KR100830774B1 - 아날로그와 디지털 입력 신호들간의 자동 전환을 위한 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
엔터테인먼트 시스템은 다수의 오디오/비디오 입력 디바이스(210,215)에 연결된 디지털 텔레비젼(205)을 포함하고 있다. 이 텔레비젼과 적어도 두개의 입력 디바이스(210,215)은 아날로그 레거시 통신 체계를 지원한다. 이 텔레비젼은 입력 디바이스들 각자로 부터 아날로그 출력 채널들을 고유하게 식별하도록 구성되어 있다. 각 입력 디바이스들로부터 아날로그 출력 채널들을 고유하게 식별하게 되면 텔레비젼은 수많은 가능성중에서 올바른 디바이스 출력을 자동으로 선택할 수 있게 되어, 사용자가 올바른 아날로그 채널을 수동으로 찾아야 하는 부담으로부터 벗어나게 된다.
엔터테인먼트 시스템, 아날로그 채널, 레거시 통신 체계
Description
통상의 홈 엔터테인먼트 시스템은 텔레비젼, VHS 테이프 머신, 및 몇 종류의 셋톱 박스(예를 들어, 케이블 박스)를 포함한다. 정교한 시스템들은 또한 라디오 수신기, CD 플레이어, 한 쌍의 스피커, 가라오케, 및 DVD 플레이어와 같은 콤포넌트를 포함하고 있을 수도 있다. 많은 이종(disparate)의 오디오 및 비디오 입력 소스들을 부가하고 결합할 가능성은, 상호연결된 콤포넌트들 중 적어도 하나가 사용자로 하여금 다양한 입력 소스들로부터 선택하여 원하는 오디오/비디오 출력 소스를 적절하게 구성할 수 있게 해 줄 것을 요구한다. 안타깝게도, 원하는 오디오/비디오 프레젠테이션을 디스플레이하기 위한 정확한 올바른 콤포넌트의 구성을 찾아내려면, 뷰어가 디바이스 구성들의 정확한 조합에 이르는데 다수의 서로 다른 원격제어 디바이스들과 사용자 인터페이스들을 이용해야 된다. 그러한 시스템들에 대한 경험 있는 사용자들은 각각의 경우에 대한 적절한 셋팅을 찾는데 따른 어려움을 알 수 있으나, 경험이 없는 사용자들은 그러한 일이 화가 나게 하는 일임을 알게 된다.
이에 비추어 볼때, 단순화된 디바이스 시스템, 바람직하게는 단일의 단순한 사용자 인터페이스를 이용하여 제어될 수 있는 시스템을 소비자에게 제공할 필요성이 있다. 공지의 "FireWire 시스템 아키텍처"로도 알려져 있는 IEEE 1394 시스템 아키텍처는 이러한 니즈를 설명하고 있다. (여기서 "FireWire"는 애플컴퓨터의 등록 상표이다.) FireWire-컴플라이언트 디바이스들은 6비트의 물리적 식별자를 FireWire 시리얼 버스에 연결된 각각의 디바이스에 할당한다. 이후 FireWire-컴플라이언트 디바이스들은 버스상에 있는 그들 자신을 고유하게 식별하는데 이들 물리적 식별자들을 이용한다. 새로운 디바이스가 버스에 부가될 때 마다, 기존 디바이스는 이 버스에서 제거되거나, 버스 리셋이 특정의 공지된 버스 복원 통신 및 기능을 FireWire 표준에 따라서 개시한다. 이후 버스 리셋은 버스 상에 있는 각각의 디바이스를 고유하게 식별하는 프로세스를 반복한다.
홈 엔터테인먼트 시스템에서 각각의 디바이스를 고유하게 식별하는 능력은 원하는 프로그램을 디스플레이하는데 요구되는 복잡함을 상당히 감소시켜 준다. 예를들어, 뷰어가 FireWire-가능 DVD 플레이어에서 비디오 디스크를 재생하기 위해 (예컨대, 적외선 원격 제어를 통해) FireWire-가능 텔레비젼에 명령를 하달하면, 텔레비젼은 비디오 디스크의 콘텐츠를 수신하여 디스플레이 하기 위해 버스를 통해 적절한 플레이어와 자동으로 통신한다.
진보된 엔터테인먼트 시스템 구매를 고려하는 대부분의 소비자들은 이미 하나 이상의 오래된 "레거시(legacy)" 디바이스를 소유하고 있고, 레거시 포맷을 이용하여 저장된 콘텐츠를 가질 수 있을 것이다. 예를들어, 최신 모델의 디지털 텔레비젼을 구매하는데 관심이 있는 소비자는 VHS 머신, 아날로그 VHS 테이프 기록의 집합, 및 아날로그 방송 프로그래밍 전달을 위해 장착된 셋톱 박스를 가지고 있을 수 있다. 소비자는 이들중 일부 또는 전체를 내어주는 것을 원치 않을 것이다. 그러므로, 구형의 "레거시" 디바이스들을 위한 지원을 제공하는 것은 최신 소비자 전자제품 제조업자들에게 중요한 사항이다.
도 1(종래기술)은 디지털 텔레비젼(DTV)(105)과 디지털 VCR(DVCR)(110)이 레거시 VHS 기록 지원을 위해 디지털 FireWire 채널(115) 및 아날로그 채널(120)을 경유해서 통신하는 시스템을 도시하고 있다. 디지털 텔레비젼(105)과 디지털 VCR(110)은 IEEE 1394a 표준을 이용하여 통신하는 것으로 가정한다. 한 예로, 시스템(100)의 디바이스들은 IEEE 1394 표준을 이용하여 디지털 텔레비젼에 대한 베이스밴드 디지털 인터페이스용 명세를 정의하고 있는 EIA 775에 따라서 통신한다.
DTV(105)는 디스플레이(125), 디지털 인터페이스(130) 및 스위치(135)를 포함하고 있다. 인터페이스(130)은 스위치(135)를 제어하여 채널(115)과 아날로그 채널(120)을 선택한다. DVCR(110)은 일반적으로 채널 서브유닛(140)과 VCR 서브유닛(145)을 포함하고 있다. 패널 서브유닛(140)은 FireWire 표준을 이용하여 디지털 인터페이스(130)와 통신하고, VCR 서브유닛(145)은 아날로그 및 디지털 비디오 기록을 판독한다. VCR 서브유닛(145)은 디지털 신호를 패널 서브유닛(140)과 디지털 채널(115)를 경유하여 DTV(105)에 제공하고, 아날로그 채널(120)을 경유하여 DTV(105)에 아날로그 신호를 제공한다.
어떤 종류의 인텔리젼트 인터페이스가 없는 경우에, 시스템(100)의 사용자는 어떤 주어진 순간에 DVCR(110)의 출력이 아날로그 또는 디지털 신호였는지 알아야만 된다. 이후 이 사용자는 DTV(105)에게 적절한 아날로그 또는 디지털 입력을 선택하도록 명령해야만 한다. 특히 DVCR(110)이 아날로그와 디지털 정보 둘 다를 포함하고 있는 테이프들을 재생할 수 있는 경우에, 사용자에게 그러한 결정을하도록 요구하는 것은 혼동을 초래할 수 있다.
FireWire 표준은 사용자 입력을 요구함이 없이 아날로그 채널(120)과 디지털 채널(115) 사이를 자동으로 스위칭하는 인텔리젼트 수단을 제공하므로써 이러한 문제를 다루고 있다. 아날로그와 디지털 출력간의 스위칭시에, DVCR(110)은 디지털 채널(115)을 통해 FireWire 표준 "CONNECT" 명령을 디지털 인터페이스(130)가 포트 VS에 대한 적절한 비디오-선택 명령을 스위치(135)에 발행하도록 지시할 수 있다. 그러므로, 사용자는 비디오 신호들간의 스위칭을 수동으로 해야만 하는 부담을 덜게된다. EIA 775 프로토콜을 이용하는 FireWire-컴플라이언트 시스템은 목적지 플러그로서 아날로그_입력_플러그_ID를 특정하는 EIA 775 "디스크립터"로 CONNECT 명령을 발행한다.
도 2는 디지털 텔레비젼(205)이 두개의 오디오/비디오 디바이스(210 및 215)에 접속되어 있는 엔터테인먼트 시스템(200)을 도시하고 있다. 도시된 예에서, DTV(205)는 FireWire-컴플라이언트 디지털 텔레비젼이고, 디바이스(210 및 215)는 각각 FireWire-컴플라이언트 디지털 VCR 및 FireWire-컴플라이언트 디지털 셋톱 박스이다. 모든 세개의 디바이스들은 레거시 통신을 지원하기 위해 아날로그 통신 채널을 포함하고 있다.
DTV(205)는 아날로그 튜너(220), 어떤 FireWire-컴플라이언트 디지털 인터페이스 회로(225), 사용자 인터페이스에 의해 제어되는 비디오 선택 회로(230), 인입 비디오 신호를 해석하는 비디오 처리기(242), 및 사용자(즉, 뷰어)에게 해석된 비디오 신호를 제시하기 위한 디스플레이(244)를 포함하고 있다. 비디오 선택 회로(230)는 세개의 각 아날로그 입력 잭(245)에 연결된 세개의 아날로그 비디오 채널 AV0-AV2를 포함하고 있다. 비디오 선택 회로(230)는 또한 디지털 인터페이스 회로(225) 및 FireWire 버스(255)를 경유하여 세개의 디지털 통신 잭(250)으로부터 디지털 비디오 신호를 수신하는 디지털 비디오 채널 DV#을 포함하고 있다.
사용자 인터페이스(235)는 DTV(205)상의 제어 패널(도시안됨)로부터 원격 제어(265)로 부터 적외선 인스트럭션을 수신하는 적외선 수신기(260)를 경유해서 명령을 수신한다. 사용자 인터페이스(235)는 비디오 선택 회로(230)에 연결되어 사용자가 지시하는 대로 비디오 선택 명령 VS를 발행한다. 몇 몇 예에서, 선택 회로(230)는 DTV(205)가 선택 회로(230)에 입력되는 하나 이상의 비디오 입력의 콘텐츠를 동시에 디스플레이할 수 있게 해준다. 예를들어, DTV(205)는 아날로그 또는 디지털 방송으로부터 사용자 인터페이스 및 방송 비디오를 동시에 디스플레이할 수 있고, 픽처-인-픽처(picture-in-picture:PIP)를 지원하는 실시예들은 두 개의 아날로그 채널, 두개의 디지털 채널, 또는 하나의 아날로그 및 하나의 비디오 채널로 부터 데이타를 수신하여 디스플레이한다.
디지털 인터페이스 회로(225)는 디지털 비디오 채널 DV1 및 DV2를 경유하여 디바이스(210 및 215)와 통신한다. 인터페이스 회로(225) 및 디바이스(210 및 215)는 모두 FireWire 컴플라이언트이기 때문에, 인터페이스 회로(225)는 디바이스(210)와 디바이스(215)를 구별할 수 있다. 사용자 인터페이스(235)에 의해 수신된 사용자 인스트럭션은 디바이스(210 및 215) 중 적절한 한 디바이스에 전달될 수 있고, 디지털 인터페이스 회로(225)는 디바이스(210 및 215)로 부터의 디지털 비디오 스트림을 비디오 선택 회로(230)에 전달할 수 있다. 예를들어, 디바이스(210)가 디지털 비디오 레코더라고 가정하면, 사용자는 DTV(205)에게 디바이스(210)내에 있는 비디오테이프를 재생하도록 지시할 수 있다. 그러한 인스트럭션은 사용자 인터페이스로 하여금 비디오 선택 회로(230)에게 디지털 비디오 입력 DV#을 선택하도록 명령하고, 디지털 인터페이스 회로(225) 및 버스(255)를 경유하여 "재생" 인스트럭션을 디바이스(210)에게 발행하게 한다. 이러한 식으로, 사용자는 DTV(205)에 대한 디바이스(210) 또는 디바이스(215)의 출력을 간단한 명령으로 특정할 수 있다.
디바이스(210) 또는 디바이스(215) 중 하나가 아날로그 출력 신호를 그의 각각의 아날로그 비디오 출력 AV에 제공할 때 문제가 야기될 수 있다. 앞서 특기한 바와 같이, FireWire 표준은 DTV(205)가 아날로그 입력으로 전환되게 해주는 "CONNECT" 명령을 컴플라이언트 디바이스들이 발행할 수 있게 해 준다. 그러나, DTV(205)은 어느 아날로그 입력 잭(245)이 요청 디바이스에 연결되어 있는지 알려주는 방법이 없다. 그래서, DTV(205)의 입력을 아날로그 입력 잭(245)중 어느 하나에 스위칭하라는 요청은 DTV(205)가 올바른 비디오를 디스플레이하거나 틀린 디바이스로 부터 비디오를 디스플레이하게 하거나 또는 아무것도 디스플레이 하지 못하게 할 수 있다. 예를들어, 디바이스(210)은 디바이스(215)가 액티브인 동안 아날로그 입력에 스위칭하라는 명령을 디바이스(210)가 발행하면, DTV(205)은 안테나(270)로 부터 방송 비디오를 디스플레이 하거나 디바이스(215)로 부터의 아날로그 신호를 디스플레이 할 수 있다. 이때 사용자는 적절한 신호가 디스플레이될 때 까지 아날로그 입력 커넥터들을 잭(245)에 물리적으로 교환하거나 또는 비디오 선택 회로(230)를 조작하기 위해 사용자 인터페이스(235)를 이용해야만 할 것이다. 이후 사용자는 선택된 디바이스 및 회로(230)에 의해 현재 선택된 아날로그 입력에 따라서 수시로 이러한 처리를 반복해야만 될 것이다.
적절한 비디오 입력을 사용자로 하여금 수동으로 선택하게 하거나 물리적 커넥터들을 재 배열하게 하면 혼동이 생길 수 있다: 실로, 이것이 FireWire 표준이 채택된 이유의 일부이다. 불행하게도, FireWire-컴플라이언트 디바이스들에 의해 이용되는 고유 식별자들은 아날로그 신호용으로는 존재하지 않는다. 그러므로 사용자가 다수의 아날로그 채널들 중에서 수동으로 선택해야 하는 부담을 경감시켜 주기 위해 다수의 아날로그 채널들을 고유하게 식별하는 방법이 필요하다.
<요약>
본 발명은 디지털 수신기(예를들어, 디지털 텔레비젼) 및 다수의 아날로그/비디오 소스, 예를들어, 디지털 VCR 및 디지털 셋톱 박스를 포함하는 엔터테인먼트 시스템에 관한 것이다. 텔레비젼 및 소스들은 각각 NTSC(the analog National Television System Commitee) 표준과 같은 적어도 한 형태인 레거시 통신 표준을 지원하므로 아날로그와 디지털 통신 채널들을 경유해서 수신기에 연결된다.
본 발명에 따르면, 각각의 아날로그 채널과 결합된 소스들을 고유하게 식별하도록 수신기를 구성할 수 있다. 아날로그 소스들을 고유하게 식별하게 되면 수 신기는 사용자가 아날로그 소스들중에서 수동으로 선택하지 않아도 아날로그 신호들의 소스에 디지털 명령을 내릴 수 있게 해준다.
본 발명의 범주는 특허 청구범위에 의해 규정되며, 이 요약에 의해서 정의되는 것은 아니다.
도 1(종래기술)은 디지털 텔레비젼(DTV)(105) 및 디지털 VCR(DVCR)(110)이 디지털 FireWire 채널(115), 및 레거시(legacy) VHS 레코딩 지원을 위한 아날로그 채널(120)과 통신하는 시스템(100)을 도시하고 있다.
도 2는 디지털 텔레비젼(205)이 두개의 오디오/비디오 디바이스(210 및 215)에 연결되어 있는 엔터테인먼트 시스템(200)을 도시하고 있다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 엔터테인먼트 시스템(300)을 도시하고 있다.
도 4는 관련된 아날로그 입력 신호의 소스들과 아날로그 입력 채널들을 올바르게 상호 관련시키기 위해 룩업 테이블(335)을 채우는 방법(400)을 도시하고 있다.
이러한 특정 그래피컬 사용자 인터페이스 -- 때론 "스크린 위자드(screen wizard)"라 칭하기도 함 -- 는 도 5A의 스크린(500)과 유사한 스크린을 제공한다.
도 5A 및 5B는 아날로그 레거시 통신을 지원하도록 구성된 디지털 디바이스용 아날로그 입력 채널들의 선택을 자동화하기 위해 사용자와 상호대화하는 그래피컬 사용자 인터페이스의 스크린(500 및 510)을 도시하고 있다.
도 6은 아날로그 레거시 통신을 지원하기 위해 구성된 디지털 디바이스용 아날로그 입력 채널의 선택을 자동화하기 위해 사용자와 상호대화하는 다른 상호대화 스크린(600)을 도시하고 있다.
도 7은 아날로그 레거시 통신을 지원하기 위해 구성된 디지털 디바이스용 아날로그 입력 채널들의 선택을 자동화하기 위해 사용자와 상호대화하는 또 다른 상호대화용 스크린(700)을 도시하고 있다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 엔터테인먼트 시스템(300)을 도시하고 있다. 시스템(300)의 몇 몇 구성요소들은 도 2의 시스템(200)의 구성요소들과 유사하며, 동일 요소에는 같은 번호가 매겨져있다. 시스템(300)은 각 쌍의 아날로그 및 디지털 비디오 링크 또는 채널을 경유해서 셋톱 박스(310) 및 디지털 VCR(315)의 아날로그 및 디지털 포트에 연결된 DTV(305)를 포함하고 있다. 본 발명에 따르면, DTV(305)는 아날로그 입력 신호를 고유하게 식별하기 위해 수정되어 있어, 사용자가 다수의 아날로그 입력 신호들 중에서 수동으로 선택해야만 하는 부담이 경감된다.
DTV(305)는 종래에는 도 2의 DTV(205)와 관련해서 설명했던 것들과 같은 디스플레이(244), 비디오 처리기(242), 비디오 선택 회로(230), 및 사용자 인터페이스(235)를 구비하고 있다. 그러나 DTV(205)와는 다르게, DTV(305)는 아날로그 입력 잭(245)에 연결된 FireWire-컴플라이언트 디바이스들 중에서 아날로그 입력을 고유하게 식별할 수 있게 해주는 정보를 추적해서 저장하도록 설계된 수정된 디지털 인터페이스(308)를 포함하고 있다. 디지털 인터페이스(308)는 이 정보를 저장하기 위한 룩업 테이블(312)을 포함하고 있다. 디지털 인터페이스(308)는 또한 종래의 디지털 비디오 디코더(318)를 구비하고 있다.
디지털 인터페이스(308)는 1394 (FireWire) 인터페이스(315)를 구비하고 있고, 이 인터페이스(315)는 다수의 FireWire 층들을 포함하고 있다. 이들 층들은 물리 층(320), 링크 층(325), 트랜잭션 층(330), 및 어플리케이션 층(335)을 구비하고 있다. 도시된 실시예에 따르면, 어플리케이션 층(335)은 도 4와 관련해서 이하 설명되는 바와 같이 룩업 테이블(312)과 통신하도록 구성되어 있다. 1394 인터페이스(315)의 다양한 층들을 포함해서 IEEE 1394 표준에 대해 좀 더 상세한 것을 원하면, Don Anderson에 의해 쓰여졌고 MindShare가 1999년에 판권을 취득한 "FireWire 시스템 아키텍처, 제2판, IEEE1394a"를 보기 바란다. 이 문헌은 본 명세서에서 참조로 포함된다. 한 실시예에 있어서, 시스템(300)의 디바이스들은 EIA 775 명세에 따라 통신한다. EIA 775 명세에 대해 좀 더 상세한 것을 원하면 Shazia Azhar에 의해 편집된 1998년 10월 29일 "Draft EIA-775, DTV 1394 인터페이스 명세" (Document DEIA775Q)를 보기 바란다. 이 문헌은 본 명세서에서 참조로서 포함된다.
셋톱 박스(310) 및 디지털 VCR(315)은 버스(255)상에서 셋톱 박스(310) 및 디지털 VCR(315)을 고유하게 식별하는 작용을 하는 고유 식별자 GUID1 및 GUID2를 일반적으로 포함하고 있다. 1394 인터페이스 회로(315)는 또한 도시되어 있지 않지만 전체적으로 고유한 식별자를 포함하고 있다.
본 발명에 따르면, 룩업 테이블(LUT)(312)은 버스(255) 상의 디바이스들을 아날로그 입력 잭(245)에 연결된 관련 아날로그 채널들과 관련시킨다. 룩업 테이블(312)은 이 예에서 아날로그 입력 잭(245) 각각에 대하여 하나의 엔트리 또는 3개의 엔트리를 포함하고 있다. 룩업 테이블(312)은 아날로그 입력 잭(245)들 중 하나에 연결된 각 디바이스에 대한 고유 식별자를 저장하기 위한 몇 몇 종래의 비휘발성 메모리를 포함하고 있다. 이 예에서, 룩업 테이블(312)은 아날로그 입력 잭(245)에 연결된 각 소스에 대한 디바이스 모델용 GUID 및 선택적 수치 명칭(optional numerical designation)을 저장하기 위한 다수의 디바이스 필드를 포함하고 있다. 룩업 테이블(312)은 아날로그 비디오 입력 AV1과 관련된 디바이스 필드에는 셋톱 박스의 GUID1과 아날로그 비디오 입력 AV2와 관련된 잭(245)들 중 하나와 관련된 디바이스 필드에는 디지털 VCR의 GUID2로 부분적으로 채워져 있는 것으로 도시된어 있다. STB(310) 및 DVCR(315)로 부터 DTV(315)로의 아날로그 출력이 역으로 되면, 셋톱박스의 GUID1이 대신에 아날로그 비디오 입력 AV2와 관련된 필드에 있게 될 것이고, 디지털 VCR의 GUID2는 대신에 아날로그 비디오 입력 AV1관 관련된 필드에 있게 될 것이다. 룩업 테이블(312)에 적절한 필드를 채우는 방식은 이하 도 4를 참조해서 설명하기로 한다.
룩업 테이블(312)에 있는 정보는 DTV(305)가 버스(255)에 연결된 디바이스들로부터 아날로그 입력들을 고유하게 식별하게 해준다. 예를 들어, 뷰어가, 원격 제어(265)를 이용하여 DTV(305)에게 디지털 VCR 내의 아날로그 비디오 테이프를 재생하도록 지시하면, VCR(315)은 디지털 VCR(315)로 부터 아날로그 출력을 선택하도록 디지털 인터페이스 회로(308)에 지시하는 "CONNECT" 명령을 발행할 것이다. 이후 명령 헤더내의 이 정보의 존재로 부터 "CONNECT" 명령을 발행하는 디바이스의 GUID 및 모델을 알고 있는 인터페이스(315)는 어느 아날로그 비디오 입력이 요청 디바이스에 대응하는지 판단하기 위해 룩업 테이블(312)을 참조한다. 도시된 예에서, 룩업 테이블(312)은 VCR(315)의 GUID2와 아날로그 비디오 입력 AV2를 상호 관련시킨다. 그래서 룩업 테이블(312)은 1394 인터페이스(315)의 어플리케이션 층(335)으로부터의 질의에 응답해서 플러그 식별자 AV2를 복귀시킨다. 어플리케이션 층(335)은 아날로그 채널 AV2를 선택하도록 비디오 선택 회로(230)에게 지시하는 비디오 선택 명령을 포트 VS상에 발행한다.
도 4는 아날로그 입력 채널들과 관련된 아날로그 입력 신호들의 소스들을 정확하게 상호 연결시키도록 룩업 테이블(312)을 채우는 방법(400)을 도시하고 있다. 룩업 테이블(335)이 아날로그 출력과 그들의 각 디바이스들을 상호 연결시킬 수 있기 전에, 이들 디바이스들과 관련된 고유 식별자(GUIDs)와 모델 명칭이 룩업 테이블(312) 내의 적절한 필드내에 입력된다. FireWire 표준에 따르면, GUIDs 및 모델 정보는 각 디바이스의 구성 ROM에서 얻을 수 있다.
단계 405에서 시작하여, 사용자는 셋톱 박스 또는 디지털 VCR과 같은 FireWire-컴플라이언트 하드웨어의 새로운 피스(piece)에 플러그한다. 새로운 하드웨어의 부가는 일반적으로 버스 리셋을 유발시키고, 이 동안에 1394 인터페이스(315)는 버스(255)상의 디바이스 리스트를 취득한다(단계410). 다음에, 인터페이스(315)는 리스트상의 첫번째 디바이스를 선택하고(단계415), 아날로그 플러그 ID가 선택된 디바이스를 위한 룩업 테이블(312)에 명기되어 있었는지 여부를 판단하기 위해 GUID를 이용한다(단계420). 만약 플러그 ID가 이미 선택된 디바이스용으로 명기되어 있다면, 인터페이스(315)는 처리를 결정(425)으로 이동해서 또 다른 디바이스를 고려해야 될지 여부를 판단한다. 플러그 ID가 선택된 디바이스용으로 명기되어 있지 않다면, 인터페이스(315)는 처리를 결정(430)으로 이동하고, 여기서 인터페이스(315)는 아날로그 플러그 ID가 명기된 디바이스용으로 요구되는지 여부를 판단한다. 몇 몇 FireWire-컴플라이언트 디바이스들은 아날로그 레거시 통신을 지원하지 않을 수 있다. 그러므로 아날로그 플러그를 요구하지 않을 것이다.
플러그 ID가 요구되지 않는다면, 처리는 다시 단계425로 이동하고: 그렇지 않으면, 인터페이스(315)는 사용자로부터의 입력을 추적하는 디스플레이(244)에 그래픽 사용자 인터페이스를 제공한다(단계435). 이러한 특정 그래픽 사용자 인터페이스 -- 때로 "스크린 위자드" 또는 "오토위자드"라 칭함 -- 는 도 5A의 스크린(500)과 유사한 스크린을 제공한다.
도 5A를 참조하면, 스크린(500)은 도 3의 비디오 선택 회로(230)에 의해 선택되는(단계440) 어느 아날로그 입력 채널로 부터 파생되는 비디오를 디스플레이 하는 윈도우(505)를 구비하고 있다. 스크린(500)은 윈도우(505)가 적절한 아날로그 신호를 디스플레이 하는지 여부에 따라서 "예스" 아이콘 또는 "노" 아이콘을 선택하도록 뷰어에게 프롬프트한다. 도 4는 결정(445)으로서 사용자의 결정을 도시하고 있다.
대답이 '예스'이면, 인터페이스(315)는 선택된 디바이스의 GUID를 적절한 아날로그 플러그 ID에 맵핑하기 위해 선택된 아날로그 비디오 입력과 관련된 룩업 테이블(312)의 필드를 채운다. 한편, 결정(445)에 대한 대답이 '노'이면, 인터페이스(315)는 시도가 남아있는 부가의 아날로그 입력 채널이 있는지 여부를 판단한다(단계455). 만약 그렇다면, 인터페이스(315)는 비디오 선택 회로(200)를 다음의 이용가능한 아날로그 입력 채널로 스위치하고(단계465), 사용자에게 도 5B의 스크린(510)과 유사한 스크린을 제공한다.
도 5B를 보면, 스크린(510)은 윈도우(505)가 아날로그 입력 채널 AV2로 부터 선택된 비디오를 디스플레이 한다는 것을 제외하고는 도 5A의 스크린(500)과 같다. 이후 도 4의 처리는 단계445로 복귀하여 올바른 비디오 입력이 발견되고 룩업 테이블(312)에 맵핑될 때까지 또는 더 이상의 시도할 아날로그 입력 채널이 없을 때까지 계속된다. 각각의 경우에, 처리는 단계425로 복귀하고, 이 단계에서 인터페이스(315)는 다른 리스트된 디바이스가 있는지 여부를 판단한다. 만약 그렇다면, 차기 디바이스가 선택되고(단계460), 처리는 단계 420으로 복귀하고, 다른 경우에는 셋업 처리가 종료된다.
디지털 통신을 위해 EIA 775 프로토콜을 이용하는 실시예에서, DTV(30)가 아날로그 및 디지털 입력 채널들 사이에서 전환되도록 하는 디바이스는 목적지 플러그로서 EIA-775 디스크립터에 "임의 이용가능한 외부 플러그"를 명기하는 CONNECT 명령을 발행한다. DTV(305)는 이후 룩업 테이블(312)내의 정보를 근거로 정확한 연결을 선택한다. 따라서, DTV(305)는 다수의 디지털 제품으로부터의 아날로그 입력을 자동으로 관리할 수 있다.
도 6은 아날로그 레거시 통신을 지원하도록 구성된 디지털 디바이스용의 아날로그 입력 채널의 선택을 자동화하기 위해 사용자와 상호대화할 수 있는 대안적인 인터렉티브 스크린(600)을 도시하고 있다. 스크린(600)은 소스 식별 필드(605), 아날로그 입력 필드(610), 및 화살표 아이콘(615)을 포함하고 있다. 소스 식별 필드(605)와 관련된 업 및 다운 화살표(605)를 이용하여, 사용자는 버스 리셋후에 발생된 디바이스들의 리스트 중에서 선택할 수 있다. 도시된 예에서, 사용자는 소니 셋톱박스를 선택하였고 이 박스를 적절한 아날로그 비디오 입력에 할당하는데 흥미가 있다. 아날로그 입력 필드(610)는 어느 아날로그 입력이 현재 선택되어 있는지를 사용자에게 보여주고 있고 윈도우(620)는 이 소스로 부터 비디오를 디스플레이한다. 필드(610)에 관련된 업 및 다운 화살표(615)는 사용자가 이용가능한 아날로그 입력 채널들로부터 선택할 수 있게 해준다. 사용자는, 윈도우(610)가 선택된 디바이스로부터 비디오를 디스플레이할 때 설정이 정확한지를 안다. 사용자는 이후 "OK" 버튼을 선택하고, 필드(605 및 610)로 부터의 설정은 룩업 테이블(312)을 갱신하는데 이용된다(도 3). 이 처리는 임의의 수의 디바이스들에 대해 반복될 수 있다. 일단 종료되면, 사용자는 스크린(600)을 빠져나가기 위해 "Exit" 버튼을 선택할 수 있다.
도 7은 아날로그 레거시 통신을 지원하도록 구성된 디지털 디바이스들에 대한 아날로그 입력 채널들의 선택을 자동화하기 위해 사용자들이 상호대화할 수 있는 대안적인 인터렉티브 스크린(700)을 도시하고 있다. 사용자들은 비디오 프레젠테이션의 소스들에 대하여 혼동될 수 있다. 만약 소스가 잘목 식별된 경우에 엔터테인먼트 시스템은 아날로그 입력을 잘못 식별할 수 있다. 예를들어, 사용자가 아날로그 방송이 단계 445(도 4)에서 설정되어 있는 VCR로 부터의 올바른 출력인 것으로 잘못 믿고 있다면, VCR의 아날로그 출력은 LUT(312)에 부정확하게 맵핑될 것이다(도 3). 몇 몇 실시예들은 그러한 잠재적인 문제점들을 피하고 있다. 입력 소스를 확인하기 위해 단지 비디오 콘텐츠를 이용하는 대신에, 시스템 DTV(305)은 오디오 입력 채널이 몇 몇 특정 오디오 또는 시각적 효과를 얻도록 식별되는 디바이스 명령을 발행한다. 도 7의 예에서, DTV(305)는 파워를 온 및 오프하라는 지시를 선택된 디바이스에 발행하고, 그 결과 정확한 아날로그 채널이 선택되면 디스플레이된 아날로그 채널로 부터의 비디오에 가시적 분열이 생긴다. 스크린(700)은 도 4의 단계 445 대신에 비디오가 스위치 오프 및 온되는지 여부를 뷰어에게 요청한다. EIA 775 프로토콜은 이러한 목적을 위해 이용될 수 있는 "POWER" 명령을 규정하고 있다.
본 발명이 특정 실시예에 관련하여 설명하였으므로, 본 기술 분야에 숙련된 자에게는 다양한 이들 실시예가 명백해질 것이다. 그러므로, 첨부된 특허청구범위의 정신 및 범위는 상세한 설명에 제한되는 것이 아니다.
예를들어, 앞서의 예들이 오디오 및 비디오 데이타를 포함하고 있는 한편, 본 발명에 따른 시스템은 순수하게 오디오 시스템에 이용될 수 있다. 더욱이, 디지털 텔레비젼의 일부로서 여기에 도시된 인터페이스 및 선택 회로의 전부 또는 일부는 텔레비젼 디스플레이로 부터 분리되는 개별 콤포넌트(예로, "셋톱박스")에서 구현될 수 있다.
Claims (26)
- 비디오 디스플레이, 제1 아날로그 입력 잭, 제1 디지털 통신 잭, 제2 아날로그 입력 잭, 제2 디지털 통신 잭, 및 디지털 인터페이스를 포함하는 텔레비젼 -상기 디지털 인터페이스는 복수의 디바이스 식별 필드 및 상기 복수의 디바이스 식별 필드에 대응하는 복수의 아날로그 입력 식별 필드를 더 포함하는 룩업 테이블을 포함함-;제1 아날로그 채널을 경유해서 상기 제1 아날로그 입력 잭에 그리고 제1 디지털 채널을 경유해서 상기 제1 디지털 통신 잭에 연결된 제1 비디오 소스;제2 아날로그 채널을 경유해서 상기 제2 아날로그 입력 잭에 그리고 제2 디지털 채널을 경유해서 상기 제2 디지털 통신 잭에 연결된 제2 비디오 소스; 및상기 제1 아날로그 입력 잭에 연결된 제1 아날로그 입력, 상기 제2 아날로그 입력 잭에 연결된 제2 아날로그 입력, 및 입력 선택 포트를 가지고 있는 비디오 선택 회로 -상기 입력 선택 포트는 상기 디지털 인터페이스에 연결됨-를 포함하는 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 디지털 인터페이스는 상기 제1 디지털 통신 잭에 연결된 디지털 통신 포트를 더 포함하는 시스템.
- 제2항에 있어서, 상기 디지털 인터페이스는 상기 제1 디지털 통신 잭을 통해서 수신된 명령(commands)에 응답해서 상기 비디오 선택 회로에게 지시하는 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 디바이스 식별 필드들 중 제1 디바이스 식별 필드는 상기 제1 비디오 소스를 식별하는 제1 고유 식별자를 포함하고, 상기 제1 디바이스 식별 필드에 대응하는 상기 아날로그 입력 식별 필드들 중의 제1 아날로그 입력 식별 필드는 상기 제1 아날로그 입력 잭을 식별하는 제1 플러그 식별자를 포함하는 시스템.
- 제4항에 있어서, 상기 디바이스 식별 필드들 중 제2 디바이스 식별 필드는 상기 제2 비디오 소스를 식별하는 제2 고유 식별자를 포함하고, 상기 제2 디바이스 식별 필드에 대응하는 상기 아날로그 입력 식별 필드들 중의 제2 아날로그 입력 식별 필드는 상기 제2 아날로그 입력 잭을 식별하는 제2 플러그 식별자를 포함하는 시스템.
- 제1 아날로그 신호 포트, 제1 디지털 신호 포트, 및 제1의 신호-소스 고유 식별자를 갖는 제1 신호 소스; 및i) 상기 제1 아날로그 신호 포트에 연결된 제1 아날로그 입력 채널 -상기 제1 아날로그 입력 채널은 제1의 아날로그-입력-채널 고유 식별자와 관련됨-과,ii) 제2 아날로그 입력 채널 -상기 제2 아날로그 입력 채널은 제2의 아날로그-입력-채널 고유 식별자와 관련됨-과,iii) 상기 제1의 신호-소스 고유 식별자를 저장하는 제1 디바이스 필드와, 상기 제1 디바이스 필드와 관련되며, 상기 제1의 아날로그-입력-채널 고유 식별자를 저장하는 제1 아날로그-플러그 식별 필드를 갖는 메모리를 갖는 수신기를 포함하며,상기 수신기는 상기 제1 디바이스 필드를 상기 제1 아날로그 입력 채널 및 상기 제1의 아날로그-입력-채널 고유 식별자와 관련시키는 시스템.
- 제6항에 있어서, 제2 아날로그 신호 포트, 제2 디지털-신호 포트, 및 제2의 신호-소스 고유 식별자를 갖는 제2 신호 소스를 더 포함하는 시스템.
- 제7항에 있어서, 상기 메모리는 상기 제2의 신호-소스 고유 식별자를 저장하는 제2 디바이스 필드를 가지며, 상기 수신기는 상기 제2 디바이스 필드를 상기 제2 아날로그 입력 채널과 관련시키는 시스템.
- 제6항에 있어서, 상기 아날로그 및 디지털 신호들은 비디오 신호들을 포함하는 시스템.
- 제6항에 있어서, 상기 메모리는 룩업 테이블인 시스템.
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