정이 변경되도록 하는 촬영에 관한 재생 화면에는 기능 항목이 없으므로, 유저가 의도하지 않은 설정 값으로 촬영이 행해져 버릴 어떤 가능성도 없다. 화상의 삭제는, 터치 조작만으로는 행해질 수 없고, 소거 버튼(68)(물리 버튼)을 누를 필요가 있기 때문에, 유저가 의도하지 않은 터치 조작에 의해 화상이 삭제될 어떤 가능성도 없다. 따라서, 터치 면적의 임계값을 크게 하여, 오동작 방지보다도 조작성을 우선하고 있다.
다음에, 도 10a 및 도 10b를 참조해서 라이브 뷰 화상 표시의 흐름도에 대하여 설명한다. 이 처리는, 도 5의 S505의 처리의 상세이다. 이 처리는, 불휘발성 메모리(56)에 기억된 프로그램을 시스템 메모리(52)에 전개해서 시스템 제어부(50)가 실행함으로써 실현된다.
S1001에서는, 시스템 제어부(50)는, 표시부(28)에 라이브 뷰 화상(LV 화상)을 표시한다. 도 11a는, 촬상부(22)에 의해 취득된 라이브 뷰 화상(1101)의 표시부(28)에서의 표시 예를 나타낸다.
S1002에서는, 시스템 제어부(50)는, 유저가 의도하지 않은 터치 조작으로서 판정하기 위한 임계값을 임계값 1로 설정한다. 라이브 뷰 화상(1101)에서의 터치 다운으로, 터치 다운 위치에서 오토포커스하여, 정지 화상의 촬영 지시를 접수할 수 있다. 이 상태에서 임계값에 대한 면적이 크면, 유저의 손가락 이외의 몸의 일부분에 닿는 것 등의 의도하지 않은 터치에 의해 쓸데없는 촬영이 행해져 버린다. 따라서, 유저가 의도하지 않은 터치 조작에 의해 촬영이 행해지기 어렵게 임계값을 임계값 1로 설정한다.
S1003에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 3에서 설명한 터치 조작 판정 처리를 행한다. 도 12ca에 나타낸 터치 조작에 대해서 판정한다.
S1004에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치 조작에 의해(S1003의 처리에서 통지된다), 또는 Q 설정 버튼(69)이 눌러짐으로써, Q 설정 화면을 표시하는 코맨드가 통지되었는지 아닌지를 판정한다. Q 설정 화면을 표시하는 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S1005로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S1013로 진행한다. 도 12ca은, 라이브 뷰 화면에서 접수한 코맨드에 대응하는 조작을 표시하고 있다. 도 12ca와 같이, 라이브 뷰 화면으로부터 촬영 Q 설정 화면을 표시하는 것은, Q 설정 터치 버튼(1103)으로부터의 터치 업 또는 Q 설정 버튼(69)의 누름에 의해 행해질 수 있다. 반면에, 메뉴 화면은 메뉴 버튼(78)의 누름에 의해 표시될 수 있지만, 표시 아이템으로부터의 터치 업에 의해서는 표시될 수 없다. Q 설정 화면을 표시하는 코맨드, 메뉴 화면을 표시하는 코맨드, 및 동화상 촬영을 개시하는 코맨드 중의 한 개가 통지될 때까지 S1003∼S1004, S1013, S1019의 처리를 반복한다.
S1005에서는, 시스템 제어부(50)는, 촬영 대기 화면(라이브 뷰 화면)에 있어서의 촬영 Q 설정 화면(촬영 설정 화면)을 표시부(28)에 표시한다(촬영 Q 설정 기능 항목의 표시). 도 11b는, 라이브 뷰 화면에 있어서의 Q 설정 기능 항목을 나타낸 복수의 표시 아이템을 표시한 Q 설정 화면의 표시 예를 나타낸다. 표시 아이템 1104는, AF의 설정 변경을 행하기 위한 표시 아이템이며, 표시 아이템으로부터의 터치 업이 행해지면 AF의 상세 설정을 행할 수 있다. 상세 설정 영역(1105)은, AF에 대해서 설정가능한 설정 후보를 표시하고, 각 설정 후보를 나타낸 표시 아이템으로부터의 터치 업이 행해지면 각 설정 후보에 대해서 기능 항목이 설정된다. 도 12cb는, 라이브 뷰 화면의 표시중에 Q 설정 화면 표시의 코맨드가 통지되었고, Q 설정 화면이 표시되었던, Q 설정 화면에서 접수한 코맨드에 대응하는 조작을 나타낸다.
S1006에서는, 시스템 제어부(50)는, 임계값을 임계값 1로 설정한다. 라이브 뷰 화상(1101) 혹은 촬영 Q 설정 화면이 표시되는지 여부에 관계없이, 임계값은 여전히 임계값 1로 설정된다.
S1007∼S1008의 처리는, 도 6a의 S607∼S608의 처리와 같은 처리다. 단, 여기에서는, 원래의 화면으로 되돌아가는 코맨드가 통지되면 S1005에서 표시된 촬영 Q 설정 기능 항목을 비표시로 함으로써, 촬영 Q 설정 화면으로부터 원래의 라이브 뷰 화면으로 되돌아간다(다시 표시한다). S1007에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 3에서 설명한 터치 조작 판정 처리를 행한다. 도 12cb에 나타낸 터치 조작에 대해서 판정한다.
S1008에서는, 시스템 제어부(50)는, S1007의 처리에 있어서, 또는, 메뉴 버튼(78)이 눌러짐으로써 원래의 화면으로 되돌아가는 코맨드가 통지되었는지 아닌지 판정한다. 도 12cb에 나타낸 것과 같이, 되돌림 버튼 702로부터의 터치 업이 수행되었는지, 메뉴 버튼(78)이 눌러졌는지 아닌지를 판정한다. 되돌림 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S1001로 되돌아가고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S1009로 진행한다.
S1009에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 3에서 설명한 터치 조작 판정 처리를 행한다. 도 12cb에 나타낸 터치 조작에 대해서 판정한다.
S1010에서는, 시스템 제어부(50)는, 설정을 변경하는 코맨드가 상세 설정 영역에 있어서의 터치 조작(S1009의 처리에 의해 통지)에 의해 통지되었는지 아닌지, 또는, 상세 설정 영역에 표시되는 기능 항목이 십자 키(67)와 SET 버튼(65)을 이용해서 눌러졌는지 아닌지를 판정한다. 설정 변경의 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S1011로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S1012로 진행한다. S1005에서 전술한 것과 같이, 촬영 Q 설정 화면에서는, 기능 항목이 선택된 것에 따라 설정 변경을 접수하는 상세 설정 영역이 표시되기 때문에, S1010에서는 상세 설정 영역에서의 기능 항목의 설정 변경이 행해졌는지 아닌지에 대해서 판정한다.
S1011에서는, 시스템 제어부(50)는, S1010에 있어서 판정이 행해진 기능 항목의 설정을 변경한다.
S1012의 처리는, 도 6b의 S613과 같다.
S1013에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 12ca에 나타낸 메뉴 화면을 표시하는 코맨드에 대응하는 조작을 수행하고, 메뉴 화면을 표시하는 코맨드가 통지되었는지 아닌지를 판정한다. 메뉴 화면을 통지하는 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S1014로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S1019로 진행한다. 메뉴 화면 표시의 코맨드는, 터치 조작 대신에 메뉴 버튼(78)의 누름에 의해 통지될 수 있다.
S1014에서는, 시스템 제어부(50)는, 메뉴 화면을 표시부(28)에 표시한다. 도 11d는 메뉴 화면(1102)의 표시 예를 나타낸다. 메뉴 화면에서는 기억 화질, 전자음의 온/오프, 렌즈 광학 보정 등의 기능 항목의 설정 변경이 가능하다. 또한, 복수의 탭이 있어, 다른 탭을 선택하면 또 다른 기능 항목이 표시부(28)에 표시된다. 메뉴 화면에 포함되는 기능 항목 중에는 측광 모드와 기억 화질 등과 같이 Q 설정 기능 항목에 포함되는 기능 항목도 있다. Q 설정 기능 항목에는 재생 화면, LV 화면, OLC 타입 화면 등의 각 화면에 있어서 설정을 행하는 것이 많은 기능 항목이 곧바로 설정 변경할 수 있도록 포함되어 있지만, 메뉴 화면에는 디지털 카메라(100)에서 설정을 변경할 수 있는 기능 항목의 일람이 포함되어 있다. 그 때문에, 메뉴 화면에는 촬영중에 곧바로 설정을 변경하지 않는 기능 항목과, 기억할 화상의 화질에는 영향을 미칠 가능성이 낮은 전자음의 온/오프, 터치 조작의 온/오프, 시각의 설정 등의 기능 항목이 포함된다.
S1015에서는, 시스템 제어부(50)는, 임계값을 임계값 2로 설정한다.
S1016에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 3에서 설명한 터치 조작 판정 처리를 행한다. 도 12d에 나타낸 터치 조작에 대해서 판정한다.
S1017에서는, 시스템 제어부(50)는, 설정을 변경하는 코맨드가 메뉴 화면에 있어서의 터치 조작(S1016의 처리에 의해 통지)에 의해 통지되었는지 아닌지, 또는, 메뉴 화면에 표시되는 기능 항목이 십자 키(67)와 SET 버튼(65)을 이용해서 눌러졌는지 아닌지를 판정한다. 설정 변경의 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S1018로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S1016으로 진행한다.
S1018에서는, 시스템 제어부(50)는, S1017에 있어서 판정이 행해진 기능 항목의 설정을 변경한다. S1016∼S1018에서는, 메뉴 화면에 있는 기능 항목의 설정 변경을 접수한다. 메뉴 화면에 있어서 각 기능 항목을 나타내는 표시 아이템은, 메뉴 화면(1102)에 나타낸 것과 같이 세로 방향의 폭이 좁고, 가로 방향의 길이는 표시부(28)의 가로 방향의 길이와 거의 같다. 또한, 표시 아이템끼리가 나란하게 표시되어 있다. 따라서, 메뉴 화면에 있어서의 기능 항목의 선택을 터치 조작으로 행할 때에는, 표시 아이템 위를 세로방향으로 터치 무브함으로써, 원하는 표시 아이템을 선택할 수 있다. 또한, 복수의 기능 항목을 터치 다운하면서 선택하는 경우에, 표시 아이템 위를 터치 다운하면, 손가락으로 기능 항목을 숨기고, 현재 어떤 기능 항목을 선택하고 있는지를 알 수 없게 되는 경우가 있다. 그렇지만, 메뉴 화면에 표시되는 기능 항목은 가로 방향으로 길고, 기능 항목 명이 표시되어 있지 않은 에지(edge) 영역(1007)이 있다. 이와 같이, 표시 아이템 중, 기능 항목 명이 표시되어 있지 않은 에지 영역(1007)에서 터치 다운 및 터치 무브를 행하여, 기능 항목 명을 확인하면서 터치 조작에 의한 선택 조작을 행할 수 있다. 따라서, 메뉴 화면에서는 기능 항목의 선택이 터치 무브에 의해 행해질 수 있다. 이렇게 해서 원하는 메뉴 기능 항목을 선택하고 나서 설정 값의 변경 조작을 행함으로써, 원하는 메뉴 기능 항목에 관해 설정을 변경할 수 있다.
S1019에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 12ca에 나타낸 라이브 뷰 버튼(79)을 누름으로써, 동화상 촬영을 개시하는 코맨드가 통지되었는지 아닌지를 판정한다. 이때, 이 판정은 동화상 촬영 모드의 경우에 행해진 판정이다. 동화상 촬영을 개시하는 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S1020로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S1003로 진행한다. 모드가 정지 화상 모드인 경우에는, 라이브 뷰 버튼(79)을 누르는 것에 의해 동화상의 촬영을 개시하지 않고, 라이브 뷰의 표시를 종료한다.
S1020에서는, 시스템 제어부(50)는, 임계값을 임계값 2로 설정한다. 동화상의 촬영 중에는, 움직임이 있는 피사체를 터치 무브 조작에 의해 추적해서 초점을 맞추는(AF) 경우가 있기 때문에, 임계값을 크게 해서 터치 무브가 유저가 의도하지 않은 조작으로서 판정되기 어렵게 하고 있다(터치 무브에 의한 터치 조작을 접수하기 쉽게 하고 있다). 이렇게 터치 무브를 행하는 화면으로 전환된 것에 따라 보다 큰 임계값으로 설정함으로써 터치 조작의 조작성이 향상된다. 동화상의 촬영 중에는, 디지털 카메라를 목에 건 채로 촬영을 계속할 가능성이 낮고, 유저가 의도적으로 디지털 카메라를 보유되고 있거나, 혹은 삼각대 등의 고정된 상태에서 디지털 카메라가 보유된 상태일 가능성이 높다. 따라서, 동화상의 촬영 중에 유저가 의도하지 않은 터치 조작이 행해질(부주의하게 표시부(28)와 물체가 접촉할) 가능성이 낮다.
S1021에서는, 시스템 제어부(50)는, 라이브 뷰 버튼(79)의 누름에 의해, 동화상 촬영을 종료하는 코맨드가 통지되었는지 아닌지를 판정한다. 동화상 촬영을 종료하는 코맨드가 통지되었다고 판정한 경우에는, 플로우가 S1022로 진행하고, 그렇지 않은 경우에는, 플로우가 S1023로 진행한다.
S1022에서는, 시스템 제어부(50)는, 임계값을 임계값 1로 설정하고, 동화상의 종료 처리를 행한다. 동화상의 종료 처리란, 촬영한 동화상의 압축 처리, 섬네일의 작성 등을 행하고, 촬영 일시와 함께 기억하는 것이다. 동화상 촬영의 종료 후에는 터치 무브 조작에 따라 동작하는 기능은 화면에 할당되어 있지 않고, 또한 유저가 동화상의 촬영 종료 후에는 디지털 카메라를 의도적으로 보유하는 것을 그만둘 가능성이 높으므로, 임계값은 촬영 개시 전과 마찬가지로 임계값 1로 설정된다.
S1023∼S1025의 처리는, S1009∼S1011의 처리와 같다. 단, S1023∼S1025은 동화상의 촬영 중에서의 기능 항목의 설정을 갱신하는 조작을 행하는 처리이며, 동화상 촬영이 개시된 것에 따라 임계값은 임계값 2로 설정되어 있기 때문에, 임계값은 S1009∼S1011의 경우와 비교해서 더 큰 임계값으로 설정되어 있다.
이상, 설명한 흐름도에서는, 기능 항목의 설정 변경을 행하는 화면에 있어서 유저가 의도하지 않은 터치 조작으로서 판정하기 위한 임계값을, 그 화면을 표시하기 위한 조작의 종류에 따라 변경한다. 터치 다운 조작은, 버튼의 누름보다도 유저의 의도에 상관없이 행해지기 쉽다. 반면에, 버튼의 누름은, 터치 다운 조작보다도 더 강한 힘으로, 버튼의 어떤 위치를 누름으로써 행해질 필요가 있기 때문에, 유저의 의도에 상관없이 조작이 행해져 표시되어 버릴 가능성이 낮다. 그 때문에, 터치 다운 조작에 의해서도 표시가능한 화면(예를 들면, 촬영 Q 설정 화면)은, 버튼의 누름만으로 표시가능한 화면(예를 들면, 메뉴 화면)보다도 임계값을 작게 설정함으로써, 유저가 의도하지 않은 기능이 실행되기 어렵게 한다.
이때, OLC 타입 화면, 재생 화면, 라이브 뷰 화면, 및 메뉴 화면 중의 어느 것이 표시부(28)에 표시되는지에 관계없이, 셔터 버튼(61)의 누름에 의해 정지 화상의 촬영이 행해진다. 정지 화상의 촬영 후에는, 소정 시간 동안, 촬영된 화상(RecReview 화상)의 프리뷰(preview)의 표시 후(촬영된 화상의 표시 후), OLC 타입 화면이 표시된다. 따라서, 촬영을 행한 후에 유저가 디지털 카메라를 목으로부터 내려 갖고 다닐 때에, 처음에 표시되는 OLC 타입 화면에 있어서, 유저가 의도하지 않은 터치 조작이 행해질 가능성이 높다. 전원을 오프로부터 온으로 전환한 직후에 표시되는 화면과, 촬영 후에 자동으로 표시되는 기능 항목 선택을 접수하는 화면에서는 임계값을 낮은 값으로 설정하면, 유저가 의도하지 않은 터치 조작에 의한 오동작을 방지할 수 있다.
또한, 기능 항목의 설정 변경을 행하는 화면에 있어서의 임계값을, 각 화면에 포함되는 기능 항목에 따라 설정한다. Q 설정 화면에는 기억하는 화상의 화질(촬영 결과)에 영향을 미칠 수 있는 기능 항목이 포함된다. 반면에, 메뉴 화면에는 시간의 설정이나 조작음의 온/오프 등의 유저의 의도에 상관없이, 설정이 변경되었다고 하더라도 촬영된 화상의 화질에 영향을 미치기 어려운 기능 항목도 포함된다. 따라서, 메뉴 화면보다도 Q 설정 화면의 임계값을 작게 설정함으로써, 메뉴 화면의 조작성을 향상시키고, Q 설정 화면에서는 유저가 의도하지 않은 터치 조작에 의한 의도하지 않은 화질에서의 촬영을 방지한다. 즉, 기억되는 화상의 화질에 영향을 미칠 가능성이 있는 기능 항목을 포함하는 설정 화면(또는 기능 항목이 일람 표시되는 화면)에 있어서는, 기억되는 화상의 화질에 영향을 미치지 않는 기능 항목이 포함되는 설정 화면보다도 임계값을 작게 설정한다. 반면에, 기억되는 화상의 화질에 영향을 미치기 어려운 기능 항목이 포함되는 설정 화면에 있어서는, 기억되는 화상의 화질에 영향을 미칠 가능성이 있는 기능 항목의 설정 화면보다도 임계값을 크게 설정함으로써, 조작성을 향상시킨다.
또한, 동화상의 촬영 중에는 임계값을 크게 하는 것을 설명했지만, 이것에 한정되지 않고, 터치 조작에 의해 확대를 행하는 모드와, 터치 무브 조작에 의해 촬영중에 설정 변경을 행하는 촬영 모드에 있어서도 임계값을 크게 해도 된다. 또한, 유저가 디지털 카메라를 목에서 건 상태일 때에 표시되기 쉬운 화면일 경우에는 임계값을 작게 해도 된다. 반면에, 문자의 입력 화면 등의 유저가 조작을 행하고 있을 가능성이 높은 화면에서는 임계값을 크게 설정해도 된다. 또한, 전술한 메뉴 화면에서는, 터치 무브에 의해 설정 변경을 수행하는 기능 항목을 선택할 수도 있기 때문에, 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 검출하는 정밀도를 높이는 것보다도 터치 무브의 조작성이 높아진다.
이상, 설명한 도 3, 5, 6a, 6b, 8a, 8b, 10a, 및 10b에 나타낸 흐름도의 실시예에서는, 표시되는 화면에 따라 설정되는 임계값과, 검출된 터치 면적을 비교함으로써, 유저가 의도하지 않은 터치 조작이었는지 아닌지를 판정한다. 설정된 임계값보다도 큰 면적의 터치 조작이 행해진(터치한 것으로 검출된 면적이 임계값으로서 설정되어 있어 있는 면적 이상인) 경우에는, 유저가 의도하지 않은 터치 조작이었다고 판정해서 어떤 기능도 실행하지 않는다. 또한, 오동작을 쉽게 접수하지 않도록 임계값을 설정함으로써, 조작성과 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 검출하는 정밀도도 저감시키지 않는다. 즉, 유저가 의도하지 않은 기능이 실행될 가능성을 저감시킬 수 있다. 또한, 디지털 카메라(100)의 방향 및 터치 영역에 상관없이, 터치 면적의 판정으로 유저가 의도하지 않은 터치 조작에 의해 기능이 실행될 가능성을 저감시킬 수 있다.
또한, 뷰파인더에 위치되어 있는 눈을 검출한 경우와 같이, 근접 센서 등에 의해, 물체의 근접 검출에 따라 터치 조작을 접수하지 않는 경우도 있다. 그러나, 전술한 실시예에 따르면, 근접 센서가 반응하지 않는 경우에도, 터치된 면적에 따라 유저가 의도하지 않은 터치 조작을 검출할 수 있다.
이때, 각 화면에 설정된 임계값은 전술한 예에 한정되지 않고, 유저에 의해 설정되어도 된다. 또한, 터치 면적을 검출하는 방법은, 전술한 터치된 센서 교점의 수에 의해 검출하는 방법에 한정되지 않고, 터치된 영역의 크기를 어떤 적절한 방법에 의해서 검출해도 된다.
또한, 표시 아이템에의 터치 다운 및 터치 업에 의해 기능을 실행할 수 있는 화면에 있어서는, 아래와 같이 표시 아이템의 크기에 따라 임계값을 설정해도 된다. 즉, 면적이 큰 표시 아이템을 표시하는 화면에 대해서 설정된 임계값을, 면적이 큰 표시 아이템을 포함하지 않고, 면적이 작은 표시 아이템을 표시하는 쪽의 화면에 대해서 설정된 임계값보다도 크게 설정해도 된다. 더구나, 터치 업을 이용해서 기능을 실행할 수 있는 화면에서도, 유저에 의한 터치 조작을 용이하게 하고, 잘못해서 원하는 표시 아이템 근처에 있는 표시 아이템을 터치한 것에 의한 오동작을 방지하기 위해, 표시되는 표시 아이템 간의 간격에 따라 임계값을 설정해도 된다. 즉, 복수의 표시 아이템이 표시되어 있는 화면에 있어서는, 표시 아이템 간의 간격이 좁은(표시 아이템 간의 표시 간격이 좁은) 화면에 대해서 설정된 임계값이, 간격이 넓은 화면보다도 작게 설정되어도 된다. 이렇게 복수의 표시 아이템이 표시되어 있는 화면에 있어서, 유저가 원하는 표시 아이템에 터치했을 때에, 또 다른 표시 아이템을 쉽게 터치하도록 표시 아이템 간의 간격이 좁은 경우에는, 오동작을 방지하기 위해 임계값을 작게 설정하는 것이 좋다. 반면에, 표시 아이템 간의 간격이 유저의 손가락의 굵기와 같은, 소정 거리 이상이면, 잘못해서 원하는 표시 아이템 이외의 표시 아이템을 터치하기 어려워지므로, 조작성 향상을 위해 임계값을 크게 하는 것이 바람직하다.
이때, 전자기기의 제어는 1개의 하드웨어에 의해 행해져도 되고, 혹은 복수의 하드웨어가 처리를 분담함으로써, 장치 전체의 제어를 행해도 된다.
또한, 본 발명을 그 바람직한 실시예에 근거하여 상세히 설명했지만, 본 발명은 이들 특정한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위의 다양한 형태도 본 발명에 포함된다. 더구나, 전술한 각 실시예는 본 발명의 일 실시예를 나타낸 것에 지나지 않고, 각 실시예를 적절히 조합하는 것도 가능하다.
또한, 전술한 실시예에 있어서는, 본 발명을 디지털 카메라에 적용한 경우를 예로 해서 설명했지만, 이것은 이 예에 한정되지 않고, 터치 조작을 접수하는 전자기기에도 본 발명이 적용가능하다. 즉, 본 발명은 휴대전화 단말이나 휴대형의 화상 뷰어, 터치 패널을 구비한 프린터 장치, 디지털 포토 프레임, 음악 플레이어, 게임기, 전자 북 리더 등에도 적용가능하다.
본 발명은, 이하의 처리를 실행함으로써도 실현된다. 즉, 전술한 실시예의 기능을 실현하는 소프트웨어(프로그램)를 네트워크 또는 각종 기억매체를 통해서 시스템 또는 장치에 공급하고, 그 시스템 또는 장치의 컴퓨터(또는 CPU(central processing unit)나 MPU(microprocessor unit) 등)가 프로그램 코드를 판독해서 실행한다. 이 경우, 그 프로그램, 및 상기 프로그램을 기억하는 기억매체는 본 발명을 구성하게 된다.
본 발명에 따르면, 유저가 의도하지 않은 터치 조작에 의한 동작이 발생할 가능성을 저감시킬 수 있다.
(다른 실시예)
본 발명의 추가 실시예(들)는, 상술한 실시 예(들) 중의 하나 또는 그 이상의 기능을 행하도록 기억매체(예를 들면, '비일시 컴퓨터 판독가능한 기억매체') 상에 기록된 컴퓨터 실행가능한 명령들(예를 들면, 1개 이상의 프로그램)을 판독 및 실행하고, 상술한 실시 예(들) 중의 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 1개 이상의 회로(예를 들면, ASIC(Application Specific Integrated Circuit))를 포함하는 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해서 실현될 수 있고, 또 예를 들면, 상술한 실시예(들) 중의 하나 또는 그 이상의 기능을 행하도록 기억매체로부터 컴퓨터 실행가능한 명령들을 판독 및 실행함으로써 및/또는 상술한 실시 예(들) 중의 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 1개 이상의 회로를 제어함으로써 시스템 또는 장치의 컴퓨터에 의해 행해진 방법에 의해서도 실현될 수 있다. 이 컴퓨터는 CPU(Central Processing Unit), MPU(Micro Processing Unit), 또는 다른 회로 중 하나 또는 그 이상을 구비할 수도 있고, 독립된 컴퓨터 또는 독립된 컴퓨터 프로세서의 네트워크를 포함할 수도 있다. 이 컴퓨터 실행가능한 명령들은 예를 들면, 네트워크 또는 기억매체로부터 컴퓨터에 제공될 수도 있다. 이 기억매체는 예를 들면, 하드 디스크, RAM(random-access memory), ROM(read only memory), 분산 컴퓨팅 시스템의 스토리지, 광디스크(컴팩트 디스크(CD), DVD(digital versatile disc), Blue-ray Disc(BD)TM 등), 플래시 메모리 디바이스, 메모리 카드 중 어느 하나 또는 그 이상을 포함할 수도 있다.
본 발명은 예시적인 실시 예를 참조하면서 설명되었지만, 본 발명은 이 개시된 예시적인 실시 예에 한정되는 것이 아니라는 것이 이해될 것이다. 이하의 특허청구범위의 범주는 모든 변형 및 균등구조 및 기능을 포함하도록 가장 넓게 해석되어야 할 것이다.
Claims (50)
- 터치 조작을 검출할 수 있도록 구성된 터치 검출부와,
제1 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않고,
제2 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다도 큰 제2 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제2 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않도록 제어를 행하도록 구성된 제어부를 구비하는, 전자기기.
- 제 1 항에 있어서,
상기 제2 화면은 상기 제1 화면에 표시된 기능 항목에 관해서 행해진 조작에 따라 표시되는, 전자기기.
- 제 1 항에 있어서,
상기 제1 화면은, 전원이 오프로부터 온으로 전환된 것에 따라 표시되는 초기 화면인, 전자기기.
- 제 1 항에 있어서,
상기 제2 화면은, 터치 위치의 이동을 수반하는 조작에 의해 실행가능한 기능이 할당된 화면이고,
상기 제어부는, 터치 위치의 이동을 수반하는 조작에 의해 실행가능한 기능이 할당되어 있지 않은 화면을 표시하고 있을 때에는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않도록 제어를 행하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 1 항에 있어서,
상기 제2 화면은, 재생 화상을 표시부에 표시하고 있는 화면이고,
상기 제어부는, 촬영에 관한 정보를 표시하고 있을 때에는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않도록 제어를 행하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 1 항에 있어서,
상기 제어부는, 터치 조작이 행해진 것에 따라 표시가능한 표시 아이템을 포함하는 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않고,
터치 조작이 행해진 것에 따라 표시되어 있지 않은 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다도 큰 상기 제2 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제2 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않도록 제어를 행하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 1 항에 있어서,
상기 제1 화면이 표시부에 표시될 경우에 사용된 임계값이, 상기 제2 화면이 상기 표시부에 표시될 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성된 설정부를 더 구비하고,
상기 제어부는, 상기 터치 검출부가 검출한 터치 면적이 임계값 이상인 경우에는 터치 조작에 의한 조작을 무효로 하고, 상기 터치 검출부가 검출한 터치 면적이 임계값보다도 작은 경우에는 터치 조작에 의한 조작을 유효로 하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 7 항에 있어서,
상기 설정부는, 동화상의 촬영 중에 상기 표시부에 표시된 화면이 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 동화상의 촬영 개시 전 또는 촬영 종료 후에 상기 표시부에 표시된 화면이 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다도 크도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 7 항에 있어서,
상기 설정부는, 상기 표시부에 표시된 화상의 삭제를 접수하는 화면이 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 상기 표시부에 표시된 화상의 삭제를 접수하지 않는 화면이 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다도 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 사용하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 7 항에 있어서,
상기 설정부는, 기억되는 화상의 화질에 영향을 미치는 기능 항목을 포함하는 제1 설정 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 기억되는 화상의 화질에 영향을 미치지 않는 기능 항목을 포함하는 제2 설정 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다도 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 7 항에 있어서,
터치 무브 조작에 의해, 적어도 상기 표시부에 표시되어 있는 화상으로부터 또 다른 화상으로 전환하는 화상 보냄의 기능과, 미리 정해진 기능 항목에 설정되는 수치를 변경하는 기능이 이용가능한 경우에, 상기 설정부는, 화상 보냄을 위한 터치 무브 조작을 접수하는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 미리 정해진 기능 항목에 설정되는 수치의 변경을 접수하는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우의 임계값보다 크도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 7 항에 있어서,
미리 정해진 표시 아이템이 표시되는 영역에서 터치 조작이 수행된 것에 따라 상기 미리 정해진 표시 아이템에 대응하는 기능이 선택될 경우에, 상기 설정부는, 미리 정해진 면적보다도 큰 표시 아이템을 표시하는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 미리 정해진 면적보다도 큰 표시 아이템을 표시하지 않는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 7 항에 있어서,
미리 정해진 표시 아이템이 표시되어 있는 영역에서 터치 조작이 행해진 것에 따라 상기 미리 정해진 표시 아이템에 대응하는 기능이 선택된 것에 의해 복수의 표시 아이템이, 상기 표시부에 표시되어 있는 경우에, 상기 설정부는, 상기 복수의 상기 표시 아이템 중, 표시 아이템의 중심과 또 다른 표시 아이템의 중심 간의 거리가 미리 정해진 거리보다도 짧은 표시 아이템을 포함하는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 표시 아이템의 중심과 또 다른 표시 아이템의 중심 간의 거리가 상기 미리 정해진 거리보다도 짧은 표시 아이템을 포함하지 않는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다도 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 1 항에 있어서,
상기 터치 검출부는, 터치 패널에 포함된 각 센서에의 터치 조작에 의해 생긴 정전용량의 변화량에 따라 터치 조작을 검출하는 방식의 터치 검출부이고,
상기 제어부는, 상기 터치 패널에서의 정전용량의 제1 임계값 이상인 변화량에 근거하여 터치 조작이 행해진 위치를 취득하고,
상기 터치 패널에서의 정전용량의 상기 제1 임계값보다는 작지만 제2 임계값 이상인 제2 임계값에 근거하여 상기 터치 면적을 취득하는, 전자기기.
- 제 1 항에 있어서,
상기 터치 검출부는, 정전용량의 터치 검출부이고, 터치 조작을 검출하기 위해 계측되는 정전용량의 변화량은, 미리 정해진 시간에 생긴 정전용량의 변화량의 합계인, 전자기기.
- 제 1 항에 있어서,
촬상부를 더 구비하는, 전자기기.
- 제 1 항에 있어서,
스트랩(strap)을 장착하도록 구성된 스트랩부를 더 구비하고,
유저가 상기 스트랩에 의해 상기 전자기기를 보유하면, 상기 전자기기의 표시면이 상기 유저와 접촉하고 있는 방향으로 향하는, 전자기기.
- 터치 조작을 검출가능한 터치 검출 단계와,
제1 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않고,
제2 화면을 표시하고 있는 경우에는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다도 큰 제2 면적보다 작은 경우에 행해진 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제2 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않는 제어 단계를 포함하는, 전자기기의 제어방법.
- 컴퓨터를, 청구항 1에 기재된 전자기기의 각 부로서 기능시키기 위한 프로그램을 기억하는 컴퓨터 판독가능한 기억매체.
- 터치 조작을 검출할 수 있도록 구성된 터치 검출부와,
터치 위치의 이동을 수반하는 조작으로 실행가능한 기능이 할당된 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않고,
터치 위치의 이동을 수반하는 조작으로 실행가능한 기능이 할당되어 있지 않은 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다도 큰 제2 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제2 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않도록 제어를 행하도록 구성된 제어부를 구비하는, 전자기기.
- 제 20 항에 있어서,
상기 터치 위치의 이동을 수반하는 조작으로 실행가능한 기능이 할당된 화면은, 재생 화상을 표시부에 표시하고 있는 화면이고, 상기 터치 위치의 이동을 수반하는 조작으로 실행가능한 기능이 할당되어 있지 않은 화면은, 촬영에 관한 정보를 상기 표시부에 표시하고 있는 화면인, 전자기기.
- 제 20 항에 있어서,
상기 제어부는, 터치 조작이 행해진 것에 따라 표시 가능한 표시 아이템을 포함하는 화면을 표시하고 있을 때에는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않고,
터치 조작이 행해진 것에 따라 표시되어 있지 않은 화면을 표시하고 있을 때에는
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다도 큰 상기 제2 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제2 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않도록 제어를 행하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 20 항에 있어서,
상기 터치 위치의 이동을 수반하는 조작으로 실행가능한 기능이 할당되어 있지 않은 화면은, 전원이 오프로부터 온으로 전환된 것에 따라 표시부에 표시된 초기 화면인, 전자기기.
- 제 20 항에 있어서,
상기 터치 위치의 이동을 수반하는 조작으로 실행가능한 기능이 할당되어 있지 않은 화면이 표시부에 표시될 경우에 사용된 임계값이, 상기 터치 위치의 이동을 수반하는 조작으로 실행가능한 기능이 할당된 화면이 상기 표시부에 표시될 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다도 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성된 설정부를 더 구비하고,
상기 제어부는, 상기 터치 검출부가 검출한 터치 면적이 임계값 이상인 경우에는 터치 조작에 의한 조작을 무효로 하고, 상기 터치 검출부가 검출한 터치 면적이 임계값보다도 작은 경우에는 터치 조작에 의한 조작을 유효로 하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 24 항에 있어서,
상기 설정부는, 동화상의 촬영 중에 상기 표시부에 표시된 화면이 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 동화상의 촬영 개시 전 또는 촬영 종료 후에 상기 표시부에 표시된 화면이 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다도 크도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 24 항에 있어서,
상기 설정부는, 상기 표시부에 표시된 화상의 삭제를 접수하는 화면이 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 상기 표시부에 표시된 화상의 삭제를 접수하지 않는 화면이 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 24 항에 있어서,
상기 설정부는, 기억되는 화상의 화질에 영향을 미치는 기능 항목을 포함하는 제1 설정 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 기억되는 화상의 화질에 영향을 미치지 않는 기능 항목을 포함하는 제2 설정 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 24 항에 있어서,
조작에 의해 적어도 상기 표시부에 표시되어 있는 화상으로부터 또 다른 화상으로 전환하는 화상 보냄 기능과, 미리 정해진 기능 항목에 설정되는 수치를 변경하는 기능이 이용가능한 경우에, 상기 설정부는, 화상 보냄을 위한 터치 무브 조작을 접수하는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 미리 정해진 기능 항목에 설정되는 수치의 변경을 접수하는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 크도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 24 항에 있어서,
미리 정해진 표시 아이템이 표시되어 있는 영역에서 터치 조작이 행해진 것에 따라 상기 미리 정해진 표시 아이템에 대응하는 기능이 선택될 경우에, 상기 설정부는, 미리 정해진 면적보다도 큰 표시 아이템을 표시하는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 미리 정해진 면적보다도 큰 표시 아이템을 표시하지 않는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 24 항에 있어서,
미리 정해진 표시 아이템이 표시되어 있는 영역에서 터치 조작이 행해진 것에 따라 상기 미리 정해진 표시 아이템에 대응하는 기능이 선택된 것으로 복수의 표시 아이템이 상기 표시부에 표시되는 경우에, 상기 설정부는, 상기 복수의 표시 아이템 중, 표시 아이템의 중심과 또 다른 표시 아이템의 중심 간의 거리가 미리 정해진 거리보다도 짧은 표시 아이템을 포함하는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 표시 아이템의 중심과 또 다른 표시 아이템의 중심 간의 거리가 미리 정해진 거리보다도 짧은 표시 아이템을 포함하지 않는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 20 항에 있어서,
상기 터치 검출부는, 터치 패널에 포함된 각 센서에의 터치 조작에 의해 생긴 정전용량의 변화량에 따라 터치 조작을 검출하는 방식의 터치 검출부이고,
상기 제어부는, 상기 터치 패널에서의 정전용량의 제1 임계값에서의 변화량에 근거해서 터치 조작이 행해진 위치를 취득하고,
상기 터치 패널에서의 정전용량의 상기 제1 임계값보다 작고 제2 임계값 이상인 제2 임계값에 근거하여 상기 터치 면적을 취득하는, 전자기기.
- 제 20 항에 있어서,
상기 터치 검출부는, 정전용량의 터치 검출부이고, 터치 조작을 검출하기 위해 계측되는 정전용량의 변화량은, 미리 정해진 시간에 생긴 정전용량의 변화량의 합계인, 전자기기.
- 제 20 항에 있어서,
촬상부를 더 구비하는, 전자기기.
- 제 20 항에 있어서,
스트랩을 장착하도록 구성된 스트랩부를 더 구비하고,
유저가 상기 스트랩에 의해 상기 전자기기를 보유하면, 상기 전자기기의 표시면이 유저와 접촉하고 있는 방향으로 향하는, 전자기기.
- 터치 조작을 검출할 수 있는 터치 검출 단계와,
터치 위치의 이동을 수반하는 조작으로 실행가능한 기능이 할당된 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않고,
터치 위치의 이동을 수반하는 조작으로 실행가능한 기능이 할당되어 있지 않은 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다 큰 제2 면적보다도 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제2 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하는 제어 단계를 포함하는, 전자기기의 제어방법.
- 컴퓨터를, 청구항 20에 기재된 전자기기의 각 부로서 기능시키기 위한 프로그램을 기억하는 컴퓨터 판독가능한 기억매체.
- 터치 조작을 검출할 수 있도록 구성된 터치 검출부와,
터치 조작이 행해진 것에 따라 표시가능한 표시 아이템을 포함하는 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않고,
터치 조작이 행해진 것에 따라 표시되어 있지 않은 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다 큰 제2 면적보다도 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제2 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않도록 제어를 행하도록 구성된 제어부를 구비하는, 전자기기.
- 제 37 항에 있어서,
상기 터치 조작이 행해진 것에 따라 표시가능한 표시 아이템을 포함하는 화면이 표시부에 표시될 경우에 사용된 임계값이, 상기 터치 조작이 행해진 것에 따라 표시되어 있지 않은 화면이 상기 표시부에 표시될 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성된 설정부를 더 구비하고,
상기 제어부는, 상기 터치 검출부가 검출한 터치 면적이 임계값 이상인 경우에는 터치 조작에 의한 조작을 무효로 하고, 상기 터치 검출부가 검출한 터치 면적이 임계값보다 작은 경우에는 터치 조작에 의한 조작을 유효로 하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 38 항에 있어서,
상기 설정부는, 동화상의 촬영 중에 상기 표시부에 표시된 화면이 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 동화상의 촬영 개시 전 또는 촬영 종료 후에 상기 표시부에 표시된 화면이 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 크도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 38 항에 있어서,
상기 설정부는, 상기 표시부에 표시된 화상의 삭제를 접수하는 화면이 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 상기 표시부에 표시된 화상의 삭제를 접수하지 않는 화면이 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 38 항에 있어서,
상기 설정부는, 기억되는 화상의 화질에 영향을 미치는 기능 항목을 포함하는 제1 설정 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 기억되는 화상의 화질에 영향을 미치지 않는 기능 항목을 포함하는 제2 설정 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 38 항에 있어서,
적어도 상기 표시부에 표시되어 있는 화상으로부터 또 다른 화상으로 전환하는 화상 보냄 기능과, 미리 정해진 기능 항목에 설정되는 수치를 변경하는 기능이 이용가능한 경우에, 상기 설정부는, 화상 보냄을 위한 터치 무브 조작을 접수하는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 미리 정해진 기능 항목에 설정되는 수치의 변경을 접수하는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 크도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 38 항에 있어서,
미리 정해진 표시 아이템이 표시되어 있는 영역에서 터치 조작이 행해진 것에 따라 상기 미리 정해진 표시 아이템에 대응하는 기능이 선택되는 경우에, 상기 설정부는, 미리 정해진 면적보다 큰 표시 아이템을 표시하는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 미리 정해진 면적보다 큰 표시 아이템을 표시하지 않는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 38 항에 있어서,
미리 정해진 표시 아이템이 표시되어 있는 영역에서 터치 조작이 행해진 것에 따라 상기 미리 정해진 표시 아이템에 대응하는 기능이 선택된 것으로 복수의 표시 아이템이 상기 표시부에 표시되는 경우에, 상기 설정부는, 상기 복수의 표시 아이템 중, 표시 아이템의 중심과 또 다른 표시 아이템의 중심 간의 거리가 미리 정해진 거리보다도 짧은 표시 아이템을 포함하는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 사용된 임계값이, 표시 아이템의 중심과 또 다른 표시 아이템의 중심 간의 거리가 미리 정해진 거리보다도 짧은 표시 아이템을 포함하지 않는 화면이 상기 표시부에 표시되고 있는 경우에 상기 제어부가 사용하는 임계값보다 작도록 상기 제어부가 사용하는 임계값을 설정하도록 구성되는, 전자기기.
- 제 37 항에 있어서,
상기 터치 검출부는, 터치 패널에 포함된 각 센서에의 터치 조작에 의해 생긴 정전용량의 변화량에 따라 터치 조작을 검출하는 방식의 터치 검출부이고,
상기 제어부는, 상기 터치 패널에서의 정전용량의 제1 임계값 이상인 변화량에 근거하여 터치 조작이 행해진 위치를 취득하고,
상기 터치 패널에서의 정전용량의 상기 제1 임계값보다 작지만 제2 임계값 이상인 제2 임계값에 근거하여 상기 터치 면적을 취득하는, 전자기기.
- 제 37 항에 있어서,
상기 터치 검출부는, 정전용량의 터치 검출부이고, 터치 조작을 검출하기 위해 계측된 정전용량의 변화량은, 미리 정해진 시간에 생긴 정전용량의 변화량의 합계인, 전자기기.
- 제 37 항에 있어서,
촬상부를 더 구비하는, 전자기기.
- 제 37 항에 있어서,
스트랩을 장착하도록 구성된 스트랩부를 더 구비하고,
유저가 상기 스트랩에 의해 상기 전자기기를 보유하면, 상기 전자기기의 표시면이 유저와 접촉하고 있는 방향으로 향하는, 전자기기.
- 터치 조작을 검출가능한 터치 검출 단계와,
터치 조작이 행해진 것에 따라 표시가능한 표시 아이템을 포함하는 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 제1 면적보다 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않고,
터치 조작이 행해진 것에 따라 표시되지 않는 화면을 표시하고 있는 상태에서는,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제1 면적보다 큰 제2 면적보다도 작은 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하고,
상기 터치 조작의 터치 면적이 상기 제2 면적 이상인 경우에 행해진 터치 조작에 따른 기능을 실행하지 않는 제어 단계를 포함하는, 전자기기의 제어방법.
- 컴퓨터를, 청구항 37항에 기재된 전자기기의 각 부로서 기능시키기 위한 프로그램을 기억하는 컴퓨터 판독가능한 기억매체.
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