KR101164374B1 - 촬상 장치, 화면 표시 방법 및 유저 인터페이스 - Google Patents

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Abstract

촬영 모드의 표시 화면(ST1)에서는, 표시 테두리(SC)의 거의 중앙부에, 현재의 피사체의 촬영 화상(R)이 표시된다. 시간 다이얼(22)을 조작하여 반시계 방향으로 1단계 회전시키면, 촬영 화상(R)이 우로 이동하고, 그 왼편에 직전에 취득된 재생 화상(P1)이 표시된다. 재생 화상(P1)의 왼편에는, 그 이전의 재생 화상(P2)이 위치한다. 촬영 화상(R)과 재생 화상(P1, P2)이 동시에 표시되어 있는 표시 화면(ST2)은, 촬영 모드와 재생 모드의 혼재 상태이다. 시간 다이얼(22)을 반시계 방향으로 1단 회전시키면, 재생 화상(P1 내지 P4)만이 표시된 표시 화면(ST3)이 된다. 이 상태는, 재생 모드이고, 복수의 재생 화상(P1 내지 P4)이 시간축상에 나열하여 표시된다.

Description

촬상 장치, 화면 표시 방법 및 유저 인터페이스{IMAGING DEVICE, IMAGE DISPLAY METHOD, AND USER INTERFACE}
본 발명은, 촬영 모드와 재생 모드의 전환의 천이를 끊김 없이(seamless) 행하도록 한 촬상 장치, 화면 표시 방법 및 유저 인터페이스에 관한 것이다.
디지털 카메라로서 비교적 큰 화면을 갖는 표시 디바이스 예를 들면 LCD(Liquid Crystal Display)를 구비한 것이 널리 보급되어 있다. LCD는, 촬영시에는, 구도, 화각(畵角) 등을 설정하기 위해 사용되고, 또한, 기록 완료의 화상을 재생하고, 재생 화상을 표시하기 위해서도 사용된다.
동화와 정지화를 찍는 것이 가능한 전자 카메라에 있어서, 촬영 년월일마다 동화와 정지화를 촬영한 순으로 동일 시간축상에 나열하여 표시하는 것이 특허 제303324호 명세서에 기재되어 있다. 이 문헌에 기재되어 있는 것은, 촬영 완료의 화상을 표시하고, 재생하고 싶은 화상을 간단하게 검색하는 것을 가능하게 하는 것이다.
종래의 디지털 카메라에서는, 촬영 모드와 재생 모드를 전환하기 위해, 어느 하나의 입력 장치의 조작을 필요로 하고 있다. 그 결과, 촬영 모드와 재생 모드가 분리되고, 예를 들면 직전에 촬영한 화상을 확인하면서 촬영을 행하는 것이 어려웠다. 디지털 카메라의 유저 인터페이스는, 복수의 유저에 있어서 예측 가능하며 직감적인 것이 바람직하다. 이와 같은 인터페이스는, 유저의 개념 모델에 일치한 것이라고 할 수 있다. 특허 제303324호 명세서에 기재된 것은, 촬영 완료의 화상만을 대상으로 하는 것으로서, 촬영 모드에서 파악된 화상에 관해서는, 전혀 고려되어 있지 않고, 모드 전환을 유저의 개념 모델과 정합(整合)하도록 행하는 것에 대해서는, 전혀 기재되어 있지 않다.
또한, 기록 완료 화상을 삭제하고 싶을 때는, 촬영 모드로부터 재생 모드로 전환한 후, 기록 완료 화상을 삭제하는 조작이 필요하여, 조작성이 양호하지 않았다.
따라서 본 발명의 목적은, 촬영 모드와 재생 모드의 전환을 끊김 없는(seamless) 개념 모델로 행함에 의해, 조작성을 향상할 수 있는 촬상 장치, 화면 표시 방법 및 유저 인터페이스를 제공하는 데 있다.
본 발명의 다른 목적은, 촬영 모드와 재생 모드가 동시에 존재하고, 조작성을 향상할 수 있는 촬상 장치, 화면 표시 방법 및 유저 인터페이스를 제공하는 데 있다.
상술한 과제를 해결하기 위해, 본 발명의 제 1의 양태는, 촬상부와, 표시부와, 촬상부로부터 출력되는 화상 신호 및 표시부에 출력되는 화상 신호를 일시적으로 기억하는 기억부와, 유저의 조작 입력을 받아들이는 입력부와, 기억부의 기록 및 판독을 제어하는 제어부를 구비하고,
제어부는, 촬상부가 현재 파악하고 있는 피사체의 화상 신호인 제 1의 화상 신호 및 촬영 완료인 제 2의 화상 신호를 시간축에 따라 차례로 표시부에 표시하도록 기억부를 제어함과 함께,
입력부에서의 조작 입력에 응하여, 제 1의 화상 신호가 표시부에 표시되어 있는 촬영 모드 및 제 2의 화상 신호만이 표시부에 표시되어 있는 재생 모드중 한쪽으로부터 다른쪽으로 끊김 없이 천이가 생기도록 기억부를 제어하는 것을 특징으로 하는 촬상 장치이다.
본 발명의 제 2의 양태는, 표시부를 갖는 촬상 장치에서의 화상 신호 표시 방법에 있어서,
촬영 모드에서는, 촬상부가 현재 파악하고 있는 피사체의 화상 신호인 제 1의 화상 신호를 표시부에 표시하고, 재생 모드에서는, 촬영 완료인 제 2의 화상 신호만을 표시부에 표시하고,
조작 입력에 응하여, 촬영 모드 및 재생 모드중 한쪽으로부터 다른쪽으로 끊김 없이 천이를 생기게 하는 것을 특징으로 하는 화면 표시 방법이다.
본 발명의 제 3의 양태는, 촬상 장치의 유저 인터페이스에 있어서,
표시부와, 적어도 2방향으로의 조작을 가능하게 하는 입력부와, 촬상부가 현재 파악하고 있는 피사체의 화상인 제 1의 화상 신호를 표시부에 표시하는 촬영 모드와, 촬영 완료인 제 2의 화상 신호만을 표시부에 표시하는 재생 모드를 구비하고,
입력부의 조작 방향과 대응하여, 촬영 모드 및 재생 모드의 한쪽으로부터 다른쪽으로 끊김 없이 천이를 생기게 하는 유저 인터페이스이다.
본 발명의 제 4의 양태는, 촬상부와, 표시부와, 촬상부로부터 출력되는 화상 신호 및 표시부에 출력되는 화상 신호를 일시적으로 기억하는 기억부와, 유저의 조작 입력을 받아들이는 입력부와, 기억부의 기록 및 판독을 제어하는 제어부를 구비하고,
제어부는, 촬상 소자가 현재 파악하고 있는 피사체의 화상인 제 1의 화상 신호와, 촬영 완료인 제 2의 화상 신호가, 동시에 또한 제 1의 화상 신호와 제 2의 화상 신호가 겹치지 않게 표시하도록 기억부를 제어하는 것을 특징으로 하는 촬상 장치이다.
본 발명의 제 5의 양태는, 표시부를 갖는 촬상 장치에서의 화상 신호 표시 방법에 있어서,
촬상부가 현재 파악하고 있는 피사체의 화상 신호인 제 1의 화상 신호와 촬영 완료인 제 2의 화상 신호를, 동시에 또한 제 1의 화상 신호와 제 2의 화상 신호가 겹치지 않도록 표시하는 것을 특징으로 하는 화상 신호 표시 방법이다.
본 발명의 제 6의 양태는, 표시부를 갖는 촬상 장치의 유저 인터페이스에 있어서,
촬상부가 현재 파악하고 있는 피사체의 화상인 제 1의 화상 신호와, 촬영 완료인 제 2의 화상 신호가, 동시에 또한 제 1의 화상 신호와 제 2의 화상 신호가 겹치지 않도록 표시되는 것을 특징으로 하는 유저 인터페이스이다.
본 발명에 의하면, 촬영시 및 재생시를 불문하고, 방향 키를 사용하여 폴더의 전환을 할 수 있다. 또한, 방향 키의 상하 및 좌우 한쪽의 조작으로 폴더를 전환하고, 그 다른쪽에서 화상 파일 전환을 행함에 의해, 필름 전환 및 필름 이송의 조작과 마찬가지로 폴더의 전환 및 화상 파일의 전환을 실현할 수 있다. 폴더의 전환을 다이렉트로 행할 수 있어, 조작의 간단화를 도모할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 촬영 화상과 직전에 촬영된 기록 완료 화상을 동시에 표시하기 때문에, 기록 완료 화상을 이송하면서 새롭게 촬영하는 피사체, 구도 등을 결정할 수 있다. 또한, 본 발명에서는, 촬영 모드와 재생 모드가 동시에 존재하기 때문에, 끊김 없이 모드를 전환할 수 있다. 또한, 촬영중에도, 모드 전환을 행하는 일 없이, 기록 완료 화상을 삭제할 수 있다.
도 1은 본 발명에 의한 촬상 장치의 한 실시 형태의 구성을 도시하는 블록도.
도 2는 본 발명의 한 실시 형태에 있어서의 시간 다이얼의 한 예 및 다른 예를 설명하기 위한 약선도.
도 3은 본 발명의 한 실시 형태에 있어서의 화상의 시간축상의 배열을 설명하기 위한 약선도.
도 4는 본 발명의 한 실시 형태에 있어서의 내부 기록 매체상에 보존되는 표시용 데이터의 설명에 이용하는 약선도.
도 5는 와이드 LCD를 사용한 경우의 모드 전환시의 표시 화면의 천이를 차례로 도시하는 약선도.
도 6은 모드 전환시의 동작의 천이를 차례로 도시하는 순서도.
도 7은 와이드 LCD를 사용한 경우의 모드 전환시의 표시 화면의 애니메이션 천이를 차례로 도시하는 약선도.
도 8은 와이드 LCD를 사용한 경우에 셔터 버튼을 눌렀을 때의 표시 화면의 천이를 차례로 도시하는 약선도.
도 9는 와이드 LCD를 사용한 경우에 삭제 버튼을 눌렀을 때 삭제 동작시의 표시 화면의 천이를 차례로 도시하는 약선도.
도 10은 조작 키로서 십자키를 사용한 한 실시 형태에 있어서의 모드 전환 및 표시 화면의 천이를 설명하기 위한 약선도.
도 11은 재생 모드에 있어서, 선택한 재생 화상을 확대 표시하는 처리를 설명하기 위한 약선도.
도 12는 재생 모드에 있어서, 선택한 재생 화상을 축소 표시하는 처리를 설명하기 위한 약선도.
도 13은 애스펙트비가 (4:3)의 LCD를 사용한 경우의 모드 전환시의 표시 화면의 천이를 차례로 도시하는 약선도.
도 14는 애스펙트비가 (4:3)의 LCD를 사용한 경우의 모드 전환시의 표시 화면의 애니메이션 천이를 차례로 도시하는 약선도.
(도면의 주요부분에 대한 부호의 설명)
1 : 처리부 2 : CPU
3 : 내부 기록 매체 9 : 조작부
11 : 외부 기록 매체 12 : CCD
13 : LCD 22, 22a, 22b : 시간 다이얼
25 : 삭제 버튼 27 : 십자키
S1 : 촬영 모드 S2 : 시간 다이얼을 1단 회전함
S3 : 촬영 모드와 재생 모드의 혼재 S4 : 시간 다이얼을 1단 회전함
S5 : 재생 모드 S6 : 시간 다이얼을 1단 회전함
S7 : 재생 모드에서의 화상 이송
이하, 본 발명의 한 실시 형태에 관해 도면을 참조하면서 설명한다. 도 1은, 본 발명의 한 실시 형태에 의한 디지털 카메라의 구성의 한 예를 도시한다. 도 1에서, 파선으로 둘러싸여 도시하는 부분은, CPU(Central Processing Unit)(2)에 의해 제어되는 처리부를 도시한다.
처리부(1)는, RAM 등의 내부 기록 매체(3), 화상 처리부(4), 외부 인터페이스(5), RGB 처리부(6), 신호 처리부(7) 및 비디오 출력 처리부(8)에 의해 구성되어 있다. CPU(2)에 대해 조작부(9)가 접속되고, 조작부(9)에 마련되어 셔터 등의 조작에 다른 신호가 CPU(2)에 공급된다.
또한, 미디어 처리부(10)를 통하여 외부 기록 매체(11)에 대해 촬상 신호를 JPEG(Joint Photographic Experts Group) 등으로 압축한 데이터를 기록하도록 되어 있다. 외부 기록 매체(11)는, 기록 가능한 광디스크, 메모리 카드 등이다.
신호 처리부(7)에는, 촬상 소자로서의 CCD(Charge Coupled Device)(12)로부터의 촬상 신호가 공급되고, 촬상 신호의 처리가 이루어진다. 조작부(9)로부터의 입력의 유무와 무관하게, CCD(12)에 의해 촬상된 화상 신호가 신호 처리부(7)로부터 출력되고, 내부 기록 매체(3)에 보존된다. 촬영중에는, 내부 기록 매체(3)의 화상이 항상 갱신되고 있다. 내부 기록 매체(3)의 데이터 기록, 판독 등은, CPU(2)에 의해 제어된다.
내부 기록 매체(3)로부터의 촬상 신호가 신호 처리부(7)를 통과하여 RGB 처리부(6)에 공급되고, RGB 처리부(6)에서 형성된 표시 신호가 표시장치로서의 LCD(Liquid Crystal Display)(13)에 공급된다. LCD(13)은, 예를 들면 카메라 본체의 배면에 마련된 것이다. LCD(13)에는, 촬상 신호뿐만 아니라, 외부 기록 매체(11)로부터 미디어 처리부(10)를 통하여 받아들여진 화상 신호도 표시된다.
조작부(9)의 셔터가 눌린 경우에는, 내부 기록 매체(3)에 받아들여진 촬상 신호가 화상 처리부(4)에서, JPEG 등의 화상 파일로 변환된다. 화상 파일은, 내부 기록 매체(3)에 촬상 신호와는 별도의 데이터로서 보존된다. 그리고, CPU(2)의 제어에 의해, 내부 기록 매체(3)로부터 판독된 화상 파일이 미디어 처리부(10)를 통하여 외부 기록 매체(11)에 보존된다.
촬영 화상이 항상 갱신되어 LCD(13)에 표시된다. 촬영 화상에 대해, 기록 완료의 화상 데이터의 축소 화상, 아이콘 등의 0SD 데이터가 신호 처리부(7)에서 겹쳐져, LCD(13)에 표시된다. 0SD(0n Screen Display)란, 카메라로부터 받아들인 리얼타임의 화상에 겹쳐 표시하는 아이콘 등의 데이터를 준비하기 위한 메모리 영역이나, 구조를 총칭하는 용어이다.
0SD 데이터를 작성할 때에는, 외부 기록 매체(11)에 이미 기록되어 있는 최신의 화상 데이터를 취득하고, 화상 처리부(4)에 의해, 0SD 표시에 적합한 사이즈로 변환하고 나서, 내부 기록 매체(3)의 0SD 표시 에어리어에 기억한다. 단, 직전에 촬영한 화상의 0SD 표시에 적합한 사이즈의 화상이 내부 기록 매체(3)에 존재할 때에는, 외부 기록 매체(11)로부터 데이터를 취득할 필요가 없다. 화상 처리부(4)는, 조작부(9)에 있어서의 유저의 키 등의 조작에 응답하여, 표시하는 화상의 확대 또는 축소의 처리를 행하도록, CPU(2)에 의해 제어된다.
비디오 출력 처리부(8)로부터 도시하지 않은 영상 출력 단자에는, 아날로그의 컬러 비디오 신호가 취출된다. 영상 출력 단자에 대해 외부 모니터(14)를 접속한 경우에는, 내부 기록 매체(3) 또는 외부 기록 매체(11)에 축적되어 있는 화상을 외부 모니터(14)에 의해 표시할 수 있다. 또한, 외부 인터페이스(5)에는, 예를 들면 프린터(15)가 접속되고, 화상을 인쇄하는 것이 가능하게 되어 있다.
조작부(9)에는, 시간축 조작 다이얼이 포함되어 있다. 도 2의 A는, 시간축 조작 다이얼의 한 예를 도시한다. 카메라 본체(21)의 배면 및 측면으로부터 약간 돌출하고, 시간축 조작 다이얼(22a)이 마련된다. 도 2의 B에 도시하는 예에서는, 카메라 본체(21)의 윗면에 시간축 조작 다이얼(22b)이 마련된다.
시간축 조작 다이얼(22a 및 22b)은, 은염(銀鹽) 카메라의 필름 감기의 다이얼과 같은 형상과 조작감을 갖고 있다. 즉, 소정의 회전량씩 회전 가능하게 되어 있다. 또한, 시간축 조작 다이얼(22a, 22b)은, 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 시계 방향 및 반시계 방향으로 회전 가능하게 되어 있다. 또한, 이하의 설명에서는, 시간축 조작 다이얼(22a, 22b)을 총칭하여, 시간 다이얼(22)이라고 적절히 칭한다.
또한, 시간축을 조작하기 위해서는, 다이얼 이외의 십자키, 롤러, 트랙 볼, 터치 패널 등의 입력 장치를 사용할 수 있다. 십자키는, 십자형의 조작부의 각 선단부(좌버튼, 우버튼, 상버튼, 하버튼이라고 칭한다)를 누름에 의해 커서의 이동 방향을 상하 좌우의 어느 하나의 방향으로 지정하는 것이다. 또한, 기계적인 구성으로 한하지 않고, 표시 화면의 버튼 등을 조작하는 GUI(Graphical User Interface)를 사용하여도 좋다.
도 3은, 한 실시 형태에 있어서의 LCD(13)에 표시되는 화상을 설명하는 것으로서, 참조 부호 R이 현재 촬영중의 촬영 화상이고, P가 촬영 완료로서 재생 모드에서 재생되는 재생 화상이다. 촬영 화상(R)을 선두로 하여, 재생 화상(P1, P2, P3, …)으로 재생 화상이 시간축의 순서로 나열된다. 도 3을 향하여 우방향이 과거로부터 현재로의 시간축 방향이고, 좌방향이 현재로부터 과거로의 시간축 방향이다.
LCD(13)로서는, 애스펙트비가 4대3의 것과, 16대9와 같은 와이드한 것의 어느 것이나 사용할 수 있다. 도 3에서 SC는, 와이드 LCD를 사용한 경우의 표시 테두리를 나타내고 있다. 이 경우에는, 촬영 화상(R)과 재생 화상(P1, P2)이 동시에 표시되어 있다. 후술하는 바와 같이, 시간 다이얼(22)을 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 반시계 방향으로 회전시킬 때마다, 시간축이 현재로부터 과거의 방향으로 변화한다.
촬영 화상(R)과 재생 화상(P)의 식별을 용이하게 하기 위해, 촬영 화상(R)이 재생 화상(P)에 비하여 보다 큰 사이즈로 되어 있다. 또한, 화상에 다른 형상의 아이콘을 부가함에 의해, 촬영 화상(R)과 재생 화상(P)을 식별하도록 하여도 좋다.
도 4는, LCD(13)의 표시를 형성하기 위해, 내부 기록 매체(3)에 보존되어 있는 표시용의 데이터를 개략적으로 도시하는 것이다. 도 4의 A에 도시되는 촬영 화상(R)은, 내부 기록 매체(3)에 보존되고, 촬영 모드중에서는, 조작부(9)의 조작이 이루어지지 않은 상태에서도, 프레임 등의 주기(周期)로서 계속 갱신된다.
도 4의 B는, 내부 기록 매체(3)의 촬영 데이터(R)와는 별도로 기억되어 있는 0SD 데이터를 도시한다. 0SD 데이터는, 촬영 데이터(R)에 겹쳐서 표시하는 아이콘의 데이터이다. 본 발명의 한 실시 형태에서는, 0SD 데이터로서, 최근의 복수의 기록 화상의 재생 화상(P1, P2)이 표시 테두리(SC)에 대응하는 내부 기록 매체(3)의 기억 영역(MC) 내에 배치된다. 재생 화상 데이터(P1, P2)는, 외부 기록 매체(11)로부터 받아들여지고, 화상 처리부(4)에 의해 복호 및 사이즈의 축소가 이루어진 후, 내부 기록 매체(3)에 격납된다. 내부 기록 매체(3)에 직전에 촬영한 화상의 0SD 표시에 적합한 사이즈의 화상이 있으면, 외부 기록 매체(11)로부터 데이터를 취득할 필요가 없다.
재생 화상(P1, P2)은, 촬영 화상(R)에 비하여 작은 사이즈의 것이다. 화상의 사이즈에 의해, 화상의 종류를 판별할 수 있다. 0SD 데이터에는, 촬영 화상인 것을 나타내는 아이콘(31)과, 재생 화상인 것을 나타내는 아이콘(32)이 포함되어 있다. 이들의 아이콘(31 및 32)에 의해, 유저는, 화상의 종류를 용이하게 판별할 수 있다. 단, 이하의 설명에서는, 아이콘(31 및 32)에 대한 도시를 생략한다. 또한, 0SD 데이터는, 복수 계층의 데이터로서 구성되어 있어도 좋다. 도 4의 C에 도시하는 바와 같이, 촬영 화상(R)과 0SD 데이터가 합성되어 와이드 타입의 LCD(13)에 대해 표시된다.
도 5를 참조하여, 모드 전환시에 이루어지는 표시 화면의 천이를 설명한다. 도 5의 예는, 디지털 카메라의 배면에 마련된 LCD(13)의 표시 테두리(SC)가 애스펙트비 (16:9) 등의 와이드 형태인 경우이다. ST1은, 촬영 모드의 표시 화면을 나타낸다. 표시 테두리(SC)의 거의 중앙부에, 렌즈를 통과하여 파악된 현재의 피사체의 촬영 화상(R)이 표시된다. 촬영 모드에서는, 셔터 버튼(24)을 눌러 촬영이 가능하다.
또한, 디지털 카메라의 배면에는, 복수의 키, 버튼 등이 마련되어 있다. 예를 들면 메뉴 버튼(25) 및 삭제 버튼(26)이 마련되어 있다.
시간 다이얼(22)을 엄지손가락 등에 의해 조작하여 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 반시계 방향으로 1단계 회전시키면, 촬영 화상(R)이 우로 이동하고, 촬영 화상(R)의 왼편에 직전에 촬영하여 취득된 재생 화상(P1)이 표시된다. 재생 화상(P1)의 왼편에는, 그 이전의 재생 화상(P2)이 위치한다. 이 촬영 화상(R)과 재생 화상(P1, P2)이 동시에 표시되어 있는 표시 화면(ST2)은, 촬영 모드와 재생 모드의 혼재 상태이다. 유저는, 직전에 촬영된 화상을 이송하면서, 새롭게 촬영한 화상의 구도 등을 결정할 수 있다.
또한, 시간 다이얼(22)을 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 반시계 방향으로 1단 회전시키면, 재생 화상(P1, P2, P3, P4)만이 표시된 표시 화면(ST3)이 된다. 이 상태는, 재생 모드이고, 복수의 재생 화상(P1, P2, P3, P4)이 시간축상에 나열하여 표시된다.
도 5는, 시간 다이얼(22)을 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 반시계 방향으로 회전시킴으로써 생기는, 현재로부터 과거를 향하는 경우의 화면 천이를 도시하고 있다. 시간 다이얼(22)을 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 시계 방향으로 회전시킨 경우에는, 과거로부터 현재를 향하는 화면 천이가 생긴다. 시간 다이얼(22)을 회전시킴에 의해 촬영 모드와 재생 모드를 끊김 없는 조작으로 전환할 수 있다. 시간 다이얼(22)의 회전 조작과 모드 전환 및 화상의 전환이 유저의 개념 모델과 친화성이 있고, 조작성이 양호하다. 또한, 촬영 모드와 재생 모드의 혼재 상태를 통하지 않고 촬영 모드와 재생 모드를 직접적으로 전환하하도록 하여도 좋다.
도 6은 시간 다이얼(22)을 회전시켰을 때의 동작의 천이를 도시한다. 시간 다이얼(22)을 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 반시계 방향으로 회전시킨 경우에는, 도 6의 위로부터 아래를 향하는 동작의 변화가 생기고, 회전 다이얼(22)을 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 시계 방향으로 회전시킨 경우에는, 도 6의 아래로부터 위를 향하는 동작의 변화가 생긴다. 촬영 화상(R)만이 표시되어 있는 촬영 모드(스텝 S1)로부터 시간 다이얼(22)을 1단 회전하면(스텝 S2), 촬영 화상(R) 및 재생 화상(P)의 양자가 표시되어 있는 촬영 모드와 재생 모드의 혼재 상태(스텝 S3)가 된다.
또한, 스텝 S4에서, 시간 다이얼(22)을 1단 회전하면, 재생 화상만이 표시되는 재생 모드가 된다(스텝 S5). 재생 모드에서, 시간 다이얼(22)을 1단 회전하면(스텝 S6), 재생 화상이 시간축상의 순서로 차례로 이송되어 표시된다(스텝 S7).
재생 모드에서, 역방향(카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 시계 방향)으로 시간 다이얼(22)을 회전시키면, 화상이 시간축에 따라 과거의 것으로부터 최신의 것으로 차례로 변화한다. 비교적 저속으로 시간 다이얼(22)을 회전시킨 경우에는, 1단계의 회전으로 1장의 화상 이송이 이루어진다. 고속으로 시간 다이얼(22)을 회전시킨 경우에, 복수매의 화상 단위로 화상 이송을 행하도록 하여도 좋다.
시간 다이얼(22)을 고속으로 역방향으로 회전시킨 경우에는, 스텝 S5의 상태에서, 화상 이송이 일시적으로 정지된다. 즉, 시간 다이얼(22)을 회전하여도, 재생 화상의 이송이 정지되고, 일시적인 정지 시간의 후에, 스텝 S3의 촬영 모드와 재생 모드의 혼재 상태가 된다. 일시적인 정지를 마련함에 의해, 유저는, 재생 모드로부터 촬영 모드로 전환되는 것을 의식할 수 있다. 단시간의 정지이기 때문에, 끊김 없는 모드 전환이 저해되는 일이 없다.
유저의 개념 모델과의 친화성을 보다 높이기 위해, 촬영 모드와, 촬영 모드 및 재생 모드의 혼재 모드와, 재생 모드의 천이는, 시간 다이얼(22)의 조작에 따라 애니메이션으로 표현되는 것이 바람직하다. 도 7은, 화면 천이 애니메이션의 한 예를 도시한다.
촬영 화상(R)만이 표시되어 있는 표시 화면(ST11)에서, 시간 다이얼(22)을 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 반시계 방향으로 1단 회전하면, 천이 표시 화면(ST12)을 경유하여 촬영 화상(R)과 재생 화상(P1, P2)이 동시에 표시되는 표시 화면(ST13)으로 천이한다. 표시 화면(ST11과 ST13) 사이의 천이 표시 화면(ST12)에서는, 시간 다이얼(22)을 회전시키고 있는 동안에, 촬영 화상(R)이 서서히 우방향으로 이동함과 함께, 화면의 좌측으로부터 재생 화상이 서서히 들어온다.
또다시 1단, 시간 다이얼(22)을 회전하면, 천이 표시 화면(ST14)에 나타내는 바와 같이, 촬영 화상(R)이 표시 테두리(SC)의 밖을 향하여 서서히 우방향으로 이동하고, 표시 화면(ST15)에서는, 재생 화상(P1, P2, P3)만이 표시되는 재생 모드가 된다. 재생 모드에서는, 태선으로 나타내는 테두리 형상의 커서가 현재 포커스가 맞추어져 있는 재생 화상(P1)에 대해 부가된다. 또 1단 시간 다이얼(22)을 회전하면, 도시하지 않지만, 재생 화상(P1)이 화면 밖으로 사라지고, 재생 화상(P2)에 포커스가 맞추어진 상태가 된다.
상술한 바와 같이, 시간 다이얼(22)을 회전시키면, 촬영 화상(R)을 선두로 하고, 그 후에 재생 화상이 계속되도록, 시간축상에 1차원적으로 배열된 복수의 화상 열이 표시 화면에 대해 횡방향으로 슬라이드한다.
도 8을 참조하여 십자키(27)를 사용하는 경우에 관해 설명한다. ST101은, 전원을 온으로 하면, 표시되는 통상의 표시 화면을 나타낸다. 렌즈를 통과하여 파악된 현재의 피사체의 촬영 화상(R)과, 촬영 화상(R)의 왼편에 직전에 촬영하여 취득된 재생 화상(P1)이 서로 겹치지 않고 표시된다. 중첩 부분에 의해, 촬영 화상이 보기 어렵게 되는 일이 없다. 재생 화상(P1)의 왼편에는, 그 이전의 재생 화상(P2)이 위치한다.
이 촬영 화상(R)과 재생 화상(P1, P2)이 동시에 표시되어 있는 표시 화면(ST101)은, 촬영 모드와 재생 모드의 혼재 상태이다. 즉, 셔터 버튼(24)을 누름에 의해 새로운 화상을 기록할 수 있음과 함께, 소망하는 화상을 재생 화상으로서 표시할 수 있다. 따라서, 유저는, 직전에 촬영된 화상을 보면서, 새롭게 촬영하는 화상의 구도 등을 결정할 수 있다.
표시 화면(ST101)에서 셔터 버튼(24)을 누르면, 천이 표시 화면(ST102)을 경유하여 표시 화면(ST103)으로 애니메이션으로 천이한다. 천이 표시 화면(ST102)에서는, 촬영 화상(R)이 서서히 사이즈가 작아짐과 함께, 좌측으로 이동한다. 표시 화면(ST103)에서는, 현재의 피사체의 촬영 화상(R')의 왼편에, 촬영 화상(R)으로부터 파생한 재생(기록 완료) 화상(P0)이 위치하고, 또한 왼편에 재생 화상(P1)이 위치하는 것으로 된다. 천이 표시 화면(ST102)이 표시되는 시간은, 한 순간이다. 애니메이션 천이에 의해 유저는, 촬영 화상(R)이 재생 화상(P0)으로 되는 것을 용이하게 알 수 있다. 표시 화면(ST103)에서는, 촬영 및 재생의 어느 모드도 가능하다.
도 9는, 촬영 화상(R)과 재생 화상(P1, P2)이 동시에 표시되는, 촬영 모드 및 재생 모드가 혼재하고 있는 상태에서, 삭제 버튼(26)을 누른 경우의 화면 천이를 도시한다. 표시 화면(ST111)에서, 삭제 버튼(26)을 누르면, 표시 화면(ST112)이 생긴다.
표시 화면(ST112)에서는, 테두리 형상의 커서(C)가 재생 화상(P1)에 대응한 위치에 표시되고, 재생 화상(P1)을 선택하고 있는 것이 나타난다. 촬영 화상(R)의 위치에 삭제 다이얼로그(28)가 표시된다. 커서(C)는, 십자키(27)의 좌버튼을 누름으로써, 좌측(보다 이전)의 재생 화상을 선택하는 것이 가능하게 되어 있다. 삭제 다이얼로그(28)는, 「삭제」와 「종료」의 한쪽을 십자키(27)의 상하버튼으로 선택할 수 있고, 선택되어 있는 측이 하일라이트 표시된다.
표시 화면(ST112)에서 나타내는 바와 같이, 재생 화상(P1)에 커서(C)가 위치하고 필요함과 함께, 삭제 다이얼로그(28)의 「삭제」가 하일라이트 표시되어 있는 상태에서, 「결정」키를 누르면, 선택되어 있는 재생 화상(P1)이 삭제된다. 십자키(27)의 좌 또는 우버튼의 조작으로, 삭제하는 화상이 선택된다. 「결정」키는, 카메라 본체에 마련된 기계적인 키, GUI의 키, 십자키(27)의 중앙부를 누름으로써 온 하는 키 등이다. 한 실시 형태에서는, 촬영 모드로부터 재생 모드로 전환하는 일 없이, 소망하는 재생 화상(촬영 완료 화상)을 삭제할 수 있다.
또한, 십자키(27)에 의한 조작의 다른 예에 관해 도면을 참조하여 설명한다. 도 10에서의 표시 화면(ST21)에서는, LCD(13)의 표시 테두리(SC)에 기록 화상(R)과 재생 화상(P1, P2)이 혼재하여 표시되어 있다. 즉, 촬영 모드와 재생 모드가 혼재한 상태이다. 이 상태에서, 메뉴 버튼을 누르면, 촬영에 관한 메뉴가 표시 테두리(13) 내에 표시된다.
십자키(27)의 좌버튼을 누르면, 테두리 형상의 커서(C)가 재생 화상(P1)을 지시하는 표시 화면(ST22)이 표시되는 상태가 된다. 재생 화상(P1)을 선택한 상태는, 재생 모드이다. 커서(C)의 옆에 좌측의 방향으로 선택이 가능한 것을 나타내는 화살표 커서도 표시된다. 재생 모드에서 메뉴 버튼(25)을 누르면, 재생에 관한 메뉴가 표시 테두리(SC) 내에 표시된다.
또한, 십자키(27)의 좌버튼을 누르면, 천이 표시 화면(ST23)을 경유하여 표시 화면(ST24)으로 애니메이션으로 천이한다. 천이 표시 화면(ST23)이 표시되는 시간은, 한 순간이다. 표시 화면(ST24)에서는, 촬영 화상(R)이 지워지고, 커서(C)가 재생 화상(P2)을 지정한다. 재생 화상의 전환이 양방향으로 가능하기 때문에, 화살표 커서가 양측에 표시된다.
또다시 십자키(27)의 좌버튼을 누르면, 천이 표시 화면(ST25)을 경유하여 표시 화면(ST26)에 애니메이션으로 천이한다. 천이 표시 화면(ST25)이 표시되는 시간은, 한 순간이다. 표시 화면(ST26)에서는, 커서(C)가 재생 화상(P3)을 지정한다. 재생 화상의 전환이 양방향으로 가능하기 때문에, 화살표 커서가 양측에 표시된다.
이와 같이, 십자키(27)에 의해서도, 끊김 없는 모드 전환이 이루어지고, 또한, 유저의 개념 모델과 정합하여 화상 전환을 할 수 있다. 재생 모드에서, 커서(C)에 의해 지시되고 있는 재생 화상을 확대 또는 축소하여 표시하는 것이 가능하게 되어 있다.
도 11 및 도 12를 참조하여 재생 모드에 관해 보다 상세히 설명한다. 시간 다이얼(22) 또는 십자키(27)를 조작하여 소망하는 재생 화상을 선택한 상태에서, 선택한 화상을 확대 표시 또는 축소 표시하는 것이 가능하다.
도 11은, 확대 표시의 경우 화면 천이를 도시하고 있다. 표시 화면(ST26)은, 도 10에서 최후의 표시 화면과 동일하다. 여기서, 텔레(Tele)키 또는 「결정」키를 압하한다. 텔레키는, 카메라 본체에 마련된 기계적인 키, GUI의 키 등이다. 「결정」키는, 카메라 본체에 마련된 기계적인 키, GUI의 키, 십자키(27)의 중앙부를 누름으로써 온 하는 키 등이다.
조작에 응답하여, 천이 표시 화면(ST27)을 경유하여 표시 화면(ST28)이 표시되는 상태까지 애니메이션으로 표시 화면이 천이한다. 천이 표시 화면(ST27)에서 표시되어 있는 확대 재생 화상(P21, P31, P41)은, 원래의 재생 화상(P2, P3, P4)보다 약간 사이즈가 큰 화상이고, 표시 화면(ST28)에서 중앙 위치에 표시되어 있는 확대 재생 화상(P32)은, 재생 화상(P31)보다 더욱 큰 사이즈를 각각 갖고 있다. 선택한 재생 화상(P3)을 확대 화상(P32)으로서 표시함에 의해, 재생 화상(P3)의 내용을 확인하는 것이 용이해진다.
표시 화면(ST28)에서, 십자키(27)의 우버튼을 압하하거나, 표시되어 있는 화살표 커서(→)를 누르는 등의 조작을 행하여, 커서(C)를 우측으로 보내도록, 확대 재생 화상을 파일 이송하면, 천이 표시 화면(ST29)을 경유하여 표시 화면(ST30)으로 애니메이션으로서 표시 화면이 천이한다. 표시 화면(ST30)에서는, 중앙 위치에 확대 재생 화상(P32)이 위치한다. 이와 같이, 확대 상태에서도, 화상을 파일 이송할 수 있다.
도 12는 축소 표시의 경우 화면 천이를 도시하고 있다. 표시 화면(ST26)은, 도 10에서의 최후의 표시 화면과 동일하다. 여기서, 와이드(Wide)키 또는 「결정」키를 압하한다. 와이드키는, 카메라 본체에 마련된 기계적인 키, GUI의 키 등이다. 「결정」키는, 카메라 본체에 마련된 기계적인 키, GUI의 키, 십자키(27)의 중앙부를 누름으로써 온 하는 키 등이다.
조작에 응답하여, 천이 표시 화면(ST37)을 경유하여 표시 화면(ST38)이 표시되는 상태까지 애니메이션으로 표시 화면이 천이한다. 천이 표시 화면(ST37)에서 표시되어 있는 축소 재생 화상(P13, P23, P33, P43, P53)은, 원래의 재생 화상(P1, P2, P3, P4)보다 약간 사이즈가 작은 화상이고, 표시 화면(ST38)에서 중앙 위치에 표시되어 있는 축소 재생 화상(P34)은, 재생 화상(P33)보다 더욱 작은 사이즈를 갖고 있다. 선택한 재생 화상(P3)을 축소 화상(P34)으로서 표시함에 의해, 재생 화상(P3)의 전후의 복수의 재생 화상의 내용을 확인하는 것이 용이해진다.
표시 화면(ST38)에서, 십자키(27)의 좌버튼을 압하하거나, 표시되어 있는 화살표 커서(←)를 누르는 등의 조작을 행하여, 커서(C)를 왼쪽으로 보냄에 의해 축소 재생 화상을 파일 이송하면, 천이 표시 화면(ST39)을 경유하여 표시 화면(ST40)으로 애니메이션으로써 표시 화면이 천이한다. 표시 화면(ST40)에서는, 중앙 위치에 축소 재생 화상(P44)이 위치한다. 이와 같이, 축소 상태에서도, 화상을 파일 이송할 수 있다.
이상의 설명에서는, LCD(13)의 표시 테두리(SC)가 가로로 긴 와이드 화면으로 되어 있다. 본 발명은, 와이드 화면으로 한하지 않고, (4:3)의 애스펙트비의 표시 테두리(SC)를 갖는 LCD를 사용하여도 좋다. 도 13에서, SC'가 (4:3)의 애스펙트비의 표시 테두리를 도시한다. ST41은, 촬영 모드의 표시 화면을 나타낸다. 표시 테두리(SC)의 거의 중앙부에, 현재의 렌즈를 통과하여 파악된 피사체의 화상인, 촬영 화상(R)이 표시된다. 촬영 모드에서는, 셔터 버튼(24)을 눌러 촬영이 가능하다.
시간 다이얼(22)을 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 반시계 방향으로 1단 회전시키면, 촬영 화상(R)이 축소됨과 함께, 우방향으로 이동하고, 촬영 화상(R0) 왼편에 직전에 촬영하여 취득된 재생 화상(P1)이 표시된다. 이 촬영 화상(R)과 재생 화상(P1)이 동시에 표시되어 있는 표시 화면(ST42)은, 촬영 모드와 재생 모드의 혼재 상태이다. 유저는, 직전에 촬영된 화상을 보면서, 새롭게 촬영하는 화상을 선택할 수 있다.
또한, 시간 다이얼(22)을 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 반시계 방향으로 1단 회전시키면, 재생 화상(P1, P2, P3)만이 표시된 표시 화면(ST43)이 된다. 이 상태는, 재생 모드이고, 복수의 재생 화상(P1, P2, P3)이 시간축상에 나열하여 표시된다.
도 13은, 시간 다이얼(22)을 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 반시계 방향으로 회전시킴으로써 생기는, 현재로부터 과거로 되돌아가는 경우의 화면 천이를 도시하고, 시간 다이얼(22)을 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 시계 방향으로 회전시킨 경우에는, 과거로부터 현재를 향하는 화면 천이가 생긴다. 시간 다이얼(22)을 회전시킴에 의해 촬영 모드와 재생 모드를 끊김 없는 조작으로 전환할 수 있다.
상술한 촬영 모드와, 촬영 모드 및 재생 모드의 혼재 모드와, 재생 모드의 천이는, 시간 다이얼(22)의 조작에 응하여 애니메이션으로 표현된다. 도 14는, 화면 천이 애니메이션의 한 예를 도시한다.
촬영 화상(R)만이 표시되어 있는 표시 화면(ST51)에서, 시간 다이얼(22)을 카메라 본체(21)의 윗면에서 보아 반시계 방향으로 1단 회전시키면, 천이 표시 화면(ST52)을 경유하여 촬영 화상(R)과 재생 화상(P1, P2)이 동시에 표시되는 표시 화면(ST53)으로 천이한다. 표시 화면(ST51과 ST53)의 사이에서, 시간 다이얼(22)을 회전시키고 있는 동안에, 촬영 화상(R)이 서서히 우방향으로 이동함과 함께, 화면의 좌측으로부터 재생 화상이 서서히 들어오고, 표시 화면(ST53)에서는, 촬영 화상(R)의 옆에 재생 화상(P1)이 위치한다.
다시, 시간 다이얼(22)을 1단 회전시키면, 천이 표시 화면 ST54에 나타내는 바와 같이, 촬영 화상(R)이 표시 테두리(SC')의 밖을 향하여 서서히 우방향으로 이동하고, 표시 화면(ST55)에서는, 재생 화상(P1, P2, P3)만이 표시되는 재생 모드가 된다. 재생 모드에서는, 태선으로 나타내는 테두리 형상의 커서가 현재 포커스가 맞추어져 있는 재생 화상(P1)에 대해 부가된다. 다시 1단 시간 다이얼(22)을 회전시키면, 도시하지 않지만, 재생 화상(P1)이 화면 밖으로 사라지고, 재생 화상(P2)에 포커스가 맞추어진 상태가 된다.
본 발명은, 상술한 본 발명의 한 실시 형태 등으로 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 요지를 일탈하지 않는 범위 내에서 다양한 변형이나 응용이 가능하다. 예를 들면 본 발명은, 정지화상을 기록하는 디지털 카메라로 한정되는 것이 아니라, 동화를 기록하는 촬영 장치, 및 정지화 및 동화의 양쪽을 기록 가능한 촬영 장치에 대해서도 적용할 수 있다. 동화의 경우에는, 예를 들면 1회 촬영의 선두의 화상을 LCD 등에 표시하게 된다.

Claims (15)

  1. 화상 표시 장치에 있어서,
    디스플레이와,
    상기 디스플레이가, 촬상 장치에 의해 현재 촬영중인 피사체의 현재 화상 및 촬영 완료된 화상을 동시에 표시하도록, 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는, 셔터 버튼의 조작에 응답하여, 상기 촬상 장치가 상기 현재 화상을 신규의 촬영 완료된 화상으로 파악하도록 제어하고, 상기 신규의 촬영 완료된 화상의 사이즈의 단계적인 감소를 상기 디스플레이상에, 애니메이션으로 표현하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 현재 화상은, 상기 촬영 완료된 화상에 포함된 아이콘과 상이한 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    유저 입력을 수신하는 입력 장치를 더 포함하고,
    촬영 완료된 화상을 둘러싸는 프레임이 상기 유저 입력에 응하여 이동되고, 선택된 화상을 지시하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 선택된 화상은 추가적인(further) 유저 입력에 응하여 삭제되는 것을 특징으로 하는 화상 표시 장치.
  5. 화상 표시 장치의 화상 표시 방법에 있어서,
    촬상 장치에 의해 현재 촬영중인 피사체의 현재 화상을 디스플레이에 표시하는 스텝과,
    상기 촬상 장치에서, 셔터 버튼의 조작에 응하여, 상기 현재 화상을 신규의 촬영 완료된 화상으로서 파악하는 스텝과,
    제어부에 의해, 상기 신규의 촬영 완료된 화상의 사이즈의 단계적인 감소를 상기 디스플레이상에 애니메이션으로 표현하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 현재 화상은 상기 촬영 완료된 화상에 포함된 아이콘과 상이한 아이콘을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 방법.
  7. 제5항에 있어서,
    입력 장치에서, 유저 입력을 수신하는 스텝과,
    상기 유저 입력의 수신에 응하여, 촬영 완료된 화상을 둘러싸는 프레임을 상기 디스플레이상에 이동시키는 스텝을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    추가적인(further) 유저 입력의 수신에 응하여, 상기 프레임에 의해 둘러싸인 화상을, 상기 제어부에서 삭제하는 스텝을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 방법.
  9. 화상 표시 장치에 있어서,
    현재 촬영중인 피사체의 현재 화상 및 촬영 완료된 화상을 동시에 표시하는 수단과,
    셔터 버튼의 조작에 응하여, 상기 현재 화상을 신규의 촬영 완료된 화상으로 파악하는 수단과,
    상기 신규의 촬영 완료된 화상의 사이즈의 단계적인 감소를, 상기 촬영 완료된 화상의 사이즈까지 축소하여 애니메이션으로 표현하는 수단과,
    상기 신규의 촬영 완료된 화상과 현재 촬영중인 피사체의 신규의 현재 화상을 동시에 표시하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 현재 화상 및 상기 촬영 완료된 화상이 동시에 표시되는 동안에, 상기 제어부는, 상기 신규의 촬영 완료된 화상의 사이즈의 단계적인 감소를, 상기 디스플레이상에 애니메이션으로 표현하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 신규의 촬영 완료된 화상의 사이즈의 단계적인 감소의 애니메이션으로 표현한 이후에, 상기 디스플레이는, 상기 촬상 장치에 의해 현재 촬영중인 피사체의 신규의 현재 화상과 상기 신규의 촬영 완료된 화상을 동시에 표시하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 신규의 촬영 완료된 화상의 사이즈의 단계적인 감소는 상기 현재 촬영 완료된 화상을 상기 촬영 완료된 화상의 사이즈까지 축소시키는 것을 특징으로 하는 화상 표시 장치.
  13. 제5항에 있어서,
    상기 현재 화상은 촬영 완료된 화상과 동시에 표시되는 것을 특징으로 하는 화상 표시 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 신규의 촬영 완료된 화상의 사이즈는 상기 촬영 완료된 화상의 사이즈까지 축소되는 것을 특징으로 하는 화상 표시 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 신규의 촬영 완료된 화상 및 상기 촬상 장치에 의해 현재 촬영중인 상기 피사체의 신규의 현재 화상을 상기 디스플레이에서 동시에 표시하는 것을 특징으로 하는 화상 표시 방법.
KR1020117018092A 2004-05-13 2005-05-02 촬상 장치, 화면 표시 방법 및 유저 인터페이스 KR101164374B1 (ko)

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